Đoàn thám hiểm Viking cách chữa trị vết thương. Review (Review) game Expeditions: Viking – “Cuộc đời khắc nghiệt của một người Viking. Gian lận để lấy vật phẩm và thêm thuộc tính độc đáo trong Expeditions: Viking

Expeditions: Viking là một game khá phức tạp. và trong một số trường hợp, bạn không thể làm gì nếu không gian lận. Trong bài viết này tôi sẽ công bố danh sách các mánh gian lận và mã cho Expeditions: Viking.

Cách mở bảng điều khiển trong Expeditions: Viking

Để mở bảng điều khiển để nhập cheat, hãy mở menu có bản đồ thế giới và nhấn phím “-” nằm bên cạnh số “0”. Sau đó nhập một trong các lệnh console sau và nhấp vào nút Enter.

Cheats để tăng tinh thần, thảo mộc, tài nguyên trong Expeditions: Viking

Nếu thấy dấu ngoặc đơn thì bạn cần ghi số hoặc mục cần thiết vào đó (không cần nhập dấu ngoặc đơn), ví dụ: Tinh thần cầu thủ 100– tặng nhân vật chính 100 đơn vị đạo đức, hoặc tặng bữa tiệc Thịt 100– thêm 100 thịt vào nhóm.

  • setmorale Player [n] – tăng tinh thần của nhân vật chính
  • đưa cho nhóm Herbs [n] – thêm nhiều loại thảo mộc vào nhóm (không cần nhập số lượng)
  • cung cấp cho bên [tên tài nguyên] [n] – thêm vào nhóm n tài nguyên

Tên tài nguyên để nhập mã gian lận trong Expeditions: Viking

Danh sách các tài nguyên cần nhập vào cheat cung cấp cho bên [tên tài nguyên] [n]:

  • Thịt - thịt
  • Thuốc - thuốc
  • Kim loại - kim loại
  • Dầu - dầu
  • Khẩu phần - khẩu phần (thực phẩm)
  • Rope - dây thừng
  • Vật có giá trị - vật liệu quý
  • Gỗ - gỗ

Tăng tinh thần cho các nhân vật trong nhóm trong Expeditions: Viking

Để thêm đạo đức cho bất kỳ nhân vật nào trong nhóm, bạn cần nhập cheat setmorale (tên anh hùng) [n]. Mỗi anh hùng đều có tên riêng để vào cheat, đây là danh sách:

  • Nephia - Người theo dõi/ShieldMaiden
  • Ketill — Người theo dõi/Sói
  • Asleifr – Người theo dõi/Kẻ thù bị đánh bại
  • Roskva – Người theo dõi/ Phù thủy
  • Gunnarr – Người theo dõi/Berserk
  • Eidis – Người theo dõi/Valkyrie

Ví dụ: nếu bạn muốn thêm 50 tinh thần cho Ketill thì bạn cần nhập mã: setmorale Người theo dõi/Sói 50

Gian lận để lấy vật phẩm và thêm thuộc tính độc đáo trong Expeditions: Viking

giftitem [tên nhân vật] [loại vật phẩm] [cấp vật phẩm] [thuộc tính đặc biệt] – cung cấp một vật phẩm ở cấp độ nhất định cho ký tự được chỉ định;

Giải thích dấu ngoặc:

  • [item type] – tức là loại đồ vật bạn cần, bạn có thể chỉ định: rìu (rìu), cung (ker), daneaxe (rìu Đan Mạch), dao (dao), giáo (giáo), sling (sling), khiên (khiên), kiếm (kiếm), bùa (bùa), áo giáp (áo giáp), mũ bảo hiểm (mũ bảo hiểm) và mũ (mũ lưỡi trai).
  • [cấp vật phẩm] – mỗi vật phẩm có cấp độ từ 0 đến 5 (chuỗi thư là cấp 5);
  • [thuộc tính đặc biệt] – cung cấp cho mục một thuộc tính đặc biệt (tùy chọn), bạn có thể chỉ định đúng (có thuộc tính bổ sung) hoặc sai (không có chất lượng bổ sung).

Ví dụ: nếu bạn muốn thêm rìu Eydis cấp năm với thuộc tính duy nhất, thì bạn cần nhập mã: Giveitem Người theo dõi/Rìu Valkyrie 5 đúng


Cung cấp một số thuộc tính nhất định cho một vật phẩm trong Expeditions: Viking

thấm nhuần [tên nhân vật] [khe] [thuộc tính]– ban cho một bộ giáp cụ thể của một nhân vật được chỉ định một thuộc tính duy nhất.

Giải thích dấu ngoặc:

  • [tên nhân vật] – chúng ta đang nói về mã số nhận dạng của anh hùng, tức là các tên trên (Người theo dõi/Sói, Người theo dõi/ShieldMaiden, v.v.), nó cũng có thể được thay thế bằng nhóm (vật phẩm được trao cho nhóm) ;
  • [khe] – bạn có thể chỉ định mũ bảo hiểm, bùa hộ mệnh, áo giáp, khiên hoặc vũ khí: cung, dao, giáo, daneaxe, dây đeo, thanh kiếm.
  • [thuộc tính] - một phẩm chất độc đáo mà bạn cần: Agile (nhanh nhẹn), Lucky (may mắn), Keen (khôn ngoan), Robust (mạnh mẽ), v.v. Khi sử dụng trên áo giáp, bạn cũng có thể chọn: ArmorOil (+khả năng di chuyển), ArmorWebbing (+vật phẩm tiêu hao), HardenedLeather (chống cháy), ArmorPadding (kháng độc) và ArmorOintment (hồi phục sức khỏe). Bạn chỉ có thể chỉ định một thuộc tính tại một thời điểm, vì vậy nếu bạn muốn tăng khả năng chống cháy cho áo giáp và hồi phục sức khỏe, bạn sẽ cần nhập hai lệnh riêng biệt.

Danh sách tất cả các mánh gian lận/mã khác cho Expeditions: Viking

  • cho [tên nhân vật] xp [n] – cho bản thân nhiều điểm kinh nghiệm hơn (mặc dù đây là nói về XP, nhưng thực tế là chúng ta đang nói về điểm kỹ năng. Hoạt động cả với các nhân vật cụ thể và với toàn bộ nhóm - sử dụng nhóm).
  • đưa cho nhóm [tên chương trình] [n] – đưa ra các sơ đồ áo giáp cho nhóm (tên của các sơ đồ vật phẩm giống như trong lệnh imbue: AmourOil, ArmorWebbing, HardenedLeather, ArmorPadding hoặc ArmorOintment).
  • thời tiết [loại] – thời tiết thay đổi, bạn có thể chỉ định: Clear (rõ ràng), Sunny (nắng), Rainy (mưa), Snowy (tuyết), Overcast (có mây), Thunderstorm (giông bão), Blizzard (bão tuyết).
  • Giveallskills [tên nhân vật] – mở khóa tất cả các kỹ năng.
  • ma cô – cập nhật tức thời của bất động sản.
  • nâng cấp – nâng cấp ngay lập tức bất động sản.
  • nâng cấp tất cả - bất động sản tối đa.
  • setpower [n] – cung cấp Power (chỉ cần nhập một số).
  • setprosperity [n] – mang lại hạnh phúc.
  • Advancetime [n] – kiểm soát thời gian (để bạn có thể thay đổi thời gian hiện tại thành số giờ được chỉ định). Bạn có thể sử dụng các giá trị âm, nghĩa là nếu bạn chỉ định thời gian tạm ứng -24 thì ngày hôm qua sẽ đến. Thay đổi thời gian một cách cẩn thận, nếu không bạn có thể gây ra nạn đói trong bộ tộc của mình.
  • sinh sản nhân vật - sinh sản nhân vật.
  • bữa tiệc sinh sản – nhóm sinh sản.

Đoàn thám hiểm Viking Pier Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Họ hàng của tất cả các thị tộc lân cận đều đến dự đám tang để bày tỏ lòng kính trọng đối với bạn.
Hãy ngồi cạnh mẹ bạn. (Ngoài ra)
Nói chuyện với họ (3/3)
Đánh nhau với con trai của Erling trong sân. Lấy vũ khí từ giá cạnh cửa.
Cuộc thám hiểm Viking Điều gì đó để chứng minh Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Asleif thách thức bạn đấu tay đôi để thách thức quyền trở thành người đứng đầu bang hội của bạn.
(Tùy chọn) Yêu cầu Hulda cung cấp chất độc để làm suy yếu Asleif trước trận chiến.
Hãy kết thúc bữa tiệc và nghỉ ngơi trước trận đấu ngày mai.
(Tùy chọn) Nói chuyện lại với người học việc của phù thủy.
Bạn phải gặp nhau trong trận đấu tay đôi với Asleif trên đảo Holmgang.
Thảo luận các bước tiếp theo của bạn với Astrid. Về nhà.
(Tùy chọn) Yêu cầu nữ thợ săn Sigrid đặt bẫy Asleif.
Đánh bại Asleif trong một trận đấu tay đôi.
(Tùy chọn) Xin lời khuyên từ bà phù thủy già trong đầm lầy.
(Tùy chọn) Nói chuyện với thợ rèn Kveldulf về chất lượng trang bị cho trận đấu.
Cuộc thám hiểm Ngôi nhà Viking Skjern Glade, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Các con trai của Erling Thorgilson đã tấn công bạn trong đám tang của cha họ. Gia đình anh ta đặt ra một mối đe dọa nghiêm trọng cho sự cai trị của bạn.
Giải quyết Erling Thorgilson và gia đình anh ta.
Nó đã được thực hiện.
Đã đến lúc phải trở về làng.
Đi đến trang trại của Erling Thorgilson.
Cuộc thám hiểm Viking Old Debts Trang trại Erling, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Một trong những nô lệ của Erling từng là một tên cướp. Anh ta nói cho bạn biết nơi anh ta giấu đồ trước khi bị bắt, với hy vọng bạn sẽ mang cho anh ta chiếc bùa vuốt gấu từng thuộc về vợ anh ta.
Tìm kiếm cái giếng cạnh ngôi nhà đổ nát ở Rừng Skjern.
Trả móng gấu cho nô lệ ở trang trại của Erling.
Cuộc thám hiểm Viking tấn công phương Bắc Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Vào ban đêm, một con tàu cập bờ và ngôi làng của bạn bị bọn cướp tấn công.
Thăm Astrid và Rurik.
Giúp Asleif bảo vệ cổng phía bắc.
Đánh bại Gunnar trước nhà bạn.
Tìm housecarls của bạn trong sự nhầm lẫn.
Giúp Nefya bảo vệ cây cầu ở phía nam.
Cuộc thám hiểm Âm mưu Viking dày đặc Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Đã đến lúc nhận được câu trả lời. Những tên cướp này là ai và tại sao chúng lại chọn làng của bạn?
Thẩm vấn Gunnar, thủ lĩnh của bọn cướp.
Trở về nhà và kể cho mẹ nghe những gì bạn đã học được.
Thảo luận về thông tin nhận được từ Gunnar với người giúp việc của bạn.
Chuyến thám hiểm Những vị khách không mời của Viking Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Nữ thợ săn Sigrid đã phát hiện ra một nhóm bạn đang cắm trại trong khu rừng gần làng của bạn.
Tìm một trại trong rừng và đưa ra quyết định phải làm gì với khách du lịch.
Cuộc thám hiểm Viking Chuẩn bị: tàu Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Bạn phải trang bị cho một chuyến thám hiểm tới Anh để tìm kiếm sự giàu có hoặc đồng minh và chứng minh sức mạnh của mình trong Althing. Trước hết, bạn sẽ cần một con tàu mới.
Nói chuyện với Torfin và chọn một cái cây để đóng một con tàu mới.
Quay trở lại Torfin và chọn tên cho con tàu.
Nói chuyện với Torfin về việc đóng một con tàu mới. Tìm ít nhất ba cây khác nhau trong Rừng Skjern.
(Tùy chọn) Tìm tất cả các cây hữu ích trong Rừng Skjern. (6/6)
Cuộc thám hiểm Chuẩn bị của người Viking: da hỗn hợp. Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Thủy thủ đoàn của tàu phải có ít nhất 10 người. Tập hợp tất cả các chiến binh trong bang hội đồng ý tham gia cùng bạn, sau đó đến Ribe và tìm một số lính đánh thuê để chiêu mộ đủ người.
(Tùy chọn) Hãy thử đề nghị cho Gunnar một vị trí trong công ty của bạn.
Tới Ribe và thuê một số lính đánh thuê.
Giúp thành phố Ribe biến vùng đầm lầy trở lại an toàn cho du khách.
Tìm ít nhất chín Hirdmanns cho chuyến thám hiểm của bạn.
Cuộc thám hiểm Chuẩn bị của người Viking: Tomb Raiders. Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Một con tàu và thủy thủ đoàn là một khởi đầu tốt, nhưng bạn cũng sẽ cần vật tư và bạn sẽ phải trả tiền cho vật tư bằng bạc. Eydis từng kể cho bạn nghe về ngôi mộ của một vị vua cổ đại chứa đầy kho báu.
Tìm đường đến gò đất.
(Tùy chọn) Thăm một ngôi làng.
Đi đến ngôi làng ở phía đông và tìm kiếm một ngôi mộ cổ.
(Tùy chọn) Bạn nên gặp con trai của thần linh ở tháp canh phía bắc làng.
Bạn bình tĩnh rời đi với chiến lợi phẩm của mình.
Hỏi Eidis về ngôi mộ mà cô ấy đang nói đến.

(Tùy chọn) Hy sinh một người đàn ông tự do hoặc một người phụ nữ tự do - hoặc ba nô lệ.
Tìm kho báu.
(Tùy chọn) Cho lính canh xem huy chương của gò Oddkel.
Đoàn thám hiểm Rừng Viking Răng và Đuôi Skjern, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Chú Grimulf của bạn có vấn đề với bầy sói - ông ấy đã mất bốn con vật và muốn chấm dứt chuyện đó.
Giết những con sói khi chúng cắn câu.
Bạn cần gặp Grimulf ở bãi đất trống và buộc con lợn vào cây - nó sẽ trở thành mồi nhử.
Cuộc thám hiểm Viking Warden's Duty Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Thử thách những người giúp việc tại nhà Ranghilda.
Thử thách Sigmund. Thử thách Nukki.
Đoàn thám hiểm Viking Serve Cold Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Những tên cướp sống sót đã xuất hiện ở Ribe. Đây là cơ hội để bạn trả thù - nếu đó là điều bạn muốn.
(Tùy chọn) Hỏi khắp chợ - có thể sẽ có người mua tàu cướp.
(Tùy chọn) Tìm ai đó trên thị trường đồng ý tháo dỡ tàu để lấy gỗ.
Tiêu diệt bọn cướp Na Uy còn sống sót. Quyết định phải làm gì với con tàu của kẻ xâm lược.
Chuyến thám hiểm Thức uống cuối cùng của người Viking ở Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Ingimar đã mời bạn uống rượu để tưởng nhớ cha bạn.
Hồi tưởng về sừng của đồng cỏ. Đánh bại Ingimar.
Tới nhà của Ingi Maru.
Cuộc thám hiểm Kẻ giết người Viking! Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Một nhóm tội phạm ăn mặc rách rưới đã tấn công bạn trên đường phố Ribe. Một trong số họ mang theo một chiếc huy chương khác thường.
Hỏi người dân thị trấn về huy chương.
Cuộc thám hiểm Viking diệt chuột. Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Thương gia Yardar gần đây đã đến Ribe và phát hiện ra ngôi nhà mới của mình tràn ngập chuột. Bạn đồng ý giúp anh ta đuổi chuột để anh ta có thể chuyển vào nhà.
Trở lại Yardar. Kiểm tra nhà của Yardar.
Tìm cách đuổi lũ Chuột ra khỏi nhà của Yardar.
Cuộc thám hiểm Viking Cơn thịnh nộ trong địa ngục chẳng là gì cả... Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Bran ở Ribe muốn bạn truy tìm chồng cô ấy và trừng phạt anh ta vì đã gây ra hỏa hoạn thiêu rụi một phần thành phố.
Kể cho Bran nghe về số phận của Wrang.
Tìm Wrang trong đầm lầy.
Đoàn thám hiểm Quái vật Viking trong đầm lầy. Ribe, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Do những vụ mất tích bí ẩn ở vùng đầm lầy nên có tin đồn về người khổng lồ và ma quỷ. Ranghilda đã trao phần thưởng cho bạn vì đã tiến hành điều tra và loại bỏ mối đe dọa đối với khách du lịch đến và đi từ Ribe.
Đi đến đầm lầy và tìm hiểu lý do tại sao mọi người biến mất.
Quay trở lại Bá tước Ranghilda và thông báo với cô ấy rằng đầm lầy đã an toàn trở lại.
Cuộc thám hiểm Viking Loại bỏ ba anh em bất hảo trong đầm lầy.
Thợ săn trong đầm lầy. Đầm lầy, Đan Mạch, tháng 2 năm 789
Tại một đầm lầy gần Ribe, một nhóm thợ săn đã dựng trại. Nếu muốn vượt qua, bạn sẽ phải thương lượng với họ.
Nói chuyện với các thợ săn.

“PVP khá khó tính…” - Tôi không biết mình đã chơi bao nhiêu, nhưng tôi chưa xem PVP, tôi nghĩ rằng tôi đã bỏ lỡ điều gì đó trong trò chơi)) Đó là trò chơi, theo tác giả , đang trực tuyến và có PVP hạng nặng trong đó?

Barmaley


chết tiệt, nghiêm túc đấy à? hướng dẫn? Vâng, bạn đã tìm ra nó một cách nhanh chóng, và nó thật tệ. Chẳng phải là dành một ngày để tìm hiểu và sau đó cắt nó ra sao? về số liệu thống kê - cuối cùng là một sự xấu hổ, tiếng Ba Tư sai lầm.

Andrey Ukrainchuk


Bạn cần hiểu rõ vấn đề trước khi làm “hướng dẫn”. Kinh tởm

Sergey Vyard


Tôi đang tìm hướng dẫn, bắt đầu xem video này, thấy chỉ số của nhân vật chính, đóng video lại.

Vladislav Rybtsev


Video bình thường. Tôi không hiểu tại sao lại có nhiều người không thích như vậy.

Alexander Alexandrov


5 xu của tôi:
Ting -> market ->..->lvl 3 = thương gia Ava Blind, giao dịch thua lỗ, do đó, nếu muốn, bạn có thể cướp cô ấy, một kiểu kiểm tra đạo đức). Tôi cướp lấy bộ da của nó nhưng không động đến phần còn lại, vì đối với tôi nó là thứ quý giá nhất. Gỗ, mảnh vụn, thuốc độc, da, vật có giá trị.

Ivan Selivanov


hướng dẫn kiểu gì thế? Ppt.. ném một hòn đá (tổng cộng 3 điểm) .. gây ra một debuff, và có một kẻ đâm sau lưng, hoặc bất cứ thứ gì nó được gọi (gây +50% sát thương cho người bị debuff).. và vì ném đá là miễn phí , của bạn đây, imba. Sau đó, khi bạn đi thuyền đến lục địa khác, hãy tạo ra một cung thủ có chỉ số imba là 10 điểm sáng suốt và phần còn lại là sức bền và sự nhanh nhẹn. Không có đá - hư không. Nếu không rèn thì hoàn toàn không có nơi nào, chiến lợi phẩm ở đó chỉ là thứ rác rưởi. Những cái hàng đầu chỉ có thể được chế tạo

Yury Makarov


Có sự khác biệt nào giữa các con tàu không? Cái nào là tốt nhất để xây dựng? và diện mạo của con tàu có thay đổi không?

Alexey Vorobiev


Mình có nhân vật chính là khiên chiến binh và thứ 2 là khiên chiến binh, sau đó là thương thủ +2 cung thủ + phù thủy chữa bệnh, lỗ nào cũng cắm được

Konstantin Antipin


Xin chào mọi người, tôi có điều gì đó không hiểu, tôi đã giết một số con ma trong hang động và ngày hôm sau trò chơi (trong trại) kết thúc, đây là cái gì?

Alexander Zboev


Tôi không đồng ý! Bạn cần phải thành thạo nghề rèn! Những vũ khí tốt nhất trong trò chơi được rèn đặc biệt là trong chiến dịch chống lại nước Anh, bởi vì... mọi thứ xảy ra trong trò chơi ở cấp độ này còn tồi tệ hơn gấp nhiều lần. Ngay cả ở độ khó trung bình, cung thủ của các anh hùng cũng không tệ khi bấm chuột, lượt 1 là đủ. Có những người mà tôi đồng ý, 3 chiến binh cầm khiên, 1 cầm giáo, 1 cung thủ, 1 trị liệu bằng dây đeo, ngủ.

Alexander Zembelstolts


Tôi không để ý... Bạn đã hoàn thành nhiệm vụ với lũ chuột chưa? Nếu vượt qua thì thế nào? Và quy tắc vũ khí kép... Có hai cách chống lại những người chiến đấu bằng khiên: “móc” và “lấy khiên”. Tôi đi với hai người với vũ khí kép, một người cầm khiên, hai cung thủ, một người chữa lành. Bác sĩ thực tế không chiến đấu...

Người giữ ngục tối


Tôi để Reske chạy xung quanh với một con dao, khi có cơ hội để làm cô ấy choáng váng mà không bị trừng phạt và khiến cô ấy thất vọng, anh ta ra đòn kết liễu rất tốt. Có ai biết cách hoàn thành nhiệm vụ của Nefya *spoiler* phần cô ấy gặp một giấc mơ tồi tệ không, đó là lý do tại sao chúng tôi vội vã từ Châu Âu trở về nhà và ở đó chị gái cô ấy bị ốm và gửi chúng tôi đến gặp phù thủy, và người phiên dịch của phù thủy đã suy sụp và cô ấy đã nói với chúng tôi điều gì đó, và điều mà chúng tôi không hiểu là vì chúng tôi thường xuyên bị đánh vào đầu. Tôi nên đi đâu? Đánh ai?

1. Trò chơi có rào cản gia nhập khá cao nên việc tạo ra một nhân vật phù hợp với mình là rất quan trọng. Đúng, bạn sẽ lấp đầy những khuyết điểm của mình bằng cách chọn những người bạn đồng hành phù hợp, nhưng không phải lúc nào bạn cũng có thể trông cậy vào họ; Ngoài ra, một số kỹ năng chỉ bị ảnh hưởng bởi nhân vật chính.

2. Trò chơi không có tính năng tăng kinh nghiệm cổ điển; thay vào đó, thứ duy nhất bạn nhận được là điểm kỹ năng, được sử dụng trước khi đạt được các kỹ năng mới hoặc cải thiện kỹ năng cũ.

3. Trò chơi cung cấp các tùy chọn phát triển khác nhau. Bạn có thể là một Viking hung hãn, hiếu chiến. Bạn cũng có thể trở thành một thương nhân hòa bình đang tìm kiếm các đồng minh và tuyến đường thương mại mới. Nhưng không có gì ngăn cản bạn kết hợp hai phong cách này, tất cả đều phụ thuộc vào bạn.

4. Có 9 loại nguyên liệu. Đứng đầu là đồ có giá trị (trang sức), một loại tiền tệ trong trò chơi, bao gồm tiền, đá quý và đồ trang sức, làm cơ sở để trao đổi. Ngoài ra, bạn có thể lấy gỗ, thứ cần thiết để mở rộng ngôi làng. Các vật phẩm tái chế và da không chỉ được sử dụng để phát triển ngôi làng mà còn để chế tạo và sửa chữa vũ khí và áo giáp. Thịt ăn được nhưng khá nhanh hỏng. Bạn có thể tạo khẩu phần lương thực trong trại hoặc mua chúng ở thành phố. Thuốc và thảo mộc được sử dụng để chữa trị cho đồng đội bị thương của bạn. “Nguyên liệu thô” cuối cùng là nô lệ. Chúng là một mặt hàng rất có giá trị và được sử dụng để tăng tốc công việc xây dựng tại khu định cư của bạn. Ngoài ra, bạn sẽ tìm thấy những vật dụng như quần áo, gậy, lọ, v.v. Chúng được sử dụng để sản xuất các vật phẩm bổ sung như đuốc, bẫy, v.v.

5. Bạn có thể tìm kiếm hộp, thùng và các mặt hàng khác. Đôi khi chúng là nguyên liệu duy nhất để tạo ra các vật phẩm bổ sung, nhưng cũng có đồ trang sức và nguyên liệu thô. Nếu bạn nhìn thấy biểu tượng màu đỏ khi chọn những vật phẩm này, bạn sẽ phải trộm chúng. Trong trường hợp thất bại, hậu quả sẽ không khiến bạn phải chờ đợi. Để theo dõi các mục, hãy giữ ALT, thao tác này sẽ làm nổi bật tất cả các mục, cửa và số.

6. Bạn không thể mất nhiệm vụ câu chuyện. Sẽ luôn có giải pháp trong trò chơi và câu chuyện sẽ tiếp tục. Kết quả sẽ quyết định bạn được hay mất gì, cũng như tình huống đó ảnh hưởng như thế nào đến danh tiếng của bạn với đảng, cư dân hoặc các nhân vật khác.

7. Các giải pháp. Trong hầu hết mọi cuộc trò chuyện, bạn đều phải đối mặt với một sự lựa chọn. Nếu bạn nhìn thấy chân dung của một nhân vật không phải là hình bóng đen tối, bạn có thể chắc chắn rằng đó là một nhân vật quan trọng. Sau khi thực hiện một số lựa chọn trong cuộc trò chuyện, bạn có thể thấy ở góc trên bên phải tác động lên những người bạn đồng hành của mình. Các quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng đến mối quan hệ của bạn với nhóm của mình (ngay cả những thành viên đang ở trong trại). Ngoài ra, những nhân vật trung lập có thể là kẻ thù hoặc bạn bè của bạn và người dân địa phương có thể bắt đầu sợ hãi hoặc thông cảm với bạn.

8. Khi bạn huấn luyện chiến binh của mình về bộ phận vũ khí, hãy cố gắng tăng cấp độ tối đa trước khi chuyển sang các kỹ năng khác. Nhờ đó, anh hùng của bạn sẽ gây được nhiều sát thương hơn mà không cần phải thay đổi vũ khí. Ngoại lệ duy nhất là nâng cấp khiên hoặc vũ khí khác cho cung thủ.

9. Trong trận chiến, hãy tiêu diệt từng kẻ thù một, đừng chiến đấu với tất cả chúng cùng một lúc. Chiến binh có 1 điểm trúng đích tiếp tục là kẻ thù nguy hiểm và theo thời gian bạn sẽ gặp phải một nhóm lớn hơn mình. Hãy chắc chắn rằng bạn có thiết bị tốt. Sử dụng các kỹ năng chiến thuật tùy theo tình huống và thu hẹp các lối đi để chỉ chiến đấu với một kẻ thù tại một thời điểm. Tấn công từ hai bên sườn, điều này gây ra nhiều sát thương hơn. Đảm bảo rằng một số chiến binh của bạn được trang bị vũ khí dài (giáo, rìu hai tay); Cung thủ và y tế cũng sẽ không bị tổn thương. Hãy nhớ rằng cấp dưới mệt mỏi và đói khát sẽ chiến đấu tồi tệ hơn.

10. Nhân vật chính và những người bạn đồng hành của bạn không thể bị giết trong trận chiến, nhưng họ sẽ nhận được trạng thái "mất khả năng". Càng ở trong trạng thái này, họ sẽ càng nhận nhiều sát thương. Nếu hạ gục kẻ địch một cách nhanh chóng, bạn sẽ không có thương vong, ngay cả khi một nửa đội của bạn nằm trên mặt đất. Mặt khác, nếu ai đó bị thương, bạn phải chữa lành vết thương cho họ trong trại bằng kỹ năng của những người bạn đồng hành. Vết thương có thể lây nhiễm, dẫn đến cái chết của người bạn đồng hành.

11. Hãy thư giãn trong thiên nhiên vì đây là một khía cạnh rất quan trọng của trò chơi. Đội của bạn sẽ có cơ hội nghỉ ngơi, ăn uống và chữa lành vết thương chỉ trong trại. Bạn có thể làm điều này trong trại hoặc những nơi như thành phố hoặc thị trấn. Chúng nằm rải rác khắp bản đồ (biểu tượng cái lều), một loại nơi trú ẩn. Đôi khi họ bị bọn cướp bắt. Sau đó, một trận đấu ngẫu nhiên sẽ chờ đợi bạn, sau đó bạn có thể hưởng lợi từ một nơi như vậy.

12. Phải có ít nhất một bác sĩ giỏi (hoặc hai bác sĩ yếu hơn) trong đội của bạn. Bạn phải có người tạo ra các loại thuốc thảo dược, một nhân vật có khả năng làm phép thuật và phù thủy. Cũng mang theo một thợ săn giỏi và một người nào đó để nấu thức ăn. Nếu bạn muốn chế tạo vũ khí, hãy tuyển dụng một thợ rèn ở Ribe với chỉ số chế tạo và sửa chữa cao.

Nhân vật cận chiến
Chiến binh xe tăng hạng nặng

Cách xây dựng này tập trung vào sát thương tối đa kết hợp sức mạnh và độ dẻo dai để lao vào các đòn combo chiến đấu và tiếp đất.

Lực lượng: 10
sức chịu đựng: 10
Nhanh nhẹn: 1
Sự nhận thức: 1
Cảm giác: 7

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Rìu Đan Mạch +3
Kỹ năng tấn công: Sạc +1, Ném +1 (+Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ:(+Di chuyển chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: KHÔNG
Kỹ năng thụ động: Kẻ phản bội, Sói đơn độc

Kẻ tấn công/người lãnh đạo cân bằng


Đây là một chiến binh cận chiến/tầm xa kết hợp được lên kế hoạch tốt sẽ làm bất cứ điều gì cần thiết để giúp đỡ toàn đội của bạn.

Lực lượng: 8
sức chịu đựng: 8
Nhanh nhẹn: 1
Sự nhận thức: 5
Cảm giác: 7

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Cung +1, Khiên +1, Kiếm +2
Kỹ năng tấn công:(Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ: Galder +1, Lãnh đạo +1 (+Chiêu thức chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: Ngoại giao +1
Kỹ năng thụ động: KHÔNG

tu sĩ Đan Mạch


Cách xây dựng Monk luôn là một lớp duy nhất. Trong trường hợp của Epxeditions: Viking, bạn chắc chắn nên sử dụng ba kỹ năng thụ động quan trọng giúp tăng cường sức mạnh cho các cuộc tấn công của mình và cung cấp cho bạn hai cách mới để tấn công kẻ thù.

Lực lượng: 10
sức chịu đựng: 8
Nhanh nhẹn: 3
Sự nhận thức: 1
Cảm giác: 7

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Không vũ trang +3
Kỹ năng tấn công: Quở trách (+ Ngắt lời)
Kỹ năng hỗ trợ: Galder +1 (+Di chuyển chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: KHÔNG
Kỹ năng thụ động: Kẻ cơ hội, Slam, Nắm đấm đá

Sát thủ Viking


Hạng nặng luôn đi kèm với rủi ro, nhưng không có gì thỏa mãn hơn việc lẻn vào kẻ thù và trượt con dao găm của bạn vào giữa hai bả vai để có một đòn chí mạng đẹp mắt.

Lực lượng: 9
sức chịu đựng: 3
Nhanh nhẹn: 10
Sự nhận thức: 1
Cảm giác: 6

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Dao +2
Kỹ năng tấn công: Vũ khí kép +2, Ném +1 (+Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ:(Bước đi chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: KHÔNG
Kỹ năng thụ động: Kẻ phản bội, May mắn, Tấn công lén lút

Ký tự có phạm vi

Lính bắn tỉa Viking


Có lẽ lớp tốt nhất dành cho người Viking là lính bắn tỉa. Đây là một trò chơi mà bạn thường ở khoảng cách khá xa với kẻ thù, vì vậy cung thủ chắc chắn sẽ có ích.

Lực lượng: 1
sức chịu đựng: 3
Nhanh nhẹn: 10
Sự nhận thức: 10
Cảm giác: 5

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Cung +2
Kỹ năng tấn công:(Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ:(Bước đi chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: KHÔNG
Kỹ năng thụ động: Kẻ phản bội, Mắt sắc, Bắn thẳng, Bước đi

Nhân vật hỗ trợ

Phù thủy chiến tranh/Nhà đàm phán


Tận dụng cách xây dựng này để tạo ra một nhân vật có các phép thuật hữu ích; các cuộc tấn công tầm xa, chính xác, nếu không muốn nói là tàn bạo; và hầu hết mọi loại cuộc trò chuyện.

Lực lượng: 3
sức chịu đựng: 1
Nhanh nhẹn: 5
Sự nhận thức: 10
Cảm giác: 10

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Dây treo +1
Kỹ năng tấn công:(Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ: Galder +1, Ma thuật +3 (+Di chuyển chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: Ngoại giao +1, Sửa chữa +1 (hoặc khác)
Kỹ năng thụ động: Kiềm chế

Thầy thuốc


Cách xây dựng này sẽ không gây ra những đòn chí mạng, nhưng nó là yếu tố quan trọng cho nhóm của bạn. Được xây dựng dựa trên khả năng Chữa bệnh và Đau khổ, nhân vật này có đủ sức chịu đựng để sống sót và đủ nhanh nhẹn để đôi khi gây sát thương tốt, nhưng chủ yếu được thiết kế để chữa lành vết thương cho các chiến binh khác và bảo vệ khỏi các phép thuật nguy hiểm.

Lực lượng: 1
sức chịu đựng: 4
Nhanh nhẹn: 4
Sự nhận thức: 10
Cảm giác: 10

Kỹ năng sử dụng vũ khí: Dây treo +1
Kỹ năng tấn công:(Ngắt)
Kỹ năng hỗ trợ: Hồi máu +2, Phép thuật +2 (+ chiêu thức chiến thuật)
Những kỹ năng hữu ích: Không (Tùy chọn: Lấy điểm từ Sling và Good Patient và đầu tư vào kỹ năng Tough Sleeper)
Kỹ năng thụ động: Bệnh nhân tốt (tùy chọn, bù đắp cho sức chịu đựng thấp hơn), Kiềm chế

Những kỹ năng không cần thiết ở giai đoạn đầu
Như với tất cả các trò chơi, không phải tất cả các tính năng của trò chơi đều được tạo ra như nhau. Hãy tránh những khả năng này ngay từ đầu và nếu muốn nâng cấp chúng sau này, tốt nhất bạn nên trao chúng cho nhân vật phụ hơn là nhân vật chính.

- Nấu nướng
- nhử
- Bẫy điểm
- Bảo vệ
- Cú đêm
— phân biệt giới tính

Những bài viết liên quan: