Gra Stalker jak zadłużyć się. Jak dołączyć do „Obowiązku” w Stalkerze. Zalety i wady
Ja, Michaił Zarubin, wyobrażam sobie modyfikację „Jak przystąpić do „Obowiązku”?” do gry „S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci” w wersji „1.6.02”.
Opis: Cała gra toczy się w dołączonej lokacji z drugiej części gry: „S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo, „Magazyny wojskowe”. W sumie misji jest 17-18 (w zależności od wyboru dokonanego na końcu gry), a przejście każdej z nich ujawnia nowy potencjał lokacji.
Moje wstępy.
1. Nowa historia:
1.1 Misje są przeważnie typu „bitwy lokalizacyjne”. Jednocześnie pojawiają się także zadania polegające na odnajdywaniu obiektów zwiększających potencjał grupy „Obowiązek”.
1.2 Dodano 2 sukcesy: „Przyjaciel „Obowiązku”” (nagroda: podwładny, który na Twój rozkaz pójdzie za Tobą lub zacznie na niego czekać na miejscu. Przyjazne stosunki z „Obowiązkiem”). „Pionier” (nagroda: Przyjazne stosunki z wojskiem) + statyczne sukcesy.
1.3 Jeśli wybierzesz złe zakończenie gry, sułtan będzie na ciebie czekał w bazie wojskowej, która oferuje grę typu „Arena”.
1.4 Strzelaniny, obrona,
niekończące się bitwy z mutantami, aktywne ataki i zagłębienia snajperskie - to właśnie czeka na Ciebie w tej grze.
2. Lokacja „Magazyny wojskowe” jest całkowicie zapełniona:
1.1 Osiem terytoriów anomalnych (4 smażenia, 2 chemia, 1 elektra, 1 grawitacja).
1.2 Wiele oddziałów mutantów, jeśli ukończysz pierwsze pięć głównych misji.
1.3 „Wolnych Stalkerów” jest niewielu (a dokładniej dopiero na koniec gry pojawią się maksymalnie dwa oddziały, czyli najemnicy – w zależności od wyboru zakończenia).
1.4 Osobliwości statyczne nie są zbyt powszechne, ale istnieje duża liczba źródeł promieniotwórczych.
1.5 Małe statyczne skrytki + 10 skrytek (każda z nich to loteria sukcesu) ode mnie osobiście.
3. Złożoność gry wzrosła: dla początkujących lepiej wybrać poziom „początkujący”, a inni to zrozumieją. Trzymaj się z daleka od promieniowania: to naprawdę zabójcza rzecz.
4. Zmieniono strukturę handlu: sprzęt (broń, amunicja, leki) jest sprzedawany za połowę ceny, artefakty
Źródło: stalkerportaal.ru
PRZEŚLADOWCA. Jak dołączyć do Długu? (Przeszedł)
Gra „Stalker: Call of Pripyat – Jak dołączyć do długu” pozwoli Ci poznać historię tej grupy, do której dąży bohater. Wojownik z powołania, major SBU, udaje się do Strefy Wykluczenia w poszukiwaniu helikopterów, a po drodze dowiaduje się, że między ludźmi obowiązują tu prawa. Dla własnego bezpieczeństwa lokalni najemnicy łączą się w grupy, aby się chronić, a jednocześnie po cichu zdobywać artefakty, które można sprzedać handlarzom. Próbują przetrwać w tym trudnym świecie, a teraz Czarnobyl stał się ich domem i dlatego chłopaki bardzo dobrze się w nim zadomowili.
Major Degtyarev przybywa do Strefy i zaczyna dowiadywać się o incydentach związanych z helikopterami, a po ukończeniu głównej misji zostajesz zaproszony do zaangażowania się w grupę Obowiązkową. Ci goście są wyjątkowi, bo mają swoje ciekawe sekrety, a wszystkie ich sekrety sprowadzają się do osiągania dużych zysków. Życie na tym terenie sprawiło, że pokochali lokalne niebezpieczeństwa i nauczyli się oddychać zatrutym powietrzem, unikając pułapek w postaci anomalii. Bohater postanowił zostać tu na dłużej, aby poznać lokalne życie i dowiedzieć się, kto zamawiał zaopatrzenie, bo ta informacja przydałaby się SBU.
Grupy - stowarzyszenia walczące ze sobą w różnych lokalizacjach o kontrolę i wpływy na określonym obszarze strefy, a także o osiągnięcie własnych celów ideologicznych. Niektóre grupy są wrogo nastawione do wszystkich (takie jak zombie i Monolit), podczas gdy inna część wykorzystuje stalkerów do rekrutacji w swoje szeregi (Obowiązek, Wolność, Bandyci w Czystym Niebie). Ze wszystkich grup występujących w grze, grupa wolnych prześladowców (hipotetycznie nieformalnym przywódcą jest Beard, co jest dyskusyjne) nie ma jasnej organizacji i dowodzenia. Gracz w Zewie Prypeci nie może przyłączyć się do żadnej frakcji, ma jednak prawo w jakikolwiek sposób wesprzeć jedną z walczących stron, za co otrzymuje osiągnięcia przyjaciela tej lub innej grupy (Przyjaciel Wolność, prześladowcy, „Władza” itp.)
Wspierać Obowiązek lub Wolność Po pierwsze :
- Ukończ misję „Umowa” jako prześladowcy lub bandyci (nie jako Sych!). Po ukończeniu zadania dotyczącego napadu bandytów na Szewczenko
- Jak znaleźć PDA Morgana, nie sprzedawaj tego Sychowi! Jeśli sprzedasz, otrzymasz osiągnięcie „Zwolennik Równowagi”, które będzie równe Twojej neutralności w konfrontacji między frakcjami i pozbawi Cię szansy na wsparcie tej czy innej frakcji.
- Przekaż PDA Morgana na Yanovie (baza prześladowców w pobliżu Jowisza) albo przywódcy „Duty” Shulgi, albo „Freedom” Lokki.
Aby wspierać bandytów lub prześladowców niezbędny:
- Podejdź do sułtana i porozmawiaj o napadzie na stalkerów w obozie Szewczenki, a następnie zdecyduj się na wsparcie stron.
- Ukończ zadanie „Umowa” jako prześladowcy lub bandyci (nie jako Sych!)
Da ci to pewne korzyści we wspieraniu jednego z dwóch stowarzyszeń. W przeciwnym razie osiągnięcia są mało prawdopodobne (najprawdopodobniej ze strony bandytów).
Większość grup jest neutralna wobec głównego bohatera. Najbardziej wrodzy, oprócz zombie, są Najemnicy i Monolit, dzięki którym gracz będzie mógł dowiedzieć się znacznie więcej o życiu różnych stowarzyszeń w strefie.
, W przeciwieństwie do innych grup, grupa ta w rzeczywistości nie jest grupą ze względu na brak hierarchii, struktur zarządzania i dowodzenia.
Informacje o grupach
Jak dołączyć do „Obowiązku”? To pytanie niepokoi wielu graczy serii S.T.A.L.K.E.R. Odpowiedź jest prosta: zależy to od tego, w jaką serię gry dana osoba gra. Każda część ma swoje własne niuanse, ale istota jest taka sama: wystarczy pomóc tej grupie paramilitarnej. Przeczytaj więcej w tym artykule.
To nasz obowiązek!
Za datę powstania grupy przyjmuje się rok 2009, kiedy na terenie Strefy rozbił się helikopter kapitana Tkaczenki. Oficer zapowiedział przymusowe utworzenie grupy paramilitarnej, a on sam - generał „Powinności”. W trakcie swojego istnienia grupa rozrosła się ze względu na napływ prześladowców z byłego personelu wojskowego, funkcjonariuszy wywiadu i organów ścigania. Sam generał Tkachenko zmarł, gdy on i mały oddział popadli w tymczasową anomalię. Jego następcy kontynuowali jego dzieło, koncentrując się na realizacji głównego zadania – zlokalizowaniu Strefy, opanowaniu jej, celowej eksterminacji mutantów i innych zagrożeń płynących ze Strefy.
W 2010 roku żołnierze Dolg założyli bazę na terenie Instytutu Badawczego Agroprom i po raz pierwszy w strefie napotkali bandytów (kogokolwiek, kto zostanie tam wciągnięty w pogoń za cennymi artefaktami i łupem) oraz wroga ideologicznego – grupę Swoboda. Ci drudzy uważają Strefę za coś w rodzaju ósmego cudu świata i pragną z nią pokojowo współistnieć, studiując jej cuda.
Wrogość między frakcjami przerodziła się z czasem w prawdziwą wojnę wewnętrzną w 2011 roku. Potężny przypływ otwiera drogę do Limańska, w wyniku czego Strefa zostaje dosłownie zalana bandytami i oddziałami paramilitarnej grupy Monolit. Nowe wydawnictwo zwielokrotnia straty w szeregach „Dolg”; zmuszeni są przenieść się na teren fabryki w Rostocku, gdzie strzegą utworzonego baru „100 promieni rentgenowskich” – miejsca, które stało się symbolem grupy zarówno w grach, jak i dziełach literackich.
2012 - wojna z grupą Swoboda trwa. Dołgowici ustawili bariery, aby odeprzeć ataki mutantów. Również w grze „Cień Czarnobyla” podejmowana jest próba wyeliminowania dowódcy członków Swobody, Łukasza. Główny bohater może wziąć w tym udział.
Ideologia
Paramilitarni „Dołgowcy” wyróżniają się surową dyscypliną, żyją według zasad, oddając hołd swemu pochodzeniu, a także potajemnie współpracują z wojskiem, które okresowo pojawia się w Strefie.
Zgodnie z fabułą gry czasami współpracują z SBU.
Artefakty znalezione w Strefie przekazywane są naukowcom do badań, a nie handlarzom, jak robią to inni prześladowcy w grze.
Tych ostatnich traktuje się ostrożnie, dopóki nowo przybyły prześladowca nie udowodni, że nie stanowi zagrożenia dla grupy.
Gra „Stalker: Cień Czarnobyla”. Jak dołączyć do „Obowiązku”
W tej części gry nie możesz wpisać opcji „Dług” (przynajmniej w wersji oryginalnej). Można zdobyć jedynie osiągnięcie „Przyjaciel obowiązku”. Będziesz musiał wykonać kilka zadań. Przykładowo ukradnij granatnik RPG-6 w bazie Swoboda, wyeliminuj tam snajpera, uratuj życie żołnierzowi, a także weź udział w ataku na bazę grupy tych anarchistów w celu zabicia ich przywódcy Lukasha i dalej ich całkowita eliminacja.
Warto pamiętać, że nie każdy ma dobry stosunek do „Długu”. Osiągnięcie natychmiast zmieni prześladowcę we wroga „Wolności”; przedstawiciele przeciwnej frakcji automatycznie otworzą ogień do gracza. Oznacza to, że nie można już dostać się do handlarza w bazie Swoboda, ale sprzedaje on bardzo dobry sprzęt. Dlatego gracze zastanawiający się, jak dołączyć do „Duty” w „Stalkerze”, muszą zdecydować, czy warto.
Jeśli mod jest zainstalowany
Zainstalowane modyfikacje, takie jak „People's Hodgepodge” do „Cienia Czarnobyla”, implementują wiele ukrytych funkcji gry. Jeśli w grze jest zainstalowany mod „Stalker”, dodawane są także nowe zadania i gałęzie dialogów. Równie ciekawe jest pytanie, jak wejść w „obowiązek” w modzie. Odpowiedź zależy od rodzaju zainstalowanej modyfikacji. W niektórych przypadkach można dołączyć po prostu poprzez szczerą rozmowę z pożądanym dłużnikiem, a w niektórych nie można nawet zostać przyjacielem. Przykładem tego jest mod „War in the Zone” dla PM: gdziekolwiek się udasz, są bójki, strzelaniny i noże (nawet mutanci walczą ze sobą).
Prequel „Stalker: Czyste niebo”. Jak dołączyć do „Obowiązku”
Gra przedstawia prehistorię wydarzeń z „Cienia Czarnobyla”. Tutaj wstęp jest najmniej problematyczny: wystarczy po prostu wdrożyć pomysł zalania lochów Instytutu Badawczego Agroprom, aby mutanty i inne złe duchy przestały się stamtąd wypełzać, uniemożliwiając uczciwemu prześladowcy pokojową egzystencję. Pozostaje tylko wyrazić chęć przyłączenia się podczas rozmowy z dowódcą. Po czym znika pytanie „jak dołączyć do „Obowiązku” w Stalkerze.
Skazana na zagładę frakcja
„Żołnierze, mechanicy i naukowcy” – tak opisywali siebie członkowie formacji Czyste Niebo. Fabuła prequelu koncentruje się wokół osobowości Streloka (głównego bohatera „Cienia Czarnobyla”). Grupa jest przekonana, że emisje są efektem działań wspomnianego prześladowcy, dlatego w tej części odnajdują najemnika Scara (głównego bohatera S.T.A.L.K.E.R. „Czyste Niebo”), którego zadaniem jest wyeliminowanie Streloka.
Grupa w rekordowym czasie wykonała zadanie przedostania się do Limańska, aby powstrzymać natarcie wspomnianego śmiałka do Serca Strefy. Skazie i kilkunastu ocalałym „czyścicielom” udaje się przedostać na stację i wyłączyć psioniczną ochronę Streloka. Ale następuje uwolnienie, w wyniku którego ocalali (i Skaza) podlegają programowi S.T.A.L.K.E.R. realizowanemu przez O-Consciousness i stają się zombie. Świadczy o tym finałowy film Clear Sky.
Następnie prześladowcy, którzy przeżyli, opuścili bagna i rozproszyli się po całej Strefie, grupa całkowicie przestała istnieć.
„Zew Prypeci”
Procedura dołączenia do grupy w finałowej części trylogii „Stalker: Zew Prypeci” wygląda mniej więcej oczywisto i prosto. Jak dołączyć do „Obowiązku”? Trzeba pomagać grupie na wszelkie możliwe sposoby Jej siedziba znajduje się na stacji Janów, w dawnej poczekalni, gdzie dwie bojowe frakcje zawarły neutralność (wyłącznie na terenie tego budynku).
W południowej części można znaleźć szefa „Powinności” - podpułkownika Shulgi, a w części północnej - przywódcę „Wolności” o pseudonimie Loki. Główny bohater może się do nich udać, jak każdy inny prześladowca.
Tak mniej więcej wygląda odpowiedź na pytanie o dość ciekawy moment w grze „Stalker” – jak dołączyć do „Duty”? Przejście „Stalkera” samo w sobie jest bardzo interesujące, mody do gry oferują wiele opcji rozwoju wydarzeń, my z kolei po prostu zaprosimy tych, którzy chcą zostać członkami grupy, do zapoznania się z niektórymi subtelności.
Poradnik
- Po odkryciu pozbawionego skrupułów „dłużnika” Morgana, który jest odpowiedzialny za ochronę zbrojowni grupy, ale potajemnie radzi sobie z bandytami, najemnikami, a także przekazuje Swobodzie informacje o ataku na magazyn, przekaż PDA Morgana Shuldze.
- Powiedz przywódcy Długu, że Flint nie jest tym, za kogo się podaje.
- Po ustaleniu szczegółów śmierci generała Tkaczenki przekaż znalezione PDA dowódcy „Dolg”. Jeśli oddasz gadżet przywódcy Swobody, prześladowcy w centralnej części sali będą plotkować o nieudanej przeszłości dłużników, co negatywnie wpłynie na nastawienie Szulgi i firmy do głównego gracza.
- Pomóż dłużnikom odzyskać magazyn, który utracili w wyniku zdrady Morgana.
- Przekaż Shuldze dokumenty z Jowisza, rośliny, w której być może w tajemnicy opracowywali Działo Gaussa, potężną broń pulsacyjną. Podczas wtargnięcia do fabryki główny bohater zostanie zaatakowany przez najemników pilnujących bunkra naukowców.
- Ponieważ w związku z powyższymi wydarzeniami naukowcy zostali pozbawieni ochrony, nie ma lepszego kandydata niż „Obowiązek”. Musimy porozmawiać z Szulgą na temat ochrony bunkra, po czym widać tych gości w czerni na swoich stanowiskach.
- Przechodząc, możesz natknąć się na grupę „niezwykłych” prześladowców. To byli Monolici, którym udało się pozbyć kontroli nad swoją świadomością i szukają schronienia w jednej z grup. Jeśli powyższe zadania zostały wykonane, możesz skontaktować się z Shulgą z prośbą o przyjęcie Trampa i jego grupy w szeregi „Obowiązku”, po czym możesz kontynuować grę „Stalker”.
Powiedzieliśmy Ci, jak dołączyć do „Duty”. Główny bohater jest już w grupie. W różnych wersjach gry musisz wykonać różną liczbę zadań, aby zwiększyć poziom szacunku dłużników.
Plusy dłużników
Niezaprzeczalnym atutem jest wsparcie grupy: jeśli główny bohater wpadnie w kłopoty, wojownicy „Obowiązku” zawsze przyjdą na ratunek. To właśnie jest dobre w grze „Stalker”. Wejście w „Obowiązek” to sprytne posunięcie, które otwiera wiele możliwości, a także wpływa na dalszy proces i zakończenia.
- Na przykład technik o imieniu Azot na Janow z Długu, bo ceny za jego usługi spadną.
- Neutralny medyk Kręgarz rozpocznie sprzedaż wojskowych apteczek.
- Do Twojego osobistego pudełka zostanie dodanych wiele przydatnych przedmiotów - braterskie poprawki od Shulgi.
Minusy
Negatywną stroną pytania o przyłączenie się do „Obowiązku” w „Stalkerze” jest pogorszenie relacji ze wszystkimi, którzy sympatyzują z „Wolnością” lub są jej członkami.
Na przykład kupiec z Hawajów podniesie ceny swoich towarów i będzie mniej przyjazny.
Ponadto, jeśli nie wykonasz ani jednego zadania z dziurawca, lud Swobody będzie miał całkowicie negatywny stosunek do głównego bohatera.
Dlaczego konieczne jest rozwikłanie zagadki śmierci Tkaczenki?
W „Zwie Prypeci” główny bohater wędrując po Chłodni Wieżowej słyszy nagłe wołanie o pomoc. Głos z radia oznajmia, że skończyła się żywność i woda.
Z monologu jasno wynika, że grupa oficera znalazła się w anomalii przestrzennej. Początkowo próbowali się wydostać, lecz gdziekolwiek poszli, otaczała ich mgła i za każdym razem wracali w to samo miejsce, z którego wyruszyli. Pierwszy z nich zniknął. Wszyscy myśleli, że znaleziono wyjście z sytuacji, ale tak nie było.
Wtedy jeden z oficerów oszalał, zabił swoich towarzyszy, a następnie popełnił samobójstwo. Obserwujący to wszystko Tkachenko postanowił sporządzić na swoim gadżecie notatkę samobójczą, po czym sam przyłożył pistolet do skroni i pociągnął za spust.
Anomalię można wykryć jedynie za pomocą detektora Svarog, po czym z „tymczasowej bańki” wypadają zwłoki prześladowców i broń w doskonałym stanie. Podczas przeszukiwania ciał można znaleźć jedynie palmtopa generała Tkaczenki.
Jak w tym przypadku dołączyć do „Duty” w „Stalkerze”? Musimy oddać PDA Shuldze. W końcowym filmie pod koniec gry zostanie powiedziane, że członkowie Swobody zostali całkowicie wypędzeni z Janowa i zginęli w potyczce przed stacją.
Jeśli gracz chce dołączyć do „Freedom”, powinien przekazać gadżet Lokiemu, po czym w finałowym filmie „Duty” opuści stację.