Bộ nhớ đệm và tạo tác. Nơi tìm cổ vật trong Stalker Call of Pripyat Nơi tìm cổ vật ngọn lửa

Hiện vật để làm gì và tìm chúng ở đâu?

Hiện vật trong S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat là những thành tạo bí ẩn với những đặc tính độc đáo xuất hiện ở những nơi dị thường sau khi phát thải. Những dị thường được tìm thấy rất nhiều trong Vùng gây nguy hiểm trực tiếp đến tính mạng. Mặc dù vậy, chúng đã trở thành nguồn làm giàu chính cho những kẻ theo dõi, vì chúng tạo ra nhiều hiện vật khác nhau. Các hiện vật có tác động hỗn hợp lên cơ thể con người - một số tác động mà chúng gây ra là có lợi, nhưng mặt trái của điều này trong hầu hết các trường hợp là nguy cơ tiếp xúc với bức xạ. Bạn có thể chọn các hiện vật theo cách mà hiệu ứng tiêu cực gây ra sẽ được vô hiệu hóa. Trò chơi có toàn bộ hiện vật rải rác với số lượng 25 mảnh, tất cả chúng đều là duy nhất. Hầu hết chúng được khai thác ở những nơi dị thường. Máy dò được sử dụng để tìm kiếm chúng.

Nhóm sự cố:
Cao
Sinh ra các hiện vật:
Hạt của mẹ
Pha lê
Quả cầu lửa
Mắt
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

Một loại dị thường "Rạn nứt" hình thành ở vùng đất ngập nước. Trong các vết nứt sâu tới vài mét và ở các lớp đất ẩm sâu hơn, nước tích tụ được đun nóng đến nhiệt độ cao, định kỳ thoát ra dưới áp suất cao thành dòng hơi nước, đó là lý do tại sao nó có tên như vậy.
Vào những ngày mát mẻ, nơi dị thường vẫn ấm áp, điều này thu hút không chỉ những người đột biến mà còn cả những kẻ rình rập.
Những kẻ theo dõi dũng cảm và dày dạn tìm cách “tắm nước nóng” chữa bệnh.

sosnodub

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Máu của đá
Kolobok
Một miếng thịt
con đom đóm
hệ số thiệt hại:
Bỏng sinh hóa

Một loại dị thường cộng sinh khá mới, được hình thành do sự “hợp nhất” của một số loại cây, thường là sồi và thông. Có thể phân biệt rõ ràng từ xa bởi hình dạng khác thường của “vòm” thân cây, bản thân chúng vô hại, trái ngược với các hóa chất nguy hiểm tích tụ bên dưới, thường tập trung thành dị thường “Soda”.
Khi ở dưới mái vòm của vùng dị thường, bất kỳ chất hữu cơ nào cũng “cháy”, như thể được nhúng bằng axit hữu cơ. Người ta nghi ngờ rằng sinh vật dị thường này, giống như động vật ăn thịt, phân hủy chất hữu cơ và tự ăn.

Nhóm sự cố:
Ngắn
Sinh ra các hiện vật:
Tốc biến
giả
hệ số thiệt hại:
bức xạ Psi

Ít được nghiên cứu, độc đáo về hình thức và tác động, hoạt động dị thường, yếu tố gây hại chính là bức xạ psi mạnh.
Nhìn bề ngoài, nó giống như một đứt gãy thẳng rõ ràng, sâu tới 10 mét và dài hơn 100 mét. Theo các bức ảnh từ vệ tinh quân sự, điểm bất thường giống như vết cắt do một con dao khổng lồ để lại. Do đó tên.
Đối với một số người, “vết sẹo” này giống như một rãnh từ một quả cầu lửa thiên thạch rơi xuống, nhưng sự vắng mặt của một miệng núi lửa nổ, vốn có ở tất cả các địa điểm hạ cánh của đá vũ trụ, khiến người ta nghi ngờ về lý thuyết nguồn gốc này.

Nhóm sự cố:
Ngắn
Sinh ra các hiện vật:
Hạt của mẹ
Pha lê
Trọng lực
Quả cầu lửa
Mắt
hệ số thiệt hại:
Nhiệt, trọng lực

Cách nhà máy Jupiter không xa, con đường bị sập. Nơi này có biệt danh là “Bitum” vì mặt đường ở đó tan chảy. Lỗ thủng chứa đầy những dị thường - chiên trộn với trọng lực... Và vì có hai loại dị thường nên các hiện vật phải khác nhau.

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Hoa Đá
Con sứa
Đảo ngược
hệ số thiệt hại:
Sự bức xạ

Sự bất thường này chứa đầy các tạo tác hấp dẫn. Thật khó để không chú ý đến nơi này, những dị thường ở đó đã làm biến dạng trái đất một cách nghiêm trọng, một phần ngọn đồi đã bị phá bỏ. Và trong những hang động mở ra trên đồi, những con ống thở ngay lập tức định cư, nhưng chúng hiếm khi ra ngoài.
Móng vuốt là một tập hợp các dị thường về lực hấp dẫn, dưới tác động của nó, trái đất bị uốn cong thành một hình dạng kỳ quái có phần gợi nhớ đến một chiếc móng vuốt. Bên dưới “mái vòm” của dị thường có khá nhiều Springboard và Funnel, có Carousel, cũng như mức độ phóng xạ khá cao.

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Quả cầu lửa
Hạt của mẹ
Ngọn lửa
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

“Circus” là một điểm dị thường thú vị nằm trên Zaton. Kết quả của các quá trình chưa biết, một vết lõm nhất định đã được hình thành trong lòng đất, ở trung tâm của nó là “Zharki”. Ở độ cao khoảng 10 mét có “Băng chuyền”. Rõ ràng nó có tên như vậy vì nó giống với một đấu trường xiếc. Hai dị thể bốc lửa đang di chuyển vòng tròn bên trong, có thể gây ra thiệt hại đáng kể.
Điều đáng chú ý là một số người tin rằng những dị thường bốc lửa di chuyển có phần giống với những con yêu tinh. Ít nhất, khi di chuyển về phía dị thường, kẻ rình rập có cảm giác bị “nhìn thấy”, chẳng hạn như khi tiếp cận dị thường “Rừng sắt” (hay nói đúng hơn là yêu tinh trong dị thường này). Điều này được giải thích là do yêu tinh nằm ở trung tâm của vùng dị thường. Tuy nhiên, việc ném các vật nặng sẽ không xảy ra, bởi vì yêu tinh rất bốc lửa (nó cố gắng nướng chín bạn, tạo thành thứ gì đó giống như khoai tây chiên nhỏ bên dưới bạn).

Rừng sắt

Nhóm sự cố:
Cao
Sinh ra các hiện vật:
Ắc quy
ánh trăng
Pháo hoa que
Tốc biến
hệ số thiệt hại:
Phóng điện

Ở phía tây nam Zaton có một trạm biến áp điện cũ. Tại vị trí này, dòng điện “phát ra” từ dây dẫn và máy biến áp, tạo thành một trường dị thường “Electra” lớn. Trạm biến áp nguy hiểm dường như có tên như vậy vì có rất nhiều trụ đỡ đường dây truyền tải điện bằng kim loại trong khu vực. Ở một số nơi của vùng dị thường vòm này, người ta đã quan sát thấy bức xạ nền gia tăng và những kẻ yêu tinh điều khiển từ xa cũng đã được nhìn thấy nhiều lần ở khu vực này. “Rừng sắt” là một trong những nơi một trong những chiếc trực thăng quân sự bị rơi trong chiến dịch quân sự “Fairway”. Xưởng thử nghiệm nằm bên dưới khu vực dị thường. Được biết, ở đó, kỹ thuật viên Kardan đang phát triển một “sản phẩm số 62”, hay được gọi là “súng Gauss”.

Tro

Nhóm sự cố:
Cao
Sinh ra các hiện vật:
Quả cầu lửa
Hạt của mẹ
Mắt
Ngọn lửa
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

Tro tàn - một nghĩa trang cũ, gần Kopachi. Ở đó rất nguy hiểm, rất nóng, thỉnh thoảng có zombie đến. Thông thường người ta tránh xa nơi này, nhưng đôi khi người ta cũng tìm thấy hiện vật ở đó.

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Máu của đá
Một khối thịt, linh hồn
Kolobok, bong bóng
con đom đóm
hệ số thiệt hại:
Bỏng sinh hóa

Vịnh phía sau nhà máy xi măng, nơi này còn được gọi là “Plavni”. Khi đó, vịnh biến thành một đầm lầy hôi hám khủng khiếp, có rất nhiều “soda” trong nước. Mặc dù vậy, dù có là loại nước nào thì nó cũng gần như hoàn toàn có tính axit. Người ta đã tìm thấy đồ tạo tác ở đó, nhưng họ nói rằng quái vật thực sự thích nơi này.

Bồn tắm bê tông

Nhóm sự cố:
Trung bình
Tạo ra các hiện vật:
Máu của đá
Một khối thịt, linh hồn
Kolobok, bong bóng
con đom đóm
hệ số thiệt hại:
Bỏng sinh hóa

Đó là một cụm các điểm dị thường về soda nằm trong một "bồn tắm bê tông" - rõ ràng, nó được dùng làm nền tảng cho một số loại phần mở rộng đối với nhà máy Jupiter, nơi chưa bao giờ được xây dựng. Trên một ngọn đồi ở trung tâm của khu vực dị thường, định kỳ xuất hiện các hiện vật có tính chất hóa học, có thể nhặt được ngay cả khi không cần trèo xuống vùng nước độc của bồn tắm bê tông: chỉ cần nhìn xung quanh và hiểu cách nhảy từ tầng trên lên một tầng khổng lồ. , gờ hình bán nguyệt ở phía nam của vòm dị thường và sau đó thậm chí còn nhảy thấp hơn xuống bệ dẫn đến hiện vật .

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Hạt của mẹ
Pha lê
Quả cầu lửa
Mắt
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

Nhìn bề ngoài, điểm dị thường hơi giống với “Circus”, nhưng có sự khác biệt đáng kể. Thứ nhất, thay vì một cái hố, có một "vết lõm" nhỏ trên mặt đất, phát ra "Sao chổi", và thứ hai, thay vì những con yêu tinh, những con chó giật và những con chó giả gặm cỏ gần điểm dị thường, hy vọng kiếm được thịt rán.

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Máu của đá
Một khối thịt, linh hồn
Kolobok
Bong bóng, đom đóm
hệ số thiệt hại:
Bỏng sinh hóa

“Cây nho” là một vật thể dị thường kỳ quái, gợi nhớ đến một cây nho treo giữa những ngôi nhà ở Pripyat. Sự bất thường này rất nguy hiểm với “Soda” trên mặt đất và trong hố (nơi có lẽ là rễ của cây nho) và dọc theo các cành cây - với một “Sao chổi Axit (Hóa học)” bay từ trên cao. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể tìm thấy một số hiện vật trong hố; Bạn cũng có thể tự mình trèo lên cành cây và thể hiện sự kỳ diệu của hành động giữ thăng bằng, đến ban công ở tầng trên cùng, sau đó bạn có thể lấy hiện vật “Kolobok”, chẳng hạn như. Một sự nhẹ nhõm đáng kể đối với kẻ rình rập quyết định chinh phục “Cây nho” là “Sao chổi axit” chuyển động liên tục và di chuyển dọc theo các cành của cây nho. Do đó, bạn có thể theo dõi tần suất sao chổi đi qua phần này hoặc phần kia của đường đi và đi bộ “an toàn” đến ban công. Về đêm, “Vine” để lại ấn tượng khó phai mờ cho người xem. Một loại cây lớn, gần giống nhất với một cây nho hoặc cây nho mọc um tùm. Dưới gốc cây trên mặt đất có rất nhiều soda. Trên thân cây có một sao chổi hóa học bay từ bức tường này sang bức tường khác. Sự bất thường sinh học này tạo ra các hiện vật cả trên mặt đất - trong số các dị thường hóa học và trong các căn hộ cao tầng

Bong bóng không gian

Nhóm sự cố:
Rất cao
Sinh ra các hiện vật:
La bàn
hệ số thiệt hại:
Vắng mặt

Một hình cầu trong suốt có thể nhìn thấy rõ ràng. Không đi sâu vào chi tiết về thuyết tương đối của Einstein, sự bất thường này có thể được gọi là “lỗ trống trong không gian”; những kẻ theo dõi gọi nó là bong bóng không gian, có lẽ vì hình dáng và hoạt động của nó.
Bất kỳ vật thể hoặc bộ phận nào của nó, rơi vào phạm vi dị thường (điểm vào), ngay lập tức “rơi ra” từ phía ngược lại (điểm thoát), nhưng không ai biết phía ngược lại này sẽ ở đâu. Có lẽ trước tiên bạn sẽ nhảy thẳng vào Máy xay thịt. Cơ chế hoạt động chính xác của hiện tượng Vùng này vẫn chưa được nghiên cứu, điều này là do sự bất thường này hiếm khi xảy ra và tính khó dự đoán nhất định của nó đối với những người thử nghiệm. Có những trường hợp đã biết về những dị thường như vậy gắn bó với nhau thành một; ở nơi chúng xuất hiện hàng loạt, trong một không gian xoắn ốc như vậy, con người có thể lang thang một thời gian dài trong không gian bị giới hạn bởi những dị thường này, dịch chuyển tức thời đến trung tâm của nó và một lần nữa. Đôi khi trong những không gian dị thường như vậy, bạn có thể tìm thấy một tạo tác La bàn độc đáo do chúng tạo ra. Tên của nó đã nói lên điều đó - nó có thể tìm ra kẽ hở và hiển thị “đường dẫn” trong không gian. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể tìm thấy điểm vào hoặc điểm ra của dị thường không gian.

Máy xay thịt

Nhóm sự cố:
cao
Sinh ra các hiện vật:
cá vàng
Hoa Đá
hệ số thiệt hại:
Trọng lực

Sự bất thường vòm này hầu như không thể nhìn thấy được bằng mắt. Đại diện cho một hình cầu. Nó khác với các dạng dị thường khác có tính chất hấp dẫn chủ yếu ở kích thước và sức mạnh lớn của nó, cũng như ở chỗ trong “Máy xay thịt” có các lực vật lý đa chiều có thể xé nát và làm phẳng bất kỳ vật thể nào rơi vào khu vực dị thường. ảnh hưởng.

Nhóm sự cố:
Cao
Sinh ra các hiện vật:
Đảo ngược
Trọng lực
Cá vàng
hệ số thiệt hại:
Trọng lực

Một sự bất thường có lẽ là có tính chất hấp dẫn. Tại thời điểm kích hoạt, với một lực khủng khiếp, nó hút vào mình mọi thứ trong bán kính 10-15 mét. Nếu bạn đi vào trung tâm của "cái phễu", sẽ không có cơ hội sống sót: cơ thể của cả con vật và con người sẽ bị nén thành một khối dày đặc, và sau đó bị xé nát vào thời điểm được gọi là phóng điện.
Trong toàn bộ thời gian tồn tại - trung bình khoảng một tuần - dị thường không thay đổi nơi biểu hiện của nó; có thể được phát hiện bằng mắt thường vào ban ngày bởi sự chuyển động đặc trưng của không khí phía trên nó, những tán lá xoáy, những mảnh xác chết bị phân mảnh và một điểm tối đặc trưng trên mặt đất ở trung tâm. Nó cực kỳ nguy hiểm vào ban đêm vì chỉ có thể được phát hiện bằng máy dò hoặc bằng cách ném vật kim loại.

Nhóm sự cố:
Cao
Sinh ra các hiện vật:
Hạt của mẹ
Pha lê
Quả cầu lửa
Mắt, Ngọn Lửa
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

Ở trạng thái không hoạt động, nó trông giống như một đám mây khí nóng khó nhìn thấy được, nhưng khi bất kỳ vật thể hoặc sinh vật sống nào đi vào vùng hoạt động, nó sẽ tạo thành một vùng nhỏ gọn được nung nóng đến nhiệt độ khoảng 1500K. Vào ban đêm, nó chỉ có thể được phát hiện bằng máy dò mạnh hoặc bằng cách ném các vật kim loại.

Nhóm sự cố:
Ngắn
Sinh ra các hiện vật:
không hình thành
hệ số thiệt hại:
Nhiệt

Một trong ba dị thường biết bay của Zone. Đó là một quả cầu lửa có đường kính nhỏ, theo sau là một cái đuôi lửa giống nhau. Sao chổi di chuyển độc quyền dọc theo quỹ đạo khép kín với tốc độ không đổi.
Sức nóng từ vật thể bất thường có thể được cảm nhận ở khoảng cách vài mét và việc tiếp xúc trực tiếp với quả bóng thường dẫn đến tử vong. Tuy nhiên, việc biết đường đi của Sao chổi khiến nó không quá nguy hiểm.
Archianomaly Loza cũng chứa một phiên bản axit của dị thường này. Sự khác biệt duy nhất là loại tổn thương và màu sắc.

Nhóm sự cố:
Trung bình
Sinh ra các hiện vật:
Không hình thành
hệ số thiệt hại:
Phóng điện

"Tesla" là một thiết bị di động dị thường có tính chất điện. Trên thực tế, đây là một loại máy bay điện có thể bay nhanh theo một quỹ đạo nhất định. Nó được tìm thấy chủ yếu trong không gian hạn chế với hoạt động dị thường cao. Nó không tạo ra các tạo tác, về bản chất, nó là nguồn kích thích các xung điện từ, do đó các thiết bị bắt đầu gặp trục trặc hoặc tắt hoàn toàn, nhưng cũng có giả thuyết cho rằng các dị thường phát triển và đây là sự phát triển của “Electra”. Rất có thể những điều bất thường này là nguyên nhân gây ra các vụ rơi máy bay trực thăng quân sự thường xuyên trong Vùng cấm.

Những người chơi trò chơi máy tính cuồng nhiệt nhất, cụ thể là Stalker, quan tâm đến việc tìm kiếm hiện vật. Trò chơi khá thú vị, nó khiến bạn phải suy nghĩ và băn khoăn về vấn đề này. Suy cho cùng, đối với những người sở hữu hiện vật, những cơ hội mới sẽ mở ra trong trò chơi. Trò chơi "Call of Pripyat" có nhiều hiện vật cần được khám phá khi vượt qua các cấp độ của nó. Chúng tôi sẽ cho bạn biết nơi tìm thấy hiện vật Call of Pripyat.

Tìm kiếm và các loại hiện vật

Có những cái cơ bản và quan trọng nhất, bạn nên tìm chúng trước. Chúng có tác động gì và bạn có thể tìm thấy hiện vật ở đâu trong Stalker?

Kolobok

Nó không dễ tìm, nó được phân biệt bởi sự hiếm có của nó. Giúp phục hồi sau mọi sát thương, tăng thêm 4 điểm máu. Nặng 0,5kg. Hiện vật Kolobok có tính phóng xạ (+2). Có ý kiến ​​​​cho rằng hiện vật này ảnh hưởng đến di truyền của chủ nhân nó. Nhưng điều này không được các nhà khoa học xác nhận. Bạn cần tìm kiếm hiện vật này trong các dị thường “Plavni” và “Sosnodub”. Ở vị trí "Zaton" - vùng đầm lầy, phía tây. Vị trí "Sao Mộc" ở phần phía bắc. “Kolobok” xuất hiện ở những khu vực có mức độ ô nhiễm phóng xạ và hóa chất cao được ghi nhận.

Pha lê

Nó có đặc tính hấp thụ nhiệt và bảo vệ khỏi nhiệt dư thừa. Giúp chịu được nhiệt độ cao trong điều kiện “Chiên”. Nó không nóng lên, không nóng lên. Khả năng bảo vệ nhiệt của nó là +3. Hiện vật nặng 0,5 kg. Phát ra bức xạ (+1). Bạn có thể tìm thấy “Crystal” nếu tìm trong “Zaton”, trên một trang trại bị cháy.

Máu của đá

Một hiện vật giúp trung hòa tác dụng hóa học. Nhưng nếu thất bại lớn thì cũng chẳng ích gì. Chủ nhân của nó được bảo vệ khỏi tiếp xúc với hóa chất 3 điểm. Độ phóng xạ của “Blood of Stone” là +1. Trọng lượng - 0,5 kg. Có thể được tìm thấy ở những vùng dị thường, cụ thể là ở Sosnodub. Cũng được tìm thấy trong các hang động phía nam của trang trại bị cháy ở Zaton.

Một miếng thịt

Một trong những hiện vật hữu ích và quan trọng nhất. Chất hữu cơ “Hunk of Meat” có mức độ bảo vệ chống lại hóa chất rất cao. Bảo vệ chủ sở hữu bằng cách hấp thụ không khí bị ô nhiễm. Khả năng bảo vệ hiện vật này khỏi tiếp xúc với hóa chất là +6. Phát ra bức xạ (+2). Nặng 0,5kg. Bạn có thể tìm thấy nó nếu bạn vào hang động Zaton, nằm dưới trang trại bị cháy.

Sao đêm

Một hiện vật nhảy, phát sáng có những đặc tính rất hữu ích. Có thể làm giảm trọng lực. Nó sẽ có ích nếu ba lô rất nặng. “Sao đêm” giảm bớt gánh nặng cho bạn, giúp bạn nhanh chóng thoát khỏi kẻ thù. Trọng lượng nặng nhất mà hiện vật này có thể mang là +4. Bản thân anh nặng 0,5 kg. Có mức bức xạ thấp (+1). Bạn có thể tìm thấy hiện vật Night Star ở Backwater, cụ thể là ở điểm dị thường Springboard đằng sau Dredger.

Ngọn lửa

"Tiếng gọi của Pripyat": tìm hiện vật "Ngọn lửa" ở đâu? Đây là một hiện vật rất hiếm và cực kỳ hữu ích. Thật khó để tìm, nhưng chủ sở hữu nhận được một điểm cộng lớn. Hiện vật này phát ra tia hồng ngoại có tác dụng lên vết thương. Bằng cách sử dụng hiện vật “Ngọn lửa”, bạn có thể nhanh chóng thoát khỏi tình trạng tổn thương da nghiêm trọng. Mặc dù có nguồn gốc ở những nơi có nhiệt độ cao nhưng nó không nóng. Bạn có thể tìm thấy hiện vật “Ngọn lửa” ở một số vật thể dị thường: “Bitum”, “Frying”, “Cauldron”. Nhưng nó được hình thành rất hiếm.

con đom đóm

Một hiện vật rất hữu ích và rất hiếm. Phục hồi những người bị thương nặng, chữa lành những tổn thương sâu rộng nhất. Tăng thêm 6 điểm sức khỏe. Độ phóng xạ của hiện vật này rất lớn. Tìm "Đom đóm" rất khó. Nó được tìm thấy ở những nơi có mức độ hư hại do hóa chất cao: trong “Soda”, “Bồn tắm bê tông”, “Cây nho”, “Phao”.

Đảo ngược

Sẽ rất hữu ích nếu bạn thấy mình ở trong vùng phóng xạ hoặc “nuốt” bức xạ. Nó hấp thụ các chất có hại. Bạn có thể tìm thấy hiện vật “Twist” trong “Backwater”, cụ thể là ở vùng dị thường “Claw” hoặc dưới một trang trại bị cháy.

Hoa Đá

Bảo vệ người mặc khỏi tác động tinh thần của người đột biến. Hệ số bảo vệ là +3. Bạn cần tìm kiếm hiện vật này ở vùng “Backwater”, ở trung tâm của vùng dị thường “Móng vuốt”.

Một trò chơi phổ biến là "Call of Pripyat". Tôi hy vọng bài viết của chúng tôi sẽ giúp bạn tìm thấy cổ vật.


Chú ý, chỉ HÔM NAY!

KHÁC

Trong nghiên cứu văn hóa, hiện vật được hiểu là đồ vật do bàn tay con người tạo ra, có ý nghĩa quan trọng về mặt văn hóa - xã hội...

Mọi đứa trẻ tin vào phép màu đều mong muốn có được tạo tác phép thuật của riêng mình. Đây chính là lý do tại sao cha mẹ...

Bạn cần thu thập gì trong Dota?Hiện tại, Dota có hơn một trăm nhân vật, chỉ được chia thành ba lớp,…

Ai rành Dota như lòng bàn tay sẽ không khỏi ngạc nhiên trước những thông tin về hiện vật dành cho Traxex. Tuy nhiên, người mới bắt đầu sẽ phải...

Nhân vật Balanaru trong game DotA bộc lộ hết tiềm năng của mình vào ban đêm. Anh ta đạt được tốc độ đáng kể...

Gondar là một nhân vật rất thú vị trong game Dota, vì anh ta có những khả năng thực sự phi thường. Trước…

Thu thập gì Pudge?Nhân vật Pudge hiếm khi xuất hiện trên sân khấu chuyên nghiệp, nhưng tất cả những người hâm mộ đều có…

Một trong những nhân vật thú vị nhất trong series Warcraft là Razor. Theo truyền thuyết, ông đã xuất hiện trong quá trình sáp nhập...

Traxa là một nhân vật Dota dũng cảm và khá cứng rắn. Khá thường xuyên cô gặp phải tình huống chiến đấu. Rất khó…

Tính năng chính của trò chơi này là sự đa dạng của các anh hùng. Mỗi nhân vật đều có những đặc điểm riêng và...

Skyrim là một game RPG mà tất cả người hâm mộ thế giới giả tưởng đã chơi trong nhiều tháng. Trong trò chơi này có đúng 15...

Làm thế nào để xây dựng cánh cổng dẫn vào Ender World?Ender World thu hút rất nhiều người chơi Minecraft. Rốt cuộc, đây là nơi bạn có thể chiến đấu với...

Skyrim: tìm trái tim của Daedra ở đâu? Từ bài viết của chúng tôi, bạn sẽ tìm hiểu về nơi tìm thấy trái tim của Daedra trong trò chơi nổi tiếng Skyrim, và...

Được biết, hiện vật trong game “Stalker” chủ yếu được thu thập để bán, chúng rất đắt tiền nên cách tốt nhất để tiết kiệm tiền cho một khẩu súng hoặc áo giáp tốt là thu thập hiện vật. Nhưng không phải lúc nào bạn cũng nên bán hiện vật; nhiều hiện vật trong số đó có những đặc tính hữu ích cho anh hùng của chúng ta, giúp bạn hoàn thành trò chơi dễ dàng hơn. Chúng tôi sẽ cố gắng xác định hiện vật tốt nhất bằng cách sử dụng ví dụ về trò chơi “Stalker - Call of Pripyat”.

Hãy bắt đầu ngay với hai hiện vật độc đáo trong trò chơi - “Trái tim của ốc đảo” và “La bàn”. Chúng ta có thể tìm thấy cái đầu tiên ở vị trí Yanov theo hướng dẫn. Cái thứ hai được Noah trao cho chúng ta trong nhiệm vụ của Beard. Hai hiện vật này có rất nhiều đặc tính hữu ích, như có thể thấy từ các bức ảnh. Nhưng có một điểm trừ, “Heart of Oasis” và “Compass” có tính phóng xạ rất cao (+4 đối với bức xạ) và các đặc tính có lợi của chúng không mạnh lắm, mặc dù có nhiều đặc tính như vậy. Để bù lại bức xạ của những hiện vật này, chúng ta sẽ cần ít nhất hai “Bong bóng” và chúng không quá dễ tìm. Vì vậy, chúng ta mạnh dạn giao nộp hai hiện vật độc đáo này để làm nhiệm vụ, nhận tiền cho chúng và đừng lo lắng!

Một hiện vật tốt và hiếm khác: “Cá vàng”. Nó mang lại +12 kg cho trọng lượng mang theo với +3 đơn vị bức xạ - một lựa chọn không tồi! “Cá vàng” có thể được tìm thấy trong các dị thường về trọng lực, và cũng có thể nhận được khi thực hiện nhiệm vụ giải thoát con tin trên Yanov, nếu bản thân chúng ta muốn một mình đối phó với bọn cướp.

Ngoài ra, một hiện vật rất tốt về mặt đặc tính hữu ích là “Bông tuyết”, nó mang lại sức chịu đựng +6 với +3 đơn vị bức xạ. Những hiện vật này sống trong vùng dị thường về điện. Nếu bạn đặt hai hiện vật như vậy, thì với một chiếc ba lô nhỏ, bạn có thể chạy mà không thấy mệt mỏi.

Tuy nhiên, theo quan điểm của chúng tôi: hiện vật tốt nhất trong trò chơi là “Bong bóng”, nó loại bỏ bức xạ và cho -4 đơn vị bức xạ. Có những hiện vật chống bức xạ khác trong trò chơi, chẳng hạn như “Medusa” và “Twist”, chúng cung cấp đơn vị -2 và -3 cho bức xạ. "Bong bóng" có thể tự nó mòn đi, sau đó bạn có thể quên đi mọi ô nhiễm phóng xạ, bức xạ sẽ biến mất ngay lập tức! Nếu bạn thực sự muốn, thì ngoài "Bong bóng", bạn có thể thêm một số loại hiện vật để tăng trọng lượng mang theo hoặc sức bền của mình.

Tất cả các hiện vật khác trong trò chơi đều ít được sử dụng; chúng được nuôi ở những vùng dị thường chỉ để bán sau này. Đừng quên rằng sẽ có lợi hơn nếu bán những hiện vật quý hiếm cho Beard theo hợp đồng tìm kiếm hiện vật, khi đó với mỗi hiện vật như vậy, bạn có thể nhận được tới 24 nghìn rúp, thay vì 3-5 nghìn.

Và trên hết, có một video về cách thức và nơi tìm kiếm hiện vật "Bong bóng":

Súng lục

hình chụpTênCỡ nòngSự chính xácSự tiện lợiHư hạiTốc độPatr.Cân nặngGiá
- ừm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-19x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Diễn đàn-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-9190,45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM2000,45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP nhỏ gọn0,45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Diều hâu đen0,45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

súng săn

hình chụpTênCỡ nòngSự chính xácSự tiện lợiHư hạiTốc độPatr.Cân nặngGiá
- Súng săn đã cưa nòng12x764 30 24 37 2 1,99
- súng săn12x7628 18 25 37 2 3,19
- Truy đuổi 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Cản trước12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Máy đánh bạc

hình chụpTênCỡ nòngSự chính xácSự tiện lợiHư hạiTốc độPatr.Cân nặngGiá
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5,45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015,56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Tuyết lở"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Súng bắn tỉa

hình chụpTênCỡ nòngSự chính xácSự tiện lợiHư hạiTốc độPatr.Cân nặngGiá
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27,62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- súng GaussACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Súng phóng lựu, súng máy


hình chụpTênThuật ngữ.E-mailChem.Vui mừng.Psi.ĐánhGiápCân nặngGiá
- Mặt nạ0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Mũ bảo hiểm thép0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Mũ bảo hiểm chiến thuật0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Quả cầu M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Mũ bảo hiểm "Rào cản"0 0 11 4 26 0 7 4,00

hình chụpTênThuật ngữ.E-mailChem.Vui mừng.Psi.ĐánhGiápCân nặngGiá
- Áo khoác da6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Bộ áo liền quần "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit "Gió tự do"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Bảo vệ toàn cầu"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Bộ áo giáp "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Bộ áo liền quần "Người bảo vệ tự do"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Bộ giáp nợ"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Bộ áo giáp "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Bộ áo giáp "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Áo giáp ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Bộ xương ngoài16 16 16 6 22 34 19 60000

Hiện vật

Săn cổ vật

Hiện vật là vật phẩm có giá trị nhất trong nền kinh tế của trò chơi. Để có được hiện vật, hàng trăm kẻ rình rập đã đi lang thang qua vùng ô nhiễm phóng xạ và trèo vào những nơi dị thường nguy hiểm nhất.

Các phiên bản riêng lẻ của hiện vật có thể được tìm thấy trong các bộ nhớ đệm bí mật, nhưng hầu hết các hiện vật đều được tìm thấy ở các vùng dị thường. Hơn nữa, nếu bạn trích xuất tất cả các hiện vật từ một điểm dị thường cụ thể thì các hiện vật mới sẽ sớm xuất hiện trong vùng dị thường này. Vì vậy, các dị thường là một nguồn tạo tác có thể tái tạo được.

Hiện vật không thể nhìn thấy được bằng mắt người ở khoảng cách rất xa, chúng chỉ xuất hiện ở khoảng cách một hoặc hai bước. Vì vậy, để tìm kiếm hiện vật cần sử dụng các máy dò đặc biệt. Bạn có thể loại bỏ hoặc ẩn máy dò bằng cách nhấn phím “O”.


Phản hồi của máy dò
Máy dò đơn giản nhất báo hiệu việc tiếp cận hiện vật bằng bóng đèn và tín hiệu âm thanh. Nếu chúng ta đến gần hiện vật hơn, tín hiệu sẽ phát ra thường xuyên hơn; nếu chúng ta di chuyển ra xa hơn, tín hiệu sẽ yếu dần. Chi phí: 500 rúp.
Gấu dò
Một máy dò hình tròn hiển thị hiện vật nằm ở phía nào. Bằng âm thanh, bạn có thể xác định khoảng cách đến hiện vật. Chi phí: 1.000 rúp.
Máy dò Veles
Một máy dò chính thức cho phép bạn xem vị trí của hiện vật trên màn hình hai chiều. Với máy dò như vậy, có thể tìm thấy những hiện vật hiếm hơn mà những máy dò trước đó không nhận thấy. Chi phí: 2.000 rúp.
Máy dò Svarog
Hiển thị vị trí của cả hiện vật và các khu vực nguy hiểm của dị thường. Với máy dò như vậy, bạn có thể an toàn vượt qua những điểm dị thường nguy hiểm nhất, tránh mọi cạm bẫy. Điểm trừ duy nhất là rất khó nhìn thấy hiện vật trên màn hình, tốt hơn hết bạn nên tìm kiếm chúng bằng Veles. Chi phí: 12.500 rúp.

Các hiện vật tìm thấy có thể được bán cho những kẻ theo dõi khác hoặc cho người mua Borod (một thương gia ở căn cứ Skladovsk). Nếu bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ của Beard, phần thưởng của anh ta cho hiện vật sẽ cao hơn nhiều so với giá trị thị trường của hiện vật.

Hiện vật có thể được sử dụng để tăng sức mạnh cho anh hùng của bạn. Một số loại áo giáp có khe để có thể nhét hiện vật vào. Bạn cũng có thể cải thiện áo giáp của kỹ thuật viên để tạo ra nhiều đầu nối hơn trong đó.

Các hiện vật được chèn vào cung cấp nhiều phần thưởng khác nhau, nhưng hầu hết chúng đều có tính phóng xạ. Để sử dụng các hiện vật một cách bình thường và không liên tục sử dụng rượu vodka hoặc thuốc giải độc để loại bỏ bức xạ, trước tiên bạn phải lắp các hiện vật chống bức xạ đặc biệt, sau đó, đặt tất cả các hiện vật khác lên trên chúng.

Phân loại hiện vật
S.T.A.L.K.E.R.: Cuộc gọi của Pripyat. Hiện vật

hình chụpTênTrong sự bất thường nàoTài sảnVui mừng.Giá
Móng vuốt (Zaton)-2 bức xạ-2 4000
Trong các hang động dưới trang trại Burnt (Zaton)-3 bức xạ-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 bức xạ-4 12000
Vạc, Chiên, Tro, Bitum+2 hồi máu+1 6000
Xào+4 hồi máu+2 12000
Chiên, vạc, xiếc, nhựa đường+6 hồi máu+3 18000
Soda, Plavni+4 sức khỏe+2 12000
Bồn tắm bê tông, Slough, Vine, Soda, Gỗ sồi thông+6 máu+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 hồi phục sức mạnh+2 6000
Rừng Sắt, Electra+2 hồi phục sức mạnh+1 6000
Sẹo+4 hồi phục sức mạnh+2 12000
Tripe, Electra+6 hồi phục sức mạnh+3 18000
Bàn đạp phía sau Dredger (Zaton)+4kg tối đa. cân nặng+1 6000
nhựa đường+Tối đa 8kg cân nặng+2 12000
Bàn đạp, phễu+Tối đa 12 kg cân nặng+3 18000
Sosnodub, Phễu, Soda+3 bảo vệ hóa chất+1 2000
Nước ngọt+6 bảo vệ hóa chất+2 4000
Rừng Sắt, Tripe, Electra+3 el. sự bảo vệ+1 2000
Rừng Sắt, Tripe, Electra+6 el. sự bảo vệ+2 4000
Chiên, vạc+3 bảo vệ nhiệt+1 2000
Xiếc+6 bảo vệ nhiệt+2 4000
Phễu, Carousel, Springboard, ClawPhòng thủ +3 psi+1 3000
Rừng Sắt, ElectraPhòng thủ +6 psi+2 6000
Sao Mộc, tàu nạo vét
(bài tập

Tôi sẽ viết ra mọi thứ về hiện vật, những thứ quan trọng và những thứ không quá nhiều. Và do đó, chỉ có một ô trong bộ đồ, bạn sẽ không thể cài đặt bất cứ thứ gì ngoài (sứa -2, xoắn -3, bong bóng -4) - tạo tác từ bức xạ, nếu không bạn sẽ bị chiếu xạ nếu cài đặt thứ khác, Hãy ghi nhớ trong trường hợp "bức xạ" bất thường, bộ đồ sẽ không bị hư hỏng. Có hai hoặc nhiều tế bào, bạn đã có thể sử dụng các hiện vật khác cùng với những tế bào trung hòa bức xạ.

Cụ thể về các hiện vật hữu ích, để không mang theo những thứ không cần thiết và không cần thiết, những thứ hữu ích nhất là (pha lê +3, quả cầu lửa +6) - có khả năng bảo vệ nhiệt, cụ thể là tính hữu dụng nằm ở chỗ, ngay cả khi không bước vào dị thường “chiên rán”, bạn vẫn rơi vào dị thường “nhiệt”, trong khi sức khỏe của bạn nhanh chóng giảm sút và bộ đồ của bạn xuống cấp trầm trọng, hai quả cầu lửa gần như vô hiệu hóa hoàn toàn tác động của nhiệt độ và bạn có thể leo lên dị thường này bao nhiêu tùy thích. thậm chí không làm hỏng bộ đồ của bạn. Hiện vật cũng không kém phần quan trọng (máu đá +3, khối thịt +6) - chúng có khả năng bảo vệ hóa học, giống như dị thường “nhiệt” trong dị thường có nguy cơ hóa học, ngay cả khi bạn không bước vào “thạch” , bạn vẫn luôn ở trong “đám mây axit” và liên tục bị nhiễm độc, làm hỏng bộ đồ của mình nên việc sử dụng hai lát thịt cũng sẽ vô hiệu hóa gần như hoàn toàn tác động bay hơi. Và cuối cùng (hoa đá +3 và ánh trăng +6) - các hiện vật có khả năng bảo vệ psi cũng rất quan trọng trong các dị thường có ảnh hưởng của psi, vì nếu không có bất kỳ sự bảo vệ nào, sự sống trong một dị thường như vậy sẽ bị lấy đi rất nhanh, về nguyên tắc, chỉ cần một cái là đủ dưới ánh trăng, nếu bộ đồ có ít nhất một số biện pháp bảo vệ khỏi ảnh hưởng của psionic, thì trong trường hợp dị thường này, bộ đồ không bị phá hủy, do đó, không cần phải bảo vệ 100% khỏi điều này. Bây giờ về các hiện vật vô dụng, cụ thể là hiện vật (sparkler +3, flash +6) có bảo vệ điện, không có thứ gọi là điện trường trong trò chơi, bạn sẽ chỉ nhận sát thương từ điện nếu bạn bước vào điện, vì vậy nếu bạn cẩn thận bỏ qua điện bằng cách sử dụng bu lông hoặc Svarog, thì việc sử dụng những đồ tạo tác này cũng chẳng ích gì, việc nâng cấp bộ đồ theo hướng bảo vệ điện cũng không có ý nghĩa gì, những điểm bất thường này có nền phóng xạ mạnh, vì vậy việc bảo vệ khỏi bức xạ ở đây rất quan trọng, và không phải từ điện.
Tất nhiên, những tạo tác cụ thể và mâu thuẫn (linh hồn, bánh bao và đom đóm) phục hồi sự sống, ai lại không muốn sự sống được phục hồi nhanh hơn, nhưng tỷ lệ hồi phục rất thấp, chẳng hạn như trong một loạt đấu súng nóng bỏng, nếu hơn một nửa mạng sống của bạn đã bị thổi bay, bạn không nghĩ rằng chỉ cần sử dụng hai con đom đóm sẽ được phục hồi sau vài giây, những hiện vật này nhiều khả năng sẽ cần thiết khi mọi chuyện kết thúc, khi bạn đã xử lý xong quái vật hoặc bò ra ngoài, hơi móp méo do dị thường, cũng đừng vội đi đâu, có thể đợi đến khi mạng sống phục hồi để không lãng phí hộp sơ cứu. Những hiện vật vô dụng (hạt cườm của mẹ +2, mắt +4, ngọn lửa +6) những hiện vật chữa lành vết thương và cầm máu có vẻ như được mô tả hay, nhưng trên thực tế mọi thứ không ngầu như trong mô tả, chảy máu không quá nguy hiểm, và nếu nó không nghiêm trọng thì nó sẽ tự dừng lại sớm và nếu bạn có ít nhất một cổ vật yếu nhất có thể phục hồi sức khỏe hoặc bộ đồ của bạn được nâng cấp để phục hồi sức khỏe thì bạn không có gì phải lo lắng, việc chảy máu trong trường hợp này sẽ tự dừng lại. Và cái sau (pin +2, giả +4, bông tuyết +6 và ngôi sao đêm +4, sỏi +8, cá vàng +12) cái đầu tiên phục hồi sức mạnh, cái thứ hai tăng trọng lượng mang theo, trên thực tế, trong một số tình huống, chúng có thể thay thế cho nhau, tác dụng của chúng giống nhau chẳng hạn - bạn đang ở trong một bộ xương ngoài và có thể mang 90 kg, bây giờ bạn có 70 kg, bạn có thể đặt hai trọng lực và tăng khả năng chịu tải và do đó, khả năng phục hồi sức mạnh sẽ là nhanh hơn, hoặc bạn có thể đặt hai bông tuyết để tăng khả năng phục hồi sức mạnh và sự mệt mỏi, trong tình huống đầu tiên, trong tình huống thứ hai, nó sẽ giống nhau, tôi khuyên bạn nên đeo cả hai và sử dụng chúng tùy theo tình huống, nhưng hiện vật Việc tăng trọng lượng mang theo đương nhiên quan trọng hơn vì đây là chìa khóa để làm giàu, cụ thể là bán những gì bạn thu thập được, đừng bao giờ nghĩ có nên lấy cổ vật hay không, kể cả ngôi sao đêm, với trọng lượng bằng nửa pound. kilo, sẽ cho +4 kg nếu sử dụng, nghĩa là bạn sẽ có thể nâng thêm một vài rương, chưa kể những đồ tạo tác mạnh hơn giúp tăng khả năng chuyên chở.

Và quan trọng nhất, đừng quên tích cực thay đổi và sử dụng tất cả các hiện vật có sẵn, ngay lúc bạn đang khám phá khu vực, hãy sử dụng nó để phục hồi sức mạnh để luôn có thể trốn thoát trong tình huống khó khăn, nếu bạn hiểu rằng mình không thể đối phó, nếu bạn hơi bị nhàu nát, hãy phục hồi sức khỏe của bạn với sự trợ giúp của hiện vật thích hợp, nếu bạn muốn đi vào dị thường, trước tiên hãy chọn những hiện vật cần thiết để chống lại những dị thường này, thu thập được những thứ tốt nghĩa là bạn tăng khả năng mang theo với sự trợ giúp của hiện vật làm tăng trọng lượng mang theo. (Thông tin cho những ai chưa từng chơi

Những bài viết liên quan: