Đạo diễn Wasteland 2 đã cắt đoạn cx. Điều khoản khác. Và bây giờ là về những cách hòa bình để vào tù

Xung quanh (thung lũng) của nhà tù

Ghi chú đến bản đồ

  1. Fred Darvis, giúp anh ta đẩy toa xe và hỏi về Red.
  2. Celia, bạn sẽ cần kỹ năng sửa chữa để sửa giếng và cung cấp nước cho cô ấy. Cô ấy sẽ cho chúng tôi biết mật khẩu của tháp pháo. 123456789
  3. William Brown. Những con lợn của ông đã bị bắt trộm bởi Red Scorpions. Hãy thả những con lợn của anh ta và chúng sẽ tìm được đường về nhà. Những con lợn sẽ ở trang trại bên cạnh nhà tù (xem bản đồ nhà tù)
  4. Roadblock, chúng tôi sẽ bị yêu cầu nộp thuế hoặc phải đánh nhau, tốt hơn hết là trả tiền để đi qua điểm 12 một cách an toàn.
  5. Mật khẩu để vô hiệu hóa tháp Chồi
  6. Bản thân Red, khi đến chỗ anh ta, anh ta sẽ nói với Rick Beychovski, người biết bạn có thể lấy trang phục ở đâu.
  7. Lối vào hang động, qua đó bạn có thể đi qua các tháp pháo để đến Red, bạn phải có một bản hack được bơm và, sau khi rời khỏi hang động ở phía bên kia, hãy dọn bãi mìn.
  8. Lối ra nằm ở phía bên kia, nơi bạn có thể đi qua bãi mìn và tiếp cận Red bằng cách bỏ qua các tháp pháo.
  9. Tượng + 1 kỹ năng
  10. Pitbull Lair, dùng vũ lực để phá hàng rào. Trả tự do cho phụ nữ. Tại lối ra, anh ta sẽ tấn công đội của bạn.
  11. Trạm kiểm soát của Bọ cạp đỏ
  12. Lối vào nhà tù không có giao tranh với bọ cạp đỏ. Yêu cầu kỹ năng máy tính nâng cao. Sử dụng cần cẩu để di chuyển container ra khỏi lối đi.
  13. Một lối vào nhà tù.
  14. Máy nướng bánh mì sẽ ở bên trong quả bách xù khô, chúng có thể được đưa cho Ben tại nhà máy chưng cất.

Khi chúng tôi giúp đỡ, đã chọn đến SH-center hoặc Highpool, sau đó đến một điểm khác, chúng tôi sẽ thấy một nơi bị phá hủy và một tháp radio bị phá hủy gần đó nâng ăng-ten radio lên. Liên lạc với căn cứ kiểm lâm, Tướng Vargas sẽ cử bạn đến khu vực nhà tù để thông báo lại tình hình ở đó.

Trên đường đi chúng ta sẽ gặp Fred Darvis. Anh ta cần giúp đỡ để đẩy toa xe của mình, chỉ cần bên cạnh anh ta sẽ dùng vũ lực trên toa xe. Sau khi bạn nói chuyện với anh ta, anh ta sẽ nói với bạn về một số Red nhất định và một bộ đồ bảo hộ. Nó cũng sẽ cho bạn biết mật khẩu của tháp pháo "Đặc biệt". Hãy hỏi anh ta một lần nữa, anh ta sẽ cho bạn biết về một người phụ nữ mặc áo màu xanh lam, một dấu tích Ngôi đền Bí ẩn khác sẽ xuất hiện trên bản đồ của chúng tôi. Đến chỗ Red và nói chuyện với anh ta. Anh ta sẽ nói rằng Damonta được bảo vệ bởi một bức tường phóng xạ. Nhưng các tu sĩ điên cuồng biết điểm yếu, nhưng bạn cũng cần một bộ đồ bảo hộ để đi qua đó. Một Rick Bachowski biết nơi để lấy bộ đồ, nhưng anh ta đã bị bắt bởi các kiểm lâm và đưa đến tòa thành. Để tiếp tục âm mưu, hãy quay trở lại kinh thành.

Tù giam

  1. Lối vào nhà tù từ thung lũng
  2. Đi qua lối vào nhà tù (trong thung lũng, bạn có thể nâng container bằng cần cẩu và đi đến đây.)
  3. Bỏ qua lối ra vào chính nhà tù để qua mặt đối thủ
  4. Một trang trại được canh giữ bởi bọ cạp đỏ. Farmer Jobe sẽ yêu cầu bạn tiêu diệt Commandant Danforth. Anh ta sẽ có một phương pháp chữa trị cho bệnh giả chó
  5. Hệ thống liên lạc nội bộ mà bạn có thể nói chuyện với nhà tù. Họ sẽ yêu cầu chúng tôi tìm thuốc cho những con chó. Ở chỗ cũ, tìm một cái máy nướng bánh mì bên trong sẽ có Thuốc G, nó có thể đưa cho người đứng đầu AGZ ở Titans Canyon. Vì điều này, anh ta sẽ tặng một khẩu súng bắn tỉa tốt
  6. Tháp pháo Chúng có thể bị tiêu diệt bằng cách sử dụng một con sâu bướm (đặt tại Damonte) hoặc bằng cách tìm cách chữa bệnh cho chó.
  7. Danforth và Red Scorpions trong tù.

Có thể làm được gì với Bọ cạp đỏ và liệu hòa bình có được không?

Sau khi tiếp cận Red và học hỏi từ anh ấy về bộ quần áo bảo hộ, chúng ta có thể đi xa hơn trong câu chuyện hoặc cố gắng giải quyết vấn đề với bọ cạp đỏ. Nếu chúng tôi không giải quyết vấn đề với những con bọ cạp và đi đến Damonta, thì chúng sẽ giết tất cả mọi người trong thung lũng và tất cả các nhiệm vụ bổ sung sẽ bị mất.

Đến hệ thống liên lạc nội bộ (điểm 5). Chúng tôi sẽ được yêu cầu tìm thuốc cho lũ chó hoặc dọn dẹp. Cách chữa bệnh cho chó bị bóp méo là ở trang trại của Jobe tại địa điểm này, hãy nói chuyện với anh ta, anh ta sẽ cho bạn thuốc, sau đó họ sẽ cho bạn qua các tháp pháo vào nhà tù, nơi bạn sẽ nói chuyện với ông chủ, chữa lành cho những con chó và Tự tát Danforth để giải phóng Thung lũng Merry khỏi chế độ nô lệ hoặc không chạm vào nó và nói với Jobe về điều đó.

Có một con đường khác đến nhà tù. Bạn có thể phá hủy tháp pháo bằng cách sử dụng Đường ray xe tăng TRL-01553, đặt tại Damont (xem điểm 14). Cạnh hàng rào sẽ có một con rô bốt, nhét con sâu bướm này vào, sau đó nó sẽ hỏi loại mục tiêu, chọn "vô cơ". Anh ta sẽ đi đến các tháp pháo và chỉ cần tiêu diệt chúng. Sau đó, chúng ta có thể đi vào và tiêu diệt tất cả bọ cạp bên trong.

Quay trở lại tòa thành và nói chuyện với Rick trong slammer, anh ta sẽ đồng ý cho chúng tôi biết nơi bạn có thể tìm thấy bộ đồ, nhưng nếu bạn rảnh, hãy nói chuyện với quản giáo, anh ta sẽ để anh ta đi và chúng ta sẽ có một dấu vết trên bản đồ. Trailer của Rick. Đi vào vấn đề, Rick sẽ giẫm đạp với chúng ta.

Trailer Rick

Ghi chú đến bản đồ

  1. tại thời điểm này, Rick sẽ hỏi chúng tôi xem anh ấy có thể đi cùng chúng tôi không, nếu chúng tôi nói có, anh ấy sẽ cung cấp cho chúng tôi mã 733
  2. Tại thời điểm này, căn cứ sẽ liên hệ với chúng tôi và hỏi về Baychovski. Chúng tôi sẽ có các tùy chọn để lựa chọn. Nếu bạn nói rằng anh ấy đã chết, thì anh ấy sẽ lại nói mã.
  3. Nếu sửa chữa bên trong sẽ được " bức ảnh mờ»Nó có thể được trao ở California trong Đền thờ Thiên thần để trợ lý của Mona Chera lấy vũ khí máy chiếu neutron.
  4. An toàn trong đó +4 bộ đồ bảo hộ

Toàn bộ hướng dẫn và đánh giá ngắn gọn về Wasteland 2 (bản beta 39080 mới nhất từ ​​18/04/14). p.s. Bản beta 42098 mới đã được phát hành. Tôi sẽ sớm thêm phần hướng dẫn.

Khi bạn mua trò chơi thông qua Steam, bạn sẽ nhận được trò chơi Wasteland 1988 gốc. Chính từ cô ấy mà những người sáng tạo ra Fallout đã tạo ra nguồn cảm hứng. Nhược điểm duy nhất là trò chơi vẫn chưa được bản địa hóa sang tiếng Nga. Trong bài viết này, tôi sẽ dịch tất cả các điểm cốt truyện chính để bạn hiểu cách chơi.

Lỗi và trục trặc

Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, vì vậy có thể có nhiều trục trặc khác nhau. Điều quan trọng nhất trong số đó:

  1. Màn hình đen khi khởi động, chuột bị trục trặc (có vẻ như có vấn đề với chế độ toàn màn hình). Nó được xử lý bằng sự kết hợp của Shift + Enter hoặc Ctrl + Enter. Tiếp theo, trong phần cài đặt, hãy đặt chế độ toàn màn hình một cách rõ ràng.
  2. Có đạn cho vũ khí, nhưng người chơi không nhìn thấy chúng (nói rằng không có đạn). Bỏ vũ khí khỏi tay bạn để kiểm kê và lấy lại.
  3. Một số nhiệm vụ có thể không được tính

Quá trình trò chơi

Cơ chế và phong cách trò chơi của Wasteland 2 nhìn chung rất giống với Fallout, Fallout 2 và Fallout Tactics. Điểm độc đáo là trò chơi có một hệ thống đối thoại khác, các kỹ năng và đặc điểm mới, và cơ chế trò chơi đã được thay đổi một chút. Mặt khác, nó giống với Fallout cổ điển với đồ họa hiện đại, cốt truyện khác và lối chơi được làm lại một chút.

Trò chơi lấy bối cảnh tương lai gần sau một cuộc chiến tranh hạt nhân. Toàn bộ thế giới là một sa mạc phóng xạ. Ở một số nơi, có những khu định cư nhỏ của những người sống sót.

Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể tạo một nhân vật hoặc chọn một nhân vật đã sẵn sàng.

Các đặc điểm của anh hùng được chia thành Thuộc tính, Kỹ năng, Tính cách và Ngoại hình.

Kỹ năng nào tốt hơn để tải xuống

Các kỹ năng mà anh hùng của bạn cần là Lãnh đạo, Hacking, Sửa chữa máy nướng bánh mì, Vũ khí năng lượng.

Gần như khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ có những cộng sự với các kỹ năng: Medic, Surgeon, Repair, Computer, Brute Force, Gunsmith

Từ trận chiến, bạn sẽ có: một cặp với kỹ năng súng trường tấn công, 1 tay bắn tỉa, 1 với súng ngắn, 1 với súng lục và vũ khí hạng nặng

Thuộc tính của người chơi

Sự phối hợp. Một kiểm lâm phối hợp tốt có sự duyên dáng, cảm ứng mềm mại và kỹ năng vận động tốt. Ảnh hưởng đến khả năng tránh bẫy và tấn công, mở khóa và cũng cải thiện khả năng ngắm bắn.

Đến các điểm hành động trong khi chiến đấu

Bắt buộc đối với một số vũ khí tầm xa

May mắn. Một số kiểm lâm có một lợi thế tự nhiên. Đạn bay ngang qua họ, những đòn tấn công của họ luôn tìm ra điểm yếu của đối phương và họ tìm ra nhiều thứ hơn tất cả những người khác.

Cơ hội xảy ra cảnh cáo nghiêm trọng
+ đến cơ hội đánh quan trọng trong chiến đấu tay đôi
+ cơ hội để né tránh
+ cơ hội nhận được CON bổ sung mỗi cấp (nhận được nhiều điểm đánh hơn)
+ cơ hội nhận thêm điểm hành động mỗi lượt (trong khi chiến đấu)

Nhận thức. Một kiểm lâm với nhận thức cao để ý mọi chi tiết của thế giới xung quanh. Anh ta rất khó để gây bất ngờ hoặc phát hiện trong một cuộc phục kích, và thường có thể đi trước kẻ thù của mình một bước.

Sáng kiến ​​trong trận chiến (tốc độ nạp điểm hành động trong khi chiến đấu)
++ cơ hội để né tránh
++ đến cơ hội tấn công quan trọng trong chiến đấu tay đôi

Sức mạnh. Một kiểm lâm có sức mạnh cao có thể đánh mạnh, mang nhiều thứ hơn, chịu nhiều sát thương hơn, phục hồi nhanh hơn sau các vết thương nặng và sử dụng vũ khí hạng nặng.

Số sinh mạng tối đa mỗi cấp (CON mỗi cấp)
+ sát thương cận chiến cơ bản
++ để mang theo trọng lượng
++ số kiếp bắt đầu
+ số điểm hành động

Cần thiết cho một số vũ khí cận chiến

Tốc độ, vận tốc Nó không chỉ là một kiểm lâm có thể chạy nhanh như thế nào. Đó cũng là phản xạ và thời gian phản ứng của anh ấy ảnh hưởng đến sự chủ động của anh ấy trong chiến đấu. Tốc độ càng nhanh, nhân viên kiểm lâm càng sớm có thể phản ứng.

Tốc độ chiến đấu (bao nhiêu điểm hành động được dành cho một hành động cụ thể trong trận chiến)
++ chủ động trong trận chiến (tốc độ nạp điểm hành động trong trận chiến)
+ số điểm hành động

Sự thông minh. Trí thông minh cho phép kiểm lâm học hỏi và xử lý thông tin một cách hiệu quả, giúp anh ta sớm tiếp cận với nhiều loại kỹ năng và khả năng thành thạo chúng một cách nhanh chóng.

Số điểm sinh tồn mà một nhân vật nhận được
++ khả năng đọc sách cấp cao
+ số điểm hành động

Yêu cầu đối với một số kỹ năng nâng cao

Uy tín- lực kết nối giữa nhân cách của người kiểm lâm và nhận thức của anh ta trong xã hội. Mọi người sẽ phản ứng thân thiện hơn với một kiểm lâm viên có sức thu hút cao và có thể nói về những điều mà họ không muốn nói.

Nhiều kỹ năng hơn trong Fallout. Chúng được chia thành ba loại - chiến đấu, trí tuệ và chung.

Kỹ năng chiến đấu bao gồm:

  • Vũ khí tấn công
  • vũ khí đâm
  • vũ khí cùn
  • nắm đấm hoặc đốt ngón tay bằng đồng
  • vũ khí năng lượng
  • súng lục
  • vũ khí hạng nặng
  • súng ngắn
  • vũ khí bắn tỉa
  • vũ khí tự động

Cải thiện những kỹ năng này ảnh hưởng đến mục tiêu bắn, cơ hội tấn công quan trọng và thiệt hại.

Các kỹ năng trí tuệ bao gồm:

  • hủy kích hoạt bẫy
  • làm việc với máy tính
  • công nhân phá dỡ
  • y tế hiện trường - thêm HP (sự sống) bằng cách sử dụng các loại thuốc khác nhau
  • hái khóa
  • chọn két sắt là một kỹ năng riêng biệt dành cho két sắt
  • sửa
  • bác sĩ phẫu thuật - hồi sinh một thành viên trong nhóm đã chết và chữa trị ngộ độc
  • sửa chữa lò nướng bánh - có vẻ như kỹ năng này đã được thêm vào để giải trí. Bạn có thể tìm thấy một máy nướng bánh mì bị hỏng tại địa điểm đó, từ đó có thể rút ra một số thứ hữu ích + kinh nghiệm khi sửa chữa thành công.

Các kỹ năng chung bao gồm:

  • giao tiếp với động vật(nghĩa đen là "người thì thầm hoặc buôn chuyện động vật") - không có trong bản beta
  • thương gia (đổi hàng từ Fallout) - giảm giá khi giao dịch
  • brute force - khả năng phá vỡ và phá hủy các vật thể vô tri vô giác
  • gopnik - theo cách của bạn bằng cách sử dụng các mối đe dọa
  • liếm - theo cách của bạn bằng cách sử dụng liếm
  • leader (lãnh đạo) - không cho phép đồng minh của bạn mất kiểm soát trong trận chiến (Lost Control), tức là tự hành động
  • khách du lịch (nhà sinh tồn) - khả năng tránh các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên
  • nhận thức - khả năng tìm thấy những địa điểm thú vị trong vùng đất hoang khi đi du lịch
  • tinh ranh - sử dụng kiến ​​thức của bạn theo cách của bạn
  • văn hóa dân gian miền tây nam bộ- không có trong bản beta
  • thợ làm súng - có thể bảo trì, sửa chữa và nâng cấp vũ khí
  • kỹ năng bí mật- không có trong bản beta

Tính cách và ngoại hình

Tại đây bạn có thể chọn:

  1. Giới tính Nam Nữ
  2. Tên và tuổi từ 16 đến 99
  3. Quan điểm tôn giáo: Người vô thần, Phật giáo, Hindu, thổ dân (dường như là tôn giáo địa phương), Do Thái, Mormon, Hồi giáo, Sikh hoặc không có gì để chỉ rõ
  4. Nhãn hiệu thuốc lá bạn hút: Bones, Coffin Nails, Nico-Pops, Red Chicken, Styx hoặc không nêu rõ bất cứ điều gì. Nếu bạn chỉ định, bạn sẽ có một gói thuốc lá của nhãn hiệu này. Nhân vật có thể hút chúng
  5. Quốc tịch: Mỹ, Trung Quốc, Mexico, Ấn Độ hoặc Nga
  6. Dưới đây bạn có thể viết tiểu sử của mình

Wasteland 2 là một trò chơi nhập vai hậu khải huyền từ Brian Fargo, phần tiếp theo của trò chơi năm 1988 và là tiền thân tư tưởng của loạt game Fallout.

Kịch bản

Trò chơi diễn ra ở Tây Nam Hoa Kỳ vào giữa thế kỷ 21 sau một cuộc chiến tranh nhiệt hạch giữa các siêu cường của Liên Xô và Hoa Kỳ, mười lăm năm sau các sự kiện của.
Lãnh đạo của Đội Kiểm lâm Sa mạc Nevada Tướng Vargas(một cựu thành viên của biệt đội đã cứu Wasteland khỏi sự đe dọa của một trí thông minh nhân tạo nổi loạn), bị báo động bởi những đường truyền vô tuyến không xác định nói về "sự hợp nhất giữa máy móc và con người", đồng thời cũng chứa đựng những lời đe dọa tiêu diệt hoàn toàn Desert Rangers. Anh ta cử Ace (cũng là một cựu chiến binh trong trận chiến AI) lắp đặt một thiết bị tìm phương hướng trên một tháp radio ở xa để xác định nguồn phát tín hiệu. Tuy nhiên, một vài ngày sau, Ace được tìm thấy đã bị sát hại. Lo lắng, Tướng Vargas chỉ đạo một biệt đội gồm 4 người mới đến từ đám tang để điều tra tội ác kỳ lạ này. Chính bạn sẽ là người dẫn dắt đội hình này.

BẮT ĐẦU: RANGER CITADEL

Thành lập một đội

Căn cứ kiểm lâm

Vì vậy, trò chơi bắt đầu với việc chúng tôi được đề nghị tạo ra bốn kiểm lâm, phân phối điểm thuộc tính và kỹ năng chung. Bạn không nên vội vàng phân phối chúng, đây là một khía cạnh quan trọng của đầu trò chơi.
Khuyến nghị chung:

  • Điều đáng để tạo ra các máy bay chiến đấu thuộc các lớp khác nhau (ví dụ: y tế, bắn tỉa, v.v.)
  • Kỹ năng không nên lặp lại
  • Biệt đội cần một "chuyên gia" về ổ khóa và két sắt, một "hacker" ("máy tính" kỹ năng cao)
  • Các kỹ năng "năng lượng" và "vũ khí hạng nặng" không hiệu quả trong giai đoạn đầu của trò chơi

Khi bắt đầu, chúng ta sẽ thấy một đoạn video được làm dưới dạng phim tài liệu cũ, nơi chúng ta được xem các sự kiện đã diễn ra trong trò chơi. Sau đó, nhóm mà bạn đã tạo sẽ bắt đầu cuộc trò chuyện với Tướng Vargasđiều này sẽ giải thích vị trí và mục tiêu chính của chúng tôi. Từ một đoạn độc thoại dài, chúng tôi học được rằng chúng tôi đang Thành trì kiểm lâm và gần đây một trong những kiểm lâm viên đã chết Át chủ.

Đây là những mục tiêu chính của chúng tôi: H tìm hồ sơ của Ace, điều này sẽ giúp tìm ra nguyên nhân cái chết của anh ấy
Htìm máy phát vô tuyến đã mang theo anh ta vào thời điểm giết người, gần với tháp đài.

Trong tất cả các hướng dẫn đi bộ, bạn có thể thấy lời khuyên, lấy một cái xẻng và đi đào tất cả các lỗ. Đây không phải là trường hợp của tất cả mọi thứ, tất nhiên bạn cần phải lấy một cái xẻng, nhưng không nhất thiết phải đào tất cả mọi thứ, tôi khuyên bạn nên sử dụng nó trong các kỹ năng "nhận thức"điều này sẽ làm nổi bật tất cả các hố hữu ích. Khi bạn rời đi, có một người bảo vệ ở lối ra sẽ đưa cho bạn một khẩu súng ngắn (nếu kỹ năng "giao tiếp" cao) và Angela Det sẽ đề nghị sự giúp đỡ của cô ấy (tôi khuyên bạn nên mang nó theo), ngoài ra nếu bạn nói chuyện với cô ấy, cô ấy sẽ cho bạn biết về Eise anh ấy là ai và anh ấy có ý nghĩa như thế nào với cô ấy. Sau đó, chúng tôi tiếp tục trên đường đến nhiệm vụ đầu tiên của mình, đến địa điểm tháp đài.

THÁP RADIO


Sau khi rời đi thành quách chúng tôi thấy mình trên một bản đồ chiến thuật, nơi Vargas giải thích các chi tiết trên đài phát thanh và thực hiện một khóa đào tạo ngắn hạn về chính trò chơi. Sau một đoạn độc thoại dài, bạn có thể đi đến tháp đài. Sau khi đến vị trí trên mặt đất, vết máu hiện rõ trên chúng và chúng tôi tiếp tục đi. Nhưng không có cách nào dễ dàng, chúng ta sẽ gặp một vài tên cướp (bạn có thể thương lượng với chúng, giết hoặc thanh toán). Phía sau đài phát thanh sẽ có một tờ nhật ký của Ace, chúng tôi báo cáo điều này trên đài phát thanh và tiếp tục. Và sau đó dấu vết đẫm máu bị vỡ ra và chúng tôi nhìn thấy một chiếc chân kim loại (bạn có thể mang theo bên mình) và vết dầu động cơ sẽ dẫn chúng tôi đến hang động. Trong đó, con trùm đầu tiên của chúng ta, một con cóc đột biến, sẽ chờ đợi chúng ta, cuộc chiến không khó nhưng hãy cẩn thận và chú ý. Ở cuối hang động, chúng tôi phát hiện ra rằng Át chủđã bị giết bởi một con rô bốt, chúng tôi chọn những trang cuối cùng của nhật ký, đưa chúng tôi lên bản đồ Trại du mục đường sắt

Chúng tôi liên hệ với trụ sở chính của chúng tôi (một lần nữa, một cuộc trò chuyện dài sẽ bắt đầu về thực tế là người máy đã không được nhìn thấy trong một thời gian dài), người sẽ ra lệnh cho chúng tôi mang các bộ phận của robot (đây là nơi có ích). Và tất nhiên họ sẽ đưa ra một mục tiêu mới: cung cấp máy phát sóng vô tuyến đến các tháp phát thanh mạnh mẽ nhất ở Arizona

Chúng tôi tiếp tục điều tra vụ giết đồng đội của mình và quay trở lại Thành kiểm lâmđể bổ sung và bán tất cả những thứ bạn tìm thấy.

  • Thế giới mở chỉ là một quy ước, tốt hơn hết bạn nên hoàn thành nhiệm vụ được giao và nghiên cứu dần dần
  • Ốc đảo - đây là những nơi bạn có thể bổ sung nước, nếu không có nó thì đội của bạn sẽ chết
  • Đừng quên khảo sát khu vực truyền giáo
  • Đài là một yếu tố quan trọng của trò chơi (bạn có thể sử dụng nó để nhận nhiệm vụ và nâng cấp đội của mình)

TRUNG TÂM CX

Trong khi bạn đang ở thành quáchđảm bảo bổ sung nguồn cung cấp, mua đạn dược, v.v. Sau khi mua tất cả những thứ cần thiết, bạn có thể lên đường để hoàn thành nhiệm vụ của chúng tôi, cụ thể là lắp một máy phát vô tuyến vào một tháp khác, được đặt ở Haipule . Ngay sau khi bạn vào bản đồ toàn cầu, bạn sẽ được liên lạc bằng bộ đàm và đưa ra lệnh mới để lưu Highpool hoặc CX - xu (bạn có thể chọn bất kỳ nó sẽ không ảnh hưởng gì)
Hãy đi để giúp đỡđịa điểm Trung tâm SH (đơn giản vì nó gần hơn). Trên nơi chúng tôi sẽ biết rằng tất cả thực vật biến đổi và tấn công con người, và con người biến thành thây ma. Nhiệm vụ của chúng tatìm ra nguyên nhân của sự lây nhiễm, loại bỏ nó, và sau đó khôi phục công việc của đài phát thanh địa phương. Trước tiên, chúng ta cần đến Khu phức hợp chính, và để làm được điều này, bạn sẽ cần phải vượt qua nhiều dị nhân khác nhau. Trong tòa nhà chính, bạn có thể nghỉ ngơi (giao dịch, hoàn thành nhiệm vụ nhỏ). Ở đây chúng ta đã gặp nhau Kathy Lawson, quản lý địa phương. Cô ấy sẽ cho chúng ta biết điều gì đã xảy ra ở đây, cụ thể là sự say sưa của các ngăn phân bón. Chúng ta cần khắc phục sự cố, cứu những người bị mắc kẹt và bị nhốt trong các cửa gió.



Nhiệm vụ bản thân nó không khó, nó bắt nguồn từ việc chúng ta đi xuống tầng hầm của trung tâm, nơi chúng ta mở những cánh cửa bị khóa bằng cách phá vỡ và di chuyển theo dây chuyền, chúng ta đến với ông chủ của địa điểm này. Hóa ra là Patrick Larsen(kẻ phá hoại chất tổng hợp) đó là lỗi của anh ta khi tất cả thực vật đều đột biến và con người bắt đầu chết. Cuộc chiến với anh ta sẽ khó khăn nhưng khá dễ dàng. Nó vẫn còn để đổ huyết thanh vào bể (chúng tôi tìm thấy huyết thanh trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ). Tất cả các, Trung tâm CX sapsen. Bây giờ bạn có thể sửa chữa đĩa vệ tinh (nằm không xa tòa nhà chính). Mục tiêu tiếp theo của chúng tôi sẽ là Highpool, đó là nơi chúng tôi đang hướng tới.

  • Hãy coi chừng những cây màu đỏ (phát nổ)
  • Nếu một thành viên trong đội của bạn bị nhiễm bệnh, bạn có thể nhận dạng anh ta, vì điều này, bạn cần phải hoàn thành nhiệm vụ (huyết thanh sẽ chữa lành cho mọi người)
  • Tại vị trí này, một bộ dụng cụ cứu thương và sơ cứu sẽ rất hữu ích.

HYPUL

Trên đài phát thanh, chúng tôi được yêu cầu phải cứu người và sửa chữa tòa tháp trong Haipule. Cứu người sẽ là nhiệm vụ chính của chúng tôi. Khi chúng tôi đến thành phố, chúng tôi sẽ thấy nó trong đống đổ nát. Tất cả những gì chúng tôi cần ở vị trí này là đến được tháp radio. Trên đường đi, chúng ta sẽ gặp những con thằn lằn đột biến và một nhóm cướp. , chúng rất dễ đối phó.


Ngoài ra trên con đường của bạn, bạn có thể cứu cái chết Sean Bergin, một thành viên của gia tộc "Red Scorpions" (nhóm xã hội đen), việc cứu anh ta hay không là tùy thuộc vào bạn. Nếu bạn cứu, bạn sẽ tìm hiểu thêm về những tên cướp và sự thù địch của họ. Ở phần cuối, chúng ta sẽ thấy rằng tháp đài đã bị phá hủy. Chúng tôi liên hệ với trụ sở chính của mình, chúng tôi biết được từ họ rằng có một nhà ga khác, nằm ở Damonte. Nhưng đến thành phố không dễ dàng như vậy. Trước tiên, bạn cần phải đi đến cái cũ tù giam, hiện do Red Scorpions nắm giữ, và ở đó để tìm cách vượt qua đám mây bức xạ ở phía đông, ở đâu Damonta.

  • Hãy cẩn thận, đối thủ yếu nhưng có rất nhiều
  • Đừng vội vàng hoàn thành nhiệm vụ, trước tiên hãy nghiên cứu địa bàn
  • Có nhiều bẫy ở vị trí đó, hãy chuẩn bị bộ dụng cụ sơ cứu

TÙ GIAM

Khi đến địa điểm, chúng ta sẽ thấy Fred Darvisom, anh ta là một thương gia địa phương bị kẹt xe. Sau khi được trợ giúp, anh ta sẽ kể những gì đang diễn ra ở đây. Và trên thực tế, mọi thứ trở nên đáng buồn, băng nhóm địa phương bọ cạp đỏ, phạm tội cướp toàn phần. Cách cổng vào không xa, chúng tôi gặp những người cao tuổi than phiền về cuộc sống vất vả ở vùng đất hoang. Hỏi về Damontu họ sẽ trả lời rằng họ cần những bộ quần áo bảo hộ mà họ bán Màu đỏ(người buôn bán).


Reda không cần phải tìm kiếm lâu mở cánh cổng dẫn vào hang, chúng ta sẽ đến núi dê), nhưng lối đi đến đó bị chặn bởi hai tháp pháo, chúng tôi phá hủy chúng (tôi không tìm thấy cách tắt chúng). Sau khi nói chuyện với anh ấy, chúng tôi biết rằng anh ấy không có trang phục, nhưng anh ấy có chúng. Bajchowski ai đang ở tù Thành trì kiểm lâm. Chúng tôi quay trở lại bản đồ toàn cầu và trụ sở chính được liên lạc ngay lập tức bởi những giấc mơ, họ yêu cầu bảo vệ Tháp Đài khỏi bộ tổng hợp. Trên thực tế, hóa ra chỉ có robot, chúng tôi tìm kiếm chúng và quay trở lại căn cứ

  • Để không giết chết tất cả thường dân trên lãnh thổ của nhà tù, đừng giết những đại diện hòa bình ban đầu của bọ cạp đỏ, đặc biệt là những người có tên và đối thoại độc đáo.
  • Có rất nhiều nhiệm vụ bổ sung tại địa điểm (đừng quá lười biếng để hoàn thành chúng, chúng không khó)
  • Đừng quên nâng cấp "nhận thức" của bạn, nó sẽ giúp bạn nhận thấy các vật phẩm hữu ích và phục kích
  • Cuộc chiến với robot rất dài (mua bộ dụng cụ sơ cứu và đạn dược)

RANGER CITADEL (thoát)

Sau khi làm rất nhiều việc hữu ích và trở thành Biệt động viên chính thức, hướng đến trụ sở chính của chúng tôi. Ở đây bạn có thể nghiên cứu các cư dân địa phương. Nhưng trước tiên, chúng ta có một cuộc trò chuyện khác với Vargos. Anh ấy sẽ yêu cầu bạn cung cấp tất cả những gì tìm thấy (chi tiết từ robot) và giao cho bạn một nhiệm vụ nữa điều tra cái chết Hell Blade trong làng Darwin. Nhưng chúng tôi đến đây vì một vấn đề khác, đó là để nói chuyện với một tù nhân trong nhà tù địa phương, Rick Bachowski.

Anh ấy đồng ý cung cấp cho chúng tôi tọa độ một bộ nhớ cache của trang phục để đổi lấy tự do. Hãy thả nó xuống và đi đến Trailer Rick(điểm sẽ xuất hiện trên bản đồ). Làm thế nào để chúng tôi đến nơi chúng tôi sẽ được liên lạc bằng bộ đàm, lệnh và yêu cầu trở lại Baichovskiđến căn cứ, làm được hay không là tùy ở bạn, trong mọi trường hợp chúng ta sẽ nhận được trang phục mong muốn và nhiệm vụ sẽ hoàn thành
Sau khi mở két sắt và trang bị bảo vệ, chúng tôi đi đến bản đồ thế giới. Bây giờ mục tiêu chính của chúng tôi là tháp radio Damonts. Chúng tôi chỉ cần đi vào bức xạ phía đông của nhà tù và bắt đầu tìm kiếm một lối đi.

  • Trong Hoàng thành, hãy chú ý đến tất cả các nhân vật, họ có rất nhiều nhiệm vụ giúp bạn tích lũy kinh nghiệm
  • Trung sĩ Gilbert Sagarro có biệt danh là "Thresher", bạn có thể chuyển nhật ký Như một và những phát hiện thú vị khác
  • Sau tác vụ này, bạn có thể quay lại vị trí Tù giam và chiến đấu với bọ cạp (bạn phải đủ mạnh)

CANYON CỦA TITANIUM

Đường đi sẽ ở chính giữa đám mây bức xạ phía đông. Đây là lãnh địa của một số giáo phái (tu sĩ) với tôn giáo riêng của họ. Khi vào địa điểm, chúng ta sẽ gặp Jill Yeat, điều này sẽ cho chúng ta biết rằng những người sùng bái đã thần thánh hóa đầu đạn hạt nhân và đang khiến toàn bộ khu vực phải sợ hãi, đe dọa "cơn thịnh nộ của Titan". Và đi qua hẻm núi để Damonte, cần thiết phải cúng dường cho các nhà sư. Tin xấu không kết thúc ở đó, theo thứ tự Vargas,Angela Det phải trở về kinh thành (nàng có tài giỏi nên việc này thiệt hại nặng). Và trên đường đi, chúng ta sẽ gặp nhau được giới thiệu Army of the Rattlesnake (AGZ), được cho là một chất tương tự của Rangers. AGZ cố gắng loại bỏ các nhà sư, nhưng đồng thời chúng tôi không được coi là đồng minh và sẽ bị tấn công (bạn có thể tạo liên minh với họ bằng cách tìm căn cứ của họ trong vùng đất hoang). Ngay sau khi chúng tôi đến trạm kiểm soát đầu tiên, chúng tôi cần quyên góp (thu thập 3 thùng chất thải phóng xạ). Ngay sau khi họ cho nó đi, họ cho chúng tôi một "hộ tống" của một trong những nhà sư (thực sự vô dụng). Chúng ta có thể đi đến Damontu.

  • Angela Det rời khỏi đội hình của chúng tôi không nên được đưa ra mạnh nhất trong đội, bạn có nguy cơ rơi vào tình huống vô vọng
  • Thu gom chất thải là một nhiệm vụ bổ sung (mọi thứ sẽ được hiển thị trên bản đồ khai thác)
  • Tốt hơn là nên vượt qua địa điểm này một cách hòa bình (không tham gia nhóm)

DAMONTA

Sau khi hoàn thành công việc kinh doanh của chúng tôi, chúng tôi đi đến bản đồ toàn cầu, nơi, khi đi về phía bắc, chúng tôi sẽ vấp phải Damontu. Ngay sau khi chúng tôi đến thị trấn, chúng tôi sẽ được liên lạc bằng bộ đàm từ đồn kiểm lâm. Chúng ta sẽ được phép nghe đài phát thanh về Thành cổ mới và tương lai công nghệ cao, dành riêng cho nửa người - nửa người máy, đã bắt đầu phân phối thiết bị đeo trên người. Vargas, muốn biết nguồn tín hiệu, sẽ yêu cầu bạn tăng tốc độ. Chính cô ấy Damonta bị xâm lược bởi người máy. Nhiều cư dân đã chết và các robot đang tuần tra xung quanh.
Ở phía tây nam, tại một trong những tòa nhà, chúng ta có thể gặp người bạn của mình Jill Yeat(cô ấy sẽ đưa ra nhiệm vụ "trả lại những con bò bỏ trốn").


Vị trí này cũng đang chờ chúng tôi ông chủ robot người đang giữ một cô gái làm con tin. Đã xóa bỏ đời sống tình dục của robot, anh ta sẽ bắt đầu độc thoại của mình, cuộc chiến sẽ dừng lại. Nhưng con tin phải được giải cứu,ứng dụng kỹ năng của hacker trên bảng điều khiển quản lý hạ nguồn, vì vậy để chúng tôi không nhận thấy người máy. Đầu tiên, hack một máy tính lớn, để đọc các dòng chữ trên bảng điều khiển nhỏ, hãy tắt thấp hơn của họ. Hiện tính mạng của con tin đã an toàn. Nhưng robot, nhận thấy điều này, sẽ bắt đầu cuộc chiến. Sau khi đánh bại anh ta lần thứ hai, chúng tôi bắt đầu đường đua xe tăng # TRL-01553. Con tin được giải cứu cần được trả lại cho cặp vợ chồng già (họ sẽ yêu cầu bạn giúp đỡ ngay khi bạn bước vào Damontu). Tháp đài , mà chúng tôi đang tìm kiếm, nằm gần đầu vị trí. Nhưng chỉ có nó được rào lại và bạn sẽ cần phải mở cổng. Bằng cách đưa máy phát vô tuyến vào bảng điều khiển của tháp vô tuyến, chúng ta sẽ nghe thông điệp vô tuyến tiếp theo và xác định nguồn phát tín hiệu, chúng ta sẽ biết được rằng bang California không bị phá hủy, nhưng chung Vargas yêu cầu chúng tôi trở lại căn cứ.

  • Có rất nhiều mìn ở địa điểm (cần có kỹ năng "kỹ sư nổ ở đây)
  • Robot sẽ là đối thủ chính (tầm bắn rất lớn và rất nhiều máu)
  • Để phá được ổ khóa trên cánh cổng gần tháp đài, bạn sẽ cần một kỹ năng bẻ khóa cao
  • Nếu bạn buông tay Reda Baichowski, ở vị trí này, anh ấy sẽ chỉ cho bạn một kho báu khác và đưa bạn đến đó (tại Reda sức khỏe rất thấp, có thể chết dễ dàng)
  • Sau trận chiến với Trùm Robot, bạn có thể chiêu mộ một chiến binh trong lồng (anh ta là nửa người máy và do đó rất thông minh)
  • Đường đua xe tăng # TRL-01553 hữu ích cho vị trí Nhà tù (với sự giúp đỡ của nó, chúng tôi sửa chữa một robot sẽ giúp tiêu diệt thủ lĩnh của bọn cướp và do đó hoàn thành nhiệm vụ)

CALIFORNIA. SANTA FE XUÂN

Khi chúng tôi trở lại Thành kiểm lâm, chung Vargas sẽ báo cáo điều đó Angela Det(đối tác cũ của chúng tôi) đã chết. Cô được gửi cùng một nhóm trinh sát bằng trực thăng đến California, nhưng máy bay đã bị bắn rơi. Chúng tôi, sau khi nghe báo cáo mới nhất của cô ấy, nên đi trực thăng thứ hai đến California, nơi chúng tôi nên giúp trụ sở địa phương của các kiểm lâm.

Máy bay của chúng tôi không có đủ căn cứ và nó đã bị rơi. Chúng tôi thấy mình trong Santa Fe SpringsĐây sẽ là cơ sở mới của chúng tôi. Chụp lại từ những con chó bị nhiễm bệnh, chúng tôi tìm thấy một trung úy Wade Woodson(thay thế cho Vargas của chúng tôi). Anh ta sẽ giao cho chúng ta nhiệm vụ dọn sạch lãnh thổ khỏi những con chó phiền phức và đóng những cái lỗ mà chúng trèo qua. Bạn cần đóng nó bằng những tấm bảng có thể tìm thấy gần tòa nhà nơi nó được đặt Woodson. Như một phần thưởng, chúng tôi được traochìa khóa của cánh cổng, phía sau là quá trình chuyển đổi sang bản đồ và các nhiệm vụ mới (cốt truyện).

Tăng bán kính phát sóng ở Los Angeles (tìm 3 bộ lặp cho tháp radio)
Điều tra vụ tấn công nhóm Foxtrot (nhóm trinh sát đã chết)
Nâng cấp bộ quần áo bảo hộ (để làm được điều này, bạn cần tìm túi đựng cát cho mèo)
Kết nối lại với Thành ở Arizona

  • Bạn có thể không được phép vào California do số lượng nhiệm vụ đã hoàn thành quá nhỏ (tất cả các nhiệm vụ bổ sung đều nằm ở các vị trí được mô tả ở trên, tất cả đều là "cho, mang, giết, tiết kiệm")
  • Trong tương lai, bạn sẽ cần những chiến binh mạnh mẽ trong đội hình, đừng quên dành thời gian cho đội hình của mình
  • Giá trị thực hiện thiết bị (vũ khí mới luôn hữu ích)
  • Chó tuy yếu nhưng khá nhiều, đừng để chúng vây lấy bạn

RHODIUM

Ngay sau khi chúng tôi ra ngoài khám phá bản đồ, Woodson cho chúng tôi biết rằng chúng tôi có một đài phát thanh địa phương. Và bởi vì trong California nhiều nhóm khác nhau những người đang đấu tranh giành ảnh hưởng: Người viết, người tổng hợp, nhà thờ, người máy và họ ghét bộ phận tổng hợp), sau đó chương trình của chúng tôi sẽ được phát qua đài ("pháp quyền, hỗ trợ nhanh chóng cho tất cả những người cần). Vì vậy, chúng tôi có thể được giao thêm nhiệm vụ, chúng tôi sẽ ngay lập tức được yêu cầu "trả lại những con bò" (nó phải được hoàn thành để tiếp tục cốt truyện). Hóa ra bầy bò đến cống nạp và lấy bò, bạn cần nhanh chóng hành động nếu không sẽ bị chúng nhìn thấy và bạn sẽ thất bại. Sau khi hoàn thành, Woods sẽ liên hệ lại với chúng tôi - "Team Eco có một vị khách ở căn cứ ở Santa Fe." Hóa ra là các thương gia địa phương đã đến, một trong số họ được gọi là Súng lục Pete, những thương gia này có đầy đủ các loại tốt, nhưng rất đắt. Bản thân anh ấy Pete giao cho chúng tôi một nhiệm vụ giải cứu lớn Rhodium(có tháp phát thanh của chúng tôi)


Rhodium

Đây là một thành phố lớn có tòa thị chính, bệnh viện, ngân hàng (có thể bị cướp), và một sòng bạc nhỏ với một nhà thổ. Tại lối vào, chúng tôi gặp một cánh cổng có lính canh và thu phí (bạn có thể giết chúng, cánh cổng sẽ phải được mở bởi "brute force" và bạn có thể trả tiền). Khi đã ở trong thành phố, bạn có thể bắt đầu khám phá nó và làm các nhiệm vụ phụ (rất hữu ích) hoặc tìm một tòa tháp và cách sửa chữa nó. Tháp đài thực tế sẽ nằm ở trung tâm thành phố, và nó có thể được sửa chữa Virgil, bạn có thể tìm thấy nó trong các cánh đồng thuốc phiện. Bạn cũng có thể tìm thấy những chiếc túi đựng cát vệ sinh cho mèo ở đây, không khó để tìm thấy chúng, chúng có thể nhìn thấy từ xa, bạn chỉ cần khám phá toàn bộ bản đồ. Tiếp theo, chúng ta hãy đi đến Đền thờ Thiên thần.

  • Synths đôi khi không biết rằng bạn là kiểm lâm và yêu cầu tấn công robot (tội lỗi từ chối)
  • Nếu bạn giết những người lính gác ở cổng, nhiều người sẽ thù địch với bạn.
  • Thị trưởng có thể được cứu, nhưng ông ấy sẽ không tử tế nếu bạn giết con trai ông ấy (là một bí ẩn)

TEMPLE ANGEL

TẠI đền thiên thần, ban đầu bạn không thể đến đó vì Mannerites (nhóm địa phương) nhầm lẫn coi Rangers chịu trách nhiệm giết thường dân. Để vào được địa điểm, chúng ta cần phải bắt được những kẻ đứng sau tất cả những việc này. Ngay sau khi rời đi Rhodium, Woodson sẽ cho chúng tôi biết trên đài phát thanh rằng bên cạnh ngôi đền có một cuộc tấn công khác, đây là cơ hội của chúng tôi. Chúng tôi tiến đến nơi và xem synths ở đây, sau khi loại bỏ chúng, Manners khôi phục lại danh tiếng của các kiểm lâm và chúng tôi có thể vào.
Trong ngôi đền, bạn có thể tìm thấy một tù nhân Fletcher, người bị buộc tội lười biếng và sẽ sớm bị treo cổ. Sau khi nói chuyện với anh ta, anh ta sẽ từ chối chạy. Nhưng sau đó, khi bạn rời khỏi ngôi đền, cảnh sát trưởng sẽ ngăn bạn lại và nói rằng Fletcher bỏ trốn. Những nghi ngờ đổ dồn về phía chúng tôi. Chúng tôi sẽ phải bảo lãnh cho một người trong đội.

Bạn có thể bắt đầu một cuộc điều tra, hoặc bạn có thể để đồng đội của mình ở đó. Nhiệm vụ chính của chúng ta ở đây là kích hoạt tháp vô tuyến. Nó có thể được truy cập từ Mr Manners hoặc Tori Robbinson(tùy thuộc vào làn đường bạn chọn ở cuối nhiệm vụ với Fletcher). Nhưng nó có thể được kích hoạt mà không có nó. Để làm được điều này, bạn cần đi vào chỗ thông gió. Sau khi vào chùa, rẽ trái đi đến cuối sẽ có cửa vào nhà vệ sinh, bên trong có tấm thông gió âm tường. chúng tôi đi qua nó. Tại đây chúng ta đi thẳng và rẽ trái. Chúng ta đi đến phần cuối, trên kệ bạn có thể nhặt thêm một túi cát vệ sinh cho mèo. Cuối hố sẽ có một cái thang, chúng ta đi lên và vào căn phòng sau cánh cửa đóng Tác phong. Chúng tôi đặt bộ lặp và quay lại như cũ. Xong, tháp vô tuyến hoạt động và truyền tín hiệu. Chúng ta cần quay lại Woodson và báo cáo.


  • Nếu bạn quyết định điều tra cuộc chạy trốn Fletcher, về điều này, hãy chắc chắn hỏi mọi người (để tất cả các cuộc đối thoại đều có sẵn)
  • Từ phía sau của cái lồng, nơi họ giữ Fletcher sẽ có dấu vết, chúng sẽ dẫn bạn đến các sự kiện chính của nhiệm vụ
  • Vị trí này cũng có một vài chiếc túi mà chúng tôi cần (không khó để tìm chúng một mình, bạn chỉ cần nói chuyện với mọi người, những chiếc túi sẽ gặp bạn trên đường đi)
  • Nếu bạn cứu tất cả các cô gái (nhiệm vụ nhỏ), bạn sẽ được giao một phiếu giảm giá đặc biệt mà bạn có thể mua bất kỳ mặt hàng nào trong cửa hàng với giá 1 đô la.

HOLLYWOOD

Woodson chúng tôi tặng túi cát cho mèo và đổi lại, chúng tôi nhận được những bộ quần áo bức xạ cải tiến để bạn có thể vượt qua vành đai bức xạ phía bắc (bạn sẽ cần zeolite cho vành đai phía nam). Chúng tôi đi đến Hollywood, nơi chúng tôi cần tìm zeolite này và kích hoạt một tòa tháp khác.

Khi chúng tôi đến nơi, hóa ra khu vực này đang chìm trong tôn giáo và chúng tôi cần gia nhập một trong ba phe cạnh tranh. Tất cả những điều này chúng ta học được từ người nói từ TV Matthew, gần đó sẽ có một đống đá, chúng ta dùng thuốc nổ đặt trên đó, một lối đi bí mật sẽ mở ra cho chúng ta, qua đó bạn có thể vào ngay nhà thờ. Chúng ta cần nói chuyện với McDadom(thủ lĩnh bè phái). Chúng tôi đồng ý với các điều khoản của nó và tham gia vào điều khoản thứ sáu. Ngay lập tức anh ta nói với chúng tôi nhiệm vụ tìm kiếm vết bẩn trên người truyền bá phúc âm Mayweather. Như một phần thưởng, chúng tôi sẽ được cấp quyền truy cập vào tháp đài (không có lựa chọn nào khác). Bằng chứng thỏa hiệp về anh ta có thể được đưa ra cho bạn bởi vợ anh ta Sự tin tưởng.

Một cuộc đảo chính quyền lực bắt đầu (chúng tôi đã đóng góp vào nó), trên cơ thể của kẻ mà chúng tôi đã giết Mayweather chúng tôi lấy chìa khóa của tháp radio và sửa chữa nó. Bên cạnh đó sẽ có những túi zeolite mà chúng ta cần (2 túi để trong két sắt, có thể nổ tung được). Kích hoạt tháp đài và quay lại Woodson ai nợ chúng tôi những bộ quần áo mới.


  • Nếu bạn quyết định khám phá Hollywood(nó chỉ chứa đầy các nhiệm vụ "mang nó giết") hãy xem Rambo, anh ấy sở hữu một cửa hàng súng
  • Nếu bạn quyết định đi xuống cống rãnh, hãy cẩn thận những người nghiện ma túy ở đó rất hung hãn (bạn cũng có thể phá hủy phòng thí nghiệm của họ ở đó)
  • Sẽ ra sao Sự tin tưởngđã cung cấp cho bạn bằng chứng thỏa hiệp, bạn cần phải tìm chồng cũ của cô ấy - Simms(Hóa ra là anh ấy đã bị giết Mayweathersự thánh thiện Màu trắng, bằng chứng là ở thứ hai)

SEAL BEACH

Sau khi nhận được những bộ quần áo được cải tiến (mua đạn, bộ dụng cụ sơ cứu), chúng tôi lên đường qua vành đai bức xạ phía nam, để bãi biển. Không xa lối vào, chúng ta sẽ thấy một cái gì đó trông giống như một pháo đài. Gần lối vàoJoni Zipper và Dwizzle đang đứng. Bạn cần hiểu ai trong số họ muốn giúp bạn, và ai sẽ dẫn bạn vào bẫy. Lựa chọn đúng là tin tưởng Joni. Anh ta sẽ dẫn qua cánh cửa bên trái, vượt qua cuộc phục kích. Nhưng tiếc là không thể tránh khỏi trận giao tranh với bọn chúng mà chúng ta đang có một vị trí chiến thuật vô cùng lợi hại, chúng phải chạy ra ngoài hành lang đang bị bắn cháy. Thẳng lên. Qua cầu thang, chúng tôi vào bên trong khu phức hợp sản xuất robot. Ở đây chúng tôi đang chờ đợi một vài cánh cửa cần được hóa giải bằng "thuốc nổ" và được mở bằng kỹ năng "máy tính". Bây giờ chúng ta có một xưởng lớn và Dugan (ông chủ) - thủ lĩnh của robot và kẻ thù truyền kiếp của synths (hóa ra là DuganMatthew- đồng minh, một thuyết âm mưu khác).Sau cuộc trò chuyện, Dugan rời đi và bỏ lại một số người máy và một khẩu đại bác. Không khó để đối phó với chúng. Ngay sau khi chúng được hoàn thành, chúng tôi đi qua những cánh cửa lớn, ngay phía sau chúng là Dugan và con bọ cạp. Sẽ không có vấn đề gì với nó, có rất nhiều nơi trú ẩn.


  • Sử dụng bộ sơ cứu thường xuyên hơn (rất nhiều cuộc họp đột xuất)
  • Trước khi chiến đấu với Dugan, hãy đặt những chiến binh được bọc thép nhiều nhất trước đội
  • Chăm sóc người bắn chính và chuyên gia


Dugan đã hoàn thành và chúng ta cần quay lại Vargas. Chúng tôi ngồi trong một chiếc trực thăng rô bốt và bay về Arizona để giúp đỡ những người anh em của mình.

KẾT THÚC

Nó chỉ ra rằng synths đã chiếm được thành. Chúng tôi cần phải chiếm lại nó, nhưng anh em kiểm lâm của chúng tôi, dẫn đầu là tướng quân, sẽ không giúp được một mình chúng tôi. Vargas(cũng như những người bạn đã giúp đỡ).Đối thủ đầu tiên của chúng ta sẽ là một con bọ cạp đốt (những người trợ giúp ít được sử dụng). Nội bộ Thành trì kiểm lâm sử dụng thang máy, chúng tôi đi xuống các tầng thấp hơn. Ở đó chúng tôi đang đợi Matthew và một đám đông synth. Anh ta sẽ bắt đầu monogol dài của mình (không thể chấp nhận được), sau đó cơ thể của anh ta bị bắt bởi AI cơ sở Kochis và tất cả các synth đều nằm dưới sự kiểm soát của AI.

Kéo đội hình của bạn trở lại (đồng minh của bạn sẽ ngăn chặn cuộc tấn công dữ dội). Vũ khí chính của bạn là hỏa lực (cần được thu thập khi trò chơi diễn ra), lựu đạn cũng sẽ có ích.


Và vì thế Matthewđã bị đánh bại, và chúng ta vẫn phải ngăn chặn sự lây lan của virus AI thông qua mạng máy tính. Để làm được điều này, bạn cần phải kích nổ một quả bom hạt nhân, nhưng để làm được điều này, bạn cần một người nào đó trong đội của bạn hy sinh bản thân. Chúng ta cùng xem đoạn phim cắt cảnh cuối cùng và xem phim nhé.

Khoảnh khắc vui nhộn - Wasteland 2: Director's Cut không được đặt trên bản gốc mà là một trò chơi độc lập, hay đúng hơn là một bản làm lại. Và đây là một trong những bản làm lại hay nhất từng được tạo ra, vì các tác giả đã làm lại mọi thứ mà họ có thể đạt được: bắt đầu bằng Giao diện và các yếu tố của trò chơi và kết thúc bằng công cụ đồ họa và mô hình nhân vật. Nhưng từ những người tạo ra Fallout và về hậu khải huyền hạt nhân. Đối với nhiều người, điều này là đủ.

Đây là một trong những dự án nổi tiếng nhất trên Kickstarter. Mọi người từ khắp nơi trên thế giới đã bỏ ra gần 3 triệu đô la để cuối cùng được xem trò chơi với góc nhìn từ trên xuống dễ thương, chiến đấu chiến thuật theo lượt, sa mạc cháy xém và những người đột biến hung dữ. Kết quả là hơi đáng thất vọng. Có thể thấy rằng không có đủ tiền và dự án được hoàn thành một cách vội vàng. Một số lượng lớn các lỗi khó chịu nhất, các vị trí được vẽ kém với đồ họa ngang tầm điện thoại thông minh, thiết kế và giao diện trò chơi khó chịu, buộc bạn phải thực hiện lặp đi lặp lại các thao tác tẻ nhạt khi mở cửa và rương.



Cốt truyện không có giá trị, nhưng trong những trò chơi như vậy, thật thú vị khi tự mình khám phá thế giới và nhân vật chính đang tìm kiếm thứ gì ở đó, một con chip nước hay “Bộ công cụ xây dựng thành phố-Paradise” khó hiểu. Thật thú vị khi chỉ đi du lịch, khám phá các thành phố, hoàn thành nhiều nhiệm vụ, gặp gỡ mọi người và ... giết họ, thành thật mà nói. Về mặt này, Wasteland 2 là tốt, tuy nhiên, nhiều thứ đã được hoàn thiện sau khi phát hành, với sự trợ giúp của các bản cập nhật. Nhưng hóa ra inXile Entertainment đang song song thực hiện một loạt các cải tiến hoàn toàn khác.

Mong muốn gia nhập thị trường console đã có tác dụng có lợi cho nhóm của Brian Fargo (người tạo ra huyền thoại Wasteland (1988) và Fallout (1997)). Các chàng trai chợt nhớ rằng trò chơi phải đẹp, bạn biết đấy, và thực hiện một bước quyết định theo hướng này.

Wasteland 2: Director's Cut dựa trên thế hệ mới nhất của công cụ đồ họa Unity - Unity 5 (Unity 4.5 được sử dụng ban đầu). Việc các công cụ cập nhật có giúp họ hay một nghệ sĩ chuyên nghiệp bắt đầu trong văn phòng inXile hay không không quan trọng. Tuy nhiên, trò chơi bây giờ trông hoàn toàn khác, có một mong muốn được dụi mắt và, đề phòng, tự véo mình - đó không phải là một giấc mơ sao? Chà, đó là một trò chơi hoàn toàn khác!

Các mô hình nhân vật được vẽ lại. Thay vì những con búp bê được đẽo gọt một cách cẩu thả, những bức tượng nhỏ đẹp đẽ đứng trước mặt chúng tôi trên mui xe. Nếu bạn muốn cất những cái cũ vào một chiếc hộp đầy bụi, hoặc tốt hơn là đốt chúng đi, thì những cái mới khá thích hợp để trang trí nội thất. Các vị trí cũng đã được vẽ lại. Vì vậy, Ranger Citadel đã trải qua một cuộc tái cấu trúc hoàn toàn, như thể những chiếc xe ủi đất đến, phá hủy tất cả sự dâm đãng này, và sau đó các chuyên gia xảo quyệt của Hollywood đã dựng lên một khung cảnh hậu tận thế trên một cánh đồng trống. Tập thể dục để bây giờ bạn đi bộ xung quanh khu vực, chớp mắt: “Chà, cái bóng gì! Nhìn bụi này! Tướng quân, có phải là ông không ?! ”

Trò chơi đã thay đổi, nhưng không hoàn toàn. Ở một số chỗ, những chi tiết còn sót lại từ Wasteland 2. Đồng thời, toàn bộ trò chơi đã từng như vậy, nhưng hiện tại hầu như không còn thấy những hiện tượng như vậy nữa. Chà, họ quên kéo căng kết cấu trên cầu thang, ai mà không xảy ra với họ ... Sự biến đổi thật đáng kinh ngạc. Thật khó tin khi một studio nhỏ tham gia đồng thời hai dự án nhập vai (Torment: Tides of Numenera và The Bard's Tale) lại có đủ sức để vẽ lại một tựa game quy mô lớn như vậy chỉ trong vòng một năm. rằng đoạn Wasteland 2 mất khoảng 80 giờ, và đây là điều nếu bạn nhanh chóng tiếp tục.

Đồng thời, inXile nghĩ về những người không có thời gian để đọc các bức tranh của văn bản. Các nhân vật ở đây nói nhiều, nói chuyện phiếm, và nếu trước đây một phần tư trò chơi hay chỉ bao gồm đọc các đoạn hội thoại, thì bây giờ bạn có thể lắng nghe họ! Các nhân vật chính có tiếng nói. Ngoài ra, có nhiều âm thanh mới, để tiếng rên rỉ đơn điệu của đối thủ không còn gây khó chịu cho máy trợ thính.

Giao diện cũng đã được thiết kế lại. Họ không làm cho nó đẹp hơn, chúng ta vẫn có những bảng không ấn tượng như cũ, nhưng cuối cùng nó đã trở nên lớn hơn, rõ ràng hơn, rõ ràng hơn. Một trong những đổi mới được yêu cầu nhiều nhất là khả năng nhấp chuột phải vào một đối tượng tương tác và một menu với gợi ý về các hành động sẽ xuất hiện trên màn hình. Nếu đây là một cánh cửa bị khóa, thì hãy “chọn ổ khóa”, “dùng chân đập nó ra”, “tìm bẫy”. Sau đó, một nhân vật với khả năng được chọn sẽ tiếp cận và hiện thân cho kế hoạch tội ác của bạn.

Kể từ khi Wasteland 2: Director's Cut cũng được phát hành trên Xbox One và PS4, giao diện dành cho hệ máy console hoàn toàn không trùng lặp với giao diện của phiên bản PC, nơi bạn có thể sống sót trong Wasteland chỉ với một con chuột trên gamepad ... tất cả các nút đang bận. Không có gì ngạc nhiên khi các hành động đơn giản nhất được thực hiện trong một vài cú nhấp chuột, việc chọn mục tiêu không quá nhanh (tuy nhiên, đối với một trò chơi có các trận chiến theo lượt thì điều này không quan trọng). Chuyển sang bảng điều khiển.

Văn bản được thu nhỏ, giao diện cũng vậy. Bạn có thể chơi bằng cách dựa lưng vào ghế, đặt chân lên bàn. Mọi thứ đều có thể nhìn thấy rõ ràng ở khoảng cách từ một mét rưỡi đến hai mét.

Những thay đổi về cơ học không thể hiện rõ ngay lập tức, nhưng chúng là như vậy. Tất nhiên, trên Director's Cut, các nhà phát triển đã tung ra tất cả các bản cập nhật đã phát hành cho Wasteland 2, vì vậy bạn không gặp phải bất kỳ điều vô lý nào, không có lỗi nghiêm trọng nào được nhận thấy trong 6 giờ của trò chơi. Đã được giữ nguyên. Trong ba phát bắn với 75% cơ hội trúng mục tiêu, chỉ có một phát bắn trúng mục tiêu và vũ khí liên tục kẹt. Nhưng kẻ thù đã trở thành những kẻ địch giống nhau, chúng thường bắn trượt (chúng ta đang nói về cấp độ thấp), súng trường của chúng cũng Ngoài ra, cư dân của Wasteland đã từ bỏ mong muốn điên cuồng khai thác mọi thứ Trước đây, trước mỗi chiếc rương, cánh cửa hay két sắt, anh lo lắng dậm chân hỏi: liệu nó có nổ hay không.

Wasteland 2 Wasteland 2: Director's Cut

Trong hệ thống chiến đấu, một bổ sung quan trọng là khả năng bắn vào các bộ phận cụ thể của cơ thể: vào đầu, thân, tay hoặc chân. Những vị trí bạn đến khi tình cờ gặp một nhóm cướp ở Wasteland trông đẹp hơn, chúng cũng được vẽ lại. Nhưng chúng không thoát khỏi sự đơn điệu. Than ôi, những trận chiến này được thực hiện trong cùng một khung cảnh, lặp đi lặp lại. Ngay cả việc sắp xếp hộp và xe cũng được giữ nguyên.


40 phút chơi trò chơi dưới sự dẫn dắt của Vitaly Kazunov

Chẩn đoán

Công việc ấn tượng. Sự thật. Đội của Brian Fargo đã vượt qua rất nhiều, nếu không muốn nói là tất cả, những người đã từng làm lại.

Director's Cut không phải là hoàn hảo, nhưng đây không phải là một phiên bản "nâng cao và mở rộng" tiêu chuẩn. Đây là bản làm lại hoàn toàn của bản gốc, với hình ảnh được cập nhật và hiện rất đẹp, với các đoạn hội thoại lồng tiếng của các nhân vật chính, với cơ chế cải tiến, giao diện được thiết kế lại, với khả năng kết nối gamepad và chơi thư giãn trên ghế dài. của yêu tinh, thì Wasteland 2: Director's Cut chắc chắn được khuyến khích mua.

Nó có đáng để chơi trò chơi cho những người đã hoàn thành bản gốc không? Ít nhất hãy tải xuống, nhìn ngắm, chiêm ngưỡng. Và ở đó, bạn thấy đấy, nó sẽ thắt chặt trở lại.

  • Công cụ mới, đồ họa cập nhật
  • Nhiều địa điểm và mô hình đã được vẽ lại
  • Rất nhiều lời thoại
  • Kiểm soát tốt với gamepad
  • Giao diện được thiết kế lại hoàn toàn trở nên thuận tiện hơn
  • Nhiều thay đổi nhỏ trong cơ chế trò chơi

Ngược lại:

  • Trò chơi này lẽ ra phải được phát hành ngay lập tức.

Xung quanh thuộc địa

Xung quanh (đồng bằng) của thuộc địa

Ghi chú đến bản đồ

  1. Fred Darvis, giúp anh ta đẩy toa xe và hỏi về Red.
  2. Celia, kỹ năng sửa chữa sẽ có ích để sửa giếng và cung cấp nước cho cô ấy. Cô ấy sẽ cho chúng tôi biết mật khẩu từ các tháp pháo 123456789
  3. William Brown. Những con lợn của ông đã bị bắt cóc bởi Red Scorpions. Thả những con lợn của anh ta và chúng sẽ tự tìm đường. Những con lợn sẽ ở trang trại bên cạnh thuộc địa (xem bản đồ của thuộc địa)
  4. Trạm kiểm soát, chúng tôi sẽ được yêu cầu nộp thuế hoặc chúng tôi sẽ cần phải chiến đấu, tốt hơn là trả tiền để đi qua điểm 12 một cách bình thường.
  5. Mật khẩu để tắt Tower Bud
  6. Bản thân Red, sau khi đến được với anh ta, anh ta sẽ nói với Rick Bajchovsky rằng anh ta biết nơi có thể đến được những bộ quần áo.
  7. Lối vào hang, qua đó có thể vượt qua các tháp pháo cho Red, bạn cần phải có một bản hack được bơm và sau khi rời khỏi hang ở phía bên kia, hãy dọn bãi mìn.
  8. Lối ra khác, nơi có thể đi qua bãi mìn và tiếp cận Red bằng cách bỏ qua các tháp pháo.
  9. Tượng + 1 kỹ năng
  10. Hang ổ của Pitbull, hãy dùng sức mạnh để phá hàng rào. Thả các bà ra. Tại lối ra, anh ta sẽ tấn công đội của bạn.
  11. Trạm kiểm soát của Bọ cạp đỏ
  12. Lối vào thuộc địa không phức tạp với bọ cạp đỏ. Yêu cầu kỹ năng máy tính nâng cao. Sử dụng cần cẩu để di chuyển container ra khỏi lối đi.
  13. Lối vào thuộc địa thứ hai.
  14. Lò nướng bánh trong đó sẽ có quả bách xù khô, chúng có thể được đưa cho Ben tại nhà máy chưng cất.

Vào thời điểm khi chúng tôi giúp đỡ, đã ở lựa chọn trong nước là trung tâm CX hoặc Highpool, sau đó khi chúng tôi đến một điểm khác, chúng tôi sẽ nhận thấy một địa điểm bị phá hủy và một tháp vô tuyến bị phá hủy gần đó nâng ăng-ten vô tuyến lên. Liên lạc với căn cứ kiểm lâm, Tướng Vargas sẽ cử bạn đến khu vực thuộc địa để thông báo lại tình hình ở nơi đó.

Trên đường đi chúng ta sẽ gặp Fred Darvis. Anh ta cần được giúp để đẩy toa xe của mình một cách dễ dàng bên cạnh anh ta sẽ tác dụng lực thô bạo lên toa xe. Cuối cùng, hãy nói chuyện với anh ta, anh ta sẽ kể cho bạn nghe về một Red nào đó và một bộ đồ bảo hộ. Ngoài ra, mật khẩu của tháp pháo "Đặc biệt" sẽ cho bạn biết. Hãy hỏi anh ta một lần nữa, anh ta sẽ cho bạn biết về người phụ nữ mặc áo màu xanh nhạt, một dấu tích Ngôi đền Bí ẩn khác sẽ xuất hiện trên bản đồ của chúng tôi. Đến chỗ Red và nói chuyện với anh ta.

Anh ta sẽ báo cáo rằng Damonta được bảo vệ bởi một bức tường phóng xạ. Nhưng tu sĩ điên cuồng không biết chỗ nào mạnh, nhưng để đi qua chỗ đó thì cần phải có đồ bảo hộ. Một số Rick Bachowski biết nơi để lấy bộ đồ của mình, nhưng anh ta đã bị bắt bởi các kiểm lâm và đưa đến kinh thành.

Để tiếp tục âm mưu, hãy quay trở lại kinh thành.

Bản đồ Colonia

  1. Lối vào thuộc địa từ đồng bằng
  2. Bỏ qua lối vào thuộc địa (ở đồng bằng, có thể nâng container bằng cần trục và đi tới chỗ tôi.)
  3. Bỏ qua lối ra đến chính thuộc địa để vượt qua các đối thủ
  4. Một trang trại được bảo vệ bởi bọ cạp đỏ. Farmer Jobe sẽ yêu cầu bạn quét sạch tù trưởng Danforth khỏi mặt đất. Anh ta sẽ có một phương pháp chữa trị cho bệnh giả chó
  5. Hệ thống liên lạc nội bộ trên đó có thể trò chuyện với thuộc địa. Họ sẽ yêu cầu chúng tôi tìm cách chữa trị cho những con chó. Tại cùng một nơi, tìm một máy nướng bánh mì trong đó sẽ có Chuẩn bị G, nó có thể được đưa cho người đứng đầu AGZ ở Titans Canyon. Vì điều này, anh ta sẽ tặng một khẩu súng bắn tỉa tốt
  6. Tháp pháo Chúng có thể được quét sạch khỏi mặt đất bằng cách sử dụng một con sâu bướm (ở Damonte) hoặc tìm cách chữa bệnh cho chó.
  7. Danforth và Red Scorpions trong thuộc địa.

Điều gì có thể xảy ra với Bọ cạp đỏ và khả năng hòa bình là gì?

Sau khi tiếp cận Red và xác định về bộ quần áo bảo hộ của anh ta, chúng ta có thể đi xa hơn trong câu chuyện hoặc cố gắng giải quyết vấn đề với bọ cạp đỏ. Nếu chúng tôi không giải quyết vấn đề với những con bọ cạp và đi đến Damonta, thì chúng sẽ giết tất cả mọi người ở đồng bằng và tất cả các nhiệm vụ bổ sung sẽ bị mất.

Đến hệ thống liên lạc nội bộ (điểm 5). Chúng tôi sẽ được yêu cầu tìm thuốc cho lũ chó hoặc ra ngoài. Cách chữa bệnh cho chó bị bóp méo là ở trang trại của Jobe ngay tại vị trí đó, hãy nói chuyện với anh ta, anh ta sẽ cho bạn một loại thuốc sau đó bạn sẽ được đưa qua các tháp pháo vào thuộc địa, nơi bạn sẽ nói chuyện với ông chủ, chữa khỏi những con chó và tự tát Danforth để giải phóng Joyful Plain khỏi chế độ nô lệ hoặc đừng chạm vào nó và nói với Jobe về điều đó.

Có một lối đi thứ hai đến thuộc địa. Có thể tiêu diệt các tháp pháo bằng cách sử dụng Đường ray xe tăng TRL-01553 đặt tại Damonta (xem điểm 14). Bên cạnh hàng rào sẽ có một con rô bốt, cắm con sâu bướm này vào, sau đó nó sẽ hỏi loại mục tiêu, chọn "vô cơ". Anh ta sẽ đi đến các tháp pháo và chỉ cần quét sạch chúng khỏi mặt đất.

Sau đó, chúng ta có thể đi vào và quét sạch tất cả bọ cạp khỏi mặt đất.

Quay trở lại tòa thành và nói chuyện với Rick trong slammer, Anh ta sẽ đồng ý cho chúng tôi biết nơi có thể tìm thấy bộ đồ, nhưng nếu bạn rảnh, hãy nói chuyện với người quản lý, ông ta sẽ để anh ta đi và chúng ta sẽ thấy một dấu vết trên bản đồ của đoạn giới thiệu Rick. Đi vào vấn đề, Rick sẽ giẫm đạp với chúng ta.

Trailer Rick

Bản đồ đoạn giới thiệu Rick

Ghi chú đến bản đồ

  1. tại thời điểm này, Rick sẽ hỏi chúng tôi rằng anh ấy có thể đi cùng chúng tôi không, nếu chúng tôi nói có, anh ấy sẽ cung cấp cho chúng tôi mã số 733
  2. Tại thời điểm này, căn cứ sẽ liên hệ với chúng tôi và hỏi về Baychovski. Chúng tôi sẽ có các tùy chọn để lựa chọn. Nếu bạn tuyên bố rằng anh ta đã chết, thì anh ta sẽ lại báo mã.
  3. Nếu việc sửa chữa sẽ là "Ảnh mờ", nó có thể được giao ở California trong Đền thờ các thiên thần cho trợ lý của Mona Shere để nhận vũ khí Máy chiếu Neutron.
  4. An toàn trong đó +4 bộ đồ bảo hộ

Hướng dẫn về Wasteland 2 - [# 15] - Thuộc địa, tiếp tục


Bài dự thi hấp dẫn:

Các bài báo có liên quan nhất, được chọn chỉ dành cho bạn:

    bản đồ lưu ý trại du mục đường sắt. bản đồ Lối vào vị trí Jessica Nơi Ralphie Topekan sẽ chết đuối với một cái chân bị đứt lìa Dọn xe đạp trong sân chơi Kẻ nghiện ma túy bắn súng…

    Bản đồ của Damonta Sau khi xử lý Đền thờ và Hẻm núi của các Titan, hãy đi lên bản đồ toàn cầu để khai thác số 7, nơi bạn sẽ tình cờ gặp Damonta. Đến tòa tháp và nhét hộp tiếp đạn thứ hai vào ...

    Bản đồ Hẻm núi Titan Hẻm núi Titan Có thể đến được hẻm núi sau khi chúng ta có bộ đồ bảo hộ. Nếu trong đội có một tu sĩ cùng ngươi nhặt được điểm 11, vậy thì rất nhiều người đột kích cũng sẽ không ...

    Bản đồ Đền Thiên thần Chúng ta cần cứu Fletcher, người đã bị kết án tử hình, nếu không sẽ không được cứu. Thuyết phục người đứng đầu thành phố, ông Manners, không cho người dân ăn thịt người. Và liệu có nên để Mannners nắm quyền điều hành ...

    Để thành công trong những điều kiện khó khăn của Lãnh thổ Chernobyl trong tương lai khác, để có được sự tôn trọng và danh dự giữa những kẻ rình rập, hãy đánh bại kẻ xấu và khám phá bí mật của riêng chúng ...

Những bài viết liên quan: