Bản đồ của thảo nguyên sao. Vùng thảo nguyên tự nhiên của Nga: vị trí, bản đồ, khí hậu, đất đai, hệ thực vật và động vật. Các đơn vị pháo tự hành

Hôm nay chúng tôi mang đến cho bạn sự chú ý khác về một đánh giá chiến thuật khác. Lần này, sau một thời gian dài tra tấn vô thần, tất cả chiến thuật và bí mật của trò chơi đã được bản đồ “Thảo nguyên” trao cho chúng ta.

Steppes là một bản đồ khá cũ, phong cách cảnh quan, vị trí của các đồ vật và chỉ đường trên đó cho chúng ta ý tưởng rõ ràng về triết lý tạo ra những bản đồ đầu tiên của trò chơi. Tuy nhiên, bất chấp ấn tượng đầu tiên về sự đơn điệu, bản đồ vẫn được chăm chút kỹ lưỡng. Vì vậy, nó đã tồn tại cho đến ngày nay với những sửa đổi tối thiểu. Đây là sự khác biệt chính về chất giữa tất cả các thẻ cũ.

Về mặt chiến lược, có thể phân biệt 3 hướng trên bản đồ: khe núi (1), trung tâm (2) và đá (3) Các hướng này sẽ thể hiện như thế nào từ quan điểm chiến thuật đã được trình bày trong các đoạn sau. Ở đây chúng ta chỉ cần nói thêm rằng Thảo nguyên là một trong số ít bản đồ mà mỗi loại công nghệ có thể tự hiện thực hóa theo nhiều hướng cùng một lúc.

Khe núi.

Khe núi là một trong những đầu cầu chính, một hướng hẹp có ít nơi trú ẩn dưới dạng sườn dốc của một gò đồi, che phủ một bên các bể chứa ở đó và bằng cách đặt một bể có ít nhất một con sâu bướm trên sườn dốc, bạn ít nhiều sẽ bảo vệ bạn khỏi pháo binh (vì đối với các mục tiêu nằm trên dốc nên pháo binh khó bắn trúng hơn nhiều). Trên thực tế, đây là môi trường thuận lợi nhất cho TT: không có sự bảo vệ khỏi pháo binh và trọng tâm hỏa lực hẹp - những chiếc TT kiên cường có thể tin tưởng vào khả năng bật lại và không bị xuyên thủng.

Do đặc điểm cuối cùng là tầm bắn hẹp nên tên lửa chống tăng (vị trí 2 của mỗi đội) cũng sẽ hữu ích ở đây. Điều này đặc biệt đúng đối với xe tăng của đội đỏ, vì chính từ căn cứ đỏ đã tạo ra những điều kiện thuận lợi nhất cho hoạt động của xe tăng: thực tế là vị trí phía sau, tuy nhiên, vị trí này đóng vai trò tích cực nhất trong trận chiến, là có thể hỗ trợ xe tăng của mình ở vị trí số 1 bằng lửa trong ánh sáng. PT và khoảng cách xa có lợi - kẻ thù từ vị trí số 1 sẽ không chú ý đến bạn ngay lập tức. Những bụi cây rậm rạp sẽ đóng vai trò ngụy trang bổ sung cho bạn.

Một điều bất ngờ so với các bản đồ khác là CT cũng có thể phát huy hết tiềm năng của mình trên cùng một đầu cầu. Sự cơ động của họ phía sau phòng tuyến của kẻ thù xuyên qua mép trên của khe núi (các đường chấm trong hình) sẽ đóng vai trò quyết định trong việc bao vây hắn. Trở ngại duy nhất đối với họ sẽ là các ST của kẻ thù đang theo đuổi cùng một mục tiêu. Các CT cơ động sẽ có thể ẩn náu trong các nếp gấp của địa hình, cũng như sử dụng một tảng đá nằm phía trên phần trung tâm của khe núi. Từ đây, sau đó bạn có thể đe dọa lực lượng hạng nặng của kẻ thù bên dưới khi chúng lao tới.

Một chiến thuật khác trên khe núi, không thường được sử dụng trong các trò chơi ngẫu nhiên, nhưng cũng không tệ hơn, đó là không được đi xuống khe núi chút nào. Thay vào đó, hãy đặt mình vào vị trí số 3 (ở phía mỗi căn cứ, tùy thuộc vào đội bạn ở) và tranh thủ sự yểm trợ của pháo binh để cầm chân kẻ địch đang tiến từ bên dưới. Ưu điểm chính ở đây là khi kẻ địch trỗi dậy, súng của kẻ địch giơ lên ​​​​và hắn không thể nhắm mục tiêu vào bạn, trong khi đó bạn đã bị hạ gục và trong phần lớn trường hợp, bạn sẽ là người đầu tiên gây sát thương, và trong khi Kẻ địch lăn ra đủ để nhắm vào bạn, Bạn sẽ được nạp lại năng lượng. Như vậy, bạn có lợi thế 1 phát và được pháo binh yểm trợ. Yêu cầu chính ở đây là có đủ số lượng xe tăng để gặp địch ở đây. Tuy nhiên, kẻ thù có những con át chủ bài của riêng mình ở đây: hắn có thể không tiến tới bạn mà chỉ đơn giản là vạch trần pháo binh của bạn nếu kẻ thù không tự tin vào sự thành công của cuộc đột phá của mình. Trong tình huống này, lần đầu tiên bạn có thể được cứu nhờ những nếp gấp của địa hình gần gốc đỏ và bụi cây gần gốc xanh. Việc chiếm được khe núi, giống như bất kỳ hướng nào khác trên bản đồ, sẽ mở ra một con đường gần như thông thoáng đến căn cứ địch.

Trung tâm.

Phần trung tâm là nơi làm việc của LT. Khả năng cơ động cao, hình dáng thấp và tầm nhìn của LT có thể được thể hiện ngay tại đây, ở trung tâm. Con đường trung tâm nối cả hai căn cứ trên toàn bản đồ là tuyến LT ngắn nhất. Tuy nhiên, anh mới là người nhận được nhiều sự quan tâm nhất từ ​​các đội trong giai đoạn đầu của trận chiến. Vì vậy, nó có rất nhiều nơi trú ẩn dưới dạng đá cuội và địa hình không bằng phẳng, nơi những chiếc xe tăng hạng nhẹ nhanh nhẹn có thể tỏa sáng mà không thường xuyên lọt vào tầm ngắm của kẻ thù. Thông thường, việc đánh dấu ở trung tâm chỉ phù hợp nhất khi bắt đầu trận chiến, khi các đội chưa phân tán hợp lý. Việc tiếp xúc như vậy sẽ giúp nhóm của bạn hiểu được sự liên kết tiềm tàng của lực lượng địch theo từng hướng và chuẩn bị thích hợp cho điều đó. Tuy nhiên, cần nhớ rằng có PT địch đang rình rập đặc biệt để gặp bạn trên đường tiếp cận căn cứ (vị trí 1,2 tại mỗi căn cứ). Các khối đá và bụi cây sẽ che giấu chúng một cách hoàn hảo khỏi tầm nhìn của bạn cho đến khi bạn bắn ở cự ly gần. Khi đó sẽ là một ý tưởng hay nếu bạn làm nổi bật khe núi để cho bạn bè của bạn biết kẻ thù nào đang ở vị trí nào. Nếu sau đó bạn vẫn còn sống, thì lợi dụng lúc kẻ địch đang bận chiến đấu với đồng minh, bạn có cơ hội tốt để áp sát trực tiếp pháo binh địch mà không bị trừng phạt, vốn là lực lượng đáng gờm và quyết đoán ở vùng bằng phẳng. Bằng cách tước đoạt nó của kẻ thù, bạn sẽ làm cho cuộc sống của đồng minh của mình dễ dàng hơn nhiều và thực hiện một nỗ lực nghiêm túc để giành chiến thắng. Như bạn có thể thấy, ánh sáng đóng một vai trò rất lớn ở thảo nguyên.

Đá.

Những viên đá là bàn đạp để, giống như trong khe núi, cả TT, PT và ST đều có thể phát huy được lợi thế của mình. Đối với xe chống tăng, có những vị trí phía sau tuyệt vời để bắn nhẹ, được bảo vệ bởi đá và các nếp gấp của địa hình. TT sẽ có thể sử dụng đá làm chỗ ẩn nấp trong khi chờ nạp đạn ở đó. Các CT cơ động, đặc biệt là theo nhóm, sẽ có thể hỗ trợ đáng kể cho TT của họ, tiếp cận kẻ thù và thoát khỏi sự trả thù kịp thời. Tất nhiên, tất cả những điều này đều rất rủi ro đối với PT, vì các viên đá được đặt sao cho khu vực giữa các viên đá có khả năng bắn chéo tốt và PT cũng có thể nhìn toàn cảnh bạn. Tuy nhiên, đây là yếu tố của ST. Và với sự hỗ trợ thích hợp từ các xe tăng đồng minh, vốn có vai trò quyết định ở đây, họ sẽ có thể giúp ích rất nhiều trong việc đánh bại kẻ thù. Biên giới cuối cùng trên đường tới căn cứ sẽ chỉ là các vị trí PT. Ở đây, tùy thuộc vào hiệu quả chiến đấu của lực lượng, bạn có thể tấn công xe tăng, áp đặt một trận chiến cơ động gần gây bất lợi cho chúng, hoặc nếu lực lượng không đủ, bạn chỉ cần dùng pháo của mình chiếu sáng xe tăng. Các vị trí PT ở đây quá dễ bị pháo binh tấn công.

Phần kết luận:

Thảo nguyên là một bản đồ khá cũ nhưng được chăm chút rất kỹ lưỡng và các đầu cầu của nó có đầy đủ các điều kiện để phát huy lợi thế của đồng thời TT, PT và ST. Do mức độ mà các bản đồ đã được nghiên cứu, ngay từ đầu trận chiến, bằng cách phân bổ đội hình đến các đầu cầu, bạn có thể hiểu được nơi nào có thể mong đợi một bước đột phá và nơi nào bạn cần phải vượt qua chính mình. Bản đồ có điều kiện tuyệt vời để chơi LT. Chính tại Steppes, người chơi LT cuối cùng cũng có thể hiểu rằng kết quả của một trận chiến thường phụ thuộc rất nhiều vào độ dày của áo giáp và sức mạnh của súng. Trên mỗi đầu cầu, các bên đối lập đều có những vị trí gần như gương soi, ngụ ý chiến thuật chiến đấu giống hệt nhau, khiến trận đấu rất dễ đoán. Vì vậy, trên Steppes, phẩm chất cá nhân của người chơi và FBR thường quyết định.

hướng dẫn về bản đồ thảo nguyên trong World of Tanks, cách chơi trên bản đồ với các loại xe tăng khác nhau, chiến thuật chiến đấu trong thảo nguyên, ở đâu

Giấu pháo, diệt tăng WOT.

Như thực tế cho thấy, “trong một trò chơi ngẫu nhiên”, người chơi không phải lúc nào cũng hiểu họ cần đi đâu trên một bản đồ cụ thể và chính xác những gì họ cần phải làm ở nơi họ đã đến. Chúng tôi không hứa rằng sau khi đọc bài viết này, bạn sẽ học được ngay cách “rút lui cuộc chiến” một mình trước 15 đối thủ, nhưng việc điều hướng bản đồ sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều đối với bạn.

Thảo nguyên, giống như Robin, là một trong những lá bài lâu đời nhất trong trò chơi. Điều đáng chú ý là bản đồ đã trải qua những thay đổi tối thiểu theo thời gian, điều này cho thấy sự cân bằng tốt của nó.

Trước tiên, chúng ta hãy nhìn vào bản đồ:


Có thể phân biệt các khu vực chính sau:
1. “Đá”; 2. “Trung tâm” (ruột); 3. “Ravine” 4. “Def”; 5. "Cánh đồng"

Vì thế. Chúng ta hãy nhìn kỹ hơn vào bản đồ. Như chúng ta có thể thấy, bản đồ được chia thành 2 phần một cách có điều kiện bởi một “con đường” (2) chạy ở trung tâm từ căn cứ này đến căn cứ khác. Hãy gọi nó là “Trung tâm” và kết hợp vào khái niệm này không chỉ bản thân con đường mà còn cả những “cánh đồng” liền kề với nó. Cánh trái là một chỗ trũng so với sân. Chỗ lõm này có rất nhiều nơi trú ẩn bằng đá, đằng sau đó xe tăng của bạn có thể tự tin ẩn nấp. Điều đáng chú ý là những nơi trú ẩn tương tự khi di chuyển từ trên xuống và từ
Có đủ cơ sở thấp hơn, và không có cơ sở nào trong trường hợp này thực sự là “yếu”. Hướng này chủ yếu là nơi chơi TT, ST hay PT. Đối với pháo chống tăng ở sườn này, có những vị trí tuyệt vời để bắn dưới radar, được bảo vệ bởi các nếp gấp của địa hình, đối với pháo chống tăng có cơ hội nhắm mục tiêu vào điểm yếu của đối phương một cách thực tế trong thế “cúi chặt” và chờ nạp đạn trong khi ẩn nấp sau những tảng đá. Các ST khi đoàn kết thành nhóm thì có thể hỗ trợ cho xe tăng hạng nặng, điều đáng chú ý là hướng đi này khá nguy hiểm đối với các ST, bởi vì các nơi trú ẩn được bố trí sao cho bất kỳ lối ra nào từ phía sau đều có thể bắn trúng, đặc biệt nếu các PT đã chiếm (và rất có thể họ đã chiếm) vị trí của mình. Theo quy định, cuộc gặp TT và ST của cả hai đội diễn ra gần tâm của hướng này hơn.

Nhìn chung, theo hướng này, vai trò quyết định được giao cho xe tăng hạng nặng, và sau khi giành được hướng này từ xe tăng địch, trên đường về căn cứ chỉ còn lại các vị trí diệt tăng, có thể bị tiêu diệt bằng cách áp sát cận chiến. chúng, hoặc với sự hỗ trợ của pháo binh, nếu được bố trí hợp lý, có thể dễ dàng bắn xuyên qua các vị trí này. Hướng trung tâm là nơi các xe tăng hạng nhẹ dành thời gian, chúng có thể phát huy đầy đủ các phẩm chất chính của mình, tốc độ, khả năng tàng hình và khả năng cơ động, chính xác trên con đường trực tiếp từ căn cứ này đến căn cứ khác. Khi bắt đầu trận chiến, người ta chú ý nhiều nhất đến hướng này. Thông thường, sự chiếu sáng ở trung tâm xảy ra ngay khi bắt đầu trận chiến; nó có thể diễn ra cả trên đường ở trung tâm (một nỗ lực đột nhập vào chính căn cứ, đèn hoạt động) và trên sân, khi xe tăng, đang có thực hiện một vòng danh dự và chiếu sáng kẻ thù, có thể quay trở lại (hoặc không quay trở lại) căn cứ của bạn (như một tùy chọn - sử dụng các nếp gấp của địa hình - để ở lại trên sân trong vai trò ánh sáng thụ động, nhưng tùy chọn này “cuộn” ” khá hiếm). Để chào đón nồng nhiệt những con đom đóm đang cố gắng đột nhập vào trung tâm, một số xe tăng hoặc xe chống tăng thường được để lại ở căn cứ, những nơi ẩn náu khỏi ánh sáng bằng bụi cây và đá sẽ khiến vòng đời của đom đóm càng ngắn càng tốt.

Phòng thủ trên bản đồ thảo nguyên trong WOT

Nhìn chung, khi chơi Firefly nhiệm vụ của bạn là:
1. chiếu sáng ngay từ đầu trận chiến, để tìm ra quân địch đang hướng tới đâu và với số lượng bao nhiêu,
2. nếu có thể hãy tiêu diệt pháo binh địch. Điều đáng chú ý là một thời gian sau khi trận chiến bắt đầu, việc đi qua trung tâm hóa ra không còn khó khăn như lúc đầu.

Hướng thứ ba là khe núi, không có nhiều nơi trú ẩn. Lái xe dọc theo sườn khe núi, bạn ít nhiều có thể bảo vệ mình khỏi hỏa lực của pháo binh. Bản thân hướng đi này rất thuận lợi cho PT và các công việc nặng nhọc.
xe tăng. Có rất ít chỗ ẩn nấp ở sườn này, bạn thường phải đối mặt với các cuộc tấn công trực diện, và nếu lực lượng phòng thủ ở căn cứ của bạn không ngủ yên, bạn thực tế không có nguy cơ bị tấn công vào sườn. Điều đáng chú ý là phần đế phía trên thuận tiện hơn theo hướng này khi
chơi như một PT (đậu ở đầu đường theo hướng này), từ vị trí này, bạn sẽ có thể tự tin bắn kẻ thù đang tấn công dưới ánh sáng của xe tăng đồng minh mà không sợ bị ST//1T phía sau. Phần trên của khe núi rất thuận tiện cho việc chơi trên các xe tăng cơ động, các nếp gấp của địa hình giúp họ tránh được một phần hỏa lực của hàng phòng ngự đối phương, và may mắn theo hướng này sẽ phụ thuộc vào việc xe tăng hạng trung làm tốt nhiệm vụ của mình như thế nào. Một động thái chiến thuật rất thú vị (mặc dù rất hiếm) là phương pháp phòng thủ ở sườn này: xe tăng tiến hành phòng thủ từ phía căn cứ của chúng ngay đầu khe núi và gặp những “vị khách” đang leo núi do cuộc tấn công không giới hạn bằng súng của họ, đơn giản là sẽ không thể bắn trả cho bạn. phơi mình trước ngọn lửa của bạn. Nhưng chắc hẳn có đủ bạn để nhận ra lợi thế của phát bắn đầu tiên, nhưng có một nhược điểm: xe tăng địch có thể không đổi HP và chỉ đốt pháo cho bạn.

Chúng ta hãy xem nhanh các hành động trên bản đồ này đối với các loại xe tăng cụ thể:

Hành động của xe tăng hạng nhẹ trên thảo nguyên

Một mặt, thảo nguyên là một địa điểm rộng mở và xe tăng hạng nhẹ có đủ chỗ để cơ động. Mặt khác, địa hình ở trung tâm bản đồ bằng phẳng như một cái bàn, và một chiếc xe tăng hạng nhẹ dù di chuyển hết tốc lực cũng có thể bị hạ gục khá dễ dàng. Vì vậy, xe tăng hạng nhẹ thường di chuyển dọc theo “trung tâm”, nơi chúng thường va chạm với trinh sát của đối phương. Trong điều kiện như vậy, rất thường xuyên xảy ra trao đổi - các LT tiêu diệt lẫn nhau mà không tìm thấy ai. Những người chơi có kinh nghiệm thường đi ra sườn hoặc nấp sau những viên đá ở ô E3, E5, E7.

Xe tăng hạng trung, cách chơi WOT


Xe tăng hạng trung thường tạo thành một nhóm và di chuyển cùng nhau dọc theo khe núi. Rất có thể họ
họ sẽ gặp xe tăng pháo địch ở đó, nhưng nếu sức đề kháng yếu, một nắm đấm xe tăng hạng trung có khả năng đè bẹp sườn, tiêu diệt pháo và tiến về phía sau của địch. Nếu địch đã lộ trung tâm thì ST có thể đi qua “trung tâm”. Đánh chặn xe hạng nhẹ của địch di chuyển qua trung tâm ngay phút đầu tiên của trận chiến cũng là trách nhiệm của xe tăng hạng trung.

Kỹ thuật chơi tăng hạng nặng ở thảo nguyên WOT


Lộ trình tiêu chuẩn cho xe tăng hạng nặng chạy qua các "đá". Đây là nơi họ đi vào
loạt đá luân lưu. Đá ở khu vực này có thể che chắn tốt cho pháo binh, nhưng xe tăng
rất dễ bị tổn thương khi rời đi để bắn và khi di chuyển từ nơi ẩn nấp này sang nơi khác
nơi trú ẩn.

Cách chơi diệt tăng trên bản đồ thảo nguyên WOT

Mọi thứ ở đây đều đơn giản, pháo chống tăng theo truyền thống chiếm giữ các vị trí ở căn cứ giữa những tảng đá (“def”).
Từ đó họ bắn xuyên qua toàn bộ cánh đồng và thoát ra khỏi “ruột”. Pháo chống tăng cũng có thể hỗ trợ đồng minh ở hai bên sườn.

Nơi giấu súng tự hành APT trong thảo nguyên World of Tanks

Tại căn cứ phía bắc, pháo binh di chuyển phía sau đường sắt. Ở đó không có nhiều không gian trống, nhưng bờ kè giúp bảo vệ tốt khỏi ánh sáng và lửa từ hiện trường. Có nhiều không gian hơn ở căn cứ phía nam, nhưng nó không an toàn bằng. Xe tăng hạng nhẹ chọc thủng “ruột” đảm bảo sẽ phát hiện được toàn bộ trang bị ở khu trung tâm nên pháo tự hành thường được di chuyển ra hai bên sườn. Người chơi đặc biệt yêu thích góc xung quanh quảng trường K10.

Trong trò chơi World of Tanks, có rất nhiều chiến thuật thú vị mà các lính tăng thích sử dụng khi chơi trên các bản đồ trò chơi khác nhau. Tuy nhiên, với việc sử dụng các phiên bản mới của trò chơi, các nhà phát triển, ngoài các trận chiến tiêu chuẩn, còn giới thiệu các chế độ mới như “Trận chiến gặp phải” và “Tấn công”. Sau đó, chiến thuật của trò chơi trên tất cả các bản đồ đã thay đổi đáng kể. Hôm nay chúng ta sẽ xem bản đồ “Steppes” ở chế độ chiến đấu tiêu chuẩn. Kích thước bản đồ là 1000 x 1000 mét và cấp độ chiến đấu là từ 4 đến 11.

Nếu nhìn vào khung cảnh của Thảo nguyên, chúng ta có thể thấy một vùng đồng bằng rộng mở, được bao phủ bởi tất cả xe tăng và pháo tự hành, nhưng đây là một quan điểm hoàn toàn sai lầm. Các chuyên gia đã tinh chỉnh khu vực này trong một thời gian dài để cải thiện điều kiện thoải mái khi vui chơi. Ổ gà, ụ đất và rất nhiều đá đã xuất hiện trên bản đồ, có thể bảo vệ xe tăng của bạn khỏi phát bắn tiếp theo của kẻ thù. Nhưng chúng ta đừng vượt quá chính mình mà hãy xem xét các chiến thuật chi tiết hơn.

Lộ trình di chuyển gần đúng cho tất cả các loại thiết bị.

Chấm màu vàng là điểm sáng.

Chấm đỏ là nghệ thuật.

Khu vực màu xanh lá cây là địa điểm PT/TT.

Khu vực màu đỏ là khu vực chiến đấu chính.

Mũi tên xanh - hướng phơi sáng/chụp.

Mũi tên màu vàng là hướng tấn công ST.

Mũi tên xanh là hướng tấn công TT.

Đế dưới:

Nơi chiến đấu đầu tiên là một khe núi. Nó nằm ở bên phải trên các dòng 8, 9 và 0 của bản đồ. Hướng khá hẹp có thể che phủ bể bằng bụi rậm hoặc sườn núi. Thông thường hướng này bị hạn chế hoặc che chắn, có thể dễ dàng đi ra phía sau phòng tuyến của kẻ thù bằng cách đi vòng qua khe núi từ trên cao. Một số chơi xuyên qua tháp và gây sát thương cho đối thủ thông qua các gò đất và đá. Những người khác chơi với sự trợ giúp của các bên, giấu xe tăng sau bờ kè dốc. Bằng cách chơi theo hướng này, bạn sẽ có thể tránh được các đòn tấn công trực tiếp từ đạn pháo, nhận được nhiều cú nảy và không bị xuyên thủng. Họ cũng có thể hoạt động tốt ở sườn này, tấn công kẻ thù và tự vệ bằng áo giáp chắc chắn.

Nơi chiến đấu thứ hai là đá. Những viên đá nằm ở dòng thứ nhất, thứ hai và thứ ba của bản đồ thường được sử dụng để chống lại xe tăng hạng nặng và . Trên AT, bạn có thể gây sát thương tốt cho kẻ thù được chiếu sáng, nhưng có nguy cơ đứng dưới hỏa lực pháo binh trực tiếp, điều này khiến bạn dễ bị tổn thương. Vì vậy, hầu hết các thiết bị như vậy thường được sử dụng để bảo vệ phần đế, đứng cạnh những viên đá. Xe tăng hạng nặng có thể ẩn nấp sau đống đá, chờ súng nạp đạn, sau đó gây sát thương cho kẻ địch một lần nữa bằng cách chơi đùa với tháp pháo, hai bên hoặc bỏ qua kẻ thù ở phía sau. Xe tăng hạng trung có thể hỗ trợ tốt ở sườn này, nhưng chỉ khi chúng bảo vệ được khe núi! Chúng có thể lao vào hai bên quân địch, gây ra một lượng sát thương vừa đủ, từ đó giúp đột phá phương hướng và giành chiến thắng trong trận chiến. Nhưng hành động như vậy khá nguy hiểm.

Đánh giá video chiến thuật bản đồ thảo nguyên World of Tanks

Hướng thứ ba là Trung tâm. Trung tâm - công việc Sở hữu hình bóng thấp, tầm nhìn thấp và tốc độ cao, kỹ thuật như vậy có thể dễ dàng chiếu sáng kẻ thù, xác định lượng thiết bị đang di chuyển theo một hướng cụ thể. Tuy nhiên, chúng tôi không khuyên bạn nên lái xe dọc theo con đường trực tiếp nối cả hai căn cứ vì nó thường được canh gác bởi các xe tăng hoặc xe tăng hạng trung quyết định ở lại căn cứ để phòng thủ. Thảm thực vật dày đặc và những tảng đá khổng lồ có thể che giấu chiếc xe tăng hạng nhẹ của bạn, ngăn bạn nhận sát thương từ kẻ thù. Lợi dụng việc tất cả kẻ thù đang bị đồng minh của bạn đánh lạc hướng, bạn có thể lái xe thẳng đến căn cứ của kẻ thù và tiêu diệt toàn bộ pháo binh, điều này có thể quyết định kết quả của trận chiến. Bằng cách tiêu diệt súng tự hành, bạn không chỉ giúp đỡ kẻ thù mà còn có thể giành chiến thắng trong trận chiến này. Như bạn có thể thấy, xe tăng hạng nhẹ là một phần không thể thiếu, dù nhỏ, của đội.

Khi chơi pháo, hãy tìm những bụi cây ở góc dưới bản đồ và đứng trong đó. Điều này sẽ ngăn cản một chiếc xe tăng hạng nhẹ nhanh chóng tấn công bạn. Di chuyển tiến hoặc lùi để súng tự hành của địch không nhìn thấy dấu vết của bạn và sau khi nạp đạn súng cũng không giết bạn.

Đế trên:

Chiến thuật của căn cứ trên và dưới hoàn toàn giống nhau, nhưng hướng đi thì khác nhau. Khi ở trên đỉnh đế, những tảng đá sẽ ở bên phải của bạn, hoàn toàn khác ở chân đế dưới cùng và khe núi sẽ ở bên trái của bạn. Theo đó, bạn nên sử dụng chiến thuật cũ được sử dụng trên bản đồ này: nếu bạn đang chơi trên một chiếc xe tăng hạng nặng thì bạn nên đi về bên phải, về phía những tảng đá. Nếu bạn đang chơi trên xe tăng hạng trung thì hãy đi xuống khe núi và chiến đấu với xe tăng địch. Tuy nhiên, nếu bạn lái một chiếc xe tăng hạng nhẹ, hãy tỏa sáng trên chiến trường và đột phá vào đúng thời điểm trước pháo binh địch.

Khi chơi trên bản đồ này với pháo tự hành, hãy nấp sau đường sắt. Độ cao này đóng vai trò như một người bảo vệ tuyệt vời khỏi đom đóm. Đồng thời thay đổi vị trí của bạn mỗi lần sau khi bắn để tránh tử vong.

Địa hình bằng phẳng thoáng đãng. Nơi trú ẩn duy nhất có sẵn là những tảng đá lớn, những nếp gấp của địa hình, một lượng nhỏ thảm thực vật và đường sắt trên bờ kè ở phía bắc. Cả hai căn cứ được kết nối bằng một con đường, ẩn mình trong vùng đất thấp khỏi những gì đang xảy ra ở hai bên sườn.

Bản đồ đã được thêm vào trong bản cập nhật 0.6.4. Tên trong file ghi trận chiến: steppes.

Chiến thuật trong trận chiến tiêu chuẩn

Phần lớn bản đồ bị chiếm giữ bởi một cánh đồng rộng mở, có nhiều đường chéo. Một con đường hẹp, quanh co (được người chơi đặt biệt danh là “ruột”) chạy qua trung tâm. Những tảng đá và sự thay đổi độ cao giúp bạn có thể đi được nửa đường tới căn cứ địch mà không bị phát hiện.

Phía đông còn có đường đi dọc vùng đất thấp. Xe tăng di chuyển dọc theo vùng đất thấp này không thể nhìn thấy được từ hiện trường. Một tuyến khác chạy qua địa hình nhiều đá ở phía Tây (gọi là “đá”).

Xe tăng hạng nhẹ (LT)

Một mặt, thảo nguyên là một địa điểm rộng mở và xe tăng hạng nhẹ có đủ chỗ để cơ động. Mặt khác, địa hình ở trung tâm bản đồ bằng phẳng như một cái bàn, và một chiếc xe tăng hạng nhẹ dù di chuyển hết tốc lực cũng có thể bị hạ gục khá dễ dàng.

Vì vậy, xe tăng hạng nhẹ thường đi qua “ruột”, nơi chúng thường xuyên va chạm với trinh sát của đối phương. Trong điều kiện như vậy, rất thường xuyên xảy ra trao đổi - các LT tiêu diệt lẫn nhau mà không tìm thấy ai. Những người chơi có kinh nghiệm thường đi ra sườn hoặc nấp sau những viên đá ở ô E3, E5, E7.

Xe tăng hạng trung (ST)

Xe tăng hạng trung thường tạo thành một nhóm và cùng nhau đi xuống một con hẻm. Thông thường, chúng sẽ gặp xe tăng địch ở đó, nhưng nếu sức đề kháng yếu, một nắm đấm của xe tăng hạng trung có khả năng nghiền nát sườn, tiêu diệt pháo binh và đi ra phía sau phòng tuyến của địch.

Nếu địch đã lộ trung tâm thì ST có thể đi qua “ruột”. Đánh chặn xe hạng nhẹ của địch đi qua ruột ngay phút đầu tiên của trận chiến cũng là trách nhiệm của xe tăng hạng trung.

Xe tăng hạng nặng (TT)

Lộ trình tiêu chuẩn cho xe tăng hạng nặng chạy qua các "đá". Tại đây họ bước vào một cuộc đấu súng. Những tảng đá ở khu vực này tạo ra sự che chắn tốt trước pháo binh, nhưng xe tăng rất dễ bị tổn thương khi di chuyển ra khai hỏa và khi di chuyển từ nơi trú ẩn này sang nơi trú ẩn khác.

Các đơn vị pháo tự hành chống tăng (tàu diệt tăng)

Pháo chống tăng theo truyền thống chiếm giữ các vị trí ở căn cứ giữa các tảng đá (được đánh dấu là "def"). Từ đó họ bắn xuyên qua toàn bộ cánh đồng và thoát ra khỏi “ruột”. Pháo chống tăng cũng có thể hỗ trợ đồng minh ở hai bên sườn.

Đơn vị pháo binh tự hành (SAU)

Tại căn cứ phía bắc, pháo binh di chuyển phía sau đường sắt. Ở đó không có nhiều không gian trống, nhưng bờ kè giúp bảo vệ tốt khỏi ánh sáng và lửa từ hiện trường. Có nhiều không gian hơn ở căn cứ phía nam, nhưng nó không an toàn bằng.

Xe tăng hạng nhẹ chọc thủng “ruột” đảm bảo sẽ phát hiện được toàn bộ trang bị ở khu trung tâm nên pháo tự hành thường được di chuyển ra hai bên sườn. Người chơi đặc biệt yêu thích góc xung quanh quảng trường K10.

Chiến thuật trong chế độ "Trận chiến chạm trán"

Căn cứ trong chế độ chiến đấu sắp tới nằm trong một con hẻm trũng. So với một trận chiến thông thường, vị trí xuất phát của các đội nằm xa hơn về phía Tây. Các đối thủ ở sát nhau và cuộc chiến trong “đá” diễn ra rất nhanh chóng. Người chơi thường quên căn cứ và tham gia vào một cuộc đấu súng.

Trong trường hợp này, kết quả của trận chiến có thể được quyết định ngay cả bởi một chiếc xe tăng hạng nhẹ đơn độc đứng lên chiếm giữ. Mặc dù thời gian chiếm giữ được tăng lên nhưng việc đến căn cứ không quá dễ dàng: con đường ngắn nhất là đi qua một bãi đất trống, nơi các phương tiện là mục tiêu dễ dàng và việc đi vòng qua căn cứ mất nhiều thời gian.

Ngoài ra, căn cứ nằm ở vị trí thấp và để hạ gục việc bắt giữ, bạn cần phải ở gần nó. Tất cả điều này tạo ra sự đa dạng về chiến thuật và lựa chọn hành vi trong trận chiến.

Những bài viết liên quan: