Hướng dẫn thành tích - Chiến dịch chính. Hướng dẫn chơi game Deus Ex: Human Revolution Bí mật của game deus ex human Revolution

Đội ngũ tại Eidos Montreal hiếm khi thể hiện sự chú ý đến từng chi tiết và sẵn sàng làm hài lòng người hâm mộ bằng cách lấp đầy trò chơi với vô số trò đùa ẩn giấu và trứng Phục sinh.

Chúng có thể được tìm thấy trong ghi chú, email, sách, video, biểu tượng công ty, đoạn hội thoại và thường là đồ trang trí. Bài viết này chứa các đại diện tốt nhất theo các biên tập viên của kotaku. Một số trong số chúng có chứa những tiết lộ nhỏ, nhưng không có gì quan trọng trong cốt truyện chính.

chữ cái Nigeria

Việc thêm "các chữ cái Nigeria" vào hộp thư của máy tính trong trò chơi đã trở thành một điều sáo rỗng. Nhưng có rất nhiều điều thú vị trong Deus Ex: Human Revolution, bao gồm cả những email giả mạo ở đầu trò chơi, để rồi sau đó, một ông chủ giận dữ mắng mỏ công nhân về khả năng họ mắc sai lầm.

Cảm ơn bạn đã hợp tác của bạn

Deus Ex: Human Revolution gần như có thể được gọi là sự ám chỉ hoàn toàn đến bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển RoboCop của Paul Verhoeven... Một cảnh sát Detroit gặp rắc rối, bị trọng thương, sau đó được hồi sinh và tăng cường nhân tạo, và một lát sau anh ta bắt đầu chiến đấu chống lại tập đoàn.

Cửa hàng thông minh. cửa hàng S Mart

Để thể hiện nguồn gốc Michigan của trò chơi, tên của cửa hàng tiện lợi ở trạm xăng phía sau Detroit S-Mart cũng chính là tên nơi Ash Williams làm việc tại Evil Dead có trụ sở tại Michigan.

Chào mừng đến với Black Mesa

Ở một trong những cấp độ sau, Jensen được giao nhiệm vụ thâm nhập vào Trung tâm Nghiên cứu Trang trại Omega và tìm thấy một số người quan trọng ở đó. Trên một trong các máy tính, bạn có thể tìm thấy văn bản sau:

"Lời nhắc tới tất cả nhân viên của Omega Ranch: Kiểm tra bức xạ và nguy cơ sinh học thường xuyên là yêu cầu bắt buộc để tiếp tục làm việc tại Trung tâm Nghiên cứu Omega Ranch. Việc không thực hiện các xét nghiệm cần thiết hoặc kiểm tra bức xạ là căn cứ để chấm dứt công việc. Nếu bạn cảm thấy mình đã tiếp xúc với bức xạ hoặc vật liệu nguy hiểm khác trong khi thực hiện nhiệm vụ của mình, hãy liên hệ ngay với nhân viên an toàn. Làm việc an toàn, làm việc thông minh, tương lai của bạn phụ thuộc vào đó.
Quản lý trang trại Omega
"

Những người hâm mộ Half Life sẽ nhận ra dòng chữ này là phần giới thiệu về phần đầu tiên của trò chơi, khi nhân vật chính đi trên một chiếc tàu điện một ray.

Cảnh sát có mơ thấy cừu điện không?

Tại Sở cảnh sát Detroit, tên người dùng của các máy tính bị khóa có liên quan đến một số nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng. "PDICK" là tham chiếu đến Philip K. Dick, tác giả cuốn sách "Người máy có mơ về cừu điện không?"; “HELLISON” - nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng Harlan Ellison; và "RDECKARD" tất nhiên là ám chỉ đến Rick Deckard, nhân vật chính trong bộ phim Blade Runner của Riley Scott, do Harrison Ford thủ vai. Mật khẩu để mở máy tính của anh ấy? Kỳ lân, tất nhiên.

Thật thú vị khi thấy đề cập đến Blade Runner trong Deus Ex: Human Revolution, vì nếu không có bộ phim đó, phong cách hình ảnh của trò chơi sẽ rất khác.

Deus Ex - chủ đề máy hát

Ở một trong những cấp độ sau, bạn sẽ bắt gặp một chiếc máy hát phát chủ đề từ phần đầu tiên của Deus Ex.

Văn phòng

Ai biết Dwight Schrute vẫn còn sống khỏe mạnh vào năm 2027? Email nội bộ văn phòng này được viết với giọng điệu giống như lời dạy nghiêm khắc nổi tiếng của The Office, mặc dù email được ký tên là "Dwayne". Phần tái bút đề cập đến nhân viên "Jim", có thể ám chỉ đến Milton từ The Office.

Mua ngay, thanh toán sau

Khó có thể bỏ qua mối đe dọa kỳ lạ của Phòng khám Chân tay giả, và mối đe dọa này được thể hiện rõ ràng trong quảng cáo “Nâng ngay, trả tiền sau”.

Hoàn vốn sau, thực sự ...

Dopefish còn sống!

Nhân vật này của Commander Keen thường xuất hiện trong nhiều trò chơi khác nhau dưới dạng quả trứng Phục sinh, chẳng hạn như Max Payne, Wacky Wheels, SiN Episodes: Emergence, Chili Con Carnage, v.v. Có vẻ như Deus Ex: Human Revolution đã quyết định không tạo ra ngoại lệ.

Đây là #Chan. Đập tan nhà nước!

Trong quá trình thực hiện sứ mệnh ở Trung Quốc, có thể tìm thấy một số tài liệu tham khảo về bảng hình ảnh 4Chan nổi tiếng. Một người cung cấp thông tin từ phòng khám PROTEZ bị lộ diện bởi một chiếc mũ có dòng chữ #Chan, nếu không có phím Shift sẽ trở thành... 3Chan

Ngay sau đó, bạn có thể nhận được một email từ [email được bảo vệ], ám chỉ trực tiếp đến nhóm hacker khét tiếng Anonymous, cũng như một đề cập khác đến Chan. Nhưng SmashTheState là mật khẩu của phần đầu tiên của Deus Ex, sử dụng NSF ở cấp độ đầu tiên trên Đảo Liberty.

Chủ đề UNATCO trên Radio

Một số đài phát Chủ đề UNATCO từ Deus Ex gốc

Tham khảo Kẻ hủy diệt

Một trong những phòng tắm trong game có ba chiếc vỏ sò thay vì giấy vệ sinh thông thường. Đây là sự đề cập trực tiếp đến bộ phim Demolition Man của Stallone. Tôi nghi ngờ Jansen biết những chiếc vỏ này hoạt động như thế nào và tôi hy vọng có một cảnh sát gần đó phạt những người chửi thề.

Final Fantasy vẫn sắp ra mắt

Một trong những quả trứng Phục sinh nổi tiếng nhất trong trò chơi là tấm áp phích từ Final Fantasy XXVII trên tường Phòng thí nghiệm công nghệ của Pritchard.

Cho rằng Deus Ex: Human Revolution diễn ra vào năm 2027, điều đó có nghĩa là Square Enix đã phát hành thêm 13 tựa Final Fantasy trong 16 năm qua. Điều này rất có thể gợi ý về niềm tin lớn vào nhượng quyền thương mại của các nhà phát triển trò chơi.

Mãi cô đơn

Deus Ex: Human Revolution còn có hình ảnh của một nhân vật trong webcomic nổi tiếng Forever Alone.

Văn phòng của David Sarif

Văn phòng của David Sarif là một trong những địa điểm chi tiết nhất trong trò chơi và có một số gợi ý nhỏ. Một trong những cuốn sách trong văn phòng có tên là "Khu phức hợp Daedalus", ám chỉ mong muốn cải thiện thế giới thông qua trí thông minh của mình của Serif.

Tất nhiên, hình ảnh của Daedalus được biết đến từ truyền thuyết ông đã chế tạo đôi cánh cho con trai mình là Icarus để cậu bé có thể học bay. Và nếu chúng ta tính đến phần cánh trên biểu tượng của tập đoàn, cũng như việc anh ta chỉ xưng hô với nhân vật chính là con trai, thì tính biểu tượng đó khá rõ ràng.
Ngoài ra, Sarif còn có một chiếc mũ lưỡi trai có logo "DX" trên đó, có lẽ là ám chỉ đến Deus Ex.

Mã QR đang hoạt động

Nhà máy Sarif Industries có một số mã QR thực sự hoạt động, chúng dẫn đến trang web Sarif Industries. Chúng dường như không dẫn đến những nơi khác, mặc dù ai biết được, có thể một trong số chúng che giấu điều gì đó thú vị hơn một trang web lan truyền của công ty.

JC Denton?

Trong số các tài liệu tham khảo về trò chơi Deus Ex gốc (bao gồm một số lượng lớn email từ một quan chức FEMA tên là Manderly), cũng có một email được tìm thấy ở cuối trò chơi được gửi tới "JC". Chỉ có Denton sinh năm 2018... Điều này có nghĩa là vào thời điểm trận đấu diễn ra, cậu ấy mới 11 tuổi nên khó có khả năng lời khiển trách này của cấp trên là nhằm vào cá nhân cậu ấy.

Tấm gương vỡ của nhân vật chính bị tra tấn về mặt cảm xúc

Jensen là một nhân vật có vẻ cộc cằn và khó hiểu, khá khó đọc, nhưng chiếc gương vỡ trong phòng tắm của anh ấy tượng trưng cho sự lo lắng nội tâm của anh ấy về việc nâng cấp của mình, điều mà anh ấy thậm chí còn không yêu cầu.

Dưới đây là thêm trứng Phục sinh và sự thật thú vị từ trò chơi

  • Cảnh trong trailer, nơi Jensen nằm trên một chiếc bàn được bao quanh bởi những người mặc trang phục thời Phục hưng là sự tái hiện lại bức tranh Bài học giải phẫu của bác sĩ Tulp của Rembrandt.
  • Ngoại hình của Adam Jensen dựa trên Jonathan Jacques-Belletet, giám đốc nghệ thuật của trò chơi. Theo Jacques-Belletet, điều này xảy ra một cách tình cờ - người nghệ sĩ được giao vẽ tấm áp phích với Jensen có rất ít thời gian, và để đẩy nhanh quá trình, anh ấy đã yêu cầu giám đốc nghệ thuật tạo dáng cho mình.
  • Một dự án xây dựng thành phố hai cấp thực sự đã tồn tại ở Trung Quốc, mặc dù không phải trên đảo Hengsha mà ở thành phố Lang Phường.
  • Tại một trong các máy tính trong tháp TYUM, các tin nhắn đến được gửi tới Kevin Mitnick
  • Tên con chó của Megan Reed là Kubrick. Một gợi ý của Stanley Kubrick.
  • Tại khu phức hợp Singapore, trong phòng B-21, trên máy tính bên trái, bạn có thể tìm thấy hồ sơ về các nhà khoa học của Sarif Industries, cũng như về chính Adam Jensen. Nó cho thấy anh ta sinh năm 1993, mất cha mẹ năm 1998, có cha mẹ nuôi sống ở Detroit, tốt nghiệp Đại học Phoenix với bằng tư pháp hình sự, tuyên thệ nhậm chức vào Sở Cảnh sát Detroit năm 2014, chuyển đến S.W.A.T. vào năm 2018, nghỉ hưu từ cảnh sát vào năm 2026 và nhận công việc tại Sarif Industries sáu tháng sau đó. Trong thư từ giữa Thám tử Brent Radford và Sharif, có thể tìm thấy ngày sinh chính xác hơn của Jensen: ngày 20 tháng 7 năm 1993.
  • Trong nhiệm vụ diễn ra tại trụ sở của công ty Peak, nhân vật chính đầu tiên được đưa đến phòng số 404 (404 là mã lỗi Internet nếu không tìm được trang), sau đó đến phòng 802-11 (802.11 là phòng 802.11). chuẩn tần số cho mạng Wi-fi).
  • Trên một trong các máy tính, thông tin đăng nhập là MSTAINE và thư từ được tìm thấy bên trong máy tính được dẫn dắt bởi một Dave nào đó. Đây là sự ám chỉ đến tay guitar chính Dave Mustaine của Megadeth.
  • Tại trụ sở Sarif Industries, phòng số 23, bạn có thể tìm thấy một cuốn sách điện tử có tựa đề “Thế giới sẽ như thế nào vào năm 2050”. Đây là gợi ý cho Deus Ex đầu tiên.
  • Trong trận chiến cuối cùng, thiết bị đầu cuối tắt hỗ trợ sự sống có một mạch (khi bị hack) dưới dạng logo của phần đầu tiên của Deus Ex - hai chữ cái D và E giao nhau.
  • Ở Detroit, trong một cuộc bạo loạn, người ta có thể nghe thấy một người đàn ông vô gia cư hét lên nhiều lời tiên tri khác nhau. Một trong số họ: “..một căn bệnh sẽ đến, xám xịt và chết chóc!” - tham khảo phần đầu tiên.
  • Trong nhật ký, báo chí và thư từ, bạn có thể tìm thấy nhiều nhân vật trong Deus Ex sẽ có ảnh hưởng tích cực đến tình hình thế giới. Trong số đó có Bob Page, Morgan Everett, Joseph Manderley, Elizabeth DuClaire, Tracer Tong.
  • Mặc dù Tracer Tong không được nêu tên nhưng danh tính của anh ta có thể được suy ra khá dễ dàng bởi những người chơi quen thuộc với trò chơi đầu tiên. Họ của anh ta đã được biết đến vì anh ta là con trai của tên cướp Tong Xi Hung, cũng như mối liên hệ của anh ta với Hội Tam Hoàng. Khi đang tìm đường vào container để đến Singapore, Jensen nhìn thấy con trai của Tong đang trốn thoát trên chiếc tàu cao tốc có tên Tracer. Ngoài ra, trong nhiệm vụ tiền thưởng, bản thân Tracer còn tuyên bố rằng anh muốn trốn đến Hồng Kông, nơi anh được JC Denton phát hiện 25 năm sau. Ở phần 2, Tracer cũng mắc căn bệnh về da mặt giống cha mình.
  • Trong một trong những máy tính ở căn cứ ở Singapore, bạn có thể tìm thấy thư từ của Hạ sĩ Dwayne Hicks (tên của nhân vật trong phim “Người ngoài hành tinh”).
  • Trò chơi có PMC (công ty quân sự tư nhân) Bluewater Global, công ty mà Sarif Industries đã từ chối hợp tác sau sự náo động trên báo chí do sự cố ở Afghanistan. Đây là tham chiếu đến PMC Blackwater Worldwide ngoài đời thực (được gọi là Academi kể từ tháng 1 năm 2010, sử dụng 27.000 lính đánh thuê tính đến đầu năm 2012), được biết đến với việc sử dụng vũ khí chống lại dân thường ở Iraq.
  • Trong The Missing Link, nếu bạn đọc tất cả các mô tả về các tù nhân trong phòng lạnh trên tàu, bạn có thể tìm thấy một tù nhân không rõ tên thật, nhưng những cái tên có thể được liệt kê - Kolodny, Rosie, v.v. Người ta cũng nói rằng điều này là một phụ nữ được cấy ghép mắt gương và lưỡi titan ở ngón tay. Đây là tài liệu tham khảo về Neuromancer của William Gibson. Người ta cho rằng một trong những nhân vật chính, Molly, nằm trong viên nang lạnh.
  • Dấu hiệu Eidos Detroit có thể được nhìn thấy trên một số tòa nhà chọc trời ở Detroit. Đây là tài liệu tham khảo cho nhà phát triển Eidos Montreal.
  • Nếu bạn nhìn kỹ, kính của Adam có logo Eidos trên đó.
  • Trong đoạn cắt cảnh mở đầu cho thấy cuộc trò chuyện của Megan Reed và Adam, Jensen có đôi mắt xanh và Tiến sĩ Reed có đôi mắt xanh lục. Tuy nhiên, khi sửa đổi, Jensen nhận được đôi mắt nhân tạo cũng có màu xanh vàng.
  • Khi kết thúc nhiệm vụ của FEMA, người chơi sẽ phải đánh bại một tên trùm tên Barret. Liên quan đến Final Fantasy 7 là tên của tên trùm và khả năng biến cánh tay của hắn thành súng máy.
  • Trên một trong các máy tính của văn phòng PIK, bạn có thể tìm thấy một lá thư trong đó một nhân viên mời đồng nghiệp của mình chơi trò “Hiện đại hóa” bằng cách lập bản đồ gồm 12 sức mạnh và viết rằng anh ta thích “Báo Kraut”. Đây là một tài liệu tham khảo rõ ràng về nền văn minh.
  • Trong phiên bản tiếng Anh của trò chơi, Adam Jensen được lồng tiếng bởi nam diễn viên Elias Toufexis, và người yêu của Jensen, Megan Reed, được lồng tiếng bởi vợ anh.
  • Trong nhà vệ sinh của câu lạc bộ Beehive, ở một trong các quầy hàng có một thư ký bỏ túi. Mở nó ra và bạn sẽ thấy một lá thư - đề cập trực tiếp đến bộ phim "Fight Club":

    "Bull đặt câu hỏi về câu lạc bộ nhỏ của chúng tôi ở tầng hầm. Có ai đó đã phá vỡ quy tắc đầu tiên của chúng tôi? Nếu tôi nghe thấy anh ta hoặc bất kỳ ai khác đặt câu hỏi một lần nữa, tôi sẽ tìm ra người cung cấp thông tin và cắt đứt nhiều thứ hơn là chỉ ngón tay của anh ta.".

  • Chiếc xe máy trong phòng thí nghiệm của Pritchard rõ ràng là sự ám chỉ đến trò chơi (và phim) TRON

  • Trò chơi có liên quan đến CS

Trong Alice Garden Pods, ở vị trí được chỉ ra trên bản đồ (nơi Adam đang đứng) có một chiếc điện. Nhật ký.

Đây là trang đầu tiên của nó

Cuốn nhật ký được lưu giữ bởi một hikikomori ẩn dật, người luôn khó chịu với những đứa trẻ địa phương và người hàng xóm chơi nhạc rùng rợn quá lớn.

Đây là tham chiếu trực tiếp đến loạt phim hoạt hình "Chào mừng đến với NHK!" (NHK ni Youkoso! - Chào mừng đến với NHK!).

Tổng công ty ô

Điểm nổi bật của các vật thể mà bạn có thể tương tác được mượn từ Ghost in the Shell thứ hai (Bato cũng đã cấy ghép mắt ở đó). Nhân tiện, trò chơi được làm theo tông màu giống như GitS thứ hai

Tất cả máy quay trong game đều do Big Bro tạo ra

Trước khi bắt tay vào một chiến dịch chính thức, điều đáng chú ý là “Đào tạo”. Tại đây bạn có thể nắm vững cơ chế của trò chơi, điều này sẽ hữu ích khi bạn tiến bộ. ...

Trước khi bắt tay vào một chiến dịch chính thức, điều đáng chú ý là “Đào tạo”. Tại đây bạn có thể nắm vững cơ chế của trò chơi, điều này sẽ hữu ích khi bạn tiến bộ.

Sau video giới thiệu, chúng tôi nói chuyện với Megan và đến gặp ông chủ. Trên đường đi, chúng tôi khám phá phòng thí nghiệm và cũng làm quen trực quan với các nhân vật mới. Cuộc trò chuyện với sếp bị gián đoạn bởi tiếng chuông báo động do lỗi kỹ thuật. Chúng tôi đi thẳng đến hiện trường vụ việc bằng thang máy dịch vụ ở bên trái. Chúng tôi nhập mã 0451 và đi vào trong, nhấn nút trên bảng thang máy. Chúng ta có vũ khí trong tay nhưng hiện tại chưa có nhu cầu sử dụng. Chúng tôi di chuyển dọc theo hành lang, cúi xuống, đi qua vách ngăn kính. Chúng tôi quan sát hiện trường vụ hành quyết các nhân viên phòng thí nghiệm và rẽ vào căn phòng bên trái. Chúng tôi tháo những chiếc hộp ra khỏi tường, mở tấm lưới cửa sập và nhảy vào bên trong. Chúng tôi thấy mình ở phía bên kia, ngay nơi các nhân viên bị giết. Chúng ta di chuyển dọc theo hành lang, cuối cùng sẽ có một cánh cửa. Chúng tôi tiến sâu hơn, nhưng không quên đóng cánh cửa lại sau lưng. Vì vậy, hai đối thủ đi xuống cầu thang. Nhiệm vụ của chúng tôi là vượt qua mà không bị chú ý. Có một số cách, điều chính là chọn đúng thời điểm. Vào tư thế ngồi, chúng tôi di chuyển xung quanh các nơi trú ẩn. Tại một thời điểm, họ sẽ tìm hiểu các bảng một cách đồng bộ. Khi người gần cầu thang nhất bắt đầu rời đi và người khác đến thay thế anh ta, chúng ta sẽ có thể đi đến cầu thang mà không bị chú ý. Chúng tôi lên lầu và di chuyển dọc theo hành lang. Chúng tôi quan sát đối thủ qua kính. Khi chúng bắt đầu di chuyển, chúng ta sẽ có thể vào phòng bằng cách dựa vào tường và mở cửa. Cách dễ nhất để đến cánh cửa ở đầu kia của căn phòng là từ phía bên phải. Cuối cùng, chúng tôi sử dụng hộp trung tâm để không bị chú ý. Và cuối cùng là căn phòng cuối cùng có bốn kẻ thù. Mọi thứ ở đây đều đơn giản: chúng tôi đi xuống cầu thang và sử dụng mái che dưới cầu thang. Hãy xem video. Chúng tôi đã bị giết và có thể nói là đã được phục hồi bằng cách đưa vào cơ thể những thiết bị cấy ghép. Sáu tháng sau, chúng tôi hoạt động trở lại.

Detroit.
M1 – Trở lại yên xe.

Chúng tôi lên tầng hai đến phòng thí nghiệm kỹ thuật, gặp Pritchard để sửa màn hình retina. Trong chuỗi giao tiếp, chọn “Bỏ qua”. Tiếp theo, chúng tôi đến sân bay trực thăng gặp ông chủ Sharif của chúng tôi. Chúng tôi nói chuyện với Farida và chọn câu trả lời ở bên trái. Trong chuyến bay, chúng tôi liên lạc với Sharif và chọn câu trả lời - vũ khí cận chiến không gây chết người.

M1 - Dọn sạch nhà máy của Sharif.

Đến nơi, chúng tôi bước vào tòa nhà và gặp một cảnh sát ở cuối hành lang. Sau khi nói chuyện với anh ấy, chúng tôi chọn ra ngoài. Bên trái có cầu thang dẫn xuống. Chúng tôi lẻn vào kẻ thù đầu tiên và làm choáng hắn. Bạn có thể khám xét anh ta, nhớ giấu xác sau khi vô hiệu hóa. Còn có ba người nữa ở phía trước. Chúng tôi làm choáng váng tên khủng bố đang đứng quay lưng về phía chúng tôi vào thời điểm kẻ thù đang tuần tra gần cánh cửa được đánh dấu bắt đầu di chuyển đi. Chúng tôi giấu xác và hướng đến mục tiêu tiếp theo. Chúng tôi đối phó với anh ta theo cách tương tự. Đối phó với cái sau sẽ không khó khăn. Chúng tôi bước vào tòa nhà. Chúng tôi đi thẳng cho đến khi gặp một cánh cửa. Phòng này có máy tính và cầu thang dẫn lên tầng trên. Ở trên cùng, chúng tôi nhảy lên các hộp. Có kẻ thù ở bên phải, đang đào bới thứ gì đó. Chúng tôi vô hiệu hóa anh ta, và sau đó là một người khác đang tuần tra gần đó. Có một con khác đang đứng gần đó, chúng tôi sẽ giải quyết khi người tuần tra quay đi. Chúng tôi đi đến đầu bên kia và sau khi phục kích kẻ thù đang tuần tra, chúng tôi làm choáng hắn và đối phó với kẻ đang lục lọi các hộp. Chúng tôi có ba lối đi - đây là hai cánh cửa và một cầu thang ở góc dẫn lên trục thông gió. Chúng tôi sẽ làm theo nó. Để nhảy mỏ thành công, chúng ta thay thế chiếc hộp nằm gần đó, ngồi xuống đồng thời nhấn nhảy + tiến. Sau khi đi qua đường hầm, chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong phòng thay đồ. Có thể có những vật dụng hữu ích trong tủ, vì vậy đừng lười kiểm tra chúng. Cửa bên cạnh bị khóa và yêu cầu mật khẩu nên chúng ta phải hack nó. Chúng tôi đi xa hơn, nơi có bốn kẻ thù đang ở trong hội trường. Chúng tôi cẩn thận đi xuống cầu thang trước khi cuộc trò chuyện giữa họ kết thúc. Khi chúng phân tán, chúng tôi vô hiệu hóa cái gần nhất. Chúng tôi giấu xác và làm choáng một người khác gần bàn. Còn lại hai người đi tuần tra theo vòng tròn. Đầu tiên chúng ta sẽ xử lý cái bên ngoài, sau đó là cái ở giữa. Phía trước là hành lang có camera giám sát. Thật dễ dàng để đi vòng qua nó, chỉ cần đi bên dưới nó và tránh những tia sáng của nó. Chúng tôi mở cánh cửa tiếp theo và đi tiếp. Bỏ qua cuộc trò chuyện của đối thủ, chúng tôi rẽ trái và nhìn thấy những chiếc hộp dưới cầu thang chặn trục thông gió. Đi dọc theo nó, chúng tôi thấy mình đang ở trong một căn phòng khác và làm choáng váng người tuần tra duy nhất. Chúng tôi lặng lẽ đi đến thang máy. Khi đến tầng mong muốn, chúng tôi ngay lập tức chọn một nơi thực hành ở lối ra. Với nó, chúng tôi có thể cải thiện bộ cấy của mình, vì chúng tôi đã chọn chế độ tàng hình nên chúng tôi đang nâng cấp các nhánh tương ứng. Và ở góc chúng ta thấy một trục thông gió trên bức tường bên phải. Nó sẽ dẫn chúng ta thẳng tới cửa bên phải, bỏ qua camera giám sát.

M2 – Vô hiệu hóa thủ lĩnh khủng bố.

Sau video, chúng tôi đến thang máy. Chúng tôi đi lên cầu thang và thấy hai người tuần tra đang chuyển hướng. Tốt nhất nên vô hiệu hóa chúng rồi đi sang trái cầu thang. Ở căn phòng cuối cùng sẽ có một trục thông gió dẫn chúng ta lên tầng một. Từ đó chúng ta có thể dễ dàng đi tới cầu thang tiếp theo. Sau khi đứng dậy, chúng tôi mở cửa và xem video. Chúng ta có một sự lựa chọn. Chúng tôi đang cố gắng giải thoát Josie. Để làm được điều này, chúng tôi liên tục chọn nhánh “Thông cảm”.

M3 - Di tản.

Chúng tôi đến sân bay trực thăng tới Malik.

M4 - Hoàn thành công việc.

Sau khi hỏi cô ấy một chút, chúng tôi đến Pritchard để anh ấy nghiên cứu về cơn bão. Sau đó đến gặp sếp Sharif để nhận nhiệm vụ mới và kể chi tiết về những gì đã xảy ra ở nhà máy.

M5 - Điều tra vụ tấn công khủng bố tự sát.

Sau khi đồng ý với một nhiệm vụ mới, chúng tôi đến đồn cảnh sát. Chúng tôi vào trong và nói chuyện với Wen Haas qua cửa sổ. Chúng tôi liên tục chọn nhánh “Tha thứ”. Sau khi vào được nhà xác, chúng tôi khám nghiệm thi thể và loại bỏ nút thần kinh. Chúng tôi về nhà và kết nối nó với máy tính.

M6 - Tham quan phòng khám PROTEZ.

Khi đến phòng khám, chúng tôi được biết rằng sẽ không cần tiêm thêm. Đồng thời, tại đây chúng ta có thể mua các vật phẩm để tăng năng lượng, cũng như một nguồn tài nguyên quan trọng hơn - Praxis.

M7 - Vô hiệu hóa đường truyền.

Chúng tôi đến khu ổ chuột, nơi chúng tôi phải hack ăng-ten truyền tín hiệu. Có nhiều cách khác nhau để vào khu ổ chuột. Cách dễ nhất là đi qua cửa. Tuy nhiên, con đường ở đó bị chặn bởi những chiếc hộp lớn, có thể di chuyển đi nếu bạn có bộ phận cấy ghép thích hợp. Cách thứ hai là đi qua mái nhà, có thể leo lên bằng lối thoát hiểm trong ngõ. Sau đó, chúng tôi leo dọc theo mỏm đá và thấy mình ở phía đối diện. Chúng tôi đi xuống cầu thang. Chúng tôi thâm nhập vào tòa nhà và đi theo người tuần tra. Hai người nữa đứng xa hơn và nói chuyện. Xử lý xong việc này, chúng ta đi dọc theo phía bên phải, cúi xuống. Tiếp theo chúng ta di chuyển dọc theo phía bên trái phía sau các thùng chứa. Đồng thời, chúng tôi lắng nghe cuộc trò chuyện giữa các đối thủ. Chúng tôi vào một tòa nhà khác và giết người tuần tra. Hai kẻ thù đang ngồi trên ghế sofa và xem TV. Sau khi nghe cuộc trò chuyện của họ, chúng tôi rất cẩn thận đi đến cầu thang bên trái. Vừa đứng dậy, chúng tôi thấy mìn trên tường. Chúng tôi chọn một cái thùng và ném nó dọc theo các mỏ đã định vị. Bằng cách này, chúng ta sẽ tiêu diệt tất cả. Tất nhiên, kẻ thù sẽ cảnh giác nên chúng ta sẽ đợi và đi tiếp. Xử lý xong chúng, chúng tôi bắt đầu hack hệ thống. Chúng tôi tắt ăng-ten và đợi Farida ở gần sân bay trực thăng.

M9 - Truyền Động.

Đến khu vực này, chúng tôi bước vào tòa nhà qua cửa và sau khi đi bộ một đoạn, xem video.

M10 - Tìm kiếm manh mối ở Highland Park.

Chúng tôi mở cửa và đi ra ngoài. Chúng tôi đi vòng về phía bên trái, nấp sau những thùng container. Bạn có thể làm mà không cần làm choáng kẻ thù. Để làm điều này, chỉ di chuyển về phía bên trái, loại bỏ các thùng chứa và lẻn ra cửa. Chúng ta vào tòa nhà sẽ có trục thông gió ở bên phải. Chúng tôi tiếp tục đi đến thang máy. Ở đây chúng tôi vô hiệu hóa người tuần tra cho đến khi người bảo vệ phía trên nhìn thấy anh ta. Chúng tôi giấu xác và bỏ qua camera giám sát, đi đến thang máy. Sau khi đi xuống nó, chúng tôi rẽ phải và nhảy xuống một cái hố nào đó. Chúng tôi tháo hộp và leo về phía trước dọc theo trục thông gió. Ở trong một cái hố khác, chúng tôi chờ đợi kẻ thù và đối phó với hắn. Robot tuần tra khu vực nên khi nó không để ý, chúng tôi ra khỏi hố và đi xa hơn qua cửa. Hai người lính đang nói chuyện phía trước. Chúng tôi sẽ vô hiệu hóa một trong số chúng khi hắn tiến về phía chúng tôi. Chúng tôi leo lên cầu thang. Chúng tôi đến một căn phòng có cửa ở cả hai hướng. Chúng tôi chọn con đường bên trái. Chúng tôi đối phó với người tuần tra trên cây cầu trung tâm. Bên trái có một căn phòng có trục thông gió gần máy tính. Chúng tôi đi qua phòng tiếp theo, và từ đó cách dễ nhất là đi đến cầu thang dẫn chúng tôi lên tầng một. Nếu cần, chúng tôi vô hiệu hóa lính tuần tra. Chúng tôi đi thang máy xuống thấp hơn nữa, nơi chúng tôi gặp ông chủ đầu tiên. Để giết anh ta bạn sẽ cần một vũ khí mạnh mẽ. Chúng tôi chạy từ cột này sang cột khác và cố gắng dụ kẻ thù đến những vật nổ. Đừng quên né lựu đạn của kẻ thù và ném lựu đạn của bạn, vì Barrett rất dễ bị chúng tấn công. Các vật phẩm hữu ích nằm rải rác xung quanh, bao gồm cả vũ khí. Sau chiến thắng, chúng tôi sẽ thu thập hài cốt và trở về Malik.

M11 - Lời thì thầm của một âm mưu.

Trước tiên hãy đến thăm Pritchard vì anh ấy muốn nói với chúng ta một điều quan trọng. Học được những chi tiết mới, chúng tôi đến gặp Sharif. Chúng tôi gặp Bill Taggert ở khu vực lễ tân. Trong đoạn hội thoại, hãy chọn nhánh “Giữ bình tĩnh” và “Hỏi”. Trong cuộc trò chuyện với Sharif, chúng tôi sử dụng nhánh “Biện minh”. Sau đó, chúng tôi nói chuyện với anh ấy một lần nữa và nhận được nhiệm vụ mới, chúng tôi đến Malik để bay đến Trung Quốc.

Thượng Hải.
M1 - Săn lùng hacker.

Trước mắt chúng ta là một thành phố mới và theo đó là một phần mới của cốt truyện. Tất cả các nhiệm vụ bổ sung mà chúng tôi không thể hoàn thành ở Detroit sẽ tự động hết hạn và chúng tôi sẽ không thể quay lại thực hiện chúng nữa. Chúng tôi đến căn hộ áp mái, nhưng chúng tôi không được phép vào đó. Vì vậy, chúng ta đi xa hơn, nơi sẽ có trục thông gió trong góc. Đi dọc theo nó, rẽ phải và đi đến cuối cùng. Sẽ có một hệ thống thông gió khác trên bức tường bên phải. Từ đó chúng tôi mở cánh cửa dẫn ra ngoài. Chúng tôi không ló đầu ra cho đến khi những người tuần tra nói xong. Sau đó chúng tôi đến thang máy. Đi xuống thang máy, chúng tôi nhìn thấy máy bán đồ uống tự động trước mặt. Một trong số chúng đã chặn trục thông gió. Điều này sẽ đưa chúng ta đến máy tính mong muốn. Nên vô hiệu hóa kẻ thù ở gần. Sau khi đột nhập, chúng tôi liên lạc với Malik và quay trở lại giống như cách chúng tôi đã đến. Tiếp theo chúng tôi đi đến câu lạc bộ đêm Uley. Bạn có thể đến đó bằng cổng chính, nhưng trong trường hợp này bạn sẽ phải trả 1000 tín dụng. Có một cách dễ dàng hơn: bên trái con hẻm có một trục thông gió sẽ dẫn chúng ta vào trong. Chúng tôi nói chuyện với người pha chế và tìm hiểu về Tong. Ở tầng hai, chúng tôi nói chuyện với người quản lý, chọn chi nhánh “Chú ý”. Bây giờ chúng ta có thể đến Tonga và tìm xem Van Bruggen ở đâu. Trên đường đi, chúng ta sẽ gặp Malik, điều này sẽ rất kỳ lạ và chúng ta sẽ cẩn thận hỏi cô ấy về những bí mật của cô ấy. Hoàn toàn không cần thiết phải hoàn thành nhiệm vụ do Malik đưa ra, vì vậy hãy tiếp tục.

M2 - Có quyền truy cập vào Tai-Yun Medical.

Sau khi nói chuyện với Bryggen ở khu dân cư, chúng tôi đến nhà chứa và cố gắng lấy trộm thẻ của nhân viên. Làm điều này rất đơn giản: chúng ta đi vào phòng tiếp theo, và từ đó qua ban công, chúng ta sẽ đến căn phòng mong muốn. Chúng tôi quay lại gặp Van Brugger để anh ấy có thể làm lại dữ liệu cho chúng tôi. Sau đoạn video, chúng tôi chuyển vũ khí cho Van Brugger và bắt đầu cuộc trốn thoát khỏi khu vực. Chúng tôi đi đến cầu thang và đi xuống tầng bên dưới. Chúng tôi rẽ phải và vào căn phòng đầu tiên, nơi có hai đối thủ. Sau khi vô hiệu hóa chúng, chúng tôi tìm thấy một trục thông gió sẽ dẫn chúng tôi đến lối ra. Phòng bên cạnh có một người tuần tra và một camera an ninh. Không nên làm phiền họ mà nên lao qua đúng lúc. Điều này rất dễ thực hiện vì máy ảnh không hề di chuyển. Nhà vệ sinh cuối cùng có trục thông gió. Vừa ra khỏi đó ở phía bên kia, chúng ta thấy trước mặt có một tháp pháo và hai đối thủ ở bên phải. Vượt qua họ, chúng tôi thấy mình đang ở trong phòng tắm. Một bên có điện, một bên có hầm mỏ. Chúng tôi lấy chiếc hộp và ném nó dọc theo những quả mìn này. Vào thời điểm kẻ thù chạy đến, chúng ta đã có thời gian để chạy vào phòng giặt. Còn hai cái nữa ở đây, chúng ta sẽ giải quyết chúng khi cả hai đều ở cạnh chúng ta. Sau đó, sau khi cứu, chúng tôi ngó đầu vào góc và nhìn thấy những người lính bình thường và được trang bị vũ khí hạng nặng. Bạn không thể cứ thế vượt qua được nên chắc chắn chúng cần phải bị vô hiệu hóa. Một trong số họ sẽ nhìn chúng tôi, trong khi người thứ hai sẽ quay sang hướng khác. Khi anh ấy quay lại, chúng tôi nhanh chóng di chuyển theo đường chéo đến bàn cạnh giường ngủ. Chúng tôi đang chờ thời điểm thích hợp để rẽ trái. Chúng tôi trốn đằng sau chiếc tủ bên phải. Chúng tôi chờ đợi kẻ thù, làm choáng hắn và kết liễu kẻ được trang bị vũ khí hạng nặng. Tiếp theo, chúng tôi rời khỏi tòa nhà và lên tàu sẽ đưa chúng tôi đến Tai-Yun Medical.

Y tế Thái Vân.
M1 – Truy tìm bằng chứng.

Chúng tôi đi lên cầu thang và phá cửa. Chúng tôi bị chặn lại bởi một nhân viên đang thở hổn hển, người thấy mình đang ở trong một căn phòng bị khóa. Để cứu anh ta, bạn cần phải phá cánh cửa gần đó và tháo van. Sau đó, chúng tôi tiến vào phòng với nhân viên, dỡ những chiếc hộp ra và bò về phía anh ta. Sau khi nói chuyện với anh ấy, chúng tôi đi tiếp. Trong phòng máy chủ, chúng tôi bị một nhân viên bảo vệ chặn lại. Trong đoạn hội thoại, chúng tôi chọn “Đề cập đến Lee”, và anh ấy vui vẻ cho chúng tôi đi qua. Chúng tôi hack bảng điều khiển ở trung tâm và đi đến căn phòng bên trái. Chúng tôi đi lên cầu thang, dọc theo cây cầu đầu tiên để vào phòng. Chúng tôi chọn một thư ký bỏ túi, trong đó có mã của phòng máy bơm. Chúng tôi quay trở lại phòng máy chủ và đi xuống cầu thang xuống tầng bên dưới. Chúng tôi lẻn qua camera đầu tiên. Sau đó đi qua cái thứ hai, nhưng ở đó chúng tôi rẽ phải. Phía sau thùng chứa có trục thông gió sẽ dẫn chúng ta đến cánh cửa mong muốn. Chúng tôi sử dụng thang máy, thoát ra và mở cửa phòng tiện ích ở bên phải. Chúng tôi tắt điện và đi sang phòng bên cạnh. Chúng tôi leo lên cấu trúc bên phải. Chúng tôi đi lên cầu thang và đến một thang máy khác. Theo lời khuyên của Pritchard, chúng tôi sẽ giấu vũ khí và đi đến phòng thí nghiệm. Chúng tôi không được phép ở đó nên chúng tôi đang tìm cách khác. Ví dụ, trong phòng bên phải có trục thông gió. Bạn có thể đến được nó bằng cách phá cửa. Sau khi đi qua mỏ, chúng tôi rẽ phải. Có kẻ thù ở khắp phòng. Chúng tôi đối phó với chúng và khi ra khỏi phòng, chúng tôi rẽ phải vào cầu thang. Sẽ không có vấn đề gì ở tầng hai. Chúng ta sẽ lại ở trong vùng an toàn. Người bảo vệ nghiêm ngặt sẽ không cho chúng tôi đi qua, vì vậy chúng tôi rẽ phải và đi xuống cầu thang thấp hơn một chút, chúng tôi hack bảng điều khiển trong khi không ai nhìn thấy. Chúng tôi làm cho tia laser không hoạt động. Khi người bảo vệ phía bên kia bắt đầu di chuyển, chúng tôi đuổi kịp và vô hiệu hóa anh ta. Còn hai cái nữa ở phía trước và cái ở giữa có mật mã cho cánh cửa mong muốn. Tuy nhiên, cánh cửa đó có thể bị phá vỡ. Trong phòng có tia laze, trước tiên hãy di chuyển sang trái, sau đó sang phải. Bên phải có một căn phòng nhỏ, phía sau chiếc hộp trong căn phòng này có một trục thông gió. Cô ấy sẽ dẫn chúng ta đến một căn phòng có an ninh. Chúng tôi vô hiệu hóa người bảo vệ ngồi trước máy tính và sau đó là hai người còn lại. Sau khi mở cửa, chúng ta đợi tia laser biến mất rồi nhanh chóng di chuyển sang bên phải. Chúng tôi đi ngang qua các ô và đi vào thang máy để camera không chú ý đến chúng tôi.

M2 - Lối vào hang rồng.

Sau đoạn cắt cảnh, đi qua cánh cửa bên trái thang máy. Phía trước là hành lang được tuần tra bởi một người lính được trang bị vũ khí hạng nặng. Chúng tôi đi xung quanh nó ở phía bên phải, nơi chúng tôi vô hiệu hóa người kia, liên tục đứng ở một chỗ. Chúng tôi giấu xác và đi tiếp. Chúng tôi di chuyển dọc theo hành lang đến căn phòng mong muốn. Mọi thứ ở đây đều được chiếu sáng bởi camera giám sát. Hãy trèo vào chiếc máy tính gần đó và tìm ra mật mã của cánh cửa. Nên tắt máy ảnh vào lúc này. Chúng tôi đi thang máy đến Zhao. Sau video, chúng tôi cố gắng trốn thoát khỏi những người bảo vệ xuất hiện. Chúng tôi đi xuống cầu thang bên phải. Có trục thông gió ở góc dẫn lên tầng 1. Việc thoát ra khỏi nó sẽ khó khăn hơn nên trước tiên hãy mở cửa trục, điều này sẽ thu hút lính canh. Khi họ bình tĩnh lại, chúng ta có thể thoát ra và dần dần đến được lối ra. Chúng tôi đi thang máy xuống nhà chứa máy bay, nơi chúng tôi cần vô hiệu hóa hai con robot. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng lựu đạn EMP hoặc bằng cách hack các máy tính gần đó. Sau khi xử lý xong, chúng tôi mở cổng bằng nút trên tháp và lên trực thăng cứu hộ.

Montréal.
M1 - Gặp gỡ Elisa Kassan.

Sau khi hạ cánh xuống sân bay trực thăng, chúng tôi vào tòa nhà và di chuyển đến phòng 404. Vì cửa bị chặn nên chúng tôi đi vòng quanh. Sau khi nói chuyện với Eliza, chúng tôi biết rằng mình đã rơi vào bẫy. Chúng tôi rời khỏi phòng và rẽ phải. Phòng bên cạnh có trục thông gió. Chúng tôi đi thẳng dọc theo nó và lắng nghe cuộc trò chuyện của đối thủ. Chúng tôi ra ngoài và rẽ trái. Chúng tôi di chuyển giữa các bàn, rồi đi xuống cầu thang. Chúng tôi rẽ trái và đi theo hành lang. Để camera không phát hiện ra, chúng tôi nhanh chóng nấp sau những chiếc ghế sofa bên phải cho đến khi kẻ thù nhìn thấy. Và từ đó chúng ta vào thang máy. Chúng tôi di chuyển dọc theo hành lang, chúng tôi thấy phía trước có hai người. Chúng tôi vào căn phòng bên trái và từ đó chúng tôi lên tầng hai, nơi chúng tôi tiêu diệt từng người tuần tra. Từ phía sau, chúng tôi đi xuống và lẻn đến cánh cửa mong muốn. Nên vô hiệu hóa một người lính được trang bị vũ khí mạnh. Sau khi đi xuống cầu thang, chúng tôi đi đến đường sắt leo núi. Chúng tôi ngay lập tức vô hiệu hóa hai kẻ đang đứng quay lưng về phía chúng tôi. Sẽ không thể đến trực tiếp cáp treo, vì vậy chúng tôi di chuyển ra khỏi máy bán hàng tự động gần đó và qua trục thông gió, chúng tôi thấy mình đang ở trong phòng có cáp treo. Chúng tôi leo lên cầu thang và dụ đối thủ đến đây, vô hiệu hóa chúng. Chúng ta đến nút gọi đường sắt leo núi. Tuy nhiên, chúng tôi không vội nhấn mạnh: chúng tôi sẽ lắp đặt các thùng chứa gần cửa thang máy để bạn có thể núp sau chúng. Rốt cuộc, chiếc phễu sẽ không đến sớm, và trong lúc đó, các đối thủ sẽ quanh quẩn ở đây. Nhiệm vụ của chúng tôi là cầm cự bằng mọi giá. Chúng tôi đi xuống đường sắt leo núi và rẽ phải, lẻn vào gầm camera. Chúng tôi đang đợi an ninh xuất hiện phía sau ghế sofa. Sau khi nói chuyện với nhau, một trong số họ sẽ quay trở lại. Lúc này chúng tôi rời khỏi nơi trú ẩn và đi theo anh ta. Bằng cách này, chúng ta có thể vượt qua các tia laser có thể chuyển đổi một cách an toàn. Cuối cùng, chúng ta sẽ làm choáng kẻ thù để hắn không cản trở tiến trình bình tĩnh của chúng ta xuyên qua khu phức hợp. Rẽ phải và vào cánh cửa đầu tiên. Chúng ta để lại người kia khi kẻ thù di chuyển. Chúng tôi làm anh ta choáng váng và giấu xác anh ta trong phòng. Tiếp theo là một hành lang dài, cuối hành lang có một căn phòng. Trước khi đi vòng quanh nó, chúng ta hãy nhìn vào một căn phòng nữa. Chúng tôi sẽ tìm thấy mã truy cập trên máy tính. Xung quanh góc là một căn phòng khác có kho chứa đạn dược. Chúng ta mở cánh cửa tiếp theo khi kẻ địch di chuyển đi và rẽ trái. Đi về phía trước một chút, chúng tôi đi xuống cầu thang và nấp sau một cái cột. Tìm được thời cơ, chúng tôi lẻn ra cửa. Chúng tôi đi xuống cầu thang và đi tiếp khi người lính được trang bị vũ khí hạng nặng quay đi. Ở bên trái có một cánh cửa dẫn vào một căn phòng mà chúng ta sẽ đi qua và thấy mình đang ở phía bên kia. Chúng ta rẽ phải, nơi sẽ có một căn phòng nhỏ có hai người tuần tra. Chúng tôi hành động rất cẩn thận, lăn từ chướng ngại vật này sang chướng ngại vật khác và luôn để mắt đến camera. Xa hơn trong hành lang có một camera giám sát khác, chúng tôi đi qua nó và bò dọc theo trục thông gió. Trước khi chiến đấu với tên trùm thứ hai, chúng ta hãy nhìn vào căn phòng bên trái. Ở đây có một khẩu súng máy hạng nặng với rất nhiều đạn dược.

Thủ lĩnh của lính đánh thuê có lẽ là kẻ thù mạnh nhất trong trò chơi. Cô ấy sử dụng vũ khí rất mạnh và còn có thể tàng hình.

Đây là những khuyến nghị cho trận chiến. Nếu bộ cấy "Bảo vệ EMP" được cài đặt, thì bạn có thể bình tĩnh chạy trong các cuộc tấn công của cô ấy theo vòng tròn dài nhất, cố gắng kích động vụ nổ mìn của cô ấy gần các thiết bị đặc biệt trên tường. Điều này sẽ khiến dòng điện lan rộng khi sàn nhà bị phủ một lớp nước. Lợi dụng sự chậm lại của nó, chúng tôi nhanh chóng tấn công bằng mọi thứ mình có.

Tùy chọn thứ hai như sau. Chúng tôi chạy quanh vòng tròn thứ hai, tức là vòng tròn nhỏ hơn, và cố gắng tấn công chính xác nhất có thể, đồng thời bỏ chạy và né đòn của cô ấy. Trong trường hợp hết đạn, bạn luôn có thể tìm thấy nó trong tủ tường hình tròn lớn. Khi kẻ thù ở trạng thái vô hình (sạc lại), cô ấy có thể tấn công bất ngờ và không cần cảnh báo từ trợ lý trí tuệ nhân tạo của chúng tôi (Elisa Kassan). Vì vậy, lúc này bạn cần ở trong vòng tròn trung tâm, nhỏ nhất. Để xem vị trí của nó, bạn cần sử dụng khả năng nhìn xuyên tường. Cuối cùng đã xử lý được tên trùm, chúng tôi sẽ kiểm tra xác chết để tìm kiếm những vật dụng hữu ích, cũng như toàn bộ hội trường, rời khỏi tòa nhà và đến trực thăng cứu hộ.

Detroit.
M1 - Cuộc trò chuyện với Sharif.

Chúng tôi đến căn hộ của mình để nói chuyện với Sharif.

M2 - Tìm Isaiah Sandoval.

Chúng tôi nhận được thẻ VIP và đi đến trung tâm hội nghị. Sau khi xông vào đó, chúng tôi bắt đầu đối thoại với Taggart. Trong cuộc trò chuyện, chọn nhánh “Xung đột”. Sau khi thuyết phục thành công anh ta tiết lộ vị trí của Sandoval, chúng tôi đi vào hậu trường. Sau khi nói chuyện với anh ấy một lần nữa, chúng tôi đến đường Grand River. Bạn có thể vào căn hộ thông qua lối thoát hiểm. Nhận thấy hai người đang nói chuyện trên cầu thang, chúng tôi đợi cho đến khi họ rời đi và đi đến căn hộ mong muốn. Ở phòng bên cạnh là Zeke Sanders. Chúng tôi mở cửa và nhanh chóng đối phó với anh ta. Chúng tôi tháo các ngăn kéo và đi vào phòng tắm. Ở đây chúng ta cũng tháo các ngăn kéo và kích hoạt bảng điện trên tường. Một hầm bí mật đã mở ra, nơi Sandoval có thể đang ẩn náu. Chúng tôi đi xuống cầu thang một chút, sau đó nhảy lên thùng, đi bộ một chút dọc theo cấu trúc và rẽ trái. Chúng tôi nhảy xuống, và từ đó chúng tôi tiến về phía trước và lại đi xuống cầu thang. Hãy tiến về phía trước và trốn đằng sau chiếc hộp bên trái. Chúng ta hãy đợi cho đến khi người tuần tra rời đi và tiến vào lối đi trên bức tường bên trái. Chúng tôi vô hiệu hóa người bảo vệ tiếp theo khi anh ta lọt vào giữa các tia laze. Chúng tôi giấu xác và từ từ lẻn qua một quả mìn. Trong cuộc trò chuyện với Sandoval, hãy chọn nhánh “Cruel Mercy”. Chúng tôi lên mặt nước và lên nóc ngôi nhà của mình, nơi Malik sẽ đợi chúng tôi.

Detroit.
M1 - Nợ cũ.

Pritchard không có ở văn phòng nhưng anh ấy yêu cầu được gặp Sharif. Sau video, chúng tôi quay trở lại sân bay trực thăng để quay lại Hengshu và tìm máy phát tín hiệu của Vasily Shevchenko, và có lẽ cả chính anh ta.

M2 - Tìm máy phát của Vasily Shevchenko.

Sau khi chúng tôi gặp nạn và bị bắn hạ, chúng tôi lợi dụng sự mất tập trung của Malik và đi tìm máy phát sóng. Chúng tôi rẽ phải, nhảy xuống và lẻn qua tòa nhà trước khi kẻ thù chú ý đến chúng tôi. Trước khi trực thăng nổ tung, chúng ta sẽ có thời gian để đến thang máy. Khi đến Lower Hensha, chúng tôi tiếp tục tìm kiếm. Trên đường đi, chúng tôi nhận được lời khuyên từ Pritchard nên đến phòng khám PROTEZ ở địa phương để lấy một con chip sinh học mới. Có một kẻ thù ở gần phòng khám cần phải vô hiệu hóa để đi tiếp. Chúng tôi xuống tàu điện ngầm và bắt tàu đến vùng Yuzhao. Cánh cửa chúng ta cần được canh gác cẩn thận. Trong con hẻm, chúng tôi đi qua một cửa cống và đi xuống. Bạn cần phải đi bên phải, sẽ an toàn hơn nhiều. Đầu tiên chúng ta đối phó với người tuần tra, sau đó là người ngồi trên ghế. Chúng tôi vứt xác xuống nước. Chúng tôi đi xa hơn qua cửa trung tâm. Ngược lại, ở đây, trước tiên chúng ta vô hiệu hóa người ngồi, sau đó nhanh chóng vô hiệu hóa người tuần tra. Chúng tôi vượt xa hơn phía sau những chiếc hộp. Có hai người đang ngồi trên ghế sofa và họ có thể sẽ chú ý đến chúng tôi nếu chúng tôi di chuyển ở nơi thoáng đãng. Sử dụng cuộn, đầu tiên ở bên trái, sau đó ở bên phải, chúng ta đến được cửa. Chúng tôi lẻn ra sau chiếc ghế sofa rồi sau những chiếc ô tô rỉ sét. Cuối cùng, chúng tôi loại bỏ các hộp và đi vào cánh cửa mong muốn.

M3 - Trốn tìm.

Sau khi nói chuyện với Tong, chúng tôi đi đến cảng Belltower. Sau khi lên đến bề mặt, chúng tôi đi xa hơn cổng chính, nơi chúng tôi tháo chiếc hộp và đi vào lãnh thổ. Chúng tôi đi về phía trước và sau khi để robot đi qua, chúng tôi đi xuống cầu thang. Chúng tôi nằm đợi người tuần tra và vô hiệu hóa anh ta khi anh ta đến gần hơn. Chúng tôi giấu xác và lẻn vào dưới camera. Chúng tôi lại đi lên cầu thang tiếp theo. Nấp sau những chiếc xe tải, chúng tôi tiến về phía trước, cái chính là tay bắn tỉa phía trên không để ý đến chúng tôi. Phía trước có camera và người tuần tra. Chúng tôi cẩn thận đi qua phía sau các container, tốt nhất là vô hiệu hóa người tuần tra, nhân tiện, người này có một thư ký bỏ túi có mật mã mở cửa cạnh camera. Chúng tôi thấy mình đang ở đúng phòng và vô hiệu hóa người bảo vệ đang ngủ. Chúng tôi phá cửa và lấy gói hàng từ tủ đựng đồ. Chúng ta quay trở lại phòng giam, hay đúng hơn là đến cánh cửa bên cạnh phòng giam. Mở nó bằng mã nhận được. Sau khi vào kho, rẽ phải và đi đến cuối cùng. Hãy đợi cho đến khi lính canh nói xong rồi đi tiếp. Khi sang phía bên kia, chúng tôi đi lên tầng hai. Chúng tôi leo lên cầu thang kim loại lên đến đỉnh và nhảy qua lối đi trên trần nhà vào phòng. Chúng tôi cài đặt chất nổ và xem video.

Singapore.
M1 - Giải cứu Megan và nhóm của cô.

Sau khi ra khỏi khoang chứa mà chúng tôi đã ở trong vài ngày, chúng tôi rời tòa nhà qua cánh cửa cạnh cánh cổng màu đỏ. Chúng tôi rẽ phải và lắng nghe cuộc trò chuyện của những người tuần tra đang nấp sau những chiếc thùng. Một trong số chúng sẽ tiến về phía chúng tôi, và chúng tôi sẽ vô hiệu hóa hắn, sau đó kéo xác đi. Có một lối đi thẳng phía trước. Chúng tôi dỡ container ra khỏi lối đi và leo vào tòa nhà qua cửa sổ. Rất dễ dàng để vô hiệu hóa tất cả mọi người ở đây. Ở căn phòng cuối cùng, chúng tôi hack máy tính trung tâm, từ đó hoàn thành một nhiệm vụ bổ sung. Bây giờ nó đã trở nên dễ dàng hơn nhiều để điều hướng. Chúng tôi ra khỏi đây qua cánh cửa đôi và rẽ phải. Đi vòng quanh sân thượng, chúng ta sẽ quan sát người tuần tra và vô hiệu hóa anh ta. Sau khi giấu xác, chúng tôi tiến vào tòa nhà bên phải. Sau khi khử trùng, chúng ta sẽ thấy mình đang ở sảnh trung tâm. Có trục thông gió ở bên phải buồng. Chúng ta hãy cẩn thận theo dõi kẻ thù và lẻn vào đó. Chúng tôi ra khỏi phía bên kia và đi lên cầu thang. Sau khi đứng dậy, chúng tôi rẽ phải và đi theo hành lang dài, loại bỏ từng lính canh cho đến khi thấy mình đang ở trước cánh cửa nơi một trong những nhân viên đang bị giam giữ. Chúng tôi hack nó cho đến khi camera nhìn thấy nó. Sau khi nói chuyện với Nia Colvin, chúng tôi lên đường đi cứu các thành viên khác trong nhóm. Việc tiếp cận nhà khoa học tiếp theo đang ở trong phòng thí nghiệm trên tầng ba sẽ dễ dàng hơn một chút. Chúng tôi đi lên cầu thang ở sảnh trung tâm và rẽ trái, tất nhiên, khi người tuần tra không nhìn thấy. Chúng tôi vào cánh cửa bên phải và di chuyển dọc theo hành lang. Chúng tôi vượt qua tia laze bằng cách sử dụng người bảo vệ, người này định kỳ đi tới đi lui. Chúng tôi nói chuyện với Eric Koss và rời khỏi phòng thí nghiệm bằng thang máy ở phòng bên cạnh. Sau khi đi xuống thang máy, chúng tôi rời khỏi phòng và rẽ phải. Sau đó rẽ phải lần nữa ở lượt đầu tiên. Phía trước có lính gác, chớp thời cơ, chúng tôi nhanh chóng leo lên cầu thang bên phải. Chúng tôi đi qua cánh cửa trung tâm bên trái và đi xuống cầu thang. Chúng tôi hack thiết bị đầu cuối để tắt tia laser. Chúng tôi đi xuống thang máy thẳng đến nhà khoa học tiếp theo - Declan Faherty. Sau khi nói chuyện với anh ấy, chúng tôi quay trở lại thang máy. Người chính còn lại cần cứu là Megan. Faherty đã đưa cho chúng tôi một loại virus cần được tải xuống máy tính chính nằm bên ngoài khu phức hợp. Loại virus này sẽ khiến Belltower không thể theo dõi các nhà khoa học của chúng ta. Chúng ta rời khỏi tòa nhà theo cách chúng ta đến đây. Ở bên phải lối ra có kẻ thù có tháp pháo, cũng như một người tuần tra đang di chuyển qua lại. Khi họ tụ tập thành một đống, chúng tôi ném EMP hoặc lựu đạn khói ép vào tường. Vì vậy, chúng tôi sẽ đối phó với tất cả mọi người mà không cần báo động. Bạn không nên ném lựu đạn khói vào khu vực mà tháp pháo nhìn thấy, vì nó sẽ nhanh chóng phát hiện “kẻ thù” và bắt đầu bắn liên tục, điều này đương nhiên sẽ dẫn đến những hậu quả không mong muốn. Chúng tôi tiến xa hơn, nơi có hai camera và một con robot đang chờ chúng tôi ở phía trước. Sẽ không khó để vượt qua họ. Trong phòng có máy tính chính, chúng tôi tải virus thu được vào đầu đọc đĩa bên cạnh máy tính. Sau khi nói chuyện với Pritchard, chúng tôi đợi cho đến khi đội tuần tra xuất hiện rời đi, và chúng tôi đi đến thang máy qua cánh cổng đã mở. Chúng ta xem video và bắt đầu cuộc chiến với trùm tiếp theo - John Ramira. Ngay sau video, chúng tôi ném lựu đạn vào anh ta và đánh anh ta bằng vũ khí mạnh nhất mà chúng tôi có. Bộ phận cấy ghép của chúng tôi bị vô hiệu hóa nên chúng tôi không thể sử dụng các khả năng như Typhoon, v.v. Có một vị trí ở mỗi bên của tấm kính trung tâm để chúng tôi có thể ép mình và chống lại kẻ thù. Nếu anh ta ném lựu đạn để hút chúng tôi ra ngoài, chúng tôi nhanh chóng chạy sang nơi trú ẩn đối diện. John đặc biệt dễ bị tổn thương khi nhảy qua kính. Chúng tôi tấn công nó cho đến khi nó bị tiêu diệt hoàn toàn. Cuối cùng chúng tôi cũng đến được với Megan. Sau video, chúng tôi đến nhà chứa máy bay để mở mái nhà, từ đó chuẩn bị cho việc sơ tán. Chúng tôi quan sát qua kính cuộc giải cứu các nhân viên rồi nhanh chóng chạy đến xe đưa đón của Leo để đến Panhea. Chúng tôi làm choáng váng những đối thủ cản đường bằng những cú đánh đơn giản.

Panchaea.
M1 – Dừng truyền.

Nhận được chỉ dẫn từ Pritchard, chúng tôi tiến đến tòa tháp. Chúng tôi điều hướng bằng đèn hiệu trên màn hình. Chúng tôi nhảy xuống và sau khi đi bộ được một đoạn, chúng tôi bắt gặp nguồn nước có điện. Chúng tôi nhảy lên đường ống bên phải và di chuyển dọc theo nó. Chúng tôi tháo thùng chứa và lại nhảy lên đường ống bên trái. Sau khi vượt qua góc, chúng tôi bắn các hộp và đột nhập vào trục thông gió. Bên trong, bạn có thể thấy một quả mìn, dễ bị phá hủy chỉ bằng một phát đạn. Khi vào phòng, tắt điện và đi ra bằng cửa. Chúng tôi rẽ phải và di chuyển dọc theo hành lang. Chúng tôi rẽ phải và đi lên cầu thang. Phần khó nhất đã qua, việc còn lại là đi đến thang máy. Chúng tôi di chuyển dọc theo các hành lang đến trung tâm của tòa tháp. Trong cuộc trò chuyện với Hugh Darrow, hãy chọn nhánh “Chỉ trích”. Sau khi nhận được mã truy cập, chúng tôi quay trở lại thang máy. Chúng ta sẽ phải vượt qua đám đông nhân viên đang quẫn trí. Đừng quên rằng chúng rất nhanh, thậm chí có thể gây sát thương nghiêm trọng ngay cả khi đi một mình, nhưng quan trọng nhất là chúng không thể nhảy qua ngay cả những chướng ngại vật đơn giản nhất.

Còn tiếp…

Có hai loại cựa, Blondie ạ. Một số vào qua cửa... Và những người khác qua cửa sổ.

Phim "Tốt, Xấu và Xấu"

Ngày làm việc đã trôi qua nhưng trụ sở của Sharif Industries vẫn nhộn nhịp với cuộc sống. Sáng mai, các nhân viên sẽ đến Washington và phát biểu trước ủy ban Liên hợp quốc, nơi Tiến sĩ Megan Reed sẽ trình bày phát minh mới của mình trước công chúng. Megan vô cùng lo lắng và vì lý do nào đó chắc chắn rằng màn trình diễn sẽ trở nên đáng hổ thẹn. Các đồng nghiệp của cô cũng lo lắng - tất cả mọi người, từ thực tập sinh đến giáo sư, đều hối hả đi lại trong phòng thí nghiệm và kiểm tra lại các phép tính. Ngay cả bản thân David Sharif cũng rất đau lòng, mặc dù thực tế là anh ấy đang rất mong đợi chiến thắng của công ty mình.

Adam Jensen, người đứng đầu bộ phận an ninh tại Sharif Industries, cũng lo lắng. Nhưng, không giống như những người khác, anh ta không thể hiện điều đó - xét cho cùng, ít nhất ai đó trong bedlam này phải giữ bộ mặt như một cục gạch. Adam kiểm tra các chốt an ninh, đích thân thảo luận kế hoạch cho sự kiện ngày mai với cảnh sát Washington... Tất cả những gì còn lại là nhìn vào mặt cảnh sát trưởng và báo cáo. Rốt cuộc thì điều gì có thể xảy ra?

Cách mạng muôn năm!

Adam Jensen vẫn chưa biết rằng chỉ trong nửa giờ nữa, mọi biện pháp phòng ngừa mà anh đã thực hiện để bảo vệ công ty sẽ trở nên lãng phí.

Meg đề nghị đưa Adam đến gặp Sharif - cô ấy không quan tâm đến lộ trình. Ngay khi chúng tôi tiếp cận cô gái, Adam sẽ thực hiện một cuộc hành trình theo kịch bản để gặp ông chủ.

Trong suốt chặng đường, Tiến sĩ Reed sẽ cư xử rất kỳ lạ - liên tục cầu xin Adam tha thứ mà không rõ lý do, thu hết can đảm để nói “điều gì đó quan trọng”, nhưng ngay lập tức rút lại lời nói và luôn tránh nói về việc mở đầu của mình. Jensen sẽ đổ lỗi mọi chuyện cho trạng thái lo lắng của cô gái và sẽ không thẩm vấn. Megan sẽ đến phòng thí nghiệm của bạn cô ấy, còn Adam sẽ đến căn hộ áp mái của Sharif.

Báo cáo của giám đốc an ninh sẽ bị gián đoạn bởi một chuông báo động - nhưng không phải là chuông báo động an ninh mà là chuông báo cháy, báo cáo một vụ tai nạn ở một trong các phòng thí nghiệm. Và không phải ở phòng thí nghiệm ngẫu nhiên nào đó, mà chính xác là ở nơi Megan đã đến vài phút trước! Rất có thể, không có gì nghiêm trọng ở đó, nhưng vào một đêm quan trọng như vậy, cả Sharif và Jensen đều không muốn mạo hiểm bất cứ điều gì - tốt hơn hết là Adam nên đích thân kiểm tra những gì đã xảy ra trong phòng thí nghiệm. Ông chủ sẽ cho chúng ta biết mật mã thang máy cá nhân của ông ấy - 0451 .

Chúng tôi chạy đến cửa thang máy, nhập mật mã của David và đi xuống phòng thí nghiệm. Người đứng đầu bộ phận bảo mật thông tin, Francis Pritchard, sẽ liên hệ với chúng tôi và sẽ có thời gian để thông báo cho chúng tôi rằng không có camera giám sát nào đang hoạt động trên tầng... Sau đó, kết nối sẽ bị gián đoạn. Nghi ngờ có chuyện không ổn, Adam lấy súng máy ra...

Khi cả hai nhận ra rằng họ không ở một mình trong phòng thì sẽ quá muộn.

Một bức tranh ảm đạm sẽ hiện ra trước mắt chúng ta - những người lính đánh thuê vô danh trong bộ đồng phục màu đỏ và đen đang đập phá thiết bị, đốt cháy phòng thí nghiệm và bắn chết các nhà khoa học. Chúng tôi không có nhiều sự lựa chọn ở cấp độ này - tiến về phía trước, xuyên qua các xưởng bị phá hủy, thỉnh thoảng bắn những kẻ đột kích cản đường chúng tôi. Một con đường thẳng sẽ dẫn chúng ta đến chính phòng thí nghiệm nơi Megan sắp đến.

NÓ QUAN TRỌNG: Nếu bạn sắp đạt được thành tích "Người theo chủ nghĩa hòa bình", được trao khi đánh bại trò chơi mà không giết một người nào, hãy nhớ rằng thời gian đếm ngược đã bắt đầu. Bạn thậm chí không thể giết những kẻ cặn bã đang phá hủy Sharif Industries - bạn chỉ có thể đi xung quanh chúng theo một vòng cung rộng, ẩn sau thiết bị. Có tin đồn rằng đây là một lỗi sẽ được sửa trong các bản vá tiếp theo.

Jensen sẽ lao về phía trước mà không nhìn lại... Và sẽ bay thẳng vào người chỉ huy lính đánh thuê - một anh chàng to lớn, đeo chân giả từ gót chân đến tai. Adam sẽ ngay lập tức xuyên thủng lớp kính chống va đập, phá hủy vài chiếc bàn với những thiết bị có giá trị... Và để chắc chắn, họ sẽ găm một viên đạn súng lục ổ quay vào cơ thể đang nửa tỉnh nửa mê. Điều cuối cùng Jensen nhìn thấy trước khi bất tỉnh vì đau đớn là cách một người lính đẩy Megan Reed xuống sàn bằng một cú đánh từ cánh tay giả của anh ta...

Hoạt động trở lại

Vậy đây là loại “trực thăng đen” nào? Dấu hiệu nhận dạng đã có, đèn nhấp nháy nhấp nháy chuẩn xác… Nó thậm chí còn không phải là một thuyết âm mưu xa vời.

Sáu tháng đã trôi qua kể từ cuộc tấn công vào Sharif Industries. Các nhà khoa học của David Sharif đã làm một công việc đáng kinh ngạc, theo đúng nghĩa đen là kéo Adam từ thế giới bên kia sang. Đúng vậy, không có nhiều thứ được bảo tồn từ cơ thể trước đây của Jensen - từ giờ trở đi, nhân vật chính gần như hoàn toàn là cơ chế sinh học.

Người đứng đầu an ninh được cho nghỉ ốm do có báo động. David Sharif yêu cầu chúng tôi tiến tới sân bay trực thăng càng nhanh càng tốt, đồng thời tuyên bố rằng mạng sống của hàng chục người đang bị đe dọa. Nhưng chúng tôi không thể thực hiện ngay mệnh lệnh của ông chủ - võng mạc được cấy ghép đang hoạt động vô duyên, mọi thứ cứ chập chờn trước mắt chúng tôi. Chúng ta cần đến thăm hacker vĩ đại của chúng ta, Pritchard.

ĐÂY LÀ LỰA CHỌN: khi Sharif nói rằng mạng sống của người dân đang bị đe dọa, điều này không chỉ làm tăng thêm kịch tính. Việc này rất cấp bách nên nếu không muốn vắng mặt thất bại một nửa nhiệm vụ, Khôngở lại trụ sở - chạy đến Pritchard, rồi đến bãi đáp.

Văn phòng của Frank ở trên tầng hai, bên phải cầu thang dọc hành lang. Hacker sẽ sửa chữa thiết bị cấy ghép của chúng tôi và sẽ không ngừng càu nhàu. Anh ta đổ lỗi cho Jensen về sự thành công của cuộc tấn công vào Sharif Industries. Bạn có thể tranh cãi một chút với “đồng nghiệp” của mình về chủ đề này, nhưng sẽ nhanh hơn nếu bạn bỏ qua hành động khiêu khích. Chúng tôi đến sân bay trực thăng, nơi phi công Farida Malik đang đợi Adam.

Sharif bị bao vây

Giống như trong những bộ phim hài hành động ngày xưa. Một nhân viên bảo vệ sẽ đi vào phòng sau và Jensen sẽ đi ra.

Chiếc trực thăng đi đến một trong những nhà máy của Sharif Industries, và trên đường đi David Sharif sẽ trình bày ngắn gọn tình hình cho Adam. Nhà máy cấy ghép đã bị tấn công bởi Phong trào Sạch chống cấy ghép, do Zeke Sanders lãnh đạo. Các lực lượng đặc biệt đã phong tỏa tòa nhà và sẵn sàng sắp xếp một cuộc tắm máu cho quân nổi dậy, nhưng tại một trong các xưởng của nhà máy vẫn còn một thiết bị quân sự có tính bí mật cao nhất - hệ thống Typhoon, mà cảnh sát không thể tiếp cận được. được phép dưới bất kỳ hình thức nào. Nhiệm vụ của Jensen là đột nhập vào tòa nhà, đánh cắp Typhoon và đối phó với Zeke. Nếu có thể, việc cứu con tin cũng là điều tốt, nhưng về nguyên tắc thì điều đó là không cần thiết. Sharif sẽ hỏi chúng tôi thích loại vũ khí nào - sát thương hay không sát thương, để chiến đấu tầm gần hay tầm xa.

Farida sẽ thả chúng tôi xuống nóc tòa nhà cạnh nhà máy. Chúng tôi vào phòng tiện ích, nói chuyện với lực lượng đặc biệt và hỏi về tình hình ở nhà máy. Tuy nhiên, họ sẽ không cho chúng tôi biết bất cứ điều gì có giá trị - những người lính không biết nhiều về tình hình hơn chúng tôi và họ cũng không thò mũi vào bên trong. Chúng tôi rời khỏi phòng tiện ích ở phía bên kia mái nhà, đi xuống... Chà, thế là xong, chúng ta đang ở trong lãnh thổ của kẻ thù.

Ngay góc đường có một người lính canh đang trực, quay lưng về phía chúng tôi. Hãy thoải mái đánh vào đầu anh ta. Sau đó, dưới sự che chắn của máy điều hòa, chúng tôi đi dọc con hẻm ra sân và xem xét tình hình. Nếu bạn có súng và mong muốn vượt qua tiếng súng và tiếng ồn, thì bạn có một con đường trực tiếp xuyên qua sân. Ba người canh gác buồn ngủ không nghiêm túc, đối phó với họ dễ dàng như bóc một quả lê.

Con đường kia dài hơn nhưng không đổ máu. Chúng tôi kéo một vài chiếc hộp nhỏ hơn vào các thùng chứa gần tường và trèo lên. Chúng tôi đang tìm lối thoát hiểm dẫn lên mái nhà xưởng. Ở đó, chúng tôi đến chỗ dây cáp điện chặn lối đi xa hơn và nhìn sang bên phải. Thông qua một lỗ nhỏ được che bởi một chiếc hộp, bạn có thể bò đến tổng đài và tắt điện. Chúng tôi chạy đến rìa xa của mái nhà và leo vào ống dẫn khí, nó sẽ dẫn Adam đến phòng tiện ích của nhà kho - chính là nơi mà chúng tôi đã đi vào qua cửa.

Có năm tên khủng bố trong nhà kho, cách dễ nhất để lẻn qua chúng là ở phía bên trái của căn phòng - nấp sau những chiếc kệ và hộp. Xa hơn - qua tiền sảnh, nơi hai lính canh đang sửa chữa tháp pháo, hoặc đi thẳng lên đoạn đường nối - và qua cánh cửa dẫn vào hành lang.

Có ba người bảo vệ đang trò chuyện bên ngoài phòng thay đồ, họ sẽ sớm đi đến các phòng khác nhau. Sẽ chỉ còn lại một người ở hành lang - hãy đánh gục anh ta và bình tĩnh đi đến cổng vào phòng thí nghiệm nội bộ. Chúng tôi phá khóa cửa, tiến hành "khử trùng" và thấy mình đang ở trên ban công của phòng thí nghiệm đầu tiên.

Hội trường được canh gác bởi bốn người lính, cộng thêm một người nữa đang lục soát căn phòng phía sau. Hãy bắt đầu với việc đó - chúng ta đi ra cầu thang bên trái, nhảy qua lan can, lẻn vào phòng tiện ích và vô hiệu hóa tên khủng bố. Sau đó, chúng tôi xuất hiện ở ngưỡng cửa trong một giây để người tuần tra nhận thấy chuyển động và đến kiểm tra. Chúng tôi gửi anh ấy cho một người bạn để nghỉ ngơi. Chúng tôi tắt từng phần còn lại một cách đơn giản và không nghệ thuật - họ thường xuyên quay lưng lại với nhau trong một thời gian dài.

Các con tin đang bị giam giữ trên hành lang của cùng một phòng thí nghiệm. Cửa loggia đang mở, nhưng ngay khi chúng tôi bước vào trong, quả bom gas trên bàn sẽ được kích hoạt. Đồng hồ bấm giờ trên đó tích tắc đủ nhanh, vì vậy chúng tôi sẽ không đi vào bằng cửa mà sẽ bò qua lỗ thông gió ở góc dưới cầu thang. Bạn có thể gỡ bom bằng cách bắn hóa chất vào bất kỳ bình nào hoặc bằng cách hack bảng điều khiển hoặc bằng cách nhập mã tắt khẩn cấp trên cùng một điều khiển từ xa ( 1505 ), có thể được gỡ bỏ khỏi một trong các tấm bảo vệ.

ĐÂY LÀ HẬU QUẢ: nếu Adam không thể hiện sự siêng năng cần thiết và dành quá nhiều thời gian đi dạo quanh tòa nhà Sharif Industries thì không cần phải thực hiện bất kỳ điều nào ở trên. Quả bom phát nổ trước khi chúng tôi đến nhà máy và các con tin đã chết.

Nếu chúng tôi hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ đặc công, chúng tôi yêu cầu các con tin im lặng. Một trong số họ - Greg Thorpe - sẽ nói rằng Zeke đã đưa vợ mình đến văn phòng giám đốc để làm “lá chắn sống”.

Chúng tôi tiếp tục đến xưởng lắp ráp nơi có chiếc Typhoon. Hành lang tiếp theo có camera giám sát, bên dưới có lính canh tuần tra. Chẳng ích gì khi bắt đầu một cuộc đấu súng - có thêm hai chiến binh đang làm nhiệm vụ ở phòng bên cạnh, và camera sẽ không ngừng báo động. Tốt nhất là nên đi lặng lẽ. Chúng tôi mở ổ khóa trên cánh cửa ở cuối hành lang - chúng tôi thấy mình đang ở trong một cửa hàng lắp ráp được canh giữ bởi bốn tên khủng bố. Chúng tôi đi thang máy ở phía xa.

Chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong một phòng máy chủ, lối ra từ đó được bao phủ bởi một tháp pháo. Chủ sở hữu thiết bị cấy ghép "Turret Hacking" sẽ lao nhanh như chớp qua hành lang được nâng cao bằng lửa đến thiết bị đầu cuối an ninh, hack nó và vô hiệu hóa tháp pháo. Những người còn lại sẽ bình tĩnh leo vào lỗ thông gió bên phải hành lang và ra ngoài vùng cháy.

Cuối cùng khi bước vào phòng thí nghiệm nơi Typhoon được cất giữ, chúng ta sẽ thấy rằng nó đã bị chiếm giữ bởi một hacker không rõ danh tính và rõ ràng là bằng thiết bị cấy ghép - điều không điển hình đối với các máy bay chiến đấu vì sự thuần khiết. Điều bất thường hơn nữa là khi nhìn thấy Jensen đến gần, hacker sẽ ngay lập tức… bắn mình! Sharif sẽ ra lệnh để lại xác chết cho lực lượng đặc biệt, đề phòng trường hợp thiết bị cấy ghép bị khai thác, và trong khi đó Adam sẽ đón chiếc Typhoon. Hãy tiếp tục tìm kiếm Sanders - vào thang máy, rồi qua lối đi, rồi lên cầu thang, cho đến khi chúng tôi bắt gặp những người bảo vệ đang nói chuyện.

Không cần phải nói, đây không phải là cách lịch sự nhất để bắt đầu cuộc trò chuyện.

Không cần phải đi xuống cầu thang lên tầng một - chúng ta sẽ đến phòng họp và từ đó chúng ta sẽ đi xuống qua hệ thống thông gió để đến nhà vệ sinh. Ngăn kéo cạnh cửa nhà vệ sinh mang lại tầm nhìn tuyệt vời cho văn phòng. Ngồi ở đó, bạn có thể bắn hạ lính canh bằng bất kỳ cánh tay nhỏ nào, hoặc dành một chút thời gian, lách sang trái, nấp sau đồ nội thất văn phòng và dưới vỏ bọc của nó, đi lên cầu thang. Và tầng trên là văn phòng giám đốc, nơi Sanders đã tự nhốt mình, chĩa súng vào đầu Josie Thorpe. Và anh ấy tuyên bố không biết gì về bất kỳ tin tặc "đã được sửa đổi" nào trong nhóm của mình.

Điều tồi tệ nhất mà Adam có thể nghĩ đến là để Zeke đi cùng con tin. Sanders đấu súng với cảnh sát và trốn thoát, nhưng vợ của Greg đã bị giết. Lựa chọn tốt hơn là nói với Zeke rằng chúng ta không đàm phán với bọn khủng bố. Trong trường hợp này, anh ta sẽ lấy hết can đảm trong vài giây trước khi bắn Josie. Điều này là khá đủ để làm choáng váng một kẻ nổi loạn bằng thuốc tê liệt hoặc giết anh ta bằng một phát súng chính xác vào đầu. Cuối cùng, cách giải quyết vấn đề một cách hòa bình nhất là thuyết phục Sanders để con tin yên và nhanh chóng thoát ra ngoài. Ông chủ sẽ rất không vui, nhưng Zeke miễn cưỡng thừa nhận rằng giờ anh đang mắc nợ Jensen.

Dù chọn con đường nào, chúng ta sẽ biết về hậu quả sau này. Và bây giờ chúng ta chỉ còn một con đường - tới trực thăng và tới Sharif Industries...

Sói giữa bầy cừu

Tại đồn cảnh sát, một tên cướp nhỏ đang bị thẩm vấn hết sức mạnh mẽ. Các dịch vụ của chính phủ không còn dám đảm nhận những vấn đề lớn hơn.

Chúng tôi đưa chiếc Typhoon cho Pritchard, sau đó đến báo cáo tại căn hộ penthouse của David. Chúng ta hoặc nhận được một lời mắng mỏ vì đã để tên cướp trốn thoát (hoặc giết chết một nhân chứng có giá trị), hoặc nhận được lòng biết ơn vì đã giao Zeke choáng váng cho cảnh sát. Nhưng họ sẽ không la mắng hay khen ngợi nhiều. Rõ ràng, Sanders chỉ là một kẻ tầm thường mà ai đó đã từng giao người đàn ông của họ được cấy ghép hacker đến nhà máy của Sharif. Điều kỳ lạ hơn nữa là các chuyên gia pháp y của cảnh sát Detroit cho rằng KHÔNG Không có thiết bị cấy ghép nào được tìm thấy trên xác của hacker. Sharif ra lệnh cho Jensen lẻn vào nhà xác của cảnh sát và đích thân khám nghiệm thi thể của hacker. Thêm vào đó, ông chủ muốn Adam đi khám định kỳ tại phòng khám PROTEZ.

Khám bác sĩ sẽ không mất nhiều thời gian. Nhưng để đến đồn cảnh sát, bạn sẽ phải cố gắng. Cách dễ nhất mà trò chơi luôn khuyến khích là đi qua lối vào phía trước. Vấn đề là người trực ở nhà ga là một người quen cũ và không hề quen biết với Jensen, Wayne Haas. Anh ấy sẽ ngay lập tức thông báo cho chúng tôi rằng trang web đã đóng cửa, dán băng và niêm phong, và anh ấy hoàn toàn không muốn chia tay công việc vì ý muốn bất chợt của chúng tôi. Tuy nhiên, không khó để thuyết phục anh ấy, đặc biệt là với những người trong xã hội. Sau khi suy sụp, Haas sẽ cấp thẻ cho chúng tôi, sau đó Adam sẽ chỉ phải đi xuống nhà xác nằm ở tầng hầm của tòa nhà. An ninh sẽ không chạm vào chúng tôi.

Nếu bạn cảm thấy chán ghét khi giao tiếp với con sên này, thì bạn có thể vào tòa nhà qua đường cống. Jensen sẽ ra ngoài ngay cạnh nhà xác, trong một hành lang bị chặn bởi thiết bị báo động bằng laser có thể dễ dàng bị hack và vô hiệu hóa. Nếu bạn không muốn bò qua rác thải, hãy tìm đường đến sân sau của địa điểm. Từ đó, bạn có thể dễ dàng đi vào bên trong qua mái nhà (một ống dẫn khí sẽ đưa Adam lên tầng ba của tòa nhà) hoặc qua lối thoát hiểm bị khóa (nhưng có thể hack được). Xin lưu ý rằng nếu chúng tôi vượt qua Haas, cảnh sát sẽ cực kỳ phản đối sự hiện diện của chúng tôi trong nhà ga - thậm chí đến mức cố bắn Adam ngay tại chỗ. Bạn sẽ cần phải đi xuống tầng hầm một cách lặng lẽ nhất có thể, vì cảnh sát đang ở đồn vô cùng rất nhiều - điều này nói chung không có gì đáng ngạc nhiên.

Công tố viên tại nhà xác sẽ quyết định rằng Adam đã được cơ quan tình báo cử đến và sẵn lòng cung cấp quyền truy cập vào thi thể của hacker. Chúng tôi loại bỏ nút thần kinh được cấy ghép khỏi xác chết và ra khỏi tòa nhà qua cửa (nếu chúng tôi được chào đón tại nhà ga) hoặc qua cống rãnh.

Sharif cấm Jensen mang thiết bị cấy ghép vào văn phòng - Pritchard vẫn chưa hoàn thành việc kiểm tra mạng và thiết lập tường lửa. Thay vào đó, Adam được yêu cầu chạy về nhà và kết nối nút thần kinh với máy tính ở nhà để Frank có thể tạo mạng ảo và kiểm tra bộ cấy từ xa.

Cassandra Reed, mẹ của vị hôn thê đã qua đời của Adam. Anh ấy đối mặt với nỗi đau của mình thậm chí còn tốt hơn nhân vật chính.

Adam sống ở tòa nhà Chiron và trong một căn hộ rất đẹp. Chúng tôi kết nối bộ cấy với máy tính, liên hệ với Pritchard và tìm hiểu một số thông tin rất thú vị. Nút thần kinh cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn cơ thể của chủ nhân nó! “Hacker” phá mạng Sharif Industries không biết gì về máy tính - người khác đã điều khiển tay anh ta. Và tín hiệu điều khiển nút thần kinh đến từ một nhà máy bỏ hoang ở Highland Park. Nhưng còn quá sớm để chúng ta đến đó. Pritchard đã phát hiện ra một lỗ hổng trong hệ thống an ninh của công ty - một kênh truyền dữ liệu đến tháp vô tuyến ở khu ổ chuột ở Detroit. Trước khi tiếp tục điều tra, Adam phải “dập tắt” kênh rò rỉ thông tin này. Nhưng khu ổ chuột là nơi sinh sống của một nhóm người đường phố phản đối việc cấy ghép, vì vậy không có ích gì khi đến đó một cách công khai.

ĐÂY LÀ HẬU QUẢ: nếu tại nhà máy của Sharif, Adam thuyết phục Sanders bỏ con tin và rời đi với những điều kiện tốt đẹp, thì bây giờ Zeke sẽ liên lạc với anh ta và hẹn gặp tại trụ sở của Sharif Industries. Tại cuộc họp, anh ấy sẽ đưa cho chúng tôi một số cuốn sổ ghi mật khẩu sẽ hữu ích trong tương lai.

Bóng ma và những con tốt

Cô gái trẻ có vẻ ngoài ngông cuồng này hoàn toàn không phải là một con bướm đêm mà là một cảnh sát điều tra bí mật. Hơn nữa, bạn gái cũ của Adam.

Cách dễ nhất để vào khu ổ chuột là đi qua những mái nhà. Chúng tôi leo lên lối thoát hiểm lên tòa nhà nằm giữa Tòa nhà Chiron và khu ổ chuột, đi bộ qua tầng áp mái của nó, lên mái nhà và Rất Chúng tôi cẩn thận trèo qua đường ống và máy điều hòa không khí để lên tầng áp mái của tòa nhà cuối cùng trong khu ổ chuột. Sau đó, những người chủ vui vẻ của hệ thống Icarus đã phá hủy bức tường nứt bằng một quả lựu đạn (hoặc một bàn tay đã được sửa đổi), đối phó với hai lính canh và lên kế hoạch xuống tầng hầm.

Những người còn lại có thể đảm nhận vị trí bắn tỉa xuất sắc trên lối thoát hiểm và cho bọn cướp ăn thuốc an thần (hoặc chì). Sau đó, bạn có thể lẻn qua cánh cửa, phía sau chỉ có ba người bảo vệ đang buồn ngủ đang đợi. Nhưng tốt hơn hết bạn nên đi xuống cống, điều này sẽ dẫn Adam gần như đạt được mục tiêu của nhiệm vụ. Chúng ta chỉ cần gạt bỏ sự ghê tởm của mình và nhảy xuống dòng nước thải để vượt qua những tên cướp đang canh giữ lối đi mà chúng ta cần.

Có khoảng chục tên cướp trong sân, nhưng khá dễ dàng để vượt qua chúng - dọc theo bức tường và hàng rào, ẩn nấp sau các thùng chứa. Nếu chúng ta đi qua cống, thì không cần phải đi đâu cả - chúng ta đã ở chân tòa nhà mong muốn.

Ở tầng một có ba tên cướp. Hai người đang xem TV và thậm chí không nhìn ra hành lang, một người sẽ rời đi vì nhu cầu tự nhiên - à, anh ta chỉ yêu cầu một cú đánh vào đầu. Chúng tôi đi vòng quanh “khán giả truyền hình” và leo lên cầu thang xây dựng lên tầng áp mái của tòa nhà. Rất Chúng tôi bò chậm rãi và cẩn thận dọc theo hành lang, loại bỏ những quả mìn được đặt nhiều trên tường. Có thêm hai kẻ thù trên mái nhà, nhưng trong khi chúng đang nói chuyện, rất dễ dàng đi vòng qua chúng và trốn sau máy điều hòa. Chúng tôi hack bảng điều khiển trên tháp và tắt đường truyền.

Bây giờ chúng ta lên nóc tòa nhà và đợi cho đến khi Farida đến đón chúng ta. Đã đến lúc đến Công viên Highland!

Chơi bóng

Nếu thang máy này dừng lại bây giờ, mọi chuyện sẽ rất tệ với Jensen.

Cách địa điểm hạ cánh không xa có một tên cướp thân thiện sẵn sàng chia sẻ tin tức. Nhà máy không đến nỗi không có người ở - binh lính đã đến đây cách đây một tháng, mang theo vũ khí và thiết bị, giải tán tất cả người dân địa phương và canh gác trại để mẹ không phải lo lắng. Chúng tôi đi vào nhà máy, nhìn ra cửa sổ... Vâng, ở đây không chỉ có binh lính, mà còn những cái tương tự những người lính đã tiêu diệt Sharif Industries sáu tháng trước! Hơn nữa, họ đã thu dọn đồ đạc và nói về việc đã đến lúc phải “đi lạc”. Có lẽ cuối cùng chúng ta sẽ tìm ra ai đang điều hành mọi việc ở đây.

Cách dễ nhất để đi qua sân đầy lính canh (bảy người trong sân, ba người nữa trong chòi canh) vào nhà kho nơi đặt căn cứ lính đánh thuê là qua mái nhà. Chúng tôi đi vòng qua người bảo vệ dọc theo hàng rào bên trái, kéo chiếc hộp lên giàn giáo, trèo lên đó, đợi người bảo vệ đứng ngoài hiên hút xong điếu thuốc rồi chạy đến hàng rào. Nó có khóa cấp ba, mã - 7984 .

Một lựa chọn khác là đi qua một cánh cửa có người hút thuốc canh gác. Thứ ba là qua cổng chính, men theo bức tường bên phải ngang qua sân. Điều này đặc biệt dễ dàng đối với những người có đôi chân đã được sửa đổi, những người có thể trèo lên thùng chứa và cắt những góc nguy hiểm.

Bằng cách này hay cách khác, chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong phòng kho chính - trên tầng hai hoặc tầng một. Mục tiêu của chúng tôi là thang máy ở trung tâm tầng một. Tầng thứ hai được tuần tra bởi một tay bắn tỉa đơn độc, rất dễ bị hạ gục. Tầng một có bốn lính canh tuần tra, cộng thêm một người nữa ở phòng bảo vệ. Có thể dễ dàng vượt qua những người tuần tra hoặc làm choáng váng từng người một, điều chính yếu là không lọt vào mắt xanh của các camera ở các góc của chòi canh. Trong căn phòng trống bên trái có một ống dẫn khí dẫn Adam thẳng tới thang máy.

Thang máy sẽ đưa chúng ta xuống tầng hầm nhà kho, tới một căn phòng có hai lính đánh thuê và một con robot canh gác khổng lồ. Chúng ta sẽ đi vòng quanh căn phòng bên trái - lối vào bị chặn, nhưng chúng ta sẽ kéo chiếc hộp đến chướng ngại vật và nhảy qua. Điều chính là những tay súng bắn tỉa đi lang thang dọc theo những cây cầu phía trên trần nhà không để ý. Nếu bạn muốn dọn phòng, có một bệ phóng tên lửa với đạn dược trong cùng một phòng.

Điều gì tốt hơn - đối phó với một robot hay với một vài tay súng bắn tỉa? Đó là một câu hỏi khác.

Ở hành lang tiếp theo có hai lính canh, và chính hành lang đó dẫn đến khu nhà tù. Trước nhà tù có một chòi canh trống với máy tính cấp ba (mật khẩu trung tâm thần kinh). Chúng tôi tắt tất cả các camera quan sát, nếu muốn, và nếu có thiết bị cấy ghép, chúng tôi sẽ chuyển tháp pháo để giải tỏa khu vực canh gác của nhà tù. Ở đó có sáu lính canh, tất cả đều bò qua các tầng như gián. Ngay bên trái lối vào, phía sau các hộp là trục thông gió. Chúng tôi bò dọc theo nó, đi ra phía bên kia của căn phòng, lao sang bên phải - chúng tôi đang ở trong hành lang dẫn đến doanh trại. Doanh trại trống rỗng... Ngoại trừ hai "liên bang" sẽ cho Adam đi qua nếu anh ta biết mã truy cập nhận được từ Zeke. Nếu không, bạn sẽ phải chiến đấu. Sau đó, có một con đường rõ ràng dẫn đến thang máy tiếp theo sẽ đưa Adam đến tầng hầm trống.

Chúng ta hãy nhìn qua các nhà chứa máy bay hoàn toàn trống rỗng. Thủ lĩnh của lính đánh thuê, trước mắt Jensen, sẽ nhảy vào thang máy - và anh ta đã làm như vậy, và một trong những tay sai của anh ta sẽ bước vào hội trường, Lawrence Barrett, trùm đầu tiên của trò chơi.

Barrett sẽ bắn hạ chúng tôi bằng súng máy, và trong khoảng thời gian giữa các đợt nổ, anh ta sẽ ném rất nhiều lựu đạn phân mảnh. Nếu bạn còn lại một vài quả lựu đạn EMP hoặc tiếng nổ, trận chiến sẽ không khó khăn chút nào đối với bạn - chúng sẽ làm Barrett choáng váng trong một thời gian đủ để găm một băng đạn súng máy hoặc hàng chục viên đạn súng lục vào đầu anh ta. Nếu không có lựu đạn thì sẽ khó khăn hơn một chút - bạn sẽ phải chạy quanh hội trường, nấp sau các cột và chạy trốn khỏi đống thuốc nổ rải rác khắp nơi. Điều quan trọng cần nhớ là khi tên trùm ném lựu đạn, hắn hoàn toàn không nhìn xung quanh, vì vậy lúc này bạn có thể nhanh chóng thay đổi vị trí, đi về phía sau của Barrett hoặc bình tĩnh lấy lại hơi thở trong khi hắn đổ lửa vào nơi trú ẩn lâu ngày trống rỗng. . Nếu hết đạn, hãy chạy vòng quanh các phòng phía sau, có hàng núi thứ này. Nhưng thậm chí không cần phải nghĩ đến việc đánh Laurence trong trận chiến tay đôi - bạn chỉ cần tiếp cận anh ta ngay thẳng, và anh ta sẽ đánh anh ta mạnh đến mức có vẻ như không nhiều.

Barrett sắp chết sẽ cho Adam địa chỉ - căn hộ áp mái của khu dân cư Hansha Gardens ở Trung Quốc, sau đó anh ta sẽ cho nổ tung chính mình bằng quả lựu đạn của mình, cố gắng đưa Jensen theo sang thế giới tiếp theo không thành công. Chúng tôi rời khỏi tòa nhà bằng thang máy, nơi thủ lĩnh của lính đánh thuê đã biến mất khỏi chúng tôi, và Farida trung thành sẽ đưa chúng tôi đến Sharif Industries.

Con mèo đen trong phòng tối

Bill Taggart, lãnh đạo Mặt trận Con người. Anh ta tỏ ra quyến rũ nhưng thực tế anh ta là một chính trị gia sắc sảo.

Ngay sau khi hạ cánh, Pritchard sẽ liên hệ với chúng tôi và yêu cầu một cuộc gặp. Nên làm điều này trước cuộc trò chuyện với Sharif - Frank sẽ báo cáo rằng kênh liên lạc bị lính đánh thuê tấn công sáu tháng trước trong một cuộc tấn công vào Sharif Industries đã được chính David Sharif mở ra và sẽ yêu cầu nói chuyện với anh ta về chủ đề này.

Một vị khách không mấy dễ chịu đang chờ chúng tôi ở khu vực tiếp tân của căn hộ áp mái - William Taggart, người sáng lập đảng Mặt trận Nhân loại và là người phản đối gay gắt nhất về việc cấy ghép trên toàn nước Mỹ. Chính trị gia, với bộ mặt đau buồn nhất, đến để bày tỏ sự thông cảm của mình với Sharif và đảm bảo với mọi người rằng ông hoàn toàn vô tội trước những rắc rối xảy ra với tập đoàn. Taggart sẽ cố gắng thể hiện sự thông cảm với Jensen, nhưng sẽ chỉ được anh ta đưa ra cửa - cực kỳ lịch sự hoặc thô lỗ một cách công khai. Tâm sự xong, chúng tôi đi trình báo cơ quan chức năng.

David thừa nhận rằng anh ấy thực sự đã mở một kênh liên lạc bí mật để đảm bảo an ninh cho chính mình và sau đó quên mất nó một cách thuận tiện. Để đưa anh ta ra khỏi đó, Để làm gì anh ấy đã làm được, Adam sẽ phải làm việc chăm chỉ, nhưng đây không còn là một phần nhiệm vụ chính của anh ấy nữa.

Sharif yêu cầu Jensen đến Trung Quốc và xác minh địa chỉ mà Barrett cung cấp. Chà, có lẽ ít nhất bạn có thể chợp mắt trên trực thăng...

Chợ đen

Ngay cả trong năm 2027, Thượng Hải vẫn giữ đúng truyền thống cũ của mình.

Đảo Hensha là một tổ kiến ​​khổng lồ của con người đã phát triển về chiều cao không kém gì chiều rộng. Vì vậy, việc cấy ghép Icarus sẽ rất hữu ích cho Adam - nó sẽ giúp anh ấy đi lại quanh thành phố dễ dàng hơn. Khi đến “Vườn Hensha”, chúng ta sẽ không ngạc nhiên khi thấy rằng khu phức hợp đã bị phong tỏa. Đứng canh gác là cơ quan an ninh Belltower, được chính phủ Trung Quốc thuê để thực hiện nhiệm vụ cảnh sát.

Như thường lệ, bạn có thể vào tòa nhà bằng nhiều cách - ví dụ: qua cửa trước (hàng tá lính canh) hoặc cửa chống cháy trên mái nhà (chỉ có hai). Lựa chọn an toàn nhất là đi qua trục thang máy, nơi hoàn toàn không được bảo vệ. Leo lên giàn giáo gần bức tường của khu phức hợp, đi theo nó đến cuối, chọn ổ khóa phòng tiện ích và bò qua hệ thống thông gió để đến thang máy. Cầu thang trong trục sẽ đưa chúng ta lên tầng trên cùng của khách sạn.

Hành lang có hai người lính tuần tra, còn có ba người nữa ở trong căn hộ áp mái. Chủ nhân của những cánh tay nâng cao sẽ không gặp phải bất kỳ ai trong số họ, bởi vì họ sẽ di chuyển máy bán hàng tự động nằm đối diện với thang máy và leo vào trục thông gió, trục này sẽ dẫn họ thẳng đến mục tiêu. Những người khác có thể vào cùng một trục từ phòng ngủ của căn hộ áp mái, tránh phải lẻn quanh phòng qua mặt lính canh. Chúng ta sẽ tìm thấy máy tính của một hacker tên là Arry Van Bruggen, hay còn gọi là Melnik. Kẻ đã hack hệ thống an ninh của Sharif Industries và giết chính Pritchard hiện đang bỏ trốn.

Malik sẽ khuyên chúng ta nên kiểm tra câu lạc bộ Beehive - chủ sở hữu của nó, Tong Si Hung, là một tên trùm tội phạm có ảnh hưởng lớn và không một sự kiện cấp cao nào trong thành phố đi ngang qua hắn. Vấn đề là họ sẽ không cho chúng ta vào “Tổ ong”. Bạn có thể đưa một nghìn tín dụng cho người bảo vệ ở lối vào, nhưng việc đi vòng qua câu lạc bộ bên trái và leo vào trục thông gió trong ngõ sẽ dễ dàng hơn.

Sau khi hỏi người pha chế tìm Tong ở đâu, chúng tôi sẽ nhận được lời đề nghị thử vận ​​​​may ở tầng trên, trong phòng VIP. Và quả thực, chỉ những người chơi thiếu chú ý nhất mới không đoán được người pha chế rượu ở đó, phủ đầy đồ cấy ghép và vây quanh là vệ sĩ, chính là Tong. Sự thật hiển nhiên này sẽ chỉ đến được với Adam nếu anh ta sử dụng thiết bị cấy ghép xã hội - nếu không anh ta sẽ phải mất một thời gian dài để thuyết phục tên mafia xảo quyệt đến gặp “Mr. Tong”. Nếu chúng tôi không thuyết phục được bạn, bạn sẽ phải đi vào tầng hầm được bảo vệ, trèo qua hệ thống thông gió để đến văn phòng của Tong và nghe lén những thông tin cần thiết ở đó. Trong mọi trường hợp, chúng tôi đã tìm ra địa chỉ nơi Melnik ẩn náu - Khách sạn Alice Garden.

Van Bruggen thậm chí sẽ không phủ nhận việc tham gia vào việc phá hủy tập đoàn. Hơn nữa, anh ta sẽ báo cáo rằng khách hàng - Thai Yung Medical, đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Sharif - hiện đang cố gắng loại bỏ người biểu diễn đã trở nên không cần thiết.

Chiến tranh doanh nghiệp

Nếu Adam thò đầu vào góc tường, anh ấy sẽ bị ngộ độc kim loại nặng cấp tính. Ngay đầu.

Hacker sẽ báo cáo rằng anh ta có bằng chứng về âm mưu của Tai Yung, nhưng nó được giấu trên máy chủ của chính tập đoàn - Arry chưa kịp sao chép thông tin trước khi bỏ trốn. Để vào tòa nhà TYUM, Van Bruggen sẽ đề nghị lấy trộm thẻ điện tử của một trong các nhân viên.

Một nhân viên đang thư giãn tại khách sạn Honghua. Sẽ không khó để lấy trộm thẻ của anh ta - trong khi người bảo vệ đang bận rộn với con bướm đêm trong phòng tắm, thì chiếc thẻ nằm trên bàn trong phòng khách.

Hacker vẫn đang ẩn náu trong Alice Garden sẽ đăng ký lại tài liệu dưới tên của chúng ta. Nhưng ngay sau khi anh ta hoàn thành công việc của mình, lính đánh thuê Belltower được cử đến để trói buộc những kẻ lỏng lẻo sẽ xông vào khách sạn. Arry sẽ cầu xin sự giúp đỡ...

Nếu bạn đi xuống cầu thang chính vào sảnh sẽ có nguy cơ rất cao gặp phải làn đạn chéo từ một loạt súng máy. Vì vậy, chúng tôi rẽ trái từ khoang chứa của Van Bruggen và trong khi một vài chiến binh kiểm tra các khoang chứa để phát hiện sự hiện diện của những nhân chứng không cần thiết, chúng tôi đi xuống cầu thang phục vụ. Ở đó, dưới những chiếc hộp, chúng tôi tiến đến lối ra.

Đúng vậy - lối vào chính đã bị phong tỏa chặt chẽ. Bạn sẽ phải chạy qua phòng giặt. Mối đe dọa chính trên con đường này không phải do những người bảo vệ hiếm hoi (những người có thể vượt qua, nếu không phải sau lưng họ, thì bằng hệ thống thông gió gần nhất), mà là con đường xuyên qua vòi hoa sen, một lối đi được cung cấp năng lượng và lối đi thứ hai là được khai thác. Ở đây, chúng tôi đã tiến hành từ sự hiện diện của các cải tiến: chúng tôi đi dọc theo dây cáp, hoặc nhảy lên ống nước và vượt lên trên, hoặc bò dọc theo con đường bên phải, loại bỏ hết mỏ này đến mỏ khác.

Xạ thủ súng máy cuối cùng và cộng sự của anh ta, người đã tách Adam ra khỏi đường phố, có thể vượt qua cái lỗ ở phía bên phải. Tất cả những gì còn lại là đến được tòa nhà Y tế Thai Yung, nơi một chuyến tàu nhanh sẽ đưa Adam đến tầng hầm của tập đoàn.

Đang tìm kiếm bằng chứng

Người ta không biết người thiết kế báo động này đã hướng dẫn điều gì, nhưng chắc chắn không phải bởi những cân nhắc về an ninh. Vượt qua “rào cản” như vậy dễ như bóc vỏ quả lê.

Chúng tôi leo lên cầu thang từ tàu điện ngầm, phá cửa tầng một và... chúng tôi nhận được lời kêu cứu. Nhà khoa học kêu lên từ phía sau tấm kính đã làm hỏng ống dẫn khí. Bạn có thể chặn nó từ phòng bên cạnh ( 4865 ). Để biết ơn cuộc giải cứu, nhà khoa học sẽ khuyên bạn nên nói với người bảo vệ ở lối vào rằng chúng ta đến từ anh ta. Trong trường hợp này, việc di chuyển qua phần này của cấp độ sẽ gần như an toàn. Điều duy nhất Adam sẽ được yêu cầu làm là không xuất hiện trước máy quay video và lực lượng an ninh bên dưới. Ngoài ra, người bảo vệ có thể bị mua chuộc hoặc lừa gạt bằng cách giả làm thợ sửa ống nước.

Để giảm khả năng bị camera phát hiện, bạn có thể hack bảng điều khiển của cần cẩu di động ( 5720 ), di chuyển nó dưới những cánh cửa đang mở ở phía trên cùng của khu phức hợp. Đúng, con đường này chỉ phù hợp với chủ sở hữu hệ thống Icarus. Giếng kỹ thuật không có thang nhưng độ cao cũng đủ để tự sát.

Sau đó, tất cả những gì còn lại là đi đến thang máy tốc độ cao, thang máy sẽ đưa Jensen lên một tầm cao hơn - đến kho cấy ghép. Trên mái nhà, bạn có thể bay vào một vũng nước dưới điện áp - chúng tôi cẩn thận đi xung quanh nó và thông qua hệ thống thông gió, chúng tôi tiến tới công tắc tắt điện. Sau đó, tất cả những gì còn lại là leo lên cầu thang dọc theo giá đựng hộp. Nếu có cải tiến về bước nhảy, chúng ta chỉ cần nhảy ra ngoài, nếu không, đừng ngần ngại sử dụng các hộp nhỏ hơn.

Chúng tôi lên thang máy tiếp theo sẽ đưa Adam lên các tầng trên của “TYUM”. Các nhà khoa học sẽ nhầm Jensen với một người bảo vệ, những người bảo vệ sẽ nhầm anh ta với một nhà khoa học, và do đó, cho đến khi Adam lấy được vũ khí, mọi người sẽ coi anh ta như gia đình. Tuy nhiên, họ vẫn không cho chúng tôi vào khu vực được bảo vệ - chúng tôi cần có thẻ. Trên đường từ thang máy đến, một nhân viên phàn nàn về việc bị mất thang máy. Chúng tôi lẻn vào văn phòng của anh ta, tìm kiếm email của anh ta và phát hiện ra rằng thẻ thông hành đã được tìm thấy và đang ở trong phòng bảo mật. Vì Adam không liên quan gì đến an ninh nên tốt hơn hết bạn nên vào chòi canh bằng cách đi vòng quanh. Ống thông gió bypass có thể được tìm thấy trong phòng đối diện văn phòng của nhà khoa học.

Bạn có thể làm mà không cần thẻ - đằng sau cánh cửa bị khóa dẫn từ văn phòng có một đường ống dẫn thẳng vào khu vực được bảo vệ. Hoặc bạn có thể di chuyển máy bán nước ngọt dưới ban công phía trên hành lang. Nhưng trong trường hợp này, bạn không thể làm gì nếu không có bộ tăng tốc nhảy.

Sau đó, Adam cần leo cầu thang lên trung tâm dữ liệu. Nó thuộc khu vực an ninh cao và Adam sẽ không được phép vào đó như thế. Chúng ta sẽ phải đi theo hướng xấu. Bạn có thể tắt lưới laser bằng cách hack bảng điều khiển hoặc đợi cho đến khi người tuần tra đến gần - rào chắn sẽ tự động tắt, sau đó tất cả những gì còn lại là đánh vào đầu người bảo vệ. Tiếp theo - đi đến cuối hành lang, vô hiệu hóa một chiến binh khác mặc áo giáp hạng nặng và đi qua hệ thống thông gió để đến chòi canh. Ở đó hoặc chúng tôi hack lối ra dịch vụ ( 0703 ) hoặc sử dụng thiết bị đầu cuối bảo mật (mật khẩu: quy tắc muon), mở cửa chính.

Người bảo vệ lịch sự đã cho Adam vào bằng thẻ ăn trộm có thể sẽ bị ăn đòn. Tuy nhiên, chúng ta sẽ không biết điều này.

Khi tiếp cận trung tâm dữ liệu, bạn cần phải đóng giả là một trong những người bạn của Ocean - căn phòng được trang bị hệ thống phát hiện tia laser. Nửa phút quan sát - và con đường đi qua trở nên rõ ràng. Chỉ cần lưu ý rằng nếu bạn đi vào vùng có tia laze, an ninh từ gần như toàn bộ tầng sẽ báo động.

Arry đã không nói dối - có bằng chứng trên máy chủ và nó rất chắc chắn. Đây là cảnh camera an ninh ghi lại cảnh Zhao tranh cãi với chỉ huy lính đánh thuê. Người phụ nữ cho rằng việc bắt cóc đội của Reed là ngu ngốc. Sharif sẽ ngay lập tức truy tìm họ bằng cách sử dụng các thiết bị theo dõi được cấy ghép, và Zhao không tin rằng “Lizo Kassan quý giá của bạn” sẽ giúp che giấu dấu vết của họ.

Jensen phải mất vài giây mới thở được. Meg và cộng sự của cô ấy còn sống! Chúng ta cần tìm Zhao và rũ bỏ mọi thứ cô ấy biết về kẻ đạo đức giả này.

Đường đến căn hộ áp mái của giám đốc bằng thang máy. Cách dễ nhất để vượt qua cặp lính canh đang kiểm soát các phương pháp tiếp cận nó là đi qua phòng họp. Tất cả những gì còn lại là đi dọc hành lang và không chiếu sáng trước ống kính, mở khóa ( 6906 ). Đã ở đó. Căn hộ penthouse trống rỗng và không có người bảo vệ...

Zhao sẽ trở nên cuồng loạn và trong khi Adam chớp mắt, anh sẽ lẻn vào một nơi ẩn náu bí mật. Cái bẫy không thể thô sơ hơn. Tất nhiên, một đám đông an ninh sẽ ngay lập tức xông vào căn hộ áp mái.

Nếu bạn không muốn đưa cả đám đến thế giới tiếp theo, ở bên tay phải, gần cầu thang, bạn có thể tìm thấy một trục thông gió sẽ dẫn Adam gần đến lối ra. Tất cả những gì còn lại là nắm bắt thời điểm và lẻn trở lại thang máy, thang máy sẽ đưa chúng ta đến nhà chứa máy bay trực thăng.

Họ đang tìm kiếm chúng tôi. Tìm kiếm, đại bàng, tìm kiếm. Đừng quên nhìn vào hệ thống thông gió.

Xui xẻo... Địa điểm hạ cánh được bảo vệ bởi hai robot tuần tra - những người khổng lồ thực sự, có khả năng biến Jensen thành thịt băm chỉ bằng cách giẫm lên anh ta. Bạn có thể đối phó với chúng bằng cách đưa cho mỗi người một quả lựu đạn EMP. Nếu không có lựu đạn, chúng tôi lẻn lên cầu thang ra ban công. Ở một trong những phòng quan sát nằm ở đó, có một nút mở mái nhà chứa máy bay, trong phòng thứ hai có bảng điều khiển bot. Chúng tôi hack, chúng tôi vô hiệu hóa. Ngay sau khi chúng tôi dọn sạch khu vực và mở lối vào bãi đáp, một chiếc trực thăng sẽ đến chỗ Jensen. Phía trước! Nhưng không phải đến Detroit, mà là đến Montreal, đến văn phòng chính của công ty truyền hình Pic! Tôi cần hỏi một vài câu hỏi với cô Elisa Cassan, người dẫn chương trình truyền hình nổi tiếng nhất thế giới...

Tiếng ồn trắng

Từ sân bay trực thăng, chúng tôi đi thẳng đến lối vào duy nhất của tòa nhà.

Mạng đỉnh

Chúng ta sẽ làm quen với người nổi tiếng này. Nó thậm chí còn không rõ liệu nó có dễ chịu hay không.

Chúng tôi đi xuống văn phòng chính của Pika. Biết trước rắc rối, ngay cả lũ gián cũng bỏ chạy khỏi đó. Pritchard cũng không thích tình huống này nên khuyên Adam nhanh chóng giải quyết mọi việc và rời khỏi đó. Trên đường đến phòng chìa khóa 404, chúng tôi tìm kiếm những thứ hữu ích một cách bài bản trên tất cả các bàn, đồng thời đột nhập vào tất cả các thiết bị điện để lấy kinh nghiệm và thông tin hữu ích.

Cuộc trò chuyện của Jensen với Elisa Kassan bị gián đoạn bởi tiếng chuông báo thức. Vài giây sau, bảy người lính xông vào văn phòng, dàn trải tương đối đều khắp phòng và ban công. Nếu không muốn tham gia vào một cuộc đấu súng với họ, bạn có thể bỏ qua họ thông qua hệ thống thông gió - từ căn phòng đối diện bốn trăm lẻ bốn ra ban công, rồi đi xuống cầu thang. Chúng ta hãy ra ngoài căn phòng có một vài lính canh tuần tra, được che chắn bởi camera cảnh giác, và chúng ta sẽ lẻn dọc theo bức tường bên phải đến trục thang máy.

Một lựa chọn khác là đi bên dưới, dưới vỏ bọc của thiết bị văn phòng và bàn. Chúng ta hãy đi xung quanh chu vi của căn phòng ở phía bên trái. Sau đó, an ninh ở phòng bên cạnh có thể được vượt qua bằng cách sử dụng ống dẫn khí trong phòng nam.

Sau đó, chúng ta có đường đi thẳng tới thang máy. Nếu có hệ thống “Icarus”, bạn có thể “bỏ lỡ” thang máy và lướt vào một trục thang máy trống nằm gần đó. Bằng cách này hay cách khác, chúng ta sẽ lên được tầng ba của tòa nhà chọc trời.

Bạn cũng có thể đến đó mà không cần thang máy, thông qua phòng máy chủ. Đúng vậy, trong trường hợp này Adam sẽ được yêu cầu phải có một đôi tay cải tiến, cho phép anh ta vượt qua các bức tường. Hoặc một vài quả lựu đạn. Bạn có thể tìm đường đến phòng máy chủ nếu bạn đi bộ xung quanh văn phòng chính không phải ở bên trái mà ở bên phải. Bản thân hành lang sẽ dẫn chúng ta đến cầu thang dẫn đến căn phòng mong muốn, sau đó tất cả những gì còn lại là đi xuống các tầng dưới.

Con đường dẫn đến đường sắt leo núi được canh gác bởi bốn người lính (một trong số họ mặc áo giáp hạng nặng) và một tháp pháo cố định, tất cả đều nằm dưới sự yểm trợ của hai tay súng bắn tỉa. Mạnh mẽ Chỉ có một chiến binh được trang bị vũ khí mạnh mới có thể can thiệp vào chúng tôi, vì vậy chúng tôi nên tiến tới chỗ anh ta dưới vỏ đồ đạc, gõ cửa anh ta và giấu anh ta sau một chiếc bàn nào đó.

Nếu bạn muốn chụp tất cả mọi người thì tốt nhất bạn nên thực hiện việc này từ buồng máy ảnh. Bạn có thể đến đó bằng cách bẻ khóa cấp ba (nếu bạn quyết định đi thang máy) hoặc thông qua hệ thống thông gió (nếu Adam lên kế hoạch trên đôi cánh của Icarus). Nếu tại thời điểm này Adam có một cải tiến cho phép anh ta hack các tháp pháo, anh ta có thể biến vũ khí của binh lính chống lại chúng. Thiết bị đầu cuối điều khiển tháp pháo nằm dưới cầu thang bên ngoài phòng điều khiển. Mặc dù trước đó tốt hơn là bạn nên đối phó trước với những tay súng bắn tỉa - tháp pháo sẽ không tiếp cận được chúng trong mọi trường hợp.

Con đường bị chặn bởi một cánh cửa có khóa ở độ khó đầu tiên. Nếu làm vỡ, hai tên canh gác phía dưới sẽ hoảng hốt và đi tìm xem ai đang gây ồn ào ở đó. Nhưng cạnh cửa có một đoạn tường mỏng, tiếng thạch cao kêu ầm ĩ không làm ai bận tâm.

Trên đường đi, Pritchard liên lạc với Adam và báo rằng chiếc cáp treo được gọi không chỉ di chuyển rất chậm mà còn kích hoạt tín hiệu báo động nên du khách sẽ không thể không tìm kiếm ánh sáng.

Đường tiếp cận đường sắt leo núi được canh gác bởi hai người tuần tra và một tháp pháo dưới sự giám sát của camera nên bạn sẽ không thể trực tiếp đi qua. Nếu bạn dụ tháp pháo về phía mình, không chỉ các sĩ quan tuần tra mà cả những người chạy theo tiếng động cơ đang chạy (khoảng bảy người) cũng sẽ bị bắt. Khó khăn là nhà ga nằm cạnh cổng đường sắt leo núi. Nhưng thực tế là nó nằm dưới nắp hộp nên công việc này dễ dàng hơn một chút.

Trên đường đến cáp treo, bạn có thể nhìn thấy một máy bán đồ uống - nó đóng trục thông gió dẫn thẳng đến nhà ga. Nếu Adam không biết cách di chuyển vật nặng, bạn có thể lẻn dọc theo lan can cầu thang dẫn ra ban công. Ở đó bạn có thể trang bị điểm bắn hoặc tìm cầu thang dẫn đến nhà ga.

Hầm "Pika"

Súng gây choáng sẽ loại bỏ những kẻ thù khó chịu một cách nhanh chóng, âm thầm và bằng một bàn tay khéo léo nhất định mà đồng nghiệp của họ không để ý.

Một đoạn đi xuống cáp treo dài sẽ dẫn Adam đến một căn nhà bán kho chỉ có một phòng giam. Lối đi đến hành lang bị chặn bởi lưới laser, bảng điều khiển rơi vào vùng theo dõi. Và một cặp đôi đang đi dọc hành lang, chắc chắn họ sẽ không vui khi gặp bạn. Nếu bạn có hệ thống ngụy trang, bạn có thể yên tâm bỏ qua cả lớp bảo vệ bằng tia laser và người bảo vệ và chỉ cần đi ngang qua chúng. Nếu không ngụy trang và không muốn gặp lính canh thì bên trái lưới tản nhiệt có một bức tường mỏng, trong phòng phía sau có ống thông gió chạy song song với hành lang.

Một trong những lối ra mở ngay bên ngoài hành lang và dẫn đến chòi canh. Ở đó bạn có thể tắt camera giám sát các lối đi và đi lên cầu thang lên tầng hai. Con đường xa hơn sẽ dẫn Adam đến kho vũ khí. Điều chính là không lọt vào mắt xanh của camera tiếp theo, khi phát hiện ra Jensen, sẽ vui vẻ tung một robot chiến đấu về phía anh ta. Bạn có thể vô hiệu hóa hoặc lập trình lại tất cả thiết bị này từ phòng vũ khí. Và nếu bạn cũng mở cửa trong đó ( 1980 ), thì bạn có thể chiếm đoạt những đồ vật mà bạn thích và thích thú.

Từ lối ra đến chòi canh, đường ống đi sang trái và đi lên. Nếu bạn đi về hướng đó, Adam sẽ nhìn ra ngoài bức tường ở độ cao hai mét so với sàn nhà, ngay sau lưng hai người lính lắm chuyện. Khó khăn trong việc loại bỏ chúng là camera (có quá đủ ở cấp độ này) và người tuần tra định kỳ nhìn vào góc này. Tuy nhiên, nếu chọn đúng thời điểm, bạn có thể loại bỏ tất cả mọi người mà không cần báo động.

Bằng cách này hay cách khác, Jensen sẽ vào sảnh chính. Điểm khác biệt duy nhất là nếu bạn đi qua tầng trên, bạn có thể tắt hai camera còn lại và robot canh gác lối ra và tiếp cận nó.

Trên cầu thang, bạn có thể gặp phải mìn gây choáng. Nó sẽ không gây tổn hại nghiêm trọng đến sức khỏe của bạn nhưng nó sẽ cho lính canh biết rằng có một vị khách không mời đang đến gần. Chúng tôi cẩn thận tắt nó và nếu cần, lưu nó làm kỷ niệm.

Con đường xa hơn bị chặn bởi một cái trán to lớn trong bộ áo giáp nặng nề và với một khẩu súng máy trên vai. Bạn có thể bắn anh ta ngay trên lối đi, nhưng nếu xác anh ta rơi vào tầm nhìn của máy ảnh, sẽ có rất nhiều khách chạy đến. Tuy nhiên, camera đã được tắt lặng lẽ ở phòng bên cạnh; bạn chỉ cần đi qua lối đi mà không bị chú ý. Nếu không muốn liên lạc với ai, bạn có thể phá bức tường đối diện lối đi. Trục thông gió nằm ở đó cho phép bạn rút ngắn 3/4 đường dẫn đến lối ra. Nếu tình hình cho phép, cánh cửa chặn lối ra có thể được mở ra một cách đơn giản. Mức độ khó thứ ba sẽ không còn là vấn đề lớn vào thời điểm này nữa. Hoặc bạn sẽ phải đi lòng vòng, có nguy cơ gặp phải những người tuần tra khác.

Trước trung tâm máy tính, mục tiêu chính của chúng ta trong cấp độ, sẽ rất hữu ích nếu nhìn vào phòng tiện ích. Và nếu bạn còn đủ chỗ trong túi, bạn có thể sở hữu một khẩu súng máy hoàn toàn mới. Tại trung tâm máy tính Adam gặp thực tế Eliza Cassan. Những gì Jensen trước đây nghĩ là ảnh ba chiều thực ra chỉ là một giao diện trí tuệ nhân tạo. Bộ mặt thật của người dẫn chương trình truyền hình nổi tiếng nhất thế giới là một tủ máy chủ khổng lồ.

Cuộc trò chuyện, được thực hiện với nỗ lực tìm hiểu xem Megan Reed đã đi đâu, bị gián đoạn bởi sự xuất hiện của Elena Fedorova, trùm thứ hai của trò chơi. Chính cô ấy đã có lúc giảm một nửa số nhân viên của Sharif Industries và biến mất khỏi tầm mắt của chúng tôi ở Highland Park cùng với chỉ huy của cô ấy.

Elena là một chiến binh nhanh nhẹn, được trang bị hai súng tiểu liên và hệ thống tàng hình. Nhưng mối nguy hiểm lớn nhất đối với chúng tôi là cuộc tấn công cận chiến của cô ấy. Fedorova nhanh chóng thu hẹp khoảng cách và tung ra một đòn mạnh vào khu vực đó, có tác dụng tương tự như bộ cấy Typhoon. Để né đòn tấn công này, bạn cần chạy nhanh về phía Fedorova một giây trước khi ra đòn; nếu mọi việc được thực hiện nhanh chóng, Adam sẽ có thời gian để thoát ra khỏi khu vực bị ảnh hưởng. Sau khi sử dụng hết năng lượng của bộ cấy, Elena sẽ bắt đầu ngụy trang và cố gắng trốn thoát khỏi tầm nhìn. Tại thời điểm này, cô ấy thực tế không có khả năng tự vệ, nhưng nếu bạn chạy đến gần cô ấy, cô ấy sẽ nổ súng từ vũ khí phục vụ của mình, có khả năng biến Adam thành một cái sàng trong vài giây.

Eliza sẽ dẫn chúng ta vào bẫy hai lần. Nhưng đồng thời nó sẽ giúp ích cho chúng ta nhiều hơn những người bạn trung thành nhất.

Có bốn máy phát điện gần các bức tường của căn phòng, mỗi máy có thể vô hiệu hóa đòn đánh của Elena, người đã bắn trượt Jensen. Sau đó, cả cô ấy và chúng tôi sẽ bị sốc trong một thời gian - và nếu người phụ nữ chỉ bị choáng váng, thì Adam, người không bận tâm đến việc cấy ghép bảo vệ EMP, có thể dễ dàng bị giết. Chỉ né tránh vụ nổ thôi là chưa đủ - sàn nhà được phủ đầy nước, dẫn điện rất tốt. Và đây là trong máy chủ, Đúng. Vì lý do tương tự, việc cố ném lựu đạn EMP vào Elena là vô nghĩa.

Nhưng mìn gas, lựu đạn và thuốc tê liệt có tác dụng vô hiệu hóa trùm rất tốt trong thời gian ngắn. Fedorova đặc biệt dễ bị choáng khi cô ấy tấn công cận chiến. Và trong khi kẻ thù không có khả năng chiến đấu, chúng ta bơm càng nhiều đạn vào hắn càng tốt. Bạn cũng có thể đơn giản ném mìn phân mảnh dưới chân mình, điều quan trọng chính là không đi vào bán kính phân tán của các mảnh vỡ.

Sau trận chiến, Eliza sẽ chia sẻ đoạn ghi âm cuộc trò chuyện qua điện thoại với Adam. Không ai khác chính là Isaiah Sandoval, cánh tay phải của William Taggart, đã giúp nhóm lính đánh thuê che đậy dấu vết của vụ bắt cóc! Chính anh ta là người đã tháo thiết bị theo dõi ra khỏi thi thể các nhân viên của Sharif.

Chúng tôi quay trở lại sân bay trực thăng dọc theo con đường duy nhất có thể. Đã đến lúc quay trở lại Detroit và hỏi một số người một vài câu hỏi.

Sự thật và dối trá

Người ta chỉ có thể ghen tị với hoạt động xã hội của công dân Detroit. Lúc đó là ba giờ sáng, họ đang diễn ra một cuộc biểu tình lớn và tình trạng bất ổn dân sự.

Trong khi Adam đang lang thang khắp Montreal, Detroit chìm trong làn sóng bất ổn. Nhiệm vụ vẫy áp phích “Đả đảo cấy ghép!” đã biến thành một cuộc biểu tình, cuộc biểu tình đã trở thành một cuộc bạo loạn tự nhiên, và giờ đây Sharif Industries thực tế đang bị bao vây. Cuộc bao vây chặt chẽ đến mức David Sharif thậm chí không thể vào văn phòng riêng của mình và gặp Jensen tại căn hộ của anh ta.

Trong tình hình hiện tại, ông chủ đổ lỗi cho tổ chức Illuminati đang cố gắng chiếm đoạt phát hiện của Megan Reed. Sharif tuyên bố rằng phát minh của cô sẽ mãi mãi loại bỏ nhân loại khỏi những hậu quả tiêu cực của chân tay giả, để tất cả mọi người có thể trở thành... hơn cả con người. Giống như Adam. David sẽ chia sẻ thông tin rằng “Mặt trận Nhân loại” gần như có mặt đầy đủ lực lượng trong bài phát biểu của người lãnh đạo tại trung tâm hội nghị cách tòa nhà chính của Sharif Industries không xa. Đó là nơi chúng ta sẽ tới.

ĐÂY LÀ HẬU QUẢ: Nếu trong vụ cướp nhà xác cảnh sát, bạn cố gắng đi qua cửa chính, thì ở lối ra khỏi Tòa nhà Chiron, Adam sẽ gặp Wayne Haas. Cuối cùng anh ấy đã bị đuổi việc và một lần nữa anh ấy lại tìm được người để đổ lỗi cho những vấn đề của mình. Bạn có thể thương hại kẻ thua cuộc (Adam sẽ giới thiệu anh ta với dịch vụ an ninh của Sharif) hoặc nói với anh ta tất cả những gì bạn nghĩ về anh ta - khi đó vấn đề sẽ kết thúc trong trận chiến.

Mạng lưới phòng khám PROTEZ mở cửa 24/7 để hỗ trợ mọi người có nhu cầu cấy ghép.

Trong khu vực phòng khám PROTEZ, Pritchard sẽ liên lạc với Jensen và khiến anh vui mừng khi biết tin Sandoval không còn ở trong tòa nhà. Tuy nhiên, điều này không làm thay đổi lộ trình của chúng tôi - Isaiah không để lại tọa độ, chúng tôi sẽ phải đi tìm từ Taggart nơi trợ lý của anh ấy biến mất.

Khi vào tòa nhà, chúng tôi đi lên tầng hai bằng thang cuốn gần hoặc xa và đi đến hội trường, nơi William đang phát biểu. Người đứng đầu “Mặt trận nhân loại” tỏ ra không muốn hợp tác. Để moi thông tin từ anh ta, bạn sẽ phải đánh bại anh ta trong một cuộc tranh luận trước công chúng.

Nếu không thể thuyết phục được Taggart, chúng tôi sẽ nhờ đến máy tính của anh ấy để được trợ giúp. Để làm điều này, chúng tôi quay trở lại một chút, nhảy qua các sợi dây chặn hành lang và đi tiếp cho đến khi chúng tôi rẽ vào cổng từ những loại rất không thân thiện. Sau đó, chúng tôi đi đến phòng vệ sinh nam, nơi có một ống dẫn khí tuyệt vời sẽ dẫn Adam đến nơi anh ấy cần đến. Điều chính là không rơi vào đầu người bảo vệ. Bạn cũng có thể vào hệ thống thông gió tương tự thông qua lối thoát hiểm và phòng kỹ thuật, nhưng việc này sẽ mất nhiều thời gian hơn.

Bằng cách này hay cách khác, chúng tôi phát hiện ra rằng Sandoval đã về nhà, điều đó có nghĩa là chúng tôi cũng sẽ đến đó.

Trong căn hộ, Adam sẽ tìm thấy một xác chết và bằng chứng cho thấy Sandoval đã xuống cống. Bạn có thể đi theo anh ta qua bức tường vỡ trong phòng tắm và đi xuống phía sau nó, hoặc bằng cách tìm trong cùng một phòng tắm một công tắc bị chặn bởi những chiếc hộp, mở ra một lối đi bí mật dẫn đến cầu thang. Tất cả những gì còn lại là loại bỏ một vài tên cướp lảng vảng gần cửa cống.

Bạn có thể đi bộ qua cống đến nơi ẩn náu của Isaiah từ phía bên trái, nơi con đường bị chặn bởi các thanh laze và mìn, hoặc từ bên phải - nơi những cá nhân không thân thiện đang đông đúc với vũ khí trên tay. Bạn cũng có thể tìm thấy một lỗ kỹ thuật đằng sau nòng súng. Từ lối ra đến phòng Sandoval chỉ có một lưới laser.

Isaiah đang ở trong tình trạng trầm cảm đen tối nhất - Taggart đã đẩy mọi mưu đồ bẩn thỉu của Mặt trận Con người vào anh ta. Sandoval thậm chí sẽ không phủ nhận điều đó. Đúng vậy, anh ta đã giúp lính đánh thuê bắt cóc các nhà khoa học, điều mà giờ đây anh ta vô cùng ăn năn. Không, anh ta đã thất bại trong việc loại bỏ các thiết bị theo dõi khỏi bộ cấy của chúng - anh ta chỉ thay đổi tần số tín hiệu, loại bỏ “người chết” khỏi radar của Sharif. Tìm kiếm và bạn sẽ tìm thấy. Sau khi thú nhận xong, Isaiah sẽ lấy ra một khẩu súng lục ổ quay và một hộp đạn - cho chính mình. Nhưng phát súng có thể không xảy ra nếu chúng ta thuyết phục được nhà khoa học rằng anh ta vẫn còn lý do để sống.

Những người lính ngã xuống

Họ đã không cứu... Farida Malik, trên thực tế là đồng minh thực sự duy nhất của Jensen, đang ở đâu đó ngoài kia, dưới một đống kim loại cháy.

Bất kể tình trạng của Sandoval như thế nào, chúng tôi thoát khỏi cống bằng cửa sau phòng anh ấy. Mọi thứ cần phải được báo cáo cho Pritchard, và cách duy nhất để đến Sharif Industries đang bị bao vây là bằng đường hàng không. Chúng tôi quay trở lại mái của Tòa nhà Chiron, nơi Malik trung thành đang đợi chúng tôi.

Và bất ngờ này đến bất ngờ khác đang chờ đợi Adam tại Sharif Industries. Pritchard không chỉ biến mất ở đâu đó trong chuyến công tác mà sếp của Jensen cũng sẽ gặp không phải David mà là Hugh Darrow, người sáng tạo ra công nghệ cấy ghép cơ sinh học trong văn phòng. Cuộc trò chuyện tiếp theo về dự án Panchaea độc đáo, một nhà ga khổng lồ sẽ cứu Trái đất khỏi hiện tượng nóng lên toàn cầu, bị gián đoạn bởi sự xuất hiện của Sharif. Tín hiệu từ một trong các cảm biến theo dõi của Vasily Shevchenko đã được phát hiện ở khu vực Hensha. Thế là Adam lại phải sang Trung Quốc.

Khi đến gần, Farida sẽ thông báo cho bạn rằng chính phủ Trung Quốc đã hủy thẻ thông hành của họ và do đó họ sẽ phải tìm kiếm địa điểm hạ cánh mới. Nhưng đúng lúc đó một tên lửa EMP bay thẳng vào trực thăng.

Ở đây Jensen phải đối mặt với một lựa chọn đạo đức khá khó khăn - chạy đến thang máy trong khi một đám đông lính đánh thuê ấn tượng biến máy bay thành một đống gạch vụn một cách có phương pháp, hoặc lao vào cứu Malik, người chưa kịp sơ tán. Lưu Farida Có thể, nhưng trận chiến thực sự sẽ khó khăn. Sẽ khó khăn nhất đối với những người đang theo đuổi danh hiệu danh dự của người theo chủ nghĩa hòa bình - nhưng cũng không có gì đáng kinh ngạc.

Thang máy sẽ đưa Adam đến khu Daigong, cách phòng khám PROTEZ không xa. Kể từ thời điểm này, những người bảo vệ của tập đoàn Belltower sẽ rất “vui mừng” được gặp Jensen và khi gặp mặt sẽ long trọng chào đón anh ta bằng hỏa lực từ tất cả các loại súng. Có thể đến khu vực Yuzhao, nơi bắt nguồn tín hiệu cảm biến theo dõi, bằng tàu điện ngầm, tuyến đường xuống nằm ngay dọc theo con đường. Con đường thứ hai dẫn qua Hive. Để làm được điều này, bạn cần leo lên cầu thang phía sau phòng khám Thái Yung, đi dọc con hẻm và tháo dỡ thùng rác chắn ngang lỗ hàng rào. Và sau đó làm theo các dấu hiệu.

ĐÂY LÀ LỰA CHỌN: Đã vài giờ trôi qua kể từ khi bộ cấy ghép của Jensen (và mọi người xung quanh anh ấy) thỉnh thoảng bắt đầu hỏng. Đối với chúng tôi, điều này thể hiện ở việc màn hình bị nhiễu trong thời gian ngắn và giao diện biến mất trong vài giây. Pritchard sẽ liên hệ với Hensha và nói rằng vấn đề này đã được biết rõ và Tổ chức Y tế Thế giới đã phát hành một chip sinh học mới. Nó có thể được cài đặt miễn phí tại bất kỳ phòng khám PROTEZ nào... Hoặc bạn không cần phải cài đặt nó. Cuối cùng, thế giới đang sụp đổ bất kì cấy ghép, bất kể thế hệ, nhà sản xuất và ngày sản xuất, và điều này rất đáng ngờ.

Bất kể bạn đến đó bằng cách nào - bằng tàu điện ngầm hay đi bộ - lối vào nơi trú ẩn của Người sưu tập, nơi phát ra tín hiệu cảm biến, chỉ cách một quãng ngắn. Nhưng lối vào chính được canh giữ bởi sáu người không vội rời đi. Bạn có thể tham gia vào một cuộc đấu súng hoặc đơn giản là tìm cách giải quyết. Một trong những con đường này dẫn qua hệ thống cống rãnh, nơi việc vượt qua lính canh sẽ dễ dàng hơn nhiều. Bạn có thể leo lên nóc tòa nhà - ở đó lưới thông gió không có ai bảo vệ cả.

Bên trong tòa nhà, bạn chỉ cần đến điểm then chốt, nằm ở tầng dưới một hoặc hai tầng (tùy theo đường mà Jensen đã đi). Bạn có thể đi thẳng xuống đoạn đường dốc đó, đồng thời bắn mọi thứ chuyển động. Hoặc bạn có thể hạ gục hai tên côn đồ đang nói chuyện và đi xuống cầu thang kỹ thuật ở tầng một, qua một cái lỗ mới tạo trên tường. Phía sau xe gần lỗ có mấy hộp chặn lỗ trực tiếp vào nguồn tín hiệu.

Sự ngạc nhiên. Tín hiệu cảm biến đến từ một cánh tay cơ khí, đã thuộc về ông Tông. Từ anh ta, chúng ta sẽ nhận được thông tin rằng không phải Tai Yung mà là Belltower, người có liên quan đến sự biến mất của các nhà khoa học. Cứ sau vài ngày, các tàu thuộc sở hữu của tập đoàn lại rời cảng theo hướng không xác định. Theo lời khuyên từ người đứng đầu nhóm người Trung Quốc, người có mục đích làm suy yếu Belltower, Adam đi đến cảng.

Thu hoạch hy vọng

Không phải là một nơi trú ẩn rất thoải mái và không an toàn. Nín thở và thay đổi tư thế.

Các cổng dẫn vào cảng không những đóng kín mà còn được canh gác cẩn mật. Máy tính mà bạn có thể mở chúng nằm trong đoạn giới thiệu xa hơn một chút. Nhưng những người bảo vệ chắc chắn sẽ đến để kiểm tra xem họ vui mừng thế nào khi những cánh cửa phía sau họ quyết định lăn sang hai bên. Nếu bạn không muốn thuyết phục lính gác rằng bạn được phép vào cảng, bạn có thể đi vòng qua họ sang bên trái hoặc bên phải cổng. Bên phải là một cái lỗ trên hàng rào, bị chặn lại bởi một chiếc hộp lớn nặng nề. Con đường bên trái nằm xuyên qua một thùng kim loại thậm chí còn lớn hơn, từ đó bạn có thể nhảy qua hàng rào. Nhưng bạn không nên nhảy ngay lập tức - thùng chứa đang có dòng điện do dây điện rơi. Bạn có thể tắt điện áp từ cùng một rơ-moóc nơi đặt bảng điều khiển cổng.

Tháp chuông cảng

Chúng tôi ngồi trên cao và nhìn xa xăm. Cảng Belltower rõ ràng cần được làm sạch.

Jensen cần nhặt “gói hàng” do người Tonga để lại. Nó có thể đạt được cả từ phía trên và thông qua hệ thống cống rãnh. Các lối đi vào cống nằm ở bên trái và bên phải khu vực kho cảng. Nhưng để đi qua con đường này, bạn nên mua một thiết bị cấy ghép hơi thở - nếu không, đơn giản là sẽ không thể tiếp cận lối ra khỏi cống do các loại khí đặc biệt ngột ngạt. Robot an ninh đang rình rập ở lối ra có thể bị vượt qua hoặc vô hiệu hóa bằng lựu đạn EMP.

Ngôi nhà có bưu kiện được canh gác bởi hai người lính - một tay bắn tỉa trên mái nhà và một người tuần tra bên trong. Bạn có thể bắn tên bắn tỉa từ xa (và để anh ta nằm ở đó, dù sao cũng không ai nhìn thấy xác anh ta) hoặc bạn có thể trèo lên anh ta bằng cách sử dụng những chiếc hộp tạo thành một cái thang rất tiện lợi. Bạn có thể vào nhà qua cửa dưới sự giám sát của người tuần tra hoặc qua cửa sổ bên cạnh. Bạn có thể làm một cánh cửa mới trên tường, nhưng sau đó người bảo vệ sẽ đến xem ai đang gây ồn ào ở đó.

Đến nơi đã hẹn, lạ thay lại có một quả bom, Tông yêu cầu đặt trên bàn của ông chủ cảng. Văn phòng của người quản lý nằm bên trong nhà kho, và con đường kín đáo nhất sẽ dẫn sâu hơn qua hệ thống cống rãnh. Trên đường ra ngoài, chúng tôi cố gắng không lọt vào tầm mắt của tháp pháo - chúng tôi đến gần các thùng rác và trèo dọc theo chúng để xuống mặt đất. Dưới mái che của những chiếc xe kéo, chúng tôi tiến vào tòa nhà, di chuyển thùng rác dưới cửa sổ và trèo lên ban công. Bạn có thể đối phó với một tay bắn tỉa đơn độc bằng phương pháp yêu thích của bạn. Xa hơn vào nhà kho có một cánh cửa bị khóa ( 6555 ) và thông gió, lối vào nằm ngay dưới lan can.

Nếu không đủ sức xách thùng rác, bạn có thể đập vỡ cửa sổ và trèo qua, khiến lính gác hoảng hốt. Bạn cũng có thể bò đến cửa nhà kho mà không bị camera nhìn thấy ( 4589 ) và đăng nhập với tư cách là người da trắng.

Con đường dễ nhất đến văn phòng sếp nằm ở phía bên trái. Dưới nắp hộp, chúng tôi đến cầu thang, sau đó đi theo thang lên mái nhà và từ đó đi vào hệ thống thông gió. Bạn cũng có thể vào cánh cửa đằng sau một vài chiến binh nhàn rỗi - code 3295 . Nếu bạn nhìn vào tủ quần áo dưới cầu thang và loại bỏ hai chiến binh ở đó, bạn có thể lập trình lại tháp pháo, sau đó nó sẽ tự xử lý an ninh.

Và mọi thứ sẽ ổn, nhưng chỉ trên đồng hồ hẹn giờ, Adam mới phát hiện ra không phải hai phút đã hứa mà chỉ có mười giây. Jensen gần như không thể phá được cửa sổ và nhảy từ tầng hai xuống trong tích tắc trước khi vụ nổ xảy ra. Sau đó, tất cả những gì còn lại là làm theo lời khuyên của Tong và trốn vào hầm hàng.

Khu phức hợp Singapore

Trong tương lai, hệ thống báo động bằng tia laser sẽ được cải thiện - để nhìn thấy các chùm tia, JC Denton sẽ phải phủ hắc ín giống như đầu máy hơi nước. Jensen nhìn nhận sự việc theo cách đó.

Jensen thức dậy cách nơi khởi hành vài trăm km - ở Singapore. Như Pritchard, người vẫn giữ liên lạc một cách kỳ diệu, báo cáo, tín hiệu từ nhóm nhà khoa học mất tích là rất gần. Nhưng chính xác thì không rõ ở đâu; kết nối không ổn định do bộ triệt tín hiệu. Vì vậy, sẽ là một ý tưởng tốt nếu tắt nó đi.

Chúng tôi rời khỏi nhà kho. Ngay gần lối ra, một cặp binh sĩ, không ngờ sẽ gặp rắc rối, đang nói chuyện một cách hòa bình. Chúng tôi đối phó với họ theo quyết định riêng của chúng tôi. Bảng điều khiển thiết bị gây nhiễu được đặt ở doanh trại gần đó. Con đường gần nhất vào tòa nhà dẫn qua cửa sổ ngay phía trước. Một cặp tuần tra khác có thể can thiệp vào đây, nhưng khá dễ dàng để vô hiệu hóa họ từ phía sau. Bạn cũng có thể vào tòa nhà bằng cách chui qua một lỗ trên hàng rào, đẩy một chiếc hộp nặng sang một bên và sử dụng một cửa sổ khác mà không có an ninh. Ngắt kết nối ăng-ten triệt tiêu ( 0111 ). Bây giờ Pritchard có thể xác định chính xác tín hiệu của một nhóm các nhà khoa học đến từ đâu.

Có hai lối vào khu phức hợp nghiên cứu. Có thể đến cái đầu tiên bằng cách rẽ phải từ tòa nhà bằng điều khiển từ xa. Đến phần thứ hai, nếu bạn không muốn lao thẳng vào, bạn có thể bò qua mà không bị chú ý - nếu bạn có đôi chân được gia cố. Từ lối vào tòa nhà, chúng tôi rẽ trái và di chuyển chiếc hộp che lỗ trên hàng rào. Chúng tôi đợi cho đến khi người tuần tra quay đi, chúng tôi nhảy lên buồng máy biến áp và từ đó xuyên qua hàng rào.

Bạn có thể cứu các nhà khoa học theo bất kỳ thứ tự nào, tùy thuộc vào việc Adam bước vào tòa nhà từ phía nào. Declan Faherty ở tầng hầm bên trái. Để đến đó, chỉ cần đi xuống thang máy nằm gần lối vào cạnh lưới laser. Phòng của Nicky Colvin nằm ở tầng hai bên cánh phải. Bạn có thể đến đó từ cửa, trên đường đến đó bạn sẽ phải làm gì đó với một vài lính canh, một máy quay video và một ổ khóa có độ khó thứ ba. Như một lựa chọn, có một bức tường ở tầng một, phá vỡ chúng tôi sẽ đi vào hệ thống thông gió dẫn thẳng đến Niki. Eric Kos đã ẩn mình phía trên những người khác - suốt chặng đường lên tầng ba. Nếu bạn không quá lười biếng, chúng tôi sẽ tìm cầu thang bộ; nếu bạn lười biếng và có bộ phận cấy ghép cánh tay gia cố, chúng tôi sẽ tìm thang máy. Rất dễ tìm thấy nếu bạn rẽ phải từ phòng Tiến sĩ Colvin dọc theo hành lang và đến cửa. Cánh cửa bị khóa bằng ổ khóa cấp độ khó thứ ba. Chúng tôi đột nhập hoặc tạo một lối đi mới xa hơn hai mét theo đúng nghĩa đen. Để vào cabin, bạn chỉ cần kéo đi những chiếc hộp chặn lối đi.

Kết quả của việc giao tiếp với các nhà khoa học là một bức tranh thú vị xuất hiện. Vasily Shevchenko bắt đầu lên kế hoạch trốn thoát gần như ngay từ thời điểm xảy ra vụ bắt cóc. Và anh ta thậm chí còn tạo ra một loại virus đặc biệt, khi được tải vào mạng máy tính Belltower sẽ ngăn các nhà khoa học theo dõi các cảm biến. Nhưng Vasily không có thời gian để thực hiện kế hoạch của mình. Nhiệm vụ này sẽ đổ lên vai Jensen - suy cho cùng, chỉ bằng cách tiêu diệt mạng lưới công ty, anh ta mới có thể vào được các phòng thí nghiệm nội bộ của khu phức hợp nơi Megan đang bị giam giữ.

Sẽ thuận tiện hơn nếu đi từ cánh phải - qua tầng hầm hoặc xuống cầu thang cạnh văn phòng của Nicky Colvin. Nhưng trong cả hai trường hợp, bạn sẽ cần phải đục một lỗ trên tường. Trong trường hợp đầu tiên, chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong một hành lang chứa đầy khí độc. Bạn có thể loại bỏ nó bằng cách xoay van gần đó. Ở phương án thứ hai, những người duy nhất có thể can thiệp là những người tuần tra bên trong tòa nhà.

Con đường đến máy tính đi qua một con hẻm nơi có hai con robot gây nguy hiểm lớn nhất. Tốt hơn là bỏ qua chúng và lập trình lại chúng từ thiết bị đầu cuối bảo mật. Khi sau khi tải virus xuống, có ba người lính chạy ra ngoài khi có âm thanh báo động, các bot sẽ dễ dàng đối phó với chúng. Adam sẽ chỉ cần đi bộ đến thang máy và đi xuống hầm, nơi anh ấy... sẽ gặp Zhao và Jaron Namir- trùm thứ ba của trò chơi và cũng chính là người đã chỉ huy cuộc tấn công vào Sharif Industries và đích thân làm tê liệt Adam.

ĐÂY LÀ HẬU QUẢ: Nếu Adam thay thế con chip sinh học “gây nhiễu”, thì anh ấy sẽ buộc phải chiến đấu trong trận chiến này mà không có sự trợ giúp của thiết bị cấy ghép. Chỉ những cải tiến thụ động như áo giáp, thiết bị thở và những thứ tương tự mới hoạt động, trong khi mọi thứ khác, bao gồm cả giao diện trò chơi, sẽ bị hỏng một cách vô vọng do sự can thiệp của Chu.

Sau cuộc tấn công vào Sharif Industries, người lính đánh thuê đã có được hệ thống ngụy trang và súng trường plasma. Cuộc chiến với anh ta có thể rất dễ dàng hoặc rất khó khăn. Tất cả phụ thuộc vào những gì Jensen đã có được vào thời điểm này. Những cải tiến cho phép bạn bỏ qua tiếng ồn nhẹ và lựu đạn khí mà ông chủ chỉ đơn giản phân tán theo đợt là rất đáng mong đợi. Việc tăng cường làn da để giảm tổn thương cũng sẽ không gây hại gì. Trong trường hợp này, Namir có thể bị bắn. Nếu mọi việc không suôn sẻ với những chi tiết như vậy, bạn sẽ phải chạy vòng tròn, định kỳ bắt trùm trong hầm mỏ. Chỉ cần nhớ rằng anh ấy thích trèo tường và hiếm khi rơi vào bẫy.

Dù bị mù một nửa, không có bộ phận cấy ghép và bị suy yếu đáng kể, Jensen vẫn có thể chấm dứt kế hoạch của Namir.

Sau khi đánh bại tên chỉ huy lính đánh thuê, một hành lang thẳng tắp sẽ dẫn Adam đến với người mà anh tìm kiếm bấy lâu nay - Megan Reed. Nó cũng sẽ giúp đưa các bộ phận cấy ghép bị khuyết tật trở lại bình thường nếu Jensen sử dụng thủ thuật “chip sinh học cải tiến miễn phí”. Nhân tiện, được phát triển bởi nhóm của Meg theo yêu cầu của TYUM.

Adam rất tức giận vì Megan bắt đầu làm việc cho những kẻ bắt giữ cô một cách dễ dàng như vậy, nhưng cô nói với anh rằng cô đã bị thuyết phục bởi ... Hugh Darrow! Tổ chức này chỉ tập hợp các nhà lãnh đạo Liên hợp quốc và người đứng đầu các tập đoàn hàng đầu tại trạm Panhea của mình, được cho là để thảo luận về tương lai của công nghệ cấy ghép. Adam cố gắng liên lạc với Sharif, nhưng đã quá muộn, cuộc họp đã bắt đầu. Jensen chỉ có thể xem truyền hình trực tiếp từ địa điểm hội nghị thượng đỉnh.

Darrow bước lên bục, bật công tắc... Và tất cả chủ sở hữu bộ phận cấy ghép đã cập nhật chip sinh học ngay lập tức nổi cơn thịnh nộ. Một số người trong số họ chỉ đơn giản là quỳ xuống, không thể chịu đựng được cơn đau xé nát đầu, nhưng hầu hết bắt đầu cư xử hung bạo và hung hãn. Megan nhớ lại rằng chip sinh học mới cho phép bạn truyền bất kỳ thông tin nào đến não và có khả năng khiến tâm trí tạo ra những ảo giác khủng khiếp nhất.

Đã đến lúc rời khỏi Singapore. Các nhà khoa học cướp một chiếc trực thăng (hoặc đợi Farida đến, nếu cô ấy còn sống) và đến Detroit. Và con đường của Adam nằm ở “Panhea” - nơi đặt cơ sở làm biến dạng tín hiệu của chip sinh học.

Khoảnh khắc của sự thật

Một vũng nước lớn với dây cáp điện trôi nổi trong đó không phải là con đường tốt nhất để dẫn vào tháp. Tất nhiên trừ khi có thiết bị cấy ghép bảo vệ.

Cấp độ cuối cùng của trò chơi giống như Còn lại 4 người chết, Làm sao Deus Ex. Tín hiệu tác động đến chip sinh học đã biến những người bị biến đổi thành một lũ thây ma khát máu. Họ không chạm vào nhau nhưng khi nhìn thấy Jensen, họ sẽ tìm cách tiêu diệt anh ta bằng bất cứ giá nào. Thật tốt khi trong trạng thái hung hãn như vậy, họ không sử dụng vũ khí mà thích sử dụng chính đôi tay của mình hơn. Chúng tôi cần khẩn trương tắt cài đặt phát tín hiệu của Darrow.

Khi đến nơi, Adam được chào đón bởi sự hỗn loạn và hủy diệt. Tất cả các lối vào nhà ga đều bị chặn hoặc phá hủy. Nếu bạn có thiết bị hỗ trợ nhảy, trước tiên bạn có thể vào bên trong bằng cách trèo lên các thùng chứa, sau đó thông qua hệ thống thông gió để vào khu phức hợp. Con đường thứ hai dẫn qua tầng hầm. Ở đây, một cải tiến cho phép bạn bỏ qua ảnh hưởng của điện sẽ cực kỳ hữu ích - không chỉ sàn tầng hầm ngập trong nước mà còn không ai thèm tắt những dây cáp bị đứt. Ngoài ra, các hành lang tầng hầm cũng được khai thác. Nếu điện vẫn có khả năng đưa Adam đến thế giới tiếp theo, chúng ta sẽ đi qua tầng ngập nước qua các đường ống, tìm một lỗ thông gió được chiếu sáng bởi ngòi nổ của mìn mảnh và đi qua đó để đến phòng máy phát điện. Từ đó chúng tôi leo lên cầu thang.

Tòa nhà đáng tự hào này nhằm mục đích cứu Trái đất chứ không phải khiến nó rơi vào hỗn loạn.

Sẽ không thể di chuyển toàn bộ xung quanh nhà ga - các cánh cửa đóng chặt và không thể mở chúng bằng các phương tiện ngẫu hứng hoặc bỏ qua chúng. Vì vậy, bạn cần phải vô hiệu hóa hệ thống bảo mật trước tiên. Nhà ga an ninh nằm trong tòa tháp của khu phức hợp, có thể dễ dàng đi đến bằng thang máy.

Gần nút bấm, Adam gặp Darrow, người giải thích động cơ hành động của anh ấy. Triệu phú tin chắc rằng con người đã tự biến mình thành thần thánh và điều này đang dẫn đến sự hủy diệt của xã hội. Những công dân sửa đổi rất dễ kiểm soát, ngay cả khi chỉ thông qua chip sinh học, và tiêu chuẩn đạo đức của họ ngày càng yếu đi theo năm tháng.

Hugh cảnh báo rằng việc vô hiệu hóa hệ thống an ninh sẽ không chỉ mở tất cả các cánh cửa mà còn giải phóng đám đông nhân viên bị ảo giác tại khu phức hợp. Ngoài ra, anh ta sẽ báo cáo rằng đài phát sóng được bao phủ bởi hệ thống bảo mật mạnh nhất thế giới - “Chiron” và chỉ anh ta mới có mã truy cập. Thông qua một cuộc tranh luận kéo dài, nhà khoa học có thể bị thuyết phục rằng hành động của anh ta là khủng khiếp và sai trái - sau đó Darrow sẽ từ bỏ các mật mã và yêu cầu Adam nói cho mọi người biết sự thật về những gì anh ta đang cố gắng đạt được.

Sau khi tắt hệ thống an ninh, chúng tôi đi xuống thang máy và... Darrow không hề lừa dối. Khu phức hợp không còn đông đúc nữa. Người điên nhìn kém nhưng họ một đám đông như vậy rằng họ chỉ đơn giản là chặn lối đi bằng cơ thể của mình. Qua gara trực tiếp hoặc dọc theo trục thông gió, chúng tôi lên tầng hai và nhảy vào cửa sổ vỡ. Và sau đó - dọc theo hành lang đến ban công nhiều tầng. Trong cùng một hành lang, nếu bạn di chuyển máy bán nước ngọt lớn sang một bên, bạn có thể đến phòng khám PROTEZ, nơi kỳ lạ thay vẫn đang hoạt động.

Phòng khám PROTEZ hoạt động ngay cả tại một trạm đổ nát ở Bắc Băng Dương.

Trên ban công, Adam bắt đầu nhận được tín hiệu cấp cứu từ cả tầng trên và tầng dưới. Taggart và Sharif đã tập hợp đủ người xung quanh họ và rào chắn trong những căn phòng mà bạn không thể đột ngột tiếp cận được. Taggart ở cùng tầng với Jensen bước vào ban công - cao nhất. Nếu Adam có hệ thống Icarus và thiết bị hỗ trợ nhảy, bạn chỉ cần nhảy xuống, đi bộ đến cuối phòng rồi quay trở lại ban công bằng giàn giáo, nếu không, chúng ta sẽ vượt qua đám đông những kẻ điên. Xa hơn nữa - cúi mình dưới một chùm xà chắn cửa, chúng tôi thấy mình đang ở trong một hành lang đang bị camera theo dõi. Bạn có thể vượt qua camera bằng cách nhảy lên đường ống bên trái và đi dọc theo bức tường đến nơi thông gió, nơi sẽ dẫn những người sống sót vào nơi trú ẩn. Hoặc bạn có thể mở cánh cửa bên phải, đi vòng qua đám đông thây ma trên cùng và tìm lối vào cùng hệ thống thông gió hoặc tạo một cái lỗ trên tường. Con đường phía trước sẽ chỉ hoạt động đối với những hacker tài năng nhất - cánh cửa vào Taggart được khóa bằng khóa cấp 5.

Sharif nằm ở tầng dưới, trong phòng máy. Nếu bạn có Icarus, chúng ta chỉ cần nhảy xuống một cái giếng tròn lớn gần ban công, trấn tĩnh ba cá thể hung hãn và vượt qua hệ thống thông gió tới Sharif. Bạn cũng có thể đến đó nếu đi thang máy ở tầng giữa, sau đó chỉ cần vượt qua đám đông thây ma dưới vỏ bọc tàng hình hoặc qua các đường ống dưới trần nhà.

NÓ QUAN TRỌNG: số lượng kết thúc trực tiếp phụ thuộc vào việc Adam có đến thăm nơi trú ẩn của Sharif và Taggart hay không. Cả hai sẽ yêu cầu anh ta không nói cho mọi người biết lý do tại sao Darrow lại làm ầm ĩ lên. Sharif sẽ cho rằng sự điên rồ của những người bị sửa đổi trên khắp thế giới là một loại virus do Mặt trận Nhân loại tung ra nhằm loại bỏ mọi sự phản đối sự tiến bộ. Taggart sẽ đề xuất đưa đảng của mình lên hàng đầu, tăng cường kiểm soát các nhà sản xuất thiết bị cấy ghép. Để làm được điều này, anh ta cần Adam tuyên bố trên truyền hình trực tiếp rằng thảm kịch chỉ là tác dụng phụ của một lô thuốc bị lỗi nhằm ngăn chặn sự đào thải mô cấy.

Tất cả những gì còn lại là đi qua một hành lang dài, nửa sau chỉ đơn giản là chật kín người. Chúng tôi lẻn qua họ dọc theo ban công kỹ thuật hoặc đơn giản là kích hoạt khả năng tăng tốc và lao qua đầu họ theo đúng nghĩa đen.

Adam bây giờ đã bị tách khỏi trung tâm phát sóng bằng một chuyến đi thang máy rất dài. Và bên dưới là Zhao, người ngay từ đầu đã đứng sau Namir. Cô nàng sẽ ngay lập tức cố gắng giành quyền kiểm soát siêu máy tính "Chiron", nhưng sẽ phải chịu một thất bại nặng nề trong lĩnh vực này - nhiều khả năng "Chiron" sẽ nắm quyền kiểm soát cô ấy. Nhưng điều này không giúp chúng ta dễ dàng hơn chút nào - cả Zhao và cỗ máy đều đồng ý rằng Adam không thuộc về nơi này.

Cuối đường

Trong nhà vệ sinh của một căn hộ rẻ tiền, khi đang cố gắng giúp đỡ một ông già bị đánh gần chết, Jensen đã thốt ra một câu khiến ngay cả người chơi u ám nhất cũng muốn sống.

Trận chiến cuối cùng có lẽ là trận dễ nhất trong trò chơi, mặc dù nó được chia thành hai giai đoạn. Trong phần đầu tiên, Jensen sẽ phải đối đầu với chiếc Chiron, bao gồm ba tháp súng máy trên một đường ray vòng dưới trần nhà.

Một khi Chiron ngừng hoạt động, giai đoạn thứ hai của trận chiến sẽ bắt đầu. Zhao, được bao phủ bởi kính bọc thép, sẽ bắt đầu mở các ngăn chứa robot tuần tra. Tổng cộng có bốn robot, bạn cần phải tiêu diệt tất cả chúng - may mắn thay, chúng được sản xuất đúng từng con một. Cùng lúc đó, hàng đàn công nhân điên cuồng sẽ bắt đầu chạy vào phòng và Zhao sẽ định kỳ phóng dòng điện 220 volt xuống sàn. Lúc đầu, chỉ 1/4 tầng sẽ bị ảnh hưởng bởi điện, nhưng sau khi giết chết con robot đầu tiên, dòng điện sẽ lan ra một nửa hành lang, sau con robot thứ hai nó sẽ bắt đầu thu được 3/4 và khi con robot thứ tư bước vào đấu trường, mỗi cú điện giật sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ sàn đấu. Bạn có thể và nên tránh điện trong các phòng tiện ích và các ngăn mở dành cho bot.

Sau khi tất cả robot bị tiêu diệt, tấm kính bọc thép trước mặt Zhao sẽ vỡ thành từng mảnh, và tất cả những gì chúng ta phải làm là kết liễu nữ hoàng tương lai của thế giới.

NÓ QUAN TRỌNG: nếu Adam có một khẩu súng trường laze, cuộc chiến có thể tránh được hoàn toàn. “Saber” đều giống nhau - cho dù đó là bức tường, nơi trú ẩn hay kính chống đạn. Với vũ khí thần kỳ, bạn có thể dễ dàng bắn Zhao trong giai đoạn đầu của trận chiến. Nếu bạn có một khẩu súng trường nhưng không có pin, hãy chạy quanh phòng tiện ích, ở đó sẽ có một vài cục pin.

Cơ thể sẽ lành lại... Nhưng tâm trí không phải lúc nào cũng mềm dẻo như vậy.

* * *

Vụ nổ của "Chiron" sẽ giải phóng lối đi đến trung tâm phát sóng và chính Elisa Kassan quan tâm sẽ đề nghị soạn lời kêu gọi người dân. Hãy nói cho mọi người biết sự thật về những gì Hugh Darrow muốn đạt được, ngay cả khi điều đó chấm dứt mọi nỗ lực phát triển thêm bộ phận cấy ghép? Hoặc, có lẽ, nói dối một cách trắng trợn vì lợi ích của tiến bộ toàn cầu, giúp Sharif được tự do? Hay giữ im lặng, duy trì hiện trạng mong manh với cái giá phải trả là vị thế của Taggart được củng cố đáng kinh ngạc?

Hay... từ bỏ mọi thứ? Bạn chỉ cần đi vào hành lang cạnh đài phát sóng và tắt hệ thống kiểm soát áp suất Panhea. Nhà ga khổng lồ sẽ đi xuống đáy - cùng với tất cả những người theo chủ nghĩa thuần túy và công nghệ, chính trị gia và nhà phát minh, mỗi người trong số họ đều tự tin rằng mình có thể lên tiếng thay cho toàn nhân loại. Và Adam... Anh ấy vẫn quá mệt mỏi với tất cả những điều đó.

Sự lựa chọn là của bạn.

1 2 3 Tất cả

Người ta nói rằng khi bạn mất đi một phần cơ thể đáng kể, điều khó nhất là vẫn còn là con người. Anh hùng của chúng ta sẽ phải giải quyết một vấn đề nan giải về mặt đạo đức mười bốn lần - giúp đỡ hay bỏ qua? Hoặc có thể anh ta đồng ý nhưng lại thích lợi ích cho mình hơn?

Trong Deus Ex: Human Revolution không có nhật ký nhiệm vụ quá tải, những người qua đường ngẫu nhiên không đề nghị mang những thứ không xác định đến những nơi không xác định và nói chung, việc người đứng đầu cơ quan an ninh đóng vai nhà từ thiện là không phù hợp.

Chưa hết, những khoảng nghỉ hiếm hoi giữa các hoạt động đặc biệt và các chuyến công tác quốc tế là thời điểm thích hợp để giải quyết các vấn đề của bạn bè, đồng nghiệp và những người quen cũ. Đôi khi các nhiệm vụ ngoại truyện được tìm thấy ở những nơi không ngờ tới nhất - trong nhà thổ hoặc trên con tàu của một tập đoàn quân sự tư nhân. Bằng cách này hay cách khác, đây là nguồn kinh nghiệm vô giá và kiến ​​\u200b\u200bthức mới, và trong hầu hết mọi nhiệm vụ, chúng ta đều phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn về mặt đạo đức.

Các nhiệm vụ bổ sung có sẵn ở bốn địa điểm - Detroit, Hansha, tàu Belltower và căn cứ của Ngân hàng Rifleman. Một số sẽ xuất hiện theo cốt truyện và thậm chí sau khi chúng tôi từ chối sẽ không đi đến đâu - bạn chỉ cần trò chuyện lại với nhân vật. Phần còn lại không phải lúc nào cũng rõ ràng và dễ tiếp cận. Và chúng ta sẽ bắt đầu lại từ đầu.

BÍ MẬT CỦA LIÊN KẾT THIẾU
Nhân vật phản diện chính của Missing Link, Peter Burke, được trang bị một khẩu súng lục ổ quay độc nhất vô nhị. Vâng, gần như độc đáo. Bạn có thể tìm thấy một mô hình thử nghiệm khác của vũ khí có ống ngắm laze trong văn phòng của anh ta khi đang đánh cắp ống kính. Khẩu súng lục ổ quay được cất giữ trong két sắt bí mật.


Trong văn phòng của bác sĩ Kavanagh (vâng, có rất nhiều thứ ở đó!) Chúng ta sẽ nghe thấy một trong những “bệnh nhân” cầu xin chấm dứt nỗi đau khổ của mình. Trong cùng một căn phòng có một hộp sơ cứu chứa một liều morphine gây chết người.

DETROIT
Lần đầu tiên lần đầu tiên... lỗ


Trước khi chúng ta kịp trở về nhà sau cuộc hỗn chiến với những “chiến binh sạch sẽ”, những nạn nhân đầu tiên sẽ xuất hiện ngay tại văn phòng Sharif Industries. Một đồng nghiệp dính líu đến các giao dịch bất hợp pháp và Cassandra Reed cầu xin tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với con gái Megan của cô “ngày đó sáu tháng trước” khi phòng thí nghiệm bị lính đánh thuê tấn công. Một nữ cảnh sát chìm lang thang trong khu ổ chuột, mong muốn vạch mặt một cảnh sát tham nhũng và hai nhiệm vụ nhỏ nữa phụ thuộc vào chính xác cách Adam sử dụng thời gian của mình tại một nhà máy ở Milwaukee.

ÍT ÁC (GỌI ADAM JENSEN)


Vào cuối ngày làm việc đầu tiên, Adam sẽ được yêu cầu với giọng nghiêm khắc nhìn vào văn phòng của mình. Đang đợi anh là Tim Carella, một nhà khoa học đang gặp rắc rối lớn. Anh ta bí mật “mượn” Neuropozyne từ kho hàng của công ty, ăn năn hối cải nhưng đối tác của anh ta hiện đang đe dọa anh chàng tội nghiệp bằng bằng chứng buộc tội nếu anh ta rời khỏi trò chơi. Mục tiêu: ăn cắp các bản ghi video. Phần thưởng: Hệ thống nhắm mục tiêu bằng laser.

HAY ĐẤY: Bạn có thể tìm hiểu về tên trộm Neuropozine bí ẩn ngay cả trước khi rời nhà máy. Đọc thư trong văn phòng của bạn - một trong những nhân viên sẽ bày tỏ sự nghi ngờ của mình và yêu cầu điều tra. Không được ghi chú trong nhật ký nhiệm vụ, cuộc đi bộ của thám tử sẽ đưa bạn qua văn phòng của một số nhân viên. Bạn sẽ tìm thấy một dấu vết khác của tên trộm trong trục thông gió của trụ sở Sharif. Nhưng tốt hơn hết là bạn nên bắt đầu lục soát phòng của người khác sau nhiệm vụ ở Milwaukee - nếu bạn không lao lên trực thăng, các con tin sẽ chết trước khi chiến dịch bắt đầu. Ngoài ra, không thể hoàn thành nhiệm vụ trước khi khởi hành.


Có ba cách để vào ngôi nhà nơi kẻ tống tiền đã định cư: hack thiết bị đầu cuối cấp hai trên cổng bị khóa (mã 0002): xây kim tự tháp từ đống thùng rác, nhảy qua hàng rào hoặc leo lên lối thoát hiểm gần đó (bạn cần có kỹ năng ném và di chuyển vật nặng) và đi qua mái nhà; leo lên lối thoát hiểm của tòa nhà lân cận và nhảy lên mái nhà (bạn sẽ cần tăng tốc độ nhảy).

Bên trong, không có gì ngoài rắc rối đang chờ đợi chúng ta: sau khi đọc thư, một gã to lớn với khẩu súng ngắn sẽ đến thăm. Sau khi xoa dịu anh ta, hãy nhìn vào cánh cổng nơi Brian Tindall, thủ phạm của mọi rắc rối, đang lui tới.

Nếu đang vội, hãy hạ gục kẻ xấc xược và lấy đi bằng chứng buộc tội (dùng thuốc an thần hoặc sốc điện một cách kín đáo, nếu không bọn côn đồ đứng gần đó sẽ nổ súng). Nếu bạn có người sửa lỗi xã hội, bạn có thể thuyết phục anh ta bằng cách chọn tùy chọn “alpha”. Ngược lại, hãy vô hiệu hóa hai tên côn đồ có vũ trang sống gần sân bóng rổ (dùng "thuốc tăng cường phản xạ" để hạ gục chúng chỉ bằng một đòn, hoặc trèo lên cao và bắn chúng bằng súng bắn thuốc an thần).

CHĂM SÓC BÊN HỌ NGOẠI


Tại lối vào phía trước của Sharif Industries, chúng tôi sẽ bị Cassandra Reed có liên quan chặn lại. Vì cô con gái duy nhất của bà biến mất sau một cuộc tấn công của lính đánh thuê vào trụ sở tập đoàn, người phụ nữ không thể bình tĩnh và phàn nàn rằng có những mâu thuẫn trong trường hợp của Megan. Cô ấy muốn đi đến tận cùng của sự thật.

Bạn có thể đến hầm bằng nhiều cách: qua đồn cảnh sát (cửa sau hoặc hệ thống thông gió), cống rãnh với những kẻ chơi chữ hung hãn, lối đi về phía đông (dưới điện áp): dựng rào chắn và trèo qua hàng rào ở bên trái của địa điểm. Bên trong, chúng ta sẽ tìm thấy bốn cuốn sách điện tử (bạn nên đọc hết) và chiếc vòng tay của Megan trong két sắt.

Wagner đi chơi ở khu vực tiếp tân của đồn cảnh sát. Người điều chỉnh xã hội sẽ giúp ích trong cuộc trò chuyện nếu bạn tạo áp lực (“omega”) kịp thời. Trong trường hợp thất bại, chúng tôi lên tầng ba (điều quan trọng là phải giành chiến thắng trong cuộc đấu tay đôi với Haas để chúng tôi được phép vào trong nhà ga, nếu không - chỉ trốn tìm và thông gió), hack máy tính trong văn phòng của Chet và đi đến người đàn ông trơ ​​tráo với bằng chứng buộc tội - anh ta sẽ không thoát khỏi.

Văn phòng của thuyền trưởng Penn trên tầng hai bị khóa bởi nhà ga cấp hai. Có một cảnh sát đi lang thang gần đó không chấp nhận việc đột nhập vào tài sản của chính phủ, vì vậy chúng tôi lặng lẽ làm choáng anh ta hoặc đi qua hệ thống thông gió ở văn phòng bên cạnh. Máy tính trong văn phòng thuyền trưởng cũng bị hack.

Sau khi thu thập tất cả bằng chứng, chúng tôi đi về phía tây bắc, đến Tòa nhà Chiron, - Cassandra đã ở đó. Chúng ta có thể tặng chiếc vòng tay của Megan cho cô ấy hoặc giữ nó cho riêng mình - quyết định này chỉ ảnh hưởng đến thành tích “Tình cảm”.

Áo choàng và dao găm


Khi đi dạo trong khu ổ chuột, bạn sẽ gặp một đồng nghiệp cũ là thám tử Jenny Alexander (nếu bạn mất quá nhiều thời gian dạo quanh thành phố, Pritchard sẽ thông báo cho bạn về cô ấy thông qua infolink). Cô gái tìm cách vạch trần tên cảnh sát tham nhũng Jack O'Malley, kẻ vô lại bị tình nghi tham nhũng, buôn bán với các băng nhóm địa phương nhưng có người từ cấp trên đang che đậy cho hắn, và bộ phận của Jenny không thể chứng minh được điều gì.

Vị thám tử ăn mặc thiếu vải sẽ ngay lập tức giao cho Jensen các nhiệm vụ: tìm kho vũ khí trên lãnh thổ của một nhóm “cậu bé” trong Khu ổ chuột; khám xét căn hộ của cảnh sát: gặp O'Malley dưới vỏ bọc của một sát thủ.

Bộ đệm rất dễ tìm thấy bằng cách đi qua cống rãnh. Chúng tôi tiếp cận trạm kiểm soát của “các chàng trai”, trốn trong đường ống, đằng sau những chiếc hộp và khối bê tông, chúng tôi tiến đến cửa sập dẫn đến cống thoát nước. Nếu chúng ta không bật chế độ ngụy trang, chúng ta sẽ bị chú ý ngay khi mở cửa sập, nhưng điều kiện tùy chọn (không bị chú ý) vẫn sẽ được đáp ứng - những tên cướp trên đường phố sẽ cảnh giác, nhưng sẽ không trở nên thù địch.

Bên trong, bạn phải chiến đấu theo cách của mình để vượt qua bốn kẻ thù - những kẻ thù này sẽ không đứng trong nghi lễ và ngay cơ hội đầu tiên, chúng sẽ thêm chì vào cơ thể của người anh hùng vốn đã là kim loại của chúng ta. Một người có thể bị hạ gục khi cận chiến, số còn lại có thể bị tiêm thuốc an thần hoặc lẻn qua bằng cách ngụy trang. Sau khi trèo qua cửa sập lên mặt nước, chúng ta sẽ thấy một khoảng hở gần những chiếc thùng, đằng sau đó là nơi cất giấu báu vật.

Nếu bạn có người sửa lỗi xã hội, khi gặp cảnh sát, bạn có thể nhận trước 1000 tín dụng bằng cách chọn “alpha” trong cuộc trò chuyện. O'Malley sẽ ra lệnh cho bạn lấy một vũ khí (nỏ) trong phòng dịch vụ cạnh Tòa nhà Chiron và dùng nó bắn Double-T, thủ lĩnh băng đảng, Jenny yêu cầu để nạn nhân còn sống nên hãy sử dụng súng bắn thuốc an thần. .

Mục tiêu cuối cùng là căn hộ của “người sói mặc đồng phục”. Nó ở cùng nơi với nhà của Tindall, một người tham gia nhiệm vụ “Lesser Evil”. Sau khi bẻ khóa cấp một, chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong phòng khách, nơi không có bằng chứng, nhưng có một thư ký bỏ túi có mật mã phòng ngủ (1029), được bảo vệ bởi thiết bị đầu cuối cấp 4. Có một số quả mìn phân mảnh bên trong - cúi xuống và nhấn Caps Lock để từ từ bò về phía các điện tích và vô hiệu hóa chúng. Tất cả những gì còn lại là kiểm tra hàng hóa bằng vũ khí, nhặt ma túy ở bên trái giường và lục soát máy tính.

TRÊN LƯU Ý: khi hoàn thành nhiệm vụ của Jenny, bạn sẽ có quyền lựa chọn - đưa nỏ hoặc giữ nó cho riêng mình. Trong trường hợp đầu tiên, chúng tôi sẽ nhận được 1000 tín dụng và một sửa đổi để tăng sức chứa cửa hàng, nếu không - chỉ có tiền.


Cuối cùng, chúng tôi sẽ được yêu cầu đích thân bắt giữ tên vô lại trong căn hộ của hắn (chúng tôi có thể từ chối, nhưng tại sao lại mất kinh nghiệm?). Có một số kết thúc: vô hiệu hóa (gây chết người hoặc không) hoặc nhận hối lộ (3000 tín dụng tại căn hộ của Jensen). Lượng kinh nghiệm ở mọi nơi đều giống nhau, nhưng nếu bạn quyết định vô hiệu hóa O'Malley mà không nói chuyện với hắn trước, hãy làm điều đó từ cự ly gần, bạn sẽ nhận được thêm 200 đơn vị kinh nghiệm.

MỘT BIẾN TỐT XỨNG ĐÁNG KHÁC


Nếu bạn cứu Josie và những con tin khác trong cuộc bạo loạn tại nhà máy ở Milwaukee, khi trở về, hãy nhìn vào văn phòng của bạn và đọc một lá thư từ Greg Thorpe, người muốn đích thân cảm ơn Adam vì đã giải cứu.

Chúng tôi đi đến một khu dân cư phía sau một trạm xăng cũ (nơi chúng tôi cũng gặp Thám tử Chase để thực hiện nhiệm vụ “Chăm sóc bà mẹ”), tìm căn hộ của gia đình Thorpe trên tầng hai. Greg sẽ kể cho bạn nghe về thương gia Sera và khuyên chúng tôi nên nhắc đến tên của anh ấy khi gặp anh ấy để có thể được giảm giá. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ phải tự mình tìm kiếm người buôn bán - anh ta dừng lại ở một khu dân cư gần sân bóng rổ, trên tầng hai. Để vào bên trong, chúng tôi dùng thang và trèo qua cửa sổ.


Nếu bạn giành chiến thắng trong cuộc đấu tay đôi với Zeke Sanders, anh ta sẽ liên lạc với bạn và sắp xếp một cuộc gặp gần văn phòng Sharif Industries. Nhiệm vụ không liên quan đến những con đường ẩn giấu và những rắc rối bất ngờ, người lãnh đạo “phong trào thuần khiết” sẽ cung cấp cho chúng ta một thư ký bỏ túi với nhiều mật mã và thông tin khác nhau về căn cứ bí mật của F.E.M.A. Ngoài ra, nhiệm vụ sẽ mang lại cho bạn một số kinh nghiệm.

ĐIỀU NÀY QUAN TRỌNG: trước khi đến Hansha, hãy nói chuyện với Pritchard (khi anh ta nói rằng Adam nên gặp anh ta) và thuyết phục ông chủ trong một cuộc đối thoại để kể về kênh liên lạc bí mật. Khi David Sharif gửi dữ liệu qua email, hãy nhớ đọc tất cả các chữ cái trong tài khoản của bạn. Nếu không có chuỗi hành động này, một trong những nhiệm vụ sẽ không được kích hoạt ở lần thứ hai đến thành phố.


HENSHA
Người giải quyết vấn đề là một nghề đang có nhu cầu


Sau khi đi bộ đến Công viên Highland và gặp gỡ “ông trùm” đầu tiên, số phận sẽ ném Adam vào Hansha, một tổ kiến ​​nhiều tầng, nơi có nhiều thành phần dân cư sinh sống. Nhưng dù chúng ta ở đâu thì kỹ năng của những “người làm lon thiếc” vẫn luôn được yêu cầu. Vì vậy, đại diện của một nghề cổ xưa đang tìm kiếm đại diện của nghề thứ hai - một kẻ giết thuê. Một nhân viên pha chế từ một cơ sở danh tiếng cần một “người thu thuế” và người bạn Malik của chúng ta muốn công lý được áp dụng. Ai sẽ giúp đỡ đầu tiên?

KINH DOANH THÔI


Tại khách sạn Honghua (Quận Kuaigan), trông giống một nhà chứa hơn, đi lên tầng 4 - bạn sẽ nghe thấy Mei Suen cãi nhau với người quản lý Edgar. Sau khi nói chuyện với người phụ nữ, chúng tôi biết rằng họ đang cố gắng dụ cô ấy và những cô gái khác cấy ghép để làm hài lòng những khách hàng có ham muốn “đặc biệt”. Một trong những nhân viên khách sạn, một cô gái tên Ning, đã biến mất không dấu vết và Mei nghi ngờ có điều gì đó không ổn.

Lính canh Chuan Li biết vị trí của Ning. Anh ta yêu cầu 2000 tín dụng cho thông tin, nhưng bạn có thể sử dụng công cụ sửa lỗi xã hội (“alpha”) và người bảo vệ sẽ cho bạn biết mọi thứ để cảm ơn. Hoặc trước tiên bạn có thể trả tiền cho người Trung Quốc, sau đó cắt bớt và lấy lại tiền.

Bé gái đang bị giam giữ tại khu vực Daigong, phía nam lối vào khách sạn con nhộng Alice Garden. Ba lính canh dễ dàng trấn an hoặc hạ gục hơn khi cận chiến. Nin đang ở trong gara, có ổ khóa cấp hai (mã số - 5377), an toàn. Chúng tôi quay trở lại tháng 5 để nhận phần thưởng và hướng dẫn thêm.

Bây giờ bạn nên đến vùng Yuzhao, vào một căn hộ riêng và vô hiệu hóa Daimon Chan, người đã trở thành vấn đề đau đầu của các cô gái đến từ Honghua. May yêu cầu dàn dựng một vụ tai nạn, và nếu muốn, chúng tôi có thể làm rõ liệu có cách nào để thực hiện mà không gây thương vong hay không. Cô Suen sẽ giao một túi ma túy để gài bẫy kẻ thủ ác.

Nơi ẩn náu của Chan nằm trên mái nhà, bạn có thể đến đó bằng cách nhảy từ tòa nhà lân cận. Leo lên lối vào, nghe lén cuộc trò chuyện và đợi mục tiêu di chuyển ra khỏi cửa (nếu không tên vô lại sẽ hoảng hốt), sau đó trèo vào trong và đánh hắn từ phía sau. Những gì chúng ta làm với Daimon sau đó sẽ không ảnh hưởng đến lượng kinh nghiệm, nhưng nếu ma túy đã được cài sẵn, việc giết anh ta hoặc thả xác anh ta từ trên mái nhà sẽ dẫn đến nhiệm vụ thất bại.

NGƯỜI BÁNH Rượu


Sau khi ghé thăm The Hive lần đầu tiên, bạn sẽ đi đến lối ra phía trước của câu lạc bộ. Adam sẽ được một người bảo vệ gọi đến, đề nghị đến thăm một nhân viên pha chế thực sự để có một công việc được trả lương cao. Bobby Bao sẽ kể một câu chuyện cảm động về việc băng đảng của họ đã giúp đỡ cô gái tội nghiệp Jaya lắp đặt thiết bị cấy ghép xã hội như thế nào, và cô ấy đã “ném đá họ” bằng cách từ chối trả tiền. Nhiệm vụ: rũ bỏ từng xu cuối cùng từ tên vô lại.

Để tìm ra nơi Jaya đang ẩn náu, bạn cần “mượn” hệ thống theo dõi của họ từ Belltower - nhảy qua các mái nhà theo tinh thần của một sát thủ Florentine và tắt ba ăng-ten (hack thiết bị đầu cuối cấp hai). Khó khăn chỉ có thể xảy ra ở máy phát cuối cùng - có hai người tuần tra ở đó, nhưng họ có thể được đưa đi nghỉ tạm thời hoặc vĩnh viễn chỉ bằng một đòn.

Cô gái trốn trong khách sạn Hansch Gardens, nơi chúng tôi đang tìm kiếm tên hacker "Melnik" (Nhân tiện, Belltower đã không đi đâu cả và tiếp tục canh gác tòa nhà). Nhiệm vụ có một số kết thúc: với một người sửa lỗi xã hội (“alpha”) hoặc vũ lực, lấy con chip từ Jaya và mang nó đến “Hive” - người pha chế sẽ không hài lòng (bạn biết đấy, tiền ở đâu?) và sẽ không trao phần thưởng: sử dụng cùng một người sửa lỗi để thuyết phục cô ấy trả tiền - người pha chế sẽ chấp thuận và cho chúng tôi thực hành; để người phụ nữ yên và thuyết phục Bobby Bao xóa nợ cho Jaya - chúng tôi trả 5.000 tín chỉ và nhận được thực hành. Lựa chọn cuối cùng hứa hẹn nhiều kinh nghiệm hơn những lựa chọn khác, nhưng nếu bạn xin tiền rồi trả cho người pha chế, tiền thưởng XP sẽ ít hơn 200 điểm.

TRÊN LƯU Ý: Sau nhiệm vụ, bạn có thể lặng lẽ hạ gục người pha chế rượu (để cơ thể anh ta không nằm trong tầm quan sát của camera giám sát) và lấy lại số tiền bạn đã bỏ ra (hoặc thực hành). Những người thu thập trong “Tổ ong” sẽ trở nên trung lập trong một thời gian (vết trắng trên bản đồ) - ngồi vài phút ở quầy bar.


TƯ PHÁP THƯỢNG HẢI


Khi cốt truyện đưa Adam đến khách sạn Alice Garden, chúng tôi "vô tình" gặp Farida, phi công của chúng tôi. Ngay cả khi không có sự cấy ghép xã hội, Jensen sẽ hiểu rằng có điều gì đó không ổn... Hóa ra bạn của cô đã chết ở Hensha, nhưng mọi người đều coi đó là một tai nạn, mặc dù Malik loại trừ điều đó.

Sau khi lấy báo cáo của cảnh sát từ khoang 009 trên tầng hai của khách sạn, chúng ta nên đến phòng khám Chân tay giả và lấy báo cáo khám nghiệm tử thi từ ông X bí ẩn. Không cần thiết phải nói một cụm từ mật mã khi gặp mặt - một người đàn ông Trung Quốc đội chiếc mũ ngộ nghĩnh sẽ đặt lịch hẹn cho bất kỳ kết quả nào cách cơ sở không xa. Cũng không cần phải trả cho nhân viên y tế một nghìn đô la - con đường của chúng tôi với anh ấy sẽ không đi qua trong tương lai.

TRÊN LƯU Ý: Nếu bạn từ chối nhiệm vụ, sẽ không có cơ hội nói chuyện với Malik nữa. Để kích hoạt lại nhiệm vụ, bạn nên “chạm” (không có chỉ số mục tiêu) tìm báo cáo trong viên 009 và gặp anh X tại phòng khám.


Giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ là đột nhập vào căn hộ của Lee Gon, một nghi phạm giết người. Người hùng của dịp này không có ở đó - tất cả những gì còn lại là khám xét nhà để tìm bằng chứng. Để ý chiếc máy trả lời tự động cạnh giường, chiếc đồng hồ cổ hỏng trên tủ, cây gậy bóng chày cạnh cửa ra vào và đừng quên lục lọi máy tính. Sau khi nghiên cứu các bằng chứng, sẽ không còn nghi ngờ gì về việc anh chàng có liên quan đến vụ án mạng.

Lee đang thư giãn trong Hive, trên tầng hai của câu lạc bộ. Chúng ta nên nghiền nát anh ta bằng sự thật để anh ta thú nhận. Rất khó để thất bại trong một cuộc trò chuyện, bởi vì hai trong ba lựa chọn trong cuộc đối thoại luôn đúng. Chỉ cần không sử dụng các tùy chọn này: “không chính xác”, “say rượu”, “nắm đấm”, “phá vỡ”, “cảnh sát”.

Sau lời thú nhận chân thành của Lee Gon, tất cả những gì còn lại là thêm chiêu cuối cùng - hack bảng chỉ huy ở cùng một tầng. Không sử dụng chìa khóa chính tự động - lính canh sẽ ngay lập tức báo động và nổ súng. Người bảo vệ duy nhất không nhìn về phía bạn, vì vậy việc hack thiết bị đầu cuối cấp ba sẽ không cần thủ thuật. Chúng tôi đi ra ngoài - và công việc đã hoàn thành.

DETROIT
Lần thứ hai - trong cùng một lỗ!


Sau khi ở lại Montreal, Adam trở về nhà. Thị trấn đã biến từ một vương quốc thiền định, buồn ngủ thành một tổ ong bắp cày bị khuấy động - mọi người phản đối việc cấy ghép, robot cảnh sát đi bộ trên đường phố, xã hội đang trên bờ vực chiến tranh giữa những người ủng hộ và những người phản đối sửa đổi. Ở đây một lần nữa bạn có thể nắm giữ một vài nhiệm vụ - chúng tôi chắc chắn sẽ không bỏ lỡ một nhiệm vụ, nhiệm vụ còn lại phụ thuộc vào hành động của chúng tôi trong các chương trước.

NGƯỜI quen CŨ


Bạn có nhớ sự cố xảy ra với kênh liên lạc bí mật và cuộc trò chuyện với Sharif sau nhiệm vụ tới Highland Park không? Nếu bạn thuyết phục được sếp và sau đó đọc tất cả thư trong văn phòng của mình thì khi trở về Detroit, Pritchard sẽ liên lạc với bạn. Anh ta sẽ đưa ra địa chỉ của thám tử đã hỏi về tiểu sử của Jensen.

Brent Radford sống trong một khu dân cư gần sân bóng rổ (lối vào bằng cầu thang và qua cửa sổ), đối diện căn hộ của băng đảng Double-T trong nhiệm vụ "Áo choàng và dao găm". Bên trong, chúng tôi tìm thấy một thám tử bị thương nặng và một người lạ mặc vest (hình ảnh giống một đặc vụ trong The Matrix) đang đứng gần đó.

Sau khi hạ gục kẻ thù, hãy bắt đầu cuộc trò chuyện với thám tử - anh ta bảo bạn hãy tìm một hộp sơ cứu có morphin. Redford sẽ dẫn Adam đến một đầu mối mới, và cuối cùng yêu cầu một liều thuốc giảm đau gây chết người để xoa dịu nỗi đau của anh. Nếu bạn được trang bị một người điều chỉnh xã hội, hãy nói với ông già về việc tự tử bằng cách đảm nhận vị trí “alpha” hoặc “omega” (cả hai lựa chọn đều có tác dụng, nhưng thám tử sẽ chỉ sống sót nếu anh ta chọn “alpha”).

Nhiệm vụ tiếp theo là khám xét cơ sở lưu trữ dữ liệu gần đồn cảnh sát. Những người đàn ông mặc đồ đen đã lảng vảng quanh đó - họ cần phải vô hiệu hóa mà không thu hút sự chú ý (có một lữ đoàn cảnh sát ở góc tòa nhà - chúng tôi không cần thêm bất kỳ rắc rối nào). Trong máy tính (thiết bị đầu cuối cấp ba) tìm thấy hồ sơ về Michelle Walters, và trong két sắt có khóa cấp năm (mã 4062) - những bức ảnh có giá trị.

HAY ĐẤY: Danh tính của kẻ đứng sau vụ tấn công Radford và kẻ có quan tâm đến quá khứ của Adam không được chỉ định, nhưng có thể giả định rằng đó không ai khác chính là Hugh Darrow. Trên cơ thể của một trong những kẻ tấn công có một chiếc thư ký bỏ túi, trong đó chỉ ra lịch trình các tuyến đường di chuyển của một ông Grey nào đó. Các điểm đến bao gồm Singapore (có thể là Trang trại Omega của Darrow) và Praha (trong lần đầu tiên ở Hensha, chúng tôi sẽ nghe cuộc phỏng vấn với Elisa về cuộc gặp của Darrow với phái đoàn Liên Hợp Quốc).


Chúng tôi đến khu dân cư (phía sau trạm xăng, lối vào qua lối thoát hiểm trên mái nhà), nơi cô Walters đã định cư, để tìm ra câu trả lời cho nhiều câu hỏi. Khi chúng tôi đưa những bức ảnh cho bà cụ, bà sẽ kể cho bạn nghe về quá khứ bí ẩn của bé Adam. Với công cụ sửa lỗi xã hội (“beta”), cuộc trò chuyện sẽ kéo dài hơn một chút. Việc bạn có lấy tiền hay không không quan trọng, quyết định này sẽ không còn ảnh hưởng đến cốt truyện nữa.

ĐÁNH GIÁ NỀN TẢNG


Sau cuộc tranh cãi bằng lời nói với Taggart ở trung tâm hội nghị, bạn sẽ gặp một đồng nghiệp cũ, Sĩ quan Nicholas. Viên cảnh sát hoảng hốt, và vì lý do chính đáng - một người cung cấp thông tin nói rằng tên cướp giàu kinh nghiệm và kẻ phạm tội nhiều lần Jacob White đã lấy được chất nổ và đang lên kế hoạch cho “một điều gì đó lớn lao”.

Viên cảnh sát yêu cầu Adam rà soát lối qua đường dành cho tàu điện ngầm, con hẻm và cống thoát nước. Với bộ điều chỉnh xã hội (“omega”), bạn có thể giảm số địa điểm xảy ra các cuộc tấn công khủng bố xuống còn hai, ngoại trừ tàu điện ngầm.

Kẻ thủ ác đã chiếm giữ các cống rãnh, mang theo không chỉ một quả bom mà còn cả những tháp pháo. Cách tiếp cận tội phạm được bao phủ bởi các mảnh mìn. Nước điện hóa sẽ rất hữu ích - ném tháp pháo vào nó sẽ biến hệ thống chiến đấu thành một đống rác (mặc dù không có phần thưởng XP). Bản thân Jacob là người dễ ngủ nhất bằng thuốc an thần (một con White còn sống có giá trị hơn).

Quả bom có ​​thể được gỡ rối bằng ba cách: hack thiết bị đầu cuối cấp 4 (nhiều kinh nghiệm nhất), nhập mã 0000, phá vỡ một trong các bình. Trong mọi trường hợp (với điều kiện Jacob còn sống), chúng tôi sẽ nhận được 1000 tín dụng và một bộ giảm thanh từ Nikki.

HENSHA
Cách kiếm tiền bằng cơ bắp và trí thông minh


Sau một thời gian ngắn ở quê hương, Jensen lại bị ném vào một đô thị quen thuộc. Một số nhiệm vụ mới đang chờ đợi chúng ta, trong đó thành công phụ thuộc vào tài năng thuyết phục và khéo léo lựa chọn từ ngữ. Tuy nhiên, khi không có đủ đối số, bạn luôn có thể truyền từ đó vào máy.

CẢNH BÁO DOANH NGHIỆP (THẬN TRỌNG THÊM)


Cuối cùng, khi bạn đến được vùng Yuzhao sau khi trực thăng buộc phải hạ cánh khẩn cấp, triệu phú Hugh Darrow đã liên lạc để yêu cầu giúp đỡ. “Cha đẻ” của công nghệ cấy ghép là một người ít nói - nếu bạn vui lòng, hãy nhìn trợ lý của mình, cô ấy sẽ kể cho bạn nghe mọi chuyện.

Người bạn đồng hành của ông Darrow, Mengyao, đang đợi chúng tôi trên sân thượng trong một khu dân cư của thành phố. Gọi Jensen là một nguồn tài nguyên quý giá, người phụ nữ kể về dự án Panchaea và thừa nhận rằng những kẻ khủng bố đã đánh cắp một số thông tin bí mật và đang đòi tiền chuộc. Adam cần lấy đi con chip dữ liệu và vô hiệu hóa băng đảng.

Năm quý ông với súng tiểu liên đang đợi Adam (hay đúng hơn là người được cho là sẽ đến thay thế) ở khu Daigong, cách khách sạn con nhộng Alice Garden không xa. Menyao yêu cầu bắt sống những kẻ khủng bố, vì vậy chúng tôi sử dụng nắm đấm hoặc súng trường gây mê (tăng cấp).

Đừng vội đưa chip cho cô gái. Nếu bạn có người sửa lỗi xã hội, hãy hỏi cô ấy về dữ liệu trên thiết bị điện tử. Chọn tùy chọn “beta” - Menyao sẽ nói về một dự án bí mật đang được phát triển trên Panchaea. Đối với nhiệm vụ, chúng tôi nhận được 1000 tín dụng và sau đó chính Hugh sẽ liên hệ với chúng tôi để cảm ơn.

TALION A.D.


Khi nhìn vào phòng khám Chân tay giả, bạn sẽ thấy bác sĩ Vin đang hoảng hốt ở đó. Anh ấy sẽ kể câu chuyện ly kỳ về một đặc vụ của Belltower tên là Michael Zelazny. Anh ta rời khỏi tập đoàn và trở thành Robinhood - lấy đi mạng sống của những kẻ xấu và tha cho những người đáng kính. Đúng, anh ấy tự xác định các tiêu chí của sự chính trực. Ngày xưa, Wing Hui đã đích thân biến Michael thành vũ khí giết người, lắp một loạt thiết bị cấy ghép hiện đại nhất cho võ sĩ, giờ lại yêu cầu Adam làm cho anh ta tỉnh lại.

Theo bác sĩ, mục tiêu của chúng tôi đang trốn trong một cửa hàng bán thịt ở quận Yuzhao. Nhưng chúng ta sẽ chỉ tìm thấy xác của một người lính lực lượng đặc biệt và một thư ký bỏ túi, trong đó nói về mong muốn được chuyển xuống cống của Zelazny.

NÓ QUAN TRỌNG: sau khi đọc mục, điểm đánh dấu mục tiêu tiếp theo sẽ không xuất hiện trên bản đồ. Đây không phải là lỗi, chỉ là không xác định được vị trí chính xác của kẻ đào ngũ và bạn phải tự mình tìm kiếm hắn. Một đồng chí có danh văn ẩn náu ở vùng Đại Cung; Bạn sẽ tìm thấy cửa cống nơi bạn đã vô hiệu hóa bọn khủng bố trong nhiệm vụ “Chiến tranh doanh nghiệp”.


Sau khi đi xuống cống, hãy đi đến những điểm màu xanh lá cây trên bản đồ - đây là Michael và ba chiến binh trung thành với anh ta. Zelazny được phát âm là "alpha", nhưng trong cuộc trò chuyện với anh ta, người sửa lỗi xã hội bất lực. Bạn sẽ không thể thuyết phục kẻ phá hoại đầu hàng - bạn có thể chấp thuận hành động của hắn khi kết thúc cuộc trò chuyện hoặc giao chiến với đội của hắn. Dù bạn làm gì thì lượng kinh nghiệm đều như nhau (không tính tiền thưởng khi thắng trận).

Với cách tiếp cận mạnh mẽ, lựu đạn hơi có hiệu quả - một cú ném thành công sẽ loại bỏ tất cả kẻ thù. Nếu đang muốn đánh nhau, bạn không thể bắt chuyện và tấn công đội của Michael ngay lập tức. Nếu bạn thả người đàn ông chính nghĩa trong hòa bình, anh ta sẽ liên lạc với bạn qua liên kết thông tin và thông báo cho bạn rằng Belltower đã thay đổi tuyến tuần tra một thời gian.

Tiến sĩ Vin sẽ đưa cho bạn một bộ Praxis bất kể kết quả ra sao - ngay cả khi bạn nói dối rằng bạn chưa hề gặp Zelazny.

Này ZHEN ZHU
Này, trên tàu!


Trong tiện ích bổ sung có thể tải xuống Missing Link, kịch bản sẽ thả Adam xuống con tàu chở hàng Belltower của tập đoàn quân sự. Trong một môi trường không thân thiện, chúng ta không nên trông chờ vào sự giúp đỡ của vô số người đang đau khổ, nhưng vẫn có một nhiệm vụ dành cho chúng ta.

TỔN THẤT CÓ THỂ CHẤP NHẬN ĐƯỢC


Sau khi bạn lấy thiết bị của mình ra khỏi kho và đi đến hầm chứa mũi tàu, con tàu sẽ rung chuyển trước một cú va chạm bất ngờ và trò chơi sẽ cung cấp thông tin để tìm hiểu lý do gây ra cú sốc.

Chúng tôi đến phòng điều khiển và trèo qua cửa sổ vào khoang chở hàng có container. Một trong những khối, theo tất cả các định luật về trọng lực, rơi xuống, làm vỡ một lỗ trên sàn. Các buồng đông lạnh được cất giữ ở tầng “trừ một” - một trong số chúng đã bị đập vỡ, gây ra sự cố về nguồn điện. Chúng ta nên tìm một cục pin dự phòng và kết nối nó với máy chủ.

Phát hiện đang chờ chúng tôi ở phòng tiếp theo bên phải, cạnh thang máy. Cả căn phòng ngổn ngang những chiếc hộp, một trong số chúng có thể được di chuyển sang một bên và bạn có thể chui qua khoảng trống. Ngoài ra còn có một thùng chứa khác ở đó - di chuyển nó sang một bên, chúng ta sẽ thấy mình đang ở trong một bộ đệm có pin và một bản sửa đổi vũ khí để tăng tốc độ nạp đạn.

Chúng tôi kết nối nguồn năng lượng với máy chủ và hoàn thành nhiệm vụ tùy chọn. Hành động tử tế này sẽ không được chú ý - thương gia Quinn tại căn cứ quân sự của Ngân hàng Rifleman sẽ giảm giá cho Adam.

NGÂN HÀNG RIFLEMAN
Bệ phóng tên lửa trên Tháp Lớn


Sau khi rời khỏi con tàu xấu số, Adam sẽ thấy mình đang ở căn cứ bí mật Belltower. Khu phức hợp quân sự đầy rẫy kẻ thù và vấn đề duy nhất chúng ta có thể giúp họ giải quyết là thoát khỏi nhiệm vụ buổi tối. Nhưng ngay cả ở đây bạn cũng có thể tìm thấy một nhiệm vụ phụ.

CUỘC SĂN SCABBER ĐỂ QUINN (TRỢ GIÚP TỪ NÓ)


Trong cuộc gặp với Trung úy Keitner, hãy đề cập đến “vũ khí” trong cuộc đối thoại - Netanya sẽ cho chúng ta biết. nơi bạn có thể sở hữu thiết bị bằng cách gửi Adam lên cấp độ dịch vụ cho thợ máy Quinn. Người đàn ông Ireland keo kiệt sẽ cho bạn xem các loại và kể cho bạn nghe về “ưu đãi đặc biệt”, súng phóng lựu dòng 329 bí ẩn. Chúng ta đang nói về một bệ phóng tên lửa đơn giản, và để chế tạo nó, người thợ cơ khí cần các bộ phận - nòng súng, ống ngắm và cơ cấu kích hoạt.

TRÍCH DẪN: Một con tàu từng có súng phóng lựu, nhưng tôi không có thời gian để tiếp cận chúng. Gửi đến kho vũ khí. May mắn thay, bạn tôi đã “làm mất” một khẩu súng phóng lựu trong quá trình bảo trì, nhưng anh ta đã bị bắn, và một lần nữa tôi không có thời gian để nhặt vũ khí. Và bây giờ vẻ đẹp này đang nằm đâu đó, bị xé thành từng mảnh! Tôi đang nói về một khẩu súng phóng lựu, không phải một người bạn. Mặc dù ai biết bây giờ anh ấy thực sự đang ở đâu.


Quang cảnh là trong tòa nhà hành chính (trên đường từ khoang chở hàng đầu tiên đến khu nhà tù), tại một trong những căn phòng ở khu phía tây. Cơ cấu kích hoạt nằm ở khoang hàng 1, bên trong container ở phía Tây phòng. Nòng súng phóng lựu nằm ở khoang hàng 2, trong thùng màu xanh (nằm chồng lên thùng màu đỏ); để đến được nó, hãy xây các bậc thang từ hộp và thùng hoặc sử dụng thiết bị cấy ghép “nhảy”.

Những bộ phận này có thể được tìm thấy và nhặt được ngay cả trước khi chấp nhận nhiệm vụ - khi đó Adam sẽ giao tất cả những thứ đó cho Garvin Quinn mà không cần phải đắn đo hay thắc mắc gì thêm. Người thợ sẽ lắp ráp bệ phóng tên lửa miễn phí ngay sau khi chúng tôi mang đến cho anh ấy bộ phận cuối cùng.

Thông tin chung:

Ước tính độ khó của thành tích: 6/10

Ngoại tuyến: 49 (1000)

Trực tuyến: 0

Thời gian dự kiến ​​để đạt 1000 điểm: 25 - 35 giờ (tùy thuộc vào kỹ năng và một phần may mắn)

Số lần vượt qua tối thiểu: 1 (Tôi khuyên dùng 2-3)

Thành tích bạn có thể vô tình bỏ lỡ:

Khó khăn có ảnh hưởng đến thành tích không?: Đúng

Thành tích thất thường: không xác định

Giới thiệu:

Trong Deus Ex: Human Revolution, bạn vào vai Adam Jensen, chuyên gia bảo mật của một trong những công ty công nghệ sinh học lớn nhất nước Mỹ. Nhưng khi công ty bị tấn công và các nhà khoa học bị giết, công việc của bạn sẽ thay đổi một chút. Trong khi các nhà khoa học đang đạt được tiến bộ trong việc cải thiện các vận động viên, binh lính và điệp viên, biến họ thành siêu sinh vật, thì có ai đó đang làm việc rất cẩn thận để hướng sự tiến hóa của loài người theo một con đường đặc biệt. Bạn sẽ phải tìm ra ai đang làm điều này và tại sao, nhưng nó cũng sẽ đưa ra cho bạn một lựa chọn quyết định số phận của nhân loại.

Trước khi bạn bắt đầu hướng dẫn:

Đầu tiên, bạn phải quyết định cách bạn muốn tiếp cận trò chơi.

Nếu bạn định chơi để đạt được thành tích thì bạn sẽ cần phải làm như sau:

  • Chơi ở độ khó "True Deus Ex (Give Me Deus Ex)".
  • Không bao giờ nâng cao cảnh báo.
  • Đừng giết ai cả.
  • Thu thập tất cả 29 sách điện tử.
  • Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ và kiếm được thành tích liên quan đến chúng.

Nếu bạn muốn trải qua trò chơi nhiều lần, điều này sẽ giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn, thì bạn có thể chia thành tích làm đôi. Ví dụ: bạn có thể hoàn thành trò chơi trước mà không cần báo động hoặc giết bất kỳ ai ở độ khó Kể cho tôi nghe một câu chuyện. Sau đó, hãy xem lại trò chơi lần thứ hai với độ khó "Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)", đồng thời thu thập tất cả sách điện tử và hoàn thành các thành tích khác mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong lần chơi đầu tiên. Cuối cùng, việc chi bao nhiêu cho Deus Ex: Human Revolution là tùy thuộc vào bạn.

Trong quá trình chơi của bạn, hãy cố gắng hack càng nhiều vật phẩm càng tốt và hạ gục càng ít kẻ thù càng tốt (sử dụng đòn tấn công cận chiến không gây chết người nếu bạn muốn đạt được thành tích Người theo chủ nghĩa hòa bình). Lưu lại trước khi kết thúc trò chơi, nơi bạn sẽ có một sự lựa chọn. Bạn sẽ cần phải khởi động lại 3 lần để xem tất cả các kết thúc.

Ghi chú:

Deus Ex: Human Revolution cung cấp các nhiệm vụ tùy chọn và nhiệm vụ phụ, đồng thời trò chơi thường thưởng cho bạn những thành tích khi hoàn thành chúng, cũng như hoàn thành một số mục tiêu nhất định trong đó. Thật không may, những nhiệm vụ phụ này và các thành tích liên quan của chúng có thể bị bỏ qua và phải hoàn thành trước khi đến Detroit hoặc Hansha. Nhưng nếu bạn làm theo hướng dẫn từ hướng dẫn, thì bạn có thể sẽ không bỏ lỡ nhiều thành tích liên quan đến các nhiệm vụ bổ sung.

Đồ sưu tầm:

Trò chơi có 29 cuốn sách điện tử độc đáo gắn liền với thành tích "Tiến sĩ" và nằm rải rác khắp thế giới của Deus Ex: Human Revolution. Việc thu thập chúng mang lại cho bạn phần thưởng 200 điểm kinh nghiệm (Nhà khoa học) và tất nhiên là 50G khi thu thập tất cả. Trong chú giải công cụ về thành tích này, bạn sẽ tìm thấy một video hướng dẫn tuyệt vời về vị trí của họ.

Thực hành:

Bạn kiếm được Điểm Praxis bằng cách đạt được một lượng điểm kinh nghiệm nhất định và sử dụng Bộ công cụ Praxis. Praxis được sử dụng để nâng cấp bộ phận cấy ghép của Adam trong suốt trò chơi. Và tất nhiên bạn không muốn lãng phí thực hành vào những việc vô ích? Dưới đây là danh sách các cải tiến đáng để bạn thực hiện.

Hệ thống hạ cánh Icarus

Nếu bạn nghĩ rằng Adam Jensen đã được sửa đổi có thể nhảy từ bất kỳ độ cao nào mà không gây tổn hại đến sức khỏe thì bạn đã rất nhầm lẫn. Giới hạn không bị hư hại của nó chỉ là vài mét. Sử dụng hệ thống hạ cánh Icarus, bạn có thể nhảy từ bất kỳ độ cao nào mà không bị sát thương. Khả năng này đặc biệt hữu ích trong việc tìm kiếm các con đường bổ sung và cũng cần thiết nếu bạn định tìm tất cả sách điện tử, vì một trong những cuốn sách trong Tai Yun Medical sẽ yêu cầu bạn sử dụng khả năng này. Tôi sẽ có được khả năng này ngay khi vào Hensha.

Hack: Chụp

Bạn bắt đầu trò chơi với cấp độ hack đầu tiên, cho phép bạn hack các thiết bị có cùng cấp độ. Nếu bạn có Gói nhiệm vụ nổ, đã được bao gồm trong phiên bản đặc biệt của trò chơi (hoặc có thể mua trên Marketplace với giá 320 điểm Microsoft), thì kỹ năng này không cần phải cải thiện, vì bạn sẽ có một thiết bị hack hack các thiết bị ở cấp độ 5 và sẽ giúp bạn khám phá các đường dẫn ẩn và tìm sách điện tử. Nếu bạn không có tiện ích bổ sung này, hãy nâng cấp nó khi bạn có thêm ứng dụng.

Máy thở lại được cấy ghép

Đây là thiết bị cấy ghép phụ trợ có thể đưa bạn qua những căn phòng có khí độc. Nếu bạn cảm thấy cần nó thì cứ thoải mái lấy nó.

Áo giáp da

Đây là một kỹ năng thực sự hữu ích trong độ khó Give Me Deus Ex. Nó làm giảm lượng sát thương, rất hữu ích khi trốn thoát trong các trận chiến và đánh trùm.

Di chuyển/Nâng vật nặng

Đây là một kỹ năng rất hữu ích và bạn nên mua bản nâng cấp đầu tiên hoặc thứ hai. Mang theo máy bán hàng tự động và thùng rác, bạn có thể sẽ tìm thấy một lối đi thông gió phía sau chúng, giúp việc lén lút của bạn trở nên dễ dàng hơn.

Chuyển đổi năng lượng Sharif 8" (Bộ chuyển đổi năng lượng Sarif Series 8)

Mua thêm khối năng lượng và nạp năng lượng nhanh hơn khi bạn có thực hành. Chúng hỗ trợ rất tốt cho việc lén lút và giúp bạn ở chế độ ngụy trang lâu hơn. Điều này cho phép bạn đi qua một khu vực được canh gác rộng lớn mà không bị chú ý. Bạn cũng có thể đối phó trực tiếp với một số lượng lớn kẻ thù, nhưng hãy nhớ rằng chỉ có một đơn vị năng lượng được khôi phục tự động và để nạp lại phần còn lại, bạn cần sử dụng thanh năng lượng.

Hệ thống che giấu

Cải tiến hữu ích nhất trong tất cả. Hãy sửa đổi nó càng nhanh càng tốt để hiệu quả của nó kéo dài càng lâu càng tốt. Bạn có thể dễ dàng đi qua cả một nhóm kẻ thù mà chúng không nhận ra bạn. Có thể là cải tiến tốt nhất và hữu ích nhất trong trò chơi.

Hệ thống nổ bão

Đây là một cấy ghép phụ trợ và dễ dàng đối phó với các ông chủ hơn. Nếu bạn có 2 điểm thực hành và đang gặp vấn đề với sếp thì bộ cấy này là dành cho bạn.

Social Corrector (Tăng cường xã hội)

Cần thiết để đạt được thành tích "Ladies Man" khi bạn đánh Hensha lần thứ hai. Không thực sự hữu ích trừ khi bạn muốn mở khóa các tùy chọn hội thoại độc đáo.

Phần kết luận:

Thousand in Deus Ex: Human Revolution sẽ không gây khó khăn gì cho bạn nếu bạn tiếp cận đoạn văn đúng cách. Tôi hy vọng sau khi đọc hướng dẫn này, thành tích trong trò chơi sẽ ít khiến bạn nản lòng hơn. Tôi đã hoàn thành trò chơi 6 lần và không hối tiếc dù chỉ một giây dành cho nó. Tôi hy vọng bạn chia sẻ tình yêu của tôi dành cho cô ấy.


Quân nhân/Chiến binh 50

Hoàn thành Deus Ex: Cách mạng loài người.


Chỉ cần đánh bại trò chơi ở bất kỳ mức độ khó nào và thành tích sẽ mở khóa.


Huyền thoại/Truyền thuyết 100

Hoàn thành Deus Ex: Human Revolution ở độ khó Khó.


Giống như thành tích trước đó, bạn cần phải vượt qua trò chơi nhưng ở độ khó "True Deus Ex (Give Me Deus Ex)".


Deus Ex Machina 50

Mở khóa tất cả các kết thúc có trong Deus Ex: Human Revolution.


Tổng cộng có 4 kết thúc trong trò chơi. Bạn có thể lưu vào cuối trò chơi (sau khi đánh bại trùm cuối) và tải bản lưu sau mỗi đoạn cắt cảnh để chọn kết thúc khác. Bạn phải tìm Taggart và Sharif ở cấp độ cuối cùng trong Panchaea và nói chuyện với họ, nếu không bạn sẽ không thể chọn cả 4 cái kết.


Người theo chủ nghĩa hòa bình / người theo chủ nghĩa hòa bình 100

Hoàn thành Deus Ex: Human Revolution mà không tự mình giết bất kỳ ai (không tính trùm).


Thành tích này không khó như trong mô tả, nhưng có một số điểm cần chú ý khi chơi qua trò chơi.

Thành tích cũng không bị ảnh hưởng bởi: tiêu diệt trùm, phá hủy robot và tháp pháo, cũng như sử dụng một liều morphine gây chết người trong nhiệm vụ bổ sung “Người quen cũ”.


Chó săn cáo nhất/Slick 100

Hoàn thành Deus Ex: Human Revolution mà không cần tắt báo thức một lần.


Đây là một thành tích mà bạn cần đảm bảo rằng mình không mắc bất kỳ sai lầm nào trong khi cố gắng tránh bị phát hiện. Trước hết, tôi khuyên bạn nên tiết kiệm thường xuyên để bảo vệ trái tim mình khỏi bị đập. Lưu lại mỗi khi bạn đi qua một trong những khu vực nguy hiểm, trước khi đột nhập, v.v.

Ngoài ra, để đạt được thành tích này, một số cải tiến về cấy ghép có thể giúp ích cho bạn. Hầu hết chúng được liệt kê trong hướng dẫn ở trên. Trợ thủ chính cho bạn sẽ là hệ thống ngụy trang. Với nó và khả năng sạc lại nhanh chóng của các bộ nguồn, bạn có thể nhanh chóng vượt qua vùng nguy hiểm. Điều chính là sử dụng ngụy trang đúng giờ.

Những điều có thể có tác động bất lợi đến việc đạt được thành tích này:

  • Đừng bao giờ khiến kẻ thù, tháp pháo hoặc camera trở nên thù địch với bạn. Nếu điều này xảy ra, hãy tải lần lưu cuối cùng. Nếu nghi ngờ hoặc cảnh báo được viết phía trên thẻ, thì mọi thứ đều ổn.
  • Khi hack tháp pháo, không sử dụng nó để chống lại kẻ thù. Nếu cô ấy bắt đầu giết họ, kẻ thù sẽ gióng lên hồi chuông cảnh báo.
  • Khi bạn làm choáng ai đó, hãy giấu xác đi. Nếu không, anh ta sẽ bị an ninh hoặc camera chú ý, điều này sẽ đưa ra cảnh báo.
  • Lưu trước khi bạn hack bất cứ điều gì. Nếu bạn thực hiện mọi nỗ lực hack, cảnh báo sẽ được kích hoạt.
  • Ở một số địa điểm, bạn sẽ gặp những kẻ thù tự động thù địch với bạn, nhưng đừng lo lắng, đây chính là điều mà cốt truyện dự định làm. Kẻ thù chưa nhìn thấy bạn nhưng chúng biết bạn đang ở đâu đó gần đây. Bạn cần phải lặng lẽ di chuyển xung quanh vị trí này và mọi thứ sẽ ổn thôi.

Game thủ trường học cũ/Săn pixel 10

Bạn đã tìm thấy tất cả đồ vật được giấu trong văn phòng của Megan. Quá nhiều thời gian rảnh?


Ngay khi bắt đầu trò chơi mới, bạn sẽ thấy mình đang ở trong văn phòng của Megan. Bạn cần tìm những thứ sau:

  • Sổ điện tử chứa thông tin về bệnh nhân X;
  • Xe đua đồ chơi;
  • Cuốn sách Hiệu quả hơn;
  • Một bức ảnh cũ;
  • Máy tính của Megan (đọc tất cả các chữ cái);
  • Báo.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Tiến sĩ/Tiến sĩ khoa học
50

Đọc tất cả 29 "cuốn sách trải nghiệm" khác nhau trong một lần chơi trò chơi.


Đây là những món đồ sưu tầm mà bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi. Dưới đây là video hướng dẫn về vị trí của tất cả sách điện tử:


Lên Ante! / Tiền đặt cược đang tăng lên! 15

Nâng cấp bất kỳ vũ khí nào lần đầu tiên.


Xem "Gun Nut / Nhà quân phiệt tâm lý".


Gun Nut/Nhà quân sự tâm lý 20

Nâng cấp đầy đủ một vũ khí.


Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, bạn có thể tìm và mua các sửa đổi vũ khí để cải thiện nó. Sửa đổi hoàn toàn vũ khí của bạn để mở khóa thành tích này. Trong menu “thiết bị” (nút), bạn có thể tìm hiểu thêm về những nâng cấp bạn có thể sử dụng trên một loại vũ khí cụ thể. Chọn vũ khí từ menu trang bị và nhấp vào, sau đó chọn Khám phá và nhấn lại. Một mô tả đầy đủ về vũ khí sẽ xuất hiện, trong đó viết về khả năng cài đặt một số sửa đổi nhất định. Cách dễ nhất để đạt được thành tích này là sử dụng súng trường gây mê.


Lần hack đầu tiên / Lần hack đầu tiên 5

Hoàn tất thành công lần hack đầu tiên của bạn.


Xem "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Hack thành công ít nhất 50 thiết bị trong một lần chơi trò chơi.


Thành tích này sẽ mở khóa khi bạn tiến bộ trong trò chơi nếu bạn hack thành công mọi thứ bạn thấy. Bạn có thể lưu trước khi hack nếu gặp vấn đề với chúng. Sau những lần thử không thành công, bạn có thể khởi động và thử lại.


Gỡ bỏ lần đầu / Vô hiệu hóa lần đầu 5

Thực hiện quá trình trung hòa đầu tiên. Dân thường không được tính, vì vậy hãy tử tế với họ.


Xem "Người cơ hội".


Kẻ cơ hội / Kẻ cơ hội 15

Thực hiện 50 lần vô hiệu hóa trong một lần chơi (không tính dân thường).


Thực hiện 50 lần vô hiệu hóa gây chết người hoặc không gây chết người trong một lần chơi (không tính dân thường) để mở khóa thành tích này.

Quá trình vô hiệu hóa không gây chết người xảy ra khi bạn đứng cạnh kẻ thù và nhấn, nhưng gây chết người khi bạn bóp.


Ý thức được đánh giá quá cao/Ý thức là thừa 15

Hạ gục ít nhất 100 kẻ thù trong một lần chơi.


Để có được nó, bạn không chỉ có thể sử dụng phương pháp vô hiệu hóa không gây chết người mà còn có thể hạ gục kẻ thù bằng cách sử dụng lựu đạn gas, súng lục gây tê liệt và súng trường gây mê. Để tìm hiểu xem bạn đã hạ gục hay giết kẻ thù, hãy đến gần anh ta và sẽ có biểu tượng Zzz phía trên anh ta chứ không phải biểu tượng có đầu lâu.


Nhà siêu nhân học / Giới hạn khả năng 5

Nâng cấp hoàn toàn bất kỳ thiết bị cấy ghép nào lần đầu tiên.


Mua tất cả các bản nâng cấp cho một trong những bộ cấy mà bạn chọn. Bạn có thể xem danh sách tất cả các cải tiến bên dưới. Điều đáng chú ý là một số trong số chúng có giá 2 điểm thực tế.

Sửa đổi hộp sọ:

  • Người sửa lỗi xã hội
  • Hệ thống radar "Người tìm đường"
  • liên kết thông tin
  • Màn hình tàng hình
  • Hack: Bắt giữ
  • Đơn vị phân tích hack
  • Hack: Củng cố
  • Hack: Tàng hình

Sửa đổi thân:

  • Hệ thống theo dõi sức khỏe “Guardian RX”
  • Bộ chuyển đổi năng lượng "Sharif 8"
  • Cấy ghép hô hấp
  • Hệ thống nổ "Typhoon"

Sửa đổi tay:

  • Tay giả điện tử
  • Ổn định thị giác

Sửa đổi mắt:

  • Siêu tầm nhìn
  • Mắt giả

Sửa đổi trở lại:

  • tăng cường phản xạ
  • Hệ thống hạ cánh Icarus

Sửa đổi da:

  • Giáp da
  • Hệ thống ngụy trang

Sửa đổi chân:

  • Chân giả điện tử

Cách dễ nhất để cải thiện radar là vì nó chỉ cần 1 lần thực hành. Trước khi làm điều này, tôi khuyên bạn nên tiết kiệm vì radar không hữu ích lắm so với các thiết bị cấy ghép khác.

Ác ít hơn 10

Giải quyết vấn đề của Carella.


Khi bắt đầu trò chơi, sau khi quay trở lại trụ sở Sharif Industries, bạn có thể nói chuyện với Karella và tìm hiểu vấn đề của anh ấy. Bạn phải dừng chuyến hàng ma túy bị đánh cắp và nói chuyện lại với Carella để có được thành tích này. Anh ấy cũng sẽ cung cấp cho bạn một mod vũ khí để hoàn thành nhiệm vụ.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


mối quan hệ của mẹ 10

Giải quyết những nghi ngờ của một người mẹ đau buồn.


Khi rời trụ sở Sharif Industries và đến đường phố Detroit, bạn sẽ gặp ngay cô Reed, người sẽ cầu xin bạn giúp tìm ra sự thật về cái chết của Megan. Đây là một nhiệm vụ phụ khá dài và là một trong những nhiệm vụ đầu tiên.

Trước hết, bạn cần thuyết phục Wayne Haas cho bạn đến nhà xác ở đồn cảnh sát. Nếu bạn không làm điều này, thì toàn bộ lực lượng cảnh sát sẽ có thái độ thù địch với bạn và sẽ biến cuộc sống của bạn thành địa ngục. Thuyết phục anh ta cũng sẽ giúp bạn đạt được thành tích "The Desk Job".

Hack két sắt cấp 3 trong gara cạnh địa điểm, đọc hết sách điện tử có bằng chứng, đồng thời lấy đi chiếc vòng tay. Tốt nhất bạn nên giữ nó nếu muốn nhận được thành tích "Giá trị tình cảm" sau khi hoàn thành nhiệm vụ.


Áo choàng và dao găm/Áo choàng và dao găm 10

Đối phó với người đàn ông trong bóng tối.


Trên một con phố ở Detroit, bạn sẽ gặp một cô gái điếm da đen thực chất là cảnh sát chìm. Tìm cô ấy trên con đường giữa nhà bạn và đồn cảnh sát. Nói chuyện với cô ấy và cô ấy sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ.

Bạn phải hoàn thành một số nhiệm vụ để chứng minh tội lỗi của Jack O'Malley, đóng vai người của O'Malley và khiến hai băng nhóm chống lại nhau để bắt đầu cuộc chiến băng đảng. Tuy nhiên, điều này có thể được ngăn chặn.

Khi kết thúc nhiệm vụ, trong cuộc trò chuyện với O'Malley, anh ta sẽ đưa hối lộ cho bạn, hãy chấp nhận và bạn sẽ nhận được thành tích "The Take".


Kinh doanh thối nát / Kinh doanh thối nát 10

Giúp người đại diện của nghề lâu đời nhất lập lại trật tự.


Khi đến Hengsha, hãy đến khách sạn Honghua. Đi lên tầng 4 và tại một trong các phòng, bạn sẽ gặp một người phụ nữ và một người đàn ông đang tranh cãi về việc cấy ghép. Nói chuyện với người phụ nữ để nhận nhiệm vụ này.

Trong nhiệm vụ đầu tiên, bạn sẽ cần phải cứu bạn của cô ấy, người mà theo cô ấy, họ muốn cưỡng bức cấy ghép thiết bị cấy ghép vào. Cô đang bị 3 thành viên băng đảng giam giữ trong một gara ở một trong những con hẻm. Loại bỏ kẻ thù, sau đó mở gara và nói chuyện với Ning. Cô ấy sẽ cảm ơn bạn và chạy trốn khỏi thành phố. Quay trở lại Mei và nhận phần thưởng của bạn.

Trong nhiệm vụ thứ hai, cô ấy sẽ yêu cầu bạn loại bỏ Daimon Chan bằng cách giết anh ta hoặc gieo ma túy vào người anh ta để anh ta bị bắt. Đến căn hộ của anh ta và đánh gục anh ta. Anh ấy sẽ ở một mình. Không sử dụng vũ khí, chỉ cận chiến vô hiệu hóa không gây chết người. Mang xác anh ta ra khỏi căn hộ và ném nó ra khỏi mái nhà để trông giống như một vụ tự sát và bạn sẽ nhận được thành tích "The Fall" cho việc này. Trở lại tháng 5 và nhận thành tích và phần thưởng đã mong đợi từ lâu.

Mẹo: Tốt nhất nên lưu trước nhiệm vụ thứ hai, vì nếu bạn giết Daimon Chan bằng cách ném anh ta từ mái nhà xuống, bạn sẽ mất thành tích "Người theo chủ nghĩa hòa bình". Trong cuộc trò chuyện với Mei, bạn cần hỏi về cách khác để thoát khỏi Chan. Cô ấy sẽ đưa cho bạn loại thuốc mà bạn có thể trồng trong căn hộ của anh ấy. Đầu tiên, chúng ta hoàn thành nhiệm vụ theo cách thứ nhất và đạt được thành tích “The Fall / Flight”, sau đó chúng ta tải bản lưu và thực hiện theo cách thứ hai.


Tab Bar / Nhân viên pha chế 10

Giúp người pha chế Hive thanh toán các hóa đơn.


Tại Hive ở Thượng Hải, sau khi nói chuyện với Tong, hãy nói chuyện với nhân viên pha chế Bobby Bao ở tầng một. Anh ta sẽ kể về một người môi giới tên là Jaya, người đã không thanh toán các hóa đơn của cô ấy và đã lẩn trốn. Bạn cần tìm cô ấy. Để làm được điều này, bạn sẽ phải hack 3 thiết bị đặt trên nóc một số ngôi nhà trong thành phố để tìm ra vị trí của nó. Khi bạn tìm thấy cô ấy, cô ấy sẽ giải thích rằng mình đã bị lừa và không muốn trả tiền cấy ghép cho họ.

Có hai cách thoát ra:

  1. Bạn có thể trả cho Bobby Bao 5000 tín dụng và anh ấy sẽ hứa không chạm vào cô ấy. Vì điều này, bạn sẽ nhận được thành tích "Thiên thần hộ mệnh".
  2. Đánh gục cô ấy và loại bỏ thiết bị cấy ghép khỏi cô ấy.

Cả hai tùy chọn sẽ mở khóa thành tích này, nhưng tùy chọn đầu tiên chắc chắn sẽ tốt hơn vì bạn sẽ nhận được một thành tích khác.

Cá nhân tôi tiết kiệm trước, sau đó trả nợ và nhận được thành tích “Thiên thần hộ mệnh”. Sau đó tôi tải bản lưu cuối cùng, tắt nó đi và lấy bộ phận cấy ghép. Vì vậy, tôi đã tiết kiệm được 5000 tín dụng.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.

Công lý Thượng Hải / Công lý Thượng Hải 5

Chúng ta sẽ phải đóng vai thám tử, nhưng công lý phải được thực thi.


Trong các nhiệm vụ chính ở Thượng Hải, Malik sẽ nhờ bạn giúp đỡ. Bạn của cô đã bị giết và cô muốn mang lại công lý.

Khi đến căn hộ của nghi phạm, bạn nên chú ý những điều sau:

  • Gậy bóng chày - nằm cạnh cửa.
  • Email - bạn sẽ tìm thấy chúng trên máy tính trong phòng ngủ. Nó sẽ cần phải được hack.
  • Máy trả lời tự động - cạnh giường trong phòng ngủ.
  • Đồng hồ hỏng - trong phòng ngủ cạnh tủ quần áo.

Bây giờ bạn đã có đủ bằng chứng để buộc tội Li Hong. Đi đến Hive trên tầng hai. Anh sẽ ngồi một mình Bạn phải chọn các phương án trả lời sau: Rigged, Say rượu, Đồng hồ cổ, Mang thai, LIMB/Belltower. Bạn sẽ nhận được thành tích "Siêu Sleuth".


Đập tan nhà nước/Đả đảo chính phủ 10

Giúp sĩ quan Nicholas giải quyết vấn đề.


Bạn sẽ nhận được nhiệm vụ này sau khi rời phòng họp ở Detroit vào lần thứ hai bạn bước vào đó. Nicholas lo sợ điều gì đó có thể làm nổ tung đồn cảnh sát.

Nhiệm vụ của bạn là tìm ra vị trí khủng bố của hắn (của tôi nằm trong cống), hạ gục hắn hoặc giết hắn. Và sau đó gỡ quả bom. Sử dụng mã "0000" để giải giáp nó và nhận thành tích "Đoán may mắn". Quay trở lại Niki và nhận thành tích cũng như phần thưởng này.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Người quen bị lãng quên/Bạn cũ 10

Lần theo manh mối của Pritchard và đi đến tận cùng sự thật.


Khi bạn lần đầu quay trở lại Detroit sau khi phát hiện ra nhà kho của FEMA ở Highland Park, bạn sẽ phải thuyết phục David Sharif nói cho bạn biết sự thật (xem "Yes Boss"). Sau cuộc trò chuyện, hãy quay lại văn phòng của bạn và đọc 3 email mới vừa được gửi đến máy tính của bạn. Sau đó quay lại Sharif và tiếp tục câu chuyện chính.

Khi bạn đến Detroit lần thứ hai và cũng là lần cuối cùng, Pritchard sẽ liên lạc với bạn khi bạn đến gần phòng họp và một nhiệm vụ bổ sung sẽ bắt đầu. Anh ta sẽ không xuất hiện trừ khi bạn đọc được 3 lá thư khi lần đầu tiên đến Detroit.

Khi đến căn hộ của Brandon Redford, bạn sẽ thấy anh ta chết trong phòng tắm. Tiếp tục tiêm morphine cho anh ta rồi cố gắng rời đi. Anh ta sẽ yêu cầu bạn ở lại và tiêm một liều morphine gây chết người. Vì điều này, bạn sẽ nhận được thành tích "Phức hợp Kevorkian / Hội chứng Kevorkian".

Chúng tôi tiếp tục nhiệm vụ và đi đến nhà để xe, nơi chúng tôi tìm thấy một bức ảnh trong két sắt và năm email trên máy tính.

Chúng tôi hoàn thành giai đoạn cuối cùng của nhiệm vụ và nhận được thành tích.



Chiến tranh doanh nghiệp/Chiến tranh doanh nghiệp 10

Bảo vệ lợi ích của khách hàng bằng cách thực hiện việc tiếp quản ít tích cực hơn.


Bạn sẽ được liên hệ với một người mà tôi không nêu tên do tiết lộ nội dung khi bạn ở khu vực Youhzai. Bạn sẽ được yêu cầu ngăn chặn một nhóm khủng bố và trả lại chip dữ liệu. Hãy chắc chắn rằng bạn không giết bất cứ ai, vì vậy hãy sử dụng vũ khí gây choáng.

Quay lại và đảm bảo bạn có kỹ năng Social Corrector. Nói chuyện với cô ấy và cố gắng tìm ra sự thật bằng cách sử dụng pheromone trước khi bạn đưa con chip cho cô ấy. Điều này cũng sẽ mang lại cho bạn thành tích "Quý bà".


Talion A.D. / Nguyên tắc Talion 10

Đối mặt với một linh mục chiến binh sâu trong rừng rậm đô thị.


Để có được thành tích này, khi đến Hansha lần thứ hai, bạn cần đến phòng khám LIMB sau khi Pritchard liên lạc với bạn. Nói chuyện với bác sĩ ở bên trái quầy và anh ta sẽ yêu cầu bạn truy tìm sĩ quan đã trốn thoát. Nếu bạn đã đạt được thành tích "Chiến tranh doanh nghiệp", thì nơi có những kẻ khủng bố, sẽ có một cửa sập dẫn đến cống rãnh, nơi kẻ bạn cần đang ẩn náu.

Nói chuyện với anh ấy nếu bạn muốn tránh cuộc chiến và nói dối bác sĩ hoặc thuyết phục anh ấy rằng anh ấy đã làm đúng mọi thứ. Thành tích sẽ mở khóa.


Thành tích bí mật


Ma / Ma 15

Bạn đã vượt qua một khu vực nguy hiểm mà không để lộ bất cứ điều gì.


Đơn giản chỉ cần vượt qua khu vực nguy hiểm mà không cần đưa ra một cảnh báo nào hoặc bị phát hiện để nhận phần thưởng Ghost.

Cách dễ nhất để làm điều này là thực hiện nhiệm vụ đầu tiên tại nhà máy Sharif Industries. Khi bạn đi xuống hai cầu thang, ở góc đường, bạn sẽ gặp một kẻ thù cần phải hạ gục. Tiếp theo, tại bộ nạp, bạn sẽ thấy một hộp gỗ cần được đặt bên cạnh các hộp bên trái. Chúng tôi trèo những chiếc hộp này lên thùng chứa rồi leo lên mái nhà. Tiếp theo, trước mặt bạn sẽ có một rào cản dưới dạng điện. Ở bên phải của bạn sẽ có một hộp gỗ mà bạn có thể di chuyển và tìm lối đi thông gió phía sau nó. Chúng tôi đi qua nó và tắt công tắc. Chúng tôi đi xa hơn và leo vào nơi thông gió. Thành tích sẽ mở khóa.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Hậu quả không lường trước được 15

Bạn đã thuyết phục Zeke Sanders thả con tin.


Khi chạm trán Zeke Sanders, bạn sẽ phải đưa ra những quyết định đối thoại đúng đắn để khiến anh ta thả con tin. Hãy nhớ rằng những câu trả lời sai có thể phải trả giá bằng mạng sống của con tin. Bạn có thể lưu trước khi bắt đầu đoạn hội thoại để có thể phát lại nếu không hài lòng với kết quả hoặc muốn tìm hiểu về các diễn biến khác.

Câu trả lời đúng trong đoạn hội thoại: Cố gắng giải thoát Josie, Lý trí, Thông cảm, Lý trí.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Quả bóng / Quả bóng 5

Bạn có thích chơi với quả bóng không?


Khi đi ngang qua một khu dân cư ở Detroit, bạn sẽ thấy một sân bóng rổ có quả bóng. Để có được thành tích này, bạn cần ném bóng vào vòng.

Cách dễ nhất để làm điều này là xây một cái thang gồm các thùng rác và thùng ở phía trước võ đài.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Công việc bàn giấy/ Công việc văn phòng 15

Anh đã thuyết phục Wayne Haas cho anh vào nhà xác.


Ngay khi đến đồn cảnh sát, bạn sẽ gặp người bạn cũ Wayne Haas, người mà bạn sẽ cần thuyết phục để cho vào nhà xác. Cá nhân tôi, trong cuộc đối thoại với anh, tôi chỉ chọn phương án tha thứ.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Giá trị tình cảm 10

Bạn đã giữ chiếc vòng tay của Megan. Điều khó nhất là buông bỏ phải không?


Trong nhiệm vụ "Chăm sóc bà mẹ", hãy giữ chiếc vòng cho riêng mình. Khi bạn tìm được một gara có 4 cuốn sách điện tử thì cũng sẽ có một chiếc két sắt có cấp độ bảo vệ cấp 3. Hack nó để có được máy đọc sách điện tử và vòng đeo tay thứ năm. Khi bạn nói chuyện với mẹ của Megan khi kết thúc nhiệm vụ, đừng đưa chiếc vòng tay. Lựa chọn này không ảnh hưởng đến thành tích "Motherly Ties".


Lấy/Hối lộ 10

Lòng tham sẽ giết chết ai đó. Anh đã lấy tiền bẩn của O'Malley và để anh ta trốn thoát.


Khi kết thúc nhiệm vụ Áo choàng và dao găm, bạn sẽ có lựa chọn bắt giữ O'Malley hoặc để anh ta bỏ trốn và nhận hối lộ, chọn hối lộ để có được thành tích này.


con bò đực 25

Bạn đã đánh bại Lawrence Barrett, một thành viên ưu tú của một đội lính đánh thuê bí mật.


Bạn sẽ nhận được thành tích này sau khi giết Lawrence Barrett.

Bạn sẽ gặp anh ta ở cuối cấp độ tại căn cứ bí mật của FEMA. Cách dễ nhất để giết anh ta là sử dụng chất nổ. Cá nhân tôi đã sử dụng C4.


Vâng thưa sếp/ Vâng thưa sếp 15

Bạn đã tranh cãi với sếp của mình, David Sharif.


Bạn có thể mở khóa thành tích này khi quay trở lại Sharif Industries sau trận chiến với trùm đầu tiên. Nói chuyện với Pritchard trước rồi đến khách. Và chỉ sau David Sharif.

Tôi đã học được rằng các cuộc đối thoại có thể thay đổi theo thời gian, vì vậy tốt nhất bạn nên lưu lại trước cuộc trò chuyện này. Nếu anh ta thay đổi chủ đề và bạn theo dõi các cuộc đối thoại tuyến tính, anh ta sẽ tranh luận với bạn nhiều hơn và bạn sẽ không đạt được thành tích này. Thành tích này phụ thuộc một phần vào may mắn và trực giác.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.

Chú ý! Bạn sẽ không thể hoàn thành các nhiệm vụ hoặc thành tích trên sau khi rời Detroit lần đầu tiên.


Cú ngã/Chuyến bay 10

Bạn đã gửi Daimon Chan vào cuộc hành trình của cuộc đời.


Bạn phải làm cho cái chết của Damon Chan giống như một vụ tự sát. Xem thành tích "Rotten Business" để biết cách đạt được thành tích này.


Bóng tối hơn / Bóng tối 15

Bạn đã thuyết phục được người phục vụ quầy rượu cho bạn vào Tong Si Hung.


Ở tầng 2 của Hive, bạn cần phải thuyết phục người pha chế cho bạn vào Tong Si Hung. Trước khi nói chuyện với anh ta, tốt nhất bạn nên tiết kiệm.

Thành tích có thể bị bỏ lỡ tùy theo tuyến đường. Ví dụ, tôi lẻn vào một quán bar qua cống và trèo vào lỗ thông gió cạnh người bảo vệ ở tầng hầm. Sau đó, tôi xem một đoạn cắt cảnh trong đó tôi biết được địa điểm. Tôi không cần phải nói chuyện với người phục vụ quầy rượu, vì vậy hãy cẩn thận với hệ thống thông gió trong Hive.

Câu trả lời đúng trong đoạn hội thoại: tập trung chú ý, nhấn mạnh, tập trung chú ý.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Thiên thần hộ mệnh/Thiên thần hộ mệnh

10

Bạn đã thanh toán hóa đơn cho Jaya tội nghiệp. Bạn... thật nhân đạo.


Bạn phải trả khoản nợ 5.000 tín dụng trong nhiệm vụ bạn nhận được từ Hive Bartender. Xem thành tích "Bar Tab" để tìm hiểu cách đạt được thành tích này.


siêu thám tử
10

Bạn đã xử lý trường hợp của Lee Gon một cách xuất sắc.


Bạn cần phải chọn đúng tất cả các câu trả lời trong đoạn hội thoại với Lee Gon. Xem thành tích "Công lý Thượng Hải" để biết cách đạt được thành tích này.

Chú ý! Bạn sẽ không thể hoàn thành các nhiệm vụ hoặc thành tích trên sau khi rời Hansha lần đầu tiên.


Bọ ngựa/Bọ ngựa cầu nguyện 25

Bạn đã đánh bại Elena Fedorova, một thành viên ưu tú của một đội lính đánh thuê bí mật.


Bạn sẽ nhận được thành tích này sau khi giết Elena Fedorova tại trụ sở của kênh Pic TV ở Montreal.

Nếu bạn chiến đấu với nó (đó là điều khó nhất và là điều duy nhất bạn gặp vấn đề). Khi bắt đầu trận chiến, hãy chạy về phía trước, quay lại và ném lựu đạn vào cô ấy. Điều này sẽ làm choáng cô ấy trong 10 giây. Bạn có thể bắn cô ấy, sử dụng chất nổ và Typhoon. Nếu có nhiều năng lượng thì tốt nhất nên sử dụng nó.


Cuộc hạ gục/Cuộc giao tranh 15

Bạn đã thuyết phục được chính trị gia thông minh Bill Taggart tiết lộ sự thật cho người dân.

Bạn cần nhập mã 0000 trong nhiệm vụ "Đả đảo Chính phủ" để gỡ bom. Xem thành tích "Smash the State" để biết cách đạt được thành tích này.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Rơm cuối cùng 15

Anh đã khuyên bác sĩ Isaiah Sandoval đừng tự tử.


Sau khi nói chuyện với Taggart, bạn sẽ cần nói chuyện với Isaiah. Isaiah có thể được tìm thấy tại căn cứ bí mật của anh ta trong hệ thống cống rãnh. Sau khi vượt qua lính canh và bom, bạn sẽ lưu lại trước khi đi qua cửa.

Bạn sẽ gặp Isaiah, người muốn tự sát vì tội ác của mình và anh ta sẽ rút súng để làm điều đó. Nhiệm vụ của bạn là thuyết phục anh ta không làm điều này. Các câu trả lời đúng trong đoạn hội thoại là: lòng thương xót tàn nhẫn, lòng thương xót tàn nhẫn, sự cảm thông.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Phức hợp Kevorkian / Hội chứng Kevorkian 10

Bạn đã hoàn thành tâm nguyện cuối cùng của một người sắp chết.


Bạn phải tiêm một liều morphine gây chết người vào Brandon Redford. Xem thành tích "Người quen bị lãng quên" để biết cách đạt được thành tích này.

Chú ý! Bạn sẽ không thể hoàn thành các nhiệm vụ hoặc thành tích trên sau khi rời Detroit lần thứ hai.


Tâm hồn tốt / Tâm hồn tốt 15

Bất chấp mọi thứ, bạn đã cứu được mạng Farida.


Thành tích này khá khó khăn với những người hoàn thành thành tích "Pacifist" nhưng vẫn có thể thực hiện được. Bạn có thể xem video hướng dẫn.

Hoặc bạn có thể lưu trước và đối phó với kẻ thù bằng mọi phương tiện mà bạn có. Nếu bạn có một tay bắn tỉa, bạn có thể ngồi ở đầu cấp độ và bắn kẻ thù từ đó. Ngay khi robot xuất hiện, hãy chạy về phía nó và sử dụng lựu đạn Typhoon hoặc EMP.


quý ông 10

Bạn đã thuyết phục Mengyao kể về Dự án Chiron bí ẩn.


Chú ý! Bạn sẽ không thể hoàn thành các nhiệm vụ và thành tích nêu trên sau khi rời Hansha lần thứ hai.



Nhà chứa máy bay 18 / Nhà chứa máy bay 18 10

Bạn đã tìm thấy và đọc một tin nhắn bí mật. Bây giờ bạn đã biết quá nhiều...


Khi bạn nhìn thấy bốn nhà khoa học lên trực thăng, hãy rẽ phải và di chuyển chiếc hộp, phía sau bạn sẽ thấy một đường hầm có máy tính cấp 5.

Hack nó hoặc sử dụng thiết bị hack từ Gói nhiệm vụ nổ. Đọc thư và thành tích sẽ mở khóa.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Con rắn / Con rắn 25

Bạn đã đánh bại Jaron Namir, chỉ huy của đội Belltower ưu tú.


Bạn sẽ nhận được thành tích này sau khi giết Jaron Namir. KHÔNG THAY ĐỔI BIOCHIP CỦA BẠN TRONG LẦN ĐẾN LẦN THỨ HAI TẠI HENSHHA. Nếu bạn có Gói nhiệm vụ nổ thì bạn có Súng phóng lựu, nó sẽ cực kỳ hữu ích. Với những cú đánh chính xác, bạn có thể thoát khỏi nó trong 5 giây. Hắn cũng chết rất nhanh với 2-3 đòn từ hệ thống Typhoon.

Chà, bạn có thể thấy cách dễ nhất trong video này.


Đếm ngược cuối cùng 15

Bạn đã chỉ ra những điểm mâu thuẫn trong logic của ông ấy với triệu phú Hugh Darrow.


Khi đi qua Panchaea, bạn sẽ gặp chính Hugh Darrow tại một trong những sảnh rộng rãi của Tháp. Tốt nhất là hãy cứu trước khi gặp anh ấy. Các câu trả lời đúng trong đoạn hội thoại là: cho rằng, chỉ trích, chỉ trích, chỉ trích.

Bạn có thể xem video hướng dẫn.


Sự kết thúc / Sự kết thúc 25

Bạn đã đánh bại Zhao Yunzhu và phá hủy Dự án Chiron.


Thành tích này không thể bỏ lỡ và sẽ mở khóa sau khi hoàn thành trò chơi.

Bạn không cần phải ấn nút với các cô gái để có được Jao. Bạn có thể quay mã 2012 trên bảng an ninh ở trung tâm hội trường, sau đó ngồi gần tấm kính cạnh Zhao và đợi cho đến khi nó vỡ rồi bắn một chiếc kẹp súng vào cô ấy. Đúng, đối với phương pháp này, bạn cần nâng cấp khả năng bảo vệ chống điện.


Dự án D / Dự án D 15

Bạn không thể đạt được thành tích này bằng cách chọn tín dụng trong menu chính của trò chơi. Bạn cần phải hoàn thành trò chơi và xem phần tín dụng đến cuối.

Những bài viết liên quan: