Хванете вълна в граничните райони предварителното продължение. Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка на играта (2). Изкуството на разумното убеждаване

След като се събудите, последвайте робота до портата и изчистете района от врагове. След това отидете при Claptrap, който ще отвори портата. Унищожете пехотата на Забравения легион, която избяга.

Активирайте следващия пасаж и убийте останалите врагове. Приближете се до Джак и му помогнете да се изправи. Ако сте свършили амунициите или здравето, време е да се разходите из залата и да попълните запасите си.

Отделете време да разгледате района. Оръжия и щитове, които купувате от търговци, вероятно могат да бъдат намерени в някое от шкафчетата или сандъците - и то безплатно! Освен това почти на всяко такова място има поне няколко щипки за различни видове оръжия. Някои сандъци се отварят изключително за лунни камъни, които са разпръснати по света или изпуснати от врагове. Такива сандъци могат да изпускат легендарни оръжия, които са много по-мощни от обикновените.

Нашествието на Забравения легион

Вземете нов мисия от техника и след това унищожете кулите, които се появяват. Вече имате щит, който ви добавя оцеляване. Следвайте Джак, докато търси алтернативен маршрут, убивайки вражеската пехота. По това време над вас ще кръжат дронове, но не им обръщайте внимание, тъй като те няма да ви причинят значителни щети.

Щитът поема някои щети. Колкото по-висока е вашата броня, толкова повече удари можете да понесете. Не забравяйте периодично да сменяте щитовете си с по-мощни. Някои от тях имат различни предимства: например, някои освобождават зашеметяваща вълна при разреждане, докато други забавят всичко около тях.

Отидете до лунната станция, стреляйки по вражеската пехота по пътя. Първият бос, Firefist, ще се появи. На гърба му са прикрепени газови бутилки. Докато вашият другар отвлича вниманието на врага, обиколете врага и нанесете максимални щети на тази слаба точка. След това шефът ще излезе от своя робот и всичко, което трябва да направите, е да поставите няколко куршума в главата му.

Отидете до асансьора. Джак ще се опита да му се обади, но опитът ще бъде неуспешен. Обърни се надясно и влез в турбината. След като сте на върха, поправете асансьора и използвайте меле атака, за да нокаутирате легналото тяло. След това изчакайте Джак и се качете в контейнера, за да бъдете изпратени на Луната.

Нов герой на име Спрингс ще се свърже с вас и ще ви каже, че без нея ще се задушите на тази планета. Отворете шлюза и я последвайте до кислородната станция. След това отидете до скривалището й и изслушайте момичето. Отидете за „дажбата за дишане“ покрай квадратните знаци на картата. Издърпайте лоста и след това счупете четирите ключалки по ръбовете на портата. Влезте вътре и вземете кислородната маска, след което говорете със Спрингс.

Играта непрекъснато ви напомня за вашето снабдяване с кислород. В гореща битка можете да се увлечете твърде много от престрелката и да се задушите. Можете да попълните обема на въздуха, като пуснете цилиндри от врагове и на специални станции, маркирани с иконата O². Освен това на много места има специални места за попълване на нивата на кислород. И накрая, можете да увеличите резервите си от въздух с помощта на определени способности и умения.

По средата на нищото

Получете следващата задача и отидете до мястото на Regolith Ridge. Изчистете зоната от враговете и се насочете към площадката за скачане. Няма да работи, така че продължете към лоста на прекъсвача и го активирайте. След това застанете в силовото поле – така ще играете ролята на бушон.

За да извършите удар и да нанесете щети по зоната, след двоен скок натиснете рязко бутона за кацане.

Върнете се на площадката за скачане и полетете от другата страна. Влезте вътре и започнете битката с шефа. Врагът има енергиен щит на гърба си, резервът му се показва като синя лента в горната част на екрана. Деактивирайте бронята му, след което шефът ще се опита да възстанови щита. Трябва да предотвратите това да се случи, като направите няколко точни хедшота.

Качете се горе и вземете ключа от тоалетната. След това излезте навън и се придвижете по дефилето до лунната станция. По пътя внимавайте да не паднете в реката от лава. Преминете от другата страна по первазите. Изчистете лунната станция и поставете ключа в устройството за повикване на колата. След това го разбийте и опитайте отново. Обадете се на колата и се върнете към Springs.

Така наречените „дажби за дишане“ също се различават и имат свои собствени характеристики. Не забравяйте да актуализирате оборудването си. Някои от кислородните маски увеличават щетите при скок или скоростта на пожар в зависимост от вашето количество кислород.

Системите са претоварени

Вземете кола и се насочете към Конкордия. Преодолейте бездната, като първо ускорите колата си с нитро ускорение. Влезте в града и продължете напред. Вземете глобата от робота и го последвайте. Дайте орбатрона на „полицая“ и влезте в кабината за дезинфекция.

Вземете комплекта за първа помощ от Nina и я лекувайте. Излезте в града и се опитайте да използвате асансьора в контролната кула. Отидете до бара и говорете с Roland до дансинга и след това с Moxxie до бара. Отидете до банката и потърсете сейфа. Сега вземете лунните камъни от робота и ги сменете за предаватели в специален магазин и в същото време купете подобрение.

Излезте навън и използвайте скокове, за да стигнете до радио кулата на града. Инсталирайте предавателя и отидете до втората станция. Изключете електрическата ограда и включете следващото устройство. След това стигнете до кулата над сградата на кмета на града и инсталирайте последния предавател, след като първо унищожите кулите и вземете необходимата част.

Активирайте контролния панел и опитайте да слезете. Върнете се в бара и потърсете Moxie. Забавен робот ще ви каже как да влезете в нейната работилница. Отидете зад тезгяха и завъртете дръжката на ротативката. След това говорете с Moxxie и завършете мисията.

Нова посока

Слезте надолу по стълбите до ново място, Triton's Plain. Дръпнете лоста и след това извикайте кола на гарата. Отидете до робота, който ще ви даде нови инструкции. Отидете до знака на картата и убийте shadowtubbies. Някои от тях ще оставят призми след смъртта си. Трябват ни само три такива.

Stingray е едноместен мотоциклет, който се движи върху въздушна възглавница. Предимството му е, че с такова чудо на техниката можете да се изкачите на труднодостъпни места. Ускорете и скочете от трамплина, а в момента, в който излетите от земята, натиснете бутона за ускорение - мотоциклетът ще лети много далеч.

Направете си път към подложката за скачане и повредете спусъка с изстрел. След това застанете на определеното място и полетете нагоре. Справете се с враговете и вземете липсващите призми. Върнете се при робота и му дайте предметите, които сте намерили, след което се насочете към тайния вход.

Използвайте пропуска и използвайте подложката за скок, за да продължите напред. Изчистете лагера от врагове и използвайте устройството отново, за да скочите на следващия перваз. Убийте противниците и отидете до върха на кризата. Отидете покрай каньона до отсрещния бряг и унищожете skavs.

Приближете се до портата и дезактивирайте двете охранителни кули, след което се справете с тълпата, която изтича. Влезте в града и убийте всички врагове, след това отидете в посоката на източника на сигнала и убийте мини-боса. Лидерът, както и предишните, първо трябва да събори щита, висящ отзад. След това се разправете с него с два или три критични изстрела в главата.

Преместете се по-дълбоко в града и унищожете отряд от укрепени войници. Попълнете своите амуниции и гранати и се насочете към източника на енергия. След това ще трябва да се биете с шефа. Не трябва да се опитвате да го застреляте в главата - той е покрит с броня. Слабостта на врага се крие в неговата уязвимост към огън. Потърсете вашите запаси или сандъци наблизо за всякакви оръжия с щети от огън.

Дори и да не го намерите, можете да хвърляте гранати по шефа. Тогава врагът ще се раздели на две части и трябва бързо да убиете „главата му“. Врагът ще остане без основната си броня, така че просто го довършете с всяко оръжие.

Дръпнете ключа и отворете вратата. Качете се по стълбите и опитайте да включите контролния панел. Излезте на покрива и деактивирайте 3 релета, като не забравяте да унищожите враговете и вражеските кули наоколо. След като деактивирате всички устройства, върнете се при Concordia и говорете с Jack. Намерете робота ченге и го последвайте до кметството, след което се срещнете със Спрингс.

Изкуството на разумното убеждаване

Вземете скрамблера и отидете до мястото на Triton Plain. Отидете до гаража и въведете комбинацията 8-0-0-8. След това щракнете върху панела и се обадете на транспорта. Използвайте го, за да стигнете до прехода към Wasteland Canyon и да намерите Davis Pickles до знака на картата. Отидете до следващото място и се бийте до моста.

Опитайте се да отидете по-далеч, но опитът ще бъде неуспешен. Придвижете се до контролния панел вдясно от моста и прихванете сигнала. Слезте до самото дъно и изпомпайте метана от тръбата. След това се насочете към помпената станция. Убийте отряд врагове, качете се горе и стартирайте контролния панел.

Използвайки платформите за скачане, стигнете до контролната точка за доставка на метан, като преди това сте се справили с враговете. Върнете се до мястото, където сте източили метана и повторете тази процедура отново. Прекосете замръзналата лава от другата страна и се придвижете до Склона на жалостта.

Намерете входа на Дракенсбург. Убийте караулните кули и въоръжените войници. Влезте вътре и се насочете към командния център, но ви очаква съпротива. Обиколете през машинното отделение, което също се охранява от врагове. След като влезете, включете двигателите на пълна мощност.

Изкачете се и унищожете регулатора на подаване, след това включете стабилизатора на трезора и го стреляйте. Откачете двигателя и скочете в огромната тръба в средата. Отидете до края и се изкачете по стълбите, разположени малко вдясно. Насочете се към инженерното отделение, оттам използвайте трамплина за скок, за да се придвижите до контролната точка на силовото поле.

На командния пункт ще имате битка с бозуна. Шефът има мощен енергиен щит, който се захранва от три подстанции. Унищожете първо тях, а след това враговете наоколо. След това можете да се справите с основния враг и да изпълните задачата.

Нека изградим армия от роботи

Телепортирайте се до мястото на Triton Plain и отидете до гарата. Качете се с асансьора и извикайте влака. Изчакайте го да пристигне, след това вървете покрай гарата и се насочете към местоположението на завода Titan. Приближете се до главната врата, но тя ще бъде блокирана.

Завийте надясно и инсталирайте Felicity. Стигнете до края на коридора и, приклекнал, пропълзете под портата. Излезте в града и активирайте Felicity отново. Задръжте защитата, две кули, инсталирани наблизо, ще ви помогнат с това. След като се преборите с чудовищата, използвайте трамплините, за да стигнете до марката.

Следвайте червения кабел и деактивирайте електрическата бариера. Преминете през отвора, който се отваря и унищожете следващия щит. След това не трябва да се втурвате стремглаво в битка. Оставете пехотата и чудовищата да се избият първи, а вие се заемете с останалото. След като излезете, убийте всички пазачи и намерете Гладстоун.

Отидете до индустриалния комплекс и унищожете всички пазачи. Два бронирани робота ще бъдат изпратени срещу вас. В центъра на всяка от тях има кабина, в която седи операторът. Стреляйте по тази кабина - щетите гарантирано са критични. Най-добрият начин да се справите с тези роботи е да произведете няколко изстрела от ракетна установка.

Следвайте коридорите до върха и унищожавайте врагове в радиуса, отбелязан на мини картата. След това отидете до разпределителното табло и включете захранването, като счупите стъклото с изстрели в криогенните варели. Върнете се на втория етаж и използвайте контролния панел, за да извикате охранителните роботи. Убийте ги и съберете четирите елемента, от които се нуждаете.

Отворете портата на платформата вдясно. Активирайте елемента и наблюдавайте процеса. Вземете резултата от експеримента и го поставете в робота, разположен в главната зала. Прикрепете кабела към крана и вземете асансьора до върха.

Обърни се надясно и отиди до стрелбището с куполи. Не убивайте бягащи врагове. Стреляйте по краката и телата им, кулите трябва сами да ги довършат. След като устройствата довършат 12 Scavs, върнете се при робота и прикрепете калибрираните кули. Ескортирайте железния помощник, въпреки че той може да се справя добре с врагове без вашето участие.

Завъртете релсите с контролния панел и влезте в диагностичната камера. Изстреляйте Felicity и се бийте с огромен робот. Босът има отразяващо поле в центъра на бронята си, така че всеки снаряд, изпратен там, ще се върне като бумеранг. Обиколете робота и го застреляйте в гърба с RPG.

През цялото това време около нивото ще се разхождат и малки роботи, които, ако е необходимо, могат да поправят Фелисити. Трябва да предотвратите това да се случи и да убиете ремонтниците своевременно. Шефът също периодично изстрелва лазери, от които трябва да се скриете зад колони. Убийте трите кули, разположени върху бронята на врага, и след това се справете с него сам. Отидете при Moxxi и говорете с Jack.

Сладък дом

Разгледайте сандъка с награди и последвайте техника. Телепортирайте се до Хиперион и пробийте своя път до Окото на Хелиос. Портата ще се затвори точно пред вас, така че отидете в офиса на Джак. Застанете пред лазера, след това отидете до центъра за ремонт на роботи. Отворете контейнера и пуснете Claptrap.

Следвайте робота и използвайте скенера отново. Преборете се с враговете и повторете процедурата. Говорете с Джак в неговия офис и се насочете към изследователския отдел. Убийте всички противници, като не забравяте да се скриете от ракети и лазери зад прикрития.

Наука и насилие

Убийте Крукшанкс и намерете първия учен. Завийте наляво и стигнете до съоръжение 11-B. Отворете портата и вземете семейната снимка. След това се върнете при доктора, като първо сте убили всички врагове.

Намерете следващия учен и получете нова задача от него. Минете през портата и убийте враговете, след това вземете стълбите до другата страна. Качете се горе и източете аквариума с контролния панел.

Скочете долу и вземете мечето. Справете се със съществата, които се появяват, както и с мини-боса. Кралицата на глутницата е доста лесна за убиване, ако стреляте по белия й корем. Изчакайте учения, преминете през портата и му дайте играчката.

Намерете последния учен и научете за нова задача. Обърни се надясно и отиди до леговището на чудовищата. Убийте първото стадо, след това ще се появи основният торк, който има необходимия пропуск. Той става невидим за известно време, така че наблюдавайте силуета и не го оставяйте да се доближи до вас.

Дайте картата на учения, след това отворете вратата и се върнете в офиса на Джак. Говорете с него и натиснете бутона. Включете мисията.

Използвайте телепорта и стигнете до тунелите, водещи до вените на Хелиос. Активирайте портата и отидете на следващото място. Убийте заразените и се качете по стълбите. Можете да отидете до желаната точка през тръбите, без да обръщате внимание на враговете, които се бият помежду си.

Веднъж в пространството, придвижете се напред към маркера. Вражеските самолети периодично ще приземяват войници и също ще стрелят с ракети по вас. След това скочете в огромната оранжева турбина. Използвайте трамплините, за да стигнете до основната техническа работилница.

Отворете въздушния шлюз и влезте вътре. Пробийте защитата на Забравения легион. Понякога дори не е нужно да участвате в битка тук: заразените хора и хората доброволно ще се убиват един друг. Опитайте се да преминете по моста, но експлозията ще ви хвърли назад. Използвайте батутите и унищожете плазмените регулатори на ускорителя A:0 и B:0.

След това се отдалечете на безопасно разстояние и използвайте панела, за да уведомите Джак за състоянието на задачата. Използвайте трамплина и отидете до лунната стартова станция. Отворете вратата и унищожете робота. След това отидете до командния център и настройте система за бързо пътуване за Джак. Влезте вътре и се опитайте да унищожите лазера.

Око за око

Обърни се и слез надолу. Отидете до входа на лазера, но портата ще бъде блокирана. Кликнете върху панела и унищожете реактора, като изстреляте синята течност. Внимавайте да не взривите всичко наоколо, като стреляте по червената колба. Розови линии тръгват от портата - това са останалите 3 реактора. Следвайте тези ивици и изключете още 2 източника на захранване.

Отидете до централния реактор на входа. Започнете процеса на изключване и се преборете с настъпващите врагове. Само екзоскелетите могат да ви създадат проблеми в това отношение. Тези роботи имат генератор отзад; удрянето му гарантира критични щети. Можете също така просто да тичате около мястото и да изчакате реакторът да се изключи.

Срещнете се с Джак и изчакайте електрическата бариера да се изключи. След това отидете по-нататък и се бийте с шефа. Първата част от битката е, че трябва да стреляте по синята маркировка в предната част на бронята на врага. От време на време шефът ще се опитва да зареди щита, а вашата задача е да му попречите да направи това.

Врагът ще стреля по вас с ракети и лазери, така че бъдете постоянно в движение и дори не си помисляйте да стоите на едно място. След това ще дойде втората част. Този бос също има щит, но е доста лесно да го съборите. Ударите в главата са критични.

Шефът периодично пуска невероятно мощна вълна, по време на която трябва да скочите, за да избегнете удар. Врагът също ще зарежда щита си от време на време, но той може да бъде повален с 1-2 изстрела от RPG. По този начин лентата за здраве на шефа постепенно ще намалява. Направете последния изстрел и продължете, за да изключите лазера.

Говорете с Джак горе, след това натиснете последователно бутоните на трите панела. На последния етап Окото ще започне да привлича всичко около себе си, така че внимавайте. Качете се горе за последния етап, но Джак ще ви спре. Използвайте телепорта и се върнете на контролната станция. Започнете да рестартирате и вижте какво ще се случи.

Началото на края

Пътувайте до Triton's Plain и намерете входа на главните разкопки. Отидете до портата, унищожете двете кули отстрани и влезте вътре. Убийте всички врагове и се качете по стълбите. Обиколете района и слезте с асансьора в разкопките. Ще се появи друг бос, наречен RK5.

Скочете на трамплина и започнете да стреляте по боеца. Стойте зад прикритието и наблюдавайте полета на врага. От време на време войници и гвардейци на Легиона ще скачат на вашата платформа. Убийте RK5 и влезте в ребрата на Tycho. Унищожете враговете и завийте наляво, по первазите стигнете до марката и отидете зад щита.

Седнете зад огромна инсталация и пробийте бариерата. Справете се с пехотата и отидете на следващото място. Убийте всички врагове, но внимавайте с Ofa. Тя периодично освобождава вълна, от която трябва да се скриете. След като се справите с враговете, оставете всяка от трите кули с 50-100 живота и след това ги унищожете едновременно.

Отидете по-нататък и пресечете платформите вдясно. Убийте враговете и отидете в следващата стая, повтаряйки трика с кулите. Изкачете се и докоснете щита, тогава последният бос ви очаква. На арената има четири колони. Покривайте се зад тях по време на вражески атаки. Освен това не се доближавайте до него от упор, тъй като в близък бой босът може да убие с един удар.

На втория етап врагът ще започне да използва огнени вълни, от които също трябва да се прикриете зад колоните. В допълнение, шефът може да призове слуги, които ще ви пречат по всякакъв възможен начин. В третия етап на земята ще започнат да се появяват електрически полета. Можете да се скриете от тях на первази, висящи във въздуха, или просто като скачате. Когато врагът остане без броня, довършете го.

Ще се появи каменен голем. Трябва да унищожите всичките му маски. Основното нещо е да не се приближавате твърде много до шефа и да не се излагате на неговите атаки. След като се справихте и с трите маски, гледайте последното видео.

Текст: Артьом Кусаков

Следвайте робота и той скоро ще отвори вратите за вас. И веднага след това първата битка. Убийте всички врагове и съберете всички изпуснати предмети от тях, след което прегледайте всички кутии в търсене на нещо полезно. След като унищожите няколко врагове, старият Железяка ще продължи да ви наставлява. Следвайте го и скоро той ще отвори друга врата за вас. След това отидете при него и му дайте помощта си. Просто задръжте бутона E в подходящия момент. В този момент мисията е завършена. В този момент ще започне първата ви глава в играта.

Глава 1 - Нашествие на Забравения легион

Говорете с Красивия Джак и вземете наградата за предишната мисия. След това унищожете оръжието, което е полудяло и последвайте Джак. Скоро ще срещнете командира на Забравения легион - полковник Зарпед и някакво мистериозно създание. Сега следвайте Джак по-нататък. Ще трябва да победите още няколко врагове и заедно с Джак да стигнете до важното лунно оръдие. По пътя ще трябва да се изправите срещу врагове и да ги убиете, а Джак ще отвори всички врати за вас. Скоро ще срещнете първия си шеф - Firefist. Първо, най-добре е да се справите с малките неща и след това да се захванете със самия шеф. До този момент ще имате умение, така че го използвайте бързо. През това време Джак ще ремонтира лунното оръдие и ще трябва да се качите вътре, след което ще се озовете на върха. След това се придвижете до подовия асансьор. Оказва се, че асансьорът не работи поради робот, заседнал в него, така че го унищожете. На върха ще трябва да убиете един враг и да влезете в контейнера, който старият Джак ще отвори за нас. Кликнете върху прозореца, за да продължите напред. Отворете бързо портала тук и следвайте Springs. След това влезте в приюта - тук ще трябва да говорите с момичето и да преминете към нов контролен пункт. По пътя ще трябва да убиете всички чудовища, които срещнете и скоро да се опитате да отворите вратите, след като използвате контролния панел. За съжаление няма да ви се получи. Следователно трябва да използвате груба сила. Разбийте ключалките на портите: две ключалки отдолу и две отдолу. За да счупите ключалките отгоре, ще трябва да скочите. Вътре в тази сграда отново трябва да убиете всички чудовища, за да вземете дажбите. Говорете отново с Springs, след което мисията ще бъде завършена.

Глава 2 - Ръцете на дявола

Напуснете къщата и се насочете към централната точка. По пътя унищожете всички крагони, които срещнете. Скоро ще се озовете в нова територия - "Regolith Ridge". Отидете до дълбините на тази област и унищожете всички лунатици, които срещнете. Трябва да стигнете до квадрата, от който можете да скочите. Мъртвата тяга скоро ще го деактивира, така че ще трябва да продължите по пътя. След това ще трябва да убиете още няколко врагове и да включите лоста за прекъсване. За да стартирате този механизъм, застанете на посочената зона. Сега се върнете, където ще трябва да се биете отново със сомнамбулите. За да стигнете до противоположната страна, използвайте платформата за скачане. Скоро на екрана ви ще се появи ред с искане за всички играчи. Ако играете без приятелите си, бързо направете пауза и щракнете върху един от трите изброени надписа вдясно. Сега преминете към зоната за скачане, след което ще трябва да се върнете и портата ще бъде отворена. Продължете напред и накрая ще срещнете Мъртва тяга. Когато започнете да се биете с него, обърнете му възможно най-много внимание. Моля, имайте предвид, че електрическите атаки незабавно ще унищожат вашия щит. След като го победите, отидете до върха и вземете ключа за енкодера от варела в тоалетната. Сега ще трябва да се преместите до посоченото място на вашата карта и да поставите намерения ключ в терминала там, след което да стартирате „лунния планер“. След това натиснете терминала с бутона - V. Сега натиснете клавиша - E и си направете транспорт. Влезте в колата и я закарайте до посоченото място на картата. Ще трябва да се върнете обратно на мястото, наречено „Serenity Wasteland“. От Springs ще трябва да вземете такова нещо като Orbatron. След това говорете с нея отново, за да получите награда за изпълнение на мисията.

Глава 3 - Системите са претоварени

Ще трябва да напуснете „Безводното пристанище“ с чисто новото си превозно средство – просто карайте до посочения контролно-пропускателен пункт. Моля, обърнете внимание, че ще трябва да ускорите в един момент, за да прелетите над моста. След това влезте в бункера и се преместете на нова територия, наречена "Конкордия". Ще трябва да се движите по една съществуваща пътека, след което скоро ще се проведе диалог с Железяка, който ще ви даде разписка с глоба. Следвайте го по-нататък. Веднага щом Springs даде команда, веднага дайте Orbotron на Claptrap. След това влезте в стаята, през която ще влезете в камерата за дезинфекция. След кратка процедура влезте в Concordia и се опитайте да използвате асансьора, за да се качите горе. Вътре отидете до бара и говорете с Roland. След това напуснете бара и се придвижете до посоченото място, където Железяка вече ви очаква. Ще трябва да премахнете лунния камък от сейфа и след това да преминете към следващата точка. Оказва се, че вече ги няма. Отидете до кеша, но и там няма да намерите нищо. Вземете лунните камъни от Claptrap и се преместете на черния пазар. Първо ще трябва да почукате и след това да поговорите с местните търсачи. Отворете магазин с тях и си купете една модификация. След това ще трябва да намерите първата радио кула и да вземете сензора там. Станцията ще бъде на върха, така че ще трябва да скачате по первазите. След като инсталирате желания предавател, бързо натиснете панела с бутона - V. Сега трябва да намерите следващата кула.

И така, преминете към самото начало на Concordia, но без да слизате от покрива едновременно. Трябва да се движите по стената, която се намира от дясната страна. Зоната, където трябва да инсталирате предавателя, е заобиколена от електрическа бариера. Ще трябва да намерите червения проводник тук и да се движите по него, докато стигнете до предпазителя. След това можете да се върнете и да стигнете до радио кулата, след което да инсталирате друг предавател.

Сега трябва да инсталирате най-новото устройство. Върнете се на мястото, където някога сте изключили бушоните. Оттам ще трябва да се изкачите по-високо до моста, през който ще стигнете до следващата радио кула. Скоро ще трябва да унищожите трите инсталирани оръдия. След унищожаване инсталирайте устройството си и се оказва, че нищо не работи. На вашата карта ще се появи нова точка, до която ще трябва да стигнете. Придвижете се до посочената точка и включете радио кулата. Впоследствие ще разберете адреса, от който се нуждаете. Пътуване до място, наречено "Кризисен връх". Продължете към изхода, след който градът внезапно ще бъде блокиран. Отидете до бара и говорете с Moxie. След разговора отидете до местната слот машина - тук дръпнете лоста, след което щракнете върху устройството, което се появява. Сега отново говорим с Moxie и тя ще ви покаже необходимия изход. След като преминете през този проход, можете да завършите мисията и да вземете заслужената си награда.

Глава 4 - Нова посока

Отидете до района, наречен "Triton's Plain". След като зареждането приключи, преминете през вратите от лявата страна. Вървете до вашата дестинация и не забравяйте да вземете собствен транспорт на автогарата. След това говорете с робота. За да докажете на този робот, че сте достойни да отидете по-далеч, ще трябва да стигнете до определената точка и да убиете 12 тенепъба там. Но първо ще трябва да унищожите група от scavs. Не трябва да се забърквате в открита битка с shadowtubbies - това е опасно. Най-добре е да ги унищожите всички отгоре. За да направите това, трябва да се изкачите до върха с помощта на подложката за скачане и да я ударите на правилното място. След като унищожите всички, съберете всички паднали призми. Сега можете да се върнете при робота и да раздадете цялата събрана призма. Придвижете се до входа на територията на базата Scav. Ще трябва да им кажете паролата, след което можете да влезете вътре. Използвайки панели за скок, скочете и унищожете всички врагове, след което влезте в бункера, който се намира в самия край на това местоположение. Сега отидете на територията на местоположението на пика на кризата. Отидете до друга контролна точка. Скоро ще трябва да прескочите пропаст, в която тече лава. За да направите това, скочете, като се придържате към дясната страна. След това убийте всички враждебни врагове и двете кули, които се намират близо до портата. Когато портата се отвори, ще излязат още врагове и те също ще трябва да бъдат унищожени. В този лагер ще срещнете много врагове, така че ще трябва да сте малко напрегнати. След поредната победа над враговете се издигнете до посочената точка. Тук ще трябва да победите друг шеф. Опитайте се да стоите по-близо до стандартните врагове, така че ако нещо се случи, можете незабавно да възстановите здравето си. След като победите този бос, отидете до портата, която се намира отдолу, и след това я отворете с помощта на контролния панел от дясната страна. Качете се на втория етаж и ще видите, че панелът е затворен. Обърнете се и вижте друг коридор от лявата страна. Отидете там и се качете по стълбите малко по-високо. Тук трябва да активирате посочения панел. И сега трябва да разделите три релета. Първо се погрижете за враговете и след това преминете към посочените цели.

Глава 5 - Изкуството на разумното убеждаване

Придвижете се до посочената дестинация и унищожете всички врагове по пътя. Намерете Дейвис Пикълс. Скоро ще трябва да пресечете мост, наречен Дракенсбург. Въпреки че Bosun скоро ще отвори този мост, все пак трябва да опитате. Ще бъдете принудени да се върнете, където на втория етаж от лявата страна трябва да кликнете върху посочения панел. Скочете от този балкон и най-отдолу ще трябва да завъртите вентила, за да започнете подаването на метан.

Но това няма да е достатъчно. Продължете до посочената дестинация, като изчистите местното местоположение по пътя. Ще трябва да включите дистанционното управление, което се намира в самия връх. Трябва да скочите на дъската за скокове. След активирането можете да се върнете и да включите подаването на метан отново. В резултат на това можете безопасно да прекосите замръзналото езеро. Унищожете всички насрещни врагове и отидете на следващото място.

Пробийте до желаната сграда и убийте всички, които ви пречат да направите това. На втория етаж можете да намерите стая с щитове, в която можете да изключите силовото поле, което ви притеснява.

След силовото поле остава още един проблем - бозуна! Той не е много щастлив, че искате да поемете кораба му.

Енергийното поле на Bosun зависи от три мини-станции. Ще трябва да ги разделите. Те ще бъдат общо три. След като унищожите неговите генератори, можете да се изправите срещу Боцмана по голям начин. И между другото, по време на битката с него, не забравяйте за неговите такси.

В края на тази мисия ще научите, че същият този шкипер е вторият офицер на тази совалка и ви е помогнал почти през цялата игра. Като цяло той е това много изкуствено бойно ядро. Е, в крайна сметка това е, което ви трябва.

Шеста глава - Нека изградим армия от роботи

Желанията на Джак растат главоломно. Сега той иска да изгради армия от роботи. Но това може да стане само в отдавна изоставен механичен завод, наречен Дал. Пътят до централата ще минава през "равнината Тритон". Намерете жп гарата и отидете до върха с асансьора, след което извикайте влака.

Ето го и проблемът - входът на завод "Титан" е блокиран. Фелисити ще може да ви помогне по този въпрос, но първо ще трябва да я свържете с контролния панел. Контролният панел се намира в града и веднага щом го свържете, веднага ще бъдете атакувани, така че се пригответе. След това можете да се изкачите с помощта на тези трамплини.

От вашата маркировка трябва да продължите по посока на червения кабел. Скоро ще трябва да влезете в отвора и да унищожите щита, а след това ще видите интересна картина - битката на пехотата с местните чудовища. Изчакайте, докато някой вземе надмощие и довършете останалите.

Сега можете да влезете в това индустриално предприятие без никакви проблеми, където скоро ще се изправите лице в лице с два много силни робота. Трябва да се насочите към операторите, които седят в кабините - това е най-уязвимото място. Изкачете се малко по-високо и изчистете района от врагове. След това отидете до контролната зала и веднага вътре. Замразете стъклото и го счупете, след което изключете захранването с няколко изстрела в цевите. Сега можете да се върнете към контролния панел и да извикате четири робота - убийте ги и съберете необходимите части.

Със събраните части отидете в отдела за производство на оптика, където ще направите кибернетично око. Сега се върнете в залата, където ще трябва да инсталирате окото в тялото на бъдещия супер готин робот. Следвайте този робот и свържете купола към него. Калибрирането на кулата му не е твърде трудно - просто стреляйте по враговете.

Сега остава само да прикрепите краката му. Фелисити ще проникне в изкуственото съзнание на екзоскелета, наречен "Дал", и ще го отведе право до вас. Поставете краката на вашия робот. В отделението за тестване сега трябва да заредите Felicity в съзнанието на вашия робот, след което ще получите непокорна Felicity в тялото на мощна технология.

Да победиш обезумялата Фелисити няма да е лесна задача. Като начало се опитайте да не удряте областта, разположена на гърдите - всички снаряди ще бъдат отразени. След това се опитайте да не позволите на майсторите да поправят Фелисити - по този начин тя ще възстанови здравето си. Е, в крайна сметка трябва да се скриете от лазерите зад колоните. Ще трябва да унищожите трите кули, които са на робота, и тогава всичко, което остава, е да го довършите.

Шеста глава - Сладък дом

Претърсете сандъка и последвайте техника. Придвижете се към Хиперион, след което пробийте до окото. Вратите скоро ще се затворят. Ще трябва да отидете в офиса на Красивия Джак. Застанете срещу лазера и се придвижете до центъра, където се ремонтират роботи. Отворете контейнера и освободете стария Claptrap. Следвайте го и скенерът със сигурност ще се включи. След като убиете враговете, които се появяват, действието ще се повтори. Говорете с Джак, който се намира в новия си офис. След това отидете в изследователския отдел. Тук ще трябва да убиете всички врагове. Не забравяйте да се скриете зад завивки. В тази битка е по-добре да не стоите на едно място: скочете, движете се, преместете се над прикритието, стреляйте във въздуха. Сега намерете Гладстоун и говорете с него.

Глава осма – Наука и насилие

Убийте всички врагове и намерете първия учен. Отидете вляво и отидете до обект 11B. След като отворите портата, направете семейната снимка. Сега се върнете при доктора и унищожете всички врагове, които срещнете по пътя. Намерете втория учен и той ще ви даде следващата задача. Преминете през портата, справете се отново с враговете и след това се изкачете по стълбите, които ще ви отведат до другата страна. Отидете до върха и излейте водата, която е в аквариума, като първо използвате контролния панел.

Скочи долу и вземи мечката. Справете се с опонентите и един шеф. Ще трябва да застреляте белия корем на тази кралица. Изчакайте учения, след това преминете през портата и дайте играчката на учения. Всичко, което трябва да направите, е да намерите последния учен. Преместете се надясно. Скоро ще се озовете в една бърлога, където ще трябва да убиете всички. След битката самият водач на торк ще дойде при вас. Не го оставяйте да се доближи твърде много. Можете да го различите по силуета в пространството. Когато го победите, вземете пропуска, който ще трябва да дадете на учения. Сега отворете вратите и се върнете при Джак. Говорете с него и натиснете бутона. След това просто предайте заданието.

Глава девета – Внимавайте

Използвайте телепорта, след това се придвижете до тунелите, които ще ви отведат право до вените на Хелиос. Активирайте портата и преминете към следващото място. Убийте враговете по пътя и се придвижете нагоре по стъпалата. Движейки се през тръбите, не можете да докосвате никого. След като се озовете в космоса, придвижете се до вашата марка. Отново убийте враговете и скочете до турбината. Вече можете да използвате трамплините, за да стигнете до централната техническа работилница. Отворете въздушния шлюз и влезте вътре. Ще трябва да пробиете внимателната защита на легиона. Тук, между другото, не е нужно да докосвате никого, тъй като те ще бъдат заети един с друг. Отидете отстрани на моста, където скоро ще избухне. Сега трябва да се върнете обратно по трамплините, като унищожите регулаторите по пътя.

Придвижете се малко по-нататък и използвайте панела, за да информирате Джак за вашата задача. Отново се придвижете по трамплините, които сега ще ви отведат до стартовата станция. Отворете вратите и убийте робота, след което отидете до командния център. Поправете системата, която ви позволява да се движите бързо. След ремонт влезте вътре и се опитайте да се справите с лазерния лъч.

Глава десета - Око за око

Обърнете се и последвайте надолу. Отидете до входа, в лазерния лъч. Оказва се, че проходът е блокиран. Трябва да кликнете върху панела, да се справите с реактора, да стреляте по синкавата течност. Но не е нужно да стреляте по червената кутия. Сега следвайте трите линии, които ще ви отведат право до реактора. Включете обеззаразяването и убийте всичките си противници. Механичните роботи, които имат екзоскелети, могат да бъдат унищожени само чрез стрелба по генераторите, които са разположени на гърба им. Можете също така да не докосвате никого, просто тичайте около това място и изчакайте реакторът да се изключи.

Придвижете се до Джак и изчакайте момента, в който бариерата падне. След като преминете по-нататък, ще трябва да победите следващия шеф. Първо трябва да стреляте по синия знак на шефа, който се намира отпред. Не му давайте възможност да зареди щита си. Опитайте се да стреляте в главата. Когато шефът започне да използва най-мощната си атака, тогава просто трябва да скочите навреме и да се опитате да не бъдете ударени от ударната му вълна. Можете да съборите щита само с няколко изстрела от вашата ракетна установка. След като го убиете, сега се преместете до мястото, където можете да изключите лазера.

Когато говорите с Джак отново, натиснете бързо бутоните, които се намират на трите контролни терминала. Сега се придвижете до върха и внезапно Джак ще ви спре. Трябва да използвате телепорта, за да се върнете в залата, където можете да рестартирате цялата система.

Глава единадесета – Началото на края

Преместете се до Plain of Triton и намерете входа там. Трябва да влезете в главния изкоп. Отидете до портата, където ще трябва да унищожите две оръдия отстрани и след това да влезете вътре. След като убиете враговете си, преминете към върха по стъпалата. Скоро ще се озовете близо до асансьор, който ще трябва да слезете. Нов шеф ви очаква. Скочете по-високо, като използвате трамплина. Застреляй го. Скрийте се бързо в прикритие и гледайте как врагът ви лети. От време на време на вашата платформа ще се появяват врагове. Не се колебайте да ги убиете, ще трябва да унищожите и RK5. След като се озовете в реброто на Tycho, убийте всички врагове и завийте наляво, след което стигнете до посочената дестинация. Преминете през щита.

Качете се на инсталацията и започнете да унищожавате настъпващата пехота заедно с бариерата. Отидете на ново място, където отново трябва да унищожите всичките си врагове. Бъдете изключително внимателни с Ofa. Ще изпрати вълни, от които определено трябва да се скриете. След като победите всички, оставете на купола няколко здравни единици и го унищожете - в крайна сметка унищожете всичко и всички едновременно. Придвижете се по-нататък по дясната платформа. Справете се с опонентите си и се преместете в друга зала. Тук ще трябва да повторите тактиката с кулата отново, след което отидете до щита, който ще трябва да докоснете. Ще срещнете друг шеф. Ще има четири колони на вашето бойно поле. Ще трябва да се скриете зад колони по време на атаки. Опитайте се да не се доближавате твърде много до този шеф. С един удар той веднага ще ви изпрати в следващия свят.

Вторият етап от битката ще се основава на вълни от огън, летящи към вас. Ще трябва да се скриете от тях зад колоните. Имайте предвид, че шефът също ще свика своите слуги. На третия етап електрическите полета ще започнат да се появяват на земята, така че ще трябва да се скриете от тях на первази, които се намират във въздуха. Или можете просто да скочите. Като цяло, когато врагът ви остане без броня, можете просто да го довършите.

И накрая ще се появи каменното чудовище. Унищожи маските му. Опитайте се да не се приближавате и да не се излагате на критичните му атаки. След като унищожите трите маски, финалът ще започне.

Това завършва преминаването на играта, можете да видите крайните надписи.

Цел: Кризисен белег на Reach Reach

Навлизаме в нова локация. Виждаме как спътникът Хиперион изстрелва лазер към повърхността на Луната. Ще чуем от Джак, че морските пехотинци са заловили основното оръдие и сега атакуват луната.

В югозападния ъгъл на местоположението влизаме в граничната застава. Тук роботът граничар ни казва, че ще ни пусне, когато се справим с местната банда Shadowtubbies - Dark Riders (Darksiders) и вземем призмите от тях.

Цел: Вземете призми: 0/3, Убийте shadowtubbies: 0/20

Отиваме в базата в центъра, където живее бандата. Изчистваме 1-вия етаж от врагове. Качваме се на висока платформа. Тук има трамплин, но силата му не е достатъчна, за да скочи до следващия етаж. Стреляме по малък блок до трамплина, това временно ще увеличи силата. Скачаме и довършваме останките от бандата на 2-рия етаж.

Цел: Отидете до таен вход (Докладвайте на SC4V-TP, Отидете до таен вход)

Връщаме се при робота и връщаме призмите. Той казва, че от тук не може да се мине, но има друг вход от юг. Хайде да отидем там. Използвайки пропуска, можем да се придвижим до следващото място.

Равнината на Тритон. Странични куестове:

Мисия: Къде си, любов моя?(Защо си ти?) lv.6

Задача на градското табло в Кокордия. Известен учен Майрън иска да намери изчезналата си приятелка Дейдри.

Цел: Намерете ECHO на Deirdre

Преместваме се в равнините на Тритон. Оглеждаме района на търсене. В южната ниша ще намерим счупено бъги с аудио съобщение в него.

Цел: Потърсете Deirdre в лагера на scav

Отиваме до най-близката бандитска база. След като изчистихме базата от врагове, намираме Дейдре в една от стаите. Момичето се крие от съпруга си и няма намерение да се връща. Тя предлага да убие близначката си Морийн, която е освободена от затвора.

Цел: Намерете сестрата на Deirdre, убийте Морийн

Отиваме в другия край на картата и взривяваме колата на Морийн. Награда от Deidre: 488 опит, $39, зелена маска или щит.


Мисия: Кампания за набиране на персонал(Набиране на персонал) ниво 11

След мисията „Всички малки животни“, мисия от момичето Роза ще се появи на дъската „Равнината на Тритон“. Тя ни моли да проникнем в щаба на врага, да откраднем техните листовки и също така да окачим листовки за нейната група.

Цел: Вземете плакати за набиране на персонал

Пристигаме и виждаме затворена сграда, трябва да влезем вътре през покрива. Скачаме върху контейнерите отляво на сградата, правим двоен скок от контейнерите и се качваме на покрива. За да счупите стъкления под, скочете нагоре (интервал) и паднете рязко надолу (клавиш „C“). Вътре вземаме листовки.

Цел: Поставете плакати за набиране на персонал: 0/3

Цел: Изгорете плакатите на съперничещата партия: 0/3

Плакатите трябва да бъдат окачени на цялото място в рамките на 4:00 минути. Ако нямаме време, задачата ще бъде провалена, но винаги може да се повтори отново. Караме кола, не обръщаме внимание на враговете, за да сме навреме навсякъде. Повече време се отделя на южните точки, където трябва да се разлепят плакати. На север можете да изгаряте плакати, без да напускате колата си, като просто стреляте по огнените варели наблизо. Награда: 1363 опит, $281, зелена пушка или картечница.

Местоположение 6: Черният дроб на Стантън
Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка. Черният дроб на Стантън

Мисия: Всички животни(Всички малки същества) ниво 9

В района на Triton Plain местният природозащитник Сибил ни моли да спасим животните от унищожение в токсична лаборатория в местоположението Stanton Liver.

Цел: Отидете до помпената станция

Виждаме, че целта на задачата сочи сграда на отделен остров. Дори не можем да стигнем до него с кола. Но има и друг начин. Унищожаваме всички картечни кули, преди да влезем в дефилето. Издигаме се до хълма, скачаме по трамплина до върха на скалата и отиваме на следващото място. Влизаме в сградата на стъклената лаборатория.

Цел: Затворете замърсяващата тръба

Трябва да завъртим петте вентила, така че всички да светят в червено. При завъртане самият клапан и съседните клапани променят цвета си. Решаваме този пъзел, завъртете вентилите: 5, 1, 3 .

Цел: Убийте не твърде хубавите Торки: 0/5

Отиваме на сметището зад сградата. Виждайки какви чудовища живеят тук, момичето променя решението си да ги спаси и нарежда да бъдат унищожени. Награда: 483 опит, $56, зелен снайпер или граната.


Мисия: Шредери(Мелнички) ниво 11

След като отвори магазина си в града, момичето от Спрингс ни моли да поправим автомата за продажба на стоки Ginders. За да направите това, трябва да намерите друга машина.

Цел: Намерете втората мелница

Отиваме до целта, през „равнината Тритон“ до „Черния дроб на Стантън“. На жп гарата скачаме на вагона с помощта на кутиите и от него на покрива на платформата. На покрива намираме необходимата картечница.

Цел: Вземете експлозиви. Взривете! (Вземете детонатора)

Опитваме се да счупим картечницата с удар, но не се получава. Убиваме вражеския Turbo Rooster, който е изскочил, и вземаме експлозивите от него. Скачаме долу и вземаме детонатора. Отново се качваме на покрива, инсталираме експлозиви на картечницата, поставяме и активираме детонатора отдолу. След експлозията вземаме необходимата част от машината.

Цел: Връщане в Спрингс

Добавете. цел: Вземете оръжие Пружини: 0/3

Връщаме се в града в магазина Springs. Ремонтираме машината. Веднага проверяваме работата му: в съседната стая вземаме три обикновени оръжия, поставяме ги в автомата, натискаме клавиша „Q“ или „E“, ще получим едно оръжие с повишено зелено качество. Награда: 2727 XP, $140, кожа с тюркоазено покритие.

Местоположение 7: Пик на кризата
Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка. Кризисен белег

По южната пътека влизаме в следващата локация. Тук, използвайки подложката за скок, летим до долния остров. Убиваме няколко врагове, отиваме до контролно-пропускателния пункт, минаваме през тесен каньон. Отпред виждаме база със сателитна чиния. Това е мястото, където трябва да стигнем.


Мисия: Тихо затънтено море(Празният Билабонг) lv.7

На мястото "Върхът на кризата" на южния хълм ще намерим мъж с бутилка - Peepot. Той моли да намери своя приятел, който е тръгнал на поход.

Цел: Намерете Джали Суагман

Скачаме надолу, зад най-близката скала вляво намираме правилния човек. Той заспа точно под мразовитата гъба и повече не се събуди. Да вземем неговото аудио съобщение.

Цел: Вземете раницата. Победете Craggons: 0/3 (Намерете Tuckerbag)

Връщаме се при сомнамбула с бутилката. Сега той ни моли да намерим изоставения пакет на приятел. Отиваме до ниската платформа от другата страна на реката от лава. Да намерим раница. За да вземете предмета, първо трябва да се биете с три големи крагона. Награда: 316 опит, $17.


Цел: Намерете източник на сигнал

Прескачаме езерото от лава, влизаме в базата, стреляме по враговете. Престрелката ще бъде дълга, ще трябва да тичате и да събирате патрони от кутии по време на битката. Тук ще имате битка с врагове, сред които има няколко луди - те имат много повече здраве и са много по-опасни от обикновено. Можем да убием обикновени войници и след това да притиснем лудите с въздушни удари („космос“ и след това „C“), те нямат време да направят нищо от такива атаки.



Шеф: Червената камбана(RedBelly)

Влизаме в кръглата сграда и срещаме шефа с голяма червена каска. Най-добре е да използвате оръжия с щети от огън. Удряме шефа няколко пъти, това ще накара главата му да падне. И тогава се оказва, че този шеф е двама души: тялото е обикновен сомнамбул, а джудже седи в червен шлем. Завършваме всяка отделно.


Цел: Изключване на сигнала

В кръглата сграда се качваме на последния етаж. Изключете сигнала на панела. Излизаме на покрива. Унищожаваме кулите отстрани, това ще отвори централната врата, стреляме вътре, за да унищожим 1-вото реле за сателитна чиния. Повтаряме същото от още 2 страни на антената. Връщаме се в Конкордия.

Конкордия
Borderlands: The Pre-Sequel. Конкордия


Цел: Срещнете Джак в Конкордия

На централния площад на града ще се срещнем с пристигащия Джак. Заедно с него измисляме план как да стигнем до последния етаж на кмета.

Цел: Намерете CU5TM-TP

Намираме робот полицай. Казваме му, че любимото му момиче робот е в кабинета на кмета. Роботът веднага ще се втурне към кмета, отваряйки всички врати по пътя с официалния си пропуск. Просто следваме робота до асансьора и след това през стаите.

Цел: Изправете се срещу Meriff

В кабинета на кмета-шерифа унищожаваме защитни кули и врагове. Стигаме до стаята на кмета. Тук Джак ще разпита Mariff и след това ще го убие, докато се защитава от нападение. Връщаме се към момичето от Спрингс. Награда: 977 опит, $399.

След като завършим основната мисия, можем да изпълним няколко допълнителни задачи, които се появяват на открити места.

Мисия: Дупки в леда(Купчина ледени дупки) ниво 11

Идваме в градската болница и приемаме задачата от Нина.

Цел: Вземете бормашина за лед, отидете до Frozen Glutch

Лекарят моли да вземе специален лед за нея. Взимаме бормашина за лед и тръгваме да търсим. На мястото на Triton Plain отидете на югоизток. Изкачваме се в тунела под сградата близо до скалата.

Цел: Вземете парче лед: 0/3

В мразовита пещера поставяме бормашина в ледени локви. Изчакваме известно време, след което вземаме извлечения лед и преместваме свредлото на друго място. Повтаряме това три пъти.

Добавете. цел: Убийте shugguraths от лед: 0/3

През цялото това време се борим с ледени чудовища. Трябва да убиете три големи индивида, за да получите повече опит за задачата.

Цел: Убийте гигантски шугурати

От последната локва се появява огромно чудовище. Убиваме го и се връщаме за награда: 2727 опит, $140, синя картечница (от Nina) или пушка.


Мисия: Лунни състезания(Поп състезания) ниво 11

В южната част на Triton Plain, в гаража, ще срещнем момчето състезател Lunestalker (препратка към Skywalker от Star Wars). Той предлага да се счупи рекордът, като се измине обиколка за 1:30 секунди.

Цел: Вземете лунно превозно средство за всички терени (Вземете лунно бъги)

Вземаме бъгито на най-близката спирка и пристигаме на стартовата позиция.

Цел: Карайте през всички точки на време: 0/13

Добавете. Цел: Победете Lunstocker от първия опит

Трябва да преминете през 13 контролни точки под формата на два сини стълба. Най-трудният момент: след контролна точка 10-11 трябва да ускорите с помощта на нитро и да прескочите езерото от лава. Награда: 1363 опит, $70, зелена пушка или пистолет.

Задачата ще приключи, но момчето ще се оплаче на баща си, че е загубил състезанието и специална кола, Lunstoker старши (Darth Vader), ще започне да ни преследва. Взривяваме го.


Мисия: Продукт 1.0(Zapped 1.0) ниво 11

На Triton Plains намираме сграда за наблюдателна кула. На последния етаж ще намерим лазерно оръжие в кутия. Спрингс разбира за това и предлага тренировъчна задача.

Цел: Убийте Scavs с лазерни оръжия: 0/15

Добавете. гол: Burn the Scavs: 0/5

Взимаме сюжетното оръжие и стреляме по враговете от бандата на мръсниците. За да получите бонуса, трябва да включите въздушната колона и да убиете врагове във въздушния купол. В кислородна атмосфера враговете ще светнат, когато са изстреляни от лазери. Награда: 681 опит, $28.


Мисия: Продукт 2.0(Zapped 2.0) ниво 11

Цел: Убийте Torks с модифициран лазер: 0/15

В офиса Спрингс предлага следната задача. Стигаме до местоположението на химическата лаборатория. Унищожаваме зелените хлебарки на сметището, но техният брой не е достатъчен. Отиваме в пещерата на запад, там довършваме останалия брой чудовища. Награда: 681 опит, $70.


Мисия: Продукт 3.0(Zapped 3.0) ниво 11

Цел: Отървете се от CL4P-TP с помощта на корозия: 0/5

В двора зад магазина са се натрупали лоши роботи, трябва да ги унищожим. Един от роботите е на платформата под тавана, два са на нивото на пода, а други два са на долния етаж.

Цел: Отидете до посочените координати (Насочете се към координатите)

Г-н Torrg ще се свърже и ще поиска лазерното оръжие да бъде унищожено. Отиваме до маркираното място. Взимаме маяка, поставяме го на друго място и поставяме лазерен пистолет до него. Прескачаме от другата страна на скалата, оттам гледаме как Torrg стреля по точката. Награда: 2727 опит, $140, синя пушка "Desperate Wombat".


Мисия: На оръжие!(На оръжие!) ниво 11

Цел: Намерете падащи оръжия

На станция в равнините на Тритон, военният Papa Krast ни моли да снабдим армията му с оръжие. Намираме пощенска кутия в маркираната сграда.

Цел: Дарете оръжия с общо качество: 0/50

Тук трябва да донесете 50 оръжия, но само бели. Ние събираме такива оръжия и не ги продаваме, както обикновено, а постоянно се връщаме в кутията и ги хвърляме там.

Цел: Събиране на каси с оръжия (Връщане на каси с оръжия): 0/6

Когато предадем 10 оръжия, трябва да се качите на колата, да застреляте вражески коли и да вземете 6 кутии с оръжия от тях.

Цел: Вземете оръжия от Scavs (Проверете членовете на PLA): 0/10

Когато предадем 20 оръжия, трябва да убием група от 10 наемници и да вземем оръжията им.

Цел: Разследване на спор

Когато предадем 30 оръжия, отиваме на пункта, виждаме трима души с оръжия. Избираме някой от тях, убиваме другите двама.

Цел: Защитете центъра за дарения

Когато предадем 40 оръжия, защитаваме сградата от нападение от наемници.

Цел: Вижте революцията (Свидетел на революцията)

Да отидем в Конкордия. Зад бара екранът ще се отвори и ще видим скулптура на цвете, направена от оръжията, които сме събрали. Награда: 1363 опит, $70, легендарно дишане на киселина "Relay".

Глава 5. Изкуството на разумното убеждаване


Цел: Отидете до гаража на Stingray

Вземаме устройството за кодиране от Спрингс (отиваме до равнината Тритон. Влизаме в гаража, на кодовата врата въвеждаме числата 8-0-0-8, които устройството ще ни каже. Влизаме в затвореното отделение на гараж, в него отваряме достъп до нов вид транспорт "Scat" "(Stingray) - мотоциклет на въздушна възглавница.

С този транспорт отиваме до северната скала, от ускорение прескачаме лавата до отделен остров. При ускоряване не е нужно да използвате нитро, то ви хвърля във въздуха, но в същото време намалява скоростта. Първо трябва да скочите на трамплина и едва след това да натиснете F, получавате двоен скок. И така, нека да стигнем до новото място.

Местоположение 8: Wasteland Canyon
Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка. Outlands Canyon

Цел: Намерете Дейвис Пикъл

На най-отдалечената скала откриваме лагера на дърпача Пикъл. Той няма изкуствения интелект, от който се нуждаем, за да създаваме роботи, но знае къде да го намери. Слушаме неговия план за проникване в катастрофиралия кораб "Дракенсбург", където се установи бандата на Босуна. В дясната капсула намираме аудиозапис. Отиваме в лявата капсула, в нея се преместваме на следващото място.

Мисия: Бум-ша-ка-ла-ка(Boomshakalaka) ниво 11

Цел: Намерете топката

На отделна равнина срещаме баскетболиста Данк Уотсън и журналиста Тог. Отиваме в търсене на летящата топка, тя отлетя до западната база на враговете. Да се ​​върнем на баскетболиста. Дънк ще вземе топката и ще се опита да скочи в коша, но няма да изчисли силата и ще излети в космоса. Награда: 681 опит, $140, кожа.


Мисия: Космически удар

Цел: ударен обръч

Добавете. цел: ...докато страстта угасне

Репортерът ни кани да скочим до мрежата без топка. Излитаме на трамплин, натискаме „C“ точно над мрежата, за да паднем бързо и да счупим баскетболната кошница. Награда: 1363 опит, $70, зелена ракетна установка или пистолет.


Местоположение 9: Изоставен център за обучение
Borderlands: The Pre-Sequel. Изоставено съоръжение за обучение

Местоположение 10: Wasteland Spurs
Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка. Outlands Spur


Цел: Преминете моста към Дракенсбург

Минаваме през вражеската база, унищожавайки всички по пътя. Опитваме се да преминем по моста, но шефът ще го отвори точно пред нас. Пикълс ще ви каже как да го възстановите.

Цел: Отмяна на управлението на моста

Отиваме в дясната сграда на 2-рия етаж, на контролния панел се опитваме да включим моста, но шефът напълно ще унищожи моста. Излизаме на балкона и скачаме до долната платформа. Завъртаме вентила, за да отворим охлаждащата тръба, но тя се оказва празна.

Цел: Влезте в помпената станция

Отиваме в друга база на юг, унищожаваме защитните кули и обикновените врагове. Скачаме по трамплините до горната платформа и завъртаме вентила.

Предназначение: Източване на метан. Кръстосана лава (мост от метанова кръстосана лава)

Връщаме се на предишната база, на долната платформа отново завъртаме вентила. Охладеният метан ще изтече от тръбата и ще охлади езерото от лава. Тичаме през леда до другата страна на езерото, до ново място.

Местоположение 11: Склон на жалостта
Borderlands: The Pre-Sequel. Разходка. Pity's Fall

Цел: Влезте в Дракенсбург. Отидете до командния център

Влизаме в огромен кораб по склона. Унищожаваме защитните кули. Вътре стигаме до централната зала. Пътеката напред ще се затвори, така че заобикаляме.

Цел: Отидете до машинното отделение

Помощникът на боцмана - шкипер ще започне да ни помага да се отървем от шефа. По нейна подкана слизаме в машинното отделение. Вътре, на контролния панел, включваме двигателите на пълна мощност.

Цел: Унищожете стабилизатора на мощността. Претоварете двигателя

Скачаме по страничния трамплин на покрива на кабината за управление, там натискаме бутоните на централния панел. Стабилизираща част ще се отвори в стъклената колона наблизо. Няма горно ляво стъкло, през тази дупка скачаме и стреляме по частта вътре в колоната. В отделна странична стая щракнете върху контролния панел, това ще изключи огромния двигател в основата.

Цел: Намерете контрол върху силовото поле

В централната зала има стъклена тръба, след изключване на двигателя се отварят страничните прозорци. Влизаме в тръбата и минаваме през нея в следващото отделение. В стаята за сигурност изключваме силовото поле. Връщаме се в централната зала и минаваме през отворените врати.



Шеф: Боцман(Боцманът)

Шефът лети във въздушна капсула. Има защитно поле, което се задвижва от кули. Първо трябва да унищожите всички кули, криейки се зад колоните. Тогава можете да се отървете от малки врагове. И накрая един на един лесно довършваме шефа.


Цел: Влезте в AI ​​центъра. Запознайте се със шкипера

След победата влизаме в сървърната стая, намираме местоположението на изкуствения интелект, оказва се, че това е бордовата програма Skipper, която ни помогна. Награда: 2376 опит, $157, 3-ти слот за оръжие.

Склон на жалостта. Странични куестове:

Мисия: Стаята на тайните(Тайната стая) lv.12

Цел: Включете устройството в конзолата

В "Drakensburg" пред сървърната стая намираме флаш устройство, поставете го в конзолата в центъра. Пикълс ще ви каже, че съдържа информация за тайното отделение. Отиваме до вратата в центъра, но тя е заключена. Трябва да намерим проби от гласа на командир Зарпедон.

Цел: Вземете първото, второто, третото ЕХО

1) В унищоженото отделение скачаме до най-долния панел за скок, стреляме по блока близо до него, така че той ще ни хвърли по-високо, до самия връх. На северния горен етаж стреляме по ключалката на решетката, зад нея ще намерим запис вътре в асансьора.

2) В унищоженото отделение се изкачваме в северната част на жълтите маркучи с двойни скокове, прескачаме на юг, до горното ниво и вземаме записа в стаята.

3) Отиваме в южното отделение, слизаме под контролната зала, от тъмния коридор ще излезе отряд врагове, убийте ги, вземете записа.

Цел: Отворете сандъка на Zarpedon

Вътре в стаята ще намерим червен сандък, вътре има боеприпаси, друг запис и уникално синьо оръжие „Принадлежащо на Zarpedon Cyber ​​​​Eagle“. Обратно към киселите краставички. Награда: 792 опит, 4м.


Мисия: Съкровищата на ECHO Madre(Съкровищата на ECHO Madre) ниво 14

Цел: Намерете карта на съкровищата

В лагера на Pickle вземаме лопата и тръгваме да търсим съкровище. В каньоните откриваме мъж, Oak Woodsman, заключен в тоалетна. Той ще каже, че е хвърлил картата в тоалетната.

Цел: Убийте Thresher

Отиваме на сметището, където води дренажната тръба. Разглеждаме няколко купчини. Борим се с чудовище, което живее под земята, но от време на време изскача на повърхността. След като спечелим, ние вземаме картата.

Цел: Намерете кръста (Намерете X)

В каньоните прескачаме до отделен северен остров. В далечния ъгъл ще открием големи метални конструкции, от които е съставена буквата „X“. Намираме експлозиви в най-близката вражеска база в сградата, връщаме се на острова и взривяваме скала X.

Цел: Отворете бункера

В получената пещера намираме бункер, в който живее отшелникът Mad Adams. Борим се с отшелника, след което прочитаме аудио съобщението му. В бърлогата няма сериозни съкровища. Награда от Pikli: 3104 опит, $197, синя картечница или гранатомет.


Мисия: Още една кисела краставичка(Още една кисела краставичка) ниво 14

Пикълс моли да намери отдавна изгубената му сестра.

Цел: Проучете последното известно местоположение

В центъра на равнината Тритон инспектираме района на търсене. Нека намерим кратера, в който се намира корабът. Първо убиваме лудия шугурат във въздуха, след което слушаме аудио съобщението, което намерихме.

Цел: Изследвайте околностите на Lunar Junction (Търсене близо до Lunar Junction)

Разглеждаме базата на север, близо до железопътния мост. Долу, близо до паркинга, срещаме Абът в изблик на ярост, удряме го, слушаме, след това го удряме отново.

Цел: Намерете откраднато оборудване

Добавете. Цел: Не наранявайте сираците

Разглеждаме новата зона за търсене на юг, ще намерим счупена кола, мъртво момиче и съобщение. Да намерим нови координати. Не докосвайте летящите чудовища на колата, за да получите бонуса.

Цел: Намерете Елиза. Отблъскване на Scav атаки: 0/3. Убий Брус

Преминаваме към „Върха на кризата“, в западната база ще намерим момичето Елиза, тя е в стая зад стъкло. Трябва да преживеем три вражески атаки, след което Елиза ще бъде спасена. Награда от Pickle: 3104 опит, $197, синя пушка "Ship Hillbilly".


Мисия: Музика в орбита(Няма такова нещо като безплатно стартиране) lvl.12

На "Plain of Triton" в базата на Darksiders се изкачваме до най-горната кула. Вътре намираме ниския учен Cosmo Wishbone, той ни моли да намерим три части, за да създадем ракета.

Цел: Намерете регулатор на потока

Намираме първата част на покрива на една от сградите.

Цел: Намерете Тони Брейк. Вземете черната кутия

На североизток ще срещнем Тони Слоус, плащаме му пари, за да ни разведе из неговия малък музей. Последният експонат ще бъде зад червения параван. Когато Тони показва всичко и се отдалечава, вземаме последния експонат и си тръгваме.

Цел: Намерете жироскоп

На юг влизаме в следващата база, натискаме бутона. Вътре в стъклената колона вземаме горната част.

Цел: Занесете частите на ракетата в Cosmo. Убийте енергийните шугурати

Да се ​​върнем на учения. Докато той сглобява ракетата, ние излизаме на балкона и унищожаваме голямото летящо чудовище. Ученият ще изстреля ракета, ще изведе сателита си в орбита и ще включи космическото радио. Но радиостанцията веднага ще бъде заловена от диджеи, Космо ще отиде да усили сигнала и ще умре от токов удар. Награда: 1584 опит, $78, синя базука "Sparkling Discharger".

Глава 6. Нека изградим армия от роботи

Цел: Отидете до гарата

На мястото "Равнината на Тритон" в северозападния ъгъл ще стигнем до жп гарата. Можете да се качите с асансьора или да скочите на въздушен велосипед. Използваме панела, за да извикаме влака. В продължение на няколко минути, докато пристигне влакът, ние се борим с атаките на чудовища от насекоми. След това от сградата на гарата влизаме в отворената врата на вагона и тръгваме към фабриката.

Местоположение 12: Индустриален комплекс Титан
Borderlands: The Pre-Sequel. Инструкция за промишлено съоръжение на Титан


Цел: Стигнете до фабриката за роботи Titan

Отиваме до портите на фабриката и се борим с насекомите. Главната врата е затворена, така че завиваме надясно, натискаме бутона и влизаме вътре през конвейерната лента. Вътре приклякаме и се качваме през полуотворените врати.

Цел: Инсталирайте Felicity. Оцелей (Инсталирай Felicity, оцелей)

В двора зареждаме AI ​​Felicity, за да контролираме електрониката на завода. След това защитните кули ще ни помогнат. Известно време просто стоим и се борим с вражеските вълни от насекоми. Накрая убиваме голямото чудовище Torque-basilisk. След победата търсим решение. Използваме трамплини, за да влезем на втория етаж на сградата по високи платформи.

Цел: Деактивирайте капана

Една от вратите в сградата на фабриката е блокирана от ток. Гледаме къде минава червеният проводник под тавана, стигаме до източника, изключваме го. Минаваме, след което изключваме втория източник на електричество по същия начин. Предстои битка между наемниците и насекомите. Можем да изчакаме резултата от тази битка и след това да довършим останалите. Минаваме и изчистваме още няколко зали.

Цел: Намерете Гладстоун (Запознайте се с Гладстоун)

Когато не останат врагове, инженер Гладстоун ще отвори вратата и ще ни пусне в лабораторията си. Казваме му плана за спасяване на сателита, той ще се съгласи да помогне и ще покаже своя проект за строителен робот.

Цел: Унищожи екзоскелети (Унищожи силни костюми)

Производствените цехове са превзети от бандити, да отидем да ги унищожим. Два големи бронирани робота ще излязат към нас от отворената врата. Целим се в хората, които седят в центъра на роботите.

Местоположение 13: Фабрика за роботи Titan


Цел: Унищожете Scavs. Включете енергията

Вътре в сградата имаме работа с малки роботи и наемници. Ще видим врагове зад голямо стъкло, за да го счупим, стреляме отдясно по цевта с течен азот. Качваме се на втория етаж, натискаме бутоните на панела.

Цел: Призоваване на охранителни роботи. Съберете части от очите: 0/4

В долната зала ще се появят 4 робота; ние ги унищожаваме и събираме резервните им части. Занасяме събраните резервни части в следващия сервиз, поставяме ги в устройството и получаваме голямо кибернетично око. Хващаме окото към централната зала. Натискаме бутона на пода, вкарваме окото в тялото на робота, който се появява.

Цел: Следвайте тялото на прототипа

Натискаме бутоните, за да спуснем крана и да преместим робота в новата работилница. Отиваме до стрелбището на кулата. Враговете ще тичат към нас, но не е нужно да ги убивате (можете само да намалите малко здравето си), трябва да оставите защитните кули да ги довършат. Когато кулите убият 12 наемници, можем да се върнем при робота и да прикрепим калибрирани кули към него.

Цел: Свържете Фелисити. Ескорт до вашата дестинация

Ние инсталираме AI ​​и придружаваме робота до центъра. Момичето няма да е склонно да стреля по врагове. Натискаме бутоните и инсталираме робота на нови кибернетични крака. Роботът ще стигне до диагностичната зала. Тук отново инсталираме Фелисити, но тя ще започне да се съпротивлява.



Шеф: Фелисити(Фелисити Рампант)

Сега трябва да се бием с огромен робот, който сами сглобихме. Роботът има защитно поле пред окото си, безполезно е да стреляте там. Шефът призовава дронове от различни видове: въздушните дронове създават защитен екран около шефа; ако се появят, първо трябва да ги унищожите; ремонтни дронове възстановяват здравето на робота; бойни роботи карат и скачат върху нас. Шефът може също да атакува с мощни лазери, така че трябва постоянно да стоите далеч от него и да се скриете зад колоните навреме.

Най-добре е да атакувате шефа с най-мощното оръжие - гранатомет, експлозивни куршуми. Първо снимаме кулите на ръцете на робота, след това заснемаме торса. В края на битката роботът ще остане без крака и ще започне да лети из залата. Ние довършваме робота и той ще ни се подчини. Нека да видим как той започва да произвежда роботизирани мотокари.

Цел: Върнете се в Moxxi

Връщаме се в градския бар, намираме Moxie и Jack там, вземаме наградата: 3104 XP, $395, синя пушка или картечница. Moxie ще отвори гърдите си, ще вземе "Miss Moxie's Vibration Pulse".

Местоположение 14: -
Borderlands: The Pre-Sequel. Завод за производство на роботи Titan

Мисия: 13-то подниво(Подниво 13) ниво 22

В „Desolation Canyon“ стигаме до лагера на Pickle, той ще ни помоли да проучим тайната във фабриката.

Цел: Слезте до 13-то подниво (Намерете входа на подниво 13)

Връщаме се във фабриката за роботи. Слизаме на приземния етаж и влизаме в тайната работилница. Вътре виждаме летящи призраци; те не могат да бъдат убити с конвенционални оръжия.

Цел: Намерете пространствено сгъваем инвертор

Влизаме в голяма стая, натискаме лоста на стената и се качваме в отворената вентилация. В мината намираме мъртвия астронавт Хари, чуйте неговия аудиозапис. Награда: 4563 опит, $245.


Мисия: 13-то подниво: част 2ниво 22

Цел: Намерете първия запис

Взимаме специално оръжие „Електрон“ от мъртвия Хари, само този лазер може да унищожи призраци (препратка към филма „Ловци на духове“). От вентилационната шахта се качваме по стълбите. Обикаляме лабораторните стаи и намираме няколко аудио съобщения.

Цел: Намерете втория запис. Въведете 1-9-8-4

Нека влезем в точно копие на стаята "Ловци на духове", тук вземаме второто аудио. Въведете паролата, която Пикълс ще ви каже - годината на излизане на филма.

Цел: Унищожи конзоли: 0/3

В голямата зала снимаме по паната с паравани. Два панела са отстрани на централния подиум, третият панел е на самия подиум. Избираме инвертор.

Цел: Използвайте инвертора или... Напуснете 13-то подниво

Ако използваме предмета, човекът Шмид ще се появи и ще ни даде оръжие, с което можем да убиваме призраци. Ако вземем ролята на Пикълс, просто ще получим парите. Награда: 9127 XP, $980, лилав електронен лазер.

Конкордия. Странични куестове:

Мисия: Нищо не е опция(Нищо никога не е опция) ниво 15

Цел: Отидете до Шпорите на пустошта (Намерете произхода на сигнала)

В Конкордия, в оръжейния магазин, поемаме следващата задача от Спрингс. Придвижваме се чрез телепорт до желаното място. В югоизточната задънена улица намираме катастрофирал кораб с оцеляло момиче, стоящо наблизо. Защитаваме момичето от три вълни врагове. Накрая убиваме Бумър на летящ кораб. Награда: 2333 опит, $221, зелена картечница или щит.


Мисия: Любовта е злодей(Груба любов) lvl.11

В Конкордия доктор Нина моли да й намери младоженец.

Цел: Намерете ухажор номер едно

Добавете. Цел: Убийте с щети от лед

Взимаме цветя и кутия шоколадови бонбони от дивана и ги носим на първия кандидат. На „равнината на Тритон“ в зоната за търсене скачаме върху двуетажна сграда, влизаме вътре и от другата страна на балкона ще намерим Джок. Нина ще ви помоли да изпробвате силата му, ние се бием и го убиваме.

Цел: Намерете ухажор номер две

Добавете. Цел: Убийте с щети от киселина

Ще намерим втория човек Drongo Bones на високата равнина.

Цел: Намерете ухажор номер три

В следващата зона за търсене влизаме в източната сграда, вървим по дългия коридор и намираме джуджето Oak Treemaker. Той ще откаже, започваме да се караме, но ако здравето му е критично, ще се съгласи да отиде в болницата. Награда от Nina: 1363 опит, $140, зелен пистолет или граната.


Мисия: От нулата(Избърсване на плочата) ниво 13

Цел: Намерете първото, второто, третото ECHO (Намерете първото ECHO)

В Конкордия приемаме задачата на таблото за обяви. Задачата на Джак е да намери и унищожи дневниците на кмета:

1) Качваме се с асансьора до резиденцията на кмета. В офиса натиснете бутона на квадратната маса и отворете тайната врата над аквариума. Изкачваме се по стълбите и слушаме аудиото. След това разбиваме устройството с куршуми или удари.

2) Отиваме в библиотеката, щракваме върху зелената книга на рафта, избиваме вратата на сейфа, слушаме съобщението вътре, унищожаваме го.

3) В следващата стая раздалечаваме червения екран, зад него пускаме слот машината. Прослушваме третия запис и го занасяме на местните диджеи в бара.

Цел: Отидете до статуята на Meriff

В града отиваме на северния балкон. Скачаме близо до статуята и удряме каменната глава. Хващаме главата, отнасяме я на следващия покрив и я поставяме върху ракетата. След това изстрелваме ракетата в космоса. Награда: 910 опит, 3м.


Мисия: Доставка до дома(Доставка до дома) ниво 11

В Конкордия приемаме задачата на таблото за обяви от сър Хамърлок.

Цел: Намерете гнездо на същества

Отиваме до „Каньоните на пустошите“, там ще се отвори пътят към северната пещера с лава, ще намерим леговището на вършачките. Първо, ние просто унищожаваме 6 врага.

Цел: Хванете Frozen Threshers: 0/2

След това трябва да се доближите до мразовитите гъби. Когато чудовищата са наблизо, ние стреляме по гъбите, които ще замразят близките чудовища. Да отидем и да вземем чудовището с нас, като използваме клавиша "E". Ако имаме ледено оръжие, можем да ги замразим с него. След като събрахме две чудовища, тръгваме.

Цел: Говорете със Seymour

Да отидем на юг от мястото и да намерим доставчик на товари. Поставяме чудовищата в ракетата наблизо и я изстрелваме. Награда: 1363 опит, $281, синя снайперска пушка Tlkop Boar.


Мисия: Одисеята на капитан шеф(The Voyage of Captain Chef) ниво 16

На "равнините на Тритон" в северната поляна ще срещнем човек-астронавт с флаг.

Цел: Поставете знамето. Убий нападателите: 0/15

Трябва да помогнем на капитана да проведе церемонията по издигане на знамето на крал Грег. Взимаме знаме от задната страна на лунохода и го окачваме на стълб. Вдигаме знамето. Капитанът стои неподвижно и чака знамето да бъде вдигнато, а в този момент трябва да унищожим атакуващите наемници. По време на това вземаме парцал близо до лунния роувър и го поставяме под ръката на уморения капитан. Довършваме враговете и вдигаме знамето докрай. Награда 3917 опит, $248, син вид.

Постижение „Сайт на почетен читател“
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За тези, които са особено щедри, има възможност да прехвърлят пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или упътване.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Посреща ви сладък робот CL4P-TP. Той активира данните, които да се показват на вашия екран. След като се огледахме, ние го последвахме. След като отворим вратата, ще получим задача - Защитете робота. След като убием пехотинците, продължаваме към контролната зала. Отряд пехотинци бият мъж. Ето как се срещаме с Джак.

Трябва да го спасим! След като се отървахме от нападателите, виждаме, че Джак не може да стане без наша помощ. Нека му помогнем. Той ще ни разкаже за бандата нападатели.

Глава 1. Нашествието на Забравения легион

Джак се опитва да деактивира системата за сигурност. Но той не може да го направи, нека ние да вземем удара! Взимаме оръдието и се бием с охранителните кули. След като се справихме с кулите, търсим пътя към спасителните кораби. Почти стигнахме до тях, когато полковник Зарпедон (не мога да прочета това име, без да се усмихна) блокира пътя ни.

Тя е агресивна и иска да ни унищожи. Тя почти е натиснала спусъка на роботизираното си облекло, когато внезапно се появява определено същество, което, покривайки ни със себе си, му пречи да извърши зли намерения.

Възползваме се от добрия шанс и бягаме. Не остава нищо друго, освен да намерите друг начин да напуснете планетата. След като достигнахме външния корпус на Helius, ние се справяме с десанта. Джак получава идея, той трябва да стигне до лунното оръдие. Идеите на Джак зависят от нас да ги реализираме. Но няма какво да правим, придвижваме се към лунното оръдие, Джак поне знае пътя до него. По пътя пехотинци ще ни атакуват отново, но ние знаем как да дръпнем спусъка и да се прицелим. Пътят ни е блокиран от "Огнения юмрук" в тялото на робот.

Той обича огъня, така че постоянно го бълва от своя робот. След като победихме роботизираната черупка, ние лишихме кулака и неговата помощ. Да последваме Джак. Той извиква асансьора, но нещо му пречи. Той отново има идея! Търсим начин да премахнем причината, която ни пречи да повикаме асансьора. Бил ли си някога в черупка? Не? Е, пригответе се, защото лудата идея на Джак предполага това! Откриваме и отстраняваме причината, която пречи на спускането на асансьора. Следващият морски пехотинец, който се появява, поврежда автоматичната система за стрелба със снаряд. Ще трябва да го включите ръчно, но някой трябва да остане за това. Ти спаси живота на Джак два пъти, затова той решава да остане. Затова ти благодаря, че го спаси. След като лекуваме и събираме боеприпаси, ние се подготвяме да влезем в контейнера, за да доставим материали, които оръдието ще изстреля и ще ни отведе до Луната. След успешно кацане ни посреща момичето Джани Спрингс, което казва, че на Луната няма кислород и без него можем да умрем. И така, трябва да стигнем до мястото, където има кислороден купол.

Следваме Janie, тя ни води до генератор, който създава купол с кислород. След като си поехме дъх и поехме дълбоко въздух, следваме Жени по-нататък, докато тя ни отведе на безопасно място. Не можете да оцелеете на Луната без кислород, така че трябва да намерим повреден дихателен апарат, който Джани може да поправи вместо нас. Придвижваме се до точката, отбелязана на картата. По пътя използваме кислородни кладенци (бели кръгове), за да възстановим кислорода. Включваме генератора в сградата и отваряме ключалките. Взимайки счупения вентилатор, ние го даваме на Janie, който дойде след вас, и получаваме работещ в замяна.

Награда:


Глава 2. В средата на нищото

Джани ти даде глътка въздух, но с причина. В замяна тя моли да изпълни инструкциите й, за да намери цифровия ключ за конструиране. Отиваме на търсене до Реголитния хребет. След като убихме нападателите, се приближаваме до площадката за скачане. Но е деактивиран, познайте какво трябва да се направи? Точно така, да отидем да го включим. Но не е толкова просто. За да го включите, трябва прекъсвач, но такъв няма. Има само един изход - да действа като прекъсвач и да затвори контактите. Това ще боли! След като получихме добро разклащане, активирахме подложката за скок. След като прелетяхме над бездната, се оказваме директно на посещение в Deadlift.

Той не е много гостоприемен и иска да ни направи отново прекъсвач! Но знаем и как да посещаваме такива хора! След като разбрахме кой е шефът тук, се качваме горе и вземаме цифровия строителен ключ, както и всичко, от което старият собственик вече няма да се нуждае. Сега, след като имаме ключа, трябва да активираме станцията Lunar Glider. Ние пътуваме и в същото време се отърваваме от нашите водачи, под формата на крагони. След като стигнахме до гарата, вмъкваме ключа в контролния панел, но „Достъпът е затворен“. Да използваме стария руски метод - удари панела и веднага "Поръчка"! Сега ние сме собственици на лунен всъдеход. Между другото, докато сте в транспорта, кислородът не се губи. Като имаме транспорт, можем да отидем до Конкордия, но ще се отбием при Яни. Тя има нещо, което ще ни бъде полезно.

Глава 3. Потиснати системи

Да отидем в Конкордия. Но все още трябва да стигнем до там...

Взимаме транспорт и отиваме до разрушения мост. След като се загреем и използваме ускорителя, летим до другата страна. Отиваме до маркера - тук е входът на Конкордия.

Вътре в града срещаме полицейския робот CU5TM-TP. След като започнахме разговор, получаваме куп глоби за нарушения. Дават ни касова бележка. Няма какво да правим, взимаме касовата бележка и тръгваме след робота, за да не получим нова глоба. Но ако му дадем орбатрона, който Janie ни даде, той с радост ще ви пусне в града. Но преди да ни пуснат в града, трябва да се подложим на дезинфекция. За тази процедура ще ни посрещне сестра Нина.

След като преминете през неприятна процедура, тя ще ви излекува. Всички формалности са изпълнени - влизаме в града.

Джак ни изпраща да говорим с Мериф, който се смята за кмет и шериф на този град. Мериф има други планове и отказва да ни приеме. Джак е бесен и го съветва да отиде да види бившата му приятелка Мокси в бар Upside Down.

Moxie не е там, но ловците на трезори Роланд и Лилит са в бара. Ще говорим с тях. За съжаление те са на почивка и не могат да ни помогнат с нищо. И тогава... се появява самата Мокси!

Молим я да помогне с намирането на заглушители за защитния сигнал на Хелиос. Тя няма нищо, което би могло да ни подхожда, но търговецът на боклуци, който търгува за лунни камъни, има нещо. Както се оказва, митническият робот по погрешка е конфискувал лунни камъни. Мокси ни изпраща при него.

Роботът казва, че е скрил камъните в банката и можем да ги вземем. Отваряйки банката, не намираме камъни, но намираме оръдие - ще бъде полезно във фермата. (Банката служи като място за съхранение на неща, които бихте искали да запазите, без да носите със себе си.)

Роботът си спомня, че е скрил камъните в тайника. Но и те не са в кеша. (Кешът може да се използва за прехвърляне на неща към другите ви герои).

Много забавен, че ни е изиграл номер, роботът ни дава камъните. Да отидем при търговеца.

Лудия Ал, така се казва търговецът, не иска да има работа с нас, докато не купим нещо от него. Нека използваме получените камъни и да купим нещо. След покупката ни дава предавателите. С тяхна помощ ще може да се извършва триангулация и откриване на смутителя. За да направите това, трябва да ги инсталирате на кули.

След като инсталира предавател на първата кула, Мокси казва, че сигналът не е от Конкордия. Трябва да инсталирате предавател на втората кула. За достъп е необходимо да премахнете електрическата защита. След като изключите защитата, инсталирайте предавателя. След калибриране се оказва, че нещо не е наред с него. Трябва да рестартирате. Страхотно, ето последната кула над офиса на Мериф, да отидем там. Посреща ни охранителна система от 3 кули. Ти знаеш какво да правиш!

Докато решавахте проблема с кулите, няколко куршума повредиха релейната скоростна кутия. За щастие може да се вземе от разрушена кула.

Отиваме в системния панел за последно сканиране. След сканиране установяваме, че сигналът идва от някакъв „Връх на кризата“. Нашият път е там.

Maryf ни пречи да напуснем града, като блокира изходите. Да отидем при Мокси. Тя винаги има резервни вратички.

Moxie не е там, но роботът B4R BOT избухва, че тя е в тайна стая и обяснява как да стигне до там. След като намерихме Moxie, ние я молим за помощ. Тя се съгласява и можем да напуснем града.

Глава 4. Нова посока

На входа на „Върха на кризата“ ни посреща роботът SC4V-TP, той се уверява, че непознати не стигат там. Разрешението за влизане трябва да се спечели. Трябва да стигнете до „shadowtubbies“ и да вземете призмите от тях. Това ще докаже, че сме достойни да влезем.

Стигаме до местообитанието на "shadowtubbies", премахваме смущенията и скачаме от площадката за скачане. Но след като скочим, не достигаме желаната точка, какво не е наред? О, да, роботът пазач ни предупреди, че „shadowtubbies“ обичат да подобряват своите сайтове. Преди да скочите, трябва да стреляте по кутията наблизо. Е, това е съвсем друг въпрос.

След като убием всички и съберем призмите, се връщаме при SC4V-TP. Роботът е прецакал нещо и портата не се отваря, така че ще трябва да потърсите друг вход. Открихте и паролата, казвайки, че ще ви позволи да преминете.

И така казахме паролата и вратата се отвори за нас. Стигайки до базата, отново ни посрещат тупели. Проправяйки си път през тълпите от противници, се озоваваме на арената на Краснопузик.

След като е загубил 40% от здравето си, Red Tummy ще се раздели на два боса, Red и Tummy.

След победата се качваме горе, очакват ни 2 сандъка. Един от които изисква 40 лунни камъка, Бъди внимателен. Също така ще открием, че конзолата е повредена и ще трябва да използваме конзолата за поддръжка. Качваме се на покрива и... Какво мислите? Точно така, кули. Спират ни да унищожим релето. Е, всичко е наред, както релетата, така и кулите са лесни за нас). След като завършихме всичко, се връщаме в Конкордия. Джак плати малко на пазачите, така че те ще ни пуснат в града.

В „Върхът на кризата“ научихме, че Мариф е свързан с полковник Зарпедон, така че след среща с Джак той решава да посети Мариф. Но не можем просто да стигнем до него, затова измисляме план да стигнем до Мериф с изнудване.

Веднъж в офиса на Maryf, системата за сигурност се задейства и ние влизаме в битка с охраната. След като се справихме с охраната, отиваме при Мариф.

Ще станем свидетели на трагичния разговор между Мериф и Джак. След което ще отидем до Изворите

Глава 5. Изкуството на разумното убеждаване

Трябва да намерим бойното ядро ​​на AI, което може да е притежание на боклук на име Дейвис Пикълс, чийто лагер може да бъде намерен в каньона Wasteland. Но преди това трябва да вземете "Скат".

Springs ни дава скрамблер, с негова помощ ще получим достъп до цифровата строителна машина и ще можем да получим "Scat".

След като стигнахме до точката, изчистваме гаража от неканени гости и въвеждаме паролата 8008, за да отворим вратата. Използваме скрамблер на панела. Сега сме собственици на кораб на въздушна възглавница. Спрингс хакна и изтегли системата, така че сега можем дигитално да изградим "Scat" във всеки гараж. Сега е време да го обиколите. Между другото, за да влезем в каньона на Wasteland, ще ни трябва точно „Scat“, за да летим над скалата.

В каньона отиваме до маркера за задачи, след като стигнем до мястото, срещаме Пикълс там.

От разговор с Пикълс става известно, че наблизо има кораб, Drakensburg, бивша фрегата на Dahl Corporation, командвана от Bosun и Skipper. Странно, но никой никога не е виждал Скипър. Те събират различни AI. Пикълс предлага пряк път до моста на кораба.

Стигайки до моста, Скипър го "отключва", Пикълс знае, че има ръчно управление на моста. След като използвахме ръчно управление, Bosun взривява моста, за да ни попречи да се качим на кораба.

Това беше единственият мост, с който можете да стигнете до кораба, всичко наоколо е заобиколено от лава. Но можете да използвате метанова система, която ще замрази лавата. Хайде да го включим. Но практически няма метан след спирането на помпената станция. Следователно нашият път лежи точно до помпената станция. Малък отряд и няколко кули ни очакват на входа.

На станцията намираме стартовата площадка и я активираме. Но няма газ, ще трябва да отидете до завод за преработка на метан. Във фабриката унищожаваме всичко, което се движи и се изкачваме много високо, там е клапанът, от който се нуждаем. След пренасочване и изтегляне на метан се връщаме към контролния панел на метановата система. След като източи метан в лавата, тя замръзна, сега можем да се преместим в кораба.

На входа на кораба ни очакват силни противници и няколко кули ги подкрепят.

Когато се качваме на кораба, скипър изведнъж решава да ни помогне, тя ни казва къде да отидем. Нашият път към машинното отделение. Близо до машинното отделение научаваме, че трябва да нулираме двигателите. За да направите това, първо трябва да ги включите на пълна мощност и след това да ги претоварите.

След като включим двигателите на пълна мощност, трябва да унищожим регулатора на потока.

Сега трябва да унищожим стабилизатора на мощността, за да направим това, тръгваме от панела вдясно и скачаме в прозореца

и след това включете програмата за снимане на двигателя.

Сега отиваме в контролната зала, това е най-краткият път през шахтата на двигателя. Боцманът изпрати най-добрия си боец, а ние ще трябва да се бием с Кок. Казва се така не защото пече бухти, а защото може да прецака всеки!

След като изключите силовото поле, можете да се върнете в командния център. Там ще се бием с Боцмана.

Шефът не е лесен, той постоянно се презарежда от 4 зарядни устройства за щит на Bosun. Той също има прилични оръжия: електрически бомби, лазери, картечници. Е, и освен това, къде би бил той без своите моряци?

След като отворихме командния център, откриваме, че Skipper е бойното ядро ​​на AI. Ще трябва да вземем AI ядрото такова, каквото е.

Глава 6. Нека изградим армия от роботи

Превземете старата фабрика на Dahl Corporation и изградете армия от роботи за Джак. За да стигнем до там, трябва да стигнем до гарата и да повикаме влак.

Тъй като Skipper вече не е с Bosun, тя иска да промени името си, сега тя нарича себе си Felicity, което означава "щастие".

Обаждаме се на влака и докато чакаме пристигането му, можем да получим постижението. Имаме 2 минути, за да го завършим. И така, влакът пристигна, качваме се на него и отиваме в индустриалния комплекс Титан.

Фабриката изглежда изоставена, наистина ли е възможно да се създаде армия от роботи тук? Вратите са затворени. Трябва да свържем Фелисити с контролния панел. Остана малко енергия, но достатъчно за Фелисити да отвори вратата.

Продължавайки напред, излизаме на сайта "Scat", тук трябва да свържете Felicity към панела. Но алармата изгасва и се появяват кули с тълпи. На Фелисити е необходимо известно време, за да поеме контрола над кулите. Поемайки контрола над кулите, Фелисити помага да се справят с въртящите моменти и активира подложката за скок. Използвайки няколко платформи, се озоваваме пред врати с електрическа ограда, но лесно, следвайки жицата, намираме превключвателя. Веднъж вътре, следваме кабела, който ще доведе до панела за управление на захранването за останалите електрически бариери. Изключваме захранването, защитата се премахва и голям брой въртящи моменти имат свобода на движение. И имаме шанс да си спечелим няколко трофея.

Стигайки до голямото хале на фабриката Stingray, получаваме съобщение от Гладсън. Той моли да бъде спасен от Скавсите. След като застреляхме скапаните, намираме Гладсън. Работил е в отдел D, който се е занимавал със свръхсекретни проекти. Той също така разработва супер-робот конструктор, който може да изгради цифрово бойни товарачи. Но скейвите му попречиха да установи ключови елементи. Трябва да съберем липсващите елементи и да вмъкнем военен AI. Фелисити не е много щастлива, че нейната съдба е да бъде в някакъв вид строителен робот.

Поемайки дълбоко дъх, излизаме на централната площадка на индустриалния комплекс и усъвършенстваме уменията си в унищожаването на насекоми и гаврата. Придвижвайки се по-нататък, срещаме двойка екзоскелети. След като приключихме с тях, се озовахме в индустриалния комплекс Титан.

Тук има много изроди, трябва да се отървем от тях. Харесвате ли оръжия с елементи на студ? Страхотно, защото ако не, ще има проблеми. За да стигнем до следващата стая, трябва да счупим стъклото. Обикновените куршуми не го улучват. Но ако го замразите, ще се счупи дори от удар. Граната със студени щети също ще работи (или можете просто да стреляте по варелите до стъклото, те причиняват студени щети с експлозия). Вътре в стаята трябва да включите захранването. Внимателно! Водата провежда електричество.

Сега да се заемем с важната задача - сглобяването на окото. Всички части липсват, така че ще ги вземем от роботите. За да направите това, нека ги извикаме. Но ще привлече мръсниците. След като съберем необходимото количество, отиваме в работилницата за оптика.

Поставяме частите в конвектор, той ще ги разтопи и ще създаде око. Отиваме в главната зала, за да монтираме окото в тялото. След като инсталирахме окото, свързваме тялото към крана и го следваме. Трябва да свържем кулите с торса. Кулите трябва да бъдат калибрирани в тестовия магазин. Фелисити ще помогне със системата за насочване. Но Гладсън знае по-бърз начин. Необходимо е да се позволи на кулите да унищожат определен брой скави. След калибриране прикрепяме кулите. И сега имаме нужда от крака. Проблемът е малък, те са на активния екзоскелет "Дал". Фелисити предлага да донесете екзоскелета (заредете в него) и да отделите краката на място.

След като прикрепихме краката, отиваме в камерата за тестване, където ще заредим AI ядрото. Когато Фелисити беше натоварена в конструктора, тя се разбунтува.

Въоръжен е с ракети, лазери, кули и способност за бързо дигитализиране на бойни и работни роботи, които възстановяват щитове. Като цяло силен противник. Но Фелисити ще трябва да изтрие. Но сега имаме строител. Сега отиваме при Мокси.

Награда:


Глава 7. Сладък дом

Сега имаме зад гърба си армия от роботизирани супер-войници, така че е време да превземем космическата станция Хиперион. Пригответе се за бързо каране. Но преди това нека се отбием при Мокси и да вземем няколко нейни играчки.

Нашият път минава през „Хиперионския център на героизма“ до „Окото на Хелиос“. По пътя ще срещнете морски пехотинци от Забравения легион, войници с невидим камуфлаж и екзоскелети.

Опитът за щурм на окото се провали, системата за сигурност блокира прохода. Сега трябва да дойдете в офиса на Джак, за да обмислите по-нататъшен план за действие. Но влизането в офиса не е толкова лесно, системата за сканиране не ви разпознава и отказва достъп, ще трябва да търсим Железяка да ни помогне.

Докато Claptrap се опитва да хакне скенера, ние се забавляваме с морските пехотинци. Но винаги нещо не му е наред. За пореден път системата за сканиране ни идентифицира като расистки хот-дог. След като се отърва от поредната вълна пехота, Железяка най-накрая отваря вратата. Но на каква цена...

Момчетата на Гладсън са приклещени в изследователския отдел, трябва да ги спасим. Те ще ни помогнат да стигнем до "Окото".

При достигане до отдела за изследване и развитие Гладсън предупреждава, че торките са избягали от клетките си. След като намери Гладсън, той обещава да помогне да стигне до "Окото на Хелиос"

Награда:


Глава 8. Наука и насилие

За да деактивирате защитната система на Окото на Хелиос, ще ви трябва помощта на приятелите на Гладсън. Трябва да намерим трима учени.

Когато търсим първия учен, срещаме раци. Те се маскират с помощта на жлезата си, което ги прави невидими с просто око.

След като намерихме първия учен, доктор Лангоа, научаваме, че той е загубил снимка на сина си. И не иска да си тръгне без нея. Трябва да намерим снимка. След като върне снимката на лекаря, той ще ни възнагради, като отвори кутия с оръжия за нас.

Почти веднага откриваме втория учен, д-р Торес. Той е в беда, плюшеното му мече го няма и той е нервен без него. Трябва да източите водата от аквариума, да отворите люка и да извадите мечката.

Откриваме третия учен, доктор Грейсън, трябва да почукате на вратата му.

С удоволствие би си тръгнал, но изпусна пропуска си и Крукшанк го глътна. Трябва да намерим пропуск. Отиваме до мястото, което ни показа ученият. Ние унищожаваме поглъщащите живи животни и ученият разпознава един от тях като този, който е погълнал пропуска му.

След като убием съществото, вземаме пропуска и освобождаваме учения. Ученият е специалист в камуфлажа и предава устройство за прикриване на Джак.

Джак и Гладсън говорят по радиото. От него става известно, че на Хелиос може да има предател. Връщаме се в офиса на Джак. Учените успяха да премахнат лазерната защита, давайки на Джак камуфлаж. Страхувайки се от предателство, Джак убива учените и Гладсън.

Награда:


Глава 9. Внимавайте

За да стигнете до Лунната стартова станция, трябва да използвате системата от тунели в Hyperion Center of Heroism и да проникнете в незавършените вени на Хелиос.

Стигаме до входа на тунелите, унищожаваме враговете, активираме панела и се озоваваме във „Вените на Хелиос“.

В това отделение имаше епидемия, отделение беше изолирано. Сега заразените бродят тук.


Забравеният легион също се бори срещу заразените. Не се хващайте в кръстосания огън.

Озоваваме се в залива за ремонт. Има развита система от платформи за скачане. След като избрахме необходимата посока, се озовахме в главния технически отдел. Тук ще бъдем посрещнати от Забравения легион и Заразените.

Пробивайки се през тълпите от противници, излизаме до тунела, водещ към Лазера. Но полковник Зарпедон дава заповед да се взриви този проход. Необходимо е да започне верижна реакция в плазмените тръби. Това ще унищожи корпуса.



След като стигнете до Лунната стартова станция, трябва да влезете в контролния център. След като убихме Забравения легион, стигаме до контролния център, активираме двигателя за Джак и той от своя страна отваря входа.

Вътре активираме програмата за изключване. Отказано! Зарпедон блокира контролите. Ще трябва да го направим по старомодния начин - с ръцете си.

Награда:

Глава 10. Око за око

Зарпедон блокира "Окото на Хелиос". Не е възможно да деактивирате блокирането от разстояние, така че трябва да отидете там и да разрешите проблема на място.

Стигайки до входа на "Окото", силова бариера блокира пътя. Необходимо е да се намери ядрен реактор, който захранва силовото поле.

След като намерите реактора, трябва да го унищожите. Задача по изборможе да се осъществи чрез стрелба по реактора, когато той се промени от червено на светло.

Сега трябва да изключите 3 силови полета към силовото поле. След като изпълните тази задача, всичко, което остава, е да унищожите главния реактор. Ще трябва да работим усилено тук, нека се подготвим. Когато го изключим, той трябва да загуби разряда си, трябва да изчакаме малко. Но ще трябва да чакате не сам, а с група въоръжени войници. Веднага щом реакторът бъде разреден, силовото поле ще изчезне и ще бъде възможно да влезете в „Окото“.

Влизайки в „Окото на Хелиос” заедно с Джак, ще се срещнем с електрическа конвергенция. Трябва да изчакате момента, в който се изтощи, полето ще изчезне за известно време. В този момент можете да бягате.

Бягайки, се натъкваме на врата, която е заключена отвътре. Търсим друг проход. По време на претърсването полковник Зарпедон ни напада.

В Арсенала има ракети (лесно можете да избягвате), енергийна топка, рядко стреля от оръдие, главно боец ​​за меле - държим го на разстояние. След като спечелихме, се радваме, но не за дълго. Унищожихме екзоскелета. И сега... И сега пред нас е истинският полковник Зарпедон.

Умирайки, полковникът се опитва да ни каже нещо. Но Джак не я слуша и я кара да млъкне.

С помощта на асансьора слизаме до „Окото”. Не трябва да стоите под лазерния изстрел, изчакайте презареждане, тогава ще преминем. Така стигнахме до ядрото на лазера.

Оказва се, че „Окото на Хелиос“ е окото на чудовището Разрушител, което излезе от Трезора в първата част на Borderlands. Но Джак го свърза с лазер, за да увеличи мощността десетократно.

За да го изключите, трябва да инжектирате шлака. След успешни инжекции е необходима процедура за рестартиране. Процедурата за рестартиране е неуспешна. Но както научаваме, това е благодарение на Moxie. Тя иска да унищожи Окото и Джак.

Награда:


Глава 11. Началото на края

Трябва да влезем в Трезора. Времето е срещу нас. Отиваме в Изоставената пустош.

Влизайки в местоположението, застрелваме всеки, който ни пречи. Когато отидем твърде далеч, Еридианците ще се появят.

Еридианците са защитниците на Склада, заедно с войниците те ще се опитат да ви спрат.

След като изчистихме района, минаваме през тунела и влизаме в „Изпускателната помпена станция“.

Войникът иска да се предаде. Но ние не вземаме пленници!

След като слезем с асансьора, ще се окажем под обстрел от бойния дирижабъл RK5.

В допълнение към войниците ще има еридиански стражи, както прости, така и летящи.

След като събрахме плячка от убития бос, влизаме в ребрата на Тихо.

Вътре усещаш, че всичко не е създадено от човешка ръка.

Обикаляме и изследваме грандиозните сгради, докато стигнем до Сервизна платформа 42. В края на платформата ни очаква контролно-пропускателен пункт, оборудван с огромно оръдие. След като унищожим всички живи същества, ние сядаме на мястото на стрелеца и стреляме по бариерата, нарушавайки нейната структура. Това ще ни даде известно време да го преодолеем. Побързайте, бариерата ще бъде възстановена след кратък период от време и ще трябва да стреляте отново. След като убихме няколко намесващи се пазачи, влизаме в Elisir.

Извънземното превозно средство ще ни отведе до Elisir. Всичко, което трябва да направим, е да намерим Трезора. И ето ни при целта.

Веднага щом влязохме вътре, бяхме посрещнати от пазителя на трезора.

Не е лесно да го убиеш. Веднага след като премахнем целия му щит, той веднага го възстановява. След три реставрации вече е годна за унищожаване. Тактиката тук е проста. Постоянно се въртим в кръг. Премахваме щитове с оръжия с елемента на електричество, след което избираме кое е по-мощно и по-бързо стрелящо. Патроните се появяват по целия кръг. Така че, ако се въртите в кръг, няма да имате нужда от тях.

Но сега не е моментът за релакс. След няколко секунди почивка ще се появи Божествената стража.

Тактиката е същата. Бягаме в кръг, постоянно скачаме и премахваме щитове. Стреляме само по активната маска. След третия път той окончателно ще ни напусне. Сега можете да вземете своята награда!

Джак, докосвайки печата, който е бил пазен от Пазителите, видя бъдещето... Но в този момент се появява Лилит и счупва печата с удар. Джак е много ядосан и се заклева да напълни цялата планета с кръв и да унищожи всички банди. И накрая, той говори за предизвикателството на войната....

Това е мястото, където историята на Атина свършва, но Лилит все пак дава заповед за убийството на Атина. Но какво е това? Куршумите паднаха на пода, без да достигнат целта. Извънземното се появява отново. Той съобщава, че войната наближава. И всички ловци на трезори ще са необходими.

Свързани статии: