Łowca mody, czyste niebo. Stalker Clear Sky moda Grafika modowa Stalker Clear Sky


Waga 5 ton dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Jeśli jesteś zmęczony bieganiem z przerwami i przerwami na papierosa po naboje do najbliższego handlarza i chcesz zarobić trochę pieniędzy biegając godzinami od jednego handlarza do handlarza, to ten mod jest dla Ciebie. :) Zrobiłem i wszystko sprawdziłem...

Mod Zone Master Ultimate v4.7 dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

PO TEJ WERSJI: bałagan zwany ryderem lub znany jako koszenie Co to za badziewie: Ten mod pozwala na zbudowanie prawdziwego domu w strefie, pozwala zdobyć dowolny przedmiot w grze, stawia potwory, prześladowców, anomalie mapa umożliwia także teleportację przez...

Modern Mod v1.1 + poprawka 7 do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Autorzy modów: N.E.M.E.S.I.S. i Kin555. 1. Broń możesz zdobyć u handlarzy i baz. 2. MP-5, VSS „Vintorez”, AS „VAL”, śrutowana strzelba, AKSU-74 można włożyć do gniazda pistoletu. 3. Teraz latarka świeci dalej i wyraźniej. 4. Zmienione tekstury broni...

Master of the Gold Zone (v5.0) dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Sigerous Mod CS do gry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Nazwa modyfikacji: Mod Sigerous Przeznaczenie: S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky Autor: Nikolay Bolotov (GeJorge) Zajęło: 2,0 miesiąca Wymagana łatka: Wersje 1.0005 - 1.0007 lub nowsze Główne cele programisty SGM: 1) Oryginalność pomysłów. 2) Eliminacja błędów. 3) Podczas testów - pełne przetwarzanie i modelowanie wszystkich możliwych...

NEMEZYS. Nowoczesny mod do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Zmiany 1. Broń możesz zdobyć u handlarzy i baz. 2. MP5, PRZECINARKA DO ŚRUB, WAŁ, KRAWĘDŹ, AK74U można włożyć do gniazda pistoletu. 3. Sprawiłem, że latarka świeciła dalej i wyraźniej. 4. Zmieniono tekstury broni, granatów, lornetek i ich ikon. Ikony odpowiadają wyglądowi broni. 5.Zmieniono imię głównego bohatera i kilka...

Clear Sky: Super kod do czegokolwiek chcesz, uzupełniony dyskami flash do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Na prośbę szczególnie leniwych dodałem cheat z pendrive'ami z zadaniami Rozpakuj, umieść foldery w danych gry (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: FAQ (jak zainstalować mody) W menu głównym naciśnij „S”. pojawi się menu z kategoriami (sztuka, broń, zbroja...), wybierz tę, której potrzebujesz, poszukaj jej na liście...

Killer's Dream Mod 2.0 do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Opis moda: Mod ten dodaje do gry nowe bronie z nowymi animacjami. Wersja gry: Stalker CHN 1.5.07 - 1.5.10. Instalacja: rozpakuj archiwum, uruchom instalator, zagraj. Przed instalacją moda usuń folder gamedata jeśli taki istnieje. ponieważ mod jest ogólnie niekompatybilny ...

Faction Commander v2.51 (Lider Frakcji) dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Aby wywołać menu, należy w trakcie gry nacisnąć Esc, a w menu nacisnąć F2. To jest najnowsza wersja Faction Commandera. Oto poprawki tej wersji: - Napraw pewne problemy dotyczące walk offline. - Nie możesz odradzać oddziałów na terytorium wroga. -Dodaj 24...

Clear Sky: 5-tonowy plecak + handlarze sprzedają wszystko do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Zrobiłem te dwa bardzo przydatne mody dla stalkera w wersji 1.5.0.4. Wszystko działa. Testowane na trzech komputerach.S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: FAQ (jak instalować mody)

Mod oszukiwania (włączanie/wyłączanie strefy boga nieśmiertelności (wydawanie przedmiotów) i SUPER VINTOREZ) do S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Cheater mod V 1.0 1) Mod czyni GG nieśmiertelnym. Aby go wyłączyć (no cóż, nieśmiertelność), po prostu usuń plik god.script z folderu skryptów. 2) Broń nie jest już usuwana z obszarów czyszczenia 3) Teraz możesz tworzyć cuda z...

Spawner Mod v. 2.0 dla amatorów i początkujących. dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

mod lombardowy do S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo v. 2.0 Nie ma potrzeby rozpoczynania nowej gry. Podczas gry naciśnij Esc - pojawi się menu gry, następnie: "F1" - pojawi się menu "SPAWNER v.2.0", w którym będzie kilka przycisków, po naciśnięciu pojawi się pozycja...

nowa wojna gangów w S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Mod pozwala wcielić się w przywódcę dowolnej frakcji dostępnej w grze. Mówiąc najprościej, będziesz wielkim szefem, który będzie musiał zarządzać swoimi oddziałami i naturalnie bronić terytorium swojej frakcji (punkty), dbać o uzupełnianie oddziałów, móc zatrudniać...

Mercenary's Will 1.5 dla S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Przed opracowaniem nowego moda chciałem doszlifować stary Zmiany: - kontynuacja fabuły CN - nowa gałąź wojny frakcyjnej: Najemnicy vs. Czyste niebo -nowe ekrany ładowania -nowe ikony niektórych rodzajów broni -skrzyżowanie fabuły z CHN, PM i ZP...

Prezentowany jako globalny i opracowany dla gry Stalker Clear Sky z poprawką do wersji 1.5.10. Twórcy MDA Awareness dążą do stworzenia modyfikacji, która całkowicie odwzoruje Strefę Wykluczenia opisaną w książkach z serii Stalker lub osiągnie maksymalne podobieństwo do tego, co faktycznie istnieje, gdyby istniało. Mod Awareness Mod dla Clear Sky zawiera dużą liczbę unikalnych funkcji, dzięki którym oryginalny Stalker jest bardziej klimatyczny i interesujący. Głównym priorytetem twórców podczas tworzenia moda była jakość pracy i stabilność. Cóż, jak im się to udało, zależy od Was. Pragnę zaznaczyć, że w modzie Awareness brakuje nowej fabuły, która korzystnie wpłynęłaby na popularność moda.

Trochę o głównych zmianach wprowadzonych w wersji 2.2:

Duża liczba nowych kostiumów i elementów wyposażenia.
- Wykonano prace nad zmianą wyglądu NPC-ów oraz głosów poszczególnych postaci.
- System łamania ciał był unikalny.
- Dodano kilka nowych zadań.
- Wprowadzono możliwość spania.
- Obecne są wcześniej wycięte mutanty.
- Pojawiła się encyklopedia o Strefie, podobna do Cienia Czarnobyla.
- NPC i mutanci pod względem sztucznej inteligencji przeszli ulepszenia i szczegółowe przetwarzanie.
- Dodano transport do strefy.
- Wiele innych zmian w rozgrywce.
- Dodano dźwięk używania napoju energetycznego.
- Produkty rozrzucone w niektórych lokalizacjach można teraz podnosić i używać.
- Dodano nową broń „FN P90”.
- Dodano nowy wykrywacz artefaktów „Svarog”.
- Dodano nowe dialogi dla Kalanchy i Sacharowa dotyczące detektora Svaroga.
- Zmieniono tekstury nieba. Teraz są piękniejsze.
- Zmieniono pogodę w lokalizacjach.
- Zmieniono dźwięki otoczenia.
- Zmieniono parametry Burera. Stał się znacznie silniejszy.
- Wszystkie modele dłoni pancerza zostały przerobione i dostosowane do nowej broni.
- Zmieniono menu główne i ekran ładowania.
- Zmieniono asortyment Sidorowicza.
- Zmieniono napisy podczas ładowania gry.
- Zmieniono parametry zdrowia NPC i GG. Teraz strzelaniny stały się znacznie bardziej dynamiczne i realistyczne!
- Zmieniono parametry detektora Veles. Teraz nie jest w stanie rozpoznać wszystkich artefaktów.
- Zmieniono wiadomość o wykrywaczach artefaktów od Lebiediewa podczas pierwszego wypadu na bagna.
- Poprawiono parametry wagowe wszystkich detektorów.
- Wreszcie naprawiono znikanie celownika i broni na broni.
- Poprawiono niektóre modele broni.

Zrzuty ekranu z moda Awareness v2.2 Stalker Clear Sky:





W modyfikacji wykorzystano opracowania zewnętrznych autorów, a mianowicie OGSM i Clear Sky Complete. Zawsze możesz zadać dowolne pytanie na oficjalnej stronie moda.

Uwaga!!! Stabilne i poprawne działanie moda Awareness jest gwarantowane w licencjonowanej grze S.T.A.L.K.E.R. w wersji 1.5.10.

Opis moda: Mod ten dodaje do gry nowe bronie z nowymi animacjami.
Wersja gry: Stalker CHN 1.5.07 - 1.5.10.
Instalacja: rozpakuj archiwum, uruchom instalator, zagraj.
Przed instalacją moda usuń folder gamedata jeśli taki istnieje. ponieważ mod jest ogólnie niezgodny z tym folderem.

Ten mod dodaje do gry nową broń i zmienia wiele oryginalnych broni.
Zmiany:
1. Zmieniono modele broni standardowej:
- OTs-14 "Groza-1"
- AN-94 "Abakan"
-AKS-74
- AKS-74U
- PM
- SVD
- SVU
- AS „Val”
- VSS „Vintorez”
-Walther P99
- IMI Pustynny Orzeł

2. Dodano znaczną liczbę nowych broni, w tym
- AEK-919K
- AEK-971
- AK-47, AKS i inne karabiny szturmowe z rodziny AK
- Wojna arktyczna AI
- PP-19 "Bizon"
- L115A3
- Barretta M82
- FN P90
- RPK-74
- SKS
- SR-3M „Wicher”
- Steyr SIERPIEŃ A1
- SV-98
- Sako TRG-22
- Sako TRG-42
- TT-33
- Mauser 98 tys
- AEK-919K
- Wepr-12M
-PTRD
Lista jest niekompletna, dlatego przechodząc, lepiej się rozejrzeć.

3. Prawie wszystkie dodane bronie można ulepszyć.
4. Przerobiono charakterystykę działania i opisy broni
5. W związku z wprowadzeniem nowej broni przeprowadzono lekkie przezbrojenie grup
6. Dodano możliwość samodzielnej naprawy drobnych uszkodzeń broni (jeśli posiadasz zestaw naprawczy).
7. Wiele nowych broni dostępnych jest także w trybach MP.

Autor moda: Grzech!
Podziękowanie
P.A.X - praca z teksturami, stworzenie większości tekstur wypukłości, opracowanie logo moda
- praca z konfiguracjami, ikonami broni
Lis197 - pomoc w ustawieniu celowania
PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. - edycja niektórych tekstur i dźwięków
Mongoł - model strzelby gładkolufowej "Vepr-12M"

Zrzuty ekranu













Mod waży 202 MB
Mod przeznaczony jest dla Stalkera CHN
Typ moda: Rozgrywka, tekstury, edycja konfiguracji.
Dla wersji 1.5.10
Volchara+Burza
(+ Poprawka dotycząca uszkodzonych zapisów, dla tych, którzy już pobrali)
Mod zbudowany jest na bazie Faction Commander 2.5 i ma na celu ulepszenie go w każdy możliwy sposób. Główną zasadą moda jest połączenie wszystkich przydatnych i interesujących rzeczy w jedną modyfikację.

Pliki użyte do moda: Faction Commander 2.5 (mod jest na nim zbudowany), IMM 1.1b (Pancerz i ulepszenia, nie wymaga skryptów), Another Story (wiadomości o śmierci prześladowców), Visual CS Patch.

Musimy zacząć nową grę!

Rozgrywka, podstawy:

1) Teraz główna cecha zestawu: CN została zastąpiona przez grupę „Duchy Strefy” (więcej szczegółów poniżej)
2) Możliwość swobodnej gry od samego początku gry (FC 2.5)
3) Możliwość natychmiastowego wyboru grupy (FC 2.5)
4) Bezpośrednio kontroluj działania swojej grupy i system zachowań innych frakcji (FC 2.5)
5) Złoto „Władcy Strefy” jest opcjonalne. Domyślnie wyłączone. Aby włączyć - umieść zawartość folderu Gold w gamedata)
6) Dodano dynamiczne wiadomości, komentarze prześladowców na temat śmierci i wiadomości o różnym znaczeniu.
7) Znów powróciła koncepcja zarabiania pieniędzy na sprzedaży artefaktów
8) Teraz zarobki i przetrwanie są naprawdę problemem dla GG

Zbroja:
1) Dla każdej wizualizacji przywrócono cały pancerz
2) Możliwość aktualizacji wzdłuż dwóch gałęzi modyfikacji
3) Niektóre ikony kostiumów zostały zmienione na lepszej jakości
4) Naprawiono wszystkie znane awarie Marauder Fashion związane z ulepszeniami kostiumów.
5) Aby zachować równowagę gry, zbroja nie leży już tylko w pobliżu. Można to TYLKO kupić!

Złożoność:
1) Dla GG słodkie życie (ogólnie) się skończyło. To jest Strefa, a nie rezerwat przyrody.
2) Normalne zarobki zależą teraz tylko od znalezionych artefaktów
3) Możesz wypłacić pieniądze ze zwłok, ale średnio tylko 20-70 rubli
4) Samo promieniowanie nie jest usuwane. Noś ze sobą więcej wódki
5) Konfiguracje broni zostały zmienione w stronę realizmu. Teraz GG i NPC są równe.

NPC:
1) NPC umierają z powodu krwawienia
2) Prawdopodobieństwo wypadnięcia apteczki i wszystkiego innego zostało znacznie zmniejszone. Zadbaj o to, co masz!
3) Przywrócono grafiki z PM dla wszystkich frakcji, włączając starą grafikę CHNovets.
4) Artefakty mogą wypadać ze zwłok prześladowców. Teraz od nich w dużej mierze zależą Twoje zarobki. Większa jest szansa na wypadnięcie ze zwłok Monolitów.
5) Nie ma sensu ponownie wyposażać NPC-ów, ponieważ... każda broń sama w sobie jest zabójcza – nie wydaje się to trochę

Handel:

1) Od Sidorowicza z pewnym prawdopodobieństwem można kupić prawie wszystkie kostiumy, z wyjątkiem ChNovtseva i Monolitu
2) Sacharow nie sprzedaje broni i zbroi
3) Asortyment wszystkich sprzedawców został zmieniony. Teraz każdy główny kupiec frakcji ma wszystkie kostiumy swojej frakcji. Nie mają innych kostiumów. Z wyjątkiem Wolności - na najwyższym etapie rozwoju grupy posiadają egzoszkielet najemników.

Zmiany w FC:

1) Przerobiono system dołączania do grup. A raczej asortyment. Stał się znacznie mniejszy. Teraz nikt nie wydaje trzech różnych broni na raz. Tylko pistolet i karabin maszynowy.
2) Wszystkie grupy, z wyjątkiem Monolitu i Armii, zaprzestały wydawania kostiumów. (Nikt nie da nic za darmo! W końcu to strefa.)
3) Usunięto wydawanie pieniędzy grupom.
4) Ponieważ autor FC nie umożliwił edycji mechaniki Armii i Monolitu, możesz ulepszać rzeczy odpowiednio z Służby i Leśnika. Ale mechanik Dołgowa nie robi wszystkiego.

Zmiany techniczne:

1) Wbudowany oczyszczacz zwłok i broni. Maksymalna liczba broni i nabojów pozostawionych bez nadzoru wynosi 30. To samo tyczy się zwłok.
2) GG zaczyna w brązowym płaszczu przeciwdeszczowym
3) Broni nie usuwa się z baz.
4) Prawdziwe nazwy broni w grze
5) Przezroczysty kaptur
6) Dodano plecak na łup. Sprzedawane przez wszystkich oprócz kopaczy i innych, ale wszystkie grupy zdecydowanie to mają.
7) Długość drążka celowniczego została zmniejszona trzykrotnie. Teraz trzy razy wygodniejsze!
8) Wizualizacja CzNowca nie zostaje zastąpiona przez starą nową, lecz obydwa pokojowo współistnieją. Ale ostateczna wersja jest nieco mniej popularna.
9) Teraz artefakty odradzają się w anomaliach raz na dwa dni. (Nie zweryfikowany)
10) Zamiast strzelby ściętej, teraz strzelba dwulufowa
11) Niektóre teksty interfejsu zostały zastąpione zabawnymi lub slangowymi. Bardzo mało.

(W przypadku korzystania z plików związanych z Ghosts of the Zone należy wskazać autora!)

Grupa „Duchy Strefy”:

Opis grupy:
„Niewiele osób wie o tak zwanych „duchach”. A ci, którzy wiedzą, nie do końca w to wierzą. Nikt nie zna ich celów, ale zwykłym prześladowcom nie przeszkadzają. Wielu wierzy, że chronią Strefę przed wszelkim złem najlepiej jak potrafią. Ci, którzy ich widzieli, mówią, że mają twarz zakrytą szalikiem, na której narysowana jest czaszka, czarne, nieprzezroczyste okulary i makijaż na twarzach… A ktoś mówi, że to wcale nie jest makijaż”.

Znudził mi się koniec CN i postanowiłem go wymienić. Potem, gdy robiłem teksturę nowego garnituru, przypomniałem sobie (z jakiegoś powodu) o Ghostie z MW2. Tak narodził się pomysł „Duchów Strefy”.
Aby nie zaśmiecać mózgu, najważniejsze punkty to:
1) CHN został zastąpiony przez grupę „Duchy Strefy”.
2) Wszyscy wojownicy noszą nowe kostiumy (w oparciu o nowy i stary wygląd CN, egzoszkielet)
3) Uzbrojenie zmieniło się diametralnie – teraz myśliwce noszą AK74, AK74u ​​​​na późniejszych etapach rozwoju, mają VAL, LR300, SVD (Master). Są nawet dodatki.
4) Podkład głosowy został zastąpiony głównie głosem Dołgowa, ponieważ... duchy, według (mojej) historii, chronią tajemnice Strefy przed ludźmi i prześladowcami.
5) Wszystkie ikony CHNovetsev zostały wymienione zgodnie z nową oprawą graficzną. Wymieniłem także ikony wyświetlacza w PDA.
6) Zmieniono nazwy Shustry, Novikov i Kalancha. Wszyscy główni bohaterowie są „w przebraniu”.
7) Grupa ma trzy własne kostiumy: Kombinezon „Duch”, Kamizelka kuloodporna „Grzesznik”, Egzoszkielet „Duch” AC-1. Wszystko można ulepszyć i kupić od Suslova.
8) Wszelkie wzmianki o ChN, z wyjątkiem dialogów i opisu stroju, nie powinny (w pewnym sensie) pozostać. Poruszanie się po dialogach zajmuje dużo czasu.
9) Nie dotykałem plików dźwiękowych, więc wszyscy mówią o Clear Sky.
10) Nazwy grup zostały zastąpione we wszystkich plikach tekstowych.

Powiązane artykuły: