Đoạn của nhiệm vụ trong người ngoại giáo trong hình ảnh. Nhiệm vụ để vào Pagan Temple Nhiệm vụ để vào Pagan Interlude

(Vùng đất của Rune)

Quái vật

  • Xác sống gác cổng(Cấp 78)
  • Bảo vệ nhà nguyện(Cấp 78)
  • Người gác cổng phòng chờ(Cấp 78)
  • Lễ tế thần(Cấp 98)
  • Người lính cũ của quý tộc(Cấp 98)
  • Người lao động được phục hồi(Cấp 98)
  • Hiệp sĩ đền phục sinh(Cấp 98)
  • Nạn nhân bị lãng quên(Cấp 98)
  • Cư dân của Triol(Cấp 98)
  • Triol's Believer(Cấp 98)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Cung cấp nghi lễ(Mức 99)
  • Andreas "Thuyền trưởng hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Andreas "Hộ tống(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Lễ tế thần(Mức 99)
  • Đội trưởng đội bảo vệ đền thờ(Mức 99)
  • Seer of Pagan Andreas Van Halter(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Triol's High Priest(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Andreas "Hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Lễ tế thần(Mức 99)
  • người gác đền(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Triol's High Priest(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Lễ tế thần(Mức 99)
  • Andreas "Hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Andreas "Thuyền trưởng hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Triol's High Priest(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Lễ tế thần(Mức 99)
  • Andreas "Hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Cung cấp nghi lễ(Mức 99)
  • Triol's High Priest(Mức 99)
  • Triol's Believer(Mức 99)
  • Lễ tế thần(Mức 99)
  • Andreas "Thuyền trưởng hộ tống(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Triol's High Priest(Mức 99)

Sự miêu tả

Bản đồ tầng 1 của chùa Pagan

Bản đồ tầng hai của chùa Pagan

Đền Pagan- Đây là bãi săn cấp 76-80 + với mob hung hãn dưới quyền của Rune Township. Khu vực này không hiển thị trên bản đồ. Một số lượng lớn mob là undead, mặc dù không phải tất cả.

Lối vào Pagans nằm trong thành phố trên đường đến khu vực hội trường gia tộc. Đây là cầu thang bên phải nếu bạn đi lên từ thành phố và cầu thang bên trái nếu bạn đi xuống từ KX hoặc ra khỏi tòa nhà guild. Đi qua cánh cổng qua linh mục Flauron và nhảy xuống khoảng trống xuống tận cùng.

Ở đây bạn có hai con đường - lối vào Pagans được canh gác sẽ nằm ngay, bên trái sẽ có một hành lang dài dẫn bạn trở lại hội pháp sư (rất tiện lợi nếu vì lý do nào đó bạn muốn quay lại thành phố của riêng bạn mà không sử dụng đậu nành)

Lối vào chùa Pagan

Lối vào đền Pagans được canh giữ bởi Gatekeeper Zombie. Có 6 cái là x8 và đánh xa, đau. Vì vậy, tôi thực sự khuyên bạn không nên "thử vận ​​may của mình trong một cuộc chiến với họ", mà hãy thực hiện nhiệm vụ tại linh mục Eliyah trong Hội pháp sư ở tầng đầu tiên của Ngôi đền Rune Sự thật Ngoài Cổng - có từ lv 73.

Về nguyên tắc, nếu bạn không có kế hoạch đi xa hơn sảnh Anteroom hoặc bạn có người mở các cánh cửa khác trong chùa, thì việc này có thể kết thúc. Những người bảo vệ ở lối vào sẽ không còn bất kỳ yêu cầu nào chống lại bạn và bạn sẽ có thể mở Cổng Đền - cánh cửa đầu tiên dẫn đến Pagans.

Nếu bạn muốn tự mình thâm nhập sâu hơn, hãy quay lại Flauron và nói chuyện với anh ta lần nữa: bạn sẽ nhận được nhiệm vụ Through the Gate Once More - có sẵn từ lv 73.

Cấu trúc bên trong của chùa Pagan

cổng vào

Thực ra lối vào chùa chúng tôi đã mô tả ở trên. Đối với mô tả này, người ta chỉ có thể thêm rằng toàn bộ lãnh thổ từ cầu thang đến Triol's Mirror là một vùng yên bình, tức là một thành phố.

Để vào ngôi đền, bạn chỉ cần nhấp vào Triol's Mirror, trong căn phòng có bảo vệ ở bên phải (bạn không cần phải nói chuyện với anh ta như một GK bình thường, trước sự thích thú của những người cực đoan chạy đến Pagans mà không có ở mặt sau, gương cũng có thể nhấp được - bạn sẽ được đưa trở lại phòng an ninh.

Sau khi dịch chuyển vào bên trong, bạn thấy mình đang ở trong một hành lang dài dẫn đến Cổng Đền. Nó đã là Phim chung trong trường hợp bạn muốn chiến đấu. Nếu bạn có một nhiệm vụ, bức tượng bên phải cửa sẽ mở lối vào cho bạn. Nếu không, hãy sử dụng mở khóa (cánh cửa này cũng được mở bởi người gác cổng từ phía sau).

Sau cánh cửa sẽ là sảnh lớn có cửa dẫn vào Anteroom. Có 6 undead x4 xã hội không hiếu chiến trong sảnh đợi (và họ không đứng trong góc, nhưng khi họ phải làm như vậy). Chúng chủ yếu cần thiết để có được Anteroom Key, vì chúng có rep rất chậm và không chắc bạn sẽ có thể vung được chúng. Ở phía đối diện của hành lang là Cánh cửa Shapel, mở theo cách tương tự - với người gác cổng bên phải hoặc mở khóa "ohm)

Phòng vệ sinh

Anteroom - một dãy phòng đôi thông nhau qua cửa nối. Chúng được ngăn cách với sảnh chính bằng một cánh cửa mở bằng chìa khóa của phòng trước (tôi chưa từng thấy trường hợp nào chúng không hoạt động) hoặc mở khóa 'ohm (nếu bạn thực sự muốn sử dụng Silent move trong một căn phòng trống rỗng với đám đông không hung hăng - vui vẻ về sức khỏe của bạn, mở cửa sẽ không có tác dụng.

Các phòng này được ngăn cách với sảnh bằng cửa, và với nhau và với hàng phòng thứ hai - Penance Guard (undead, x1 / 2). Chúng không di chuyển, nhưng sẽ hung dữ nếu bạn đến gần chúng (bất kể bạn có nhiệm vụ hay không, và inviz cũng không làm phiền chúng). Trên thực tế, đối với những phòng này có giới hạn về số lượng nhân vật - nếu có từ sáu người trở lên trong số các bạn, thì khi đám đông kết thúc, một hoặc nhiều người sẽ bị ném trở lại hội trường.

Không có mob trong hành lang của các phòng bên (giữa cửa và phòng), từ 1 đến 3 thây ma có thể đứng trên hành lang của các phòng trong góc - cũng không gây hấn và xã hội. Đám đông trong những căn phòng này có một hệ thống gây hấn rất vui nhộn - chúng có một người khởi xướng: Cư dân của Triol - hình người x5. Miễn là đám đông này còn sống và ở trong phòng, tất cả đám đông trong phòng đều là tay sai của nó và sẽ tấn công bạn bằng cả đám. Nhưng nếu bạn đưa anh ta ra khỏi cửa hành lang và để anh ta ở đó, thì chỉ có hai đám đông hung hãn sẽ ở lại trong phòng và việc hết hạn ở đó sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều (cho đến khi ai đó trong hành lang cho Triol trở lại hoặc giết anh ta). xa hơn 4 gạch vuông, dịch chuyển trở lại phòng.

Bạn không thể đưa Triol ra khỏi dãy phòng thứ hai, và có ba trong số đó. Vì vậy, tốt hơn là cố gắng giết anh ta ngay lập tức bằng cách đại diện. Về nguyên tắc, bạn có thể tung hoành trong Anterums với bất kỳ nhóm nào - pháp sư, cung, cận chiến, với một hỗ trợ thích hợp. Bysshe và EE rock solo.

Thông tin bổ sung về địa điểm:

  • Vị trí thảo luận: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • Thảo luận RB: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Thảo luận về nhiệm vụ: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (để thực hiện nhiệm vụ này, bạn không cần phải hoàn thành nhiệm vụ đầu vào)

Phòng nhà nguyện

Phía sau Cánh cửa Nhà nguyện (mở bằng cách mở khóa, Chìa khóa Nhà nguyện hoặc bức tượng bên phải của GK, GK cũng có thể được mở từ phía sau) một hành lang rộng bắt đầu, ở hai bên có lối vào các phòng của Nhà nguyện. Trong thời gian bình thường, hành lang này trống, nhưng khi RB hồi sinh, nó sẽ đầy mob.

Chapel Room là một dãy phòng ba phòng, ngăn cách với nhau và với hành lang không phải bằng cửa, mà là Chapel Guard (andeds, x1 / 2) Chúng cũng không di chuyển, nhưng chúng sẽ tấn công nếu chúng đến gần và bắn bằng lửa (khá xa và đau đớn). Các lính canh không giao du với đám đông trong phòng.

Trong phòng có 3 hình người (Linh mục của Triol với hai Tín đồ) và 4-6 xác sống. triệu hồi. Mob có bán kính kết hợp khá lớn và đôi khi, chúng thực sự có thể chạy đến từ phòng bên cạnh. Bạn cũng có thể đánh với bất kỳ bầy nào mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. Người chữa bệnh là mong muốn. Bisha (HER) tốt hơn không nên đi solo ở đây - 6 uneds giống như trong anterum, chỉ có bạn Priest máu me dính vào nhau.

Phòng bóng tối

Ở cuối hành lang trong Nhà nguyện, có Cánh cửa Bóng tối ở hai bên. Họ mở khóa hoặc Chìa khóa bóng tối (rơi từ Linh mục của Triol).

Phòng tối là một dãy phòng được ngăn cách với nhau bằng hành lang (lúc này không có lính canh). Có một hội trường lớn, được chia thành nhiều phần chỉ bằng vách ngăn, và ở đây bạn có thể tụ tập trong một đám đông đến mức dường như không hề nhỏ. Bạn có thể steam ở đây, nhưng với một kỹ năng nhất định - một nửa số mob sẽ không chạy theo puller, mà sẽ tiêu hao nó một cách ngu ngốc, vì vậy bạn cần phải nhanh chóng chạy quanh một góc.

Càng đến gần ban công, càng có ít quái vật và nhiều linh mục hình người hơn (x4-x5). Tất cả các cuộc tấn công đen tối giống nhau, cộng với mù và cống. Khi RB hồi sinh, các cột xuất hiện trong phòng gây ra hiện tượng chảy máu hàng loạt (khá yếu). Bạn có thể thử nghiệm với một nhóm đầy đủ 9 người. Healer là phải có. Rất mong muốn sv. Với một dps nhỏ của nhóm, cũng rất hữu ích nếu có một người sẽ giữ cho đám đông trong cuộc trượt - nếu không thì cống sẽ hành hạ.

Bàn thờ (ở bình dân là ban công)

Từ căn phòng trung tâm của Darkness có hai thang máy lên ban công. Và trên ban công chính nó có một bàn thờ với một bức tượng khổng lồ, có thể nhìn thấy từ sảnh nhà nguyện và RB Andreas Van Halter (lvl 87 theo bản đồ trong trò chơi và lvl 80 theo l2wh). Trả lời ông chủ trong khoảng một ngày. Thả theo l2wh - EAC, các mảnh cho áo choàng MA và Demon Circlet.

Lúc bình thường, toàn bộ không gian của ban công đều trống, nhưng khi sinh sản RB, ban công cũng chứa đầy mob (nhiều x1 / 4 và một ít x4).

Có lẽ, tất cả họ cần phải bị giết để mở cánh cửa bên trong dẫn đến bàn thờ cho RB. Khi cửa mở, có một thông báo trong Tiếng hét:

Khi ai đó đang nuôi RB bên trong, các lối đi ra ban công từ bóng tối sẽ bị đóng lại bởi các cánh cửa của Lối vào Bàn thờ, không thể mở bằng cách mở khóa (điều kiện không phù hợp). Giả định rằng những cánh cửa này mở vào bất kỳ thời gian cụ thể nào của trò chơi vẫn chưa được xác nhận.

Không lãng phí thời gian cho tất cả những đám hành lang này, hãy đi dưới bóng râm ra ban công. Và ở đó bạn đã cắt ra mọi thứ bạn tìm thấy - nó rất nhanh. Khi không còn đám đông trên ban công, cửa ban công đóng lại và cửa bàn thờ mở ra, và bạn xem một đoạn phim hoạt hình ngắn về sự hy sinh. Sau đó, bạn thực sự có thể giết RB. Anh ta không đại diện cho bất cứ điều gì đặc biệt phức tạp. Trong số những rắc rối gây ra - chảy máu ồ ạt (về nguyên tắc, bạn có thể bỏ qua một cách an toàn) và sự sinh sản định kỳ của đám đông trên trang web. Chúng tôi đã đưa RB vào một góc, vì vậy hầu hết đám đông này không bao giờ tìm thấy chúng tôi, nhưng chính RB định kỳ cố gắng dịch chuyển ra khỏi xe tăng.

Làm thế nào để tồn tại trong Đền Pagan?

Tất cả mob ở Pagan đều có ác cảm với các cuộc tấn công thiêng liêng, chống lại các cuộc tấn công đen tối và sử dụng các cuộc tấn công đen tối. Vì vậy, thật hợp lý khi giả định rằng bạn cần một bộ giáp chống hắc ám và một thuộc tính thánh trong vũ khí. Tuy nhiên, tất cả những điều này hoàn toàn không phải là điều kiện tiên quyết để đạt được điểm kinh nghiệm trong Pagan, ngay cả trong bóng tối. Một bộ tiêu chuẩn của buff kháng và các bài hát khiêu vũ là đủ. DD tốt hơn nên làm theo các biện pháp phòng ngừa thông thường đối với các điểm kinh nghiệm với đám đông hung hãn. Những người hồi máu nên theo dõi chặt chẽ các lần gỡ lỗi (nhưng đây là những quy tắc thông thường để tồn tại ở bất kỳ điểm kinh nghiệm nào ở bất kỳ đâu).

Điều duy nhất sẽ giúp cuộc sống của mọi người dễ dàng hơn nhiều, từ bạn đến người chữa bệnh, là một sự trả giá bình thường theo cấp độ, nhưng ngay cả trong trường hợp này, chỉ cần một bùa chú an toàn là đủ. Nếu không, không có khuyến nghị đặc biệt nào cho điểm kinh nghiệm ở nơi cụ thể này. Nếu tất cả các thành viên của nhóm đều có đầu và tay tại chỗ, điểm kinh nghiệm của bạn trong Pagan sẽ diễn ra nhanh chóng và không phiền phức.

Tại sao nên đến thăm chùa Pagan

Bởi vì bạn phải đi đâu đó. Ngoài ra, vị trí này rất thuận tiện cho những ai có hội trường gia tộc ở Rune. Nhiệm vụ trong MoSe thành công hơn nhiều về mặt phần thưởng (bạn sẽ đồng ý rằng nhận được EAC cho 400 vật phẩm dễ dàng hơn so với 2k). LS 76 rơi tốt hơn nhiều trong rạn nứt anh hùng.

Nhiệm vụ để đến Pagan Temple bao gồm hai phần, một trong số đó là nhịp độ nhanh và phần hai là nhàm chán.

Đó là, đây là hai nhiệm vụ riêng biệt.

Nhiệm vụ đầu tiên có tên là "Tìm kiếm sự thật" (ở đây và thêm bản dịch của Innova, sau đó khi tôi đến khách hàng nói tiếng Anh, tôi sẽ thêm tên tiếng Anh), nó được lấy ở cấp 73 từ Linh mục Iliyah ở Rune, bên dưới , nơi người gác cổng đứng (tôi quên mất nơi này tên là gì).

Linh mục Iliyah gửi bạn đến Linh mục Flauron, người trước đây đã treo đủ thứ trên tai bạn về đức tin chân chính, ngoại giáo.

Chúng tôi đi lên và ngay lập tức rẽ theo hướng mũi tên, Flauron đứng đó và lối vào ngôi đền nằm.


Từ Flauron, chúng ta ngay lập tức nhận được vật phẩm Đánh dấu khách truy cập (Visitor Sign), nhiệm vụ đầu tiên này đã hoàn thành. Bạn có thể đi xuống Pagan, lối vào ở ngay đó, sau lưng Flauron, chúng ta đi vào cửa, bên trái sẽ có một cái lỗ trên sàn, chúng ta nhảy xuống, giống như cách chúng ta đi qua vài tầng và tìm thấy chính mình ở phía trước của lối vào với các lính canh.


Chúng tôi dịch chuyển thông qua Triol Mirror, thấy mình đang ở trong hành lang, chạy dọc theo nó xa hơn để đến nhà dịch chuyển Temple Gatekeeper tiếp theo:

Menu GC có hai dòng: dòng đầu tiên là "đặt dấu hiệu của khách vào lỗ", theo lý thuyết, sẽ mở cửa, nhưng không chạm vào mục và dòng thứ hai "trao đổi dấu hiệu của khách", nên thay đổi mục này sang mục khác. Đây là trên lý thuyết, trên thực tế, có thể là với bất kỳ sự lựa chọn mục nào, Dấu lượt khách truy cập sẽ đổi thành Dấu người truy cập mờ dần (Faded Visitor Mark). Nếu dấu hiệu thay đổi, lần sau, cửa sẽ không được mở cho bạn.

Nhưng chúng tôi không quan tâm, chúng tôi đang cố gắng thực hiện nhiệm vụ. Và để có được quyền truy cập vĩnh viễn vào Pagan và hoàn thành nhiệm vụ thứ hai, bạn chỉ cần vật phẩm Đánh dấu Khách truy cập Faded. Do đó, chúng tôi đưa SOE đến thành phố và một lần nữa chúng tôi chạy đến Flauron.

Nhiệm vụ thứ hai được gọi là "Pagan Temple". Theo đó, chúng ta cần phải đi đến (tp từ đây từ Rune) và điền vào 10 vật phẩm Trái tim của Necromancers. Flauron ở đó sẽ liệt kê các mob mà vật phẩm rơi ra, cải ngựa, nhiệm vụ này đã làm nhiệm vụ này bao nhiêu lần, luôn luôn là các vật phẩm chỉ rơi từ mob ở cấp độ 68. Các mặt hàng không rơi khỏi mọi đám đông, bạn phải lắc lư. Hãy nhớ rằng câu thần chú mà nhiệm vụ đang được thực hiện phải đánh bại, đám đông không phải là undead, do đó, cả Bishki và EEshki, những người cần tiếp cận với Pagan rất nhiều, hãy buff cho chiến binh, cầm vũ khí nghiêm trọng trong tay và tự cào cấu để điền vào các mục.


Lấp đầy 10 trái tim của các thuật sĩ, giao chúng cho Flauron, nhận Pagans Mark và quyền truy cập vĩnh viễn vào tất cả các phần của ngôi đền, mặc dù một số cánh cửa vẫn sẽ không mở cho bạn, nhưng hãy tìm hiểu thêm về điều này trong phần mô tả vị trí

Nhiệm vụ ở Bagan


5. Chúng tôi trở lại Flauron, trên tầng 2. Chúng tôi nhấn dòng thứ 2 của nhiệm vụ. Bây giờ chúng ta cần thu thập 10 vật phẩm nhiệm vụ ở một địa điểm gần đó.

Nhiệm vụ cho lối đi đến Đền thờ Pagan (Pagan Temple) 73+

Chúng tôi chạy đến GK và bay đến Khu rừng chết. Ở đây chúng tôi giết: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, cho đến khi chúng tôi thu thập được 10 mảnh trái tim của tên gọi hồn và tạo ra COE.

Truy tìm lối đi đến Đền thờ Pagan

Nhiệm vụ để đến Pagan Temple bao gồm hai phần, một trong số đó là nhịp độ nhanh và phần hai là nhàm chán.

Đó là, đây là hai nhiệm vụ riêng biệt.

Nhiệm vụ đầu tiên có tên là "Tìm kiếm sự thật" (ở đây và thêm bản dịch của Innova, sau đó khi tôi đến khách hàng nói tiếng Anh, tôi sẽ thêm tên tiếng Anh), nó được lấy ở cấp 73 từ Linh mục Iliyah ở Rune, bên dưới , nơi người gác cổng đứng (tôi quên mất nơi này tên là gì).


Linh mục Iliyah gửi bạn đến Linh mục Flauron, người trước đây đã treo đủ thứ trên tai bạn về đức tin chân chính, ngoại giáo.

Chúng tôi đi lên và ngay lập tức rẽ theo hướng mũi tên, Flauron đứng đó và lối vào ngôi đền nằm.


Từ Flauron, chúng ta ngay lập tức nhận được vật phẩm Đánh dấu khách truy cập (Visitor Sign), nhiệm vụ đầu tiên này đã hoàn thành. Bạn có thể đi xuống Pagan, lối vào ở ngay đó, sau lưng Flauron, chúng ta đi vào cửa, bên trái sẽ có một cái lỗ trên sàn, chúng ta nhảy xuống, giống như cách chúng ta đi qua vài tầng và tìm thấy chính mình ở phía trước của lối vào với các lính canh.


Chúng tôi dịch chuyển thông qua Triol Mirror, thấy mình đang ở trong hành lang, chạy dọc theo nó xa hơn để đến nhà dịch chuyển Temple Gatekeeper tiếp theo:

Menu GC có hai dòng: dòng đầu tiên là "đặt dấu hiệu của khách vào lỗ", theo lý thuyết, sẽ mở cửa, nhưng không chạm vào mục và dòng thứ hai "trao đổi dấu hiệu của khách", nên thay đổi mục này sang mục khác. Đây là trên lý thuyết, trên thực tế, có thể là với bất kỳ sự lựa chọn mục nào, Dấu lượt khách truy cập sẽ đổi thành Dấu người truy cập mờ dần (Faded Visitor Mark). Nếu dấu hiệu thay đổi, lần sau, cửa sẽ không được mở cho bạn.

Nhưng chúng tôi không quan tâm, chúng tôi đang cố gắng thực hiện nhiệm vụ.

Hướng dẫn "Đền Pagan" hay còn gọi là Pagan

Và để có được quyền truy cập vĩnh viễn vào Pagan và hoàn thành nhiệm vụ thứ hai, bạn chỉ cần vật phẩm Đánh dấu Khách truy cập Faded. Do đó, chúng tôi đưa SOE đến thành phố và một lần nữa chúng tôi chạy đến Flauron.

Nhiệm vụ thứ hai được gọi là "Pagan Temple". Trên đó, chúng ta cần phải đi đến Forest of the Dead (tp từ Rune) và lấp đầy 10 vật phẩm Necromancers Heart. Flauron sẽ liệt kê các mob mà các vật phẩm rơi ra, tào lao, cô ấy đã thực hiện nhiệm vụ này bao nhiêu lần, luôn là các vật phẩm chỉ rơi từ mob Bone Animator ở cấp độ 68. Các mặt hàng không rơi khỏi mọi đám đông, bạn phải lắc lư. Hãy nhớ rằng câu thần chú mà nhiệm vụ đang được thực hiện phải đánh bại, đám đông không phải là undead, do đó, cả Bishki và EEshki, những người cần tiếp cận với Pagan rất nhiều, hãy buff cho chiến binh, cầm vũ khí nghiêm trọng trong tay và tự cào cấu để điền vào các mục.


Điền vào 10 trái tim của các thuật sĩ, giao chúng cho Flauron, nhận Pagans Mark và quyền truy cập vĩnh viễn vào tất cả các phần của ngôi đền, mặc dù một số cánh cửa vẫn sẽ không mở cho bạn, nhưng hãy tìm hiểu thêm về điều này trong phần mô tả về vị trí của Đền Pagan.

nhiệm vụ dòng 2 tìm kiếm theo phần trang chủ

Nhiệm vụ ở Bagan

Ở cấp độ 73, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ để nhập ngoại đạo. Ai biết ngoại đạo là gì, nhưng quên mất các giai đoạn của nhiệm vụ, bạn có thể xem bên dưới. Đối với những người không biết tại sao cần tìm kiếm ngoại giáo trên interlude:

Các điểm tải xuống tuyệt vời cho người chơi solo và các bữa tiệc
Làm hỏng tất cả các mảnh cần thiết cho áo giáp và vũ khí A và S với cơ hội cao.
Đồng thời, vượt qua nhiệm vụ trong ngoại đạo đến điểm S.

Đoạn nhiệm vụ trong người ngoại đạo trong ảnh:

1. Tại thành phố Rune, chúng tôi chạy đến hội pháp sư, và nhận nhiệm vụ (Truth Beyond the Gate / Search for Truth) từ Eliyah.

2. Chúng ta lên tầng 2 và tìm Flauron, bấm nhiệm vụ và chọn 1 dòng. Anh ấy sẽ đưa cho chúng tôi một con tem (dấu hoa hồng đỏ của Khách thăm)

3. Sẽ có một lối đi phía sau Flauron, chúng ta chạy đến đó và nhảy xuống tận đáy. Sẽ có một Triols Mirror mà bạn cần phải trải qua.

4. Xa hơn nữa sẽ có một hành lang ngắn, và cuối cùng có một cổng lớn và 2 bức tượng ở hai bên. Nhấp vào bức tượng bên phải và yêu cầu mở cửa. Chúng tôi sẽ được chuyển đến đó, hoặc cửa sẽ mở và bạn có thể chạy qua một cách an toàn. Ngay sau khi chúng tôi băng qua đường cổng, dấu của chúng tôi chuyển sang màu trắng và đổi tên thành Faded Visitor Mark. (Xin lưu ý: lần sau chúng tôi sẽ không được phép vào phòng đầu tiên có nhãn hiệu này, chúng tôi phải tiếp tục nhiệm vụ xa hơn để có được sự thâm nhập vĩnh viễn, điều mà chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện.)

5. Chúng tôi trở lại Flauron, trên tầng 2. Chúng tôi nhấn dòng thứ 2 của nhiệm vụ.

Làm thế nào để vào đền thờ ngoại giáo

Bây giờ chúng ta cần thu thập 10 vật phẩm nhiệm vụ ở một địa điểm gần đó.

6. Chúng tôi chạy đến GK và bay đến Khu rừng chết. Ở đây chúng tôi giết: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, cho đến khi chúng tôi thu thập được 10 mảnh trái tim của tên gọi hồn và tạo ra COE.

7. Có đồ nhồi, chúng ta chạy trở lại tầng 2 đến Flauron và bấm nhiệm vụ. Từ anh ta nhận được 10 chìa khóa và Pagans Mark. Với nó, giờ đây chúng tôi có quyền truy cập không giới hạn vào Bagan.

Vì vậy, chúng tôi đã hoàn thành nhiệm vụ trong ngoại giáo. Trên thực tế, bạn có thể vượt qua nó trong 10 phút. Sau đó, mang theo một summoner đến đó và triệu tập chính mình / pack / clan nếu cần thiết. Tôi khuyên bạn nên mang theo một số summoner đến những nơi khác nhau ở đó, bởi vì luôn có những kẻ tàn ác để giâm ngay tại chỗ (làm hỏng, nhồi nhét nhiệm vụ).

Nhiệm vụ ở Bagan

Ở cấp độ 73, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ để nhập ngoại đạo. Ai biết ngoại đạo là gì, nhưng lại quên các giai đoạn của nhiệm vụ - bạn có thể xem bên dưới. Đối với những người không biết tại sao cần phải có nhiệm vụ ngoại đạo:

- Địa điểm tuyệt vời cho người chơi solo và các bữa tiệc
- Làm hỏng tất cả các mảnh cần thiết cho áo giáp A và S và vũ khí với cơ hội cao.
- Chuyền song song.

Đoạn nhiệm vụ trong người ngoại đạo trong ảnh:

1. Tại thành phố Rune, chúng tôi chạy đến hội pháp sư, và nhận nhiệm vụ (Truth Beyond the Gate / Search for Truth) từ Eliyah.

2. Chúng ta lên tầng 2 và tìm Flauron, bấm nhiệm vụ và chọn 1 dòng. Anh ấy sẽ đưa cho chúng tôi một con tem (dấu hoa hồng đỏ của Khách truy cập)

3. Sẽ có một lối đi phía sau Flauron, chúng ta chạy đến đó và nhảy xuống tận đáy. Sẽ có một Triol's Mirror mà bạn cần phải trải qua.

4. Xa hơn nữa sẽ có một hành lang ngắn, và cuối cùng có một cổng lớn và 2 bức tượng ở hai bên. Nhấp vào bức tượng bên phải và yêu cầu mở cửa. Chúng tôi sẽ được chuyển đến đó, hoặc cửa sẽ mở và bạn có thể chạy qua một cách an toàn. Ngay sau khi chúng tôi băng qua đường cổng, dấu của chúng tôi chuyển sang màu trắng và đổi tên thành Faded Visitor Mark. ( Xin lưu ý: lần sau, chúng tôi sẽ không được phép vào phòng đầu tiên có thương hiệu này, chúng tôi cần phải thực hiện thêm nhiệm vụ để có thể thâm nhập vĩnh viễn, điều mà chúng tôi sẽ tiếp tục thực hiện.)

5. Chúng tôi trở lại Flauron, trên tầng 2. Chúng tôi nhấn dòng thứ 2 của nhiệm vụ. Bây giờ chúng ta cần thu thập 10 vật phẩm nhiệm vụ ở một địa điểm gần đó.

6. Chúng tôi chạy đến GK và bay đến Khu rừng chết. Ở đây chúng ta giết: Bone Animator, Skull Animator, Bone Slayer, cho đến khi chúng ta thu thập được 10 mảnh trái tim của tên gọi hồn và làm CoE.

7. Có đồ nhồi, chúng ta chạy trở lại tầng 2 đến Flauron và bấm nhiệm vụ. Từ anh ta nhận được 10 chìa khóa và Pagans Mark. Với nó, giờ đây chúng tôi có quyền truy cập không giới hạn vào Bagan.

Vì vậy, chúng tôi đã hoàn thành nhiệm vụ trong ngoại giáo. Trên thực tế, bạn có thể vượt qua nó trong 10 phút. Sau đó, mang theo một summoner đến đó và triệu tập chính mình / pack / clan nếu cần thiết. Tôi khuyên bạn nên mang theo một số summoner đến những nơi khác nhau ở đó, bởi vì luôn có những kẻ tàn ác để giâm ngay tại chỗ (làm hỏng, nhồi nhét nhiệm vụ).

(Cuộn: Enchant Armor (S))
Cuộn: Enchant Weapon (cấp S)

NPC

  • quản lý danh tiếng Rapidus

Quái vật

  • Người gác cổng nhà nguyện(Cấp độ 15)
  • quản lý danh tiếng Rapidus(Cấp 70)
  • Người gác cổng phòng chờ(Cấp 78)
  • Cư dân của Triol(Cấp 98)
  • Linh mục của Triol(Mức 99)
  • Seer of Pagan Andreas Van Halter(Mức 99)

Sự miêu tả

Bản đồ tầng 1 của chùa Pagan

Bản đồ tầng hai của chùa Pagan

Đền Pagan- Đây là bãi săn cấp 76-80 + với mob hung hãn dưới quyền của Rune Township. Khu vực này không hiển thị trên bản đồ. Một số lượng lớn mob là undead, mặc dù không phải tất cả.

Lối vào Pagans nằm trong thành phố trên đường đến khu vực hội trường gia tộc. Đây là cầu thang bên phải nếu bạn đi lên từ thành phố và cầu thang bên trái nếu bạn đi xuống từ KX hoặc ra khỏi tòa nhà guild. Đi qua cánh cổng qua linh mục Flauron và nhảy xuống khoảng trống xuống tận cùng.

Ở đây bạn có hai con đường - lối vào Pagans được canh gác sẽ nằm ngay, bên trái sẽ có một hành lang dài dẫn bạn trở lại hội pháp sư (rất tiện lợi nếu vì lý do nào đó bạn muốn quay lại thành phố của riêng bạn mà không sử dụng đậu nành)

Lối vào chùa Pagan

Lối vào đền Pagans được canh giữ bởi Gatekeeper Zombie. Có 6 cái là x8 và đánh xa, đau. Vì vậy, tôi thực sự khuyên bạn không nên "thử vận ​​may của mình trong một cuộc chiến với họ", mà hãy thực hiện nhiệm vụ tại linh mục Eliyah trong Hội pháp sư ở tầng đầu tiên của Ngôi đền Rune Sự thật Ngoài Cổng - có từ lv 73.

Về nguyên tắc, nếu bạn không có kế hoạch đi xa hơn sảnh Anteroom hoặc bạn có người mở các cánh cửa khác trong chùa, thì việc này có thể kết thúc. Những người bảo vệ ở lối vào sẽ không còn bất kỳ yêu cầu nào chống lại bạn và bạn sẽ có thể mở Cổng Đền - cánh cửa đầu tiên dẫn đến Pagans.

Nếu bạn muốn tự mình thâm nhập sâu hơn, hãy quay lại Flauron và nói chuyện với anh ta lần nữa: bạn sẽ nhận được nhiệm vụ Through the Gate Once More - có sẵn từ lv 73.

Cấu trúc bên trong của chùa Pagan

cổng vào

Thực ra lối vào chùa chúng tôi đã mô tả ở trên. Đối với mô tả này, người ta chỉ có thể thêm rằng toàn bộ lãnh thổ từ cầu thang đến Triol's Mirror là một vùng yên bình, tức là một thành phố.

Để vào ngôi đền, bạn chỉ cần nhấp vào Triol's Mirror, trong căn phòng có bảo vệ ở bên phải (bạn không cần phải nói chuyện với anh ta như một GK bình thường, trước sự thích thú của những người cực đoan chạy đến Pagans mà không có ở mặt sau, gương cũng có thể nhấp được - bạn sẽ được đưa trở lại phòng an ninh.

Sau khi dịch chuyển vào bên trong, bạn thấy mình đang ở trong một hành lang dài dẫn đến Cổng Đền. Nó đã là Phim chung trong trường hợp bạn muốn chiến đấu. Nếu bạn có một nhiệm vụ, bức tượng bên phải cửa sẽ mở lối vào cho bạn. Nếu không, hãy sử dụng mở khóa (cánh cửa này cũng được mở bởi người gác cổng từ phía sau).

Sau cánh cửa sẽ là sảnh lớn có cửa dẫn vào Anteroom. Có 6 undead x4 xã hội không hiếu chiến trong sảnh đợi (và họ không đứng trong góc, nhưng khi họ phải làm như vậy). Chúng chủ yếu cần thiết để có được Anteroom Key, vì chúng có rep rất chậm và không chắc bạn sẽ có thể vung được chúng. Ở phía đối diện của hành lang là Cánh cửa Shapel, mở theo cách tương tự - với người gác cổng bên phải hoặc mở khóa "ohm)

Phòng vệ sinh

Anteroom - một dãy phòng đôi thông nhau qua cửa nối. Chúng được ngăn cách với sảnh chính bằng một cánh cửa mở bằng chìa khóa của phòng trước (tôi chưa từng thấy trường hợp nào chúng không hoạt động) hoặc mở khóa 'ohm (nếu bạn thực sự muốn sử dụng Silent move trong một căn phòng trống rỗng với đám đông không hung hăng - vui vẻ về sức khỏe của bạn, mở cửa sẽ không có tác dụng.

Các phòng này được ngăn cách với sảnh bằng cửa, và với nhau và với hàng phòng thứ hai - Penance Guard (undead, x1 / 2). Chúng không di chuyển, nhưng sẽ hung dữ nếu bạn đến gần chúng (bất kể bạn có nhiệm vụ hay không, và inviz cũng không làm phiền chúng). Trên thực tế, đối với những phòng này có giới hạn về số lượng nhân vật - nếu có từ sáu người trở lên trong số các bạn, thì khi đám đông kết thúc, một hoặc nhiều người sẽ bị ném trở lại hội trường.

Không có mob trong hành lang của các phòng bên (giữa cửa và phòng), từ 1 đến 3 thây ma có thể đứng trên hành lang của các phòng trong góc - cũng không gây hấn và xã hội. Đám đông trong những căn phòng này có một hệ thống gây hấn rất vui nhộn - chúng có một người khởi xướng: Cư dân của Triol - hình người x5. Miễn là đám đông này còn sống và ở trong phòng, tất cả đám đông trong phòng đều là tay sai của nó và sẽ tấn công bạn bằng cả đám. Nhưng nếu bạn đưa anh ta ra khỏi cửa hành lang và để anh ta ở đó, thì chỉ có hai đám đông hung hãn sẽ ở lại trong phòng và việc hết hạn ở đó sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều (cho đến khi ai đó trong hành lang cho Triol trở lại hoặc giết anh ta). xa hơn 4 gạch vuông, dịch chuyển trở lại phòng.

Bạn không thể đưa Triol ra khỏi dãy phòng thứ hai, và có ba trong số đó. Vì vậy, tốt hơn là cố gắng giết anh ta ngay lập tức bằng cách đại diện. Về nguyên tắc, bạn có thể tung hoành trong Anterums với bất kỳ nhóm nào - pháp sư, cung, cận chiến, với một hỗ trợ thích hợp. Bysshe và EE rock solo.

Thông tin bổ sung về địa điểm:

  • Vị trí thảo luận: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=207416&page=2
  • Thảo luận RB: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=296274
  • Thảo luận về nhiệm vụ: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=7867247#post7867247 (để thực hiện nhiệm vụ này, bạn không cần phải hoàn thành nhiệm vụ đầu vào)

Phòng nhà nguyện

Phía sau Cánh cửa Nhà nguyện (mở bằng cách mở khóa, Chìa khóa Nhà nguyện hoặc bức tượng bên phải của GK, GK cũng có thể được mở từ phía sau) một hành lang rộng bắt đầu, ở hai bên có lối vào các phòng của Nhà nguyện. Trong thời gian bình thường, hành lang này trống, nhưng khi RB hồi sinh, nó sẽ đầy mob.

Chapel Room là một dãy phòng ba phòng, ngăn cách với nhau và với hành lang không phải bằng cửa, mà là Chapel Guard (andeds, x1 / 2) Chúng cũng không di chuyển, nhưng chúng sẽ tấn công nếu chúng đến gần và bắn bằng lửa (khá xa và đau đớn). Các lính canh không giao du với đám đông trong phòng.

Trong phòng có 3 hình người (Linh mục của Triol với hai Tín đồ) và 4-6 xác sống. triệu hồi. Mob có bán kính kết hợp khá lớn và đôi khi, chúng thực sự có thể chạy đến từ phòng bên cạnh. Bạn cũng có thể đánh với bất kỳ bầy nào mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. Người chữa bệnh là mong muốn. Bisha (HER) tốt hơn không nên đi solo ở đây - 6 uneds giống như trong anterum, chỉ có bạn Priest máu me dính vào nhau.

Phòng bóng tối

Ở cuối hành lang trong Nhà nguyện, có Cánh cửa Bóng tối ở hai bên. Họ mở khóa hoặc Chìa khóa bóng tối (rơi từ Linh mục của Triol).

Phòng tối là một dãy phòng được ngăn cách với nhau bằng hành lang (lúc này không có lính canh). Có một hội trường lớn, được chia thành nhiều phần chỉ bằng vách ngăn, và ở đây bạn có thể tụ tập trong một đám đông đến mức dường như không hề nhỏ. Bạn có thể steam ở đây, nhưng với một kỹ năng nhất định - một nửa số mob sẽ không chạy theo puller, mà sẽ tiêu hao nó một cách ngu ngốc, vì vậy bạn cần phải nhanh chóng chạy quanh một góc.

Càng đến gần ban công, càng có ít quái vật và nhiều linh mục hình người hơn (x4-x5). Tất cả các cuộc tấn công đen tối giống nhau, cộng với mù và cống. Khi RB hồi sinh, các cột xuất hiện trong phòng gây ra hiện tượng chảy máu hàng loạt (khá yếu). Bạn có thể thử nghiệm với một nhóm đầy đủ 9 người. Healer là phải có. Rất mong muốn sv. Với một dps nhỏ của nhóm, cũng rất hữu ích nếu có một người sẽ giữ cho đám đông trong cuộc trượt - nếu không thì cống sẽ hành hạ.

Bàn thờ (ở bình dân là ban công)

Từ căn phòng trung tâm của Darkness có hai thang máy lên ban công. Và trên ban công chính nó có một bàn thờ với một bức tượng khổng lồ, có thể nhìn thấy từ sảnh nhà nguyện và RB Andreas Van Halter (lvl 87 theo bản đồ trong trò chơi và lvl 80 theo l2wh). Trả lời ông chủ trong khoảng một ngày. Thả theo l2wh - EAC, các mảnh cho áo choàng MA và Demon Circlet.

Lúc bình thường, toàn bộ không gian của ban công đều trống, nhưng khi sinh sản RB, ban công cũng chứa đầy mob (nhiều x1 / 4 và một ít x4).

Có lẽ, tất cả họ cần phải bị giết để mở cánh cửa bên trong dẫn đến bàn thờ cho RB. Khi cửa mở, có một thông báo trong Tiếng hét:

Khi ai đó đang nuôi RB bên trong, các lối đi ra ban công từ bóng tối sẽ bị đóng lại bởi các cánh cửa của Lối vào Bàn thờ, không thể mở bằng cách mở khóa (điều kiện không phù hợp). Giả định rằng những cánh cửa này mở vào bất kỳ thời gian cụ thể nào của trò chơi vẫn chưa được xác nhận.

Không lãng phí thời gian cho tất cả những đám hành lang này, hãy đi dưới bóng râm ra ban công. Và ở đó bạn đã cắt ra mọi thứ bạn tìm thấy - nó rất nhanh. Khi không còn đám đông trên ban công, cửa ban công đóng lại và cửa bàn thờ mở ra, và bạn xem một đoạn phim hoạt hình ngắn về sự hy sinh. Sau đó, bạn thực sự có thể giết RB. Anh ta không đại diện cho bất cứ điều gì đặc biệt phức tạp. Trong số những rắc rối gây ra - chảy máu ồ ạt (về nguyên tắc, bạn có thể bỏ qua một cách an toàn) và sự sinh sản định kỳ của đám đông trên trang web. Chúng tôi đã đưa RB vào một góc, vì vậy hầu hết đám đông này không bao giờ tìm thấy chúng tôi, nhưng chính RB định kỳ cố gắng dịch chuyển ra khỏi xe tăng.

Làm thế nào để tồn tại trong Đền Pagan?

Tất cả mob ở Pagan đều có ác cảm với các cuộc tấn công thiêng liêng, chống lại các cuộc tấn công đen tối và sử dụng các cuộc tấn công đen tối. Vì vậy, thật hợp lý khi giả định rằng bạn cần một bộ giáp chống hắc ám và một thuộc tính thánh trong vũ khí. Tuy nhiên, tất cả những điều này hoàn toàn không phải là điều kiện tiên quyết để đạt được điểm kinh nghiệm trong Pagan, ngay cả trong bóng tối. Một bộ tiêu chuẩn của buff kháng và các bài hát khiêu vũ là đủ. DD tốt hơn nên làm theo các biện pháp phòng ngừa thông thường đối với các điểm kinh nghiệm với đám đông hung hãn. Những người hồi máu nên theo dõi chặt chẽ các lần gỡ lỗi (nhưng đây là những quy tắc thông thường để tồn tại ở bất kỳ điểm kinh nghiệm nào ở bất kỳ đâu).

Điều duy nhất sẽ giúp cuộc sống của mọi người dễ dàng hơn nhiều, từ bạn đến người chữa bệnh, là một sự trả giá bình thường theo cấp độ, nhưng ngay cả trong trường hợp này, chỉ cần một bùa chú an toàn là đủ. Nếu không, không có khuyến nghị đặc biệt nào cho điểm kinh nghiệm ở nơi cụ thể này. Nếu tất cả các thành viên của nhóm đều có đầu và tay tại chỗ, điểm kinh nghiệm của bạn trong Pagan sẽ diễn ra nhanh chóng và không phiền phức.

Tại sao nên đến thăm chùa Pagan

Bởi vì bạn phải đi đâu đó. Ngoài ra, vị trí này rất thuận tiện cho những ai có hội trường gia tộc ở Rune. Nhiệm vụ trong MoSe thành công hơn nhiều về mặt phần thưởng (bạn sẽ đồng ý rằng nhận được EAC cho 400 vật phẩm dễ dàng hơn so với 2k). LS 76 rơi tốt hơn nhiều trong rạn nứt anh hùng.

Xem thêm

© 2008-2015, Linedia Lite là cơ sở kiến ​​thức và bách khoa toàn thư về trò chơi Lineage 2 bằng tiếng Nga: nhiệm vụ và mô tả, hướng dẫn và bài báo, vật phẩm và quái vật, lớp và chủng tộc, sách hướng dẫn và hướng dẫn, kỹ năng và khả năng. Tất cả điều này chỉ có trong phiên bản nhẹ.

Những bài viết liên quan: