Con tàu bị hỏng thứ hai ở đâu trong nhiệm vụ witcher 2. "Dòng sông thần bí". Fisticuffs - Vergen

Một nhiệm vụ hoành tráng kéo dài ba chương (một lần nữa, đối với những người không hiểu, nhiệm vụ bắt đầu từ chương đầu tiên, tiếp tục trong chương thứ hai và bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ chỉ trong chương thứ ba) và sau khi hoàn thành trong đó chúng ta sẽ có thể nhận được bộ giáp Vran huyền thoại.

Nhiệm vụ quá độc đáo nên việc hoàn thành nó sẽ là cái cớ để nhiều người bắt đầu trò chơi lại từ đầu.

Nếu chúng ta chưa có nó, chúng ta có thể sử dụng các đường hầm để thu thập máu của Necker Warrior. Ở cuối con đường, chúng ta sẽ gặp Bulvor, người mà chúng ta có thể dễ dàng đánh bại Jorden và tấn công anh ta từ phía sau. Trong cùng một khu vực, chúng ta sẽ tìm thấy chìa khóa. Quay trở lại với Saskia, anh ấy sẽ nói với chúng tôi rằng chúng tôi phải chơi vật phẩm Poker tiếp theo với Scalen. Chúng tôi có thể đánh bại anh ấy ba lần và anh ấy sẽ cho chúng tôi những thứ khác nhau, nhưng vậy là đủ để chiến thắng anh ấy một lần.

Một khi chúng ta có tất cả những điều này, chúng ta sẽ phải vượt qua sương mù một lần nữa để dỡ bỏ lời nguyền Henselt. Để bắt đầu nghi lễ, chúng ta sẽ cần dẫn Hensett, thứ tự là: Bánh mì hóa đá, Nến đen, Sọ dê, Cây cháy, Xác quạ, Bát sữa và Chiếc nhẫn Pixie.

Chương I

1. Trong hang ổ của kayran (có thể tìm thấy theo hướng dẫn của kayran), chúng ta sẽ tìm thấy một con tàu bị phá hủy, trong đó chúng ta sẽ tìm thấy chìa khóa của "Meter Zille" trong hài cốt của một người (chìa khóa sẽ hữu ích cho chúng ta trong chương thứ hai và trong chương thứ ba - hãy lưu lại).

2. Ở cùng một nơi, chúng ta sẽ tìm thấy một cái rương. Khi mở chiếc rương này bằng chìa khóa, chúng ta sẽ nhận được nhật ký và báo cáo từ thuyền trưởng của con tàu.

Sau nghi lễ, chúng tôi sẽ phải nói chuyện với Hensett vào ban đêm. Để ở trạng thái thôi miên, chúng ta sẽ cần uống một lọ thuốc phù dung, nhưng trước tiên chúng ta sẽ cần mua biểu đồ từ Myron với giá 111 orins. Sau khi vào hang ổ của Letho, sử dụng Arda trong các gargoyles và Yrden với Golem. Khi chúng ta hoàn thành nó, chúng ta sẽ có được kỹ năng của David.

Cuối cùng, chúng ta sẽ phải đối mặt với Trận chiến vĩnh cửu. Nếu chúng tôi vẫn chưa đạt được bộ giáp Selchikk vào lúc này, chúng tôi sẽ phải làm điều đó vào thời điểm này. Trận chiến bao gồm 5 phần. Trong phần đầu tiên, chúng ta phải đánh bại Drauger, được bảo vệ bởi 4 Spectra. Trong phần thứ hai, chúng tôi sẽ phải đi qua hành lang, trong đó một mũi tên nhỏ có thể kết thúc trò chơi của chúng tôi.


3. Đội trưởng không có thời gian để gửi báo cáo, và chúng tôi cần làm điều đó cho anh ấy. Có một số hộp thư trong Flotsam - chúng tôi đặt một báo cáo trong đó.


4. Chúng tôi đến chỗ Ludwig Merce, và mở rương của anh ta (chúng tôi thuyết phục anh ta mở nó bằng ký hiệu Aksy), trong rương chúng ta cần báo cáo của Ludwig.


Quan trọng! Sau khi hoàn thành bước này, thông báo "Tìm con tàu thứ hai, ngược sông Pontar" sẽ xuất hiện, nhưng chúng ta sẽ chỉ tìm thấy con tàu thứ hai trong chương thứ hai.

Trong phần ba, chúng tôi sẽ kiểm soát Selkirk và chúng tôi sẽ phải kết thúc với 6 con ma, hai trong số đó sẽ có lá chắn. Cuối cùng, chúng ta sẽ đối mặt với Draugyr, nhưng chúng ta sẽ làm như Geralt. Rất dễ dàng để đánh bại hắn với Yorden và các cuộc tấn công từ phía sau, nhưng chúng ta có thể sử dụng các loại dầu để tăng sát thương. Trong phần thứ năm và là phần cuối cùng, chúng tôi sẽ kiểm soát linh mục và chúng tôi có xu hướng thoát ra khỏi sương mù. Nếu chúng ta nhận được nhiều hơn một cú đánh, tốt hơn nên tải trò chơi.

Trên đường đi, đừng quên cập nhật nhiệm vụ Sông Mystic bằng cách kiểm tra rương trên tàu. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy Nâng cấp Áo giáp Vran. Ngôi nhà của Philippa sẽ được bảo vệ bởi Nguyên tố Lửa, điều mà chúng ta sẽ phải bình tĩnh chấp nhận. Thổi từ người bạn nhỏ này và chúng ta có thể nói lời tạm biệt.

5. Chúng tôi cũng cần một lá thư cho Detmold. Nó có thể nhận được từ rương của Loredo, nhưng chỉ với chìa khóa, có thể nhận được bằng cách giết Loredo - tức là vào cuối chương đầu tiên.

Quan trọng! Có hai kết thúc cho chương đầu tiên. Nếu chúng ta chọn phe Roche, thì chúng ta sẽ giết Loredo trực tiếp trong nhiệm vụ “Tử thần cho kẻ phản bội”, nhưng nếu chúng ta chọn phe Iorvet, thì sẽ chỉ có một khoảnh khắc cho việc này - vào cuối “ Nhiệm vụ của Floating Prison ”, khi chúng tôi đã vào tàu, Loredo sẽ nói với chúng tôi rằng nếu chúng tôi đi thuyền ra đi, thì các yêu tinh sẽ bị thiêu sống. Geralt sẽ nhảy xuống và chúng ta sẽ có một sự lựa chọn - cứu các yêu tinh hoặc giết Loredo. Thật không may, để hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ phải để các yêu tinh chết, và Loredo sẽ tự lo liệu.

Cuối cùng, chúng ta sẽ gặp Hensett và người bảo vệ của anh ta. Chúng ta có thể vào căn phòng tiếp theo để buộc những người lính đi từng người một và đặt bẫy của Yrden để giết họ mà không bị gián đoạn ngoài ý muốn. Cuối cùng, chúng ta có thể thuyết phục Roche rằng không đáng để giết Henselt hay để anh ta hành động theo trái tim mình.

Nếu bạn đã đến đây, phần khó khăn nhất đã xảy ra. Khi bạn đến đáy của khe núi, thay vì đi về phía trước, hãy quay lại dọc theo con đường bên trái để đến Ditwen. Tuy nhiên, nếu bây giờ bạn muốn đi tome hơn, hãy đi theo cánh cửa bên trái và nhớ rằng bạn có hai nơi sức mạnh mà bạn có thể sử dụng trong cuộc chiến. Khi bạn có quyển sách, hãy mang nó đến Bras de Ban Ard để bạn tin rằng Fall sẽ giúp việc giải cứu Anahie dễ dàng hơn rất nhiều.

Chương II

Trong chương thứ hai, chúng ta sẽ tìm thấy con tàu bị đắm thứ hai (trong chuyến đi dọc Pontam, họ nói rằng nơi này sẽ được đánh dấu trên bài tập). Trong đó, chúng ta sẽ tìm thấy bản báo cáo của thuyền trưởng tàu Aela Tar và nguyên liệu để tạo ra áo giáp.

Chương III

1. Chúng tôi đi xuống ngục tối của Locke Muinne, đi sang trái, rồi sang phải, và tìm một cái rương bị khóa, chúng tôi mở bằng chìa khóa "Peter Zille". Trong đó, chúng tôi tìm thấy:

Vì vậy, Brigid sẽ phải đối phó với chúng một mình. Khi bạn đã sẵn sàng, hãy lấy những lọ thuốc bạn thấy phù hợp và dùng đá mài trên thanh kiếm thép trước khi nói chuyện với Rosh. Hãy nhớ rằng có hai nơi quyền lực nữa trong căn cứ Caidwen của bạn. Và ở đầu cầu thang dẫn đến cửa trung tâm. Một là tăng sát thương và hai là hồi sinh lực.

Khi bạn đến mục tiêu và đối mặt với phù thủy, hãy chắc chắn rằng bạn ở trên bức tường phía sau và không để phép thuật của bạn chạm đến bạn. Giải cứu Anais và đưa cô ấy cho người bảo vệ Redian, hoặc không. Nhưng lưu ý rằng nếu bạn từ chối, bạn sẽ phải đối mặt với những người lính.

  • áo giáp từ Iisgit;
  • thanh kiếm của Deireath;
  • rune of fire;
  • bản vẽ áo giáp của thần Vran;
  • mọi thứ bạn cần để rèn

2. Chúng tôi tìm thấy Bras thợ rèn địa phương, trong một quán rượu trên quảng trường thành phố.

3. Chúng tôi yêu cầu anh ấy chế tạo áo giáp của Vrans (từ áo giáp của Iisgit, và các công cụ Vran được tìm thấy).

Nhiệm vụ này đã kết thúc.

Như bạn có thể thấy, nhiệm vụ sông Mystic rất hoành tráng, nhưng bộ giáp cũng được coi là huyền thoại. Tôi đã tìm kiếm rất nhiều thông tin về nhiệm vụ này trên Internet, nhưng tôi chỉ tìm thấy câu hỏi. Rõ ràng là vẫn chưa có ai hoàn thành nó, vì vậy đặc điểm của bộ giáp vẫn chưa được biết rõ.

Khi bạn đã sẵn sàng cho trận chiến cuối cùng, hãy đi qua các cánh cửa và đợi các sự kiện diễn ra. Với thanh kiếm Vran bị bỏ quên, chúng ta cũng có thể sử dụng thủ thuật đó là rút kiếm ra, đợi đầy ra, dùng Quen và rút thanh kiếm bạc ra. Do đó, chúng tôi nhận được một Quen miễn phí.

Trên tầng cao nhất của tòa tháp, bạn sẽ phải đưa ra quyết định. Khi quá trình này hoàn tất, lần đầu tiên chúng ta sẽ nhìn thấy quần thể. Chúng ta sẽ phải mất một nửa cuộc đời của mình. Ngoài ra, để thuận lợi cho việc đối đầu, chúng ta có thể chiến đấu với 100% khả năng chống cháy, đồng thời khuyên bạn nên học thuộc lòng các động tác của chúng.

Nhiều người hâm mộ thường quan tâm đến việc làm thế nào để hoàn thành nhiệm vụ Sông Mystic trong The Witcher 2 và tìm con tàu thứ hai ở đâu. Phải nói ngay rằng việc thông qua nhiệm vụ này được thực hiện theo từng giai đoạn nên sẽ phải hoàn thành chương 1, 2 và 3. Chỉ sau đó phần thưởng sẽ theo sau - bộ giáp huyền thoại của kẻ thù.

Sau khi leo vào hang ổ của thuyền kayran, bạn cần quan sát xung quanh để tìm một con tàu bị phá hủy. Leo vào bên trong và tìm chìa khóa Metra Zille, nằm trong hài cốt của con người. Điều đáng chú ý là phải tìm thấy chìa khóa này, vì nó sẽ cần thiết trong quá trình thực hiện nhiệm vụ ở chương 2 và 3 của trò chơi.

Tài năng, lối chơi bằng chân sẽ đặc biệt hữu ích nếu bạn né được những đòn tấn công của mình. Khi chúng ta lấy đi mạng sống cần thiết, chúng ta sẽ đối mặt với cuộc chiến cuối cùng trên đỉnh tháp. Một lần nữa, hãy kiên nhẫn, không nên vội vàng trong cuộc chiến này, hãy kiên trì và bạn sẽ chiến thắng nó.

Phần kết chỉ bao gồm hai trận đánh nhau, và một trong số chúng có thể tránh được. Ngoài ra, không có quyền truy cập vào các nhà cung cấp hoặc thợ rèn trong Phần kết. Khi đi vào các con đường trong thành phố, chúng ta sẽ phải đối mặt với một nhóm lính Nilfgaard. Sau khi loại bỏ chúng, chúng ta có thể để phần lớn binh lính tập trung vào Roche trong khi chúng ta kết liễu từng tên xa nhất phía sau. Vượt qua một nhóm người Nilgardia, chúng ta có một cuộc đối đầu cuối cùng. Chúng tôi có thể để Leta giải thích hoặc gấp rút kết thúc, lúc đó chúng tôi sẽ phải đưa ra quyết định khác.

Trong con tàu đổ nát, bạn cũng cần tìm một chiếc rương có thể mở bằng chìa khóa để lấy nhật ký cùng với báo cáo của thuyền trưởng. Sau đó, chuyển đến Flotsam để gửi báo cáo đã tìm thấy. Trong thành phố, bạn cần phải tìm một trong các hộp thư để ném tìm thấy ở đó.

Sau đó đến gặp Ludwig Merce và thuyết phục anh ta mở chiếc rương có dấu hiệu Axii. Rương này chứa báo cáo của Ludwig. Điều đáng chú ý là sau đó sẽ xuất hiện một thông báo cho biết bạn cần tìm một con tàu thứ hai nằm ở cửa sông Pontaru. Tuy nhiên, để tìm ra con tàu thứ hai trong game The Witcher 2: Mystic River, bạn cần phải đến được màn thứ hai của cuộc hành trình, sẽ được thực hiện trong Chương 2.

Số phận của Flotham và Bernard Loredo → Không được đề cập. Số phận của Henselt → Không có gì thay đổi cho dù anh ta còn sống hay không, hay anh ta đã chinh phục bao nhiêu vương quốc. Số phận của Vergen → Chiến thắng hay thất bại của anh ta, thật không may, không thay đổi bất cứ điều gì. Số phận của Saskia và Iorveta → Không ai trong số họ xuất hiện trong trò chơi. Nếu bạn đi trên con đường của Iorveth, vâng, bạn có thể nghe thấy một số Skaia, "lạng nói rằng anh ta còn sống, nhưng đã biến mất." Đối với Saskia, nó có một truyện tranh về Vergen và một chút về cô ấy.

Triss vẫn còn giận Geralt và Ves thậm chí không đề cập đến cuộc gặp gỡ của cô với thầy phù thủy. Số phận của Temeria → Bất kể ai đã rời bỏ vương quốc, hay nếu chúng tôi giúp Anai và sau đó giao nó cho John Natalis, tương lai của Temeria sẽ vẫn như cũ. Tôi hy vọng bạn thích hướng dẫn và nó đã giúp bạn vượt qua thử thách này.

Trước đó, bạn cần tìm chiếc rương của Loredo, nhưng bạn chỉ có thể mở nó bằng chìa khóa mà chủ nhân không muốn đưa. Bạn cần giết Loredo và mở rương để lấy lá thư gửi đến Detmold.

Trong chương này, bạn có thể tìm thấy con tàu bị bỏ rơi thứ hai, đối với điều này, bạn cần phải đi dọc theo Pontam và xem kỹ bản đồ, vị trí của con tàu thứ hai sẽ được đánh dấu trên đó. Khi đã đến nơi, bạn cần phải kiểm tra cẩn thận con tàu và tìm bản kê khai kế toán của thuyền trưởng tàu Aila Tar. Ngoài ra ở đó bạn có thể nhặt và tất cả các nguyên liệu cần thiết cần thiết để tạo áo giáp.

Thật không dễ dàng mỗi ngày để trở thành một thanh niên California bị đánh lừa bởi sức hút của một vũng nước thời trang, đặc biệt là khi bạn đang kỷ niệm một kỳ nghỉ trong mơ dưới tán cây chuối với một nhóm bạn. có thể hoán đổi cho nhau hơn Barbapapas. Đó là một sân chơi thực sự đẹp, đủ rộng lớn để tạo ra rất nhiều phương pháp để vượt lên. Bước 1: Tìm xác tàu.

Gần hang ổ của keygran, bạn sẽ tìm thấy một con tàu đắm. Bạn sẽ mở chiếc thùng nằm ở phía đối diện của xác tàu. Bên trong chiếc rương, bạn sẽ tìm thấy Capital Diary và Captain's Report. Bước 2: Đọc nhật ký đầu tư và thông báo cho thuyền trưởng.

Nếu bạn vẫn chưa tìm ra cách hoàn thành nhiệm vụ Sông Mystic trong The Witcher 2, thì phần đầu tiên của nó sẽ được coi là hoàn thành sau khi bạn tìm thấy con tàu thứ hai, và sau đó nó sẽ tiếp tục đi đến ngục tối Locke Muinne. Sau khi đi xuống, rẽ sang trái, đi thẳng cho đến khi bạn gặp một ngã rẽ dẫn đến bên phải. Cuộn lên và tìm một cái rương khác. Để mở nó, bạn cần có chìa khóa "Petra Zille", bạn đã nhặt được ở Chương 1.

Nội dung rương:

  • Rune lửa;
  • Bộ giáp Iisgipta của họ;
  • Vật liệu rèn;
  • Thanh kiếm của Deireath;
  • Bản thiết kế chế tạo áo giáp Vran.

Sau khi tìm thấy trong tay bạn, bạn cần phải đến Quán bar thợ rèn, có thể được tìm thấy trong quán rượu ở quảng trường thành phố. Khi gặp mặt, bạn cần yêu cầu anh ta tạo ra bộ giáp Vran độc nhất vô nhị, nhưng để làm được điều này, bạn sẽ cần phải đưa cho anh ta tất cả những gì tìm thấy. Ngay sau khi bộ giáp nằm trong tay bạn, nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành.

Một nhiệm vụ hoành tráng kéo dài ba chương (một lần nữa, đối với những người không hiểu, nhiệm vụ bắt đầu từ chương đầu tiên, tiếp tục trong chương thứ hai và bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ chỉ trong chương thứ ba) và sau khi hoàn thành trong đó chúng ta sẽ có thể nhận được bộ giáp Vran huyền thoại.

Nhiệm vụ quá độc đáo nên việc hoàn thành nó sẽ là cái cớ để nhiều người bắt đầu trò chơi lại từ đầu.

Chương I

1. Trong hang ổ của kayran (có thể tìm thấy theo hướng dẫn của kayran), chúng ta sẽ tìm thấy một con tàu bị phá hủy, trong đó chúng ta sẽ tìm thấy chìa khóa của "Meter Zille" trong hài cốt của một người (chìa khóa sẽ hữu ích cho chúng ta trong chương thứ hai và trong chương thứ ba - hãy lưu lại).

2. Ở cùng một nơi, chúng ta sẽ tìm thấy một cái rương. Khi mở chiếc rương này bằng chìa khóa, chúng ta sẽ nhận được nhật ký và báo cáo từ thuyền trưởng của con tàu.


3. Đội trưởng không có thời gian để gửi báo cáo, và chúng tôi cần làm điều đó cho anh ấy. Có một số hộp thư trong Flotsam - chúng tôi đặt một báo cáo trong đó.


4. Chúng tôi đến chỗ Ludwig Merce, và mở rương của anh ta (chúng tôi thuyết phục anh ta mở nó bằng ký hiệu Aksy), trong rương chúng ta cần báo cáo của Ludwig.


Quan trọng! Sau khi hoàn thành bước này, thông báo "Tìm con tàu thứ hai, ngược sông Pontar" sẽ xuất hiện, nhưng chúng ta sẽ chỉ tìm thấy con tàu thứ hai trong chương thứ hai.

5. Chúng tôi cũng cần một lá thư cho Detmold. Nó có thể nhận được từ rương của Loredo, nhưng chỉ với chìa khóa, có thể nhận được bằng cách giết Loredo - tức là vào cuối chương đầu tiên.

Quan trọng! Có hai kết thúc cho chương đầu tiên. Nếu chúng ta chọn phe Roche, thì chúng ta sẽ giết Loredo trực tiếp trong nhiệm vụ “Tử thần cho kẻ phản bội”, nhưng nếu chúng ta chọn phe Iorvet, thì sẽ chỉ có một khoảnh khắc cho việc này - vào cuối “ Nhiệm vụ của Floating Prison ”, khi chúng tôi đã vào tàu, Loredo sẽ nói với chúng tôi rằng nếu chúng tôi đi thuyền ra đi, thì các yêu tinh sẽ bị thiêu sống. Geralt sẽ nhảy xuống và chúng ta sẽ có một sự lựa chọn - cứu các yêu tinh hoặc giết Loredo. Thật không may, để hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ phải để các yêu tinh chết, và Loredo sẽ tự lo liệu.

Chương II

Trong chương thứ hai, chúng ta sẽ tìm thấy con tàu bị đắm thứ hai (trong chuyến đi dọc Pontam, họ nói rằng nơi này sẽ được đánh dấu trên bài tập). Trong đó, chúng ta sẽ tìm thấy bản báo cáo của thuyền trưởng tàu Aela Tar và nguyên liệu để tạo ra áo giáp.

Chương III

1. Chúng tôi đi xuống ngục tối của Locke Muinne, đi sang trái, rồi sang phải, và tìm một cái rương bị khóa, chúng tôi mở bằng chìa khóa "Peter Zille". Trong đó, chúng tôi tìm thấy:

  • áo giáp từ Iisgit;
  • thanh kiếm của Deireath;
  • rune of fire;
  • bản vẽ áo giáp của thần Vran;
  • mọi thứ bạn cần để rèn

2. Chúng tôi tìm thấy Bras thợ rèn địa phương, trong một quán rượu trên quảng trường thành phố.

3. Chúng tôi yêu cầu anh ấy chế tạo áo giáp của Vrans (từ áo giáp của Iisgit, và các công cụ Vran được tìm thấy).

Nhiệm vụ này đã kết thúc.

Như bạn có thể thấy, nhiệm vụ sông Mystic rất hoành tráng, nhưng bộ giáp cũng được coi là huyền thoại. Tôi đã tìm kiếm rất nhiều thông tin về nhiệm vụ này trên Internet, nhưng tôi chỉ tìm thấy câu hỏi. Rõ ràng là vẫn chưa có ai hoàn thành nó, vì vậy đặc điểm của bộ giáp vẫn chưa được biết rõ.

1. Trong hang ổ của Kayran (bạn sẽ thấy mình ở đó theo chỉ dẫn của "Keyran"), chúng tôi sẽ tìm thấy con tàu bị phá hủy, trong đó chúng tôi sẽ tìm thấy chìa khóa của "Metra Zille". Chúng ta sẽ cần chìa khóa này trong cả chương thứ hai và thứ ba, vì vậy hãy lưu nó.

2. Ở cùng một nơi, chúng ta sẽ tìm thấy một cái rương. Khi mở chiếc rương này bằng chìa khóa, chúng ta sẽ nhận được nhật ký và báo cáo từ thuyền trưởng của con tàu.

4. Đội trưởng không có thời gian để gửi báo cáo, và chúng tôi cần làm điều đó cho anh ấy. Có một số hộp thư trong Flotsam - chúng tôi đặt một báo cáo trong đó. Bạn có thể làm điều đó tại Merc.

Sau khi hoàn thành bước này, thông báo "Tìm con tàu thứ hai, ngược sông Pontarou" sẽ xuất hiện. Không cần phải cố gắng tìm nó ở đâu đó. Anh ta đang ở chương thứ hai, nên bình tĩnh tiếp tục đi hết câu chuyện.

Bạn có thể làm nổi bật điểm thứ 5 trong chương đầu tiên - nhận được một lá thư cho Detmold. Nó có thể nhận được từ rương của Loredo, nhưng chỉ với chìa khóa, có thể nhận được bằng cách giết Loredo - tức là vào cuối chương đầu tiên.

Cũng lưu ý rằng chương đầu tiên có hai biểu tượng. Nếu chúng ta chọn phe Roche, thì chúng ta sẽ giết Loredo trực tiếp trong nhiệm vụ “Tử thần cho kẻ phản bội”, nhưng nếu chúng ta chọn phe Iorvet, thì sẽ chỉ có một khoảnh khắc cho việc này - vào cuối “ Nhiệm vụ của Floating Prison ”, khi chúng tôi đã vào tàu, Loredo sẽ nói với chúng tôi rằng nếu chúng tôi đi thuyền ra đi, thì các yêu tinh sẽ bị thiêu sống. Geralt sẽ nhảy xuống và chúng ta sẽ có một sự lựa chọn - cứu các yêu tinh hoặc giết Loredo. Thật không may, để hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ phải để các yêu tinh chết, và Loredo sẽ tự lo liệu.

Tại Aedirn, khi đi dọc theo Pontar, chúng ta sẽ tìm thấy Eila Tar, một con tàu bị đắm khác tương tự như con tàu Petra Zille mà chúng ta tìm thấy ở Flotsam. Sử dụng chìa khóa của thuyền trưởng từ con tàu đầu tiên, chúng ta sẽ có thể mở chiếc rương được tìm thấy trên con tàu thứ hai. Bên trong sẽ là một báo cáo từ đội trưởng của Aela Tar, cũng như các công cụ rèn Vran, mà bạn được cho là có thể tạo ra áo giáp cho Vran. Ngoài ra, từ báo cáo, có thể tìm ra nguyên nhân cả hai con tàu đã chết như thế nào.

Tôi đã chơi bằng cách chọn con đường của Rocher và không thể bỏ lỡ nơi này.

1. Sau khi xuống ngục tối dưới quyền của Lok Muinne qua lối vào bên cạnh quảng trường thành phố, (không xa nơi chúng tôi đã chiến đấu trên tay), chúng tôi sẽ phải đi sang trái rồi sang phải. Vì vậy, chúng tôi vào phòng nơi mà chiếc rương sẽ chờ chúng tôi. Bạn sẽ có thể mở nó với sự giúp đỡ của chìa khóa thuyền trưởng từ con tàu "Petra Zille". Ở đó chúng tôi tìm thấy:

  • áo giáp từ Iisgit;
  • thanh kiếm của Deireath;
  • rune of fire;
  • bản vẽ áo giáp của thần Vran;
  • mọi thứ bạn cần để rèn
2. Có trong tay bản thiết kế cho bộ giáp Vran, chúng ta có thể nói chuyện với thợ rèn địa phương, Bras từ Ban Ard. Nó nằm ở quảng trường thành phố. Chúng tôi có thể yêu cầu anh ấy làm lại bộ giáp từ Iisgith với sự trợ giúp của các công cụ rèn Vran mà chúng tôi tìm thấy ở Aedirn. Vì vậy, chúng ta có được bộ giáp huyền thoại của vran, đồng nghĩa với việc hoàn thành nhiệm vụ.

Trong nanh vuốt của sự điên rồ

Nếu bạn cố gắng tìm hiểu từ Cedric về công việc cho phù thủy, thì anh ta sẽ kể cho bạn nghe về trang viên đã bị phá hủy từ lâu, là một trong những nơi trú ẩn dành cho người bệnh tâm thần cách đây rất lâu. Nó tồn tại ngay cả trong cuộc chiến với Nilfgaard. Theo lời kể của gia tinh, hai nhà nghiên cứu gần đây đã đến đó, nhưng không bao giờ quay trở lại.

Rõ ràng, công việc chỉ dành cho mụ phù thủy, nên chúng ta đi điều tra. Khi bạn đi qua khu rừng, bạn sẽ gặp một trong những nhà thám hiểm mất tích tên là Rupert. Rupert sẽ nhờ bạn giúp đỡ người bạn của anh ta, người vẫn đang ở trong đống đổ nát của trang viên cũ. Ngay khi bạn đến gần khu di tích, bạn sẽ ngay lập tức nghe thấy những âm thanh mà naker tạo ra. Đã đến lúc lấy thanh kiếm bạc của bạn và nhanh chóng chạy vào bên trong khu đất. Sử dụng huy chương của bạn để tránh những cái bẫy ở đây. Ngay khi bạn vào bên trong và đi xuống cầu thang xuống tầng hầm, bạn sẽ gặp một tên naker, kẻ không quá khó để giết.

Vì vậy, bây giờ là lúc để kiểm tra cẩn thận tầng hầm. Ở một góc độ nào đó, rõ ràng nơi này đã bị nguyền rủa trong một thời gian dài. Đột nhiên, hồn ma của một trong những người lính Nilfgaard thời đó xuất hiện và mọi thứ xung quanh bắt đầu bốc cháy. Đi theo con ma này. Cuối cùng, sau khi đi sâu hơn một chút, bạn thấy mình đang ở một nơi mà một vài con ma sẽ bất ngờ tấn công. Đã đến lúc kiếm vũ khí và truyền sức nóng cho những con ma này. Ngay sau khi bạn đánh bại kẻ thù, hãy nhìn vào chiếc rương gần đó - ở đó bạn sẽ tìm thấy các mảnh thẻ y tế. Sau đó, chúng tôi bắt đầu tìm kiếm Gridli.

Sau khi đi vào căn phòng tiếp theo, hồn ma của một người lính Nilfgaardian lại xuất hiện. Anh ta sẽ chỉ cho bạn nơi để đi và cuối cùng, lại dẫn bạn vào một cái bẫy khác. Lần này bạn sẽ bị tấn công bởi rất nhiều ma hơn, vì vậy bây giờ bạn phải mày mò một chút. Lúc này dấu hiệu Quen và Yrden sẽ rất hữu ích với bạn. Ngay sau khi bạn đi qua một vài phòng, bạn sẽ tìm thấy những gì bạn đã liên tục tìm kiếm. Gridlya sẽ sợ hãi đến nỗi không có gì để nói với bạn và sẽ không thể. Để anh ấy bình tĩnh và kể hết những điều anh ấy biết, bạn cần phải tiêm thuốc an thần, vì vậy chúng tôi lên đường tìm cách chữa trị. Trong căn phòng phía bên phải, bạn có thể tìm thấy món đồ mình cần, nhưng như thường lệ, bạn phải chiến đấu với một vài con ma trước. Một khi bạn tiêu diệt kẻ thù và lấy thuốc, bạn có thể an toàn trở lại nhà nghiên cứu đang sợ hãi.

Bây giờ anh ấy sẽ kể cho bạn nghe về một câu chuyện khủng khiếp và một lời nguyền khủng khiếp đã được áp đặt bởi một trong những người Nilfgaardia. Bạn sẽ tìm thấy thủ phạm này trong căn phòng tiếp theo ở phía bên trái. Trước sự ngạc nhiên của mọi người, anh ta không hề gây hấn gì cả. Trong quá trình trò chuyện với hồn ma này, bạn sẽ học được rằng để đưa anh ta yên nghỉ, bạn phải mang theo đôi mắt và trái tim của những kẻ đã tra tấn anh ta - đó là Gridley và Rupert. Đã đến lúc đưa Gridly ra khỏi đây và nói chuyện với anh ta và Rupert. Bây giờ bạn có một số cách để giải quyết tòa nhà này:

    Bạn có thể chấp nhận lời đề nghị về hồn ma của một người lính Nilfgaardian và đưa cho anh ta những gì anh ta yêu cầu từ bạn, hay đúng hơn là từ họ.

    Có thể đánh lừa con ma này, đồng thời kể mọi chuyện cho Rupert và Gridle. Ngược lại, những người này sẽ đề nghị chuyển các bộ phận của cơ thể lợn thay vì các bộ phận cơ thể thật, vì chúng sẽ không khác nhiều so với hài cốt người và người bán thịt địa phương sẽ rất vui lòng bán chúng cho bạn. Nếu bạn chọn giải pháp này, thì hồn ma sẽ không nghi ngờ gì nữa và sẽ tin bạn.

    Bạn cũng có thể đưa mắt và trái tim của những người đeo cổ vào bóng ma, nhưng trong trường hợp này, con ma sẽ phát hiện ra hành vi lừa dối và sau đó ngay lập tức tấn công bạn. Sau vụ thảm sát, bạn vẫn phải quyết định số phận của hai đồng đội - Gridly và Rupert.

Ngay sau khi thoát khỏi lời nguyền trong bệnh viện, bạn sẽ cần phải quyết định số phận của Gridley và Rupert: bạn có thể để họ ra đi hoặc quyết định xét xử họ theo tiêu chuẩn của luật pháp.

Tàn tích của bệnh viện (nếu bạn không tìm thấy Cedric)


Nôn nao

Ngay sau khi bạn đến thăm tình báo đặc biệt của Temerian, bạn sẽ thấy rằng họ đang lên kế hoạch cho một kỳ nghỉ. Một khi bạn chấp nhận lời mời và tham gia nhóm của họ, tại một thời điểm nào đó, Bianca sẽ thách thức bạn tham gia một trong các cuộc thi. Một trong số đó là trò ném dao. Nhưng ngay sau đó trò chơi bị gián đoạn bởi những người nông dân địa phương và bất ngờ buộc tội những người lính của Vernon Rocher đã xúc phạm bức tượng thiêng liêng của họ - Veiopathis. Tình huống này có thể kết thúc vô cùng khó khăn, chẳng hạn như trận chiến giữa Rocher và Geralt. Nói chung, cuối cùng đây là những gì sẽ xảy ra, sau đó cô gái quyết định kể cho bạn về tiền kiếp của Vernon. Tại một số thời điểm, lễ kỷ niệm lại bị gián đoạn, nhưng đã có một trong những người lính, dưới lý do, sẽ đo sức mạnh của họ. Nếu bạn đánh bại người lính này, bạn sẽ nhận được thanh kiếm của Kraden như một phần thưởng. Khi uống thêm vài cốc bia nữa, bạn hoàn toàn bất tỉnh. Bạn sẽ tỉnh lại khi đã ở trên bờ sông, và sau đó một người nông dân vô danh nào đó sẽ đánh thức bạn.

Vì vậy, bạn thấy mình không những không có vũ khí mà còn bị lột xác đến thắt lưng. Đã đến lúc tìm hiểu những gì đã xảy ra trong bữa tiệc vào ban đêm. Nếu bạn đe dọa hoặc mua chuộc một nông dân, thì bạn sẽ biết rằng bạn nên đến thăm một cô gái địa phương trong nhà chứa. Sẽ không khó để bạn tìm thấy nó - nhà chứa sẽ nằm ở tầng trên chính quán rượu. Nếu bạn tung một ít vàng cho cô gái trong nhà chứa (tên là Garven), thì cô ấy sẽ nói với bạn rằng bạn và bạn bè của bạn đã trèo lên người cô gái của cô ấy và cưỡi họ đến bến cảng. Ngoài ra, cô ấy khuyên bạn nên nói chuyện với Bianca. Bạn có thể tìm thấy Bianca trong trại Blue Stripes. Cô gái sẽ kể rằng bạn cùng với những người bạn còn lại của mình đã cố gắng bơi qua sông trên đường bán dâm. Bạn cũng sẽ tìm hiểu cách bạn có hình xăm đặc biệt mà mọi người lính trong đội của Vernon Roche đều có. Và một tin vui nữa - mọi thứ của bạn được gấp gọn gàng trong một chiếc rương gần đó.

hợp đồng cho nakers

Trên bảng thông báo trong thành phố, bạn có thể tìm thấy hợp đồng cho naker (quái vật rừng). Bảng thông báo được đặt ngay lối vào quán rượu thành phố. Nhưng trước khi chuyển sang săn bắn, trước tiên bạn phải thu thập tất cả các thông tin đã biết về những sinh vật này. Như họ nói, "thực hành là người thầy tốt nhất". Do đó, đã đến lúc nhanh chóng đi hạ gục bọn naker. Ngay sau khi bạn giết hơn một tá nekker, witcher sẽ hiểu rằng những sinh vật này sử dụng hệ thống hang hốc để di chuyển, vì vậy nếu bạn có thể tìm và phá hủy tất cả các lối đi đến những đường hầm này, thì những kẻ lang thang sẽ ngừng khủng bố Flotsam. Tất cả các lối vào sẽ nằm trong vùng lân cận của thị trấn. Một số hang động nằm ngay trong rừng, gần Flotsam, một hang động khác nằm sau thác nước gần tàn tích yêu tinh. Cách tốt nhất, chắc chắn nhất và đáng tin cậy nhất để thoát khỏi những hang động này là sử dụng Buckshot! Để tạo ra một quả bom như vậy, bạn chỉ cần sử dụng hai thành phần giả kim - aer và rebis. Sau khi lấp đầy tất cả các hang động, bạn chỉ cần tìm một thương gia tên là Ludwig Moers và nhận phần thưởng xứng đáng của bạn từ anh ta!

Vị trí của đường hầm naker



Hợp đồng cho Endriag

Như trước đây, bạn có thể tìm thấy một hợp đồng mới trên bảng thông báo, được đặt gần quán rượu của thành phố. Như mong đợi, trước tiên bạn cần nghiên cứu đối thủ của mình, và sau đó điền vào khoảng một tá sinh vật để hiểu bản chất và chiến thuật của chúng. Rất nhiều sinh vật này sẽ ở trong khu rừng nằm gần Bindyuga. Vào đầu trò chơi, sẽ cực kỳ khó khăn để chống lại các endriags. Trong trận chiến với chúng, bạn phải hết sức cẩn thận và chính xác, và đừng quên sử dụng dấu hiệu Yrden để làm chậm sự di chuyển của chúng trước, sau đó giết chúng bằng một thanh kiếm bạc. Khi bạn đã giết đủ những sinh vật này, phù thủy sẽ nhận ra rằng cách duy nhất để tiêu diệt chúng vĩnh viễn là bạn phá hủy kén của chúng. Những cái kén này sẽ có màu vàng và mờ, những con quái vật mới sẽ trèo ra khỏi chúng - nói chung, bạn sẽ hiểu ngay lập tức. Kén sẽ được xếp thành từng gói, trong một gói như vậy sẽ có ba kén. Bạn cần mở kén và kết liễu những gì sẽ có với thanh kiếm của mình. Ngay sau khi bạn phá hủy ba cái kén, tử cung của chúng sẽ đến thăm bạn. Ngay sau khi giết được hai nữ hoàng, bạn có thể trả lại phần thưởng cho nhân vật đã quá quen thuộc - Ludwig Merce.

Vị trí của kén nội mạc



Trò chơi poker - Flotsam

Đã đến lúc nhớ lại trò chơi cũ - poker with bone (mini-game). Trò chơi này quen thuộc với mọi game thủ đã từng chơi qua phần đầu tiên của bộ truyện huyền thoại. Trong đó, bạn tung sáu viên xúc xắc, nhưng trước tiên, bạn cần đặt cược, sau đó xác nhận, và cuối cùng, cuối cùng là tung xúc xắc. Không nên ném quá nhiều xúc xắc, vì chúng có thể bay khỏi bàn cờ của bạn và tất nhiên, chúng sẽ không được tính đến. Đối thủ của bạn sẽ luôn tung xúc xắc thứ hai liên tiếp. Sau khi tung, bạn có thể chọn xúc xắc để tung tiếp theo. Đối thủ của bạn cũng làm như vậy. Sau lần gọi thứ hai, kết quả thường đã được tổng hợp sẵn, ai là người chiến thắng.

Thứ tự tăng dần của xúc xắc như sau: poker (nếu bạn tung năm viên xúc xắc cùng một số); bốn của một loại (nếu bạn nhận được bốn con xúc xắc cùng một số); đầy đủ nhà (một bài hát về một cặp xúc xắc và ba viên xúc xắc cùng một số); thẳng cao cấp (năm xương liên tiếp bắt đầu từ số thứ hai và kết thúc bằng sáu - tức là, 2,3,4,5,6); thẳng thấp (năm xương liên tiếp bắt đầu từ một đến năm - tức là 1,2,3,4,5); một bộ ba, một đôi và hai cặp (nếu ba con xúc xắc cùng số rơi ra).

Bạn có thể tìm thấy những người chơi đầu tiên trong quán rượu Flotsam: tất cả các nhân vật đang chơi sẽ ngồi ở tầng đầu tiên. Những người chơi yếu nhất trong Flotsam là Casimir và Benedict, vì vậy tốt nhất bạn nên luyện tập trước. Người mạnh nhất ở đây là Zyndraba và để có cơ hội chơi với anh ta, trước tiên bạn phải đánh bại những đối thủ yếu nhất. Ngay sau khi bạn đánh bại Zyndrab bằng xúc xắc, anh ta sẽ cho bạn biết về những đối thủ mạnh hơn cũng chơi xúc xắc. Những người chơi mạnh là Burnt và Einar Gussel. Bạn có thể tìm thấy cái bị cháy ở khu Bindyuga, nhưng bạn có thể tìm thấy Einar ở khu nghệ nhân. Một khi bạn đánh bại Burnt One, bạn sẽ có sự lựa chọn: bạn có thể lấy vàng hoặc đầu troll. Bạn sẽ cần vật phẩm cuối cùng nếu bạn đi giúp con troll sống dưới gầm cầu (theo nhiệm vụ "The rắc rối với con troll").

Vật tay - Flotsam

Một trò chơi mới trong sê-ri Witcher. Nếu trước đó chỉ có cá thì nay đã được thêm vào cuộc chiến trên tay. Vì vậy, bản chất của trò chơi nằm ở việc bạn cần giữ hình tròn bên trong hình vuông được tô màu trên màn hình. Ngay khi Geralt cảm thấy mệt mỏi, khu vực này sẽ giảm kích thước.

Ông già Zoltan sẽ kể cho bạn nghe về môn vật tay, ngoài ra, ông ta thậm chí sẽ trở thành đối thủ đầu tiên của bạn. Và bên cạnh đó, anh ấy sẽ vui vẻ liên tục cố gắng chiến đấu với bạn trong vòng tay của anh ấy, vì vậy anh ấy đóng vai trò là một huấn luyện viên xuất sắc. Chúng tôi khuyên bạn nên thử trước, sau đó chuyển sang các đối thủ nặng ký hơn.

Ngay sau khi bạn đánh bại người lùn, bạn sẽ cần phải tìm cho mình một đối thủ mới. Đối thủ thực sự đầu tiên có thể là Janos Zyla, người mà bạn có thể tìm thấy trong quán rượu của thành phố. Anh ta sẽ là một đối thủ khá yếu, vì vậy bạn không nên gặp bất kỳ khó khăn nào.

Ngay sau khi bạn đánh bại Janos, anh ta sẽ phàn nàn với một đối thủ mạnh hơn. Ngay sau khi bạn đánh bại anh ta, một đối thủ thậm chí còn nghiêm trọng hơn sẽ sớm xuất hiện chống lại bạn - Fat Mikel (người thường xuyên trong quán rượu). Kẻ thù rất mạnh và không kém hơn Zoltan. Một khi bạn đánh bại Mikel, bạn sẽ có thể thách đấu với nhà vô địch địa phương - Bartholomew Barka. Bạn có thể tìm thấy nó trong làng (Bindyuga). Ngay khi bạn đề nghị anh ấy đánh nhau, anh ấy sẽ vui vẻ đồng ý tham gia. Ngay sau khi Barka bị đánh bại, anh ta sẽ kể mọi chuyện cho một đối thủ mạnh hơn - Adam Pagratt (người duy nhất có thể đánh bại Barka). Sau khi đánh bại Adam Pagratt, trong chương đầu tiên bạn sẽ không gặp thêm đối thủ mới nào nữa, nhưng bạn vẫn có thể tiếp tục luyện tập trên Zoltan và Janos.

Một đối một - Flotsam

Fisticuffs là một trò chơi Witcher cổ điển. Trò chơi nhỏ này dựa trên QET - tức là các tổ hợp phím tức thì: các dấu hiệu khác nhau sẽ xuất hiện trên màn hình của bạn cho biết bạn cần nhấn các nút nào - A, D, W. Ngay khi bạn ghé thăm quán rượu thành phố Flotsam lần đầu tiên. thời gian, bạn sẽ thấy những người đang chiến đấu. Nếu bạn quyết định nói chuyện với họ, bạn có thể tìm hiểu về quy tắc của các trận chiến địa phương. Sau đó, ngay lập tức bạn được đề nghị gặp ai đó trong võ đài. Ngay khi giành được chiến thắng đầu tiên, bạn sẽ được tiếp đón một đối thủ mạnh hơn. Khi bạn giành được chiến thắng thứ hai, tài năng hăng hái của bạn sẽ được chú ý bởi Vua Ziggy - nhân vật chiến đấu nổi tiếng nhất của Flotsam. Anh ta sẽ đề nghị bạn tham gia vào các trận chiến được tổ chức trong khu đất của chỉ huy địa phương (Loredo). Điều này sẽ diễn ra trên nhiệm vụ "Câu lạc bộ chiến đấu". Nếu bạn đồng ý với lời đề nghị của Ziggy, thì anh ấy sẽ đợi bạn hàng ngày lúc 21h, gần lối vào quán rượu này. Ngoài ra, để trở thành nhà vô địch địa phương về cá, bạn sẽ cần phải đánh bại chiến binh mạnh nhất tên là Baby Dodu. Một khi bạn giành chiến thắng trong cuộc thi lớn này, bạn sẽ có thể thách đấu bất kỳ đối thủ nào đã bị đánh bại trước đó.

Câu lạc bộ chiến đấu

Nếu bạn quyết định tham gia một cuộc thi lớn, thì đã đến lúc đến quán rượu vào buổi tối và gặp Ziggy ở đó. “Người bảo trợ” nhất định của bạn sẽ đưa bạn đến thẳng điền trang Loredo, khi đang trên đường nói với bạn về tiền bạc và danh vọng. Hãy nhớ rằng bạn vẫn sẽ có cơ hội từ chối liên doanh này nếu bạn thay đổi quyết định.

Ngay sau dinh thự của viên chỉ huy, bốn đối thủ gặp bạn. Đối thủ sẽ không phải là người yếu nhất, vì vậy bạn phải mày mò một chút. Nhưng đối thủ càng mạnh, thu được càng lớn! Trước khi chiến đấu với một đối thủ tên là Zhdan, Loredo sẽ muốn nói chuyện trực tiếp với bạn ở một nơi yên tĩnh nào đó. Ở một nơi yên tĩnh, anh ta nói với bạn để rò rỉ cuộc chiến này. Thực tế là, như dự đoán, mọi người đều đặt cược vào chiến thắng của witcher, vì vậy nếu Loredo đặt cược vào Zhdan, thì anh ta sẽ phá vỡ một giải độc đắc tốt. Nhưng do bạn quyết định, vì vậy bạn có thể đồng ý hoặc từ chối.

    Nếu bạn đã đồng ý. Trong trường hợp này, người chỉ huy sẽ chia sẻ với bạn một chiến thắng tốt.

    Nếu bạn không đồng ý. Trong trường hợp này, Loredo sẽ hứa với bạn sẽ trả thù cho sự phản bội bị cáo buộc như vậy.

Khi bạn rời khỏi ngôi nhà này, đừng quên nhặt vũ khí của bạn. Các lính canh để vũ khí của bạn gần cái rương cạnh cổng. Nếu bạn chiến thắng trong cuộc chiến chống lại cái ác của Loredo, thì tại một thời điểm nào đó trên con phố bên cạnh, hai tên côn đồ được người chỉ huy phái đến sẽ rơi vào bạn. Để đánh bại những kẻ phản diện này mà không gặp nhiều khó khăn, trước tiên hãy cố định một trong những đối thủ với sự trợ giúp của dấu hiệu Yrden, sau đó bạn né đòn tấn công của đối thủ thứ hai, sau đó đi ra sau lưng và đánh. Sau đòn phản công này, hãy sử dụng dấu hiệu Aard lên tên côn đồ đầu tiên, sau khi hắn ngã xuống, bạn phải kết liễu hắn. Bây giờ, để hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần đến gặp Buttercup và nói về mọi thứ đã xảy ra với anh ta.

Rắc rối với troll

the witcher 2 sát thủ của các vị vua troll

Trong số các hợp đồng khác trên bảng thông báo, có một nhiệm vụ rất thú vị khác! Mọi phù thủy đều biết rằng troll là những sinh vật thông minh và theo mã của witcher, chúng không thể bị giết nếu chúng không gây ra mối đe dọa cho con người, do đó, trước khi gặp troll, trước tiên bạn sẽ cần nói chuyện về nó với người đứng đầu tên là Horab. nằm ở vùng Bindyuga. Anh ta yêu cầu bạn không giết con troll, bất kể điều gì được nói theo thứ tự của bạn trên bảng thông báo. Chà, mọi thứ đang trở nên khá thú vị. Bây giờ chúng tôi sẽ đi đến khu rừng, nơi gần cây cầu bị phá hủy (đã được đề cập trong thứ tự), bạn sẽ sớm tìm thấy một nông dân. Giết kẻ giết người đang cố gắng giết người nông dân và nói chuyện với anh ta về trò troll, sau đó bạn sẽ phát hiện ra rằng anh ta là một troll, đã phát điên. Trước đó, anh ấy đã xem cây cầu này, và cây cầu là con đường duy nhất dẫn qua Pontar. Nhưng bây giờ, cây cầu đã bị phá hủy, và đám troll bây giờ yêu cầu thanh toán, nhưng không phải vàng, như thường được yêu cầu như một khoản thanh toán, mà là rượu vodka! Nếu anh ta không đạt được những gì anh ta yêu cầu, thì anh ta sẽ giết tất cả những du khách chỉ gặp anh ta. Người nông dân nói với bạn rằng họ cần cả một con troll tỉnh táo và một cầu nối hoạt động, vì vậy người nông dân yêu cầu không giết con troll mà hãy nói chuyện lại với người đứng đầu. Nếu bạn đã nói chuyện với trưởng phòng, thì cuối cùng bạn cũng có thể gặp troll.

Con troll dưới gầm cầu. Khi bạn gặp anh ấy, anh ấy sẽ yêu cầu bạn mang rượu vodka cho bạn. Nếu bạn không có bất cứ thứ gì bên mình hoặc đơn giản là bạn không muốn cho anh ta bất cứ thứ gì, anh ta sẽ tấn công bạn. Sau một cuộc chiến nhỏ, anh ta cầu xin sự thương xót cho anh ta. Ở đây, như thường lệ, bạn phải lựa chọn.

    Nếu bạn giết một con troll. Trong trường hợp này, bạn sẽ nhận được phần thưởng đã chờ đợi từ lâu từ Ludwig Moers.

    Nếu bạn không giết được troll. Trong tùy chọn này, sau đó bạn phải giúp sinh vật này và nói chung là thực hiện yêu cầu của trưởng làng. Tên troll sẽ cho bạn biết rằng người vợ yêu dấu của anh ta đã bị giết, vì vậy anh ta bắt đầu uống rượu rất nhiều. Anh ta sẽ hứa với bạn sẽ khôi phục cây cầu này nếu chúng ta tìm ra kẻ giết vợ anh ta. Nếu bạn đã chọn tùy chọn này, thì bạn sẽ cần phải giúp đỡ troll.

Nếu bạn suy nghĩ một cách logic, thì ai cần một cái đầu của troll? Hoặc là một nhà giả kim hoặc một phù thủy, phải không? Chúng ta cần nói chuyện với Sheala, có thể cô ấy biết điều gì đó về việc này. Khi trò chuyện với phù thủy, bạn sẽ cần gặp Zoltan cũ. Zoltan sẽ nói với bạn rằng điều này chỉ cần thiết cho những ai muốn treo đầu làm cúp. Vì vậy, sẽ là hợp lý nhất nếu đến Bindyuga. Không có bất kỳ khó khăn nào, bạn sẽ có thể nhận thấy rằng ngôi nhà của Burnt One sẽ được trang trí với đầu của một con troll. Sau khi nói chuyện với anh ấy, bạn sẽ biết rằng anh ấy đã mua chiếc cúp này từ một người tên là Dimitar. Bạn chỉ có thể tiếp cận người này thông qua bạn bè của anh ấy, những người thường lui tới quán rượu vào buổi tối. Ngoài ra, bạn có thể nhận được đầu của troll bằng cách chiến thắng từ Burnt in the Bones, nhưng anh ta sẽ chơi với bạn chỉ khi bạn tiếp cận anh ta bằng cách đánh bại những người chơi khác trong nhiệm vụ "Poker với xúc xắc - Flotsam" (nhiệm vụ được mô tả bên trên).

Hãy chuyển sang bạn bè của Dimitar. Tìm chúng vào buổi tối gần quán rượu không quá khó. Nếu bạn dọa chúng đúng cách, chúng sẽ cho bạn biết bạn có thể tìm thấy Dimitar ở đâu. Nơi này là một nghĩa trang, nằm gần Bindyuga. Nếu những người đàn ông không gục ngã trước những lời đe dọa của bạn, thì họ sẽ phải bị đánh cho tơi tả. Nói chung là bạn gặp kẻ giết vợ troll tội nghiệp ở nghĩa trang. Sau một cuộc trò chuyện ngắn, anh ta tấn công bạn. Bạn phải chiến đấu với nhiều kẻ thù cùng một lúc, vì vậy đừng quên né đòn và phản công. bên cạnh đó, hãy nhớ về dấu hiệu Yrden. Như thường lệ, con người hóa ra là những con quái vật to lớn hơn những con sống trong rừng ... Sau khi mọi chuyện xong xuôi, hãy quay lại troll và sau đó, bạn đã có thể đến gặp trưởng phòng, người sẽ thưởng cho bạn một cách thỏa đáng.

Mùi hương

Khi bạn đi lang thang quanh khu vực cảng của thành phố, một lúc nào đó bạn sẽ gặp một người rất cao quý, người sẽ cung cấp một lượng vàng kha khá nếu bạn cung cấp cho anh ta một vài dịch vụ. Sẽ rất khó để từ chối lời đề nghị của anh ấy. Tại một thời điểm nào đó, hóa ra bạn sẽ phải có được một công thức làm hương rất hiếm, chỉ có thể mua được từ một thương nhân ở Flotsam. Ngoài ra, rõ ràng là những hương này có độc. Khi bạn tìm kiếm một thương gia, bạn sẽ sớm nhận ra một đám đông khổng lồ đang đứng ở một quầy, nằm trên quảng trường. Đứng đầu đám đông này sẽ có một cô gái, cô ấy sẽ nói chuyện với bạn. Đến một lúc nào đó, cô ấy sẽ yêu cầu bạn làm điều gì đó với tên khốn khó ưa mà theo họ, đã lừa dối họ. Sở dĩ như vậy là do loại “hương vô hại” này còn tệ hơn cả loại hương nổi tiếng, và hương trầm còn gây nghiện hơn. Tất nhiên, bản thân người buôn bán cũng không nhận ra sự thật này. Nếu bạn đe dọa hoặc thuyết phục thương gia này, thì anh ta sẽ đóng cửa hàng của mình. Nếu bạn có thể làm được điều này, thì không chỉ người dân địa phương thích nó mà bạn cũng vậy, vì bạn sẽ có nhiều hơn một chút trong ví của mình. Ngoài ra, bạn cũng sẽ nhận được công thức sản xuất các loại hương này. Nếu bạn trực tiếp kể về nhiệm vụ của mình, thì anh ta sẽ đưa cho bạn một công thức giả. Trong mọi trường hợp, cùng với công thức, bạn sẽ cần đến Wenzel. Các hành động tiếp theo sẽ chỉ phụ thuộc vào mức độ trong sáng của lương tâm bạn.

    Công thức thực. Nếu bạn đưa cho Wenzel công thức thực mà anh ấy muốn có bấy lâu, thì anh ấy sẽ ngay lập tức bắt đầu kiểm tra xem nó có phải là thật hay không. Tất nhiên, bạn không thể chấp nhận rủi ro khi có một số tiền như vậy. Sau khi xác nhận rằng công thức là có thật, bạn sẽ phải nhặt công thức đó và gặp Wenzelam gần cổng Flotsam. Khi gặp nhau, các bạn sẽ cùng nhau đến phòng thí nghiệm của anh ấy. Để giữ bí mật về vị trí của phòng thí nghiệm, anh ta sẽ yêu cầu bạn bịt mắt bạn lại. Sau một khoảng thời gian nhất định, bạn thấy mình ở gần phòng thí nghiệm của anh ấy và người của anh ấy kiểm tra công thức thu được. Nếu bạn mang lại cho anh ta công thức thực sự, thì bạn được thưởng dồi dào.

    Công thức giả. Nếu bạn đưa đồ giả trong thành phố cho Wenzel, thì một lúc nào đó lời nói dối của bạn sẽ lộ ra và bạn sẽ thấy mình không có vũ khí giữa những người có vũ trang. Về lý thuyết, đánh bại tất cả bằng nắm đấm không quá khó nhưng có thật. Nhưng lựa chọn tốt nhất là lấy thanh kiếm đang đặt trên giá trước mặt bạn ngay lập tức. Cùng với thanh kiếm này, dấu hiệu Yrden nên được sử dụng để chống lại kẻ thù. Trong mọi trường hợp, nhiệm vụ của bạn sẽ được hoàn thành.

    Họ không chịu nhắm mắt. Sau khi bạn gặp Wenzel tại cổng thành Flotsam, bạn có thể từ chối việc bịt mắt bạn. Trong trường hợp này, bạn sẽ phải đến địa điểm được chỉ định một mình. Cuối cùng, bạn sẽ nhận được nơi ẩn náu của một thương gia sát thủ hoặc một phần thưởng, tất cả phụ thuộc vào công thức được chuyển (giả hay thật).

    Để lại công thức cho chính tôi. Trong trường hợp này, Wenzel sẽ rất không hài lòng và sẽ sớm rời khỏi thành phố. Sau đó, vào một thời điểm nào đó, trong khu rừng, gần hang ổ của keiran, những tên côn đồ của thương gia tấn công bạn, sau đó chúng làm bạn choáng váng và đưa bạn đến một phòng thí nghiệm bí mật. Những tên cướp sớm lấy đi hoàn toàn mọi thứ của bạn, bao gồm cả công thức. Để bạn có thể thoát khỏi nơi này, bạn sẽ cần phải đánh bại tất cả những kẻ thù ở đây. Vì bạn sẽ không có vũ khí nên hãy tích cực sử dụng các dấu hiệu của Axii và Quen. Ngoài ra, tốt nhất bạn nên nhanh tay lấy thanh kiếm trên kệ. Khi đã có vũ khí, bạn sẽ không khó để hạ gục tất cả kẻ thù.

Malena

hướng dẫn của the witcher 2 sát thủ của các vị vua

Lang thang quanh khu Bindyuga, đến một lúc nào đó bạn sẽ gặp một nhóm vệ binh Flotsam sẽ bao vây yêu tinh trẻ tuổi. Nếu bạn can thiệp vào vụ án này, thì bạn sẽ phát hiện ra rằng cô gái này có liên quan đến việc hai lính canh đã biến mất gần đây. Các lính canh nói rằng cô đã dụ dỗ họ và dẫn họ đến thẳng nơi phục kích của "sóc". Nếu bạn đề nghị hỗ trợ trong cuộc điều tra này, thì bạn sẽ sớm đi xuống các hang động của thành phố, vì những người lính gác được nhìn thấy lần cuối ở đó. Thôi, chúng ta đi đến nơi này. Khi vào bên trong hang, bạn sẽ thấy có dấu vết của máu - hãy di chuyển dọc theo chúng. Sau khi đi sâu hơn một chút, bạn tìm thấy xác của một lính canh. Nhưng rất có thể không phải những yêu tinh đã giết anh ta, mà là những người sống ở đây. Nếu bạn không muốn kết thúc như người lính này, thì bạn phải giết tất cả mọi người ở đây. Thực hiện theo cách của bạn qua đám người cổ vũ bằng cách sử dụng các cuộc tấn công nhanh chóng của thanh kiếm bạc của bạn. Sau khi đi sâu hơn một chút, bạn sẽ sớm tìm thấy xác của hai lính canh nữa. Nhưng trước khi bạn kiểm tra hai xác chết này, trước tiên bạn sẽ cần phải giết những kẻ ăn xác sống lang thang quanh đây. Trong trận chiến với con quái vật này, hãy sử dụng các khối và đòn mạnh. Khi con quái vật nắm lấy đầu và ngồi xuống, hãy di chuyển khỏi nó càng sớm càng tốt, vì một vụ nổ sẽ sớm xảy ra. Sau cuộc giao tranh này, cuối cùng bạn cũng có thể bình tĩnh khám nghiệm xác quân lính. Sau khi kiểm tra những thi thể này, bạn sẽ thấy cơ thể của họ bị mũi tên Scoia'tael xuyên qua theo đúng nghĩa đen, vì vậy rất có thể yêu tinh vẫn tham gia vào việc này và những người bảo vệ đã đúng. Đã đến lúc quay lại với lính canh và nói với họ về những gì bạn tìm thấy sâu trong hang động. Ngay sau khi bạn leo ra khỏi hang động, bạn đã gặp một người bảo vệ lo lắng, người yêu cầu một giải pháp nhanh chóng cho vấn đề. Như thường lệ, có một số tùy chọn để phát triển các sự kiện theo lựa chọn của bạn.

    Nếu bạn nói với lính canh. Trong tùy chọn này, họ sẽ biết rằng bạn bè của họ đã thực sự bị giết bởi những con sóc ", nhưng cô gái sẽ phủ nhận tất cả những gì bạn nói. Tại đây, bạn có một số lựa chọn để phát triển các sự kiện: bạn có thể nói rằng chỉ cần nói dối và tuyên án tử hình cô ấy là đủ hoặc bạn có thể tin lời cô ấy và yêu cầu giải thích mọi thứ. Cô gái sẽ nói rằng bạn phải tận mắt nhìn thấy mọi thứ và đi bộ vào rừng cùng cô ấy. Tại một thời điểm nào đó, hóa ra cô ấy cũng quyết định dẫn bạn vào một cuộc phục kích của yêu tinh. Một trận chiến đang diễn ra, vì vậy bạn cần lấy kiếm và bắt đầu sử dụng dấu hiệu Yrden. Sử dụng các khối và né tránh để cứu mạng sống của bạn và các lính canh. Ngay sau khi bạn giết hết yêu tinh, nhiệm vụ sẽ kết thúc và phần thưởng của bạn sẽ phụ thuộc vào số lượng lính canh còn sống.

    Nếu bạn không nói với lính canh. Nếu bạn quyết định giữ bí mật tất cả các bằng chứng tìm thấy, thì chẳng bao lâu nữa cô gái đề nghị gặp bạn trong khu rừng gần thác nước. Rõ ràng là cô ấy đã quyết định cảm ơn mụ phù thủy vì công việc đã hoàn thành. Vì Geralt vẫn còn nghịch ngợm như vậy, bạn cần phải đi bộ đến thác nước. Trên đường đi, bạn sẽ gặp rất nhiều nguy hiểm, ví dụ như những cái bẫy mà bạn chắc chắn sẽ rơi vào nếu không có huy chương. Ngoài ra, có những người đi rừng trong rừng cùng với những chiếc endriags. Nếu một bầy tấn công bạn, thì chúng đã là một mối nguy hiểm, vì vậy hãy cực kỳ cẩn thận. Chống lại lũ quái vật trong rừng, sử dụng các đòn tấn công sức mạnh bằng thanh kiếm bạc và dấu hiệu của Yrden. Khi bạn vượt qua tất cả các chướng ngại vật và thấy mình ở gần thác nước, thì Milena quyến rũ sẽ chờ đợi bạn ở đó. Nhưng bất ngờ, mọi thứ bị gián đoạn bởi biệt đội "sóc lọ". Nếu trước đó trong đống đổ nát, bạn đã giúp Iorveth trong nhiệm vụ "Kẻ giết các vị vua", thì sẽ không ai có thể chạm vào bạn, và thực sự, họ sẽ yêu cầu Milena xin lỗi bạn. Nếu bạn giao nhiệm vụ này cho cô gái, và ngay cả khi bạn đứng về phía Vernon Roche, thì họ sẽ tấn công bạn. Trận chiến sẽ không có một chút khó khăn. Bạn sẽ lại cần sử dụng dấu hiệu Yrden, các khối và một thanh kiếm thép. Ngoài ra, đừng quên phòng thủ phía sau và né tránh. Nếu bạn tấn công chúng từ phía sau, sát thương sẽ tăng lên. Melena cũng sẽ không chỉ đứng đó mà sẽ tận dụng cơ hội này để thoát khỏi đây, vì vậy chúng tôi sẽ phải tìm ra cô ấy.

Vì các yêu tinh biết rõ về các khu rừng của Flotsam và cô gái ẩn náu tốt, nên không ai có thể giúp bạn trong vấn đề này. Tốt nhất là tiếp tục nhiệm vụ này bằng cách hoàn thành nhiệm vụ "In the Claws of Madness", vì yêu tinh sử dụng cùng một nhà thương cho người bệnh tâm thần làm nơi trú ẩn. Cẩn thận kiểm tra các di tích, bạn chắc chắn sẽ tìm thấy nó. Bạn chỉ cần quyết định phải làm gì với nó. Bạn có thể giết cô ấy ngay tại chỗ, đưa cô ấy đi và lynch Loredo, hoặc chỉ để cô ấy đi.

Trái tim của Melitele

Khi cuộc vây hãm Lâu đài La Valette đang diễn ra, bạn có cơ hội nói chuyện với những người thợ cắt từ Crinfried, người đã cho thấy một chiếc bùa hộ mệnh rất kỳ lạ. Nếu bạn có thứ này, thì bạn có thể làm sáng tỏ mọi bí mật của nó khi tìm thấy chính mình trong Flotsam.

Gần một ngôi nhà, nằm ở Bindyug (gần bức tường của Flotsam), chiếc bùa hộ mệnh của phù thủy đột nhiên bắt đầu rung lên. Đây là một dấu hiệu cho thấy một điều gì đó kỳ diệu đang ở gần bạn. Mọi chuyện nhanh chóng chỉ ra rằng toàn bộ vấn đề nằm ở Aneshka (nhà thảo dược của thành phố, người vẫn được gọi là phù thủy). Ngay khi bạn kể về chiếc bùa Petty, cô ấy sẽ ngay lập tức yêu cầu bạn bán nó cho cô ấy.

    Bán. Bằng cách đồng ý với lời đề nghị của cô ấy, bạn ngay lập tức kết thúc nhiệm vụ của mình, vì vậy cuộc phiêu lưu gắn liền với lá bùa sẽ kết thúc. Tốt nhất bạn nên làm việc này sau khi đã hoàn thành nhiệm vụ "Phiền phức với troll" hoặc nếu không muốn giết hắn.

    Bạn không bán. Nếu bạn không muốn bán thứ nhỏ bé này cho cô ấy, thì bạn có thể hỏi tại sao cô ấy cần nó. Nếu bạn không tin cô ấy và ngay lập tức sử dụng lá bùa xinh đẹp của mình, thì bạn sẽ phát hiện ra rằng chiếc bùa hộ mệnh này là một hiện vật rất mạnh được gọi là Trái tim của Melitele. Do thuộc tính của nó, nó bảo vệ chủ sở hữu. Bạn có thể đã nghe về câu chuyện này, nhưng điều thú vị hơn là một câu thần chú đã được sử dụng vào anh ta, điều này làm cho đặc tính hữu ích bị đảo ngược - bây giờ anh ta không bảo vệ mà giết người. Cô gái yêu cầu bán chiếc bùa hộ mệnh này cho cô ấy, vì cô ấy biết một câu thần chú có thể trả lại tài sản hữu ích của món đồ này.

Nếu bạn cố gắng tìm hiểu từ phù thủy về nghi lễ, thì bà ta sẽ nói rằng để thực hiện nghi lễ của ông ta, bạn cần phải lấy các nguyên liệu quý hiếm: lưỡi troll, trái endriaga, tinh chất của cái chết và thậm chí cả mắt của một con nhện cua. Nếu bạn có thể nhận được tất cả các thành phần này, thì Aneshka sẽ có thể loại bỏ hiệu ứng tiêu cực đã được đặt trên cổ vật. Trái Endriaga là vật phẩm dễ kiếm nhất nên sẽ không gặp khó khăn gì. Để có được bản chất của cái chết, bạn sẽ cần phải giết một con ma, ví dụ, bạn sẽ dễ dàng lấy được vật phẩm này từ một con ma trong nhiệm vụ "In the Claws of Madness". Đối với mắt của nhện cua, bạn chỉ có thể có được chúng khi gặp Iorveth trong nhiệm vụ của Assassins of Kings. Chà, lưỡi của con troll chỉ có thể có được nếu bạn giết được con troll tội nghiệp dưới gầm cầu, dọc theo tòa nhà "Troll Trouble".

Một khi bạn có đủ bốn thành phần, sau đó nói chuyện lại với Aneshka và trong cuộc đối thoại, một cuộc họp được lên lịch vào lúc nửa đêm, gần bàn thờ của Veiopatis. Nghi lễ sẽ bắt đầu ở đó. Chúng tôi khuyên bạn nên thiền trước 22:00 và sau đó, bạn sẽ đến địa điểm được chỉ định. Bức tượng của Veiopathis sẽ được đặt ở trung tâm của khu rừng, vì vậy trên đường đi, bạn sẽ gặp những kẻ ngu ngốc và endriags nhiều hơn một lần. Chống lại quái vật rừng, sử dụng thanh kiếm bạc của bạn và dấu hiệu của Yrden. Bạn sẽ gặp Aneshka gần bàn thờ. Vào lúc nửa đêm, nghi lễ dỡ bỏ lời nguyền bắt đầu. Ngọn lửa sẽ phát ra từ miệng của vị thần, và nhiều hồn ma khác nhau sẽ bắt đầu bay lên từ hào quang ma thuật. Nếu bạn đến đủ gần phù thủy, thì nghi lễ sẽ bị phá vỡ và sau đó toàn bộ quá trình sẽ bị phá hủy, nhưng bạn cũng không thể để các linh hồn đến gần cô ấy. Với sự trợ giúp của một thanh kiếm bạc, hãy cố gắng phản xạ tất cả các cú đánh. Ngoài ra, các dấu hiệu của Igni và Yrden sẽ giúp bạn rất nhiều trong trận chiến, và ngay sau khi bạn tiêu diệt được tất cả những con ma đã xuất hiện, nghi lễ sẽ kết thúc. Như một phần thưởng xứng đáng, Aneshka sẽ trao cho bạn Trái tim thuần khiết của Melitele.

Vị trí của Aneshka - phù thủy


dòng sông huyền bí

Chương 1

Khi kiểm tra một con tàu bị đắm sau một vụ va chạm với thuyền kayran, bạn sẽ sớm tìm thấy một xác chết. Một chiếc chìa khóa sẽ được treo trên thân của xác chết này. Với chìa khóa này, bạn cũng có thể mở một rương gần đó. Bên trong chiếc rương này có một cuốn sổ ghi chép và một báo cáo từ thuyền trưởng của con tàu này tên là "Peter Zille". Ngoài ra, sẽ có một vài điều hữu ích khác. Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn sẽ cần tất cả những thứ ở đây. Và đừng quên đọc kỹ báo cáo của thuyền trưởng tàu và nhật ký của mình. Dựa trên những gì đã đọc, rõ ràng đoàn thám hiểm trên con tàu "Peter Zille" đã tìm thấy một đồ tạo tác Vran rất cổ và có giá trị ở Loc Muinne trong quá trình nghiên cứu của họ, ngoài ra, một con tàu khác cũng tham gia vào cuộc hành trình này. Đội trưởng không bao giờ có thể gửi báo cáo đã hoàn thành của mình, vì vậy bạn có thể làm điều đó thay cho anh ta. Có một số hộp thư trong thành phố. Trong bất kỳ hộp thư nào trong số này, bạn có thể đính kèm báo cáo của thuyền trưởng. Hàng ngày, các giao thông viên kiểm tra các hộp thư này, vì vậy trong mọi trường hợp, họ sẽ gửi báo cáo đến nơi nó cần đến.

Như bạn đã biết, tất cả thư từ trong thành phố đều được chuyển trực tiếp qua một người tên là Ludwig Moers. Bạn có thể tìm thấy một trong những hộp thư nằm trên bàn của anh ấy. Nếu bạn cố gắng vào bên trong hộp, Merce sẽ tạo ra tiếng ồn mà bạn không cần, vì vậy chỉ cần nói chuyện với anh ta và sử dụng dấu hiệu Axii trong cuộc trò chuyện. Nếu anh ta không chống lại được phép thuật của bạn, thì bạn sẽ có thể lấy mọi thứ trong hộp mà không gặp bất kỳ trở ngại nào và tiếng ồn. Bên trong cái thùng này, bạn tìm thấy bản báo cáo của Merce cho quan chức ở Vizima. Trong báo cáo này, Merce cáo buộc người quản lý bưu điện không làm công việc mà anh ta nên làm. Bạn sẽ phải tìm một hộp khác, đã nằm trong tài sản của Commandant Loredo. Nhưng để mở khóa hộp thư của người chỉ huy, bạn sẽ cần một chìa khóa, điều này chỉ có ở Loredo. Bạn sẽ chỉ có thể kiểm tra chiếc hộp này gần như ở cuối chương đầu tiên, nhưng với điều kiện bạn phải giết Loredo và lấy chìa khóa từ cơ thể anh ta. Bên trong chiếc hộp, bạn tìm thấy một bức thư gửi cho pháp sư tòa án tên là Detmold. Sau khi đọc bức thư, người ta có thể hiểu rằng cái chết của Vua Foltest không làm Loredo bị tổn thương quá nhiều - ông lo lắng hơn nhiều về hạnh phúc của Vua Kaedwen Henselt.

Chương 2

Khi đến Aedirn và đi thuyền dọc theo Pontar, bạn có thể tìm thấy "Eila Tar" - đây là một con tàu bị phá hủy khác có phần giống với "Petra Zille" mà bạn từng tìm thấy ở Flotsam. Sử dụng chìa khóa thuyền trưởng mà bạn đã tìm thấy trước đó trong chương đầu tiên và bạn sẽ có thể mở một chiếc rương mới mà bạn sẽ tìm thấy trên con tàu này. Bên trong, bạn có thể lấy và đọc báo cáo của thuyền trưởng con tàu "Eila Tar". Ngoài ra, cũng sẽ có các công cụ thợ rèn Vran, nhờ đó bạn có thể rèn ra bộ giáp Vran huyền thoại. Và từ báo cáo này, bạn có thể tìm hiểu xem các con tàu đã thực sự bị phá hủy như thế nào.

Chương 3

Khi bạn đi xuống ngục tối, nằm dưới Loc Muinn, sau đó gần lối vào quảng trường thành phố, hãy đi sang trái, rồi sang phải. Vì vậy, bạn sẽ thấy mình trong một căn phòng, nơi một chiếc rương mới đang chờ đợi bạn. Bạn cũng có thể mở rương này chỉ khi có rương thuyền trưởng từ chương đầu tiên. Nói chung, trong rương bạn có thể tìm thấy áo giáp của Iisgith, thanh kiếm mới của Deireath, hình vẽ áo giáp của Vran, một ngọn lửa rune và thậm chí cả những vật phẩm cần thiết để rèn. Với tất cả những vật phẩm này trong tay, cuối cùng bạn cũng có thể nói chuyện với thợ rèn. Đến gặp một thợ rèn địa phương ở Loc Muinne tên là Bras of Ban Ard. Bạn có thể tìm thấy nó trong quán rượu địa phương, nằm trên quảng trường thành phố. Yêu cầu anh ta làm lại bộ giáp Iisgith của bạn bằng cách sử dụng các công cụ rèn Vran mà bạn tìm thấy ở Aedirn. Kết quả là cuối cùng bạn sẽ nhận được bộ giáp Vran xuất sắc và nhiệm vụ này sẽ kết thúc.

Chương Bổ sung / Nhiệm vụ Phụ - 2: Con đường của Iorveth

Với một trái tim run rẩy

hướng dẫn của the witcher 2 sát thủ của các vị vua

Sau khi bạn đi đến quán trọ, khi hội đồng do Saskia triệu tập đi qua, thì ngay sau đó một gia tinh, người trong biệt đội của Iorveth, đến gặp bạn và yêu cầu bạn chú ý đến anh ta một chút. Anh ta tự giới thiệu mình với bạn là yêu tinh Eleas và nói với bạn rằng gần đây những cư dân trẻ bắt đầu dần biến mất ở thành phố Vergen. Xác của những người không may này đã được tìm thấy gần ngôi làng bị đốt cháy từ lâu. Nếu bạn quan tâm đến điều này và bạn bắt đầu đặt câu hỏi cho anh ta, thì anh ta sẽ nói với bạn rằng thi thể của những cư dân trẻ tuổi này đã được chôn cất trong vùng lân cận của thành phố. Rất có thể, đó không phải là một yêu tinh hoặc thậm chí là một người giết các cư dân, vì vậy vấn đề rất có thể liên quan đến nghề thủ công của phù thủy. Vì vậy, bên cạnh đó, Eleas công bố phần thưởng cho việc bắt được một kẻ giết người bí ẩn.

Đi đến ngôi làng, bạn không tìm thấy bất cứ điều gì có thể góp phần vào tiến độ của cuộc điều tra bí ẩn. Ngay sau đó, mùi lưu huỳnh và dấu vết của máu chỉ xác nhận mọi nghi ngờ của gia tinh. Cuối cùng đã đến lúc kiểm tra cẩn thận thi thể của những cư dân trẻ bị sát hại, có lẽ sẽ có ít nhất manh mối. Tại một số điểm, bạn sẽ tìm thấy một đường hầm, nằm ở ngoại ô thành phố. Đường hầm sẽ dẫn bạn thẳng vào rừng rậm. Bạn cần phải đến hầm mộ, nằm ở trung tâm của thung lũng này.

Bạn có thể vào căn phòng dưới lòng đất chỉ bằng cách xuyên qua bức tường với sự trợ giúp của biển báo Aard. Khi bạn làm điều này và đi xa hơn, sau đó bạn sẽ tìm thấy cơ thể của những cư dân bị giết, đã được bọc trong một số loại vải. Không có thời gian để xem xét kỹ hơn chúng, bạn đã bị tấn công bởi những con ma. Bạn đã có thể gặp những kẻ thù tương tự trong sương mù. Ngoài ra, họ cũng là một bệnh viện trong tòa nhà "In the Claws of Madness." Bạn có thể đánh bại chúng bằng các chiến thuật cũ và đã được chứng minh: dấu hiệu của Yrden và Aard, một vài cuộn + một thanh kiếm bạc. Sau một cuộc đụng độ nhỏ, bạn sẽ phải khám nghiệm tử thi - không phải là điều dễ chịu nhất. Chúng tôi cần tìm những xác chết mới được đưa đến nơi này gần đây. Di chuyển qua hầm mộ này, bạn sẽ sớm tìm thấy một thi thể bình thường hơn hoặc ít hơn, nằm trong căn phòng thứ ba (nếu tính từ lối vào hầm mộ). Vì vậy, sau khi vén vải ra, bạn cần xem xét kỹ tử thi. Nếu bạn có dụng cụ phẫu thuật bên mình, thì bạn có thể nhận được một miếng sắt nhỏ từ người bị sát hại (nếu bạn không có dụng cụ phẫu thuật bên mình, bạn sẽ cần mua chúng từ một nhân vật tên là Felicia Corey - người bán sách và công thức nấu ăn ). Rõ ràng, mảnh này là mảnh vỡ của một thanh kiếm. Khi bạn lật cơ thể sang phía bên kia, sau đó tìm thấy một cuốn album dưới thân thịt, nơi họ đính kèm các bài thơ của Buttercup cũ. Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng, người ta phải kết luận rằng một succubus đứng đằng sau mọi thứ. Vì bạn đã đến những hầm mộ u ám này, vậy hãy đi xuống cấp độ bên dưới. Ở đó bạn có thể gặp tinh thần của một người lính Kaedweni. Anh ấy sẽ canh giữ ngọn cờ của Brown Banner. Vật phẩm này là cần thiết để loại bỏ khói mù ma quái trong nhiệm vụ "Trận chiến vĩnh cửu". Trong mọi trường hợp, bạn sẽ cần phải trở lại thành phố và trò chuyện với Buttercup về những bài thơ của anh ấy.

Một người bạn cũ có thể được tìm thấy ở nhà trọ. Nếu bạn hỏi về những bài thơ của anh ấy, anh ấy sẽ nói với bạn rằng gần đây ai đó đã lấy trộm chúng từ anh ấy. Chà, đã đến lúc hợp lực và tranh thủ sự ủng hộ của Buttercup: yêu cầu anh ta dụ con quái vật bằng những bài thơ của mình. Cuối cùng, bạn đồng ý gặp nhau vào lúc nửa đêm gần ngôi làng bị cháy.

Vì vậy, vào thời gian đã định, bạn gặp Buttercup. Bây giờ quyền kiểm soát được chuyển cho Buttercup và bạn cần chơi để cuối cùng dụ con quỷ bằng những câu thơ. Bài hát sau đây sẽ phải được sáng tác: "Nếu người con gái muốn nằm cùng em; Thì tim hỏi lòng bàn tay trắng; Em có ôm được không; Nếu em mở lồng ngực cho anh?" Bài hát của Buttercup hoạt động và chẳng bao lâu nữa sẽ có một succubus đến với bạn. Tiếp theo là sự lựa chọn.

    Bạn đã truy lùng succubus. Trong trường hợp này, Dandelion đi theo con quỷ, bất chấp việc Geralt nghiêm cấm đi theo con quỷ.

    Bạn đã không đi theo succubus. Trong trường hợp này, bạn cần đến Geralt càng sớm càng tốt. Sẽ rất ít phụ thuộc vào sự lựa chọn này trong tương lai. Trong mọi trường hợp, bạn sẽ trở lại điều khiển witcher. Vội vàng đến với con quỷ, hóa ra nó không vội đánh bạn và rất có thể bạn đã nhầm trong giả định của mình.

Vì vậy, succubus báo cáo rằng cô ấy thực sự quyến rũ đàn ông và ngủ với họ, nhưng chỉ để hút năng lượng của họ, trong khi cô ấy không giết ai để họ đến với cô ấy lần nữa và cô ấy ăn liên tục. Cô ấy sẽ báo cáo rằng người bạn trai gần đây của cô ấy đã rất yêu, vì vậy anh ta bắt đầu giết đối thủ cạnh tranh của mình vì ghen tuông. Tên của người tình này là Eleas. Sẽ rất khó để quyết định, vì tất cả các tuyên bố đều có vẻ thuyết phục.

    Nếu bạn không tin. Trong trường hợp này, bạn tham gia một cuộc chiến với một succubus và bạn phải giết cô ấy. Trận chiến với cô ấy sẽ khá khó khăn. Trong chiến đấu, hãy sử dụng thanh kiếm bạc, dấu hiệu Quen và Yrden của bạn. Sau khi giết được con quỷ này, bạn có thể trở lại với yêu tinh và nhận được phần thưởng xứng đáng.

    Nếu bạn tin. Trong tùy chọn này, bạn sẽ phải nói chuyện với Eleas một lần nữa để tìm ra vấn đề. Bạn có thể tìm thấy một gia tinh gần nhà trọ. Khi bạn hỏi anh ta về những vụ giết người, anh ta sẽ bắt đầu phủ nhận mọi thứ, vì vậy đã đến lúc đi gặp đội trưởng của anh ta. Nếu bạn có một mảnh vũ khí mà bạn tìm thấy trong một xác chết, thì Iorveth sẽ tin bạn, nhưng nếu bạn không có nó, thì bạn sẽ cần tìm một số bằng chứng để buộc tội. Ngay sau khi bạn cho Iorveth xem bằng chứng, yêu tinh sẽ đột nhiên biến mất. Vì vậy, tất cả những nghi ngờ mà succubus đưa ra chỉ được xác nhận. Bây giờ quay trở lại với con quỷ và nhận phần thưởng của bạn từ cô ấy. Trên đường đến succubus, Eleas sẽ bất ngờ tấn công bạn. Kẻ thù của bạn sẽ có hai thanh kiếm, vì vậy trước tiên bạn cần bất động hắn bằng dấu hiệu Yrden và tấn công ở phía sau. Khi bạn đánh bại kẻ thù, sau đó tiếp tục đi đến succubus để nhận phần thưởng.

Nightmare Baltimore

hướng dẫn của the witcher 2 sát thủ của các vị vua

Khi bạn tìm kiếm một cổ vật ma thuật, bạn có thể thấy giấc mơ của Baltimore trong mỏ đá với các thùng chứa. Một người lùn rất sợ hãi đang chạy khỏi một thứ gì đó. Khi dạo quanh thành phố, một lúc nào đó bạn sẽ tình cờ bắt gặp một ngôi nhà như trong mơ. Sau khi vào bên trong, bạn sẽ gặp một nhân vật tên là Thorak. Sau khi nói chuyện với anh ta, hóa ra anh ta là học trò của thợ rèn chữ rune vĩ đại, người đã biến mất từ ​​lâu. Đến lượt mình, Thorak không chỉ coi ngôi nhà như một di sản mà còn lấy cả tước hiệu của Baltimore. Bản thân Thorak cũng thừa nhận rằng không ai, kể cả anh, có thể so sánh với tay nghề của người thợ rèn vĩ đại.

Ngay sau đây Thorak sẽ cho phép bạn xem xét kỹ hơn xưởng của người thợ rèn mất tích bí ẩn. Vì vậy, sau khi kiểm tra cẩn thận lò rèn, bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có thể phá vỡ một trong những bức tường với sự trợ giúp của dấu hiệu Aard. Trong căn phòng bí mật này, bạn có thể tìm thấy một chiếc rương nhỏ, và bên trong chiếc rương này là bản đồ của chính Baltimore. Nhưng thực tế, đây không phải là một tấm bản đồ, mà là một loại chỉ dẫn bằng thơ. Khi bạn rời xưởng, Thorak sẽ đến gặp bạn và báo rằng anh ấy hơi lo lắng về tiếng ồn phát ra ở đó. Bạn có quyền lựa chọn: bạn có thể nói với anh ta về việc tìm thấy, hoặc bạn có thể giữ im lặng. Nếu bạn đã nói với anh ấy, thì anh ấy sẽ yêu cầu bạn mang cho anh ấy bất kỳ ghi chú nào mà bạn có thể tìm thấy.

Phần đầu của câu thơ như sau: "Hãy bắt đầu tìm kiếm của bạn từ giếng, nơi có tiếng vang." Một cái giếng tương tự có thể được tìm thấy trong một ngôi làng bị cháy gần đó. Theo những ghi chép của Baltimore, bạn sẽ đi qua toàn bộ ngôi làng. Sau đó, bạn sẽ cần phải rẽ trái và đi đến cánh cổng lớn. Cuối cùng, bạn tìm thấy một chiếc bàn thờ làm bằng gỗ. Bàn thờ chính là dành riêng cho một số vị thần. Đi xa hơn dọc theo con đường giữa và cuối cùng bạn thấy mình đang ở trong một mỏ đá, nơi bạn đã từng đến. Phần tiếp theo sẽ cho bạn biết về hang động harpy, nhưng thay vì đi đến cổng, hãy leo lên những tảng đá ở phía bên trái và tìm một cái rương, trong đó bạn sẽ tìm thấy một chiếc chìa khóa runic. Chúng ta tiếp tục nghiên cứu những ghi chép của Baltimore: "Nếu đã chọn đúng đường, đừng quên gặp tiên nữ. Bóng một người phụ nữ đáng thương chết đuối giữa trưa sẽ trở thành một mũi tên đích thực ...". Đã đến lúc quay trở lại ngã tư và đi từ đó đến những khe núi nơi lũ troll sinh sống. Chúng ta đang nói về "Người phụ nữ chết đuối tội nghiệp" - cô ấy là một con tàu đã đâm vào đá từ lâu. Chẳng bao lâu bạn sẽ thấy những cánh cửa có cây thường xuân mọc um tùm. Những cánh cửa này chỉ có thể được mở bằng chìa khóa runic. Để đi xa hơn, trước tiên bạn phải đốt hết cỏ dại ở đây. Để làm điều này, hãy sử dụng dấu hiệu Igni. Đằng sau những cánh cửa này, bạn có thể tìm thấy một chiếc rương khác, nhưng với những chữ Rune của Baltimore. Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm thấy những ghi chép cũ của anh ấy tại đây. Trước khi bạn mở rương, Thorak sẽ đến với bạn cùng với những học sinh còn lại. Hóa ra là họ đã theo dõi bạn suốt thời gian qua, ngay khi bạn nhắc đến Baltimore với anh ta.

    Nếu bạn đã nói về những phát hiện. Nếu trước đó bạn đã đồng ý đưa các ghi chú cho Thorak, thì anh ta sẽ yêu cầu bạn là người đầu tiên mở khóa rương của Baltimore. Đổi lại, anh ta sẽ không chỉ cho bạn tiền mà còn cho phép bạn lấy tất cả những thứ có trong rương. Nếu bạn đồng ý, thì nhiệm vụ sẽ được hoàn thành - nếu bạn nhận thấy rằng chú lùn không cư xử như mong đợi, thì nó sẽ tấn công bạn.

    Nếu bạn không nói về những phát hiện. Trong trường hợp này, ngay lần gặp đầu tiên, chú lùn cùng với những học sinh còn lại sẽ tấn công bạn.

Sử dụng dấu hiệu Aard để chống lại những kẻ thù này. Bạn sẽ cần phải áp dụng dấu hiệu vào đầu trận chiến để đánh trả kẻ thù của bạn và đưa ra chiến thuật chống lại chúng. Vì bạn thường thua về số lượng, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng dấu hiệu Yrden, dấu hiệu này sẽ bất động một trong những kẻ thù của bạn. Sau khi bạn đánh bại Thorak cùng với những học sinh còn lại, bạn có thể mở rương báu. Ở đây bạn có thể tìm thấy nhiều món đồ hữu ích, nhưng hữu ích nhất là những ghi chú của Baltimore.

Khi bạn đọc những ghi chú này, bạn sẽ phát hiện ra rằng chính Thorak đã giết chủ cũ của Baltimore. Sự việc này sẽ cần được báo cáo cho thị trưởng thành phố Cecil. Đối với công việc đã hoàn thành, bạn sẽ được nhận phần thưởng, sau đó cuộc tìm kiếm một thợ rèn mới sẽ bắt đầu, nhưng đó là một câu chuyện khác, và ở giai đoạn này, nhiệm vụ đã kết thúc.

Trò chơi poker - Vergen

Trò chơi xúc xắc poker là một trò chơi rất phổ biến, vì vậy nó diễn ra ở khắp mọi nơi, ngay cả ở một thị trấn nổi loạn như Vergen. Đối thủ đầu tiên của bạn ở thành phố này là Skalen Bourdon. Skalen sẽ đồng ý chơi với bạn ở bất kỳ đâu và bất kỳ lúc nào thuận tiện cho bạn. Như thường lệ, bạn phải đánh bại những đối thủ yếu trong thành phố để bắt đầu, để chuyển sang những đối thủ mạnh hơn.

Theo mẹo của chủ quán rượu, bạn có thể tìm thấy những đối thủ đầu tiên trong ngôi nhà của những người học việc thợ rèn, nằm gần thần lùn. Đối thủ Vergen đầu tiên của bạn là Cornelius Meyer và Bruno Bigs. Ngay sau khi bạn đánh bại các đối thủ này, bạn có thể đi đến nhà trọ và chơi ở đó với chủ sở hữu. Ngay sau khi bạn đánh bại anh ta, bạn sẽ có thể đấu với một đối thủ mạnh hơn, đó sẽ là Cecile Bourdon. Bạn có thể tìm thấy Cecil trong nhà, gần lối vào mỏ từ trên cao. Sau khi đánh bại Cecil, bạn sẽ tìm hiểu về người chơi poker Vergen giỏi nhất. Tên anh ấy là Hagarth. Nó cũng nằm gần bức tượng của vị thần người đỏ. Nói chung, bạn đã ở nơi này trong quá trình tìm kiếm Cornelius và Bruno. Ngay sau khi bạn đánh bại đối thủ cuối cùng, bạn có thể giành chiến thắng bằng thép thiên thạch hoặc bạn có thể giành chiến thắng bằng vàng. Đường thử thách poker trong Vergen sẽ kết thúc ở giai đoạn này. Tất nhiên, bạn sẽ có thể chơi với những người khác bất cứ lúc nào.

Fisticuffs - Vergen

Theo dự đoán, trong tất cả các quán rượu sẽ có một trò chơi “đá vào mặt”. Nếu bạn quyết định kiểm tra khả năng phù thủy của mình trong quán rượu Vergen, thì trước tiên bạn cần nói chuyện với một nhân vật tên là Sheridan, người đã tham gia vào những trận chiến này ở đây.

Anh ấy sẽ đọc các quy tắc cho bạn khi cần thiết, và sau đó, bạn có thể đồng ý dọn dẹp một vài chiếc rọ mõm. Vì vậy, bạn đang chờ đợi một cuộc chiến ngay lập tức với ba đối thủ liên tiếp. Mỗi đối thủ tiếp theo sẽ mạnh hơn đối thủ trước, nhưng nếu bạn cố gắng, thì bạn có thể đánh bại tất cả các đối thủ của mình. Khi giành được chiến thắng thứ ba, bạn sẽ nhận được vinh quang.

Ngay sau khi Sheridan bắt đầu chân thành chúc mừng bạn, mọi thứ bị gián đoạn bởi một nhà quý tộc, người, như anh ta tuyên bố, là anh trai của Zeltkirk. Cuối cùng muốn bước ra khỏi cái bóng của anh trai mình, anh ấy muốn thử và chiến đấu với bạn. Chấp nhận thử thách hoặc từ chối nó - tùy thuộc vào bạn.

Nếu bạn từ chối thử thách của anh ấy, anh ấy sẽ rời xa bạn với những lời lăng mạ và trở nên vô cùng khó chịu. Nhưng nếu bạn chấp nhận chiến đấu và thua cuộc, thì anh ta sẽ để lại cho bạn một nụ cười bên tai, sau đó nhiệm vụ ở thành phố này coi như đã hoàn thành, và cuộc gặp tiếp theo với anh ta sẽ diễn ra ở chương thứ ba.

Vật tay - Vergen

Vergen là nơi của những người thợ mỏ có tay như kiếm, vì vậy ở đây chắc chắn sẽ có đủ đối thủ. Trong số những đối thủ này, bạn cũng có thể gặp lại những người bạn cũ: Sheldon Skaggs và Yarpen Zigrin. À, Zoltan đã từng nói với bạn về những nhân vật này.

Những người lùn được mô tả ở trên hầu như luôn ngồi trong các quán rượu, vì vậy chúng tôi đi đến quán rượu. Mời họ chiến đấu, họ vui vẻ đồng ý với đề xuất của bạn. Hãy nhớ rằng những đối thủ mới sẽ khá mạnh và những người bạn đã gặp trong chương đầu tiên không phải là đối thủ của họ. Ngay sau khi bạn đánh bại những đối thủ này, họ sẽ yêu cầu bạn thể hiện sự cuồng nhiệt của Scalen Bourdon, người luôn tự hào rằng mình là người mạnh nhất trong Vergen.

Bạn có thể tìm thấy Scalen Bourdon tại nhà trọ. Nếu bạn đề nghị chiến đấu với anh ta, thì anh ta sẽ nói rằng trước tiên bạn phải đánh bại tất cả các đối thủ khác (yếu hơn), và khi không còn ai, bạn có thể đến với anh ta. Scalen Bourdon sẽ là đối thủ mạnh nhất trong hai chương đầu, vì vậy bạn sẽ phải rất cố gắng mới có thể đánh bại được hắn.

Hợp đồng cho Nữ hoàng Harpy

Trên bảng thông báo, gần quán trọ, bạn có thể tìm thấy một hợp đồng mới, trong đó bạn sẽ cần phải giết nữ hoàng harpy. Bạn chỉ có thể hoàn thành nhiệm vụ trong quá trình thực hiện giấc mơ của con rồng với nhiệm vụ "Trong Tìm kiếm Phép thuật". Nữ hoàng Harpy có thể được tìm thấy ở mỏ đá nằm gần thành phố. Để đến được nơi này, bạn sẽ cần lấy chìa khóa, chìa khóa của người đứng đầu Vergen. Nữ hoàng harpy sẽ tấn công bạn ngay lập tức sau khi bạn xem giấc mơ của con rồng. Ngoài ra, nữ hoàng harpy sẽ có rất nhiều quý nhân trợ giúp nên đừng quên dấu hiệu Aaard và tích cực sử dụng nhé. Với sự trợ giúp của dấu hiệu Aard, bạn có thể bắn hạ đàn hạc và sau đó kết liễu chúng trên mặt đất. Ngay sau khi bạn giết nữ hoàng harpy, sau đó lấy tất cả những gì còn lại từ cơ thể của cô ấy và quay trở lại thành phố để bạn có thể kể mọi chuyện với thủ lĩnh của Vergen và nhận được một phần thưởng xứng đáng.

Hợp đồng Harpy

Một lần nữa, trên bảng gần quán rượu Vergen, bạn có thể tìm thấy một hợp đồng mới. Vì vậy, bạn phải giảm đáng kể dân số của đàn hạc trong khu vực. Một công việc như thường lệ đối với một phù thủy.

Như thường lệ, trước tiên bạn cần nghiên cứu đối thủ của mình. Bạn có thể tìm hiểu về những con quái vật này trong thực tế hoặc từ sách. Sẽ có đủ đàn hạc trong vùng lân cận của thành phố để áp đảo hàng chục sinh vật, vì vậy việc tiết kiệm một số vàng là rất hợp lý. Đàn hạc được tìm thấy trong rừng Vergen, trong các khe núi khác nhau và tất nhiên, trong mỏ đá.

Ngay sau khi bạn có tất cả các kiến ​​thức cần thiết, phù thủy sẽ thấy rõ rằng bạn cần phải tiêu diệt một vài tổ của những sinh vật này. Bẫy Harpy sẽ giúp bạn phá hủy những cái tổ này, và Thorak hoặc Ukhach có thể làm chúng cho bạn. Sau đó, bạn chỉ cần tìm tổ và tiêu diệt chúng. Tất cả các tổ ong vò vẽ sẽ được đặt trong khu vực khai thác đá, vì vậy đừng lãng phí thời gian của bạn và đến đó. Sau khi bạn xử lý tất cả các tổ, sau đó quay trở lại Vergen và nhận phần thưởng của bạn cho công việc đã hoàn thành từ người đứng đầu thành phố.

Công việc bẩn thỉu

Bạn có thể nghe về khu mỏ bị khóa từ thị trưởng thành phố Vergen, Cecil Bourdon. Ngoài ra, bạn cũng có thể đọc về nó trên bảng thông báo, được đặt gần quán rượu. Nhiệm vụ được hoàn thành tốt nhất khi bạn đang tìm kiếm một loài thực vật có tên là cúc trường sinh Dwarven trong nhiệm vụ "Cuộc sống dưới lòng đất". Sẽ rất tiện lợi khi mọi thứ có thể được thực hiện ngay lập tức chỉ với một lần xuống máy.

Vì vậy, trước khi đi xuống, hãy chuẩn bị năm mảnh bom dạng hộp. Để làm ra chúng, bạn sẽ cần lấy các nguyên liệu có chứa aer và cần sa. Ngoài ra, bạn vẫn sẽ rất cần lọ thuốc "Cat", và nhiều hơn thế nữa.

Trong những khu mỏ này, bạn sẽ phải chiến đấu với một số lượng khá lớn những kẻ ăn xác sống. Theo dự kiến, bạn sẽ cần phải nghiên cứu chúng, vì vậy hãy lấp đầy một tá sinh vật này, sau đó bạn sẽ cần phải phá hủy tổ của chúng. Ngoài ra, đừng quên rằng khi những kẻ ăn xác đã chết, bạn nên tránh xa chúng, vì chúng sẽ phát nổ. Nếu bạn nhận thấy một con cá hôi đang run rẩy, hãy di chuyển khỏi nó càng sớm càng tốt, vì nó sẽ phát nổ. Hãy nhớ rằng những kẻ ăn xác sẽ tấn công bạn theo từng đợt, vì vậy hãy sử dụng dấu hiệu của Aard và Yrden.

Nếu bạn cẩn thận, thì bạn có thể tìm thấy tất cả các tổ của những kẻ ăn xác chết mà không gặp bất cứ vấn đề gì. Và với sự trợ giúp của bom hộp, bạn có thể dễ dàng phá hủy các tổ được tìm thấy mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Khi bạn hoàn thành công việc của mình, bạn sẽ chỉ phải báo cáo công việc đã hoàn thành cho Cecil Bourdon. Khi bạn nhận được phần thưởng, nhiệm vụ sẽ được hoàn thành.

Chương Bổ sung / Nhiệm vụ Phụ - 2: Con đường của Roche

những cô em gái

Khi bạn đi lang thang xung quanh trại bao vây của quân đội Kaedweni, một lúc nào đó sự chú ý của bạn sẽ bị thu hút bởi một người đàn ông theo đúng nghĩa đen được "rắc" nhiều lời chế nhạo và bị đánh đập rất mạnh. Nếu điều này khiến bạn hứng thú và bạn muốn tìm hiểu thêm về những gì đang xảy ra, thì hãy nói chuyện với người đồng nghiệp tội nghiệp và anh ta sẽ cho bạn biết tại sao tất cả những điều này lại xảy ra. Vì vậy, ba năm trước, trên cùng một bờ sông, anh đã gặp một con ma lạ và từ cuộc gặp gỡ này anh chỉ mặc quần vào. Kể từ giây phút đó, anh bị ma ám nên đồng đội đối xử tệ bạc với anh. Người đàn ông tội nghiệp bị đánh đập và chế giễu, tôi gọi là Mavrik. Nói chung, anh ấy sẽ nhờ bạn giúp đỡ và thoát khỏi những kẻ theo đuổi này.

Đầu tiên, nhiệm vụ sẽ dẫn bạn đến thẳng hang ổ của lũ trượt ván. Đó là nơi bạn gặp một cô gái tên là Liva. Cô gái này đã ở với quân đội Kaedweni ba năm trước, vì vậy cô ấy biết về ngôi nhà trên đồi (mà Mavrik đã kể cho bạn nghe về). Hóa ra có tin đồn rằng một bác sĩ tên Malget đã sống trong ngôi nhà đó. Vị bác sĩ này có con gái bị lính giết, và vì quá đau buồn, ông đã tự ném mình xuống sông.

Chà, sau những gì bạn nghe được, đã đến lúc đi đến một ngôi nhà bỏ hoang và xem xét cẩn thận nghĩa trang nằm ở đó, nơi mà cô gái Liva đã nói. Khi đến nghĩa trang, bạn sẽ thấy bốn ngôi mộ trong đó có một cô gái được chôn cất: Malgeta, Murron, Marissa và Moira. Có nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời, vì vậy đã đến lúc phải sắp xếp toàn bộ vấn đề này. Đầu tiên, hãy phá những cái thùng đằng sau ngôi nhà này. Khi bạn phá vỡ chúng, bạn sẽ tìm thấy một lối đi bí mật xuống tầng hầm. Khi bạn đi xuống tầng hầm, bạn sẽ thấy dấu vết của các nghi lễ ma thuật được thực hiện. Tại nơi này, hãy thắp sáng những ngọn đèn thần. Xin lưu ý rằng nếu bạn bắn sai thứ tự, thì một con ma sẽ tấn công bạn. Đầu tiên, đốt cháy ngọn đèn ở xa, đặt từ lối vào, sau ngọn đèn ở ngay lối vào, và cuối cùng, ở bên phải cửa ra vào. Trong quá trình hành động của bạn, tại một thời điểm nào đó, một căn phòng bí mật mở ra, nơi bạn tìm thấy một bản ghi ma thuật được mã hóa.

Mavrik khai rằng lần đầu tiên anh gặp ma vào khoảng nửa đêm. Đã đến lúc phải đến bờ sông này và đợi đến nửa đêm. Tại một thời điểm nào đó, hồn ma của những cô-em-gái bị sát hại đó hiện ra. Ở đây bạn có thể vừa tấn công họ vừa nói chuyện.

    Nếu bị tấn công. Chiến đấu với các linh hồn là một điều phổ biến đối với một phù thủy. Đầu tiên, hãy đẩy kẻ thù của bạn ra xa bằng dấu hiệu Aard, sau đó sử dụng dấu hiệu Quen và đồng thời không quên né những cú đánh của kẻ thù. Tốt hơn là chỉ nên tấn công từ bên cạnh hoặc từ phía sau. Nếu cần thiết, hãy bất động kẻ thù bằng dấu hiệu Yrden. Sau khi đánh bại những cô gái ma quái này, bạn có thể quay trở lại trại bao vây Kaedweni để nhận phần thưởng. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ.

    Nếu bạn đã lắng nghe. Nếu bạn đồng ý lắng nghe họ, thì họ sẽ kể cho bạn nghe về kẻ đã giết họ. Và kẻ giết người hóa ra không ai khác chính là người đồng nghiệp tội nghiệp Mavrik. Sau đó, người cha thân yêu của họ phát điên và tự sát. Nói chung, bây giờ các linh hồn muốn trả thù. Sau đó, vẫn còn rất nhiều nghi vấn nên chúng tôi tiếp tục điều tra.

Bây giờ chúng ta hãy quay về những ngày xưa cũ của Detmold, có thể anh ấy biết điều gì đó về những bản thảo mà bạn đã tìm thấy trước đó dưới tầng hầm của một ngôi nhà bỏ hoang. Một lúc sau, hóa ra đây là ý tưởng tốt nhất. Detmold sẽ giải thích rằng những bản viết tay này là một loại mô tả về việc sử dụng một nghi lễ nghĩa tử, giúp chúng ta có thể giao tiếp với các linh hồn.

Cuối cùng, bây giờ bạn cần nói về mọi thứ với Mavrik. Nếu bạn gây áp lực với Kaedwenian này vào đúng thời điểm, thì anh ta sẽ kể cho bạn nghe về sự thật rằng khoảng ba năm trước có tin đồn rằng cùng một bác sĩ Malget đã liên lạc với các linh hồn. Bây giờ bạn phải đưa ra lựa chọn của mình: bạn sẽ nhờ Mavrik giúp bạn và gặp anh ta ở bờ sông lúc 23h, nhưng nếu bạn nói với anh ta rằng những con ma gọi anh ta là kẻ giết người, thì anh ta sẽ rất tức giận và lên bờ. ở một mình.

    Nếu Mauritius là với bạn. Trong trường hợp này, như đã thỏa thuận trước đó, bạn sẽ vào bờ lúc 23h. Bạn sẽ gặp anh ta ở gần hẻm núi, sau đó bạn sẽ cùng nhau đi gặp ma. Sau một cuộc trò chuyện ngắn với các cô gái ma, bạn phải chọn lại.

    Họ không ủng hộ. Nếu bạn yêu cầu Kaedwen thừa nhận tội lỗi của mình và trả lại tiền, thì Marik sẽ tấn công cả bạn và các hồn ma, nhưng ngay sau đó sẽ chết, do đó làm cho ác quỷ mạnh hơn. Tại một thời điểm nào đó, anh ta trở thành một con quỷ. Bây giờ con quỷ sẽ nói chuyện với bạn và nói rằng chính nó đã thực sự giết hai chị em, và bạn chỉ đơn giản là bị lừa. Hóa ra, chính người cha đã giết các con gái của mình vì họ bị Kaedweni làm ô danh. Vì bác sĩ thích thuật thuật chiêu hồn nên ông ta, với cái chết của các cô gái và cái chết của mình, chỉ tiếp thêm sức mạnh cho con quỷ. Sau cuộc trò chuyện, con quỷ sẽ tấn công bạn. Lấy thanh kiếm bạc ra và tự vệ. Cố gắng né tránh các cuộc tấn công của con quỷ này kịp thời, và sử dụng dấu hiệu Yrden để làm hắn bất động. Vì Mavrik đã chết, bạn không thể nhận được tiền và bạn chỉ có quyền kinh nghiệm.

    Được hỗ trợ. Trong trường hợp này, bạn và Mavrik sẽ chiến đấu với hồn ma của các cô gái. Hãy phản xạ kịp thời những đòn tấn công của chúng và khéo léo phản đòn, ngoài ra đừng quên dấu hiệu Quen nhé. Sau khi bạn giết những con ma, Mavrik sẽ nói sự thật về những gì đã xảy ra ba năm trước.

    Nếu Mavrik không ở bên bạn. Trong trường hợp này, bạn sẽ vào bờ và quá muộn, vì Mauric sẽ bị giết. Và khi bạn bắt đầu kiểm tra cơ thể, một con quỷ cười sẽ xuất hiện. Anh ấy sẽ nói với bạn rằng nhờ nỗ lực của bạn, anh ấy đã trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều và sẽ sớm tấn công bạn. Nếu bạn muốn đánh bại hắn, hãy cố gắng tránh mọi đòn tấn công của hắn. Cố gắng đặt các khối đúng lúc và tấn công từ phía sau hoặc từ bên cạnh. Trong trận chiến, dấu hiệu của Yrden và Aard sẽ giúp ích rất nhiều. Nhưng kể từ khi Mavrik chết, bạn sẽ không thấy tiền, vì vậy bạn sẽ phải bằng lòng với kinh nghiệm duy nhất.

Ave Henselt

Nhiệm vụ chỉ có thể thực hiện được nếu bạn cùng một lúc có thể giúp Manfred cứu đứa con trai trẻ và ngu ngốc của mình, tức là cùng với anh ta, họ chiến đấu với Butcher từ Cidaris trong đấu trường Kaedweni với nhiệm vụ "Thuyết âm mưu

Hợp đồng thối

Trong trại của gia đình Kaedwens, trên bảng thông báo, bạn có thể tìm thấy hợp đồng mới của mình - sự tiêu diệt của những kẻ ăn cắp vặt. Những sinh vật này là một nỗi khó chịu lớn đối với Kaedweni, vì vậy họ đã đăng một phần thưởng cho sự tiêu diệt của chúng. Trước khi dọn trại của những sinh vật này, như thường lệ, trước tiên bạn cần nghiên cứu kỹ lưỡng về chúng, tìm ra điểm mạnh yếu của chúng. Kiến thức, như thường lệ, bạn có thể học trong thực tế hoặc từ sách. Tùy chọn luyện tập sẽ khiến bạn tốn ít chi phí hơn rất nhiều, vì vậy tốt hơn là bạn không nên tiêu tiền và giết một vài sinh vật.

Foulbrooders có thể được tìm thấy trên chiến trường, nằm giữa chính trại Kaedweni và hẻm núi, được bao phủ bởi lớp sơn trắng. Vì vậy, những con quái vật sẽ tấn công bạn theo nhóm, và trước khi chết, chúng sẽ phát nổ, vì vậy hãy cân nhắc tất cả những điều này. Sẽ có thể chiến đấu hiệu quả với chúng với sự trợ giúp của dấu hiệu Aard và một thanh kiếm bạc. Một khi bạn giết đúng số lượng, bạn sẽ có được kiến ​​thức cần thiết về những sinh vật này. Geralt sớm nhận ra rằng để loại bỏ những sinh vật này, cần phải đốt tất cả những gì còn lại của những người đã ngã xuống xung quanh trại. Các xác chết nên được tìm kiếm trong các hốc, nằm ở phía đông của trại bao vây Kaedweni. Bạn có thể nhận ra các xác chết bằng toa xe nằm gần sông. Sau khi bạn đốt chín xác chết, những con cá hôi sẽ không còn gì để ăn và chúng sẽ sớm rời khỏi đây. Sau khi hoàn thành công việc của mình, bạn chỉ cần tìm Proxima và nhận phần thưởng xứng đáng.

Trò chơi poker - trại kaedweni

Chà, cuối cùng đã đến lúc tìm thấy những người chơi trong trại Kaedweni, như bạn đã làm trước đây ở Flotsam và Vergen. Như thường lệ, hầu hết sẽ từ chối chơi với bạn, vì vậy bạn sẽ cần phải chứng minh rằng bạn xứng đáng với điều gì đó. Trước tiên, bạn sẽ cần phải đánh bại một vài người lính Kaedweni, những người mà bạn có thể tìm thấy gần khu vực ăn uống của trại. Nếu bạn đánh bại hai người lính ở đó, thì cuối cùng bạn có thể chơi bằng tiền thật với các bậc thầy.

Đối thủ nặng ký đầu tiên của bạn trong trại Kaedweni là Foreman Zyvik. Rất thường xuyên quanh quẩn trong lều của người thợ súng, vì vậy hãy đi tìm anh ta ở đó. Ngay sau khi bạn đánh bại anh ta, Madame Karol sẽ giới thiệu bạn với Kaedwenians, vì vậy chúng tôi sẽ liên hệ với cô ấy (bạn có thể tìm hiểu về cô ấy từ những người chơi địa phương). Bạn có thể tìm thấy cô gái ngay gần lều, nơi trực tiếp đặt nơi làm việc của cô ấy. Sau khi đánh bại Madame Karol, bạn đã có thể chơi với một nhà vô địch địa phương thực sự, đó là thợ súng Lesovik. Ngoài ra, ngoài việc giành chiến thắng trong trại Kaedweni, bạn không chỉ có được niềm vui mà còn có thể nhận được một phần thưởng đáng kể hơn.

Gunsmith Lesovik kết thúc chuỗi nhiệm vụ liên quan đến poker trong trại bao vây Kaedweni. Nhưng đừng quên rằng bạn có thể tiếp tục chơi với những đối thủ bị đánh bại, do đó sẽ làm đầy túi của bạn với vàng. Ngoài ra, còn có những người chơi khác không có trong nhiệm vụ: Isidor Kay, người ngồi gần bệnh viện dã chiến và Sambor, người đi chơi gần nhà chứa.

Vật tay - Trại Kaedweni

Như trước đây ở Flotsam - tại đây bạn cũng có thể tìm thấy những đối thủ xứng tầm, những người sẽ sẵn sàng cạnh tranh với bạn. Để bắt đầu, bạn sẽ gặp những người lính đánh thuê thuộc biệt đội của Adam Pongratt (phần dưới của trại, ngọn lửa, nằm gần bệnh viện dã chiến).

Hai trong số những người lính đánh thuê này sẽ sẵn sàng chiến đấu với mụ phù thủy, nhưng hãy nhớ rằng đối thủ mới mạnh hơn nhiều so với đối thủ cũ. Chỉ cần cố gắng chăm chú và bạn sẽ vượt qua được chúng. Khi bạn đánh bại hai tên lính đánh thuê, họ sẽ cho bạn biết về một đối thủ mạnh hơn họ, vì vậy bạn cần phải đi gặp người đàn ông mạnh mẽ này.

Những người lính đánh thuê đã nói với bạn về người thợ rèn. Thợ rèn này làm việc không xa họ, nhưng chỉ ở phía đối diện của con đường. Có lẽ thợ rèn sẽ là đối thủ mạnh nhất. Sau khi đánh bại thợ rèn, cuối cùng bạn có thể gặp chính thuyền trưởng của condottiere, với Adam Pangratt nổi tiếng.

Bạn có thể tìm thấy Đại úy Adam ở trên cùng của trại Kaedweni. Nhưng trước khi bạn bắt đầu chiến đấu với anh ta, hãy nói chuyện với anh ta về những cuộc phiêu lưu của anh ta mà anh ta đã trải qua trong trận chiến Brenna (nhờ đó, bạn sẽ có thể hiểu những gì đang xảy ra bây giờ tốt hơn nhiều). Ngay sau khi bạn đánh bại Adam, chuỗi nhiệm vụ kết thúc ở trại Kaedweni. Bây giờ bạn có thể tự do đi lại và thách thức mọi người chiến đấu, từ đó kiếm được vàng.

Chống lại sọc xanh

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ có cơ hội đánh bại và đánh bóng một vài khuôn mặt gần trại Kaedweni, trong trại của biệt đội Roche. Người đầu tiên bạn sẽ gặp là Fenna, người đang ở gần lều và tập luyện ở đó với bạn bè của mình. Nếu bạn yêu cầu anh ta, thì anh ta và bạn bè của anh ta sẽ đồng ý tham gia vào một vài cuộc chiến. Bây giờ bạn sẽ có cơ hội để xem những người lính của Vernon Roche đang hành động và anh ấy đã huấn luyện họ tốt như thế nào.

Ngay sau khi bạn đánh bại ba người Temerian, đội trưởng của đội này sẽ sớm gọi bạn ra trận. Vernon Rocher sẽ là một đối thủ rất mạnh, không giống như thần dân của anh ta. Nhưng ít ai có thể so sánh với Geralt của Rivia, đó là lý do tại sao bạn có thể lau mặt cho anh ấy. Sau khi bạn đánh bại Vernon Roche, một cuộc trò chuyện thân thiện bất ngờ bị gián đoạn bởi một người Kaedwenian, người này lần lượt thách thức bạn đấu tay đôi. Nếu bạn đồng ý với cuộc đấu này, thì sau một vài cú đánh, Zyvik làm gián đoạn cuộc đấu, và Kaedvenian rời đi, trong khi tự nói với mình về một số đồng xu vuông và các hóa đơn cần phải thanh toán. Đây sẽ là sự khởi đầu của một nhiệm vụ mới "Điểm cũ", sẽ chỉ kết thúc trong chương thứ ba của trò chơi. Điều này hoàn thành nhiệm vụ, nhưng bạn có thể tiếp tục đánh bại những người lính của Vernon Roche cho đến khi bạn cảm thấy mệt mỏi với công việc này.

Chương Bổ sung / Nhiệm vụ Phụ - 3

Săn lùng gargoyles

Rất khó để đi lang thang qua những gì còn sót lại của sự vĩ đại trước đây của Loc Muinne và không bị bắt bởi những con gargoyles. Có một quán rượu ở quảng trường trung tâm của thị trấn này, và sẽ có một bảng thông báo gần đó, nơi bạn có thể tìm thấy, trong số những thứ khác, một hợp đồng cho các gargoyles. Bản hợp đồng được đăng bởi một người gốc Ban Ard tên là Bras. Thầy phù thủy sẽ đứng gần bảng thông báo. Sau khi nói chuyện với anh ta, bạn sẽ biết rằng gargoyles là những sinh vật huyền bí phục vụ và bảo vệ chủ nhân của thành phố này.

Những trận chiến với gargoyles sẽ khiến bạn nghĩ rằng để tiêu diệt những sinh vật này một lần và mãi mãi, bạn cần phải phá vỡ các phong ấn hoặc dấu hiệu phép thuật (như bạn muốn). Chính những con hải cẩu đã buộc những sinh vật này vào một nơi, vì vậy chúng hầu như chỉ được tìm thấy ở một nơi. Sẽ có ba nơi như vậy ở Loc Muinne. Những nơi như vậy là hội trường dưới lòng đất, nơi một số ký hiệu cổ được viết. Bạn sẽ phải kiểm tra từng mét của hội trường và phá vỡ niêm phong ở mọi nơi. Thứ tự tước bỏ sức mạnh phép thuật sẽ được xác định ngẫu nhiên mỗi lần.

Mỗi hội trường có ghi chú được phân loại mô tả quy trình chính xác để vô hiệu hóa niêm phong. Để hiểu được những ghi chép này, trước tiên bạn phải đến một thương gia địa phương và mua một chuyên luận về phế tích, gồm bốn tập. Đến cửa hàng của Lockhart the Magnificent và mua những cuốn sách cần thiết từ anh ta. Tất nhiên, bạn có thể cố gắng tìm ra trình tự chính xác để tự mình tắt phong ấn, nhưng mỗi sai lầm bạn mắc phải sẽ dẫn đến hình phạt dưới hình thức một trận chiến với các gargoyles. Việc hủy kích hoạt rune chính xác sẽ như sau:

Sảnh bên trái gần cổng chính của Loc Muinne:

    Rune đầu tiên là bức tường bên phải từ lối vào, rune thứ hai là trên tường ở phía bên trái, rune thứ ba là rune bên dưới (trên sàn nhà) ở bên trái, rune thứ tư ở trên sàn gần rương .

    Chữ Rune đầu tiên ở bức tường bên trái tính từ lối vào, chữ Rune thứ hai nằm trên sàn bên trái, chữ Rune thứ ba trên sàn gần rương, chữ Rune thứ tư ở bên phải lối vào.

Ngay sau khi bạn phá hủy phong ấn đầu tiên, bạn sẽ có thể mở khóa chiếc rương nằm ở đây. Ngoài tất cả các danh hiệu thu được, bạn cũng có thể lấy các bản ghi được mã hóa. Ngay sau khi bạn cầm tờ giấy này, một nhiệm vụ mới "Bí mật của bản thảo" sẽ xuất hiện.

Hội trường bên phải cổng trung tâm Loc Muinne:

    Rune đầu tiên là bức tường bên phải từ lối vào, rune thứ hai nằm trên sàn ở phía bên phải của lối vào, rune thứ ba là bức tường bên trái, rune thứ tư là sàn ở phía bên trái.

    Chữ rune đầu tiên ở bên trái sàn nhà từ lối vào, chữ rune thứ hai nằm trên tường ở phía bên phải, chữ rune thứ ba ở trên sàn nhà ở bên phải, chữ rune thứ tư trên tường ở bên trái .

Hội trường trong đống đổ nát, nằm gần giảng đường:

    Rune đầu tiên nằm trên sàn bên trái lối vào, rune thứ hai nằm trên sàn bên phải, rune thứ ba trên tường ở phía bên trái, rune thứ tư trên tường ở bên phải .

    Chữ rune đầu tiên nằm trên sàn bên phải lối vào, chữ rune thứ hai nằm trên sàn nhà bên trái, chữ rune thứ ba trên tường ở phía bên trái, chữ rune thứ tư trên tường phía bên phải .

Ngay sau khi bạn phá hủy tất cả các con dấu, bạn có thể quay lại với Bras và nói với anh ta về mọi thứ. Pháp sư sẽ thưởng cho bạn như đã hứa trong hợp đồng.

Bí ẩn của bản thảo

Nhiệm vụ sẽ xuất hiện sau khi bạn tìm thấy một bản thảo được mã hóa trong một chiếc rương được bảo vệ bởi các gargoyles. Rương nằm ở một trong những sảnh ngầm, bên trái cổng chính của Loc Muinne. Cách mở rương này được mô tả trong nhiệm vụ "Săn tìm gargoyles".

Khi bạn đã có cuộn giấy, hãy đến Bras từ Ban Ard. Người này sẽ đứng ở quảng trường trung tâm của thành phố, gần quán rượu của thành phố, vì vậy việc tìm kiếm anh ta sẽ không khó chút nào. Sau khi bạn đưa cuộn giấy cho thầy phù thủy, ông ta sẽ nói với bạn rằng bản thảo này đã được phong ấn bằng ma thuật, thuộc sở hữu của “trường học cũ”. Anh ta cũng sẽ đề nghị bạn mở nó, nhưng trước tiên, bạn sẽ cần kéo, như thường lệ, một vài nguyên liệu mà bạn không thể tìm thấy trong thành phố, nhưng bạn có thể có chúng. Vì vậy, trong danh sách các thành phần bạn cần có: Queen Endryag Pheromones, Duckwolf Brain, Naker Warrior Blood, và Harpy Testicle. Lưu ý rằng bạn có thể thay thế trứng harpy bằng lưỡi cá hôi.

Nếu bạn có đầy đủ các nguyên liệu cần thiết, thì pháp sư sẽ rất nhanh chóng mở bản thảo cho bạn. Sau khi mở ra, hóa ra bản thảo này thuộc về một phù thủy-thợ rèn cổ đại. Trong bản thảo này, bạn có thể học cách rèn thanh kiếm huyền thoại có tên Kerm. Trong vấn đề này, như thường lệ, Bras sẽ giúp bạn, người sẽ thực hiện bức vẽ huyền thoại này cho bạn, theo đó bạn có thể đặt hàng rèn một lưỡi kiếm sau đó. Chúng tôi khuyên bạn không nên trì hoãn việc giả mạo cho đến sau này, vì sau khi đàm phán, bạn sẽ không thể quay trở lại.

Vật tay - Loc Muinne

Vì vậy, trong Loc Muinne, cuối cùng bạn sẽ gặp được đối thủ mạnh nhất. Trên bảng thành phố, gần quán rượu, bạn có thể tìm thấy một thông báo nói rằng bất cứ ai muốn chiến đấu đều có thể thách thức Mighty Numa. Bạn có thể tìm thấy anh hùng này gần đường xuống cống rãnh. Theo hướng dẫn, bạn sẽ được phục vụ bởi tòa tháp đứng gần quảng trường trung tâm. Bạn sẽ tìm thấy nhà vô địch của thành phố trong quá trình đào tạo. Sau khi bắt đầu cuộc chiến với Nume, bạn sẽ sớm thua cuộc. Rõ ràng là vấn đề ở đây là ô uế, bởi vì đơn giản là không thể sở hữu một sức mạnh khủng khiếp như vậy, vì vậy đã đến lúc tiến hành một cuộc điều tra nhỏ. Vì vậy, bạn có một số câu trả lời để lựa chọn: bạn có thể đe dọa Numa và nếu thành công, anh ta sẽ hứa với bạn không sử dụng thuốc nữa, hoặc bạn có thể đánh hơi thấy thuốc từ trợ lý của anh ta và sau đó bạn thậm chí có thể mua một lọ thuốc. .

Nếu bạn uống thuốc hoặc đe dọa Nume, thì lần tiếp theo bạn chiến đấu, bạn có thể dễ dàng đánh bại anh ta. Nhưng điều này nên được thực hiện trước khi bạn đi đến các cuộc đàm phán, vì sau đó bạn sẽ không thể trở lại với kẻ mạnh.

bàn tính cũ

Nếu ở Vergen, bạn có thể làm quen với một người đàn ông tên là Silgart, và cũng đã đánh bại anh ta, thì anh ta sẽ xuất hiện ở Loc Muinne và yêu cầu một trận tái đấu để lấy lại tiền. Và ngay cả khi bạn đã từ chối trong quá khứ, anh ấy vẫn sẽ đến với bạn, vì vậy bạn không thể rời xa anh ấy. Bạn có thể gặp đấu sĩ này gần lối đi dẫn đến cống rãnh hoặc gần tháp, nằm gần quảng trường trung tâm của thành phố. Nói chung, Zilgard sẽ không đứng trên lễ đường và sẽ ngay lập tức lao vào bạn, do đó, không có bất kỳ sự lịch sự nào, chúng tôi nói với anh ta mọi thứ bạn muốn bằng ngôn ngữ đấu vật. Cuộc chiến kết thúc như thế nào không quan trọng, nhưng bạn chắc chắn sẽ không gặp lại người này. Cuộc ẩu đả này kết thúc hoàn toàn các món cá trong trò chơi.

Ngoài ra, một tình huống tương tự sẽ xảy ra ngay cả khi bạn đến Loc Muinne cùng với Vernon Roche, và trước đó bạn đã chiến đấu với một người lính trong trại. Nếu bạn nhớ, trong trường hợp này trận chiến vẫn chưa kết thúc - Zyvik đã giải tán mọi người. Nói chung, lần này, đúng như dự đoán, anh ấy sẽ bất ngờ lao vào bạn. Một khi bạn đánh bại anh ta, chuỗi nhiệm vụ sẽ kết thúc vĩnh viễn trong trò chơi.

Trò chơi poker - Luke Muinne

Ngay cả trong đống đổ nát của một thị trấn cổ cũng có những kẻ không ngừng bị cắt xương, vì vậy đã đến lúc tìm kiếm những đối thủ mới. Vì vậy, tại một trong những ngôi nhà đổ nát của thành phố này, bạn có thể tìm thấy một “nơi ở” nào đó của người chơi, nó nằm ở phía bên phải cổng trung tâm của Loc Muinne. Trước đó, trong hai chương đầu tiên, bạn phải chơi với kẻ yếu trước và kết thúc với nhà vô địch, vì vậy hai yêu tinh sẽ là những người chơi yếu như vậy để khởi động. Ngay sau khi bạn đánh bại họ, bạn sẽ phải chơi xa hơn với phù thủy. Đã đánh chết thầy phù thủy thì mới gọi được học trò của mình. Hãy nhớ rằng cô gái ấy chơi tốt hơn nhiều so với người cố vấn của cô ấy. Khi bạn tích lũy được bốn trận thắng, cuối cùng bạn có thể chơi với người chơi giỏi nhất trong những tàn tích này. Người chơi này sẽ một lần nữa trở thành một phù thủy và không ai khác chính là Lockhart the Magnificent! Bạn nên đã thấy cửa hàng của anh ấy, vì vậy chúng tôi đến cửa hàng của anh ấy. Ngay sau khi bạn đánh bại chủ nhân này trong số các chủ nhân, bạn sẽ nhận được danh hiệu tốt là Champion of the Northern Kingdoms. Ngoài ra, bạn vẫn có thể chọn từ Lockhart cho mình một phần thưởng xứng đáng nào đó. Điều này hoàn thành chuỗi xúc xắc trong trò chơi.

Trong phần câu hỏi The Witcher 2 tìm con tàu thứ 2 ở chương 2 của nhiệm vụ sông Mystic (Tôi đã chọn con đường - Vì Roche) do tác giả đặt Marvin câu trả lời tốt nhất là Bạn sẽ gặp con tàu khi hoàn thành nhiệm vụ "Storm of Vergen". Con tàu mong muốn nằm trong các hẻm núi. Cho đến nhiệm vụ này, không có cách nào vượt qua được với anh ta. Con tàu sẽ đi lỡ đường, bạn không nên.
Nguồn: kinh nghiệm riêng))

Câu trả lời từ 2 câu trả lời[guru]

Này! Đây là tuyển tập các chủ đề có câu trả lời cho câu hỏi của bạn: The Witcher 2, nơi bạn có thể tìm thấy con tàu thứ 2 trong chương 2 của nhiệm vụ Mystic River (Tôi đã chọn con đường - Dành cho Roche)

Câu trả lời từ Yoergey Bodylo[thạo]
Vào cuối chương thứ hai, bạn và Roche sẽ di chuyển đến Vergen thông qua các hẻm núi. Tại một trong những hẻm núi bạn sẽ gặp Trolikha, bên cạnh cô ấy sẽ có một bộ xương của một con tàu, trên đó có một chiếc rương, trong rương có mọi thứ bạn cần để tiếp tục nhiệm vụ "dòng sông thần bí" ở Loc Muinne, đó là ghi chú rằng được giấu ở đâu đó trong các kênh đào dưới kho báu của thành phố, và một buff Vran, nếu bạn muốn sử dụng để khôi phục "Vranny Armor" thì phải lưu lại và không được sử dụng như một buff giáp thông thường. Hơn nữa, đoạn đường của nhiệm vụ này cũng giống như trong trường hợp đoạn đường cho Iorvet.


Câu trả lời từ Dmitriy[guru]
đọc hướng dẫn, tôi đã đi qua cả Vernon và yêu tinh .. nhưng nhiệm vụ không vượt qua, họ nói với tôi rằng nó sẽ kéo dài cả trò chơi


Những bài viết liên quan: