Làm thế nào để xác định các khu vực bất thường. Đó là một bí ẩn Làm thế nào để tìm ra điểm bất thường

Phim giới thiệu

Chương 1: Không có lối thoát

Quan trọng! Tất cả thông tin hữu ích liên quan đến nhiệm vụ đều nằm sau phần mô tả văn bản của đoạn văn trên đó.
1. Sau đoạn phim giới thiệu chúng ta thấy một người không rõ mặt mặc áo mưa, hãy thức dậy.
2. Chúng tôi nói chuyện với Fierce, chúng tôi tìm hiểu xem chuyện gì đã xảy ra với chúng tôi, chúng tôi nhận được tín hiệu cầu cứu, chúng tôi đi cùng Mosquito đến Cutter, để tiêu diệt lũ thây ma.
3. Chúng tôi làm sạch lãnh thổ khỏi thây ma, chúng tôi tìm thấy một tờ giấy của một trong những thây ma, hãy đọc nó.
4. Chúng ta cùng Muỗi rời đi căn cứ.
5. Chúng tôi nói với Fierce về những thây ma, người điều khiển xuất hiện, chúng tôi giết anh ta, chúng tôi nói về tài khoản của người điều khiển với Fierce.
6. Từ cuộc đối thoại, chúng tôi biết rằng chúng tôi đã gặp người kiểm soát, vì vậy anh ta đã gần như kiểm soát tất cả mọi người ngoại trừ chúng tôi, theo lời khuyên của Fierce, chúng tôi đi ngủ.
7. Thức dậy, chúng tôi nghe thấy tiếng lưỡi dao, chúng tôi đi đến bãi đất trống, chúng tôi thấy một chiếc máy bay trực thăng, sau một lúc rơi, chúng tôi đến nơi rơi.
8. Chúng tôi tiếp cận nơi rơi máy bay, tìm Trung sĩ Oleinik, đưa bộ sơ cứu, lái xe về trại. Sau khi nói chuyện với người lính, chúng tôi đến Fierce.
9. Sau cuộc nói chuyện, chúng tôi đến Dubolom, chúng tôi phát hiện ra rằng chúng tôi đã gặp anh ta trước đó, chúng tôi đi giết lợn rừng để tự nấu thức ăn từ thịt của chúng. Chúng tôi giết con lợn rừng, xẻ thịt, nướng trên lửa, mang một miếng đến Dubolom.
10. Chúng tôi tiếp cận Rắn, sau khi nói chuyện với anh ta, chúng tôi đồng ý giúp anh ta, chúng tôi đồng hành cùng anh ta trong quá trình tìm kiếm một loại cây dị thường để lọc nước. Chúng ta trở về căn cứ, nếu hết nước, chúng ta quay về phía anh ta.
11. Chúng tôi đến gần Cutter để cảm ơn vì đã giải cứu, hỏi về nơi mà anh ấy đã tìm thấy chúng tôi, đến đó để kiểm tra lại mọi thứ. Sau khi tìm kiếm, chúng tôi đến nói chuyện với Lyuty, theo thỏa thuận.
12. Sau khi nói chuyện với Fierce, chúng ta nhận được nhiệm vụ phải tìm ra Kẻ nhặt rác.
13. Chúng tôi nói chuyện với những người trong trại, chúng tôi nhận được nhiệm vụ (hình ảnh với vị trí của các đồ vật bên dưới): Mosquito yêu cầu tìm hộp mực cho SVD, Sledgehammer cần tìm nhiên liệu cho máy phát điện, Markus yêu cầu tìm cổ vật Twist. Rời khỏi trại, chúng tôi nghe những suy nghĩ của nhân vật chính, nói về các dịch chuyển tức thời mà bạn có thể tìm thấy Người nhặt rác.

Người nhặt rác Swag

14. Chúng tôi tìm thấy dịch chuyển mà chúng tôi cần ở rìa vị trí, bên cạnh xe tăng

15. Chúng tôi tìm thấy xác của Người nhặt rác, chúng tôi đọc hồ sơ trong PDA của anh ta, chúng tôi tìm thấy bộ nhớ cache của anh ta, chúng tôi rời đi với sự trợ giúp của dịch chuyển tức thời.


16. Chúng tôi nói với anh ta về thông tin đọc được từ PDA, chúng tôi nhận nhiệm vụ tìm bộ giải mã và bộ giải mã bộ quét rác. Chúng tôi đến Dubolom và người quân nhân.
17. Người lính yêu cầu tìm hai cuộn dây và pin cho máy phát, và Dubolom yêu cầu giúp đỡ để giết chimera, chúng tôi đang đợi lúc 2 giờ sáng.
18. Chúng tôi bàn giao các mặt hàng để bổ sung. nhiệm vụ.
19. Chúng tôi rời đi lúc 2 giờ sáng đến boongke cùng với Dubolom, giết chimera, trở về căn cứ, nói chuyện với anh ta, đi tới Markus.
Chú ý! Nếu không có hiện vật nào được tìm thấy cho Marcus cho đến thời điểm này, nhiệm vụ sẽ thất bại.
20. Chúng tôi nói chuyện với Markus, chúng tôi nhận được nhiệm vụ tìm kiếm người mất tích - Shells.
21. Chúng ta tìm bộ nhớ đệm của người nhặt rác, quay trở lại Fierce, đợi Screw để có thể bẻ khóa container-box.
22. Trong tầng hầm ở trung tâm của địa điểm chúng tôi tìm thấy bóng ma Sleeper, lấy và đọc ghi chú, uống vodka khỏi bàn.
23. Chúng tôi thấy mình ở dưới tầng hầm, chúng tôi đến cuối cùng, một vỏ zombie xuất hiện, chúng tôi giết anh ta, lấy mã thông báo, nói chuyện với Hermit, trở về Marcus.
24. Sau khi nói chuyện với Markus, chúng tôi nhận được tin nhắn SOS, chúng tôi đến nơi.
25. Chúng tôi nói chuyện với Murad, chúng tôi đưa anh ấy về trại.
26. Chúng ta cùng đi tìm cái hộp đựng đồ của Kẻ nhặt rác, chọn cái phù hợp, đi tới Kẻ hung hãn.
27. Chúng tôi nói chuyện với Fierce, chúng tôi đến gặp Murad để biết chi tiết, chúng tôi nhận được một cục pin từ anh ấy, chúng tôi đến Markus.

Dây đồng cho Oleinik

28. Trước đó, chúng tôi thu thập hai cuộn dây đồng và bàn giao mọi thứ, chờ tin nhắn từ quân đội, nhưng bây giờ chúng tôi nói chuyện với Markus.


29. Chúng ta rời đi cùng Xà tinh cùng Búa tạ giết thịt, sau khi chúng ta trở về Marcus, hắn không có ở chỗ của hắn, chúng ta đi hỏi Thông tin hung tàn. Đồng thời chúng tôi hỏi quân đội về máy phát vô tuyến điện.
30. Sau khi nói chuyện với Fierce, chúng tôi chạy đến vị trí cuối cùng của tín hiệu PDA Markus. Chúng tôi bất tỉnh.
31. Chúng tôi thấy mình trong một hang động nào đó bên cạnh Markus, chúng tôi gặp Stronglava.

Người giải mã

32. Có hai lựa chọn: hoặc là chúng ta ngồi yên lặng cho đến khi Stronglava biến mất, sau đó chúng ta bình tĩnh rời khỏi hố hoặc bắn vào hắn, sau đó xuất hiện hai tên hút máu, giết chúng và cũng rời khỏi hố, tương lai không có gì khác biệt. Để thoát ra khỏi lỗ hổng, bạn cần tìm một thiết bị giải mã trong bộ nhớ đệm.


33. Ra khỏi cái hố, chúng ta gặp Kẻ ám ảnh, đây là nơi chương đầu tiên kết thúc, những kí ức bắt đầu.

Mọi thứ bạn cần biết về khai thác và chế tạo trong Andromeda, cũng như nơi để tìm một số nguyên liệu nhất định.

V Hiệu ứng hàng loạt andromeda có rất nhiều cuộc giao tranh, nhưng vẫn còn thời gian để nghiên cứu. Điều này sẽ cho phép bạn tạo áo giáp, vũ khí mới, sửa đổi, nâng cấp cho " Du mục" và nhiều hơn nữa.

Ba loại nghiên cứu

V Hiệu ứng hàng loạt andromeda dữ liệu nghiên cứu được chia thành ba loại:

  • Nghiên cứu dải ngân hà- dữ liệu liên quan đến những người khai hoang và thiết bị của họ
  • Nghiên cứu ớt- dữ liệu liên quan đến các chủng tộc được tìm thấy trong Andromeda
  • Nghiên cứu Di tích- dữ liệu liên quan đến công nghệ cổ đại bị bỏ rơi

Làm cách nào để quét trong Mass Effect Andromeda?

Nó rất đơn giản. Kích hoạt máy quét của bạn bằng cách nhấp vào. Một đối tượng hoặc dạng sống chuyển sang màu cam nếu nó có thể được quét.

Khi bạn quét một dạng sống hoặc công nghệ mới, bạn sẽ nhận được dữ liệu nghiên cứu cho một trong các danh mục, sau đó có thể được sử dụng để mua các bản thiết kế.

Blueprinting và chế tạo trong Mass Effect Andromeda

Tiếp cận trung tâm nghiên cứu, nơi bạn có thể tìm thấy trên tàu hoặc một địa điểm thân thiện và chọn mục " Nghiên cứu". Tại đây, bạn có thể xem bạn có quyền truy cập vào những bản thiết kế nào và bạn có thể mua những bản thiết kế nào. Hầu hết các vật phẩm đều có cấp độ, vì vậy bạn sẽ chỉ có quyền truy cập vào cấp độ tiếp theo khi bạn đã có một vật phẩm cấp thấp hơn.

Sau khi hình vẽ hiện ra, bạn vào mục " Sự phát triển của»Để tạo vũ khí, áo giáp và nâng cấp xe, nếu bạn có đủ nguyên liệu cần thiết cho việc này. Đôi khi, các thành phần hiếm có thể được yêu cầu.

Nếu bạn có bản thiết kế để sửa đổi, thì bạn có thể áp dụng chúng cho các vật phẩm được chế tạo để thêm một sự cải tiến.

Khai thác vật liệu

V Hiệu ứng hàng loạt andromeda có nhiều cách khai thác khác nhau. Đá khoáng là loại đá dễ khai thác nhất và có thể thu hoạch bằng công cụ đa năng của Ryder.

Các khu khai thác phong phú hơn nhiều, nhưng yêu cầu sự hiện diện của " Du mục". Khi bạn thiết lập một trạm chuyển tiếp, tất cả các khu vực loot xuất hiện trên bản đồ chung. Đến đó bằng ô tô, bật tìm kiếm và theo dõi lịch trình. Lịch trình càng lớn trước khi xuất hiện máy bay không người lái để khai thác, bạn sẽ nhận được nhiều tài nguyên hơn.

Quét quỹ đạo và hệ thống

Khi sử dụng Bản đồ Ngân hà ở chế độ Hệ thống / Quỹ đạo, bạn sẽ thường xuyên nhận được cảnh báo bất thường từ Suvi. Sau đó, bạn phải nhấn / để bật máy quét, rồi đi theo mũi tên trên màn hình để tìm điểm bất thường. Khi bạn đã tìm thấy điểm bất thường, hãy nhấn / để khởi động đầu dò. Thông thường có thể có khoáng chất hoặc dữ liệu nghiên cứu.

Bình luận bởi AngryClown

Video đã đăng: http://www.youtube.com/watch?v=CeBEGH4zTKc cho thấy vị trí của điểm bất thường. Giao diện người dùng của tôi sẽ không hiển thị quả cầu màu vàng mà bạn thấy trong video, nhưng không ngăn tôi có thể chạy đến vị trí chính xác đó và thực hiện nhiệm vụ sau hai giây.

Chỉ cần đi theo đoạn đường dốc lên khỏi khu vực có đám đông và ôm bức tường bên phải, băng qua cầu thang dẫn đến khu vực liên minh (đừng đi lên đó). Có thể 20 thước qua cầu thang dọc theo bức tường là bạn sẽ tìm nó.

Bình luận bởi zazz999

Dành cho những ai đang gặp khó khăn trong việc tìm kiếm Dị thường vì nhiều lý do khác nhau.
Đi đến 63, 26 trong mỏ và bạn sẽ hoàn thành nhiệm vụ.

Bình luận bởi jtbalogh

Tôi tìm thấy quả cầu ở một vị trí khác với người bạn của tôi trong cùng một nhiệm vụ và cùng ngày.
Ví dụ, hãy xem,

55, 26 (cuối bài hát ở giữa phòng)
hoặc 63, 26 (dựa vào tường)
hoặc 58, 27.4 (tường khác)
hoặc 62,7, 21,6 (giữa đường ray và cầu thang)

Theo dõi máy đo trong trường hợp tọa độ thay đổi lần sau.
- Quả cầu chỉ xuất hiện khi đồng hồ là 97% (di chuột qua đồng hồ để xem%)
- Quả cầu mất một giây để xuất hiện, vì vậy đừng chạy quá nhanh qua nó.
- Quả cầu có cùng cấp độ với mob linh hồn trong khu vực Ruins of Ogudei.

Bình luận bởi bratmonkey

dành cho những người bạn đang tự hỏi "thiết bị theo dõi" mà bạn phải sử dụng là gì: nó là tự động. Không có một món đồ nào trong túi mà bạn phải "sử dụng". chỉ cần đi bộ đến khu vực nơi chỉ báo cho biết bạn đang ở mức 100% và nó sẽ tự động ghi nhận cho bạn khi hoàn thành nhiệm vụ.

Bình luận bởi Chiengmai

Tôi chỉ muốn nói thêm rằng tôi đã thực hiện nhiệm vụ này hôm nay trong sự bất thường ở phía đối diện. Nó ở cùng một vị trí trong đường hầm nhưng ở phía bên kia.

Bình luận bởi tacgnol

Tên nhiệm vụ có thể là một tham chiếu đến meme Something Awful cũ.

Bình luận bởi Thair

Bạn không cần bất kỳ addon hoặc coords đặc biệt nào cho nhiệm vụ này, chỉ cần chạy trong một phần của hang động nơi đặt mob nhiệm vụ hàng ngày và nhìn vào đồng hồ của bạn (vật thể trông giống quả cầu ở giữa màn hình). Nếu nó "đang lớn hơn, bạn" đang đi đúng hướng. Chỉ cần tiếp tục chạy cho đến khi đầy và nó sẽ hoàn thành nhiệm vụ.

(nhà máy điện hạt nhân, tiện ích ngầm, mỏ; bãi chôn lấp, tiện ích ngầm, nghĩa trang);
- tại nơi ở của anh ta (vì xung đột, cũng như vì nhiều đồ vật làm thay đổi cấu trúc năng lượng của căn phòng - tranh, tượng nhỏ, v.v.);
- ở những nơi UFO và các vật thể không xác định khác va vào bề mặt.
Những khu vực bất thường này có hại cho sức khỏe tinh thần và thể chất của một người. Không phải là không có gì mà trong số những người họ là những nơi "xấu". Nhưng chúng có mặt trái khác: ở những khu vực dị thường nhiều lần hơn những nơi bình thường, có những hiện tượng đảo cực, tương tác với UFO và những nơi này, theo các nhà cận tâm lý học, là cánh cổng dẫn đến các thế giới song song.

Mặc dù khoa học vẫn chưa biết đến các khu vực dị thường, nhưng người ta đã nhận thấy rằng các khu vực này nằm gần mạch nước ngầm (chúng tạo ra chuyển động tròn của năng lượng) hoặc các khúc quanh của sông. Sự hiện diện của các dải địa sinh mạnh ở một nơi như vậy cũng đã được ghi nhận. Ngoài ra, các đới dị thường nằm ở những nơi có mỏm đá và đứt gãy.

Trong nghiên cứu các vùng dị thường, thông tin tích lũy và trực giác của nhà nghiên cứu không có tầm quan trọng cuối cùng. Kết luận về bản chất của khu vực có thể được đưa ra trong quá trình đo trường năng lượng, bởi diện mạo của khu vực, bởi hành vi của động vật, bởi thảm thực vật. Sau khi có được bức tranh chung từ các dấu hiệu này, sẽ có thể đưa ra kết luận. Có đủ kinh nghiệm trong việc nghiên cứu các vùng dị thường, người ta có thể có được ý tưởng về vùng đó khi tiếp cận nó. Và cũng để xác định bản chất của khu vực, hoặc ít nhất là tác động của nó đối với một người và sự nguy hiểm khi đến thăm nơi này.

Vì vậy, một lời cảnh báo riêng cho những ai đã quen hành động ngay lập tức: đến thăm các khu vực dị thường là không an toàn cho sức khỏe thể chất, sức khỏe tinh thần và thậm chí cả tính mạng của nhà nghiên cứu. Vùng bất thường có tác động mạnh, thường là tiêu cực đến cấu trúc năng lượng của một người. Khi đo các trường năng lượng của một người trước và sau khi đến thăm một khu vực và sau đó, họ cho thấy những điều sau: sau khi đến thăm một khu vực như vậy, năng lượng của một người có một "cấu trúc rách nát". Ngoài ra, nếu trường sinh học thông thường của con người có hình dạng giống quả trứng, chỉ hơi dẹt ở hai bên, thì sau khi thăm khám vùng dị thường, kén này bị phá hủy, có trường hợp hoàn toàn không nhìn thấy được. Tất cả điều này là đầy rẫy các vấn đề sức khỏe. Do đó, nhà nghiên cứu cần phải giữ cho các cấu trúc năng lượng của mình ở trạng thái cân bằng và hài hòa, do đó cần phải thực hiện các bài tập đặc biệt (ví dụ, các kỹ thuật cho các luân xa).

Có rất nhiều dấu hiệu cho thấy sự hiện diện của một vùng dị thường. Đây là một số trong số chúng:
- khi thực hiện các phép đo sinh học, con lắc hoặc khung cảm xạ hoạt động theo một cách khác lạ;
- ánh mắt vô tình bám vào một khu vực nào đó, bị thu hút bởi nó;
- sự vắng mặt của tất cả các loại sinh vật sống ở địa phương;
- thảm thực vật trông kỳ lạ, khác biệt bằng cách nào đó so với thảm thực vật nằm gần khu vực;
- hành vi không thích hợp của động vật;
- các loại âm thanh khác nhau, sự xuất hiện của chúng bất chấp sự giải thích hợp lý;
- hình ảnh và tầm nhìn mới nổi;
- sự hiện diện của các vật thể lạ;
- cảm giác bất thường trong cơ thể và tâm thần khi ở trong khu vực.

Những bài viết liên quan: