Left 4 dead 2 царь мутаций


Общая информация

Вся игра представляет собой воспоминания далёких предков, переживаемые заново с помощью специального устройства Анимуса. Потомок древнего рода ассассинов Дезмонд переживает все эти воспоминания прошлых столетий, чтобы синхронизировать свою память с памятью предков, и тем самым найти ключ к спасению человечества в настоящем времени.

Воспоминания делятся на последовательности (части) и отдельные события (миссии). Почти в каждой миссии есть дополнительные поручения. Если выполнить все поручения, то отдельный участок памяти будет полностью синхронизирован. Если же этого не удалось сделать с первого раза, то всегда можно вернуться в пройденную миссию, войдя в меню и выбрав строчку «Датчик ДНК».

Прохождение. Часть 1. Лондон 1754 год

Повторение изученного
Assassin’s Creed 3. Part 1: Refresher Course

В Анимусе проходим небольшое обучение по преодолению препятствий, прыжкам и убийствам в воздухе. Доходим до контрольной точки, здесь Дезмонд преображается в своего предка - Хэйтема Кенуэя. Идём вперёд по появляющейся дорожке до деревянной двери.

Смертельный номер
Ассассинс Крид 3. Прохождение игры. Part 2: Deadly Performance

Входим в королевский театр. Идём вперёд в главный зал, занимаем своё место слева в одном из рядов. Здесь сообщники указывают на цель – человек на балконе третьего этажа. Включаем способность «орлиное зрение» (Eagle Vision) (нажимаем клавишу «V», нажимаем «пробел» чтобы посмотреть прямо на цель), направляем взгляд на нужный балкон. Встаём с места, движемся к левой стене зала. Входим в небольшую комнатку, по лестнице забираемся наверх. Схватившись за парапет, перемещаемся вправо, продолжаем двигаться вправо и вверх по балконам. Забираемся в самый верхний балкон справа.

Вскрываем двери (вращаем каждую из отмычек до характерного щелчка и быстро нажимаем соответствующую кнопку, чтобы завершить взлом), проходим за кулисы сцены. Движемся вперёд, хватаясь за ступы театральных декораций. Таким образом попадаем на другую сторону театра. Входим в ложу, бесшумно убиваем человека и забираем одну из его пуговиц, которая на самом деле является замаскированным древним артефактом. Без паники покидаем место преступления, двигаясь по появляющимся контрольным точкам.

Путешествие в новый свет
Assassin’s Creed III. Part 3: Journey to the New World

Захваченный в прошлой миссии артефакт – ключ к секретному хранилищу, которое находится где-то в Америке. Хэйтем Кенуэй незамедлительно отправляется на поиски этого места.


Плывём из Лондона в Бостон на корабле «Провидение». На борту корабля можно поговорить с двумя людьми (отмечены на миникарте точками с волнами), и сыграть в две игры (отмечены игровым кубиками).

Выходим на палубу, говорим с капитаном. Походим к морякам, завязывается драка.

В первом бою нужно лишь парировать вражеские удары, нажимая кнопку «Е». Здесь может возникнуть проблема: нужно не блокировать удар а именно уворачиваться от него, для этого надо нажимать «Е» на большом расстоянии и постоянно отходить от врага, иначе парирование не засчитают. После этого наносим удары врагу (левая кнопка мыши), проводим контратаку (клавиша «Е», затем «левая кнопка мыши») и обезоруживаем врага (клавиша «Е», затем «пробел»).

Заходим в каюту капитана, получаем от него задание разведать ситуацию на корабле, и узнать о готовящемся бунте. Выходим, спускаемся в трюм в свою каюту.

Обходим корабль, беседуем с матросами, с доктором, с Джеймсом, с рулевым у штурвала, в итоге видим как кто-то скидывает бочки в море, используя это как подсказку для корабля преследователя. Спускаемся в трюм, идём в то место, откуда скидывали бочки. Включаем орлиное зрение (клавиша «V»), находим улики. Возвращаемся в каюту.

Преследующий корабль догоняет и стреляет в «Провидение». Спускаемся в трюм, здесь нас ждёт заговорщик. Участвуем в дуэли на мечах: отбиваем вражеские удары (клавиша «Е») и атакуем («левая кнопка мыши»).

«Провидение» уходит от преследующего корабля прямо в эпицентр шторма. В это время ходим по кораблю, следуя по контрольным точкам, и выполняем различные действия. Забираемся наверх на мачту, отпускаем парус. После этого бежим по обломкам мачт, чтобы спасти висящего матроса.

После шторма снова выходим из каюты, подходим к капитану. Забираемся на вершину самой высокой мачты и видим перед собой землю. Путешествие через Атлантический океан закончилось.

Часть 2. Бостон 1754 год

Добро пожаловать в Бостон
AC 3. Прохождение. Gamesisart.ru

Прямо у трапа нас встречает человек по имени Чарльз Ли (историческая личность), следуем за ним. Этот человек будет нашим главным помощником всю первую часть игры.

Идём в лавку смешанных товаров, указанную зелёным маркером на миникарте. Возле лавки встречаем Бенджамина Франклина (историческая личность), он просит нас собрать все потерянные листы из его первого альманаха.

Входим в лавку, покупаем обычную саблю и кремниевый пистолет.

Выходим на улицу, садимся на лошадь (клавиша пробел), вместе с Ли скачем к следующей цели. Входим в таверну «Зелёный дракон». На втором этаже встречаем Уильяма Джонсона – следопыта, хорошо знающего местные земли. Уильям даёт задание собрать его записи, украденные разбойниками. Выходим из здания.

Поручение Джонсона
Ассассин Крид 3. Прохождение. Part 2: Johnson"s Errand

Оказываемся рядом с кукурузным полем. Здесь подходим к человеку около поля. Это Томас Хики – помощник следопыта Уильяма. Вместе с ним нам нужно атаковать небольшую заставу наёмников.


Стреляем (клавиша «Q») в первого разбойника, забираемся к нему наверх. Берём со стойки ружьё, смотрим вниз и стреляем в одного из четырёх бандитов, стоящих в воротах.

Идём дальше, стреляем в одного из врагов впереди, остальных добиваем мечом, так как огнестрельное оружие долго перезаряжать. Оставшиеся бандиты скрылись за дверью. Прицеливаемся (клавиша «F») и стреляем (клавиша «Q») в пороховую бочку. От взрыва дверь разносит, входим внутрь, добиваем врагов. Обыскиваем убитых бандитов (около тел зажимаем клавишу «Е»), чтобы взять патроны или немного денег. Забираем большую шкатулку.

Теперь со шкатулкой нужно выбраться из вражеского лагеря.

Бежим впереди двух своих союзников, убиваем выскакивающих врагов, стреляем в бандитов, засевших на крышах домов. (Во время прицеливания во врага можно выстрелить только с небольшого расстояния, если расстояние достаточное, то враг будет обведён белым силуэтом, в противном случае герой даже не выстрелит). Добираемся до таверны, отдаём шкатулку.

Врач
Assassin’s Creed 3. Part 3: Surgeon

Получаем новое задание – нужно найти ещё одного человека в свою команду. Выходим из таверны, вместе с Чарльзом врываемся в дом напротив. Здесь живёт доктор Чёрч, но дома его нет, остались лишь следы похищения. Выходим на улицу, чтобы узнать у соседей, куда пропал доктор.

На улице идём к оранжевой цели, заходим в зону, огороженную звуковой волной. Подслушиваем разговор соседей.

В подслушанном разговоре узнаём, что доктор с компанией отправился на северо-восток.

Далее движемся к зелёной цели. Нам нужно забраться на верхушку церкви. Снизу забираемся по большим окнам, продолжаем карабкаться наверх. На верхушке церкви нажимаем клавишу «Е», чтобы осмотреть (синхронизировать) область вокруг. Спрыгиваем вниз в стог сена, движемся в зелёную зону, увиденную на карте.

В зелёной зоне подслушиваем беседы жителей (желтые цели) и солдат (оранжевые цели).

После трёх подслушиваний понимаем, что доктор заперт на складе в порту. Склад находится в охраняемой зоне (выделена на карте красным цветом), а это значит, что здесь нельзя попадаться на глаза солдатам в красных мундирах. Оставляем Чарльза у входа в запретную зону (рядом с ним нажимаем клавишу «Е»), в одиночку забираемся наверх, по крышам доходим до дверей склада.

Склад заперт, нужно найти ключ от него. Ключ можно украсть у одного из трёх капитанов, но сделать это нужно незаметно. Проще всего это сделать на пирсе за складом (там всего два человека): убиваем сзади солдата за складом, затем убиваем капитана, стоящего на пирсе. Сидящие рядом рыбаки не будут поднимать панику по этому поводу.

Входим в амбар, сзади незаметно убиваем ближнего врага, другого убьёт Чарльз. Затем убиваем допрашивающего солдата по кличке Резчик и освобождаем Чёрча. Возвращаемся в таверну.

Солдат
AC 3. Прохождение. Part 4: The Soldier

Вместе с Чарльзом идём в полк военных. Нам нужно забрать человека по имени Питкэрн, который служит здесь солдатом. Мирно договориться не получается. Покидаем полк, идём по городу, следуем за отрядом солдат.

Вскоре Чарльз привлечёт внимание военных и уведёт их в тихое безлюдное место.

Заманив отряд в ловушку, начинаем в открытую убивать военных.

После победы говорим с Брэддоком. Возвращаемся в таверну с новым рекрутом.

Проникновение в Саутгейт
Assassin’s Creed 3. Прохождение игры. 5: Infiltrating Southgate

Ждём на крыше, когда подъедет повозка. Стреляем в одного из солдат, спрыгиваем, добиваем остальных.

Весь наш отряд переодевается в английские военные мундиры. Мы едем на повозке и лишь отдаём приказ, когда именно атаковать врагов (клавиша «T»). Вовремя отдавая приказы, бесшумно устраняем отдельные группы военных. Въезжаем в форт.

В форте видим несколько полевых лагерей. Скопления военных лучше обходить стороной, если нас заподозрят, и раскроют обман с переодеванием, то миссия будет провалена.

Пока никого нет рядом, освобождаем две группы пленных между лагерями. Идём на корабль, освобождаем третью группу рабов.

Командир Сайрус замечает пропажу рабов, после этого начинается настоящая бойня. Убиваем ближайших солдат, бежим к стенам форта.

От ворот форта бежим влево к повозке, по каменной стенке забираемся наверх. Убиваем Сайруса, миссия пройдена.

Часть 3. БОСТОН 1755 год

При своем мнении
Assassin’s Creed 3. Gamesisart.ru

Прошло несколько месяцев, наступила зима. Движемся к следующему заданию, переходим в другую область – Фронтнир. Находим Чарльза, вместе с ним скачем на конях в поисках девушки из индейского племени.

Видим девушку, бежим за ней по следам на снегу. Выходим к лагерю. Здесь на нас нападают три волка. Чтобы отбиться от волков, нужно ждать их атаки, а затем быстро нажимать появляющиеся клавиши (первая клавиша всегда «E», вторая клавиша может быть или «Q», или «пробел», или «левая кнопка мыши»).

После битвы ищем девушку вблизи лагеря (зелёная зона на миникарте). Находим её, бежим следом. Выскочит ещё один волк. Догоняем девушку и говорим с ней.

Вместе с девушкой спускаемся со скалы, в небольшом поселении заходим в кабак. Внутри нужно подслушать разговоры солдат, узнать о командире Брэддоке по кличке Бульдог. Подходим к барной стойке между посетителями, подслушиваем первый разговор. Подходим к второй группе солдат, встаём между посетителями у окна, подслушиваем второй разговор.

Идём к выходу из кабака, но нас останавливают солдаты. Нужно победить их в рукопашном бою.

Казнь – это все
AC3. Прохождение игры. Part 2: Execution is Everything

Вместе с девушкой Гадзидзио подходим к деревянному аванпосту солдат. Нужно незаметно проникнуть внутрь этого поселения.


Бежим налево к дороге, здесь медленно едет повозка. Подходим к повозке сзади, забираемся внутрь. В повозке проезжаем внутрь аванпоста, стражники не будут проверять её на въезде.

Выбираемся из повозки, идём на небольшое поле впереди, скрываемся в кустах, подслушиваем разговор двух солдат. Солдаты пойдут по дороге, нужно незаметно следовать за ними. Когда солдаты пройдут мимо, перелезаем через забор, забираемся на каменный дом через дорогу, оттуда сможем подслушать разговор до самого конца.

После прослушивания, подходим к одинокому стражнику сзади, удушаем его, относим тело в кусты у деревянной стенки. Входим в большую палатку внутри забираем карту.

Теперь осталось незаметно выбраться из лагеря солдат. Для этого можно просто подойти к пушке, и спрыгнуть с утёса вниз в воду. Только после этого придётся плыть по воде, чтобы добраться до девушки Гадзидзио.

Экспедиция Брэддока
Assassin’s Creed 3. Part 3: The Braddock Expedition

Прошло 5 месяцев, закончилась зима. Полк Брэддока отправляется в экспедицию на запад. Наконец-то он выбрался из своего укрепленного форта. Пришло время напасть на него в подходящем месте. Вместе со своими союзниками скачем вперёд по лесной дороге, говорим с индейской девушкой.


Для начала нападаем на небольшой полевой лагерь солдат в лесу.

Убиваем всех солдат, одеваем их форму.

На коне движемся вперёд, объезжаем все отряды солдат, добираемся до Брэддока. Ему удаётся избежать быстрой смерти, он убегает, теперь нужно догонять его на лошади.

Индейцы валят дерево прямо перед Бреддоком. Он падает с лошади и бежит дальше, пересекая неглубокие ручьи. Чтобы догнать Бреддока, бежим не по воде, а по поваленным деревьям, так будет намного быстрее. Догоняем врага и убиваем его.


Миссия пройдена. Осматриваем пещеру вместе с индейской девушкой, но ничего не находим. Оказываемся в Бостоне, заходим в таверну «Зелёный дракон» и говорим со своим отрядом. Главный герой официально принимает Чарльза в ряды ордена,… и тут мы вдруг узнаём, что Хэйтем Кенуэй служит не ордену ассассинов, а ордену тамплиеров!

Часть 4. Ганадазедон, 1760 год

Прятки
Как пройти Part 1: Hide and Seek

Теперь мы играем за сына индейской девушки Гадзидзио, рожденного от тамплиера Хэйтема Кенуэйя. Маленький пятилетний Радунхагейду (по простому - Коннор) играет со сверстниками.

Бежим за другими детьми в лес. Начинаем играть в прятки. Тянем жребий, остаёмся водить, остальные индейские дети прячутся неподалёку. Нам нужно найти четверых своих друзей.

Находим всех четверых друзей. Теперь искать будет другой ребёнок, а нам надо спрятаться в любом подходящем месте.

В спрятанном месте нас находит отряд тамплиеров во главе с Чарльзом Ли. Нас оглушают и мы остаёмся без сознания.

Спустя какое-то время просыпаемся и бежим в деревню. Деревня пылает огнём, кто-то поджег её. Забегаем в деревню, входим в большой дом в центре, проходим дальше. Дойдя до закрытой двери, идём вправо, огибаем скалы, проходим в дом с другой стороны. Здесь наша мать Гадзидзио завалена деревянными обломками, её уже не спасти.

Перья и деревья

Прошло 9 лет. Теперь мы играем повзрослевшим индейцем Коннором.

Нам нужно бегать по деревьям в поисках перьев птиц. Забираемся на высокий пень, а затем на наклонное дерево. Дальше бежим по ветвям и камням, герой сам будет находить подходящий путь. Задерживаемся на бревне над водой, здесь наш друг упадёт в воду, нужно помочь ему выбраться.

После этого начинаем непосредственно поиск перьев.

По скалам движемся в правую сторону, забираемся на самый верх, добываем перо орла. Прилетает орёл и скидывает нас вниз, падаем в стог травы. (После этого можно ходить по земле, дополнительное поручение уже выполнено. Можно спокойно собрать оставшиеся несобранные перья, если такие остались).

Подходим к другу, заканчиваем миссию.

(Открылись дополнительные задания по собиранию перьев).

Уроки охоты
Assassin’s Creed в Америке. Part 3: Hunting Lessons

Стреляем из лука, чтобы издалека убить зайца. Находим место кормления зайцев, ставим туда ловушку. Идём дальше, находим куст с красными ягодами, это подсказка, что неподалёку есть олень. Входим в высокие кусты и незаметно подходим к оленю. Остаёмся в кустах, рассыпаем перед собой приманку, зажимаем левую кнопку мыши и ждём, когда олень подойдёт поближе. Освежуем оленя, возвращаемся к ловушкам на зайцев, забираем добычу.

Теперь нужно самостоятельно добыть мясо ещё из пяти животных.

1. Добыть трех животных разных видов.

Нам нужно добыть мясо зайца, лисы, оленя.

2. Поставить ловушку с приманкой, чтобы поймать зверя.

Нужно скомбинировать ловушку и приманку. Ставим ловушку, затем прямо на неё разбрасываем приманку. Главное - не подпускать к ловушке оленей, они сломают ловушку и съедят корм. Попасться в ловушку могут только заяц или лиса. Лучше всего ставить ловушку с приманкой в правом краю зелёной зоны, где водятся лисы, и куда не заходят олени.

3. Убить двух животных в воздухе.

Ищем дерево с множеством сучков, залазим наверх, перелазим на горизонтальную ветку. Разбрасываем приманку прямо с дерева. Ждём, когда подойдут животные, затем напрыгиваем на них сверху, нанося смертельный удар (зажимаем левую кнопку мыши).

Собрав пять кусков мяса, возвращаемся к другу Ганадогону.

Внезапно появляется медведь. Быстро нажимаем появляющиеся на экране клавиши, чтобы избежать ударов медведя. Быстро выбегаем из красной зоны на миникарте. Возвращаемся в деревню.

Будет что вспомнить
Assassin 3. Part 4: Something to Remember

Проходим в главное здание поселения индейцев, говорим со старой шаманкой Родой. Старуха передаёт нам артефакт «Яблоко эдема», перед нами появляется дух.

Летим в теле птицы вперёд, следуя за огненной птицей.

Дух рассказывает, что нам предстоит сражаться с тамплиерами. Для этого нужно найти учителя, который обучит умениям ассассинов.

Часть 5. Фронтир 1769 год

Грубиян
Assassin’s Creed 3. Прохождение Gamesisart.ru

(Открылись дополнительные миссии общества таперов - охотников).

Покидаем деревню, пешком идём к цели. Попадаем в поместье Дэвенпорт. (Через глобальную карту до точки можно переместиться мгновенно).

В заброшенном поместье находим одного из ассассинов – старика Ахиллеса, но он отказывается нам помогать и не впускает в дом. Идём в конюшню, чтобы переночевать. На следующий день снова стучимся во все двери дома, но безрезультатно. Возвращаемся в конюшню.

Ночью на дом нападают разбойники. Сражаемся с ними.

В бой вступает сам Ахиллес и убивает разбойников. После этого он всё таки впускает нас в дом. Выслушиваем историю противостояния тамплиеров и ассассинов. Спускаемся в подвал и видим место для тренировок.

Поручение Ахиллеса
Кредо Ассасина 3. Прохождение игры. A Trip to Boston

(В городе открылись дополнительные миссии Бостонских бойцов).

Вместе с Ахиллесом едем в Бостон, чтобы закупить материалы для починки дома. Заходим в лавку смешанных товаров, покупаем товары для ремонта. Можно снова подойти к торговцу, чтобы продать все свои охотничьи трофеи, и купить боеприпасы.

Выходим из магазина, замечаем, что на улице нарастают народные волнения. Среди толпы замечаем отца – Хэйтема. Следуем в переулок за одним из тамплиеров. Не попадаемся ему на глаза, но и не отстаём сильно. Вслед за тамплиером забираемся на крышу, душим его сзади, как только он соберётся стрелять. Это не помогает, с другой крыши стреляет ещё один из тамплиеров.

Теперь нужно быстро убежать из красной зоны, показанной на миникарте.

Особо опасны
Assassin’s Creed 3. Part 3: Boston"s Most Wanted

Нас записывают в преступники (известность 3 уровня), теперь весь город ищет нас. Обычных жителей не стоит бояться, а вот солдатам лучше не попадаться на глаза, при встрече они сразу же начнут атаковать нас.


Один из помощников Ахиллеса по имени Самуэль Адамс подсказывает нам, как избавиться от дурной репутации. Для начала нужно бегать по улицам и срывать со стен листовки с нашим изображением.

Срываем пару плакатов, отрываемся от погони (на миникарте должна пропасть красная зона). После этого возвращаемся к Самуэлю.

Самуэль показывает ещё один способ снизить уровень розыска – отдаём деньги глашатаю, он переубеждает всех жителей, что искать нужно именно нас.

После этого идём вместе с Самуэлем до входа в подвал.


Залечь на дно

Через подвал попадаем в систему подземных тоннелей. Такими тоннелями опутан весь Бостон. Всего из тоннелей существует 10 разных выходов. Если мы однажды найдем какой-то выход, то в следующий раз в эту точку можно будет быстро перемещаться.

В этот раз нам необходимо дойти до самой ближайшей двери. Он указана целью, поэтому заблудиться не получится. В конце пути вскрываем замок, выходим на поверхность.


Борьба с печатью

Самуэль рассказывает ещё один действенный способ понижения уровня розыска. Для этого нам нужно посетить печатную мастерскую. Врукопашную разбираемся с двумя стражниками у дверей, входим в мастерскую. Здесь платим деньги печатнику, чтобы он исказил информацию на печатаемых листовках.

Обучение по управлению репутацией закончено. Вместе с Самуэлем идём в порт. Подходим к капитану (знак якоря на мини-карте), на глобальной карте выбираем точку, куда хотим уплыть. Плывём в поместье Дэвенпорт.


Возвращение блудного сына

Заходим в поместье. За то, что мы в одиночку остались живы в городе, Ахиллес вручает нам новое оружие – скрытый клинок.

Спасение на реке
Assassin’s Creed 3. Прохождение игры. River Rescue

В окно стучит какой-то человек. Выходим на улицу, бежим вместе с ним к реке, чтобы спасти ещё одного человека. В реке видим человека на бревне, которого уносит течением. Бежим по камням и поваленным деревьям, чтобы догнать бревно.

Спасаем человека, после этого знакомимся с обоими. Это дровосеки Терри и Годфри. Они будут нашими первыми работниками. Производимая ими древесина поможет восстановить поместье.


Начало обучения

Входим в домик на берегу. Внутри нас встречает пьяный капитан Роберт Фолкнер. У него есть разрушенный корабль «Аквила», который нам предстоит отремонтировать.

Возвращаемся в поместье. Ахиллес вручает нам гроссбух (бухгалтерскую книгу). С помощью книги мы можем распределять добываемы ресурсы на различные постройки. В этот раз в разделе «Запасы» берём древесину, добытую двумя дровосеками, и в разделе «Торговля» отправляем её повозкой к капитану.

Мы не ищем легких путей
Assassin 3. Прохождение игры. Part 5: The Hard Way

Прошло несколько месяцев. Корабль «Аквила» полностью восстановлен, пришло время его обкатать.

Приходим на побережье к капитану, садимся на корабль. Встаём за штурвал и плывём вперёд. Учимся рулить кораблём и управлять парусами.

Доплываем до порта. Входим в таверну в поиске новых матросов. Капитан купит пушки и наймёт двух канониров.

Снова выходим в море. На старых кораблях, севших на мель, тренируем умение стрелять из пушек. Выстрел бортовыми пушками – левая кнопка мыши, выстрел из фальконетов (более точных но маломощных пушек) – правая кнопка мыши.

Плывём обратно к родному берегу, но по дороге встречаем вражеские английские корабли. Вступаем в морской бой.

Миссия выполнена. Возвращаемся в поместье. Ахиллес наконец-то дарует нам настоящее одеяние ассассина.

Наше время
Assassin’s Creed 3. Power Source 1 - New York

Дезмонд отключается от Анимуса. Теперь пришло время действовать самостоятельно, а не вспоминать подвиги предков. Помощник Шон сообщает, что нашел очередной артефакт (источник энергии) в одном из небоскрёбов Манхэттена. Отправляемся в Нью-Йорк.

Высаживаемся на соседнем здании. Здесь нужно подняться до самого верха. Забираемся на стрелу крана на самой вершине здания. Отсюда с парашютом (раскрывается нажатием любой кнопки) спрыгиваем вниз на вертолётную площадку небоскрёба. Забираем источник энергии. Встречаем здесь ассассина-отступника, работающего на тамплиеров. У него не получается нам помешать. Возвращаемся в пещеру.

Внутри пещеры перепрыгиваем на платформу слева от запертых энергетических ворот. Поднимаемся по обломкам лестниц на третий этаж, вставляем источник энергии в разъем на специальной панели. От этого в пещере открывается ещё один зал. Туда пока можно не ходит, там нужен будет второй источник энергии, которого пока нет.

Подходим к Анимусу (небольшое кресло красного цвета), вновь возвращаемся к истории индейца Коннора.

Часть 6. Поместье Девенпорт 1773 год

Перед выполнением основных миссий можно обойти окрестные земли и выполнить все дополнительные миссии поместья:

Энциклопедия простого человека - осмтриаем (клавиша "F") рабочих людей, живущих вокруг.

Бесшумный охотник - после выполнения к нам присоединяется охотница Мириам, она будет добывать для нас охотничьи трофеи: шкуры, мясо.

Оружие резчика - после выполнения к нам присоединяется мастер столяр, который может производить бочки и ящики из добытого леса.

По следу Джонсона
Assassin’s Creed 3. Прохождение. On Johnson"s Trail

В поместье приходит индеец Ганадоган и сообщает о беде в родной деревне главного героя – индейцев заставляют покинуть свои земли, так как они были куплены неким Уильямом Джонсоном.


Идём в порт у поместья, плывём в Бостон. Встречаем Самуэля Адамса, от него узнаём о нашей цели. По дороге видим человека, защищающего свой дом от военных и сборщиков налогов. Помогаем жителю и вступаем в бой с солдатами.

Доходим до паба, знакомимся с человеком, которому помогли, это повар Стефан Шафо. Самуэль рассказывает о злодее Джонсоне, промышляющем дополнительным сбором налогов, контрабандой, продажей чая и скупкой окрестных земель.

Идём в порт уничтожать контрабандные грузы нашего врага.

Повар в гневе
Assassin’s Creed 3. The Angry Chef

В доме нашего нового знакомого повара устроили погром, теперь он выходит на улицу и мстит всем попавшимся навстречу солдатам. Разъяренный повар с огромным кухонным тесаком в руке - страшная вещь.

Идём вслед за поваром и пытаемся его утихомирить, а точнее - помогаем расправиться с солдатами.

Дополнительные поручения миссии:

1. Не участвовать в столкновениях дольше 15 секунд.

2. Лимит потерянного Шафо здоровья: 30%.

3. Совершить пять незаметных убийств.

Основным оружием выбираем скрытый клинок, дополнительным – мушкет. Идём впереди повара, группы из двух солдат убиваем сами (зажимаем левую кнопку мыши, затем подходим в упор к врагам, герой незаметно убьёт обоих). К большим группам врагов подходим одновременно с поваром, двоих врагов убиваем скрытым клинком, третьего – выстрелом из мушкета, остальных – добиваем в команде с поваром. Время столкновения будет засчитываться только при убийстве остальных врагов, но таких больших групп на пути будет всего две, 15 секунд должно хватить на их убийство.

В конце нашего кровавого пути повар Стефан Шафо выходит на рынок и убивает главного негодяя, управляющего продажей контрабанды.


За выполнение миссии к нам присоединяется рекрут-убийца Стефан. Теперь в любой момент игры его можно вызвать на помощь, нажав на клавишу «Т».

После выполнения основной миссии можно выполнять дополнительные миссии по освобождению города от гнёта властей.

1. Выполнив все задания по освобождению в северном округе бостона, получаем рекрута-телохранителя (помогает скрыться от преследования).

2. Выполнив все задания по освобождению в центральном округе бостона, получаем возможность вызывать бунт горожан (горожане будут отвлекать наших врагов).

3. Выполнив все задания по освобождению в южном округе бостона, получаем рекрута-снайпера (незаметно убивает выбранную цель).

Зажав клавишу «Т» можно выбирать тип помощи своих рекрутов и использовать в бою.

Чаепитие
Assassin’s Creed 3. Прохождение Gamesisart.ru

Продолжаем уничтожать бизнес нашего врага – Уильяма Джонсона. В этот раз нам нужно утопить в воде весь чай, находящийся на корабле торговца (историческое событие: Бостонское чаепитие 1773 года – повод для начала Американской революции).

Подходим к кораблю, расправляемся с 15 солдатами охраны.

Входим на борт, вместе с помощниками начинаем выбрасывать ящики с чаем за борт, уничтожаем постоянно прибывающих солдат.

Дополнительные поручения миссии:

1. Сбросить 10 ящиков с чаем в воду.

Начинаем выбрасывать ящики ещё до появления врагов (нажимаем «Е», чтобы поднять ящик, затем «пробел», чтобы бросить его).

2. Сбросить 3 британских солдат в воду.

Встречаем солдат на пирсе или на мостике, встаём спиной к воде, ждём когда солдат нас ударит, во время удара контратакуем (нажимаем «Е», а затем «пробел») – герой перебросит солдата через себя прямо в воду.

3. Совершить одно убийство из мушкета в воздухе (мушкет можно добыть у врагов, прыгаем на них прямо с борта и атакуем в воздухе).

Мушкет – длинное ружьё у военных. Мушкет можно забрать у солдат или взять на стойке на корабле. С мушкетом забираемся на любую возвышенность, проще всего на ограждение борта корабля, нажимаем левую кнопку мыши, чтобы прыгнуть с высоты и в падении заколоть врага остриём мушкета.

Как только все ящики с чаем окажутся за бортом, миссия будет пройдена. Бизнес Джонсона разрушен.

Агрессивные переговоры
AC3. Прохождение. Hostile Negotiations

Прошло 6 месяцев. В поместье вновь приходит Ганадоган и сообщает, что Джонсон опять пытается прибрать к рукам земли индейцев. Прямо сейчас происходят «переговоры» между торговцем и индейцами, мы должны вмешаться в это дело.

Добираемся до области Фронтир, находим Ганадогана. Он показывает нам, где происходят переговоры. Осталось перебраться на другую сторону залива. Идём немного вправо, аккуратно спрыгиваем со скал, подходим к воде.

Доходим до дома, перед которым сидят индейцы и стоит Джонсон.

Дополнительные поручения миссии:

1. Незаметно подобраться к Джонсону.

С возвышенности спускаемся вниз справа, по лестнице забираемся на крышу дома. Выбираем целью Джонсона и спрыгиваем вниз (левая кнопка мыши).

2. Не допустить убийства более одного индейца.

Нужно подойти к дому с задней стороны, поближе к лестнице. После этого запустится игровой ролик, где Джонсон общается с индейцами. Если пропустить ролик, то герой продолжит игру из другого места - в кустах на холме. С этого место очень сложно успеть убить Джонсона раньше его выстрела. Если же просмотреть ролик до конца, то мы продолжим игру с того места, до куда реально дошли. Отсюда быстро взбираемся на лестницу, с крыши прыгаем на Джонсона ещё до его выстрела.

Убиваем Джонсона. После этого нужно скрыться с места преступления.

Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Жители Бостона, Нью-Йорка и Фронтира - очень «занятые» люди. Им некогда заниматься своими прямыми обязанностями, зато у них отлично получается строить козни своему «большому брату» - Англии, плести интриги, бунтовать по поводу вводимых законов, попивая при этом крепкий бостонский чай в гавани города вместе с индейцами. Пока они будут заняты борьбой за независимость, Коннору придется стать мальчиком на побегушках и отправиться на поиски предметов, а заодно и приключений на свой индейский зад. Просьбы о доставке не блещут оригинальностью. Отказаться от выполнения заданий можно, но при этом показателями будет нельзя. Каждая выполненная просьба напрямую влияет на статистику прохождения Assassin’s Creed 3.

Задания по доставке отмечены на карте иконкой с изображением мешочка (как именно выглядит иконка, можно узнать из легенды, нажав на карте клавишу ). В большинстве районов, но не во всех, есть свой проситель , который огласит список требований по доставке и попросит вернуться к нему за наградой. Какие именно предметы и в каких количествах их нужно собирать, можно в любой момент узнать из журнала заданий ( > Журнал [↓] > Просьбы о доставке [→]). Предметы можно покупать, воровать, добывать или , главное, чтобы они в итоге обрели своих хозяев. Точное местоположение предметов никогда не отмечается на карте, поэтому искать их предстоит самостоятельно, что делает невозможным быстрое прохождение задания и увеличивает время на доставку. Задания по времени не ограничены: их можно проходить по ходу сюжета и после его завершения.

Если не получается взять задание (оно не появляется в журнале), попробуйте выйти из игры в стартовое меню или на рабочий стол, а затем повторно загрузить сохранение. Возможно, действие придется повторять несколько раз. После благодарственных слов просителя в левом верхнем углу экрана должен появиться список предметов для сбора, а задание - в журнале. Надежнее всего обновить игру, чтобы свести к минимуму появление таких ошибок.

Предметы для жителей Тройз-Вуд из Фронтира в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится к юго-западу от .
  • Медвежьи когти / Bear Claws (3 шт.), Когти рыси / Bobcat claws (3 шт.), Волчьи клыки / Wolf Fangs (3 шт.), Клыки пумы / Cougar Fangs (2 шт.), Рога вапити / Elk Antlers (3 шт.): все предметы можно добыть с помощью охоты прямо во Фронтире, убивая и разделывая животных. Ингредиенты собираются зажатой клавишей [E]. Найти животных поможет .

Предметы для жителей Лексингтона из Фронтира в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится возле дома, к югу от лавки смешанных товаров и точки быстрого перемещения.
  • Медвежья шкура / Bear Pelt (3 шт.), Зубы бобра / Beaver Teeth (5 шт.), Волчья шкура / Wolf Pelt (5 шт.), Шкура рыси / Bobcat Pelt (3 шт.), Шкура пумы / Cougar Pelt (3 шт.): все предметы можно добыть с помощью охоты прямо во Фронтире, убивая и разделывая животных. Ингредиенты собираются зажатой клавишей [E]. Шкуры медведей и волков можно купить через гроссбух в поместье (вкладка «Запасы»), если выполнены задания охотницы Мириам. Найти животных поможет охотничья карта.

Предметы для жителей Вэлли-Фордж из Фронтира в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится возле водяной мельницы на берегу озера.
  • Медвежий жир / Bear Grease (1 шт.), Кроличья лапка / Rabbit"s Foot (5 шт.), Мозг оленя / Deer Marrow (3 шт.), Сердце вапити / Elk Heart (1 шт.), Лисий хвост / Fox Tail (1 шт.): все предметы можно добыть с помощью охоты прямо во Фронтире, убивая и разделывая животных. Ингредиенты собираются зажатой клавишей [E]. Найти животных поможет охотничья карта.

Предметы для жителей центра Бостона в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится за домом на рыночной площади, что лежит к северу от лавки смешанных товаров, где произошла встреча с Бенджамином Франклином в начале игры.
  • Бумага / Paper (3 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на склоне холма в Грейтпис-Хиллс во Фронтире ().
    • ремесленники - Ланс (2 уровень), Эллен (1 уровень); ресурсы - кора дуба, лен; раздел в гроссбухе - материалы.
  • Украшение для волос / Hair Accessory (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке на рынке в восточном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Эллен (1 уровень); ресурсы - олений хвост, нитки; раздел в гроссбухе - разное.
  • Куклы / Toy Dolls (2 шт.): изготавливаются по инструкции, которую можно найти в сундуке у входа в «дом на озере» в северном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Эллен (2 уровень); ресурсы - шерсть, красители; раздел в гроссбухе - разное.
  • Золотые кольца / Golden Rings (1 шт.): изготавливаются по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на колокольне заброшенной церкви в Лексингтоне во Фронтире ().
    • ремесленники - Большой Дэйв (4 уровень); ресурсы - золотоносная руда; раздел в гроссбухе - изделия из металла.
  • Мыло / Soap (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке у входа в «дом на озере» в северном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - медвежий жир, уголь, розмарин; раздел в гроссбухе - медицина.

Предметы для жителей южного Бостона в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится в переулке между домами к северу от , к востоку от лавки смешанных товаров и к западу от капитана порта, если идти вдоль пристани и пройти по дороге пару домов.
  • Шкура енота / Raccoon Pelt (5 шт.), Шкура оленя / Deer Pelt (5 шт.), Шкура бобра / Beaver Pelt (5 шт.), Лисья шкура / Fox Pelt (5 шт.): шкуры можно добыть с помощью охоты прямо во Фронтире, убивая и разделывая животных. Ингредиенты собираются зажатой клавишей [E]. Шкуры оленей, лисиц и бобров можно купить через гроссбух в поместье (вкладка «Запасы»), если выполнены задания охотницы Мириам. Найти животных поможет охотничья карта.
  • Пуговицы / Buttons (2 шт.): изготавливаются по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на колокольне заброшенной церкви в Лексингтоне во Фронтире ().
    • ремесленники - Ланс (2 уровень); ресурсы - древесина (пекан); раздел в гроссбухе - материалы.

Предметы для жителей северного Нью-Йорка в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится в конце пристани к северу от лавки смешанных товаров и капитана порта, возле которого появляется Коннор при быстром перемещении между городами.
  • Сироп от кашля / Cough Syrup (1 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти на заднем дворе дома под охраной пса в центральном районе Бостона ().
    • ремесленники - Лайл (2 уровень); ресурсы - стеклянные бутылки, мед; раздел в гроссбухе - медицина.
  • Глазные капли / Eye Drops (1 шт.): изготавливаются по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на склоне холма в Грейтпис-Хиллс во Фронтире ().
    • ремесленники - Лайл (3 уровень); ресурсы - стеклянные бутылки, розмарин; раздел в гроссбухе - медицина.
  • Лекарство от всех болезней / All-Purpose Remedy (1 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на колокольне заброшенной церкви в Лексингтоне во Фронтире ().
    • ремесленники - Лайл (2 уровень); ресурсы - стеклянные бутылки, зверобой; раздел в гроссбухе - медицина.
  • Помада для волос / Pomade (1 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке на корабле в восточном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Лайл (1 уровень); ресурсы - медвежий жир, мозг оленя; раздел в гроссбухе - медицина.
  • Желудочное средство / Stomach remedy (1 шт.): изготавливаются по инструкции, которую можно найти в сундуке у входа в «дом на озере» в северном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Лайл (1 уровень); ресурсы - стеклянные бутылки, кошачья мята, уголь; раздел в гроссбухе - медицина.

Предметы для жителей восточного Нью-Йорка в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится к северу от точки быстрого перемещения и к западу от капитана порта, возле которого появляется Коннор при быстром перемещении между городами.
  • Пиво / Ale (3 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на склоне холма в Грейтпис-Хиллс во Фронтире ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - ячмень, бочки; раздел в гроссбухе - алкоголь.
  • Сидр / Cider (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке у входа в «дом на озере» в северном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - яблоки, бочки; раздел в гроссбухе - алкоголь.
  • Алкоголь / Spirits (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти на заднем дворе дома под охраной пса в центральном районе Бостона ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - рожь, ячмень, бочки; раздел в гроссбухе - алкоголь.
  • Чай / Tea (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти возле дома на холме в Джонстауне, где по сюжету был убит Джонсон во время переговоров с индейцами во Фронтире ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - розмарин, мед; раздел в гроссбухе - пища.
  • Вяленое мясо оленя / Deer Jerky (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке, спрятанном на колокольне заброшенной церкви в Лексингтоне во Фронтире ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - оленина, каменная соль; раздел в гроссбухе - пища.

Предметы для жителей западного Нью-Йорка в Assassin’s Creed 3:

  • Проситель находится на пристани к северу от форта Вашингтона.
  • Соль / Salt (1 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке на корабле в восточном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - каменная соль; раздел в гроссбухе - пища.
  • Хлеб / Bread (2 шт.): изготавливается по инструкции, которую можно найти в сундуке на рынке в восточном районе Нью-Йорка ().
    • ремесленники - Оливер (1 уровень); ресурсы - молоко, мука, яйца; раздел в гроссбухе - пища.
  • Оленина / Venison (5 шт.), Зайчатина / Hare Meat (5 шт.), Мясо вапити / Elk Meat (5 шт.): мясо можно добыть с помощью охоты прямо во Фронтире, убивая и разделывая животных. Ингредиенты собираются зажатой клавишей [E]. Зайчатину можно купить через гроссбух в поместье (вкладка «Запасы»), если выполнены задания фермеров Уоррена и Пруденс. поможет охотничья карта.
Если каких-то ресурсов не хватает для создания предметов по , закупайте их у ремесленников, а затем уже переходите к созданию нужного предмета. Изготовление предметов происходит на закладке «Ремесло», закупка ресурсов на закладке «Запасы». Если (опыта, мастерства) для создания выбранного предмета, заказывайте у них другие товары и продавайте их с помощью , постепенно уровни повысятся. Повышение уровней у ремесленников начинается после завершения девятой последовательности, поэтому просьбы о доставке товаров лучше выполнять после прохождения основного сюжета Assassin’s Creed 3 и всех заданий в поместье.

Приключения Коннора в Assassin’s Creed 3 проходят в двух крупных городах Америки, в Бостоне и Нью-Йорке, а также за их пределами, во Фронтире и поместье Дэвенпорт. Преодолевать огромные расстояния ассасину помогают точки быстрого перемещения , которые заменили собой «станции путешествий» из предыдущих частей игры. За их использование теперь не нужно платить, зато появилась другая проблема - нахождение и активация. Изначально все точки быстрого перемещения скрыты с глобальной карты городов и окрестных земель, что подталкивает к исследованию малознакомых территорий. Конечно, можно обойтись и без них, но тогда, чтобы пересечь территорию, придется использовать переходы между локациями, которые обычно находятся по краям карты, а это бывает крайне неудобно, когда надо быстро добраться до определенного района.

Все точки быстрого перемещения в Assassin’s Creed 3 открываются после посещения подземелий, то есть снаружи их активировать невозможно. Каждое подземелье имеет по несколько выходов в разных районах локации: в Бостоне - 10, в Нью-Йорке - 11, во Фронтире - 4, в поместье Дэвенпорт - 1. Часть выходов закрыты на замки, которые предстоит , другие защищены более совершенными механизмами - волшебными фонарями (головоломки масонов) и железными дверями. Фонари взламываются путем подбора верной комбинации из четырех линз. В качестве подсказок при взломе волшебных фонарей используются книги (собрания масонских текстов) с описаниями устройства и правил организации, которые лежат на столах или на полу в тех же комнатах, где установлен механизм, оберегающий выход из подземелья. Когда верная комбинация линз будет подобрана, дверь станет доступна для взаимодействия.

Во время исследования подземелий нужно обращать внимание на крыс, стены, лазы, лифты, рычаги, бочки с порохом (для расчистки проходов к недоступным местам); все эти подсказки помогут найти верный путь и активировать точку быстрого перемещения . Бочки с порохом спрятаны в укромных местах, чтобы их взорвать и расчистить путь, нужно навести прицел на бочку (клавиша [F]), и выстрелить (клавиша [Q]). Не стоит забывать, что орлиное зрение может помочь разглядеть на стенах метки в виде стрелок. По пути также не забывайте зажигать светильники на стенах подземелий для более легкого ориентирования в узких коридорах. Впервые попасть в подземную часть городов можно будет по ходу развития главного сюжета Assassin"s Creed 3.

Карта подземелий Бостона с точками быстрого перемещения в Assassin"s Creed 3:

Решение головоломок с волшебными фонарями в подземельях Бостона в Assassin"s Creed 3:

  1. : север - глобус; восток - штурвал; юг - весы; запад - крест.
  2. : север - корона; восток - витрувианский человек; юг - циркуль и линейка с буквой «G»; запад - ветка папоротника.
  3. : север - циркуль и линейка с буквой «G»; восток - мужской символ; юг - весы; запад - женский символ.

Карта подземелий Нью-Йорка с точками быстрого перемещения в Assassin"s Creed 3:

Решение головоломок с волшебными фонарями в подземельях Нью-Йорка в Assassin"s Creed 3:

  1. : север - пирамида с глазом; восток - корона; юг - циркуль и линейка с буквой «G»; запад - орел.
  2. : север - солнце; восток - циркуль и линейка с буквой «G»; юг - весы; запад - мужской символ.
  3. : север - пирамида с глазом; восток - весы; юг - шут; запад - крест.
Во Фронтире точками для быстрого перемещения служат три деревенских магазина и родная деревня Коннора (после освобождения фортов их тоже можно использовать для быстрого перемещения). Маркеры иногда не срабатывают у магазинов. Чтобы исправить неправильное поведение, надо зайти внутрь магазина и выйти. Если и это не поможет, то нужно обновить игру с помощью патча до последней версии.

Гроссбух - главная книга, помогает управлять делами поместья Дэвенпорт (лежит на столе на первом этаже в первой комнате с западного входа). Помимо поместья гроссбух доступен для взаимодействия в любой . Всем премудростям и тонкостям обращения с книгой начнет обучать Ахиллес, когда Коннор заслужит доверие своего наставника в пятой последовательности после знакомства с Робертом Фолкнером, . Обучение начнется с создания и отправки каравана. Быстрая экскурсия по разделам даст ознакомиться с азами управления поместьем. Гроссбух в Assassin’s Creed 3 поделен на три основных раздела: Запасы , Ремесла , Торговля . Каждый раздел содержит несколько подразделов. Появление новых и обновление существующих подразделов происходит по мере развития сюжета и выполнения побочных заданий. Чем больше и чем больше их личных заданий выполнено, тем больше доступно возможностей и богаче ассортимент. также играют немаловажную роль. К концу игры гроссбух будет содержать полную информацию о состоянии дел в поместье и даст возможность создавать в огромных количествах различные товары и предметы, которые можно использовать во благо себе или экспортировать сухопутными или морскими караванами в ближайшие города своим торговым партнерам. Это позволит иметь стабильный приток денег, которые можно будет потратить, например, на .

Переключение между вкладками гроссбуха происходит стрелками: [←], , [↓], [→]. Подтверждение - . Отмена действия - или . Очистка инструкции - [Левый CTRL]. Согласие на создание предмета по инструкции - [Пробел].

Разделы и подразделы гроссбуха в Assassin’s Creed 3:

  • Запасы
    • Продукция фермы (Уоррен и Пруденс): воск, коровья шкура, лен, мед, молоко, мясо птицы, овощи, пшеница, рожь, свежая вода, свинина, шерсть, яблоки, яйца, ячмень.
    • Лес (Годфри и Терри): дуб, ель, клен, орех, палисандр, пекан, сосна, ясень, кора дуба, уголь, щепки.
    • Растения (Лайл): зверобой, копытень, кошачья мята, марена, розмарин.
    • Охота (Мириам): волчья шкура, зайчатина, лисья шкура, медвежья шкура, шкура бобра, шкура зайца, шкура оленя.
    • Материалы (Лайл): обеззараживающее средство.
    • Минералы (Норрис): глина, железная руда, золотоносная руда, известняк, каменная соль, медная руда, песок, свинцовая руда, сера, серебряная руда.
  • Ремесла
    • Потребляемые предметы (Большой Дэйв, Ланс, Эллен, Лайл, Оливер и Коринн): дымовые бомбы, ловушки, мины-ловушки, патроны, приманка, стрелы, шэнбяо, ядовитые дротики.
    • (Большой Дэйв, Ланс, Эллен, Лайл, Оливер и Коринн): аппарат Пристли для содовой воды, воздушный змей и ключ, лейденская банка, модель солнечной системы, паровая машина Уатта, печь Франклина, подглядыватель, стеклянная гармоника, электростатический генератор.
    • Особые предметы (Большой Дэйв, Ланс, Эллен): английский кремневый пистолет, боевая дубинка с железным навершием, сабля Линкольна, боевой томагавк, большие седельные сумки, двойная кобура, залповый пистолет моряка, итальянский кремневый пистолет, колчан I, корабельный топор, королевский пистолет, кремневый пистолет королевского флота, малые седельные сумки, морской караван, нож «Сломанный клинок», боевая сабля Вашингтона, средние седельные сумки, сумка для ловушек I, сумка для патронов I, сумка для патронов II, сумка для патронов III, сумка для шэмбяо I, увеличение размера каравана, сухопутный караван, увеличение размера морского каравана, морской караван, улучшенная сумка для дымовых бомб I, улучшенная сумка для ядовитых дротиков I, французский карманный пистолет, улучшенная сумка для мин-ловушек I.
    • Материалы (Большой Дэйв, Ланс, Эллен, Лайл, Оливер и Коринн): бочки, бумага, гвозди, клинки д/оружия, красители, кремни, мука, нитки, обеззараживающее средство, порох, пряжки для ремней, пуговицы, рукояти д/оружия, свечи, стеклянные бутылки, сукно, чернила.
    • Алкоголь (Оливер и Коринн): алкоголь (спирт), пиво, сидр.
    • Одежда (Эллен, Ланс): ботинки, енотовая шапка, манто из лисьего хвоста, мокасины, одежда, шляпы, парики, ремни, ремни для инструментов, сапоги, стеганые одеяла, хорошая обувь, хорошая одежда, хорошие шляпы.
    • Пища (Оливер и Коринн): вяленое мясо оленя, копченое мясо вапити, мясные пироги, оленье сердце, пастуший пирог, пуцин, рагу из зайчатины, солонина из мяса вапити, соль, суп из мозговой кости оленя, хлеб, чай.
    • Медицина (Большой Дэйв, Ланс, Эллен, Лайл, Оливер и Коринн): бинты, глазные капли, желудочное средство, лекарство от боли в суставах, лекарство от всех болезней, лекарство от истерии, лекарство от кожного зуда, лекарство от простуды, медицинские инструменты, медицинские карты, мыло, помада для волос, репеллент, сироп от кашля, сыворотка от укусов змеи, тоник для желудка, эликсир даффи, яды.
    • Изделия из металла (Большой Дэйв, Ланс, Эллен): золотые кольца, инструменты по дереву, инструменты рудокопа, медные кольца, плуги, серебряные кольца, фонари.
    • Разное (Большой Дэйв, Ланс, Эллен, Оливер и Коринн): амулет из кроличьей лапки, водяной барабан, волчья подвеска, игральные карты, кирпич, куклы, медвежьи шкуры, медвежья подвеска, нож из зуба бобра, одеяла, оконные стекла, подвеска из шкуры пумы, подвеска из шкуры рыси, украшение для волос, укрепленные рога вапити.
    • Боеприпасы (Большой Дэйв, Ланс, Эллен): артиллерия, боеприпасы, корабельная мачта, огнестрельное оружие, оружие, офицерские сабли, паруса, подковы, седла.
    • Деревянные изделия (Большой Дэйв, Ланс): ведра, мебель, удочки, факелы, хорошая мебель, ящики.
  • Торговля
    • . Для торговли нужно посетить как можно больше лавок торговцев в Бостоне, Нью-Йорке и Фронтире, а также выполнить все морские и каперские контракты.

Пошаговое создание пушек (артиллерии) через гроссбух в Assassin’s Creed 3:

  1. Переключаемся стрелками на раздел «Ремесла», прокручиваем список вниз до подраздела «Боеприпасы».
  2. Выбираем инструкцию «Артиллерия», нажав клавишу . Просматриваем требования для создания предмета.
    • Ремесленники: Большой Дейв (4 уровень) и Ланс (3 уровень). Ресурсы: железная руда, древесина (дуб), кремни.
      • Железная руда - продается в разделе «Запасы» в подразделе «Минералы» у Норриса.
      • Древесина (дуб) - продается в разделе «Запасы» в подразделе «Лес» у Годфри и Терри.
      • Кремни - не продаются, нужно изготавливать самостоятельно .
        • Ремесленники: Большой Дейв (2 уровень). Ресурсы: известняк, железная руда, свинцовая руда.
          • Известняк, железная руда, свинцовая руда - продаются в разделе «Запасы» в подразделе «Минералы» у Норриса.
  3. Если ресурсов достаточно, а уровень мастерства ремесленника позволяет приступить к работе, нажимаем клавишу [Пробел] + . Созданный предмет появится в запасах и станет доступен для погрузки в караван на закладке «Торговля». начинают расти после 9 последовательности. спрятаны в запертых сундуках, которые можно открывать ключами или . Ключи выдаются за прохождение сюжетных и второстепенных заданий. Проходить их нужно с .

Общие сведения:

Примерная сложность трофеев: 3.5/10

Примерное время на получение всех достижений: 60-70 часов

Оффлайн: 51 на PS 4 (38 , 10 , 2 , 1 ) и 50 на XONE (1000 )

Онлайн: 0

Достижения, которые можно пропустить: 1 – " Aphrodite " s Embrace / Объятия Афродиты" (где нужно переспать с персонажем, но его трудно пропустить, так как возможностей в игре предостаточно)

Глючные достижения: 6

  • "Aphrodite " s Embrace / Объятия Афродиты ": не открывается у некоторых игроков, но над патчем ведётся работа.
  • Legacy Restored / Восстановление наследия”: Культисты Zoisme и Kallias застревают под храмом Oracle of Delphi
  • The Cult Unmasked / Маски Культа сорваны : Культисты Zoisme и Kallias застревают под храмом Oracle of Delphi , и их нельзя убить, но с патчем 1.03 проблема пропала.
  • A Pirate " s Life for Me / Пиратская жизнь по мне ”: Ксения не дает свою квестовую линию некоторым игрокам после прохождения сюжет и в настоящее время исправлений в патчах нет.
  • Trust Me , I " m a Doctor / Доверься мне, я доктор : Гиппократ не дает свою квестовую линию некоторым игрокам после прохождения сюжет и в настоящее время исправлений в патчах нет.
  • "Hermes " s Homie / Следом за Гермесом ": Некоторые острова некорректно регистрируются при посещении. Трофей можно получить, но он может случайно открыться через несколько часов после того, как вы обнаружили всю карту.

Влияет ли уровень сложности на достижения: Нет, всё можно проходить на лёгкой.

Минимальное количество прохождений: 1

Введение

Добро пожаловать в гид по трофеям Assassin’s Creed: Одиссея! Вам ждёт лёгкая, но трудоёмкая работа над всеми достижениями. Одиссея - самая большая часть серии Assassin"s Creed. К счастью на это раз нет "реальных" предметов коллекционирования и вам не нужно зачищать все локации на 100%. Полностью завершить нужно только 42 подводные локации. В игре есть 1 трофей ("Aphrodite " s Embrace / Объятия Афродиты "), который можно пропустить, где нужно переспать с одним персонажем, но за игру у вас будет достаточно много возможностей. В игре есть 5 квестовых линий, связанных с трофеями; 4 мировых босса и 42 культиста, которых нужно убить; 10 наёмников, для повышения ранга; 5 матчей на аренах; 20 побочных квестов для золотого трофея; 20 контрактов на досках объявлений, а также нужно получить 50 уровень, полностью улучшить свой корабль и выполнить ряд других мелких задач. Вы можете работать над всем этим одновременно пока продвигаетесь по сюжету.

Шаг 1: Пройти сюжет (40 часов)

Наслаждайтесь игрой на любой сложности, которой хотите. Достижений, связанных с ней, в игре нет. Сюжет игры занимает около 40-50 часов в зависимости от того, сколько времени вы уделите одновременно с этим побочным заданиям и работой над различными трофеями. Вы можете выполнить часть заданий во время сюжета, а часть можете оставить на потом. Причина, по которой история занимает столько много времени, заключается в том, что основными заданиями есть достаточно большие промежутки по уровню персонажа. Из-за этого вам нужно заниматься другими делами для получения очков опыта и прокачки. Только контент завершающей фазы игры (мировые боссы, высокоуровневые культисты и арены) не могут быть завершены до конца игры. После завершения сюжета вы сможете свободно перемещаться по миру и закончит со всем, что у вас осталось.

Обратите внимание на трофей ("Aphrodite " s Embrace / Объятия Афродиты "), так как технически его можно пропустить, но возможностей его выполнения достаточно много. Также стоит принимать все контракты на досках объявлений, с которыми вы только сталкиваетесь. Вы сможете выполнять и по пути прохождения сюжета и таким образом зарабатывать много очков опыта, а также оно идёт в счёт достижения "Misthios in Training / Начинающий наемник ".

Шаг 2: Выполнить все квестовые линии, связанные с трофеями (2 часа)

В игре 5 квестовых линий:

  • Master of the Hunt / Мастер охоты ”: Завершить сюжетную линию Дочерей Артемиды.
  • Everybody Benefits / Все в выгоде ”: Завершить сюжетную линию Маркоса.
  • Trust Me , I " m a Doctor / Доверься мне, я доктор ”: Завершить сюжетную линию Гиппократа.
  • A Pirate " s Life for Me / Пиратская жизнь по мне ”: Завершить сюжетную линию Ксении.
  • Going For Gold / Претендент на золото ”: Завершить сюжетную линию с Олимпийскими играми.

В гиде по каждому трофею вы найдете расположение стартовых точек данных квестовых линий. Вы сможете выполнять их во время сюжета, когда достигнете нужного уровня для заданий.

Шаг 3: Посетить все суб-регионы и завершить все подводные локации (7 часов)

Для трофея "Hermes " s Homie / Следом за Гермесом " вы должны отчистить карту от серого тумана и побывать на каждом маленьком острове (даже очень маленькие, на которых нет серого тумана и являются частью островных групп). Справившись с этим, вы можете заняться 42 подводными локациями. Карта действительно огромная и у вас уйдёт не менее 2 часов, что открыть её всю. Для поиска подводных локаций всегда используйте орла и нажимайте на /, чтобы обнаружить подводные объекты. Так их становится очень просто найти.

Шаг 4: Завершите арену и станьте первым наёмником (2-4 часа)

Арену вы сможете найти на острове Пефка, который расположен на юго-востоке карты. Вы должны стать чемпионом, победив всех врагов, включая бойца 50-го уровня. На уровне 46 у вас есть приличные шансы, но если он ниже, то вы умрете очень быстро.

Чтобы стать первым наемником, вы должны отслеживать и убивать наемников, которые имеют более высокий ранг, чем ваш (меню наемников). Если вы будете убивать наёмников с низким рангом, то толку от этого не будет. Всякий раз, когда вы убиваете высокоуровневого наемника вы получаете одно место в пьедестале. При включении отслеживания наемника из меню, игра ставит маркер местоположения на карте. Некоторые из них вы найдете на арене.

Шаг 5: Найдите Атлантиду и убейте четырех мировых боссов (3 часа)

Если вы ещё этого не сделали, то отправляемся к побочному заданию "Семейное наследие" (остров Thera), который приведёт вас в Атлантиду. Этот квест вы откроете после основного сюжетного задания "Единый Фронт" в 7 эпизоде. В рамках квеста Атлантиды вы должны победить 4 мировых босса: Минотавра, Циклопа, Сфинкса и Медузу. Медуза 50-го уровня, но вы должны быть в состоянии убить ее, когда достигните 46-го уровня. Все боссы привязаны к длинным квестовым линиям, которые требуют высокого уровня, так что обратитесь к руководству по трофеям для каждого босса, что узнать об их стартовых точках.

Шаг 6: Разобраться со всеми культистами (3 часа)

Культисты - враждебная фракция в игре. В меню культистов вы можете нажать на них, и вам покажут, как находить их. Некоторые из них вы встретите в побочных заданиях, о местоположении других вы можете купить информацию или найти их просто в мире игры, а третьи привязаны к сюжету. Если у вас есть зацепки, то вы можете отслеживать культистов на карте. Поскольку некоторые из них привязаны к финальной сюжетной миссии(ям), вы должны сначала завершить историю.

Шаг 7: Достигнуть 50 уровня (2-4 часа)

К этому шагу вы должны уже быть достаточно близки к получению 50 уровня. Если вы не использовали ускорители получения очков опыта, то вы будете примерно на 47 уровне и вам осталось совсем немного. Проходите побочные задания пока их не останется, а затем продолжайте фармить "завоевания". Комбинируйте эти занятия с контрактами с досок объявления, чтобы зарабатывать очки опыта быстрее. Завоевания обычно где-то всегда происходит. Если нет, то, по крайней мере, какой-то из регионов всегда ослаблен и может вскоре стать уязвимым. На получение одного уровня у вас будет уходить около 1 часа.

Шаг 8: Полностью улучшить ваш корабль "Адрестию" (4 часа )

Вероятно, у вас ещё осталось приобрести несколько улучшений для корабля и самое время этим заняться. Вы должны фармить ресурсы, топя другие корабли, охотясь на животных и находя древние таблички. Последние вы обнаружите в руинах и продаются у избранных кузнецов (очень редко). Пройдите все локации Руин (они прячутся под иконками в виде вопросительных знаков на карте), а если вам нужно ещё больше табличек, то отправляемся от кузнеца к кузнецу и покупаем их. В игре гораздо больше табличек, чем требуется для улучшения корабля.

Шаг 9: Зачистка / другие трофеи

К этому моменту единственное, что вам может не хватать до заветной платины/1000 - это разные задач, таких как поиск глаза Циклопа из коз на Кефалинии или может вы всё ещё не завершили 20 задач с досок объявлений. В любом случае, вам нужно покончить со всем оставшимся и платина/1000 будет вашей!

Epic Cycle / Эпос
Получить все призы.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

This is Sparta! / Это Спарта! 10
Завершить Фермопильское сражение.
An Odyssey in the Making / Начало Одиссеи 15
Завершить эпизод 1.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Past Mistakes / Ошибки прошлого 15
Завершить эпизод 2.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Evil Unearthed / Зло раскрыто 15
Завершить эпизод 3.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

The Bright Minds / Блестящие умы 15
Завершить эпизод 4.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

From the Ashes / Из пепла 15
Завершить эпизод 5.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Democracy Falls / Крушение демократии 15
Завершить эпизод 6.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Legend in the Making / Так создается легенда 15
Завершить эпизод 7.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Taking Back Athens / Отбить Афины 20
Завершить эпизод 8.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Odyssey"s End / Конец Одиссеи 50
Завершить эпизод 9 и эпилог.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Child of Poseidon / Дитя Посейдона 15
Выполнить все подводные задания.
Make It Your Own / Право собственности 15
Сделать гравировку на предмете.

Вы автоматически разблокируете гравировку по мере повышения уровня и поиска нового легендарного оружия/брони. Отправляемся к любому кузнецу и выбираем опцию “выгравировать”. Выбираем оружие или броню, на которую вы хотите нанести гравировку, а затем выберите улучшение, которое вы хотите. Гравировка увеличивают некоторые типы повреждений на несколько процентов. Гравировка позволяют вам выбрать специализацию на скрытных, дальних или рукопашных боях. Для её нанесения вам понадобится нескольких материалов. Материалы можно купить у кузнецов напрямую, или вы можете найти их, исследуя особые места на карте, грабя корабли в море или собирая в открытом мире.

You Work for Me Now / Ты работаешь на меня 15
Взять в команду легендарного персонажа и назначить его.

Легендарные персонажи, как правило, это капитаны/полемархи во вражеских крепостях. Я часто встречал легендарных в крепости Тиринс в Арголиде. Вы можете использовать своего орла, чтобы понять, есть ли легендарный враг поблизости. Нажмите , чтобы использовать орлиное зрение, и /, чтобы просканировать врагов. В правом верхнем углу он покажет уровень редкость NPC. Те, которые вам нужны, окрашены в желтый цвет. Просто зайдите в крепость и просканируйте всех перед атакой. Чтобы завербовать NPC, вы должны вырубить их. Либо используйте навык "Удар Спарты" в качестве завершающего удара, либо уберите свое оружие в инвентаре, чтобы сражаться голыми руками. Вы можете использовать оружие, чтобы ослабить противника, однако завершающий удар должен быть нанесён голыми руками или навыком "Удар Спарты".

Наконец, откройте меню корабля, кликните по специальным лейтенантам и наймите NPC за немного денег.

Shiny! / Блестяще! 15
Получить и использовать свой первый легендарный предмет.

Вы автоматически получаете свой первый легендарный (желтый) предмет в конце эпизода 2. Это легендарный меч под названием “Меч Николаоса". Экипируйте его в инвентаре и трофей откроется.

I am Legend / Я – легенда 30
Вооружиться легендарным оружием ближнего боя и надеть 5 элементов легендарных доспехов.

Легендарная броня/оружие окрашены в желтый цвет в инвентаре. Основной способ получения - убийство культистов. В игре 42 культиста и из каждого выпадает легендарный предмет брони. Некоторые вы получаете в награду по сюжету, за побочные задания и иногда случайно выпадают из убитых наёмников и других врагов.Вы не можете продать или разобрать легендарное снаряжение, так что вы не сможете пропустить это достижение. Легендарное оружие вы получаете в конце второго эпизода. Затем просто продолжайте убивать культистов, пока у вас рне появится броня для каждого слота (голова, руки, туловище, поясница, ноги).

Are You Not Entertained? / Как вам развлечение? 30
Стать чемпионом Арены.

Вы должны победить всех 5 противников на арене. Последний 50 уровня, но вы можете победить его на уровне 45 с хорошим снаряжением. На 50 уровне он достаточно простой.

Обратите внимание, что просто победить чемпиона арены 50-го уровня недостаточно. Вы должны победить всех пятерых противников.

Demigod / Полубог 15
Достичь уровня 50.

Основной способ повышения уровня - выполнять побочные квесты, завоевания и контракты на доске объявлений. Завершив только сюжет, вероятно, вы будете на уровне 37-40. Затем нужно продолжать выполнять побочные квесты, которые должны довести ваш уровень до 45-го. Для получения последних 5 уровней лучше всего фармить "Завоевания" (когда вы открываете карту, то, как минимум, 1-2 завоевания где-нибудь да проходят). В общей сложности это займет около 50 часов (около 1 часа на каждый уровень). К счастью, получение достижения идет рука об руку с другими задачами, связанными с трофеями. На досках объявлений одновременно можно принять множество контрактов. Это небольшие игровые задачи, которые будут выполняться по мере прохождения игры (например, потопить 5 пиратских кораблей). Часто вы получите очень похожие (или идентичные), которые складываются и в сочетании с другими задачами будут содержать бонусные очки опыта.

Godly Power / Божественная мощь 15
Получить способность 3-го уровня.

Сначала вы должны улучшить копье до уровня 5 за фрагменты артефакта, которые выпадают из убитых культистов. Затем улучшите копье в Древней Кузнице на острове Андрос. Для этого есть даже сюжетный квест под названием "Улучшить копьё". Также смотрите трофей “The Cult Unmasked / Маски Культа сорваны ” для получения информации о культистах.

Legacy Restored / Восстановление наследия 30
Улучшить свое копье до 6-го уровня.

Для данного достижения вы должны убить ВСЕХ культистов и получить с них фрагменты артефакта. Затем улучшите копье в Древней Кузнице на острове Андрос. Для этого есть даже сюжетный квест под названием "Улучшить копьё". Также смотрите трофей “The Cult Unmasked / Маски Культа сорваны” для получения информации о культистах.

Top of the Food Chain / Вершина пищевой цепи 20
Стать первым наемником.

Достигните первого ранга наемника, чтобы разблокировать этот трофей. Чтобы увидеть свой ранг, перейдите на вкладку “наемники” в меню. Вы увеличиваете свой ранг, убивая наемников, которые находятся выше по лестнице. Тем не менее, вы получаете только 1 позицию за убийство наемника более высокого ранга. Таким образом, вы не можете просто убить кого-то, кто имеет уровень 2, и занять его место. Вы получите только повышение на 1 уровень.

Чтобы найти наемников, нажмите / на них в меню наемников и снова /, чтобы отслеживать их. Так вы установите маркер на наёмнике, которого хотите найти. Вы должны побеждать наёмников более высокого рейтинга до тех пор, пока не достигните верхушки топа.

The Cult Unmasked / Маски Культа сорваны 30
Победить всех членов Культа Космоса.

В игре 42 культиста. Это вражеская фракция (как тамплиеры в старых частях). В меню культиста вы можете нажать на силуэт любого и перед вами появится подсказка, как открыть местоположение того или иного противника. Часто они связаны с побочным заданиями и основной историей (например, иногда вам говорят “помогите людям вокруг??? раскрыть культиста”). Лучше всего вам сначала закончить с сюжетом, а затем зачистить то, чего вам не хватает. Всё из-за того, что многие из них появляются только в сюжетных заданиях и нет возможности убить их после прохождения сюжета. Если культист отображается серым цветом и вы не можете найти его, то значит он связан с историей.

При нажатии / на культиста, игра показывает вам, как разблокировать их расположение. После завершения истории вы захотите следовать этим подсказкам, чтобы разоблачить оставшихся. После победы над всеми культистами в ветке, игра разблокирует одного из них во внутреннем круге. Победите всех во внутреннем круге и финальный мастер-культист будет разблокирован.

С культистов выпадают фрагменты артефактов, которые используются для улучшения копья до 6 уровня, а также легендарного снаряжения.

Stink Eye / Вонючий глаз 15
Извлечь глаз Циклопа из козы на Кефалинии.

Сначала вы должны пройти первый эпизод. В конце эпизода вы встретите босса, именуемого “Циклопом". Вам покажут забавный ролик, в котором ваш персонаж вставляет глаз циклопа в прямую кишку козла. Вы можете позже найти этот глаз снова. Просто вернитесь после эпизода 1 и убейте несколько случайно появляющихся коз в любом месте Кефаллонии (стартовый регион). После 10-20 убитых коз, глаз выпадет. Обязательно собирайте лут с коз после их убийства. Глаз выпадет совершенно случайно, поэтому кому-то придётся совершить больше убийств, а другим - меньше. Козы в этом регионе буквально повсюду, и глаз можно выпасть в любом месте на острове. Коз легко убивать луком издалека.

Hermes"s Homie / Следом за Гермесом 20
Открыть все области Греции.

Для данного трофея вам нужно полностью очистить карту от серого тумана и посетили каждый подрайон каждого региона, включая небольшие безымянные острова. Большие регионы разделены на несколько небольших районов, которые имеют серый туман на карте. Нужно, чтобы весь серый туман рассеялся. Вам просто нужно посетить каждое место на мгновение. Мы также очистили всю карту океана, хотя возможно это и не нужно.

Самое сложное в этом достижение то, что в игре много маленьких островов. Вы должны побывать на каждом маленьком острове. Даже если они не серые на карте или кажутся частью островной группы, вы должны ступить на каждый из них. Например, моим последним был крошечный остров к югу от Самоса, на который вам никогда не придется направляться по заданиям. Он не был помечен серым цветом на карте, но считается отдельным островом, как и все другие крошечные острова. Будьте очень внимательны. Когда вы ступаете на новый остров, то получаете немного очков опыта. Только так можно понять, что вы здесь впервые.

Предупреждение о глюке!: Некоторые регионы не регистрируются в счёт трофея при посещении. Хорошая новость состоит в том, что трофей возможно получить, но он может случайно открыться через несколько часов после того, как вы побывали в каждом месте (отслеживание отключено). У некоторых игроков он появился, когда они бегали по основным регионам, которые посещали много раз. Если вы уверены, что у вас все есть, но трофей так и не разблокировался, то переустановите игру (удалите ее с PS4 и установите снова)! Затем снова посетите все регионы и небольшие острова. Если все еще ничего не открывается, то продолжайте играть, и он может разблокировать случайным образом часов через 10 или около того во время беготни по карте. Последним средством будет удалить игру еще раз, удалить все сохранения игры (настройки PS4 > управление сохраненными данными приложений), переустановить игру, а затем пройти до момента получения корабля и пройтись по всем регионам снова с нуля.

In Perseus"s Image / В стиле Персея 20
Победить Медузу.

Для этого вы должны завершить побочные задания “Романтика Каменного сада” (остров Лесбос) > “Длинные тени Любви” > “Трудно для Артемиды” > “Тяжелое копье” > “ Ключи к счастью?” > “Отвратительные мертвецы”. Медуза - финальный босс этого квеста, которого вы найдете в каменном храме на Лесбосе. Все эти квесты проходят на острове Лесбос, который является высокоуровневым регионом. У Медузы 50 уровень, так что вам нужно быть как минимум 46 уровня, чтобы победить. Пройдите квесты и вам откроется битва с ней.

Стартовая локация квеста “ Романтика Каменного сада”:

A-maze-ing Victory! / НеоБЫКновенная победа 20
Победить Минотавра.

Для этого вы должны завершить побочные задания “Мифы и минотавры” (Месара) > “Минотавров и мужчин” (Месара) > “Он ждет” (Месара). Минотавр - финальный босс этого квеста, которого вы найдете в Лабиринт потерянных душ. Пройдите квесты и вам откроется битва с ним.

Стартовая локация квеста “Мифы и минотавры”:

Eye on the Prize / Глаз в награду 20
Победить Циклопа.

Для этого вы должны завершить побочные задания “Бог среди людей” (Остров Китира) > “Left to Dye” (Остров Китира) > “Лестница на Олимп” (Остров Китира). В рамках этой квестовой линии вы найдете босса Циклопа на забытом острове (к нему не попасть без квеста). Обратите внимание, что он не имеет ничего общего с сюжетным боссом из 1 эпизода игры с таким же именем. В этому квесте Циклоп - это настоящий высокоуровневый одноглазый монстр.

Стартовая локация квеста “Бог среди людей”:

Riddle Me This / Мастер загадок 15
Решить загадки Сфинкса.

Для этого вы должны завершить побочные задания “A Family’s Legacy” (Тира) > “Lore of the Sphinx” (регион Беотия) > “Awaken the Myth” (регион Беотия). Вы сможете заняться этим достижением после завершения сюжетного задания “United Front” в эпизоде 7. Побочное задание “A Family’s Legacy” приведёт вас в Атлантиду. После того, как вы достигнете Атлантиды, то вам откроется задание "Lore of the Sphinx". В отличии от других 3-х мировых боссов, с этим у ас не будет традиционной битвы, а лишь серия из трёх вопросов, на которые необходимо правильно ответить.

Самой сложной частью данного достижения станет тот момент, что вопросы каждый раз разные. Они случайным образом выпадают из 12 возможных вариантов.

Правильные ответы могут быть следующими: звезды, дерево, рыба, колибри, солнце, память, луна, гора, паук, время, смерть, река.

Если вы ошибётесь, то вас убьют и вам придётся отвечать на новый комплект вопросов. Важно, чтобы вы запомнили свои ответы (или записали их). После 3 вопросов вы должны нажать 3 кнопки, соответствующие вашим ответам. Если вы нажмете неправильную кнопку, вас убьют, и вам придется начать все сначала.

Стартовая локация квеста “A Family’s Legacy” (после завершения сюжетного задания “United Front” в эпизоде 7):

Lord of the Seas / Владыка морей 30
Полностью улучшить "Адрестию".

Адрестия - это ваш корабль. Он имеет несколько категорий для улучшения:

  • Град стрел (4 уровня)
  • Метательные копья (4 уровня)
  • Жаровни (4 уровня)
  • Стрелы (4 уровня)
  • Таран (6 уровней)
  • Копья (4 уровня)
  • Корпус (6 уровней)
  • Выносливость гребцов (4 уровня)
  • Защита команды (3 уровня)

Улучшения корабля требуют ресурсов. Основные материалы железо и оливковое дерево вы получаете в основном путем потопления других судов. Мягкую кожу вы получаете в основном при охоте на животных. Древние таблички найти сложнее всего (только тщательно исследуя руины и их продают некоторые кузнецы).

Лучшая стратегия по получению табличек:

Хорошая новость состоит в том, что вам не придётся обследовать все руины в игре. В игре куда больше древних табличек, чем нужно для всех улучшений корабля.

The Argonauts / Аргонавты 30
Собрать на "Адрестии" легендарную команду.

Для этого необходимо “назначить” 4 легендарных (желтых) особых членов команды в меню корабля.

Во-первых, вы должны улучшить корпус корабля до 4 уровня. Каждое улучшение открывает 1 слот особого члена команды, которых в итоге четыре. На улучшение материалов вам понадобится определённое количество материалов, которые вы в основном получаете за уничтожение кораблей, а также древние таблички, собранные на руинах или купленные у некоторых из кузнецов.

Очевидно, теперь вам нужны легендарные лейтенанты (желтый цвет). Легендарные неигровые персонажи обычно являются капитанами/полемархами вражеских крепостей, но также появляются в виде наемников, которые охотятся на вас. Я часто встречал легенд в крепости Тиринс в регионе Арголида. Вы можете использовать вашего ола, чтобы определить уровень особенности вашего противника. Нажмите , чтобы использовать орлиное зрение, и /, чтобы просканировать врагов. В правом верхнем углу он покажет уровень редкость NPC. Те, которые вам нужны, окрашены в желтый цвет. Просто зайдите в крепость и просканируйте всех перед атакой. Чтобы завербовать NPC, вы должны вырубить их. Либо используйте навык "Удар Спарты" в качестве завершающего удара, либо уберите свое оружие в инвентаре, чтобы сражаться голыми руками. Вы можете использовать оружие, чтобы ослабить противника, однако завершающий удар должен быть нанесён голыми руками или навыком "Удар Спарты".

Когда враг оглушён, то встаньте над ним и нажмите на /, чтобы завербовать. Вы не можете сделать этого во время боя. Если другие враги ещё живы, то убейте их, а затем наймите оглушённых врагов.

Наконец, откройте меню корабля, нажмите на особых членов команды и наймите NPC за немного денег.

Примечание: Один из легендарных лейтенантов "Айви" из Ubisoft Club (бесплатно). Еще одного вы получаете за завершение сюжета.

Master of the Hunt / Мастер охоты 20
Завершить сюжетную линию Дочерей Артемиды.

Ветка заданий Дочери Артемиды начинается с побочного задания “Дочери Артемиды” в регионе Фокида (суб-регион "Священные земли Аполлона"). Его даст вам NPC по имени Дафна. Она попросит вас убить Кабана.

  • Дочери Артемиды
  • Медведица Каллисто
  • Эриманфский вепрь
  • Киренейская лань
  • Критский бык
  • Гиена Крокотт
  • Волк Ликаона
  • Немеский лев
  • Просьба Артемиды

Стартовая локация квеста:

Everybody Benefits / Все в выгоде 20
Завершить сюжетную линию Маркоса.

Ветка заданий Маркоса начинается с побочного задания “A Business Opportunity” на острове “Кос” (суб-регион “Нагорье Асклепиад”). Начать его можно, найдя Маркоса в клетке внутри вражеского крепости, где находится маркер квеста. Вы должны освободить его и проводить его обратно домой, чтобы продолжить квестовую линию.

  • Возможность заработать
  • Старые друзья, старые беды
  • Дом в огне
  • Судьба Маркоса

Стартовая локация квеста:

Trust Me, I"m a Doctor / Доверься мне, я доктор 20
Завершить сюжетную линию Гиппократа.

Ветка заданий Гиппократа начинается с побочного задания “ Страхование наследства” в регионе Беотия. Во-первых, вы должны закончить все другие побочные задания Беотия. Я смог заняться этим в 7 эпизоде, когда по сюжету попал в данный регион.

Вы должны выполнить следующие его задания:

  • Страхование наследства
  • Хорошего понемножку

Стартовая локация квеста:

A Pirate"s Life for Me / Пиратская жизнь по мне 20
Завершить сюжетную линию Ксении.

Ветка заданий Ксении начинается с побочного задания “Птичьи перья” на острове “Кеос” (суб-регион “Месть пирата”). Вы впервые встретите во время сюжета в эпизоде 5. Она пиратка, которая попросит вас дать её 15000 драхм в основном задании, что потребуется вам для продолжения прохождения сюжета. Вы должны будете отыскать 5 сокровищ для неё.

Вы должны выполнить следующие её задания:

  • Птичьи перья
  • Священные обеты
  • Она контролирует море
  • Бросьте кубик
  • Бесценное сокровище

Стартовая локация квеста:

Going For Gold / Претендент на золото 30
Завершить сюжетную линию с Олимпийскими играми.

Ветка заданий Олимпийских игр начнётся во время эпизода 7, после сюжетного задания “Цари Спарты”. Затем его можно будет выбрать из мен заданий, так что вы его точно не пропустите. От вас потребуется доставить чемпиона на Олимпиаду, но в итоге вам самим придётся принять участие в ней.

Вы должны выполнить следующие задания:

  • Сопровождение чемпиона
  • Претендент на победу
  • Игра вдолгую
  • Панкратион
Scourge of the Aegean / Бич Эгейского моря 15
Потопить эпический корабль в первый раз.

Эпические корабли можно отличить от остальных по золотой иконке короны. Вы случайно столкнетесь с ними во время странствия на корабле по морю. Они встречаются реже остальных, но за игру вы повстречаете их не мало. После того, как вы видите его из строя, продолжайте стрелять, чтобы потопить.

Blood Sport / Кровавый спорт 20
Победить наемника на арене.

Арена находится в регионе Пефка. Поговорите с хозяином арены и проверьте, есть ли наёмник (парень без уровня), который указан ниже 5 чемпионов. К сожалению, наёмники не всегда находятся на арене. По умолчанию у вас есть 5 Чемпионов до 50 уровня. Ниже уровня 50 босс чемпион должен быть наемником. Если опция недоступна, вы должны вернуться позже. Просто проверяйте время от времени или попробуйте повысить свой уровень розыска. Главный чемпион на арене - наёмник 50 уровня. Если опция выбора недоступна, то вы должны вернуться позже. Просто проверяйте время от времени или попробуйте повысить свой уровень розыска.

Эти бои очень короткие - вы просто сталкиваетесь лицом к лицу с одним наемником на арене. Как обычно, когда вас преледуют.

Местоположение арены (регион Пефка, большой остров в нижней правой части карты):

Harder, Better, Faster, Stronger / Мощнее, лучше, быстрее, крепче 20
Улучшить "Адрестию" в первый раз.

Смотрите трофей “Lord of the Seas / Владыка морей ”.

Fashion"s Creed / Дело вкуса 15
Надеть полный комплект легендарных доспехов.

Выполните полный сет брони Артемиды. завершив квестовую линию "Дочери Артемиды" (смотрите трофей "Master of the Hunt / Мастер охоты "). После получения набора, простой экипируйте его в инвентаре и достижение откроется.

Aphrodite"s Embrace / Объятия Афродиты 15
Провести с кем-нибудь ночь.

Во время определенных диалогов в основных и побочных квестах вы можете выбрать линии диалога с изображением сердца. Всегда выбирайте их, и они приведут вас к романтическим отношениям.

Например, в конце 4 эпизода в основном сюжетном квесте "Симпосий Перикла" вы опадаете на вечеринку, где сможете переспать с Алкивиадом. Выберите диалог с иконкой в форме сердца после того, как достанете масло для Алкивиада.

Еще один простой способ получить это рано, выполнив побочный квест "Возраст - не помеха" в Фокисе (суб-регион Горы Парнас). От вас требуется достать части тел оленя и медведя, которых вы найдете неподалёку от квеста. В конце задания при диалоге выберите ответ с иконкой в виде сердца в духе "позвольте мне удовлетворить вас". После ролика трофей откроется. Смотрите расположение миссии на картинке ниже:

One Head Down… / Голова с плеч 30
Уничтожить ветвь культистов.

Смотрите трефей “The Cult Unmasked / Маски Культа сорваны ”.

Birthright / Право по рождению 15
Добраться до Атлантиды и поговорить с Пифагором.

Чтобы найти Атлантиду, вы должны пройти побочное задание “A Family’s Legacy“. Квест появится после завершения сюжетного задания “United Front” в эпизоде 7.

Это значит, что достижение откроется по сюжету, так что вы его не пропустите. Это один из самых непростых квестов в игре.

Ramming Speed / Таранный разгон 15
Расколоть корабль надвое.

Опустошите здоровье вражеского корабля пока он не сможет двигаться, но не берите абордаже его Затем протараньте его в середине на полной скорости (удерживайте /, чтобы ускориться). Это расколет корабль надвое.

I Have the Power / Ярость кипит во мне 15
Выполните яростный удар при помощи всех видов оружия.

Для начала вам понадобятся способности из ветки воин "Яростные удары" и из ветки охотник "Сокрушительный выстрел". Для достижения достаточно 1 уровня способности. Когда вы приобретёте эти навыки, то вам нужно будет нажать на + , чтобы выполнить яростную атаку (тратятся три ячейки адреналина).

Вы должны сделать это со следующими типами оружия:

  • Кинжал
  • Булава
  • Топор
  • Посох
  • Копьё
  • Лук (требуется способность "Сокрушительный выстрел")

В игре вы можете драться голыми руками, но для данного трофея это не требуется.

War Master / Мастер войны 15
Убить предводителя любого региона с низким уровнем ресурсов, кроме Мегариды.

Для получения данного достижения вам нужно уменьшить уровень ресурсов региона (фиолетовая полоска на карте) до минимального и затем убить предводителя данного региона.

Наведите курсор на любой регион на карте, и он покажет фиолетовую полосу в правом нижнем углу. Она разделена на три части и в зависимости от уровня ресурсов может быть иметь три обозначения: защищённый (3 фиолетовых полоски), ослабленный (2 полоски), уязвимый (1 полоска). Вы должны сделать так, чтобы все три полоски обесцветились.

Чтобы сделать это:

Только после того, как фиолетовая полоска на карте исчезнет, вам будет разрешено убить предводителя. Он отмечен на карте серым или фиолетовым значком.

Я сделал это на острове Кос, потому что он маленький и его быстро можно завершить. Просто перейдите ко всем значкам вопросительного знака на карте, чтобы открыть крепости, дом предводителя и другие интересные места, которые позволят вам снизить уровень ресурсов региона.

Примечание: достижение не откроется в регионе Мегарида (первый сюжетный регион, где вы будете участвовать в "завоевании").

Misthios in Training / Начинающий наемник 20
Выполнить 20 заданий для охотников за головами, контрактов или морских заданий с доски объявлений.

Доски объявлений есть в каждом городе каждого региона. На каждом всегда есть несколько случайных заданий для охотников за головами, квестов и т. д.

Самый простой способ - просто активировать их все, и многие из них вы завершите во время обычного прохождения игры. Контракты - это небольшие задания, такие как, "потопить 5 пиратских кораблей" или "добыча 5 ящиков с ресурсами", которые будет легко завершить по мере прохождения игры. Вы можете быстро перемещаться от одной доски объявлений к другой и брать все доступные контракты. Иногда вы будете получать однотипные задания, получение которых можно будет комбинировать.

В меню заданий можно отслеживать все контракты и задания охотника за головами. Если вы выберите одно из них, то игра закрепит его и будет показывать вам, что нужно делать.

Island Hopper / Между островами 50
Завершить 20 заданий на Пефке, Обсидиановых островах и островах Абанта.

Завершите 20 заданий (не контрактов или заданий охотников за головами на досках объявлений) в следующих регионах:

  • Пефка = Правая половина острова Месара в правом нижнем углу карты.
  • Обсидиановые острова = Гидрея + Милос.
  • Острова Абанта = Эвбея + Скирос

Открыв эти области полностью и синхронизируя точки обзора, вы увидите все побочные квесты на карте.

На обсидиановых островах рекомендуем сначала выполнить побочные квесты на Гидрее, так как выполнение одного на Милосе сделает их недоступными. Даже если вы пропустите задания на Гидрее, то для вас всё равно найдётся не менее 20 квестов во всех этих регионах в общей сложности. Но в этом случае вы также должны будете закончить 5 битв на арене, потому что они считаются квестом. Если вы выполните сначала задания на Гидрее, то у вас будет 23 задания и можно будет пропустить несколько.

Не забывайте про квест Арены на Пефке (станьте чемпионом). Он тоже засчитывается к этому трофею, но на карте он не отмечен, как задание.

Infamous / Дурная репутация 15
Добиться того, чтобы за вашу голову назначили максимальную награду.

Награда за вашу голову отображается в виде полоски с пятью шлемами в нижней правой части экрана. Для данного трофея вам нужно достигнуть 5 уровня розыска, заполнив полностью индикатор. Просто устройте хаос в округе, убивая множество врагов и оставаясь в бою в течении долгого времени, чтобы заполнить уровень розыска. Самый простой способ - отправиться во вражескую крепость и сражать с большим числом противников в течении нескольких минут. Очевидно, что в этот момент вам не стоит откупаться от погони или убивать, преследующих вас, наёмников, так как это снизит уровень вашего розыска.

Hero for Hire / Герой по найму 15
Выиграть первое сражение за любой регион (кроме Мегариды в странствиях героя).

Завоевательные сражения можно начать только после того, как вы снизите уровень ресурсов региона до "уязвимого" (до 1 из 3 фиолетовых полосок в нижнем правом углу карты). Вы сможете получить это достижение не раньше 3 эпизоа игры, так как ваши подвиги на Мегариде (во втором эпизоде первая сюжетная завоевательская битва) не учитываются для данного достижения.

Наведите курсор на любой регион на карте, и он покажет фиолетовую полосу в правом нижнем углу. Она разделена на три части и в зависимости от уровня ресурсов может быть иметь три обозначения: защищённый (3 фиолетовых полоски), ослабленный (2 полоски), уязвимый (1 полоска). Вы должны сделать так, чтобы только одна осталась фиолетовой.

Чтобы сделать это:

  • Убивайте солдат из фракции, которые в данном регионе находятся у власти (смотрите на цветные контуры вокруг региона - красный значит Спарта, а синий значит Афины).
  • Сжигать военные припасы (найдёте в крепостях и домах предводителей).
  • Крадите сокровища нации (можно найти в крепостях).

Чтобы легче находить военные припасы и национальное сокровище, используйте своего орла для сканирования вражеских крепостей и поиска фиолетовых значков. Расходные материалы можно сжечь при помощи факела (зажмите ).

Только когда фиолетовый индикатор на карте будет заполнен на треть, вы сможете начать завоевательную битву. На карте "уязвимого" региона у вас появится синий и красный флаг. Выберите атакующую сторону, в описание которой также указано "сложное" испытание и успешно выиграйте битву, быстро расправляясь с врагами.

Совет для фарма завоевательских войн: сначала откройте всю карту, чтобы видеть все сражения, которые в любом случае будут проходить где-то. Таким образом вы сможете фармить их без необходимости снижать уровень ресурсов конкретного региона.

Wrath of the Amazons / Гнев амазонок 15
Расколоть корабль противника, когда ваша команда состоит только из женщин.

Шаг 1: Наберите команду из женщин (параметры корабля). В игре их заполучить можно несколькими способами:

  • Получить "Ассасинов (женщин)" через Ubisoft Club бесплатно, но для этого вам понадобится аккаунт в Uplay. В меню карты нажмите на крестовине влево, а затем кликнете по Ubisoft Club.
  • Найдите "Бандитов (женщин)" в подводной локации “Sunken Wreck of Datis”, к юго-западу от острова Делос.
  • Пройдите квестовую линию Олимпийских игр (трофей "Going For Gold / Претендент на золото ").
  • Пройдите квестовую линию "Дочери Артемиды" (трофей "Master of t he Hunt / Мастер охоты ").

Шаг 2: В меню корабля выберите женскую тему для команды. Ячейки особых челнов команды оставьте пустыми (для достижения не нужно).

Шаг 3: Выводим из строя любой корабль в море. Стреляем по нему пока он не сможет двигаться, но не берём на абордаж. Разрываем его на пополам, въехав в него посередине на полной скорости (зажмите /, чтобы ускориться). Корабль разорвёт напополам.

Вы получите сразу два достижения за это! Один за раскалывание судна пополам, а другой за раскалывание судна пополам с женским экипажем.

The Midas Touch / Прикосновение Мидаса 15
Нанести легендарную гравировку на легендарное оружие.

Всякий раз, когда вы получаете новое легендарное оружие (желтого цвета), то вы открываете его гравировку для использования с другим легендарным оружием. Для начала вам понадобятся два легендарных (желтых) орудия. Затем отправляйтесь к кузнецу и сделайте гравировку на одном легендарном оружие с бонусным атрибутом другого. Это также работает с броней, н не все гравировки совместимы между разными частяv брони. С оружием у вас будет больше выбора. Гравировка также потребует от вас иметь в инвентаре несколько ресурсов. В меню кузнеца нажмите "выгравировать", прокрутите вниз до желтых гравировок и поместите одну из них на свое оружие (или броню).

Статьи по теме: