Pobierz mody do Skyrim 5 war. Remont Wojny Secesyjnej - opis. = Przywrócono bieg wojny domowej =

Nowy system odradzania dla NPC i stworzeń w 5 trybach gry!
- System patrolowania: Teraz stworzenia i NPC mogą patrolować.

Nowe potwory:
- Przemytnicy Skoomy, Wilki Alfa, Lodowe Wilki Alfa, Kościane Golemy, Małe Chóry, Alfa Sabre, Śnieżne Alfa Sabre, Trolle Tundrowe, Czarni Emisariusze, Widmowi Mężczyźni i Kobiety, Wilkołaki Wampiry, Klątwa Natury (boss), Powietrzni Atronach, Gigantyczny Mróz atronachy, małe pająki, dzikie konie, nowi bossowie dla frakcji alikr (Czarny Łabędź), nowi rycerze magów w zbroi dremora, gigantyczne niedźwiedzie jaskiniowe, gigantyczne kraby, banshee, 7 różnych typów gigantów (najbardziej agresywnych) i 2 rodzaje mamutów ( normalne i większe, bardziej agresywne), Plague Skeevers, Gobliny, Crystal Dragons i wiele więcej...

System spawnowania:
- Normalny spad
- Normalna gra, w regionie jest 6-10 wrogów, lista ta jest podzielona na 3 różne typy stworzeń (drapieżniki, ofiary, stworzenia)
- drapieżniki, wilki, trolle, niedźwiedzie itp.
- 100% szans na pojawienie się ofiary, są to jelenie, łosie itp.
- 100% szans na pojawienie się stworzeń, są to zające i lisy.
- 100% szans na pojawienie się drapieżników i 100% szans, że będą próbowały zabić swoją ofiarę. Na przykład: Wilk próbuje zabić jelenia, ale jeśli wilk spotka niedźwiedzia, nie będą ze sobą walczyć.
- Spawn ma listę 200-300 różnych wrogów dla regionu.
- w 3 różnych spawnach (frakcje, rzadcy bossowie, strefa spawnowania). Frakcje, które mają możliwość odrodzenia Bandytów, Thalmoru, „nowej frakcji” przemytników skoomy, Czarowników i Czarownic, mają 90% szans na odrodzenie.
- Bossowie mają 9% szans na pojawienie się.
- Rzadcy bossowie w WiS 4, tacy jak Klątwa Natury, Lisze, Upiory, Banshee itp. i mają 5% szans na spawnowanie.
- Strefa spawnowania jest strefą dla regionu, Na przykład: Tylko Frost Troll lub Frost Giant (nowi wrogowie) pojawiają się w strefie śniegu itp.
- Istnieje 100% szans na pojawienie się ofiary i stworzeń, ale nie w ich strefie będą one miały szansę mniejszą niż 100%, a wojna między drapieżnikiem a ofiarą nie będzie działać.
Na przykład: Jeśli wilk spotka niedźwiedzia, będą ze sobą walczyć.

>>>Pokaz wideo NPC i wrogów<<<
>>>Pokaz wideo WiS IV - Bohaterowie i Złoczyńcy<<<
>>>Pokaz wideo podstawowych czynności<<<

Główny mod (użyj tylko 1 trybu!):

-WiS IV – Koszmar Mrocznego Wieku- Ta wersja to czysty chaos, piekło znajdziesz poza miastem. Wszystkie punkty odrodzenia są generowane przez wroga, tj. Niemal na każdym kroku będzie czaił się wróg. Na wysokich poziomach zobaczysz, jak jednocześnie może cię zaatakować nawet 20 wrogów. Gracz na niskim poziomie będzie miał dużą szansę na znalezienie przeciwnika na wysokim poziomie. Ta wersja może przerwać niektóre zadania ze względu na ogromną liczbę niebezpiecznych wrogów wokół lokalizacji NPC. Ale uważaj, Dark Age nie jest dla każdego!

- WiS IV – Ciemna Tęcza II - Nieprzewidywalny tryb gry. Można przemierzać las przez kilka godzin i spotkać tylko jednego jelenia. Następnie, wracając do miasta, przypadkowo natknęli się na trzech nieumarłych. Niedaleko wzgórza znajdziesz pojedynczego żołnierza Imperialnego Marines. Następnie po kilku minutach widzimy atak 10 łuczników. Ten tryb jest mieszanką niebezpieczeństw ze Złotego Wieku i Mrocznego Wieku.

- WiS IV - Złoty Wiek- Wzrost poziomu GG będzie wzrastał wielokrotnie, tj. wzrost poziomu jest dwukrotnie większy. Rozgrywka zmienia się, dodając więcej wrogów i bitew. Podwaja liczbę punktów, wrogów i odrodzeń w porównaniu do WiS IV – tryb normalny. Więcej wrogów znajdziesz w pobliżu jezior i rzek. GG na niskim poziomie będzie mniej prawdopodobne, że spotka wroga na wysokim poziomie. Skorzystaj z tego trybu, jeśli chcesz zabijać wrogów niemal na każdym kroku. Uważaj jednak, szansa na spotkanie wroga z wysokim poziomem jest niewielka i być może będziesz musiał przed nim uciec.

- WiS IV — przyjazny wiedzy - Najbardziej ekscytujący tryb gry. Nie zmienia podstawowej rozgrywki w grze. Najmniejsza liczba bitew. Nie będziesz atakowany przez wrogów na każdym kroku; teren jest patrolowany lub w pewnym miejscu stoi strażnik. Istnieje szansa na spotkanie dwóch zwaśnionych frakcji lub zmierzenie się z silnym przeciwnikiem. Mniej punktów odradzania i odradzania się wrogów. Bardzo rzadkie silne spotkania z wrogiem. Użyj tego trybu, jeśli uważasz, że masz już wystarczająco dużo wrogów, ale za mało życia w Skyrim;

- WiS IV – tryb normalny - Nieco lepszy niż tryb WiS IV - Lore Friendly. W tym trybie znajdziesz kilka walk w różnych miejscach Skyrim. Ta wersja w żaden sposób nie zakłóca rozgrywki, ale może nieco popsuć immersję w rozgrywce (w zależności od upodobań), gdy zwiększy się liczba wrogów i punktów odradzania. Z tej wersji możesz bez problemu korzystać podczas wykonywania zadań. W niektórych misjach ważni NPC mogą zostać zabici, jeśli nie pojawisz się w ich obronie na czas. Użyj tego trybu, jeśli uważasz, że WiS IV – Lore Friendly jest zbyt słaby w walce.

Krwawe monety WiS IV (odrodzenie wroga) - wybierz tylko 1 opcję i upuść .esp w Skyrim/Data i w Launcherze - aktywuj „Pliki”):

- WiS IV – Krwawe monety normalne- Odradzanie się wrogów 1-2 dni - tryb zrównoważony;

- WiS IV – Krwawe monety powolne- Odradzanie się wrogów - 5-7-10 dni - dobra opcja dla tych, którzy chcą zająć swój czas.

- WiS IV – Krwawe Monety Szaleją- Odradzanie się wrogów - 1-2 godziny w ciągu 1 dnia - To jest tylko dla hardcorowych graczy! WiS IV Bohaterowie&Złoczyńcy(Bohaterowie i złoczyńcy) - wybierz tylko 1 opcję i skopiuj.esp do Skyrim/Data i w Launcherze - aktywuj „Pliki”):

Mod dodaje 40 nowych, unikalnych NPC-ów, którzy żyją własnym życiem. Mogą polować, spać, jeść, chodzić w grupie, aby zabijać potwory, zdobywać kolejne poziomy, sprzedawać nowy materiał, atakować forty, bronić miast, chodzić do lochów i wiele więcej.

- WiS IV - Bohaterowie i Złoczyńcy Łatwe- Złoczyńcy w tej wersji nie atakują miast, jeśli mogą, jest to bardzo rzadkie.

- WiS IV – Bohaterowie i Złoczyńcy – poziom trudny- Dodano odporność na magię, obrażenia, mniejszą absorpcję zdrowia i wolniejszą regenerację dla bohaterów i złoczyńców. Bardzo trudno będzie ich zabić!

Osobliwości:
- Wszyscy bohaterowie i złoczyńcy mają początkowy poziom 20-40. Rosną szybciej i na równi z głównym bohaterem i mają inny czas wzrostu.
- Elite Defense System: To nowy elitarny strażnik patrolowy z najlepszym wyposażeniem do ochrony i zabijania złych.
- Bohaterowie mogą sprzedawać nowe rzeczy.
- Jeśli twoja nagroda przekracza 1000 sztuk złota, nowa frakcja „Łowcy głów” zacznie na ciebie polować! Wtyczki (upuść wybrany plik.esp do folderu gry Skyrim/Data i aktywuj w programie uruchamiającym - „Pliki”):
- WiS IV - Armors & Blocks - (poprawia pancerz i blokowanie)
- WiS IV - Bash & Power Attack - (wzmacnia ciosy i ataki mocy)
- WiS IV - Stealth Troubles - (utrudnia tryb stealth)
- WiS IV - Choroba - (zwiększa chorobę)
- WiS IV - podwójne obrażenia od strzał - (podwójne obrażenia od wszystkich strzał)
- WiS IV - Podwójne obrażenia od upadku - (podwójne obrażenia od upadku GG i NPC)
- WiS IV - Npc Heal other & Resurrect - (dodaje nowy rodzaj magii uzdrawiania i wskrzeszenia dla wszystkich magów NPC)
- WiS IV - poziomowany Świat X1 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga na ich własnym poziomie)
- WiS IV - poziomowany Świat X2 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga jest 2 razy większa niż twój poziom)
- WiS IV - poziomowany Świat X3 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 3 razy większa niż twój poziom)
- WiS IV - poziomowany Świat X4 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 4 razy większa niż twój poziom)
- WiS IV - poziomowany Świat X10 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 10 razy większa niż twój poziom)
- WiS IV - poziomowany Świat X30 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 30 razy większa niż twój poziom)
- WiS IV - podwójne HP NPC - (podwójne zdrowie dla wszystkich NPC)
- WiS IV - połowa HP NPC - (połowa zdrowia dla wszystkich NPC)
- WiS IV - Perks dla NPC - (zwiększa umiejętności NPC z 2-3 punktów na każdy poziom)
- WiS IV - Race - (zmienia wysokość wszystkich ras)
- WiS IV - Waters Wars - (wszyscy NPC i wiele potworów potrafi pływać) Notatka:
- Ten mod działa tylko w zależności od wersji 1.4.10 i nowsze 1.4.2... i nowsze! Mod nie będzie działać ze starszymi wersjami.
- Pełna obsługa modów
WARZONES – niepokoje społeczne . Jeśli chcesz wielkich bitew, pobierz to! (Możliwe błędy:)
Takie błędy rzadko można znaleźć na licencjach
- Brakujące głowy i animacje dla niektórych postaci.
- Na znikanie głów ma wpływ konflikt modów, które nie zostały zidentyfikowane, a także wpływa to na wersję gry.

- Nie ma informacji o zniknięciu animacji, być może przyczyną jest wersja gry. Autor zaleca wersję gry 1.4.xx jako bardziej stabilną; jest tam sporo informacji na temat wersji 1.5, kto ma błędy, a kto nie.
-
-
- Mod nie koliduje z:
Instalacja:
- Jeśli istniała starsza wersja, wówczas usuwamy całą jej zawartość. Wchodzimy do gry, w naszym domu w Whiterun bez partnerów (ewentualnie w innym miejscu), pomijamy 11 dni, zapisujemy na nowym slocie, instalujemy mod, ładujemy z ostatniego zapisu.
Poniżej czytamy instalację moda: - Idź do folderu
Główny plik WiS IV. - Folder tekstury umieść go w folderze z grą, aby go zastąpić
Skyrim/Dane. - Będziesz miał wybór (ANG Wersja angielska ) I (RUS Wersja rosyjska ). Wybierz język, którego potrzebujesz. Wybierz tylko 1 z 5 trybów gry i wrzuć wybrany.esp do Skyrim/Data .
i w Launcherze - aktywuj „Pliki”.
- Możesz bezpiecznie rozpocząć grę..., jeśli chcesz więcej, przejdź do folderów Krwawe monety WiS IV (odrodzenie wroga), bohaterowie i złoczyńcy WiS IV (bohaterowie i złoczyńcy) oraz wtyczki WiS IV (wtyczki). Każdy zawiera ogólny opis. Dla zabawy ustawiamy respawn i bohaterów ze złoczyńcami. Instalacja wtyczek odbywa się według własnego uznania. Wszystko to jest opcjonalne.

Uwagi dotyczące instalowania wtyczek :
- W folderze Wtyczki WiS IV Dodano 2 foldery - Będziesz miał wybór (ANG Wersja angielska ) I (RUS). Podczas instalacji wybierz żądany język. Inne szczególnie znajdujące się w głównym folderze Wtyczki WiS IV nie wymagają tłumaczenia i mogą być używane z dowolnym językiem modów. Zalecenia autora:(Pobierz opcjonalnie do użytku osobistego, linki do Nexusa)

Prawdziwa wojna

Masz dość liniowości oryginalnej wojny secesyjnej? Wraz z instalacją Civil War Overhaul wydarzenia wojny stają się nieprzewidywalne, zadania są zróżnicowane, jest ich więcej, bitwy są większe, wrogowie są bardziej niebezpieczni i mądrzejsi. To, przez co i jak przejść, zależy wyłącznie od gracza.

Recenzja remontu wojny secesyjnej

  • Przywrócono zawartość, która nie została zaimplementowana w grze - system bitew o miasta i forty, wykonywanie niezbędnych zadań, scen i dialogów.
  • Przywrócono bitwy o Markart, Morthal, Gwiazdę Świtu, Falkreath, Riften, Fort Greymoor i Zimową Twierdzę.
  • Ulepszono sztuczną inteligencję żołnierzy; teraz zachowują się oni inaczej w bitwach, wykonując różne zadania w zależności od sytuacji.
  • Zwiększono liczbę stopni żołnierzy Imperium i Gromowładnych.
  • Przedstawiciele walczących stron – Gromowładnych i Imperium – będą trzymać zdobyte twierdze pod kontrolą. Po pierwszym oblężeniu Białej Grani strażnicy przeciwnej frakcji staną się wrogo nastawieni do bohatera. Połowa Skyrim stanie się twoimi wrogami! Można tego uniknąć na dwa sposoby - założyć mundur wroga lub zająć jego terytorium.
  • Kolejną atrakcją moda jest możliwość przegrania bitwy. Liczą się straty obu stron i jeśli twoja strona straci zbyt wielu wojowników, stracisz kontrolę. Zbyt wiele porażek ostatecznie wpłynie na koniec wojny.
  • Podczas wojny cywile reagują na Twój mundur.
  • Wraz z wybuchem wojny w każdej chwili możesz znaleźć się w gąszczu wroga, nawet wychodząc do sklepu. Podczas oblężenia możliwe są najazdy smoków.
  • Dowódcy, generał Tullius i Ulfric, nie siedzą już w swoich kwaterach głównych, ale działają na linii frontu.
  • Śmierć w bitwie nie spowoduje twojej śmierci, po prostu obudzisz się w najbliższym sojuszniczym obozie.
  • W bitwach bierze udział więcej żołnierzy.

Cechy przeróbki wojny secesyjnej

Instalacja moda WYMAGA URUCHOMIENIA NOWEJ GRY. BEZ OPCJI!


Wojny w Skyrim IV – tryb tęczy (stopień trudności: 1)

Ta wersja moda tak naprawdę nie zmienia standardowej rozgrywki.

  • Tryb najbardziej sprzyjający zanurzeniu się w grze i eksploracji świata
  • Mniej bitew niż w innych wersjach
  • Teraz spotkania z wrogami staną się niezwykle rzadkie, a przeciwnicy, których spotkasz w ramach „losowych spotkań”, będą nieliczni.
    Być może będą czegoś pilnować lub patrolować terytorium i rzadko wdają się w bójki;
  • Rozgrywka jest najbardziej zbliżona do standardowej, jednak liczba żywych stworzeń w grze została nieznacznie zwiększona
  • 50% mniej punktów spawnowania mobów niż w wersji w trybie normalnym;
  • Szansa na przypadkowe spotkanie jest taka sama jak w standardowej grze
.

Wojny w Skyrim IV – tryb normalny (trudność: 2)

Doda więcej bitew do gry i nieznacznie zmieni przebieg gry.

  • Trzy razy więcej punktów odradzania odpowiedzialnych za „losowe spotkania” (z podróżnikami, myśliwymi, zabójcami i tym podobnymi);
  • Zmiany wskaźników fizycznych (giganty stały się większe, a zabójcze ryby sprawiają, że zbiorniki wodne stają się niebezpieczne do pływania);
  • Małe stworzenia mogą poruszać się w stadach. Ponadto możesz spotkać grupy przeciwników walczących w drużynie;
  • Zmiany w systemie spawnowania;
  • Nowe tekstury;
  • Zwiększona liczba dzikich zwierząt
  • Spotkania z żywymi stworzeniami są powiązane ze strefami (obszary zaśnieżone, lasy itp.). Spotkanie zależy od tego, w której strefie się znajdujesz
  • Znaczące uszkodzenia w wyniku upadków
  • 2-sekundowy czas odnowienia uniemożliwi „spamowanie” ataków mocy.
  • Mała szansa na najazdy NPC na miasto;
  • Po odrodzeniu NPC będą patrolować obszar, zajmować się swoimi sprawami, walczyć ze sobą lub polować (możesz zobaczyć orki polujące na kraby błotne lub wilkołaki atakujące mamuty);
  • Mała szansa dla słabego gracza na spotkanie silnego przeciwnika.

Wojny w Skyrim IV - tryb Dark Rainbow (trudność: 3)

Najbardziej nieprzewidywalna wersja. Tworzy iluzję gry online, w której każdy jest zajęty swoimi sprawami. Możesz godzinami błąkać się po lesie i nikogo nie spotkać, a w drodze do domu przypadkowo spotkasz wampirzego władcę, który zabija natychmiast. A może natkniesz się na zasadzkę łuczników lub spotkasz smoka patrolującego okolicę.

  • Zmodyfikowano sztuczną inteligencję koni, skeeverów i wilków – teraz będą one częściej niż wcześniej unikać walki;
  • Podczas bitew NPC vs NPC lub z twoimi sojusznikami istnieje większe prawdopodobieństwo, że zobaczysz cios kończący;
  • Zmodyfikowano sztuczną inteligencję mobów wodnych - teraz są one bardziej agresywne niż wcześniej.

Wojny w Skyrim IV - Złoty Wiek (trudność: 4)

Ta wersja zmienia rozgrywkę, koncentrując się na liczbie bitew z przeciwnikami. Zawiera tryb normalny i następujące dodatki:

  • Duplikacja punktów odradzania, odpowiednio, dwa razy więcej wrogów;
  • Więcej wrogów na równinach, w pobliżu rzek i jezior;
  • Gracz na niskim poziomie ma szansę spotkać wroga na wysokim poziomie;
  • Częstsze spawnowanie mobów niż w standardowej grze;
  • Czas odrodzenia został skrócony do 8 godzin.

Wojny w Skyrim IV - Mroczny Wiek (Trudność: 5)

Najtrudniejszy tryb gry, walcz o przetrwanie. Ta wersja zawiera wszystkie funkcje Złotego Wieku oraz kilka dodatkowych.

  • Wszystkie punkty odrodzenia ze Złotego Wieku są podwojone
  • szansa dla gracza na niskim poziomie na spotkanie bossa;
  • Czas odrodzenia został skrócony do 1 godziny.

    Krwawe monety WiS IV (odrodzenie wroga)
    - WiS IV - Krwawe Monety Normalne - Odradzanie się wrogów 1-2 dni - tryb zrównoważony;
    - WiS IV - Krwawe Monety Slow - Odradzanie się wrogów - 5-7-10 dni - dobra opcja dla tych, którzy chcą zająć swój czas.
    - WiS IV - Krwawe monety szaleństwo - Odradzanie się wrogów - 1-2 godziny w 1 dzień - To jest tylko dla hardcorowych graczy!

    Bohaterowie i złoczyńcy WiS IV (bohaterowie i złoczyńcy)- wybierz tylko 1 opcję i upuść .esp w Skyrim/Data i w Launcherze - aktywuj „Pliki”):
    Mod dodaje 40 nowych, unikalnych NPC-ów, którzy żyją własnym życiem. Mogą polować, spać, jeść, chodzić w grupie, aby zabijać potwory, zdobywać kolejne poziomy, sprzedawać nowy materiał, atakować forty, bronić miast, chodzić do lochów i wiele więcej.
    - WiS IV - Heroes & Villains Easy - Złoczyńcy w tej wersji nie atakują miast, jeśli mogą, jest to bardzo rzadkie.
    - WiS IV - Heroes & Villains Hard - Dodano odporność na magię, obrażenia, mniejsze pochłanianie zdrowia i wolniejszą regenerację bohaterów i złoczyńców. Bardzo trudno będzie ich zabić!
    Osobliwości:
    - Wszyscy bohaterowie i złoczyńcy mają początkowy poziom 20-40. Rosną szybciej i na równi z głównym bohaterem i mają inny czas wzrostu.
    - Elite Defense System: To nowy elitarny strażnik patrolowy z najlepszym wyposażeniem do ochrony i zabijania złych.
    - Bohaterowie mogą sprzedawać nowe rzeczy.
    - Jeśli twoja nagroda przekracza 1000 sztuk złota, nowa frakcja „Łowcy głów” zacznie na ciebie polować!
    Wtyczki(Upuść wybrany plik .esp do folderu gry Skyrim/Data i aktywuj „Pliki” w programie uruchamiającym):
    - WiS IV - Armors & Blocks - (poprawia pancerz i blokowanie)
    - WiS IV - Bash & Power Attack - (wzmacnia ciosy i ataki mocy)
    - WiS IV - Stealth Troubles - (utrudnia tryb stealth)
    - WiS IV - Choroba - (zwiększa chorobę)
    - WiS IV - podwójne obrażenia od strzał - (podwójne obrażenia od wszystkich strzał)
    - WiS IV - Podwójne obrażenia od upadku - (podwójne obrażenia od upadku GG i NPC)
    - WiS IV - Npc Heal other & Resurrect - (dodaje nowy rodzaj magii uzdrawiania i wskrzeszenia dla wszystkich magów NPC)
    - WiS IV - poziomowany Świat X1 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga na ich własnym poziomie)
    - WiS IV - poziomowany Świat X2 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga jest 2 razy większa niż twój poziom)
    - WiS IV - poziomowany Świat X3 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 3 razy większa niż twój poziom)
    - WiS IV - poziomowany Świat X4 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 4 razy większa niż twój poziom)
    - WiS IV - poziomowany Świat X10 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 10 razy większa niż twój poziom)
    - WiS IV - poziomowany Świat X30 - (zwiększony rozwój bohaterów i złoczyńców, szansa na spotkanie wroga 30 razy większa niż twój poziom)
    - WiS IV - podwójne HP NPC - (obrażenia zadawane przez wrogów są dwukrotnie większe)
    - WiS IV - pół hp npc - (obrażenia zadawane przez wrogów są o połowę mniejsze)
    - WiS IV - Perks dla NPC - (zwiększa umiejętności NPC z 2-3 punktów na każdy poziom)
    - WiS IV - Race - (zmienia wysokość wszystkich ras)
    - WiS IV - Waters Wars - (wszyscy NPC i wiele potworów potrafi pływać)

  • Wersja: 5B
    Język modyfikacji: rosyjski

    Opis
    Do całej tej rozmowy o wojnie w Skyrim...
    Czy ty w ogóle widziałeś tę wojnę?
    Teraz ją zobaczysz!


    Historyczna „Bitwa o Skyrim” jest krwawa, brutalna i bezkompromisowa, czyli taka, jaka powinna być wojna domowa.
    Instalując mod, będziesz mógł wziąć udział w ponad 100 dynamicznych bitwach w całym Skyrim, w których w starciach bojowych bierze udział ponad 2500 postaci.
    Prace nad modem trwają. Mod jest teraz w pełni grywalny i wciąż jest udoskonalany i rozwijany.

    CAŁKOWICIE UNIKALNE STREFY WOJNY PRZY KAŻDEJ WIZYCIE!

    Po pewnym czasie Strefy Wojny są aktualizowane; te same walczące strony - różne postacie!

    Poziom postaci zależy od poziomu głównego bohatera. Być może nie zobaczysz Dowódcy Storm Brothers na poziomie 1... ale być może będziesz mógł go zobaczyć, gdy osiągniesz poziom 5. Mod wykorzystuje generator losowych spotkań, każda bitwa będzie wyjątkowa. Czasami Gromowładne mogą pokonać Imperialnych w ciągu kilku minut. Innym razem może pojawić się obraz odwrotny. Możliwe są także krwawe bitwy trwające dziesiątki minut i toczące się na ogromnych obszarach.

    W pewnym momencie może lepiej będzie dla ciebie wycofać się z pola bitwy, niż wdawać się w tę maszynkę do mielenia mięsa.
    Czasami nie jest wstydem wykazać się ostrożnością, prawda?

    CO TO JEST DYNAMICZNA STREFA WALKI?

    To bardzo proste. Jest to Strefa aktywowana przez wydarzenie w grze.

    Na przykład:
    Dołączyłeś do Legionu Cesarskiego i wyruszyłeś, by zdobyć Wyszczerbioną Koronę. W tym samym czasie w Korvanjund pojawi się więcej Gromowładnych.
    Wręcz przeciwnie, będąc w tym zadaniu po stronie Gromowładnych, w Korvanjund spotkasz hordę Imperialnych.
    W każdym razie po drodze na pewno spotkasz się z walką!

    Ale czekaj... Możesz także zająć pozycję neutralną, gdy znajdziesz się w rejonie Korvanjund? Następnie na pobliskich zboczach gór dojdzie do starć Gromowładnych z bandytami, którzy znikną, gdy rozpoczniesz poszukiwania Wyszczerbionej Korony.

    W zależności od specyfiki terenu, wyglądu obozów wojskowych i niektórych zadań niezwiązanych z wojną secesyjną, „Strefy Wojny” będą się zmieniać elastycznie, dzięki czemu wojna domowa w Skyrim nie będzie wydawać się czczą rozmową.

    CZEGO SIĘ OCZEKIWAĆ

    WAR ZONES: Civil War dodaje tysiące wściekłych wojowników, nową scenerię, nowe bitwy i nowych bossów. Twoja reputacja wśród frakcji ucierpi, jeśli zaczniesz zabijać na oślep! Uważaj, twój towarzysz nie powinien strzelać do przyjaznych postaci (tak jak twój główny bohater). Jeśli pokłócisz się z Imperialnymi, spodziewaj się ich ataku. Bitwy wojny secesyjnej można włączać i wyłączać w ustawieniach. często oszczędzaj.

    STREFY WALKI zostały napisane od podstaw (w wersjach modów powyżej 2) i zawierają teraz wiele konfigurowalnych opcji, na które czekałeś, jak obiecał autor.

    STREFY WOJNY mają teraz zwiększoną odporność na bitwy w ramach Wojny Secesyjnej, a także oblężenia fortów.

    BÓG WOJNY DOMOWEJ

    WARZONES posiada teraz interfejs dostosowywania, który umożliwia rozmowę z Bogiem Wojny Secesyjnej.
    W sekcji umiejętności specjalnych, kiedy po raz pierwszy zaczniesz korzystać z moda, będziesz mieć umiejętność „Przywołanie Boga Wojny Domowej”. Większość z Was może nawet tego nie potrzebować, ponieważ ustawienia domyślne są dobrze przemyślane, dość zrównoważone i będą odpowiadać większości graczy w ich „domyślnej” formie.

    Ustawienia domyślne są następujące:

    SPAWN = Wysoki @ 2 postacie na punkt odrodzenia
    ZWIERZĘTA = Włączone @ 1 szt. do punktu odrodzenia
    Wojna domowa = aktywna

    Jeśli z jakiegoś powodu nie otrzymałeś zaklęcia przy uruchomieniu, w dokumentacji w archiwum znajdują się polecenia konsoli opisane.
    Zmiany ustawień wprowadzane są w trakcie gry i nie wymagają ponownego uruchomienia gry, jednak jeśli zresetujesz lub zmienisz jakąkolwiek zmienną, gdy będziesz w komórce Warzone, będziesz musiał opuścić tę komórkę i wrócić, aby zobaczyć zmiany. Aby natychmiast zobaczyć zmiany, odejdź od ZBD i wróć, aby zobaczyć efekt swoich ustawień. W niektórych przypadkach nadal będziesz musiał poczekać, aż komórka zostanie całkowicie zaktualizowana.

    POTWORY Z STREFAMI WOJNY

    Ta opcja dodaje możliwość pojawienia się zwierząt w niektórych strefach walki. Wszystkie zwierzęta są „waniliowe”. I trudno je nawet nazwać „potworami”, ponieważ istnieje duże prawdopodobieństwo, że spali się tam jakieś nieszkodliwe stworzenie, takie jak jeleń, lis czy królik. Ale jeśli pojawi się smok, przygotuj się do wyciągnięcia broni.

    ZWIERZĘTA
    0 = wyłączone
    1 = włączone (domyślnie)

    Istnieje opcja ustawień, w której można całkowicie wyłączyć rozmnażanie się zwierząt. Gdy jest włączona, ta opcja aktywuje szansę na pojawienie się zwierzęcia lub potwora w punkcie odrodzenia na polu bitwy. Nie ma to wpływu na pojawianie się „waniliowych” ani na pojawianie się wojowników na polach bitew. Te. działa niezależnie.

    PRAWdopodobieństwo pojawienia się: (nie można tego zmienić w ustawieniach, tylko w celach informacyjnych)
    Wysoka: nieszkodliwe zwierzę (królik, jeleń, lis itp.)
    Medium: niebezpieczny drapieżnik (niedźwiedź, troll, tygrys szablozębny itp.)
    Niski: niebezpieczny potwór (wilkołak, doracon itp.)

    Uwaga: każdy SPAWN jest losowy. Miejsce odrodzenia może „urodzić” królika, jelenia i smoka lub wilkołaka, lisa i trolla. Gracz może zwiększyć liczbę zwierząt w każdym punkcie odrodzenia, klikając myszką na elemencie okna dialogowego „Zwierzęta: dodaj”, zwiększając ich liczbę o 1 w tym punkcie przy każdym kliknięciu. W obszarze wiadomości zobaczysz aktualnie ustawiony numer. Spawnowanie zwierząt zależy również od poziomu postaci gracza i losowego wyboru.
    Prawdopodobieństwo pojawienia się smoka wynosi w przybliżeniu 1 na 100. Ponieważ zwierzęta również wymagają dodatkowych zasobów do tarła, zdecydowanie nie zaleca się zwiększania liczby zwierząt na punkt o więcej niż 3. Tarło zwierząt zostało dodane jedynie w celu lekkiego ożywienia świat gry.

    Losowe KOLIZJE W STREFACH WALKI

    Dodatkowa opcjonalna funkcja (konfigurowalna bezpośrednio z gry) dodaje możliwość losowych potyczek na całym świecie. Domyślnie prawdopodobieństwo takiego zdarzenia ustawione jest na 10%. Autor zaleca pozostawienie tej opcji bez zmian, chociaż masz możliwość jej skonfigurowania lub całkowitego wyłączenia.
    Opcja ta jest dostępna w oknie dialogowym Boga Wojny Secesyjnej.

    ZASADY W STREFACH WALKI

    Jako podzbiór losowych spotkań autor dodał także losowe zasadzki. Zasadzki zostały dodane w rzadko odwiedzanych miejscach (na uboczu) i zależą od aktualnego stanu twojej postaci. Jeśli gracz nie wybrał strony w wojnie lub ukończył zadanie Wojny Secesyjnej, zasadzki spowodują utworzenie „głównych wrogów”. Jeśli gracz wybrał stronę i jest obecnie zaangażowany w wojnę secesyjną, zasadzki będą składać się z członków przeciwnej frakcji, oprócz głównych wrogów

    KOMPATYBILNOŚĆ I KONFIGURACJA SYSTEMU

    Od razu możemy powiedzieć, że jeśli Twój komputer nie radzi sobie z dodatkowymi postaciami i lokacjami, to mod nie będzie dla Ciebie działać.

    /Trudno podać dokładne wymagania sprzętowe, ale najwyraźniej można polegać na zalecanych wymaganiach twórców gry, dodając do nich określony procent (40-60%, nie mniej) na przetwarzanie dodatkowej zawartości.
    żaden komputer nie jest w stanie obsłużyć Skyrima z 2000 znakami na ekranie jednocześnie.
    Dlatego nie spodziewaj się, że kiedykolwiek będzie mógł pokazać ci epickie bitwy w Skyrim, takie jak te pokazane w filmach Władca Pierścieni.

    Proszę zachować ostrożność i uruchomić mod na zapisie, w którym nigdy wcześniej nie „widziano” STREFY WOJNY.

    Jeśli aktualizujesz z wcześniejszej wersji, W ŻADNYM WYPADKU NIE KORZYSTAJ „CZYSTYCH ZAPISÓW”! Jeśli to zrobisz, skończysz z wiszącymi skryptami. Aktualizując mod, zapisz grę we WNĘTRZU, zaktualizuj STREFY WALKI, a następnie CZEKAJ W DOMU PRZEZ 15 DNI GRY.

    Pamiętaj, aby zapisać zapisany zapis, którego użyłeś przed instalacją moda. Nie oczekuje się żadnych problemów, ale to jest Twój komputer i autor czuje się zobowiązany o tym ostrzec. Lepiej być przygotowanym niż żałować. /jak mawiali starożytni Rzymianie: „uprzedzony jest uzbrojony”

    INSTALACJA

    Mod jak każdy inny. Zapisz ESM i BSA do folderu DATA w folderze gry. Lub użyj go do zainstalowania NMM.
    Aktywuj mod (WARZONES - Civil Unrest.esm) i przygotuj się do zabicia lub bycia zabitym.
    W razie potrzeby podłącz warzones - opcjonalny pakiet wydajności.esp.
    Przetłumaczony mod został przetestowany na wersji 1.6.89. To działa dobrze.
    UWAGA! Kiedy pierwszy raz uruchamiasz grę (czyli instalujesz mod po raz pierwszy) na patchu 1.6, jeśli chcesz od razu porozmawiać z Bogiem Wojny Secesyjnej, musisz zapisać i wczytać grę.

    Mod zwiększa liczbę wrogów w grzegra The Elder Scrolls 5: Skyrim. Teraz po Skyrim chodzą różni wrogowie, począwszy odDzikie Trolle do kościanych golemów, wampirzych wilkołaków, nieumarłych, gigantycznych kamiennych krabów, a także nowych bossów i różnych prehistorycznych potworów. Wrogowie patrolują, polują i oczywiście walczą zarówno między sobą, jak i przeciwko tobie.

    Funkcje wersji 4.3:

    • Wszyscy twoi przeciwnicy ewoluują teraz niezależnie. Wrogowie i bohaterowie zaczną awansować od poziomu 20-35 (nie od poziomu 200 czy 150), ale uważaj, rosną bardzo szybko)
    • Dodano 2 nowych bohaterów:
      • Generał Jay: wiek 24
      • Sarah Roven: lat 16 – siostra Eleny
        • Generał Jay: AI
        • - chroni Riverwood
        • - poluje na przestępców w mieście
        • - ma strażnika
        • – dowodzi Patrolem Miejskim Riverwood
        • Sarah Roven: AI
        • - najmniejsza bohaterka, ale jednocześnie bardzo silna, choć na początku jest trochę słaba, daj jej czas, żeby podrosła, a stanie się znacznie potężniejsza od swojej siostry.
        • - może pojedzie na przygody ze swoją siostrą
        • - gra w Riverwood
        • - niektóre dzieci Riverwood mogą z nią przeżywać przygody (bardzo mała szansa, ale istnieje)
        • - nie spamuje, ponieważ jest zbyt silna na wysokich poziomach, więc chroń ją, jeśli jesteś zainteresowany
    1. Niektórzy mieszkańcy mogą zamienić się w wampiry lub wilkołaki.
    2. Dodano ulepszony system patrolowania Whiterun i Riverwood: na ulicach dodano elitarny patrol, uzbrojony po zęby, aby w razie potrzeby chronić lub wykończyć złoczyńców.
    3. Dodano podgląd nowego systemu odradzania się w patchu 4.5. Można je zobaczyć w pobliżu Fortu Greymoor: patrolują go.
    4. Lou: żadnych łupów od złoczyńców! Nie oszukuj, zarabiaj uczciwie.
    5. Naprawiono problemy ze starszymi wersjami: teraz tylko ty możesz zabić Alvora, co pozwoli ci nie przerywać linii zadań, koniec z bójkami między bohaterami w tawernach.
    6. Jeśli poluje na ciebie kilku bohaterów, istnieje niewielka szansa, że ​​połączą siły, aby to zrobić!
    • - Przerobi tryb Złoczyńców i Bohaterów, doda zadania, dialogi i animacje.
    • - Oddzielenie pomiędzy odrodzeniem modów i odrodzeniem gry. Możesz wybrać, co chcesz, a nawet oba na raz.
    • - Realistyczne odrodzenie w czasie, miejscu i okolicznościach (odrodzenie będzie również pojedyncze, a nawet grupowe).
    • - Prawdopodobnie dodani zostaną nowi handlowcy.
    • - Doda niewolników.
    Opis niektórych opcji:
    • - WiS IV - Zbroje i bloki - Ta wtyczka poprawia pancerz i koncepcję blokowania (Tarcze pochłaniają teraz 100% obrażeń, procent blokowania przy wystarczającej wytrzymałości podwaja się, pancerz poprawia się trzykrotnie,Broń zadaje teraz mniej obrażeń, a zbroja pochłania więcej obrażeń). Użyj tej wtyczki, jeśli chcesz długich walk;
    • - - Szalony poziom, przeczytaj opis w WiS IV – Bohaterowie i Złoczyńcy;
    • - WiS IV – Bohaterowie i Złoczyńcy(Wybieramy ściśle 1 typ) - Ta wtyczka dodaje 3 bohaterów i 4 złoczyńców (żyją swobodnie, jak twój GG. Mogą mieć towarzyszy.Mogą iść do pracy, polować, a nawet zaatakować fortecę. W tawernie mogą jeść i spać.Mają kilka tras. Onie rozpoznają swojej frakcji, a złoczyńcy będą wobec ciebie przyjaźni, jeśli jesteś mordercą lub złodziejem. Złoczyńcy mają niewielką szansę na rozpoczęcie poszukiwań.Ci goście są bardzo potężni, będziesz potrzebować pomocy w walce z nimi na niskich poziomach (lub ucieczce przed nimi). Jeść także wersja „szalona”.WiS IV – szaleni bohaterowie i złoczyńcykorzystając z tego, nawet gracze na wysokim poziomie będą mieli poważne problemy.Mogą zabić ważnych NPC, których możesz szukać).Użyj tej wtyczki, jeśli nie lubisz być jedyną wpływową osobą w Skyrim;
    • - WiS IV – Krwawe Monety(Wybieramy ściśle 1 rodzaj odrodzenia) ( Obłąkany- szalony czas Normalna- normalny czas, Powolny- spowolnienie czasu) - Ta wtyczka dodaje czas odradzania się wrogom. Normalny czas odrodzenia wrogów wynosi 10 dni, a dla lochów 30 dni. Ciała znikają po 15 dniach:
    • - WiS IV – Krwawe monety normalne- Odradzanie się wrogów 1-2 dni - tryb zrównoważony;
    • - WiS IV – Krwawe monety powolne- Odradzanie się wrogów - 5-7-10 dni - dobra opcja dla tych, którzy chcą zająć swój czas.
    • - WiS IV – Krwawe Monety Szaleją- Odradzanie się wrogów - 1-2 godziny w ciągu 1 dnia - To jest tylko dla hardcorowych graczy!
    Główne pliki (użyj tylko jednego trybu!):

    • - WiS IV – tryb tęczy- Najbardziej ekscytujący tryb gry. Nie zmienia podstawowej rozgrywki w grze. Najmniejsza liczba bitew. Nie będziesz atakowany przez wrogów na każdym kroku, w okolicy patrolowanie lub w pewnym miejscu są ochroniarze.Jest szansa na spotkanie dwóch wyjących frakcje się nawzajem lub spotkać silnego przeciwnika.Mniej punktów odradzania i odradzania się wrogów.Bardzo rzadkie silne spotkania z wrogiem. Użyj tego trybu, jeśli uważasz, że masz już wystarczająco dużo wrogów, ale za mało życia w Skyrim;
    • -WiS IV – tryb normalny- Nieco lepszy trybWiS IV – tryb tęczy. W tym trybie znajdziesz trochę walki w różnych krajobrazach Skyrim.Ta wersja w żaden sposób nie zepsuje rozgrywki, ale może nieco popsuć immersję w rozgrywce, w zależności od upodobań, ponieważ zwiększy się liczba wrogów i punktów odradzania.Z tej wersji możesz bez problemu korzystać podczas wykonywania zadań. W niektórych misjach ważni NPC mogą zostać zabici, jeśli nie pojawisz się w ich obronie na czas) Użyj tego trybu, jeśli myśliszWiS IV – tryb tęczyzbyt ubogi w bitwy, nie chcesz, aby Twoje krajobrazy były zbyt zatłoczone;
    • - WiS IV – Złoty Wiek- Złoty Wiek. Wzrost poziomu głównego bohatera wzrośnie wielokrotnie, tj. Możesz awansować szybciej niż zwykle. Rozgrywka zmienia się wraz z dodaniem większej liczby wrogów i bitew. Podwaja liczbę punktów, wrogów i odrodzeń, w przeciwieństwie do WiS IV – tryb normalny. Więcej wrogów znajdziesz w pobliżu jezior i rzek. Bohater niskiego poziomu ma mniejsze szanse na spotkanie wroga na wysokim poziomie.Skorzystaj z tego trybu, jeśli chcesz zabijać wrogów niemal na każdym kroku. Uważaj jednak, szansa na spotkanie wroga z wysokim poziomem jest niewielka i być może będziesz musiał przed nim uciec.
    • - WiS IV – Ciemna Tęcza- Nieprzewidywalny tryb gry. Można przemierzać las przez kilka godzin i spotkać tylko jednego jelenia. Potem przypadkowo natkniesz się na 3-3 nieumarłych, wracając do domu. Niedaleko wzgórza znajdziesz pojedynczego żołnierza Imperialnego Marines. Następnie po kilku minutach widzimy atak bandytów.Ten tryb jest mieszankąWiS IV – Złoty Wiek, WiS IV – Ciemny Wiek I WiS IV – tryb tęczy.Użyj tego trybu, jeśli nie chcesz wiedzieć, co może Cię spotkać podczas Twoich przygód. Ale bądź ostrożny, możesz spotkać na drodze zwykłego kurczaka... lub przywódcę bandytów. ten tryb może zapewnić wiele niespodzianek.
    • - WiS IV – Ciemny Wiek- Ten tryb zapewnia czysty chaos, piekło znajdziesz poza miastami.Wszystkie punkty odradzania generowane są w sposób ciągły, tj. Ataki na Ciebie zdarzają się niemal na każdym kroku.Na wysokich poziomach możesz zostać zaatakowany przez co najmniej 20 wrogów jednocześnie.Bohater niskiego poziomu ma dużą szansę na znalezienie przeciwników na wysokim poziomie.Ta wersja może całkowicie przerwać niektóre zadania ze względu na ogromną liczbę niebezpiecznych wrogów wokół siedliska NPC.Użyj tego trybu, jeśli chcesz ciągłych bitew bez względu na to, gdzie jesteś. Ale bądź ostrożny - Ten tryb nie jest dla każdego.

    Aby mod działał potrzebujesz:

    1. Wybierz 1 z 5 trybów gry (przeczytaj ich opis);
    2. Wybieramy czas odradzania się wrogów;
    3. Wybierz ten, którego potrzebujesz WiS IV – Bohaterowie i Złoczyńcy;
    4. Reszta zależy od Twojego wyboru (innych opcji autor nie opisuje);
    Opcje szczególnie:
    • - WiS IV - Zbroje i bloki- Pancerz i blokowanie;
    • - WiS IV — Uderzenie i atak mocy- Uderzenie i atak mocy
    • - WiS IV – Krwawe Monety Szaleją- Szalone odrodzenie;
    • - WiS IV – Krwawe monety normalne- Normalne odrodzenie;
    • - WiS IV – Krwawe monety powolne- Powolne odradzanie się;
    • - WiS IV – Ciemny Wiek- Mroczny wiek (tryb gry);
    • - WiS IV – Ciemna Tęcza- Ciemna tęcza (tryb gry);
    • - WiS IV - Choroby- Choroby;
    • - WiS IV — obrażenia od podwójnych strzał- Podwójne obrażenia od strzał;
    • - WiS IV — podwójne obrażenia od upadku- Podwójne obrażenia od upadku;
    • - WiS IV — naprawa FrostspiderGiant- Napraw gigantyczne pająki mroźne;
    • - WiS IV – Złoty Wiek- Złoty Wiek (tryb gry);
    • - WiS IV – szaleni bohaterowie i złoczyńcy- Bohaterowie i złoczyńcy (poziom szalony);
    • - WiS IV – Bohaterowie i Złoczyńcy- Bohaterowie i złoczyńcy;
    • - WiS IV - wyrównany Świat X1- Poziom światowy;
    • -WiS IV - wyrównany Świat X2- Poziom światowy;
    • - WiS IV - wyrównany Świat X3- Poziom światowy;
    • - WiS IV - wyrównany Świat X4- Poziom światowy;
    • - WiS IV - wyrównany Świat X10- Poziom światowy;
    • - WiS IV - wyrównany Świat X30- Poziom światowy;
    • - WiS IV – tryb normalny- Normalny (tryb gry);
    • - WiS IV – NPC leczą i wskrzeszają- Leczenie i odporność NPC;
    • - WiS IV – Korzyści dla NPC- Korzyści dla NPC;
    • - WiS IV- Wyścigi - Wyścigi;
    • - WiS IV – tryb tęczy- Tęcza (tryb gry);
    • - WiS IV – problemy z ukrywaniem się- Problemy z ukrywaniem się;
    • - WiS IV – Wojny wodne- Bitwy wodne;

    Instalacja

    Dla NMM:

    Powiązane artykuły: