Heroes Tactics er et tegneseriestrategispill med et stort utvalg helter. Gjennomgang av spillet Heroes taktikk Krig og strategi, strategi-RPG på android, en blanding av helter som anklager med helter av makt og magi, taktisk kampkart Dalyki, belønninger og mer

Heroes Tactics: PvP-strategi er et turbasert strategispill der du skal kjempe på arenaen. Det er ingen kjedelig konstruksjon her, kun dynamiske kamper. I en fjern fortid eksisterte en stamme av mektige drager på jorden. Og på den tiden var de de klokeste og sterkeste herskerne, og menneskeheten levde i overflod og uten kriger. Men innbyggerne i himmelen var sinte på folk, og fratok det svake kjønn muligheten til å forlenge klanen. Etter flere generasjoner, av kvinnene som kan føde, forble prinsesse Loraline - en direkte etterkommer av tidligere konger, og vokteren av mektig kunnskap. Etter forbannelsen kom sinte demoner til jorden og stjal jenta. Du må knuse alle fiendene som vokter prinsessen og vinne hjertet til den vakre Loraline.

I startkampene vil hintsystemet hjelpe spilleren å lære verden og de grunnleggende prinsippene for kamp. Det er umulig å hoppe over trening i hirous taktikk pvp-strategi for android, men dette er for det beste, siden fiendene, både når det gjelder kampegenskaper og når det gjelder klasse, ikke er verre enn representantene dine. Du kan bare vinne med en godt utformet strategi. I begynnelsen bør du plassere krigerne dine på slagmarken. Dessverre er motstanderne ikke vist på den, og betydningen av strategien fra dette synker betydelig. I kampen må du bruke all evnen til å bruke slike evner på riktig måte som: Pause - denne kommandoen gir fienden rett til å være den første som dukker opp på arenaen, og hvis han går tom for trekk, så angrip først. Team "Defense" - det er situasjoner når du ikke bør skynde deg inn i kamp, ​​men det er bedre å vente eller forsvare. "Blokker"-kommandoen vil hjelpe deg å angripe eller avvise kraftige angrep. Alle manipulasjoner vil bli kombinert under selve kampen. Taktiske talenter, så vel som individuelle evner til karakterer som øker den skadelige evnen til angrep, vil bare være tilgjengelig for bruk i en duell én gang.

Fightere kan leies, maksimalt antall av dem er fem helter. Hver er unik på sin egen måte. En skytter kan for eksempel skyte mot en fiende på lang avstand, og en paladin kan lege sårene til sine bekjente. Slaget vil ikke anses som tapt så lenge det er minst én helt på fiendens lag. Styrking av karakterer utføres på grunn av våpen og uniformer som finnes på slagmarken. For dette vil seks celler bli utstedt, og når alle er fylt, åpnes forbedringer for deg. Kontekstmenyen, dialoger og kamper er fullstendig russifisert.

Hovedtrekkene til Heroes Tactics: PvP-strategi:

  • Leselig kontroll over helter;
  • russisk språk lokalisering;
  • Øye-tiltalende animasjon;
  • Anstendig sporet både bakgrunnsbildet og individuelle karakterer;
  • Perfekt valgt stemmeskuespill for alle handlinger;
  • Tusenvis av ekte brukere fra hele verden.

For øyeblikket (20.03.16) er det bare én sjef - Octopus (i den engelske versjonen av Octavious). Slå ham
er tilgjengelig i tidsrommet 12-00 til 2-00 Moskva-tid (fra 9-00 til 23-00 Europa) Gjeldende servertid kan sees
ved å klikke på karakterens avatar.
Ethvert guildmedlem som har nådd nivå 50 kan bli med i sjefskampen.
Guild-utholdenhet brukes på sjefskamper. Hver gang et guildmedlem bruker 1 enhet
utholdenhet for vanlige kamper, 1 utholdenhet legges til lauget (bare lagt til, du har ingenting
redusere - ikke bekymre deg!). Maksimal guild kan få fra én spiller 600 utholdenhet per dag.
I dette tilfellet kan lauget ha maksimalt 200 000 utholdenhet om gangen. For hver omstart av sjefen
brukte 60 000 utholdenhet. For skaden på sjefen får du gull, deler av gjenstander og til og med hele
varer!

Ved å velge en sjef vil du se hvor mange daglige forsøk og fremgang du har igjen. Videre, ved å velge et bokmerke med
med en rulle og et forstørrelsesglass kan du se hvem som fikk belønningene for angrepet i autodistribusjonssystemet. Ved å klikke
knappen "Battle" kommer vi til forberedelsesskjermen for kampen med sjefen.
Her kan vi se hvor mye tid som er igjen før vi får ytterligere tyvegods (hvis du dreper sjefen), inn
om noen er i kamp, ​​drep fremgang, servervurdering og guild-vurdering for skader på sjefen. Likeså for oss
vil vise byttet som faller fra denne sjefen.

Vurderinger
Klanvurderingen viser den maksimale skaden gjort til den nåværende sjefen for hvert laugmedlem. Hvis
spilleren slo ikke sjefen i vurderingen det ikke blir.
Dette betyr at hvis du slår den nåværende sjefen, la oss si 2 ganger, 2 forsøk på 30k, 80k, 17k og 24k, så i vurderingen
du vil finne med 80k - din maksimale skade.

La oss se nærmere på servervurderingen.
Her kan vi se guilden som drepte sjefen raskest på serveren. På grunn av feil, drepetiden på russisk
det er ingen lokalisering. Neste er lauget som drepte sjefen først på serveren. Og til slutt, det mest interessante er skadevurderingen på serveren.

I serverskadevurderingen skiller de tre første plassene seg spesielt ut. Spillerne som tok disse plassene, i tillegg til maksimum
av skadene som ble påført, vil heltene som deltok i dette betydelige slaget bli vist. Viser servervurderingen
hver dag kan vi spore det mest effektive settet med helter og strebe etter å laste ned våre
hhv.
Spillere som rangert på plassene fra 4 til 10 vises uten helter, bare med skade.
Det er nyttig å ta informasjon ikke bare fra serveren din, men også fra andre. Hvis du ikke har helter på andre servere da
du kan lese det engelskspråklige forumet for spillet. Der deler spillere statistikk.

Automatisk premiefordelingssystem
Premieutdelingssystemet fungerer som følger. Før sjefskampen gjør du en forespørsel om en
av varer. Ved å gjøre det, står du i kø fra spillerne som har gjort en forespørsel om denne spesielle gjenstanden tidligere.
Under kampen, hvis denne gjenstanden blir slått ut, vil den første spilleren i køen motta den. Og så videre til
svingen når deg ikke. Ved å klikke på ikonet med et forstørrelsesglass ved siden av en gjenstand kan du se hvem som står i kø
bak varen, hvor mange varer som allerede har falt ut og hvor lang tid som er igjen til neste distribusjon. Når du står inne
kø, vil du stå i den til du får varen, selv når du bytter sjef.

Boss belønning

Sjefkamp
Når vi starter en sjefskamp, ​​får vi 1 minutt til å utplassere troppene våre. Vær oppmerksom på at på sjefen du
du kan leie en helt fra de som er utleid av andre spillere i lauget. Dette øker kraftig
skaden din hvis du tar de nødvendige pumpede heltene (spesielt donerte!).
Hver kamp varer 5 runder og ikke mer enn 4 minutter. Tenk over handlingene dine på forhånd.

Kamptaktikk
I utgangspunktet har sjefen tre tentakler tilgjengelig for angrep. Illustrasjonen viser hvilke celler de opptar
(hver tentakel er 2 celler lang). Prøv å finne ut før kampen hvilke tentakler som er igjen - plassering
tropper vil være annerledes.

Sjefen angriper på 4 forskjellige måter.
1.
Slår med tentakel.
Dette angrepsalternativet gjør livet vanskelig fordi tentaklene overvelder og frastøter.
Skyv bort tentakler tilgjengelig for angrep, bedøve - utilgjengelig.
2.
Blander helter.
Helter flyr fra okkuperte celler til naboceller i tilfeldig rekkefølge.
3.
Kaster fisk.
Fisk angriper som vanlige motstandere. De har ingen spesielle angrep. Hvis du dreper en fisk, faller alltid en del av den.
Emne.
4.
Dryss med blekk.
Blekk reduserer skade og mobilitet til helter.

Basert på sjefens evner er det åpenbare og lite taktiske trekk:
● Hvis en helt er nær tentakelen og den andre helten er bak ryggen på den første, kan de ikke
Dytte vekk! Den første helten angriper sjefen med suksess.
● Etter at sjefen har sprayet heltene dine med blekk, ikke slå, men utsett flyttingen - effekten av blekk
vil passere og du vil slå med full kraft.
● Fisk er ikke bare irriterende rivaler, men en kilde til energi for ferdighetene dine! Samme noen ganger
deres kropper vil tjene som ditt våpen!

Haugen er liten (informasjon) for å gå inn og finne ut:
HP-sjef - 40 000 000
rister?
Xn tentakler -?
Boss motstår?
Når er fiskeangrepet?
Video fra Royal https://www.youtube.com/watch?v=EGV77QH7u7M
Gladius, Pei, Hippo, Naga, Kykloper
613k, alle tentakler
Video fra NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=1NFXNwgG4yk

765k, alle tentakler
Video fra NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=HkzHFSaGcVg
Igor, Drikk, Flodhest, Naga, Kykloper
638k, ingen mellom
Video fra NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=yaR37BkkioY
Igor, Drikk, Flodhest, Naga, Kykloper
675k, kun nederst
Video fra NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=Ov7nPVDr9ZQ
Gable, Pei, Cyclops, Merlin, Pixie
186k, uten tentakler
Video fra NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=6J2DroD7N1Y
Når er blekket?
Når

Server topper

Helter
Nedenfor er en liste over heltene som er best egnet for bruk i sjefskampen. Listen blir
supplert etter hvert som spillet endres og nye taktikker dukker opp. Heltene som er angitt i denne listen må lastes ned
først av alt. Ferdigheter som bør pumpes først er også angitt.
Tabellen viser både de første parametrene til helten (1 stjerne, naken) og for den fullt pumpede (F + 2, 5
stjerner, alt utstyr magisk ladet).
Det er en liten taktisk referanse for hver helt.

Behemoth
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Monsteret er nå den mest nyttige helten for sjefskampen. Det påfører i utgangspunktet en gigantisk
56
36 heldig
12
8 drepe
(6
2 motangrep
Blee
skader,
hvis
et par fisk, blir skaden uoverkommelig. Men det viktigste
(50
(15
(7
483) bur
– Grusomhet reduserer fysisk
beskyttelse av sjefen og om hele troppen vil treffe det svekkede punktet
286) 917) 409)
ki
jeg er
skadene øker betydelig.
fysisk
Nådeløshet
iché
himmel
Reduserer fysisk målbeskyttelse. Effekten øker for hvert treff.
Demonisk raseri
en ferdighet som sløser med energi. Trippeltreff.
Forsterkning
øker skaden for hvert drap til slutten av kampen

Igor
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Igor er kjent for å slå foran ham i tre retninger samtidig. Dessuten er dette grunnleggende
44
28
12
10 direkte,
3
Blee ved å pumpe ferdigheten "Dispersed Strike". Tre vektorer taki - i tre
angrep
kan
forsterke
(31
(12
(10
(7
høsterburet
ganger mer skade på sjefen
hvis
sette Igor mellom to tentakler. Et motangrep, dessverre, bare
719) 172) 132) 488)
ki
jeg er
rett.
fysisk
iché
himmel
Hells Jaws
en ferdighet som sløser med energi. Dobbelttreff i tre retninger, ekstra skade
Splash angrep
øker fra alle angrep

Zia
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Zia er god på grunn av multiangrepet hennes. Pluss skade fra skudd blir pumpet av dyktighet. Ikke vær redd for kniven
36
32 18 skudd
(7
10 - 4 hull.
3
Ga
vær redd
Zia:
(23
756)
(16
159)
997)
(7
074)
bur
ki
nei
jeg er
fysisk
iché
himmel
Multiangrep
en ferdighet som sløser med energi. Skutt mot målet og 3 til i nærheten, ytterligere skade
Buemestring
øker skaden fra skudd

Naga
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Regnet fra Nagis sverd påfører enorm skade. Imidlertid savner denne ferdigheten ofte målet.
52
34Na12sakte.
12
2
Blee
Kryper
Men
all skade på helten økes direkte ved å pumpe Mastery.
(31
268)
(16
437)
(9
053)
(7
265)
bur
ki
høsting
jeg er
fysisk
iché
himmel
Regn av sverd (Storm of blades)
En ferdighet som sløser med energi. 4 harde treff på rad.
Bladmestring
øker skaden ved alle angrep

Pei
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Pei er en lagspiller. Dens største fordel er at i 3. runde gir det et ekstra trekk til alle
44
32
8 (5
2
Ga
løsrivelse
pluss 10
forbedrer
til alle
skade denne svingen. Selv om skaden den gjør også er imponerende.
(30
667)
(15
838)
(8
112)
548)
bur
ki
nei
jeg er
fysisk
iché
himmel
Power Throw
en ferdighet som sløser med energi. Dobbelt skudd.
War Cry (Battle Roar)
starter i runde 3.6 og 9. Øker mobiliteten og skaden til hele troppen.

Kykloper
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
For kyklopene avhenger hovedskaden av saken. Hvis han lykkes med å kaste en fisk inn i en klynge av tentakler skade
44
30
12
10
2 kast
Han ga bomben til samme sted.
vil
wow!
Ikke glem
(40
639)
(16
594)
(7
979)
(6
680)
bur
ki
nei
jeg er
fysisk
iché
himmel
Living Core (Flesh Bomb)
en ferdighet som sløser med energi. Kast tilbake fienden og del skade på alle fiender på stedet for fallet.
Babach (TNT)
starter i runde 2.5 og 8. En bombe som skader målet og alle rundt.

Merlin
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Det kraftigste magiske skytespillet. Ferdigheten påvirker alle deler av sjefen. På grunn av mangel på
28
36 på nært hold
6 (5
20 kamp og 1 gevinst
Ga
fint
nærkampangrep har potensial til å brukes ofte
(18
(15
276)
(13
bur
grunnleggende ferdigheter for
invasjoner
fisk.
869) 932)
984)
ka
jeg er
tryllekunstner
iché
himmel
Thunder and Lightning (kjedelyn)
en ferdighet som sløser med energi. Treffer 4 mål innenfor 4 celler fra hverandre. Hver påfølgende
ladning svakere med 30 %

Gladius
God
vollgrav
th
Uro
n
Phys.
beskytte
ita
Tryllekunstner
beskytte
ita
Sko
høyde
b
Type av
angrep
og
Gladius er helten til Donat. Det kan kun fås fra en betalt fontene. Så han river alle opp og
66 Hvis
34 er
16 mulighet
16
4 - leie
Blee
alle.
ham i lauget.
(35
600)
(16
513)
(11
232)
(9
849)
Volley of Fire (Fire Cannon)
bur
ki,
år
aet
høsting
jeg er
tryllekunstner
iché
himmel
en ferdighet som sløser med energi. Å treffe målet og rundt det.
Vind tilbakeslag
starter i runde 2.5 og 8. Et angrep som skader målet og slår fienden tilbake.
Branngjennomtrengning
øker skaden

Heroes Tactics er et annet eksempel på at mobile leker ikke trenger å overføres til datamaskiner. Seriøst, hvem tenker på det?

Ganske bra grafikk, en god idé, mange helter, men smultring regler og det er helt umulig å spille uten.

Video: trailer for spillet Heroes Tactics

For halvparten av handlingene trenger du energi, pumping reduseres til endeløs passasje av samme type oppdrag. Og det er ikke alt.

Tegneseriestrategi med et lineært plot

Nok en fantasiverden, en annen historie om å redde menneskeheten fra lumsk ondskap. Denne gangen - på jakt etter allierte, samle en tropp og gå på leting etter prinsessen... Faktisk kuttet vi rett og slett ut folkemengdene én etter én.

Har du noen gang spilt Heroes Charges? Her er det samme opplegget.

  • Først går vi gjennom de vanlige fangehullene og henter gull..
  • Deretter - elite, hvor de sammen med gull gir ut sjelesteiner.
  • Vi kjøper nye leiesoldater til sjelesteiner.
  • Vi fyller 6 spor med utstyr, vi pumper, vi tar de beste inn i kampen.

Og kampene er kopiert fra "Heroes of Might and Magic"

Kanskje litt forenklet. Som der, før oss er et felt, delt inn i celler med en rekke hindringer. Og hærer av helter på begge sider av banen.

Dagblader, priser og mer

I tillegg til historiekampanjen er det også PvP- det implementeres i form av separate arenaer, og antall kamper per dag er strengt begrenset. Og så er det daglige påloggingsbelønninger og raid-raid.

Spillet er egnet for å drepe tid i køer eller offentlig transport, det er populært på mobile enheter. Men dataversjonen har liten sjanse.

Etter å ha nådd nivå 20, kan du både opprette og bli med i eksisterende guilds (hver guild har en unik ID). Klanen- dette er et sted hvor du kan kommunisere med andre spillere via korrespondanse - uavhengig av nivåforskjellen, samt ansette andres karakterer og leie dine egne - ved å bruke Hero Exchange-funksjonen.
En spiller som har tjent 1 VNS på vanlige steder (dvs. kampanjer), gir i tillegg 1 VNS til sin guild. Den daglige grensen for opptjent utholdenhet kan ikke overstige 600 enheter. Maksimal grense for guild-utholdenhet er 200 000 VNS.

Regler for utveksling av helter:

1). For å tjene litt gull, send helten din til Trade. Hver gang noen leaser helten din, vil du motta betaling i form av gull. Kanskje takket være dette, vil dine guildmates kunne gå gjennom vanskeligere nivåer og steder;
2). Hvis du sendte helten for utveksling, kan du returnere den selv først etter 30 minutter;
3). Jo høyere heltens vurdering, jo mer tid kan han være på børsen;
4). Jo høyere heltens rating, jo mer inntekt fra børsen;
5). Viktig! Selv ved å sende en helt til Exchange, kan du fortsatt bruke ham i kampene dine (bortsett fra Arena).

Leie ut dine egne karakterer:

I Guild Shop kan du kjøpe utstyr av sjelden og episk kvalitet, samt en mørk essens (materiale for hekseri), ulike karakterkort (i stabler på 5) og erfaringsbøker (i stabler på 20).
Det kan ikke selges mer enn 12 varer om gangen i Guild Shop - 4 utstyr, 6 bunker med kort, en mørk essens og en bunke med opplevelsesbøker. Oppdatering av butikken koster 10 laugmynter.

Kart (x5). Pris: 500 laugmynter; Utstyr. Kostnad: et stort utvalg av priser; Mørk essens. Pris: 300 laugmynter; Heltens dagbok (x20). Pris: 200 laugmynter.


To ganger om dagen kan du bruke denne modusen for å påføre en liten del av skaden på laugsjefen og tjene en passende belønning. Husk at problemene i kamper ikke vil være sjefen selv, men hans små onde undersåtter.

Modusregler:

1). Utholdenhet kreves for å aktivere modusen;
2). Gildemedlemmer kan bare slå sjefen én etter én. Sjefens helse er ikke gjenopprettet;
3). Slik at alle guildmedlemmer har samme sjanse til å kjempe mot sjefen, varer hver kamp ikke lenger enn 5 minutter (eller 5 runder);
4). Når du skader sjefen og fullfører guild-oppdrag, kan du tjene guild-mynter;
5). For nederlag av spesielle organer til sjefen (som de avkuttede tentaklene til Octopus) utstedes en ekstra belønning, som blir laugets eiendom. For å motta den, må du sende en forespørsel til din mester;
6). Etter slaget kan du få laugmynter, antallet avhenger direkte av skaden som er gjort;
7). Modusen er tilgjengelig fra 9-00 til 23-00 servertid;
8). Distribusjon av produksjon på forespørsel utføres hver time - fra 9-00 til 23-00.

Estimert tyvegods fra laugsjefen:

Relaterte artikler: