Ben utopiony komiks. Ben Utopiony (historia fanów). Historia Bena Utopionego

Należy powiedzieć, że niedawno przeprowadziłem się do pokoju w akademiku, będąc na drugim roku studiów, a mój przyjaciel podarował mi swoją starą konsolę Nintendo 64. Byłem podekscytowany, że w końcu będę mógł zagrać we wszystkie stare gry z mojej młodości, w które grałem Nie poruszaliśmy tego przez co najmniej dziesięć lat. Jego Nintendo 64 było dostarczane z jednym żółtym kontrolerem i dość zdezelowaną kopią Super Smash Brothers, ale wtedy biedni ludzie nie musieli wybierać.

Oczywiście znudziła mi się ta monotonia i wkrótce zaczęła mi się nudzić walka na 9 poziomie. W ten weekend zdecydowałem się przejechać kilka dzielnic, jakieś dwadzieścia minut od kampusu, żeby sprawdzić lokalne wyprzedaże garażowe, mając nadzieję, że uda mi się złapać jakieś „dobre” oferty od nieświadomych rodziców). Skończyło się na zakupie egzemplarza Pokemon Stadium, Goldeneye (o mój Boże!), F-Zero i dwóch „nowych” kontrolerów za dwa dolary.

Zadowolony już opuszczałem okolicę, lecz nagle moją uwagę przykuł ostatni dom. Nadal nie mam pojęcia dlaczego tak się stało. Nie było tam ani jednego samochodu, był tylko jeden stół ze strasznym bałaganem, ale coś mnie w nim przyciągało. Zawsze zdawałem się na intuicję, więc wysiadłem z samochodu.

Przywitał mnie starzec. Jego wygląd był, delikatnie mówiąc, nieprzyjemny. Gdybyś zapytał mnie, dlaczego uważam to za nieprzyjemne, prawdopodobnie nie byłbym w stanie odpowiedzieć. Nie rozumiałam dlaczego – było w nim coś, co mnie zdumiewało, nie potrafię tego wyjaśnić. Powiem tylko tyle, że gdyby nie było tego w ciągu dnia i nie byłoby w pobliżu innych osób, nawet bym nie pomyślała o podejściu do tej osoby. Uśmiechnął się do mnie ironicznie i zapytał, czego szukam. Wtedy zauważyłem, że najprawdopodobniej był ślepy na jedno oko – prawe oko było przyćmione. Zmusiłem się do spojrzenia na jego lewe oko, żeby nagle nie urazić staruszka, i zapytałem, czy ma jakieś stare gry wideo.

Zacząłem się zastanawiać, co bym powiedział, gdyby zapytał mnie, czym są gry wideo, ale ku mojemu zdziwieniu odpowiedział, że trzymał kilka gier w starym pudełku. Zapewnił mnie, że za sekundę wróci, zawrócił i poszedł do garażu. Patrzyłem, jak odchodzi, kuśtykając, i patrzyłem, co sprzedaje. Na stole leżały w stosie dość osobliwe obrazy... Różne prace przypominające plamy atramentu, które zwykle pokazuje psychiatra na wizycie. Przyglądałem się im z ciekawością – było oczywiste, dlaczego nikt nie odwiedził wyprzedaży tego gościa. Obrazy te nie sprawiały żadnej przyjemności estetycznej. W końcu dotarłem do ostatniego zdjęcia. Z jakiegoś powodu przypomniało mi to maskę Majory – miejsce w kształcie serca z wystającymi małymi kolcami.

Na początku pomyślałem, że skoro w tajemnicy liczyłem, że znajdę tę grę na wyprzedaży garażowej, to skojarzę z nią te freudowskie bzdury, ale po tym, co się stało, nie jestem pewien, czy to był zbieg okoliczności. Musiałem zapytać o to starszego pana. Pomyślałem, że powinienem o to zapytać. Po spojrzeniu na miejsce Majory podniosłem głowę, a starzec był tuż przede mną na wyciągnięcie ręki i uśmiechał się. Przyznaję, odruchowo podskoczyłem i zaśmiałem się nerwowo, gdy wręczył mi kartridż do Nintendo 64. Kaseta była standardowa, szara, sygnowana czarnym markerem: „Majora”.

Poczułem motyle w brzuchu, kiedy uświadomiłem sobie, jaki to był wspaniały zbieg okoliczności i zapytałem go, ile chce za tę grę. Starzec uśmiechnął się i powiedział, że mogę go wziąć za darmo – należał do dziecka, które było mniej więcej w moim wieku, ale już tu nie mieszkało. Było coś dziwnego w sposobie, w jaki starzec sformułował to zdanie, ale nie zwracałem na to większej uwagi. Bardzo się ucieszyłem, że w końcu znalazłem tę grę, w dodatku za darmo.

Myślałem, że podejdę do tego trochę sceptycznie – wkład wyglądał dość dziwnie i nie było gwarancji, że zadziała. Jednak optymista we mnie powiedział, że to najprawdopodobniej jakaś wersja beta lub piracka wersja gry i to wystarczyło, abym znów zatracił się w swoim szczęściu. Podziękowałem staruszkowi, uśmiechnął się do mnie i życzył wszystkiego najlepszego, mówiąc: „Żegnaj temu!” Przynajmniej tak słyszałem. Przez całą drogę do domu prześladowała mnie myśl, że starzec powiedział coś innego.


Moje obawy potwierdziły się po załadowaniu gry (ku mojemu zaskoczeniu, wszystko działało dobrze). Był tylko jeden zapis o nazwie „Ben”. – Żegnaj, Ben. Powiedział: „Żegnaj, Ben”. Poczułem się źle, myśląc o tym staruszku. Być może z tego czy innego powodu przypomniałem mu jego wnuka Bena. Z ciekawości zajrzałem do pliku zapisu.

Przewróciłam oczami. Zaszedł dość daleko - zebrał prawie wszystkie maski i 3/4 szczątków bossów. Zauważyłem, że użył posągu sowy, aby zapisać swoją grę. Trzeciego dnia był już w pobliżu wieży kamiennej świątyni, a do zachodu księżyca pozostała zaledwie godzina. Pomyślałem, że szkoda, że ​​prawie ukończyłem grę, ale nigdy jej nie ukończyłem. Stworzyłem nowy plik, tradycyjnie nazywając go „Link” i uruchomiłem grę, gotowy, aby przeżyć swoje dzieciństwo na nowo. Byłem pod wrażeniem, jak dobrze gra działała na tak podejrzanym kartridżu – prawie tak dobrze, jak detaliczna kopia gry, z wyjątkiem kilku drobnych błędów (takich jak tekstury nie tam, gdzie powinny, losowe błyski w przerywnikach filmowych, ale nie jest tak źle). . i źle).

Jednakże jedyną rzeczą, która była trochę frustrująca, było to, że czasami bohaterowie nazywali mnie Link, a czasami Ben. Pomyślałem, że to po prostu błąd, fuks w programowaniu, który powoduje pomieszanie plików lub coś w tym rodzaju. Ale nadal mnie to niepokoiło, więc po zniszczeniu fortecy Woodfula wszedłem do plików zapisu i usunąłem „Ben” (pierwotnie chciałem zachować ten plik, tylko z szacunku dla pierwotnego właściciela gry, ale tak czy inaczej dwa pliki Nie potrzebuję ich), mając nadzieję, że to rozwiąże problem. Tak się jednak nie stało. Teraz w dialogach moje imię zostało zastąpione spacją (chociaż mój zapis nadal nazywał się „Link”).

Sfrustrowany i zmuszony do odrobienia pracy domowej, porzuciłem grę na cały dzień. Wieczorem znowu zacząłem grać. Zdobyłem Soczewkę Prawdy i teraz kończyłem budowę Śnieżnej Świątyni. Cóż, niektórzy z Was, bardziej zaawansowani gracze w Majora's Mask, wiedzą o usterce „czwartego dnia”. Ci, którzy nie wiedzą, mogą to wygooglować, ale chodzi o to, że kiedy zegar ostatniego dnia wybije 00:00:00, a ty rozmawiasz z astronomem i patrzysz przez teleskop, odliczanie czasu znika i według Zasadniczo masz jeszcze jeden dzień na dokończenie tego, co robiłeś.

Postanowiłem zrobić ten trik, aby ukończyć śnieżną świątynię i moja pierwsza próba zakończyła się sukcesem - licznik czasu się zatrzymał. Jednakże, kiedy nacisnąłem „B”, aby wyjść z teleskopu, zamiast stanąć twarzą w twarz z astronomem, pod koniec gry znalazłem się w pokoju walki z bossem Majory, patrząc na Skull Kida unoszącego się nade mną. Nie było żadnego dźwięku, tylko on unosił się w powietrzu nade mną i muzyka w tle typowa dla areny (ale wciąż przerażająca).

Dłonie natychmiast mi się pociły – zdecydowanie nie było to normalne. Skull Kid nigdy się tu nie pojawił. Próbowałem iść, ale gdziekolwiek się udałem, Skull Kid zawsze kręcił się przede mną, patrzył na mnie, ale nie mówił ani słowa. Przez około minutę nic się nie działo. Miałem nadzieję, że to tylko błędy w grze, ale sam w to wątpiłem. Już sięgałem po przycisk reset, gdy na ekranie pojawił się tekst: „Nie wiesz jak, ale najwyraźniej już zapisałeś…”

Od razu rozpoznałem ten tekst. Dostajesz wiadomość, gdy Anju daje ci klucz do pokoju w hotelu Stock Pot, ale dlaczego pojawił się tutaj? Nie śmiałem się z pomysłu, że gra próbuje się ze mną porozumieć, i wróciłem do pokoju nawigacyjnego, aby sprawdzić, czy istnieje jakiś wyzwalacz, który pozwala mi na interakcję z czymś tutaj. Ale zdałem sobie sprawę, jaki byłem głupi, bo nawet myślenie, że ktoś mógłby przeprogramować tę grę, byłoby absurdalne.

Cóż, piętnaście sekund później na ekranie pojawił się kolejny komunikat, podobny do pierwszego, zawierający już istniejącą frazę „Idź do legowiska szefa świątyni Tak / Nie”. Zatrzymałem się na chwilę, zastanawiając się, co powinienem nacisnąć i jak gra zareaguje, ale potem zdałem sobie sprawę, że nie mogę wybrać „nie”. Biorąc głęboki oddech, kliknąłem „Tak” i ekran zrobił się biały, a na nim widniały słowa „Świt nowego dnia” i podtekst „| | | | | | | |” poniżej.

Miejsce, w którym mnie wysłano, napełniło mnie uczuciem narastającej grozy i groźnego strachu. To najstraszniejsza rzecz, jakiej kiedykolwiek doświadczyłam. Uczucie, które mnie ogarnęło, można opisać jedynie jako uczucie głębokiej depresji. Wcale nie jestem osobą pogrążoną w depresji, ale teraz poczułam, że nie wiem, jak istnieję. To uczucie przeplatało się z poczuciem, że ktoś mnie obserwuje.

Pojawiłem się w jakiejś dziwnej, mrocznej wersji Clock Town, wyszedłem z wieży (jak zwykle to robisz, gdy zaczynasz od pierwszego dnia) i odkryłem, że miasto nie ma mieszkańców. Zwykle po usterce czwartego dnia nadal można spotkać strażników i psa biegającego po wieży – tym razem ich też tam nie było. Zamiast tego pojawiło się złowieszcze uczucie, że coś tam jest, w tym samym miejscu co ja, i że coś mnie obserwuje.

Miałem cztery serca, swoje imię i łuk bohatera. Nawet nie myślałem o swoim wyglądzie, czułem, że osobiście jestem w jakimś niebezpieczeństwie. Być może najbardziej przerażająca była muzyka – była to uzdrawiająca piosenka zaczerpnięta prosto z gry, ale zagrana w odwrotnej kolejności. Stopniowo muzyka stawała się coraz głośniejsza, narastała, jakby coś miało wyskoczyć, ale nic się nie działo, a ciągle powtarzająca się muzyka zaczęła oddziaływać na moją psychikę.

Od czasu do czasu słyszałem w tle słaby śmiech szczęśliwego sprzedawcy masek, tak cichy, że wątpiłem, że to właśnie usłyszałem, ale wystarczająco głośny, by chcieć go znaleźć. Zbadałem wszystkie cztery strefy Clock Town, ale nic nie znalazłem... Nikogo... Tekstury zniknęły, zachodnie Clock Town wisiało na niebie, wszystko wokół wydawało się... zepsute. Beznadziejnie złamany.

Pieśń o uzdrowieniu została odtworzona od tyłu po raz pięćdziesiąty. Nagle przypomniałem sobie, jak stałem w południowym Clock Town i jak bardzo czułem się samotny. Nigdy nie czułem się tak samotny w grze wideo. Kiedy szedłem przez miasto duchów, nie wiem, czy było to połączenie dziwnych tekstur i atmosfery oraz zapadającej w pamięć melodii, niegdyś spokojnej i kojącej piosenki, która została przycięta i zniekształcona, ale prawie płakałem i nie miałem pomysł dlaczego. Nigdy nie płakałam, ale coś mnie tu trzymało, potężne poczucie depresji, obce i zżerające od środka.

Próbowałem opuścić Clock Town, ale za każdym razem, gdy opuszczałem to terytorium, ekran robił się czarny, a ja po prostu trafiałem do innej części miasta. Chciałem uciec, nie mogłem już tu być. Próbowałem grać na obrzeżach, ale za każdym razem, gdy puszczałem Song of Times lub Flight, widziałem tylko napis „Twoją muzykę słychać daleko, ale nic się nie stanie”. Potem zdałem sobie sprawę: gra nie chciała, żebym odszedł, ale nie rozumiałem, dlaczego mnie tu trzyma.

Nie chciałam wchodzić do budynków, bo czułam, że byłabym tam zbyt bezbronna. To mnie przeraziło. Nie wiem dlaczego, ale przyszła mi do głowy myśl, że może gdybym utonął w stawie, opuściłbym tę grę i pojawił się w innym miejscu.

Kiedy pobiegłem na basen, stało się to. Link chwycił się za głowę, gdy na ekranie na chwilę pojawił się szczęśliwy sprzedawca masek. Uśmiechnął się do mnie. Nie do Linka - do mnie. Towarzyszy mu krzyk Skull Kida. Kiedy ekran się zmienił, zobaczyłem statuę Linka, która zwykle pojawia się podczas odtwarzania Void Elegy. Krzyknęłam, kiedy to coś spojrzało na mnie z tym wyrazem twarzy...

Odwróciłem się i pobiegłem z powrotem do południowego Clocktown, ale byłem przerażony, gdy ten cholerny posąg nadal mnie śledził. Mogę to porównać tylko do Płaczących Aniołów z Doktora Who.

W różnych odstępach czasu posąg pojawiał się za mną, w przeciwnym razie mnie gonił. Teraz byłem już na skraju histerii, ale ani jedna myśl o wyłączeniu konsoli nie przyszła mi do głowy – wszystko to wciągnęło mnie tak bardzo, że wydawało mi się, że to wszystko dzieje się naprawdę.

Bez względu na to, jak próbowałem pozbyć się posągu, ciągle pojawiał się za mną. Link zaczął wykonywać czynności, jakich nigdy wcześniej nie widziałem. Np. wymachiwał rękami albo pochylał się w konwulsjach... po czym na chwilę pojawił się sprzedawca masek, po czym znów stanąłem twarzą w twarz z tym pieprzonym posągiem.

Pobiegłem z powrotem do warsztatu miecza Dojo. Nie wiem dlaczego, po prostu spanikowałam i chciałam się upewnić, że nie jestem tu sama. Ku mojemu przerażeniu nie znalazłem nikogo i po prostu odwróciłem się, aby wyjść, gdy posąg za mną wepchnął mnie do domu i znalazłem się w pułapce. Próbowałem zaatakować ją mieczem, ale bezskutecznie.

Zdezorientowany i osaczony, po prostu wpatrywałem się w posąg i czekałem, aż mnie zabije. Nagle na ekranie ponownie pojawił się szczęśliwy sprzedawca masek. Link odwrócił się twarzą do ekranu i odbił lustrzaną kopię, patrząc prosto na mnie. Naprawdę na mnie spojrzał.

Wszystkie cztery ściany zostały zniszczone, więc wybiegłem z Dojo przerażony. Nagle gra przeniosła mnie do podziemnego tunelu i ponownie zaczęła grać odwrócona Pieśń Uzdrawiania. Nie minęła nawet chwila, a statua pojawiła się za mną ponownie… tym razem bardziej natarczywa. Zanim zdążyłem zrobić choćby kilka kroków, pojawiła się za mną.

Szybko wybiegłem z tunelu i znalazłem się w południowym Clocktown. Biegłem tam gdzie spojrzały moje oczy. W całkowitej panice zaczął krzyczeć, gdy na ekranie pojawił się napis: „Świt nowego dnia”, a następnie „|||||||||”. Ekran zgasł i znalazłem się na szczycie wieży zegarowej, a Skull Kid w milczeniu unosił się nade mną.

Spojrzałem w górę. Księżyc znów wydawał się być metr od mojej głowy, a Skull Kid wciąż patrzył na mnie w tej pieprzonej masce. Grała nowa melodia: motyw kamiennej wieży świątyni, tyle że w przeciwnym kierunku.

W jakiejś desperackiej próbie wyciągnąłem łuk i strzeliłem do Skull Kida, a nawet trafiłem go, a on zaczął się zataczać w standardowy sposób. Strzeliłem ponownie, a przy trzecim strzale na ekranie pojawił się komunikat: „To ci nie pomoże, hehe”.

Podniosłem się z Ziemi, lecąc w pozycji na brzuchu, a Link z krzykiem stanął w płomieniach, co natychmiast go zabiło. Podskoczyłem, kiedy to się stało. Nigdy nie widziałem tego momentu w żadnej grze, a sam Skull Kid nie miał żadnych przerywników filmowych. Kiedy pojawił się ekran śmierci, moje martwe ciało wciąż płonęło.

Skull Kid roześmiał się, ekran zgasł, a ja znalazłem się w innym miejscu. Chciałem go o wszystko winić, ale wszystko się powtórzyło: jakaś nieznana siła podniosła ciało Linka z ziemi, a on natychmiast stanął w płomieniach, zabijając go ponownie. Tym razem w tle ekranu śmierci cicho grała odwrócona Pieśń Uzdrawiania. Za trzecim (i ostatnim) razem zauważyłem, że w tle nie ma muzyki, tylko śmiertelna cisza. Przypomniałem sobie, że podczas pierwotnego spotkania z Skull Kidem zmuszony jesteś użyć okaryny, aby albo cofnąć się w czasie, albo przywołać gigantów.

Próbowałem zagrać Song of Times, ale zanim zdążyłem zagrać ostatnią nutę, ciało Linka ponownie się zapaliło i zmarł. Kiedy pojawił się ekran śmierci, konsola zaczęła szumieć, jakby przetwarzała mnóstwo informacji... Kiedy ekran powrócił, wszystko było tak samo jak trzy ostatnie razy, ale teraz Link leżał na ziemi martwy w pozycji, jakiej nigdy wcześniej nie widziałem w grze (*to znaczy, byłeś jedynie zaskoczony pozą?*), a Skull Kid unosił się nad nim.

Nie mogłam się ruszyć, nie mogłam nacisnąć żadnego przycisku, nie mogłam się ruszyć, mogłam tylko siedzieć i patrzeć na martwe ciało Linka. Po około trzydziestu sekundach ekran gaśnie i pojawia się komunikat: „Straszny los cię spotkał, prawda?”, a gra odsyła mnie do menu startowego.

Wracając do menu głównego, zacząłem od nowa, ale mojego pliku zapisu tam nie było, „Link” nazywał się teraz „Twoja kolej”. „Twoja kolej” miał 3 serca, 0 masek i żadnej rupii. Wybrałem „Your Turn” i od razu wróciłem do sceny na dachu wieży zegarowej, z martwym Linkiem i Skull Kidem unoszącymi się nad nim, a śmiech Skull Kida w tle powtarzał się w kółko. Szybko wcisnąłem przycisk restartu, a po aktualizacji gry odkryłem, że pod plikiem „Twoja kolej” znajdował się kolejny plik: „Ben”.

Plik „Ben” był taki sam, jak zanim go usunąłem: w pobliżu kamiennej fortecy z prawie upadłym księżycem. W tym momencie wyłączyłem grę. Nie jestem szczególnie przesądny, ale to badziewie za bardzo mnie zadziwiło.

Dzisiaj w ogóle jej nie dotknąłem, cholera, całą noc nie spałem, w głowie grała mi odwrócona pieśń o uzdrowieniu, a mnie ogarnęło uczucie strachu, jak to, co wydarzyło się w Clock Town. Dzisiaj wraz z kolegą (w życiu bym tam nie pojawił się sam) pojechaliśmy do tego starszego pana, aby zadać mu kilka pytań.

Przed domem wisiał szyld sprzedaży, ale kiedy zadzwoniłem do drzwi, nikogo nie było w domu. Teraz spisuję resztę moich przemyśleń na temat tego, co się wydarzyło. Przepraszam, jeśli są jakieś błędy gramatyczne lub cokolwiek innego - teraz w ogóle nie śpię. Boję się tej gry i teraz, pisząc to, przeżywam ją na nowo.

Wydaje mi się jednak, że jest w tym coś więcej, czego w pierwszej chwili nie można zrozumieć, i coś skłania mnie do refleksji. Myślę, że Ben jest jakimś kluczem w tym równaniu, ale nie wiem, co to jest i gdybym mógł ponownie spotkać tego starca, jestem pewien, że znalazłbym kilka odpowiedzi. Muszę odpocząć przynajmniej jeden dzień, zanim ponownie sięgnę po tę grę.

Rozumiem, że odcisnęło to już piętno na mojej psychice, ale następnym razem nagram cały mój występ, od początku do końca. Ponieważ pomysł ten przyszedł mi do głowy w ostatniej chwili, na filmie widać tylko kilka ostatnich minut gry (Skull Kid i Statua).

Może macie pomysły i teorie, które pomogą mi rzucić trochę światła na to wszystko? Jutro otworzę akta Bena. Muszę to zrobić, żeby zobaczyć, co się tam dzieje. Chociaż pewnie powinienem był to zrobić od samego początku. Nie wierzę w żadne bzdury paranormalne, ale to jest naprawdę trochę przerażające. Możliwe jest oczywiście, że ten facet Ben jest po prostu genialnym hakerem lub programistą, o innych wersjach nawet nie chcę myśleć, jeśli tak nie jest. Mam nadzieję, że to tylko żart twórców i że inne osoby również spotkały się z takimi „żartami” i zhakowanymi kopiami takich gier. Ale ta gra naprawdę bardzo mnie przeraża.

Przedmowa: Jeśli coś jest nie tak, proszę wybaczyć mi wszelkie błędy.
*****************************************

W 2009 roku miałam 10 lat. Byłam najniższa w klasie. To niesprawiedliwe, wszyscy nazywali mnie „gnomem”. Mama mówiła, że ​​jeszcze dorosnę. Mam niewielu przyjaciół, chociaż jeden chłopak został przyjaźnił się ze mną, miał na imię Denny. Był „kujonem” w klasie. Miał problemy ze wzrokiem i nosił okulary. Wiele razy prosiłem go, żeby zagrał w gry, takie jak Minecraft, ale odpowiedział, że nie ma komputera.
***************************
Siedzę w klasie i liczę gołębie za oknem, bo liczenie wron jest zbyt prymitywne i wtedy drzwi, które służą jako jedyne wejście do klasy, otworzyły się z głośnym skrzypieniem w klasie nauczyciel przedstawił całej klasie nowego dzieciaka, Jima. Dobrze się z nim dogadywaliśmy i Denny go polubił. Ucieszyłem się, gdy dowiedziałem się, że Jim był takim samym „kujonem” jak ja. Polecił mi „Majorę's Mask” i zacząłem ją odtwarzać. Bardzo mi się spodobała i to wszystko, co zrobiłem, aby ją odtworzyć, ale niestety nie skończyłem jej odtwarzać, odkąd dostałem płytę od Jima była tylko wersja „Alfa”. Udawałem, że jestem „Linkiem” i zrobiłem sobie jego kostium, grałem z moją kotką w grę RPG, w której rzekomo była „Zeldą”. To było przynajmniej fascynujące zajęcie pomyślałem. Mojemu młodszemu bratu Jacquesowi się to podobało, chociaż był tylko „sprzedawcą masek”, chociaż możesz sobie wyobrazić, jak dobrym „sprzedawcą masek” może być 3-latek, prawda? Zacząłem czytać fan fiction o Majora's Mask, zostałem fanem tej gry, a kiedy na 16 urodziny dostałem w prezencie płytę od mojego dziadka Henry'ego, od razu zacząłem grać. Pomyślałem, że w końcu odnajdę szczęście, bo w naszej rodzinie było dużo stresu Moi rodzice rozwiedli się, gdy miałem 12 lat, Denny zdjął okulary, stał się tyranem i przestał się ze mną przyjaźnić. Jim zniknął gdzieś w następnym roku po dołączeniu stopniowo niszczona, a gra stała się moim życiem. Któregoś dnia spędziłam cały dzień przy komputerze i nie poszłam do szkoły. Wieczorem miałam odebrać Jacquesa ze szkoły, ale tak się nie stało 't, i sam nie powinienem tego przegapić. Cóż innego mogłem zrobić?! Wciąż byłem najniższy. Nie miałem przyjaciół. Naśmiewali się ze mnie. Mama odebrała mi grę i powiedziała, że ​​odbiorę ją, kiedy na to zasłużę, a raczej JEŚLI na to zasłużę. Wyszedłem z Jacquesem na zewnątrz, kiedy odrabiał pracę domową w parku Denny i jego nowi przyjaciele Opuściłem głowę i ruszyłem w innym kierunku, chwytając Jacquesa za rękę. Oddalając się od Denny'ego i innych, spojrzałem na moje czerwone tenisówki. Wtedy poczułem, że moja głowa jest w czyimś brzuchu. Podniosłem głowę i zobaczyłem „go”. Ten dupek stał nad moją głową i uśmiechnąłem się złośliwie. „Jacques, idź do domu, wkrótce do ciebie dołączę” – powiedziałem w parku, a 8-letni chłopiec z łatwością mógł przejść przez wąską uliczkę. W końcu Jacques wyszedł. Stanąłem głupio przed trzema łobuzami, a moi uczniowie przejechali nad nimi. W końcu Denny poruszył się i machnął pięścią w moją stronę Zostałem przez niego uderzony w twarz i poczułem krwawiący ząb na języku. Wyplułem to i odwróciłem się. Już miałem wyjść, kiedy Denny złapał mnie za ramiona i przyciągnął do siebie. Wszyscy ludzie w parku patrzyli na nas. „On” i jego przyjaciele zabrali mnie gdzieś zdezerterowałem tam. Zaczęli ze mną walczyć. Wróciłem do domu cały w brudzie i siniakach. Matka mnie zbeształa. Powiedziała, że ​​znowu pokłóciłam się z Dennem. „On zaczął, a ty powinieneś był to skończyć, już to zrobiłeś dorosły, Ben.
Opowiedziałem wszystko dziadkowi, bo tylko on mnie chronił, tylko on mnie rozumiał. Czasami bawił się ze mną i udawał „Zeldę”, a ja go uratowałem. Kilka tygodni później, kiedy wracałem ze szkoły postanowiłem najpierw przejść się po parku. Chodziłem po nim przez kilka godzin, a potem, gdy słońce zaszło za domami, poczułem silny zapach alkoholu. To był Denny, wraz z przyjaciółmi Poszedłem w drugą stronę i wtedy zauważyłem, że oni mnie śledzą. Zacząłem uciekać. A oni byli coraz bliżej. Wkrótce mnie dogonili i dwóch „nich” chwyciło mnie za ramiona. „Och, spójrz, to Księżniczka Zelda!” „Zelda jest księżniczką, a ja jestem Link, bohaterem, „a ty jesteś wkurzającym idiotą” – burknęłam. Być może gdybym go nie rozgniewała, byłabym żyje, ale nie mogłem powstrzymać się od powiedzenia tego. Potem rzucili mnie na ziemię i zaczęli bić po twarzy. Wtedy poczułem straszny ból w oczach, że wykopują ich, najczęściej czymś ostrym prawdopodobnie nóż. Zacząłem krzyczeć i przepraszać, wzywając pomoc, ale nie było nikogo. „Masz piękne oczy” – parsknął Denny sarkastycznie. Poczułem, że krwawię, a potem wsadzili mnie do samochodu idziemy? Do jeziora. Dlaczego? Utoniemy. Serce zaczęło mi bić szybciej. „Nie mów nikomu, obiecuję, nie utop mnie, wymyślę coś”. przepraszam za moje oczy, tylko mnie nie zabijajcie!!" Ale oni mnie nie słuchali. Potem, kiedy wypchnięto mnie z samochodu, jeden z przyjaciół Denny'ego złapał mnie za nogi, a drugi przy głowie. „Ostatnie słowa?” Zapytał Dan. „Tak”, a szeroki uśmiech rozciągnął się po całej ulicy. Wrócę HAHAHAHA” „Dan, on mnie przeraża. Utop go”. Po chwili poczułem, jak woda zaczęła wypełniać mi płuca. Próbowałem zerwać linę, którą ci dranie związali mi ręce i nogi próbowałem wypłynąć na powierzchnię, ale nic nie pomogło. Wkrótce utonąłem. Nikt nie wiedział, że Denny to zrobił. Pamiętam, jak moja mama płakała, pamiętam gorycz w oczach mojego dziadka, myślę, że był pewien, że to był Den. Ale nikt mu nie uwierzył. Wtedy wpadłem na plan. To było trochę nieuczciwe, ale... zemsta musiała zostać dokonana, prawda. Musiałem zmusić dziadka do zasugerowania, aby dał „Maskę Majory” Danowi. był bardzo zadowolony. „Nie powinieneś był tego robić” – powiedział mu sprzedawca masek. Mój posąg podążał za nim wszędzie. Patrzyłem na niego oczami, które wyłupił. Potem wezwałem go do koniczynowej łodzi po kilku dniach szaleństwa nazwałam go „winowajcą”, a on przeprosił. Ale wiedziałam, że się nie zmartwił, a ponadto nie żałował mojej śmierci. Chciał po prostu żyć SOBIE. Po chwili poszedł do kuchni i zaczął podcinać sobie nadgarstki. Jego rodziców nie było w domu. Pojawiłem się przed nim, tylko że byłem w ubraniu Linka, ale poza tym to nadal byłem ja, patrzyłem na niego swoimi niebieskie oczy. Potem zrobiły się czarne i popłynęła czarna krew, ale mój uśmiech nie zniknął. Przeprosił mnie, teraz szczerze, błagając o przebaczenie, podcinając sobie nadgarstki, po czym zmarł z powodu utraty krwi pocztą do swoich przyjaciół i W ten sposób wkrótce pomściłem swoją śmierć. Oni sami wyniszczyli się od środka przez długi czas i boleśnie. Wtedy zdałem sobie sprawę, że to jest nieuczciwe. Dlaczego ja? DLACZEGO cały świat był przeciwko MNIE Teraz się zemszczę. To będzie długa, długa zemsta, ha ha ha.
Policjant: Kevin Merrick, prawda?
Kevin:.....Tak....
Policjant: co widziałeś, kiedy wszedłeś do domu Johna?
Kevin: Po prostu poszedłem do sklepu, żeby kupić colę i takie tam. A kiedy przyszedłem, wtedy... Boże... Wyciął sobie oczy, rozpruł brzuch, odciął sobie język i... odciął jedno. ramię i dwie nogi. A także... na ścianie we krwi napisał: „Naprawdę, naprawdę, bardzo mi przykro”. Oczywiście zauważyłem, że przez ostatnie dwa tygodnie nie chodził do szkoły iw ogóle Wyglądałem na przestraszonego i ospałego, ale nie spodziewałem się TEGO.
Policjant: Coś jeszcze?
Kevin: To może zabrzmieć dziwnie, ale… grał w dość popularną grę „The Legend of Zelda, Majora's Mask” i kiedy zobaczyłem jego… zwłoki, spojrzałem na ekran jego komputera i… cóż. ...był napis. Było wahanie, ale można było przeczytać: „Nie powinieneś był tego robić”.

Rozdział ten poświęcony jest popularnemu wirusowi komputerowemu - BEN the Drowned (zgodnie z kanonem imię to pisze się BEN). Są tylko dwie historie. Po przeczytaniu popularnej historii Bena zastanawiałem się: jak w ogóle Ben stał się wirusem-duchem? I udało mi się znaleźć tło.


1) Historia jest opowiedziana w imieniu samego Bena. Jest samotnikiem; Jest prześladowany przez swojego sąsiada Jacka, a Ben to wytrzymuje. Ben w ogóle nie ma przyjaciół, ale w 2000 roku utknął w serii gier Zelda. Do pełnej kolekcji potrzebował jedynie serii „Maska Majory”. Ben marzył o byciu Linkiem. Jego rodzina była dysfunkcyjna, ale pewnego dnia w końcu zdobył Majorę. Tylko, że to była wersja demo po japońsku, ale Ben był zadowolony, a potem dzień skończył się okropnie…


Spójrzmy na początek. Nie wszystko jest takie złe... No cóż, biedna rodzina, ale marzenie Bena się spełniło. Jest uzależniony od tej gry i wreszcie otrzymał długo oczekiwaną Majorę. Tylko historia źle się skończyła.


Tego wieczoru Ben spacerował ze swoją siostrą i bratem. Chuligani pobili go ponownie i tym razem postanowili go zabić. Zrzucili Bena z mostu do rzeki, ale Ben nie umiał pływać... Przed śmiercią poprzysiągł zemstę, ale przestępcy w odpowiedzi tylko się zaśmiali. Później odnaleziono ciało Bena, a jego matka oddała wszystkie jego gry sąsiadowi... Jackowi! Myślała, że ​​ona i Ben są przyjaciółmi! Jack usiadł do gry, a na ekranie pojawił się Link. Zobaczył dziwny obraz: Link zanurzał się w wodzie i tonął, a potem pojawił się straszny napis: „Nie powinieneś był tego robić!” Następnego dnia Jacka znaleziono powieszonego, a na ekranie widniał uśmiechnięty posąg Linka.


Oto mała historia. W ogóle nie rozumiem nastolatków. Dlaczego zabili Bena?! Dlaczego ich nie złapano i nie ukarano?! I kolejny szok – matka myślała, że ​​Jack jest przyjacielem Bena! Dała mu wszystkie gry Bena i oto – ironia losu – Ben przy pomocy tych gier doprowadził Jacka do samobójstwa. Co to znaczy? Ben nie żyje, ale jego duch jest rozgoryczony i nie może opuścić tego świata bez zemsty. Jego dusza siedzi w tej grze i zabija każdego, kto w nią gra.


Cóż, sama historia pokazuje już, jak Ben doprowadza ludzi do szaleństwa. Historia jest opowiedziana w imieniu jakiegoś ucznia o imieniu Jadusable. Znajomy podarował mu konsolę Nintendo 64 i chłopak pograł w stare i nudne gry. Sam facet mieszkał w akademiku i był już na drugim roku. Chłopiec wyszedł na ulicę i spotkał podejrzanego starca. Sam nie potrafił do końca wytłumaczyć, dlaczego nie lubił tego starca, ale w tym dziadku było naprawdę coś przerażającego. A jednak facet zaczął komunikować się z tym podejrzanym starcem. A starzec dał mu nabój Majora! Chłopiec był bardzo szczęśliwy, że dostał za darmo grę swoich marzeń.


Zwykły student. Lubi grać w gry komputerowe. Ale jaką cenę ostatecznie zapłaci za te gry? Są wady. Najpierw widzi podejrzaną osobę. W opowiadaniu szczegółowo opisał, jak ten starzec wzbudził jego podejrzenia, wstręt i tak dalej. Cóż, jeśli ten facet wydaje ci się podejrzany, to po co z nim rozmawiasz?! Po drugie, nie bierz od nieznajomych. Tego powiedzenia uczą się wszystkie dzieci. Facet właśnie zameldował się w hostelu; nadal nie wie, kim są jego sąsiedzi. Po co od razu brać coś z rąk nieznajomego? I po trzecie, jest jeszcze jedno powiedzenie – za darmo jest tylko ser w pułapce na myszy. Chodzi tylko o tę historię i o to, co stanie się z tym chłopcem w przyszłości. Zdobądź fajną grę za darmo... To jest więcej niż podejrzane.


Fragment: „Podziękowałem staruszkowi, uśmiechnął się do mnie i życzył mi wszystkiego najlepszego, mówiąc: „Żegnaj!” Przynajmniej tak słyszałem. Przez całą drogę do domu prześladowała mnie myśl, że starzec powiedział coś innego.


To właśnie należało udowodnić: nawet kiedy wraca do domu, nadal nie jest pewien, czy potrzebuje tego wkładu, czy nie. Martwią go słowa starca, ale mimo to wkłada kasetę do komputera.


Uczeń zaczął grać i zobaczył zapisane imię – „Ben”, po czym zobaczył słowa „Żegnaj Ben”. Zrozumiał, co powiedział mu starzec, i znów się przestraszył. Ben jest wnukiem tego staruszka i oddając chłopcu nabój, jakby żegnał się z wnukiem. Potem był zaskoczony: ten Ben przeszedł długą drogę w tej grze. Facet stworzył dla siebie imię - Link i zaczął grać.


Tajemnicza gra przeraża go od samego początku, ale nie przestaje. Widzi, że ten Ben praktycznie ukończył tę grę i postanawia sam przez nią przejść, nazywając siebie Link.


Wersja beta przebiegała zaskakująco dobrze, ale czasami postacie nazywały go Linkiem lub Benem. Facet postanowił usunąć imię Ben, ale teraz z tego powodu w dialogach z bohaterami zamiast jego imienia (zamiast Linka) pojawiła się spacja!


Co się dzieje? Ben to duch uwięziony w swojej ulubionej grze. W ciągu swojego życia stał się rekordzistą - ukończył 3/4 całej gry. Teraz jest złym duchem, który zdecydował, że Maska Majory to tylko jego gra i dlatego doprowadzi do szaleństwa wszystkich kolejnych graczy. Jego imię zostało usunięte w tej grze i sprawił, że teraz nazwa „Link” nie będzie widoczna w grze.


Rozczarowany facet porzucił grę, ale nie na długo. Już wieczorem kończy budowę Świątyni Śniegu w grze. Był to „czwarty dzień” i kiedy godzina wskazywała 00:00:00, dano mu jeszcze jeden dzień na ukończenie świątyni. Miał porozmawiać z astronomem, ale zamiast tego trafił do pokoju walki z bossem. Spojrzał na Skull Kida i w prawdziwym świecie jego dłonie pociły się.


Więc. Ja sam nie grałem w tę grę i w ogóle, kiedy czytałem tę historię po raz pierwszy, nic nie zrozumiałem. Teraz czytam każdy fragment i rozumiem, że ta historia to głównie opis gry. Ale jak widać, gra nie idzie tak, jak powinna: nazwa znika, nagle trafia do pokoju bojowego, chociaż chciał tylko porozmawiać z jakąś postacią - astronomem. Facet zna fabułę gry i pocą mu się dłonie, gdy widzi, że wszystko idzie nie tak. No to po co grać? Nie, rozumiem, że to interesujące. Sam uwielbiam wiele gier, ale jeśli coś mnie przestraszy, nie spodoba mi się, a nawet wzbudzi podejrzenia, lepiej się tego jak najszybciej pozbyć.


Skull Kid podążał za nim wszędzie. Już miał wyjść z gry, ale wyskoczyła mu wiadomość: „Nie wiesz jak, ale najwyraźniej już zapisałeś…”. Facet już myślał, że ta gra w jakiś sposób się z nim komunikuje, ale to jest takie głupie. Czy ktoś potrafił przeprogramować grę?


Dla wszystkich jest już jasne, że gra została zhakowana i Ben ma nad nią całkowitą kontrolę, ale ten uczeń o tym nie wie. Chciał po prostu zagrać, ale ostatecznie nie mógł nawet wyjść, chociaż każdy gracz w dowolnej grze sam decyduje, kiedy wyjść lub zapisać grę. Sam Ben zadbał o to, aby facet przeżył.


„To, gdzie mnie wysłano, napełniło mnie uczuciem narastającej grozy i groźnego strachu. To najstraszniejsza rzecz, jakiej kiedykolwiek doświadczyłam. Uczucie, które mnie ogarnęło, można opisać jedynie jako uczucie głębokiej depresji. Wcale nie jestem osobą pogrążoną w depresji, ale teraz poczułam, że nie wiem, jak istnieję. To uczucie przeplatało się z uczuciem, że ktoś mnie obserwuje.”


Dzięki tej grze Ben łamie ludzką psychikę. Całkowicie zdrowa osoba zaczęła doświadczać depresji. Ta gra go przerażała i przerażała. To było przerażające nie w tym sensie, że goni cię jakaś przerażająca postać, a ty musisz coś zebrać i uciec od niego. NIE. Gra była naprawdę przerażająca i co najważniejsze, facet się od niej uzależnił. Wydawało mu się, że ktoś go obserwuje... No cóż, jasne, że to Ben, ale jeśli nie znasz żadnej Creepypasty i tylko spojrzysz na tego gościa przy komputerze, to możesz dojść do wniosku, że jest już chory psychicznie, bo komputer uzależnienie też jest w pewnym sensie zaburzeniem.


„Pojawiłem się w jakiejś dziwnej, mrocznej wersji Clock Town, wyszedłem z wieży (jak zwykle to robisz, gdy zaczynasz od pierwszego dnia) i odkryłem, że miasto nie ma mieszkańców. Zwykle po usterce czwartego dnia nadal można spotkać strażników i psa biegających po wieży – tym razem ich też nie było. Zamiast tego pojawiło się złowieszcze uczucie, że coś tam jest, w tym samym miejscu co ja, i to coś mnie obserwuje”.


Ta gra stopniowo zmienia kolory i staje się ponura: dziwna i mroczna wersja Clocktown, miasto nie ma w ogóle mieszkańców, a zamiast psa i strażników obserwuje je przerażające stworzenie. Oto darmowa zabawka dla Ciebie! Mówiłem, że tylko ser w pułapce na myszy jest darmowy!


Ta gra również miała uzdrawiającą pieśń, ale w odwrotnej kolejności. Ta muzyka miała ogromny wpływ na psychikę faceta. Sprzedawca masek uśmiechnął się przerażająco. Western Clock Town zamarło i wszystko wokół wydawało się... Zniszczone.


Grała legendarna muzyka uzdrawiająca, ale... W przeciwnym kierunku! To już nie jest normalne, bo spójrzcie na nazwę tej muzyki – „Song of Healing”. Powinna uzdrawiać i dawać słuchaczowi radość, ale... Gra w odwrotną stronę, co oznacza, że ​​następuje efekt odwrotny - ból, smutek i beznadzieja. Jedyne, co możesz zrobić, to usiąść i kontynuować grę w ten koszmar, a w dodatku Clocktown jest zamrożone. Facetowi wydaje się, że wszystko jest zepsute, ale on nadal nie wie, że gra została zhakowana.


Pieśń o uzdrowieniu została odtworzona od tyłu po raz pięćdziesiąty. Link stał w południowym Clock Town i czuł się samotny. Nigdy wcześniej nie czuł się samotny w grach komputerowych. Chciał opuścić Clock Town, ale za każdym razem, gdy opuszczał Clock Town, ekran robił się czarny. Gra nie chciała go stamtąd wypuścić, ale dlaczego go tam trzymała?


Przyjrzyjmy się dość tajemniczemu kawałkowi. Ta sama muzyka gra już po raz pięćdziesiąty! Znalazłem w Internecie „Pieśń uzdrawiającą odtwarzaną w odwrotnej kolejności”… Co mogę powiedzieć? Ciekawie jest tego słuchać pięć razy... Nie da się tego słuchać pięćdziesiąty raz z rzędu! Widać, że uczeń już oszalał na punkcie tej gry. Następnie odczuwa samotność. To dość niezwykłe uczucie w grach komputerowych, bo tam, w wirtualnej rzeczywistości, zawsze jest przyjaciel. Dlatego ludzie się uzależniają: nie mogą oderwać się od ulubionej wirtualnej aktywności, ale co tu się dzieje? Jest samotny. Jest samotny, ale nadal się bawi i wpada w pułapkę – nie może już opuścić Clock Town. Ben go tam zamknął.


A potem zdecydował, że jeśli utonie w basenie, obudzi się w innym miejscu. Posąg Elegii Pustki podążał za nim, a on był po prostu przerażony. Bez względu na to, jak próbował pozbyć się posągu, pojawił się on za nim. Jego bohater – Link – zaczął wykonywać czynności, których wcześniej nie widział. Skull Kid nadal go ścigał, a on był gotowy na śmierć. Link wystrzelił strzałę w Skull Kida, ale... Został poparzony. Skull Kid roześmiał się, a Link znalazł się w innym miejscu.


Co możemy powiedzieć? Nic nowego – przez całą historię gra po prostu doprowadza gościa do szału. Ludzie, którzy mają siłę woli, mogą przestać, ale ten uczeń już złamał swoją psychikę. Nie potrzebuje niczego innego poza tą grą.


„Nie mogłem się ruszyć, nie mogłem nacisnąć żadnego przycisku, nie mogłem się ruszyć, mogłem tylko siedzieć i patrzeć na martwe ciało Linka. Po około trzydziestu sekundach ekran gaśnie i pojawia się komunikat: „Spotkał Cię straszny los, prawda?”, a gra odsyła mnie do menu startowego.


W tej grze jest wirus. Ma na imię Ben. I celowo spowodował śmierć Linka. A teraz śmieje się z gracza: „Straszny los cię spotkał, prawda?” Co się dzieje z facetem? Oszalał. Przez te bzdury nie może się poruszać ani naciskać przycisków! W końcu, jeśli się nad tym zastanowić, to tylko gra komputerowa. Nie można tego postrzegać jako rzeczywistości, a jednak tak było. Mam wrażenie, że to nie Link zginął, ale uczeń, który kontrolował to Link. Wydawałoby się, że na tym moglibyśmy zakończyć tę historię, jednak nasz bohater okazał się uparty i postanowił zacząć wszystko od nowa! Czytaj dalej.


Wszedł do menu, ale zamiast pliku „Link” pojawił się plik „Twoja kolej”. Nie ma wyboru – musisz grać w imieniu „Twojej tury”. Facet zaczął ponownie uruchamiać grę i ponownie natknął się na plik „Ben”. Potem nie dotknął gry, ale postanowił udać się do tego starca i zadać mu kilka pytań. Poszedł do niego, ale nikogo nie było w domu. Biedny student już nie grał. Był tak przerażony tą grą, że nie mógł nawet spać. I w końcu doszedł do wniosku, że Ben jest genialnym hakerem, a jeśli Ben jest kimś innym, to aż strach zgadnąć, kim on jest.


Jak to się wszystko skończyło? Fakt, że gra pozostała taka sama: nie ma nawet śladu, że „Link” w nią grał - został po prostu usunięty, ale plik „Ben” pozostał nawet wtedy, gdy próbowano go usunąć! A psychika faceta jest zepsuta. Oto darmowa gra od podejrzanego nieznajomego, którego nawet teraz nie ma w domu. Gdzie on jest? Kim on jest? Co to za gra - zgadnij, uczniu, sam!


No cóż, w końcu znalazł mężczyznę, którego wypytywał o Bena. I oto co się okazało: „Twarz mężczyzny pociemniała i powiedział mi, że jakieś osiem lat temu, dwudziestego trzeciego kwietnia – według mężczyzny zapamiętał tę datę, bo były to także jego urodziny – zdarzył się wypadek w okolicy z chłopcem... o imieniu Ben. Niedługo potem jego rodzice wyjechali. Niezależnie od tego, jak bardzo próbowałam przesłuchać tego człowieka, nie udało mi się dowiedzieć nic więcej.

Fabuła skupi się wokół znanego Bena Utopionego, czyli jak go też nazywają, ducha maski Majory. Właściwie, jak większość tych, którzy interesują się strasznymi rzeczami, po przeczytaniu historii o przerażającym duchu, który zatruwa swoje ofiary z powodów psychologicznych i po rozmowie o tym z przyjaciółmi, od razu zapragnęli sprawdzić prawdziwość tej pasty. Jak się okazuje, wyzwanie Bena nie było szczególnie trudne. Wystarczyła piracka kopia gry „The Legend of Zelda Majora's Mask” (którą można pobrać, emulowaną już na komputerze), spodek z wodą i kilka arkuszy.

Wszystko to osiągnęliśmy dość łatwo, pozostaje tylko zacząć się przygotowywać. Trzeba było napisać zielonym długopisem na czterech kartkach papieru słowa „Jak umarłeś?” (tłumaczenie: jaka była przyczyna Twojej śmierci?), każde słowo na osobnej kartce, rozpocznij grę i postaw spodek z wodą przed ekranem. Było nas czworo, dlatego dość szybko wykonaliśmy to zadanie. Następnie będziesz musiał przymocować te arkusze do ekranu monitora (taśmą, klejem, czymkolwiek). Teraz najważniejsza rzecz. Trzeba było, żeby ktoś stanął przed monitorem i wyraźnie wypowiedział słowa „Odpowiedz na moje pytanie” (tłumaczenie: odpowiedz na moje pytanie). A moi przyjaciele wybrali mnie na tę osobę, ponieważ to ja zacząłem ten cały bałagan. Stanąłem przed monitorem i głośno i wyraźnie wypowiedziałem słowa potrzebne do zakończenia rozmowy. Teraz nie będzie możliwości przerwania połączenia, nie ma odwrotu. Wszyscy w pomieszczeniu zamarli, patrząc z przerażeniem na monitor. Wszystkie arkusze starannie przyklejone taśmą do monitora zaczęły stopniowo oddzielać się od jego powierzchni. Na ekranie zobaczyliśmy dokładnie to, co opisano w rozmowie. Kartki papieru, na których pisaliśmy zielonym długopisem, zmieniły kolor na jaskrawoczerwony. Cały ekran pokrywał drżący od czasu do czasu napis, migoczący pikselami: „Utonąłem”.

Gdy to zobaczyli, cała czwórka pokłóciła się naprawdę mocno. Jeden z moich znajomych nagle wyłączył komputer, mając nadzieję, że napis zniknie, ale bezskutecznie. Wtedy podjęto decyzję o wyciągnięciu go z gniazdka. Akcja ponownie nie przyniosła żadnych rezultatów. Głośniki zostały wyłączone, router również wyłączony, dalej działał tylko procesor i monitor. Po kilku sekundach wszystko ustało. Komputer się wyłączył.

Potem wszyscy otrzymaliśmy całkiem niezłą lekcję - nie angażuj się w siły nieziemskie dla własnego bezpieczeństwa i pod żadnym pozorem tego nie powtarzaj. Co więcej, po tym incydencie komputer zaczął się znacznie opóźniać. Myślę, że nie tylko ja korzystam już z komputera.

Należy powiedzieć, że niedawno przeprowadziłem się do pokoju w akademiku, będąc na drugim roku studiów, a mój przyjaciel podarował mi swoją starą konsolę Nintendo 64. Byłem podekscytowany, że w końcu będę mógł zagrać we wszystkie stare gry z mojej młodości, w które grałem Nie poruszaliśmy tego przez co najmniej dziesięć lat. Jego Nintendo 64 było dostarczane z jednym żółtym kontrolerem i dość zdezelowaną kopią Super Smash Brothers, ale wtedy biedni ludzie nie musieli wybierać.

Oczywiście znudziła mi się ta monotonia i wkrótce zaczęła mi się nudzić walka na 9 poziomie. W ten weekend zdecydowałem się przejechać kilka dzielnic, jakieś dwadzieścia minut od kampusu, żeby sprawdzić lokalne wyprzedaże garażowe, mając nadzieję, że uda mi się złapać jakieś „dobre” oferty od nieświadomych rodziców). Skończyło się na zakupie egzemplarza Pokemon Stadium, Goldeneye (o mój Boże!), F-Zero i dwóch „nowych” kontrolerów za dwa dolary.

Zadowolony już opuszczałem okolicę, lecz nagle moją uwagę przykuł ostatni dom. Nadal nie mam pojęcia dlaczego tak się stało. Nie było tam ani jednego samochodu, był tylko jeden stół ze strasznym bałaganem, ale coś mnie w nim przyciągało. Zawsze zdawałem się na intuicję, więc wysiadłem z samochodu.

Przywitał mnie starzec. Jego wygląd był, delikatnie mówiąc, nieprzyjemny. Gdybyś zapytał mnie, dlaczego uważam to za nieprzyjemne, prawdopodobnie nie byłbym w stanie odpowiedzieć. Nie rozumiałam dlaczego – było w nim coś, co mnie zdumiewało, nie potrafię tego wyjaśnić. Powiem tylko tyle, że gdyby nie było tego w ciągu dnia i nie byłoby w pobliżu innych osób, nawet bym nie pomyślała o podejściu do tej osoby. Uśmiechnął się do mnie ironicznie i zapytał, czego szukam. Wtedy zauważyłem, że najprawdopodobniej był ślepy na jedno oko – prawe oko było przyćmione. Zmusiłem się do spojrzenia na jego lewe oko, żeby nagle nie urazić staruszka, i zapytałem, czy ma jakieś stare gry wideo.

Zacząłem się zastanawiać, co bym powiedział, gdyby zapytał mnie, czym są gry wideo, ale ku mojemu zdziwieniu odpowiedział, że trzymał kilka gier w starym pudełku. Zapewnił mnie, że za sekundę wróci, zawrócił i poszedł do garażu. Patrzyłem, jak odchodzi, kuśtykając, i patrzyłem, co sprzedaje. Na stole leżały w stosie dość osobliwe obrazy... Różne prace przypominające plamy atramentu, które zwykle pokazuje psychiatra na wizycie. Przyglądałem się im z ciekawością – było oczywiste, dlaczego nikt nie odwiedził wyprzedaży tego gościa. Obrazy te nie sprawiały żadnej przyjemności estetycznej. W końcu dotarłem do ostatniego zdjęcia. Z jakiegoś powodu przypomniało mi to maskę Majory – miejsce w kształcie serca z wystającymi małymi kolcami.

Na początku pomyślałem, że skoro w tajemnicy liczyłem, że znajdę tę grę na wyprzedaży garażowej, to skojarzę z nią te freudowskie bzdury, ale po tym, co się stało, nie jestem pewien, czy to był zbieg okoliczności. Musiałem zapytać o to starszego pana. Pomyślałem, że powinienem o to zapytać. Po spojrzeniu na miejsce Majory podniosłem głowę, a starzec był tuż przede mną na wyciągnięcie ręki i uśmiechał się. Przyznam, że odruchowo podskoczyłem i zaśmiałem się nerwowo, gdy wręczył mi kartridż do Nintendo 64. Kaseta była standardowa, szara, sygnowana czarnym markerem: „Majora”.

Poczułem motyle w brzuchu, kiedy uświadomiłem sobie, jaki to był wspaniały zbieg okoliczności i zapytałem go, ile chce za tę grę. Starzec uśmiechnął się i powiedział, że mogę go wziąć za darmo – należał do dziecka, które było mniej więcej w moim wieku, ale już tu nie mieszkało. Było coś dziwnego w sposobie, w jaki starzec sformułował to zdanie, ale nie zwracałem na to większej uwagi. Bardzo się ucieszyłem, że w końcu znalazłem tę grę, w dodatku za darmo.

Myślałem, że podejdę do tego trochę sceptycznie – wkładka wyglądała dość dziwnie i nie było gwarancji, że zadziała. Jednak optymista we mnie powiedział, że to najprawdopodobniej jakaś wersja beta lub piracka wersja gry i to wystarczyło, abym znów zatracił się w swoim szczęściu. Podziękowałem staruszkowi, uśmiechnął się do mnie i życzył wszystkiego najlepszego, mówiąc: „Żegnaj temu!” Przynajmniej tak słyszałem. Przez całą drogę do domu prześladowała mnie myśl, że starzec powiedział coś innego.

Moje obawy potwierdziły się po załadowaniu gry (ku mojemu zaskoczeniu, wszystko działało dobrze). Był tylko jeden zapis o nazwie „Ben”. „Żegnaj, Ben”. Powiedział: „Żegnaj, Ben”. Poczułem się źle, myśląc o tym staruszku. Być może z tego czy innego powodu przypomniałem mu jego wnuka Bena. Z ciekawości zajrzałem do pliku zapisu.

Przewróciłam oczami. Zaszedł dość daleko - zebrał prawie wszystkie maski i 3/4 szczątków bossów. Zauważyłem, że użył posągu sowy, aby zapisać swoją grę. Trzeciego dnia był już w pobliżu wieży kamiennej świątyni, a do zachodu księżyca pozostała zaledwie godzina. Pomyślałem, że szkoda, że ​​prawie ukończyłem grę, ale nigdy jej nie ukończyłem. Stworzyłem nowy plik, tradycyjnie nazywając go „Link” i uruchomiłem grę, gotowy, aby przeżyć swoje dzieciństwo na nowo. Byłem pod wrażeniem, jak dobrze gra działała na tak podejrzanym kartridżu – prawie tak dobrze, jak detaliczna kopia gry, z wyjątkiem kilku drobnych błędów (takich jak tekstury nie tam, gdzie powinny, losowe błyski w przerywnikach filmowych, ale nie jest tak źle). . i źle).

Jednakże jedyną rzeczą, która była trochę frustrująca, było to, że czasami bohaterowie nazywali mnie Link, a czasami Ben. Pomyślałem, że to po prostu błąd, fuks w programowaniu, który powoduje pomieszanie plików lub coś w tym rodzaju. Ale nadal mnie to niepokoiło, więc po zniszczeniu fortecy Woodfula wszedłem do plików zapisu i usunąłem „Ben” (pierwotnie chciałem zostawić ten plik, tylko z szacunku dla pierwotnego właściciela gry, ale tak czy inaczej dwa pliki Nie potrzebuję ich), mając nadzieję, że to rozwiąże problem. Tak się jednak nie stało. Teraz w dialogach moje imię zostało zastąpione spacją (chociaż mój zapis nadal nazywał się „Link”).

Sfrustrowany i zmuszony do odrobienia pracy domowej, porzuciłem grę na cały dzień. Wieczorem znowu zacząłem grać. Zdobyłem Soczewkę Prawdy i teraz kończyłem budowę Śnieżnej Świątyni. Cóż, niektórzy z Was, bardziej zaawansowani gracze w Majora's Mask, wiedzą o usterce „czwartego dnia”. Ci, którzy nie wiedzą, mogą to sprawdzić w Google, ale chodzi o to, że kiedy zegar wybije 00:00:00 ostatniego dnia, a ty porozmawiasz z astronomem i spojrzysz przez teleskop, odliczanie czasu znika, a , według Zasadniczo masz jeszcze jeden dzień na dokończenie tego, co robiłeś.

Postanowiłem zrobić ten trik, aby ukończyć śnieżną świątynię i moja pierwsza próba zakończyła się sukcesem - licznik czasu się zatrzymał. Jednakże, kiedy nacisnąłem „B”, aby wyjść z teleskopu, zamiast stanąć twarzą w twarz z astronomem, pod koniec gry znalazłem się w pokoju walki z bossem Majory, patrząc na Skull Kida unoszącego się nade mną. Nie było żadnego dźwięku, tylko on unosił się w powietrzu nade mną i muzyka w tle typowa dla areny (ale wciąż przerażająca).

Dłonie natychmiast mi się pociły – zdecydowanie nie było to normalne. Skull Kid nigdy się tu nie pojawił. Próbowałem iść, ale gdziekolwiek się udałem, Skull Kid zawsze kręcił się przede mną, patrzył na mnie, ale nie mówił ani słowa. Przez około minutę nic się nie działo. Miałem nadzieję, że to tylko błędy w grze, ale sam w to wątpiłem. Już sięgałem po przycisk reset, gdy na ekranie pojawił się tekst: „Nie wiesz jak, ale najwyraźniej już zapisałeś…”

Od razu rozpoznałem ten tekst. Dostajesz wiadomość, gdy Anju daje ci klucz do pokoju w hotelu Stock Pot, ale dlaczego pojawił się tutaj? Nie śmiałem się z pomysłu, że gra próbuje się ze mną porozumieć, i wróciłem do pokoju nawigacyjnego, aby sprawdzić, czy istnieje jakiś wyzwalacz, który pozwala mi na interakcję z czymś tutaj. Ale zdałem sobie sprawę, jaki byłem głupi, bo nawet myślenie, że ktoś mógłby przeprogramować tę grę, byłoby absurdalne.

Cóż, piętnaście sekund później na ekranie pojawił się kolejny komunikat, podobny do pierwszego, zawierający już istniejącą frazę „Idź do legowiska szefa świątyni Tak / Nie”. Zatrzymałem się na chwilę, zastanawiając się, co powinienem nacisnąć i jak gra zareaguje, ale potem zdałem sobie sprawę, że nie mogę wybrać „nie”. Biorąc głęboki oddech, kliknąłem „Tak” i ekran zrobił się biały, a na nim widniały słowa „Świt nowego dnia” i podtekst „| | | | | | | |” poniżej.

Miejsce, w którym mnie wysłano, napełniło mnie uczuciem narastającej grozy i groźnego strachu. To najstraszniejsza rzecz, jakiej kiedykolwiek doświadczyłam. Uczucie, które mnie ogarnęło, można opisać jedynie jako uczucie głębokiej depresji. Wcale nie jestem osobą pogrążoną w depresji, ale teraz poczułam, że nie wiem, jak istnieję. To uczucie przeplatało się z poczuciem, że ktoś mnie obserwuje.

Pojawiłem się w jakiejś dziwnej, mrocznej wersji Clock Town, wyszedłem z wieży (jak zwykle to robisz, gdy zaczynasz od pierwszego dnia) i odkryłem, że miasto nie ma mieszkańców. Zwykle po usterce czwartego dnia nadal można spotkać strażników i psa biegającego po wieży – tym razem ich też tam nie było. Zamiast tego pojawiło się złowieszcze uczucie, że coś tam jest, w tym samym miejscu co ja, i że coś mnie obserwuje.

Miałem cztery serca, swoje imię i łuk bohatera. Nawet nie myślałem o swoim wyglądzie, czułem, że osobiście jestem w jakimś niebezpieczeństwie. Być może najbardziej przerażająca była muzyka – była to uzdrawiająca piosenka zaczerpnięta prosto z gry, ale zagrana w odwrotnej kolejności. Stopniowo muzyka stawała się coraz głośniejsza, nabierała intensywności, jakby coś miało wyskoczyć, ale nic się nie działo, a ciągle powtarzająca się muzyka zaczęła oddziaływać na moją psychikę.

Od czasu do czasu słyszałem w tle słaby śmiech szczęśliwego sprzedawcy masek, tak cichy, że wątpiłem, że to właśnie usłyszałem, ale wystarczająco głośny, by chcieć go znaleźć. Zbadałem wszystkie cztery strefy Clock Town, ale nic nie znalazłem... Nikogo... Tekstury zniknęły, zachodnie Clock Town wisiało na niebie, wszystko wokół wydawało się... zepsute. Beznadziejnie złamany.

Pieśń o uzdrowieniu została odtworzona od tyłu po raz pięćdziesiąty. Nagle przypomniałem sobie, jak stałem w południowym Clock Town i jak bardzo czułem się samotny. Nigdy nie czułem się tak samotny w grze wideo. Kiedy szedłem przez miasto duchów, nie wiem, czy było to połączenie dziwnych tekstur i atmosfery oraz zapadającej w pamięć melodii, niegdyś spokojnej i kojącej piosenki, która została przycięta i zniekształcona, ale prawie płakałem i nie miałem pomysł dlaczego. Nigdy nie płakałam, ale coś mnie tu trzymało, potężne poczucie depresji, obce i zżerające od środka.

Próbowałem opuścić Clock Town, ale za każdym razem, gdy opuszczałem to terytorium, ekran robił się czarny i po prostu trafiałem do innej części miasta. Chciałem uciec, nie mogłem już tu być. Próbowałem grać na obrzeżach, ale za każdym razem, gdy puszczałem Song of Times lub Flight, widziałem tylko napis „Twoją muzykę słychać daleko, ale nic się nie stanie”. Potem zdałem sobie sprawę: gra nie chciała, żebym odszedł, ale nie rozumiałem, dlaczego mnie tu trzyma.

Nie chciałam wchodzić do budynków, bo czułam, że byłabym tam zbyt bezbronna. To mnie przeraziło. Nie wiem dlaczego, ale przyszła mi do głowy myśl, że może gdybym utonął w stawie, opuściłbym tę grę i pojawił się w innym miejscu.

Kiedy pobiegłem na basen, stało się to. Link chwycił się za głowę, gdy na ekranie na chwilę pojawił się szczęśliwy sprzedawca masek. Uśmiechnął się do mnie. Nie do Linka - do mnie. Towarzyszy mu krzyk Skull Kida. Kiedy ekran się zmienił, zobaczyłem statuę Linka, która zwykle pojawia się podczas odtwarzania Void Elegy. Krzyknęłam, kiedy to coś spojrzało na mnie z tym wyrazem twarzy...

Odwróciłem się i pobiegłem z powrotem do południowego Clocktown, ale byłem przerażony, gdy ten cholerny posąg nadal mnie śledził. Mogę to porównać tylko do Płaczących Aniołów z Doktora Who.

W różnych odstępach czasu posąg pojawiał się za mną, w przeciwnym razie mnie gonił. Teraz byłem już na skraju histerii, ale do głowy nie przyszła mi ani jedna myśl o wyłączeniu konsoli – wszystko to wciągnęło mnie tak bardzo, że wydawało mi się, że to wszystko dzieje się naprawdę.

Bez względu na to, jak próbowałem pozbyć się posągu, ciągle pojawiał się za mną. Link zaczął wykonywać czynności, jakich nigdy wcześniej nie widziałem. Np. wymachiwał rękami albo pochylał się w konwulsjach... po czym na chwilę pojawił się sprzedawca masek, po czym znów stanąłem twarzą w twarz z tym pieprzonym posągiem.

Pobiegłem z powrotem do warsztatu miecza Dojo. Nie wiem dlaczego, po prostu spanikowałam i chciałam się upewnić, że nie jestem tu sama. Ku mojemu przerażeniu nie znalazłem nikogo i po prostu odwróciłem się, aby wyjść, gdy posąg za mną wepchnął mnie do domu i znalazłem się w pułapce. Próbowałem zaatakować ją mieczem, lecz bezskutecznie.

Zdezorientowany i osaczony, po prostu wpatrywałem się w posąg i czekałem, aż mnie zabije. Nagle na ekranie ponownie pojawił się szczęśliwy sprzedawca masek. Link odwrócił się twarzą do ekranu i odbił lustrzaną kopię, patrząc prosto na mnie. Naprawdę na mnie spojrzał.

Wszystkie cztery ściany zostały zniszczone, więc wybiegłem z Dojo przerażony. Nagle gra przeniosła mnie do podziemnego tunelu i ponownie zaczęła grać odwrócona Pieśń Uzdrawiania. Nie minęła nawet chwila, a statua pojawiła się za mną ponownie... tym razem bardziej natarczywa. Zanim zdążyłem zrobić choćby kilka kroków, pojawiła się za mną.

Szybko wybiegłem z tunelu i znalazłem się w południowym Clock Town. Biegłem tam gdzie spojrzały moje oczy. W całkowitej panice zaczął krzyczeć, gdy na ekranie pojawił się napis: „Świt nowego dnia”, a po nim „|||||||||”. Ekran zgasł i znalazłem się na szczycie wieży zegarowej, a Skull Kid w milczeniu unosił się nade mną.

Spojrzałem w górę. Księżyc znów wydawał się być metr od mojej głowy, a Skull Kid wciąż patrzył na mnie w tej pieprzonej masce. Grała nowa melodia: motyw kamiennej wieży świątyni, tyle że w przeciwnym kierunku.

W jakiejś desperackiej próbie wyciągnąłem łuk i strzeliłem do Skull Kida, a nawet trafiłem go, a on zaczął się zataczać w standardowy sposób. Strzeliłem ponownie, a przy trzecim strzale na ekranie pojawił się komunikat: „To ci nie pomoże, hehe”.

Podniosłem się z Ziemi, lecąc w pozycji na brzuchu, a Link z krzykiem stanął w płomieniach, co natychmiast go zabiło. Podskoczyłem, kiedy to się stało. Nigdy nie widziałem tego momentu w żadnej grze, a sam Skull Kid nie miał żadnych przerywników filmowych. Kiedy pojawił się ekran śmierci, moje martwe ciało wciąż płonęło.

Skull Kid roześmiał się, ekran zgasł, a ja znalazłem się w innym miejscu. Chciałem go o wszystko winić, ale wszystko się powtórzyło: jakaś nieznana siła podniosła ciało Linka z ziemi, a on natychmiast stanął w płomieniach, zabijając go ponownie. Tym razem w tle ekranu śmierci cicho zabrzmiała odwrócona Pieśń Uzdrowienia. Za trzecim (i ostatnim) razem zauważyłem, że w tle nie ma muzyki, tylko śmiertelna cisza. Przypomniałem sobie, że podczas pierwotnego spotkania z Skull Kidem zmuszony jesteś użyć okaryny, aby albo cofnąć się w czasie, albo przywołać gigantów.

Próbowałem zagrać Song of Times, ale zanim zdążyłem zagrać ostatnią nutę, ciało Linka ponownie się zapaliło i zmarł. Kiedy pojawił się ekran śmierci, konsola zaczęła nucić, jakby przetwarzała mnóstwo informacji... Kiedy ekran powrócił, wszystko było tak samo jak trzy razy wcześniej, ale teraz Link leżał na ziemi martwy w pozycji, której nigdy wcześniej nie widziałem w grze (*to znaczy, że to właśnie ta poza cię zaskoczyła?*), a Skull Kid unosił się nad nim.

Nie mogłam się ruszyć, nie mogłam nacisnąć żadnego przycisku, nie mogłam się ruszyć, mogłam tylko siedzieć i patrzeć na martwe ciało Linka. Po około trzydziestu sekundach ekran gaśnie i pojawia się komunikat: „Straszny los cię spotkał, prawda?”, a gra odsyła mnie do menu startowego.

Wracając do menu głównego, zacząłem od nowa, ale mojego pliku zapisu tam nie było, „Link” nazywał się teraz „Twoja kolej”. „Twoja kolej” miał 3 serca, 0 masek i żadnej rupii. Wybrałem „Your Turn” i od razu wróciłem do sceny na dachu wieży zegarowej, z martwym Linkiem i Skull Kidem unoszącymi się nad nim, a śmiech Skull Kida w tle powtarzał się w kółko. Szybko wcisnąłem przycisk restartu, a po aktualizacji gry odkryłem, że pod plikiem „Twoja kolej” znajdował się kolejny plik: „Ben”.

Plik „Ben” był taki sam, jak zanim go usunąłem: w pobliżu kamiennej fortecy z prawie upadłym księżycem. W tym momencie wyłączyłem grę. Nie jestem szczególnie przesądny, ale to badziewie za bardzo mnie zadziwiło.

Dzisiaj w ogóle jej nie dotknąłem, cholera, całą noc nie spałem, w głowie grała mi odwrócona pieśń o uzdrowieniu, a mnie ogarnęło uczucie strachu, jak to, co wydarzyło się w Clock Town. Dzisiaj wraz z kolegą (w życiu bym tam nie pojawił się sam) pojechaliśmy do tego starszego pana, aby zadać mu kilka pytań.

Przed domem wisiał szyld sprzedaży, ale kiedy zadzwoniłem do drzwi, nikogo nie było w domu. Teraz spisuję resztę moich przemyśleń na temat tego, co się wydarzyło. Przepraszam, jeśli są jakieś błędy gramatyczne lub cokolwiek innego - teraz w ogóle nie śpię. Boję się tej gry i teraz, pisząc to, przeżywam ją na nowo.

Wydaje mi się jednak, że jest w tym coś więcej, czego w pierwszej chwili nie można zrozumieć, i coś skłania mnie do refleksji. Myślę, że Ben jest jakimś kluczem w tym równaniu, ale nie wiem, co to jest i gdybym mógł ponownie spotkać tego starca, jestem pewien, że znalazłbym kilka odpowiedzi. Muszę odpocząć przynajmniej jeden dzień, zanim ponownie sięgnę po tę grę.

Rozumiem, że odcisnęło to już piętno na mojej psychice, ale następnym razem nagram cały mój występ, od początku do końca. Ponieważ pomysł ten przyszedł mi do głowy w ostatniej chwili, na filmie widać tylko kilka ostatnich minut gry (Skull Kid i Statua).

Może macie pomysły i teorie, które pomogą mi rzucić trochę światła na to wszystko? Jutro otworzę akta Bena. Muszę to zrobić, żeby zobaczyć, co się tam dzieje. Choć pewnie powinienem był to zrobić od samego początku. Nie wierzę w żadne bzdury paranormalne, ale to jest naprawdę trochę przerażające. Możliwe jest oczywiście, że ten facet Ben jest po prostu genialnym hakerem lub programistą, o innych wersjach nawet nie chcę myśleć, jeśli tak nie jest. Mam nadzieję, że to tylko żart twórców i że inne osoby również spotkały się z takimi „żartami” i zhakowanymi kopiami takich gier. Ale ta gra naprawdę bardzo mnie przeraża.

Powiązane artykuły: