Tuổi rồng: nguồn gốc: hướng dẫn và hướng dẫn. Lời khuyên về tuổi rồng để tăng cấp, kỹ năng, lớp học, thu thập một nhóm Pháp sư yêu tinh tuổi rồng

Hãy cẩn thận nhé bạn của tôi. Nếu bạn quyết định đi theo con đường của một người có tâm hồn gắn bó chặt chẽ với phép thuật, thì bạn sẽ gặp khó khăn.(Ý tưởng nghệ thuật về cốt truyện của nhà ảo thuật)

Tôi tạo bài đăng này cho những người, giống như tôi, đã quyết định đi theo con đường này:

Lý do gì khiến chúng ta phải trở thành ảo thuật gia? Thứ nhất, tôi không phải là người duy nhất cho rằng đây là lớp mạnh nhất trong trò chơi. Thứ hai, bản thân Ray Muzika, như tôi biết, rất thích chơi ảo thuật gia. Và thứ ba, trò chơi có những nhiệm vụ mà chỉ có pháp sư mới có thể tự mình hoàn thành. Và cuối cùng, thứ tư, trong đội của chúng tôi đã có một chiến binh phá hit, 2 chiến binh xe tăng, một chiến binh chống tăng, một cung thủ cướp, một tên cướp đánh trúng, một pháp sư trấn áp, một pháp sư chữa lành, và chỉ pháp sư tấn công bị thiếu, vì vậy tốt hơn là nên phát triển nó. Tôi đã phát triển một pháp sư nguyên tố với tinh thần nửa vời và một phép thuật từ các trường phái khác. Chuyên môn là pháp sư máu và người chữa lành tâm linh (trong Awakening, người chữa lành, người bảo vệ và chiến đấu m... ugh! một pháp sư chiến binh).

Pháo đài đứng trên một vách đá, cao chót vót trên mặt nước tối tăm của Hồ Calenhad. Đây là tòa tháp của Circle of Magi(Duncan, Người cai ngục xám)

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Hãy nói về chuyên môn của pháp sư:

Pháp sư máu: Không có gì tốt hơn, cô ấy khá giỏi trong vai trò phá đòn. Tốt hơn hết bạn nên nghiên cứu nó sau khi hoàn thành Broken Circle, vì nó sẽ làm Wynn khó chịu, nhưng nếu bạn học chuyên ngành sau đó, cô ấy sẽ không nói gì.

Kỹ năng đầu tiên chỉ đơn giản là lấy đi sức khỏe của pháp sư thay vì mana, và vì pháp sư không có nhiều năng lượng, và vì khả năng này, khả năng hồi phục gần như ngừng hoạt động nên khả năng này thực tế vô dụng. Khả năng thứ hai hút máu của đồng minh và chữa lành vết thương cho các pháp sư. Như bạn có thể nghĩ, chuyên môn này chỉ tầm thường, nhưng đây là lý do tại sao tôi xếp chuyên môn này vào loại sát thủ: Vết thương đẫm máu - Hầm ngục nghiền nát khổng lồ không ảnh hưởng đến chính nó! Câu thần chú cuối cùng là như vậy. Tôi không khuyên bạn nên tải xuống. Buộc kẻ thù chiến đấu về phía bạn, nếu hắn vượt qua bài kiểm tra tâm lý thì sẽ gây sát thương lan rộng theo thời gian.

Tôi khuyên bạn chỉ nên tải xuống Chữa bệnh và Hồi sinh Nhóm từ Người chữa lành Tâm linh. Tải xuống phần còn lại từ Wynn. Tôi chỉ lấy nó vì tiền thưởng.

Battlemage biến pháp sư thành một chiến binh được trang bị vũ khí hạng nặng. Tôi sẽ không mô tả nó chi tiết. Có một bài viết riêng cho việc này.

Người sói cho phép bạn biến thành một con nhện, một con gấu và một đàn côn trùng, và điều này sẽ cải thiện tất cả những điều này.

Sự kết hợp của các chuyên môn: MK+DC, giống như kẻ phá hoại, BM+MK, giống như kẻ phá hoại, BM+DC, giống như một chiếc xe tăng

Những lúc khó khăn bạn không nên bỏ lỡ cơ hội bay lên cùng hạnh phúc dù chỉ trong chốc lát(Pháp sư đầu tiên Irving)

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Tăng cấp đúng cho sát thủ: Tăng cấp tất cả các phép thuật nguyên tố ngoại trừ đất. Nó có thể được sử dụng đến phép thứ hai, lưu ý: sốc là đòn tấn công hình nón mạnh nhất, nhưng hình nón lạnh sẽ đóng băng TẤT CẢ kẻ thù. Chain Lightning là phép thuật khu vực duy nhất không ảnh hưởng đến chính nó.

Trong quá trình sáng tạo, tôi chỉ nâng cấp ánh sáng ma thuật.

Về mặt tinh thần, tôi đã nâng cấp nhánh 2 và 4 lên cuối cùng, còn nhánh 3 là bom lây nhiễm.

Trong entropy, tôi chỉ nâng cấp hút máu (khi bạn cần hồi máu một chút để đánh đòn).

Cộng đồng phép thuật cảm ơn bạn. Cầu mong Đấng Tạo Hóa mỉm cười với bạn. (Liên lạc cộng đồng pháp sư)

Bảng lỗ hổng nguyên tố. Mọi kẻ thù trong trò chơi đều dễ bị tổn thương trước một loại phép thuật và bất khả xâm phạm trước một loại phép thuật khác. Và tất cả các thầy phù thủy cần phải thuộc lòng chiếc bàn này. Ví dụ: trong lần chơi đầu tiên của tôi, tôi đã mua nhân viên Mercy của Sylvan và đến Redcliffe. Lũ xác sống chết tiệt đã đẩy lùi tất cả các cuộc tấn công thông thường của tôi do chúng có khả năng chống lại các thế lực tự nhiên.

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

CHÁY - Người chết, động vật hoang dã, người rừng và người bị quỷ ám đốt giếng

ĐIỆN - kẻ thù tồi tệ nhất của chúng ta, những sinh vật bóng tối, sợ điện áp cao

LẠNH - Tất cả các loại sinh vật ở phía bên kia của Mạng Che Mặt đều rất sợ nhiệt độ thấp. Đương nhiên họ miễn dịch với lửa

TRÁI ĐẤT - chỉ có rồng mới sợ nguyên tố này và tất cả các loại xác sống đều miễn nhiễm với nó.

Ngay cả trong thời điểm đen tối nhất, hãy nhớ hướng về phía ánh sáng(Albus Dumbledore)

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Lời khuyên: Hào quang bằng đá của Sheila tăng cường sức mạnh phép thuật. Nâng cấp Hoa Wynn - nó tăng tốc độ hồi phục năng lượng. Khi bắt đầu trận chiến, hãy sử dụng phép thuật đất hoặc lạnh - chúng làm chậm kẻ thù.

Trường phái xảo quyệt nhất là trường phái tâm linh chứ không phải trường phái tự phát như nhiều người nghĩ. Ví dụ: một quả bom biết đi gây sát thương trung bình 250 cho chỉ MỘT kẻ địch và một quả bom đốt năng lượng gây sát thương bằng với năng lượng của kẻ địch và anh ta có trung bình 750 năng lượng!

Tôi là người hầu của Ngọn lửa bí mật, Chúa tể của ngọn lửa Anor! Ngọn lửa đỏ thẫm sẽ không giúp được gì cho bạn, Ngọn lửa của Udun!(Gandalf Xám)

Những sự kết hợp dành cho hitboy:

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Sunder: Cone of Cold hoặc Icy Grasp, sau đó là Crushing Prison hoặc Stone Fist sẽ ngay lập tức tiêu diệt kẻ thù yếu

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Đốt cháy: Shattering Prison và Force Field tạo ra vụ nổ gây sát thương cao

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Đốt cháy: Fat và Fireball sẽ tạo ra một bức tường lửa (Get Fat from Winn)

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Storm of Ages: Magical Power+Storm+Blizzard sẽ tạo ra một cơn bão gây trung bình 90 sát thương cho một kẻ địch mỗi lượt! (Lúc đầu hãy sử dụng bão tuyết vì có cơ hội đóng băng kẻ địch và bình tĩnh đọc bão.

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Có một câu nói rất khôn ngoan: đừng đi tiểu ngược gió. Lần này ngươi đi tiểu để chống lại cơn bão đấy, thợ săn!(Azar Yaved)

Thăng cấp: bạn cần thăng cấp ma thuật, ý chí và thể chất theo tỷ lệ 1:1:1 và cứ năm cấp độ ý chí và ma thuật là 2:1. Ở cấp độ 7 và 10, mọi điểm đều chuyển thành phép thuật

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Quần áo đẹp nhất: Quần áo đẹp nhất có trong bài Wings of Velvet của tôi, nhưng dành cho những ai không thích thì tôi viết những dòng sau:

Cộng đồng Hood tại Bodan's

Những người đi bóng tối trong Nhà kho Vòng tròn.

Elemental Grasp rơi ra từ Kakskang (Giải phóng)

Bùa chống ma thuật của Bodan

Thắt lưng ban phước lành cho Andruil tại Quân sư trong Tháp

Quartermaster có Lord Master's Staff

Chìa khóa thành phố ở Orzammar

Nhẫn của Morrigan (cũng có thể được đeo hoàn toàn mang tính biểu tượng)

Áo choàng của pháp sư Tevinter trong Curiosities of Thedas

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố) Bạn nhìn thấy mặt tối của Thần lực trong mọi thứ(Thầy Yoda)

Trận chiến của tôi trông như thế này: Tôi được hỗ trợ bởi ánh sáng ma thuật, sức mạnh ma thuật, tấm khiên ma thuật và phễu tử thần. Các pháp sư bị hạ gục ngay lập tức bởi sự va chạm của mana. Sau đó, Vurya thế kỷ và đánh lửa... Nếu một số kẻ thù sống sót, thì anh ta đã sử dụng một quả cầu lửa với vết thương đẫm máu. Nếu một, thì sét hoặc nắm giữ băng giá (Xem bảng về lỗ hổng nguyên tố.) Trong các hành lang hẹp, anh ta sử dụng các đòn tấn công hình nón (Xem bảng về lỗ hổng nguyên tố.) Winn rune, phân tách và đốt cháy.

Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)


Lời khuyên cho các pháp sư trẻ (tăng cấp cho một pháp sư nguyên tố)

Tôi hy vọng rằng bài viết của tôi hữu ích cho các pháp sư trẻ ^_^

Lần này chúng ta phải xem xét đâu là cấp độ chính xác của tên cướp để trò chơi thoải mái nhất.

Đầu tiên bạn cần lấy và tạo một nhân vật mới, sau đó chọn một lớp - Tên cướp.

Hãy nói về những gì cần tải xuống từ các thông số chính cho một tên cướp trong Nguồn gốc tuổi rồng:
Lực lượng- thông số này chỉ nên được chạm vào ngay từ đầu để có được khả năng gọi là "Sát lực", khả năng này sẽ trở nên rất hữu ích cho nhân vật của bạn. Hơn nữa, sức mạnh chỉ có thể được tăng lên để phù hợp với các thông số của áo giáp;
Khéo léo- điều chính cho tên cướp của chúng tôi, vì vậy hãy tải xuống mà không do dự;
Sức mạnh của ý chí— bạn có thể quên thông số này ngay lập tức;
Ảo thuật- như bạn hiểu, chúng tôi cũng đang chuyển qua tham số này;
Xảo quyệt— một chỉ số quan trọng khác đối với một tên cướp, vì vậy bạn cũng cần đầu tư điểm vào đó;
Kiểu cơ thể- bạn có thể thực hiện nhiều lần để không bị ngã chỉ sau một đòn, nhưng không được nữa.

đặc quyền
Trên thực tế, đây là những thứ cần được tải xuống từ các nhân vật chính và mọi thứ khác vẫn được giữ nguyên:
TÔI— thêm sát thương và hơn nữa sẽ có các nhiệm vụ trong trò chơi sản xuất chất độc;
Sự tin tưởng- một kỹ năng hữu ích gấp đôi đối với một tên cướp, vì nó phụ thuộc vào sự xảo quyệt;
Huấn luyện chiến đấu- tất nhiên, không thể đi đâu mà không có cô ấy;
Đặt bẫy— bạn có thể nâng cấp một lần để cài đặt nếu bạn đã nâng cấp lên chế độ tàng hình;
Tốt hơn hết là bạn nên tải xuống mọi thứ khác từ các thành viên trong nhóm của mình và đừng làm phiền bản thân.

Khả năng

Trước khi nói về khả năng, cần nhớ lại rằng bạn vẫn gây nhiều sát thương nhất từ ​​​​phía sau. Bạn không nên chọn sự kết hợp của vũ khí - dao găm và kiếm - tốt hơn là nên lấy hai con dao găm sẽ làm bạn hài lòng cả về tốc độ và khả năng đâm xuyên.
Bây giờ khả năng gì

Dưới đây là những nhánh mà bạn nên nâng cấp:

Chúng tôi chi tiêu mọi thứ khác theo ý riêng của chúng tôi.

vũ khí

Các vật phẩm tối ưu nhất cho anh hùng sẽ là:
dao găm
dao găm quạ. Bạn có thể kiếm được con dao găm này theo nhiều cách - mua từ Cesar ở Denerim sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Thử thách những con quạ”, mua từ Alimar ở chợ Alimar, hoặc nhặt từ con rồng cao trên núi;
Dao găm gai hoa hồng- một vật phẩm huyền thoại có thể nhận được bằng cách mua nó từ Garin ở Orzammar, hoặc bằng cách hạ gục thủ lĩnh của bọn côn đồ khi hoàn thành nhiệm vụ Luật pháp và Trật tự trong tiện ích bổ sung Thức tỉnh.
Giáp
Trang phục của kẻ phản diện. Áo giáp chất lượng cao có thể mua từ Herren trong cửa hàng của Wade. Để mua áo giáp, bạn cần phải hoàn thành ba nhiệm vụ chính và đừng quên rằng nếu đến thời điểm đó Wade đã chuẩn bị bộ áo giáp da rồng thứ hai thì bạn sẽ không thể mua được gì.
Có một lựa chọn thứ hai, trong đó, trong tiện ích bổ sung Awakening, bộ giáp như vậy có thể rơi ra khỏi tay kẻ buôn lậu khi hoàn thành nhiệm vụ “Luật pháp và Trật tự”;
Cái bóng của đế chế. Một lựa chọn tốt khác. Bạn có thể mua nó từ Legnar, người đang ở Sảnh chung ở thành phố người lùn Orzammar, hoặc khi hoàn thành tiện ích bổ sung Thức tỉnh trong quán rượu King and Lion từ chủ quán trọ.
Điều này kết thúc phần hướng dẫn về kẻ lừa đảo trong Dragon Age: Origin. Chúng tôi hy vọng chúng tôi có thể giúp bạn trong việc lựa chọn nâng cấp phù hợp cho anh hùng của mình. Đừng quên theo dõi tin tức trên trang web của chúng tôi

Có áo giáp khoảng 60! Và khả năng kháng cự tối đa 75% của tất cả các phép thuật, cũng như gần 100 kháng thể chất và tinh thần (và điều này bất chấp trang bị) và sát thương với số lượng chí mạng trên 100! Những chiến binh nào khác có thể tự hào về các thông số như vậy? ;)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!


Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Hãy chú ý đến số lượng "buff" ;)

Vì vậy, nhân vật của mình có tất cả vẻ đẹp này, tôi chợt nghĩ, nhưng ở đây còn có 2 pháp sư nữa!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Đây là Wynn "Người chữa lành tâm linh"

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

và Morrigan "Người sói"

Điều gì sẽ xảy ra nếu họ học chuyên ngành thứ hai? Trận chiến pháp sư", thêm hai lính tăng nữa với obcast (buff) của riêng họ! Và như vậy về lý thuyết và hành động. Nếu bạn quyết định thực sự thành lập một đội siêu xe tăng,

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!


Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

thì hướng dẫn này đặc biệt dành cho bạn!

Đầu tiên phải nói rằng chơi cùng 3 pháp sư rất dễ chịu và thú vị ở mọi giai đoạn của trò chơi. Lúc đầu, trước khi tất cả các pháp sư đều có chuyên môn " Trận chiến pháp sư", và Wynn và Morrigan sẽ có nó lần thứ hai, tức là. lên đến cấp độ 14, bạn hoàn toàn có thể thưởng thức trò chơi hoàn toàn với tư cách là người điều khiển, chỉ đưa một chiếc xe tăng, chiến binh hoặc tên cướp vào đội của mình. Tôi lấy Leliana vì kỹ năng đặc biệt của cô ấy trong việc bẻ khóa, trộm bắp cải và đủ thứ hữu ích :)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!


Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tất nhiên, nhìn chung bạn có thể để các pháp sư trong trại cho đến cấp 14 và chỉ chơi với nhân vật của mình với Alistair, Stenn và người khác; điều này không quá quan trọng, nhưng tôi rất vui khi chơi với người làm bánh, hãy thử mọi loại hiệu ứng từ phép thuật và combo;)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!


Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Chà, sau cấp 14, trò chơi sẽ diễn ra nhanh hơn nhiều, bạn thậm chí sẽ không cần phải lưu thường xuyên hoặc tạm dừng

Và phép màu bắt đầu từ đâu... Khi chọn một chủng tộc, chúng ta được đưa ra hai lựa chọn (đối với pháp sư) yêu tinh hoặc con người. Tôi chọn yêu tinh, bởi vì... nó phù hợp hơn với một pháp sư (tiền thưởng cuộc đua + 2 phép thuật + 2 sức mạnh ý chí) và phép thuật sẽ là thông số chính của chúng tôi! Suy cho cùng, sát thương từ các phép thuật, thời gian tác dụng, cũng như sát thương của pháp sư chiến đấu trong tương lai phụ thuộc trực tiếp vào nó. Và số lượng sinh mạng được bổ sung bằng thuốc đắp chữa bệnh cũng rất quan trọng!

Bây giờ trực tiếp về việc bơm

Đặc trưng:

Lực lượng– chúng tôi sẽ không tải nó xuống, bởi vì… Sức mạnh khả năng của một pháp sư chiến đấu được thay thế bằng phép thuật, và chúng ta sẽ có được đòn tấn công tốt nhờ tiền thưởng và kỹ năng sau này.

Khéo léo– điều tương tự, không một điểm nào, bởi vì Điều quan trọng duy nhất mà nó mang lại cho một pháp sư chiến đấu là khả năng bảo vệ, thứ mà chúng ta sẽ có được nhờ tiền thưởng và kỹ năng sau này.

Sức mạnh của ý chí– chắc chắn không được 1 điểm! Thông số này nói chung là vô dụng, vì sẽ luôn có đủ mana. Lúc đầu, chỉ cần mặc quần áo cho pháp sư, điều này không gây mệt mỏi và do đó không làm tăng chi phí làm phép và mang theo nhiều chai manna hơn.

Ảo thuật – tham số chính và gần như duy nhất của chúng tôi! Tôi khuyên bạn nên phát huy tối đa nó, vì nó ảnh hưởng đến thứ quý giá nhất mà một ảo thuật gia có! Phép thuật! Và ngoài ra, khi phép thuật thay thế sức mạnh của “pháp sư chiến đấu”, nó sẽ quyết định sát thương vật lý của anh ta, phép thuật cũng rất quan trọng để tiếp cận các phép thuật ở cấp độ cuối cùng, và như tôi đã viết, phép thuật rất quan trọng để điều trị bằng thuốc đắp, phần thưởng không hề yếu!

Xảo quyệt– thông số này chỉ cần khi bắt đầu, để thăng cấp kỹ năng “gây ảnh hưởng”, cấp độ cuối cùng cần 16 xảo quyệt. Về nguyên tắc, không cần phải xảo quyệt hơn nếu nhân vật của bạn lừa đảo bất kỳ ai để lấy tiền, phần thưởng bổ sung hoặc nhiệm vụ.

Loại cơ thể - tất cả phụ thuộc vào quyết định của bạn. 1 điểm mang lại 5 cuộc sống. Nhưng thành thật mà nói, tôi hầu như không đầu tư bất cứ thứ gì vào đây, bởi vì sinh mạng được thêm vào theo trang bị và cấp độ, đồng thời tính đến tất cả áo giáp và sự ổn định, thiệt hại gây ra cho xe tăng của bạn sẽ rất ít, tất nhiên trừ khi bạn làm vậy. đang chơi đùa trong cơn “ác mộng”. Và phép thuật được tăng cường sẽ cho phép bạn nhanh chóng khôi phục mạng sống ngay cả với những gia vị yếu nhất. Những kẻ duy nhất đôi khi gây ra sát thương đáng kể lại là pháp sư, vì vậy chúng cần bị tiêu diệt trước trong trận chiến, không để ý đến xe tăng. Ngoài ra, bạn có thể không đủ máu đối với những con trùm sử dụng kỹ năng đặc biệt, chẳng hạn như “Con rồng cao” trên đỉnh núi băng giá, đôi khi nó ngậm con Ba Tư vào miệng và nhai một lúc, lúc này bạn có thể Đừng uống chai, điều duy nhất còn lại là chữa lành vết thương bằng bùa hồi máu cho một trong những đồng minh của bạn hoặc có nguồn cung cấp sức khỏe để sống sót sau cuộc tấn công nhai này, và “Người chữa lành tâm linh” có thể sử dụng một lá bùa, và trong trường hợp tử vong, bạn sẽ ngay lập tức được phục sinh. Vì vậy, ngoại trừ con rồng cao cấp có lượng máu dự trữ, tôi không gặp vấn đề gì cả. Và tôi đã đầu tư gần như toàn bộ số điểm của mình vào phép thuật! Theo tôi, đây là thông số quan trọng nhất và mọi thứ ở trên đều hợp lý.

Kỹ năng

Bây giờ liên quan đến kỹ năng, tức là. có thể nói là nghề nghiệp. Nhân vật chính được tặng "Thảo dược" trước.

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

và "Chiến thuật chiến đấu"

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi không nâng cấp chiến thuật chiến đấu vì lý do đơn giản là hầu như tôi luôn tự mình điều khiển nhân vật chính và bạn luôn có thể tạm dừng nếu có điều gì đó xảy ra, vì vậy các ô chiến thuật nhận được theo cấp độ là đủ đối với tôi. MỘT nhà thảo dược học Tôi đã phát triển từ Morrigan. Cho chính bạn Tôi lập tức sử dụng kỹ năng “Ảnh hưởng”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Nó chỉ có thể được tải xuống từ nhân vật chính. Và tôi coi đó là điều quan trọng nhất, bởi vì... phần còn lại có thể được tải xuống từ các đồng minh, nhưng các kỹ năng cá nhân rất cần thiết đã không còn nữa. “Ảnh hưởng” mang đến những cơ hội rất rộng lớn trong thế giới trò chơi! Bạn luôn có thể đạt được thỏa thuận trong hòa bình hoặc yêu cầu một phần thưởng lớn hoặc nhận thêm một nhiệm vụ, và đây là một phần thưởng lớn!! Vì vậy, chắc chắn bạn cần phải tối đa hóa nó! Sau “Influence” tôi đã tải xuống “Survival”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

mang lại phần thưởng cho việc phát hiện mob, cũng như phần thưởng cho khả năng kháng cự, đặc biệt vì nó đòi hỏi sự tinh ranh và vì nó đã được bơm lên nên sẽ là tội lỗi nếu không sử dụng nó :) Morrigan Tôi đã có một nhà thảo dược và "huấn luyện chiến đấu"

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

mặc dù nó không đặc biệt quan trọng đối với các pháp sư, đặc biệt là những người chiến đấu, Wynn bẫy, chiến thuật(vì Wynn ban đầu là một người chữa lành nên sẽ rất hữu ích nếu thiết lập chiến thuật để cô ấy chữa lành vết thương cho đồng đội trước khi cô ấy ngừng niệm phép và biến thành một pháp sư chiến đấu),

Leliana

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

(rất hữu ích, bạn có thể nhận thêm chiến lợi phẩm hoặc trang bị từ tất cả NCP), chất độc

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

(ngay cả mũi tên cũng có thể tẩm thuốc độc, rất hữu ích cho bọn cướp) và huấn luyện chiến đấu

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

(đối với một kẻ lừa đảo cần phải mở khóa các kỹ năng). Nhưng trước hết, tôi đã nâng cấp Leliana thành trộm cắp, để không bỏ lỡ nhiều hơn một vụ trộm hữu ích;)

Kỹ năng

Và vì vậy, việc phát triển các kỹ năng, điều thú vị nhất  Lúc đầu, các pháp sư có thể làm mọi thứ theo ý của bạn, để tiêu diệt đám đông một cách hiệu quả, NHƯNG! Bạn chắc chắn cần phải thăng cấp dòng kỹ năng của từng pháp sư để nhận phần thưởng cho toàn đội! Đây là điều không thể thiếu đối với các hiệp sĩ tương lai! Nhân vật chính sẽ có quyền truy cập vào chuyên môn "Pháp sư chiến đấu" sau cấp 7, nhưng anh ta sẽ chỉ có thể sử dụng 1 kỹ năng, vì phần còn lại sẽ mở ở mức sát thương 12, 14 và 16. Sau cấp 7, nhận được chuyên môn và 1 kỹ năng, nhân vật chính của bạn sẽ không trở thành xe tăng, hãy kiên nhẫn và đợi đến cấp 14, tin tôi đi, điều đó đáng giá! Chuẩn bị 3 bộ áo giáp có lượng giáp tối đa trong một lần.

Bây giờ về các kỹ năng của bản thân.

Dưới đây là danh sách các buff bắt buộc (nhóm, cho toàn đội) cần nâng cấp trước khi chuyên môn Battle Mage xuất hiện:

Ở phần “sáng tạo” nhánh 2, kỹ năng cuối cùng là “Tăng tốc”,

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi đã tải nó xuống từ Winn, bởi vì... Cô ấy đã học được 2 kỹ năng trong nhánh này.

Ở phần “Thần”, nhánh cuối cùng, kỹ năng thứ 3 “Vũ khí điều khiển từ xa”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi đã tải nó xuống từ Morrigan, bởi vì... kỹ năng đầu tiên đã được thực hiện trong chủ đề này.

Ở nhánh “Entropy” phần 1, 3 kỹ năng “Khói độc”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi đã tải nó từ nhân vật chính.

Ngoài ra đối với Wynn còn có một hào quang thuộc nhánh “thủ hộ tinh thần” có tác dụng chữa lành vết thương cho toàn đội!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Bạn cũng có thể bơm nó lên, nhưng đôi khi nó thất thường và tắt... Chà, sau thời gian hồi chiêu, chúng ta bật lại.

Nói tóm lại, để phát triển lý tưởng, lên đến cấp 14, mỗi pháp sư phải có 1 nhóm buff và bạn đã có thể bơm 2 buff của riêng mình (khiên ma thuật và áo giáp đá). Và Wynn và Morrigan nên dự trữ 2 phép thuật trước cấp 14, để khi đạt chuyên môn ở tuổi 14, bạn có thể lái ngay 3 phép thuật vào nhánh “ma thuật chiến đấu”, khi đó bạn sẽ có sẵn cỗ máy giết chóc 

Có điều, trong các nhánh nâng cấp, tôi đã lấy được những kỹ năng cuối cùng, từ “ngục tối nghiền nát” Morrigan

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi bị “tê liệt hàng loạt”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Các pháp sư chiến đấu không cần chúng, nhưng các pháp sư chiến đấu rất hữu ích và sự kết hợp rất tốt với những người khác, và chúng tôi sẽ là các pháp sư lên đến cấp 14.

“Vũ khí điều khiển từ xa”, “Khói độc”, “Tăng tốc” là ba kỹ năng bổ sung cho nhau, mỗi kỹ năng dành cho một pháp sư, nhưng ảnh hưởng đến toàn bộ đội!! Họ bật và làm việc như một hào quang! Vì vậy, bạn không thể tải cả ba cho một pháp sư, anh ta sẽ không thể xử lý được do mana và mệt mỏi. Nhờ ba hào quang này, chúng tôi nhận được những phần thưởng đáng kể, nhân tiện, phần thưởng này phụ thuộc vào việc tăng cấp phép thuật của nhân vật, đó là lý do tại sao nó cần phải được nâng tối đa!

Các pháp sư chiến đấu ngay lập tức giành được lợi thế rất lớn so với tất cả mob, nhờ vào hào quang “Hơi độc”, làm chậm tất cả mob trong bán kính lớn chưa vượt qua quá trình kiểm tra độ ổn định, đồng thời làm giảm khả năng phòng thủ và tấn công của mob, điều đó có nghĩa là nó đã mang lại cho chúng tôi phần thưởng cho cuộc tấn công của cả nhóm, những thứ đó. tăng cơ hội trúng đòn tương ứng với thông số phép thuật được tăng cấp của nhân vật sử dụng hào quang này! “Vũ khí điều khiển từ xa” mang lại phần thưởng lớn khi xuyên thủng đám đông bọc thép, một lần nữa tương xứng với phép thuật của người Ba Tư, vì vậy các hiệp sĩ của chúng ta giờ đây không sợ hãi ngay cả những mục tiêu được bọc thép tốt! “Tăng tốc” giúp toàn đội tăng tốc độ chạy và tăng sát thương mỗi giây, sát thương mỗi giây tăng rất nhiều, hào quang rất hữu ích, tuy nhiên hơi phạt đòn tấn công, nhưng đáng giá!

Và bây giờ, danh sách các phép thuật hỗ trợ của chúng tôi giúp tăng sức mạnh cho từng pháp sư chiến đấu riêng lẻ, chúng cũng là bắt buộc: đối với mỗi pháp sư, chúng tôi thực hiện hai phép thuật đầu tiên trong nhánh “ảo thuật gia”, phép thuật đầu tiên vượt qua là “mũi tên ma thuật”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tuy nhiên, nó rất hữu ích ở mức độ thấp, và người thứ hai hát “lá chắn ma thuật”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

hào quang tăng khả năng phòng thủ, mức độ cộng thêm tương xứng với phép thuật. Sau phép thứ 2 ở nhánh này thì không cần lấy 2 phép cuối nữa, vì chúng chỉ ảnh hưởng đến sát thương từ gậy phép. Tiếp theo, chúng tôi cho tất cả các pháp sư chiến đấu thuộc nhánh ma thuật nguyên tố hát “áo giáp đá”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

giống như “lá chắn ma thuật”, chỉ có phần thưởng cho áo giáp! Nói chung, đó là tất cả với tiền thưởng. Ngay cả khi tôi phát triển phép thuật nguyên tố ở những cấp độ đầu, tôi đã phát triển một nhánh lửa cho nhân vật chính, và khi trở thành pháp sư chiến đấu, tôi bật nó lên và hát “vũ khí lửa” ( không cần thiết)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Cung cấp một phần thưởng tốt khi bắn sát thương ở cấp độ cao! Bạn cần lưu ý rằng vì lý do nào đó mà một số người hỗ trợ không muốn làm việc cùng nhau. Ví dụ: khi hào quang “vũ khí băng” của Morrigan được bật thì hào quang “vũ khí điều khiển từ xa” bị tắt, thật đáng tiếc, nhưng bạn có thể làm mà không cần phần thưởng băng, “vũ khí điều khiển từ xa” quan trọng hơn nhiều!! Đặc biệt nếu người chính của bạn đã có vũ khí lửa.

Một chút về việc tăng cấp kỹ năng nhất trận chiến phép thuật.

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Kỹ năng đầu tiên là “ma thuật chiến đấu”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

có sẵn ngay sau khi mở chuyên môn, nó là cơ bản nhất, không cần mana, biến phép thuật của bạn thành sức mạnh, vì vậy bạn có thể mặc tất cả áo giáp và vũ khí! Ngoài ra, những thay đổi về ca hát (chú ý!) làm tăng sự mệt mỏi thành phần thưởng để tấn công!! Và đây chỉ là siêu phẩm dành cho những đối thủ nặng ký của chúng ta! Áo giáp bạn mặc càng nặng thì đòn tấn công càng mạnh! Chiến binh nào có thể tự hào về phần thưởng như vậy?? ;) Ngoài ra, khi chúng ta bật bài hát “chiến thần” lên thì ngay lập tức tăng thêm 50% mệt mỏi! Đã là một phần thưởng! Và mỗi hào quang được bật lên đều làm điều tương tự, nghĩa là chúng ta sẽ nhận được phần thưởng khá yếu cho đòn tấn công, đó là lý do tại sao không cần phải tăng sức mạnh hay sự nhanh nhẹn, phần thưởng đối với tôi là đủ. Nhưng sự mệt mỏi ngày càng gia tăng sẽ gây ra những hình phạt lớn đối với các lính tăng của chúng ta khi sử dụng phép thuật, vì vậy khi chúng ta mặc áo giáp nặng dưới hào quang, chúng ta có thể quên việc sử dụng các phép thuật tấn công và các phép thuật khác ngoại trừ hào quang (phép bảo trì). Vâng, chúng tôi không cần chúng chút nào! Những chiếc gậy sẽ dọn sạch mọi thứ nhanh hơn bất kỳ quả cầu lửa nào có bão tuyết Chà, nếu đột nhiên ai đó thiếu kiên nhẫn để làm phép, bạn luôn được chào đón, tắt hào quang, cởi áo giáp, bạn có thể giấu cây trượng trong tay thứ hai của mình và tiếp tục đi, chúng ta lại là pháp sư! :) Bạn sẽ chỉ cần mang theo quần áo trong ba lô dành cho pháp sư.. Chà, hoặc đúc, như người ta nói, những gì mẹ đã sinh ra  Mà, cũng tính đến Hãy tính đến sức mạnh ma thuật của chúng tôi, không yếu lắm!! Nhưng trong trường hợp này, một vài cú đánh từ đám đông có thể gây tử vong cho những người thi triển trần truồng, không được thi đấu của chúng tôi :) Người thứ hai hát

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Pháp sư chiến đấu bị động, rất hữu ích, mang lại tiền thưởng cho việc tấn công, sát thương và phòng thủ khi thực hiện “ma thuật chiến đấu”. Người thứ ba hát gian lận kinh khủng, người quan trọng nhất hát trong nhánh ngoài người đầu tiên :) “Shimmering Shield”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

hấp thụ sát thương, mang lại phần thưởng về khả năng kháng cự +75% cho mọi người và khoảng +80 cho khả năng kháng cự về thể chất và tinh thần!!! Nhưng nó nhanh chóng tiêu tốn mana, à, chết tiệt, mana của chúng ta khi bật buff sẽ ở mức 0  chúng ta không phải là người thi triển.. à, ít nhất là khi mặc áo giáp  Sau khi nhận được bùa chú này, bạn mới có thể mặc vào một cách an toàn áo giáp hạng nặng, một thanh kiếm và một chiếc khiên và xông vào trận chiến!!! Chà, kỹ năng bị động cuối cùng, "tấm che bóng" Pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là tàu chở dầu!

Chính xác hơn, tại sao chúng ta cần Leliana. Một số người có thể nghĩ, tại sao cô ấy lại bỏ cuộc, tốt hơn là nên tham gia một cuộc chiến khác, tất nhiên là lái xe tăng, nhưng tôi không khuyến khích điều đó. Bây giờ tôi sẽ giải thích! Thứ nhất là cô ấy xinh đẹp;) Thứ hai, kỹ năng “ăn trộm” và “mở khóa” của cô ấy quả là vô giá! Và thứ ba, cô ấy là một thi sĩ! Đúng! Và đây không phải là một nhược điểm, cô ấy khó có thể chịu đựng được ai quá nhiều, nhưng cô ấy có một kỹ năng như vậy trong nhánh thi sĩ, “bài hát của lòng dũng cảm”

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Mang lại cho toàn đội phần thưởng về sát thương, tấn công và chí mạng!! Hơn nữa, tiền thưởng còn phụ thuộc vào sự tinh ranh của Lilka  Điều này thật tuyệt vời! Cây gậy của chúng ta sẽ còn mạnh mẽ hơn nữa! Và vì kỹ năng “bẻ khóa” và kỹ năng “trộm cắp” đòi hỏi sự tinh ranh nên Lila có lý do chính đáng để nâng cấp nó và không lãng phí điểm ở đó!! Ở những cấp độ đầu tiên, cô ấy sẽ buff “bài hát của sự dũng cảm” (quay và rất hữu ích khi bắt đầu trò chơi cho người chơi)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

phần thưởng để phục hồi năng lượng và sức chịu đựng, rất cần thiết cho những người sử dụng ban đầu của chúng tôi! Giống như kim đồng hồ;) “Bài hát mê hoặc” (bạn hoàn toàn không cần phải tải xuống)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Tôi không khuyên bạn nên dùng nó vì bán kính quyến rũ rất nhỏ (nó làm mục tiêu bất động). Thật đáng tiếc khi cô ấy không hát một bài lớn cùng một lúc.. Về các kỹ năng khác của Lelian, không đáng để bơm cô ấy vào một cuộc tấn công nông (cận chiến), bởi vì so với những cú ngã, cô ấy nhanh chóng bị đánh bại, áo giáp không giống nhau  Và nếu cô ấy nằm bị thương, các pháp sư sẽ mất đi những phần thưởng rất hữu ích từ bài hát! Vậy nên tôi khuyên các bạn nên dùng nó để bắn cung, khéo léo để lấy kỹ năng, còn lại toàn là xảo quyệt!! Từ quần áo, bạn có thể mặc bộ áo giáp tuyệt vời của Wade, sau khi anh ấy làm nó cho bạn từ da rồng. Cá nhân tôi đã chọn chuyên ngành "Pathfinder" của Leliana

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Vì đối với tôi cô ấy là cung thủ và cô ấy không cần cận chiến (và đây là “Sát thủ và” Đấu sĩ”), tốt hơn hết là gọi một con vật, cùng một con nhện, gấu và sói, những con vật tốt, đôi khi chúng giúp ích rất nhiều! Nhưng họ ở xa các hiệp sĩ của chúng tôi :)

Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!


Một pháp sư chiến đấu, hay còn gọi là hiệp sĩ, hay còn gọi là lính tăng!

Shmot. Mọi thứ ở đây đều đơn giản, vì chúng ta sẽ không bao giờ gặp vấn đề với khả năng chống chịu, chỉ mặc áo giáp! Đặt trước càng nhiều, thiệt hại cho chúng tôi càng ít! Tất nhiên, chỉ số cũng đáng mong muốn, nhưng không cần thiết, áo giáp là chính! Tôi mặc áo giáp vade hạng nặng, khả năng tung hứng cũng tốt, nhưng ở mức trung bình, nếu không thì hãy tìm thứ gì đó nặng hơn, vì độ nặng = tiền thưởng tấn công! Nhân tiện, đòn tấn công không được hiển thị ở bất cứ đâu, đó là đánh giá của các pháp sư chiến đấu  Thật tệ, nhưng tất cả tiền thưởng đều đủ cho tôi, họ đánh tôi gần như không trượt! Nhẫn cho phép thuật, cho số liệu thống kê. Có, áo giáp tốt nhất là từ cùng một bộ phần thưởng ++.

vũ khí. Ở đây cũng đơn giản thôi. Đừng dùng hai tay! Tôi đã kiểm tra rằng sát thương của pháp sư chiến đấu cũng giống như của vũ khí một tay, và đôi khi thậm chí còn ít hơn, nhưng nó dao động trong thời gian dài và nếu không có khiên, chúng ta sẽ mất phần thưởng cho khả năng phòng thủ và phản xạ/chỉ số. Thanh kiếm tốt nhất là Spell Weaver, có hai lỗ, được đánh rơi từ một pháp sư chiến đấu ở vùng núi băng giá khi bạn đi tìm tro tàn của Adraste. Thêm phép thuật +5! Có nghĩa là thiệt hại! Tốt hơn hết là nên chèn rune cho mọi người: tê liệt và làm chậm hoặc sát thương nguyên tố.

hướng dẫn. Tốt nhất nên bắt đầu từ tháp pháp sư để nhận Wynn ngay, sau đó vào rừng Bricilian để học chuyên ngành “chiến đấu pháp sư”, sau đó đến Redcliffe và thà lấy tro của Andraste, sẽ có kiếm và da rồng làm áo giáp , chúng được sản xuất tại Denerim. Ngoài ra còn có áo giáp tung hứng trong rừng. Đánh bại ma và xác chết ở những cấp độ đầu không hề dễ dàng, tốt hơn hết bạn nên lấy xe tăng (chiến binh). Những đám đông này sẽ không gây ra bất kỳ vấn đề gì cho những kẻ hạ gục trong tương lai.

Chiến thuật. Tốt hơn hết bạn nên điền vào các ô dành cho pháp sư chiến đấu như thế này: bất kỳ hành động nào của bạn = bật chế độ = tên của hào quang và cứ thế liệt kê tất cả các hào quang. Vì lý do nào đó, do chiến thuật nên một số không được đưa vào. Tôi phải bật nó bằng tay, chẳng hạn như tính năng “tăng tốc” của Winn thậm chí thường bị tắt trong khi chiến đấu. Tôi không biết chuyện này có liên quan gì. Ở một trong các ô, chúng tôi đặt điều kiện = sức khỏe của bạn< 50% = использовать лечебную припарку, можно самую слабую, из-за прокаченной магии, вылечит очень много хелов!!

Và tôi không khuyên nhân vật chính nên lấy “pháp sư máu” làm chuyên môn thứ hai; đây là một lĩnh vực hoàn toàn khác với cấp độ khác; tốt hơn nên chọn “người chữa lành tâm linh” vì phần thưởng cho việc phục hồi sức khỏe và phép thuật và hào quang chữa lành.

Chúc các game thủ chơi game vui vẻ :)

tái bút Xin đừng chỉ trích quá nhiều :) Tôi đã cố gắng. Tôi sẽ rất vui nếu thông tin này giúp được ai đó, làm sáng tỏ điều gì đó :) Cảm ơn bạn!

  • Hệ thống vai trò
  • Thành phần đội hình
  • Đặc trưng
  • Kỹ năng
  • Tài năng và phép thuật
  • Các lớp học
  • Các lựa chọn tuyển dụng nhân tài
  • Chiến thuật

Hệ thống vai trò

Thông số của nhân vật ở đây là:

  • sức khỏe và năng lượng - theo trực tiếp từ các đặc điểm;

    phòng thủ - cơ hội trốn tránh một cuộc tấn công;

    sự ổn định (thể chất và tinh thần) - được đo bằng “đơn vị thông thường” và xác định cơ hội “chống cự” trước một cuộc tấn công. Sức đề kháng vật lý cần thiết không phải để chống lại việc mất máu mà chống lại các tác động bổ sung - chẳng hạn như làm choáng hoặc hạ gục. Những tác dụng này là đặc trưng của một nửa kỹ thuật quân sự tốt và nhiều phép thuật; sự ổn định tinh thần là cần thiết ít thường xuyên hơn nhiều. Trong tương lai chúng ta sẽ ký hiệu chúng là FU và PU;

    kinh nghiệm - như thường lệ, xác định mức độ còn lại;

  • tài năng và phép thuật.

Hai điểm cuối rất dễ nhầm lẫn với nhau. Vì vậy, “tài năng và phép thuật” về cơ bản là những hành động mà bạn có thể sử dụng trong trận chiến. Và kỹ năng quyết định hiệu quả tổng thể của bạn. Và nếu tài năng và phép thuật đến với bạn ở mỗi cấp độ 1, thì các kỹ năng – chỉ ba cấp độ một lần và bạn không thể thay đổi chúng theo bất kỳ cách nào.


Chúng ta được lựa chọn ba chủng tộc - con người, yêu tinh, người lùn - và ba lớp: chiến binh, pháp sư, kẻ cướp (Tôi sẽ sử dụng bản dịch vụng về này). Bạn chỉ có thể tạo một anh hùng - anh ấy sẽ là hiện thân của chúng ta trong trò chơi; phần còn lại của đội—được phép có tối đa ba người bạn đồng hành cùng một lúc—sẽ được tập hợp trên đường đi.

Tất nhiên, không có nhiều sự lựa chọn như trong Baldur's Gate; tuy nhiên, hãy nhớ rằng hai anh hùng cùng lớp khác nhau rất nhiều do khả năng của họ và bắt đầu từ cấp 7, họ có thể cố gắng học chuyên môn ( bốn lựa chọn cho mỗi lớp) Tiết mục của các ảo thuật gia đặc biệt khác nhau.

Hỏi tại các cửa hàng trong thành phố

Bạn sẽ thực sự cần tiền trong trò chơi, vì có đủ những thứ đắt tiền để mua từ thương gia. Mọi người đều có thể tự mình tìm ra độc dược, bom, vũ khí, linh kiện, công thức chế tạo thuốc thảo dược và thuốc độc, nhưng tôi muốn bạn chú ý đến những vật phẩm mà bạn đặc biệt nên tìm kiếm từ tất cả các thương gia mà bạn gặp:

    Balo. Mỗi người trong số họ tăng khả năng tồn kho của toàn đội lên 10 đơn vị. Ban đầu, bạn có bảy mươi chiếc trong số đó, và điều này hoàn toàn không đủ cho những chuyến đi tự hành dài ngày - bạn sẽ bắt đầu khá sớm. Cái đầu tiên là ở Ostagar, đừng bỏ lỡ.

    Sách. Bạn chủ yếu quan tâm đến hai loại tác phẩm văn học: để nhận được điểm tài năng hoặc kỹ năng (bạn cần càng nhiều càng tốt mà bạn có thể tìm và trả tiền) và để chuyên môn hóa (bạn cần tối đa hai trong số này, mà bạn dự định học, và chỉ khi không còn nơi nào khác để học).

    Hiện tại. Một công cụ vô giá để tăng lòng trung thành của bạn đồng hành. Tuy nhiên, hầu hết các món quà chỉ dành cho một người bạn của bạn, những người còn lại, bạn sẽ nhận được một xu tăng lên và sự quan tâm đến quà tặng sẽ giảm đi một chút trong tương lai. Trong số tiếp theo, tôi hy vọng sẽ cung cấp cho bạn một danh sách đầy đủ về việc ai sẽ đưa cái gì cho; Hiện tại, tôi sẽ giới hạn bản thân trong những lời khuyên chung về các NPC mà tôi đã gặp.

    Chữ rune. Chúng có thể được tích hợp thành vũ khí (bắt đầu từ thời điểm bạn rời khỏi Lothering) và sẽ hoạt động như một vật tăng cường vĩnh viễn. Thường có một số loại hư hỏng bổ sung, chẳng hạn như do điện hoặc axit.

Thành phần đội hình

Trong nhóm bạn sẽ cần:

    chắc chắn - ít nhất một "xe tăng", chắc chắn phải là một chiến binh;

    ít nhất một, và tốt nhất là hai, "kẻ sát nhân", một trong số đó có thể là "xe tăng" phụ - một pháp sư, một tên cướp và thậm chí cả một chiến binh đều phù hợp với vai trò này;

    mong muốn (mặc dù không có nó ở đây Thực ra vượt qua) là một người chữa bệnh, và đây chắc chắn là một pháp sư;

    tốt nhất là có ít nhất một “kẻ chinh phục”, tức là một chuyên gia trong việc kìm chân và vô hiệu hóa đối thủ (người kiểm soát đám đông). Nó cũng có thể được kết hợp với một máy bay chiến đấu tấn công hoặc một người chữa lành. Đương nhiên, một pháp sư phù hợp với vai trò này, một tên cướp có chuyên môn về thi sĩ cũng không tệ.

Họ cũng đảm bảo với tôi rằng bạn được cho là có thể biến thành những con vật nhỏ nhất. Vâng, ví dụ, trở thành một con chuột
hoặc thậm chí với một con chuột!

Bạn sẽ có thể thường xuyên thay đổi thành phần của nhóm - bất cứ nơi nào bạn có thể dừng lại. Điều này sẽ không giúp ích gì cho bạn trong ngục tối, nhưng nó sẽ giúp bạn trước khi đến đó.

Trước khi bạn bắt đầu tạo anh hùng, tôi có một lời khuyên nhỏ dành cho bạn. Tuy nhiên, nó có nội dung hư hỏng ở ranh giới nên nếu bạn muốn tránh điều đó, hãy chuyển sang chương tiếp theo.


Thực tế là trong số những người bạn đồng hành trong game có rất nhiều chiến binh, họ chiếm gần 2/3 danh sách. Và chỉ có hai pháp sư và tên cướp. Hơn nữa, trong số các pháp sư không có một “pháo binh” nào mà có một thầy thuốc chữa bệnh cừ khôi tên là Wynn và một nữ phù thủy người sói (tức là một pháp sư có khả năng cận chiến).

Về nguyên tắc, bạn sẽ có một chiếc “xe tăng” gần như ngay từ đầu và một chiếc rất tốt. Có những lựa chọn thay thế cho anh ta, nhưng chúng thường phù hợp hơn với vai trò của một “xe tăng sát thương”: ví dụ: Stan - bạn sẽ sớm có anh ta - sử dụng một thanh kiếm hai tay một cách thuyết phục.

Ngoài ra, ngay từ đầu, bạn sẽ có một sinh vật gây sát thương tốt trong cận chiến và đôi khi có thể làm choáng tất cả kẻ thù, tức là nó một phần hoạt động như một “kẻ chinh phục”. Nhưng anh ta hầu như không có trang bị gì, điều này hạn chế rất nhiều khả năng của anh ta.

Chẳng bao lâu nữa, nếu cẩn thận, bạn sẽ có thể thêm một thi sĩ lừa đảo: đây là một "sát thủ khuất phục", nhưng người bạn đồng hành đặc biệt này giỏi chinh phục hơn là gây sát thương. Tên cướp thứ hai sẽ được tìm thấy muộn hơn nhiều, và hắn là chuyên gia độc quyền về giết người.

Đây là điều cần lưu ý trước khi tạo nhân vật bắt đầu của bạn. Tất nhiên, bản thân tôi cũng không biết điều này khi bắt đầu trò chơi và chọn một tên cướp làm anh hùng đầu tiên của mình. Nhưng tôi không thể nói rằng tôi đặc biệt hối hận về điều đó.

Đặc trưng

Đôi khi chúng ta có sáu đặc tính. Cụ thể là:

Lực lượng

Mỗi đơn vị sức mạnh đều có ở đây:

    Tăng sát thương từ bất kỳ đòn tấn công nào ngoại trừ nỏ và trượng. Xin lưu ý: cung được bao gồm ở đây! Và cây trượng trong Dragon Age không phải là một cây gậy dài mà là một vũ khí của những phát bắn thần kỳ.

    Tăng cơ hội đánh trúng trong cận chiến (độ chính xác tăng 0,5 mỗi đơn vị).

    Thêm vào sự ổn định về thể chất.

    Giúp đe dọa kẻ thù.

Ngoài ra, hầu hết mọi loại vũ khí cầm tay cũng như để mặc áo giáp đều cần có một mức độ sức mạnh nhất định. Mỗi thanh kiếm hoặc mũ bảo hiểm đều có thông số “đòi hỏi rất nhiều sức mạnh”. Giống như Diablo cũ.

Khéo léo

Mỗi điểm nhanh nhẹn:

    tăng cơ hội đánh trúng trong cận chiến (độ chính xác tăng 0,5 mỗi đơn vị);

    tăng cơ hội bắn trúng khi bắn (độ chính xác tăng 1 mỗi đơn vị);

    tăng sát thương từ vũ khí xuyên thấu, bao gồm cung và nỏ;

    tăng phòng thủ thêm 1 cho mỗi điểm;

    tăng cường sự ổn định về thể chất.

Ngoài ra, cung và nỏ cũng như một số kỹ thuật cần có độ khéo léo cao.

Sức mạnh của ý chí

Tăng sự ổn định về tinh thần và cũng cung cấp năng lượng cho anh hùng - 5 đơn vị cho mỗi điểm. Vì vậy, mọi người đều cần nó, kể cả các chiến binh - họ gọi là năng lượng mana, nhưng bản chất thì giống nhau.

Ảo thuật

Đặc điểm của phép thuật:

Nếu ít nhất một con sói có thể
Nó sẽ không đánh gục bạn, phần còn lại sẽ bị xé thành từng mảnh trong chớp mắt, không cho bạn đứng dậy.

    tăng sự ổn định tinh thần của anh hùng;

    tăng sức mạnh phép thuật của anh hùng thêm 1 cho mỗi điểm;

    cần thiết cho gậy và phép thuật (như sức mạnh của vũ khí);

    tăng hiệu quả của thuốc và thuốc đắp áp dụng cho nhân vật (!).

Xảo quyệt

Tính cách xảo quyệt:

    ảnh hưởng đến khả năng thuyết phục;

    cần thiết cho nhiều kỹ thuật, đặc biệt là kỹ thuật cướp;

    tăng hiệu quả của kỹ năng cướp;

    ảnh hưởng đến sự ổn định tinh thần.

Kiểu cơ thể

Tăng sức đề kháng vật lý và cho điểm sức khỏe - 5 cho mỗi điểm.

Cuộc đua

Hãy đối mặt với sự thật: các cuộc đua ít được coi trọng trong cơ chế trò chơi. Bốn điểm cộng cho các đặc điểm thật lố bịch, bạn sẽ nhận được +3 cho mỗi cấp độ và có tổng cộng 20 cấp độ trong số này, ngoại trừ những người lùn - những người bị cấm trở thành pháp sư - nhận được 10% cơ hội đẩy lùi phép thuật của kẻ thù như một sự đền bù. Điều đó thật tuyệt, nhưng 10% không phải là xác suất bạn nên dựa vào.

Yêu tinh là những kẻ ngang ngược, một chủng tộc bị áp bức; hầu hết họ định cư ở các khu ổ chuột trong các thành phố của con người.

Ưu điểm của đặc điểm là:

    Con người: +1 Sức mạnh, Khéo léo, Tinh ranh và Phép thuật.

    Yêu tinh: +2 về phép thuật và ý chí.

    Người lùn: +1 sức mạnh và sự nhanh nhẹn, +2 thể chất.

Tuy nhiên, một điều khác phụ thuộc vào chủng tộc của bạn: bạn sẽ được đối xử như thế nào trong trò chơi. Và cả câu chuyện gốc của bạn.

Yêu tinh trong Dragon Age là những kẻ ngang ngược, một chủng tộc bị áp bức; Hầu hết họ định cư tại các khu ổ chuột trong các thành phố của con người (những khu dân cư như vậy được gọi là “elfinages”), nhưng trong Rừng Brecilian xa xôi vẫn còn những bộ lạc tự do.

Người lùn đã từng hùng mạnh và mạnh mẽ, nhưng giờ đây đang suy tàn và chỉ còn lại hai thành phố lớn của họ; nhưng mối quan hệ của họ với mọi người vẫn khá tốt.

Chà, con người... như thường lệ, thống trị thế giới này. Đúng là giữa họ không có thỏa thuận nào, nhưng các chủng tộc khác cũng không khá hơn là bao.

Kỹ năng

Thật kỳ lạ, các kỹ năng này đều chung cho tất cả các lớp. Tất nhiên, chúng hữu ích theo nhiều cách khác nhau, nhưng bất kỳ nhân vật nào cũng có thể học bất kỳ kỹ năng nào. Ngoại lệ duy nhất là ảnh hưởng; Chỉ có nhân vật chính mới được phép dạy nó.

Bạn sẽ nhận được một điểm kỹ năng cho mỗi ba cấp độ, tổng cộng là sáu điểm ngoài những điểm bạn đã có. Giá trị này có thể được cải thiện một chút do sách cho thêm điểm. Nhưng chúng rất hiếm và đắt tiền.

Bất kỳ kỹ năng nào cũng có bốn bước; Để học cái tiếp theo, bạn cần biết cái trước và đáp ứng các yêu cầu khác. Vì thế:

Ảnh hưởng

Theo truyền thống tốt đẹp lâu đời, nó làm tăng tính thuyết phục trong bài phát biểu của bạn. Cấp độ đầu tiên yêu cầu sự khéo léo 10, cấp độ thứ hai - 12, cấp độ thứ ba - 14, cấp độ thứ tư - 16.

Tên trộm

Một nỗ lực để đánh cắp vật có giá trị từ một nhân vật. Kỹ năng này làm rất tốt việc tăng sức khỏe cho đội, nhưng liệu nó có đáng để bạn gặp rắc rối không? Có thể hữu ích nếu biến một tên cướp “phụ tùng” thành một tên trộm, để thỉnh thoảng anh ta có thể được đưa vào đội và làm giàu cho đội đó một chút.

Ở cấp độ cao nhất, kỹ năng này giúp đánh lạc hướng kẻ thù trong trận chiến, rất hữu ích cho tên cướp. Vậy mà lại hy sinh một nửa số điểm kỹ năng cho việc này? Tôi nghi ngờ...

Sống sót

Giúp bạn kịp thời chú ý đến đối thủ cũng như hiểu rõ hơn thông số của họ; từ cấp độ thứ ba, nó tạo ra một sức đề kháng nhẹ đối với các lực tự nhiên, từ cấp độ thứ tư, nó tăng thêm sức đề kháng này và sức đề kháng vật lý.

Đối với tôi, điều này không mang lại bất kỳ lợi thế nghiêm trọng nào.

Các yêu cầu cũng giống như những yêu cầu về ảnh hưởng.

Làm bẫy

Chắc sau này người ta sẽ nói mưa làm ướt dây cung...

Nếu bạn còn nhớ, ở Baldur's Gate, những cái bẫy do chính tay bạn tạo ra và lắp đặt là những vũ khí cực kỳ quan trọng; ông già Yoshimo đơn giản đã làm nên những điều kỳ diệu với sự giúp đỡ của chúng. Vì vậy, ở đây cũng không tệ hơn. Nếu bạn có thời gian chuẩn bị cho trận chiến, một cái bẫy cũ tốt sẽ làm đối thủ của bạn vô cùng thích thú.

Các bộ phận của bẫy hầu hết sẽ phải mua từ thương gia; có rất ít trên trang web.

Kỹ năng này cạnh tranh để giành “vị trí dưới ánh nắng mặt trời” với việc sản xuất chất độc; nhưng tên cướp nên nghiên cứu một số điều này - nếu không khả năng chiến đấu của hắn sẽ bị hạn chế. Có lẽ phiên bản “bắn” của tên cướp sẽ tốt hơn bẫy.

Về mặt logic, kỹ năng này cũng cho phép bạn cảm nhận rõ hơn bẫy của người khác.

Yêu cầu: giai đoạn hai - cấp 4, giai đoạn ba - cấp 7, giai đoạn bốn - cấp 10.

Làm chất độc

Chất độc được làm từ các phương tiện mua sẵn hoặc ngẫu hứng (ví dụ, các loại thảo mộc hoặc nhện bị giết) và bôi lên lưỡi dao. Một kẻ lừa đảo thích cận chiến nên nghiêm túc xem xét kỹ năng này.

Nhưng chất độc chỉ là một nửa niềm vui: kỹ năng này còn quyết định việc sản xuất Và sử dụng bom và chai axit. Ở cấp độ thấp, chính những chiếc chai này gần như là vũ khí mạnh nhất trong đội của bạn. Về sau hiệu quả giảm dần.

Đừng quên rằng kẻ đầu độc cần mua chai ngay từ cơ hội đầu tiên: sản phẩm này rẻ tiền, nhưng không có nó thì anh ta sẽ không nấu được gì.

nhà thảo dược học

Nhân vật này cũng sử dụng các loại thực vật và chai lọ thu thập được, nhưng tạo ra một thứ hoàn toàn khác với chúng - thuốc độc, thuốc mỡ và thuốc đắp. Thuốc mana được làm từ bột lyrium mua và thuốc được làm từ "rễ yêu tinh" mọc khắp nơi.

Xin lưu ý rằng tất cả các pháp sư đồng hành trong trò chơi đều có ít nhất một chút kiến ​​​​thức về nghề này.

Các yêu cầu cũng giống như khi làm bẫy.

Huấn luyện chiến đấu

Cả chiến binh lẫn cướp đều không thể tránh khỏi kỹ năng này và rất có thể nó sẽ phải phát triển đến mức tối đa. Thực tế là việc tiếp cận tất cả các kỹ thuật phụ thuộc vào cấp độ của anh ta - để đạt được kỹ thuật cấp độ thứ ba ở bất kỳ ngành nào, bạn cần có huấn luyện chiến đấu ở cấp độ thứ ba. Đây là “chương trình bắt buộc”...

Ngoài ra, huấn luyện chiến đấu mang lại lợi thế trong chiến đấu và đối với các pháp sư, nó còn giúp họ có cơ hội không bị mất phép thuật khi kẻ thù cố gắng bắn hạ nó.

Không có yêu cầu.

Chiến thuật chiến đấu

Kỹ năng này cần thiết để thêm các lựa chọn chiến thuật mới cho nhân vật của bạn. Nghĩa là, nếu bạn luôn muốn ra lệnh thủ công cho mọi người, thì điều này chẳng có ích gì với bạn; nhưng bạn có thể hy sinh một hoặc hai ô và đặt anh hùng thành “tự động”.

Các yêu cầu cũng giống như những yêu cầu về ảnh hưởng.

Tài năng và phép thuật

Chúng được sắp xếp giống như các kỹ năng - thành bốn hàng, nhưng bạn sẽ có nhiều chúng hơn vì mỗi cấp độ sẽ mang lại một điểm.

Chúng ta có thể chia chúng một cách đại khái thành ba loại: thụ động - chỉ đơn giản là tự hoạt động (ví dụ, một chiến binh sẽ bớt mệt mỏi hơn khi mặc áo giáp nặng); hoạt động - chúng được kích hoạt bằng lệnh và lấy đi một ít năng lượng; và những cái dài hạn - chúng hoạt động giống như những cái đang hoạt động, nhưng sau đó chúng vẫn có hiệu lực cho đến khi chúng bị tắt. Vì năng lượng tái tạo ở đây rất nhanh nên các khả năng dài hạn sẽ “khóa” một phần năng lượng của bạn, như thể chúng liên tục sử dụng nó.

Không giống như các kỹ năng, mỗi cấp độ khả năng mới đều có tên riêng. Vì vậy, tôi sẽ đặt tên các dòng theo tài năng đầu tiên trong chuỗi.

Xin lưu ý rằng hoàn toàn có thể “thư giãn” chuỗi ở cấp độ 12-14. Có lẽ anh hùng sẽ hơi phiến diện, nhưng nhiều khả năng của hạng thứ tư là một loại "siêu vũ khí".

Một vũ khí trong mỗi bàn tay

Làm chủ vũ khí trong mỗi tay

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 9 12
Khéo léo 12 16 26 36

Cấp độ đầu tiên của tài năng chỉ đơn giản là cung cấp đầy đủ sát thương từ vũ khí cầm tay. Thứ hai mang lại lợi thế cho việc tấn công và phòng thủ. Thứ ba tạo cơ hội gây ra vết thương làm giảm dần lượng máu của kẻ thù. Và cuối cùng, thứ tư giúp giảm chi phí của tất cả các kỹ thuật sử dụng lưỡi kiếm ghép đôi, và ngoài ra, cho phép bạn cầm một thanh kiếm chính thức ở tay trái chứ không phải một con dao găm ngắn.

cú đấm đôi

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Khéo léo 12 16 22 28

Trên thực tế, đòn đánh kép là một kỹ thuật lâu dài giúp tăng sát thương, nhưng đồng thời làm giảm khả năng ra đòn chí mạng. Đối với một tên cướp, đây là một niềm vui rất mơ hồ, nhưng nếu bạn bị ép mạnh đến mức không thể lọt vào từ phía sau... Nó khá phù hợp với một chiến binh.

Cấp độ tiếp theo là trả thù. Đấu sĩ tấn công bằng tay phải có cơ hội làm choáng mục tiêu; sau đó tung ra một đòn trái, nếu mục tiêu bị choáng sẽ tự động gây sát thương chí mạng.

Đòn đánh tê liệt: Nếu đòn tấn công trúng đích, sát thương sẽ rất nghiêm trọng và kẻ địch sẽ bị phạt tốc độ di chuyển.

Punisher (ồ, ai dịch thế?!): đòn ba, đòn thứ ba là chí mạng, có cơ hội hạ gục mục tiêu hoặc giảm khả năng tấn công và phòng thủ.

Xoay bằng hai tay với vũ khí

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Khéo léo 12 18 24 30

Tấn công tất cả kẻ thù trước mặt bạn - với lực sát thương tăng lên. Kẻ cướp sử dụng thủ đoạn này sẽ rất nguy hiểm - rất dễ đánh lạc hướng kẻ thù nhưng sát thương khá nặng. Nhìn chung, dòng này đặc biệt phù hợp với một chiến binh nếu anh ta quyết định sử dụng song kiếm thay vì khiên hoặc vũ khí hai tay.

Hạng hai, hỗn loạn - ba đòn với sát thương bình thường.

Gió giật - tốc độ tấn công tăng mạnh, nhưng năng lượng giảm dần theo từng thời điểm.

Cơn lốc - anh hùng bắt đầu quay tròn, phân phát các đòn tấn công cho mọi người xung quanh. Đối với một chiến binh bị bao vây bởi kẻ thù thì điều đó thật tuyệt vời.

Vũ khí và lá chắn

Khiên khiên

Lá chắn tấn công với sát thương bình thường và có cơ hội làm choáng mục tiêu. Đẩy khiên giống nhau, nhưng đòn đánh gấp đôi (lưu ý rằng “nạp lại” cho các kỹ năng này là khác nhau). Sự đàn áp - ba đòn đánh, đòn thứ ba trong số đó là rất quan trọng. Và cuộc tấn công - có tới bốn đòn, nhưng... vì lý do nào đó đã yếu đi. Xếp hạng đầu tiên rất hữu ích, càng xa - càng ít.

lá chắn phòng thủ

Shield Defense là thế đứng với khả năng phòng thủ tên lửa được cải thiện và hình phạt tấn công (di chuyển lâu dài). Sự phát triển của nó, một lá chắn cân bằng, loại bỏ hình phạt tấn công... và trước đó, nó gây hại nhiều hơn là có lợi. Shield Wall là một kỹ thuật dài hạn giúp tăng khả năng phòng thủ đáng kể và nếu bạn sử dụng kỹ năng cuối cùng trong hàng, thì ở trạng thái này, chiến binh không thể bị hạ gục.

Chặn bằng khiên

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 9 12
Khéo léo 10 16 20 26

Việc chặn bằng khiên sẽ ngăn chặn các cuộc tấn công sườn vào chiến binh từ phía khiên của anh ta. Che chắn bằng một tấm khiên mang lại lợi thế khi bắn. Huấn luyện khiên không cho phép bạn đánh vào lưng một chiến binh, tất cả các cuộc tấn công chống lại anh ta đều được tính như nhau; và tài năng cuối cùng trong dòng này tăng cường đáng kể tất cả các kỹ năng khiên.

Một chiếc “xe tăng” thực sự hầu như cần có dòng này - nếu bạn muốn sống lâu hơn. Xin lưu ý rằng nó không đòi hỏi sức mạnh, nhưng sự khéo léo.

Vũ khí hai tay

Truy cập: chiến binh. Yêu cầu huấn luyện chiến đấu.

chuôi kiếm

Một đòn có đầu cùn của vũ khí (?) sẽ hạ gục đối thủ nếu họ không kiểm tra được FU.

Bất khả chiến bại là hiệu ứng lâu dài giúp tăng nhẹ sát thương và giúp võ sĩ không bị hạ gục hoặc choáng váng.

Cú đánh choáng váng - bất kỳ đòn tấn công nào của võ sĩ đều có cơ hội làm choáng kẻ thù. Đây không phải là tài năng lâu dài mà là tài năng thụ động - không cần phải hòa nhập!

Và đỉnh cao của dòng này là đòn chí mạng: đòn tấn công này không chỉ luôn gây sát thương chí mạng khi trúng đòn mà còn có thể (nếu kẻ địch đã bị thương) giết chết hắn ngay tại chỗ.

Chia vũ khí

Nếu mục tiêu không vượt qua được bước kiểm tra FU, nó sẽ phải chịu hình phạt tấn công trong một thời gian ngắn. Chỉ có ý nghĩa đối với "ông chủ" - nhưng họ sẽ vượt qua bài kiểm tra này...

Cấp độ tiếp theo - đòn nghiền nát - là điểm cộng cho sát thương chống lại golem và các vật thể cơ khí khác. Shatter Armor là sát thương bình thường và nếu mục tiêu không đạt được FU thì sẽ bị phạt phòng thủ. Nó tốt hơn là tách vũ khí vì đòn tấn công vẫn gây sát thương. Và ở hạng thứ tư (“Kẻ hủy diệt”), tất cả các đòn tấn công của anh hùng đều có thuộc tính này. Thật không may, hình phạt áo giáp từ chúng không cộng dồn nên lợi ích không lớn; Thậm chí còn không rõ tại sao tài năng đặc biệt này lại có những yêu cầu tàn bạo như vậy.

Cú đánh mạnh mẽ

Tấn công với lực sát thương tăng lên; nếu mục tiêu không đạt FU, nó sẽ bị chậm lại. Một cách khác để “trói buộc” kẻ thù với bạn... Các đòn tấn công mạnh mẽ là một kỹ thuật dài hạn giúp tăng sát thương, nhưng có hình phạt về tấn công và phòng thủ (bị giảm theo cấp độ tài năng tiếp theo - “Sức mạnh của hai tay” ).

Cuối cùng, cấp độ thứ tư có lẽ là chiêu thức sử dụng hai tay tốt nhất: cú vung gây sát thương bình thường cho tất cả kẻ địch ở gần và mỗi kẻ địch sẽ kiểm tra FU hoặc ngã xuống. Cắt cỏ, hái lưỡi hái, trong khi sương...

Bắn cung

Truy cập: chiến binh, tên cướp. Yêu cầu huấn luyện chiến đấu.

Bắn cận chiến

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Khéo léo 12 16 22 28

Cấp bậc đầu tiên cho phép bạn bắn khi bị tấn công; nếu bạn chỉ dựa vào cây cung, bạn không thể làm gì nếu không có nó.

Bắn có chủ đích làm giảm tốc độ bắn, nhưng tăng độ chính xác, sát thương, xuyên giáp và khả năng ra đòn chí mạng - nói tóm lại, nên bật bất cứ khi nào kẻ thù không hoàn toàn mỏng manh (đây là một kỹ thuật dài hạn). Bắn phòng thủ - tốc độ bắn giảm để tạo điểm cộng cho khả năng phòng thủ; nếu buộc phải sử dụng thì bạn đã mắc sai lầm lớn ở đâu đó.

Và Marksmanship là một khả năng cải thiện hầu hết tất cả các kỹ thuật bắn súng, đồng thời cho phép bạn tránh bị phạt khi mặc áo giáp hạng nặng (nhưng không phải tấm giáp). Ai sẽ phát triển khả năng bắn phòng thủ nếu không có...

Bắn cùm

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Khéo léo 12 16 21 30

Theo tôi, đường này là chìa khóa của tên cướp có cung; ít nhất phải có thứ hạng đầu tiên trong đó. Sau một phát bắn ghim, mục tiêu đã vượt qua FU sẽ chậm lại, trong khi mục tiêu chưa vượt qua sẽ buộc phải giữ nguyên vị trí! Một trận đấu trùm với một chuyên gia cận chiến hầu như luôn bắt đầu bằng phát bắn này.

Chiêu thứ hai, một phát bắn tê liệt, làm giảm sức tấn công và phòng thủ của mục tiêu (đồng thời gây sát thương bình thường). Thứ ba là đòn chí mạng - một đòn tấn công có điểm cộng là xuyên giáp và tự động gây sát thương chí mạng.

Mũi tên thứ tư - mũi tên sát thủ - trong trò chơi được mô tả đơn giản là một phát bắn có lực sát thương chí mạng, nhưng trên thực tế, nó có cơ hội tiêu diệt mục tiêu tại chỗ. Tuy nhiên, nó không ảnh hưởng tới “sếp”.

Cháy nhanh

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Khéo léo 12 16 24 27

Tăng tốc độ bắn - nhưng không có khả năng gây sát thương chí mạng. Dùng dài hạn; theo tôi, không phải là giá trị nhất. Breaking Shot - sát thương bình thường + hình phạt lên áo giáp của mục tiêu. Mũi tên ức chế - sát thương bình thường + hình phạt đối với đòn tấn công của mục tiêu; hữu ích hơn nhiều so với kỹ thuật dùng hai tay tương tự, bởi vì các hình phạt cộng lại và kết quả là kẻ địch ngừng đánh "xe tăng" hoàn toàn.

Và cuối cùng, một mũi tên nổ: nó gây sát thương bình thường, làm choáng mục tiêu - và sau đó, với một vụ nổ, nó gây ra hiệu ứng tương tự cho tất cả kẻ thù trong vùng lân cận.

ma thuật nguyên tố

Truy cập: ma thuật.

Ngọn lửa chớp nhoáng

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 27 34

Phép thuật lửa cũ hay - như thường lệ, đánh cả kẻ thù và bạn bè, điều này chỉ không liên quan ở mức độ khó thấp hơn. Nhưng họ đánh rất tốt nếu kẻ địch không có sức đề kháng. Chúng cũng có thể kích hoạt tác dụng của các phép thuật khác (bụi bẩn...).

Tia lửa có dạng hình nón, khá hẹp, khó có thể bắt được nhiều kẻ địch trong đó. Hạng thứ hai là Fire Weapon, một phép thuật có tác dụng lâu dài khiến tất cả vũ khí của đội đều bắn ra. Quả cầu lửa - nó không chỉ gây sát thương trên diện rộng mà còn đánh ngã bạn; và nó trông thú vị hơn nhiều so với những “quả bóng” thông thường. Và phép thuật bốc lửa cao nhất - Gehenna rực lửa - một loại lốc xoáy tiêu diệt sức khỏe mỗi hiệp. Đó là một điều khủng khiếp, nhưng nó cũng làm tổn thương chính người dân của mình.

Áo giáp đá

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 30

Cấp bậc đầu tiên là tăng cường khả năng bảo vệ của chính pháp sư. Stone Fist - một loại đạn tiêu diệt sức khỏe và hạ gục bạn; Nó rất tốt để sử dụng sau bùa băng, vì mục tiêu bị biến thành băng hoặc đá có thể vỡ thành từng mảnh.

Earthquake là một bùa chú kéo dài khiến mọi người trong bán kính (cả bạn bè nữa) phải kiểm tra FU hoặc ngã sau mỗi vài giây. Và cuối cùng, biến thành đá: nếu FU thất bại, mục tiêu sẽ trở thành đá trong vài giây. Nó không di chuyển và có thể bị phá vỡ bởi một đòn tấn công hoặc nắm đấm bằng đá.

Tay cầm băng giá

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 34

Sát thương vừa phải + đóng băng mục tiêu: nó biến thành băng (có thể bị vỡ) hoặc chỉ bị chậm lại, tùy thuộc vào vận may của bạn. Vũ khí băng tương tự như vũ khí lửa. Hình nón lạnh - cùng một kiểu bám băng giá, nhưng ở dạng hình nón; và cuối cùng là Blizzard, một phép thuật có phạm vi tác dụng lâu dài, liên tục tấn công tất cả mọi người (bạn bè và kẻ thù) và cũng buộc họ phải kiểm tra độ ổn định để tránh rơi và biến thành băng. Đúng là các mục tiêu nhận được phần thưởng về khả năng phòng thủ và khả năng chống cháy, nhưng thông thường điều này không mấy an ủi đối với họ.

Sét

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 18 28 33

Cấp bậc đầu tiên chỉ là phép thuật chiến đấu, nhưng khá mạnh mẽ. Tia sét thứ hai cũng giống như vậy, nhưng ở dạng hình nón. Trận thứ ba - một cơn bão - tấn công khu vực này trong thời gian dài, làm rải rác sét. Và tia sét thứ tư - chuỗi sét - gây sát thương cực mạnh, sau đó những tia sét nhỏ tấn công hàng xóm của mục tiêu với ít sát thương hơn.

Sự sáng tạo

Truy cập: ma thuật.

Sự đối đãi

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 23 28

Chữa lành vết thương của một đồng minh. Các phép thuật sau đây lần lượt tăng tốc độ phục hồi năng lượng và sức khỏe của đồng minh, và phép thuật cuối cùng mang lại cả hai cho toàn bộ nhóm. Thật không may, các pháp sư thông thường không được điều trị hàng loạt - điều này đòi hỏi chuyên môn của một người chữa bệnh.

Tấn công anh hùng

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 15 20 30

Phép thuật hạng nhất là điểm cộng cho đòn tấn công của đồng minh. Thứ hai, hào quang anh hùng, là một tấm khiên phản ánh các cuộc tấn công tầm xa với xác suất rất tốt. Cách thứ ba - phòng thủ anh hùng - mang lại sự bảo vệ và ổn định dưới mọi hình thức, nhưng gây áp lực lên mục tiêu, gây thêm mệt mỏi (nghĩa là làm tăng chi phí của tất cả các khả năng dành cho nó). Và cuối cùng, thứ tư là một phép tăng tốc tuyệt vời: toàn bộ nhóm bắt đầu di chuyển và tấn công nhanh hơn, mặc dù khả năng bị trúng đòn có phần giảm đi.

Rune của tê liệt

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 33

Một ngôi trường trông rất lạ nhưng hữu ích. Phép thuật đầu tiên là một rune bẫy làm tê liệt người đầu tiên bước lên nó. Thứ hai - rune bảo vệ - mang lại lợi thế về khả năng bảo vệ và ổn định cho tất cả bạn bè bên cạnh nó. Rune đẩy lùi - đẩy những kẻ thù không đạt bài kiểm tra FU sang một bên; Cùng với rune tê liệt, nó phát nổ, làm tê liệt mọi người xung quanh! Và cuối cùng, rune vô hiệu hóa khủng khiếp, chặn tất cả các phép thuật trong bán kính hành động, tiêu hao năng lượng, xua tan hiệu ứng và không cho phép bạn phục hồi sức mạnh; Một số cuộc chiến trở thành trò chơi trẻ con với cô ấy.

Ánh sáng ma thuật

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 20 23 33

Một ánh sáng ma thuật đơn giản chỉ là một điểm cộng cho sức mạnh ma thuật của chính thầy phù thủy. Phép thuật tiếp theo, bùn là một vũng nước lớn trong đó mọi người đều trượt chân (chậm lại), và bạn có thể đốt cháy nó bằng phép thuật lửa. Hoa ma thuật - một hiệu ứng nhờ đó tất cả các pháp sư ở gần (cả kẻ thù) tăng tốc độ phục hồi năng lượng. Và cuối cùng là bầy đàn đốt: sát thương rất mạnh, và nếu nạn nhân chết vì nó, đàn sẽ bay sang kẻ thù tiếp theo. Đối với tôi, ngôi trường này ít có tác dụng - trừ khi bạn có ba pháp sư trong nhóm của mình...

Tinh thần

Truy cập: ma thuật.

Khiên ma thuật

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 33

Một công cụ tuyệt vời cho một cuộc đấu phép thuật... nếu mana của bạn dày hơn kẻ thù. Phép thuật này hấp thụ phép thuật của kẻ thù với cơ hội ba trong bốn, nhưng đồng thời tiêu tốn năng lượng của bạn cho mỗi lần sử dụng. Ngay khi hết mana, tấm khiên sẽ rơi xuống. Than ôi, hầu hết những kẻ thù mà bạn muốn bảo vệ mình đều chứa đầy mana.

Giải trừ phép thuật, như bạn có thể mong đợi, loại bỏ tất cả các hiệu ứng khỏi mục tiêu - không tạo ra sự khác biệt giữa phép thuật của bạn và của người khác. Nó luôn có tác dụng nếu bùa chú có thể được giải trừ. Nhưng sau đó xuất hiện hàng rào chống ma thuật - bảo vệ hoàn toàn khỏi các phép thuật (vâng, cả những phép thuật chữa lành). Và đây thường là vũ khí chiến thắng. Không giống như tấm khiên, nó không chỉ hoạt động cho chính nó. Đèn flash chống ma thuật - phân tán khối lượng trên một khu vực; 99% là vô ích, nhưng...

Xả mana

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 33

Một nỗ lực để mượn mana của người khác. Thật không may, không có số lượng thương mại. Mana Burn - sử dụng mana của chính bạn để tiêu diệt người khác xung quanh bạn. Sức mạnh phép thuật - tăng cường sức mạnh cho tất cả các phép thuật của bạn, nhưng năng lượng tiêu thụ nhanh hơn và phục hồi chậm hơn. Cuối cùng, Mana Clash là một phép thuật rất đắt tiền có thể lấy đi của kẻ địch tất cả mana và gây sát thương cho anh ta tương ứng với lượng lấy đi.

Theo mình dòng này đáng để nghiên cứu chỉ một vì lợi ích của đêm chung kết. Bạn có muốn bỏ ra bốn tài năng để trở thành cơn giông bão cho các pháp sư và có thể nhanh chóng đốt cháy tài nguyên của mình không?

quả bom biết đi

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 20 25 33

Một phép thuật hay: mục tiêu nhận sát thương liên tục từ chất độc, và nếu chết trước khi bùa hết hiệu lực, nó sẽ phát nổ. Cấp độ tiếp theo là Death Funnel: một phép thuật lâu dài giúp bổ sung năng lượng nếu có kẻ địch bị giết ở gần đó. Hạng thứ ba - một quả bom biết đi có khả năng lây nhiễm - hoạt động tương tự như hạng đầu tiên, nhưng ngay cả trong vụ nổ, bạn vẫn có thể lây nhiễm cho hàng xóm của mình (đồng thời, nó không được áp dụng cho những người đã bị ảnh hưởng bởi tác động của cấp độ đầu tiên). bom). Và cuối cùng, thứ tư là nuôi xác kẻ địch thành một bộ xương.

Bom là vũ khí mạnh mẽ, nhưng nếu bạn không chơi ở mức độ khó thấp hơn thì ít nhất có lý do để nghiên cứu xua tan ma thuật bằng dòng này. Nếu không, rất nhiều rắc rối có thể được gây ra.

bùng nổ tâm trí

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 23 30

Đơn giản và trang nhã: làm choáng tất cả kẻ thù xung quanh (tất nhiên trừ khi chúng vượt qua PU). Cấp độ tiếp theo là trường lực: mục tiêu không thể di chuyển và không thể bị sát thương, một loại “ứ đọng”. Hạng thứ ba thi triển phép điều khiển từ xa lên vũ khí của toàn đội; Chúa mới biết tại sao, nhưng nó cải thiện khả năng xuyên giáp. Và cuối cùng, thứ tư là ngục tối nghiền nát: bùa chú ngăn cản kẻ thù làm bất cứ điều gì và dần dần lấy đi sự sống của hắn. Những kẻ ngoan cường nhất sẽ đợi cho đến khi nó kết thúc, nhưng với những kẻ thù trung bình - hãy sử dụng nó và quên nó đi.

Sự hỗn loạn

Truy cập: ma thuật.

Yếu đuối

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 25 35

Hình phạt đối với cuộc tấn công và phòng thủ của mục tiêu; nếu FU không vượt qua thì cũng sẽ có hiện tượng chậm lại. Tê liệt - chậm lại khi kiểm tra FU thành công, bất động hoàn toàn khi thất bại. Hơi độc là một phép thuật tồn tại lâu dài, áp đặt hình phạt lên bất kỳ mục tiêu nào của pháp sư. Và cuối cùng, đỉnh cao của dòng này yêu cầu một lượng lớn 35 đơn vị phép thuật vì một lý do: đó là sự tê liệt hàng loạt. Vô hiệu hóa kẻ thù trong các vụ nổ lớn.

Tham nhũng dễ bị tổn thương

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 20 28 36

Áp dụng hình phạt đối với hành vi chống lại thiệt hại do cháy, lạnh, v.v.; Ngoài ra, cô còn tăng cường đáng kể các đòn tấn công chống lại mục tiêu của mình, chẳng hạn như hút máu. Thiệt hại truyền nhiễm là như nhau, nhưng ở một vòng tròn bên cạnh nạn nhân. Hình lục giác chuyển hướng làm suy yếu các đòn tấn công của kẻ thù: đòn chí mạng trở thành đòn đánh bình thường và đòn đánh bình thường trở thành đòn đánh trượt. Và sát thương cuối cùng, tai hại, khiến mọi đòn đánh vào nạn nhân đều chí mạng.

Liên kết hữu ích nhất ở đây có vẻ là liên kết thứ ba; nhưng nhìn chung dòng này không phải là cách sử dụng tài năng hợp lý nhất. Tôi nghĩ Bioware đã đánh giá quá cao cô ấy.

Mất định hướng

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 18 30 32

Nạn nhân phải chịu một hình phạt để tấn công và phòng thủ. Kinh dị, cấp độ thứ hai, là một phép thuật tác động kép: nó thường xích nạn nhân vào một nơi nếu anh ta không vượt qua PU; nhưng đối với nạn nhân bất tỉnh, nó gây sát thương lớn mà không cần kiểm tra. Việc ngủ khiến cả nhóm kẻ thù phải nghỉ ngơi (trước đòn đầu tiên, nạn nhân sẽ tỉnh dậy sau vết thương), và những kẻ đang ngủ có thể bị kết liễu bằng nỗi kinh hoàng. Và cuối cùng, một cơn ác mộng đang thức giấc - thứ gì đó giống như sự nhầm lẫn của D&D: ai đó bị choáng, ai đó bị mê hoặc, ai đó đang tấn công đồng minh của họ... Tất nhiên, nếu PU thất bại.

Một trong những người bạn đồng hành của bạn đang nghiên cứu chủ đề này; Cô ấy sẽ tự mình vượt qua hai liên kết đầu tiên và việc nâng cấp cô ấy thêm ít nhất một liên kết nữa và tốt nhất là hai liên kết là điều hợp lý.

Cuộc sống thoát nước

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Ảo thuật 20 25 34

Phép thuật đầu tiên thực hiện giống như tất cả các phép thuật trùng tên của nó - nó chuyển một phần sức khỏe từ nạn nhân sang pháp sư. Thứ hai - ma thuật tử thần - có tác dụng lâu dài, nó khôi phục “đường sinh mệnh” của pháp sư nếu có kẻ thù chết xung quanh. Tiếp theo là lời nguyền giết chóc: kẻ địch không thể hồi máu và nhận sát thương liên tục. Và điều cuối cùng, đám mây chết chóc, liên tục gây sát thương lên mọi người trong vùng ảnh hưởng (bao gồm cả chính bạn).



chiến binh

ông trùm

Nhiều sức khỏe hơn, bớt mệt mỏi vì áo giáp - nói chung là một điều thực sự cần thiết. Khả năng tiếp theo, đe dọa, là cần thiết mà không có bất kỳ “xe tăng” nào có thể lựa chọn - anh hùng liên tục phát ra mối đe dọa (lâu dài). Nhìn chung, lòng dũng cảm cũng dành cho một chiếc “xe tăng”: nó làm tăng tất cả các thông số của một chiến binh nếu anh ta bị nhiều hơn hai kẻ thù phản đối (đối với mỗi kẻ thù bổ sung). Cuối cùng, Death Rush phục hồi năng lượng khi kẻ địch chết.

Tính toán đình công

Tốc độ tấn công thấp hơn, nhưng cơ hội trúng đòn và sát thương chí mạng cao hơn. Khiêu khích - hạng hai - một lần bộc phát mối đe dọa, đánh chặn đối thủ. Ngược lại, rời khỏi trận chiến làm giảm mối đe dọa và khả năng kẻ thù sẽ ngay lập tức chuyển sang kẻ khác. Một cú đánh hoàn hảo là một điểm cộng lớn cho độ chính xác.

Theo tôi, cả xe tăng và chiến binh tấn công đều có thể tiết kiệm tiền cho dòng này. Mặc dù nhiều người trong số họ có cuộc hẹn đầu tiên ban đầu.

Tên cướp

cuộc chiến bẩn thỉu

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 4 8 12
Khéo léo 10 14 18 22

Dirty Fighting là một đòn tuyệt đẹp không gây sát thương. Nó chủ yếu cần thiết khi không thể đi sau lưng. Và để tạo điều kiện thuận lợi cho việc điều động này, cấp độ tiếp theo của tuyến, di chuyển trong trận chiến: nó cho phép một góc rộng hơn được coi là “phía sau” và rất nên có nó - đặc biệt là đối với những tên cướp “lưỡi dao”. Chiêu thứ ba là Mercy Strike: nếu mục tiêu bị choáng hoặc tê liệt, mỗi đòn đánh được coi là một đòn đâm sau lưng. Hạng thứ tư là “nút SOS” - giả chết, tức là buộc phải rời khỏi trận chiến.

Đánh dưới thắt lưng

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 4 8 12
Khéo léo 10 14 18 22

Một đòn đánh thấp gây sát thương bình thường; nếu nạn nhân không vượt qua FU thì anh ta sẽ bị phạt về hành vi phòng thủ và di chuyển. Kỹ thuật hạng hai - đòn chí mạng - mặc dù có cái tên ồn ào, nhưng khác với một đòn tấn công đơn giản chỉ ở chỗ khả năng xuyên giáp được cải thiện. Hạng thứ ba là khả năng sát thương; nó làm tăng khả năng ra đòn chí mạng, ngoài ra, khi tính toán sát thương, nó sử dụng sự khôn ngoan thay vì sức mạnh. Đây là sự gia tăng thiệt hại rất nghiêm trọng! Và cuối cùng là né tránh - 20% cơ hội tránh mọi đòn tấn công vật lý.

Bàn tay khéo léo

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 4 8 12
Xảo quyệt 10 14 18 22

Kỹ thuật này cải thiện khả năng phá ổ khóa và bẫy của anh hùng - ở mọi cấp độ. Mặc dù đây thường là lý do chính để giữ một tên trộm trong đội, nhưng trong Dragon Age, bạn có thể cố gắng làm mà không cần có tên trộm. Hầu hết các rương bị nứt đều chứa những vật có giá trị nhỏ hoặc quà tặng; Ngoài ra, ở giai đoạn đầu, bạn sẽ thường xuyên thiếu cấp độ thứ hai của kỹ năng này. Nghĩa là, nếu bạn muốn mở bất kỳ ổ khóa nào bằng ngón tay út, bạn nên đầu tư vào bàn tay khéo léo bằng mọi cách, bị tước đoạt tài năng chiến đấu.

tàng hình

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Cấp độ anh hùng 4 8 12
Xảo quyệt 10 14 18 22

Nhưng đối với điều này, nhiều tên cướp không nên tiếc điểm: một cuộc tấn công lén lút được coi là một cuộc tấn công từ phía sau, ngay cả khi trên thực tế bạn đang đứng đối mặt. Xếp hạng đầu tiên chỉ đơn giản cho phép bạn lẻn vào kẻ thù mà không bị chú ý và bạn không thể làm bất cứ điều gì trong trạng thái này. Thứ hai cho phép bạn sử dụng các vật phẩm. Thứ ba cho bạn cơ hội ẩn nấp ngay trong trận chiến. Cách thứ tư chỉ đơn giản là tăng cơ hội trốn khỏi tầm nhìn và không bị bắt.

pháp sư

Mũi tên ma thuật

Yêu cầu
Thứ hạng 1 2 3 4
Mức độ 1 3 7 10

Một phép thuật chiến đấu đơn giản, tất cả ưu điểm của nó là nạp đạn nhanh. Nó chỉ có ý nghĩa nếu bạn có kế hoạch phát triển dây chuyền. Hạng thứ hai là lá chắn ma thuật giúp tăng cường tạm thời khả năng bảo vệ cho bản thân pháp sư (và không đưa anh ta vào trận chiến…). Thứ ba - tập trung vào cây trượng - làm tăng sát thương từ cây trượng (và trên thực tế là làm giảm giá trị của mũi tên ma thuật). Thứ tư - làm chủ phép thuật - tăng sức mạnh phép thuật vĩnh viễn.

Các lớp học

Chúng tôi đã đề cập đến các khả năng cơ bản; Chương này dành cho câu chuyện về cách phát triển tính cách của từng lớp. Chúng tôi sẽ xem xét một số tùy chọn "đang hoạt động", tất nhiên, điều này không ngăn cản bạn nghĩ ra tùy chọn của riêng mình dựa trên chúng hoặc không có chúng.


Như đã đề cập, chỉ có ba lớp cơ bản, nhưng mỗi lớp có bốn chuyên ngành. Chúng có thể được thực hiện ở cấp độ 7 và 14 (bằng cách chọn hai trong số bốn), nhưng bạn không thể làm điều này “cứ như vậy” - bạn cần có giáo viên hoặc người hướng dẫn. Sách hướng dẫn đôi khi có thể được mua từ người bán; giáo viên là bạn đồng hành của bạn, người đã học cùng lớp (và cần có mối quan hệ nồng ấm với anh ta) hoặc một NPC đặc biệt trong thành phố. Tìm một giáo viên cho một số chuyên ngành là khá khó khăn...

Mỗi chuyên ngành đều mang lại những lợi thế lâu dài và những kỹ năng riêng. Bây giờ tôi sẽ không đề cập chi tiết về chúng mà sẽ mô tả ngắn gọn về chúng.

chiến binh

Một chiến binh có hai nghề chính: tank và hito. Giữa họ có một người trung gian (đôi khi được gọi là xe tăng): một chiến binh tấn công, tuy nhiên, đủ ngoan cường để không sợ bị tấn công.

Kỳ lạ thay, kỹ năng của một chiến binh không phụ thuộc vào loại.

Bất kỳ chiến binh nào cũng phải phát triển kỹ năng huấn luyện chiến đấu của mình đến mức tối đa. Không nhất thiết phải là đầu tiên, nhưng nên. Nếu đây là nhân vật chính, 1-3 đơn vị ảnh hưởng sẽ không bị ảnh hưởng gì. Phần còn lại có thể được sử dụng cho chiến thuật hoặc để đạt được một hoặc hai cấp bậc trong sinh tồn.

Chuyên môn chiến binh

Nếu gấu là nhím...

Hiệp sĩ. Anti-Mage: anh ta có khả năng hút mana từ kẻ thù, tăng PU và vô hiệu hóa phép thuật.

Điên cuồng. Máy bay chiến đấu tấn công: cơn thịnh nộ chiến đấu tăng sát thương (để hồi phục chậm), có một kỹ thuật đốt cháy toàn bộ năng lượng chỉ bằng một đòn và gây sát thương tương ứng với nó.

Hiệp sỹ. Tăng cường sức mạnh của chính bạn, hình phạt cho kẻ thù của bạn. Với những tiếng hét khủng khiếp, các hiệp sĩ làm suy yếu đối thủ (hoặc thậm chí ném họ xuống đất), và với giọng nói vui vẻ, họ tăng cường khả năng tấn công và phòng thủ của đội.

Người thợ xẻ. Người đàn ông này có thể tự chữa lành vết thương bằng cách sử dụng xác của kẻ thù (tương tự như bùa chú “ma thuật tử thần”), sử dụng hào quang của mình để gây sát thương cho kẻ thù xung quanh và còn chiến đấu càng chăm chỉ hơn khi anh ta còn ít máu.

Xe tăng

Như chúng ta đã biết từ thời tiền sử, “xe tăng” là một tấm khiên. Chúng tôi sẽ để lại vũ khí bằng hai tay cho sát thủ và người lai, lưỡi kiếm ghép đôi và thậm chí nhiều hơn thế nữa.

Những đặc điểm mà một “xe tăng” cần có là: sức mạnh, sự nhanh nhẹn và vóc dáng. Theo tỷ lệ nào? Sức mạnh và thể chất xấp xỉ 2:1, giống như hầu hết các chiến binh, và sự nhanh nhẹn chỉ vừa đủ để học các kỹ thuật cần thiết. Thật không may, bạn không thể chặn bằng khiên nếu không có sự khéo léo. Nhân vật chính, nếu bạn muốn nghiên cứu ảnh hưởng, cũng sẽ cần đến sự xảo quyệt (mặc dù không phải với số lượng cắt cổ).

Nhóm tài năng rõ ràng nhất:

Bogatyr: 4 bậc

Khối khiên: 4 cấp

Khiên phòng thủ: 4 bậc

Shield Bash: 2 cấp

Phần còn lại dành cho chuyên môn hóa. Trong số đó, chúng tôi ngay lập tức loại bỏ kẻ điên cuồng, phần còn lại có thể được xem xét. Hiệp sĩ rất tốt nếu bạn có nhiều chiến binh và cướp trong đội của mình, nhưng việc làm suy yếu kẻ thù luôn có giá trị. Templar và Ripper chắc chắn cũng có thể hữu ích, mặc dù những lợi thế của cái đầu tiên không thường xuyên cần thiết (nếu bạn chạm tay vào một pháp sư, bằng cách nào đó bạn sẽ có thể giết anh ta mà không cần thêm lợi thế).


Thay thế:

Bogatyr: 4 bậc

Khối khiên: 4 cấp

Khiên phòng thủ: 4 bậc

Tính Strike: 2 bậc

Phần còn lại là chuyên môn hóa.


Bạn cũng có thể cố gắng tiết kiệm sự khéo léo:

Bogatyr: 4 bậc

Khối khiên: 4 cấp

Tính Strike: 2 bậc

Shield Bash: 4 bậc

Phần còn lại là chuyên môn hóa.


Nhưng một chiến binh như vậy sẽ kém bền hơn đáng kể. Có lẽ anh ta nên học chuyên ngành thợ xẻ.

Để có được những tài năng cần thiết ngay từ đầu, nên có nguồn gốc cao quý. Người lùn hay con người - câu hỏi thứ hai, người lùn có thể tốt hơn một chút. Yêu tinh và đủ loại tiện dân sẽ có được lợi thế khi bắn súng, lưỡi kiếm kép... tại sao bạn lại cần tất cả những thứ này?


Chiến thuật dành cho "xe tăng" trông giống như thế này:

Khi bắt đầu trận chiến có sự đe dọa.

Nếu họ bắn vào anh ta, hãy dùng khiên che chắn.

Nếu kẻ địch còn trên 75% máu, hãy đánh bằng khiên hoặc đẩy bằng khiên.

Ngoài ra, Templar có thể được lệnh tấn công các pháp sư và ra đòn chính đáng, và chống lại một pháp sư bị bao vây bởi những kẻ thù khác - hình phạt thần thánh.

Hitoboy

Tôi nên dùng vũ khí gì? Chúng ta hãy loại trừ cung ngay lập tức: bắt một chiến binh và không để anh ta tham gia vào trận chiến có ích gì? Chiếc khiên là lãnh địa của “xe tăng”, kiếm hai tay và kiếm đôi vẫn được giữ nguyên. Tôi tự tin giới thiệu loại máy cầm tay hai tay vì lưỡi kép sẽ đòi hỏi sự khéo léo; tuy nhiên, một chú lùn có nguồn gốc thấp kém sẽ ngay lập tức cho bạn tài năng vung hai lưỡi kiếm. Nếu không có điều này, bạn có thể tập trung vào sức mạnh và ở mức độ thấp hơn là vóc dáng.

Tài năng (phiên bản hai tay):

Cán dao: 4 bậc

Bogatyr: hạng 1

Tính Strike: 2 bậc

Cuộc tấn công mạnh mẽ: 4 bậc

Một tài năng khác, tài năng bẩm sinh, sẽ đi theo hướng mà bạn không cần. Bạn có thể sử dụng mọi thứ khác để chuyên môn hóa (berserker, ripper là những lựa chọn tự nhiên nhất).


Tài năng (tùy chọn lưỡi kép):

Đu bằng hai tay có vũ khí: 4 bậc

Bogatyr: hạng 1

Tính Strike: 2 bậc

Tấn công kép: 2 bậc

Hãy nhớ lấy một chú lùn "từ dưới lên" để không tốn tiền mua khiên hoặc cung.


Tài năng (xe tăng lai-hitobreaker):

Cán dao: 4 bậc

Bogatyr: 4 bậc

Tính Strike: 2 bậc

Cuộc tấn công mạnh mẽ: 4 bậc

Phần còn lại là chuyên môn hóa (cái nào cũng được).


Chiến thuật sát thủ đánh:

(Nếu không có người chữa lành) Nếu máu dưới 25%, hãy điều trị bằng thuốc đắp.

(Nếu bạn có chuyên môn về thợ xẻ) Nếu máu dưới 25%, hãy rút cạn sinh lực.

Nếu có nhiều hơn hai kẻ thù, hãy vung bằng vũ khí hai tay / vung bằng vũ khí ở mỗi tay.

(Nếu có chuyên môn của hiệp sĩ) Hơn hai kẻ thù - một tiếng kêu xung trận.

Nếu kẻ địch còn trên 75% máu - đòn đánh chuôi / đòn ba.

Nếu kẻ địch còn trên 50% máu - đòn mạnh / đòn kép

Tên cướp

Nghề nghiệp chính của tên cướp là kẻ gây sát thương, nhưng cũng có thể biến hắn thành kẻ chinh phục.

Các kỹ năng của kẻ lừa đảo gần như chắc chắn bao gồm:

- huấn luyện chiến đấu cấp 4, hoặc ít nhất là cấp 3;

— chất độc hoặc làm bẫy cấp 2-3;

- phần còn lại, nếu có, có thể được sử dụng để gây ảnh hưởng, chiến thuật hoặc thêm một loại chất độc/bẫy.

Nói chung, việc để một tên cướp cho súng máy còn tệ hơn cả một chiến binh: vị trí chính xác ở đây có ý nghĩa rất lớn.

Chỉ có hai loại vũ khí cướp: lưỡi kiếm đôi hoặc cung tên. Cung dễ phát triển hơn vì kẻ cướp như vậy không cần sức lực chút nào; nó kết hợp tốt hơn với bẫy hơn là chất độc. Lưỡi đôi đòi hỏi một chút sức mạnh; nếu bạn muốn sử dụng dao găm thì dùng dao găm nhỏ, và nếu bạn muốn vung kiếm thì dùng dao nặng. Lưu ý rằng dao găm có khả năng gây sát thương chí mạng cao hơn; Tuy nhiên, sát thương cơ bản quá thấp.

Khi lựa chọn nhân tài, bạn không chỉ phải tính đến loại hoạt động trong chiến đấu mà còn phải tính đến “công việc phụ” như bẻ khóa.

Chuyên ngành lừa đảo

Đấu sĩ. Anh ta được bảo vệ tốt hơn phần nào so với các đồng nghiệp của mình và có khả năng thực hiện tất cả các đòn đánh quan trọng trong một thời gian.

Kẻ giết người. Tùy chọn thiên về sát thương nhất, nó có thể gây ra vết thương chảy máu, cũng như "đánh dấu" mục tiêu để mọi người tăng sát thương lên mục tiêu đó.

Thi nhân.Đặc sản độc đáo: thay vì trực tiếp tham gia trận chiến, nó cho phép bạn hát một bài hát khiến tất cả kẻ thù xung quanh choáng váng sau mỗi vài giây. Để làm được điều này, bạn cần phát huy hết khả năng của anh ấy; và trước đó anh ấy củng cố đội hình bằng các bài hát của mình.

Người tìm đường. Một “bước sang một bên” khác: kiểm lâm kêu gọi quái thú giúp đỡ đội. Không giống như thi sĩ, điều này không ngăn cản anh ta tự mình chiến đấu.

Người đánh kiếm

Tài năng sức mạnh thấp (Dao găm):

Đòn thấp: 4 bậc

Độ thông thạo vũ khí ở mỗi tay: 3 bậc

Cuộc chiến bẩn thỉu: Hạng 3-4

Tàng Hình: 3-4 cấp

Phần còn lại là chuyên môn và/hoặc bàn tay khéo léo. Chuyên môn ở đây rất có thể là đấu sĩ hoặc sát thủ, có lẽ là người theo dõi.


Tài năng có sức mạnh khá (dao găm + kiếm, sau đó là kiếm):

Đòn thấp: 1 cấp

Độ thông thạo vũ khí ở mỗi tay: 4 bậc

Cuộc chiến bẩn thỉu: Hạng 3-4

Tàng Hình: 3-4 cấp

Phần còn lại là chuyên môn và/hoặc bàn tay khéo léo. Ở đây có nhiều cơ hội phát triển chuyên môn hơn, bộ này cũng vậy.


Chiến thuật kiếm sĩ gợi ý một cái gì đó như thế này:

Một quả bom sẽ rất thích hợp ở đây. Và chiến binh... còn chiến binh thì sao? Sẽ đến với cuộc sống. Sau trận chiến.

Bắt đầu trận chiến bằng cách bôi thuốc độc lên lưỡi kiếm.

Đấu sĩ phải bắt đầu cuộc đấu tay đôi, sát thủ phải đánh dấu mục tiêu của “xe tăng”.

Khởi động các kỹ thuật tấn công chí mạng của bạn vào mục tiêu "xe tăng".

Nếu sức khỏe giảm xuống dưới 25% - giả chết.

Cuộc chiến bẩn thỉu - nếu anh ta bị tấn công.

Người bắn cung

Tài năng của Cung thủ:

Cú trói: 4 bậc

Hỏa tốc: 4 bậc

Tàng hình: cấp 1-3

Cuộc chiến bẩn thỉu: Hạng 1

Bắn cận chiến: 2 bậc

Phần còn lại là chuyên môn và/hoặc bàn tay khéo léo. Chuyên môn ở đây là kiểm lâm, sát thủ.


Trước trận chiến, cung thủ đặt bẫy (nếu biết cách), sau đó có thể ẩn nấp; Trận chiến bắt đầu bằng việc ghim và làm tê liệt các phát bắn, chọn mục tiêu cho xe tăng. Nếu bị tấn công cận chiến - một cuộc chiến bẩn thỉu, nếu sức khỏe dưới 25% - giả chết. Bạn có thể mạo hiểm bắt đầu bằng một mũi tên nổ, nhưng tốt hơn là nên sử dụng kỹ thuật này một cách có chủ ý khi xe tăng đã giữ vững kẻ thù.

Người chinh phục

Đây là một vai trò chiến đấu hoàn toàn khác. Sau khi phát triển tài năng bardic, hầu hết thời gian anh ta sẽ không chiến đấu mà sẽ triệu hồi động vật (nếu anh ta đã có chuyên môn thứ hai) và hát một bài hát đầy mê hoặc.

Tài năng của Bow Bard:

Cú trói: 4 bậc

Bard: 4 cấp bậc

Người tìm đường: 4 bậc

Hỏa tốc: 4 bậc

Tàng hình: 3 cấp

Cuộc chiến bẩn thỉu: Hạng 1

Tài năng của kiếm sĩ:

Cuộc chiến bẩn thỉu: 4 bậc

Bard: 4 cấp bậc

Người tìm đường: 4 bậc

Độ thông thạo vũ khí ở mỗi tay: 4 bậc

Tàng hình: 3 cấp

Đòn thấp: 1 cấp

Chiến thuật trước khi nhận được bài hát mê hoặc - bằng vũ khí, sau đó - kỹ thuật tìm đường trong bardo, và nếu bị tấn công thì chiến đấu bẩn thỉu / giả chết.

pháp sư

Về mặt kỹ năng, pháp sư được hưởng sự tự do đáng kể. Một khi bạn xếp bốn cấp bậc vào ngành thảo dược học (mặc dù một pháp sư thảo dược trong đội là khá đủ) và bạn có thể tự do biến anh hùng của mình trở thành một người có lưỡi vàng, một nhà chiến thuật, v.v. - không có gì cản trở anh ta.

Với các thông số thì mọi thứ khá đơn giản: ma thuật + ý chí là khoảng 2:1 hoặc thậm chí là 3:1.

Nhưng với phép thuật - có bao nhiêu người thì có bấy nhiêu cách tiếp cận. Phép thuật của pháp sư cho phép bạn tạo ra các nhân vật hoàn toàn khác nhau - với các vai trò là sát thủ, người chữa lành và người khuất phục. Chuyên môn của các pháp sư cũng không kém phần khác nhau.

Pháp sư, ngoại trừ người chữa bệnh, được điều khiển bằng tay tốt hơn thông qua chiến thuật. Người chữa bệnh hoàn toàn có khả năng thực hiện việc chữa lành khi cần thiết, và thời gian còn lại sẽ chống trả bằng cây trượng và bất cứ thứ gì Chúa gửi đến.

Chuyên ngành pháp sư

Người chữa lành tâm linh.Điểm đặc biệt rõ ràng của người chữa bệnh: ở đây, và chỉ ở đây, có khả năng chữa bệnh theo nhóm, hồi sinh, bùa hộ mệnh (chữa bệnh “bị trì hoãn” kích hoạt khi mục tiêu sắp hết máu) và thậm chí cả hào quang chữa lành liên tục cho tất cả bạn bè xung quanh anh ta. Liệt kê theo thứ tự nhận.

Pháp sư máu. Bằng cách triệu hồi máu của kẻ thù, anh ta có thể khuất phục kẻ thù, biến kẻ thù thành đồng minh. Ngoài ra, pháp sư máu có thể sử dụng phép thuật bằng sức khỏe (thay vì mana), cũng như chữa lành bằng sinh lực của đồng minh (có thể khiến anh ta chết). Hãy nhớ rằng các pháp sư máu... nói một cách nhẹ nhàng, không được nhiều người ưa chuộng lắm và vì lý do chính đáng.

Ma sói. Khả năng đầu tiên từ đường lối biến pháp sư thành một con nhện khổng lồ phun ra chất độc và mạng nhện, khả năng thứ hai - thành một con gấu khổng lồ, khả năng thứ ba - thành một đàn côn trùng đốt, khi bị kẻ thù tấn công sẽ mất năng lượng thay vì sức khỏe . Thứ tư củng cố tất cả các hình thức này - ví dụ, một bầy bắt đầu uống máu kẻ thù. Ở dạng biến hình, người sói không sử dụng phép thuật.

Trận chiến pháp sư.Đặc sản kỳ lạ nhất là nó làm tăng khả năng phòng thủ và tấn công của pháp sư trong trận chiến. Đối với nhân viên điên? Có lẽ kết hợp với lợi ích của việc làm người sói thì chưa chắc.

Hitoboy

Để xây dựng một máy bay chiến đấu tấn công thực sự hiệu quả, bạn cần thành thạo các cách kết hợp phép thuật. Một vài trong số này đã được đề cập: rune tê liệt và lực đẩy, bùn và cầu lửa. Dưới đây là ví dụ về một trong những sự kết hợp nguy hiểm nhất:

Tài năng pháp sư nguyên tố:

Ngọn lửa Flash: 3 bậc

Cổ ngữ Tê liệt: 3 bậc

Ma thuật Wisp: 2 cấp

Bom đi bộ: 4 bậc

Điều trị: 1 bậc

Giáp đá: 4 bậc

Đối với những người còn lại, bạn có thể học chuyên môn (ví dụ: pháp sư máu hoặc thậm chí là người chữa bệnh), sát thương truyền nhiễm, nuôi bộ xương hoặc dòng pháp sư chuyên nghiệp.

Hai rune - tê liệt/làm chậm vụ nổ, sau đó chúng tôi đặt bụi bẩn vào đó và đốt cháy nó bằng một quả cầu lửa. Một lựa chọn là nghiên cứu áo giáp đá trước và khiến đối thủ ngã xuống vì trận động đất. Sau đó, bạn có thể "đánh bóng" nó bằng một quả bom truyền nhiễm - và hầu như không có một kẻ thù nào tiếp cận được bạn.

Tại sao điều trị? Và nó luôn đáng giá khi có cơ hội. Đơn giản vì hai bác sĩ tốt hơn một.


Lựa chọn thay thế:

Khả năng nắm băng: 4 bậc

Sét: 3 bậc

Cổ ngữ Tê liệt: 4 bậc

Điều trị: 1 bậc

Giáp đá: 4 bậc

Nguyên tắc là như nhau, nhưng thay vì bụi bẩn + lửa - bão + bão tuyết. Hiệu ứng là một cơn giông mạnh.

Nhân tiện, hãy lưu ý rằng cả hai lựa chọn này đều mang lại cho pháp sư một số cơ hội với tư cách là người chinh phục - một trận động đất và một vài rune sẽ kiểm soát kẻ thù một cách hoàn hảo.


pháp sư người sói không có tài năng đặc biệt nào; bạn có thể kết hợp nó với bất kỳ kho vũ khí phép thuật nào, biến thành dạng biến đổi nếu cần. Trong trò chơi, chúng ta thấy một ví dụ về sự kết hợp giữa chủ nghĩa người sói với các phép thuật làm suy yếu (điểm yếu, bùng nổ tâm trí, kinh dị); nó chắc chắn có tác dụng, nhưng không có lý do gì để không tạo ra một người sói nguyên tố.

Bác sĩ

Họ đã học cách xây dựng những cây cầu. Về việc “giảm” vẫn còn có vấn đề.

Điều chính ở đây là kho vũ khí chữa bệnh. Có vẻ như việc điều trị thực sự không cần thiết lắm với khả năng của một người chữa lành tâm linh; nhưng trên thực tế ở cấp độ cao họ tiết kiệm được rất nhiều mana. Các tế bào còn lại có thể được dành riêng để chiến đấu hoặc chinh phục ma thuật.

Tài năng chữa lành:

Điều trị: 4 bậc

Người chữa lành tâm linh: 4 bậc

Cổ ngữ Tê liệt: 4 bậc

Tấn công anh hùng: 4 bậc

Phần còn lại - thứ gì đó đang tấn công. Chỉ trong trường hợp.

Xin lưu ý rằng tất cả bốn cấp bậc của rune tê liệt đều được đưa vào đây - để bảo vệ phía sau. Heroic Assault là một cây tốt cho người chữa lành vì nó không tích lũy nhiều hung hãn.

Người chinh phục

Câu hỏi chính: bạn có muốn biến anh hùng của mình thành một pháp sư máu không? Nếu vậy, nó sẽ bổ sung khá nhiều vào kho vũ khí cốt lõi của anh ấy.

Hoàn toàn không cần thiết phải tạo ra một kẻ chinh phục “thuần túy” - bạn có thể kết hợp nó với một kẻ phá đòn nguyên tố hoặc một người sói.

Tài năng chinh phục:

Mất phương hướng: 4 bậc

Điểm yếu: 4 bậc

Pháp sư máu: 4 bậc

Vụ nổ tâm trí: 4 bậc

Điều trị: 1 bậc

Và một cái gì đó gây khó chịu.

Nhược điểm của phương án này là nếu kẻ địch đột nhiên có PU cao, tướng này sẽ gần như bất lực trước hắn. Bạn có thể hy sinh một trong những nhánh phụ và tạo ra một phiên bản trung gian của pháp sư. Tôi nên cho chi nhánh nào? Thật không may, rất có thể - mất định hướng, mặc dù tác dụng gây nhầm lẫn hàng loạt của nó là tuyệt vời, nhưng nó còn tệ hơn khi kết hợp với ma thuật chiến đấu. Nhưng bạn có thể làm điều đó khác đi.


Tài năng của Hit-Buster (bị tê liệt):

Điểm yếu: 4 bậc

Ngọn lửa Flash: 4 bậc

Ma thuật Wisp: 2 cấp

Pháp sư máu: 4 bậc

Vụ nổ tâm trí: 4 bậc

Điều trị: 1 bậc


Tài năng của sát thủ bị khuất phục (mất định hướng):

Mất phương hướng: 4 bậc

Bom đi bộ: 4 bậc

Pháp sư máu: 4 bậc

Vụ nổ tâm trí: 4 bậc

Sét: 3 bậc

Điều trị: 1 bậc

hướng dẫn

  • Ostagar
  • làm tình
  • Vòng tròn pháp sư
  • Branca và những người lùn
  • Tìm kiếm ngôi đền

Chúng tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết từng câu chuyện bắt đầu; May mắn thay, chính trò chơi sẽ dẫn bạn đến một kết quả tự nhiên. Tôi chỉ có thể nói rằng nếu bạn là đàn ông và quý tộc thì đừng bỏ lỡ câu chuyện với người đầu bếp giận dữ…

Ostagar

Dù bạn là ai, sớm hay muộn bạn cũng sẽ thấy mình ở Ostagar - trong tư cách là một học sinh của đội cận vệ xám và đích thân là ông chủ của họ Ducan. Bạn sẽ được yêu cầu tạo điều kiện thoải mái trong thành phố trước khi làm bài kiểm tra. Đừng bỏ cuộc; trong số đó có một nhiệm vụ từ thợ săn, nhiệm vụ này sẽ cho phép bạn, nếu bạn chưa có chó chiến đấu, lấy một cái!

Con chó trung thành của tôi

Người bạn đồng hành đầu tiên sẽ ở bên chúng ta suốt đời chính là chú chó trung thành. Nhà quý tộc sẽ có nó trước khi đến Ostagar, nhưng những người khác có thể mua nó từ thợ săn trong thành phố.

Giống chó Mabari địa phương còn nổi tiếng, ngoài phẩm chất chiến đấu thực sự tàn bạo, vì lòng trung thành và sự tận tâm: do đó, dù bạn có làm gì, con chó của bạn sẽ không phản bội bạn. Nhưng đây không phải là lý do để từ chối quà tặng cho con vật, vì sở thích của nó rất khiêm tốn: nó chỉ quan tâm đến xương. Dù sao thì cũng không có ai khác sẽ lấy chúng...

Con chó là một chiến binh nguy hiểm; anh ta có khả năng làm điếc tất cả kẻ thù xung quanh bằng một tiếng hú khủng khiếp, cũng như hất tung kẻ thù xuống đất và gây ra những đòn chí mạng (như loài sói thường làm). Tiếng hú trước trận chiến sẽ giúp pháp sư có thời gian để ném thêm một quả cầu lửa hoặc thứ gì đó tương tự... Mặc dù những con chó không mang theo vũ khí hoặc áo giáp, bạn vẫn có thể đeo thứ gì đó lên chúng: vòng cổ và hình xăm chiến đấu.

Đừng quên thỉnh thoảng... nói chuyện với con chó của bạn. Ví dụ, bạn có thể hỏi con vật xem nó có thấy điều gì thú vị không; không, không, và anh ấy sẽ mang về thứ gì đó hữu ích, hoặc thậm chí là một món quà đắt tiền cho một trong những người bạn đồng hành của mình. Và nếu bạn phàn nàn về việc bị dính máu, con chó sẽ liếm bạn và trở nên khỏe mạnh hơn. Ừm...

Bệ hạ và người đứng đầu mệnh lệnh. Một bức ảnh để làm kỷ niệm.

Cũng xin lưu ý quân trưởng. Bạn có thể mua chiếc ba lô bổ sung đầu tiên từ anh ấy. Có thể bây giờ không có đủ tiền cho việc này, nhưng bạn có thể nhìn anh ấy khi đi thi về.

Ngay khi đến nơi, bạn sẽ được tiếp kiến Bệ Hạ. Anh ấy tràn đầy lạc quan về trận chiến sắp tới... ở đâu đó tôi đã từng nghe những bài phát biểu dũng cảm như vậy, ồ, tôi đã nghe thấy...

Nhưng bây giờ bạn đã nói chuyện với nhà vua, tập hợp những người khác làm bài kiểm tra quanh thành phố (tất cả các điểm chính đều có trên bản đồ) và bắt đầu chuyến đi bộ đường dài. Họ cung cấp cho bạn hai chiến binh - người mang khiên Alistair và kiếm sĩ niềm vui, cũng như một kẻ bắn súng cướp daveta. Bạn cần mang theo ba chai đựng máu của sinh vật bóng tối - và một số giấy tờ từ một chiếc rương trong đống đổ nát. Chà, và một cái cây cho chó săn, nếu bạn nhận nhiệm vụ này.

Alistair là một chiến binh thánh chiến có nhiều kinh nghiệm đối đầu với các pháp sư. Anh ta là một chuyên gia về chiến đấu bằng khiên và (mặc dù anh ta có thể chưa phát triển nó một cách hoàn hảo) rất phù hợp với danh hiệu chỉ huy “xe tăng”. Bạn có thể phát triển nó gần giống như trình bày ở trên trong chương “Xe tăng”. Anh ta có thể dạy nhân vật chính chuyên môn về templar (nếu mối quan hệ với anh ta ở mức cao).

Có vẻ như Alistair thẳng thắn và thân thiện lại trung thành đến mức khó có thể chọc giận anh ta. Và vô ích. Anh chàng này không đơn giản như vậy, anh ta đã nhìn thấy điều gì đó trong cuộc sống ngay cả trước khi gia nhập các hiệp sĩ, và bên cạnh đó, anh ta dứt khoát không có khuynh hướng tha thứ cho sự phản bội. Nhưng những người yêu thích sự tàn ác trống rỗng hoàn toàn không được chào đón ở anh ta.

Để làm hài lòng Alistair bằng một món quà, hãy tặng anh ấy thứ gì đó liên quan đến những người mà anh ấy tôn vinh; Ngoài ra, anh còn là người yêu thích các bức tượng nhỏ và đá rune.

Tôi cũng có thể nói với các nữ anh hùng rằng tình bạn với Alistair sẽ mở ra những cơ hội phong phú.

Vùng đất hoang Korkar thoạt nhìn chỉ trống rỗng: con đường xuyên qua chúng sẽ không cho phép bạn bị lạc nhiều. Một bầy sói đang chờ bạn ở đây; Những con sói thích hạ gục các anh hùng và tấn công theo đàn, vì vậy hãy làm quen với việc dẫn Alistair dẫn đầu và tránh xa những người khác. Chúng ta cũng sẽ gặp những sinh vật bóng tối đầu tiên; Chúng tôi vẫn chưa biết họ là ai và họ đến từ đâu. Việc chính là đề phòng các cung thủ và đặc biệt là Garlock Emissary, đây là kẻ thù nguy hiểm nhất. Nếu bạn có bùa chú yếu đi, bây giờ là lúc để thử chúng.

Ở khu đất trống bên cạnh sứ giả, chính loại cây cần cho chó đang nở hoa, đừng quên thu thập nó.

Hoa chữa bệnh cho chó chiến đấu.

Nhưng rương... lại ở trong tay người lạ và không thể nói là rất đáng tin cậy. Người phụ nữ bí ẩn Flemeth đã định cư ở đây - liệu đó có thực sự là người có những câu chuyện cổ tích tốt nhất không nên đọc vào ban đêm? - và cô con gái bí ẩn hơn nữa Morrigan, người thích nói thơ. Họ có giấy tờ, và bây giờ chúng tôi sẽ phải quay lại với những gì chúng tôi có; máu có lẽ đã được thu thập vào thời điểm này.

Hay đấy: Morrigan “mượn” tên từ nữ thần chiến tranh Celtic, một trong những vị thần khủng khiếp nhất trong đền thờ Celtic; Morrigan đó nổi tiếng với tài tiên tri, tình yêu... và khả năng biến thành những sinh vật khác nhau.

Và đây chính là cuộc thử nghiệm: hóa ra chiến dịch chỉ là sự chuẩn bị cho nó...

Và bây giờ - một lời gửi đến nhân vật chính.

Đốt lửa trên tháp

Tất nhiên, các nhà lãnh đạo của chúng tôi là những nhà chiến lược vĩ đại. Ý tưởng rằng cuộc tấn công của lực lượng dự bị nên được triệu tập bằng một ngọn lửa trên tháp và một tín hiệu được đưa ra khi bắt đầu trận chiến (mà lực lượng dự bị có thể nghe và nhìn thấy) bản thân nó đã rất đáng chú ý.

Và vì lý do nào đó, không có gì đáng ngạc nhiên khi tòa tháp không chứa đầy binh lính. Hay chính xác hơn là không phải bởi binh lính của chúng ta!

Sau khi nhặt được một pháp sư đi lạc trên đường đi, Alistair và tôi xông vào trong - và gần như bị nướng chín như miếng bít tết trên bẫy lửa. Garlock? Tam tạm. Và ai đã canh giữ tòa tháp của chúng ta? Đó không phải là cùng một sao? Đăng nhập McTeer, chúng ta đang vội ra hiệu cho ai vậy?

Nhưng họ không tranh cãi với mệnh lệnh, và chúng tôi đã dọn sạch tháp vòng hoa từng tầng một. Và trên lầu có một ngọn lửa đang cháy - nhưng không phải ở nơi đáng ra phải có - và một con yêu tinh khổng lồ đang sưởi ấm bên đống lửa của nó.

Yêu tinh là một sinh vật rất nguy hiểm, bởi vì không có gì có thể chống lại nó khi cận chiến. Anh ta tóm lấy và ném những người ở gần, đồng thời đá - và tất cả những ai cố gắng tấn công anh ta đều ngã. Những gì còn sót lại? Nhỏ bé. Tôi với cây cung và một pháp sư chiếm vị trí từ hai đầu đối diện của hành lang, còn chú chó trung thành Griffin và Alistair thay nhau cố gắng thu hút sự chú ý của con quái vật da xanh. Thuốc đắp đã biến mất - một điều khủng khiếp. Điều chính ở đây... là không bắn quá chính xác. Bởi vì nếu con yêu tinh quyết định tấn công tôi, nó sẽ không thả tôi ra cho đến khi nhai nát tôi thành bột giấy.

Và tại sao tôi không hề ngạc nhiên khi tín hiệu không được trả lời?



Tôi tỉnh dậy trong nhà Flemeth. Bà phù thủy già đột nhiên quyết định giúp đỡ tôi và Alistair vào giây phút cuối cùng; vị pháp sư tội nghiệp mà tôi chưa từng biết tên đã không thể sống sót sau cuộc tấn công vào Ostagar. Flemeth cũng gửi con gái của cô ấy đi cùng chúng tôi. Alistair không mấy vui vẻ về sự thật này...

Morrigan

Quyến rũ, bí ẩn và đáng sợ, Morrigan có thể sẽ trở thành biểu tượng của Dragon Age: Origins. Với cách nói chuyện bằng câu thơ trống (đã bị lồng tiếng Nga làm hỏng) và cái nhìn đầy hoài nghi về thế giới, bạn sẽ nhớ đến cô ấy rất lâu.

Morrigan là một phù thủy và không hề che giấu điều đó. Cô lớn lên ở những vùng đất hoang dã đầy rẫy những kẻ man rợ và quái vật, dưới sự dạy dỗ của mẹ cô, người không hề thua kém những con quái vật này. Cô ấy luôn “có đôi lời”, cô ấy không thích cảm thấy có lỗi với những kẻ yếu đuối và ngu ngốc, cô ấy tôn trọng sức mạnh - nhưng không thô lỗ. Cô ấy có thể khiến bạn nhớ đến Viconia cứng rắn trong Baldur's Gate, nhưng chỉ một chút thôi.

Về quà tặng, Morrigan yêu thích những cuốn sách ma thuật và đôi khi không từ chối đồ trang sức. Một sợi dây chuyền bạc và một chiếc vòng tay "sợi dây" bằng vàng rõ ràng rất phù hợp với cô ấy, đôi khi trâm cài, bùa hộ mệnh và gương cũng phù hợp.

Về mặt chiến đấu, Morrigan là một pháp sư người sói (và có thể dạy bạn điều này nếu bạn kết bạn). Các phép thuật khác của cô ấy không thuyết phục lắm và nằm rải rác ở nhiều loại khác nhau. Tôi khuyên bạn nên phát triển ngay dòng người sói (bầy đàn có tác dụng chống lại bất kỳ kẻ thù nào) hoặc đầu tư vào ma thuật băng hoặc vụ nổ tâm trí bằng mọi cách.

Và chúng ta đang đi bộ đây. Chúng tôi mang theo tài liệu - những hợp đồng tương tự từ rương, theo đó các chú lùn, yêu tinh và pháp sư đảm nhận việc giúp đỡ các vệ binh xám. Đó là, Alistair và tôi; Có vẻ như không còn ai khác nữa...

Con đường của chúng tôi nằm ở thành phố Lothering; ở đó bạn có thể bổ sung nguồn cung cấp và quyết định nơi tiếp theo sẽ đi.

làm tình

Thành phố chào đón chúng tôi bằng một tiền đồn của bọn cướp; công ty này thu “phí” từ những người tị nạn đi qua. Lần đầu tiên, Alistair và Morrigan nhất trí: lòng tham và sự hỗn xược phải bị trừng phạt! Thành thật mà nói, tôi không muốn gây chiến khi đi đường mệt mỏi, nhất là khi nhắc đến lính xám, bọn cướp đã sẵn sàng tỏ ra thận trọng; nhưng tôi đã đầu hàng.

Bên cạnh xác của những tên cướp (nơi có rất nhiều chiến lợi phẩm), tôi tìm thấy xác của một ngôi đền với một lá thư trên đó. Người nhận, dường như sống ở Lothering... Nhân tiện, bọn cướp nói rằng chúng đang săn lùng chúng tôi: Logain thông báo rằng nhà vua đã bị giết bởi lính canh xám, và một phần thưởng đã được đặt trên đầu chúng tôi.

Trước khi bước xuống cầu thang vào thành phố, chúng tôi thảo luận ngắn gọn về những chuyện buồn của mình. Alistair ủng hộ việc đến gặp Bá tước Eamon: anh ta là một nhà quý tộc trung thực và có ảnh hưởng, người chắc chắn không dành cho Logain - và có thể đoàn kết các tairns. Ngoài ra, chúng tôi còn có thư gửi các pháp sư, yêu tinh và thần lùn. Bắt đầu từ đâu? Chúng ta hãy suy nghĩ về nó.


Lothering, bất chấp nỗ lực của "người thu phí", đã đông đúc người tị nạn; Một số thương gia đã làm ầm ĩ và thổi phồng giá cả, khiến nữ giáo sĩ địa phương vô cùng bất bình. Luật pháp trong thành phố chủ yếu được thể hiện bằng sự cai trị của kẻ mạnh… và tại sao kẻ mạnh đó không phải là tôi? Ít nhất - không phán xét tranh chấp? Và vì lý do lương tâm hoặc vì tiền...

Bạn có thể mua rất nhiều thứ trong thành phố (ví dụ: lọ thuốc thảo dược Morrigan và thuốc độc của tôi), nhưng tiền thì đắt đỏ.

Nhưng gần nhà truyền đạo, cách văn phòng thương gia hai bước chân, có một tấm bảng thông báo treo thưởng cho việc tiêu diệt được ba tên cầm đầu (kẻ trên cầu không tính). Trong ngôi đền phía sau tấm bảng này, bạn có thể đưa cho hiệp sĩ một lá thư từ cơ thể của ngôi đền. Anh ấy nói rằng Bá tước Eamon, người mà chúng tôi hy vọng, đang bị bệnh nặng, và để chữa trị cho ông ấy, họ đang tìm kiếm tro thiêng của Andraste.

Một bà già đáng kính đưa tiền để mua thuốc đắp chữa bệnh mà Morrigan biết cách làm từ rễ cây yêu tinh - và nhân tiện, loại rễ này mọc rất nhiều trên đồng ruộng, giá như có những cái chai. Bên kia cầu, một người nông dân hy vọng sẽ cứu được cánh đồng khỏi những sinh vật bóng tối với sự trợ giúp của… bẫy. Than ôi, tôi không phải là chuyên gia trong lĩnh vực này.

Nhưng trong quán rượu, người dân Logain đã đợi chúng tôi rồi; Đó không phải là một phép lạ, điều kỳ diệu là đã có người đứng ra bảo vệ chúng ta. Cô gái quyến rũ với biểu tượng chùa trên váy - Leliana- lên tiếng bào chữa cho chúng tôi; và vì chúng tôi đã tha cho tên thủ lĩnh đầu hàng nên đã xin phép tham gia. Chà, liệu tôi có thực sự phản đối nó không?

Nó quan trọng: Nếu thủ lĩnh bị giết, cơ hội đưa Leliana vào đội sẽ mất đi vĩnh viễn.

Một quý cô rất đúng mực, sùng đạo sâu sắc… thậm chí còn xa lạ đối với chuyên môn của một tên cướp! Đúng vậy, cô ấy vẫn không phải là một tên trộm hay một kẻ giết người, mà là một thi sĩ - và cô ấy có thể dạy bạn điều này.

Làm thế nào để làm hài lòng Leliana? Câu trả lời có thể tóm tắt bằng hai từ quen thuộc với mọi người hâm mộ D&D: Lawful Good. Và mặc dù một ngày nào đó bạn có thể sẽ tìm thấy một đàn quỷ trong vùng nước tĩnh lặng, nhưng về cơ bản thì Leliana nên được đối xử như một linh mục. Và cô thậm chí còn nhận ra niềm đam mê tự nhiên với trang sức của một cô gái xinh đẹp chỉ thông qua những biểu tượng thiêng liêng được làm từ trang sức. Thậm chí đừng cố gắng làm hài lòng cô ấy bằng một chiếc nhẫn hoặc vòng tay xã giao đơn giản.

Trong trận chiến, Leliana là một cung thủ; khả năng bardic của cô ấy vẫn chưa có giá trị nhiều. Là một cung thủ, cô cũng thiếu những vì sao trên trời, nhưng cô biết một điều. Và làm tốt công việc với ổ khóa. Và nếu cô ấy nghe được bài hát đầy mê hoặc, thì... tuy nhiên, ở trên đã có rất nhiều điều được nói về những bài hát.

Chủ quán trọ Barlin, người đã cho người hàng xóm của mình ý tưởng về bẫy, muốn bôi thuốc độc vào bẫy của mình. Chất độc được ủ từ rễ đen, loại rễ này có rất nhiều trên đồng ruộng, cũng như từ hàm dưới của nhện; Các chai có thể được mua từ chính chủ quán trọ. Thoải mái.

Và một vài nhiệm vụ nữa - từ lính đánh thuê địa phương được gọi là Tình nguyện viên Blackstone. Họ lịch sự gợi ý rằng một ngày nào đó tôi có thể muốn làm việc với họ; Trong lúc chờ đợi, đây là một vài nhiệm vụ đơn giản. Và thực sự đơn giản; Để hoàn thành một điều, bạn chỉ cần quay trở lại chùa và giao lá thư cho một người tuyển dụng.

Nhưng điều đó có thể chờ đợi: tại quảng trường, tôi nhận thấy một cái lồng khổng lồ, trong đó có một anh chàng to lớn tên là Stan. Anh ta đang chờ xử tử - và nói chung, anh ta bắt tay vào công việc: không hiểu điều đó, anh ta đã giết gia đình của vị cứu tinh của mình. Nhưng có lẽ chết trong trận chiến vì một lý do chính đáng thì tốt hơn? Anh ta có vẻ là một chiến binh dũng cảm, một trong những Qunari hoang dã...

Tôi đã thuyết phục thánh mẫu trong chùa giao Stan cho tôi. Có ba lập luận: sự quyến rũ cá nhân, một món quà cho nhu cầu của nhà thờ và việc cân nhắc rằng những người đồng tộc của anh ta có thể đến vì Stan, sau đó Lothering có thể không sống để chứng kiến ​​​​Blight. Cô ấy lắng nghe.

Trên một lưu ý: việc thánh mẫu có dễ dàng đồng ý hay không tùy thuộc vào sự hào phóng của bạn trong việc quyên góp. Nhưng nếu Leliana có mặt trong đội, cô ấy sẽ thuyết phục được nữ tu sĩ mà chẳng được gì.

Chà, một ông chú rất to lớn và hung dữ; thoạt nhìn mọi người sẽ nói rằng nó được tạo ra để chiến đấu bằng hai tay. Đưa cho anh ta một vũ khí hai tay - và anh ta sẽ thể hiện mình là một chiếc xe tăng lai giữa máy bay chiến đấu và chiến đấu! Yêu cầu anh ta vung thanh kiếm hai tay của bạn ngay cơ hội đầu tiên. Là một “xe tăng” Alistair sẽ tốt hơn, mặc dù bạn có thể tăng một chút mối đe dọa đối với Stan - và sau đó... Tất nhiên, bạn sẽ phải đối xử với anh ta thường xuyên hơn. Nhưng sẽ không còn kẻ thù nữa!

Thật dễ dàng để giữ anh ấy ở bên bạn: anh ấy đặt mục tiêu đến cái chết trong trận chiến để chuộc lỗi, và do đó, anh ấy thường không quan tâm đến những gì bạn nói. Về quà tặng, Stan sẽ đánh giá cao thanh kiếm của chính mình (cuối cùng bạn sẽ bắt gặp nó); Và tên côn đồ này cũng là người yêu thích hội họa. Ai mà ngờ được!

Cậu quá lớn để trở thành một con chim biết hót, cậu bé...

Ba toán cướp đang đợi chúng tôi ở phía bắc thành phố, trên cánh đồng; Điều quan trọng là phải trốn kịp thời và đưa Alistair đi trước (và đưa Griffin hạ gục các cung thủ). Tôi tạm thời để Leliana và Stan ở lực lượng dự bị chiến lược. Và ở phía đông của cánh đồng cướp có một đàn nhện độc với những thành phần có giá trị đã sẵn sàng.

Tại ngôi đền, họ đã trao một phần thưởng hậu hĩnh và hai nhiệm vụ nữa - những nhiệm vụ rất đơn giản: giết gấu trên đồng và tìm một người phụ nữ đã chết. Một cuộc chạy trốn khác đến những nơi tương tự - dễ dàng kiếm tiền và một cảm giác tồi tệ trong tâm hồn.


Trên đường ra khỏi thành phố, chúng tôi gặp một vài người lùn, hai cha con, và vào một thời điểm tồi tệ đối với họ: họ bị Genlocks phục kích ngay bên ngoài Lothering. Chúng tôi đã giúp họ đối phó - và người lùn xảo quyệt đã quyết định rằng nơi an toàn nhất trên những con đường của Ferelden đang ở phía sau chúng tôi. Vì vậy, bây giờ chúng tôi đang đi cùng một đoàn xe: ở bãi đậu xe cạnh chúng tôi, một gia đình lùn đang dựng bivouac. Họ có hàng hóa tốt, kể cả sách; và chú lùn trẻ hơn biết cách đưa chữ rune ma thuật vào vũ khí.



Tháp vòng tròn

Bạn có muốn nghỉ ngơi tốt không? Hãy nhìn kỹ, đây chính là hiện thân của Sự lười biếng.

Bạn có thường xuyên tức giận vì những điều nhỏ nhặt không? Bạn có la mắng người khác không? Gặp nhau, đây là Giận dữ.

Các pháp sư có thể vui mừng khi nhận được lá thư từ người bảo vệ xám, nhưng họ không thể làm được. Bởi vì có một loại tàn sát nào đó đang diễn ra trong tòa tháp - một cuộc nổi dậy, ma quỷ, đủ loại ma quỷ - và các hiệp sĩ đã phong ấn nó từ bên ngoài. Và nếu đột nhiên ai đó dũng cảm và ngu ngốc không dám vào đó và loại bỏ tararam, thì tòa tháp sẽ bị phá bỏ cùng với mọi thứ trong đó, xuống địa ngục. Ai là người dũng cảm và ngu ngốc nhất ở đây?

Trên một lưu ý:đừng quên liên lạc, bây giờ hoặc sau chiến dịch, với người chỉ huy quân đội templar. Anh ấy cũng có rất nhiều thứ để bán, trong đó có một chiếc ba lô. Nếu bạn có tiền, nó đáng để mua - sẽ không có lối ra khỏi tháp cho đến phút cuối cùng.

Gần như ngay lập tức bên ngoài cửa - theo đúng nghĩa đen, họ vừa bắt đầu lục soát các hộp và phòng để tìm kiếm phần thưởng cho sự siêng năng của mình - một trung tâm phản kháng cuộc tàn sát đã được phát hiện: một giáo viên tên là Wynnđã tạo ra một rào cản ma thuật và cùng với các học sinh của mình giữ lối vào các tầng tiếp theo. Cô ấy vẫn không biết các hiệp sĩ đã quyết định điều gì... Sau khi đàm phán ngắn gọn, Wynn trở thành người dẫn đường cho chúng tôi quanh tòa tháp.

"Cô McGonagall! Bạn đến đây bằng cách nào?" - Tôi muốn hỏi ở lần gặp đầu tiên. Phong thái của một “quý cô sang trọng” thực thụ, mái tóc búi màu xám sau gáy, sự tận tâm đến trường…

Đúng, Winn không phải là người biến hình mà là người chữa bệnh. Xuất sắc và duy nhất trong trò chơi (trừ khi bạn tự chọn con đường tương tự). Và có thể dạy bạn cách của một người chữa lành tâm linh. Trước hết, cần phải phát triển cô ấy theo hướng này, sau đó mới quan tâm đến phép thuật chiến đấu (cô ấy đã tích lũy được thứ gì đó trong lĩnh vực này, nhưng nó khá bất lực).

Cô ấy rất rất dễ nổi giận: là một nhân viên cũ, cô ấy không quen với việc ý kiến ​​của mình bị phớt lờ. Trong những tình huống khó khăn, tốt hơn hết là cô ấy nên chờ đợi... Và nếu đột nhiên nhân vật chính của bạn đi theo con đường của một pháp sư máu, thì rất có thể bạn sẽ chia tay Wynn.

Tra dầu cho cô ấy cũng không hề dễ dàng; Cô ấy dường như chỉ quan tâm đến sách và cuộn giấy. Bạn sẽ tìm thấy thứ gì đó phù hợp ở Circle Tower, nhưng nhìn chung không có quà cho Wynn nằm trên đường.

Chà, chúng ta có nên tha thứ không?

Lúc đầu, chúng ta bị chống lại chủ yếu bởi những kẻ bị chiếm hữu - đây là những sinh vật kinh tởm nhưng không nguy hiểm lắm - và đôi khi bởi những con quỷ phẫn nộ nhỏ hơn, tương tự như các nguyên tố Azerothian một cách kinh tởm. Nhưng chẳng bao lâu sau, những người bắt đầu cuộc hỗn loạn bắt đầu gặp nhau: những pháp sư máu quyết định nổi dậy chống lại sự kiểm soát của các hiệp sĩ. Đây là lúc tài năng của Alistair trong việc trấn áp các pháp sư và tiêu hao mana của họ phát huy tác dụng.

Chúng tôi bước đi chậm rãi và có phương pháp: trong các phòng có sách, cuộn giấy, thậm chí cả ma đạo thư... Những phát hiện trên tầng hai sau đó đã làm hài lòng nhiều bạn bè của tôi; Những món quà thậm chí còn được tìm thấy cho Stan, nhưng tôi đặc biệt làm Morrigan hài lòng với một cuốn ma đạo thư hiếm có. Nhiều chiếc rương bị khóa và khóa chặt đã được phát hiện. Leliana với tài năng ăn trộm của mình sẽ có ích ở đây, nhưng than ôi, chính cô ấy mới là người mà tôi đã thả đi dạo để nhường chỗ cho Wynn. Tuy nhiên, những chiếc rương mà tôi tự mở ra không hề che giấu bất kỳ điều kỳ diệu nào.

Và nếu bạn tham lam và cố gắng lấy chiếc bùa hộ mệnh ra khỏi phần còn lại của bức tượng, trong khi...
Cảm giác như có những con quỷ ở bên cạnh anh ấy - như những con cừu non...

Mọi chuyện trở nên căng thẳng ở tầng ba. Hội trường lớn đầu tiên hóa ra là một cái bẫy: ngay khi chúng tôi tiến sâu vào bên trong, những xác chết đứng dậy và tấn công chúng tôi. Thật tốt là tôi không để ai đi trước ngoại trừ Alistair. Trong khi Alistair và hai nữ phù thủy đang xử lý những bộ xương, tôi lặng lẽ rón rén đến cánh cửa đối diện và làm tốt: ngay khi cơn ác mộng thi triển bùa chú xuất hiện ở đó, tôi đã nhảy lên và cắt nó thành khối. Nếu không, một vài quả cầu lửa - và rồi mọi thứ sẽ kết thúc với chúng tôi.

Ở cánh cửa đóng tiếp theo, tôi nhận thấy một cái bẫy; Tôi mở cửa nhưng không bước vào - để những kẻ bị quỷ ám tự mình trèo lên người. Hơn nữa, khi chúng đang đột nhập vào Alistair, thật dễ dàng để làm hài lòng chúng trong một lối đi hẹp bằng những phép thuật khổng lồ hoặc một quả bom...

Sảnh thứ ba hoàn toàn khó chịu - có những hiệp sĩ bị phù phép trong bộ áo giáp đầy đủ, vì vậy thanh kiếm của chúng tôi khó có thể tìm được chỗ để cắm. Đúng là một chai axit đã thay đổi hoàn toàn tình thế. Và ở phần thứ tư, có rất nhiều xác sống, nhưng không quá nguy hiểm - miễn là Wynn không bị trúng đòn.

Ở tầng bốn, tôi gặp thêm một số thái dương ở các phòng bên cạnh. Một trong số họ đã bị mê hoặc bởi con quỷ dục vọng... nhưng bây giờ tôi không muốn nhớ lại cuộc trò chuyện này.


Và đây là người được các pháp sư máu mời đến dự ngày lễ vui vẻ này. Ác ma Nhàn rỗi trong tính cách xấu xí của chính mình. Bây giờ ngươi sẽ trả lời cho mọi thứ, sinh vật... nhưng tôi đang ở đâu?

Bóng tối

Tôi tỉnh lại (hoặc có vẻ như vậy đối với tôi) ở một nơi xa lạ - với đôi mắt mờ mịt, tôi nhìn thấy một loại lâu đài nào đó, và ở phía xa - Duncan. Ducan? Nhưng xin thương xót, anh ấy đã chết... Và tại sao tôi lại cô đơn, không có bạn bè?

Sau khi ảo tưởng, tôi thấy mình ở một thế giới khác - từ những mảnh đất lơ lửng trong không trung. Và rồi tôi gặp Niall, một trong những pháp sư của tòa tháp. Vậy là anh ấy cũng ở đây... ở đâu? Trong giấc mơ của sự nhàn rỗi?

Anh chàng này muốn sử dụng Kinh cầu Andraste để thoát khỏi lũ pháp sư máu. Nhưng tôi không có thời gian. Và tôi?

Sau khi đi loanh quanh, tôi phát hiện ra... một con chuột. Một con chuột bình thường đã chết trước mắt tôi. Nhìn kỹ hơn vào cô ấy, tôi nhận ra rằng mình có thể... trở nên giống cô ấy. Và chui vào lỗ chuột.

Bốn hình ảnh

Trong Bóng tối, anh hùng của chúng ta có thể học một số hình thức cho phép anh ta lần lượt đi qua tất cả các mảnh của Bóng tối. Con chuột là con đầu tiên trong số đó. Chúng ta cần nhanh chóng tìm thấy những người khác và chỉ sau đó mới đi tiêu diệt lũ quỷ địa phương, sau đó là chính Sự lười biếng.

Cần có chuột để chui vào các lỗ; Ngoài ra, với sự trợ giúp của nó, bạn có thể vượt qua nhiều đối thủ vì nó không dễ thấy.

Spirit - dạng thứ hai - khá phù hợp để chiến đấu nếu có ít kẻ thù. Phép thuật ngục tối nghiền nát của anh ta sẽ tiêu diệt hầu hết mọi kẻ thù, nhưng phải mất nhiều thời gian để nạp lại năng lượng và sức khỏe của linh hồn cũng ở mức bình thường (mặc dù nó có thể được chữa lành). Anh ta cũng đi qua những cánh cổng đặc biệt không thể vào được dưới hình thức khác.

Burning Man yếu khi cận chiến, nhưng anh ta có thể vượt qua đám cháy một cách an toàn, trong đó có rất nhiều đám cháy trong Bóng tối. Ngoài ra, anh ta có thể ném một quả cầu lửa và một tia lửa yếu ớt. Anh ta cũng chạy nhanh hơn hầu hết quái vật và điều này phải được sử dụng.

Và cuối cùng, golem là một kẻ ném đá và rung đất hạng nặng; bằng một cú ném đá, anh ta đánh sập tất cả các cánh cửa bị khóa. Một khi biểu mẫu này có sẵn thì những biểu mẫu khác nhìn chung không còn cần thiết nữa, ngoại trừ việc đi lại. Mặt khác, thật tuyệt khi trước tiên bạn nên làm hài lòng kẻ thù bằng một quả cầu lửa, sau đó chuyển sang golem và thêm một tảng đá.

Chó? Nhốt chó...

Trước hết, tôi đã nói chuyện với Niall - và một bệ đỡ đã mở ra cho tôi, qua đó bạn có thể bước đi trên những mảnh vỡ của Bóng tối.

Trên một lưu ý: cố gắng đi qua tất cả các phòng trong bóng tối này. Có nhiều nơi họ vĩnh viễn +1 cho một trong các tham số cơ bản; bạn sẽ bước ra khỏi đó mạnh mẽ hơn nhiều so với trước đây.

Tôi bắt đầu với " Cuộc xâm lược của bóng tối" Rò rỉ qua góc đông bắc của hội trường vào một cái lỗ và rẽ trái trong hành lang, tôi cắt ngang các genlocks (ở đỉnh điểm của trận chiến, tôi đã chạm vào một mạch lyrium - trong bóng tối, nó phục hồi sức khỏe và năng lượng) và xuyên qua hố tiếp theo, tôi kết thúc với hai bóng tối rực lửa. Chúng chiến đấu đau đớn nhưng lại mỏng manh và hai thanh kiếm của tôi dễ dàng hạ gục cả hai.

Và yêu tinh đối với tôi là gì khi bản thân tôi là một con golem!

Ở phòng bên cạnh có một sứ giả; Tôi phải, bỏ qua những cú đánh, lao thẳng về phía sứ giả, vì anh ta là một pháp sư, rồi quay trở lại cửa và lấy lyrium. Một cái lỗ nữa - và trước mặt tôi là linh hồn của ngôi đền, bị kẻ thù bao vây. Anh ấy đã cho tôi một hình dạng linh hồn. Thế là đủ; Tôi bước qua bệ đến cái bóng tiếp theo, " Tháp đốt».

Có rất nhiều đám cháy ở đây - và những sinh vật không cháy trong lửa. Một linh hồn có thể xử lý hầu hết mọi việc, nhưng sẽ an toàn hơn nếu bạn dùng chuột chạy loanh quanh cho đến khi chúng nhận ra. Nhiệm vụ đã rõ ràng đối với tôi - tìm ra ngôi đền tiếp theo, người sẽ cho tôi một hình dạng mới (rực lửa).

Sau đó, họ chuyển qua ba hình thức (đến ngôi đền tiếp theo) " Pháp sư rải rác". Và bây giờ, được trang bị đầy đủ các biểu mẫu, bạn có thể đi qua tất cả các hành lang, thăm tất cả các bệ gia cố và quan trọng nhất là đối phó với lũ quỷ. Sau đó ghé thăm những bóng tối bên cạnh, nói chuyện với bạn bè - và cùng nhau tham gia vào Sự nhàn rỗi.

Uldred, sao anh lại có cặp sừng dài thế?

Sự lười biếng đã được hồi sinh nhiều lần dưới nhiều hình thức khác nhau. Điều quan trọng là phải trải rộng ra. Nếu không, những đợt phép thuật lớn chắc chắn sẽ xảy ra. May mắn thay, khả năng chữa lành nhóm của Wynn có tác dụng trên một phạm vi rộng hơn so với phép thuật lửa và băng!


Và thế là chúng tôi trở về từ giấc mơ Lười biếng... sống động và giận dữ hơn bao giờ hết. Chúng tôi không quên nhặt Kinh cầu từ xác chết của người bạn tội nghiệp của mình. Như những con sói sa mạc nói trước khi tấn công một đoàn lạc đà: và bây giờ - gã lưng gù!

Uldred, người bắt đầu mọi chuyện, không hề khó chịu trước những gì cuộc nổi loạn của mình đã dẫn đến. Anh ta quyết tâm biến tất cả các phù thủy còn sống sót thành pháp sư máu - và anh ta đã làm được điều đó đến cùng. Nhưng chúng tôi đã làm hỏng phần nào âm nhạc của anh ấy. Ngay khi một chùm bùa chú của Uldred xuất hiện phía trên một trong những pháp sư, tôi đọc kinh cầu, và phép thuật đã đi chệch hướng.

Vì vậy, Irving, phù thủy tối cao (người mà tôi đã... mượn cuốn ma đạo thư) vẫn còn sống, và các pháp sư của ông ấy cũng vậy. Và tôi đã nhận được lời của anh ấy rằng sau này, trong trận chiến quyết định, anh ấy sẽ đứng về phía tôi. Và đối với tôi, có vẻ như nếu các pháp sư không được cứu thì sẽ có các hiệp sĩ đứng về phía tôi, những người sẽ không còn gì để bảo vệ...



Chúng ta đã rời bỏ người anh hùng của mình khi anh ta dọn sạch những linh hồn ma quỷ đã trú ngụ ở Tháp Vòng tròn, giải thoát các pháp sư (hoặc có thể anh ta đã không giải thoát họ - khi đó các Hiệp sĩ sẽ đứng về phía anh ta thay vì các phù thủy trong trận chiến cuối cùng) và lên đường tìm kiếm đồng minh mới cho mình.

Branca và 777 người lùn

Hai người được tôn trọng đều bình đẳng,

Hai gia đình vinh quang và cao sang,

Trước sự tiếc nuối của toàn thể nhân dân,

Mối thù truyền kiếp, khốc liệt

Mỗi ngày họ bị lôi kéo vào một trận chiến mới.

Bàn tay của người dân nhuốm máu...

W. Shakespeare, "Romeo và Juliet"

Bằng cách nào đó đã nghỉ ngơi sau Tháp, rửa sạch bụi sách và tro bụi trên mặt, chúng tôi chuẩn bị cho chuyến đi tiếp theo: đến thành phố Orzammar, trình bày các giấy tờ về liên minh cổ xưa cho các thần lùn.

Trên một lưu ý: việc thỉnh thoảng quay lại Tháp là điều hợp lý. Với một mục tiêu rất đơn giản: có vẻ như Templar Quartermaster là thương gia duy nhất không hết bụi lyrium. Và bạn sẽ cần rất nhiều lyrium, đặc biệt nếu nhân vật chính là một pháp sư...

Đến đoạn đèo trước rừng lùn, chúng tôi đã chuẩn bị sẵn tinh thần cho một cuộc gặp gỡ vui vẻ với đội “thợ săn đầu người”. Các chàng trai rất nghiêm túc - với một pháp sư, với cung thủ - và trận chiến này không khó hơn tất cả các trận chiến trong Tháp. Nhưng phép thuật hủy diệt hàng loạt đã làm được công việc của mình.

Một người bảo vệ gnome đứng ở cổng, lịch sự vừa phải đưa tất cả du khách vào góc phương vị. Ngoài chúng tôi, còn có một người tên Imrek, người đưa tin của Logain, đang tranh giành quyền vào! Hóa ra, tờ giấy của chúng tôi dày hơn của Imrek và cánh cửa đã mở cho chúng tôi. Imrek đang muốn đánh nhau; và liệu tôi đã thuyết phục anh ta hay để anh ta trên tảng đá làm kỷ niệm cho những người lùn - hãy tự đoán xem.

Ngày bầu cử

Nhiệm vụ của nhà thiết kế cấp 20: có thể tạo ra một thành phố dành cho người lùn mà không cần đến Ironforge không?

Chà, những người lùn là những người trung thực: họ đã sẵn sàng công nhận thỏa thuận ngay cả bây giờ. Chỉ có một vấn đề: bạn nói ai sẽ thực hiện lời hứa? Trên mảnh giấy viết gì? Vua của người lùn? Tuyệt vời! Và chúng ta có cơ hội như vậy - chỉ là tạm thời không có vua. Chúng tôi không biết sẽ kéo dài bao lâu nhưng nó sẽ kéo dài suốt cuộc đời bạn...

Vị vua già đã qua đời, và luật lệ của người lùn không cho phép người ta chỉ định người kế vị ngay lập tức. Bởi vì nhà vua chỉ định một người thừa kế, nhưng người thừa kế lại không qua khỏi. Và gửi tới đứa con trai út, Hoàng tử Belem, chưa bao giờ được hứa trao ngai vàng. Trong những trường hợp như vậy, nhà vua được hội đồng lựa chọn - nhưng ông không thể quyết định bằng bất kỳ cách nào, bởi vì Belen bị cánh tay phải của vị vua quá cố phản đối, Lãnh chúa Harrowmont.

Giải pháp cho vấn đề rất rõ ràng: để thỏa thuận được tôn trọng, cần phải đạt được sự đăng quang của bất kỳ ứng cử viên nào. Bạn có thể chọn người bạn thích! Câu chuyện đen tối: Harrowmont cho rằng nhà vua trên giường bệnh đã yêu cầu không nhường ngai vàng cho Belen, và Belen cho rằng Harrowmont đã vu khống anh ta và xúi giục cha anh ta nghi ngờ anh ta, ai biết được điều gì.

Sự lựa chọn rất phức tạp bởi thực tế là chúng ta không được phép gặp hoàng tử hoặc lãnh chúa cho đến khi chúng ta chứng minh được sự cống hiến của mình cho chính nghĩa của họ. Đánh giá theo những gì chúng tôi đã thấy trong thành phố - những người ủng hộ cả hai đã chuyển sang đâm chém - họ có lý do cho việc này!

Trong khi giải quyết vấn đề chính trị địa phương, tôi đã nghiên cứu rất nhiều về cả Sảnh chung và Sảnh kim cương (tức là nhà của giới quý tộc), đồng thời cũng nhận thêm một số nhiệm vụ vì ví của tôi kêu leng keng rất đáng thương.

Vì vậy, ví dụ, bà già Filda yêu cầu tìm kiếm con trai cô, người đã biến mất trên Con đường sâu; điều gì đó mách bảo tôi rằng dù sớm hay muộn tôi cũng sẽ đến đó. Thương nhân Naga(đây là những động vật lấy thịt được nuôi trong hang động) đã thổi bay tất cả các con rồng của anh ta và hỏi liệu có thể bắt được anh ta ít nhất một con không - chúng thỉnh thoảng bị bắt ở đó và không bỏ chạy, vì vậy đó là điều chắc chắn, mặc dù nhỏ, lợi nhuận. Nhà truyền giáo lang thang Berkel yêu cầu nói những lời tốt đẹp với anh ta để anh ta được phép mở một nhà thờ ở Orzammar: những chú lùn cần nó giống như một con golem cần một bộ đồ bơi, nhưng tại sao không nói chuyện với người biên niên sử? Tất cả những gì quan trọng là anh ta được phép rao giảng. Và cuối cùng, cô gái Dagna với mái tóc đuôi ngựa màu đỏ ngộ nghĩnh mơ ước... được học ở Circle Tower. Tại sao, nếu thần lùn không có khả năng phép thuật? Được rồi, sau những sự kiện gần đây, Irving sẽ chấp nhận bất cứ ai anh ấy muốn, kể cả khỏa thân, vì vậy thỉnh thoảng bạn có thể nói một lời. Một số nhiệm vụ khác có thể nhận được từ hội trường biên niên sử. Chúng tôi sẽ thực hiện chúng sau khi nói đến đường mòn.

Ôi thể thao, bạn là cả thế giới!

Sau nhiều đắn đo, tôi đã chọn Harrowmont: chắc chắn phải có lý do chính đáng để những người lùn trung thành với nhà cầm quyền không muốn trao quyền thừa kế cho con trai của vị vua yêu quý của họ!

Đây là một spoiler: nếu nhân vật chính của chúng ta là một chú lùn cao quý, thì về nguyên tắc, anh ta đã đoán được ai thực sự đúng. Cả hai đều không phải là không có tội lỗi, nhưng Belen dường như có liên quan đến cái chết của người thừa kế... Nhưng nhiệm vụ đầu tiên đối với Belen lại đơn giản hơn.

Ba đấu bốn, một trong những người tham gia là một pháp sư. Người lùn có những ý tưởng thú vị về chiến đấu bình đẳng!

Hãy bắt đầu với các đấu sĩ - một trong số họ ở ngay sảnh trung tâm của Đấu trường, người còn lại ở phòng bên cạnh. Với cái đầu tiên, Bayzil, vận rủi như vậy đã xảy ra - một trong những chiến binh của Belen đã có bằng chứng buộc tội anh ta. Nhưng bằng chứng buộc tội được giấu ngay tại đây, trong một chiếc rương trong phòng chiến đấu; bạn có thể hack nó (và sau khi rời Đấu trường, bạn có thể thay đổi đội) và trả lại các bức thư. Gwiddon bạn chỉ cần nói dối rằng chính tai bạn đã nghe từ Harrowmont - anh ta sẽ không từ bỏ ngai vàng nếu không chiến đấu.

Nhưng đây chỉ là sự khởi đầu, và sau đó là giải đấu. Tất cả chúng ta đều đã từng xem những giải đấu như vậy - chẳng hạn ở Westgate; tuy nhiên, chiến binh cuối cùng, họ hàng của Belen - Piotin Educan, đối thủ nguy hiểm nhất mà tôi từng gặp trên đường đi. Sự lười biếng, Uldred và những cư dân khác của Tháp là những đứa trẻ bên cạnh anh ta; và bạn không thể tham dự giải đấu với đội ngũ đáng tin cậy của mình và trốn sau tấm khiên của Alistair. Đúng vậy, kể từ khi thuyết phục được Bayzil và Gviddon, tôi vẫn chiến đấu cùng ba người chúng tôi - chống lại bốn chiến binh của Piotin.

Tôi nghĩ khán đài đã trở nên cuồng loạn sau một trận đấu như vậy: Tôi đã cạn kiệt Piotin khi chạy nhanh. Tôi đã uống một lọ thuốc tăng tốc ngay khi bắt đầu trận chiến để có thời gian chạy về, hồi máu và chờ khả năng của mình được phục hồi. Không còn cách nào khác: Tôi không biết hồi nhỏ Piotin được cho ăn gì, nhưng anh ấy có đủ sức khỏe cho ba sumotori. Cả ma thuật lẫn lưỡi kiếm đều không có khả năng kết liễu một khối như vậy một cách nhanh chóng, và những cú ra đòn của anh ta trong ba nhát sẽ chặt một con voi thành bánh bao. Khi bắt đầu trận chiến, tôi đốt một ngọn lửa đẹp ở giữa đấu trường và điều đó đã giúp ích - Piotin không phải lúc nào cũng đủ thông minh để chạy quanh đống lửa. Rõ ràng, bắp tay đã phát triển vào hộp sọ.

Nhưng cái chính là tôi vẫn nhận được sự tin tưởng của Harrowmont, dù chiến thắng không mấy anh dũng như vậy.

Thay thế: Nếu bạn chọn Belen, thì thay vì tham gia giải đấu, bạn sẽ phải mang theo hai lá thư cho các lãnh chúa, những người dường như đã bị Harrowmont lừa dối. Không có vấn đề gì với một người, nhưng người kia - tức là người kia - yêu cầu tìm cha cô trên Con đường sâu, giết chết một loạt con cháu của Mor. Từ giờ trở đi, nhiệm vụ của Belen và Harrowmont sẽ giống nhau.

Thăm viếng mẹ đỡ đầu

Bây giờ tất cả những gì còn lại là đặt người tôi đã chọn lên ngai vàng. Ông có hai ý tưởng hữu ích về vấn đề này.

Ý tưởng đầu tiên: chứng tỏ rằng anh ta có khả năng duy trì trật tự trong thành phố. Và để làm được điều này, hãy tìm đến “bà đỡ đầu” mafia địa phương, Jarvia, và xé bỏ thứ cô ấy cần.

Đây là cách một pháp sư chiến đấu đi qua ngục tối của các thần lùn. Rune của lực đẩy trên cửa, bên trong - Gehenna, bão tuyết, bão hoặc tất cả những điều này cùng một lúc. Bạn cũng có thể thêm động đất để chúng không bắn từ phía sau cánh cửa. Chính chúng tôi đứng trước cửa và kể chuyện cười.

Nó quan trọng: nếu bạn muốn lớn kiếm được, đừng bắt đầu nhiệm vụ này cho đến khi bạn có 50 đồng vàng trong túi. Ngay khi thực hiện bước tiếp theo, bạn sẽ gặp một kẻ buôn lậu lyrium lùn: hắn có hàng hóa cho pháp sư Godwin trong Circle Tower. Chạy tới chạy lui sẽ cho bạn ít nhất 10 vàng; nhưng nếu bạn có kỹ năng thuyết phục, bạn có thể lấy 65 từ Godwin thay vì 50 và từ gnome 25 thay vì 10 - tổng cộng là 40 vàng lợi nhuận ròng! Nhưng nếu bạn không mang theo số tiền đó, kẻ buôn lậu sẽ ngay lập tức rời đi và bạn sẽ chẳng còn lại gì. Như tôi đã giải thích, bạn có thể cố gắng đối phó với con người hoặc yêu tinh trước khi giải quyết các vấn đề của người lùn - hoặc thực hiện các nhiệm vụ phụ. Điều chính là không đến Dusty Town.

Tất nhiên, Jarvia không có thói quen để lại danh thiếp có địa chỉ chi tiết. Vì vậy, tôi đã đi xuống Thành phố Bụi bặm, nơi sinh sống của những chú lùn hoang dã thuộc đẳng cấp (họ ngay lập tức cố gắng tháo dỡ tôi để lấy phế liệu, nhưng không thể đối phó được). Bên đống lửa tôi tìm thấy một người dì có cái tên lùn đặc trưng Nadezda: cô ấy giải thích rằng cô ấy cần có một chiếc “chìa khóa” đặc biệt - một quân domino, có thể lấy được từ một trong những chiến binh của cô ấy. Ví dụ, cách đây hai bước sẽ có Khu ổ chuột...

Sau khi đánh vào cổ cư dân trong sân, tôi không chỉ nhận được một cục xương mà còn nhận được hướng dẫn cách tìm lối vào ngục tối. Một lần nữa, tôi không cần phải đi xa.

Ngục tối của Jarvia dài nhưng khiêm tốn - một trận chiến nghiêm trọng chỉ được mong đợi vào cuối cùng, với Jarvia. Trên đường đi, tôi ngó vào một góc nhà tù và lấy chìa khóa từ cai ngục địa phương.

Trên một lưu ý: Một người lùn thông thường được đặc biệt khuyên không nên bỏ lỡ cơ hội mở lồng với tù nhân.

Bản thân Jarvia rất nguy hiểm, nhưng không có khả năng kháng phép thuật cao, do đó dễ bị vướng vào bẫy và một trận động đất (điều mà Wynn đã làm chủ được vào thời điểm đó) trong khi chúng tôi đuổi cô ấy đi khỏi đoàn tùy tùng của cô ấy. Một mình cô ấy không thể làm gì để chống lại chúng tôi. Và chiếc chìa khóa trong túi của cô ấy dẫn chúng tôi qua một cánh cửa bí mật... đến một cửa hàng bán súng, nơi một thương gia đang sợ hãi hứa hẹn một khoản chiết khấu lớn cho tương lai.

Khởi lửa

Đây là ý tưởng thứ hai: mặc dù có vẻ như số phiếu trong hội đồng lẽ ra đã nghiêng về ứng cử viên của chúng ta, nhưng tất cả điều này đều phức tạp và đáng nghi ngờ. Nhưng nếu chúng ta đi đến Con đường sâu thẳm và tìm thấy ở đó một Đấng hoàn hảo đã thất lạc từ lâu tên là Branca, giọng nói của cô ấy có thể quyết định mọi thứ cùng một lúc.

- Này, mở mắt ra đi! Người bảo vệ Xám đang đến để tìm kiếm Người hoàn hảo của bạn! Hay tôi nên tháo cái đầu hôi hám của anh ra?

“Ogren muốn nói rằng chúng tôi được phép.”

Hoàn hảo là một danh hiệu hiếm có dành cho một người lùn đã phát minh ra hoặc làm được điều gì đó đặc biệt: vì điều này mà anh ta trong suốt cuộc đời họ được coi là một trong những tổ tiên. Thực sự chỉ có người lùn mới có thể nghĩ ra phần thưởng như vậy! Nhưng nó cũng có ý nghĩa thực tế: Đấng Hoàn Hảo và gia đình Ngài trở thành một gia đình quý tộc mới, và đây là cách duy nhất để hình thành nên họ.

Trên thực tế, bất kể bạn hỏi ai về Branca, tốt nhất mọi người đều lịch sự vặn ngón tay vào thái dương của mình. Tại sao lại đi tìm một người dì, thậm chí là Người hoàn hảo gấp ba lần, người đã chạy trốn đến Deep Paths (nơi mà rất ít người từng sống sót trở về) vài năm trước?! Như một học giả từ thế giới khác đã nói: “Khi người ta không trở về từ New Zealand trong hơn một năm, điều đó có nghĩa là người ta đã mất đi một cách không thể cứu vãn được”. Hơn nữa, cô ấy đi không phải vì bất kỳ lý do gì mà là để tìm kiếm Chiếc Đe Hư Không bán thần thoại. Tất cả cư dân của Orzammar, dù là người bình thường hay quý tộc, đều chỉ nói về Branca ở thì quá khứ. Thậm chí còn không rõ điều gì khiến người tranh giành ngai vàng có suy nghĩ khác về cô ấy...

Tuy nhiên, có một người lùn không chỉ tin rằng Branka có thể còn sống mà còn mơ ước tìm thấy cô ấy! Anh ta có những lý do đặc biệt cho việc này: đây chính là... chồng của Đấng Hoàn Hảo, tên là Oghren.

Một nhân cách tuyệt vời - kiểu người quyến rũ nhất trong số những người tò mò của chúng ta (có lẽ chỉ Morrigan là người thứ hai). Người uống rượu, kẻ gây gổ và kẻ gây rối này luôn “có vài lời trong kho,” và những lời này không bao giờ có thể được nghe thấy trong một buổi chiêu đãi chính thức. Anh ấy vui mừng như một đứa trẻ khi chúng tôi quyết định dừng cuộc trò chuyện và đá vào cổ một kẻ hỗn xược nào đó. Anh ấy không bao giờ mất bình tĩnh và làm những bộ mặt hài hước.

Chà, với tư cách là một chiến binh, anh ta là một chiến binh có chuyên môn điên cuồng, một người yêu thích rìu hai tay, được trang bị vũ khí ngay từ đầu và mặc áo giáp rất tốt (mặc dù chiếc mũ bảo hiểm dường như đã bị thất lạc ở đâu đó). Nó gây sát thương rất tốt và khá bền. Anh ấy và Stan chiếm cùng một vị trí, nhưng Ogren giỏi hơn và hài hước hơn nhiều.

Và thật dễ dàng để làm hài lòng anh ấy bằng những món quà. Có lẽ bạn đã thắc mắc những đồ uống quà tặng được tìm thấy ở nhiều ngóc ngách khác nhau được cất giữ trong hành lý của bạn là dành cho ai? Vì vậy, bạn đi! Ogren, giống như một người sành rượu thực sự, sẽ đánh giá cao rượu vang cổ điển và cũng sẽ không từ chối rượu bia đơn giản. Sự đồng cảm của chiến binh dũng cảm này dành cho bạn tỷ lệ thuận với mức độ trong máu anh ta. Và nếu anh hùng của bạn là một chiến binh, thì bạn có thể học được tài năng điên cuồng từ Ogren.

Để cổ vũ anh ấy hơn nữa, bạn nên hỏi anh ấy những câu hỏi về cuộc sống ở Orzammar như thế nào, bề ngoài anh ấy thích nó như thế nào, v.v. Các quý cô có thể thử tán tỉnh anh ấy, mặc dù bạn không nên trông chờ vào sự lãng mạn nhưng sẽ rất vui. Anh ấy sẽ làm gì nếu bạn vượt qua Orzammar trước Vòng tròn và đi cùng anh ấy đến Tháp...


Phần đầu tiên của hang động - Ngã tư Karidina- không gây ra bất kỳ vấn đề lớn nào. Có hai cách để đi qua: cầu bị sập nhưng có hai đường hầm xuyên qua đá, một bên trái, một bên phải. Ở bên phải (động tác này gần hơn) là genlocks và garlocks, bên trái là những kẻ la hét ẩn nấp và tấn công khỏi sự phục kích, nhưng bản thân chúng lại rất mỏng manh. Cả hai con đường đều dẫn đến một trại bóng tối lớn với một con bronto đã được thuần hóa; Phía sau trại này là con đường đến địa điểm tiếp theo, Ortan teigu.

Rook: “Tất cả những người trên đất liền đều cô đơn.”
Nakovs là những tên trộm và côn đồ!
Tôi là người đầu tiên tìm thấy nó!”

Thaig của Nhà Ortan- một hành lang khó hiểu không có một nhánh nào nên không thể bay qua được. Trên đường đi, chúng tôi gặp Gollum địa phương - một người lùn tên Rook, một người thu gom đủ loại rác, tâm hồn vốn đã khá buồn bã. Đây là đứa con trai mất tích của mẹ Filda... Có lẽ tốt hơn nên nói với bà rằng con trai bà đã chết? Vì vậy, bằng cách nào đó nó nhân từ hơn ...

Ngay sau Rook, một trận chiến đang chờ chúng ta trên cây cầu - ở cả hai bên đều có những nhóm lớn sinh vật bóng tối. Nhưng cái hay của cây cầu là nó có thể dễ dàng bị chặn lại bằng bùa, và khi đó mọi thứ còn sót lại ở phía bên kia đều có thể bị xào chín.

Nhưng ở cuối con đường - nơi nhật ký của Branca nằm trong một hang động tròn và những cụm kén treo trên trần nhà - sẽ có một đối thủ nặng ký hơn nhiều - nữ hoàng nhện. Sinh vật này gọi nhện đến trợ giúp, và khi mọi thứ trở nên khó khăn, nó biến mất và xuất hiện ở một nơi khác trong hang động. Bạn có thể cố gắng kéo cô ấy vào hành lang, khi đó mọi việc sẽ dễ dàng hơn và khi cô ấy biến mất, bạn sẽ có thể phục hồi mana của mình một chút.

Trạm tiếp theo - mương chết.

Và một lần nữa - trận chiến trên cầu: Quân đoàn của người chết dưới sự lãnh đạo của Kardol, đẩy lùi cuộc tấn công của Garlocks và Genlocks.

Hay đấy: Legion of the Dead gần như là một bản sao của cộng đồng Slayers từ Warhammer Fantasy. Trong cả hai trường hợp, đây là những người lùn đã từ bỏ cuộc sống bình thường do một số hoàn cảnh và đang tìm kiếm một cái chết vinh quang trong trận chiến. Nhưng về ngoại hình, những sát thủ cổ điển trông giống Ogren hơn là chiến binh Kardol.

Chúng ta cần phải tham gia... Đầu tiên, họ đẩy lùi cuộc tấn công dữ dội cùng với lính lê dương (và các pháp sư đã làm như vậy vì lưng của họ), sau đó một mình ai đó chạy đến "khai thác" các phân đội mới, và cuối cùng họ đi qua cầu và dọn sạch ra toàn bộ lữ đoàn. Cuối cùng, một bất ngờ rất khó chịu đang chờ đợi chúng tôi: một hội trường lớn, dọc theo các cạnh của nó có hai cột bắn súng, và hai con yêu tinh đang đi từ cầu thang! Và nếu những kẻ bắn súng vẫn có thể bị vướng vào bùn hoặc bị động đất đánh gục (và sau đó bị thiêu rụi bởi những phép thuật lớn), thì yêu tinh phải bị đánh bằng tay, và nó rất dài, đau đớn và bẩn thỉu.

Ogren quá phấn khích trong trận chiến đến nỗi anh ta vung hai tay khổng lồ của mình
với một cái rìu bằng một tay!

Nó quan trọng: Bạn có thể cố gắng thuyết phục Cardol rằng Legion nên tham gia cùng bạn trong trận chiến cuối cùng. Bạn sẽ không hối hận!

Từ sảnh này, một ngã ba bên về phía bắc dẫn đến một khu vực khác có một đoạn cầu bắc qua dung nham. Sau khi giết chết lũ Garlock, chúng tôi cẩn thận lục soát tất cả các phòng bên cạnh ở đây: một bộ áo giáp quân đoàn gần như hoàn chỉnh được tìm thấy trên quan tài! Và nhân tiện, nó được làm từ xương rồng. Phòng phía bắc có ủng, phòng phía nam có găng tay; Đi xa hơn, chúng tôi gặp một Garlock đang triệu tập các bộ xương - một chiếc mũ bảo hiểm được tìm thấy trong căn phòng này, và phần chính của áo giáp nằm xa hơn, trong đền thờ của lính lê dương. Trong mỗi căn phòng có quan tài đều có những tấm bảng rune, từ đó chúng tôi ngày càng biết được nhiều chi tiết hơn về cuộc đời hấp dẫn của Quân đoàn người chết. Và cuối cùng, họ đã thu thập đủ dữ liệu để cố gắng trao cho Legion quyền sở hữu một ngôi nhà quý tộc...

Cây cầu thứ ba trong những ngục tối này - và một lần nữa trận chiến, mặc dù nó có vẻ trống rỗng. Những kẻ la hét chết tiệt chỉ ẩn nấp và đi ra ngoài khi chúng có thể bao vây toàn bộ đội (hoặc những gì chúng nghĩ là toàn bộ đội: đây là khi một kamikaze đơn độc nhưng được bọc thép dày đặc gọi những kẻ la hét và quả cầu lửa vào chính chúng).

Trên một lưu ý:Đừng quên phím H cho phép bạn ra lệnh cho đội hình không đi theo người chỉ huy.

Tiếp tục lên đường - không còn lựa chọn nào khác - chúng tôi gặp một chú lùn bị hư hỏng nặng, Hespith. Cô ấy hét lên với chúng tôi rằng Branka đã phản bội tất cả, cũng như một số điều tục tĩu khác, và bỏ chạy. Buổi tối chắc chắn đã không còn uể oải: toàn bộ khu vực được bao phủ bởi một loại sinh vật nào đó như nội tạng, mùi hôi thối kinh tởm khắp mọi ngóc ngách...

Chúng tôi ra khu vực phía trước dung nham, mở ngôi đền của lính lê dương và tìm thấy chìa khóa cửa tiếp theo ở đó. Và đằng sau cô ấy...

Sinh vật khổng lồ có vẻ ngoài tục tĩu hóa ra lại là mẹ của genlocks: và đừng hỏi làm thế nào cô ấy tạo ra chúng từ những chú lùn. Tôi hy vọng tôi không phát hiện ra điều này cho đến cuối ngày của mình.

Nhưng tôi sẽ cho bạn biết cách tiêu diệt những sinh vật như vậy. Việc này phải được thực hiện một cách chậm rãi và vui vẻ, dự trữ đầy đủ đồ uống lyrium. Bản thân tử cung, thứ nhất, bất động (và sẽ không bò ra khỏi khu vực phù phép), thứ hai, nó rất nguy hiểm. Các xúc tu và genlocks với những kẻ la hét thỉnh thoảng được triệu tập cắn một cách đau đớn; Hơn nữa, rất khó để biết các xúc tu có bao nhiêu sức khỏe. Trước hết, cần phải đánh vào các xúc tu đã tách ra khỏi tử cung và đi ra phần khác của hành lang (ngoại trừ phần rìa, nơi chúng vô hại). Phép thuật khu vực không hiệu quả lắm đối với chúng; Điều kỳ lạ là tốt nhất là chặt chúng bằng vũ khí. Đồng thời, tiết kiệm sức lực và kỹ thuật tay chân tốn kém - nhằm đưa chúng xuống tử cung ngay khi các xúc tu bị đánh bại.

Trên một lưu ý: nếu bạn đột nhiên thiếu thuốc, bạn có thể nên dành thời gian để bổ sung nguồn cung cấp của mình, vì ở phần cuối của ngục tối, bạn sẽ không có cơ hội như vậy.

Branca hoàn hảo.

Và cuối cùng là cuộc gặp gỡ đầy vui vẻ với Branka ngay lúc đó. Đe Nether. Cô ấy chào chúng tôi... và khóa cửa lại để chúng tôi không rời đi. Đó là vì Branka đang gặp chút rắc rối với Đe...

Tốt; Hãy tiến về phía trước.

Trong sảnh đầu tiên của phòng Anvil, bầu không khí ấm áp, thân thiện của clo với sự bổ sung nhẹ của phosgene ngự trị: niềm vui xanh rít lên từ đường ống trong khi đội của chúng tôi bị biến thành nắm đấm của một con golem đá. Nhưng may mắn thay, các van đều ở trong cùng một phòng và chúng nhanh chóng được đóng lại.

Hội trường số hai - với những con golem tấn công theo cặp (ngoại trừ hai hội trường đầu tiên - để ru ngủ cảnh giác - không hoạt động). Và điểm phóng golem được trang bị bẫy (có một tên cướp trong đội, mọi thứ trở nên dễ dàng hơn một chút).

Sảnh số ba - với Bộ máy Thần linh: đây là một công trình kiến ​​trúc khổng lồ có tác dụng triệu hồi các linh hồn. Ý tưởng là chỉ tấn công một trong số chúng bằng tất cả sức lực của bạn, sau đó nhanh chóng kích hoạt chiếc đe sáng lên bên cạnh anh ta. Thao tác này phải được thực hiện tám lần cho đến khi hết nước hoa.

Hay đấy: Người phiên dịch chính thức đã làm cho Bộ máy Tinh linh... vẫn còn ánh trăng. Vì điều đó chúng tôi chúc mừng anh ấy bằng cả trái tim.

Thứ treo trên nền tảng là Bộ máy. Than ôi, anh không thở ra
không phải là khói.

Và đây là căn phòng cuối cùng. Trong đó chúng tôi tìm thấy... hai Người Hoàn hảo: Branka, vốn đã quen thuộc với chúng tôi, và Caridin, cổ xưa như những ngục tối này, người đã biến thành một con golem.

Karidin đã mô tả cho chúng ta bằng ngôn ngữ đơn giản của con người rằng anh ấy đã từng phát minh ra golem - nhưng than ôi, những cỗ máy này đòi hỏi linh hồn của một thần lùn là một trong những thành phần. Anh ta sử dụng những người tình nguyện, những người được tôn kính như những anh hùng... sau đó họ bắt đầu sử dụng những người bị kết án... rồi những đối thủ của vị vua cầm quyền... và sau đó là chính Caridin.

Caridin cầu xin tiêu diệt Anvil, Branka - để đưa cổ vật cho cô ấy. Hãy tự đoán xem tôi đã làm gì...

Nó quan trọng: bạn sẽ phải chiến đấu với cái này hay cái kia trong mọi trường hợp, nhưng hãy nhớ: Branka hứa sẽ cung cấp golem của cô ấy trong trận chiến cuối cùng với Blight, nhưng Karidin không thể hứa bất cứ điều gì như vậy. Mặc dù bất kỳ ai trong số họ đều có khả năng rèn vương miện cho người bạn đã chọn. Bạn có sẵn sàng chịu trách nhiệm về việc golem sẽ tiếp tục được tạo ra không? Cũng xin lưu ý rằng việc hỗ trợ Branka sẽ khiến tất cả những người tử tế trong nhóm của bạn (Alistair, Winn, Leliana) khó chịu rất nhiều, và việc hỗ trợ Caridin sẽ khiến Ogren khó chịu.

Cuối cùng đã viết ra để ghi nhớ (và để truyền cho những người ghi chép biên niên sử) một danh sách các golem tình nguyện trên một tấm bảng gần Anvil, tôi quay trở lại Orzammar, và con đường của tôi không mấy vui vẻ...



Bài kiểm tra thứ ba không cần thiết: vị vua mới được xưng tụng (sau khi đối thủ của ông bắt đầu cuộc đấu dao ngay trong phòng Hội đồng và cuối cùng mất cơ hội đòi bất cứ thứ gì) đã hứa gửi các chiến binh của ông ra trận. Và chúng tôi đã tìm kiếm sự hỗ trợ của người cai trị tiếp theo.

Nhà của Chúa

Đừng dằn vặt tâm hồn bạn. Để cô ấy đi!

Chỉ có kẻ thù mới cố gắng giữ anh ta

Vì sự tra tấn của cuộc đời.

W. Shakespeare, “Vua Lear”

Đã đến lúc đến thăm lâu đài của anh ấy Bá tước Eamon. Như chúng tôi đã được thông báo nhiều lần, Bá tước bị ốm và không thể ra khỏi giường; và có điều gì đó mách bảo chúng tôi rằng anh ấy không bị đau họng.

Trên đường đi đã xảy ra cuộc gặp gỡ quan trọng với một sát thủ được Logain phái đến: không may cho “vua” quạ Antivan Zevran hơi đánh giá quá cao sức mạnh của mình. Và sau đó, anh chàng tội nghiệp không còn lựa chọn nào khác ngoài việc... tham gia cùng tôi.

Tên cướp yêu tinh được cử đi truy sát đầu bạn - nhưng hắn không hề ác cảm khi làm việc cho bạn, đặc biệt vì đây là cơ hội để hắn không bị mất tai do một vụ ám sát thất bại. Anh ta rất giỏi ngụy trang, khéo léo sử dụng chất độc và cắt những lỗ tròn gọn gàng ở phía sau một cách thành thạo: chuyên môn của anh ta là một sát thủ.

Nhân tiện, chuyên môn này còn tốt ở một khía cạnh khác - nó làm tăng sát thương gây ra cho toàn đội. Nói một cách dễ hiểu, anh ta vượt trội hơn Leliana trong trận chiến và không có tên cướp nào khác trong trò chơi.

Nhưng anh ấy không có sự hiểu biết lẫn nhau về ổ khóa. Tức là anh ấy hoàn toàn không thể làm được điều đó! Tất nhiên, bạn có thể học, nhưng thông thường bạn mong đợi một tên cướp sẽ kiếm thêm tiền bằng cách hack, nhưng ở đây...

Là một người chuyên nghiệp lạnh lùng, anh ta thờ ơ với hầu hết các món quà - ngoại trừ những thỏi thỏi đơn giản và dễ hiểu, cũng như các thiết bị chuyên nghiệp.

Nếu ngày mai có chiến tranh

Và đây là Redcliffe. Nhưng chưa phải là lâu đài mà là một ngôi làng gắn liền với nó. Khu định cư mục vụ yên bình có nhiều hàng rào và rào chắn, và cư dân đổ xô vào nhà thờ - một số đang lẩn trốn, và một số chỉ đơn giản là đặt mua thẻ rác cho mình. Không ai có kế hoạch sống cho đến sáng mai.

“Tất cả những gì còn lại là giúp dân làng đuổi mèo ra khỏi cây!” (Morrigan)

Có chuyện gì vậy? Rất đơn giản: mỗi đêm, một đám xác sống xuất hiện từ Lâu đài Redcliffe đến những thần dân trung thành của nó. Họ đã đánh nhau một lần, họ đã đánh nhau hai lần, nhưng hôm nay họ sẽ không đánh trả. Tất nhiên trừ khi chúng tôi giúp đỡ.

Tôi phải chịu trách nhiệm phòng thủ (cho đến bây giờ nó vẫn được chỉ huy một cách tầm thường bởi em trai bá tước, Bann Tegan). Và đây là điều đã trở nên rõ ràng trong giờ đầu tiên ở làng...

Người thợ rèn dứt khoát không muốn rèn, vì không ai muốn giải cứu con gái mình khỏi lâu đài. Được rồi, chúng tôi hứa sẽ giúp đỡ, nhưng bây giờ hãy để anh ta đóng búa đi, đồ khốn! (Morrigan ngạc nhiên một cách khó chịu trước sự dịu dàng đó.)

Cũng trong thành phố, như thuyền trưởng kể với chúng tôi, có một người lùn kỳ cựu không muốn chiến đấu. Thôi, hãy thuyết phục...

Nó quan trọng: Nếu bạn không đạt được thỏa thuận và chuyển sang dùng kiếm, thao tác này sẽ bị coi là điểm trừ đối với bạn chứ không phải là điểm cộng.

Lục soát cửa hàng làng trống, tôi phát hiện những thùng dầu; đã báo cáo chúng với những người chậm hiểu ngài Perth, chỉ huy của các hiệp sĩ, ra lệnh cho người của mình tạo ra những chướng ngại vật đang cháy. Các hiệp sĩ của Ngài Perth sợ hãi xác sống và muốn có bùa hộ mệnh từ nhà thờ, điều mà Mẹ Chí tôn đã từ chối họ; Tôi thuyết phục anh ấy đưa ít nhất một số bùa hộ mệnh, nếu không mọi người sẽ bỏ chạy vì sợ hãi.

Để nâng cao tinh thần dân quân, tôi tha thiết yêu cầu chủ quán rót bia cho mọi người do cơ sở chi trả; và trong cùng một quán rượu, tôi nhìn thấy một yêu tinh đáng ngờ, người mà cô hầu bàn nói rằng anh ta đang đợi anh trai mình. Sau khi thẩm vấn kỹ lưỡng, hóa ra chúng tôi đang đối phó với một điệp viên của Logain - và nhìn bề ngoài, căn bệnh của bá tước không phải là không có “vị vua nhỏ của chúng tôi”, như tôi gọi ông ấy.

Và giữa lúc đó, tôi nhận được lời triệu tập của Tình nguyện viên Blackstone để chiêu mộ Harrison (trong ngôi nhà gần nhà máy), nhận nhiệm vụ mới từ chiếc rương cạnh nhà thờ và (điều này một lần nữa khiến Morrigan tức giận) hứa với cô gái đang buồn bã trong đền sẽ trông chừng. cho đứa trẻ mất tích.

Điều đáng ngạc nhiên là việc làm tốt này lại mang lại kết quả. Đứa trẻ được tìm thấy ở nhà, trong tủ và kể về thanh kiếm tuyệt vời của ông nội - thứ được trao cho chúng tôi để bảo vệ ngôi làng. Thanh kiếm, kỳ lạ thay, hóa ra lại tốt.

Hay đấy: Nếu không đủ duyên để thuyết phục bé ra ngoài thì bạn cũng không cần phải dùng đến biện pháp quyết liệt. Chỉ cần đưa Winn vào nhóm là đủ. Ngay khi cô ấy sủa bằng giọng dạy hay nhất của mình: “Nào, ra ngoài đi, chàng trai trẻ!”, thì anh ta sẽ bật ra như nút chai bật ra.

Và vì vậy, khi mọi công việc chuẩn bị đã hoàn tất, chúng tôi đến gặp Ngài Pert và yêu cầu ông ấy bắt đầu khoảng thời gian đen tối trong ngày.

Ác ma chết

Trận chiến ban đêm với xác sống bao gồm hai phần.

Để dễ dàng giành chiến thắng trong cuộc chiến với lũ xác sống, bạn nên giữ một vị trí
được đánh dấu bằng dấu thập.

Lúc đầu, chúng tôi phòng thủ rào chắn rực lửa phía trước nhà máy. Đây là một vấn đề rất đơn giản, bởi vì lũ xác sống đang tụ tập thành một đám đông dọc theo hành lang hẹp, đại diện cho một mục tiêu tuyệt vời cho mọi thứ chạm vào các ô vuông. Không chỉ các hiệp sĩ của Ngài Perth, mà ngay cả Alistair cũng hầu như không phải làm việc.

Ngay cả trong bóng tối của màn đêm, bạn vẫn có thể nhìn thấy xác sống diễu hành qua cây cầu từ lâu đài.

Nhưng khi người chết đến ngôi làng từ bên dưới, đó là lúc trò vui bắt đầu...

Trên một lưu ý: nếu bạn giành được chiến thắng trong trận chiến mà không bị tổn thất trước lực lượng dân quân địa phương, Bann Teagan sẽ đặc biệt đánh giá cao điều đó.

Xác sống đến từ hai hướng và theo nhóm nhỏ, vì vậy đốt chúng bằng Gehenna sẽ không giúp bạn tiết kiệm đủ mana. Tuy nhiên, nếu quan sát kỹ, bạn có thể thấy một sự thật buồn cười: lũ xác sống chạy từ sông đến, trước hết hãy nhìn vào quảng trường trung tâm, quay xung quanh đó trong vài giây - và sau đó tìm kiếm nạn nhân của chúng! Do đó, có một cách đơn giản để giành chiến thắng (mặc dù cách này sẽ không hiệu quả nếu không có thương vong): đứng gần quảng trường nhưng ở bên ngoài các chướng ngại vật và khi bạn đến nơi, hãy khóa lối ra gần nhất khỏi chướng ngại vật và đốt cháy quảng trường đó. , đốt đi đốt lại.

Hoa của cuộc sống

Sau trận chiến, thậm chí không thay quần áo, chúng tôi vội vã đến lâu đài. Hóa ra, Bann Tegan và ngài Perth biết rất rõ lối đi bí mật ở đó, nhưng... quyết định tạm thời không làm hài lòng chúng tôi với tin tức này, để chúng tôi có thể giúp chống trả.

Dù sao. Tệ hơn là bạn không hiểu nó đến từ đâu Isolde, vợ của Bá tước Eamon, và yêu cầu Tegan đi cùng cô ấy - từ cổng chính. Chà, chúng ta có thể tự mình giải quyết được, tôi quyết định và dẫn nhóm của mình đi qua ngục tối.

Lối đi bí mật dẫn thẳng tới nhà tù của lâu đài; và ở đó một người quen cũ của nhiều pháp sư đang suy yếu - ai đó Jovan, người từng bị kết tội thực hành ma thuật máu và trốn thoát khỏi tòa tháp.

Jovan ngay lập tức thừa nhận: chính anh ta là người đã đầu độc bá tước. Và còn... dạy con trai Earl, Connor, của phép thuật. Một pháp sư bình thường, không phải kẻ bội đạo, sẽ yêu cầu Connor vào Circle, vì đó là luật, và sẽ tước đi quyền thừa kế của anh ta...

Đúng, nhưng Jovan không triệu hồi xác sống! Chà, làm sao bạn có thể không tin?

Chúng tôi có thể dễ dàng... nhưng quyết định trì hoãn việc đưa ra những kết luận không thể thay đổi được. Sau một hồi suy nghĩ, tôi để anh ta trong phòng giam, nơi ấm áp và ruồi không cắn. Mặc dù một số người bạn đồng hành của tôi không quá hài lòng với điều này.

Tôi đi qua tầng dưới của lâu đài (ở góc cực đông bắc, tôi tìm thấy con gái của người thợ rèn) và qua góc đông nam, tôi đi ra sân, nơi tôi mở cổng cho Ngài Perth và những người của ông ấy. Sau khi phân tán xác sống trên các bậc thang của lâu đài, chúng tôi bước vào... và thấy những trò giải trí kỳ lạ mà con trai bá tước đam mê.

Sau đó, đứa trẻ tám tuổi bình tĩnh ra lệnh cho Bann Tegan, chú của nó, giết chúng tôi... và ông ấy đã cố gắng hết khả năng của mình. May mắn thay, nó đã không kết thúc một cách chí mạng cho cả anh ấy và chúng tôi.

Connor bỏ chạy và chúng tôi phải quyết định phải làm gì. Cậu bé, sau khi nghiên cứu những điều cơ bản về phép thuật, đã cố gắng giúp đỡ cha mình - cứu mạng ông bằng cách thỏa thuận với con quỷ. Chà, con quỷ đã hoàn thành phần hợp đồng của mình: Eamon vẫn còn sống (và không ai hứa sẽ hồi phục). À, cậu bé bị quỷ ám...

Làm gì bây giờ? Có thể cứu con trai của bá tước? Quyết định rằng ai đã gây rối thì phải làm sáng tỏ chúng, chúng tôi ra lệnh đưa Jovan đến đây. Anh ta chỉ có thể đưa ra một điều: một nghi lễ ma thuật máu, với sự giúp đỡ của nó, bạn có thể tìm thấy một con quỷ trong Bóng tối và giết hắn ở đó. Đúng, điều này đòi hỏi phải có sự hy sinh... nhưng vẫn có người tình nguyện.

Nó quan trọng: Nếu chúng ta giết Jovan hoặc đuổi anh ta ra khỏi lâu đài, chúng ta sẽ phải giết trực tiếp con quỷ trong cơ thể hiện tại của anh ta.

Chà... có thể nhiều người (Alistair chẳng hạn) sẽ đánh giá tôi, nhưng tôi quyết định làm theo ý tưởng của Jovan. Cuộc chiến không quá khó khăn; và chính con quỷ đã đề nghị một thỏa thuận với tôi - thực tế là tôi sẽ không trục xuất anh ta mãi mãi (anh ta sẽ trở lại sau chiến tranh), tôi có thể nhận được ma thuật máu, hoặc một khả năng bổ sung, hoặc thứ gì đó có giá trị khác... Và, điều đó là điển hình, sẽ không ai biết về điều này... Bạn có nghĩ đây là một cuộc thử thách lòng trung thực không? Và tôi không chắc...

Hay đấy:Để vào Bóng tối, bạn cần một pháp sư. Nhưng nếu anh hùng của bạn thuộc đẳng cấp khác, Wynn hoặc Morrigan có thể làm được điều này. Một trường hợp có một không hai khi một trong những người bạn đồng hành của bạn hoàn thành nhiệm vụ mà không có bạn!



Và giờ đây linh hồn của Connor đã được tự do, và Lâu đài Redcliffe cũng được tự do, những xác sống không còn nhảy múa trên quan tài của họ nữa; nhưng điều này không làm cho Earl Eamon khỏe mạnh hơn chút nào. Và không có người chữa lành nào có thể giúp được. Phải làm gì? Trừ khi để tìm kiếm một thánh tích - chiếc bình đựng tro cốt của Andraste vĩ đại.

Nó quan trọng: trên bàn của Bá tước, bạn có thể lấy bùa hộ mệnh của mẹ Alistair (và tất nhiên là đưa nó cho Alistair). Điều này đáng làm vì cho dù bạn giải quyết vấn đề với Connor và Isolde như thế nào, Alistair rất có thể sẽ rất tức giận với kết quả này và gần như không thể thuyết phục được anh ta về lựa chọn đúng đắn. Bằng cách này, ít nhất bạn sẽ giảm thiểu được hậu quả...

Đang tìm một cái bình

Ngay từ đầu chúng tôi đã có một chỉ dẫn: tìm ở thủ đô Denerim, Anh Genitivi, người đã dành nhiều thời gian để tìm kiếm chiếc bình và có thể đã lần ra dấu vết.

Nhưng, thành thật mà nói, chúng tôi... không vội đến Denerim. Có lẽ họ chưa cảm thấy sẵn sàng để khai thác. Hoặc có thể họ chỉ bị khuất phục trước sự quyến rũ của một thành phố rộng lớn với rất nhiều cơ sở tuyệt vời và vô số cơ hội...

Hương thơm

Sự xuất hiện của người bảo vệ màu xám trên đường phố đã gây xôn xao dư luận. Họ bắt đầu chủ động liên lạc với chúng tôi... để đặt hàng.

Săn lùng các băng nhóm thành phố.

Ví dụ, sĩ quan bảo vệ, một kẻ lười biếng đáng kể, đã bị cản trở bởi lượng lính đánh thuê dồi dào trong thành phố, những kẻ không coi trọng người bảo vệ thành phố chút nào. Hoặc họ đang giở trò đồi bại trong một nhà chứa, hoặc họ đang gây ồn ào (!) quá lớn trong một quán rượu... Và chúng tôi được đề nghị trấn an bọn lính đánh thuê để nhận một phần thưởng nhỏ. Và đôi khi, ngay cả khi chúng tôi thuyết phục được họ, thì sau đó, một cuộc phục kích đang chờ chúng tôi ở một góc tối nào đó. Tuy nhiên, ai đã đếm những người lính đánh thuê đó?

Người buôn bán Ignazio không bán được gì cả, nhưng nếu bạn nói chuyện với anh ta, một lúc sau, một cậu bé chạy đến với một lá thư và đề nghị một cuộc gặp ở phòng sau của quán rượu. Hóa ra ông Ignazio đại diện cho... lũ quạ Antivan. Nếu bạn còn nhớ thì đây là cộng đồng của những kẻ giết thuê. Bạn có muốn đặt hàng không? Ignazio có những điều kiện đặc biệt dành cho chúng tôi: nếu chúng tôi không thích hợp đồng, chúng tôi không cần phải thực hiện nó. Và nói chung, họ chỉ trả tiền cho chúng tôi để thông báo cho Ignazio nếu khách hàng đột ngột qua đời. Như bạn có thể thấy, mọi thứ đều hợp pháp...

Nhân tiện, khách hàng đầu tiên là ai đó bàn đạp- làm những điều rất thú vị: anh ta gài bẫy những người có cảm tình với lính xám. Vậy có lẽ chúng ta nên thông báo cho Ignazio về cái chết của anh ấy? Điều này không khó thực hiện: trên bức tường cạnh lối vào ngôi nhà yêu tinh có lời tuyên bố của anh ta, từ đó bạn có thể tìm ra “mật khẩu bí mật” của cái bẫy. Và bản thân Pedan sống trong nhà chứa Zhemchuzhina, nơi chúng tôi có những nhiệm vụ khác.

Ngoài ra còn có một loạt các đề xuất không phù hợp chủ quán trọ, không khó để khen ngợi anh ấy về điều này. Chỉ có một số nhiệm vụ... hoàn toàn nhỏ nhặt và không đứng đắn. Tống tiền, giấu xác...

Nó quan trọng: nếu anh hùng của bạn là một kẻ lừa đảo, anh ta có thể trở thành một đấu sĩ trong Denerim. Để làm điều này, hãy liên hệ với kiếm sĩ Isabella trong cùng một quán rượu “Bitten Nobleman”.

Ngoài ra còn có những nhiệm vụ đáng kính - theo truyền thống tốt đẹp xa xưa, họ treo trên bảng thông báo gần chùa. Ví dụ như tiêu diệt các băng đảng trong thành phố. Nhân tiện, một trong những băng đảng đã giết được ngôi đền; anh ấy đã truyền đạt cho chúng tôi ý chí cuối cùng của mình - tiêu diệt nhóm pháp sư máu ngay tại Denerim.

Nhưng hiệp sĩ già bên cạnh quán rượu còn có chuyện khác liên quan đến chúng tôi: ông ta thách đấu tay đôi với chúng tôi vì lính canh xám đã giết nhà vua. Bạn có thể thay đổi quyết định, nhưng... điều đó gần như vô ích. Than ôi, cách phòng thủ tốt nhất của các vệ binh là chấp nhận thử thách.

Nhưng Alistair phát hiện ra điều bất ngờ nhất trong thành phố: hóa ra... em gái anh sống ở thành phố, Goldanna. Than ôi, em gái anh không quan tâm đến anh trai anh và Alistair vô cùng thất vọng với chuyến thăm...

Nó quan trọng: Nếu sau cuộc trò chuyện với em gái của anh ấy, bạn nói với Alistair rằng, họ nói, mọi thứ đều ổn - mỗi người đàn ông đều vì chính mình, thì Alistair sẽ thay đổi tính cách của anh ấy rất nhiều. Anh ta sẽ trở nên cứng rắn hơn, mất đi bản chất đẹp đẽ của mình... và trở nên ít đáng yêu hơn nhưng dễ quản lý hơn. Bạn quyết định...

Ngoài Chén Thánh

Lửa, như người ta mong đợi, không hiệu quả lắm đối với một sinh vật như vậy. Nhưng bùa chú Stinging Swarm và chất độc lại có tác dụng rất tốt.

Mái chùa cổ đã bị võng, có tuyết rơi trên sàn nhưng đây không phải là lý do để xúc phạm đến nó!

Và anh trai Genitivi, người mà chúng tôi đã đến Denerim, không có ở đây. Thay vào đó, một số sinh viên trả lời... và anh ta đang vặn vẹo thứ gì đó, tên khốn. Tất nhiên, chúng tôi có thể đến ngọn núi Kudykina nơi anh ấy đang cố gắng gửi chúng tôi đến, nhưng có lẽ tốt hơn hết là nên gây áp lực?

Than ôi, anh chàng tội nghiệp không thể chịu được áp lực. Nhưng nhật ký của sư huynh Genitivi đã cho chúng tôi câu trả lời cho câu hỏi đó và chúng tôi khởi hành đến một ngôi làng tồi tàn tị nạnở vùng núi băng giá.

Những người lạ sống ở ngôi làng này. Chúng tôi không được chào đón ngay từ đầu, nhưng điều đó sẽ ổn thôi; Vì lý do nào đó, một người đàn ông thuyết giảng trong nhà thờ, mặc dù mọi người đều biết rằng chỉ có phụ nữ phục vụ nhà thờ của chúng tôi; và khi chúng tôi cố gắng tìm hiểu xem cái gì là cái gì, tất cả giáo dân đột nhiên rút vũ khí ra. Ở đây chúng khá hoang dã...

Tôi lấy một tấm bùa hộ mệnh có dấu hiệu kỳ lạ ra khỏi cơ thể của Cha Eirik. Và trong phòng bên cạnh, tôi tìm thấy một tù nhân - chính là Genitivi. Ai giải thích rằng tấm huy chương của thánh phụ là chìa khóa dẫn đến ngôi đền bị phá hủy...


Trong chùa, Thầy Genitivi ở ngay lối vào để học tập, và chúng tôi phải thanh lọc các giáo phái ở đó. Cách khác - đầu tiên là các ô dân cư ở phía tây, sau đó là nhà kho ở phía đông, và sau đó là phòng chính, phía bắc. Đây là thứ tự các phím được đặt.

Sự hối hận của chúng tôi về vụ sát hại thánh cha biến mất ngay lập tức khi chúng tôi thấy đàn chiên của ông không ngần ngại kết bạn với các linh hồn bụi bặm - những sinh vật kinh tởm, tôi nói với bạn, và chúng biết cách trốn rất giỏi trong sàn nhà.

Bạn có thể vào một vọng lâu nhỏ và thổi tù và để triệu hồi một con rồng. Sẽ có rất nhiều chiến lợi phẩm... Hoặc bạn có thể bình tĩnh đi ngang qua.

Và phía sau ngôi đền bắt đầu có những hang động, đầy những con rồng non và những con rồng già; Tôi cẩn thận gỡ vảy ra khỏi cái sau, bởi vì người thợ rèn Denerim mơ ước được thử nghiệm một loại vật liệu khác thường.

Vườn ươm? Ngôi đền? Bàn ăn sáng?

Trận chiến trong hội trường đặc biệt khó khăn, nơi có một người giám thị giáo phái đứng trên một bệ khổng lồ ở bên trái. Nếu chúng ta, như thường lệ, lao về phía anh ta để cận chiến, chúng ta sẽ thấy mình bị bao vây tứ phía bởi các loài bò sát; tuy nhiên, trong khi giáo phái chỉ bị bắn thì lũ rồng không hề lo lắng. Đối phó riêng với họ và người giám thị sẽ dễ chịu hơn nhiều!

Và cuối cùng, người đứng đầu tất cả các giáo phái - cha Kolgrim. Anh ấy giải thích với chúng tôi rằng việc sùng bái Chiếc bình chứa tro thiêng đã lỗi thời: xét cho cùng, Andraste đã được tái sinh và họ phục vụ cô ấy, một con rồng khổng lồ. Và chiếc bình cuối cùng sẽ... bị xúc phạm, chứa đầy máu rồng. Và nếu chúng ta đồng ý, anh ta sẽ ngăn con rồng tấn công chúng ta...

Đúng là có điều gì đó trong đề xuất này có vẻ không thành thật đối với chúng tôi. Và chúng tôi chỉ đi qua Kolgrim... phớt lờ sự phản kháng của anh ta và lấy chiếc sừng ra khỏi cơ thể anh ta.

Thật kỳ lạ, con rồng vẫn không tấn công - nó bay qua chúng tôi và đi về hang ổ của nó để nghỉ ngơi.

Sự thử nghiệm

Để đến gần Urn hơn, bạn cần phải vượt qua một bài kiểm tra - chúng tôi được kể về điều này bởi một Người bảo vệ nào đó, một người đàn ông có râu trong bộ áo giáp lấp lánh, có nét giống Kolgrim quá cố. Nhưng điều này khác xa với Kolgrim, và anh ấy thậm chí có thể cho chúng ta biết mình đã sai ở đâu...

Đây là một lỗi: Trong bản dịch chính thức, Người bảo vệ tội nghiệp đôi khi quên mất mình thuộc giới tính nào và bắt đầu nói về mình trong giới tính nữ.

Và bây giờ là một bài kiểm tra để chứng minh sự trong sạch trong ý định của chúng ta...

Có vẻ như sự xuất hiện của chúng tôi không mang lại chút niềm vui nào cho Người bảo vệ...

Chiếc bình đã gây ấn tượng ngay cả với Morrigan hay hoài nghi.

Phần một của bài kiểm tra - tám câu đố về ma, với các lựa chọn trả lời. Ở đó có một số khó khăn, nhưng đối với những người hành hương trong tương lai, tôi sẽ liệt kê các câu trả lời: Brona - những giấc mơ, Shartan - quê hương, Tướng Maferat - ghen tị, Archon Hessarian - lòng trắc ẩn, Kathair - cơn đói, Havard - những ngọn núi, Vasily - trả thù, và người phụ nữ đã nhận được cái tên dịu dàng Elisha trong bản dịch , - giai điệu.

Sau khi nói chuyện với hồn ma của quá khứ (chắc ai cũng có bóng ma của riêng mình), một trận chiến đang chờ đợi tôi - một trong những điều kỳ lạ nhất trong trò chơi: trận chiến với những hồn ma trong đội của chúng tôi. Trong số họ có tôi thứ hai, Morrigan và những người còn lại... Họ biết tất cả các kỹ thuật và phép thuật giống nhau - nhưng, tất nhiên, họ không nhận ra rằng trong trận chiến, trước tiên họ phải loại bỏ người chữa lành, sau đó là pháp sư chiến đấu, và điều này đã hủy hoại họ.

Bài kiểm tra thứ ba là một câu đố: có sáu phiến đá ở bên trái và bên phải của hồ bơi, và bằng cách đứng trên chúng, bạn có thể tạo ra những bóng ma cầu. Bạn cần kết hợp các hồn ma để chúng trở nên dày đặc. Đội đứng trên gạch, đội trưởng cố gắng đi qua cầu; Với mỗi bước bạn cần di chuyển một người. Trình tự ở đây là như thế này (chúng tôi đếm các ô từ điểm bắt đầu):

    1 bên phải, 3 bên trái, 2 bên phải.

    Chúng tôi bước lên ô đầu tiên của cây cầu.

    3 trái, 2 phải, 6 trái.

    Chúng tôi bước lên ô thứ hai của cây cầu.

    2 bên phải, 6 bên trái, 4 bên phải.

    6 trái, 4 phải, 1 trái.

    Chúng tôi bước lên ô thứ ba của cây cầu.

    4 bên phải, 1 bên trái, 5 bên phải.

    1 trái, 5 phải, 5 trái.

    Cây cầu đã được bắc qua.

Và phép thử cuối cùng là đồng ý “lễ vật” của bàn thờ, cởi bỏ quần áo và đi qua lửa. Và trước mặt chúng tôi là chiếc Bình đựng tro tàn...

Một nhúm bụi đã chữa lành cho Bá tước Eamon. Tuy nhiên, anh ấy vẫn chưa sẵn sàng từ bỏ Đăng nhập; và chúng tôi đã đi thuyết phục đồng minh cuối cùng - những chú lùn, điều mà chúng tôi sẽ kể cho bạn sau.

Những bài viết liên quan: