Gra psychologiczna dla nastolatków mafia. Mafia (gra intelektualno-psychologiczna). Główne zasady gry mafijnej

Program

Cześć! Zapraszamy Ciebie i Twoich znajomych do Drugiego Klubu Nawigacyjnego Maf na emocjonującą edukacyjną grę RPG „Mafia”.

Burmistrz miasta Harry w Ferrari (prowadzący)

przed dniem meczu wydaje mieszkańcom rejestrację (zaprasza zawodników telefonicznie) oraz

gromadzi miasto - 10-18 osób.

Uczestnictwo w życiu miasta nie jest trudne, nawet jeśli nigdy nie grałeś w Mafię. Burmistrz pomoże Ci opanować zasady panujące w mieście (gra), w którym toczy się intensywna walka pomiędzy „Cywilami”, „Komisarzem” i „Doktorem” przeciwko zorganizowanej „Mafii” i bezprawnemu „Maniakowi”.

A twoją bronią jest słowo. Strzelamy?!

Aż strach pomyśleć, ale nasz klub Maf ma już 6 lat. Szczerze mówiąc, zostało to zorganizowane spontanicznie podczas pierwszej gry 9 kwietnia 2011 r., po prostu ze względu na zainteresowanie i przyjemność z samej gry. Ale nikt nie mógł sobie wyobrazić, że ta idea przerodzi się w cały ruch aktywnych ludzi, w którym obecnie odbywają się różne wydarzenia.

  • "Mafia"- ekscytująca psychologiczna gra edukacyjna typu RPG...
  • "Mafia"- moje hobby, relaks, rozrywka...
  • "Mafia"— kompleksowe szkolenia z zakresu komunikacji (rozwój umiejętności komunikacyjnych), pewności siebie, wystąpień publicznych, inteligencji emocjonalnej, intuicji, przywództwa...

Gra szkoleniowa „Mafia” pomaga osobie kształtować i rozwijać umiejętności skutecznej komunikacji i pewnej interakcji z innymi, zapewniać ulgę emocjonalną, a także czerpać wielką przyjemność z samego procesu gry.

Nadchodzi noc. Miasto zasypia.



Wszyscy śpią.


Mafia się budzi...

Czeka na Ciebie nie tylko ekscytująca gra, ale także:

  • Rozwijanie pewności siebie w kontaktach z innymi.
  • Rozwój umiejętności skutecznej komunikacji, perswazji, rozpoznawania...
  • Kawa, herbata, słodycze, przerwy na jagnięcinę w celu omówienia gier.
  • Komunikacja na żywo, nowi znajomi i przyjaciele.
  • Niezapomniane fantazje i wrażenia.
  • Świetny nastrój, mnóstwo śmiechu i pozytywnej energii.

Możesz także zamówić grę dla swojej firmy (przyjaciół, znajomych, współpracowników, pracowników) w dogodnym terminie, także w weekendy i święta. Zwykle grę „Mafia” zamawia się, gdy chcesz zorganizować wydarzenie w czymś niezwykłym (urodziny, impreza firmowa, impreza...).

  • Grę prowadzi profesjonalny psycholog.
  • Adres: ul. Błochina, 17, tylne wejście, hasło 2b. m. Sport (5 minut).
  • Opłata patronatowa za wszystkie zabawy przez cały wieczór, łącznie ze słodkim stołem (herbata, kawa, słodycze, jagnięcina...) wynosi 500 rubli.
  • Liczba uczestników jest ograniczona.
  • Zapisać się: +7 953 355-22-52; +7 963 321-64-92

Tak mówią ludzie, którzy już grają w Mafię.

  • Swietłana (Honda): Harry, jaką niezbędną i użyteczną pracę wykonujesz!! Mam na myśli wasze szkolenie mafijne) dla osób prowadzących raczej odosobniony tryb życia, jest to świetna okazja do treningu umiejętności np. „podkręcania praw”... Po raz kolejny przekonałem się o tym, gdy karetka zrobiła to nie chcę zabierać mamy z atakiem padaczkowym do szpitala. Dałem im to! Ehhh, i wszystko się zgadza, z rozumowaniem, spokojnie i bez wzburzenia! Dziękuję! A tak na marginesie, klubów maf jest mnóstwo, sama byłam w kilku, ale w Waszym klubie panuje tak komfortowa atmosfera, że ​​każdy chce tu wracać! I to także dzięki Wam! Zdrowia dla Ciebie i Twoich bliskich!!))
  • Varwara (VarVar): Jak dobra jest dla mnie mafia? Jako konserwatysta, kiedy po raz pierwszy usłyszałem o Mafii, nie zdziwiłem się, że wkrótce zaczęła w nią grać duża liczba osób, widziałem fragmenty programów z gwiazdami show-biznesu i oczywistą modą. Dlatego też z góry miałem pewną niechęć do tej kwestii. Miałem solidną pewność siebie, że moje doświadczenie pozwala mi rozumieć ludzi, wypowiadam się poprawnie i wiem, jak się kontrolować. Ale po krótkim okresie grania wszystkie moje stereotypy zostały zniszczone tak bardzo, jak to możliwe. Oczywiście Mafia zapewnia niesamowity przepływ emocji: relaks, złość, panikę, radość, ujawnienie się w różnych sytuacjach, koncentrację, empatię i wiele innych rzeczy. Oprócz tego trzeba także myśleć, mówić, podejmować decyzje i przekonywać równie szybko i wyraźnie. Etyka, samokontrola, szacunek, cierpliwość też nie zostały anulowane! Teraz wypełnij to wszystko emocjami, wspaniałym towarzystwem i atmosferą, a otrzymasz gotowy koktajl do samopoznania i samorealizacji! A jeśli zapytasz: „Jak dobra jest dla mnie Mafia?”, odpowiem: „Ta gra nie uczy kłamstwa, uczy przebiegłości, pomysłowości Prędzej czy później najbardziej cicha i nieśmiała osoba zacznie mówić, a niektórym udaje się tego nauczyć całkiem pięknie, przekonująco, pozytywnie. Uczy panowania nad sobą, radzenia sobie ze stresem, presją psychiczną, bycia przekonującym, interesującym, pracy w zespole, „dostrzegania osoby” i umiejętności „”. zarządzaj nim, trenuj siłę woli, cierpliwość A jeśli jeszcze nie grałeś w Mafię i po przeczytaniu mojej recenzji będziesz się śmiać i mówić, że jesteś: odporny na stres, rozumiejący ludzi, przekonujący, powściągliwy emocjonalnie, po prostu powiem. zapraszam do gry!

  • Masza (Minar): Dla mnie „Mafia” to nie tylko żywiołowa, przyjemna gra emocjonalna, ale oczywiście także zacięta walka słowna, w której aktywnie uczestniczy mój umysł. Podchodzę do tych meczów z uczuciem niepokoju i radości. Nie mogę się ich doczekać za każdym razem. To platforma do rozwijania swojej intuicji, logicznego myślenia. Teraz dużo łatwiej mi się z kimś kłócić w sposób rozsądny, jeśli w sporach muszę bronić swojego punktu widzenia (w końcu mam porywczy charakter). Uczę się rozumieć ludzi, próbuję ich prowadzić, przekonywać. Podczas tych meczów bardzo się nad sobą usamodzielniłem. Jest to coś, co nigdy Ci się nie znudzi – w końcu nie ma ograniczeń w doskonaleniu swoich umiejętności.

  • Tatiana (Tanyushka): Co mogę powiedzieć o grze Mafia? Że to nie jest tylko gra! To naprawdę świetny sposób na wyrażenie siebie i rozwinięcie umiejętności komunikacji z ludźmi. W Drugiej Nawigacji tworzy się tak przyjazna atmosfera, że ​​na naszych oczach ludzie przemieniają się – ci, którzy z początku „nie potrafili sklecić dwóch słów” po dwóch, trzech meczach, już zadziwiają swoją elokwencją. A konieczność przekształcenia się w trakcie rozgrywki w rozmaitych bohaterów (komisarza, maniaka, lekarza, a nawet MAFIĘ) czasami ujawnia prawdziwych aktorów. Wiele osób nie ma pojęcia, do czego jest zdolny, gdy zaczyna grać po raz pierwszy i jak przyjemnie jest oglądać niemal teatralną akcję wytrawnych graczy. Cóż, poza tym Mafia to naprawdę świetny sposób na umilenie wieczoru zabawnym towarzystwem i naładowanie się pozytywną energią na nadchodzący tydzień!

  • Raszit (Raszit): Gra w Mafię to gotowy trening, jak pokonać obiekcje rozmówcy w stresującej sytuacji! Co dziwne, to, co wydaje Ci się absolutnie jasne i proste, często jest tematem do dyskusji dla innych osób i musisz, często nie rozumiejąc obowiązku tego procesu, nauczyć się być rzetelnym i logicznym dla swojego słuchacza lub przeciwnika. Praktyka i radość z procesu robią swoje, a teraz możesz przekazać swój punkt widzenia odbiorcom w zrozumiały sposób! A kiedy komunikujesz się także z ciekawymi, bystrymi i utalentowanymi ludźmi, sam proces jest fascynujący! Bardzo przydatne dla „początkujących” w każdym zawodzie „konwersacyjnym”.

MAFIA - rozwój, MAFIA - emocje, MAFIA - myślenie,

MAFIA - komunikacja, MAFIA - wykrywanie kłamstw,

MAFIA - intuicja, MAFIA - przekonania, MAFIA - zainteresowanie,

MAFIA - psychologia, MAFIA - rodzina...

Mafia „DRUGA NAWIGACJA”. Mamy 6 lat!


Witamy w rodzinie!

Mafia to fascynująca psychologiczna gra RPG z fabułą detektywistyczną symulującą współczesne społeczeństwo, czyli walkę pomiędzy mafią (niewielką grupą, której członkowie są o sobie informowani) a cywilami (dużą grupą, której członkowie nie wiedzą, kim są jest w szeregach mafii i jest cywilem, więc wszyscy są podejrzani).
W efekcie w grze panuje nieco paranoiczny klimat, gdyż każdy cywil może stać się kolejną ofiarą podstępnych mafiosów. Zatem celem gry jest identyfikacja i uwięzienie wszystkich członków klanu mafijnego, jeśli grasz cywilami, oraz zniszczenie wszystkich cywilów, jeśli jesteś mafią.

Oprócz tego, że jest ciekawą rozrywką, gra rozwija umiejętności komunikacji werbalnej i niewerbalnej, intuicję, umiejętność odróżniania prawdy od kłamstwa na podstawie mimiki, gestów i innych sygnałów podświadomości, odporność na stres, elastyczność myślenia, zdolność wybierz strategię i taktykę. Mafia jest grą psychologiczną, ale stworzyli ją matematycy, więc można grać albo opierając się na intuicji i znajomości psychologii przeciwnika, albo na racjonalności i trzeźwej kalkulacji, jednak największy sukces przyniesie połączenie obu podejść. Mając ogromną liczbę kombinacji, mafia rozwija logikę nie gorszą niż szachy.

Zapraszamy wszystkich do połączenia przyjemnego z pożytecznym i wzięcia udziału w grze psychologicznej Mafia w saunie - niewinnie zamordowani cywile i niedoświadczeni mafiosi mogą parować w saunie i moczyć się w basenie, czekając, aż reszta się skończy)
Cena bonusowa dla uczestników holotropu 500 rub. (płacisz tylko za saunę), za resztę 800 rubli. – liczba miejsc ograniczona, uczestnicy holotropu muszą potwierdzić pisemnie, pozostali muszą wpłacić zaliczkę w wysokości 500 rubli. do portfeli WM lub Yandex Money. Uczestnicy mafii zabierają ze sobą ręczniki, coś do herbaty, napoje (bez alkoholu).

Wypełniajcie zgłoszenia uczestnictwa, terminy kolejnych rozgrywek prześlemy Państwu mailem:

Aby uiścić opłatę rejestracyjną, przelej 500 rubli. na jedno z kont:

Yandex 410 012 613 92 36

Pieniądze internetowe R703755365242

Można także dokonać płatności za rejestrację. wkład dla współgospodarza Yury.

Pozostałe 300 rubli. płacisz dodatkowo w grze.

Opłata rejestracyjna nie podlega zwrotowi (ale po uzgodnieniu może zostać przeniesiona na kolejny trening lub mecz)!

Trzymamy Mafię nie tylko w saunie (koszt uczestnictwa to 300 rubli w zwykłym pomieszczeniu) - wyślij zapytanie i napisz w notatce, czego nie chcesz w saunie)

Chyba nie ma osoby, która nie słyszała o grze „Mafia”. Wielu zagrało w nią choć raz, większości udało się zostać jej fanami. Co więcej, „Mafia” stała się treningiem negocjacyjnym, bez którego nie mogą obejść się imprezy firmowe i integracyjne ze względu na jego poważny aspekt psychologiczny. Dzisiaj będzie o nim.

Ta gra, stworzona przez studenta wydziału psychologii Uniwersytetu Moskiewskiego, jest jednocześnie prosta i złożona. Zarówno inteligentny, jak i zabawny. Wszystko zależy od człowieka, od tego, co chce/może z niego wynieść i wnieść. Ale każdy w mafii na pewno znajdzie coś dla siebie.

Działka

Istnieje nieskończona liczba różnych zasad, modyfikacji i odmian, ale fabuła jest następująca:

Gra rozpoczyna się od podziału ról: ktoś zostaje cywilem, a ktoś mafioso; w zależności od modyfikacji mogą wcielić się także Don, szeryf, lekarz, ochroniarz itp.

Stół, przy którym zasiadają gracze, zamienia się w małe miasteczko zamieszkałe przez cywilów. W ciągu dnia. Wieczorem część z nich okazuje się mafią i poznaje się nawzajem. Cywile postanawiają wykorzenić przestępczość, ale żeby to zrobić, muszą uporządkować „x-x-x”. Pomiędzy graczami rozpoczynają się gorące dyskusje na temat tego, kto ich zdaniem gra „na czarno”, głosowanie, podczas którego dochodzi do egzekucji rzekomych przedstawicieli klanu. Tymczasem mafiosi celnie i metodycznie rozstrzeliwują nocą mieszkańców miasta. Główna psychologia mafii polega na pytaniu: czyja drużyna wygra? Te. Która drużyna ma największe szanse na zabicie swoich przeciwników, wygrywa.

Co się rozwija w tej całej sprawie:

#1 Zdolności komunikacji werbalnej i niewerbalnej

Powiedzmy, że jesteś cywilem. Jeśli już zdecydowałeś, że wiesz dokładnie, kto jest dla ciebie osobiście niebezpieczny i kim jest mafia, to nie wystarczy. Ważne jest, aby przemawiać w taki sposób, aby ludzie ci uwierzyli. I żeby mafia, która niewątpliwie będzie się bronić i energicznie rzucała w Ciebie wszystkimi beczkami, nie przekonała wszystkich, że jesteś czarnym graczem.

#2 Logika, umiejętność wyboru strategii i taktyki, elastyczność myślenia (nie gorsza niż szachy)

Bardzo ważne jest, aby od samego początku mieć jakąś taktykę. I trzymaj się tego.

#3 Umiejętność odróżnienia prawdy od kłamstwa na podstawie gestów, mimiki i innych podświadomych sygnałów

Opcje są tu tylko 2 – albo gracz kłamie, albo mówi prawdę. Czy jest zdenerwowany? Wydycha cicho po rozmowie? Czy jest zauważalnie spokojny i nawet ziewa? Czy nerwowo bawi się maską? Czy jego ramiona są skrzyżowane na piersi? Czy trzęsie Ci się noga pod stołem? Czy wiesz, co oznaczają te wszystkie sygnały? Zagraj w „Mafię” i ucz się w praktyce.

#4 Odporność na stres, umiejętność nie ulegania opinii publicznej i opinii większości

#5 Umiejętność przekonywania i argumentowania

Ta gra to model codzienności, w którym czasami trzeba przekonać innych, że nie jesteś wielbłądem, choć z jakiegoś powodu wszyscy w to mocno wierzą. Jeśli nie jesteś w stanie poprzeć swojej opinii argumentami, to w sporze dorosłych szybko zostaniesz zdyskontowany. I zabiją cię, jeśli uznają cię za podejrzanego.

#6 Przywództwo/współpraca zespołowa

Jedna drużyna to cywile, którzy się nie znają, ale aby zwyciężyć, zmuszeni są wejść w interakcję ze sobą... i, jak się okazuje, z mafią.

#7 Zdolności aktorskie

Klan mafijny to gracze, którzy choć się znają, zmuszeni są skierować wszystkie swoje umiejętności tak, aby owcza odzież dobrze im odpowiadała, a likwidacja ludności cywilnej nie budziła niepotrzebnych podejrzeń.

#8 Dedukcja, analityczne myślenie

Ciekawie będzie grać nie tylko dla humanistów i psychologów (z cytatami lub bez). W grze nie brakuje także podejścia matematycznego – każdego dnia pamiętasz, kto na kogo głosował, kto przeciw komu wypowiadał się i kto zginął w nocy.

#9 Pamięć

Trzymanie w głowie wszystkich danych z poprzedniego punktu, analizowanie ich i nie popełnianie błędów… już brzmi jak wyzwanie dla pamięci, prawda?

#10 Intuicja

Ale czasami wszystko jest tak zagmatwane (szczególnie dla początkujących), że nie pozostaje nic innego, jak zdać się na instynkt. I tutaj możesz dobrze poprawić swoją intuicję.

Często w życiu potrzebujemy po prostu umiejętności mówienia przekonująco, wyraźnie, aby „później nie znaleźli winy”. Tego przede wszystkim uczy „Mafia”.

Ale przede wszystkim jest to bardzo pożyteczna, wszechstronnie rozwijająca i zdrowa rozrywka w kręgu żywych – i to jest ważne – ludzi.

Dziś wszyscy słyszą o tej fascynującej, śmiem twierdzić, psychologicznej grze RPG. W telewizji grzmiało, w wielu kawiarniach i restauracjach często organizowane są spotkania „Klubów Mafijnych” i w ogóle jest to teraz TREND.

Ale co o niej wiemy? Dlaczego tak bardzo fascynuje ludzi?

Co Wikipedia mówi nam o tej grze:

„Mafia” to salonowa, psychologiczna, turowa gra RPG z wątkiem detektywistycznym, symulująca walkę poinformowanych o sobie członków zorganizowanej mniejszości z niezorganizowaną większością.
Fabuła: Mieszkańcy miasta, wyczerpani szalejącą mafią, postanawiają wsadzić do więzienia każdego mafioso. W odpowiedzi mafia wypowiada wojnę, aż do całkowitego zniszczenia wszystkich przyzwoitych obywateli.

Gra została wynaleziona wiosną 1986 roku przez Dmitrija Davydova, studenta Wydziału Psychologii Uniwersytetu Moskiewskiego, pochodzącego z Kamenska-Uralskiego. Początkowo grano w akademiki, sale lekcyjne i na korytarzach Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego, ale gdy część studentów spędziła wakacje na letnich obozach studenckich, gdzie spędzali wakacje studenci z innych radzieckich uniwersytetów, gra wraz z nowymi graczami zaczęła się rozprzestrzeniać. inne instytucje edukacyjne ZSRR. Po ukończeniu studiów Dmitry pozostał na Moskiewskim Uniwersytecie Państwowym, aby uczyć psychologii studentów zagranicznych (głównie z krajów socjalistycznych), a niektórzy z nich po powrocie do domu rozsiewali nasiona „mafii” za granicą, najpierw w Europie (Słowacja, Czechy Republika, Słowenia, Węgry, Polska, Rumunia, Belgia, Wielka Brytania, Norwegia). Pierwsze pojawienie się gry Mafia w Stanach Zjednoczonych zostało udokumentowane w 1989 roku podczas letniego obozu w Pensylwanii.


Ciekawy…

Jak w każdej grze, profesjonalni „mafiosi” mają swoje własne sztuczki podczas gry. Oto niektóre z nich:

"Uczciwość"
Najlepszą strategią, zdaniem autora gry, jest uczciwość, niezależnie od statusu, jaki uzyskasz; nie powinieneś wstydzić się otwarcie, naturalnie i szczerze dzielić się z innymi swoimi przemyśleniami na temat gry i graczy.

„Gang czyżyków”
Taktyka ta polega na formowaniu przeciwko mafii grupy uczciwych mieszkańców (w slangu gamingowym „czyżyków”), którzy znają komisarza (czasami także lekarza i maniaka). Z reguły jego edukację rozpoczyna się od sprawdzenia przez komisarza jednego „czyżyka”, do którego się wzywa. Łączenie się w gang pozwala „czyżym” znacznie ograniczyć zdolność mafii do eksterminacji obywateli podczas głosowania w ciągu dnia. Jeśli mafia zostanie wykryta w nocy, jeden z „czyżyków” w ciągu dnia rozpoczyna głosowanie przeciwko niemu, co popierają wszyscy inni. Jeden z członków mafii podający się za komisarza może także rozpocząć tworzenie gangu „czyżyków”. Po nocnym sprawdzeniu swojego wspólnika mówi jednemu z pozostałych uczestników, że należy do mafii i dlatego jest komisarzem. Po jednomyślnym głosowaniu na wspólnika (którym oczywiście okazuje się mafia) ofiara oszustwa zwykle nie ma wątpliwości, że to komisarz wskazał mu „mafiosa”. Prawdziwy komisarz zmuszony jest stworzyć równoległy gang i nocami sprawdzać tych, na których wskazuje wybrany przez niego powiernik – aby udowodnić, że jest prawdziwym komisarzem. Oprócz tworzenia gangu z fałszywym komisarzem, główną taktyką mafii przeciwko „czyżykom” nie jest niszczenie samych „czyżyków” (graczy zweryfikowanych przez komisarza), ale poszukiwanie komisarza. Jeśli mafii uda się go zabić w nocy, szanse na wygraną „czyżyków” gwałtownie spadną, tylko jeśli gra nie zaszła tak daleko, że „czyżyków” jest już dużo i mogą zniszczyć wszystkie „podejrzane” (niezweryfikowanych) obywateli w ciągu dnia.

"Organizować coś"
Wykorzystywana jest przez mafię i polega na umyślnym głosowaniu przeciwko jednemu z partnerów lub dopuszczeniu się jakichkolwiek innych umyślnych działań, które przyczyniają się do ujawnienia jego roli. Taktykę tę stosuje się, aby odwrócić podejrzenia od wrabiających członków mafii kosztem wrabiającego. W wersji klasycznej jest to głosowanie przeciwko niesprawdzonemu wspólnikowi i kolejny apel do społeczności, aby mafia nie ujawniała swojego.

„Fałszywe komisarstwo”
Polega ona na tym, że na początku rozgrywki jeden z uczciwych mieszkańców przedstawia się miastu jako komisarz, narażając się na strzał mafii, chroniąc jednak prawdziwego komisarza, dając mu prawo do życia i sprawdzania się co najmniej dodatkowy dzień.

Czy wśród mieszkańców Presto Sochi są fani tej gry?

Powiązane artykuły: