Nie zapomnij odebrać przesyłek z poczty. Diablo III: Sezonowe odrodzenie. Nie zapomnij odebrać przedmiotów z poczty. Czym jest odrodzenie sezonowe w Diablo 3

Teraz nowe legendarne przedmioty będą dostępne natychmiast w obu trybach, ale aby zachęcić bohaterów do rozpoczynania przygód od zera, dodano nowy rodzaj nagród. Ale zajmijmy się tym po kolei.

Sezonowa wędrówka

Sezonowa wędrówka została wprowadzona wraz z aktualizacją 2.3.0 w sezonie 4 i mamy w planach kilka zmian w związku z premierą sezonu 5.

Jednak nadal chcieliśmy zachować możliwość otrzymywania różnych przedmiotów za udział w sezonie. Dlatego wprowadziliśmy do gry Dar Hedriga. Jest to specjalny zestaw elementów zestawu, który otrzymasz po ukończeniu określonych etapów podróży sezonowej. Począwszy od rozdziału 3, wypełnienie trzech celów podróży sezonowej zapewni ci jeden z tych pakietów. W każdym z nich będą znajdować się dwa elementy wyposażenia dla Twojej klasy.

Tym samym pod koniec 4. rozdziału Podróży Sezonowej zbierzesz cały zestaw klasowy! Powstały zestaw będzie się zmieniać w każdym sezonie. Również rodzaj zestawu będzie zależał od klasy bohatera, który otworzy prezent. Prezent Hedriga zostanie do Ciebie wysłany.

Możesz otrzymać tylko jeden Prezent Hedriga na każdym etapie sezonowej podróży, niezależnie od tego, iloma postaciami grasz w tym sezonie. W sezonie 5 możesz zdobyć następujące zestawy:


Nowe nagrody dekoracyjne

Począwszy od sezonu 5, wprowadzimy różnorodne nagrody dekoracyjne. Co więcej, w każdym sezonie możliwe nagrody będą się zmieniać.


Nowe i zmienione podboje

Podboje (osiągnięcia sezonowe) pozostają jednym z kluczowych elementów sezonu. Zaktualizowaliśmy niektóre istniejące podboje i dodaliśmy nowe w oparciu o nowości w aktualizacji 2.4.0.

Chcesz spróbować czegoś nowego? Podbój Władców Wszechświata/Władców Zestawu czeka na Ciebie! Podbój ten opiera się na kompletnych lochach. Wymaga to ukończenia 8 dowolnych kompletnych lochów.

Sezonowe odrodzenie

Pozwala wybrać dowolną postać niesezonową i natychmiast ustawić ją jako sezonową, dzięki czemu możesz od razu rozpocząć testowanie.

Wszystkie przedmioty i wyposażenie tej postaci zostaną automatycznie usunięte i przesłane do Ciebie. Bohaterowie pozasezonowi mogą je podnieść, tak samo jak na koniec sezonu, kiedy sprzęt zostaje usunięty z bohatera sezonowego. Dodatkowo, gdy zostaniesz postacią sezonową, Twoja postać powróci do poziomu 1 i będzie mogła rozpocząć sezon tak, jakbyś dopiero ją stworzył.

Sprzęt usunięty z nowego bohatera sezonowego może zostać odebrany przez dowolnego bohatera niesezonowego wyłącznie w ciągu 30 dni od daty wysłania! W ten sposób możesz zregenerować nie więcej niż trzy postacie na sezon.

Tło:

Celem tego przewodnika jest zapoznanie Cię z podstawami sezonów w , a także udzielenie wskazówek na temat rozwijania postaci i tworzenia przedmiotów, które zmaksymalizują Twoje sezonowe doświadczenia.

1. Co to jest sezon i dlaczego warto w niego zagrać?

Sezon to dodatkowy, powtarzalny tryb gry, który pozwala na rozpoczęcie co kilka miesięcy, awansowanie postaci od zera, bez zdobywania wcześniej przedmiotów, poziomów bohatera, materiałów czy złota. Sezony są podzielone na tryby gry swobodnej i hardcorowej i może wydawać się zniechęcające, że twoja postać sezonowa będzie musiała zaczynać od zera i będzie musiała zdobywać kolejne poziomy oraz tworzyć. Jednakże żaden z twoich wysiłków nie pójdzie na marne, ponieważ wszystkie twoje osiągnięcia w sezonie – postacie, przedmioty, poziomy bohaterów, złoto itp. – zostaną przeniesione jako niesezonowe po zakończeniu sezonu. Unikalne w sezonach są podróże sezonowe z możliwością śledzenia, ekskluzywne nagrody za transmog i osobna tabela liderów, która pozwala wszystkim rywalizować na równych warunkach.

2. Zwiększ poziom od 1 do 70

2.1. Przygotowanie gry

Przygotowując grę, dokonujesz trzech ważnych wyborów: tworzysz postać, wybierasz tryb gry i ustalasz poziom trudności. Rozpoczynając sezon w grupie, a nie solo, otrzymujesz bonusy: łupy grupowe i wzmocnienie HP (bonus zdrowia), a bonusy są teraz rozdzielane pomiędzy uczestnikami. Jeśli jednak wolisz (lub po prostu chcesz) grać solo, przeczytaj poniższą sekcję dotyczącą stylu gry.

Jeśli chodzi o rodzaj gry, tryb Przygody jest znacznie lepszy od trybu Kampanii ze względu na szybsze tempo i hojniejsze nagrody. Jedyna sztuczka, jaką możesz zrobić, to na początku kampanii znaleźć Króla Szkieletów, który po zabiciu w tym trybie daje gwarantowaną Koronę Leoryka na poziomie Udręki 5+. Ten hełm podwaja premie z wbudowanego w niego klejnotu, więc dodaj swój najwyższy poziom Rubinu, aby uzyskać znaczny wzrost PD. Noś Koronę Leoryka, aż osiągniesz 70 lvl.

Kolejnym wyborem przed grą jest poziom trudności, a najbardziej optymalnym poziomem do zdobywania kolejnych poziomów jest poziom trudności Gospodarz: dobre połączenie zdrowia mobów, ich obrażeń i przyzwoitej premii w wysokości 75% doświadczenia.

Ramki poziomu

2.2. Styl gry

Podczas zdobywania kolejnych poziomów w trybie przygodowym masz dwie główne możliwości: zadania i portale. Aby zmaksymalizować efektywność awansowania swojej postaci, rozważ przydziały aktów z aktywnym bonusem; gra uruchomi się automatycznie, a aktywność zostanie oznaczona jako taka, gdy otworzysz mapę świata. Zawsze będzie dostępna aktywna nagroda za zabicie Bossa; szczególnie atrakcyjne, których odnalezienie nie wymaga dużego wysiłku (np. Zoltun Kul, Magda, Belial), ale ukończenie zadania zapewni Ci już na początku dobre doświadczenie, a także skrzynię zawierającą fajne nagrody. Po nagrodzie za zabicie Bossa rozważ dokończenie pozostałych zadań w Akcie z aktywnymi bonusami za szansę na upuszczenie Deckarda Caina's Fate i Bourne's Defiance, oba zestawy można wykuć u kowala, którego bonusy zapewniają dodatkowe doświadczenie przyspieszające zdobywanie poziomów.

Kiedy już wykonasz powyższe, czas pomyśleć o dodatkowych doświadczeniach związanych z Rzezią. System premii za doświadczenie rzezi został zmieniony w aktualizacji 2.4.1 i stał się multiplikatywną premią za doświadczenie, która nagradza cię za wielokrotne zabijanie potworów. Ostrzeżenie to bonus, który działa tylko w misjach, a nie podczas przechodzenia przez portale. Aby skutecznie wykorzystać ten bonus do zabijania potworów, zabij moby w bardzo zaludnionych obszarach - katedrze (Akt I), sali agonii 3 poziomu (Akt I) i, co najważniejsze, „Pola Cierpienia” (Akt I) . Chociaż zbyt szybkie czyszczenie będzie wymagało częstych restartów gry (co 5-10 minut), ta metoda jest szybka w przypadku zdobywania poziomów w pojedynkę w Diablo 3, za około 2 godziny osiągniesz poziom 70. Ze względu na swój indywidualny charakter i poziom koordynacji wymagany do pokonania w grze wieloosobowej, Carnage Bonus Leveling może być zalecany tylko dla 2 graczy lub więcej, jeśli mają oni doświadczenie i potrafią porozumiewać się głosowo; Jest to przede wszystkim metoda poziomowania solo. Metoda ta ma również istotną wadę, utratę szansy na legendarne przedmioty i krwawe odłamki wpadające za portale.

Dla grup i graczy, którzy nie mają nic przeciwko spędzeniu godziny na zdobywaniu poziomów od 1 do 70, ogólną rekomendacją jest trzymanie się Szczelin Nefalemów. Portale dają większą szansę na legendarne krople, odłamki krwi do gier z Kadalą oraz premię w postaci zdrowia. Chociaż Szczeliny mają wyższy stopień losowości niż Zadania (układ mapy, gęstość potworów i skład to RNG), usunięcie skał jako wymóg otwarcia Szczelin pozwala po prostu zrestartować grę, jeśli trafisz na złą (trudną lub powolną) szczelinę .

Lekcją, którą najlepiej wyciągnąć z Diablo, jest skupienie się na dużych grupach wrogów i ignorowanie pojedynczych celów – wykorzystaj fakt, że jedynymi indywidualnymi wrogami, z którymi musisz walczyć, są Strażnicy Szczeliny. W rozłamie doprowadzi to do skutecznego pomijania złych walk i lepszych wyników w rolnictwie; Podczas poziomowania współczynnik ten pozwoli szybciej osiągnąć maksymalny poziom.

Wreszcie, minimalizowanie przestojów jest częstym błędem, który trudno zrozumieć, ponieważ jest on wyjątkowy i indywidualny dla każdego. Ogólna zasada polega na tym, że sprzęt do 70. poziomu szybko stanie się niepotrzebny w miarę zdobywania kolejnych poziomów, a rozpamiętywanie poziomów wyposażenia i innych rzeczy przed osiągnięciem 70. poziomu jest więcej niż tylko stratą czasu. Dobrym momentem na osiągnięcie kolejnego poziomu jest okres od 2 do 3 godzin.

2.3. Mechanizm napędowy

Ustaw grę na taki poziom trudności, który nie będzie zmuszał Cię do walki o życie, ale pozwoli Ci skupić się na jednej rzeczy: szybkim i skutecznym oczyszczeniu, co jest bezpośrednio powiązane z zadawanymi przez Ciebie obrażeniami. Największy wkład w sprzątanie będzie miała twoja broń, więc przydziel swoje zasoby i odpowiednio skup swoją uwagę. Jeśli nie ulepszyłeś tego miejsca na broń na mniej więcej pięciu poziomach, rozważ wykonanie czegoś samodzielnie, korzystając z pomocy kowala. Możesz także kraść broń swoim towarzyszom; domyślnie są one o 1 poziom wyższe od twojego.

Klasy są podzielone według kilku głównych cech: Siła dla barbarzyńców i krzyżowców; Zwinność dla łowców demonów i mnichów; i inteligencja dla nekromantów, czarowników i czarodziejów. Dodawanie do głównej statystyki ma znaczący wpływ na twoje obrażenia w Diablo 3, a jeszcze bardziej podczas zdobywania poziomów, gdzie elitarne modyfikatory, takie jak trafienie krytyczne, prędkość ataku i obrażenia krytyczne, są rzadkie i niskie.

Aby wzmocnić swój DPS, sprawdzaj sprzedawców pod kątem pierścieni i amuletów, dodając bezpośrednie obrażenia. Zapewni to ogromne obrażenia we wczesnej fazie gry, gdy obrażenia broni będą wynosić 2-3 cyfry. Kupcy w miastach sprzedają biżuterię, dostępną na poziomie 6 w przypadku pierścionków i około 10 poziomu w przypadku amuletów. Nie bądź zbyt zajęty ich sprawdzaniem, odwiedzaj je podczas naturalnych przerw w rozgrywce – na przykład po zamknięciu Szczeliny.

Nie zapominaj również o istnieniu i znaczeniu klejnotów w procesie pompowania. Najważniejszą rzeczą jest ulepszenie dwóch rubinów do najwyższego poziomu i umieszczenie ich w swojej broni i hełmie. Dodanie Rubinu do broni dodaje obrażenia fizyczne, co jest najlepszym wzmocnieniem DPS do poziomu 70, gdzie szansa na trafienie krytyczne jest coraz mała, a obrażenia krytyczne i klejnot Szmaragdowy zapewniają mniejsze korzyści. Rubin w Hełmie zwiększa współczynnik zdobywania doświadczenia, skracając czas potrzebny na osiągnięcie maksymalnego poziomu.

Istnieje również duża szansa, że ​​zdobędziesz 500 Odłamków Krwi, zanim osiągniesz poziom 70, na którym grasz 1 raz z Kadalą. Przyjrzyj się swojemu sprzętowi, wybierz najgorszy slot – ten, którego nie aktualizowałeś od jakiegoś czasu, i zagraj. Nie zaszkodzi to Twojemu postępowi, a różnicę poczujesz podczas zdobywania poziomów, szczególnie po udanym upadku.

2.4. Rzemiosło

Jak wspomniano wcześniej, nie należy pomijać rzemiosła jako źródła ulepszeń broni - a jest to szczególnie ważne podczas początkowego zdobywania poziomów postaci. Na poziomie 42 i z kowalem na poziomie 10 możesz wykorzystać część wydobywanych materiałów do wytworzenia broni poziomu 60. Mogą zmniejszyć wymagania dotyczące poziomu – aż do 18 – w swoich statystykach drugorzędnych, radykalnie zwiększając DPS o kilkanaście poziomów i umożliwiając pokonywanie wyzwań w celu zdobycia XP. Ta sama zasada obowiązuje na poziomie 60 i u kowala na poziomie 12, tym razem tworząc broń na poziomie 70.

Rozbicie wszystkiego, co nie jest ulepszeniem, na składniki powinno być priorytetem, ponieważ zasoby rzemieślnicze będą potrzebne w zdecydowanej większości gier sezonowych, a wysokiej jakości przedmioty na wszystkich poziomach zapewniają wszechstronne materiały. Przekuwanie ma tę dodatkową zaletę, że wszelkie klejnoty pozostawione w twoim sprzęcie zwracają się do twojego ekwipunku za darmo, więc nie popełniaj błędu i wyrywaj klejnoty ze starych (niepotrzebnych) przedmiotów od jubilerów za złoto. Jedynym akceptowalnym przedmiotem w tym slocie jest Korona Leoryka, zapewniająca lepszą wygraną w XP (doświadczenie).

Wyjątek od zasady przekuwania należy zrobić dla legendarnych przedmiotów z cennymi afiksami, których lokalizacja w kostce Kanai jest ważniejsza niż materiał do przetworzenia. Trudno jest skompilować pełną listę, więc sprawdź przewodniki zdobywania poziomów dla wybranej klasy i wybierz kluczowe elementy dla swojej klasy. Oto tylko niektóre z najbardziej niezbędnych Tygla, Popielnej Tuniki, Jedności, Zgromadzenia Żywiołów, Obsydianowego Pierścienia Zodiaku i innych legendarnych przedmiotów potrzebnych Twojej klasie.

Kolejnym wyjątkiem w stosie przedmiotów do przekucia powinny być dwa legendarne przedmioty: Krowa Berdysz i Puzzle Ring. Przedmioty te są bardzo przydatne w początkowym rolnictwie. Włóż Cow Berdy do Kostki Kanai i naciśnij Transmog, aby otworzyć portal z poziomem krowy – z obszarem przypominającym szczelinę wypełnioną krowami, a także normalnymi i epickimi skrzyniami. Wykonanie tej samej czynności z Pierścieniem - Puzzle otwiera portal do skarbca goblinów, w którym otrzymasz kapitał startowy (złoto) oraz legendarny klejnot Chciwy Dar.

3. Na poziomie 70

Twoja ogólna strategia nie zmieni się natychmiast po osiągnięciu poziomu 70; Szczeliny nadal będą najlepszym źródłem wyposażenia, a załatwianie spraw powinno zostać wstrzymane do czasu, aż będziesz musiał ulepszyć rzadki przedmiot lub pobrać legendarny mod – oba wymagają materiałów. Wyjątkiem będzie nadanie priorytetu Podróżom Sezonowym aż do odpowiedniego Rozdziału, aby zdobyć pełny zestaw klasowy z prezentów Haedriga i zdobyć po raz pierwszy Kostkę Kanai z Ruin Secheron w Akcie III, co możesz zrobić w dowolnym momencie i tylko 1 czas.

3.1. Kampania sezonowa i prezenty Haedriga

Podróż Sezonowa składa się z szeregu osiągnięć, które zapewniają nagrody kosmetyczne, w tym ramki profili, transmogę przedmiotów i zwierzaki. Sezonowa podróż jest podzielona na rozdziały z indywidualnymi osiągnięciami, które są mniej więcej równe pod względem trudności i wartości poziomów, co zapewnia dodatkową zachętę i strukturę sezonowej rozgrywki. Podróż jest dostępna tylko dla postaci sezonowych i obejmuje całe konto, z wyjątkiem podziału na tryb Normalny i Heroiczny.

Ukończenie niektórych rozdziałów sezonowych (II, III i IV w sezonie) zapewnia Łaski Haedriga, nagrodę, która daje dwie części zestawu o ustalonej klasie. Po ukończeniu tych rozdziałów będziesz mieć do dyspozycji pełny bonus wynoszący 6, radykalnie zwiększający siłę postaci w średnich i wysokich torturach. To sprawia, że ​​wczesna część podróży sezonowej jest Twoim priorytetem po osiągnięciu maksymalnego poziomu.

W Podróży Sezonowej masz trzy główne typy rolnictwa: Sprawy, Wspólne Szczeliny i Głębokie Szczeliny, każdy z własnymi, odrębnymi korzyściami.

3.2. Zamówienia

Strategia jest następująca: połączcie się w grupę czteroosobową i podzielcie zadania między sobą, po jednej osobie na każde zadanie. Dzielenie zadań o najwyższym poziomie trudności, z którymi możesz sobie poradzić w pojedynkę, jest uważane za najskuteczniejszy sposób na zdobywanie nagród ze skrytki Horadric. Zlecenia są przyzwoitym źródłem materiałów rzemieślniczych i jedynym sposobem na zdobycie legendarnego przedmiotu (Pierścień Królewskiego Bogactwa) i, co być może najważniejsze, unikalnych materiałów potrzebnych do Kostki Kanai. Zatem priorytetowo traktuj rolnictwo, gdy chcesz wyodrębnić modyfikator modyfikujący Legendarną Moc (przykłady powyżej), wytworzyć Legendarny przedmiot lub wytworzyć przedmiot z zestawu od Kowala. W przypadku rolnictwa ogólnego wybierz jedną z poniższych metod.

Kostka Kanai

3.3. Uruchamianie portali Nefalemów

Na samym początku portale Nefalemów były dla Was podstawą i pozostaną podstawą do zdobywania kolejnych poziomów podczas wielkich tortur. Szczeliny nie wymagają już kamieni do otwarcia i możesz je wystrzelić w dowolnym momencie; mają one uniwersalną strukturę i za każdym razem są generowane inaczej. Portale mają wskaźnik, który należy wypełnić, zabijając potwory, aż pojawi się Strażnik Portalu i należy go zabić, aby Portal Nefalemów mógł zostać zamknięty. Kontynuację Szczeliny możesz także kontynuować po zabiciu Strażnika, aczkolwiek wskazane jest dokończenie przejścia od razu po jego ukończeniu - możesz wejść do nowego i zdobyć więcej doświadczenia, złota i odłamków krwi. W zdecydowanej większości wczesnych gier powinieneś priorytetowo potraktować szybkie oczyszczenie tych szczelin, dostosowując trudność do najwyższego poziomu, jaki możesz obsłużyć, zachowując jednocześnie wydajność – zabicie elity w mniej niż 10 sekund to dobry wynik. Zwykłe portale najlepiej pozwolą ci awansować na wyższy poziom i zapewnią ci większe kamienie portalowe, co będzie kolejnym ważnym krokiem w twoim postępie.

3.4. Szybkość przejścia („Prędkość”) Wielkich Portali

Wielkich Portali używa się zwykle do trzech celów: umieszczania na Tablicy Honoru, ulepszania legendarnych kamieni i podwyższania poziomu Paragona. Kiedy rozpoczniesz grę, ostatnie dwa kroki zostaną wykonane na raz, z gwarantowanym Legendarnym Kamieniem na końcu każdej Wielkiej Szczeliny, dopóki nie zbierzesz pełnej kolekcji tych kamieni. W Wielkich Portalach potwory nadal cię podniecają, ale nagrodę otrzymasz jedynie za zabicie Strażnika Portalu. Aby zrekompensować korzyści materialne, Większa Szczelina zapewnia więcej Odłamków Krwi. Portal tego typu będzie stopniowo odgrywał bardzo ważną rolę w Twojej grze.

3.5. Portal odwagi

Począwszy od wersji 2.6, w lobby przed grą możesz wybrać unikalny tryb: Portal Odważności. System Portal of Daring losowo losuje ukończenie Wielkiego Portalu i odtwarza budowę, wyposażenie, a nawet poziom mistrzowski. Wszyscy gracze mogą następnie rywalizować o najszybsze ukończenie na zupełnie równych zasadach. Za zmianę timera na lepsze przewidziana jest cotygodniowa nagroda: opłata w wysokości 300 odłamków krwi, 4 miliony złota, 8 unikalnych materiałów na przepisy z kostki. Jest to jeden z najsilniejszych bonusów na początku sezonu, jaki możesz zdobyć w pierwszym tygodniu sezonu, więc ukończ swój Portal Odwagi tak szybko, jak to możliwe.

4. Wniosek

Jeśli zdecydujesz się grać w trakcie sezonu, upewnij się, że robisz to dobrze. Skorzystaj z naszych wskazówek, aby uprościć pompowanie. Spójność, eksploracja i minimalizacja przestojów będą trzema najważniejszymi czynnikami wpływającymi na Twoje sezonowe postępy i osiągnięcia na Twoim poziomie trudności. Dobra gra!

Jeśli skorzystałeś z funkcji Odrodzenia Sezonowego dodanej w Aktualizacji 2.4.0, aby zagrać w Sezonie 5, Twoje przedmioty Pozasezonowe mogą wkrótce zniknąć! Wkrótce minie trzydzieści dni od rozpoczęcia bieżącego sezonu, a my chcemy przypomnieć graczom, aby sprawdzali pocztę i odbierali przedmioty zdobyte w bitwach.

Co to jest „odrodzenie sezonowe”?

Funkcja Sezonowego Odrodzenia, dodana w aktualizacji 2.4.0, pozwala na natychmiastową przemianę dowolnego bohatera niesezonowego w sezonowego.

W takim przypadku wszystkie przedmioty, których bohater używa lub przechowuje w torbie, zostaną usunięte i wysłane do bohaterów niesezonowych. To samo dzieje się z zawartością skrytki na koniec sezonu. Zdobyte osiągnięcia, poznane szkice i przepisy, poziomy rzemieślników i otwarte zakładki skrytek zostaną zapisane w trybie niesezonowym. Z kolei bohater sezonowy zachowa swoje imię, a łączny czas spędzony dla niego będzie nadal rejestrowany.

Korzystając z funkcji odrodzenia sezonowego, nie zapomnij o następujących niuansach:

  • Przedmioty, które system wysyła do bohaterów pozasezonowych, przechowywane są na poczcie przez 30 dni od daty wysłania.
  • W ciągu jednego sezonu z funkcji odrodzenia można skorzystać tylko dla trzech bohaterów.
  • Bohaterowie zabici w trybie bohaterskim nie mogą zostać przywróceni za pomocą tej funkcji.

Jak mogę odebrać przedmioty?

Ci, którzy skorzystali z funkcji odrodzenia sezonowego, muszą rozpocząć grę, wybierając dowolnego niesezonowego bohatera w odpowiednim trybie. Na przykład, jeśli stworzyłeś bohatera stworzonego w trybie Heroicznym jako sezonowego, będziesz musiał wybrać bohatera niesezonowego w trybie Heroicznym, aby podnieść przedmioty.

Podobnie jak na koniec sezonu, przedmioty zostaną wysłane do Ciebie pocztą (aby sprawdzić pocztę, kliknij ikonę w lewym dolnym rogu ekranu).

Mamy nadzieję, że podoba wam się Sezon 5 i nie możemy się doczekać, aby usłyszeć o Waszych sezonowych przygodach!

Izual jest strasznie nieprzyjemnym przeciwnikiem dla czarownika, gdyż jest nie tylko silnym potworem posiadającym zdolność przywoływania, ale ma także zdolność „zamrażania”, co jest rozczarowujące. Do zabijania potrzebna będzie umiejętność czarownika, którą znajdziesz w przewodniku czarownika. Dla maga jedynym zaklęciem, które może usunąć ten nieprzyjemny efekt, jest „lustrzane odbicie”, jednak nie gwarantuje ono przetrwania, dlatego skupimy się na stworzeniu maksymalnej kontroli, ochrony i obrażeń, które nie będą powiązane z jednym punktem... .

Witaj, wspaniały przywoływaczu! Twoje marzenia się spełniły i teraz Inferno nie odbiera już życia Twoim zwierzakom w ciągu kilku sekund. Po patchu 1.0.4 czarnoksiężnik stał się silniejszy, wręcz przeciwnie, Khom stał się bardziej bezbronny wobec sługusów naszego czarnoksiężnika. Najwyraźniej twórcy Diablo 3 również chcieli pobawić się tą klasą i zdali sobie sprawę, że posunęli się za daleko ze smakiem Khom. Teraz Khom nie stanowi problemu dla czarownika na wszystkich poziomach w Diablo 3. Umiejętności czarnoksiężnika przeciwko Khomowi: Strzałka z dowolną runą to już dobry wybór, a jeśli wybierzemy ząbkowaną, to będziemy mieli manę, i to niemal nieskończoną. Więc...

Zabicie Khoma na poziomie trudności Inferno to czyste zło. Mnichowi niezwykle trudno jest z nim walczyć, gdyż nie posiada on możliwości ciągłego odnawiania zdrowia i atakowania z dystansu. Jest oczywiście „Oddech nieba”, ale to nie wystarczy. Możesz użyć „odrodzenia”, które da ci 9300 HP za całą wykorzystaną mantrę, a dodatkowo będzie dobrym źródłem uzupełnienia życia po wpadnięciu w trującą chmurę. Generalnie bez przeczytania przewodnika po mnichu nie ma tu mowy. Umiejętności zabicia Khoma jako mnicha: Dodatkowe obrażenia i najsilniejsza umiejętność ataku...

W przeciwieństwie do innych klas, Khom jest łatwym łupem dla łowcy demonów. Zastanówmy się dlaczego. Tak, ponieważ nigdy nie będzie mógł dotrzeć do bohatera, jeśli się do niego nie zbliży. W tym poradniku opowiem Ci jak łatwo i prosto zabić Puffy'ego w Pekli grając w DH. Chociaż możesz potrzebować przewodnika łowcy demonów. Umiejętności do walki z grubasem z McDonald's. Myślę, że obraz bitwy już dojrzał w Twojej głowie. Na wszelki wypadek dam ci podpowiedź. Rzut Bolą to sposób na zadanie ogromnych obrażeń tak powolnemu przeciwnikowi. Być może nadal...

Do Stinky dotarliśmy z czarownikiem. Masz niesamowite szczęście, bo Khom jest dla Ciebie idealnym przeciwnikiem, czyli workiem treningowym. Jest powolny i nie posiada ataków dystansowych. Dzięki kompetentnemu latawcowi nie otrzymasz ani jednego ataku. Jeśli jednak nie masz pojęcia, jak grać dh, przeczytaj poradnik łowcy demonów. Umiejętności torturowania grubasa: Potrzebujemy „Konsonansu” przede wszystkim do przywracania energii, a po drugie do ataków z dużej odległości. „Magiczna Sfera” przeciwko Khomowi nie jest aż tak niezbędną umiejętnością, ponieważ...

Jeśli skorzystałeś z funkcji Odrodzenia Sezonowego dodanej w Aktualizacji 2.4.0, aby zagrać w Sezonie 5, Twoje przedmioty Pozasezonowe mogą wkrótce zniknąć! Wkrótce minie trzydzieści dni od rozpoczęcia bieżącego sezonu, a my chcemy przypomnieć graczom, aby sprawdzali pocztę i odbierali przedmioty zdobyte w bitwach.

Co to jest „odrodzenie sezonowe”?

Funkcja Sezonowego Odrodzenia, dodana w aktualizacji 2.4.0, pozwala na natychmiastową przemianę dowolnego bohatera niesezonowego w sezonowego.

W takim przypadku wszystkie przedmioty, których bohater używa lub przechowuje w torbie, zostaną usunięte i wysłane do bohaterów niesezonowych. To samo dzieje się z zawartością skrytki na koniec sezonu. Zdobyte osiągnięcia, poznane szkice i przepisy, poziomy rzemieślników i otwarte zakładki skrytek zostaną zapisane w trybie niesezonowym. Z kolei bohater sezonowy zachowa swoje imię, a łączny czas spędzony dla niego będzie nadal rejestrowany.

Korzystając z funkcji odrodzenia sezonowego, nie zapomnij o następujących niuansach:

  • Przedmioty, które system wysyła do bohaterów pozasezonowych, przechowywane są na poczcie przez 30 dni od daty wysłania.
  • W ciągu jednego sezonu z funkcji odrodzenia można skorzystać tylko dla trzech bohaterów.
  • Bohaterowie zabici w trybie bohaterskim nie mogą zostać przywróceni za pomocą tej funkcji.

Jak mogę odebrać przedmioty?

Ci, którzy skorzystali z funkcji odrodzenia sezonowego, muszą rozpocząć grę, wybierając dowolnego niesezonowego bohatera w odpowiednim trybie. Na przykład, jeśli stworzyłeś bohatera stworzonego w trybie Heroicznym jako sezonowego, będziesz musiał wybrać bohatera niesezonowego w trybie Heroicznym, aby podnieść przedmioty.

Podobnie jak na koniec sezonu, przedmioty zostaną wysłane do Ciebie pocztą (aby sprawdzić pocztę, kliknij ikonę w lewym dolnym rogu ekranu).

Mamy nadzieję, że podoba wam się Sezon 5 i nie możemy się doczekać, aby usłyszeć o Waszych sezonowych przygodach!

Powiązane artykuły: