Прохождение квеста на рыцаря в л2

→ Прохождение квеста на рыцаря в л2

В линейдж 2 на данный момент существует около 25 классов персонажей, которые выполняют различные функции и специализируются на умениях ближнего, дальнего или магического боя. В л2 рыцари изначально принадлежат к расе людей. С врагами рыцари отлично справляются с помощью в ла2 двуручного меча или одноручного. Их пассивные навыки позволяют использовать несколько видов вооружения, так что можно подобрать идеально подходящий билд для любой локации. В ла2 двуручные мечи обладают высокой физической атакой, но при этом жертвуют скорость атаки. Пройти в ла2 квест на рыцаря может любой воин расы людей, который достиг 18 уровня и не взял на прохождение квест на другую профессию. Прокачка рыцаря довольно трудная и долгая, но при необходимости можно нанять личного драйвера персонажа в линейдж 2 , который в краткие сроки прокачает вашего персонажа до необходимого уровня. В дальнейшем рыцарь будет играть роль танка в отряде и в массовых замесах. Первая профа или квест на рыцаря л2 состоит всего лишь из 20-ти заданий.

Прохождение в ла2 квеста на рыцаря

1. В л2 рыцарем можно стать только после прохождения данного задания и будучи как минимум 20 уровнем. Сам квест можно взять на 18 уровне у северных ворот города Глудин. Ищем нпс Сэр Клаус Веспер и соглашаемся на прохождение задания.

2. Веспер попросит принести 3 монеты повелителя, которые можно будет получить у других квестовых нпс в л2.

3. Отправляемся в Храм города Глудин и разговариваем с нпс Жрица Левиан. В свою очередь она попросит вас принести 20 тотемов ящера. В целом монстры довольно сильные. Советую приобрести в ла2 топовый двуручный меч для максимального урона и хорошие доспехи с высоким уровнем физической защиты. Охотимся на монстров до тех пор, пока не получим 20 квестовых предметов. Возвращаемся назад к Левиан и получаем первую монету повелителя.

4. Затем отправляемся на западные ворота города Глудин. Разговариваем с нпс Капитан Безик и получаем следующие указания. В качестве квестовых предметов он попросит вас добыть 20 лапок паука. По указателям на карте ищем необходимых монстров и собираем 20 лапок паука. Параллельно можно также взять некоторые квесты на дополнительный опыт и адену в этих локациях. В л2 рыцарь требует хорошей экипировки, так что лучше потратить несколько дополнительных минут на прохождение прибыльных квестов. Следуем в ла2 квесту на рыцаря и отправляемся к следующему нпс.

5. В центре города Глудио ищем нпс Капитан Батис. Он отправит вас собирать Ожерелья Людоедов. Берем в ла2 двуручный меч и отправляемся на северо-восток города Глудио. Охотимся на Людоедов Налетчиков до тех пор, пока не получим 10 квестовых предметов в линейдж 2. На этом этапе начинается борьба за то, чтобы стать лучшим воином lineage 2 . Монстры очень сильные, так что перед началом схватки рекомендовано получить максимально эффективную вспомогательную магию. Местонахождение любого монстра можно найти в базах данных на сайтах игры линейдж 2 .

6. Возвращаемся к Батису и получаем последнюю монету повелителя для л2 класса рыцарь.

7. После получения всех монет отправляйтесь к Сэру Клаусу Веспер в Глудио. Покажите ему все квестовые предметы и в вознаграждение получите ритуальный меч, адену, опыт и очки навыков. На этом в ла2 закончен квест на рыцаря.

8. В городе Глудин в Гильдии Воинов найдите Великого Мастера Рамос, который даст вам первую профессию рыцаря в линейдж 2.

Для того, чтобы пройти в l2 квест на рыцаря другой расы, можно заглянуть в базу знаний. Профессии рыцарей других рас тоже пользуются популярностью среди игроков, ведь каждая из них имеет свои особенности. Но первый квест на рыцаря lineage 2 у светлых или темных эльфов не отличается особой сложностью прохождения. В л2 квест на рыцаря дает возможность в дальнейшем выбрать профессию настоящего танка. Второй квест на рыцаря ла2 занимает больше времени для прохождения, если проходить его обычным путем. Заменить квест на рыцаря ла2 можно пройдя альтернативное задание для получение второй профессии.

После того, как был сдан в ла2 квест на рыцаря, можно задумываться о его экипировке. Главной задачей с 20 по 40-е уровни у игроков является быстрая прокачка. Отличное оружие для быстрой прокачки в ла2 - двуручный меч. На маленьких уровнях его могут использовать все воины, чтобы быстрее расправляться со своими врагами. На 60-м уровне можно выполнить квест на шлем воина л2, в награду за который выдаются рецепты на часть какого-то сета. За него можно получить и рецепт на шлем. Квесты выполняются в ТоИ, что является отличным местом для прокачки персонажа.

Нравится

Ударная сила любой гильдии - это конечно же рыцари всех мастей. Они способны разбить или отвлечь вражескую защиту. Ездовые животные позволяют им быстро передвигаться по замкам и просторам игры «Рагнарёк ». И очень сильно ошибаются те, кто считают рыцарей обычными танками (банками, способными только отвлечь на себя внимание). Мечник это по сути универсальный класс, который в умелых руках будет убийцей всего живого.

И так вы создаете своего мечника и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. В принципе вариантов практически нету. При создании персонажа выбираем: 9 силы (STR), 9 декс (DEX) и 9 аги (AGI).

Сила (STR) - влияет на урон ближних атак, а также количество переносимого веса (каждые 10 силы дают бонус к атаке).
Аги (AGI) - влияет на скорость атаки, а также шанс уворота.
Декс (DEX) - влияет на точность любых атак, а также дает меленький бонус к атаке ближнего боя (декс необходим для того, чтобы попадать по монстрам и людям). Также декс, увеличивает урон от атак оружием дальнего боя.
Удача (LUC) - увеличивает шанс нанести критический удар (удар, который игнорирует полностью физическую броню противника и никогда не мажет), а также увеличивает шанс удачного уворота.
Интелект (INT) - увеличивает максимальное количество маны,а также увеличивает скорость регенерации и магической защиты вашего персонажа (Каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны. Каждые 100 маны также дают бонус к регенерации).
Живучесть (VIT) - влияет на общее количество жизней и скорость регенерации здоровья (1 vit даёт 1% к общему количеству здоровья. 97 вита дают иммунитет к таким заклинаниям как оглушение (stun)).

Подробнее о статах и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре . Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия .

И так, с начальными статами мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего рыцаря. Вы как и все начинаете нубом. В вашем распоряжении нубо-ножик и нубо-рубашка. Одеваемся и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра до полного его умерщвления. Если же вам надоело нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить, нажимаем «alt+y» и в появившемся меню активируем мод «Noctrl»(щелкам по нему). Ниже я приведу варианты на ком качать вашего нуба.

  • Поринги (красные капли) - локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там есть всегда), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам. В начале на них вы сможете немного подзаработать.
  • Дропсы - аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая карта соответственно, которая пользуется спросом и значит будет чего то стоит
  • Лунатики - безобидные кролики, за которых можно получиться не плохую прибавку к опыту.
  • Фабры (медленные зеленые гусеницы) - локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (коконы) - если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы - это неподвижные коконы, у которых большое количество жизней и они не атакуют. Также за пуп дают много опыта и из них падает хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню), очень полезная для новисов. Пупы обитают на локации выше от Гефена.
Drops
Fabre
Pupa

Если вы хотите немного подзаработать будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник (локация от Пронтеры ниже -> ниже -> ниже (левый телепорт) -> вход в центре локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Бутылки лучше сдавать скупщикам, их очень часто покупают для варки алхимики.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим мечником в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Также чтобы ускорить прокачку новиса, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny) отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Затем идем к кузнецу (здание чуть ниже оружейника) и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon (его можно купить тут же у НПЦ). Не точите ножик выше, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего нуба на более сильных монстрах, таких как рокеры и попоринги. И тех и других можно найти вниз -> лево от Пронтеры (Prontera).

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить, придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у НПЦ по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»).

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы , а также JobSkill (различные умения). Из статов качаем вначале силу (STR) как минимум 50 в начале и лишь потом думать о других статах. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «alt+a» (английская раскладка) и напротив показателя STR щелкаем стрелочку для увеличения уровня стата. Из скилов всё гораздо проще, у нуба всего одно скил умение, его нужно прокачать до 10 левела. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «alt+s» (английская раскладка) и щелкнуть по нужному скилу и затем подтвердить выбор. Каждый левел этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 - возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 - возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 - появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
  • Level 4 - возможность создавать свой чат.
  • Level 5 - разрешается вступать в группы (вступать в пати).
  • Level 6 - разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 - возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 - разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 - возможна смена профессии.
  • Level 10 - вам открывается квест на получение профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также пока вы новис, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной HP и MP.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Мечника» .

И так вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе НПЦ просто не даст квест на получение профессии.

Идем в портовый город Излюд, локация вниз->вправо от Пронтеры. В левой части города находим вход в гильдию мечников.

Внутри здания разговариваем с NPC Мечник (имя нпс может различаться).

После небольшого диалога он попросит вас пройти тест, в комнате справа от него. Для вас эта комната будет находится слева. Заходим внутрь и говорим с NPC Мечник за столом.

Затем в этой же комнате идем вниз и говорим с NPC Дежурный. Он отправит нас в комнату, для прохождения квеста.

Ничего сложного в квесте нету. Необходимо просто пройти по трем дорожкам до конца, при этом не наступать на ямы. Убивать в квесте никого не нужно. Если же вы все таки по неосторожности наступите на какую нибудь яму, вы попадете в небольшое подземелье, в котором необходимо просто зайти в телепорт и вы снова начнете проходить дорожку, на которой остановились.

Доходим до конца третьей и последней дорожки, разговариваем с NPC Май.

На этом квест заканчивается и вы получаете заветную профессию. Хочется отметить, что среди других профессий это один из самых быстрых и простых заданий.

Необходим для навыков: Two-Handed Sword Mastery (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Формула: 4 * Ур.скилла
Описание: Повышает урон от оружия класса «Одноручные Мечи» и «Ножи». В формуле урона учитывается после всех модификаторов, кроме коэффициента Элемента и Карт. Это значит, что бонус скилла к АТК игнорирует Vit и VitDef, и увеличивается коэффициентом (%) элемента оружия и коэффициентом (%) от карт в оружии

[Уровень 1] : Сила атаки (АТК) +4
[Уровень 2] : Сила атаки (АТК) +8
[Уровень 3] : Сила атаки (АТК) +12
[Уровень 4] : Сила атаки (АТК) +16
[Уровень 5] : Сила атаки (АТК) +20
[Уровень 6] : Сила атаки (АТК) +24
[Уровень 7] : Сила атаки (АТК) +28
[Уровень 8] : Сила атаки (АТК) +32
[Уровень 9] : Сила атаки (АТК) +36
[Уровень 10] : Сила атаки (АТК) +40

Требования: Sword Mastery (Ур.1)
Необходим для навыков: Auto Counter (Ур.1), (Ур.5), (Ур.1), (Ур.10 Lord Knight), (Ур.5 Lord Knight).
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Формула: 4 * Ур.скилла
Описание: Повышает урон от оружия класса «Двуручные Мечи» . В формуле урона учитывается после всех модификаторов, кроме коэф. Элемента и Карт. Это значит, что бонус скилла к АТК игнорирует Vit и VitDef, и увеличивается коэффициентом (%) элемента оружия и коэффициентом (%) от карт в оружии

[Уровень 1] : Сила атаки (АТК) +4
[Уровень 2] : Сила атаки (АТК) +8
[Уровень 3] : Сила атаки (АТК) +12
[Уровень 4] : Сила атаки (АТК) +16
[Уровень 5] : Сила атаки (АТК) +20
[Уровень 6] : Сила атаки (АТК) +24
[Уровень 7] : Сила атаки (АТК) +28
[Уровень 8] : Сила атаки (АТК) +32
[Уровень 9] : Сила атаки (АТК)+36
[Уровень 10] : Сила атаки (АТК) +40

Необходим для навыков: Concentration (Ур.1 Lord Knight), (Ур.10 Lord Knight)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Формула: (5 * Ур.скилла) + (Максимальное HP * 0.002 * Ур.скилла)
Описание: Дополнительно восстановливает HP, каждые 10 секунд нахождения на 1 клетке без перемещения (сидите, стоите, атакуете). Не работает при перевесе. Также дополнительно увеличивает эффект от всех лечащих средств на (10 * Ур.скилла)%.

[Уровень 1] : Восстанов. HP: 5 + (0.002% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +10%
[Уровень 2] : Восстанов. HP: 10 + (0.004% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +20%
[Уровень 3] : Восстанов. HP: 15 + (0.006% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +30%
[Уровень 4] : Восстанов. HP: 20 + (0.008% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +40%
[Уровень 5] : Восстанов. HP: 25 + (0.010% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +50%
[Уровень 6] : Восстанов. HP: 30 + (0.012% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +60%
[Уровень 7] : Восстанов. HP: 35 + (0.014% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +70%
[Уровень 8] : Восстанов. HP: 40 + (0.016% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +80%
[Уровень 9] : Восстанов. HP: 45 + (0.018% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +90%
[Уровень 10] : Восстанов. HP: 50 + (0.020% Max HP) / Бонус к леч.средствам: +100%

Bash (Баш)

Необходим: Magnum Break (Ур.5), (Ур.10 Knight), (Ур.5 Lord Knight).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP:
1-5 ур.: 8 сп;
6-10 ур.: 15 сп
Объект: Враг
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Формула:
АТК = (100+30 * Ур.скилла)%;
HIT = (5 * Ур.скилла)%;
Оглушение = 5% * (Ур.скилла - 5)
Описание: Наносит повреждения атакуемому врагу, увеличивая Силу атаки (АТК) и Точность (HIT) в зависимости от уровня скилла. Бонус к Точности (HIT) считается на основании HIT персонажа, и прибавляется к % Точности (HIT) по врагу. Начиная с 6-го уровня, есть шанс оглушить противника, если у вашего персонажа есть квестовое умение [Смертельный Удар].

[Уровень 1] : Сила атаки (АТК) 130% / Бонус к Точности (HIT) +5% / Шанс Оглушения (Stun) 0%
[Уровень 2] : Сила атаки (АТК) 160% / Бонус к Точности (HIT) +10% / Шанс Оглушения (Stun) 0%
[Уровень 3] : Сила атаки (АТК) 190% / Бонус к Точности (HIT) +15% / Шанс Оглушения (Stun) 0%
[Уровень 4] : Сила атаки (АТК) 220% / Бонус к Точности (HIT) +20% / Шанс Оглушения (Stun) 0%
[Уровень 5] : Сила атаки (АТК) 250% / Бонус к Точности (HIT) +25% / Шанс Оглушения (Stun) 0%
[Уровень 6] : Сила атаки (АТК) 280% / Бонус к Точности (HIT) +30% / Шанс Оглушения (Stun) 5%
[Уровень 7] : Сила атаки (АТК) 310% / Бонус к Точности (HIT) +35% / Шанс Оглушения (Stun) 10%
[Уровень 8] : Сила атаки (АТК) 340% / Бонус к Точности (HIT) +40% / Шанс Оглушения (Stun) 15%
[Уровень 9] : Сила атаки (АТК) 370% / Бонус к Точности (HIT) +45% / Шанс Оглушения (Stun) 20%
[Уровень 10] : Сила атаки (АТК) 400% / Бонус к Точности (HIT) +50% / Шанс Оглушения (Stun) 25%

Provoke (Провокация)

Необходим для навыков: Endure (Ур.5), (Ур.5 Lord Knight), (Ур.5 Lord Knight).
Максимальный уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 3 + Ур.скилла
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: 30 секунд
Формула:
Уменьшение защиты (Def) = (6 * Ур.скилла)%;
Увеличиние атаки (АТК) = (2 * Ур.скилла)%
Описание: Умение провоцирует атаку монстра, снижая Def и Vit Def врага, но повышает его атаку (АТК). Время длительности провокации - 30 секунд. Не действует на Элемент «Нежить» (Undead) и монстров-боссов. Также умение разбивает лед с замороженных монстров. При использовании зелья Алоэвера (Aloevera), на использовавшего накладывается Provoke 1 уровня.

[Уровень 1] : Защита врага (DEF) -6% / АТК врага +2% / Шанс провокации 53%
[Уровень 2] : Защита врага (DEF) -12% / АТК врага +4% / Шанс провокации 56%
[Уровень 3] : Защита врага (DEF) -18% / АТК врага +6% / Шанс провокации 59%
[Уровень 4] : Защита врага (DEF) -24% / АТК врага +8% / Шанс провокации 62%
[Уровень 5] : Защита врага (DEF) -30% / АТК врага +10% / Шанс провокации 65%
[Уровень 6] : Защита врага (DEF) -36% / АТК врага +12% / Шанс провокации 68%
[Уровень 7] : Защита врага (DEF) -42% / АТК врага +14% / Шанс провокации 71%
[Уровень 8] : Защита врага (DEF) -48% / АТК врага +16% / Шанс провокации 74%
[Уровень 9] : Защита врага (DEF) -54% / АТК врага +18% / Шанс провокации 77%
[Уровень 10] : Защита врага (DEF) -60% / АТК врага +20% / Шанс провокации 80%

Magnum Break (Удар Магмы)

Требования: Bash (Ур.5)
(Ур.3 Knight), (Ур.5 Lord Knight)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Огонь)
Расход SP: от 20 до 16
Объект: Область
Радиус действия: 5×5 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 секунды перед следующим Ударом Магмы
Длительность: Мгновенно
Формула: Сила атаки (ATK) = (100+20 * Ур.скилла)%; Бонус к Точности (HIT) = +(10 * Ур.скилла)%
Описание: Элементальная атака (огонь), бьет по площади - 3 на 3 клетки (центр там где стоит игрок, не требует указания цели). Отбрасывает врага(ов) на 2 клетки. Помимо повышенного удара добавляет бонус к увеличению Точности (HIT). При использовании отнимает 15 HP, но не может убить персонажа. Умение передает статусы оружия и статусы карт

[Уровень 1] : Сила атаки (АТК) 120% / Бонус к Точности (HIT) +10% / Трата SP = 20
[Уровень 2] : Сила атаки (АТК) 140% / Бонус к Точности (HIT) +20% / Трата SP = 20
[Уровень 3] : Сила атаки (АТК) 160% / Бонус к Точности (HIT) +30% / Трата SP = 19
[Уровень 4] : Сила атаки (АТК) 180% / Бонус к Точности (HIT) +40% / Трата SP = 19
[Уровень 5] : Сила атаки (АТК) 200% / Бонус к Точности (HIT) +50% / Трата SP = 18
[Уровень 6] : Сила атаки (АТК) 220% / Бонус к Точности (HIT) +60% / Трата SP = 18
[Уровень 7] : Сила атаки (АТК) 240% / Бонус к Точности (HIT) +70% / Трата SP = 17
[Уровень 8] : Сила атаки (АТК) 260% / Бонус к Точности (HIT) +80% / Трата SP = 17
[Уровень 9] : Сила атаки (АТК) 280% / Бонус к Точности (HIT) +90% / Трата SP = 16
[Уровень 10] : Сила атаки (АТК) 300% / Бонус к Точности (HIT) +100% / Трата SP = 16

Endure (Стойкость)

Необходим для навыков: Tension Relax (Ур.3 Lord Knight), Sacrifice (Ур.1 Paladin), Pressure (Ур.5 Paladin).
Требования: Provoke (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Время каста: Мгновенно
Задержка: 10 секунд
Длительность: 7 + (3*Ур.Скила) секунд
Описание: Позволяет атаковать и передвигаться при получении повреждений. Сидящий персонаж не встанет при получении повреждений. Не действует в зонах Войны за Империум. Действие умения прекращается после 7 полученных ударов. Задержка после использования умения 10 сек. Добавляет +1*Ур.Скила к MDEF.
[Уровень 1] : Длительность 10 сек, MDEF +1
[Уровень 2] : Длительность 13 сек, MDEF +2
[Уровень 3] : Длительность 16 сек, MDEF +3
[Уровень 4] : Длительность 19 сек, MDEF +4
[Уровень 5] : Длительность 22 сек, MDEF +5
[Уровень 6] : Длительность 25 сек, MDEF +6
[Уровень 7] : Длительность 28 сек, MDEF +7
[Уровень 8] : Длительность 31 сек, MDEF +8
[Уровень 9] : Длительность 34 сек, MDEF +9
[Уровень 10] : Длительность 37 сек, MDEF +10

Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: Во время движения восстанавливает HP на 50% эффективнее, чем в спокойном состоянии. Во время использования умение Increase HP Recovery не работает.

Для получения квестового умения необходимо иметь 36 джоб левел и пройти небольшой квест.
Для начала необходимо собрать немного лута:

Empty Bottle: 200 шт. - можно выбить с порингов (Poring) в окрестностях Пронтеры.
Moth Wings: 1 шт. - можно выбить с мух (Dustiness) на локации вверх от Альдебарана.
Padded Armor: 1 шт. - в квесте этот предмет не забирается, по этому его можно одолжить на некоторое время у друзей. Если же у вас нету знакомых с этим предметов, то его можно купить в оружейном магазине города Излюд. Перед приобретением брони, сразу запаситесь остальным лутом, так как квест проходится в том же городе.

Лучше всего покупать торговцем, так как у торговцев есть очень большая скидка на покупку предметов у NPC. И так, идем в город Излюд, локация вниз->вправо от Пронтеры. В городе находим небольшое здание чуть выше и левее центра города.

Внутри здания покупаем Padded Armor у правого NPC.

Внутри здания разговариваем с NPC Knight De Thomas (Рыцарь Томмазо).

Отдаем ему лут и получаем новое умение.

Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: При наличии этого умения, начиная с 5 уровня, Bash с некоторым шансом может оглушить вашего противника. Шанс оглушения зависит от использованного уровня умения Bash.
[Уровень Bash 6] : 5% шанс оглушить
[Уровень Bash 7] : 10% шанс оглушить
[Уровень Bash 8] : 15% шанс оглушить
[Уровень Bash 9] : 20% шанс оглушить
[Уровень Bash 10] : 25% шанс оглушить

Для получения этого умения необходимо иметь минимум 30 джоб левел и пройти небольшой квест.
Для квеста нам понадобится всего лишь собрать немного лута:

Fire Arrow: 10 шт. - проще всего попросить у какого нибудь лучника. Или слетать на остров Санкеншип и купить у NPC.
Silver Arrow: 10 шт. - так же можно попросить у лучников или купить у NPC в городе Пайон.
Banana Juice: 1 шт. - можно выбить из минибоса Choco. Как вариант можно попросить у лучников, которые качаются в Гонрюне, там банановый сок падает постоянно и он ничего не стоит.
Tentacle: 30 шт. - можно выбить из монстров Hydra. Самая проста локация, где их можно найти, вправо от Комодо.
Royal Jelly: 5 шт.

Собрав необходимый лут, отправляемся в левую верхнюю часть города Пронтера в гильдию мечников.

Внутри здания в нижней части комнаты находим NPC Leon Von Frich (Леон Фон Фриш).

Несколько раз разговариваем с ним, пока он не заберет у нас квестовый лут и не научит новому умению.

Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Расход SP: 5 каждые 10 секунд
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: До условий отмены
Описание: В состоянии, близком к гибели (HP меньше 25%), вызывает ярость (эквивалентно наложению на вас заклинания Provoke 10 уровня).
У персонажа снижается защита и увеличивается сила атаки как при Статусе Provoke. +20% к ATK и -60% VitDef.
Действует до тех пор, пока ваша жизнь не окажется вне опасности (HP больше 25%).

Для получения квестового умения необходимо иметь минимум 30 джоб левел и пройти небольшой квест.
Для квеста нам необходимо собрать немного лута:

Honey: 10 шт. - проще всего купить у других игроков, их очень часто продают. Или же можно выбить из монстра Vitata в муравейнике.
Powder of Butterfly: 35 шт. - можно выбить из бабочек (Creamy) на локации влево->влево из города Пронтера.
Horrendous Mouth: 10 шт. - можно выбить из монстров Ghoul на втором этажа данжа Гефена.
Decayed Nail: 10 шт. - можно выбить только из зомби (Zombie) на первом этаже данжа Пайона.

Собрав необходимый лут, отправляемся в кузницу Пронтеры. Она находится справа от фонтана в центре.

Внутри кузницы поднимаемся в верхнюю комнату.

Разговариваем с NPC Juan (Хуан) в углу комнаты.

Отдаем ему лут и разговариваем с ним до тех пор, пока он не научит нас новому умению.

Прокачка мечника, как и у большинства начальных классов довольно таки скучная. Есть хорошие боевые скилы, но из-за малого количества маны и очень низкой регенерации, пользоваться ими придется очень редко. Но если к примеру мечник не первый ваш персонаж, то предметы, восстанавливающие ману, не станут проблемой.
Также перед прокачкой стоит сразу задуматься о будущей профессии рыцаря, так как рыцари бывают в основном двух видов: двуручные мечники и пирс мечники (использующие копья).

Из скилов как правило обязательно качаются:
Bash Ур.10 - это основной боевой скил мечника, а выполнив квест на квестовое умение «Fatal Blow», этот скил имеет ещё и большой шанс оглушить монстра или противника. Умение тратит всего 15 SP, но даже эта цифра для мечника большая цифра и пользоваться умением много не получится.
Increase HP Recovery Ур.10 - это умение позволяет быстро восстановить здоровье даже во время боя, а получив квестовое умение «HP Recovery While», это умение начинает восстанавливать здоровье во время передвижения.
Magnum Break Ур.3 - это умение в основном качается как проходное для умения рыцаря Bowling Bash. Умение качают мечники, которые по своему билду идут на двуручных рыцарей.
Sword Mastery Ур.1 - это умение увеличивает урон одноручным оружием, но очень мало и качать выше первого левела его не стоит. Первый левел умения качается только как проходное умение к 2H Mastery.
- это умение увеличивает урон двуручного оружия.
Provoke Ур.10 - умение довольно таки полезное и в принципе многие берут его не только пятого но и максимального десятого левела. Пятый левел берется как проходной к умению Endure.
Endure Ур.10 - как и прошлый скил, это умение тоже довольно таки инетересное, так как даёт возможность двигаться, получая повреждения, а также увеличивает магическую защиту +10 MDEF на 10 уровне. Первый левел умения качается как проходной к умению рыцаря Peco Peco Ride.

Скил-билд для мечника может выглядить следующим образом:

Bash Ур.10
Increase HP Recovery Ур.10
Magnum Break Ур.3
Sword Mastery Ур.1
2H Mastery Ур.1
Provoke Ур.10
Endure Ур.10

При таком билде, прокачиваются все эти умения уже к 46-ому джоб левелу. И в принципе на простой (не высокого уровня) профессии мечника уже можно пойти получать профессию рыцаря.

Сначала можно покачаться на попорингах или на первом этаже Пайон данжа на скилетах, зомби и летучих мышах. Не забываем, что основным статом для мечника, увеличивающим атаку, является сила и по этому в начале качается именно она (минимум 50).
Когда вы почувствуете что за попорингов дают слишком мало, а в данже и вовсе уже надоело, можно пойти попробовать покачаться в данже острова Байлан. Попасть туда можно через моряка в правой части города Излюд. На первом этаже данжа интересными монстрами будут только: Cornutus, Marina и Vadon. За остальных монстров дают очень мало опыта, но и их бить тоже стоит. Все монстры данжа имеют элемент Water-Вода, а значит по ним будет бить сильнее оружие элемента Wind-Воздух. Лучше всего купить элементальное оружие у кузнецов, которые занимаются ковкой. Хорошим вариантом может стать элементальный дамаскус за счет своей хорошей атаки и возможностью одеть щит во вторую руку.

Vadon

Если кач в байлан-данже вам пришелся по вкусу, то можно просто с повышением левела идти на следующий 2 и 3 этаж Байлана.

Кроме байлан данжа есть множество мест и одним из них является орк-данж. Из плюсов орк данжа можно отметить очень быстрый доступ к нему и то, что все оружие и амуниция, которую вы будете туда покупать, будет практически идентична той, что вы будете использовать при захвате замков.

На втором этаже орк данжа можно хорошо покачаться на зенорках, но по ним нужна будет высокая точность и придется прокачать немного показатель DEX. В любом случае точность качается рано или поздно. Как только у вас появится более менее нормальное оружие, выбираемся из данжа и качаемся на поверхности на орк леди. Хорошим оружием можно стать элементальный огненный дамаскус. За орк леди дают очень много опыта, но они хорошо будут попадать по вам, запаситесь мясом до самого перевеса. В принципе на орк леди можно качаться до самой профессии рыцаря.

Альтернативной прокачкой можно назвать фабрику игрушек. Летим в альдебаран и чуть правее и выше от центра города вы найдете санта клауса, который отправляет на остров, где находится фабрика игрушек. Минуем первые две локации и в самом верху второй локацию находим вход на фабрику. Здесь лучше качаться на втором этаже на коробках. Обязательно возьмите с собой побольше мяса или что нибудь, что восстанавливает здоровье. Будьте аккуратны, на этом этаже обитает мвп.

Ещё можно покачаться на металингах. Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой части города, за вход на дережабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают металинги.
Также как вариант, можно покачаться на волках Desert Wolf в окрестностях морока. Из них в хороший процент падают ножики, которые за хорошую цену сдаются в магазин.

Взяв 50 джоб левел, отправляемся выполнять квест на получение новой профессии.

Получить профессию Рыцаря можно уже с 40 джоба, но делать это не рекомендуется, а стоит докачаться до 50 джоба и только после этого идти выполнять квест.
Квест довольно таки долгий, по этому запаситесь терпением. Первым делом прокачиваем все свободные очки умений, а затем отправляемся в гильдию мечников, которая находится в левой верхней части города Пронтера. Внутри здания разговариваем с NPC Chivalry Captain Herman за столом.

Глава гильдии отправит вас пройти первый тест у NPC Sir Andrew Syloc. Он стоит внизу возле входа в гильдию.

NPC попросит нас принести один из наборов лута:

Набор 1:

Bug Leg: 5 шт. - можно выбить из гусениц (Argiope) и пауков (Argos) на локации вниз->вниз от города Альдебаран.
Clam Shell: 5 шт. - можно выбить из монстра Shellfish на пляже. Локация вправо->вправо->вправо->вниз из города Комодо.
Maneater Blossom: 5 шт. - можно выбить из цветков (Flora).
Old Frying Pan: 5 шт. - можно выбить из яичниц (Magnolia) в окрестностях муравейника.
Snail"s Shell: 5 шт. - выбивается только из улиток (Ambernite) на локации вверх от Орк-данжа.
Heart of Mermaid: 5 шт. - выбивается только из русалок (Obeaune) на 3 этаже Байлан данжа.

Набор 2:

Elder Pixie"s Moustache: 5 шт. - можно выбить из Giearth в Маджор данже.
Orcish Voucher: 5 шт. - падают практически из всех орков в Орк-данже.
Mane: 5 шт. - можно выбить из кабанов (Savage) в окрестностях Пронтеры.
Moth Dust: 5 шт. - можно выбить из мух (Dustiness) на локации верх от города Альдебаран.
Reptile Tongue: 5 шт. - выбивается из Frilldora на локациях между Мороком и Комодо.
Wing of Red Bat: 5 шт. - выбивается из летучих мышей (Drainliar), которых можно встретить повсюду.

Собрав необходимый лут, возвращаемся к NPC после чего он снова отправит нас к главе. Глава же отправит нас к NPC Sir James Siracuse, который стоит внизу комнаты около стола.

В этом задании необходимо правильно ответить на несколько вопросов. Ниже будут приведены сразу правильные ответы.

  • Flamberge
  • Endure Lv10
  • Holy
  • Подсказать место для кача
  • Встану впереди и защищу всех
  • Честь

Не торопитесь проходить эту часть квеста, так как вас ждет боевое испытание. Запаситесь предметами восстановления жизней и маны, оденьте свою лучшую броню. При себе желательно иметь оружие четырех элементов (Огонь, Вода, Воздух и Нейтральный элемент). Если нету, то берем свое самое лучшее оружие с нейтральной атакой. После разговора сперва мы попадаем в комнату ожидания.

Далее после щелчка на чате начнется боевое испытание, в котором нужно пройти все комнаты, убить всех монстров за 3 минуты и при этом остаться вживых. Все комнаты проще всего проходить с помощью умения Bash, но для этого придется взять с собой предметы для восстановления маны. Зато в таком случае пройти все комнаты будет очень просто. И так попорядку:

Комната 1:

В этой комнате агрессивные только пауки (Argos), остальные монстры и вовсе безобидные.

Как только появитесь в комнате, сразу отбегите в сторону, чтобы вам не пришлось танковать обоих пауков. Ползают они медленно и это не составит труда. Бьем всех монстров либо огненным, либо нейтральным элементом.

Комната 2:

Эта комната уже посложнее, так как здесь уже два агрессивных монстра: волки и летучие мыши.

По аналогии с прошлой комнатой отбегаем сразу в сторону, чтобы сначала убить волков, а затем и мышей, которые летают достаточно медленно. Бить монстров нужно либо ледяным элементом, либо нейтральным. Также в комнате есть фрилдоры, которые любят бегать в хайде (невидимости). Можно дождаться пока они выскочат из невидимости или выкинуть их оттуда с помощью умения Magnum Break. Их легко увидеть, так как они постоянно шлют анимированные смайлики.

Комната 3:

Последняя и самая сложная комната. Кишит гоблинами всех мастей. Практически все монстры здесь агрессивные, да ещё и есть лучники.

Появившись в комнате, быстро оцениваем ситуацию и бежим в сторону от лучников. Часть гоблинов бегает быстро, а часть очень медленно. Отбежав убиваем сначала самых шустрых, от которых вряд ли получится оторваться, а затем потихоньку убиваем и всех остальных. Элемент у всех гоблинов разный, по этому чтобы не прогадать, лучше всего бить нейтральным.

Расчистив все комнаты, мы попадаем снова в комнату гильдии мечников. Говорим NPC что выполнили задание, а затем докладываем главе гильдии.
Далее глава отправит нас к NPC Lady Amy (девушка в левом углу комнаты). Девушка задаст вам несколько вопросов. Ниже будут приведены сразу ответы на эти вопросы:

  • Спрошу, нужен ли кому нибудь в группу рыцарь... (3 вариант ответа)
  • Встану впереди группы и буду двигаться медленно...(3 вариант)
  • Буду сражаться из всех сил и постараюсь...(2 вариант)
  • Попрошу приста в моей группе помочь ему. (1 вариант)
  • Отдам её тому, кто её больше всего заслужил... (1 вариант)
  • Поброжу вокруг, ищя тех, кому они нужны. (3 вариант)
  • Посоветую ему места, где он сможет быстро...(3 вариант)
  • Проведу её до выхода. (2 вариант)
  • Не могли бы вы полечить меня? Я поделюсь...(2 вариант)
  • Спрошу вокруг, кто мог уронить это. (2 вариант)

После этого девушка восхитится нашими ответами и отправит к главе гильдии. Глава гильдии попросит пройти тест у NPC Sir Edmund. Стоит он в центре комнаты.

После диалога он отправит нас в комнату с множеством монстров, но бить здесь никого не надо.

Просто сидим несколько минут пока нас не телепортируют обратно в гильдию мечников. Если же вы все таки ударите какого нибудь монстра, то вас выкинут локации слева от Пронтеры и придется снова бежать в гильдию мечников и разговаривать с Sir Edmund.
После прохождения этой части квеста снова идем к главе, который отправит нас к следующему NPC Sir Gray. Стоит он в правой части комнаты.

NPC задаст несколько вопросов. Просто говорим всё самое хорошее на ваш взгляд и всё.
После этого заключительного теста возвращаемся к главе гильдии. Он будет очень долго говорить, спрашивать других NPC о том, как вы справились с заданиями. Просто щелкаем «enter» и в конце получаем заветную профессию рыцаря.

Необходим для навыков: Pierce (Ур.1 Knight), Spear Quicken (Ур.10 Crusader), (Ур.5 Lord Knight), (Ур.10 Lord Knight), (Ур.9 Lord Knight), (Ур.9 Lord Knight).
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает силу атаки при использовании копья +4*Ур.скила. При езде на Пекопеко на каждом уровне умения добавляется сила атаки +1 Игнорирует Броню VitDef, но не Элемент и Карты.
[Уровень 1] : Сила атаки +4
[Уровень 2] : Сила атаки +8
[Уровень 3] : Сила атаки +12
[Уровень 4] : Сила атаки +16
[Уровень 5] : Сила атаки +20
[Уровень 6] : Сила атаки +24
[Уровень 7] : Сила атаки +28
[Уровень 8] : Сила атаки +32
[Уровень 9] : Сила атаки +36
[Уровень 10] : Сила атаки +40

Pierce (Удар Копьем)

Необходим для навыков: Spear Boomerang (Ур.3), (Ур.5).
Требования: Spear Mastery (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 7
Объект: враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Описание: Формула урона 100% + 10%*Ур.скила.
Количество ударов зависит от размера монстра. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3.
Все игроки среднего размера.
Для использования необходимо экипировать оружие класса Копье.
[Уровень 1] : 110% ATK, HIT +5%
[Уровень 2] : 120% ATK, HIT +10%
[Уровень 3] : 130% ATK, HIT +15%
[Уровень 4] : 140% ATK, HIT +20%
[Уровень 5] : 150% ATK, HIT +25%
[Уровень 6] : 160% ATK, HIT +30%
[Уровень 7] : 170% ATK, HIT +35%
[Уровень 8] : 180% ATK, HIT +40%
[Уровень 9] : 190% ATK, HIT +45%
[Уровень 10] : 200% ATK, HIT +50%

Brandish Spear (Взмах Копьем)

Требования: Spear Stab (Ур.3), (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 12
Объект: враг
Дальность: 2
Дальность вспышки: от уровня умения
Время каста: 1 сек.
Задержка: 0,7 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Атакует всех противников в радиусе действия умения, формула 100% +20%*Ур.скила. Для использования необходимо экипировать оружие класса Копье и быть верхом на Пекопеко.
[Уровень 1] : 120% ATK / 1 клетка вспышки
[Уровень 2] : 140% ATK / 1 клетка вспышки
[Уровень 3] : 160% ATK / 1 клетка вспышки
[Уровень 4] : 180% ATK / 2 клетка вспышки
[Уровень 5] : 200% ATK / 2 клетка вспышки
[Уровень 6] : 220% ATK / 2 клетка вспышки
[Уровень 7] : 240% ATK / 3 клетка вспышки
[Уровень 8] : 260% ATK / 3 клетка вспышки
[Уровень 9] : 280% ATK / 3 клетка вспышки
[Уровень 10] : 300% ATK / 4 клетки вспышки

Необходим для навыков: Brandish Spear (Ур.3), (Ур.5 Lord Knight).
Требования: Pierce (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 9
Объект: враг
Дальность: 4 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Позволяет бросать копье в находящегося на расстоянии врага. Удар действует только на 1 клетку, формула ATK 100% +15%*Ур скила. Цель отбрасывается на 6 клеток. Для использования необходимо экипировать оружие класса Копье.
[Уровень 1] : 115% ATK
[Уровень 2] : 130% ATK
[Уровень 3] : 145% ATK
[Уровень 4] : 160% ATK
[Уровень 5] : 175% ATK
[Уровень 6] : 190% ATK
[Уровень 7] : 205% ATK
[Уровень 8] : 220% ATK
[Уровень 9] : 235% ATK
[Уровень 10] : 250% ATK

Spear Boomerang (Бросок Копья)

Требования: Pierce (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 10
Объект: враг
Дальность: 1+2*Ур.скила клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Spear Boomerang на дистанцию, формула ATK 100%+50%*Ур.скила. Для использования необходимо экипировать оружие класса Копье.
[Уровень 1] : 150% ATK,дальность 3 клетки
[Уровень 2] : 200% ATK,дальность 5 клеток
[Уровень 3] : 250% ATK,дальность 7 клеток
[Уровень 4] : 300% ATK,дальность 9 клеток
[Уровень 5] : 350% ATK,дальность 11 клеток

Необходим для: Bowling Bash (Ур.10), (Ур.3 Lord Knight)
(Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10 + 4*Ур.скила
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 30*Ур.скила
Описание: На некоторое время уменьшает задержку между атаками, если вы деретесь двуручным мечом. Эффект снимается заклинанием Decrease Agility или при попадании в Трясину.
Увеличивает скорость атаки при использовании Двуручного меча на 30%.
[Уровень 1] : Время действия 30 сек
[Уровень 2] : Время действия 60 сек
[Уровень 3] : Время действия 90 сек
[Уровень 4] : Время действия 120 сек
[Уровень 5] : Время действия 150 сек
[Уровень 6] : Время действия 180 сек
[Уровень 7] : Время действия 210 сек
[Уровень 8] : Время действия 240 сек
[Уровень 9] : Время действия 270 сек
[Уровень 10] : Время действия 300 сек

Auto Counter (Контратака)

Необходим для навыков: Bowling Bash (Ур.5)
Требования: Two-Handed Sword Mastery (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 3
Объект: на себя
Дальность: 1+2*Ур.скила клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: 0.4*Ур.скила сек.
Описание: Во время продолжительности скилла, если персонаж будет атакован физической ближней атакой (не скиллом) то эта атака будет блокирована, а персонаж нанесет ответный критический удар. Блокируется только первая атака, все остальные проходят как обычно, хотя скилл не прекращает свое действие. Пока скилл активирован персонаж не может двигаться.
[Уровень 1] : 0.4 сек.
[Уровень 2] : 0.8 сек.
[Уровень 3] : 1.2 сек.
[Уровень 4] : 1.6 сек.
[Уровень 5] : 2.0 сек.

Требования: Two-Handed Sword Mastery (Ур.5), Bash (Ур.10), (Ур.3), (Ур.10), (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 12 + Ур.скила
Объект: враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: 0.7 сек. (несбиваемый)
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Ударяет одного врага с АТК (100+40*Ур.скила)% отбрасывая его на Ур.скила/2 (округление вверх) клеток.
Если отброшеный таким образом враг задевает других, то этот удар становится физической ближней атакой атакой с зоной 3×3 клетки и уроном АТК (100+40*Ур.скила)%.
Если все враги стоят на одной клетке то все они получат по 2 удара.
Одиночная цель также получает 2 удара.
[Уровень 1] : 150% Урон, Отбрасывает на 1 клетку
[Уровень 2] : 200% Урон, Отбрасывает на 1 клетку
[Уровень 3] : 250% Урон, Отбрасывает на 2 клетки
[Уровень 4] : 300% Урон, Отбрасывает на 2 клетки
[Уровень 5] : 350% Урон, Отбрасывает на 3 клетки
[Уровень 6] : 400% Урон, Отбрасывает на 3 клетки
[Уровень 7] : 450% Урон, Отбрасывает на 4 клетки
[Уровень 8] : 500% Урон, Отбрасывает на 4 клетки
[Уровень 9] : 550% Урон, Отбрасывает на 5 клеток
[Уровень 10] : 600% Урон, Отбрасывает на 5 клеток

Riding (Езда Верхом)

Необходим для навыков: Cavalry Mastery (Ур.1), (Ур.1 Lord Knight), (Ур.1 Lord Knight), (Ур.1 Lord Knight)
Требования: Endure (Ур.1)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 1
Описание: Позволяет персонажу ездить на Пеко-пеко. Это дает дополнительные 25% к скорости ходьбы и 1000 веса. Модификатор на урон копий против мобов среднего размера становится 100% вместо 75%. Персонаж на Пеко получает пеналити к ASPD 50%, нормальная скорость атаки может быть восстановленна скиллом Cavalry Mastery . Пеко-пеко можно приобрести у NPC Заводчик пекопеко. Если персонаж слезает с Пеко, то Пеко исчезает и должен быть куплен заново.

Необходим для: Joint Beat (Ур.3).
Требования: Riding (Ур.1)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 5
Описание: Позволяет компенсировать снижение скорости атаки при сражении верхом на Пекопеко, формула 50% + 10%*Ур.скила.
[Уровень 1] : 60% скорости атаки
[Уровень 2] : 70% скорости атаки
[Уровень 3] : 80% скорости атаки
[Уровень 4] : 90% скорости атаки
[Уровень 5] : Нормальная скорость атаки

Charge Attack (Натиск)

Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий
Расход SP: 40
Объект: Противник
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.3 сек.
Задержка: 0.3 сек.
Описание: Наносит противнику сильный удар, мгновенно сокращая дистанцию между персонажем и противником. Наносимый урон и время подготовки зависят от расстояния между персонажем и целью.

Для получения умения необходимо иметь 40 джоб левел и пройти небольшой квест. Для начла нужно подготовить немного лута:

Идем в гильдию мечников, которая находится в левой верхней части города Пронтера. Внутри разговариваем с NPC Knight.

Отдаем ему весь лут и затем выходим из гильдии. Немного правее входа находим скопление рыцарей. Сначала разговариваем с как бы невидимым рыцарем, его место положение смотрите на картинке ниже.

Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца. Во первых вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи в своем собственном магазине.

Само собой, получив сразу профессию, не надо спешить куда качаться, так как нужно набить хотябы первые джоб левелы. Сначала качаемся на локациях, на которых вы качались будучи мечником, а затем идем на новые.

Орки:

Одним из самых популярных мест кача является локация с хай орками. А точнее нас интересует локация влево от орк данжа. Здесь водятся различные орки, но в основном нас интересуют High Orc. Они имеют элемент огонь, а значит по ним будет сильно бить элемент вода. Собираем оружие по этим оркам, используем свитки чанта или просим сагов, чтобы они заэлементалили вам оружие и идем качаться. Из неудобств можно ответить приличное количество орков лучников (Orc Archer). За них дают тоже много опыта, но к сожалению они имеют другой элемент, они агресивные и имеют высокую точность. Но на этой локации можно сидеть очень долго, вплоть до 99 левела.

Argiope (Гусеницы):

Довольно таки интересный монстр, особенно их большое количество. Бить их лучше всего на локации вниз->вниз от Альдебарана, здесь их обитает около 70 штук. Помимо гусениц тут водятся и другие монстры, их тоже в принципе неплохо убивать.

Argos

Пирамида Морока:

В самой пирамиде нас интересует этажи moc_pryd05 и moc_pryd04. На локации moc_pryd05 нас будут больше всего интересовать минотавры (Minorous). Они имеют элемент огня и по ним будет очень сильно бить оружие с элементом Water-Вода. Помимо минотавров тут бегают ещё собаки вериты, их тоже стоит бить хотя бы из-за сердец (их покупают для того чтобы кормить питомцев). Мумии, которых бегает очень мало, можно и вовсе не трогать. Минотавров очнеь хорошо собирать толпами и убивать массовыми скилами рыцаря, будь вы рыцарь с мечом или с копьем.

Verit
Mummy

На этаже moc_pryd04 нас будут интересовать уже совсем другие монстры, но в основном Isis. Их здесь обитает больше всего 50 штук. Локация очень удобная, так как напоминает огромную арену. Самые сильные монстры здесь это Ancient Mummy, но их очень мало и убивать их или нет решать вам. Больше всего стоит опасаться МВП Osiris, который тоже обитает на этой локации.

Isis
Matyr
Mimic

Помимо этих локаций, в игре есть как минимум с десяток хороших мест для кача. Эти были даны лишь как начальные для вашего будущего командора.

Ваш базовый уровень должен быть равен 99

Ваш джобовый уровень должен быть равен 50

Вы должны использовать все свободные умения (skill points)

Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2

Вы не являетесь беби-классом

У вас не должно быть вещей, лута ни в эквипе, ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign)

У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny.

У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).

Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно, подходим к Librarian yuno_in02 (91, 176) внутри академии сагов (сначала идем налево, на первом повороте идем вверх)

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Далее идем от этого НПС вниз до конца, заходим налево в порт, проходим по дорожке (в форме буквы S), снова заходим в порт. Далее начинается самая сложная часть квеста: вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз.

В итоге нужно попасть в комнату со спиральной дорожкой, в центре этой комнаты будет телепорт. Заходить нужно только в центральный портал и не в коем случае не в боковые.

Затем подходим к машине (НПС Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату), идем на самый верх, снова говорим с Book of Ymir. Выбераем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх (мимо НПЦ, которые вам пригодятся, когда вы будете брать улучшенную профессию), переходим в следующую комнату.

Говорим с Valkyrie valkyrie (48, 86), она сделает вас High Novice и отправит в город, соответствующий вашей профессии. У вас будет 100 статусных очков.

После перерождения, получите 9 джобов (убивая монстров), и обратитесь к тому НПС, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Вам не нужно снова проходить квест, просто получите профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного НПЦ.

Требования: Bash (Ур.5), (Ур.5), (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 10 + 8*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Длительность: (20 + 20*Уровень Навыка) сек
Описание: Накладывает на оружие ауру, увеличивающую наносимый урон. Игнорируется DEF и VitDEF врага, но не его FLEE. Урон не зависит от точности персонажа и защиты цели. Если вы бьете элементом вода, а противник - огонь, то урона добавляется +200. Данный навык не добавляет урона скиллу Спираль Пирс. Работает с любым типом оружия. Отменяется при смене оружия.

[Уровень 1] : ATK +20
[Уровень 2] : ATK +40
[Уровень 3] : ATK +60
[Уровень 4] : ATK +80
[Уровень 5] : ATK +100

Parrying (Парирование)

Требования: Two-Handed Sword Mastery (Ур.10), (Ур.5), (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 50
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: (10+5*Уровень Навыка) сек
Описание: С некоторой вероятностью блокирует атаку врага, используя двуручный меч. В случае успеха персонаж блокирует одну атаку врага, однако при этом сам атаковать не может. В качестве оружия должен быть выбран тип оружия «Двуручный меч». Если на вас повесили Лекс Этерну, потом нанесли удар, а вы его парировали, то Лекс Этерна снимается. Если Parrying блокировало атаку в то время как вы кастуете непрерываемый скил, то каст будет прерван. Если Parrying блокировало атаку в то время как вы бежите, то происходит баг - на экране показывается как будто вы остановились, хотя на самом деле вы бежите. Вы просто атаковать не сможете короткий промежуток времени после парирования, а бегать можете. Parrying работает даже тогда, когда вы заморожены или на вас весит Stone Curse. Использовать или не использовать Parrying - на усмотрение игрока. К примеру, если Азура наносит 24000 урона по вам при отсутствии Тары в щите, то вставив Тару в щит, вы скорее всего выживете. Но если Азура наносит 40000 урона, то Тара тут вам уже не поможет, а вот Parrying может спасти. Parrying может быть полезно в совокупности с Берсерком, ибо в Берсерке ваше FLEE ополовинено и отсутствует вся защита, а Parrying будет отражать половину атак. Тем более, вместе с навыком Two-Hand Quicken вы можете не напрягаясь достичь 190 ASPD.

[Уровень 1] : Вероятность блока 5% / Длительность = 15 сек
[Уровень 2] : Вероятность блока 10% / Длительность = 20 сек.
[Уровень 3] : Вероятность блока 15% / Длительность = 25 сек.
[Уровень 4] : Вероятность блока 20% / Длительность = 30 сек.
[Уровень 5] : Вероятность блока 25% / Длительность = 35 сек.
[Уровень 6] : Вероятность блока 30% / Длительность = 40 сек.
[Уровень 7] : Вероятность блока 35% / Длительность = 45 сек.
[Уровень 8] : Вероятность блока 40% / Длительность = 50 сек.
[Уровень 9] : Вероятность блока 45% / Длительность = 55 сек.
[Уровень 10] : Вероятность блока 50% / Длительность = 60 сек.

Concentration (Сосредоточенность)

Требования: Increase HP Recovery (Ур.5), (Ур.1), (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 10 + 4*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Длительность: (20 + 5*Уровень Навыка) сек
Описание: Увеличивает точность (существенно, в основном ради этого он и качается) и силу атаки (АТК) персонажа. Однако на время действия умения снижается защита персонажа (уменьшается как DEF, так и VIT DEF). Одновременно накладывается эффект умения , но: 1) В отличие от неё, не добавляет МДЕФ. 2) В отличие от эндуры, он не спадает после определенного количества ударов - т.е. держится все 45 секунд. Работает с любым оружием. Навык не добавляет урон к навыку Spiral Pierce. Эффект Стойкости не работает на ГВ. Но, 1 MDEF, прибавляемый за каждый уровень Стойкости, учитывается на ГВ. Уменьшение защиты поможет снизить урон от врагов с Шилом или скилов, наносящих больше урона при большей защите. Навык отменяется при смене эквипа (или когда его с вас сняли), но работает со сломанным эквипом.

[Уровень 1] : HIT +10, ATK +5%, DEF -5%
[Уровень 2] : HIT +20, ATK +10%, DEF -10%
[Уровень 3] : HIT +30, ATK +15%, DEF -15%
[Уровень 4] : HIT +40, ATK +20%, DEF -20%
[Уровень 5] : HIT +50, ATK +25%, DEF -25%

Tension Relax (Отдых)

Требования: Endure (Ур.3), (Ур.10), (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 15
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Длительность: 180 сек / пока не встанете / пока жизни полностью не восстановятся
Описание: Использование скилла Relax равнозначно кнопке «Сесть». После использования скилла персонаж садиться, затрачивая при этом 15 СП, но его ХП Регенерация утраивается (пассивный свордовский скилл на ХП реген так же срабатывает в три раза чаще).
Прерывается, когда вы встаете, использует предметы или когда монстр «поднимает» вас ударом.

Berserk (Берсерк)

Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 100
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Длительность: 300 сек или пока HP не упадет ниже 100
Описание: Требует 50-го джоб уровня минимум. Увеличивает максимальное количество HP, скорость передвижения и силу атаки на время действия умения, одновременно снижая способность к уклонению. Кроме того, персонаж может только атаковать и передвигаться, при этом HP не восстанавливается. В этом состоянии расходуется некоторое количество HP в секунду.

Эффекты:
ASPD: прибавляется +30% ASPD.
ATK: атака удваивается (200%).
Защита: вся защита (DEF, VIT, MDEF, INT) становится равной 0.
HP:
- При активации, Max HP утраивается и полностью восстанавливается.
- Max HP уменьшается на 5% каждые 15 секунд.
Flee: Уменьшается на 50%.
Передвижение:
- Увеличивается скорость передвижения.
- Бесконечный эффект Endure (Стойкости).
SP:
- Естественное восстановление SP отменяется на 5 минут.
- SP = 0.
Нельзя:
- Использовать умения (включая некоторые автокасты)
- Менять эквип.
- Писать сообщения.
- Использовать вещи.
- Лечиться (исключение: могут отхилять географеры, призываемые алхимиком. Карта Sky Deleter работает, Solar Sword или карта Hunter Fly - не работают).

Если навык отменен при помощи скила «Dispell», то Lord Knight остается с полными (обычными, не утроенными) HP. Berserk можно опять тут же скастовать, имея 100 SP.
30%-ый бонус к ASPD позволяет командорам при малом AGI достичь 190 ASPD (или близкое), в комбинации с такими скилами как Two-Hand Quicken.
Писать в публичный чат или в гильдийный запрещено, но можно самому выставить чат и общаться так.
Перезаход в игру отменит Berserk и оставит вашего персонажа со 100 HP.
В связи с пенальти, не забывайте перед кастом Берсерка употребить все нужные вещи (Зелья, прибавляющие ASPD) и надеть нужный эквип.

Можно качаться в Берсерке, но сложность вызывает отсутствие SP, ибо в Берсерке SP не восстанавливается, да и при активации становится равным 0. Тем более, такие навыки как Aura Blade и Concentration приходится постоянно перекастовывать, находясь в Берсерке.
Выходы такие:
Возьмите с собой вещи, восстанавливающие SP. Будете использовать их как только слетит Berserk.
Используйте карты, восстанавливающие SP при убийстве моба. Идеальным выходом будет карта Земляного Ластика, восстанавливающая SP при убийстве любого моба.
HP бонус Берсерка позволяет выжить практически в любых ситуациях.
Berserk может быть скастован перед тем, как вас ударили Азурой.
Тем более, с такой скоростью вас будет сложно догнать.

Требования: Pierce (Ур.5), (Ур.10), (Ур.5)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Объект: Враг
Расход SP: 15 + 3*Уровень Навыка
Время каста: (0.1 + 0.2*Уровень Навыка) сек
Задержка: (1 + 0.2*Уровень Навыка) сек
Описание: Наносит противнику несколько сильных ударов копьем, игнорируя DEF и VIT DEF.
Урон от спирали слабо зависит от силы (STR) и заточки оружия - и сильно, от карт на % урона, других процентных усилителей, уровня скилла и веса копья.
При попадании противник в течение секунды не может двигаться.
С увеличением уровня умения растет наносимый урон, но также увеличивается время создания заклинания и задержка перед его повторным применением. Дальность спирали 6 клеток. Работает только с копьями.

[Уровень 1] : 150% ATK за удар, Трата СП - 18, Время каста - 0.3, Задержка - 1.2
[Уровень 2] : 200% ATK за удар, Трата СП - 21, Время каста - 0.5, Задержка - 1.4
[Уровень 3] : 250% ATK за удар, Трата СП - 24, Время каста - 0.7, Задержка - 1.6
[Уровень 4] : 300% ATK за удар, Трата СП - 27, Время каста - 0.9, Задержка - 1.8
[Уровень 5] : 350% ATK за удар, Трата СП - 30, Время каста - 1, Задержка - 2

Формула урона: [(0.8*вес оружия* (100%+Уровень*50%) + (ОМС(STR/10^2) + апгрейд оружия) * КР) * ФК * ФЭ ]* 5
ОМС - Округление в меньшую сторону
КР - Коэффициент размерности (по большим мобам урон 125%, по средним 100%, по маленьким 75%)
(Примечание: Проверял на многих серверах. КР Коэффициент размерности (по большим мобам урон 75%, по средним 100%, по маленьким 125%). на многих базах ошибка, что по большим 125% а по маленьким 75%.
ФК - Фактор карт (+20% урона по рассе/элементу/размеру)
ФЭ - Фактор элемента (урон в зависимости от элемента оружия)

Скилы, увеличивающие урон (Spear Mastery , Aura Blade и подобные), не работают с этим навыком. Также урон не прибавляется от базовой атаки и от карт, прибавляющих урон в числовом выражении.
Заточка оружия влияет на урон.
Каждые 10 STR прибавляют (STR-5) очков урона (при STR 40 прибавка к урону 35, STR=130 - прибавка 125). При 130 STR совокупный бонусный урон = 845.

Spiral Pierce используют следующим образом - телепортируются по карте и с одного удара убивают мобов (стингов, пеномен, мобы в биолабе)
Pierce или Bowling Bash наносят больше урона в секунду по МВП, если на вас не кастуется Песнь Браги (навык барда). Если же брага кастуется, тогда Spiral Pierce будет доминировать по урону над вышеназванными навыками. Spiral Pierce можно заблокировать Pneuma. На 5-ом уровне навыка каждое очко DEX уменьшает время каста на 1/150.

Head Crush (Травмирующий Удар)

Необходим для навыков: Joint Beat (Ур.3 Lord Knight)
Требования: Riding (Ур.1), (Ур.9)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 23
Объект: Враг
Радиус действия: Радиус действия оружия
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.5 сек
Длительность: 90 сек
Описание: Сильно ударяет противника, с некоторой вероятностью вызывая у него эффект кровотечения. В случае успеха противник в течение некоторого времени после удара непрерывно получает дополнительный урон. Не работает против нежити. Навык работает с любым оружием и без оружия.
Примечание: Скилл слабже баша, задержка выше, сп дороже. Нерентабельный скилл.

[Уровень 1] : 140% ATK
[Уровень 2] : 180% ATK
[Уровень 3] : 220% ATK
[Уровень 4] : 260% ATK
[Уровень 5] : 300% ATK

Joint Beat (Роковой Удар)

Требования: Cavalry Mastery (Ур.3), (Ур.1), (Ур.9), (Ур.3)
Класс: Атакующий
Макс. уровень: 10
Объект: Враг
Дальность: 5 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка:
уровни 1-5 - 0.8 сек
уровни 6-10 - 1 сек.
Описание: Действует только с оружием класса Копье. Поражает жизненно важные точки противника, накладывая на него негативные эффекты.
Сила атаки и шанс поражения зависят от уровня умения.

Статусные эффекты:
- Ankle Break (Перелом лодыжки): скорость передвижения врага уменьшается в 2 раза.
- Knee Break (Перелом колена): враг теряет 10% ASPD и 30% скорости передвижения.
- Neck Break (Перелом шеи): ослабляет врага так, что Joint Beat наносит удвоенный урон, также накладывает статус Кровотечение.
- Should Break (Перелом плеча): враг теряет 50% вит-DEF.
- Waist Break (Перелом талии): враг теряет 25% вит-DEF и 25% ATK.
- Wrist Break (Перелом запястья): враг теряет 25% ASPD.

[Уровень 1] : ATK 60%, 12 SP, Шанс наложения статуса - 10%
[Уровень 2] : ATK 70%, 12 SP, Шанс наложения статуса - 15%
[Уровень 3] : ATK 80%, 14 SP, Шанс наложения статуса - 20%
[Уровень 4] : ATK 90%, 14 SP, Шанс наложения статуса - 25%
[Уровень 5] : ATK 100%, 16 SP, Шанс наложения статуса - 30%
[Уровень 6] : ATK 110%, 16 SP, Шанс наложения статуса - 35%
[Уровень 7] : ATK 120%, 18 SP, Шанс наложения статуса - 40%
[Уровень 8] : ATK 130%, 18 SP, Шанс наложения статуса - 45%
[Уровень 9] : ATK 140%, 20 SP, Шанс наложения статуса - 50%
[Уровень 10] : ATK 150%, 20 SP, Шанс наложения статуса - 55%

Ниже будут перечислены не все оружие, а лишь то, которое заслуживает должного внимания.

Одноручное оружие:

- увеличивает защиту от людей на 10%. Полезен на ГВ при прохождении дэфов.
Edge - с небольшим шансом (0.1 %) накладывает на противника Кому.
Blade - из всех одноручных мечей имеет самую высокую атаку и 4 слота, по этому используется для сборки универсального оружия под кач и под пвп.
- имеет элемент Water-Вода и даёт 10% шанс авто каста Cold Bolt Ур.3.
- имеет элемент Fire-Огонь и даёт 10% шанс авто каста Fire Bolt Ур.3.

Двуручное оружие:

- увеличивает урон по Demi Human на 20%, но при этом увеличивается урон от монстров Demi Human на 10%.
- интересно из-за 4 слотов и средней атаки.
- интересно из-за 2 слотов и высокой атаки.
- имеет элемент Wind-Воздух. Есть 10% шанс автокаста Lightning Bolt Ур.3 при атаке.
- увеличивает шанс нанести критическую атаку на 30%, а также увеличивает скорость атаки на 8%.

Копья:

- увеличивает урон по Demi Human на 95%. Увеличивает защиту от Demi Human монстров на 20%. При заточке выше 6, увеличивает скорость атаки на 5% и Pierces Defense от монстров Demi Human на 5%. При заточке выше 9, имеет шанс автокаста Critical Wound Ур.2 при атаке умениями копья.
- увеличивает урон нейтральных атак на 25%.
Pike - используется для сборки оружия под различных монстров, а также для ГВ.
- игнорирует DEF монстров Brute типа. Небольшой шанс получить мясо при убийстве Brute монстров. Добавляет 5% шанс использовать Join Beat Ур.3 на противника при атаке. Имеет большой вес, по этому используется спиральщиками.
- увеличивает показатели STR +1, INT +2, DEX +1. Имеет тоже большой вес и используется спиральщиками.

Ниже приведены наиболее оптимальные вещи. Само собой некоторых вещей нету на серверах, а некоторые очень дорого стоят, но всё равно будем ориентироваться на максимально доступное обмундирование.

Diabolus Armor - увеличивает силу (STR) + 2, точность (DEX) + 1, максимальное количество здоровья (Maximum HP) + 150, на 5% увеличивает сопротивление к оглушению (Stun) и окаменение (Stone). В сете с Diablos Ring увеличивает магическую и физическую атаку на 3%. - увеличивает магическую защиту MDEF + 10. Odin"s Blessing - своя защита брони 6. Интересна в сете с Stone Buckler и Magni"s Cap. - базовая защита 10. Увеличивает сопротивление эффектам Stun (Оглушение) и Freeze (Заморозка) на 30%.

Garment (Накидка)

- увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%.
Valkyrie"s Manteau - не может быть сломана умениями других игроков. Отражает 5% урона, нанесенного ближней атакой. Каждые две заточки увеличивают на 1 процент отражения.
- в сете с Tidal Shoes увеличивает максимальный запас здоровья на 10%.
- увеличивает магическую защиту (MDEF) на 10, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.

Footgear (Обувь)

- в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличвают зашиту от водных атак на 5%.
- в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%.
- увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def). Safety Ring - увеличивает физическую и магическую защиту на 3 (DEF+3, MDEF+3). Иногда можно использовать, при прохождении дэфов.
- увеличивает сопротивление огню на 10%. Атакуя противника, вы рандомно используете следующие скилы: Concentration 1 лвл (1%), Critical Explosion 5 лвл (1%), Fire Ball 1 лвл (1%), Bowling Bash 5 лвл (2%) и Pressure 2 лвл (3%). В комбо с Ринг оф Резонанс рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).
- Атакуя противника, вы рандомом используете следующие скилы: Quagmire 1 лвл (5%), Venom Splasher 10 лвл (2%), Heal 10 лвл (3%), Assumptio 3 лвл (2%) and Tarot Card of Fate 5 лвл (2%). В комбо с Ринг оф Флейм Лорд рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).

Билды описанные ниже будут даваться с небольшим запасом для каких либо ваших корректив. Отталкивайтесь от заданных статов и подгоняйте билды уже под ваш вкус и помните, что все билды подбираются в калькуляторе с учетом будущих вещей и различных бонусов от джобов, еды и кастов.

Spear - Bowling Bash Lord Knight:

Этот вид командоров специализируется в основном на одном умении, а именно Bowling Bash. Скилл довольно таки сильный, хотя и качается на обычной профессии рыцаря.

Статы:

STR: 90+
AGI: 50
VIT: 70+
INT: 1
DEX: 50
LUK: 1

Как вариант можно сделать менее живучего, но с более сильным дамагом. Статы будут выглядеть следующим образом.

STR: 100-120
AGI: 40-60
VIT: 50-70
INT: 1-6
DEX: 50
LUK: 1

Скилы:

Sword Mastery - Ур.1
Increase HP Recovery - Ур.10
Bash - Ур.10
Magnum Break - Ур.5
Endure - Ур.3
Provoke - Ур.5
2H Mastery - Ур.10
Оставшиеся 5 джоб поинтов раскидываем на свой вкус (предпочтительнее кинуть их в Provoke).

Bowling Bash - Ур.10
Counter Attack - Ур.5
2H Quicken - Ур.10
Aura Blade - Ур.5
Parry - Ур.10
Peco Peco Ride - Ур.1
Cavalier Mastery - Ур.5
Relax - Ур.1
Berserk - Ур.1
Spear Mastery - Ур.5
Spear Dynamo - Ур.5
Pierce - Ур.10
Spear Stab - Ур.1

Two-Hand quiken parry Lord Knight:

Тоже довольно таки распространенный вариант командора. Здесь мы рассмотрим два основных вида:

Вариант 1 (VIT билд):

STR: 100-120
AGI: 20-50
VIT: 70-90
INT: 1-6
DEX: 40-60
LUK: 1

Вариант 2 (AGI билд):

STR: 100-120
AGI: 70-90
VIT: 30-60
INT: 1-6
DEX: 40-60
LUK: 1

Spear - Сlashing Spiral Lord Knight (Спиральщик):

Такой командор специализируются в основном на умениях с копьем и особенно Clashing Spiral.

Статы:

STR: 50-100
AGI: 1-30
VIT: 99
INT: 1-30
DEX: 70-100
LUK: 1

Из скилов качается практически полностью ветка умений с копьем.

One-handed quicken Lord Knight:

Этот билд возможен за счет умения Соул-линкера. Когда на вас накладывают линк, то появляется возможность использовать умение One-handed quicken, идентичное скилу 2H Quicken, но при этом появляется ещё и возможность использовать щит (очень сильно повышает живучесть).

Статы:

STR: 100-120
AGI: 30-40
VIT: 80-100
INT: 1-6
DEX: 50-60
LUK: 1

Lancer (VIT) Knight:

До командора нужно докачаться, а для этого придется пройти долгий путь простого рыцаря. Этот билд представлен именно для этих целей, так как прокачка рыцаря с копьем будет несколько быстрее обычного двуручника (хотя может быть и на оборот).

Статы:

STR: 90+
AGI: 9
VIT: 90+
INT: 24
DEX: 50+
LUK: 1
Все статы подгоняются под бонусы в зависимости от вашего шмота.

Скилы:

Bash - Ур.10
Increase HP Recovery - Ур.10
Provoke - Ур.10
Endure - Ур.9
На этом вы получаете 40 джоб левел и можно для скорости перейти на рыцаря.

Spear Mastery - Ур.10
Pierce - Ур.10
Spear Stab - Ур.3
Brandish Spear - Ур.10
Spear Boomerang - Ур.5
Peco Peco Ride - Ур.1
Cavalier Mastery - Ур.5

Оставшиеся 5 джоб левел качаем на свое усмотрение (можно прокачать к примеру Spear Stab до 8 уровня).

Вещи:

Ниже будет описан один из самых дешевых и простых вариантов для кача с таким билдом.
Helm
Full Plate
Fin Helm
Manteau
Grave
Shield
+9 Pike (для кача в деревне орков)
+9 Pike (для ГВ)
Ring x2

Также ещё бы хотелось сказать несколько слов о INT билдах. Эти билды рассчитаны на оружие с автокастом различных боевых скилов. Мз статов при этом качается довольно таки много INT (для урона) и AGI (для высокого ASPD и частого срабатывания заклинаний).
Ещё бывают критовые рыцари, но это не очень распространенные варианты.

Купить ездовое животное для рыцаря можно в пронтере. В левом верхнем углу локации, рядом со входом в гильдию мечников, можно найти стражника, который и продает ездовых животных по символической цене.

Перед покупкой животного, необходимо обязательно изучить умение Peco Peco Ride. Помимо этого скила стоит потратить 5 джоб поинтов для изучения Cavalier Mastery, иначе ваша скорость атаки верхом на Peco Peco будет значительно ниже.
Для того, чтобы слезть с ездового животного, необходимо нажать alt+q и под изображением вашего персонажа щелкнуть на кнопку «OFF».

Для того, чтобы снова сесть на животное, придется снова его покупать.
Само же животное дает очень хорошие бонусы, а именно: увеличивает переносимый вес на 1000 и значительно увеличивает скорость передвижения.

Оружие:

Карты на рассу монстра, урон +20%

Strouf Card (по демонам)
Caramel Card (по насекомым)
Hydra Card (деми-хумонам (людям))
Pecopeco Egg Card (по бесформенным)
Goblin Card (по животным)
Flora Card (по рыбам)
Scorpion Card (по растениям)

Карты на элемент монстра, урон +20%

Vadon Card (по огню)
Drainliar Card (по воде)
Mandragora Card (по воздуху)
Kaho Card (по земле)
Anacondaq Card (по яду)
Santa Poring Card (по шадоу)
Scorpion King Card (по андеад)
Orc Skeleton Card (по холи)

Карты на размер монстра, урон +15% +5 атаки

Minorous Card по крупным
Skel Worker Card по средним
Desert Wolf Card по маленьким

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Vanberk Card - STR +2.
Carat Card - INT +2. Если заточка головного убора 9-10, то добавляет SP+150.
Incubus Card - INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. В сете с Succubus Card дает INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP) - увеличивает максимальный запас (Maximum HP/SP) + 10%. Уменьшает время каста заклинаний на 10%. В сете с Dark Lord Card уменьшает время каста заклинаний на 20%.
Kiel Card (MVP) - на 30% снижает задержку всех умений после их использования.
Orc Hero Card (MVP) - VIT+3. Даёт иммунитет к Stun (Оглушение).
Pharaoh Card (MVP) - на 30 % уменьшает затраты SP на произнесение заклинаний.

Middle (средняя часть лица)

В свободный слот вставляются те же карты, что и в голову. Можно только ещё добавить Marduk Card - дает иммунитет к молчанке.

Body (Тело)

Bathory Card - броня приобретает статус Shadow.
Evil Druid Card - броня приобретает статус Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card - броня приобретает статус Water (Вода). DEF+1.
Marc Card - даёт иммунитет к статусу Freeze (Заморозка). Увеличивает защиту от Water (водных) атак на 5%.
Pasana Card - броня приобретает статус Fire (Огонь). DEF+1.
Dokebi Card - броня приобретает статус Wind (Воздух).
Pupa Card - (Maximum HP) +700.
Apocalipse Card - VIT+2. Если броня заточена на 9-10, то добавляет (Maximum HP) +800.
Succubus Card - VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. В сете с Incubus Card даёт VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm Card (MVP) - 50% шанс заморозить противника, при получении от него физического урона.
Ghostring Card (минибосс) - броня приобретает статус Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (минибосс) - броня приобретает статус Holy.

Garment (Накидка)

Dustiness Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Wind (Воздух).
Jakk Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Fire (Огонь).
Marse Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Water (Вода).
Noxious Card - на 10% увеличивает защиту от нейтральных ближних и дальних атак.
Raydric Card - на 20% увеличивает защиту от нейтральных атак.

Footgear (Обувь)

Firelock Soldier Card - если заточка обуви 9-10, то увеличивает (Maximum HP/SP) +10%.
Green Ferus Card - VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Sohee Card - (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit Card - (Maximum HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP) - даёт 10% шанс, при получении физического урона, скастовать на врага Level 5 Meteor Storm. В сете с Dark Illusion Card увеличивает (Maximum HP/SP) +20%.

Shield (Щит)

Alice Card - на 40% увеличивает защиту от босс-монстров, но на 40% уменьшает защиту от всех остальных монстров.
Bigfoot Card - на 30% увеличивает защиту от насекомых.
Horn Card - на 35% увеличивает защиту от дальних атак.
Increase Soil Card - на 50% увеличивает защиту от защитников замка во время войн за империум.
Khalitzburg Card - на 30% увеличивает защиту от демонов.
Orc Warrior Card - на 30% увеличивает защиту от животных.
Penomena Card - на 30% увеличивает защиту от безформенных монстров.
Thara Frog Card - на 30% увеличивает защиту от людей.
Maya Card (MVP) - даёт 50% шанс отразить направленную магическую атаку, обратно в противника.

Accessory (Аксессуар)

Mantis Card - STR +3.
Alligator Card - на 5% увеличивает защиту от дальних атак.
Smokie Card - даёт возможность использовать Level 1 Hiding.
Berzebub Card (MVP) - на 30% уменьшает время каста заклинаний.

Помните, что оставшиеся джобы с профессии мечника, нельзя использовать для прокачки скилов Командора. Вам дается 50 джобов для мечника и 70 джобов для Командора.

Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

VIT 1 3 8 12 17 18 23 29 36 43 INT DEX 5 20 31 40 48 49 LUK 5 20 28 37

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
STR 1 6 7 8 19 25 33 41 46 47 52 56 57 64 70
AGI 2 10 14 17 37 53 61 65
VIT 5 12 22 29 40 43 58 68
INT 13 67
DEX 4 11 16 28 31 36 44 49 62
LUK 3 27 38

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.

Анонс серверов L2STARS создан для вас. У нас вы найдете прохождение абсолютно всех проф, а так же узнать последние новости об открытии серверов.


Название: Path of the Human Knight (Путь рыцаря)
Уровень: 18+
Повторение: Нет
Стартовая локация: Gludin Village
Стартовый NPC: Sir Klaus Vasper

1. Квест Path of the Human Knight начинается в . Ищем на площади рядом с гильдией воинов , берем у него квест.

2. На выходе из Gludin Village (Деревня Глудин) , ищем Captain .

3. В храме в Gludin Village (Деревня Глудин) ищем High Priestess .

4. Бежим в локацию Windmill Hill - убиваем Arachnid Tracker (Арахнид Охотник 19 ур.) и Langk Lizardman (Ящер Лангк 20 ур.) , с каждого необходимо получить по 20 квестовых предметов. Найти вы их сможете в одной локации.

5. После получения необходимых предметов с монстров, возвращаемся в Gludin Village (Деревня Глудин) к Captain и High Priestess . Они передадут вам

6 Телепортируемся в . На выходе из города ищем Captain (Капитан Батис).

7. В окрестностях Town of Gludio (Город Глудио) и охотимся на Bugbear Raider (Людоед Налетчик 17 ур.) , пока не получим 10 Bugbear Necklace (Ожерелье Людоеда).

8. Возвращаемся обратно к Captain (Капитан Батис) и отдаем добытые с людоедов предметы. Он передаст последнюю монету Coin of Lords (Монета Лорда).

9. После получения 3 монет относим к Sir Klaus Vasper (Сэр Клаус Васпер) в Gludin Village (Деревня Глудин) , получим Sword of Ritual (Ритуальный Меч) .

10. По достижению 20 уровня бежим в гильдию воинов Grand Master Ramos , которая находится в Gludin Village (Деревня Глудин) . Получаем первую профу человека-рыцаря.

Не забывайте заходить на наш анонс L2STARS , чтобы узнать последние новости об открытии серверов.

Квест берётся на 19-м уровне у Sir Klaus Vasper , который стоит на центральной площади деревни Глудин.

(Суть квеста в том, что шесть различных НПЦ дают шесть заданий, после выполнения каждого из них вы получите монетку Коин оф Лорд, для получения профы достаточно принести стартовому НПЦ три монетки, то есть весь квест можно не делать, а только половину, но я вам расскажу про все задания).

Он пошлёт вас к High Priestess Levian в храм Глудина. Левиану нужны 20 штук Lizardman"s Totem. Делаем телепорт в (из Глудина), бежим по дороге вниз и бьём первых попавшихся лизардменов 16 и 17 левелов. Дальше не лезем, с 19 и 22 уровней айтемы не падают. Шанс дропа очень низкий. Сдаём айтемы и получаем коин оф лорд.

Тпшимся снова в Форготтен Темпл и бежим по дороге теперь вверх по карте до пауков Poison Spider, выбиваем 20 айтемов. Можно эти два задания объединить в одно, сначала получить оба задания, а потом побить всех мобов. Так будет удобнее и быстрее.

Возвращаемся в Глудин, сдаём квестовые предметы, от каждого НПЦ получаем по Coin of Lord .

Тпшимся в Глудио, ищем Captain Bathis у северных ворот (это те ворота, что ведут к замку). Ему нужны 10 штук Bugbear Necklace. Выходим через юго-восточные ворота и бежим в сторону , на полпути между ней и замком Глудио, там где на поляне есть стоунхедж, будут мобы Bugbear Raider, бьём айтемы, возвращаемся к капитану, получаем ещё одну Coin of Lord.

Дальше заходим в храм Глудио к НПЦ High Priest Raymond, его задание - выбить 12 айтемов из мобов в Руинс оф Деспайр (тп из Глудио). Моб называется Undead Priest, квестовый, 17-й лвл, стоит не в руинах, а дальше в поле за холмом, смотрите карту. Когда выбьем всё, сдаём Раймонду.

Теперь наш путь в стартовую деревню людей, к High Priest Biotin в храме Говорящего Острова. Надо идти в Elven Ruins и бить мобов Silent Horror. Выбить 10 черепушек. Но вот у меня это на последнем сервере не получилось - мобов 100 убила, ни одного квестового айтема не дропнулось, пришлось здесь пропустить. ВНИМАНИЕ! Если у вас взят квест на рыбные соски, то он будет препятствовать получению айтема с Silent Horror (за уточнение спасибо L1ghtGiNgEr).

И последний НПЦ капитан Гилберт у северо-восточных ворот деревни. Ему нужно набить 20 айтемов с гигантских пауков - тпшимся к водопаду и бежим мимо стоящего там НПЦ к западной оконечности острова - там куча пауков, аж целых три вида, Blade Spider, Talon Spider и Giant Spider, дроп не очень, где-то 1 из 3-4. Как набьём, идём получать последнюю монетку и возвращаемся к стартовому НПЦ.

Я так понимаю, что за дополнительные монетки дают дополнительный опыт и SP.

Возвращаемся в Глудин к сэру Клаусу Васперу, сдаём 3 монетки и получаем марку Sword of Ritual .

Марку сдаём Grand Master Ramos в тренажёрном зале Глудина и меняем профессию на Human Knight .

Как только вы докачаетесь до 35-го уровня, ДА идут делать квесты на вторую профу.

Knight
Необходимые требования:
Базовый уровень: нет
Проф. уровень: 40
Базовая профессия: Swordman
Предметы/Zeny (потребляемые): нет
Предметы (наличие): нет
Можно получить: Гильдия рыцарей
Преквесты: нет
Вознаграждение:
Предметы: 7 Awakening Potion (если Job lvl < 50)
Награда за квест: Смена профессии на Knight
  1. Сначала ваш путь лежит в гильдию рыцарей, которая расположена на северо-западе Пронтеры. Внутри вам необходимо поговорить с Chivalry Captain Herman , чтобы начать квест.
  2. Теперь необходимо поговорить с Sir Andrew Syloc , который находится ближе к выходу из гильдии. Он случайным образом выдаст список предметов, которые нужно будет собрать. Всего существует 4 возможных варианта: Сет 1, Сет 1 без одного предмета (например, без одного Heart of Mermaid), Сет 2 и Сет 2 без одного предмета (например, Mane). Как только все предметы будут собраны, возвращайтесь к Sir Andrew Syloc , который у вас их благополучно заберет. Сеты предметов можно посмотреть в таблице ниже:
  3. Набор лута № 1 Набор лута № 2
    Название Кол-во Название Кол-во
    Bug Leg 5 Elder Pixie"s Moustache 5
    Clam Flesh Orcish Voucher
    Maneater Blossom Mane
    Old Frying Pan Moth Dust
    Snail"s Shell Reptile Tongue
    Heart of Mermaid Wing of Red Bat

    Note: Если ваш проф. уровень равен 50, то вы можете пропустить этот шаг и переходить к следующему.

  4. Поговорите с Sir James Siracuse , который стоит в южной части комнаты, около стола. Он будет задавать вам вопросы. Если вы провалили этот тест - поговорите с ним еще раз. Вопросы и ответы к ним можно посмотреть в таблице ниже:
  5. Вопрос Ответ
    1. Weapon unaffected by Twohand Quicken Flamberge
    2. Skill not required for Bowling Bash Provoke Level 10
    3. Option not necessary for Brandish Spear Spear Boomerang
    4. Weapon that can attack a Nightmare monster Zephyrus
    5. The correct amount 80%
    6. You should tell the novice about a Hunting area
    7. In the front of a battle you should protect everyone
    8. The most important value of a Knight honor
  6. После ответа на вопросы поговорите с Sir Windsor , который стоит в центре комнаты. Он отправит вас в комнату ожидания. Если вы готовы, то нажимайте на чат над головой НПЦ Waiting Room и начнется испытание. Всего вас ожидает три раунда. В каждом раунде биться придется с разными монстрами, все они должны быть убиты за определенное время. Сколько вам осталось времени - вам постоянно будут напоминать. Не забывайте проверять углы комнат, так как вы можете пропустить какого-нибудь монстра. Если вы провалили тест, то вас автоматически телепортируют обратно в гильдию Рыцарей, пополните запасы потов, восстановите HP/SP и снова говорите с Sir Windsor . Более подробно про тактику боя в каждом раунде можно посмотреть в таблице ниже:
  7. Тактика боя для каждого раунда
    Раунды Монстры Рекомендации к раунду
    Раунд 1 2 Andre Используйте оружие с элементом Огонь . Argos - агрессивные монстры, поэтому лучше всего их убивать первыми. Для их убийства используйте Bash, а муравьев бейте простыми ударами, берегите SP для следующих раундов. Муравьи (Andre, Deniro, Piere) будут сильно мешаться под ногами, собирая предметы, но если вы не будете их бить без разбора, они вас не тронут. Для убийства Dustiness можно использовать Bash, если у вас мало DEX.
    2 Argos
    2 Deniro
    2 Dustiness
    2 Piere
    Раунд 2 2 Anacondaq С оружием элемента Воды лучше всего убивать Desert Wolves и Frilldora. Попытайтесь отбежать в угол, чтобы на вас не набросились все монстры, находящиеся в комнате. Убейте Desert Wolves как можно быстрее, так как они агрессивные. После этого убивайте Drainliar. Ну а потом просто убейте всех, кто остался по очереди. Не забывайте использовать Green Potion, если вас ослепили. На прохождение этого раунда вам будет дано 3 минуты.
    2 Desert Wolf
    4 Drainliar
    2 Frilldora
    Раунд 3 6 Goblin (разных типов) Не используйте элементальное оружие, так как все мобы тут различных элементов. Немедленно бегите в угол комнаты, чтобы на вас не бросились все гоблины, находящиеся там. Сначала убивайте простых гоблинов. Не забывайте есть поты для восстановления HP и SP. Используйте Bash для убийства, ведь это важнейшая битва в тесте. После убийства всех простых гоблинов уже можно башами добивать Лидера до его самоуничтожения. Как только вы убьете всех гоблинов, вас автоматически телепортируют обратно в Chivalry.
    1 Steam Goblin

    Note: Перед прохождением испытания отрегеньте полностью свои HP/SP. Запаситесь потами на HP. У вас не будет времени на то, чтобы посидеть и порегениться, так как время теста будет ограничено. Берите побольше белых потов, если нет денег - мяса до перегруза в 89%. Возьмите также зеленых потов для снятия Blind-статуса, который вам будут вешать во втором раунде (Blind понижает flee и hit). Возьмите Awake Potions для увеличения ASPD, это позволит вам быстрее убивать мобов. Оденьте лучший эквип, который у вас есть. Большинство монстров в первом раунде боятся огня, а во втором - воды. Поэтому, если у вас есть элементальные мечи, используйте их.

  8. После успешного прохождения теста с монстрами поговорить с Lady Amy , которая находится в левом углу комнаты. Она задаст вам несколько вопросов. Ответы на вопросы:
  • Look for people seeking Knights.
  • Lead the party slowly at the front.
  • Defend while the party retreats.
  • Ask your party"s Priest to help.
  • Decide with party who gets it.
  • Inquire if there is anyone that is interested.
  • Give suggestions for a place to hunt.
  • Lead the person to the exit.
  • Would it be possible to get a heal please?
  • Simply walk by.
  • Чтобы начать следующее испытание, поговорите с Sir Edmund , который находится недалеко от Lady Amy . Он телепортирует вас на карту с различными неагрессивными монстрами (Lunatic, Poring и так далее). Суть теста заключается в том, чтобы не убить ни одного монстра. Через несколько минут вас телепортируют обратно к НПЦ.
  • Теперь поговорите с Sir Gray . Он задаст вам несколько вопросов. Ответы на вопросы:
    • 1. Stronger
    • 2. To protect others
    • 3. Those waiting for me
    • 4. Friends

    Note: Чтобы быстро пройти этот тест, ответы на вопросы выбирайте самые дружелюбные.

  • Возвращайтесь к Chivalry Captain Herman . Поговорите с ним, после чего он поздравит вас с успешным прохождением всех испытаний и сменит вашу профессию на Knight ! В качестве вознаграждения за старания он также наградит вас 7 Awakening Potion.
  • Статьи по теме: