Karboński chaos w grze Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na Górze Czaszki. Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na Górze Czaszki – „Czy już wymyśliłeś, jak będziesz się bawić podczas świąt noworocznych? Oto jedna z opcji dla Ciebie, gra planszowa „Epi”

Opinia na temat gry planszowej „Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Castle of Octopus Slaughter”.

Podróżny! Po prostu przestań! Chcesz przejść obok?! Nie obchodzi mnie wcale, dokąd szedłeś i po co, ale teraz znajdujesz się w pobliżu Zamku Rzeźni! A to oznacza tylko jedno: weźmiesz udział w turnieju, którego epickości nie ma sobie równych nigdzie indziej! Witamy w „Epickie bitwy magów bojowych: chaos w zamku rzezi ośmiornicy”!!!

„Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Slaughterhouse Castle” nie jest jakimś Mortal Kombatem ani wojną z innym napastnikiem z jakiegoś kosmosu. Tylko tu i tylko teraz otrzymasz moc szacunku i siły MAGA. Dlatego natychmiast zostaniesz rzucony do walki z innymi podobnymi Magami, których siła może być równa lub nawet przekroczyć 9000!!!

Jest was w sumie 8, 8 twardych wojowników, ale po co najmniej pół godzinie mogą zostać wam krwawe lub jeszcze bardziej nieprzyjemne resztki, o których nie będziemy tutaj rozmawiać! Aby dowiedzieć się, ile Ci zostało z pozycji „Jestem najfajniejszy!” aż do sytuacji „ktoś mi odważy się wybrać”, każdy MAG otrzymuje własną tablicę spokoju, która pokazuje liczbę ciosów, jakie może przyjąć, a także ilość krwi, jaką może wydać, aby jego fajne zaklęcia były jeszcze fajniejsze!

O tak! Zaklęcia! Kiedy każdy z Was wybierze tożsamość MAGII, siadacie przy jednym stole bitewnym i przygotowujecie swoje zaklęcia! Każde zaklęcie składa się z trzech części, każda bardziej epicka od drugiej, zupełnie jak Władca Pierścieni Petera Jacksona! Przywódca to początek Twojego zaklęcia, po którym wzmacniasz je Twistem, a następnie zadajesz ostateczny cios Przybyciem, po którym Twój wróg może umrzeć... a może nie. Zaklęcia można łączyć, tworząc epickie C-C-C-C-COMBO, które mogą zadać maksymalny BÓL przeciwnikowi lub nawet kilku z nich, jednocześnie lecząc cię lub nagradzając.

Rzut kostką jest kluczem do sukcesu. Tak jak fajni barbarzyńcy napinają swoje bicepsy, aby móc nosić dziewczyny na rękach, tak każdy MAG musi napiąć dłonie, aby skutecznie rzucić kostką i uzyskać dokładnie takie liczby, które zapewnią mu najlepszy efekt. W zależności od tego, jak dobrze MAG potrafi wykonać fajne C-C-C-C-C-COMBO, zmienia się również liczba kości, którymi rzuci w twarz swoim wrogom, dzięki czemu będzie mógł rzucić w nich równie epickie zaklęcie!

I najważniejsze! Aby zostać epickim czarodziejem, a nie bzdurnym czarodziejem, musisz głośno wypowiedzieć nazwy swoich zaklęć, które składają się z nazw kart Przywódcy, Twista i Przybycia. Rzuć dumnie OD DEMONA BÓLU WYPRZEDAŻ DUKA Z BELKINGHAM i patrz, jak twoi wrogowie płoną od obrażeń i śmiechu! A czarownik, który nie rzuci zaklęcia, zostanie ukarany! Jak? Gracze sami zdecydują na początku MAHACH.


Oprócz zaklęć są też stworzenia, które możesz rzucić na swój stół i ciesz się, że pozostaną tam nawet po zakończeniu Twojego zaklęcia! Istnieją również skarby, które nie tylko uczynią cię bogatszym, ale także dodadzą kilka paczek do twojego brzucha i stołu lub dadzą ci kolejny fajny efekt, dzięki któremu możesz zdominować arenę bitwy. Jeśli będziesz miał szczęście i zdobędziesz zbyt wiele lyule czarnoksiężnika, zostaniesz Martwym Czarodziejem i otrzymasz odpowiednią kartę, która może ci pomóc w przyszłości... lub w ogóle nie dać żadnych efektów poza kpiną z twojego trupa.

Zwycięzcą jest ten, który zniszczy wszystkich w kilku grach. Zostanie królem Epickiej Walki, zdobędzie Zamek Rzezi Ośmiornicy, odkryje 42, zabierze wszystkie zasoby, jedzenie, piękne kobiety (lub mężczyzn), a także twoje skarpetki, jeśli mu się spodoba. Ogólnie rzecz biorąc, to wszystko!

Co dokładnie zawiera zestaw lokalnej eksterminacji Twoich znajomych zatytułowany „Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Slaughterhouse Castle”? Twórcy i wydawcy Hobby World umieścili w puszce Pandory następujące elementy przyszłej, magicznie epickiej wojny:

  • 178 kart zaklęć, skarbów i martwych czarowników.
  • 8 tabliczek bohaterów, jedna piękniejsza od drugiej
  • 7 medali niedokończonych czarowników
  • 6 Czaszek (nie dla tronu Czaszek)
  • 6 krwiomierzy
  • 4 kostki (możesz potrzebować więcej)
  • 1 Zamek Sprutoboyny
  • Zasady gry (dla manekinów)

Po ocenie Organizacja Magicznych Masakr nazwana na cześć Gandalfa Chłodnego ten zestaw otrzymuje ocenę „Concentrated Cool”, ponieważ wydawca nie zna innego słowa na „K” niż „Cool”. A tym słowem jest „Jakość”.

„Epickie bitwy magów bojowych: Zadyma w zamku rzeźni” to pakiet startowy, który zapewni Ci najfajniejsze szaleństwo wśród przyjaciół (wrogów!). Tragedia i szał to dwa główne słowa, którymi można opisać tę grę planszową, łatwą do nauczenia się, grającą szybko i przyjemnie, a wygląd i treść niektórych (wszystkich!) atrybutów może sama w sobie wywołać dziki śmiech wszystkich obecny. Wzajemne niszczenie nigdy nie było tak zabawne.

Tę i wiele innych gier można kupić online

„Epic Battles of Battle Magicians” to oryginalna gra planszowa w swoim gatunku, która nie pozostawi nikogo obojętnym. Gra zniszczy także Twoje wyobrażenia o czarodziejach! Będą walczyć w brutalnych bitwach, rzucać cyniczne zaklęcia i testować stabilność psychiczną graczy. Jeśli lubisz oszałamiające gry planszowe, spotkaj maga bojowego i zbieraj medale od nieumarłych czarowników!

Poziom trudności: przeciętny

Liczba graczy: 2-8

Rozwija umiejętności: uważność, towarzyskość, przebiegłość

Pod względem komponentów wszystko jest takie samo jak u ludzi

  • Skull Mountain z dwoma stojakami – 1 szt.;
  • karty z zaklęciami w formacie 63*89 mm – 178 szt.;
  • tabliczki z postaciami do wyboru – 8 szt.;
  • czaszki niezbędne do śledzenia życia - 6 szt.;
  • żetony potrzebne do zwycięstwa – 7 szt.;
  • kości – 4 szt.;
  • broszura z zasadami.

W pełnoprawnej rozrywce „Epic Battles of Battle Mages” kolejnej wersji, „Mayhem in the Slaughterhouse Castle”, zamiast Skullflame Mountain używany jest niezniszczalny i niedostępny zamek Octopus Slaughterhouse Castle.

Gra jest szalona. Jaka jest okładka?

Szaleństwo gry planszowej objawia się już na etapie zapoznawania się z projektem i zasadami. Styl rozrywki „Epic Battles” jest bardzo dziwny, instrukcja napisana jest zbyt luźnym językiem i od razu wyczuwa się przesłanie twórców.

Zabawa całkowicie zanurza uczestników w bezlitosną masakrę pomiędzy magami, którzy nie boją się nikogo i niczego! Nie bój się zostać zabitym, zniszcz każdego przeciwnika, który stanie ci na drodze.

Kiedy studiujesz obrazy na kartach, zaczynasz wątpić w adekwatność ilustratora. Ale biorąc pod uwagę, że podstawą gry planszowej są śmieci, nie powinniśmy się dziwić. Kto od dawna chciał, żeby jego mózg został wysadzony w powietrze? „Epickie bitwy magów bojowych” dostarczą takich emocji!

Postacie te tworzą osobną talię, którą tworzy się na początku rozgrywki. Gracz otrzymuje kartę z tego stosu, gdy wybranej przez siebie postaci skończy się życie po następnej bitwie. Teraz uczestnik będzie losował stamtąd karty na koniec każdej tury, co da mu przewagę na początku kolejnej bitwy z bohaterem o imieniu mag bojowy.

Przed pierwszą turą w następnej grze uczestnicy zagrywają karty martwych czarnoksiężników i odrzucają je. Mogą dodawać sobie życie, odbierać je bojowemu wrogowi, a także zdobywać skarby.

Jakie są epickie zaklęcia i jak je rzucać?

Mag bitewny ułoży magiczne zaklęcia z kart wyciągniętych w jego rękach. Wśród nich mogą być następujące typy, których połączenie może spowodować eksplozję mózgu:

  • Przywódcy— dają pewną przewagę podczas używania zaklęcia bojowego.
  • Spodoba ci się: Bestiariusz Sigillum

    Samo zaklęcie składa się z jednej, dwóch lub trzech kart, bez użycia kart tego samego typu. Oznacza to, że możliwe są następujące kombinacje:

    • prowodyr;
    • nadchodzący;
    • nadąć;
    • nawijarka oraz dzwonki i gwizdki;
    • wzdęcia i przybycie;
    • zaczął i przyszedł;
    • rozpoczął zarówno wzdęcia, jak i przybycie.

    Jeśli nie natkniesz się na rodzaj karty, wówczas, gdy wypadnie, zostanie ona zastąpiona „Szaloną Magią”. To „żartowniś”, który przyjdzie na ratunek w beznadziejnej sytuacji z magami bojowymi.

    Jeśli kombinacja zostanie wykonana niepoprawnie, gracz musi wyrzucić z niej dodatkowe karty, aby stała się poprawna. Następnie niepotrzebne karty trafiają na stos kart odrzuconych.

    Szkoły magii

    Jeśli dokładnie przestudiujesz karty, nietrudno zauważyć, że zaklęcia należą do określonej szkoły magii i są oznaczone specjalnym znakiem. Istnieją następujące znaki:

    • zatrucie - żarliwe spalenie przeciwników;
    • ciemność – mroczne rytuały niszczą rywali partiami;
    • obrażenia - po wrogach pozostaje tylko mokra plama, zapewniona jest także pomoc w przeciąganiu skarbów;
    • Kumar - szybkie zaklęcia pozwalające wybrać konkretne ofiary;
    • trawa to dar natury, którego można użyć do leczenia maga bojowego i okaleczania wrogów.

    Po prostu spędzacie całą grę na rzucaniu się na siebie zaklęciami!

    Początkowo może się to tak wydawać. Choć w zasadzie to prawda. „Epic Battles of Battle Magicians” to gra pełna śmieci i bezlitosnego rozlewu krwi. Tak, mechanika jest prymitywnie prosta:

    • wybierz, który mag bojowy będzie bronił twojego imienia;
    • umieszczaj karty, kostki i inne elementy na stole;
    • weź do ręki osiem kart, zbierz je i rzuć szalone zaklęcie;
    • atakują się nawzajem bez obawy przed konsekwencjami.

    Jakie są działania?

    Oprócz szkoły magii, na mapach gracz walczący napotka cel zaklęcia bojowego, obrażeń i innych efektów. Aby obliczyć obrażenia, często rzuca się kośćmi, a liczba zależy od tego, jak często symbol żywiołu pojawia się w zaklęciu.

    Celem czaru jest każdy lub ktoś konkretny (do wyboru siedzący po prawej lub lewej stronie rzucającego).

    Istnieją pewne efekty, których można użyć do wyleczenia maga bojowego lub umożliwienia mu wzięcia wierzchniej karty skarbu z niebezpiecznymi artefaktami. Częściej jednak nadal powodują obrażenia, odrywają kończyny, eksplodują wnętrzności – coś, co pozbawi bohatera jego zdrowia fizycznego.

    Skarby

    Gracze spotykają takie przedmioty w wyniku działania niektórych kart z zaklęciami bojowymi. Kiedy już zdobędziesz skarb, połóż go odkrytego przed sobą, tak aby przeciwnicy mogli go zobaczyć. Nigdy nie należy ich podnosić.

    Komu się to spodoba?

    • grupy przyjaciół powyżej 16 roku życia;
    • dla tych, którzy kochają tandetne gry planszowe, które eksplodują umysłem;
    • tych, którzy są znudzeni żmudnymi strategiami;
    • dla tych, którzy nie mogą się doczekać dobrej zabawy.

    Zasady gry

    Niektóre karty będą wymagały od uczestnika wykonania potężnego rzutu, w tym celu należy spojrzeć na znak. Musisz rzucić jedną kością za każdą kartę zaklęcia zawierającą ten sam znak.

    Większość kart w Epickich Starciach Magów Bitewnych celuje w konkretną ofiarę, zwykle wymienioną na samej karcie. Zanim rzucisz niesamowite zaklęcie, przestudiuj uważnie teksty. Czasem ofiara okazuje się przypadkowa, czasem będzie to siedzący obok niej mag bojowy i wszyscy przeciwnicy jednocześnie.

    Spodoba ci się: Grzyby miodowe

    Wskazówka: Zawsze zidentyfikuj ofiarę przed rzuceniem kostką!

    Przygotowanie

  1. Ustaw Górę Czaszki Płomienia.
  2. Ostrożnie przetasuj karty, ułóż je w stosy według rewersów - martwi czarodzieje, zaklęcia, skarby.
  3. Każdy gracz wybiera czarodzieja, z którym będzie rywalizował w grze. Weź odpowiednią tabliczkę postaci.
  4. Umieść czaszkę czarnoksiężnika na znaku „20”, jest to początkowa liczba żyć. Przez całą zabawę suwak będzie się przesuwał, jeśli bohater straci lub zyska życie.
  5. Umieść stosy magicznych zaklęć na środku stołu, a resztę talii rozłóż w dowolnym miejscu.

Kto idzie pierwszy i ustala kolejność?

Po tym jak gracze zbiorą karty w swoje ręce, rozpoczyna się etap wyłonienia pierwszego gracza. Każdy mag bojowy musi powiedzieć swoim przeciwnikom, z ilu kart składa się jego zaklęcie. Gracze z numerem „1” idą pierwsi, a ci z „2” mają pierwszeństwo w następnej kolejności.

Jeżeli kilku uczestników spełni powyższe wymagania, wówczas o ich kolejności ustala się z inicjatywy parafialnego lodowiska – uczestnicy muszą przekazać tę wartość pozostałym i nie wolno im patrzeć na kartę przeciwnika. Mag bojowy, który nie zagrał parafii lub nie dostarczył w zamian karty „Szalonej Magii”, otrzymuje inicjatywę „0”.

W związku z tym uczestnik z większą inicjatywą wyrusza wcześniej niż pozostali; w przypadku remisu gracze rzucają kostkami, a mag bojowy z najwyższym wynikiem rozpoczyna grę.

Jak grać?

W każdej rundzie gry planszowej „Epic Battles of Battle Magicians” wykonywane są następujące kroki:

  1. Żywy mag bojowy uzupełnia swoją rękę do 8 kart, martwy bierze w swoje ręce jednego martwego czarodzieja.
  2. Połóż od jednej do trzech kart odkrytych, to będzie magiczne zaklęcie.
  3. Ustal kolejność tur zgodnie z powyższym akapitem.
  4. Użyj efektów zaklęcia w kolejności „przywódca + zwrot + przybycie”.
  5. Gdy wszyscy magowie bojowi rzucą zaklęcia, uczestnicy ponownie dobierają elementy ze stosu w liczbie maksymalnie 8 sztuk.
  6. Rozpoczyna się nowa runda!

Z każdym nowym etapem szeregi magów bojowych zaczną się przerzedzać - kiedy ich życie zatrzyma się w komórce „0”, bohater wypada z bitwy, odrzucając karty i zgromadzone skarby, a ze stosu zabiera martwego czarownika.

Jak wygrać?

Zwycięstwo w Epic Fights nie jest trudnym zadaniem. Wystarczy zdobyć kilka medali „niedokończonego czarodzieja” i gotowe! To prawda, że ​​aby to zrobić, będziesz musiał zniszczyć wszystkich swoich rywali, zamienić ich w popiół i przeżyć. Ale poradzisz sobie z tak prostym zadaniem, prawda?

Inne gry z tej serii:

Po sensacyjnym wydaniu oryginalnej wersji twórcy wypuścili jeszcze kilka pełnoprawnych gier, będących kontynuacjami pierwszej wersji.

„Epickie bitwy magów bojowych. Chaos w zamku Ośmiornicy”

To nie jest tylko dodatek dla graczy powyżej 18 roku życia. Nie zabrania się graczom łączenia podstawowej talii z tym zestawem w celu tworzenia niesamowitych, oszałamiających zaklęć. W porównaniu do oryginalnej wersji gry planszowej, pojawiło się kilka ciekawych nowych funkcji:

  1. Wszystkie przybyłe tutaj istoty to stworzenia, które mogą znajdować się na stole przez dowolną liczbę rund. Ponadto bohater bojowy może zostać zablokowany przed wrogim zaklęciem.
  2. Krew to nowy zasób w grze; można ją uzyskać poprzez zabicie przeciwników lub utrzymanie zamku Rzeźni. Karty wymieniają także litry krwi, aby skorzystać z efektu.
  3. Teraz określone karty pozwalają uczestnikowi zdobyć zamek, wtedy mag bojowy otrzyma litr krwi. Może otrzymać premię za posiadanie.
  4. Pojawiły się karty „nieoczekiwane” - karty, które zadziałają po śmierci bohatera.
  5. Twórcy gier planszowych stworzyli 8 kolejnych czarowników z poważnymi intencjami.
  6. Dla graczy, którzy nie lubią stać na ceremonii podczas walki z wrogami, przewidziano „krótki turniej”.

Spodoba ci się: Munchkin

W ramach rozrywki kolejnej odsłony - „Epic Battles of Battle Magicians” wersji „Mayhem in the Castle of Octopus Slaughter”, zwycięzcą zostanie gracz, który otrzyma dwa niezwykle potrzebne żetony przed innymi, podobnie jak w przypadku innych modyfikacji. Jest to możliwe, gdy bohater bojowy zniszczył swoich przeciwników i jako jedyny przeżył.

„Epickie bitwy magów bojowych Miazga na grzybowym bagnie”

Kolejna rozrywka dla graczy powyżej 18 roku życia, w której nadal będziesz musiał bezlitośnie zabijać przeciwników. Ale teraz można to zrobić za pomocą nowych potężnych zaklęć, „napompowując” je magią bagienną. W zestawie czeka mag bojowy.

Kiedy czytasz ten opis, magowie bojowi już miażdżą się nawzajem na kawałki w bezkompromisowej walce o tytuł najpotężniejszego czarnoksiężnika w całym królestwie Krwawej Łaźni. Nie ciągnij kota za ogon i jak najszybciej dołącz do turnieju, bo zabawa zaraz się zacznie!
Zbieraj zaklęcia z trzech komponentów i rzucaj je na swoich przeciwników. Jaki będzie efekt - wróg lekko uderzy w kopułę lub zamieni się w przytulne ognisko - zależy od twoich zdolności czarnoksięskich i umiejętności tworzenia ultra szalonych kombinacji. A na koniec, gdy opadnie kurz, pozostanie tylko jeden czarownik. Być może to będziesz Ty – ale jest za wcześnie, aby świętować zwycięstwo!
Wkrótce zmarli czarodzieje wypełzną z grobów i bałagan rozpocznie nową rundę!

Główne żarty

  • Super zabójcza zabawa dla 2-6 czarodziejów!
  • Setki unikalnych sposobów na zmianę wroga w popiół/szlam/kurczaka/cokolwiek. Chaos, który tworzysz, jest ograniczony jedynie przez twoje pragnienie zniszczenia!
  • Dziesiątki magicznych artefaktów wzmacniających Twoje zaklęcia: uderzaj wrogów młotkiem i ubierz się w magiczne kapcie!
  • Karty martwych czarowników pozwalają nawet słabym stronom, które przegrają bitwę i którym nie uda się zwyciężyć, pozostać w grze!
  • Podstawowe zasady i nieskończona możliwość powtarzania gry - będziesz zadawać magiczne kopnięcia, aż broda urośnie Ci do pasa!
  • Ponad 100 unikalnych zdjęć Nicka Edwardsa, które nadadzą szorstki nastrój Twoim epickim bitwom!

Rozgrywka „Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na Górze Czaszki Płomienia”

Krótki przegląd gry „Epickie bitwy magów bojowych na Górze Skullflame”

Recenzja i zasady gry „Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na Górze Skullflame”

Krótki przegląd gry „Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na górze Skullflame”

Opis

Witamy w świecie oszałamiającej magii! Nie ma miejsca na wasze głupie sztuczki, nasza magia jest miażdżąca, wypaczona i zabójcza! Królestwo Krwawej Rzezi nie zawsze tak wyglądało, kiedyś ten świat był najzwyklejszą, zaniedbaną wioską, a my prowadziliśmy zwyczajne życie, kierując się tymi wartościami rodzinnymi, moralnością i innymi bzdurami... dopóki nie pojawił się wujek Eddie i z nudów wywróciło wszystko do góry nogami!


Nikt nie wie, jak tego dokonał, ale wypełnił świat potworną magią i wielu z nas uzyskało dostęp do najbardziej niszczycielskich i straszliwych zaklęć we wszechświecie. Potem wujek zorganizował turniej, ale nie prosty, ale na śmierć i życie! Albo życie? Ogólnie rzecz biorąc, nadal nie można tu umrzeć; czarna magia twojego wujka wskrzesi cię za każdym razem, tylko po to, abyś mógł umrzeć jeszcze raz. I co, pytacie, mamy tu robić w takich warunkach? Odpowiedź jest oczywista – niszcząc, paląc, rozdzierając i wiele więcej swoich przeciwników, czyli innych magów bitewnych! Teraz to jest nasza rozrywka i sens życia!

O grze

„Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain” to gra karciana o wyjątkowym stylu, służąca do tworzenia kombinacji zaklęć. Gra przepełniona jest czarnym humorem i zachwycającymi ilustracjami Nicka Edwardsa, w których podkreślony jest sadyzm i groteskowe okrucieństwo. Gra jest zwarta i łatwa do nauczenia, ale jednocześnie dostarczy Ci wielu emocji i prawdziwych emocji! Nigdy wcześniej nie widziałeś takich gier, to pewne!

Czekają na Ciebie niszczycielskie i obrzydliwe zaklęcia, których nie można używać w całym wszechświecie... Ale nie tutaj! Nie interesują nas zakazy - wystarczy, że wszystkich naszych przeciwników obrócimy w pył... A jeśli to możliwe, to w coś gorszego! Śmierć jest zbyt hojna, a magowie nie mogą umrzeć całkowicie... Są uwięzieni w miejscu takim jak piekło, gdzie umrą tysiące razy, tylko po to, by w nadziei rzucić zaklęcia potężniejsze od tego, które rozerwało ich na strzępy poprzednim razem. że kiedyś to się skończy...


W tej epickiej bitwie będzie mogło wziąć udział od 2 do 6 graczy. Oszałamiający projekt i styl gry powinny już pokazać, czego możesz się spodziewać po grze. Gracze będą łączyć karty, aby tworzyć śmiercionośne zaklęcia, zbierać potężne artefakty i używać niebezpiecznej szalonej magii. A nawet jeśli miałeś pecha w rundzie i trochę umarłeś, to nawet z innego świata możesz wziąć udział w imprezie, ingerując w magów, którzy wciąż żyją!

Rozgrywka

Każdy gracz wciela się w jednego z magów i bierze swoją tabliczkę, która jest potrzebna do wskazania pozostałych punktów wytrzymałości. Każdy zaczyna z 20 punktami. Karty przywódców, dzwonki i gwizdki, przybysze i szalona magia są w jednej talii i dokładnie wymieszane. Gracze na zmianę, ale jednocześnie dobierają karty i zbierają zaklęcia. Gra składa się z kilku partii, a gra składa się z różnych faz ruchu.

Rozwiążmy to:

  • Dobieranie kart - na samym początku tury zawsze dobieramy do ręki maksymalnie 8 kart
  • Rzucamy zaklęcie – Twoje zaklęcie może zawierać od jednej do trzech kart, a istnieją trzy rodzaje kart: Przywódca, który rozpoczyna zaklęcie i daje określoną przewagę; Zwrot akcji, który oferuje dodatkową szczyptę wyjątkowości i bólu, a także Przybycie – ostatni zabójczy akord Twojej magii. Zaklęcie może zawierać tylko jedną kartę każdego rodzaju, ale można je łączyć ze sobą według własnego uznania
  • Umieszczenie zaklęcia — Twoje gotowe do walki zaklęcie kładzie się zakryte na stole przed tobą. Czekamy na resztę czarodziejów...
  • Ustalenie kolejności tur - czas ustalić kolejność rzucania naszych zaklęć. A czarodziej będzie pierwszym, który rzuci zaklęcie... najkrótszym zaklęciem! Przecież to logiczne, im krótszy, tym szybciej go użyjesz! Jeśli gracze mają tę samą liczbę kart w zaklęciu, liczba Inicjatywy na karcie Przybycia zaklęcia pomoże zdecydować, kto zacznie działać jako pierwszy – pierwszy będzie gracz z maksymalną wartością. Co zrobić, jeśli nie ma parafii? Weź pod uwagę, że Twoja Inicjatywa wynosi zero... A jeśli to nie pomoże Ci podjąć decyzji o ruchu, po prostu rzuć kostką
  • Odkrycie zaklęcia - kiedy w końcu nadejdzie twoja kolej, powinieneś odwrócić karty przygotowanego zaklęcia i odczytać powstałą nazwę z najbardziej epicko magicznym wyrazem, na jaki jesteś zdolny. Możesz nawet wymyślić karę dla tych, którzy o tym zapomną i po prostu przejdą do efektów kart. Jeśli w zaklęciu brakuje karty, użyj swojej wyobraźni i wymyśl nazwę!
  • Stosujemy wszystkie efekty zaklęcia - efekty kart są stosowane w kolejności, w jakiej są ułożone karty - najpierw Przywódca, potem Twist, a na końcu Przybycie. Jeśli karta wymaga od ciebie wykonania Potężnego Rzutu, będziesz musiał rzucić jedną kością za każdą kartę zaklęcia z tym znakiem. W sumie jest pięć znaków, czyli szkół magii: Zepsucie, Ciemność, Szał, Kumar, Trawa. Wszyscy magowie w swojej kolejności stosują efekty kart i zadają sobie nawzajem obrażenia
  • Rozpoczyna się nowa runda, pod warunkiem, że żyje przynajmniej dwóch magów

Masz dość nudnych bajek dla dzieci o śliniących się czarodziejach z bliznami na czole? Chcesz nierealnego rubilowa? Zatem spotkajcie się - Epickie bitwy magów bojowych: Bitwa na Górze Czaszki Płomienia.

Co tu jest?

W grze „Epic Battles of Battle Magicians” staniesz się prawdziwym, wszechpotężnym czarodziejem i będziesz mógł rozdzierać przeciwników na strzępy niezwykle fajnymi zaklęciami! Każde zaklęcie składa się maksymalnie z trzech części: przywódcy, dzwonków i gwizdków oraz przybycia. Najpotężniejsze zaklęcie powinno zawierać wszystkie trzy elementy, ale nie rozpaczaj, jeśli nie masz czegoś w ręku: możesz rzucać zaklęcia nawet z jednej karty! Pamiętaj jednak: po twoim wrogu powinna pozostać tylko garść popiołów. W tej epickiej bitwie magów bojowych tylko jeden musi przetrwać.

Czy boisz się przegrać?

Nie martw się! Nawet jeśli jesteś zbędny, istnieje szansa na zemstę. Epickie bitwy magów bitewnych pozwalają każdemu takiemu graczowi wziąć kartę martwego czarnoksiężnika i kontynuować grę aż do gorzkiego końca! Te karty pomogą ci zemścić się w tej grze i zwiększą prawdopodobieństwo wygranej w następnej Epickiej Bitwie Magów Bitewnych.

Myślisz, że to wszystko?

Nieważne jak to jest! Poszukaj legendarnych skarbów i artefaktów, które pomogą Ci zwiększyć siłę i rzucić magię na sąsiada. Jeśli nie możesz go znaleźć, oznacza to, że pochodzi od innego maga! Rzucaj zaklęcia na wszystkich naraz lub pojedynczo. Zrób wszystko, aby wygrać epickie bitwy magów bojowych. Zdobądź medal niedokończonego czarownika!

Wreszcie

Powiązane artykuły: