Подвързването на айзък тайните на пасажа. Обвързването на Исак: Прераждане. Разходка. Краят на Гневът на Агнето

Описание на играта

Едмънд Макмилън, един от най-уважаваните и известни хора в сцената на независимите игри, съ-създател и художник на такива аплодирани игри като Гъш, ПлиткаИ Супер месно момче, получил много награди и награди за оригиналност и отлично качество на изпълнение, пусна новото си творение т.нар. Обвързването на Исак. в тази игра, Макмилъннадмина себе си: ако Супер месно момчебеше изпълнен с черен хумор и психеделични мотиви и Гъшимаше мрачна и зловеща атмосфера, има откровена гротеска, граничеща с гуро и безсрамна подигравка с религията и езотериката.

Играта разказва историята на приключенията на малко момче на име Исак, което избяга в мазето от религиозната си майка, която реши да го принесе в жертва според стария библейски сценарий. Това мазе обаче се оказва пълно с всякакви зловещи създания и навлиза все по-дълбоко и по-дълбоко в по-тъмни и по-опасни места, скрити в недрата на земята под къщата, в която е живял през целия си кратък живот. Изглеждаше какво би могло да направи едно вече уплашено и беззащитно дете, когато се сблъска с деца-зомбита, огромни червеи, зъбати чудовища и за един и седемте смъртни гряха в плътта и четиримата конници на апокалипсиса, докато бягаше от луда майка с огромен кухненски нож за рязане на месо. ? Освен ако не избухнеш в сълзи. И именно това, заедно със склонността на едно дете да слага всичко в устата си и да злоупотребява с всякакви опасни предмети, ще помогне на Айзък да се измъкне жив от това кошмарно място. Враговете са изненадващо уязвими към детските сълзи и други телесни течности, с които Айзък щедро ги пръска през цялото си приключение. Освен това, за по-голяма ефективност на бойното поле, Айзък без колебание си инжектира хормони на растежа, маже очите си с лук, прави сделки с демони и предприема други радикални мерки за борба с враговете си. В резултат на това, на половината път към победата, самият той често изглежда дори по-зловещ от съществата, живеещи в лабиринта.

Геймплеят на играта е смесица от аркадни и roguelike. Не можете да запазите играта и не е необходимо, тъй като можете да я завършите за половин час, но основната й характеристика е, че подземието и съдържанието му се генерират на случаен принцип всеки път. С над сто предмета, които дават уникални ефекти и неограничен брой техни комбинации, голямо разнообразие от врагове и терени, в които да се биете с тях, огромно количество съдържание, което може да бъде отключено за по-нататъшни игри, няма да се уморите скоро да минаваш през него отново и отново. Струва си да се спомене, че това се улеснява и от отличния саундтрак от Дани Барановски, който е написал музиката за Супер месно момчеи много други известни инди игри.

Ако решите да поемете пасажа или изпитвате трудности в него, разделът „статии“ има полезни съвети за начинаещи, които ще ви помогнат да разберете някои основни принципи, без да засягате онези аспекти на играта, за които би било по-приятно да знаете първо .

Здравейте всички тук Казвам се Артем и се боря с пристрастяването към . Боря се от доста време и засега изглежда всичко върви добре. Запознанството ми с тази мерзост започна през 2011г. Играта току-що излезе и все още не е станала много популярна. Харесах последния проект на Edmund McMillen, хардкор платформинг, така че реших да дам шанс на The Binding of Isaac.

„Каква добра и сладка игра“, помислих си. „Сложно е и неразбираемо, но има нещо в него.“ От този ден нататък всичко тръгна надолу. Започнах да играя The Binding of Isaac редовно. За първи път убих мама - едва не се осах от радост. Мислех, че това е краят, но след това се отвориха две допълнителни нива. След това играта непрекъснато ме захранваше с нещо ново, дразнеше ме с нови предмети, босове, герои... Накратко, бях напълно пристрастен.

Понякога прекарваше до осем часа на ден в грижи за нея. Интелектуално той разбираше, че това не е така и че е време да се откаже, но всеки път, преди да си тръгне, Исак го питаше: „Наистина ли искаш да умра?“ Щракнах върху "Не" и си казах: "Ще бягам за последен път - това е всичко." Глупости. Бяга 200 часа, завърши всички постижения, отключи всички елементи. Тази снимка на Golden God се появи в главното меню - награда за усилията, положени върху нея.

Изглежда, че след това човек може да се успокои - нямаше къде другаде да се стреми. По дяволите: не можех да спра. Препоръчах „Обвързването на Исак“ на всичките си приятели и с изпъкнали очи твърдех, че е нещо фантастично. В повечето случаи ме посрещаха с недоумение. Ми добре.

През 2012 г. излезе разширението Wrath of the Lamb и пристрастяването ми разцъфна с нова сила. Втурнах се да го овладея като обладан. След сто часа в главното меню се появи нов трофей - Platinum God - за изпълнение на всички предизвикателства. Реших, че е време да спра. Продължи два дни.

Когато броят на убийствата на мама надхвърли 200, The Binding of Isaac ме поздрави с тази снимка. Тогава разбрах, че имам нужда от помощ.

Вече почти две години съм чист. Пак играя други игри, виждам се с хора, всичко е наред. Благодарен съм на тази общност за цялата подкрепа в преодоляването на това заболяване. Благодаря ви, много ви благодаря. Ако не... Какво? Има ли римейк, The Binding of Isaac: Rebirth? Боже мой.

Дори да оставим тази драматизация настрана (честно казано – не съм чак толкова безнадежден), остава фактът, че The Binding of Isaac ми отне катастрофално много време. В паметта ми имаше само четири случая, когато се опитах да прекарам абсолютно всичките си безплатни (и не толкова безплатни) минути в игра на видео игра. Това е DOTA (както под формата на карта за WarCraft 3, така и от Valve), и всъщност The Binding of Isaac. Последното е малко необичайно, не мислите ли? Една от най-великите MOBA игри на нашето време, кралят на платените MMORPG, шедьовър от From Software и флаш roguelike за дете, плачещо в мазето. Оставете предразсъдъците си. The Binding of Isaac е страхотна игра. И ето само няколко причини защо.

Това е игра, в която механиката за произволно генериране работи правилно.Има много проекти, чийто списък с основни функции казва нещо като: „Огромен брой комбинации - всеки път, когато ще играете нова игра!“ В повечето случаи се оказва, че генераторът на произволни числа не влияе толкова много на играта, колкото разработчиците го представят. Да, няма смисъл да наизустяваш картата, винаги попадаш на различни врагове, но като цяло са едни и същи яйца, само в профил. Binding of Isaac използва малко по-различен подход: съчетава определени константи с произволност, която може радикално да промени геймплея.

Нивата се сглобяват от стотици ръчно направени празни стаи. Всеки етап (Мазе, Дълбини, Утроба, Катедрала и т.н.) има специфичен набор от босове и врагове, прикрепени към него - колкото по-далеч отивате, толкова по-трудни са опонентите и по-трудна става играта. Всичко това формира основата, поради която The Binding of Isaac не се срива под натиска на хиляди променливи: специални елементи, карти, тайни, проклятия, чарове, таблетки и много други. Трофеите могат да предизвикат бягство, кърваво повръщане, гигантски, но бавни сълзи, безкрайни бомби - всичко това променя всеки конкретен пасаж от The Binding of Isaac по свой начин. Общо във версията Rebirth има повече от 450 елемента - само си представете броя на всички възможни комбинации от, да речем, десет от тях.

И други числа

В Обвързването на Исак: Прераждане

Над 50 боса

10 персонажа за игра

20 предизвикателства

17 окончания

178 тайни/постижения

Това е игра, която ви учи да се адаптирате и да изтръгнете всяка капка от текущата ситуация. The Binding of Isaac е доста сложна игра. Айзък е много уязвим, винаги има много чудовища, основните ресурси - бомби, ключове, монети - постоянно са в недостиг. За да напреднете, понякога трябва да поемате рискове - да речем, да вложите почти цялото си здраве в донорската машина с надеждата да получите безплатно лечение и надграждане. Понякога е обратното: неизвестно хапче може не само да даде бонус към скоростта на огън, но и да осакати дете, а някои артефакти могат да съсипят успешно преминаване.

В такива условия трябва постоянно да мислите и да изграждате хитри комбинации, за да извлечете максимума от всяко ниво. Дори след като отворите прохода към следващия етап, можете да прекарате много време на текущия етаж. Дайте на малкия дявол почти цялото си здраве, вземете пропуск за тестовата зала, бийте се с двама босове наведнъж, спечелете мощен артефакт, спечелете няколко допълнителни ключа и бомби в слот машина, случайно взривете машина, вземете 99 монети, пазарувайте в магазин, като по този начин улеснявате съдбата си за бъдещето - тук е само примерен списък с неща, които трябва да направите. Може да не ви пука за всичко това и да се втурнете към следващия етап при първата възможност - само че вече ще сте без пари, артефакт, бомби и ключове. Binding of Isaac има свои собствени закони за оцеляване, които ще трябва да научите и да използвате в своя полза.

Това е чудовищно пристрастяваща игра.Успешното завършване на The Binding of Isaac отнема средно 40 – 60 минути. Това е чиста измама: поради сравнително кратката продължителност не забелязвате изтичането на времето. Колкото повече време прекарвате с The Binding of Isaac, толкова повече съдържание отключва. Имайки предвид, че всяко изиграване е коренно различно от другото, играта никога не ви омръзва и се озовавате в омагьосан кръг. "Още веднъж и това е." Да, разбира се.

Трудно детство

Едмънд Макмилън не афишира точно този факт, но The Binding of Isaac се основава на спомени от собственото му детство. Родителите му пиели много и употребявали наркотици, като били ревностни християни. Лесно е да си представим как това е повлияло на ранните години на Макмилън. „Родителите ми постоянно крещяха, че ще отида в ада заради страстта си към Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering“, призна Едмънд в интервю. Той бил третиран жестоко, бит и плашен с особено кървави сцени от Библията. Всичко това е отразено в The Binding of Isaac.

Честно казано, започнах да пиша тази колона по една причина: за да имам законно извинение да играя The Binding of Isaac: Rebirth по време на работа - уж, за да събера впечатления за статията. Ако този факт и над шест хиляди препоръки в Steam не ви убедят поне да опитате, тогава си измивам ръцете. Ще прекарам още триста часа в мазето.

Ако имате проблеми с Разходка на играта Binding of Isaac, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Подвързване на Исак: Прераждане. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка на Binding of Isaac: Rebirthпрочетете на нашия уебсайт.

Тук ще намерите описание на играта Binding of Isaac: Rebirth. За съжаление, всеки път, когато стартирате играта, нивата ще бъдат пресъздадени и генерирани, така че никъде няма да намерите нормален пълен преглед. Но в нашата статия ще намерите информация за битки с босове, специални врагове и малко информация за предмети.

Врагове

Летя- обикновена безвредна муха, която не нанася щети.

Атакуваща муха -преследва играча, нанася щети при докосване.

Twin Fly -преследва играча, при смърт се разделя на две атакуващи мухи.

Вечната муха -безсмъртна муха, която лети около пиявици и не може да бъде убита.

Дебела муха -се движи бавно, стреля кръв по играча.

Много дебела муха -стреля с два заряда, а не с един, като дебела муха.

Експлозивна муха -лети по диагонал, експлодира при смърт.

Червена експлозивна муха -лети диагонално, експлодира при смърт и изстрелва 6 заряда в различни посоки.

кръвопийца -бавно преследва играча и при смърт освобождава 4 заряда в различни посоки.

Експлозивен кръвопиец -бавно дебне играча и при смърт хвърля бомба по вас.

паяк -се движи бавно из стаята, причинявайки щети при допир.

Голям паяк -бавно се движи из стаята, след смъртта се разделя на два обикновени паяка.

паяк скок -Скача и атакува играча при докосване.

абсцес -изстрелва кръв в различни посоки, умира след няколко атаки. Неподвижен.

червата -също неподвижен, изстрелва експлозивни заряди в различни посоки.

пашкул -неподвижен, създава паяци.

Ходещ цирей -се движи бавно, стреля кръв във всички посоки.

Ходещи черва -се движи бавно, изстрелва експлозивни заряди в различни посоки.

Пешеходен пашкул -движи се бавно, създава паяци.

Плачещо бебе -безобидно чудовище, което се страхува от играча. Привиква паяци при смърт.

хленчене -безобидно чудовище, което се страхува от играча. Оставя бомба след смъртта си.

Плака-камикадзе -преследва играча, експлодира заедно с бомбата при докосване от играча.

Кошер -обикаля стаята, викайки мухи.

Лев-Рой -ходи из стаята, викайки дебели мухи.

Кон -скача из стаята, причинявайки щети при контакт.

Горящ кон -също скача из стаята, само че разстоянието между скоковете е по-голямо.

Скачач -като кон, скача из стаята, но при кацане изстрелва кръв в страни.

пейсър -безвреден и безопасен, просто се разхожда из стаята.

фонтан -обикаля стаята, изпускайки фонтан от кръв.

Зяпач- обикновен враг, който нанася щети при докосване. Когато бъде убит, той се превръща в пейсър или фонтан.

Мрачен зяпач -има способностите на Gawker, но се движи по-бавно.

клокочещ зеяк -бавно следва играча и изстрелва бомби.

господин Мо -обикновено чудовище, нанася щети с докосване, може да хвърли главата си във всеки един момент и да изпусне фонтан от кръв.

Хорф -неподвижно чудовище, стрелящо кръв.

пн -следва играча и стреля кръв.

Червено Мо -бързо се движи зад играча и при смърт изстрелва заряди отстрани.

Мо-Психически- изстрелва самонасочващи се снаряди към играча.

рицар -Нанася щети при допир и се опитва да избегне играча. Ще умре само от увреждане на гърба.

Глобин -се движи със средна скорост и нанася щети с ухапвания. Когато е повреден, той се превръща в купчина, която трябва да бъде унищожена, в противен случай врагът ще се прероди.

Втренчен Глобин- движи се бързо и нанася щети с ухапванията си. Когато е повреден, той се превръща в купчина, която трябва да бъде унищожена, в противен случай врагът ще се прероди.

Селфи рицар -ускорена версия на рицаря.

Маска+Сърце -маската може да бъде унищожена само ако унищожите сърцето, което постоянно се движи бързо и изстрелва кръв. Самата маска нанася щети при допир.

Парче месо -бавна фигура, която се движи из стаята и изстрелва 4 снаряда.

съсирек -ускорено парче, се движи из стаята и изстрелва X-заряди.

бял съсирек -движи се бавно, изстрелва 8 снаряда.

Ларва- движи се хаотично, нанася щети с докосване.

Гърбане на зъби- движи се хаотично, напада играча и се опитва да го ухапе при среща с него.

мозък -се движи из стаята, оставяйки след себе си локва кръв, която причинява щети.

Мембрана -скача и стреля заряди в страни.

вътрешности -залепва за плейъра или друга повърхност и започва да се върти върху нея.

Mom's Guts -скача по картата, изстрелва снаряди. След смъртта се разпада в обикновените черва.

паравоз -се придържа към други чудовища и атакува с червени топки от тях.

Фред -изстрелва заряди, когато изпълзи от земята, започва да изстрелва 4 заряда в различни посоки.

Къртица -атакува от подземието и постоянно е извън полезрението на играча.

пъпка -се движи точно както къртицата, само че в допълнение изстрелва 3 заряда.

пиявица -бързо се движи из стаята и веднага атакува играча, ако го види.

Сен Лийч -държи се като обикновена пиявица, само че експлодира при смърт.

Пиявица-Камикадзе- също избухва като свещена пиявица, след което може да се самоубие всеки момент.

Наблюдател- неподвижно чудовище, можете да го убиете само в изправено положение, във всяка друга позиция той е неуязвим. Изстрелва 3 заряда.

Червен наблюдател -се различава от обикновен наблюдател само по това, че изстрелва 5 патрона.

Корем- изстрелва лазер към играча, който се състои от сяра.

двоен корем -когато види играча, започва да стреля със серен лазер в две посоки.

Коремът на Чъби -нанася увеличени щети, способности като корема.

Капан с шипове -се движи близо до стени, неразрушим е и изчезва, след като всички врагове бъдат убити.

Платформа с шипове- също се движи като капани, само че не изчезва, когато враговете умрат.

око -стреля с лазер бързо.

Кърваво око- бързо изстрелва усилен лазер.

дубликат -напълно копира всички действия и движения на играча.

Адски дубликат- подсилен дубликат на играча, има повече здравни единици.

ембрион -Движи се произволно из стаята, причинявайки щети при допир.

Бебесе движи произволно из стаята, стреля кръв и може да изчезне от картата за няколко секунди.

Ангел- има всички способности и функции като бебето, стреля само с 3 заряда.

скъперничество -изстрелва v-образен заряд, който унищожава всички монети на играча.

палач -лети около картата, изстрелва три v-заряда подред, които унищожават монети.

Кула -чудовище, което стреля по играч, спира да стреля, когато враговете са убити. Неподвижен.

Кула за повръщане -чудовище, което стреля по играч, спира да стреля, когато враговете са убити. Той също може да хвърля бомби и също е неподвижен.

Шефове

близнаци -Голямото чудовище постоянно атакува играча, а неговият сиамски близнак атакува с кръв. Първо убийте по-големия брат, можете просто да оставите бомби зад себе си. И тогава, когато умре, по-малкият брат ще започне да ви напада и ще се опита да ви ухапе.

чудовище -Постоянно се опитва да изстреля слюнка по играча. Понякога той ще се опита да притисне играча в ъгъла със своя скок. Постоянно се движете и обикаляйте около него, не използвайте бомби срещу него.

Лари младши -Една лесна група червеи, които постоянно се движат из картата и оставят купища глупости след себе си. Опасни са само ако се изпречите на пътя им. За да улесните победата над червеите, хранете ги с бомби или стреляйте в центъра на телата им.

Стивън -Не се различават от Blitzens, понякога се натъквате на тях. Вярно, Стивън се движи по-бързо и нанася повече щети от Близнаци.

Вдовица -Постоянно създава бели пашкули, от които излизат паяци. Monstro скача по-бързо и по-често. Опитайте се да се съсредоточите върху шефа, а не върху пашкулите, защото когато те бъдат унищожени, шефът бързо ще създаде нови.

ПИН -Появява се от под земята в произволна точка, скача върху играча и се опитва да ухапе. Той може да бъде убит с картата Necronomicon или Death Tarot (ако ви мързи да го застреляте).

херцогМъх-Лети из стаята, създавайки много мухи. Именно те създават основните проблеми, докато самият херцог е пасивен през по-голямата част от битката и се движи много бавно.

Гердимладши -Постоянно се движи и плъзга, освобождавайки огромен брой мухи. Опитайте се да не сте на един диагонал с нея, тогава няма да имате проблеми. Можете да се скриете зад скалите и да стреляте от нея.

фистула -Постоянно разделяйте тялото си на части, обикновено 2 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

празен -Копие на Лари Йънгър, само че атакува и се движи не по права линия, а по диагонали, така че е по-добре да не стоите на една линия с него.

в неравностойно положение -Тя има същите способности като Вдовицата, само че все още освобождава постоянна киселина под себе си, така че няма да можете да се доближите до нея и да поставите бомба.

Felfruit - Big Brother се опитва да ви навреди от упор, което е много високо. По-малкият му брат понякога му помага, ако го нападнат, но иначе е пасивен.

Монстро II -Различава се от обичайното Monstro по това, че при кацане създава допълнителни слуги около себе си.

майка -Изстрелва лазери от очите си, тропа с крака и освобождава чудовища. Тя е много бърза и може да атакува на всички фронтове, срещу нея трябва да бягате бързо и постоянно да стреляте отстрани.

Маска на срама -За да победите чудовището, просто унищожете сърцето. Маската пуска само кръв

Дълги крака -Скача и тъпче наги. Поради елемента на изненада, той се опитва да смаже играча.

Локи -Стреля снаряди от различни букви, може да лети.

триахнид -Постоянно разделяйте тялото си на части, обикновено 3 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

сколекс -Подобрена версия на Pin.

Зародишен балон -Скача по картата, създава малки чудовища и стреля по 8 заряда наведнъж.

Мазни -Стои неподвижно, хвърля бомби по играча и стреля кръв.Към края на битката очите му ще се опитат да ви ударят.

Живо е -Призовава чудовища, обикновено присъстващи с мама на картата.

сърцемайки -Слиза върху картата, за да създава чудовища. Само в този момент трябва да го атакувате, а през останалото време да убивате врагове.

Тератома -Постоянно разделяйте тялото си на части, обикновено 4 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

Сатана -Отначало той просто се движи по картата, опасността се носи от неговите слуги - пиявици. След това той застава на пиедестала и започва да стреля кръв, освен това Сатана може да убива с тялото си, точно като мама.

Исак -По същество това е вашият клонинг, той изстрелва сълзи, движи се и оставя бомби. Да го победиш е толкова лесно, колкото и теб.

паднал -Демон, който постоянно се разделя на няколко части, всяка от които стреля кръв в 4 различни посоки. Не се опитвайте да го убиете бързо, в противен случай ще бъдете притиснати в ъгъла и брутално убити.

??? - В началото на битката босът просто създава мухи, след което започва да стреля с бомби и да хвърля стрели. И накрая, към тези атаки той добавя лъчи светлина, които могат да горят и той също може да лети.

Крампус -Първоначално той просто пуска 3-4 заряда към играча. След като му остане по-малко от половината здраве, той започва да стреля кръв в 4 посоки. Той е много бърз, така че трябва постоянно да се движите с него и да се опитате да не стоите дълго в една линия.

Артефакти

Готварската книга на Антихриста -създава 6 бомби на картата, които експлодират наведнъж.

Боб -Когато се активира, освобождава газ, който трови враговете.

Rotten Bob Head -героят може да хвърли главата си към врага, след което експлодира и отравя целта си.

Библия -дава на героя крила, които му позволяват да лети. Също така убива мама, когато се активира.

Книгата на дявола -дава +2 щети в стаята, където е бил активиран.

Книгата на Откровението -дава +1 сърце.

Книга на сенките -създава поле около играча, което поема щетите за 10 секунди.

Книга на греховете -създава произволен предмет (ключ, бомба, монета, сърце).

Свитъци от Мъртво море -ви позволява да използвате някой от вашите артикули втори път (ако вече е бил използван).

Тесте карти -дава на играча произволна карта Таро.

D6 -ви позволява да промените вашия артефакт в инвентара си с всеки друг.

Докторско дистанционно управление -с негова помощ можете да изберете цел и да я атакувате с ракета.

Забрави за мен -напълно рестартира нивото с нови врагове, оръжия и артефакти.

GameKid -лекува част от здравето ви и ви дава краткотрайна неуязвимост.

пясъчен часовник -забавя враговете и техните атаки за 7 секунди.

Камикадзе -създава малка взривна вълна около играча.

Lemon Crash -играчът пикае на пода, урината уврежда враговете.

Бутилката на мама с хапчета -създава произволно хапче.

Сутиенът на мама -Играчът поставя сутиен на главата си, враговете не могат да атакуват за 7 секунди.

Подложката на мама -играчите бягат от играча.

Ръководство за чудовища -вика случаен асистент.

Зъбът на чудовището -появява се чудовище и скача върху врага, нанасяйки му 120 щети.

Мистър Бум -голяма бомба, която нанася щети в голям радиус.

Моят малък еднорог -дава на играча неуязвимост за 5 секунди, като същевременно нанася 40 повече щети.

пирон -добавя +1 сърце на душа.

Некрономикон -нанася 40 щети на всички играчи.

пони -увеличава скоростта на движение на играча и му позволява да прескача пропасти.

Ако -играчът ака, акането му пречи на враговете да преминат.

бръснач -обменя 1 живот на играч за увеличени щети.

ножици -отрежете главата на играча, тялото започва да нанася щети на всички врагове, а главата спокойно се движи из местоположението.

Shoop Da Whoop -играчът започва да стреля с лазери от устата си.

Главата на Тами -започва да стреля с заряди около играча. Общо 10 черупки.

Телепортирам -пренася играча в произволна стая.

Имаме нужда от по-дълбоко -

Yum-Heart -Допълва 1 пълно сърце.

сърце -Попълва здравето, добавя +1 сърце.

+1 - ако бъдете окончателно убити, ще се възродите в стаята, в която сте били убити.

Батерия -Попълва съдържанието на всеки използван артефакт.

Колан -увеличава скоростта с 0,3 единици.

Кръвта на мъченика -увеличава щетите с 1 единица, превръща обикновените сълзи в кървави.

Бум -дава на играча 10 бомби.

Закуска -Дава на играча пълен здравен контейнер.

Брат Боби -следвайте играча и атакувайте с него със снаряди.

Вампирски чар -Всеки 13 убити чудовища възстановяват сърце.

Компас -отваря всички икони в нивото.

Парче месо -създава твой клонинг.

Стрелата на Купидон -вашите атаки пронизват врагове.

десерт -дава 1 пълен здравен контейнер

Вечеря -дава 1 здравен контейнер.

Наслада от разстояние -мухите летят около играча и причиняват щети на враговете.

долар -получавате 99 монети.

Ембрион в буркан -играчът започва да стреля с бомби.

Завинаги сам -една муха започва да лети около играча и да стреля, понякога оставя бомби.

Хормони на растежа -увеличава скоростта на движение и скоростта на атака.

мъртва котка -Остава ви 1 сърце, но можете да умрете 9 пъти.

ореол -увеличава всички статистики на играчите от 0,35 на 1.

Нинб на мухите -добавя 2 мухи до играча, които нанасят щети при докосване на врагове.

Вътрешно око -играчът започва да пуска три сълзи.

стълба -ви позволява да заобиколите ями, които заемат 1 клетка.

Little Ch.A.D. -за убийството на трима врагове ви дава 1 сърце.

малко пълничко -добавя ларва към ударите на играча и увеличава скоростта на атака.

Little Gish -следва играча, атакува със снаряди, които забавят враговете.

Малкият Стив -Селудът следва играча и атакува с самонасочващи се снаряди.

Рогата на Роки -ви позволява да снимате в 4 различни посоки.

Властелинът на Ям -добавя крила на играча, намалява скоростта на движение.

Честит крак -увеличава шанса за печалба от лотарията.

Парче въглен -увеличава щетите на играча.

Вечеря -дава един пълен здравен контейнер.

магическа гъба -напълно лекува играча, подобрява представянето на играча.

магнит -дърпа предмети към играча.

Главата на Макс -увеличава щетите с 0,5 единици.

етикет -

Мини гъба -увеличава скоростта на движение и обсега на атака.

Лещите на мама -Изстрелите на играча могат да вкаменят врага.

Окото на мама -можете да стреляте напред и назад едновременно.

Токчетата на мама -увеличава обсега на атака със 7,75.

Червилото на мама -

Панталоните на мама -увеличава обсега на атака със 7,75.

пари-сила -увеличава щетите в зависимост от броя на монетите, които имате.

Мистър Мега -дава 5 бомби.

споразумение -играчът променя цвета на тялото си и получава 2 сърца.

Моето отражение -сълзите летят като бумеранг.

Номер едно -увеличава скорострелността.

пентаграма -увеличава щетите с 1 единица.

Докторска диплома -възстановява две сърца и дава хапче.

Квартал -дава 25 монети.

Студ -вашите атаки тровят враговете.

Суров черен дроб -Увеличава здравето до максимум.

реликва -дава синьо сърце.

Бебе робот -следва играча и изстрелва лазер.

Стероидна ярост -увеличава скоростта на движение с 0,6.

Броеница -добавете 3 сърца на душите.

развалено месо -дава пълен здравен контейнер.

Торба с монети -Раздава монети след всеки 2 завършени стаи.

Тъжен лук -увеличава скоростта на огън с 0,7.

сестра Маги -следва играча и атакува със снаряди.

Скатол -мухите вече не ви увреждат.

камъче -увеличава щетите и скоростта на огън.

Ключ за всички врати -дава 99 ключа.

Миньорска каска -показва местоположението на тайната стая в нивото.

Ухапване от паяк -Сълзите на играча забавят враговете.

Лъжица флексор -черупките летят напред и се връщат обратно по различен начин.

Стивън -увеличава щетите с 1 единица.

Разпродажба в Steam -намалява цените в магазините с 50 процента.

Супер-кръпка -дава контейнер със здраве и 2 единици.

технология -играчът стреля с лазер.

бесилка -Тялото на играча изчезва и играчът вече лети.

Карта на съкровищата -показва пълна карта на съкровищата.

Вирус -Отравя играчите и нанася увеличени щети.

вафла -Добавя устойчивост на щети към играча.

Извиващ се червей -кара сълзите да летят по вълнообразна траектория.

Телена закачалка -увеличава скоростта на огън с 0,7 единици.

Дървена лъжица -увеличава скоростта на движение с 0,3 единици.

Рентгеново зрение -отразява всички тайни стаи на нивото.

9 волта -възстановява мащаба на артефакта с 2 пълни точки.

Торба с кръв -Увеличава здравето с 2 сърца.

Боби Бомба -дава 5 бомби.

Торба с бомби -На всеки три минути 2 бомби падат върху картата.

сяра -играчът започва да изстрелва вълна кръв от устата си.

Кофа със Сал -дава два контейнера със сърца.

Мъртва птица -птицата атакува врага, който е причинил щети на играча.

бебе демон -лети зад играча и нанася щети.

Пазител на бебето -предпазва играча и блокира щетите. Издържа 7 удара и след това изчезва.

Ножът на мама -увеличава щетите, може да се подобри.

Тънка чудо гъба -увеличава скоростта на движение и атака.

Дебела чудотворна гъба -увеличава щетите и скоростта на атака.

Сесиен съвет -позволява на играча да лети над препятствия.

Вавилонската блудница -при смърт, играчът се превръща в демон, който стреля кръв.

Седем смъртни гряха

завист -Движи се бързо по картата и започва да се разделя, когато получи щети. Опитайте се да не го атакувате бързо и със сила, защото огромният брой летящи глави е трудно да се победи. Единственото изключение може да се направи, ако имате бариера или камъни наблизо, зад които можете да се скриете. След като победите Envy, ще получите артефакта Shoop Da Whoop.

гордост -Той се движи хаотично по картата, хвърля бомби и понякога излъчва пулсиращи импулси под формата на буквата X. Опитайте се да застанете на същата линия срещу него и тогава няма да имате проблеми. За убийството на Pride ще получите Antichrist Cookbook.

лакомия -Изстрелва вълна от кръв в една от посоките, с изключение на диагоналите. Да го убиете е много лесно, след победа ще получите кофа със сало или суров черен дроб.

мързел -Оставя след себе си зелена локва, която нанася щети. Освен това той хвърля опасни бомби. Трябва да внимавате с този грях; много е лесно да умрете от ръцете му. Killing Sloth ще ви награди с Rotten Bob's Head.

алчност -Движи се бързо по картата и изстрелва три заряда. Този грях може също да призове коне, което създава още повече проблеми за вас. Дръжте врага възможно най-далеч. Ако го убиете, ще получите карта на съкровището.

Гняв -Този грях може само да хвърля бомби и той се страхува от вас, така че постоянно ще се движи по картата и ще оставя опасни бомби след себе си. Просто имайте време да ги върнете на собственика и тогава победата на Wrath ви е гарантирана.

похот -Той просто тича около мястото и атакува Исак с докосването си. Опитайте се да не останете на една линия с този шеф твърде дълго, постоянно се движете. След като победите Lust, ще получите Virus или Steroid Fury.

Супер завист -Различава се от оригинала само по цвят. Разпада се през цялото време, така че внимавайте. Ако я убиете, ще получите артефакта Forever Alone.

Супер гордост -Различава се от оригинала само по цвят. Обича да хвърля бомби и да прави 8 вълни. Ако го убиете, ще получите мъртва котка.

Супер лакомия -Напада като лакомия, само че вълната от кръв се разпространява в две посоки, в една непрекъсната линия. За да го убиете, вие получавате кофа със Sal или много сърца.

Супер мързел -Атакувайте с две бомбени снаряди, понякога създава два или три паяка. Ако го убиете, ще получите артефакта Curse of Bob или Double Peak.

Супер алчност -Той е по-голям от нормалния Greed и атакува с четири снаряда. Понякога този смъртен грях разпръсква монети по картата. При смърт пуска монети или Вечното сърце.

Супер гняв -Той обича да хвърля супер бомби по вас и се движи много бързо по картата. За убийството му се дава един от експлозивните артефакти.

Супер похот -Няма атаки, грехът се движи чисто и оставя след себе си червени следи от кръв, които могат да ви навредят. Когато го убиете, можете да получите Yum Heart.

ултра гордост -Оставя след себе си зелена течност и изстрелва самонасочващи се снаряди. След като го победите, ще получите ключодържателя на лявата ръка.

Конниците на Апокалипсиса

Глад -Един от четиримата конници може да бъде намерен в мазето след битката с мама. Ако сте в една линия с него, той ще започне да ви набива. Гладът може да създаде два вида мухи и когато той е с ниско здраве, част от тялото му пада и главата на ездача започва да изстрелва болтове. Ако го победите, ще получите парче месо.

завоевател -Може да се намери вместо War in the Depths или вместо Death in the Womb. Смятан за един от най-тежките ездачи. Завоевателят може лесно да се движи из картата и да създаде до четири свои клонинга. Той също така изстрелва лилави топки във всички посоки. Когато се ядоса особено, той започва да изстрелва лъчи светлина от небето към картата.

чума -Можете да срещнете този ездач в пещерите след битката с мама. Чумата призовава личинки, които се опитват да ви атакуват. Шефът също оставя след себе си зелена следа, която може да ви причини щети. Ездачът също изстрелва зелена отрова. След като Plague достигне половината от здравето му, главата му ще се отчупи и той ще започне да стреля с отрова по-бързо и да създава мухи.

война -Червен конник, който може да бъде намерен само в дълбините. Той може да бъде намерен след убийството на мама. Тича из цялата стая, изстрелва осем заряда. Може да остави бомби в стаята. Когато му остане по-малко от половината здраве, той започва да тича след вас на двата си крака с ускорено темпо. След като го победите, ще получите Купата за месо

смърт -Можете да срещнете този конник в Пастта само след преиграване на играта. Той призовава коси, които летят из стаята и се опитват да ви ударят. Когато му остава по-малко от половината здраве, Смъртта изоставя коня си и започва да призовава рицари.

Конникът без глава -Този шеф може да бъде намерен на всяко място, вместо на всеки ездач. Особеното при Конника без глава е, че той притежава способностите на останалите конници. Състои се от два врага, всеки момент може да отдели част в себе си и да я хвърли върху вас. В този случай тялото и главата изстрелват заряди в различни посоки и в определени зони.


Главна информация

Играта е специален поджанр на RPG, наречен Roguelike. По време на всяка отделна игра трябва да си пробиете път през ужасни чудовища и босове, да развиете своя герой: да увеличите характеристиките, да придобиете полезни неща и временни подобрения. Но всичко това ще бъде безполезно след първия изгубен живот.

Binding of Isaac е изграден по такъв начин, че можете да преминавате през него безкрайно. Основната цел на играта в крайна сметка е да намерите всички предмети от колекцията (341 елемента) и да откриете всякакви тайни (178 тайни постижения).

История на версиите

28 септември 2011 г. - беше пусната оригиналната игра „The Binding of Isaac“.

Структура на играта (етажи)

Брой нива
Обвързването на Исак: Прераждане

За първи път, за да завършите играта, трябва да преминете през 6 етажа-нива.

След първото успешно преминаване се отварят етажи 7 и 8.

Всеки етаж има два варианта за проектиране. Опцията се избира на случаен принцип точно преди началото на нивото. Опцията, която се появява, леко променя външния вид на нивото и набора от чудовища, които се появяват. Например, първите две нива могат да бъдат наречени The Basement, тогава ще има каменни стени наоколо и мухите ще се появяват по-често, или Cellar, тогава ще има дървени стени наоколо и паяците ще бъдат врагове.


След десет успешни завършвания на 8 етажа ще се отворят 9. Можете да изберете какъв да бъде 9-ият етаж: - Скачайки в люка на пода, ще се озовете в Шеол (подземния свят); - Влизайки в лъча светлина, падащ отгоре, ще се озовете в Катедралата.

В катедралата последното 10-то ниво на сандъка се отваря само когато героят има предмета Polaroid със себе си.

В Подземния свят последното 10-то ниво на Тъмната стая се отваря само когато героят има Негативния елемент със себе си.


Мазето
(Мазе)
Пещерите
(Пещери)
Дълбините
(Дълбочини)
Утробата
(утроба)
Шеол
(по дяволите)
Тъмна стая
(тъмна стая)
Изба
(Изба)
Катакомби
(Катакомби)
Некропол
(Некропол)
Утроба
(Матка)
Катедралата
(Катедралата)
Гърдите
(Кутия)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Проклятия
Обвързването на Исак: Прераждане

Проклятията усложняват структурата на нивата по различни начини.

По време на нормална игра етажите с проклятия може да се появят на случаен принцип. Режимът "Предизвикателства" има специални предизвикателства, базирани на проклятия.

Можете да се предпазите от появата на проклятия с предмета Черна свещ.

В играта има 7 вида проклятия.


Проклятието на слепите
(Проклятие на слепота)
Всички колекционерски предмети се показват като въпросителни знаци. Можете да идентифицирате нещо само след като го вземете.
Проклятието на мрака
(Проклятието на мрака)
На нивата почти няма осветление. Обектите се виждат само близо до героя. Но можете да осветявате стаите с огън, експлозии на бомби и лазери.
Проклятието на изгубените
(Проклятие на скитане)
Картата на етажа не се показва, на нейно място остава само черен квадрат с въпросителен знак. Използването на елементи, които отварят картата на нивата, не лекува това проклятие.
Проклятието на лабиринта
(Проклятие на объркване)
Объркващо е да се местиш от стая в стая. Например, ако преминете през дясната врата, може случайно да се окажете в лявата стая.
Проклятието на неизвестното
(Проклятието на неизвестното)
Екранът не показва количеството оставащо здраве. Играчът няма да знае дали трябва да попълни здравето си и кой удар ще бъде последният му.
Проклятието на лабиринта
(Проклятието на лабиринта)
Обединява два етажа в един голям. Такива нива имат добавката "XL" в името си (например Catacombs XL). Етажи XL имат две съкровищници и две стаи за шефове. Преминавайки етаж XL, вие преминавате два редовни етажа и веднага се озовавате на два етажа по-долу.
Проклятието на прокълнатия
(Проклятието на проклетите)
Променя всички врати на врати с шипове. Така всяко движение от стая в стая намалява половин сърце. Проклятието се среща само в предизвикателството Cursed!.

Структура на нива (стаи)

Всеки етаж в играта е набор от стаи със стандартен размер (13x7 блока). Но в новата версия на играта има стаи, които са 2 или 4 пъти по-големи по размер.

Стаите се генерират на случаен принцип, така че зад всяка следваща врата може да има всякакви чудовища, препятствия или бонуси. Вече проучената част от нивото се показва постоянно на картата в горната лява част на екрана.



Освен чудовища, една обикновена стая може да съдържа също: каменни препятствия, шипове, бездни, купчини отпадъци, сандъци и предмети. Във всяка такава стая играчът трябва да унищожи всички противници, след което обикновен предмет (сърце, монета, ключ или бомба) ще изпадне като награда и вратите към съседните стаи ще се отворят.

Освен това на всеки етаж има специални стаи (на картата те са обозначени със специални пиктограми):



Намира се зад златната порта (имате нужда от ключ, за да я отворите), маркирана в жълто на картата.
Стаята не съдържа врагове или препятствия, само ценен предмет в центъра на специален пиедестал.
Стая-магазин
Намира се зад дървени врати (имате нужда от ключ, за да ги отворите), отбелязани на картата с монета.
В тази стая играчът може да закупи 2 - 6 различни предмета, произволно избрани от играта. Цената на артикулите може да бъде от 3 до 15 монети. Понякога артикулите могат да се продават на половин цена (цената ще бъде в червено). Понякога, вместо в магазин, можете да стигнете до мини-бос Алчността.

Понякога в магазина има машина за дарения. Можете да хвърлите вашите монети в кутията, за да подобрите магазина или да получите постижение. Дарените монети се запазват и натрупват през всички етапи на игра. Кутията може да бъде взривена, за да извадите няколко монети от нея, но това ще ги премахне от натрупаната сума.
Има няколко налични нива за надграждане на магазина:
Ниво 1 (20 монети) - 3 артикула за продажба
Ниво 2 (100 монети) - 4 артикула за продажба
Ниво 3 (200 монети) - 5 артикула за продажба
Ниво 4 (монети) - 6 артикула за продажба

10 монети – отключен артикул Синя карта
50 монети – артикулът е отключен Има Опции
150 – артикулът е отключен Черна свещ


Входът на библиотеката е блокиран от заключена врата.
Вътре в стаята има две произволни книги, които могат да бъдат взети безплатно.

Намира се зад затворена врата (която изисква монета за отваряне) с надпис „Arcade“. На картата е изобразен като червен куб за игра.
В стаята има три мини игри: слот машина като еднорък бандит, машина за кръводаряване и игра с напръстници.
Слот машина
изисква монета всеки път, когато се използва, за това играчът може да спечели бомба, ключ, монета, хапче, муха. Има малък шанс да спечелите джакпота - артикул Един долар(+99 монети).
Напръстници
За да играете на напръстници, трябва да се откажете от монета и можете да спечелите бомба, ключ или специален предмет Скатоле(мухите не причиняват щети). Безполезно е да гледате разбъркването на парчета, анимацията винаги е една и съща, можете да разчитате само на късмета си.
Машина за кръводаряване(донорска машина)
Отнема половината ви сърце, като ви дава 1, 2, 5 монети в замяна (на нивата на Утробата отнема цяло сърце наведнъж). Ако използвате една такава машина около 10 пъти, тя ще се счупи и от нея ще изпадне предмет Торба с кръв(+1 максимално здраве).
- Спалня
Вратата, закована с дъски, е разрушена от две бомби.
В стаята има легло. Ако легнете на леглото, здравето на героя ще бъде напълно възстановено. Може да се използва само веднъж.
В центъра на стаята има малък килим. Ако го взривите с бомба, има вероятност да се появи люк към следващия етаж.
- Съхранение

Съдържа няколко сандъка (или четири различни вида сандъци, или четири златни сандъка, или няколко обикновени сандъка).
- Стая - лице на куб
Врата, заключена с вериги, се отваря с 2 ключа.
В стаята може да има няколко полезни предмета или сандъци. На пода на такава стая има килим с изображение на кубче. Ако стъпите върху килима, ефектът ще бъде подобен на този от игра на кубче. Ефектът зависи от броя точки на лицето:
1 – Видовете герои се променят;
2 – Видовете основни елементи в стаята се променят;
3 – Видовете основни елементи на целия етаж се променят;
4 – Видовете колекционерски предмети на нивото се променят;
5 – Сменен е целият етаж. Нивото се рестартира;
6 – Характеристиките на героя се променят, всички видове обекти на пода се променят.

Намерен зад остъргана врата с два кръстосани меча. Решетката се отваря само при определени условия: ако играчът има повече здраве от максималната стойност (тоест има сини или черни сърца в наличност и те са повече от загубеното червено здраве).
Вътре в центъра има ракла. След като отвори сандъка, играчът ще трябва да отблъсне три вълни от врагове. След като унищожите всички врагове, вратата от стаята се отваря. В края може да се появи друг елемент, точно както при изчистване на обикновена стая.
Стая със смъртните предизвикателства
Влезте в стаята през порта с кръстосани мечове и череп. Решетката към стаята се отваря, когато героят има последното останало здраве или половината от него (със способността „полет“ можете да влезете в стаята през затворена решетка).
В центъра на стаята има предмет на пиедестал. След като го вземете, ще трябва да победите два боса, които ще се появят един след друг. Шефовете винаги изглеждат едни и същи:
Сутеренно ниво: Monstro + Larry Jr.
Ниво на пещерите: Chub + Peep.
Дълбочина на ниво: Monstro II + Loki.
Ниво на утробата: Фистула + Локи + Чуб.

Входът на тази стая не е затворен с врата; вместо това пътят е блокиран от шипове от всички страни. Когато влизате и излизате от такава стая, ще загубите половин сърце (със способността „полет“ здравето не се увеличава при влизане, само при излизане).
Вътре може да има един или два сандъка на Пандора. Много често тази стая може да е в съседство с тайна стая, в който случай преминаването от стаята на Пандора към тайната стая ще бъде блокирано от шипове.
Стая за жертвоприношения
Цялата стая е в кръв, а на пода в центъра има шипове. Стъпването върху шиповете ще ви накара да загубите цяло сърце от здраве, но в замяна ще получите шанс да създадете сандък с произволно съдържание. Може да се появи само един сандък; по-нататъшното самоизтезание е безполезно.

Няма видими входове и не е маркиран на картата (след отваряне е маркиран с въпросителен знак). Тайната стая се намира извън нивото, но в същото време задължително граничи с 3-4 видими стаи. Следните неща помагат при намирането на тайни стаи: компас, карта, рентгенови очила, миньорски шлем. За да влезе в тайната стая, играчът трябва да детонира бомба близо до средата на стената, граничеща с предвиденото място на стаята. Вътре може да има: 3-9 монети, ключове, хапчета, бомби, слот машина, златен сандък или минибос на Greed.

Има шанс на пода да има супер тайна стая. Той е невидим на картата, като тайната стая, единствената разлика е, че е в съседство с една стая, което означава, че има само един вход към нея. Ако има достатъчно бомби или експлозивни атаки, струва си да проверите здравината на всяка стена в нивото.
Тези стаи се предлагат в няколко вида:
Тайна стая с дрънкулки: Прилича на стаята в мазето, съдържа дрънкулка.
Тайна сутеренна стая: съдържа 5 хапчета.
Тайната стая на дълбините: Съдържа магическа картечница.
Стая с тайни сърца: Прилича на стаята на Мау и съдържа много сърца.
Прокълната тайна стая: Изглежда като нормална Прокълната стая, съдържа един или два червени сандъка и няма шипове на входа.
Тайната стая на катедралата: Съдържа половин бяло сърце.
Тъмна стая: Съдържа едно черно сърце.
Мини-бос стая
На картата е обозначен като сива глава.
Стаята съдържа един от седем мини босове(са препратки към седемте смъртни гряха).

Намира се зад големите врати с черепа. На картата е изобразен като череп.
Тази стая е изходът от нивото. Вътре има шеф. След унищожаването му изпадат няколко сърца и един предмет на пиедестала и най-важното: отваря се люк в пода, който води до следващото ниво. Понякога може да се появи врата към стаята на дявола или стаята на ангела.
Дяволската стая
Понякога се появява след унищожаване на шефа. Шансът зависи от това колко щети сте нанесли на нивото. Колкото по-малко са получените щети, толкова по-голям е шансът да влезете в стаята.
Принципът е същият като в магазина, само че трябва да плащате не с монети, а с намаляване на максималния здравен резерв (ако цялото здраве е изразходвано, героят ще умре). Тази стая е мястото, където можете да закупите най-мощните предмети в играта.

Може да се появи на случаен принцип след победа над шефа (вместо в стаята на дявола). Условия за явяване: без сделки с дявола, една от светините.
Вътре в стаята ангел без лице ви предлага да вземете произволен свещен предмет (свещено сърце, мъртъв гълъб, съдба, митра, броеница, монахиня) безплатно.
Съкровище между нивата
Можете да влезете в стаята, като използвате люка, за да се придвижите бързо до следващия етаж (люкът може да бъде извикан с предмет Трябва да отидем по-дълбоко!или намерени под камъни след експлозия).
След като влезем в люка, минаваме по две стълби, излизаме до следващия люк, вдясно от него ще има четири артикула за избор или черен пазар, където можете да закупите артикули за максимално здраве.
Грешна стая
Не е част от нивото; може да бъде достигнато само чрез използване на предмет „телепортиране“ или хапче с ефект на телепортиране.
Вътре има човек, който казва „I AM ERROR“ (препратка към NES играта Zelda II). Стаята е обикновен магазин, само с по-редки артикули.
Единственият изход от тази стая е люк, водещ към следващото ниво.
Унищожаване на босове(Бос Ръш)
Ако завършите всички основни нива за по-малко от 20 минути (таймерът може да се види на картата на нивата или на картата на пода), след като победите мама, ще се появи пукнатина в стената, водеща до специална стая.
В голямата стая можете да избирате от 1 от 4 бр. След това трябва да победите 15 вълни, по 2 боса във всяка. След победа героят получава своя персонализиран предмет и съответното постижение:
Исак: Главата на Исак; Маги: Лъкът на Маги; Каин: Другото око на Каин;
Юда: Сянката на Юда; Ева: Спиралата на Ева; ???: Единственият приятел на ???
Самсон: Веригите на Самсон; Лазар: Липсващ номер; Азазел: Пиронът;
Рай: Недефиниран; Изгубените: D100.
Стая на последния шеф
В края на ниво 10 стаята на шефа е затворена от голяма златна врата. Изисква елемент за отваряне Ключът на таткоили две половини на счупен ключ: Ключова част 1И Ключова част 2.
Вътре в стаята ще трябва да се биете с шефа на Мега Сатаната.

Игрови герои

По време на играта ще трябва да развивате своя герой. В допълнение към визуалните ресурси като количеството здраве и доставката на бомби и ключове, героят има още шест характеристики (те могат да се видят само в менюто за пауза):

герой Име Хар-ки Вещ Вещ
Айзък(Айзък)
Главният герой на играта. Първоначално наличен характер
1
(Магдалена)
Налично след получаване на 7 червени сърца в едно изиграване
Каин(Каин)
Предлага се след натрупване на 55 монети или повече в едно изиграване
1
Юда(Юда)
Налично след завършване на играта (8 нива)
3

Обвързването на Исак: Прераждане- доставя ни много удоволствие и в същото време много проклятия, като се започне от факта, че някои предмети не искат да се открояват по никакъв начин, а тестовете ни разклащат нервите толкова много, че не можете да заспите след това. Въпреки това, когато най-накрая победите играта, разбирате, че това са били най-добрите часове на игра. Наскоро завърших играта и първата клетка за запазване сега триумфално ме уведомява, че съм истински платинен бог, незабавно започнах нова игра и скоро може да се наложи да завърша друга, тъй като . Засега искам да дам съвет от собствен опит.

Стаи

Забелязах, че много хора все още питат как и къде да търсят тайна стая, супер тайна стая и т.н.

Стаята на тайнитеобикновено се намират там, където има максимален контакт с други стаи, тоест поне две стени, най-вече три или четири. Заслужава да се отбележи, че всички стени, съседни на хипотетичната тайна стая, бяха свободни, тоест нямаше пропасти, камъни и гъби, както и тръни; ако има такива, стаята е на друго място. Най-често стаята е близо до магазина и стаята със съкровищата, така че намирането на тайната стая обикновено е ограничено до един или два опита.

Супер тайна стаяобикновено се намира близо до стаята на шефа и има само една стена, която докосва. Обикновено са необходими един или два опита. Най-често го търся с надеждата, че там ще има много животи.

Магазинпретърпя промени. Сега, за да имате повече стоки, трябва да депозирате пари в машината за дарения. Общо имате нужда от 999 монети + 1 монета, след което машината ще избухне. Даренията ще увеличат количеството стоки в магазина и ще отключат някои артефакти.

Ангелска стая. Ако със Стаята на дявола всичко е ясно и има куп артефакти и условия, които са се появили, то с Ангелската стая всичко е по-сложно. Първо, много предмети за събиране на цялата колекция са скрити само в тази стая, и второ, може да се случи грешка, че елементът просто няма да изпадне за вас, независимо колко превъртате. Имах това с Божественостоколо 20 изигравания и никога не попаднах на артефакт и няколко пъти минах през целия басейн с ангели (има около 25 елемента). Ето идеалната стратегия за преминаване през всички предмети в стаята на ангела наведнъж (ако имате късмет, разбира се).

Не забравяйте да вземете главата на Сатана, избягвайте всички видове Evil Upартефакти и изберете ключодържателя Броеница, пропускаме първата стая на дявола (влизаме в нея, но не разменяме нищо), всичко това ще увеличи шансовете на стаята на ангела. За самата стая е най-добре да има D6, ако не, тогава за предпочитане кутията на Пандора (може да даде два артефакта). Също така е желателно Вафла или Рак (артефактна зодия) и Остър щепсел, това ще ви позволи да натиснете интервала и да прекарате живота си, за да върнете назад D6. В стаята на ангела убиваме самия ангел, като го взривяваме с бомба и получаваме два артефакта, които можем да променим. По този начин събрах всички артефакти, от които имах нужда.

Стая „Аз съм грешка“. Това е рядка стая, която може да бъде достигната с малък шанс с помощта на хапче и с голям шанс, ако използвате Недефиниран. Идеалното място да се забавлявате с този артефакт е нивото на раклата. Ще можете да се телепортирате до „Аз съм грешка“, да събирате артефакти (ако има късметлийска стая), да отидете под гредата и да стартирате сандъка отново с нови предмети, но със същите стаи и врагове, посланик за връщане Недефиниранотново в „Аз съм грешка“ и така нататък до безкрайност, докато разбиете пула. Тогава ще имате всички артефакти в кашони за мляко.

Заслужава си отделна дискусия сутеренно помещение или “Ретро съкровищница”. Можете да го намерите или в стая с легло, в центъра на килима или под камък, или под машина за кръводаряване, приемане на пари и врачка. Разделя се на два вида. Или ще има просто мазе със страничен изглед с един предмет или проход към голяма стая с няколко предмета в замяна на животи, просяци и преминаване към следващото ниво. Интересна стая.

Тестове.

Този път Едмънд Макмилън подходи към тестовете с особен привкус, тъй като го обича и сега, освен на пръв поглед не много трудни, има почти непреодолими, само ако късметът е второто ви име. Ще пиша само за тези, които причиняват жестока сложност или имат някои интересни нюанси.

1. Травма на главата— елементи в началото: малка планета, соево мляко, малко камъче и железен блок.

Проблемът е, че нашите щети са минимални и е трудно да ударим някои бягащи врагове, докато статичните врагове започват да се втурват наоколо от удари и могат да ни ударят. Първо, най-идеалното нещо е да намерим въглен в стаята на дявола, тогава нашите сълзи ще станат по-големи и по-смъртоносни, докато се въртят, и второ, ако въгленът не бъде намерен, тогава стреляйте по враговете с гръб към тях, това е, в обратната посока, така че по този начин куршумите ще достигнат по-бързо и почти без да пропуснат. Ако враговете не са бързи, тогава можете да стоите неподвижно, тогава те дори няма да могат да се доближат до вас, тъй като ударната вълна постоянно ще ги хвърля назад.

2. Слънчева система -Трансцендентност, Наслада от разстояние, Завинаги сам, Ореол от мухи.

Най-простият тест сред тези, при които е невъзможно да се използват сълзи. Основното нещо тук е ловкостта на ръцете и последователно разработената тактика за подход към кой враг от коя страна. Червената муха нанася най-много щети. Когато стигнем до мама, можем да застанем на лявата врата, малко по-високо, така че ръката ни да излезе, но да не ни докосва (винаги убивам мама по този начин, защото тя не използва крака си, а само се опитва да ни удари с ръка от вратата).

3. Крал самоубийство- Root Emetic, Mister Mega, My Reflection, Random Pill.

Издържах този тест за първи път, тъй като го получих в самото начало Соево мляко. Сълзите летяха често и нямаха време да се върнат. Вярно е, че щетите бяха значително намалени. Вторият много полезен артефакт ще бъде Пироман, на които и аз попаднах. По принцип само Pyromaniac е достатъчен, за да премине теста безболезнено. Ако нищо от това не се срещне, тогава процедираме по следния начин - стреляме на замах, тоест бягаме напред и плюем, тогава сълзата ще направи такава дъга, че ще стигне до врага, освен това, ако се върне, можете лесно да го хванете да избягва, като тичате нагоре или надолу.

4. Cat Got Your Tongue- Глава на гупи, опашка на гупи и топка коса.

Веднага сме котенца, което означава, че можем да пускаме мухи по опонентите си. Най-лесният начин да победите играта е да се обадите на приятел и да проведете теста по двойки, тъй като стрелбата на приятел ще генерира мухи от вас, но ако вземете и сяра, тогава изстрелът на всеки приятел ще генерира няколко дузини мухи.

Без партньор е по-трудно, но възможно. Трябва сръчно да размахвате топка козина от преследващите врагове и лесно можете да се скриете зад тях. За да опростите преминаването, потърсете артефакт Магически пръстии спестете пари, това ще ви помогне да нанесете огромни щети на враговете в стаята.

Свързани статии: