Hướng dẫn về King's Bounty: Princess in Armor. "King Bounty - Warrior of the North": hướng dẫn game, nhiệm vụ, mod, save, cốt truyện, đồ họa và đánh giá người chơi Hướng dẫn chơi game king's Bounty huyền thoại

Và đây chỉ là đoạn văn của cốt truyện.

Chúng ta có thể chọn một chiến binh, hiệp sĩ hoặc pháp sư. Hãy chọn thứ bạn thích, không có sự khác biệt về cây kỹ năng của các anh hùng, sự khác biệt giữa các lớp chỉ nằm ở số rune và tiền thưởng sau khi tăng cấp. Với mỗi cấp độ mới, chiến binh sẽ nhận được rune sức mạnh cũng như phần thưởng tấn công và lãnh đạo. Pháp sư nhận được rune của tinh thần và ma thuật, và dưới dạng tiền thưởng, điểm cộng cho việc cung cấp năng lượng và trí thông minh. Hiệp sĩ ở mức trung bình, nhận được một phần tiền thưởng của chiến binh và pháp sư, đồng thời đưa ra rune với tỷ lệ gần bằng nhau.

Sau khi chọn một anh hùng, chúng tôi thấy mình đang ở trong đền thờ của Richard, nơi chúng tôi phải vượt qua bài kiểm tra. Thử thách đầu tiên là giải cứu công chúa. Trên thực tế, chúng ta cần theo dõi thời điểm con rồng di chuyển khỏi công chúa, đưa cô ấy chạy đến lối ra. Nhưng bạn có một đội quân tốt và bạn có thể thử vận ​​​​may trong cuộc đấu tay đôi với một con rồng, để chiến thắng nó, bạn sẽ nhận được một ít kinh nghiệm, nhưng con rồng rất có thể sẽ chôn vùi một nửa quân đội của bạn, làm phức tạp đáng kể các thử nghiệm tiếp theo.

Thử nghiệm thứ hai là tiêu diệt Necromancer. Sau khi thu thập mọi thứ có thể, chúng tôi tiếp cận thầy chiêu hồn. Trong đối thoại, chúng ta có thể đi đến thỏa thuận với anh ta, đứng về phía mặt tối của thế lực hoặc tham gia vào trận chiến. Đội quân của thầy gọi hồn không quá nóng, và để thỏa thuận với nhà sư cải trang này, người giám khảo sẽ mắng chúng tôi và sẽ không cho chúng tôi kinh nghiệm.

Thử nghiệm thứ ba là tìm một mảnh áo giáp. Chúng ta khám phá ngục tối, ngay khi nhìn thấy chùm tia, hãy nhấn nút đào. Sau khi giết lũ nhện và thu thập hết kho báu, chúng ta đến gặp hiệp sĩ. Kỳ thi đã hoàn thành và chúng tôi được cử đến gặp nhà vua, sau khi đã chọn ra toàn bộ quân đội.

Nhà vua giao cho chúng tôi nhiệm vụ tìm kiếm 400 plugin bị đánh cắp. 100 đồng xu nằm rải rác khắp khu vực và 300 chiếc plugin là của bọn cướp trên con đường phía đông. Chúng tôi khuyên bạn nên chiêu mộ quân đội, đi bộ xung quanh địa điểm, chiến đấu với đối thủ yếu hơn, đi thẳng vào bọn cướp là nguy hiểm. Sau khi tích lũy đủ số tiền cần thiết trong kho, chúng tôi quay trở lại gặp nhà vua.

Nhiệm vụ tiếp theo của chúng ta là mang con dấu hoàng gia đến cho anh trai của nhà vua. Anh ấy sống ở Arlania. Ở Arlania, tôi khuyên bạn nên đến cung điện và mua quân, sẽ rất khó để đến được chỗ anh trai của nhà vua. Chúng ta hãy lên đó trong phòng thí nghiệm và tìm anh trai của nhà vua, trao con dấu cho anh ấy và trở về gặp nhà vua.

Nhiệm vụ mới của nhà vua sẽ đưa chúng ta đến Rừng Verlon, chúng ta cần đến thăm Học viện Phép thuật và nhặt một cổ vật bí ẩn từ đó. Không thu hút sự chú ý của những đội quân khá mạnh, chúng tôi đến học viện và lấy Box of Fury. Bây giờ chúng ta có 4 linh hồn sẽ giúp đỡ chúng ta. Tuy nhiên, họ không sẵn sàng phục vụ chúng tôi. Lúc đầu, chúng ta sẽ có thể chiếm được lòng tin của Zerok và Sliim. Để chiếm được lòng tin của Zerok, chúng ta cần phải chiến thắng trong trận chiến với 5 đại pháp sư, 7 điều tra viên và 1 con quỷ. Để nhận được sự giúp đỡ từ Sliim, bạn cần cho anh ta ăn động vật đầm lầy; Đầm lầy Morshan là nơi lý tưởng cho việc này. Để sử dụng sức mạnh hủy diệt của các linh hồn, cần phải có Fury. Sau khi nhận được hộp, bạn có thể quay lại. Nhà vua sẽ cho chúng ta 3000 xu và một nhiệm vụ mới.

Chúng tôi được cử đến đảo Endoria để tìm hiểu tình hình trên đảo. Trước chuyến đi, bạn nên chuẩn bị kỹ càng, dọn dẹp một vài bản đồ và chiêu mộ một đội quân hùng mạnh. Trên đảo chúng ta sẽ gặp một pháp sư đã triệu hồi một con rùa khổng lồ. Trong trận chiến này, cơn thịnh nộ không phải là người giúp đỡ bạn. Rùa có 1500 đơn vị sự sống. Chúng ta sắp có một cuộc chạm trán khá căng thẳng. Sau chiến thắng, Rùa sẽ kể câu chuyện buồn về việc mình bị thầy cúng bắt làm nô lệ và chúng ta sẽ trải qua nghi lễ gắn kết. Chúng tôi trở lại gặp nhà vua với một bản báo cáo.

Nhiệm vụ tiếp theo sẽ đưa chúng ta đến với bọn cướp biển tự do. Chúng ta cần tìm bản đồ các hang động lùn mà Lucky James có. Chúng tôi đến làng chài ở phía bắc đảo và nhờ thủy thủ Kitano đưa chúng tôi đến Đảo Tự do. Bạn có thể làm quen với nó một chút, nhưng ở đây không có gì để làm nếu không có thuyền, chúng tôi mua nó từ Valdis với giá 3000 xu. Hãy cẩn thận với bọn cướp biển, chúng ta sẽ đi đến Quần đảo phía Đông. Sau khi hạ cánh, hãy nói chuyện với Mirabella về Lucky James, người đẹp cướp biển này sẽ cho bạn biết James đang ẩn náu ở đâu. Bây giờ chúng ta đi đến phần cực bắc của bản đồ, được hướng dẫn bởi ngôi nhà của tên cướp biển Râu đỏ. Đã hạ cánh, cần phải nói chuyện với anh ta, Râu Đỏ yêu cầu giao vết đen và sẽ nói lời để lính canh cho chúng tôi qua. Khi đến lâu đài, Lucky James sẽ yêu cầu 100.000 xu cho bản đồ, hoặc để giải quyết vấn đề với Râu Đỏ, phương án dễ dàng nhất là tấn công Râu Đỏ. Tuy nhiên, nếu có nhiều tiền bạn có thể mua thẻ. Chúng tôi quay trở lại gặp nhà vua với một bản đồ và một bản báo cáo về những nô lệ của người lùn.

Nhà vua đưa ra chỉ thị để đối phó với Rotten Heck, kẻ đang tham gia buôn bán nô lệ. Chúng tôi đi xuyên qua khu rừng về phía Tây Bắc và đến túp lều của tên cướp. Chúng tôi đã nói chuyện chân tình với người buôn nô lệ và trở về gặp nhà vua để nhận phần thưởng.

Nhiệm vụ tiếp theo là xin lỗi Thorn Digor. Chúng ta cần đi qua mỏ Creyston ở phía đông Arlania. Chúng ta đi qua khu mỏ, đến bệ bay và leo lên đỉnh, bây giờ rất cẩn thận, ở lối ra có một đội gonoms rất mạnh, tốt hơn hết là bạn nên chạy trốn khỏi nó. Nếu bạn có Titan's Tear, bạn có thể đến quán rượu ở thượng Khodar và đổi nó lấy phép thuật mạnh nhất - Geyser. Bạn cũng có thể nhận được sự ưu ái của Lina, linh hồn thứ ba. Để làm điều này, hãy rẽ phải, qua cầu, có một máy phát điện mà Lina cần. Bây giờ chúng ta đi xuống Nizhny Khodar, đi lên bên trái, từ lối vào Thượng Khodar. Ở Nizhny Khodar, chúng ta sẽ nhận được sự chào đón khá nồng nhiệt từ tất cả các loại sinh vật sống. Chúng tôi vượt qua đỉnh bản đồ, có thủ đô của các chú lùn Tonr Digor, nhưng những chú lùn xảo quyệt muốn chúng tôi chiếm lâu đài Bogaccio. Tuyển thêm quân xong, chúng ta tiến về phía đông nam. Sau khi chiếm được lâu đài, chúng tôi quay trở lại chỗ những chú lùn và ký một thỏa thuận. Cũng trong hầm mỏ, từ các thần lùn, chúng ta sẽ nhận được một chiếc đồng hồ và linh hồn mạnh nhất, Thần Chết. Chúng tôi trở về gặp nhà vua, thông qua các mỏ (để đạt được kinh nghiệm tối đa và nâng cao tinh thần sảng khoái), hoặc bằng khí cầu.

Nhiệm vụ tiếp theo là tìm và trả lại con gái của nhà vua. Chúng tôi phi nước đại về phía Kitano và được biết rằng bạn có thể đến Hellenia bằng đường biển. Chúng tôi mua một con tàu và đi đến thủ đô của Hellenia. Tại thủ đô Hellenia, linh hồn của nữ hoàng đã bị Korador bắt cóc và để cứu cô ấy, bạn cần phải đánh bại Korador trong thế giới của người chết. Trước tiên, chúng tôi khuyên bạn nên nói chuyện với Cây Sự sống và đồng thời bảo vệ nó khỏi lũ Orc. Cây mong muốn nằm ở trung tâm của Khu rừng lớn. Chúng tôi tiếp cận nó một cách cẩn thận, bởi vì khu rừng có rất nhiều quân mạnh, và chúng tôi cần phải bảo toàn quân đội. Đến được Cây Sự Sống, chúng ta sẽ thấy bọn Orc, hơn nữa bọn vô lại xanh này đang chặt rễ cây. Chúng tôi đối phó với greenskins và có được một mầm sống. Chúng ta cần trồng mầm này bên cạnh Cây Tử Thần. Chúng tôi cẩn thận tiếp cận Cuốn sách Tử thần, xác định vị trí của nó trong khu rừng đã tuyệt chủng và thấy mình đang ở Thế giới của Người chết. Chúng ta cần tìm Castle Necrocom, vì chúng ta sẽ chiến đấu với lũ xác sống nên sẽ rất tuyệt nếu có những người điều tra và linh mục trong quân đội. Chúng ta đi xuống đường, qua cầu, rẽ trái, ở đó chúng ta sẽ tìm thấy Cây Tử Thần. Bằng cách trồng một mầm cây, chúng ta sẽ nhận được bùa chú “ánh sáng của sự sống”, bùa chú này sẽ rất hữu ích trong cuộc chiến với lũ xác sống. Bây giờ chúng ta đang tìm nơi ẩn náu của Kordar, tìm ra hắn và đánh bại đội quân hùng mạnh của hắn (tôi chỉ làm được điều này ở cấp 26). Quay trở lại Thế giới của Người sống, chúng ta sẽ nói chuyện với nữ hoàng. Chúng tôi biết rằng Amelie đang ở Murok và bạn chỉ có thể đến đó thông qua Mê cung rồng. Họ cũng sẽ đưa cho chúng ta một lá thư gửi cho nhà vua. Chúng tôi quay trở lại lâu đài và chiêu mộ đội quân yêu thích của mình. Sau khi đưa bức thư cho nhà vua, chúng tôi đi đến chỗ các thần lùn để lấy chìa khóa vào mê cung rồng. Thorn Digor cử chúng tôi đến Mechgrad để gặp kỹ sư. Chúng tôi đi xuống Taron Mines và di chuyển đến hang động cực đông ở trên đó. Ở phía trên chúng ta sẽ thấy một đầu máy hơi nước của người lùn thực sự! Anh ấy sẽ đưa chúng tôi đến Mehgrad, và người kỹ sư sẽ cho chúng tôi biết một số tin tức khó chịu, nói rằng chìa khóa đã bị lũ Orc đánh cắp và chúng tôi cần tìm chúng ở Demonis. Chúng tôi quay trở lại Mỏ Taron, nơi chúng tôi tìm thấy lối vào Biển ngầm. Chúng tôi ngay lập tức tìm kiếm cánh cổng dẫn đến Demonis trên bản đồ và đến đó. Tiếp theo, trên bệ bay, chúng tôi đến hòn đảo phía bắc, mục tiêu của chúng tôi là Lâu đài Nexi. Một cuộc chiến đang chờ chúng ta ở đó và đây là chìa khóa của chúng ta. Mọi việc gần như đã hoàn tất, bây giờ chúng ta đến Thung lũng Ngàn Sông, ở đó chúng ta đi vào Mê cung Rồng.

Vào mê cung chúng ta rẽ trái ngay, có Miếu Lạc. Bằng cách đánh bại một con rồng cấp 23, bạn có thể có được những cuộn giấy rất mạnh mẽ. Lại thêm một con rồng đòi giết 7 hóa thân của Haas, bạn có nên đồng ý hay không? Đó là việc của bạn, dù sao bạn cũng sẽ giết chúng trên đường đến Murok, mặt khác phần thưởng là một dịch chuyển đến cổng Murok, bạn sẽ không cần nó nữa. Sau khi vượt qua mê cung ở Murok và nâng cấp nhiều nhất có thể, chúng ta bước vào một thế giới mới.
Ở Murok, chúng tôi di chuyển về phía đông bắc, nơi chúng tôi sẽ gặp một đội quân Orc. Sau trận chiến, pháp sư sẽ cho chúng tôi biết con gái của nhà vua đang ở đâu và trao cho chúng tôi con tàu Archalet. Cuộc trò chuyện với Amelie sẽ bị gián đoạn bởi Haas với một đội quân rất hùng mạnh; một trận chiến cuối cùng đang chờ đợi. Sau chiến thắng, chúng tôi trở về với nhà vua và con gái ông.

Trò chơi đã hoàn thành, nhưng đó chỉ là cốt truyện! Ngoài ra, trò chơi còn có rất nhiều nhiệm vụ phi tuyến tính và khó hiểu không có trong phần hướng dẫn này của trò chơi.

Một thế giới mang tên Endoria mở ra trước mắt bạn. Nhân vật chính Olaf đi chiến đấu với nhiều xác sống khác nhau. Anh ta sẽ phải chiến đấu với kẻ thù trong ngục tối của lũ thần lùn, vùng đất hoang băng giá và thậm chí cả ở vương quốc Darion. Người anh hùng sẽ được giúp đỡ bởi bạn bè, đồng đội cũng như 5 Valkyrie. Anh ta có thể sử dụng phép thuật trong trận chiến và học phép thuật rune.

Olaf cũng có thể sử dụng một khả năng hoàn toàn độc đáo gọi là vis. Khả năng này chỉ được sở hữu bởi skalds, những người có thể sử dụng một số câu thơ nhất định có thể ảnh hưởng đến trận chiến.

Yêu cầu

Để chơi "King's Bounty - Warrior of the North", máy tính của bạn phải có ít nhất 1 GB RAM hoặc cao hơn là 2 GB và card âm thanh phải hoạt động chính xác với Direct X.

Bạn cũng sẽ cần một DVD-ROM để đọc đĩa tương ứng. Ổ cứng của bạn phải có ít nhất 5,5 GB dung lượng trống để chơi trò chơi. Và bộ nhớ video cần ít nhất 128 MB, khuyến nghị - 512 MB.

Tần số bộ xử lý ít nhất là 2 và 6 GHz. Hệ điều hành - XP hoặc Windows 7. Bạn có thể cài đặt và chơi trò chơi trên các hệ điều hành khác. Yêu cầu tối thiểu được liệt kê ở đây. Ngoài ra, bạn sẽ cần bàn phím và chuột để điều khiển trò chơi.

Các lớp học

Ngay khi người chơi bắt đầu trò chơi, anh ta sẽ được yêu cầu chọn lớp mà nhân vật của mình sẽ có. Tổng cộng có 3 lớp, có thể là: Viking (nghĩa đơn giản là một chiến binh), Magus (nghĩa là một pháp sư), Skald (một nhân vật độc đáo).

Bạn cần nghĩ ra một tên thứ hai, về cơ bản là biệt danh, chọn quốc huy và mức độ khó.

  • Người Viking có một kỹ năng đặc biệt - Fury.
  • Trong "King's Bounty - Warrior of the North", đoạn game của Skald có điểm đặc biệt - anh ta là một chỉ huy, anh ta có thể đọc câu thơ và truyền cảm hứng cho quân đội của mình chiến đấu. Ngoài ra, sau trận chiến, các vị thần có thể trả lại một phần của anh ta quân đội.
  • Magus có phép thuật và có thể chữa lành và hồi sinh. Magi là những phù thủy mạnh mẽ và biết phép thuật của rune. Pháp sư không phải là một vị tướng nhưng có thể triệu hồi sinh vật và thực hành thuật giả kim. Điểm bất lợi của pháp sư là anh ta có trình độ lãnh đạo thấp nhất và khi bắt đầu trò chơi, một số cuộn nhất định sẽ được tạo ra và sau đó lá bài sẽ rơi xuống. Ngẫu nhiên sẽ giúp ích - nếu bạn gặp những người tốt, bạn có thể thử đóng vai một thầy phù thủy. Chà, nếu tình hình không thành công thì không còn gì để nói ở đây.

Trong hình ảnh này, bạn có thể thấy các thông số của anh hùng. Ở trên cùng bên trái là lớp anh hùng, và trong trường hợp này là phù thủy, cấp độ nhân vật, điểm lãnh đạo, điểm tấn công và phòng thủ cũng như trí thông minh. Bạn cũng có thể thấy anh hùng có bao nhiêu vàng, thịnh nộ và mana.

Các giải thưởng đã nhận được nằm ở phía dưới bên trái.

Bên dưới anh hùng, bạn có thể thấy đội quân mà anh ta có thể chỉ huy, cũng như kho đồ của anh ta. Có những cửa sổ nhỏ xung quanh nhân vật, nơi bạn có thể nhìn thấy những món đồ anh ta đang mặc - vũ khí, áo giáp, đồ trang sức, v.v.

Valkyries có sẵn được hiển thị ở trên cùng.

Ở bên phải, bạn có thể thấy câu thần chú mà anh hùng sử dụng. Và nếu bạn nhấn nút của một câu thần chú, bạn có thể đọc về nó. Các kỹ năng cũng được thể hiện - anh hùng của chúng ta sở hữu ma thuật rune.

Trong "King's Bounty - Warrior of the North", việc tăng cường sức mạnh cho người chơi là điều đơn giản vì cấp độ của nhân vật ảnh hưởng đến các thông số của anh ta, điều này cũng tăng lên. Để tích lũy kinh nghiệm, bạn cần phải chiến đấu với đối thủ và hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau.

  • Khả năng lãnh đạo cho thấy quân đội nào và ở cấp độ nào tham gia vào nhân vật của bạn.
  • Tấn công và Phòng thủ hiển thị các thông số tương ứng cho các sinh vật trong quân đội của bạn.
  • Trí tuệ là một thông số tăng cường phép thuật.
  • Mana là năng lượng được sử dụng cho phép thuật. Có thể tích lũy theo thời gian.
  • Khi anh hùng của bạn chiến đấu, anh ta sẽ nhận được thông số Thịnh nộ. Bạn có thể sử dụng rune thích hợp để phát triển.

Các đường đua trong game

Khi chơi qua trò chơi "King's Bounty - Warrior of the North", điều quan trọng cần biết là trong trò chơi có tổng cộng bảy chủng tộc, ngoài ra bạn có thể gặp một số sinh vật không thuộc các chủng tộc trên.

  • Đầu tiên là người Viking, giống như anh hùng của chúng ta. Đây là những người rất khắc nghiệt, họ cực kỳ ghét lũ xác sống. Người Viking thường là những chiến binh, nhưng trong số họ cũng có những thầy phù thủy. Chủng tộc này có khả năng biết rune.
  • Mọi người làm bạn với thần lùn và cả yêu tinh. Họ không thích ma quỷ, các sinh vật bất tử khác nhau, cũng như lũ Orc. Mọi người có thể chiến đấu, nhưng trong số đó có pháp sư và linh mục.
  • Yêu tinh bảo vệ con người, giúp đỡ họ và không thích người lùn. Yêu tinh có lượng máu khá thấp, nhưng họ là những cung thủ xuất sắc, họ cũng rất nhanh và có phép thuật tự nhiên.
  • Người lùn không thích ma quỷ và cũng tạo ra nhiều thiết bị khác nhau. Đồng đội của người lùn khá chậm chạp nhưng lại có sức khỏe tốt và ra đòn tốt. Người lùn có thể là nhà giả kim hoặc thợ cơ khí.
  • Xác sống. Thực ra, người chết - họ không quan tâm đến chủng tộc nào trên thế giới. Họ không quan tâm đến chất độc, nhưng họ không quan tâm đến các đòn tấn công thần thánh. Chúng có thể lấy đi sinh lực của kẻ thù. Trong số đó có ma cà rồng và thây ma, và những pháp sư chiêu hồn cũng được coi là xác sống.
  • Ác quỷ. Những kẻ nguy hiểm vừa là pháp sư vừa là chiến binh, họ có đòn tấn công rất mạnh. Họ không quan tâm đến lửa, vì thế giới quê hương của họ rất rực lửa. Họ không thích cái lạnh.
  • Orc chủ yếu là dân du mục và ghét xác sống. Đây là lực lượng vũ phu, có rất nhiều người trong số họ, và họ cũng có pháp sư. Họ sử dụng máy phóng.

Trong số các sinh vật trung lập, chẳng hạn như cướp biển, rồng, nhện, rắn, chim ưng, v.v., bạn có thể tìm thấy đồng minh. Nếu bạn kết bạn với một trong số họ và trả lương hậu hĩnh, rất có thể bạn sẽ thu hút được họ về phía mình.

Ai để chơi?

Những người chơi có kinh nghiệm nên chọn Viking để chơi “King's Bounty - Warrior of the North”, vì nó dễ chơi hơn, Skald sẽ khó hơn, nhưng Magus chỉ được khuyến khích cho những người chơi có kinh nghiệm.

Ngay khi bạn chọn lớp anh hùng, hãy cho biết biệt hiệu và chọn quốc huy. Sau đó mức độ khó sẽ có sẵn cho bạn. Hãy chú ý đến thông số, trang bị và kỹ năng.

Dưới đây là đoạn giới thiệu chính thức của trò chơi, nơi bạn có thể thấy những cuộc phiêu lưu đang chờ đợi Olaf dũng cảm.

Điều chính đối với người anh hùng là một cuốn nhật ký nơi ghi lại tất cả các nhiệm vụ của anh ta. Khi anh hùng hoàn thành nhiệm vụ, anh ta sẽ nhận được một loại phần thưởng nào đó. Đây có thể là vàng, đồ vật, cuộn giấy viết bùa chú. Trong nhật ký, bạn có thể xem đó là loại nhiệm vụ gì, thuộc về nhiệm vụ nào (cốt truyện hoặc phụ), đồng thời cho biết phần thưởng được trao khi hoàn thành.

Khi nhiệm vụ hoàn thành sẽ được ghi vào nhật ký tương ứng. Nếu nhiệm vụ phức tạp thì nhiệm vụ có thể có nhiều giai đoạn. Và đồng thời, nhiều phần thưởng được trao cho họ. Thông thường, nhiệm vụ rất dễ hoàn thành vì có các ký tự liên quan đến nhiệm vụ hoặc cung cấp nhiệm vụ đó, chúng được đánh dấu bằng các ký hiệu. Có những nhiệm vụ thông thường và có những nhiệm vụ liên quan đến việc tiêu diệt kẻ thù. Nếu có một nhiệm vụ như vậy, thì biểu tượng trong nhật ký sẽ hiển thị những thanh kiếm chéo và chân dung của nạn nhân. Sẽ rất có lợi khi thực hiện những hợp đồng như vậy, vì ngay khi bạn giết được kẻ thù, bạn sẽ ngay lập tức nhận được phần thưởng và bạn không cần phải chạy đến chỗ khách hàng để lấy nó nữa.

Valkyrie

Nếu nhân vật của bạn sử dụng bùa hộ mệnh trong trận chiến, kêu gọi các Valkyrie giúp đỡ thì kỹ năng chiến đấu của họ sẽ tăng lên. Họ cung cấp hỗ trợ trong trò chơi, bạn có thể đưa cả năm người trong số họ vào một cuộc hành trình, nhưng trước tiên bạn cần chọn cái nào là cái chính. Phần thưởng của cô ấy sẽ có hiệu lực ở mức 100% và phần còn lại - ở mức 25%. Phần thưởng này phụ thuộc vào cấp độ, có thể tăng lên bằng cách tặng nhiều vật phẩm khác nhau cho các tiên nữ.

Trong "King's Bounty - Warrior of the North", không thể hoàn thành toàn bộ trò chơi nếu không có sự trợ giúp của các Valkyrie. Họ có sở thích trong việc lựa chọn vật phẩm nhận được. Ví dụ: Krista thích vương giả hơn.

Regina sẽ chọn khiên hoặc áo giáp, Hilda cần đưa vũ khí.

Đối với Mist - hiện vật, đối với Gudrid, bạn phải tặng ủng hoặc găng tay cũng như thắt lưng.

Cấp độ tối đa của bất kỳ Valkyrie nào là thứ 5.

Ảo thuật

Sách Phép thuật lưu trữ nhiều phép thuật và cuộn giấy khác nhau. Bạn có thể mua chúng hoặc tìm thấy chúng ở đâu đó và đôi khi chúng được tặng như một phần thưởng khi hoàn thành một nhiệm vụ. Sau khi mở cuốn sách, bạn chọn một cuộn và niệm phép. Tuy nhiên, sau đó cuộn sẽ biến mất. Chỉ một số lượng cuộn giấy nhất định có thể được lưu trữ trong một cuốn sách.

Tất cả phép thuật được chia thành 4 loại:

  • Trật tự - phép thuật thần thánh, chữa bệnh, bảo vệ, khả năng đặc biệt.
  • Biến dạng - tăng cường, suy yếu, ảo tưởng nhắm vào tâm trí.
  • Hỗn loạn - phá hủy, làm suy yếu, tiêu diệt, tiêu diệt.
  • Runic - phòng thủ và tấn công.

Phép thuật được sử dụng chủ yếu trong chiến đấu, tác dụng của chúng hoàn toàn khác nhau.

Phép thuật lang thang đặc biệt nổi bật và được sử dụng để đi du lịch. Đồng thời, các thông số của anh hùng được tăng lên hoặc nhân vật được thêm vào quân đội. Phép thuật yêu cầu những cuộn giấy không thể học hoặc cải tiến.

Nordlig

Nhiệm vụ "King's Bounty - Warrior of the North" bắt đầu ở giai đoạn này của trò chơi.

Đầu tiên, cha bạn sẽ nói với bạn rằng lũ xác sống đã bắt đầu cuộc xâm lược của chúng. Bạn sẽ cần Runolv, đây là một pháp sư và là người chú tương thích của bạn, người có thể đưa ra những lời khuyên hữu ích. Bạn cũng sẽ tìm thấy một loại răng nào đó, không rõ là của ai, bạn cần đưa cho Runolv xem. Anh ta sẽ yêu cầu bạn mang theo Deadman's Whip, 4 miếng. Bạn có thể tìm thấy những xác sống lang thang gần đó và lấy những thứ này từ chúng. Từ mỗi đội bạn sẽ nhận được một roi.

Ahriman là Death Knight, bạn cần phải giết hắn. Khi làm được điều này, bạn sẽ nhận được một chiếc răng rồng và cha bạn sẽ có một chiếc răng khác. Chiếc răng thứ ba thuộc về anh trai Eric, người sẽ đổi nó lấy động vật và người Viking. Có Uladar Maritarius trong hang, bạn cần phải giết tên này. Sau đó, bạn nói với cha bạn về cái chết của công dân này.

Eric bị lạc, bạn cần tìm anh ấy và đưa anh ấy trở lại. Anh trai tôi đang lảng vảng đâu đó gần bến cảng. Hóa ra hắn gia nhập biệt đội xác sống, hắn tấn công bạn, bạn đánh bại hắn, nhưng bây giờ bạn lại sợ cha bạn nổi giận. Chú của bạn gửi bạn đến Westlig và đưa cho bạn một bản đồ.

vùng đất nhanh

Ngay khi đặt chân lên đảo, bạn nhận ra rằng mọi thứ thật tồi tệ. Và lũ xác sống đã đến đây, vì vậy bạn sẽ cần người cai trị hòn đảo, Ingvar. Anh ấy sẽ kể cho bạn nghe chuyện gì đã xảy ra. Xa hơn trên Fastland, tìm Runvald, cho anh ta xem một mảnh mặt nạ. Hãy nói với Ingvar về điều này.

Bạn nên tìm bất kỳ người sống sót nào đang ở trên đảo. Hãy kể cho nhà vua nghe về họ. Bạn sẽ cần bốn mảnh hiện vật, đó là một chiếc mặt nạ. Gần ngọn hải đăng, bạn sẽ tìm thấy một Valkyrie, người sẽ giúp bạn việc này.

Runvald nói với bạn rằng anh trai anh ấy đã biến mất ở đâu đó, hãy đến Ingvar. Hóa ra người anh trai đã biến mất một cách bí ẩn, và sau đó trở thành kẻ phản bội - anh ta đã có thể mở được cánh cổng bóng tối.

Cổng bóng tối

Valkyrie sẽ cho bạn biết rằng thực ra lũ xác sống đến hòn đảo này là có lý do, Runorm, anh trai của Runvald, là người phải chịu trách nhiệm về mọi chuyện. Người đồng đội này quyết định nghiên cứu về thuật chiêu hồn, và mọi thứ sẽ ổn thôi, nhưng điều đó vẫn chưa đủ, anh ta quyết định mở một cánh cổng bóng tối và triệu tập một đội quân. Valkyrie nói rằng anh ta đang ẩn náu trên đỉnh núi Galskap. Bạn cần phải tiêu diệt Dead Spider.

Sau đó lên núi và giết Runorm. Tiếp theo bạn sẽ thấy mình ở Greenworth.

Regina và Guildford

Đầu tiên bạn cần giúp đỡ Valkyrie. Để làm điều này, hãy đến Verlon Heath. Hoàng tử ma cà rồng đang ở đó, bạn cần phải giết hắn, lấy vũ khí và đưa cho Regina.

Nó được định vị bởi một pháp sư chiêu hồn với cái tên thích hợp, bạn phải đến vùng đất hoang và tìm thấy tên pháp sư khủng khiếp này ở đó, các Valkyrie sẽ giúp bạn đánh bại hắn. Sau đó bạn mang hiện vật đến cho hoàng tử.

Anh ta nói với bạn rằng có một hiện vật khác để đánh bại thế lực Bóng tối, được gọi là Quyền trượng Ánh Sao. Đây là một thứ rất mạnh mẽ và tiêu diệt không chỉ một hoặc hai đại diện của xác sống, mà cả toàn bộ đội quân. Nó nằm ở Arlania trong số các pháp sư. Bạn cần phải đến đó và nhặt cổ vật. Bạn cần nói chuyện với các pháp sư và kể cho họ nghe về cây trượng. Thật không may, các pháp sư sẽ không muốn giao quyền trượng và bạn sẽ phải chiến đấu với họ.

Khi bạn đưa cây quyền trượng cho Guilford, hoàng tử sẽ nói về một hiện vật khác - một thứ có giá trị được gọi là "Nước mắt rồng". Bạn sẽ cần phải đến Demonis để tìm thấy giọt nước mắt này.

Cần phải ký bốn hiệp định hòa bình với các chúa quỷ. Hai người trong số họ khá ôn hòa, nhưng hai người thì không nên phải chiến đấu. Tiếp theo, mọi thỏa thuận phải được thực hiện và trao cho Xeona.

Theo đó, "Nước mắt rồng" được canh giữ bởi một con rồng nằm trong hang, nó phải bị đánh bại, hiện vật bị lấy đi và trao cho hoàng tử.

Nhưng hóa ra hoàng tử đã lừa dối bạn, anh ta là kẻ phản bội và thực hiện một cuộc tấn công. Ngay cả khi bạn chỉ cố gắng đánh bại anh ta, cả một đàn xác sống sẽ tấn công. Một Valkyrie xuất hiện và kéo bạn ra khỏi đó.

đồng minh

Mục tiêu chính của bạn trong "King's Bounty - Warrior of the North" là hoàn thành các nhiệm vụ. Sau khi đánh lừa Guilford, nhiệm vụ tiếp theo bắt đầu bằng việc tìm kiếm đồng minh.

Lâu đài của hoàng tử phản bội giờ được canh giữ bởi không ai khác ngoài anh trai bạn. Quân đội ở đó rất đông đảo và bạn không có cách nào để đánh bại họ. Rezo là một đại pháp sư, anh ấy đưa ra lời khuyên cho người anh hùng rằng anh ấy cần tìm đồng minh. Bạn phải đến gặp người Viking, người lùn, yêu tinh và thành lập liên minh với họ. Bạn cũng có thể cần quỷ. Tất nhiên, bạn có thể làm mà không cần chúng, nhưng tốt nhất là bạn nên mang chúng theo bên mình.

Các yêu tinh sẽ tham gia cùng bạn nếu bạn tìm được thuốc giải độc cho vết nhện cắn, tìm Il Taera và giết con nhện đã cắn cô ấy. Tuy nhiên, các yêu tinh sẽ đưa ra một điều kiện: họ cần một nữ hoàng hợp pháp. Đây là Amelie, và cô ấy đang đi đến chỗ người lùn, cô ấy sẽ được tìm thấy. Bạn sẽ được phép đi qua lối đi vào hầm mỏ để tìm nữ hoàng.

Người lùn và người Viking không thể phân chia mỏ vàng; bạn phải làm điều đó cho họ. Những con rồng băng đang cản trở sự phát triển và phải bị tiêu diệt. Và ngay sau khi bạn nói với chúa tể của những chú lùn rằng những con rồng băng đã bị đánh bại, những chú lùn sẽ đồng ý ký một hiệp ước với người Viking, điều mà bạn cần phải báo cho nhà vua biết.

Để kết thúc liên minh với người Viking, bạn cần đến Nam Vinland. Hóa ra lũ Orc cũng bắt đầu chiến đấu, và bạn cần tìm hiểu lý do. Khi cuộc chiến giữa tộc Orc và người Viking kết thúc, bạn có thể thành lập liên minh với người Viking.

Guildford

Thật không may, hoàng tử hóa ra lại là một kẻ lừa dối; Guilford mơ ước quyền lực. Bạn cần tiêu diệt lũ xác sống và báo cáo điều này với pháp sư, sau đó đến Greenworth và nói chuyện với anh trai Eric của bạn để thu thập dữ liệu về thành phần của quân đội. Trong các nhiệm vụ "King's Bounty - Warrior of the North" luôn tập trung vào nhiệm vụ này - bạn sẽ cần phải tiêu diệt tất cả quân đội và giết hoàng tử.

Bạn nên nhớ rằng anh trai bạn đang bị phù phép nên bạn cần phải loại bỏ nó. Ngay khi bạn làm điều này, anh ta sẽ đi chiến đấu với bạn.

Guilford rất mạnh, nên đưa vào quân những sinh vật gây sát thương vật lý nhiều nhất. Bạn cũng sẽ cần nhiều đồ tạo tác khác nhau để giảm sát thương từ phép thuật. Tốt nhất nên lấy kỵ binh vì chúng nhanh nhẹn; Bạn sẽ cần những hiệp sĩ tấn công tốt, có thể hồi sinh người chết và đi lại thêm một lần nữa.

Troll được khuyến khích - chúng có khả năng tự tạo và về bản chất, chúng là những “xe tăng” mạnh mẽ. Sẽ rất tốt nếu chiêu mộ các hiệp sĩ đen, họ cũng là những “xe tăng” và tấn công với lực sát thương lớn. Bạn cần mang theo các phép thuật hồi sinh, dịch chuyển tức thời, tăng tốc bên mình.

Đừng để bị phân tâm bởi những sinh vật xung quanh hoàng tử, chỉ tấn công anh ta, bạn cũng nên giết những tên gọi hồn, nếu không chúng sẽ nuôi sống xác sống mà bạn sẽ giết.

Hai giai đoạn của trận chiến

Cần hiểu rằng trong trận chiến với hoàng tử bạn sẽ có hai giai đoạn. Đầu tiên, Guilford sẽ là một người đàn ông, anh ta có rất ít sức khỏe, anh ta ngồi trên ngai vàng và là người chỉ huy quân đội của mình, một người chỉ huy.

Anh ta nguy hiểm vì anh ta sử dụng bùa chú Amardeggon. Phép thuật này gây sát thương lớn cho quân đội của bạn. Và bạn giảm lượng máu của anh ta xuống 0 càng nhanh thì càng tốt, nếu không hoàng tử sẽ có thể làm phép thêm vài lần nữa. Phép thuật như vậy gây ra một mối đe dọa đáng kể, bạn cần hoàn thành vòng đầu tiên của trận chiến nhanh hơn. Nên sử dụng phép thuật "Áo giáp ma". Bạn tiêu diệt lũ xác sống, sau đó hoàng tử đứng dậy khỏi ngai vàng và cuộc chiến của anh ta trở nên hung hãn. Khi sức khỏe của anh ta giảm xuống 0, anh ta sẽ trở thành rồng và giai đoạn thứ hai sẽ bắt đầu.

Guilford hiện có nhiều điểm sức khỏe hơn. Anh ta cũng kêu gọi xác sống, bao gồm cả Giết chúng, nếu không chúng sẽ đầu độc quân của bạn. Nên thu thập những sinh vật không phản ứng với chất độc. Tốt nhất nên sử dụng hiệp sĩ vì họ gây sát thương rất cao. Amardeggon Guilford không còn sử dụng phép thuật nữa nhưng có thể sử dụng một phép thuật khác, không kém phần nguy hiểm - Burning of Souls.

Phép thuật này hồi sinh các xác sống đã bị giết thành 3 hàng. Nó cũng gây sát thương trên những đường này. Đừng dàn quân thành hàng, nếu không sẽ không có một phân đội nào chết mà là nhiều phân đội.

7.5 từ biên tập viên

0

0

16.02.2016

King's Bounty: Truyền thuyết về hiệp sĩ

  • Nhà xuất bản: Nhà xuất bản 1C EU
  • Nhà xuất bản ở Nga: 1C
  • Nhà phát triển: Katauri Interactive
  • Trang mạng: Trang web chính thức
  • Công cụ trò chơi: TheEngine
  • Thể loại: RPG
  • Chế độ chơi: Chơi đơn
  • Phân phối: DVD, tải xuống kỹ thuật số

Yêu cầu hệ thống:

  • Windows XP/Vista
  • 3 GHz
  • 1 GB
  • Nvidia GeForce 6600 128 MB trở lên mạnh mẽ hơn
  • 8,8 GB

Về trò chơi

Một câu chuyện phiêu lưu, được tạo ra theo truyền thống tốt nhất của King's Bounty huyền thoại, là sự kết hợp hấp dẫn giữa trò chơi nhập vai và những trận chiến chiến thuật khốc liệt. Trong thời gian thực, nhân vật chính du hành trên đất liền và dưới nước, dưới lòng đất và trên bầu trời, khám phá thế giới để tìm kiếm kho báu, gặp gỡ bạn bè và kẻ thù, cải thiện kỹ năng và khả năng của bạn cũng như thực hiện mệnh lệnh từ các vị vua. "King's Bounty. The Legend of the Knight" có rất nhiều tình tiết bất ngờ và kết thúc nguyên bản. Người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều bí ẩn và bí mật thú vị, thành lập liên minh với một pháp sư chiêu hồn mạnh mẽ hoặc đánh cắp kho báu từ kho bạc của các thần lùn - rất nhiều điều có thể xảy ra trong thế giới này. Điều chính là đừng quên lời thề trung thành với vua của bạn, bởi vì ông ấy không tha thứ cho những sai lầm.

"Tiền thưởng của nhà vua. The Legend of the Knight" đã nhận được phản hồi tích cực từ người Nga và hầu hết báo chí game phương Tây.

Cốt truyện trò chơi

TRONG « Truyền thuyết về hiệp sĩ » Chỉ có một chế độ chơi duy nhất - chiến dịch cốt truyện... Đồng thời, chiến dịch này không có sự phân chia thành các nhiệm vụ, chẳng hạn như trong The Witcher. Cốt truyện được trình bày dưới dạng đối thoại không có tiếng nói giữa anh hùng và các nhân vật, việc lồng tiếng trong game chỉ diễn ra một lần - ở phần giới thiệu. Trò chơi bắt đầu với việc nhân vật chính phải tham gia kỳ thi cuối kỳ ở trường để xác định xem mình sẽ được giao công việc gì - thợ săn kho báu, thợ săn rồng hay kẻ giết ác. một trong những thử thách Người anh hùng phải cứu ma-nơ-canh của công chúa khỏi con rồng. Bất kể hành động của người chơi là gì, anh ta sẽ nhận được danh hiệu thợ săn kho báu hoàng gia.

Sau khi nhận được một công việc tại triều đình của Vua Darion Mark Leonard, người anh hùng bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ cho anh ta - truy tìm những tên cướp đã cướp người thu thuế, giúp đỡ anh trai của nhà vua, người đã từ bỏ ngai vàng và vận chuyển hàng hóa đặc biệt . Sau khi hoàn thành nhiệm vụ thứ ba, anh hùng nhận được một chiếc hộp thịnh nộ.

Hệ thống vai trò

Người chơi có thể điều khiển một trong ba lớp nhân vật - chiến binh, hiệp sĩ hoặc pháp sư; lớp này được chọn khi bắt đầu trò chơi và không thể thay đổi. Không có sự khác biệt cơ bản trong việc điều khiển nhân vật của các lớp khác nhau, chỉ có khả năng và kỹ năng bổ sung của các nhân vật là khác nhau.

Như trong hầu hết các game nhập vai, anh hùng có thể phát triển, nhận tiền thưởng và tăng cấp độ của mình. Bạn có thể lấy nó theo hai cách - hoàn thành nhiệm vụ và chiến đấu. Với mỗi lần tăng cấp độ, anh hùng được yêu cầu tăng một trong các đặc điểm của mình - tấn công, phòng thủ (được thêm vào các thông số tương ứng của đơn vị), trí thông minh (xác định sức mạnh của phép thuật), số điểm thịnh nộ và mana tối đa (cơn thịnh nộ được sử dụng để triệu hồi các Tinh linh và mana được sử dụng cho các phép thuật) và khả năng lãnh đạo. Ngoài ra còn có một cây kỹ năng riêng biệt, được chia thành ba thành phần - kỹ năng Sức mạnh, Tinh thần và Phép thuật. Để học từng kỹ năng, bạn cần một số lượng rune nhất định thuộc một loại nhất định, cũng như trong hầu hết các trường hợp, học các kỹ năng khác.

Hiện vật, vợ con cũng có thể ảnh hưởng đến đặc điểm và khả năng của anh hùng. Mỗi hiện vật chiếm một trong các vị trí đặc biệt - mũ bảo hiểm, khiên, áo choàng, v.v. Một số hiện vật có “đạo đức”, phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau - thông số của anh hùng, thành phần quân đội, hành vi của anh ta, v.v. Nếu “ tinh thần” của hiện vật giảm xuống dưới một ngưỡng nhất định, sau đó nó ngừng hoạt động và phải “bình định” - chiến đấu với những người bảo vệ nó.

Vợ của anh hùng có thể sinh con, để làm được điều này, bạn cần chọn lời thoại phù hợp khi đối thoại với cô ấy. Tổng cộng, trò chơi cung cấp sáu người vợ khác nhau, quyền truy cập sẽ mở ra khi bạn tiến bộ, trong khi anh hùng chỉ có thể có một trong số họ tại một thời điểm. Mỗi người vợ có phần thưởng riêng của mình và cũng cung cấp thêm bốn khe để mang đồ tạo tác. Nhưng nếu bạn có một đứa con, thì nó cùng với phần thưởng vĩnh viễn sẽ chiếm giữ phòng giam mãi mãi. Nếu bạn ly hôn với vợ mình, cô ấy sẽ mang theo những thứ trong ngăn của mình, có thể là đồ tạo tác hoặc con cái, và 1/5 tài sản tiền tệ của anh hùng.

Đặc điểm

  • Trò chơi có chứa vị trí Ultrax. Tên của nó tương ứng với tên của một trong những kẻ thù trong trò chơi King's Bounty năm 1990.
  • Tên của nhân vật chính của trò chơi - Bill Gilbert - là bút danh của một hacker đình đám, người đã trở nên nổi tiếng với việc hack các trò chơi cho ZX-Spectrum trong những năm 80 và 90, và để lại chữ ký của mình dưới dạng dòng chữ “Bẻ khóa bởi Bill Gilbert”. Cái tên này chủ yếu được biết đến ở Nga và Đông Âu, vì đây là nơi liên quan đến các trò chơi bị hack, bản thân hacker, ẩn sau bút danh Bill Gilbert, có lẽ là cư dân của Ba Lan.
  • Một trong những nhân vật phụ của trò chơi là nghệ sĩ Alex the Artist, người tuyên bố đã phục vụ Master Catauro. Tên này là biệt danh của Alexander Yazynin, nghệ sĩ chính của Katauri Entertainment. Tên của một trong những đứa trẻ có thể do nhân vật chính sinh ra, Ivan, là biệt danh của nhà thiết kế trò chơi Ivan Magazinnikov.
  • King's Bounty cũng chứa một số gợi ý về dự án trước đây của nhà phát triển - bộ đôi "Space Rangers": trong số các huy hiệu mà người chơi có thể chọn, có một biểu tượng trò chơi, một trong những nhân vật phụ sử dụng một cụm từ phổ biến từ trò chơi này trong bài phát biểu của anh ấy và tên của những người ếch tương tự như tên của những tên cướp biển không gian. Ngoài ra, trò chơi còn có sự góp mặt của thương gia Lew Klisan và khi một trong các nhân vật bị giết, một dòng chữ hiển thị trên màn hình, gần giống với thông báo về cái chết của người anh hùng trong “Space Rangers”.
  • Theo một trong những nhiệm vụ phụ, người anh hùng cần bắt con chim Govorun đang bay khỏi chủ nhân của nó - ám chỉ trực tiếp đến công việc của Kir Bulychev.
  • Trong số tên của trẻ em có Guglik và Gandalf.
  • Sau khi hoàn thành một trong các nhiệm vụ, người anh hùng nhận được phần thưởng là một lâu đài ma thuật, trong đó có hai con gremlin đang sửa chữa: Ramsh và Jamsh. Các cuộc đối thoại với họ chứa đựng những gợi ý về Ravshan và Dzhamshut, những nhân vật trong bộ phim hài phác họa “Nước Nga của chúng ta”.
  • Quần đảo Liberty là quê hương của cướp biển Bill Kill (ám chỉ đến bộ phim Kill Bill) và Bill Murray.
  • Trong bụng của một con cá khổng lồ ở Biển Ngầm có thể tìm thấy một triết gia lùn tên là Umdar Digen, người nổi tiếng vì sống trong thùng. Đây là sự ám chỉ đến nhà tư tưởng cổ đại nổi tiếng Diogenes.
  • Trong khu mỏ có một chủ quán trọ, họ Golm liên quan đến Gollum trong Chúa tể của những chiếc nhẫn, người cũng sống dưới lòng đất, và cả trong các khu mỏ của người lùn - mỏ Moria.
  • Bạn có thể nói chuyện với nhà chiêm tinh, anh trai của Vua Leonard, về cấu trúc của thế giới. Từ cuộc trò chuyện, bạn có thể biết rằng theo lý thuyết của Gulivers, thế giới là một quả bóng. Đây là ám chỉ đến Lamuel Gulliver, một anh hùng trong các tác phẩm của Jonathan Swift.
  • Trong trò chơi có một linh mục Rezo cần được giải cứu khỏi tòa tháp. Đây là tham chiếu đến loạt phim "Slayers", trong đó cũng có một linh mục đỏ, Rezo, người ngồi trong tháp và đang tìm kiếm một mảnh cây trượng của các vị thần (hòn đá triết gia).

King's Bounty: Công chúa mặc giáp– là một câu chuyện hiệp sĩ với những cuộc phiêu lưu thú vị và những trận chiến chiến thuật theo lượt phong phú. Trong game, các trận chiến chuyển sang chế độ chiến thuật, giống như trong Heroes of M&M.

Hướng dẫn đầy đủ về trò chơi Kings Bounty: Armored Princess

Ngay từ đầu, chúng ta được yêu cầu chọn một lớp nhân vật: chiến binh, pháp sư hoặc hiệp sĩ. Hãy chọn cho mình những gì bạn thích, vì cây kỹ năng không có sự khác biệt. Sự khác biệt giữa các lớp chỉ nằm ở số rune và tiền thưởng nhận được sau khi nâng cấp. Chiến binh chủ yếu nhận được rune sức mạnh, pháp sư nhận rune ma thuật và tinh thần, hiệp sĩ là tầng lớp trung lưu giữa chiến binh và pháp sư và do đó rune được phát hành với số lượng gần bằng nhau. Họ cũng đề nghị chọn tên đệm cho nhân vật của bạn, quốc huy và mức độ khó (dễ, bình thường, khó và không thể). Được cho Hướng dẫn chơi King's Bounty: Princess in Armor sẽ dành cho một chiến binh ở độ khó bình thường.


Những thay đổi chính so với King's Bounty Truyền thuyết về một hiệp sĩ:
Thứ nhất, đặc biệt đối với nhân vật nữ chính, các tác giả đã thay đổi một chút cây kỹ năng cho ba lớp - pháp sư, chiến binh và hiệp sĩ. Cùng với những kỹ năng cũ, những kỹ năng mới xuất hiện.

Thứ hai, thay vì Spirits of Fury mà Bill Gilbert triệu hồi từ trong hộp, giờ đây, một con Rồng đã được thuần hóa sẽ giúp chúng ta trên chiến trường, thứ mà nữ chính cần chọn ngay từ đầu trò chơi, tập trung vào màu sắc và tính chất của nó. Anh ấy cũng nâng cao trình độ của mình, học các kỹ thuật mới. Để sử dụng nó, cần phải có Điểm thịnh nộ, điểm này được hiển thị ở góc trên bên trái của cửa sổ trò chơi. Các kỹ năng của anh ta bao gồm cắn kẻ thù, triệu hồi cầu sét và xây dựng những bức tường vững chắc xung quanh đơn vị của mình hoặc chặn đường đi của kẻ thù. Hoặc có thể, chẳng hạn, tìm kiếm các rương kho báu và cho biết vị trí của chúng.

Thứ ba, con ngựa trung thành mà nữ anh hùng của chúng ta tự hào cưỡi sẽ mọc đôi cánh vào một thời điểm nhất định, cho phép cô ấy di chuyển trong không trung và bay xung quanh những con quái vật nguy hiểm.

Hướng dẫn chơi game Kings Bounty: Princess in Armor
Sau khi chọn một anh hùng, chúng tôi thấy mình đang ở thủ đô của Endoria - Kronberg, bị bao vây bởi những con quỷ trỗi dậy từ Địa ngục, do Baal lãnh đạo. Chúng tôi đến cung điện của Kronberg và nói chuyện với Cha King Mark. Nhà vua giao nhiệm vụ nói chuyện với pháp sư triều đình Shivarius, người ở cùng cung điện. Nhiệm vụ "Hành trình đến Teana" bắt đầu, chúng tôi nói chuyện với nhà ảo thuật về Đồng hồ thời gian, sau đó anh ta rời khỏi cung điện. Chúng tôi đi theo anh ấy và bắt đầu nói chuyện lại. Sau cuộc trò chuyện và một nghi lễ nhỏ, Cổng Thời gian sẽ mở ra ở trung tâm quảng trường, nơi chúng tôi bước vào. Chúng ta thấy mình ở một thế giới khác. Nhiệm vụ đã hoàn thành.


Chúng tôi đến lâu đài của Vua Frederick để tìm xem chúng tôi đã ở đâu. Trong cuộc trò chuyện, Friedrich sẽ mời chúng ta chạm vào hòn đá. Chúng tôi đồng ý với đề xuất của anh ấy, sau đó chúng tôi trở thành chủ sở hữu của Viên đá Dũng cảm và theo đó, Người bảo vệ viên đá. Một trong những nhiệm vụ chính bắt đầu - “ Những viên đá của các vị thần và lời tiên tri" Nhà vua cũng tặng một món quà, để nhận được, trước tiên bạn phải nói chuyện với Thuyền trưởng Bogarde ở quảng trường thành phố đối diện cung điện. Nhiệm vụ bắt đầu" Chuẩn bị cho chuyến đi của bạn" Hóa ra món quà của hoàng gia là một con rồng cưng, bạn cần phải đến trang trại để lấy. Chúng tôi đi thẳng tới trang trại. Chúng tôi nói chuyện với người chủ Martha và chọn một con rồng cho mình và đặt tên cho nó. Trong trường hợp này, con rồng đỏ đã được chọn. Chúng tôi quay trở lại Đại úy Bograd. Bài tập " Chuẩn bị cho chuyến đi của bạn" xong. Anh ấy đề nghị đào tạo. Nếu bạn tự tin vào khả năng của mình thì không cần phải làm gì cả. Nhưng chúng tôi sẽ làm theo lời khuyên của Bograd và đồng ý.

Huấn luyện tại Hiệp hội chiến binh
Chúng tôi tiếp cận cố vấn Turner và nói chuyện với anh ấy. Chúng tôi nhận được một nhiệm vụ - tìm một chiếc khiên và một thanh kiếm. Chúng tôi chạy quanh phòng, tìm những tia sáng và đào lên mọi thứ (phím “D”). Chúng ta vào cửa sổ nhân vật (phím “H”) và đeo các vật phẩm nhận được vào. Hãy quay lại với Turner. Ngài khen ngợi chúng ta và tiễn chúng ta lên đường. Chúng tôi đi theo cánh cửa mở ở trên cùng.

Chúng tôi đến gặp cố vấn Rufus. Anh ấy hướng dẫn chúng tôi đến một biệt đội mới, nằm gần đó. Những sinh vật thân thiện trên bản đồ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu màu xanh lá cây. Chúng tôi tiếp cận các hiệp sĩ và chấp nhận họ vào đội của chúng tôi. Có một viên pha lê ma thuật gần đó, hãy nhặt nó lên. Chúng tôi theo dõi qua cổng.

Chúng tôi tiếp cận cố vấn Card. Anh ấy dạy chúng tôi cách chỉ huy một đội và cử chúng tôi đi chiến đấu với một nhóm cướp. Hãy tấn công. Có lẽ sẽ có một hoặc nhiều rương đựng vàng và hiện vật trên bản đồ. Nếu có thể, chúng tôi chọn chúng, một cảnh báo - lính địch cũng có thể làm điều này.

Cửa sổ trò chơi

Ở góc dưới bên phải có một bảng có các biểu tượng sau: Rồng tay (đừng quên sử dụng nó định kỳ khi bạn tích lũy Điểm thịnh nộ, chỉ báo về điểm này nằm ở góc trên bên trái), Sách phép thuật ( nó chứa các phép thuật đã học và các cuộn giấy đã nhận), các kỹ năng và chi phí của ô của đội đang hoạt động, các nút Chờ và phòng thủ, Chỉ báo số Điểm di chuyển cho đội đang hoạt động.

Ở góc dưới bên trái – Nút Menu, nút “Thoát”, nút “Bật/tắt tự động chiến đấu” (sử dụng khi bạn cảm thấy mệt mỏi khi phải tự mình dẫn dắt đội hình và xem những trận chiến đầy màu sắc).

Ở góc trên bên trái có chỉ báo thịnh nộ, chỉ báo mana.

Ruộng cũng có thể chứa nhiều chướng ngại vật và bẫy gây hại (tổ ong, vũng nước độc, v.v.).


Sau khi đánh bại bọn cướp, chúng tôi nhận được vàng và một vật phẩm, rồi quay lại Card với bản báo cáo về việc anh ấy đã hoàn thành nhiệm vụ. Sau cuộc trò chuyện, chúng tôi đi qua cánh cửa đã mở ở phía trên. Chúng tôi nói chuyện với người cố vấn Arion. Anh ấy sẽ kể cho bạn nghe về cuốn sách ma thuật và những cuộn giấy. Chúng tôi chọn hai cuộn ở bên phải và bên trái, ở góc trên cùng, chúng tôi chọn một đống vàng (có thể có các tùy chọn - cuộn hoặc pha lê).


Chúng tôi đi theo người cố vấn tiếp theo - Morius. Anh ấy sẽ dạy chúng ta phép thuật chiến đấu. Anh ta sẽ ngay lập tức nuôi lợn và gọi Ent. Chúng tôi tấn công họ. Tôi khuyên bạn nên dùng Rồng để tấn công loài hoa săn mồi màu đỏ (nó sống lâu và có khả năng triệu hồi đồng loại của mình, yếu hơn nhưng số lượng nhiều hơn). Với xác suất 90%, chúng ta sẽ mất hơn một nửa quân số. Sau chiến thắng, các chiến binh được hồi sinh. Chúng tôi cũng sẽ nhận được một số Mầm gai mà từ đó chúng tôi có thể chiết xuất những bông hoa săn mồi để bổ sung cho quân đội của mình). Chúng ta hãy đi đến lối ra.

Chúng tôi nhận từ Bograd các nhiệm vụ “Spy of Demenion” (tìm kiếm và tiêu diệt một điệp viên trên Đảo Debir để lấy 2300 xu và 55 kinh nghiệm) và “Robber Crooked Eye” (tìm tên cướp Crooked Eye và vô hiệu hóa hắn cùng băng nhóm của hắn - 2100 xu và 55 kinh nghiệm). Chúng tôi đến lâu đài của Frederick để bổ sung quân đội của mình. Chúng tôi đi xuống và đi thẳng đến trường đại học hoàng gia, nhận nhiệm vụ “Quái vật từ vực sâu” (tìm kiếm một con quái vật trên bờ đảo và giết nó - 2400 xu và 55 kinh nghiệm). Nếu muốn, bạn có thể thuê linh mục hoặc điều tra viên tại trường đại học.

Tiếp theo, chúng ta rẽ trái và dọc đường chúng ta nhìn vào nhà của bác sĩ Sebastian, nhận nhiệm vụ “Hungry Beast” (lục địa Montero, tìm và tiêu diệt Hungry Beast - Spirit rune 2 chiếc, 900 kinh nghiệm). Chúng tôi di chuyển sang bên trái bản đồ, nhặt vàng, pha lê và biểu ngữ trên đường đi. Trên đường đi chúng ta sẽ gặp quái vật. Nên giết tất cả mọi người, vì họ có một tài sản - họ không đứng vững mà liên tục di chuyển và có thể chặn đường trốn thoát vào đúng thời điểm. Sau khi đánh bại lũ quái vật, hãy quay trở lại lâu đài hoặc trường đại học của Frederick và bổ sung vào hàng ngũ quân đội đã mỏng đi.
Trên đường đi, hãy nhìn vào mọi ngóc ngách. Nhiều điều ngạc nhiên thú vị đang chờ đợi chúng ta ở đó - vàng, pha lê, cuộn giấy, v.v. Chúng tôi cũng khám phá những nơi ẩn náu khác nhau - hốc, tổ. Chúng được chỉ định trên bản đồ với các ngôi sao màu vàng. Bạn có thể tìm thấy vàng và trứng trong đó.

Một tính năng hấp dẫn khác của trò chơi là trong hầu hết các trường hợp, các nhân vật và quái vật cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ hầu như không bao giờ bị ràng buộc ở một nơi - bắt đầu trò chơi ngay từ đầu, chúng ta có thể không tìm thấy nhân vật/quái vật ở nơi chúng ta tìm thấy. lần cuối cùng.

Rock Porter - đối tượng của nhiệm vụ "Spy of Demenion" nằm trên một trong những bãi biển đầy cát của Đảo Debir. Sau khi tìm thấy anh ta, chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện và cố gắng bắt giữ anh ta, sau đó trận chiến sẽ bắt đầu. Chúng tôi sẽ chịu tổn thất đáng kể trong trận chiến và do đó chúng tôi sẽ phải quay trở lại để đón những tân binh. Nhiệm vụ "Điệp viên của Demenion" đã hoàn thành.

Trên đường đến lâu đài, rẽ phải và nói chuyện với ngư dân Takeshi. Chúng ta sẽ nhận được nhiệm vụ “Giấy phép giao dịch” (mang một con cá không rõ danh tính đến trường đại học hoàng gia và nhận được giấy phép giao dịch - 1800 xu và 50 kinh nghiệm). Chúng tôi đến trường đại học, lấy giấy phép và quay lại với ngư dân. Nhiệm vụ “Giấy phép kinh doanh” đã hoàn thành.


Từ ngư dân, chúng tôi đi theo con đường về phía đông bắc và nhận thấy một thánh địa trải nghiệm được canh giữ bởi những con quái vật. Thường có một bản đồ dẫn đường ở gần đó, cần thiết để mở đường đi đến những vùng đất khác. Thay vào đó, có thể có một số tài nguyên hoặc đồ vật và thẻ được đặt ở một nơi khác. Chúng tôi tấn công quái vật. Sau chiến thắng, chúng ta nhìn vào thánh địa kinh nghiệm, sau đó lấy bản đồ sẽ mở ra Đảo Gió Đỏ cho chúng ta. Chúng tôi di chuyển xa hơn về phía đông bắc. Chúng tôi đến thăm một xưởng cưa. Có một số loại quái vật bạn có thể thuê ở đó.

Chúng tôi đi đến phần phía đông của hòn đảo. Ở bên phải đường, bạn có thể đi vào túp lều của người bắt rắn và nhận nhiệm vụ “Rắn thả rông” (bắt rắn dưới tầng hầm nhà anh ta - 1700 xu và 50 kinh nghiệm). Bạn cần phải cẩn thận với nhiệm vụ này - có lẽ sức mạnh của bạn không đủ để đánh bại lũ rắn, vì sẽ có rất nhiều con ở đó, vì vậy bạn nên tiết kiệm và cố gắng vượt qua lũ rắn.

Tiến xa hơn, chúng tôi nhận thấy Ngôi đền Hy vọng phía trước, nơi đặt Hòn đá Hy vọng. Chúng tôi đến thăm Đền thờ và nói chuyện với nữ tu sĩ địa phương Pythia, xin viên đá mà chúng tôi cần. Hóa ra không ai sẽ cho bất cứ thứ gì mà không có gì và chúng tôi được yêu cầu cung cấp dịch vụ. Vì không còn lựa chọn nào khác nên chúng tôi đồng ý. Nhiệm vụ “Bùa hộ mệnh chiếu sáng” bắt đầu đối với chúng tôi (bạn cần đến thăm Hầm mộ của Đảo Bolo và tìm Bùa hộ mệnh chiếu sáng ở đó - 5000 xu và 100 kinh nghiệm). Bản đồ Bolo cũng nằm trên đảo của chúng tôi. Có lẽ nó sẽ nằm cách ngôi đền không xa, nhưng cũng có thể vị trí của nó nằm ở đầu bên kia của hòn đảo. Vì vậy, việc tìm kiếm cô ấy là điều đáng lo ngại, vì nếu không có cô ấy chúng ta sẽ không đến được đảo. Bolo.


Chúng tôi đi theo con đường về phía nam và đến một lâu đài đổ nát cũ. Một biệt đội của anh hùng địch Burut ngồi trong đó. Nếu tự tin vào khả năng của mình thì chúng ta tấn công, không quên cứu trước. Sau khi đánh bại kẻ thù, chúng ta sẽ có được lâu đài này, nơi chúng ta có thể thuê một đội quân xác sống và mua vật phẩm. Lâu đài đang ở ngõ cụt nên chúng tôi quay lại theo con đường, rẽ trái đầu tiên sẽ dẫn đến lối vào hang cướp. Chúng ta hãy đi dạo ở đó. Hang động chứa hang ổ của Crooked Eye, chúng ta cần hoàn thành nhiệm vụ. Chúng tôi tấn công hang ổ. Giết được băng nhóm, chúng tôi nhận được phần thưởng xứng đáng. Nhiệm vụ Rogue Crooked Eye đã hoàn thành.

Hướng dẫn sử dụng King's Bounty Princess in Armor
Chúng tôi thu thập tài nguyên trong hang động và rời đi từ đó. Chúng tôi đi đến túp lều của người bắt rắn. Cách đó không xa, về phía Tây Nam, là lối vào hang rắn. Hãy đi đến đó. Hầm ngục chứa pha lê, vàng và một số kẻ thù. Xử lý xong chúng và thu thập hàng hóa, chúng tôi quay trở lại trường đại học hoàng gia. Bên phải là bến tàu nơi con tàu đậu. Nếu anh ta không có ở đó, hãy đến Bogdan và hỏi anh ta về con tàu, sau đó anh ta sẽ xuất hiện. Sau khi lên tàu, chúng tôi đi sang bên phải, đồng thời hạ cánh ở những nơi trên đảo mà chúng tôi không thể tiếp cận được từ đất liền. Bãi biển không thể tiếp cận đầu tiên, nằm gần Đền Hy vọng, sẽ khiến chúng ta thích thú với sự hiện diện của Quái vật đến từ Vực thẳm. Chúng tôi đánh bại anh ta. Nhiệm vụ "Quái vật từ vực thẳm" đã hoàn thành.

Nếu cần, bạn có thể quay lại đảo và bổ sung quân đội của mình.

Sử dụng biểu tượng “Chuyến đi xa” ở góc dưới bên phải màn hình, chúng ta đến Đảo Scarlet Wind. Chúng tôi hạ cánh trên bãi biển đầy cát đầu tiên, nằm ở bên phải điểm đến của chúng tôi. Chúng tôi chú ý đến pháo đài Bức tường thứ chín và tiến về phía đó. Chúng tôi nói chuyện với chủ nhân của pháo đài, Arianna. Cô ấy có một công việc cho chúng tôi - “Richard the Fierce” và “Nhà tuyển dụng Hector Norb”. Trong nhiệm vụ đầu tiên, chúng ta cần giải phóng Scarlet Wind khỏi Richard the Fierce, tay sai và kẻ giết người của Demion, trong nhiệm vụ thứ hai, chúng ta cần yêu cầu nhà tuyển dụng Hector Norb rời khỏi hòn đảo.


Chúng tôi lên tàu và đi đến một hòn đảo nhỏ gần đó, đồng thời cố gắng không để tàu địch bắt - nó mạnh hơn chúng tôi rất nhiều. Chúng tôi xuống đảo, đi đến nhà nguyện nghĩa trang, kiểm tra các ngôi mộ trên đường đi. Trong nhà nguyện, chúng ta sẽ nhận nhiệm vụ “Fallen Paladin”, mục tiêu là tìm và tiêu diệt Palladin đã thất thủ, ở một địa điểm không xác định.

Chúng tôi quay trở lại hòn đảo lớn và di chuyển về phía đông nam dọc theo bờ biển. Cờ của hang ổ của bọn buôn lậu phấp phới phía trước. Chúng tôi đến thăm cơ sở đáng ngờ này, nơi bạn có thể nhận nhiệm vụ "Cuốc lậu" (tìm và đào các hộp lớn nhỏ - 8400 xu, 275 kinh nghiệm).

Chúng tôi đi đến bãi biển gần pháo đài Bức tường thứ chín. Ở bên trái chúng ta sẽ thấy quán rượu “Jolly Sailor”. Nhận nhiệm vụ “Cuộc phục kích cuối cùng của Goodman” (tìm và giết Robin Goodman - 2800 xu, 77 kinh nghiệm).

Tiếp theo chúng ta đi theo con đường phía tây. Bên phải sẽ là nơi trú ẩn của cơn thịnh nộ được canh gác. Chúng tôi tiêu diệt quái vật và tham quan thánh đường. Chúng ta đi dọc đường và bên trái sẽ thấy một ổ cướp. Bạn có thể ghé thăm nó để thuê quân và mua đồ.

Chúng tôi quay trở lại tàu và đi sang bên phải dọc theo bờ biển cho đến khi nhận thấy một người đàn ông tên là Jimmy Crowd đang đứng một mình trên bờ. Chúng tôi đáp xuống bờ và nói chuyện với anh ấy. Chúng tôi chấp nhận một chàng trai trẻ làm cận vệ của chúng tôi (anh ấy sẽ xuất hiện trong cửa sổ nhân vật, nơi bạn có thể thấy các đặc điểm và kỹ năng của anh ấy).


Chúng tôi di chuyển đến trại lính đánh thuê và nhận thấy một tia sáng ở bên phải. Chúng tôi đào kho báu và nhận được một hộp lớn chứa những chiếc cuốc lậu mà chúng tôi cần để hoàn thành nhiệm vụ.

Chúng tôi đi về phía bắc và nhận thấy một chiếc rương hấp dẫn trên đỉnh một ngọn đồi nhỏ. Nếu nhặt được, chúng ta sẽ rơi vào bẫy của Robin Goodman. Việc này vẫn chưa đáng làm, vì quân địch sẽ vượt qua chúng ta.

Sau một thời gian ngắn trinh sát, chúng tôi quay trở lại tàu và đi thuyền trở lại bãi biển để đến pháo đài Scarlet Wind. Chúng ta cần tìm thêm một vài bản đồ để có thể tiếp cận các lục địa và hòn đảo khác và tiếp tục tìm kiếm các Viên đá ma thuật. Một trong những bản đồ nằm gần cây cầu bắc qua khe núi, gần một hồ nước nhỏ. Nó được bảo vệ bởi những con quái vật mạnh mẽ, vì vậy chúng ta sẽ phải cố gắng chiếm lấy bản đồ. Sau khi bản đồ rơi vào tay chúng tôi, chúng tôi sẽ mở ra đất liền Verona. Bản đồ thứ hai nằm ở bên phải cây cầu và cũng được canh giữ bởi những sinh vật mạnh mẽ. Bản đồ sẽ cung cấp quyền truy cập vào đảo Rusty Anchor.

Ở phía bên trái của bờ có một bãi biển nhỏ, chỉ có thể vào được từ biển. Chiếc rương thứ hai cho nhiệm vụ "Cuốc lậu" được giấu ở đó, lấy được chiếc rương này, chúng ta sẽ được yêu cầu đến đảo Rusty Anchor để đưa hàng hóa nhận được cho tên buôn lậu Bruges.

Nếu lực lượng của chúng ta đã đủ mạnh thì chúng ta có thể quay lại rương bẫy và đối phó với Robin Goodman. Bằng cách giết anh ta, nhiệm vụ "Cuộc phục kích cuối cùng của Goodman" sẽ hoàn thành.

Ở bên phải địa điểm chiến đấu trên đồi, bạn có thể thấy một chiếc lều màu xanh lam. Chúng tôi đến đó và tìm nhà tuyển dụng Hector Norb, người cũng cần phải bị đánh bại. Nhiệm vụ "Nhà tuyển dụng Hector Norb" đã hoàn thành.

Vẫn còn hai địa điểm trên đảo mà chúng ta có thể ghé thăm - một nhà nguyện bỏ hoang và một cánh cửa kỳ lạ, nằm ở phía bắc hòn đảo. Kẻ thù Zork đã định cư trong nhà nguyện cùng với quân của hắn, kẻ có thể bị giết. Cánh cửa lẽ ra phải được mở ra, nhưng cô ấy không đáp ứng yêu cầu của chúng tôi và chế nhạo chúng tôi. Chúng tôi đến đảo Rusty Anchor.

Hướng dẫn về King's Bounty: Princess in Armor | Đảo Mỏ Neo Rusty

Chúng tôi đáp xuống bờ biển, gần quán rượu Barrel of Rum. Chúng ta đến đó để uống một ngụm nước ban sự sống, đồng thời tìm xem có việc gì cho mình không. Chúng tôi nhận nhiệm vụ “Lapel Swill” (tìm quán rượu Healthy Spirit trên Elon và tìm cách xác định chủ quán trọ - 25.000 xu và 2.700 kinh nghiệm). Đối diện quán rượu, chúng tôi nói chuyện với Dirty Makkon. Anh ấy giao cho chúng tôi nhiệm vụ “Gang of the Green” (đánh bật lũ Orc khỏi pháo đài Beaten Thraps - 9000 xu, 250 kinh nghiệm).


Chúng tôi đi theo con đường đến ngã ba gần mỏ neo rỉ sét và rẽ trái. Trên đường đi, chúng ta có thể ghé thăm thánh địa của trải nghiệm và quán rượu tên cướp. Phía trước chúng ta sẽ thấy pháo đài “Bẫy vỡ” dưới hình dạng một con tàu. Chúng ta hãy đến đó. Sau chiến thắng, chúng ta được vào pháo đài, nơi chúng ta có thể gia nhập hàng ngũ những người lính dũng cảm. Nhiệm vụ "Băng đảng xanh" đã hoàn thành.

Chúng tôi quay trở lại ngã ba và đi thẳng đến Bruges để đưa cho anh ta những rương hàng hóa. Nhiệm vụ "Cuốc lậu" đã hoàn thành. Nếu đủ sức mạnh và kỹ năng, bạn có thể thử đánh lá bài ở trên cùng trên miếng vá. Những con quái vật ở đó rất mạnh, vì vậy cần phải suy nghĩ nhiều lần và tính toán mọi thứ. Nếu chiến dịch điên rồ thành công, đảo Dersu sẽ mở ra.

Hướng dẫn sử dụng King's Bounty: Armored Princess

Bonsy Smile đứng gần đó và sẽ nhờ giúp đỡ. Nếu đồng ý, chúng ta sẽ ngay lập tức rơi vào hang động có rồng và không còn đường quay lại. Sau khi giết được con rồng, lối ra khỏi hang sẽ mở ra cho chúng ta. Hóa ra chúng tôi đã bị dụ vào bẫy một cách xảo quyệt. Đây là những gì chúng tôi sẽ trình bày với Bonsy Smile. Để trả ơn cho chúng tôi, anh ấy sẽ tặng chúng tôi một cổ vật về rồng.

Di chuyển xa hơn dọc theo con đường, chúng tôi đến bờ biển, nơi Ataman Sokhaty đứng. Bạn có thể nói chuyện với anh ta và nhận nhiệm vụ "Lính đánh thuê cho Sokhaty" (bạn cần cung cấp 50 cung thủ, 50 tên cướp biển và 50 tên cướp - chúng tôi nhận được 8700 xu, 250 kinh nghiệm).

Gần đó chúng tôi thấy một cái chuồng được rào bằng cọc. Có một lối vào được bảo vệ dẫn vào hang ổ của lũ Orc. Cửa đã bị khóa nên chưa có ý nghĩa gì khi vào đó. Chúng tôi đang tiến về phía con tàu. Chúng tôi đi vòng quanh đảo, tìm kiếm những nơi khó tiếp cận. Ở mũi phía bắc của hòn đảo là Thuyền trưởng Von Hausen.


Hãy nói chuyện với anh ta, chúng ta nhận nhiệm vụ “Lương tâm trong chai” (thu thập 4 chai có ghi chú quanh đảo - 8400 xu, 250 kinh nghiệm). Sẽ không khó để thu thập những chiếc chai, điều quan trọng nhất là không rơi vào tay những tên cướp biển đang rình mò quanh đảo. Chúng tôi quay trở lại với thuyền trưởng. Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Chúng tôi đi thuyền đến phần phía nam của hòn đảo và đáp xuống bờ bằng một mái vòm. Ở đó bạn có thể thấy một bản đồ được bảo vệ. Có lẽ chúng ta đã có một tấm thẻ như vậy và thay vào đó họ sẽ đưa cho chúng ta một cuộn giấy ma thuật. Một con vẹt ngồi gần đó, từ nó, chúng ta sẽ có được mật khẩu để mở một cánh cửa kỳ lạ trên đảo Scarlet Wind. Chúng tôi quay trở lại đảo cướp biển và đi đến cánh cửa kỳ lạ. Chúng tôi cho cô ấy biết mật khẩu nhận được từ con chim và thấy mình đang ở trong Bộ đệm của Mực nang Rob.


Tiến sâu hơn vào hang, chúng ta sẽ bắt gặp một người thuyền trưởng đã chết cùng với đội quân đang canh giữ kho báu của Rob Cuttlefish. Sau khi đánh bại hắn, chúng ta sẽ có quyền truy cập vào kho báu, nơi có một số thứ hữu ích. Từ đó chúng tôi đi đến Đảo Bolo.

Đảo Bolo

Sau khi neo đậu vào bờ, chúng tôi đi đến Drakkar của Rolf Levokhod. Chúng tôi nhận được từ anh ấy nhiệm vụ “Runaway Erica” (tìm người vợ bỏ trốn - 4000 xu, 90 kinh nghiệm). Di chuyển về phía tây dọc theo con đường, chúng tôi gặp thần lùn Lin Torvald, người sẽ nhờ giúp đỡ. Chúng ta có thể nhận nhiệm vụ “Old Degron Droid” (tìm và tiêu diệt R14-Gromozeka trong Hầm mộ - 5400 xu, 5 Pha lê ma thuật và 100 kinh nghiệm). Vì chúng tôi đang trên đường thực hiện nhiệm vụ - số tiền tăng thêm sẽ không ảnh hưởng gì.

Lối vào Hầm mộ không xa và chúng tôi đi xuống đó. Sử dụng vít trên tường, bật đèn. Theo quy tắc của mê cung, chúng ta bám vào bức tường bên trái và đi qua Hầm mộ, nhặt đồ vật và tiêu diệt kẻ thù trên đường đi. Chẳng bao lâu nữa chúng ta sẽ gặp R14 và tấn công chúng. Sau chiến thắng, chúng ta tìm thấy Bùa hộ mệnh, thứ mà chúng ta cần để lấy được Hòn đá Hy vọng. Chúng tôi đi đến lối ra từ Hầm mộ.

Chúng tôi quay trở lại con tàu và đi đến đảo Debir, nơi mà tấm bùa hộ mệnh mà chúng tôi nhận được, chúng tôi sẽ được trao Viên đá Hy vọng và sức mạnh của viên đá này sẽ tan biến trong chúng tôi. Chúng tôi quay trở lại Bolo và đi đến phần phía tây của hòn đảo. Trên đường đi, chúng ta sẽ ghé thăm Nhà của Olaf, nơi người chủ sẽ yêu cầu bạn giúp chúng tôi trả lại chiếc rìu của anh ta. Nhiệm vụ “Unruly Axe” sẽ xuất hiện. Chúng ta không cần phải tìm nó; nó nằm cạnh nhà. Chúng tôi xoa dịu cô ấy và nhận được 4400 xu, 5 Pha lê ma thuật và 90 kinh nghiệm.

Hướng dẫn chơi game Kings Bounty Princess in Armor
Gần đó có một đại sảnh danh vọng, chúng tôi đang cố gắng ghi tên mình lên tường, cùng với tên của những kẻ man rợ vĩ đại. Để làm được điều này, chúng ta cần phải đánh bại kẻ man rợ. Đối với điều này, chúng tôi sẽ nhận được 5000 xu và 100 kinh nghiệm.

Sau đó, chúng tôi quay lại và rẽ trái dọc theo con đường, đi xuống Hầm mộ và tìm Nhà của Erica. Sau khi nói chuyện với cô ấy, bạn có thể chọn hai con đường - thuyết phục cô ấy quay lại với chồng mình, hoặc lắng nghe cô ấy và nói chuyện với Rolf Levohod. Hãy thể hiện sự đoàn kết của phụ nữ và đồng ý chứng minh cho người chồng lăng nhăng rằng anh ta đã sai. Chúng ta sẽ phải chiến đấu với hắn. Sau thất bại, Rolf sẽ cắt râu và chúng ta phải đưa nó cho Erica. Sau đó, chúng tôi quay trở lại Rolf một lần nữa và nhận được phần thưởng xứng đáng. Nhiệm vụ "Runaway Erica" ​​đã hoàn thành.

Nếu muốn, bạn có thể bơi đến phía bắc hòn đảo, nơi có giếng ước nguyện trên bãi đá. Sau khi đánh bại lính canh, chúng tôi ném một viên pha lê ma thuật xuống giếng và nhận được một cuộn giấy có bùa chú. Chúng tôi đến đảo Dersu để lấy Hòn đá Niềm vui, thứ chúng tôi cần để hoàn thành một phần nhiệm vụ cốt truyện chính.

Hướng dẫn về King's Bounty: Princess in Armor | Đảo Dersu

Người ta nói, càng đi sâu vào rừng, bầy sói càng hung dữ. Quái thú và quái vật ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn. Bạn cần chọn quân đội phù hợp và phát triển chiến thuật. Trên đảo Dersu, những đối thủ đang chờ đợi chúng ta, những kẻ sẽ không bỏ cuộc như vậy. Vì vậy, chúng tôi đang tìm kiếm một nơi hạ cánh ở phía bắc của hòn đảo gần Orc Bagur.

Chúng tôi nhận nhiệm vụ “Tình yêu của Bagur” từ Bagur (bạn cần đến làng Dersu và nói chuyện với Old Babura - chúng tôi sẽ nhận được 19.500 xu và 2200 kinh nghiệm). Chúng tôi đang tìm kiếm một bản đồ được bảo vệ ở bên trái gần đầm lầy. Sau khi tiêu diệt lũ quái vật, rất có thể chúng ta sẽ có được bản đồ của đảo Uzala. Quân đội của chúng ta sẽ bị đánh tơi tả, vì vậy chúng ta sẽ cần phải quay trở lại những hòn đảo mà chúng ta đã quét sạch linh hồn ma quỷ và bổ sung vào hàng ngũ những chiến binh dũng cảm.

Chúng tôi đi xa hơn trên con tàu và cập bến bờ, cách làng Orc không xa. Chúng tôi đến Vault of Wisdom và nói chuyện với Old Babura. Cô ấy yêu cầu chúng tôi tìm 5 viên ngọc trai trên bờ đảo Dersu và Uzala. Bạn cũng có thể nhận nhiệm vụ “Kính cho già Babura” từ cô ấy (đến Đảo Tekron và hỏi thợ kim hoàn Robstein về kính - 17.000 xu, 2.200 kinh nghiệm và 3 Pha lê ma thuật).

Pháp sư Ukhtyk đứng gần đó. Chúng tôi nói chuyện với anh ấy và nhận nhiệm vụ “Sức mạnh của Ngôi đền Niềm vui”. Trong nhiệm vụ này, mục tiêu của chúng tôi trùng khớp - lấy được Viên đá Niềm vui. Để làm được điều này, chúng tôi sẽ nhận được 20.500 xu, 3.000 kinh nghiệm và 3 viên pha lê. Bạn có thể chớp lấy cơ hội và tấn công tên Orc Hogan, kẻ đang đứng trên vòm đá. Nếu thành công, chúng ta sẽ tiến về phía con cóc khổng lồ. Chúng tôi tiếp cận tên Orc Mahruk và nhận nhiệm vụ “Hungry Dersu-Kumatu” (bạn cần mang theo 100 nàng tiên hồ cho con vật nhỏ dễ thương của hắn). Chúng tôi di chuyển đến phần phía đông, trên đường đi thăm ngôi nhà của Gulkhatai xinh đẹp, Kardakh, thánh địa của cơn thịnh nộ. Trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp một bản đồ được bảo vệ. Trên bờ đá có tên Orc Hartog, kẻ sẽ yêu cầu bạn giết một con nhện khổng lồ. Chúng tôi bước vào lối vào đã mở của hang động.


Sau khi giết được con nhện, chúng tôi trở về làng đến nhà Hartog. Để tiêu diệt một sinh vật chân đốt, chúng ta sẽ nhận được 22.500 xu và 1.800 kinh nghiệm. Chúng tôi mua 100 nàng tiên hồ từ Hartog và đưa họ đến Mahruk. Chúng tôi nhận được phần thưởng - 18.000 xu và 2.200 kinh nghiệm. Các nhiệm vụ "Nhện khổng lồ" và "Hungry Dersu-Kumatu" đã hoàn thành.

Tiếp theo chúng ta đi tìm ngọc trai. Sau khi tìm kiếm thành công, chúng tôi quay trở lại Vault of Wisdom và đưa những viên ngọc trai để làm vòng cổ. Ông già Babura sẽ đưa chúng ta đi cùng ông ấy tới Gulkhatai xinh đẹp. Sau khi cô ấy đồng ý trở thành vợ của Bagur, chúng tôi quay lại với anh ấy để nhận phần thưởng. Chúng tôi đến đảo Uzala để lấy Hòn đá Niềm vui.

Đảo Uzala

Chúng tôi đáp xuống bờ và nói chuyện với lính gác Khnyga. Chúng ta có thể chơi trò chơi chữ với anh ấy. Nếu may mắn, chúng ta sẽ giành được một số tiền. Chúng tôi đi vào nhà của Rapasol. Chúng tôi nhận từ anh ấy nhiệm vụ “Giấc mơ đáng sợ của Rapasol” (bạn cần tìm một hang động trên đảo và nói chuyện với linh hồn - chúng tôi sẽ nhận được 24.000 xu và 3.000 kinh nghiệm cho việc này).

Chúng tôi rẽ trái và ghé thăm Fountain of Joy. Có lẽ sẽ có một bản đồ lục địa Elon gần đó. Tiếp theo, chúng tôi đi theo lối vào ngục tối của Đền Niềm Vui. Bên trái dọc đường có một chiếc lều tên là Uryaska. Nhìn vào đó, chúng ta sẽ nhận được nhiệm vụ “Sự xảo quyệt của sự rung chuyển” (bạn cần tiêu diệt yêu tinh Coruscan để lấy 23.500 vàng và 3.300 kinh nghiệm). Chúng tôi đi đến lối vào ngục tối.

Chúng tôi tiến sâu hơn vào ngục tối và nói chuyện với Rakosh. Anh ta sẽ yêu cầu chúng ta giết con cóc khổng lồ trên đảo Dersu. Để hoàn thành nhiệm vụ “Giết con cóc lớn”, chúng ta sẽ nhận được 25.000 xu và 3.000 kinh nghiệm. Chúng tôi cố gắng tiến xa hơn, nhưng chúng tôi biết rằng chỉ có thủ lĩnh Rakush mới có thể làm được điều này. Theo đó, chúng ta cần đi đến Dersu và tiêu diệt con quái vật lưỡng cư.


Trở về với chiến thắng, chúng tôi biết rằng để tiến xa hơn, bạn cần phải chiến đấu với chính Rokosh. Sau khi chiếm được ưu thế trước anh ta, chúng ta sẽ thấy rằng những người bảo vệ đã biến mất và chúng ta đi vào lối đi dẫn đến. Chúng tôi lấy bản đồ của lục địa mới và Hòn đá Niềm vui. Chúng tôi rời khỏi ngục tối và đi thuyền để nhận phần thưởng cho thủ lĩnh trên đảo Dersu. Sau đó, bạn có thể đến lục địa Rehau để lấy Stone of Fury.

Hướng dẫn về King's Bounty: Princess in Armor | Lục địa Rehau

Để có được Stone of Fury, chúng ta cần phải đánh bại con thằn lằn Ktahu đang ẩn náu trong Hang Genom, nằm trong Đấu trường Tử thần. Họ sẽ không cho chúng ta vào hang như vậy đâu. Bạn sẽ cần phải chiến đấu và trở thành nhà vô địch của đấu trường. Đầu tiên chúng ta phải thắng cuộc chiến ở Vườn Ươm Nhỏ, sau đó là cuộc chiến ở Vườn Ươm Lớn. Nếu chúng ta thành công, lối vào hang sẽ mở ra. Đấu trường tử thần nằm ở trung tâm lục địa và chúng ta sẽ phải tìm đường đến đó vô cùng khó khăn.


Sau khi dọn dẹp, bạn có thể đến Đảo Không Tên, bản đồ mà chúng ta sẽ tìm thấy trên lục địa Rehau. Không có viên đá nào trên đảo mà chúng tôi cần cho cốt truyện, nhưng bạn có thể gặp những con quái vật mới, cải thiện khả năng lãnh đạo của mình và tiết kiệm một số vàng. Sau khi ghé thăm Đảo Không Tên, chúng tôi đến lục địa Elon để lấy Hòn đá Tri thức.

Sau khi đặt chân lên bờ biển Elona, ​​​​chúng ta tiến đến Học viện Phép thuật, nơi chúng ta sẽ nhận nhiệm vụ “Kẻ phản bội Zilgadis”. Theo đó, chúng ta cần phải giết Zilgadis, kẻ đang ẩn náu trong Tháp Gương. Nhiệm vụ này trùng với cốt truyện, vì Zilgadis có Viên đá Tri thức. Tháp Gương nằm ở phía nam lục địa, nơi chúng tôi đang hướng tới.


Đến đó, chúng tôi biết rằng để vào được, bạn cần tìm Mirror Ring. Hãy đi dạo quanh hòn đảo và xung quanh nó, chúng ta có thể đi vào ngục tối. Ở một số nơi, chúng ta sẽ tìm thấy những loại quái vật rất tốt (rồng đen và xanh). Chúng tôi đến đảo Sheterra, nghiên cứu nó, chiêu mộ quân mới.


Tiếp theo chúng ta đi đến lục địa Verona, nơi thủ đô nằm ở trung tâm. Demaenion ẩn náu trong đó. Bằng cách đánh bại hắn, chúng ta sẽ nhận được Hòn đá Hận thù. Sau khi lang thang khắp hòn đảo, chúng tôi tìm thấy Cây cầu Bất tận và đi dọc theo nó. Chúng ta hãy đến Đền Tình Yêu. Để có được Viên đá Tình yêu, chúng ta cần đến lục địa Montero và trục xuất Hnaga khỏi Lâu đài Tottoro. Chúng tôi đi xa hơn dọc theo cây cầu, chúng tôi sẽ đến Montero, nơi chúng tôi đang tìm kiếm Khnaga. Sau khi tìm thấy và đánh bại nó, chúng ta sẽ quay trở lại Ngôi đền tình yêu, nơi chúng ta sẽ nhận được Viên đá tình yêu đã chờ đợi từ lâu và khả năng mới “Cất cánh”. Chúng tôi quay trở lại Montero và tìm bản đồ Đảo Tekron trên đảo. Sau khi tìm thấy cô ấy, chúng tôi lên tàu và đi đến đó.

hướng dẫn công chúa mặc áo giáp

Trên đảo Tekron, việc tìm kiếm Temple of Sorrow sẽ không khó, cũng như việc bình định Stone of Sorrow. Sau khi đã chạm tay vào nó, chúng ta chỉ cần tìm cách vào Tháp Gương để giết Zilgadis và lấy Viên đá Tri thức từ hắn.

Như chúng ta đã biết, để vào được Mirror Tower, chúng ta cần có Mirror Ring. Bạn có thể lấy nó từ Vua Eliot trong Lâu đài Telion trên lục địa Elona, ​​​​nơi có Tòa tháp mà chúng ta cần. Để có được chiếc nhẫn, chúng ta cần giải phóng hai lâu đài - Lâu đài Telion và Lâu đài Anorion, nơi Iliana cai trị. Sau khi họ được thả, chúng tôi quay trở lại Telion, nơi Vua Eliot sẽ trao cho chúng tôi Chiếc nhẫn Yêu tinh, với sự giúp đỡ của nó, chúng tôi sẽ đến được Tháp Gương.


Chúng tôi đi vào tòa tháp và đến Zilgadis. Sau khi đánh bại hắn, chúng ta sẽ nhận được Viên đá Tri thức. Sau khi thu thập hết đá, chúng ta đi đến Cây cầu Bất tận, nằm giữa Verona và Montero, nơi có Vòng tròn Đá.


Đứng trong Vòng tròn, chúng ta sẽ đến thăm các vị thần, người hóa ra chỉ là một vị thần - con rùa khổng lồ Teana.


Sau khi nói chuyện với con rùa, theo yêu cầu của chúng tôi, cô ấy sẽ đưa chúng tôi về nhà, nơi chúng tôi sẽ chiến đấu với Archdemon Baal. Người cố vấn của chúng tôi, Bill Gilbert sẽ được giao nhiệm vụ giúp đỡ chúng tôi.
Chia sẻ:

Những người từ công ty nội địa Katauri Interactive đã cố gắng tạo ra không chỉ một trò chơi máy tính mà còn là một thế giới “sống động” thực sự mà bạn lao đầu vào. Tôi chỉ muốn đi dạo dọc bãi cỏ xanh, trò chuyện với nhiều nhân vật, chiến đấu với kẻ thù, lập gia đình của riêng mình và kiếm tiền. Hãy cẩn thận, "King's Bounty. The Legend of a Knight" có thể dễ dàng lấy đi vài tuần tuổi thọ của bạn!

Gửi

Các trang của tất cả các ấn phẩm trò chơi không có ngoại lệ đều tràn ngập những tiêu đề nhiệt tình “Trò chơi hay nhất trong những năm gần đây”, “Thời kỳ hoàng kim của ngành công nghiệp trò chơi Nga” hoặc những cụm từ đơn giản và ngắn gọn như “Phải có!” Tất cả những tuyên bố này đều đề cập đến dự án của công ty Katauri tương tác- "". Vâng, vâng, trò chơi mà không chỉ người chơi trong nước mà cả người hâm mộ King's Bounty trên toàn thế giới chờ đợi cũng đã được giảm giá.


Hành động đi, anh hùng, hành động đi!

Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của bạn ngay sau vài phút chơi là sự thay đổi gần như hoàn toàn trong thế giới nổi tiếng của nguyên tác. Và điều đáng ngạc nhiên nhất là trong trường hợp này đây là một điểm cộng rất lớn. Các nhà báo và game thủ bình thường mong đợi từ Katauri sự hồi sinh tuyệt vời của trò chơi cũ với những thay đổi nhỏ và hình ảnh mới. Nhưng các nhà phát triển đã chuẩn bị một quả bom thực sự cho chúng tôi! Từ giờ trở đi - một dự án nhập vai chính thức với phần nhiệm vụ quan trọng. Không có thành phố quản lý hay phát triển bất kỳ mỏ nào, hãy quên " » . Hãy sẵn sàng cho các nhiệm vụ sẽ được tất cả các NPC mà anh ta gặp một cách hào phóng cho anh hùng của chúng ta.


Phần lớn các nhiệm vụ đều mang tinh thần cổ điển của những game nhập vai giả tưởng, nhưng điều tuyệt vời nhất là chúng không hề nhàm chán ở đây. Có lẽ điều này được tạo điều kiện thuận lợi bởi sự hài hước tinh tế dễ nhận thấy trong hầu hết mọi văn bản. Một yêu cầu đơn giản về việc trả lại hiện vật của gia đình có thể đẩy bạn vào một cuộc chiến toàn cầu. Từ quan điểm của lối chơi, không có gì cản trở - tất cả đều là những hướng dẫn đơn giản giống nhau, nhưng nhờ có người viết kịch bản nên chúng không hề nặng nề. Trò chơi bao gồm các nhiệm vụ có độ khó khác nhau: từ dễ đến rất khó. Điều thứ hai có thể chọc tức ngay cả những game thủ kiên trì nhất, những người sau một thất bại khác sẽ chửi bới một lời không hay, nhưng cuối cùng họ sẽ bắt đầu lại từ lần cứu cuối cùng lần thứ một trăm - xét cho cùng, đơn giản là không thể xé mình ra khỏi trò chơi!


Chế độ theo lượt một phần đã là quá khứ - giờ đây phường của chúng tôi đã quên đi nỗi đau đớn chờ đợi kẻ thù. Quái vật NPC đang yên bình dạo quanh bản đồ và tình cờ gặp hiệp sĩ của chúng ta. Trong trường hợp này, trò chơi chuyển sang chế độ chiến đấu quen thuộc với bản đồ hình lục giác.

Không có nhiều thay đổi trong hệ thống chiến đấu và chúng không cần thiết. Đầu tiên người chơi chọn lớp nhân vật chính: chiến binh, pháp sư và hiệp sĩ, sau đó gắn quần áo và áo giáp chắc chắn cho anh ta. Tôi ngạc nhiên một cách thú vị trước sự hiện diện của những sinh vật “sống” có ý chí riêng. Ví dụ, người được chúng ta bảo hộ có thể sở hữu một chiếc rương chứa đầy cơn thịnh nộ. Điều này có nghĩa là những con quỷ thực sự sống bên trong nó, tức là những linh hồn của Fury. Những sinh vật với khả năng độc đáo này sẽ cứu làn da của bạn nhiều lần.


Ngoài ra, anh hùng còn thuê những trợ lý trung thành. Danh sách của họ rất lớn, vì vậy bạn sẽ phải suy nghĩ xem nên chọn ai làm trợ lý cho mình và đi cùng ai để thực hiện nhiệm vụ này hoặc nhiệm vụ kia. Bản thân các trận chiến gợi nhớ một cách đau đớn đến các trận chiến ở phần trước - những người lính ba chiều, một chiếc máy ảnh lấy nét tự do, những tia sáng thần chú. Các vật thể tương tác xuất hiện ngẫu nhiên trên chiến trường và thường xuyên thay đổi chiến thuật. Ngoài các trận chiến thông thường, còn có các cuộc vây hãm lâu đài, theo truyền thống tốt nhất của bộ truyện. Mọi thứ đều đạt tiêu chuẩn và không gây ra bất kỳ phàn nàn nào. Không có ích gì khi thay đổi bất cứ điều gì ở đây.


Tôi không muốn học, tôi muốn kết hôn!

Nhân vật chính đã tốt nghiệp trường hiệp sĩ thực thụ nên không cần phải học nữa. Nhưng kết hôn là đúng rồi! Các nhà phát triển đã cho chúng tôi cơ hội để tạo ra một gia đình. Vợ và những đứa con thân yêu của chúng tôi được trao cho chúng tôi là có lý do - họ giúp đỡ hiệp sĩ trong chuyến hành trình của anh ấy. Sau đám cưới, đặc điểm của anh hùng sẽ tăng lên và với mỗi đứa trẻ, anh ta sẽ nhận được một khoản trợ cấp. Nhân tiện, không ai cấm anh ta kể mọi chuyện xuống địa ngục, ly hôn và tái hôn. Đúng vậy, trong trường hợp này bạn sẽ phải trả tiền cấp dưỡng, vì vậy việc chia tay với vợ sắp cưới sẽ khiến ví tiền của bạn nhẹ đi đáng kể. Đừng đi trái đi phải, nếu không phụ nữ sẽ không một xu dính túi!

Thế giới huyền thoại

Trò chơi gây nghiện không chỉ nhờ các trận chiến chi tiết và thế giới sống động mà còn nhờ đồ họa tuyệt vời. Những người đến từ Vladivostok cứng rắn đến mức họ tiếp cận điều này bằng tình yêu và sự cẩn trọng đáng ghen tị. Mô hình chi tiết về những sinh vật chưa từng có lang thang qua lại trên các bản đồ được vẽ đến từng chi tiết nhỏ nhất, cây xanh đứng xung quanh chúng, cây nở hoa rực rỡ vươn tới mặt trời và các hiệu ứng đặc biệt, đặc biệt là phép thuật, trông thật mê hoặc. Ngoài ra, các công ty gia công TriHorn Productions quản lý để tạo ra âm nhạc trong không khí và âm thanh tuyệt vời, chân thực, điều này chỉ làm tăng ấn tượng thú vị của trò chơi.

Tuy nhiên, có một số sơ suất khó chịu: nhiều lỗi nhỏ khác nhau được người chơi tìm thấy. Ví dụ như nhân vật chính đôi khi bị mắc kẹt trong các đồ vật trong thế giới game, hoặc sử dụng sách thần chú trong một số trận chiến dẫn đến mất cân bằng. Nhưng những sai sót như vậy không nghiêm trọng và gần như chắc chắn sẽ được sửa chữa bằng một bản vá.


Đáng ngạc nhiên là các nhà phát triển đã cố gắng tạo ra một trò chơi xuất sắc với rất nhiều ưu điểm và gần như hoàn toàn không có nhược điểm. Cốt truyện chất lượng cao, nhiệm vụ thú vị, các trận chiến được chăm chút đến từng chi tiết nhỏ nhất với hàng loạt phép thuật thú vị và đồ họa “cổ tích” rất đẹp mắt sẽ không khiến bạn rời xa “” trong một thời gian rất dài. Bạn muốn sống ở thế giới này chứ không phải chơi đùa, các bạn ạ!

Những bài viết liên quan: