Sniper elite 4 оружие в игре. ШАГ II - Прохождение на сложности "Достоверная" без использования ручных сейвов. Накопительные трофеи игры

Borderlands 2 (прохождение) от vitecp

Смотрим ролик.


#2

Он же даст нам коммуникатор, который отображает основные параметры. Следуем за ним. С нами тут же свяжется некая мадам, которая будет нам помогать.

Заходим с ним в туннель. По дороге можете обыскать ящики и шкафчики вокруг. В них масса полезного. Слушаем его болтовню, осматриваемся. Вдруг некий монстр вырвет глаз роботу и убежит.


#3

Продолжаем рыскать везде. Затем открываем указанный на карте зеленый шкафчик и получаем из него массу вещей, включая пистолет. Вот наше первое оружие. Далее с нами связывается наша новая знакомая, а мы выходим за роботом.

Проходим через ворота, которые откроет робот. Подбираем все, что не так лежит. Открывайте желтые ящики - в них много патронов и аптечек. Далее следуем за роботом на улицу. По пути на нас нападут твари снежные. Убиваем их, а то Клатрапу страшно.


#4

Следуем за ним, затем он упадет. Защищаем его жестяной зад, а затем достаем его из снега. С нами свяжется Джек. А мы следуем за роботом. Собственно, вот наш первый босс - Knuckle Dragger.


#5

Просто бегаем по кругу и стреляем в него из пистолета, главное, не стоять на месте и все. Убив его, получим новый уровень.

Затем подберите глаз робота и верните его ему. Продолжаем следовать за ним. Теперь надо найти мистера Hammerlock’a. Робот откроем нам дверь - заходим. Оказываемся в ангаре небольшом. Хорошенько осматриваемся по сторонам и собираем все необходимое. Затем открываем центральный постамент и получим дробовик. Получим вещицу, которую дадим роботу.

Cleaning Up the Berg

Далее нажимаем некую кнопку в воздухе и телепортируемся. Справа можно активировать турель. Продолжаем следовать за роботом. На нас тут же нападут твари - убиваем их. По пути можно также ломать ледяные глыбы, как и раньше. Из них выпадают патроны. Затем доходим до ворот, которые нам откроет робот.


#6

Мы нашли поселение врагов. Входим внутрь и убиваем врагов. К веселью присоединятся местные зверюшки. Зачищаем лагерь. Теперь надо встретиться с Hammerlock’ом.


#7

Затем он сам выйдет наружу. Он киборг. Он откроет ворота, которые под электричеством, а затем починит нашего друга. Рядом будет автомат с оружием. Можете прикупить чего. Далее на лагерь нападут звери. Убиваем их. В целом, нам надо будет защищаться, пока начнется подача энергии. Отбиваемся от нескольких волн зверей и все. Далее разговариваем с Хаммерлоком и заканчиваем задание.

Best Minion Ever

Нажимаем на робота, который нас сопровождал, далее следуем за ним. По пути можно будет подобрать снайперскую винтовку, с которой легко вырубать врагов - людей. Далее начинается заварушка в поселке, в который мы попали. Надо будет защищать нашего робота. Продолжаем выполнять главную цель - сопровождать робота. Затем он опустит мост. Снова убиваем врагов и проходим далее. Далее сражаемся со следующими запоминающимися персонажами Бумом и его братом.


#8

Проще всего взять снайперку и расстрелять хэдшотами Бума, сидящего за установкой. Моментами на нас будут надвигаться волны врагов. Затем же убейте брата Бена и все. Роемся в округе в поисках припасов. Затем садитесь в тачку Бума и вынесите ворота, которые блокируют нам дорогу.


#9

Не спешите выпрыгивать из пушки. На нас попрет армада врагов - расстреливайте их из пушки. Далее проходим вперед и снова сражаемся с врагами.

Зачищаем лагерь противника. Доходим до нашего друга. Они его жестко избивали. Убиваем врагов и теперь нам остается найти следующего босса. Его зовут Флинт.


#10

Далее снова зачищаем лагерь противника. Итак, на очереди капитан Флинт. Ничего сложного. Ему на помощь будут приходить местные упыри. Можете на них не обращать внимания и сразу вырезать Флинта. Далее сажаем робота на корабль, разговариваем с ним, чтобы закончить миссию.

The Road to Sanctuary

Используйте на корабле быстрое перемещение. Затем сходим с корабля. Перед нами разрушится мост. Убиваем тварей и идем далее. Впереди заметите автоматы, где сможете закупиться. Теперь нам нужно достать адаптер, тачку и прибыть в нужный пункт назначения. Убиваем врагов и в их лагере около домика найдем адаптер, который затем надо будет установить.


#11

Идем к точке на карте и устанавливаем его сбоку аппарата. Затем выбираем себе авто, настраиваем и погнали!

Садимся на место водителя и вперед. Затем перепрыгиваем через мост и едем дальше. В нашем распоряжении подобие гранатомета и пулемет. Доезжаем до точки на карте. Убиваем врагов. Выходим из авто и активируем панель.


#12

Далее разговариваем с Роландом. Теперь надо найти аудиолог. Ориентируйтесь по карте, чтобы поехать в нужном направлении. Теперь нам надо найти самого капрала Рейса. Снова используем карту, чтобы поехать в нужном направлении.

Не забывайте использовать нитро, чтобы ускоряться. Доходим до тачки, теперь надо убить трех нападающих на Рейса. Убиваем их и помогаем ему.


#13

Недолго поговорим с нами, он умрет. Снова ориентируйтесь по карте, чтобы найти ядро. Доезжаем до базы и убиваем противников, забираем ядро. Теперь надо связаться с Девисом. Доезжаем до ворот и общаемся с ним, затем нам откроют ворота, а мы используем быстрое перемещение. Идем к Девису и болтаем с ним.


#14

Затем справа от него устанавливаем ядро, которое мы сперли до этого. Снова говорим с Девисом и задание выполнено!

Идем к воротам, после чего входим внутрь. Теперь надо поговорить с местными механиками. Встречаемся с чокнутым Скутером и общаемся с ним.


#15

Получаем иридиум. На полках на втором этаже берем устройства связи. Теперь надо их установить. Устанавливаем их в специальных люках на земле. Затем купите что-нибудь у Эрла за иридиум и установите третью антенну. Далее идем к Роланду и общаемся с ним. Получаем некий ключ, заходим в комнату и берем со стола некий передатчик. Заканчиваем задание.

Hunting the Firehawk

Слушаем сообщение Роланда. Затем открываем его сейф. Далее отправляемся к каньону. Конечно же, используем авто. Доезжаем до небольшого поселка и убиваем врагов. Используем активную иконку для быстрого перемещения к каньону. Теперь следуем за сообщениями. Всего их семь. Единственная сложность в том, что путь нам преграждать будут толпы врагов.

Продолжаем двигаться вперед, пока не встретимся с милой дамой. Собственно, она и есть Firehawk, а можно просто - Лили.


#16

Помогаем ей подняться. Затем из коробки достаем иридиум и отдаем ей. Затем защищаемся от нескольких волн противников. После защиты снова берем иридиум и даем его Лили. Далее болтаем с ней и заканчиваем задание.

A Dam Fine Rescue

Прорываемся вперед, уничтожая толпы врагов. Собственно, наша задача проста - спасти Роланда. Продолжаем двигаться вперед, убивая врагов. Осматривайтесь вокруг, так как будет много разного оружия. Доходим до точки на карте. Здесь также масса врагов. На врагах можно не зацикливаться и быстро пробежать к телепорту.

Появляемся на некой платформе. Против роботов используйте снайперку или гранаты. Камера покажет нам Роланда, придется пройти через всю дамбу.


#17

Дойдя до точки на карте, мы пересечемся с неким War-Den’ом. Теперь нам предстоит его убить.


#18

А это таких смачных размеров робот, который, собственно, и удерживает Роланда. Нам будут мешать другие роботы и психи. У самого робота, который удерживает Роланда есть броня (синяя полоска), которую придется уничтожить, а затем уже окончательно добить его. Если некоторое время не атаковать робота, то его броня начнет пополняться.

Убиваем, наконец, ходячую тюрьму, а затем уничтожаем оставшихся в области роботов. После того как всех перебьем, общаемся с Роландом, чтобы закончить задание. Конечно, не забываем подобрать кучу припасов в округе.

A Train to Catch

Теперь надо встретиться с Роландом на нашей базе. Встречаемся. Роланд общаемся с Лили и с нами.


#19

Теперь нам нужно достать огненное оружие, а затем уже надо будет сесть на Tundra Express.

Сначала идем к нужной точке на карте. Здесь гнездо насекомых. Нам надо воспламенить трех насекомых. Далее надо встретиться с Тиной и поговорить с ней.


#20

Встретившись с бешеной и слегка тронутой Тиной получаем новое задание. Теперь надо найти два вида мощных ракет. Ничего сложного. Прорываемся к точке на карте и убиваем, все что движется и агрессивно настроено. Забрав ракеты, возвращаемся к Тине.


#21


#22

Затем наблюдаем за взрывом. Затем поднимаемся по упавшему мосту и используем телепорт. Надо обрыскать территорию после крушения поезда. Убиваем врагов вокруг, затем выходим на площадь, где сражаемся с большим роботом - боссом.


#23

Против него используйте ракетницу в сочетании с чем-нибудь. Ничего сложного. Затем подбираем ядро и отправляемся в лагерь. Общаемся с Девисом, чтобы закончить задание.

Справа от Девиса удаляем старое ядро и устанавливаем новое. Собственно, не без предательств. Навлекли на себя гибель. Отправляемся к центру города. Поговорим с механиком, идите к столбу и активируйте его, затем бежим ко второму столбу, после чего находим Роланда. К сожалению, он застрял под обломками. Снова возвращаемся к центру города. Добегаем до Лили и наблюдаем, как она использует невероятно мощную технику. Конечно же, нас выкинуло за пределы города. Наблюдаем, что с ним происходит.

Bright Lights, Flying City

Проникаем внутрь деревушки Fridge. Теперь нужно найти наших друзей внутри. Конечно, здесь будет масса врагов. Убейте негодяев, и продолжайте поиски друзей. Доходим до точки на карте. Затем выходим наружу. Встречаем летающий город. Получаем новое задание и отправляемся к точке на карте.

Доходим до дамбы, которую надо пересечь. Переходим канал и теперь надо встретиться с друзьями. По пути на нас нападет босс - червь. Ничего сложного в бою с ним нет, просто расстреливайте его из всех мощных оружий и все. Добираемся до перехода на следующую локацию. Доходим до точки на карте и получаем обновление заданий. Добегаем до точки и устанавливаем маячок.


#25

Далее надо удерживать позицию и защищаться. Защищаем маячок. Врагов будет много. Заранее запаситесь припасами в автоматах. После защиты используем быстрое перемещение. Оказываемся в лагере друзей. Поднимаемся наверх и болтаем с Роландом, чтобы закончить задание.


#26

Wildlife Preservation

Используем быстрое перемещение. Теперь надо найти нашего знакомого, а также добыть апгрейд для Клаптапа. Доходим до точки на карте и встречаем нашего человека. Рядом с ним будет скала с нарисованным планом действий.


#27

Бежим к точке на карте. Используем слева рычаг, чтобы открыть ворота. На нас нападут - отбиваемся. Как только откроются ворота - забегаем внутрь. Бежим до точки на карте. Убиваем врагов на пути, а их будет много. Далее нам нужно найти 4 аудио записи. Все они отмечены на карте. Находим их и прослушиваем. Найдя четвертую запись, продолжаем выполнение основных заданий. Бежим к точке на карте. Далее добираемся до точки и сражаемся с ястребом.


#28

К сожалению, как бы мы ни пытались его спасти - он умрет. Перед его смертью мы сможем подобрать с шеи птицы апгрейд для робота Клаптапа.


#29

Затем возвращаемся в лагерь и отдаем апгрейд Клаптапу, а сами разговариваем с Роландом, чтобы закончить задание.

The Once and Future Slab

Берем авто и едем к точке на карте. После чего удерживаем позицию, которую мы заняли. Врагов будет много, в основном психи и их большие копии. После чего встречаем Брика.


#30

Отдаем ему записку Роланда.

Теперь следуем за Бриком. Выбегаем наружу. Нам надо уничтожить три маячка. Также на карте будет появляться красный прицел, который означает, что в эту область вот-вот ударит ракета. Следуйте за Бриком, чтобы добраться до мачков. Затем выбегаем из лагеря и заканчиваем задание, поговорим с Роландом.

The Man Who would Be Jack

Получаем новое задание. Теперь надо убить клона Джека. Добираемся до точки на карте. На пути будет много роботов. Добегаем до клона Джека и убиваем его! Далее добегаем до точки на карте и используем панель. Далее нам надо раздобыть 4 записи с образцами голоса Джека, чтобы мы могли подделать его. Просто находим станции и забираем записи.

Посмотрев видеоролик, выбираем персонажа, общаемся с Железякой и идём за ним к его дому. После появления монстра осматриваемся, собираем вещи и достаем из ящика пушку.

Глава 1. Ослепленный

Следуйте за Железякой, соберите припасы. Выбирайтесь наружу, соберите полезные предметы из льдины, в которую врежется робот. Убейте первых врагов, идите дальше и прыгните вниз. Разберитесь с очередной группой противника и окажите помощь Железяке. Доберитесь до Монстра и вступите с ним в бой. Стреляйте в него, уклоняйтесь от атак. Возьмите с земли глаз и следуйте за роботом. После того, как дверь будет открыта, войдите внутрь. Возьмите дробовик и патроны, поговорите с Железякой.

Глава 2. Зачистка айсберга.

Идите к Хеммерлоку, окажетесь в Южном Шельфе. Войдите в город, убейте противников и следуйте к воротам. Отдайте Хеммерлоку глаз, и подождите, когда тот его починит. Следуйте за союзниками, поговорите с Хеммерлоком, возьмите награду и новую миссию.

Глава 3. Лучший слуга в мире

После беседы с Железякой идите за роботом, по проводам отыщите панель и откройте ворота. Спасите Железяку от врагов, зачистите второй блокпост, ждите, когда робот опустит мост, и убейте врагов. Далее начнется бой с Бумом и Бэмом. Разберитесь сначала с Бэмом, а затем атакуйте из дальнобойного оружия Бума. Когда тот выпрыгнет, добейте его. Соберите предметы, из орудия Бума выстрелите в ворота. Расстреляйте бегущих на вас врагов. Идите к кораблю Флинта, войдите внутрь и убейте врагов. Спасите Железяку, идите наверх по лестнице, вызовите лифт и встретите Флинта. Стреляйте из снайперки по нему, чтобы тот спрыгнул вниз. Избегайте огня, добейте босса из дробовика. Возьмите его оружие, идите к кораблю Железяки и пройдите на борт.

Глава 4. Дорога в Убежище

Идите в сторону терминала с машинами - устройство заблокировано. Неподалеку в селении найдите переходник, Ангел с его помощью взломает терминал. Вставьте переходник сбоку от терминала, выберите себе багги и оборудуйте его. Разгонитесь и перепрыгните пропасть, по пещерам следуйте в Убежище. Убивайте врагов на своем пути, по интеркому беседуйте с Дэвисом, по просьбе Роланда начните поиски капрала Райса, который отправился искать энергоблок для щита. Идите к маркеру, убейте врагов, подберите аудиозапись. Идите налево, пешком пройдите через огромные кости и уничтожьте врагов. Помогите Райсу сделать то же самое, но тот погибает. Идите к лагерю неподалеку, заберите энергоблок у врагов и вернитесь в Убежище. Позвоните в интерком, войдите вовнутрь и идите к Дэвису. Замените старый энергоблок на новый.

Глава 5. План «Б»

Поговорите с Дэйвом, идите к Джессапу около ворот и войдите в город. Идите к устройству Скутера, узнайте о плане Б. Возьмите эридий, из мастерской возьмите 2 аккумулятора, установите те в городе. Купите у Эрла что-нибудь, в подарок получите третий аккумулятор. Эридий расширяет ваши возможности: чем больше эридия, тем больше боеприпасов можно переносить для данного оружия. Установите последний аккумулятор, город попытается подняться в воздух. Идите к дому Роланда, заберите у Алого налетчика ключ и войдите в штаб.

Глава 6. Охота на Огненного ястреба

Послушайте ЭХО-сообщение со стола, наверх осмотрите сейф и оставьте ненужные предметы на хранение. Заберите аудио, идите к ущелью и следуйте по следам Кровомесов, от маркера к маркеру. Пройдите мимо труб с пламенем, появится Лилит. Помогите той подняться, из сейфа достаньте эридий и дайте его Лилит. Отбейтесь от врагов, Лилит будет прикрывать Вас. Забираем другой эридий из очередного сейфа и даём его Лилит.

Глава 7. Крутая спасательная операция

Выберитесь наружу, идите в долину 3 Рога. Посигнальте перед воротами, но Бифштекс не пустит вас. Отъехав подальше, убейте противников и в Песках встретьтесь с Элли. Та соберет грузовик для вас, но ей необходимы запчасти. Следуйте по маркерам, убивайте врагов на багги, и собирайте детали. Сделав грузовик, выберите его в терминале с машинами, езжайте к воротам и посигнальте. Убейте босса, для начала разберитесь с противниками на щитах. Войдите внутрь крепости, доберитесь до бастиона и помогите Роланду разобраться с Кровомесами. Быстрым перемещением вернитесь в Убежище.

Глава 8. Успеть к поезду

Поговорите в штабе с Роландом, идите к Тундра-Экспрессу и подожгите трех варкидов. Шпион пробуждается. Идите к логову Тины, попросите ту остановить поезд Гипериона. Добудьте то, что просит Тина, заберите то, что она сделает. Установите эти предметы на переправе, после взрыва поднимитесь по упавшему мосту наверх и пробейтесь к бронированному вагону. Увидев огромный ящик недалеко от этого вагона, заберите из него гранатомет. Разберитесь с его помощью с Вильгельмом. Подберите энергоблок, вернитесь в Убежище и завершите квест, поговорив с Дэйвисом.

Глава 9. Подъём

Вытащите энергоблок, вставьте новый, увидите Ангела по видеосвязи. Отключите щиты в Убежище, Ангел работает на Джека. Бегите в центр города, помогите Скутеру с активацией первой и третьей свечей. Помогите Роланду, соберите эридий и дайте его Лилит. Увидите, как Убежище телепортируется. Идите к Холодильнику.

Глава 10. Яркие огни летучего города

Ангел поможет попасть в Холодильник. Откройте вентилем ворота, пробейтесь боем и спрыгните на лед. Убивайте врагов выстрелами в кристаллы. Подберитесь к наклоненной двери, поверните вентиль с левой стороны и снаружи встретите союзников. Телепортируйтесь к ним, но произойдет ошибка. Нужно сходить на завод по очистке эридия. Идите туда, убейте противников и поднимитесь по лестнице. Вызовите лифт, на нем поднимитесь выше. Спрыгивайте, переберитесь на ту сторону, пойдите влево и увидите огромного строителя. Победите всех и бегите к маяку. Сразитесь с Молотильником, держите дистанцию в бою с ним. Тот будет вызывать роботов, восстанавливая щит. Прячьтесь за постройками. Заберите маяк, идите на Вершину и установите маяк. Отбейте нападение, отремонтируйте маяк, если это будет требоваться. После отладки станции телепортируйтесь в Убежище.

Глава 11. Заповедник

Следуйте в заповедник, на вершине горы найдите Мордекая и пообщайтесь. Он просит отыскать его птицу. Идите к воротам, попытайтесь их открыть. Стреляйте в роботов, не убивая тех, а просто нанося небольшие раны. Когда три робота будут ранены, то ворота откроются. Оттуда придёт подкрепление. Войдите в доки, зачистите их и прыгните с моста влево. Убейте противников, доберитесь до камер. Идите к площадке, разберитесь с Кровокрылом.

Опасайтесь коррозии. Уклоняйтесь, когда птица пикирует вниз. Победив и увидев, что Мордекай вколол снотворное, вытащите из ошейника программу. Покиньте это место и дайте Железяке программу. Тот в Убежище.

Глава 12. Один раз Мясник - всегда Мясник

Заберите у Роланда послание, идите в «Тысяча Порезов». Найдите короля Мясника, тот атакует вас. Доберитесь до тронного зала, прыгните туда сверху, победите всех врагов и Брик спускается к вам. Передайте записку. Убегайте с Бриком от артобстрела. Убейте роботов и маячки, избегайте красных кругов на земле. Если Брик остановится, то просто убейте врагов сзади. Брик снимает щиты с маяков, а вы должны их уничтожать.

Глава 13. Человек, который хотел быть Джеком

В месте под названием Перспектива вы отыщите двойника Джека. Убейте того, заберите карманные часы и активируйте инфобудку. Походите по другим будкам, добудьте образцы голоса. Отправьте образцы Ангелу, заберите модулятор голоса.

Глава 14. Где Ангел не решится сделать шаг

Следуйте в «Тысяча Порезов», встретьтесь около силового поля с Железякой. Тот снимет барьер, идите к Убежищу, используйте коррозийное оружие, чтобы убивать врагов с броней. Доберитесь до бункера, следуйте на его крышу и разберитесь с пушкой. Разберитесь с 11 другими, чтобы союзники могли перемещаться по карте. В итоге бункерами являлся робот. Тот взлетает вверх. Пока он вдали, можете его не опасаться. Но как только подлетает, то сразу начинает вас атаковать. Стреляйте в его пушки и в красные лампочки. Недалеко есть магазин для покупки припасов.

Подойдите к двери и назовите пароль, спуститесь на лифте вниз и войдите в Зал управления Ангелом. Помимо ключа, нужно уничтожить катализатор, т.е. самого Ангела. Идите в другую комнату, стреляйте в инжектор вверху. Убейте роботов, Ангел будет бросать припасы. Роланд отключит щиты инжекторов, вы сможете стрелять в них по очереди. Лилит так же будет вам помогать. После освобождения Ангела, вы получите ключ. Появившийся Джек убьёт Роланда и подчинит своей воле Лилит.

Глава 15

Осмотритесь, соберите припасы, выберитесь отсюда и поговорите с Мордекаем.

Глава 16. Труды тяжкие

Идите через Пески в Эридиевый Мор, езжайте в Сердце Пустыни, Джек поднимет мост. Следуйте в Котел Пилозуба, прыгните вниз и войдите в грот. Подойдите к лифту и активируйте тот. Победите всех противников, снаружи следуйте в ангар, где найдете Взрыволет. Открыв Ангар, расстреляйте Взрыволет. Миномет спускается к вам, следуйте к лифту и разберитесь с Минометом. Поднимитесь вверх, разберитесь с пятью стервятниками, пометьте ящики с динамитом, чтобы их забрали мясники. Вернитесь к мосту и идите в Сердце Пустыни.

Глава 17. Сбор данных

Идите к трубопроводу, лестница разрушается. Идите к первой насосной станции, выведите ту из строя, повернув два вентиля. То же самое сделайте с двумя другими. Разрушьте трубопровод, взрезавшись в него на машине. Прыгните вовнутрь, доберитесь до станции и попадите в Бесплодные земли. Впереди стоит форт. Попадите туда по подъемнику, войдите внутрь и следуйте выше. Скачайте данные с координатами Воина и вернитесь в Убежище.

Глава 18. Коготь Бога

Поговорите с союзниками и друзьями, идите в Эридиевый Мор и встретьтесь с Железякой около ворот в ущелье. Пока тот взламывает панель, убивайте врагов. После открытия ворот идите дальше сами. Не спешите, убивайте врагов шаг за шагом. Попав в Хранилище Воина, вы встретите Джека. Уничтожьте клонов Джека, стреляйте в самого Джека из самого сильного оружия. На втором этапе врагов станет больше. Джека легко найти по наличию щита. Уничтожьте спутник, создающий щит, а затем атакуйте самого Джека.

Воин оживает. Дайте ему убить себя. Возродившись, увидите впереди щит. Спрыгните вниз и встаньте на плиты. На них лава вас не заденет. Стреляйте в Воина, ничего вам теперь не будет мешать. Уклоняйтесь от атак Воина. Активируйте Орбитальную бомбардировку и выстрелите в Джека. Посмотрите финальный видеоролик.

Приветствую тебя, покоритель Пандоры. Наверняка ты уже знаешь о существовании легендарного класса оружия. Но если хочешь узнать о том, где найти все легендарные пушки в Borderlands 2 , то тебе сюда.

Для начала, хочу сказать, что легендарным может быть не только оружие, но и щиты, модификаторы класса и даже гранат. Поэтому разделим гайд на несколько частей.

ГУБ


Высокий коррозийный урон, низкая точность и огромный магазин. Выбить его можно из мини-босса Лэни Уайт, которая находится в локации Холодильник. Появляется в задании «Неприветливость».

ШЕРШЕНЬ


Коррозийный урон, урон по площади. Выбить его можно из мини-босса «Громила». Найти Громилу вы можете практически в самом начале, в локации «Южный шлейф». Так же этот пистолет можно выбить из Гиперия Непобедимого (Пиратское DLC)

СТВОЛ ЛОГАНА


Выбивается из Вильгельма, квестового босса, который находится на локации «Конец пути».

МАКСИ


Наилучшим объектом фарма будет Мик Зафорд, который обитает на локации «Пески». Вам следует встать на сторону реднеков в последнем задании цепочки «Война кланов».

ГРОМОВЕРЖЕЦ


Получить его можно убивая одного из двух боссов, у обоих, кстати, фамилия Флинт. Капитана Флинта в локации «Южный шельф», а так же Спарки Флинта (пятое DLC серии «Охотник за головами).

БУМЕРАНГ


Для получения этого непростого пистолета, вам предстоит убивать Раккмена, которого вы можете найти на локации «Холодильник».

ВЗЪЕРОШЕННЫЙ ГАРОЛЬД


Выбить этот пистолет с забавным названием можно на локации «Три Рога-Водораздел» из Дикаря Ли. Так же можно получить его в одном из торговых автоматов Торга, но для этого необходимо иметь дополнение с мистером Торргом, а так же накопить 613 жетонов.

ОПЛОТ БЕСКОНЕЧНОСТИ


Не знаете как получить оплот бесконечности в borderlands 2 ? Всё очень просто. Выпадает он из Доктора Милосерда. Найти его вы можете на локации «Три Рога-Долина». Так же вы можете повысить свои шансы на получение, убивая его цифровых клонов на локации «Налёт на цифровой пик» (DLC) и убивая Золотого Голема (DLC про крошку Тину»).

Продолжат наш список местонахождения легендарного оружия пистолеты-пулемёты.

ШЛАГИЗАТОР


Самый большой шанс выпадения из Тектора и Джимбо. Выберите сторону Зафордов в последнем задании серии «Война кланов». Локация: «Пески».

ИМПЕРАТОР


Проще всего будет получить его, убивая ассасинов Гипериона. Задание: «Пар и электричество «Левши».

СУЧОНОК


Падает из сюжетного босса 6HH-3P. Встретится вам в задании «Где англе не решится сделать шаг».

АДСКИЙ ОГОНЬ


Убивайте Ожога на локации «Ущелье Отмороженных», а так же его клонов в дополнении «Арена на цифровом Пике». Ещё можно выбить из Кузнеца Салли. Встречается только в дополнении «Кровавый урожай», но поймать его можно только во время выполнения сюжетного задания.

ДЕТОРОДНЫЙ ОРГАН


Добывается из Мадам фон Бартлсби («Тундра-Экспресс) и Бешенного Пса(«Линчвуд»).

Далее пройдемся по легендарным штурмовым винтовкам в Borderlands 2

ДУРАШЛЁП!


Как и «Детородный Орган», выпадает из Бешенного Пса («Линчвуд»).

ПРЫЩ


Ищите Мобли на локации «Пески».

ОТБОЙНИК


Так же локации «Пески». Ищите психа с именем МакНелли.

КЕРБЛАСТЕР


Чтобы получить это легендарное оружие в Borderlands 2 , вам нужен мини-босс Карлиплюй. Ищите его на локации «Залив Южного шельфа» во время выполнения квеста «Симбиоз», который выдаёт Сэр Хаммерлок.

РАЗМЕЛЬЧИТЕЛЬ


Для того, чтобы увеличить свои шансы на дроп этой пушки - убивайте Гиперия Непобедимого в DLC «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище». Локация: «Очистительный завод Уошберна».

ОГР


Так же пушка из DLC, но теперь того, что про Тину. Убивайте Короля Орков в безбашенном раунде «Волшебной резни». Локация: «Храм Убивца».

Дробовики

СЛЕДЖЕВ ДРОБОВИК


Ищем Головолома в локации «Холодильник» или Золотого Голема («Шахты алчности») в DLC с Тиной.

ВЫЗОВ ОБЩЕСТВУ


Фармим Воина в локации «Хранилище Воина» или Красавчика Волшебника («Обитель Дракона»), но в последнем случае нужно иметь DLC «Крошка Тина штурмует обитель драконов».

ОТБОЙНИК


На карте «Нагорье – Насосы» ищем Старого Шлёпа и убиваем до тех пор, пока не выпадет.

ОБРЕЗ


Легче всего будет получить из Тумбы (в локации «Гиперионский заповедник»), а так же Золотого Голема («Шахты алчности»).

ЗЕНИТЧИК


Легендарное оружие "Зенитчик", как и «Вызов обществу», падает из Воина, а так же Красавчика Волшебника.

Снайперские винтовки

ОГРОДНЫЙ ИНСТРУМЕНТ


В локации «Пик Терраморфа» убиваем (угадайте, кого?) Терраморфа Непобедимого.

ЗАХВАТЧИК


Нам нужен особый противник по имени Сатурн. Найти его можно на локации «Сердце Пустыни – Бесплодные земли».

ЛУК


В «Едких Пещерах» ищем секретный закуток и убиваем там почти всех уродов. ВАЖНО, эту винтовку можно получить только из Безбашенного Урода, поэтому будьте внимательнее, не убивайте всех, пока один из них не эволюционирует.

ЧЕРЕПОЛОМ


Существует три самых простых способа получения легендарной винтовки Череполом в Borderlands 2 : убиваем Зашлакованного Кровокрыла (сюжетное задание) или Сына Мотракка (на локации «Гиперионский Заповедник». Так же выпадает из Ракканота, но найти его можно только в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты».

ВУЛКАН


Опять-таки, можно получить из Воина и Красавчика Волшебника.

МАКСИМ


В локации «Пески» ищем особого противника по имени Геттл.

Ракетомёты

БАБАХ


Получить можно из Короля Монга, которого вы можете найти в «Эридиевом Море»

РАЗРЫВ


Достать его можно двумя способами и оба трудные. Вам нужен рейдовый босс Червоед Неуязвимый или (так же рейдовый босс) Гиперий Непобедимый. Первый может заспауниться только в режиме Истинного/Величайшего Искателя Хранилища, а Гиперий обитает на локации «Очистительный завод Уошберна» (пиратское DLC).

ПИРОФОБ


Падает из Поджигателя Клейтона на местности «Ущелье Отмороженных», а так же Горящего Гордона («Священная лощина», DLC «Кровавый урожай»).

КРОЛИК


Может выпасть вам из любого противника или ящика, но самый высокий шанс получения вы получите, убивая пухликов (редкие противники, которые находятся там же, где и обычные, подвид безбашенных).

НЮКЕМ


Можно добыть из Черной Королевы на местности «Пески». Так же есть шанс купить его в качестве товара дня в торговых автоматах Торга, но лишь картах дополнения «Мистер Торг устраивает месилово».

МОНГОЛ


Проще всего получить из Мамы Дукино по ходу выполнения задания «Истребитель Демонов». Локация: «Линчвуд».

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Во-первых, хочу сказать, что надеюсь, этот гайд по Borderlands 2 поможет вам в получении уникального оружия. Во-вторых хочу отметить, что оружие может не выпасть с первого раза, может понадобиться несколько убийств одного и того же босса.

Описание модификаторов щитов, гранат и модификаторов классов вы найдёте в другом гайде, так будет удобнее.

Возможность в четвертый раз почувствовать себя диверсантом времен второй мировой. К счастью, хвалить действительно есть за что.

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

По меркам игровой индустрии, студия Rebellion может считаться долгожительницей. Когда-то именно эта команда вдохнула жизнь в интерактивную Alien vs. Predator , познакомила поклонников PlayStation с Rainbow Six и создала отличную Delta Force: Urban Warfare . В послужном списке Rebellion несколько десятков проектов, не последнее место среди которых занимают порты известных игр на различные платформы. Однако в последние годы англичане предпочитают заниматься собственным сериалом Sniper Elite . О четвертой части этой эпопеи и пойдет речь.

Sniper Elite 4 - Italy 1943 Story Trailer

Проще некуда

Суть Sniper Elite укладывается в несколько фраз. Снайпер путешествует по миру, выполняет диверсионные задания командования и уничтожает врагов человечества из винтовки. Агент УСС Карл Фэйрберн — волк-одиночка, справляющийся с, казалось бы, невыполнимыми заданиями. Несколько лет назад он куролесил в Африке, а за два года до того искал подходы к инженерам, ответственным за создание особо опасных ракет.

Именно поэтому, когда нелегкая занесла Карла в Италию, он ни на миг не задумался о тяготах войны. Фэйрберн — машина смерти, автоматически выполняющая приказы вышестоящих. Помочь мафии в устранении нежелательного человека? Проникнуть на территорию охраняемого порта и выведать, что такого фашисты собираются перевезти? Уничтожить систему ПВО или отыскать лидера сопротивления в битком набитом солдатней городе? Ветеранов Sniper Elite такой расклад не удивит. Они и не с таким справлялись. Босс-танк из третьей части соврать не даст.

Карта типичного уровня из четвертой части выглядит именно так. Большие круги со знаком вопроса обозначают важные задания. Маленькие черные точки — опциональные поручения.

Порой задания заканчиваются именно так. Красиво и со вкусом.

Важно о главном

Во времена сериал от Rebellion подвергался критике со стороны профильной прессы из-за своей линейности. Казалось бы, симулятор снайпера обязан давать максимально широкий в тактическом смысле подход к решению проблем. На деле же все сводилось к путешествию по максимально же ограниченному пространству. Конечно, какое-то разнообразие в V2 наличествовало, но общая линейность происходящего ставила крест на самой концепции.

Однако люди проходили эту отнюдь не во всем выверенную игру не в последнюю очередь из-за шикарной системы X-Ray. В некоторые моменты при попадании пули в противника его тело просвечивалось, будто рентгеновскими лучами, и тогда игроки видели, какие повреждения нанесли внутренним органам врага. Кроме того, были сугубо снайперские заботы вроде правильного расчета траектории полета пули.

Хваленая система X-Ray порой выдает просто умопомрачительные кадры. Например, такие.

Или такие.

И даже такие. Ни грамма фотошопа, к слову. Всё в реальном времени.

Третья часть, по идее, должна была вплести разнообразие в устоявшуюся канву. Разработчики рассказывали о полностью открытых локациях, множестве заданий и небывалой свободе. Дескать, мы создаем настоящую историю про диверсанта. Сугубо номинально — на бумаге — все это и в присутствовало. Любая миссия начиналась с того, что Карла выбрасывали на обширную карту и давали ряд поручений. Убить того, выкрасть это, добыть что-то еще.

Выполнять эти задания можно было в произвольном порядке, но заканчивалось все примерно одинаково. Гениальный на бумаге снайперский симулятор превращался в позиционную войнушку с фрицами. Достигался такой эффект за счет не самого лучшего искусственного интеллекта и порой очень странных дизайнерских решений. Нужду взрывать бронированную технику оставим за скобками — мало ли боссов навыдумывают.

Часто игра генерирует просто умопомрачительные моменты, достойные лучших кинолент.

В этом и заключалась главная претензия к Sniper Elite 3. Карл — именно что диверсант со снайперской винтовкой. Вот только правильный алгоритм действий почти всегда был один. Все, что требовалось: занять отмеченную на карте снайперскую позицию и произвести один или несколько выстрелов в четко отведенный момент. Как правило — в тот момент, когда разносились раскаты грома или долбила артиллерия. Если это правило нарушить, на позицию Карла сбегалась орава вражеских солдат, и приходилось либо перезагружаться, либо прятаться по кустам да за камнями, отстреливая вновь прибывших из автомата.

Типичный пример правильно проведенного быстрого убийства. И вновь X-Ray во всей красе.

Примерно то же касалось и самих миссий. Хорошо помню, как во время одной из них Фэйрберну надо было проникнуть в неприступный форт. Теоретически дорожек было несколько, но на деле лишь одна вела к «тихому» сценарию зачистки. В результате Rebellion создала лишь видимость свободы действий. На практике все амбиции разбивались о суровую реальность: либо поступай так, как скрипт велит, либо готовься к жаркой перестрелке. А Sniper Elite никогда не была типичным шутером. Ее стезя — стелс.

Межмиссионные ролики выполнены при помощи рисунков.

А вот и хорошие новости

Впрочем, с четвертой попытки Rebellion реализовала почти все свои задумки. Sniper Elite 4, события которой, как уже было сказано, происходят в Италии, позволяет тактически планировать похождения Карла в тылу врага.

В основе своей игра осталась прежней. В каждой миссии у героя есть несколько задач. Часть помечается как обязательные, часть — как опциональные. Например, получив квест от итальянской мафии, мы обязаны застрелить главу сочувствующей фрицам группировки и вырезать небольшой отряд противников. Дополнительно можно выяснить судьбу якобы снюхавшегося с фашистами аббата и уничтожить орудия врага.

Второстепенных персонажей не то чтобы много. Вот это, к примеру, лидер сопротивления. Псевдоним — Ангел.

А это представитель мафии.

За каждое выполненное задание Карл получает звания и набор очков, которые можно тратить на дополнительные умения. Поэтому в интересах игрока выполнить как можно больше задач. Так и жизнь станет проще, и прохождение растянется на довольно продолжительное время.

В среднем на одну миссию уходит час-полтора реального времени, если комбинировать стили прохождения: где-то стрелять из автомата, а где-то — из винтовки. На высоких уровнях сложности и при условии полной скрытности одна карта отнимет пару часов, а прохождение всей Sniper Elite 4 займет не менее десяти-двенадцати часов. Хороший показатель для современного блокбастера.

Вот такой силуэт остается на том месте, где вас заметили враги.

Уровни в Sniper Elite 4 стали больше по сравнению с третьей частью. С карты (наконец-то!) пропали обозначения «снайперских позиций», а в геймплее исчез один, самый верный, способ прохождения. Шутка ли, но четвертая часть — по сути, аналог (да простят нас поклонники Снейка). Уровни действительно создают впечатление большого открытого мира, исследовать который интересно и порой весьма непросто. Каждая миссия — это задачка на смекалку. Необходимо самостоятельно отыскать «точку входа», изучить маршрут движения противников и решить, кого убивать, а кого, напротив, оставить в живых.

Через секунду этого моста не будет. «Поезд сделал бум». Ну, вы поняли.

Наш фаворит — задание по подрыву моста. Решить эту задачу можно не привлекая внимания врага. Всего-то и надо, что прокрасться мимо часовых, установить заряд, а потом, отбежав подальше, одной пулей красиво уничтожить конструкцию, прихватив и фашистов. Есть и другой вариант: используя пули, снижающие шум выстрела, по-тихому убрать добрую половину солдат. Мы — за первый вариант. В конце концов, ощущение от победы будет слаще, а это дорогого стоит.

Отыгрывать роль местного Рэмбо порой интересно. Кстати, на блюр внимания не обращайте. Это художественный прием, не более. В самой игре все четко — в буквальном смысле.

По мере прохождения Карлу присваивают звания. Получив ту или иную лычку, игроки смогут прокачать персонажа.

И все же в некоторых моментах Rebellion недожали. В первую очередь это касается сюжета, которого тут фактически нет. Есть лишь завязка, очерчивающая и кое-как объясняющая происходящее. Историю на поле боя можно понять из межмиссионных брифингов и диалогов немногочисленных солдат сопротивления. Ну и документы изучать тоже никто не запрещает. В остальном — открытое поле для интерпретаций.

Sniper Elite 4 - 101 Gameplay Trailer

Второй важный моментискусственный интеллект. С одной стороны, противники перестали замечать позицию Карла сразу после выстрела, который не заглушен ни раскатом грома, ни артиллерийской канонадой. С другой стороны, их поведение иначе как странным не назовешь.

Тут все почти как в MGS 5. Вроде солдатики пытаются быть умными: заходят с тыла и меняют местоположение, но на деле обдурить их не составляет никакого труда. В результате при наличии сноровки происходящее можно превратить в симулятор Рэмбо в декорациях второй мировой. И так на любом уровне сложности, кроме высшего: там Карл уж очень быстро умирает, а траекторию пули на раз-два просчитать не получится.

Статьи по теме: