Gra Stalker jak zadłużyć się. Jak dołączyć do „Obowiązku” w Stalkerze. Zalety i wady

Ja, Michaił Zarubin, wyobrażam sobie modyfikację „Jak przystąpić do „Obowiązku”?” do gry „S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci” w wersji „1.6.02”.

Opis: Cała gra toczy się w dołączonej lokacji z drugiej części gry: „S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo, „Magazyny wojskowe”. W sumie misji jest 17-18 (w zależności od wyboru dokonanego na końcu gry), a przejście każdej z nich ujawnia nowy potencjał lokacji.

Moje wstępy.

1. Nowa historia:

1.1 Misje są przeważnie typu „bitwy lokalizacyjne”. Jednocześnie pojawiają się także zadania polegające na odnajdywaniu obiektów zwiększających potencjał grupy „Obowiązek”.

1.2 Dodano 2 sukcesy: „Przyjaciel „Obowiązku”” (nagroda: podwładny, który na Twój rozkaz pójdzie za Tobą lub zacznie na niego czekać na miejscu. Przyjazne stosunki z „Obowiązkiem”). „Pionier” (nagroda: Przyjazne stosunki z wojskiem) + statyczne sukcesy.

1.3 Jeśli wybierzesz złe zakończenie gry, sułtan będzie na ciebie czekał w bazie wojskowej, która oferuje grę typu „Arena”.

1.4 Strzelaniny, obrona,

niekończące się bitwy z mutantami, aktywne ataki i zagłębienia snajperskie - to właśnie czeka na Ciebie w tej grze.

2. Lokacja „Magazyny wojskowe” jest całkowicie zapełniona:

1.1 Osiem terytoriów anomalnych (4 smażenia, 2 chemia, 1 elektra, 1 grawitacja).

1.2 Wiele oddziałów mutantów, jeśli ukończysz pierwsze pięć głównych misji.

1.3 „Wolnych Stalkerów” jest niewielu (a dokładniej dopiero na koniec gry pojawią się maksymalnie dwa oddziały, czyli najemnicy – ​​w zależności od wyboru zakończenia).

1.4 Osobliwości statyczne nie są zbyt powszechne, ale istnieje duża liczba źródeł promieniotwórczych.

1.5 Małe statyczne skrytki + 10 skrytek (każda z nich to loteria sukcesu) ode mnie osobiście.

3. Złożoność gry wzrosła: dla początkujących lepiej wybrać poziom „początkujący”, a inni to zrozumieją. Trzymaj się z daleka od promieniowania: to naprawdę zabójcza rzecz.

4. Zmieniono strukturę handlu: sprzęt (broń, amunicja, leki) jest sprzedawany za połowę ceny, artefakty

Źródło: stalkerportaal.ru

PRZEŚLADOWCA. Jak dołączyć do Długu? (Przeszedł)

Gra „Stalker: Call of Pripyat – Jak dołączyć do długu” pozwoli Ci poznać historię tej grupy, do której dąży bohater. Wojownik z powołania, major SBU, udaje się do Strefy Wykluczenia w poszukiwaniu helikopterów, a po drodze dowiaduje się, że między ludźmi obowiązują tu prawa. Dla własnego bezpieczeństwa lokalni najemnicy łączą się w grupy, aby się chronić, a jednocześnie po cichu zdobywać artefakty, które można sprzedać handlarzom. Próbują przetrwać w tym trudnym świecie, a teraz Czarnobyl stał się ich domem i dlatego chłopaki bardzo dobrze się w nim zadomowili.

Major Degtyarev przybywa do Strefy i zaczyna dowiadywać się o incydentach związanych z helikopterami, a po ukończeniu głównej misji zostajesz zaproszony do zaangażowania się w grupę Obowiązkową. Ci goście są wyjątkowi, bo mają swoje ciekawe sekrety, a wszystkie ich sekrety sprowadzają się do osiągania dużych zysków. Życie na tym terenie sprawiło, że pokochali lokalne niebezpieczeństwa i nauczyli się oddychać zatrutym powietrzem, unikając pułapek w postaci anomalii. Bohater postanowił zostać tu na dłużej, aby poznać lokalne życie i dowiedzieć się, kto zamawiał zaopatrzenie, bo ta informacja przydałaby się SBU.

Grupy - stowarzyszenia walczące ze sobą w różnych lokalizacjach o kontrolę i wpływy na określonym obszarze strefy, a także o osiągnięcie własnych celów ideologicznych. Niektóre grupy są wrogo nastawione do wszystkich (takie jak zombie i Monolit), podczas gdy inna część wykorzystuje stalkerów do rekrutacji w swoje szeregi (Obowiązek, Wolność, Bandyci w Czystym Niebie). Ze wszystkich grup występujących w grze, grupa wolnych prześladowców (hipotetycznie nieformalnym przywódcą jest Beard, co jest dyskusyjne) nie ma jasnej organizacji i dowodzenia. Gracz w Zewie Prypeci nie może przyłączyć się do żadnej frakcji, ma jednak prawo w jakikolwiek sposób wesprzeć jedną z walczących stron, za co otrzymuje osiągnięcia przyjaciela tej lub innej grupy (Przyjaciel Wolność, prześladowcy, „Władza” itp.)

Wspierać Obowiązek lub Wolność Po pierwsze :

  • Ukończ misję „Umowa” jako prześladowcy lub bandyci (nie jako Sych!). Po ukończeniu zadania dotyczącego napadu bandytów na Szewczenko
  • Jak znaleźć PDA Morgana, nie sprzedawaj tego Sychowi! Jeśli sprzedasz, otrzymasz osiągnięcie „Zwolennik Równowagi”, które będzie równe Twojej neutralności w konfrontacji między frakcjami i pozbawi Cię szansy na wsparcie tej czy innej frakcji.
  • Przekaż PDA Morgana na Yanovie (baza prześladowców w pobliżu Jowisza) albo przywódcy „Duty” Shulgi, albo „Freedom” Lokki.

Aby wspierać bandytów lub prześladowców niezbędny:

  • Podejdź do sułtana i porozmawiaj o napadzie na stalkerów w obozie Szewczenki, a następnie zdecyduj się na wsparcie stron.
  • Ukończ zadanie „Umowa” jako prześladowcy lub bandyci (nie jako Sych!)

Da ci to pewne korzyści we wspieraniu jednego z dwóch stowarzyszeń. W przeciwnym razie osiągnięcia są mało prawdopodobne (najprawdopodobniej ze strony bandytów).

Większość grup jest neutralna wobec głównego bohatera. Najbardziej wrodzy, oprócz zombie, są Najemnicy i Monolit, dzięki którym gracz będzie mógł dowiedzieć się znacznie więcej o życiu różnych stowarzyszeń w strefie.

, W przeciwieństwie do innych grup, grupa ta w rzeczywistości nie jest grupą ze względu na brak hierarchii, struktur zarządzania i dowodzenia.

Informacje o grupach

Jak dołączyć do „Obowiązku”? To pytanie niepokoi wielu graczy serii S.T.A.L.K.E.R. Odpowiedź jest prosta: zależy to od tego, w jaką serię gry dana osoba gra. Każda część ma swoje własne niuanse, ale istota jest taka sama: wystarczy pomóc tej grupie paramilitarnej. Przeczytaj więcej w tym artykule.

To nasz obowiązek!

Za datę powstania grupy przyjmuje się rok 2009, kiedy na terenie Strefy rozbił się helikopter kapitana Tkaczenki. Oficer zapowiedział przymusowe utworzenie grupy paramilitarnej, a on sam - generał „Powinności”. W trakcie swojego istnienia grupa rozrosła się ze względu na napływ prześladowców z byłego personelu wojskowego, funkcjonariuszy wywiadu i organów ścigania. Sam generał Tkachenko zmarł, gdy on i mały oddział popadli w tymczasową anomalię. Jego następcy kontynuowali jego dzieło, koncentrując się na realizacji głównego zadania – zlokalizowaniu Strefy, opanowaniu jej, celowej eksterminacji mutantów i innych zagrożeń płynących ze Strefy.

W 2010 roku żołnierze Dolg założyli bazę na terenie Instytutu Badawczego Agroprom i po raz pierwszy w strefie napotkali bandytów (kogokolwiek, kto zostanie tam wciągnięty w pogoń za cennymi artefaktami i łupem) oraz wroga ideologicznego – grupę Swoboda. Ci drudzy uważają Strefę za coś w rodzaju ósmego cudu świata i pragną z nią pokojowo współistnieć, studiując jej cuda.

Wrogość między frakcjami przerodziła się z czasem w prawdziwą wojnę wewnętrzną w 2011 roku. Potężny przypływ otwiera drogę do Limańska, w wyniku czego Strefa zostaje dosłownie zalana bandytami i oddziałami paramilitarnej grupy Monolit. Nowe wydawnictwo zwielokrotnia straty w szeregach „Dolg”; zmuszeni są przenieść się na teren fabryki w Rostocku, gdzie strzegą utworzonego baru „100 promieni rentgenowskich” – miejsca, które stało się symbolem grupy zarówno w grach, jak i dziełach literackich.

2012 - wojna z grupą Swoboda trwa. Dołgowici ustawili bariery, aby odeprzeć ataki mutantów. Również w grze „Cień Czarnobyla” podejmowana jest próba wyeliminowania dowódcy członków Swobody, Łukasza. Główny bohater może wziąć w tym udział.

Ideologia

Paramilitarni „Dołgowcy” wyróżniają się surową dyscypliną, żyją według zasad, oddając hołd swemu pochodzeniu, a także potajemnie współpracują z wojskiem, które okresowo pojawia się w Strefie.

Zgodnie z fabułą gry czasami współpracują z SBU.

Artefakty znalezione w Strefie przekazywane są naukowcom do badań, a nie handlarzom, jak robią to inni prześladowcy w grze.

Tych ostatnich traktuje się ostrożnie, dopóki nowo przybyły prześladowca nie udowodni, że nie stanowi zagrożenia dla grupy.

Gra „Stalker: Cień Czarnobyla”. Jak dołączyć do „Obowiązku”

W tej części gry nie możesz wpisać opcji „Dług” (przynajmniej w wersji oryginalnej). Można zdobyć jedynie osiągnięcie „Przyjaciel obowiązku”. Będziesz musiał wykonać kilka zadań. Przykładowo ukradnij granatnik RPG-6 w bazie Swoboda, wyeliminuj tam snajpera, uratuj życie żołnierzowi, a także weź udział w ataku na bazę grupy tych anarchistów w celu zabicia ich przywódcy Lukasha i dalej ich całkowita eliminacja.

Warto pamiętać, że nie każdy ma dobry stosunek do „Długu”. Osiągnięcie natychmiast zmieni prześladowcę we wroga „Wolności”; przedstawiciele przeciwnej frakcji automatycznie otworzą ogień do gracza. Oznacza to, że nie można już dostać się do handlarza w bazie Swoboda, ale sprzedaje on bardzo dobry sprzęt. Dlatego gracze zastanawiający się, jak dołączyć do „Duty” w „Stalkerze”, muszą zdecydować, czy warto.

Jeśli mod jest zainstalowany

Zainstalowane modyfikacje, takie jak „People's Hodgepodge” do „Cienia Czarnobyla”, implementują wiele ukrytych funkcji gry. Jeśli w grze jest zainstalowany mod „Stalker”, dodawane są także nowe zadania i gałęzie dialogów. Równie ciekawe jest pytanie, jak wejść w „obowiązek” w modzie. Odpowiedź zależy od rodzaju zainstalowanej modyfikacji. W niektórych przypadkach można dołączyć po prostu poprzez szczerą rozmowę z pożądanym dłużnikiem, a w niektórych nie można nawet zostać przyjacielem. Przykładem tego jest mod „War in the Zone” dla PM: gdziekolwiek się udasz, są bójki, strzelaniny i noże (nawet mutanci walczą ze sobą).

Prequel „Stalker: Czyste niebo”. Jak dołączyć do „Obowiązku”

Gra przedstawia prehistorię wydarzeń z „Cienia Czarnobyla”. Tutaj wstęp jest najmniej problematyczny: wystarczy po prostu wdrożyć pomysł zalania lochów Instytutu Badawczego Agroprom, aby mutanty i inne złe duchy przestały się stamtąd wypełzać, uniemożliwiając uczciwemu prześladowcy pokojową egzystencję. Pozostaje tylko wyrazić chęć przyłączenia się podczas rozmowy z dowódcą. Po czym znika pytanie „jak dołączyć do „Obowiązku” w Stalkerze.

Skazana na zagładę frakcja

„Żołnierze, mechanicy i naukowcy” – tak opisywali siebie członkowie formacji Czyste Niebo. Fabuła prequelu koncentruje się wokół osobowości Streloka (głównego bohatera „Cienia Czarnobyla”). Grupa jest przekonana, że ​​emisje są efektem działań wspomnianego prześladowcy, dlatego w tej części odnajdują najemnika Scara (głównego bohatera S.T.A.L.K.E.R. „Czyste Niebo”), którego zadaniem jest wyeliminowanie Streloka.

Grupa w rekordowym czasie wykonała zadanie przedostania się do Limańska, aby powstrzymać natarcie wspomnianego śmiałka do Serca Strefy. Skazie i kilkunastu ocalałym „czyścicielom” udaje się przedostać na stację i wyłączyć psioniczną ochronę Streloka. Ale następuje uwolnienie, w wyniku którego ocalali (i Skaza) podlegają programowi S.T.A.L.K.E.R. realizowanemu przez O-Consciousness i stają się zombie. Świadczy o tym finałowy film Clear Sky.

Następnie prześladowcy, którzy przeżyli, opuścili bagna i rozproszyli się po całej Strefie, grupa całkowicie przestała istnieć.

„Zew Prypeci”

Procedura dołączenia do grupy w finałowej części trylogii „Stalker: Zew Prypeci” wygląda mniej więcej oczywisto i prosto. Jak dołączyć do „Obowiązku”? Trzeba pomagać grupie na wszelkie możliwe sposoby Jej siedziba znajduje się na stacji Janów, w dawnej poczekalni, gdzie dwie bojowe frakcje zawarły neutralność (wyłącznie na terenie tego budynku).

W południowej części można znaleźć szefa „Powinności” - podpułkownika Shulgi, a w części północnej - przywódcę „Wolności” o pseudonimie Loki. Główny bohater może się do nich udać, jak każdy inny prześladowca.

Tak mniej więcej wygląda odpowiedź na pytanie o dość ciekawy moment w grze „Stalker” – jak dołączyć do „Duty”? Przejście „Stalkera” samo w sobie jest bardzo interesujące, mody do gry oferują wiele opcji rozwoju wydarzeń, my z kolei po prostu zaprosimy tych, którzy chcą zostać członkami grupy, do zapoznania się z niektórymi subtelności.

Poradnik

  1. Po odkryciu pozbawionego skrupułów „dłużnika” Morgana, który jest odpowiedzialny za ochronę zbrojowni grupy, ale potajemnie radzi sobie z bandytami, najemnikami, a także przekazuje Swobodzie informacje o ataku na magazyn, przekaż PDA Morgana Shuldze.
  2. Powiedz przywódcy Długu, że Flint nie jest tym, za kogo się podaje.
  3. Po ustaleniu szczegółów śmierci generała Tkaczenki przekaż znalezione PDA dowódcy „Dolg”. Jeśli oddasz gadżet przywódcy Swobody, prześladowcy w centralnej części sali będą plotkować o nieudanej przeszłości dłużników, co negatywnie wpłynie na nastawienie Szulgi i firmy do głównego gracza.
  4. Pomóż dłużnikom odzyskać magazyn, który utracili w wyniku zdrady Morgana.
  5. Przekaż Shuldze dokumenty z Jowisza, rośliny, w której być może w tajemnicy opracowywali Działo Gaussa, potężną broń pulsacyjną. Podczas wtargnięcia do fabryki główny bohater zostanie zaatakowany przez najemników pilnujących bunkra naukowców.
  6. Ponieważ w związku z powyższymi wydarzeniami naukowcy zostali pozbawieni ochrony, nie ma lepszego kandydata niż „Obowiązek”. Musimy porozmawiać z Szulgą na temat ochrony bunkra, po czym widać tych gości w czerni na swoich stanowiskach.
  7. Przechodząc, możesz natknąć się na grupę „niezwykłych” prześladowców. To byli Monolici, którym udało się pozbyć kontroli nad swoją świadomością i szukają schronienia w jednej z grup. Jeśli powyższe zadania zostały wykonane, możesz skontaktować się z Shulgą z prośbą o przyjęcie Trampa i jego grupy w szeregi „Obowiązku”, po czym możesz kontynuować grę „Stalker”.

Powiedzieliśmy Ci, jak dołączyć do „Duty”. Główny bohater jest już w grupie. W różnych wersjach gry musisz wykonać różną liczbę zadań, aby zwiększyć poziom szacunku dłużników.

Plusy dłużników

Niezaprzeczalnym atutem jest wsparcie grupy: jeśli główny bohater wpadnie w kłopoty, wojownicy „Obowiązku” zawsze przyjdą na ratunek. To właśnie jest dobre w grze „Stalker”. Wejście w „Obowiązek” to sprytne posunięcie, które otwiera wiele możliwości, a także wpływa na dalszy proces i zakończenia.

  • Na przykład technik o imieniu Azot na Janow z Długu, bo ceny za jego usługi spadną.
  • Neutralny medyk Kręgarz rozpocznie sprzedaż wojskowych apteczek.
  • Do Twojego osobistego pudełka zostanie dodanych wiele przydatnych przedmiotów - braterskie poprawki od Shulgi.

Minusy

Negatywną stroną pytania o przyłączenie się do „Obowiązku” w „Stalkerze” jest pogorszenie relacji ze wszystkimi, którzy sympatyzują z „Wolnością” lub są jej członkami.

Na przykład kupiec z Hawajów podniesie ceny swoich towarów i będzie mniej przyjazny.

Ponadto, jeśli nie wykonasz ani jednego zadania z dziurawca, lud Swobody będzie miał całkowicie negatywny stosunek do głównego bohatera.

Dlaczego konieczne jest rozwikłanie zagadki śmierci Tkaczenki?

W „Zwie Prypeci” główny bohater wędrując po Chłodni Wieżowej słyszy nagłe wołanie o pomoc. Głos z radia oznajmia, że ​​skończyła się żywność i woda.

Z monologu jasno wynika, że ​​grupa oficera znalazła się w anomalii przestrzennej. Początkowo próbowali się wydostać, lecz gdziekolwiek poszli, otaczała ich mgła i za każdym razem wracali w to samo miejsce, z którego wyruszyli. Pierwszy z nich zniknął. Wszyscy myśleli, że znaleziono wyjście z sytuacji, ale tak nie było.

Wtedy jeden z oficerów oszalał, zabił swoich towarzyszy, a następnie popełnił samobójstwo. Obserwujący to wszystko Tkachenko postanowił sporządzić na swoim gadżecie notatkę samobójczą, po czym sam przyłożył pistolet do skroni i pociągnął za spust.

Anomalię można wykryć jedynie za pomocą detektora Svarog, po czym z „tymczasowej bańki” wypadają zwłoki prześladowców i broń w doskonałym stanie. Podczas przeszukiwania ciał można znaleźć jedynie palmtopa generała Tkaczenki.

Jak w tym przypadku dołączyć do „Duty” w „Stalkerze”? Musimy oddać PDA Shuldze. W końcowym filmie pod koniec gry zostanie powiedziane, że członkowie Swobody zostali całkowicie wypędzeni z Janowa i zginęli w potyczce przed stacją.

Jeśli gracz chce dołączyć do „Freedom”, powinien przekazać gadżet Lokiemu, po czym w finałowym filmie „Duty” opuści stację.

Powiązane artykuły: