Thức tỉnh kỹ năng hàng đầu trong món tráng miệng đen. Kỹ năng thức tỉnh (Mẹo). Thông tin bổ sung về kỹ năng trong PvE

Mẹo số 1 - Làm cách nào để nhận được điểm thức tỉnh và chúng là gì?

Kỹ năng thức tỉnh (kỹ năng) là một cơ chế đặc biệt của trò chơi Black Dessert, với sự trợ giúp của nó, bạn có thể ban cho các kỹ năng tiêu chuẩn của nhân vật của mình các đặc tính thưởng, chẳng hạn như khôi phục năng lượng (ma cà rồng) hoặc HP mỗi lần đánh hoặc cung cấp cho kỹ năng đã thức tỉnh một hiệu ứng DoT mới. Bạn chỉ có thể thức tỉnh một kỹ năng khi đạt cấp 48, nhưng ở cấp 48, bạn chỉ có thể thức tỉnh một kỹ năng và một điểm thức tỉnh cho mỗi cấp độ nhân vật mới. Đó là lý do tại sao việc nhanh chóng nâng cấp 52-54 cho tất cả các nhân vật là rất quan trọng, không chỉ những người đã mở khóa cấp độ kỹ năng cơ bản mới để lên cấp, bởi vì bạn càng lên cấp nhiều thì bạn càng có nhiều kỹ năng để thức tỉnh.

Trước khi nhấn nút thức tỉnh kỹ năng, bạn sẽ cần trả lời câu hỏi cơ bản nhất, bạn sẽ nhận được gì từ việc này? Mỗi kỹ năng có danh sách hiệu ứng riêng khi thức tỉnh, chúng thường được lặp lại, nhưng có những kỹ năng có tác dụng rất hữu ích (ví dụ, Valkyrie có các kỹ năng tăng sát thương do lượng FP tối đa). Ngoài ra còn có các hiệu ứng thức tỉnh quan trọng, chẳng hạn như phục hồi HP cho mỗi lần đánh, điều này đơn giản là cần thiết đối với mọi người khổng lồ sử dụng con quay nổi tiếng của mình, bởi vì nó giúp ích rất nhiều trong việc canh tác.

Từ lâu đã có một danh sách các kỹ năng cần được đánh thức bởi một lớp cụ thể. Nhưng phần lớn, sự lựa chọn này phụ thuộc vào cơ chế thức tỉnh của chính nó. Nếu chúng ta xem xét hai kỹ năng phổ biến: vòng quay của người khổng lồ và kỹ năng AoE của kẻ giả mạo - cả hai kỹ năng đều thực hiện một loạt đòn tấn công vào kẻ thù - nhưng tại sao sự thức tỉnh lại có vẻ hữu ích với một kỹ năng này, còn kỹ năng kia thì không? Câu trả lời nằm sâu trong cơ chế của Black Dessert. Hiệu ứng thức tỉnh sẽ chỉ áp dụng cho những kỹ năng hiện không trong thời gian hồi chiêu. Có lẽ bạn đã chơi và biết rằng kỹ năng AoE của kẻ giả mạo có thể được kích hoạt ngay cả khi nó đang trong thời gian hồi chiêu, đơn giản là nó sẽ gây ra ít sát thương hơn, nhưng chiêu thức của man rợ có thời gian hồi chiêu sau khi sử dụng. Do đó, man rợ sẽ chỉ kích hoạt spinner một lần, gây sát thương trong vòng mười giây và phục hồi HP cho mỗi lần đánh vào kẻ thù, và mặc dù kẻ giả mạo sẽ có thể kích hoạt kỹ năng nhiều lần trong thời gian này, nhưng chỉ lần sử dụng đầu tiên mới khôi phục được một số sức khỏe cho cô ấy. Đây là lý do tại sao chúng ta phải tìm những kỹ năng thức tỉnh phù hợp với thời gian hồi chiêu ít hơn.

Cần lưu ý ngay rằng khi bạn đặt lại điểm kỹ năng, sự thức tỉnh vẫn giữ nguyên. Để tự thiết lập lại sự thức tỉnh, có những vật phẩm đặc biệt trong cửa hàng có thể mua được với giá 60 viên ngọc trai. Nhưng đừng lo lắng, nếu bạn đã quen với việc đạt được mọi thứ bằng mồ hôi và máu của mình, thì bạn cũng có thể loại bỏ những mảnh ký ức vụn khỏi đám đông có thể được sử dụng để thiết lập lại khả năng thức tỉnh. Bản thân quá trình thiết lập lại khá đơn giản: đi tới menu linh hồn đen, ở cùng nơi với việc thức tỉnh có một tab thứ hai hiển thị tất cả các khả năng đã thức tỉnh và bằng cách nhấp vào kỹ năng, bạn có thể đặt lại hiệu ứng thức tỉnh. Điều này cực kỳ cần thiết khi lần đầu tiên bạn chưa đạt được hiệu quả như mong muốn.

Sau khi đạt đến cấp độ 56 và hoàn thành một nhiệm vụ đặc biệt, anh ta nhận được một vũ khí thức tỉnh, sức sát thương của vũ khí này, nhờ hệ số nhân, vượt xa đáng kể so với vũ khí chính. Toàn bộ tiềm năng của lớp được bộc lộ từ cấp 58. Lối chơi thay đổi đáng kể. Cung thủ nhận được một thanh kiếm nguyên tố tùy ý sử dụng và biến từ RDD thành một người lính cận chiến. Vì vậy, nếu phong cách chơi này không phù hợp với bạn, tốt hơn hết bạn nên chú ý ngay đến một số lớp khác.

Kỹ năng của vũ khí thức tỉnh nhỏ hơn nhiều lần:

  • Thức tỉnh: Thanh kiếm của các nguyên tố. Chuyển vũ khí chính sang vũ khí đã thức tỉnh và quay lại.
  • Sự giam cầm của các yếu tố. Cho phép bạn tóm và vứt bỏ một mob yếu hoặc nhân vật khác.
  • Người bảo vệ thiên nhiên. Một buff ngắn hạn giúp tăng tốc độ tấn công, di chuyển, né tránh, có cơ hội gây sát thương chí mạng và hồi phục MP.
  • Bước đi của gió. Một dấu gạch ngang ngắn trong đó nhân vật bất khả xâm phạm.
  • Bí ẩn của thanh kiếm nguyên tố. Một cú đá thông thường cũng có thể được sử dụng khi di chuyển sang một bên.
  • Lưỡi dao không thương tiếc. Tiêu tốn nhiều MP nhưng gây sát thương tốt.
  • Gió hú. Vũ khí thức tỉnh tối thượng với lực sát thương cực lớn.
  • Sự tỏa sáng của gió. Một cú lao ngắn kết hợp với đòn tấn công bằng lưỡi dao và dao găm.
  • Vũ điệu gió. Kỹ năng số 1 khi farm mob, cho phép bạn nhanh chóng đi sau kẻ thù. Nó đáng để tải xuống đầu tiên.
  • Sự phẫn nộ của các yếu tố, sự run rẩy của thiên nhiên. Không phải kỹ năng mạnh nhất được sử dụng trong thời gian hồi chiêu của những kỹ năng chính.
  • Combo: giam cầm nguyên tố. Cho phép bạn gây thêm sát thương khi đẩy lùi kẻ thù.
  • Combo: Gió Phát Sáng. Gây thêm một đòn đánh sau khi sử dụng Wind's Radiance.
  • Combo: Tiếng Khóc Gió. Tăng cường “gió hú”.
  • Combo: Sự phẫn nộ nguyên tố. Một phần mở rộng hiệu quả khác của một kỹ năng cơ bản.

Kỹ năng thức tỉnh

Để đánh thức các kỹ năng của vũ khí chính và phụ, bạn có thể sử dụng các tùy chọn sau:

  • Tìm kiếm điểm yếu. Độ chính xác +4% trong 12 giây. Phục hồi 10 MP mỗi lần đánh.
  • Dodge nổ. Tất cả phòng thủ +15 trong 10 giây. Phục hồi 3 MP mỗi lần đánh.
  • Bão. Độ chính xác +5% trong 12 giây. Giảm tốc độ di chuyển của kẻ địch đi 7% trong 7 giây.
  • Gió hú. Độ chính xác +3% trong 12 giây. Phục hồi 6 MP mỗi lần đánh.
  • Vũ điệu gió. Phục hồi 3 HP mỗi lần đánh. Phục hồi 3 MP mỗi lần đánh.
  • Sự tỏa sáng của gió. Phục hồi 6 HP mỗi lần đánh. Độ chính xác +3% trong 12 giây.

Vũ khí và trang bị

Các thông số chính của cung thủ là độ chính xác và HP, vì vậy bạn nên kết hợp trang bị sao cho đạt được giá trị tối đa có thể của chúng. Nếu đã có sẵn áo giáp cấp trung thì không cần phải lo lắng về bộ Ajeri và các bộ trang bị “dành cho người mới” khác. Tốt hơn hết bạn nên mua ngay một bộ Grunil hoàn chỉnh. Sử dụng 4 vật phẩm cùng lúc sẽ tăng thêm 150 HP và +7 cho tất cả các đòn tấn công. Nhưng đây là giai đoạn trung gian. Để có một trò chơi thoải mái, bạn sẽ cần một bộ trùm.

Trái ngược với những lời cường điệu, cây cung của Yuria không phải là lựa chọn tốt nhất cho lớp học này. Tốt hơn hết bạn nên chú ý đến những loại vũ khí chính có độ chính xác cao hơn khi được tăng cường - Roshar, Krei hoặc Asvol. Là một lựa chọn trung gian, bạn có thể sử dụng cung Liberto hoặc chuyển ngay sang cung Kzarka.

Một con dao găm bằng đồng được sử dụng làm vũ khí phụ ban đầu, giúp tăng độ chính xác của nhân vật - cho đến khi bạn có được vòng tay của Bheg. Sau này, bạn đã có thể trang bị cho mình một con dao găm thép hoặc dao găm Nuber. Tốt hơn hết là không nên mài vũ khí đã thức tỉnh có chất lượng màu xanh lam, vũ khí được đưa ra như một phần của nhiệm vụ, vì nó không phù hợp lắm - tốt hơn là bạn nên mua ngay một vũ khí màu xanh lá cây hoặc xanh lam làm sẵn và sau đó đổi nó lấy lưỡi kiếm của Karranda .

Là đá khảm, trước hết bạn nên sử dụng những viên tăng độ chính xác và HP tối đa cho nhân vật. Vì mục tiêu chính của chúng ta là trồng trọt nên hãy chú ý đến những viên đá làm tăng trọng lượng mang theo.

Đồ trang sức được sử dụng sẽ làm tăng sát thương của cung thủ.

Bạn có thể dùng:

  • Thắt lưng: Đấu sĩ Schultz, Thần cây, Basilisk, Lõi vũ khí cổ đại.
  • Vòng cổ: đấu sĩ Schultz, Sekkar, người tiền nhiệm, Sichil, Serap, yêu tinh, Reyna, Dấu ấn của các vệ binh cổ đại.
  • Nhẫn: người tiền nhiệm, san hô xanh, người bảo vệ ngôi đền, Dấu ấn bóng tối, Nhẫn Hoàng gia Sahazard (được trao khi hoàn thành nhiệm vụ ở Valencia).
  • Hoa tai: Misuto, san hô đỏ, răng cá voi, Tundra, trang trí phù thủy.

Với đòn tấn công bằng vũ khí thức tỉnh là 200 và khả năng phòng thủ là 250, nhân vật của bạn sẽ cảm thấy tuyệt vời trong mọi tình huống.

Các thông số khác

Ngoài những điều trên, bạn nên tăng tốc độ tấn công của mình lên 5. Nếu phần thưởng đã đặt là không đủ, hãy sử dụng đá khảm hoặc thức ăn và bình thuốc mang lại khả năng hỗ trợ. Tốc độ của kỹ năng là một thông số mà bạn có thể bỏ qua: cung thủ thi triển kỹ năng nhanh chóng và ngay cả tốc độ tối đa của kỹ năng cũng không tạo ra sự khác biệt đáng chú ý.

Giọng điệu của nhân vật là nguồn năng lượng dự trữ tối đa được sử dụng khi chạy và bơi. Chẳng ích gì khi cố tình bơm nó lên: bạn sẽ phải chạy rất nhiều.

Sức mạnh là một thông số làm tăng khối lượng trọng lượng mang theo. Nếu bạn không có ý định mua một món đồ đặc biệt trong cửa hàng, bạn sẽ phải tăng thêm sức mạnh. Tốt nhất là sử dụng rong biển cho việc này, loại rong biển này có thể được thu thập với số lượng lớn ở vùng biển Epheria.

Sức khỏe tăng HP tối đa. Để khỏe mạnh, nhân vật của bạn phải ăn uống thường xuyên. Sẵn sàng học nấu ăn: điều này sẽ cho phép bạn chuẩn bị những bữa ăn theo thực đơn sẵn để nhanh chóng cải thiện sức khỏe của bạn.

Và một điều cuối cùng. Để đảm bảo rằng cung thủ của bạn không rơi khỏi bất kỳ cú chọc nào, khả năng chống hạ gục và lăn qua của cô ấy phải ít nhất là 50. Để tăng thông số này, hãy sử dụng đá khảm Malachite (Fortitude) có giá trị, được lắp vào khe giày miễn phí.

Tăng cường một nguyên mẫu trong bất kỳ trò chơi trực tuyến nào là ưu tiên hàng đầu. Trong Black Desert, việc thức tỉnh vũ khí giúp ích rất nhiều cho việc này đối với từng lớp nhân vật. Người chơi nhận được những khả năng đặc biệt được sử dụng trong trận chiến. Đây là lý do tại sao nhiều game thủ sau khi đạt đến một cấp độ nhất định sẽ bắt đầu săn lùng khả năng này.

Mô tả trò chơi

Trong Black Desert, việc thức tỉnh vũ khí chỉ được coi là một trong hàng nghìn cách khả thi để cải thiện sức mạnh chiến đấu của anh hùng. Thế giới phát triển của Hàn Quốc này rất liền mạch và bao phủ hàng nghìn km2.

Các tác giả đã tạo ra bầu không khí chân thực nhất trong bối cảnh giả tưởng có đan xen lịch sử thời Trung cổ. Người chơi thực hiện từng hành động một cách độc lập. Hệ thống chiến đấu theo phong cách không nhắm mục tiêu, không có dịch chuyển tức thời - những yếu tố này làm cho bầu không khí của thế giới trò chơi trở nên độc đáo. Các nhân vật phát triển, tham gia vào các trận chiến quy mô lớn và đơn giản là tồn tại giữa vũ trụ sống.

Phương pháp kích hoạt vũ khí

Trong Black Desert, việc thức tỉnh vũ khí ở mỗi lớp là tương tự nhau, nhưng đồng thời cũng khác nhau. Đầu tiên, bạn nên biết rằng yếu tố trò chơi này thêm một ô thứ hai cho anh hùng, có thể được sử dụng bất cứ lúc nào.

Để bắt đầu quá trình, bạn phải đạt cấp 56 với bất kỳ lớp nào. Sau này, bạn nên tìm đến trợ lý vĩnh cửu của mình - Black Spirit. Nhân vật bí ẩn này đã cùng người chơi tiến hóa trong năm mươi cấp độ liên tiếp và chính anh ta là người đảm bảo sự thức tỉnh của vũ khí ở Sa mạc Đen. Đối với mỗi nguyên mẫu, chúng được gọi khác nhau: “Lính đánh thuê Goyen”, “Công chúa của vùng đất chết”, “Lực lượng lạnh giá” và những thứ tương tự. Thời lượng của chuỗi là như nhau đối với tất cả mọi người. Nó bao gồm bảy nhiệm vụ chính và ba nhiệm vụ bổ sung. Trong quá trình này, anh hùng kích hoạt vũ khí và tìm hiểu về tất cả các phẩm chất của nó.

Sự thức tỉnh mang lại điều gì?

Như đã đề cập trước đó, việc thức tỉnh vũ khí diễn ra khác nhau ở Sa mạc Đen. Ví dụ: một thuật sĩ kích hoạt hai quả cầu nguyên tố từ một khe bổ sung và sử dụng chúng để gây sát thương lớn bằng phép thuật. Kích hoạt vũ khí thứ hai không thay thế vũ khí chính. Nhân vật chỉ cần chuyển đổi giữa hai loại vào đúng thời điểm. Một số lớp sử dụng súng bổ sung để thay đổi kiểu chiến đấu. Cung thủ tiến vào cận chiến và chiến đấu ở đó ở cấp độ thích hợp, và chiến binh đột nhiên chuyển từ phòng thủ sang phong cách tấn công hung hãn. Hãy xem chính xác những gì các nhân vật nhận được bằng một ví dụ cụ thể.

Trong Black Desert, việc đánh thức vũ khí kunoichi đối với nguyên mẫu này có nghĩa là thu được một chakram tên là Ha Reyun trong một ô bổ sung. Lưỡi kiếm hình tròn chết người có kích thước ấn tượng này được sử dụng trong chiến đấu tầm gần và tầm trung và có kho kỹ năng tấn công mục tiêu với lực cực lớn. Kunoichi phóng nó theo một đường bay vòng tròn hoặc hướng nó vào giữa các đối thủ. Theo quy luật, nó được sử dụng để chống lại lợi thế về số lượng của kẻ thù, nhưng cũng có thể được sử dụng để gây sát thương có mục tiêu. Tanchu được coi là kỹ năng nguy hiểm nhất. Đây là một chuyến bay vòng tròn của chakram với khả năng làm bất động những người nó chạm phải. Khi đối mặt với kẻ thù này bằng vũ khí thức tỉnh, bạn nên chọn thế phòng thủ, nhanh chóng áp sát hoặc gây sát thương tầm xa.

Mẹo một - Cách nhận được điểm thức tỉnh và ý nghĩa của chúng

Kỹ năng thức tỉnh là một cơ chế đặc biệt trong trò chơi cho phép bạn cung cấp các thuộc tính bổ sung cho kỹ năng tiêu chuẩn của nhân vật, chẳng hạn như khôi phục HP hoặc MP mỗi lần đánh hoặc áp dụng hiệu ứng DoT. Người chơi sẽ có thể thức tỉnh khi đạt cấp 48, tức là ở cấp 48, bạn chỉ có thể đánh thức một kỹ năng và trong tương lai, cứ mỗi 1 cấp độ sẽ cho bạn cơ hội đánh thức một kỹ năng khác. Phần lớn là do tính năng này, việc tham gia các cấp độ 52-54 không chỉ quan trọng đối với các lớp có cấp độ kỹ năng cơ bản mới mà còn đối với những người khác, vì cấp độ càng cao, bạn càng có thể thức tỉnh nhiều kỹ năng hơn.

Trước khi thức tỉnh bất kỳ kỹ năng nào, hãy trả lời câu hỏi quan trọng nhất: bạn muốn nhận được gì? Mỗi kỹ năng có danh sách hiệu ứng thức tỉnh riêng, chúng thường trùng lặp, nhưng một số hiệu ứng hữu ích chỉ được tìm thấy trên một số kỹ năng nhất định (ví dụ: tăng sát thương từ số FP tối đa trong một số kỹ năng Valkyrie). Một số hiệu ứng thức tỉnh (như phục hồi HP hoặc MP mỗi lần đánh) là chìa khóa để canh tác và đơn giản là phải có đối với một số lớp, chẳng hạn như ma cà rồng khét tiếng trên con quay khổng lồ.

Mẹo thứ ba - Về cơ học hoặc cách chọn kỹ năng phù hợp

Danh sách các kỹ năng cần thiết để thức tỉnh phần lớn đã được biên soạn bởi những người chơi có kinh nghiệm ở Hàn Quốc. Nhưng nhìn chung, sự lựa chọn này được xác định bởi chính cơ chế hoạt động của sự thức tỉnh trong trò chơi. Tôi sẽ cố gắng giải thích bằng một ví dụ, cú xoay của người khổng lồ và aoesh của người thuần hóa đều là những kỹ năng AoE, cả hai đều gây ra rất nhiều đòn đánh vào kẻ thù - tại sao trong một lần thức tỉnh (hồi phục HP tức thời: 4) lại cực kỳ hiệu quả, và trên khác nó hoàn toàn vô dụng. Câu trả lời nằm ở cơ chế; hiệu ứng thức tỉnh chỉ có tác dụng với các kỹ năng không có thời gian hồi chiêu. Như bạn đã biết, cùng một Tamer có thể spam AoEshka của mình ngay cả khi thời gian hồi chiêu để sử dụng nó chưa trôi qua, nhưng đối với một người khổng lồ, spinner về cơ bản là một kỹ năng chuyển kênh, sau khi kích hoạt sẽ hoạt động trong thời gian dài và không thể kích hoạt được trong khi nó đang trong thời gian hồi chiêu. Vì vậy, hóa ra người khổng lồ, sau khi kích hoạt con quay một lần, sẽ gây sát thương trong vòng 9-10 giây cho kẻ thù xung quanh anh ta và với mỗi đòn đánh sẽ hồi phục HP, và mặc dù Tamer có thể đưa ra ba AoEshki của mình cùng một lúc, nhưng chỉ có đầu tiên trong số họ sẽ khôi phục một số HP cho anh ta. Do tính năng này và thời gian tác dụng ngắn của các debuff và buff áp đặt hiệu ứng thức tỉnh, họ thích bắt chúng bằng các kỹ năng không có thời gian hồi chiêu hoặc có thời gian hồi chiêu nhỏ, nghĩa đen là spam trong trận chiến.

Có lẽ cần phải viết ngay rằng bằng cách thiết lập lại các kỹ năng của bạn bằng các vật phẩm đặc biệt, bạn sẽ không có nguy cơ bị thức tỉnh. Để thiết lập lại sự thức tỉnh trong cửa hàng trò chơi dành cho ngọc trai, có một vật phẩm đặc biệt dành cho 60 viên ngọc trai. Sự thức tỉnh cũng có thể được thiết lập lại bằng cách sử dụng những mảnh ký ức thu được từ Di tích Cổ. Nó trông giống như thế này - trong menu tinh linh đen, ở cùng nơi bạn đã đánh thức các kỹ năng, có một tab thứ hai hiển thị các kỹ năng đã thức tỉnh của nhân vật của bạn và bằng cách nhấp vào bất kỳ kỹ năng nào trong số chúng, bạn có thể loại bỏ hiệu ứng thức tỉnh từ nó và đánh thức bất kỳ kỹ năng nào khác trong tab đầu tiên từ những kỹ năng được cung cấp để lựa chọn hoặc tương tự nhằm cố gắng đạt được hiệu quả có lợi hơn cho anh ta.

Có một sự thức tỉnh. Đây là hướng dẫn nhanh về cách sử dụng các kỹ năng thức tỉnh của Lan (thông tin được lấy một phần từ InvenGlobal và là tùy chọn). Đương nhiên, đây chỉ là những mẹo nhỏ và người chơi phải độc lập hiểu và xác định phong cách nào phù hợp với mình nhất.

Vũ khí thức tỉnh của Lan - Huyết Kiếm. Cũng giống như vũ khí chính của cô là Con lắc, lưỡi kiếm có tầm bắn xa hơn một chút so với các vũ khí cận chiến khác.
Chém đầu linh hồn là một trong những kỹ năng thể hiện đặc điểm độc đáo của Blood Blades. Đây là kỹ năng vật lộn nhưng khác với các kỹ năng vật lộn khác, Lan không cần phải ở quá gần đối thủ. Lan có thể khóa kẻ địch từ cự ly gần đến tầm trung bằng cách sử dụng Spirit Decapitation. Một kỹ năng khác là Spinning Blade, trong đó Lan nhanh chóng tiếp cận mục tiêu, đánh chúng bằng những lưỡi quay.
Hầu hết các kỹ năng thức tỉnh của Lan đều được sử dụng trong chiến đấu, nhưng hầu hết các kỹ năng đều được ưu tiên hơn các kỹ năng khác. Bạn nên học và đạt được các kỹ năng thường dùng trước, sau đó đạt được các kỹ năng còn lại nếu có thêm điểm.

Kỹ năng thường xuyên sử dụng
Blood Whirl là một trong những kỹ năng được sử dụng rất thường xuyên. Đây là kỹ năng mà Lan xoay tròn với Huyết Đao. Với lượng sát thương lớn và AoE lớn, đây là kỹ năng DPS chính của Lan.
Blood Whirl cũng là một kỹ năng combo tốt vì nó có khả năng đẩy lùi và đẩy lùi khi bay. Kỹ năng này cũng phục hồi HP và FP, khiến nó càng hiệu quả hơn.

Vũ điệu không ngừng là một kỹ năng DPS tốt khác vì nó cũng có AoE lớn và gây sát thương cao như Blood Vortex.
Cú đánh đầu tiên có thể gây ra Knockdown và cú đánh thứ hai có thể gây ra Knockback trong một lần Knockdown, vì vậy Lan có thể hạ gục khá nhiều và đẩy đối thủ ra xa. Vũ điệu không ngừng là một kỹ năng tốt để sử dụng ở giữa một combo thay vì khi bắt đầu một combo. Sát thương sẽ giảm trong thời gian hồi chiêu, nhưng bạn có thể sử dụng kỹ năng liên tiếp để nhận thêm sát thương.

Biết Trái Tim là một kỹ năng trong đó Lan ném Huyết Kiếm về phía trước để tấn công, sau đó kéo chúng lại để tấn công thêm. Kỹ năng này gây sát thương rất lớn và cũng gây ra hiệu ứng Knockback và Knockdown trong PvE. Đây cũng là một kỹ năng hữu hiệu trong PvP vì nó có khả năng phục hồi. Heart's Knowledge có thể được sử dụng như một kỹ năng độc lập với các khe nhanh hoặc như một kỹ năng kết hợp khi sử dụng Blade Frenzy và Spinning Blade.

"Flow: Tears of Blood" được kích hoạt bằng RMB sau đòn đánh thứ hai của kỹ năng "Tears of Blood". Dòng Chảy: Nước Mắt Máu có hoạt ảnh ngắn và có thể gây sát thương cực lớn với 100% tỉ lệ chí mạng. Nó có thể được sử dụng như một kỹ năng độc lập nếu bạn sử dụng một kỹ năng có khe cắm nhanh.
Tuy nhiên, nên sử dụng Combo: Bloody Tears sau Bloody Tears hoặc các kỹ năng khác vì nó có khả năng hạ gục và tấn công thấp. Sử dụng các kỹ năng khác để hạ gục kẻ thù trước, sau đó sử dụng Flow: Bloody Tears để gây thêm sát thương. Kỹ năng này cũng có sự kiên trì.

Những kỹ năng ít được sử dụng hơn
Các kỹ năng được liệt kê trong phần này không quan trọng bằng các kỹ năng trong phần trước và thường không thể sử dụng như các kỹ năng độc lập.
“Xoay Đao” là kỹ năng giúp Lan có thể tiếp cận mục tiêu một cách nhanh chóng. Nó cũng cung cấp khả năng phục hồi HP cho mỗi lần đánh thành công và tăng tốc độ tấn công. Sau khi tiếp cận mục tiêu bằng đòn đánh đầu tiên, Lan sẽ nhanh chóng đánh trúng mục tiêu. Khi đánh trúng kẻ địch sẽ có hiệu ứng Choáng.

Flow: Death Walk là một kỹ năng kết hợp theo sau Death Walk hoặc Heart Pierce. Đây là kỹ năng có thể giúp Lan tăng sát thương tổng thể chứ không phải là kỹ năng DPS chính.
Promenade of Death có thể gây ra Sap và Flow: Promenade of Death có thể gây ra Nodown. Hai kỹ năng này kết hợp tốt với nhau. Khi kết nối từ Heart Pierce, bạn chỉ cần giữ LMB + RMB để sử dụng Flow: Death March. Heart Pierce và Flow: Death March có độ dài phép thuật tương tự nhau, vì vậy rất khuyến khích sử dụng Flow: Death March sau Heart Pierce. Ngoài ra, kỹ năng này có thể gây debuff tốc độ di chuyển và gây sát thương đau đớn cho kẻ thù, cũng như phục hồi HP cho Lahn.

Blade Frenzy là một kỹ năng trong đó Lan ném Blood Blades của mình về phía trước và xoay chúng xung quanh. Nó thường được sử dụng để kết liễu kẻ thù còn ít HP. AoE không đặc biệt xuất sắc vì kỹ năng chỉ nhắm vào kẻ địch đứng trước mặt Lan. Tuy nhiên, khi sử dụng kỹ năng cùng với Black Spirit's Rage, AoE được tăng lên rất nhiều và Lan có thể gây sát thương cực lớn trên diện rộng.

Chém đầu linh hồn là một kỹ năng vật lộn có thể vật lộn với kẻ thù từ tầm gần đến tầm trung. Vì Lan có thể khóa kẻ thù từ tầm trung bằng kỹ năng này nên nó được sử dụng để bắt đầu các đòn combo. Kỹ năng này thường được sử dụng nhiều nhất trong PvP. Khi Lan tấn công thành công mục tiêu bằng kỹ năng này, anh ta sẽ kéo mục tiêu rồi hạ gục mục tiêu. Sau khi kéo được mục tiêu, Lan tấn công lại, thực hiện đòn tấn công hướng xuống.

Thông tin bổ sung về kỹ năng trong PvE

Kỹ năng Tác dụng
Blade Madness




3% cơ hội gây choáng mục tiêu
Xuyên thấu trái tim

Tốc độ di chuyển -10% trong 7 giây. vì mục đích


Lập tức lấy đi 10 MP/WP/SP của mục tiêu
Điệu nhảy không thương tiếc

Tất cả độ chính xác +4% trong 12 giây. cho bản thân mình
54 chiếc cơn đau cứ sau 3 giây. trong 12 giây. vì mục đích
Phục hồi ngay lập tức 3 HP mỗi lần đánh
3% cơ hội hạ gục mục tiêu
Vết cắt khát máu Tấn công tất cả quái vật +20 trong 8 giây. cho bản thân mình

Tỉ lệ chi mạng đạt +10% trong 9 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công -4% trong 7 giây. vì mục đích
Tốc độ kỹ năng -4% trong 7 giây. vì mục đích
Lập tức lấy đi 6 MP(EP)/WP/SP cho mục tiêu
Combo: Nước mắt đẫm máu Tấn công tất cả quái vật +20 trong 8 giây. cho bản thân mình



42 chiếc Sát thương chảy máu mỗi 3 giây. trong 15 giây. vì mục đích
Phục hồi HP tức thì 10 mỗi lần đánh
Combo: Tháng Ba Tử Thần Tấn công tất cả quái vật +25 trong 8 giây. cho bản thân mình
Tất cả phòng thủ +10 trong 10 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công -4% trong 7 giây. vì mục đích
Tốc độ kỹ năng -4% trong 7 giây. vì mục đích
Lập tức lấy đi 10 MP/WP/SP của mục tiêu
10% cơ hội gây Knockdown mục tiêu
Cơn lốc máu Tấn công tất cả quái vật +20 trong 8 giây. cho bản thân mình
Tỉ lệ chi mạng đạt +20% trong 9 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công +4% trong 5 giây. cho bản thân mình
Tốc độ di chuyển -7% trong 7 giây. vì mục đích
54 chiếc cơn đau cứ sau 3 giây. trong 12 giây. vì mục đích
Phục hồi ngay lập tức 6 HP mỗi lần đánh
Diệt trừ Tấn công PvP +5 trong 5 giây. cho bản thân mình
Tỉ lệ chi mạng đạt +10% trong 10 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công +7% trong 5 giây. cho bản thân mình
Tốc độ di chuyển +7% trong 10 giây. cho bản thân mình

Tốc độ di chuyển -7% trong 7 giây. vì mục đích
Lối đi tử thần Tấn công PvP +5 trong 5 giây. cho bản thân mình
Tất cả độ chính xác +3% trong 12 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công +4% trong 5 giây. cho bản thân mình
Tốc độ di chuyển +4% trong 10 giây. cho bản thân mình
Tốc độ di chuyển -7% trong 7 giây. vì mục đích
54 chiếc cơn đau cứ sau 3 giây. trong 12 giây. vì mục đích
Nước mắt đẫm máu Tấn công PvP +10 trong 5 giây. cho bản thân mình
Tất cả phòng thủ +15 trong 10 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công -7% trong 7 giây. vì mục đích
Tốc độ kỹ năng -4% trong 7 giây. vì mục đích
Phục hồi ngay lập tức 6 HP mỗi lần đánh
Lập tức lấy đi 14 MP/WP/SP mỗi 3 giây. trong 9 giây. vì mục đích
Lưỡi quay
Tất cả phòng thủ +15 trong 10 giây. cho bản thân mình
Tất cả né tránh +4% trong 10 giây. cho bản thân mình
Tất cả độ chính xác +4% trong 12 giây. cho bản thân mình
50 đơn vị sát thương độc mỗi 3 giây. trong 18 giây. vì mục đích
Lập tức lấy đi 21 MP/WP/SP mỗi 3 giây. trong 9 giây. vì mục đích
Trăng máu Tấn công quái vật +25 trong 8 giây. cho bản thân mình
Tất cả phòng thủ +10 trong 10 giây. cho bản thân mình
Tất cả né tránh +3% trong 10 giây. cho bản thân mình
Tỉ lệ chi mạng đạt +20% trong 9 giây. cho bản thân mình
Tốc độ tấn công -7% trong 7 giây. vì mục đích
Tốc độ kỹ năng -7% trong 7 giây. vì mục đích

Để đạt hiệu quả tối đa, trước tiên bạn nên học các kỹ năng được liệt kê là "Thường Được Sử Dụng".
Nếu chơi PvE nhiều thì khuyên bạn nên học: “Vũ điệu tàn nhẫn”, “Lưỡi dao xoay” và “Cơn lốc máu”. Spinning Blade cho +25 đòn tấn công quái vật, trong khi các kỹ năng khác thường cho +20 sát thương. Ngoài ra, Spin Blade là kỹ năng khởi đầu combo nên sẽ tăng hiệu quả sát thương của combo.
"Cơn lốc máu" là một trong những kỹ năng DPS chính của Lahn. Tỉ lệ chi mạng đánh +20% và tốc độ tấn công +4% sẽ tăng DPS tổng thể.
Vũ điệu không ngừng có thể được sử dụng ngay cả khi kỹ năng đang trong thời gian hồi chiêu, vì vậy bạn có thể liên tục nhận được thêm buff. Nhận thêm hiệu ứng phục hồi HP sẽ tăng khả năng sống sót, trong khi bị trúng đòn sẽ tăng DPS.

Những bài viết liên quan: