Tajemnica Złotego Klucza (gra literacka) opracowanie metodologiczne czytania na ten temat. Gra planszowa „Złoty klucz, czyli przygody Pinokia” Gra Złoty klucz, czyli przygody Pinokia

Czy wiesz? Gra jest quizem opartym na baśni A. Tołstoja: „Nasz ukochany Pinokio”.

A. Tołstoj podarował dzieciom lalkę Pinokia, którą tak bardzo kochały – na swój sposób opowiedział słynną bajkę Carlo Collodiego o przygodach Pinokia.

Jaka książka była impulsem dla A. Tołstoja do stworzenia „Złotego klucza”?

Kto znalazł magiczny dziennik, z którego później powstał Pinokio? Stolarz Giuseppe, nazywany Szarym Nosem.

Jakie myśli przyszły do ​​głowy Buratino w jego pierwsze urodziny? Jego myśli były małe – małe, krótkie – krótkie, trywialne – trywialne.

Co Pinokio kochał najbardziej na świecie? Straszne przygody.

Co miał na sobie Pinokio? W brązowej papierowej kurtce i jasnozielonych spodniach, drewnianych butach i czerwonej czapce z chwostem ze starej skarpety.

Jaką monetą monetarną posługiwali się mieszkańcy tego miasta? Soldo

Jak nazywała się komedia, którą Pinokio oglądał w teatrze lalek Karabas-Barabas? . Dziewczyna z niebieskimi włosami, czyli Trzydzieści trzy uderzenia w głowę.

Widząc Pinokia podczas przedstawienia, wszystkie lalki zaśpiewały radośnie: „Ptak o wczesnej porze tańczył polka na trawniku…”. Kontynuować kolejne dwie linijki? Nos jest po lewej stronie, ogon po prawej, to jest polka Karabas.

Jaki tytuł naukowy posiadał właściciel teatru lalek Karabas-Barabas? Doktor nauk lalkarskich.

Dlaczego Signor Karabas - Barabas zamiast spalić Pinokia, dał mu 5 złotych monet i odesłał do domu? Buratino powiedział, że zna sekretne drzwi prowadzące do teatru lalek.

Gdzie są te drzwi? W szafie Papy Carlo, pod płótnem, na którym namalowane jest palenisko i kocioł.

Gdzie zaproszono Pinokio, Lisa i kota Basilio, aby zamienić 5 sztuk złota w dużo pieniędzy? Do krainy Głupców, do magicznego Pola Cudów.

Co ci dwaj oszuści zasugerowali Pinokio? „Wykop dołek, powiedz 3 razy „kreks, fex, peke”, wsyp złoto, przykryj ziemią, pola obficie posyp solą i idź spać.

Jakie miejsce (gdzie Pinokio spotkał się z Lisem i Kotem) miało zauważalny wpływ na wszystkie wydarzenia rozgrywające się w baśni?

Z czego składał się lunch lisicy Alicji i kota Basilio w słynnej tawernie? Trzy kromki chleba, a wraz z nimi cudownie upieczona jagnięcina, gęś gęsia, kilka gołębi na rożnie, wątróbka, sześć kawałków najgrubszego karasia i mała rybka na przystawkę.

Który z bohaterów książki nosił srebrny zegarek? Pudel Artemon

Wymień zespół medyczny, który leczył Buratino w domu Malwiny? Słynny lekarz Sowa, ratownik medyczny Ropucha i ludowa uzdrowicielka Modliszka.

Jakie lekarstwo Malwina podała Buratino? CASTORKA.

Jak nazywał się sprzedawca pijawek lekarskich? DUREMAR.

Kto dał Pinokio złoty klucz? TORTILLA ŻÓŁWIOWA.

Czy pamiętasz, jaki wiersz Piero zadedykował Malwinie? Malwina uciekła do obcych krajów, Malwina zniknęła, moja narzeczona. Płaczę, nie wiem gdzie iść, czy lepiej rozstać się z moim lalkowym życiem.

Do pnia jakiego drzewa i dlaczego przykleiła się broda Karabasa – Barabasa? Włoska sosna

Kto w ostatniej chwili przybywa na ratunek Pinokio i jego przyjaciołom? Tata Carlo.

Co kryło się za sekretnymi drzwiami? Teatr lalek o cudownej urodzie!

Zaśpiewajcie pierwszą zwrotkę piosenki z bajki „Pinokio”, Który wchodzi do domu z dobrą bajką, Który jest wszystkim znany od dzieciństwa, Który nie jest naukowcem, nie poetą, Ale podbił cały świat. Ktokolwiek jest rozpoznawalny wszędzie, powiedz mi, że nazywa się BU-RA-TI-NO, BU-RA-TI-NO.

Kochani, dziękuję za przeczytanie bajki o mnie. To była przyjemność grać z tobą. Przychodź często do krainy baśni! Pinokio.

Cele:

Poszerzaj swoje horyzonty, promuj rozwój inteligencji;

Naucz umiejętności komunikacji.

Postęp gry

Gra przypomina program telewizyjny „Kto chce zostać milionerem”. Jeśli gracz odpowie poprawnie na 5 pytań, otrzyma długopis, a jeśli odpowie na wszystkie 10 pytań, otrzyma notatnik lub inną nagrodę.

Możesz skorzystać z 3 wskazówek: „50x50”, „Pomoc publiczności” poprzez oddanie głosu i „Pomoc znajomego”.

zaokrąglam

Które drzewo pozbawiło Karabasa Barabasa jego cennej brody? (Sosna.)

1. Ile kosztował bilet wstępu do Teatru Karabas Barabas?

a) 4 żołnierzy; c) 10 euro;

b) 5 rubli; d) 4 dolary.

Odpowiedź: 4 żołnierzy.

2. Jak ma na imię kot z bajki?

a) Murzika; c) Bazylio;

b) Bonifacy; d) Marks.

Odpowiedź: Basilio.

3. Jaka była czapka Pinokia?

a) rękawica; c) beret papierowy;

b) skarpetka; d) plastikowa torba.

Odpowiedź: skarpetka.

4. Który z bohaterów nosił srebrny zegarek?

a) Pierrot; c) Karabas Barabas;

b) Pinokio; d) Pudel Artemon.

Odpowiedź: pudel Artemon.

5. Kim jest Shushara?

szczur; c) żółw;

b) ropucha; d) lis.

Odpowiedź: szczur.

6. Jak nazywała się tawerna, którą odwiedzili Pinokio, kot i lis?

a) „Trzej grubasy”; c) „Trzy płotki”;

b) „U wujka Wani”; d) „Tortilla żółwiowa”.

Odpowiedź: „Trzy płotki”.

7. Którą postać można nazwać długą wątrobą?

a) Karabas Barabas; c) pudel Artemon;

b) Żółw tortila; d) Duremar.

Odpowiedź: Żółw tortilla.

8. Jakiej mądrej rady udzielił Pinokio stary świerszcz?

a) uciec od Carla; c) chodzić do szkoły;

b) ukryć się przed Carlo; d) idź zarabiać pieniądze.

Odpowiedź: idź do szkoły.

9. Kto nazwał Pinokia „bezmózgim, łatwowiernym chłopcem o krótkich myślach”?

a) żółw tortila; c) Malwina;

b) Karabae Barabae; d) Pierrot.

Odpowiedź: Żółw tortilla.

10. Pod czyim nazwiskiem Karabae Barabae próbował aresztować kataryniarza Carla?

a) pod imieniem Króla Afryki; c) pod imieniem króla Guidona;

b) pod nazwą Duremar; d) pod imieniem Króla Tarabar.

Odpowiedź: pod imieniem Króla Tarabar.

2. runda

1. Sekretny wielbiciel Malwiny.

a) Pierrot; c) Karabas Barabas;

b) Arlekin; d) Duremar.

Odpowiedź: Pierrot.

2. Które drzewo pozbawiło Karabasa Barabasa brody?

a) dąb; c) topola;

b) sosna; d) brzoza.

Odpowiedź: sosna.

3. Ile sztuk złota Buratino dał Karabai Barabai, aby dać je Papa Carlo?

a) dziesięć; o piątej;

b) dwadzieścia; d) osiem.

Odpowiedź: pięć.

4. Jak nazywał się przedsiębiorca, który uzyskał dochód ze sprzedaży pijawek leczniczych?

a) Marchelada; c) Korołkow;

b) Macedon; d) Duremar.

Odpowiedź: Duremar.

5. Stworzenie, które wygląda trochę jak karaluch, ale ma głowę jak konik polny?

a) krykiet; c) szarańcza;

b) krykiet kretowy; d) modliszka.

Odpowiedź: krykiet.

6. W co grał Papa Carlo?

gitara; c) organy beczkowe;

b) skrzypce; d) bęben.

Odpowiedź: organy beczkowe.

7. Jak nazywało się pole, na które poszli lis, kot i Pinokio?

a) Pole Głupców; c) Pole pieniężne;

b) Pole Cudów; d) Pole przygody.

Odpowiedź: Pole Cudów.

8. Kogo Pinokio uratował przed złym szczurem?

kurczak; c) krykiet;

b) Malwina; d) Pierrot.

Odpowiedź: kurczak.

9. Jak nazywał się stolarz Giuseppe?

a) Czerwony nos; c) Wielki wojownik;

b) Biały pazur; d) Niebieski nos.

Odpowiedź: Niebieski nos.

10. Miał sześć podbródków, nos zanurzony w różowych policzkach. Kto to jest?

a) Duremar; c) burmistrz;

b) policjant; d) Karabas Barabas.

Odpowiedź: zarządca miasta.

III. Podsumowując grę.

Elena Kistanova
„Podróż po kartach bajki „Złoty klucz, czyli przygody Pinokia”. GCD z wykorzystaniem technologii interaktywnych

"Gra - podróż po kartach baśni«» " Szkolna grupa przygotowawcza.

Treść programu:

Obszar edukacyjny "Komunikacja":

Promowanie manifestowania subiektywnej pozycji dziecka w komunikacji werbalnej z dorosłymi i rówieśnikami;

Rozwijaj spójną mowę, umiejętność wyjaśniania, rozumowania, odpowiadania na pytania;

Rozwijaj umiejętności używać w mowie środki wyrazu językowego;

Popraw swoją zdolność rozwiązywania zagadek;

Popraw umiejętność czytania;

Popraw umiejętność tworzenia przymiotników dzierżawczych i koordynuj je z rzeczownikami pod względem rodzaju, liczby i przypadku;

Ćwicz tworzenie słów za pomocą przyrostków;

Wychować odsetki do języka i świadomego stosunku dzieci do zjawisk językowych;

Obszar edukacyjny „Czytanie fikcji”:

Podsumuj wiedzę dzieci na temat twórczości Aleksieja Tołstoja « Złoty klucz, czyli przygody Pinokia» ;

Wychować odsetki do fikcji;

Obszar edukacyjny "Socjalizacja":

Doskonalenie umiejętności pracy w parach (grupach, wykonywania wspólnego zadania, umiejętności negocjacji;

Kontynuuj wzbogacanie doświadczenia współpracy i przyjaznych relacji z rówieśnikami.

Obszar edukacyjny "Poznawanie":

Rozwijać wyobraźnię przestrzenną, możliwość poruszania się po płaszczyźnie arkusza.

Indywidualne umiejętności przedsiębiorcy:

Szkolić dzieci w zakresie umiejętności pracy rysikiem;

Popraw umiejętności niezależne użycie narzędzi.

V.: Chłopaki, wiem, że bardzo lubicie rozwiązywać krzyżówki i łamigłówki.

V.: Więc dziś przygotowałem dla Was rebus.

Technologia interaktywna"Łańcuch" Z

motywacyjny V.: Rozwiążemy zagadkę w łańcuchu. Włączyć coś

organizacyjny V.: Ustalcie, kto stanie pierwszy i zajmijcie miejsca.

Ustalają, kto pierwszy wstanie i zajmie ich miejsca.

ćwiczenie V.: Trzeba określić pierwszy dźwięk w nazwie obrazka i odpowiednio oznaczyć go literą.

V.: Przeczytajmy, jakie słowo wymyśliłeś (Pinokio) .

V.: Sprawdźmy (slajd - Pinokio) . Dzieci na zmianę wykonują zadania na IP.

końcowy V.: Dobra robota, poprawnie rozwiązałeś zagadkę. Oceń ich wiedzę i wiedzę ich towarzyszy.

W.: Pinokio chce Cię zaprosić podróż po kartach swojej książki, czy sie zgadzasz?

W.: Pinokio chce wiedzieć, wiesz z którego pochodzi? bajki? (« Złoty klucz, czyli przygody Pinokia» )

V.: Co o tym myślisz bajka ludowe czy oryginalne? (autorski)

P: Kto to napisał bajka? (Aleksiej Tołstoj)- slajd

Odtwarza się nagranie przedmowy

V.: Główny bohater tego bajki -(Pinokio)

W.: Pinokio, wiesz co oznacza to słowo? (przetłumaczone z włoskiego "drewniana lalka")

W.: Pinokio wykonany z kawałka drewna, tj (drewno)

Technologia interaktywna„Drzewo wiedzy”

etapy działalności nauczyciela dzieci

motywacyjny V.: Czy wiesz o czym jeszcze możemy porozmawiać? mowić: drewniane, drewniane, drewniane, drewniane.

V.: Teraz to sprawdzimy, a Drzewo Wiedzy nam w tym pomoże. Włączyć coś w zajęciach zaproponowanych przez nauczyciela.

organizacyjny V.: Uzgodnijcie z kim w parach wykonacie to zadanie. Ustalają, kto z kim będzie pracował w parach.

ćwiczenie V.: Uzgodnij, którą kartę wybierzesz, przeczytaj uważnie słowo i wybierz odpowiednie obrazki do tego słowa.

V.: Po wykonaniu zadania zwróć kartę do Drzewa Wiedzy i ustal, kto przeczyta słowo i powie Ci, o co chodzi mowić.

Drewno (dom, stół, Pinokio, pudełko, płot);

Drewniany (łyżka, drzwi, lalka, matrioszka);

Drewniany (krzesła, domki, stoły, lalki gniazdujące)

Drewniany (okno, koryto, koło, łyżka) Każda para wybiera kartę z zapisanym słowem, czyta ją i dopasowuje odpowiednie obrazki.

Ustalają, która z par odpowie.

końcowe V.: Dobra robota, wspólnie wykonaliście zadanie, pomogliście sobie nawzajem i poprawnie dobraliście wszystkie słowa. Oceniają swoją wiedzę i wiedzę swoich towarzyszy i wyciągają wnioski.

Technologia interaktywna"Akwarium" Z

korzystanie z interaktywnego dekodera

etapy działalności nauczyciela dzieci

motywacyjny V.: Pinokio zaprasza do gry w Akwarium „Czyje to przedmioty?” Włączyć coś w zajęciach zaproponowanych przez nauczyciela.

organizacyjny V.: Ustal, kto z kim będzie grał w grupie.

P: Uzgodnijcie, która grupa będzie grać pierwsza, a która będzie obserwatorem. V.: Podejdźcie do ekranu i zajmijcie miejsca.

P: Uzgodnij, w jaki sposób wykonasz zadanie widoczne na ekranie. Zgadzam się i podzielę się na dwie grupy

Ustalają, kto wykona zadanie i kto będzie pełnił tę rolę. "obserwator".

Dzieci ustalają, w jaki sposób wykonają zadanie (jeden po drugim lub jeden na raz)

aktywny V.: Do którego z bohaterów mogą one należeć? rzeczy:

Log – Giuseppe

Sieć - Duremaru

Kula dla kota Basilio

Srebrny zegarek dla pudla Artemona

Bicz do Karabasa Barabasa

Czarna kokardka dla pudla Artemona

Organy beczkowe – Carlo

Pince-nez dla żółwia Tartila Dzieci aktywnie współdziałając, realizują zadanie dla indywidualnego przedsiębiorcy.

finał V.: Brawo, dzięki temu, że graliście razem, byliście w stanie poprawnie określić, do jakich bohaterów należą te przedmioty. Oceniają swoją wiedzę i wiedzę swoich towarzyszy i wyciągają wnioski.

Technologia interaktywna„Praca w parach”

V.: Słuchałeś uważnie bajka, wiele linijek z tego pamiętasz bajki. Tutaj jesteśmy teraz z Pinokio i sprawdź, wiesz czyje to słowa?

V.: Umów się z kim będziesz grać w parach, wybierz kartę i idź do stołów.

V.: Przeczytaj frazę i poprowadź ścieżkę do jednego z bohaterów.

V.: Po wykonaniu zadania ustalcie, kto przeczyta dane zdanie i do kogo należy.

1. „Ta nauka nie przyniesie ci nic dobrego” (Lis Alicja)

2. „Pacjent jest bardziej martwy niż żywy” (Doktor Sowa)

3. „Nie jedz rękami, od tego są łyżki i widelce”. (Malwina)

4. „Każdy na świecie będzie żył w czystości” (Pinokio)

5. „Bezmózgi, łatwowierny głupiec z krótkimi myślami” (Tortilla żółwiowa)

6. „Pacjent jest bardziej żywy niż martwy” (Ropucha)

7. „Ach, nie jest łatwo się w to dostać Kraj głupców, wymażesz wszystkie swoje łapy…” (Lis Alicja)

Technologia interaktywna„Okrągły taniec”

W.: Pinokio zaprasza Cię na okrągły taniec, chce poznać Twoją opinię na temat czego Pinokio, a magiczna kula pomoże Ci wymyślić właściwe słowa (miły, beztroski, psotny, ufny, piękny, drewniany, długonosy, figlarny, ciekawy, zwinny, przyjazny, naiwny, zabawny, wesoły itp.)

Technologia interaktywna"Karuzela"

etapy działalności nauczyciela dzieci

motywacyjny V.: Karabas Barabas był ogromny i przedmioty dla niego duże, ale lalki w jego teatrze były małe i dlatego przedmioty dla nich również musiały być małe.

V.: Teraz pojedziemy na karuzelę i zagramy w grę. Włączyć coś w zajęciach zaproponowanych przez nauczyciela.

organizacyjny V.: Uzgodnijcie z kim będziecie jeździć w parach, kto stanie w zewnętrznym kręgu, a kto w wewnętrznym.

V.: Dzieci, które wstają, biorą po jednym obrazku do wewnętrznego kręgu i zajmują swoje miejsca.

V: Zajmijcie miejsca. Dzieci zgadzają się na współpracę, pamiętajcie zasady: słuchaj odpowiedzi, podążaj za klaskaniem.

Weź oferowany materiał.

Zajmijcie miejsca, tworząc dwa koła (wewnętrzny i zewnętrzny)

aktywny V.: Teraz zrobimy małe z dużych obiektów.

V.: Dzieci stojące w wewnętrznym kręgu, każdemu, kto stanie przed wami, trzeba mowić co jest narysowane na twoim obrazku, a dzieci stojące w zewnętrznym kręgu muszą zmienić to słowo, tak aby zmieniło się z dużego na małe.

Stół - stół;

Dom dom;

klucz - klucz;

Piłka - piłka itp. Dzieci aktywnie współdziałają ze sobą.

finał V.: Czy podobało Ci się granie w nasze "karuzela"?

V.: Jadąc na karuzeli, nauczyłeś się zamieniać duże przedmioty w małe. Omów i oceń ich udział w ogólnej pracy.

Technologia interaktywna"Łańcuch" Z

korzystanie z interaktywnego dekodera

etapy działalności nauczyciela dzieci

motywacyjny V.: Chłopaki, Pinokio Przygotowałem dla Ciebie niespodziankę, dołącz do Łańcucha. Włączyć coś w zajęciach zaproponowanych przez nauczyciela.

organizacyjny V.: Ustalcie, kto stanie pierwszy i zajmijcie miejsca. Ustalają, kto pierwszy wstanie i zajmie ich miejsca.

aktywny V.: Co to za niespodzianka, przekonacie się wypełniając dyktando graficzne, każdy z Was wykona po dwa kroki.

V.: V.: Co zrobiliśmy? (mały klucz) Dzieci na zmianę wykonują zadania na IP.

finał V.: Brawo, po ukończeniu dyktanda graficznego dowiedziałeś się, jaką niespodziankę dla ciebie przygotował Pinokio. Oceń ich wiedzę i wiedzę ich towarzyszy.

V.: Bardzo się staraliście i pokazaliście, że jesteście prawdziwymi ekspertami w tej pracy Pinokio chce dać każdemu z Was ten egzemplarz złoty klucz. Ten klucz nie jest prosty, pomoże Ci otworzyć drzwi do Kraina Wiedzy gdzie dowiesz się wielu nowych rzeczy i ciekawy.

Technologia interaktywna« Wywiad»

V.: Chłopaki, to już koniec naszego podróż po kartach baśni Aleksieja Tołstoja« Złoty klucz, czyli przygody Pinokia» .

V.: A żeby dowiedzieć się, co Ci się podobało i najbardziej zapadło Ci w pamięć, ustal, który z Was będzie dzisiaj korespondentem i weź udział wywiad.

Quiz z odpowiedziami na podstawie bajki A. Tołstoja „Złoty klucz, czyli przygody Pinokia” dla szkoły podstawowej

Autor Lyapina Vera Valerievna nauczycielka w szkole podstawowej MBOU Liceum nr 47, Samara
Opis materiału Materiał ten może być wykorzystany przez nauczycieli szkół podstawowych do podsumowania czytania bajki na zajęciach pozalekcyjnych.
Cel: Kształtowanie ogólnych kompetencji kulturowych poprzez postrzeganie fikcji.
Zadania: Kultywowanie zainteresowań literaturą faktu i miłości do książek.
Rozwój indywidualnych zdolności twórczych i umiejętności myślenia.
Poszerz swoją wiedzę na temat fikcji.

Quiz z odpowiedziami

Drewniany chłopiec
Niegrzeczny i chwalebny
Z nowym alfabetem pod pachą -
Wszyscy wiedzą bez wyjątku.
On jest poszukiwaczem przygód.
Zdarza się, że jest to niepoważne
Ale w kłopotach nie traci ducha.
I Signora Carabas
Nie raz udało mu się przechytrzyć.
Artemon, Pierrot, Malwina
Nierozerwalnie związany z...
(Pinokio)
Mój ojciec miał dziwnego chłopca,
Niezwykłe - drewniane.
Ale ojciec kochał swojego syna.
Co za dziwny
Drewniany mężczyzna
Na lądzie i pod wodą
Szukasz złotego klucza?
Wtyka wszędzie swój długi nos.
Kto to jest?.. (Pinokio)

1. Na podstawie jakiej baśni została napisana baśń „Złoty klucz, czyli przygody Pinokia”?
„Przygody Pinokia. Historia drewnianej lalki”.



3. W którym roku została napisana baśń?
(W 1936)
4. Komu była dedykowana ta praca?
(Do przyszłej żony Tołstoja L. Krestinskiej)
5. W której gazecie ukazały się pierwsze strony baśni?
(w „Pionerskiej Prawdzie”)

6. Który artysta wymyślił kolory ubrań Pinokia?
(Leonid Władimirski)


7. Czym nos Pinokia różnił się od nosa Pinokia?
(Nos Pinokia wydłuża się tylko wtedy, gdy kłamie)
8. W jaki sposób kłoda, z której powstał Pinokio, trafiła do Papa Carlo?
(Dał mu go stolarz Giuseppe, nazywany „Niebieskim Nosem”)


9. Z czego Papa Carlo szył ubrania dla Pinokia?
(Kurtka z brązowego papieru, jasnozielone spodnie, buty ze starego topu, czapka ze starej skarpety)
10. Ile Soldo otrzymał Buratino za „ABC”?
(4)
11.Jak nazywał się spektakl w Teatrze Karabas Barabas?
(„Dziewczyna o niebieskich włosach lub 33 klapsach”)


12. Do czego Barabas Buratino chciał wykorzystać Karabas?
(Jako drewno opałowe)
13. Po czym Karabas wypuścił Buratino?
(Kiedy Pinokio powiedział, gdzie znajduje się malowane palenisko)
14.Jak nazywali się oszuści, którzy wyłudzili pieniądze od Buratino?
(Lis Alicja i kot Basilio)


15. Z kim Malwina uciekła z teatru Karabas Barabas?
(Z pudlem Artemonem)
16. Kogo Malwina zaprosiła na leczenie Pinokia?
(Szaman modliszka, ropucha i sowa)


17. Czego zaczęła uczyć Malwina Buratino?
(Dobre maniery, arytmetyka, umiejętność czytania i pisania)

18. Kto dał Pinokio złoty klucz?
(Tortilla żółwiowa)


19. Kto zabiera Pinokia z tawerny?
(Kogut)


20. Co kryło się za płótnem w szafie Papa Carlo?
(Drzwi)


21.Jak nazywał się teatr, w którym zaczął występować Pinokio i jego przyjaciele?
("Błyskawica")


22.Co Buratino i jego przyjaciele robili w ciągu dnia przed występem w teatrze?
(Zacząłem chodzić do szkoły)


Pomysł stworzenia quizu pojawił się, gdy wraz z dziećmi odwiedziliśmy nasz dom-muzeum Aleksieja Tołstoja w Samarze. Pisarz przez długi czas mieszkał w Samarze. Teraz w jego domu mieści się muzeum. Podczas wycieczki dzieci dowiedziały się wiele o samym pisarzu i jego twórczości. A teraz wzięliśmy udział w quizie poświęconym tej wspaniałej bajce.


Dom-Muzeum A. Tołstoja

W poszukiwaniu złotego klucza Interaktywna gra podróżnicza oparta na baśni A. N. Tołstoja „Złoty klucz, czyli przygody Pinokia”

Przypomnij sobie bohaterów bajki KRABAS 2 JUZE 3 1 A CAR L O R E M A R T O R T L N A 4 8 4 D U 5 6 7 A 5 M A L V I R T E M O N P E R P P E A O 8 3 6 2 Aby sprawdzić odpowiedź kliknij na obrazek 1 7

Teatr lalek Który bohater powiedział te słowa? Zdradź sekret, nieszczęśniku, ujawnij sekret! Każda chmura ma dobrą stronę, a ty znalazłeś się w krainie Błaznów. Nie jedz rękami, od tego są łyżki i widelce... Och, bezmózgi, łatwowierny chłopcze z krótkimi myślami! Pacjent raczej nie żyje niż żyje... Przestań się popisywać, posłuchaj Carla, nie uciekaj z domu bez robienia czegokolwiek i od jutra idź do szkoły Malwina uciekła w obce krainy... Dziesięć tysięcy diabłów!

Tawerna „Trzy Minnows” Czym Papa Carlo nakarmił głodnego Pinokia? Cebula Co zamówił w tawernie kot Basilio? 6 tłusty karaś i mała surowa ryba Co Pinokio dostał w tawernie Pod Trzema Płotkami? 1 skórka chleba Aby znaleźć poprawną odpowiedź, kliknij tekst pytania

Tawerna Trzech Minnows Co Malwina jadła na śniadanie, gdy Buratino był jej gościem? Ciastka kakaowe, dżemowe i migdałowe. Czym żaby próbowały nakarmić Pinokia, gdy znalazł się w stawie? Martwy chrząszcz, skrzydło ważki, kawałek błota, ziarenko kawioru ze skorupiaków, zgniłe korzenie. Jakie jest ulubione danie Papy Carlo? Gulasz jagnięcy z czosnkiem

Kraj głupców Wesołych „zmiennokształtnych” Zgadnij, które wyrażenia z bajki są tutaj zaszyfrowane. W razie wątpliwości kliknij na emotikony Wioska. Głupcy Kraj Mądrych Cichy Krykiet Gadający Konik Polny Sprzedawca Żab Kupujący Pijawki Tawerna „Trzy Kawiarnie „10 szprotów” rybki” Srebrny zamek Złoty klucz Dziewczyna z zieloną brodą Chłopiec z niebieskimi włosami Teatr Błyskawicy Cyrk „Grzmot”

Kraj głupców Wybierz poprawną odpowiedź: Jak nazywał się stary mistrz Giuseppe? Skośne oko Niebieski nos Postrzępione ucho Jaki był zawód Giuseppe? Stolarz Rzeźbiarz Stolarz Co Giuseppe chciał zrobić z kłody, dopóki nie dowiedział się, że ona mówi? Noga do stołu Oparcie do krzesła Noga do stołka

Kraj głupców Wybierz poprawną odpowiedź: Jaki zawód wykonywał przyjaciel Giuseppe, Carlo? Muzyk Grajek na organach Handlarz Ile lat krykiet żył w szafie Papy Carlo? Około roku Ponad 100 lat Co najmniej 500 lat Jak Malwina traktowała Pinokia? Tabletki Eliksir rycynowy

Kraj głupców Wybierz poprawną odpowiedź: Co Carlo sprzedał, żeby kupić ABC? Kurtka Kapelusz Organy O czym mowa w zadaniu Malwiny Buratino? ? O cukierkach O ołówkach O jabłkach Kto siedział na dachu wieży teatru lalek, odkrytej za tajemniczymi drzwiami? Szczur Shushara rozmawiający o krykiecie Złoty kogut

Szafa pytań Dlaczego Giuseppe i Carlo się pokłócili? Kłoda uderzyła Carlo w głowę. Czym były namalowane palenisko, ogień i garnek w szafie taty Carla? Na płótnie Jak miał na imię szczur, który zaatakował Pinokia? Shushara Jaką jednostką monetarną dysponowali mieszkańcy miasta? Soldo Co Pinokio kochał najbardziej na świecie? Straszne przygody

Szafa pytań Na co Pinokio zmienił swój nowy alfabet? O bilet do teatru lalek. Jak lis Alicja i kot Basilio postanowili wytrząsnąć pieniądze z ust Pinokia? Powieszony do góry nogami. Kto udzielił pomocy medycznej Pinokio po jego zdjęciu z drzewa? Sowa, ropucha i modliszka Jakie magiczne słowa trzeba było wypowiedzieć, aby wyrosło drzewo ze złotymi monetami? Krex, Fex, Pex

Szafka pytań Czego Malwina użyła w jaskini zamiast lustra? Lustrzany karp Do jakiego pnia drzewa przyczepiła się broda Karabasa Barabasa? Sosna włoska Kto w ostatniej chwili przybył na ratunek Pinokio i jego przyjaciołom? Papa Carlo Kto miał honorowy bilet do teatru na pergaminowym papierze ze złotymi narożnikami? U Tortili

Powiązane artykuły: