Domino zamykające się w grze w koło. Jak grać w domino: podstawowe zasady i zalecenia. Skuteczne sekrety gry w domino

Zasady gry w domino: Koza

Kości o tej samej wartości na obu połowach (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 i 6-6) nazywane są podwójnymi.

W grze bierze udział od dwóch do czterech osób.

Gra w „Kozę” podzielona jest na rundy.

Na początku każdej rundy gracze na ślepo wybierają siedem kości.

Jeśli gracz ma pięć lub więcej dubletów lub sześć lub więcej kości o powtarzalnej wartości, kości są mulligowane.

Jeżeli w grze biorą udział mniej niż cztery osoby, dodatkowe osoby pozostałe po rozłożeniu kostek zakryte należy odsunąć na brzeg stołu.

Kości te nazywane są „bazarem”.

Pierwszy ruch w pierwszej rundzie należy do gracza, który ma double 1-1. To z tego ujęcia uczestnik musi wejść. Jeśli nikt nie ma na rękach takiego dubletu, wówczas odchodzi ten z uczestników, który ma na rękach dublet 2-2. I tak dalej, aż do kości 6-6.

Jeżeli żaden z uczestników nie ma na kostce wyniku 6-6, wówczas pierwszy ruch z dubletu wynosi 0-0. Jeśli w ogóle nie ma duplikatów, ruch z kostek wynosi 5-6 i tak dalej w malejącej kolejności wartości kostek.

Skok jest przenoszony zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy kolejny gracz musi położyć kość, której wartość jest równa wartości kości już umieszczonej na stole po stronie styku.

Jeśli gracz nie posiada odpowiednich kości, „idzie na rynek”, czyli na oślep losuje jedną z dodatkowych kości leżących na krawędzi stołu. Trwa to do momentu, aż gracz znajdzie kość o wymaganej wartości.

Jeśli nie ma „bazaru” lub jest on zakończony i nie pojawiła się ani jedna kostka, gracz „puka”, to znaczy traci ruch. Wszystkie kości zabrane na „bazarze” pozostają w jego rękach.

Gracz nie ma prawa pominąć ruchu, jeśli ma w ręku kość, którą można zagrać.

Gracz może umieścić tylko jedną kość na turę.

Runda kończy się w momencie, gdy jednemu z graczy nie zostaną już żadne kości w rękach, czyli będzie „auto” lub gdy gracz położy „rybę”. Pierwszy ruch w kolejnej rundzie wykonuje gracz „outowy”, czyli „rybak”, czyli ten, który umieścił „rybę”. Potrafi chodzić z każdą kością.

„Ryba” odnosi się do sytuacji, w której wszyscy gracze mają kości w rękach, ale nie mogą chodzić. Podobna sytuacja może mieć miejsce, gdy na stole ułożone zostanie wszystkie sześć (nie licząc podwójnych) kostek domina o tej samej wartości, a oba końce łańcucha zostaną zamknięte płytkami o tej samej wartości.

Na przykład kości 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 są już ułożone na stole. Łańcuch kończy się z jednej strony kostką 2-4, a z drugiej kostką 5-2. To jest „ryba”.

Gdyby dublet 2-2 nie został zagrany jak na obrazku, ale znalazłby się na „bazarze” lub w rękach jednego z graczy, nadal byłaby to „ryba”.

Jeśli runda nie kończy się rybą, a po prostu „wyjściem” jednego z uczestników, pozbywając się wszystkich swoich kości, pozostali gracze odkrywają swoje kości i liczą sumę punktów tych kości.

Punktacja

Jeśli na koniec rundy graczowi pozostanie w ręku tylko jedna kostka 0-0, liczy się to jako 10 punktów. Wszystkie pozostałe kości są liczone według wartości nominalnej.

Jeśli suma kości gracza nie przekracza 12 punktów, liczba ta jest „zapamiętywana” przez gracza w następnej rundzie. Jeśli w następnej rundzie gracz ponownie zdobędzie 12 lub mniej punktów, wówczas nowa kwota jest dodawana do starej „zapamiętanej” kwoty i przechodzi do „zapamiętanej” kwoty na następną rundę. Jeśli gracz „zrezygnuje”, wszystkie jego „zapamiętane” punkty zostaną zresetowane do zera.

Jeśli gracz zdobędzie więcej niż 12 punktów w rundzie, oznacza to otwarcie konta w grze. Jeśli gracz „zapamiętał” punkty w momencie otwarcia konta, wówczas są one dodawane do zgromadzonej kwoty. Od chwili założenia konta punkty nie są „zapamiętywane”, a każda, nawet najmniejsza liczba punktów zdobytych w rundzie zostanie natychmiast doliczona do konta gracza.

Wszystkie zdobyte lub „zapamiętane” przez graczy punkty wyświetlane są na ekranie obok loginu. Punkty „Zapamiętane” są wyświetlane w kolorze żółtym. Przed sumą punktów znajduje się znak „+”.

Otwarte konto jest wyświetlane w kolorze czerwonym, bez znaku „+”.

Przyjrzyjmy się systemowi punktacji na przykładzie sytuacji, gdy jeden z graczy „odszedł”

Najwyższą liczbą w tabeli są punkty zdobyte w poprzednich rundach. Liczba pośrodku (nad linią) to liczba zdobyta w bieżącej rundzie. Liczba pod linią to łączny wynik.

W rozważanym przez nas przykładzie gracz Masza „odszedł”, ponieważ zdobył 0 punktów. Przed tą rundą miała 19 „zapamiętanych” punktów. Ponieważ gracz „odszedł”, jego zapamiętane punkty zostały zresetowane do zera, a łączna kwota wyniosła zero.

Gracz Alex na początku rundy nie miał żadnych punktów, ale w obecnej rundzie zdobył 3 punkty. Ponieważ 3 punkty to mniej niż 12, a gracz nie otworzył wyniku, w rezultacie otrzymał +3 punkty „zapamiętane”.

Gracz Olya na początku rundy miał +7 punktów „zapamiętanych”. W obecnej rundzie zdobyła 13 punktów i tym samym otworzyła wynik. W rezultacie otrzymała 13 + 7 = 20 punktów.

Gracz Serg miał na początku rundy +4 punkty „zapamiętania”. W rundzie zdobył 5 punktów. Tym samym nie otworzył konta, ale „zapamiętane” punkty zostały zsumowane.

Teraz ma +9 punktów „zapamiętanych”.

Jeśli runda kończy się „rybą”, istnieje kilka wariantów zasad naliczania punktów. Tworząc zapytanie dotyczące gry, możesz określić jedną z tych opcji, zmieniając odpowiedni parametr. Teraz spójrzmy na każdy z nich na przykładzie.

Pierwszą wersję zasad nazwijmy „rybą dla każdego”. W tej wersji punktacja nie różni się od zwykłego mechanizmu punktacji. Jedyna różnica polega na tym, że każdy gracz w tej rundzie zdobył punkty, ponieważ żaden gracz nie jest „odstawiony”.

Zwróćmy uwagę na tabelę. W środkowej linii tabeli znajdują się ikony ryb. Mówią nam, że runda zakończyła się rybą.

Nazwijmy drugą opcję „rybą za jednego”. W tym wariancie liczone są nie tylko punkty każdego gracza, ale także suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Wynikiem punktacji jest gracz, który zdobył najwięcej punktów w danej rundzie.

To do niego dodawana jest suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Spójrzmy na przykład:

W tej rundzie zawodnik o pseudonimie Masza zdobył 2 punkty, Alex – 3 punkty, Ola – 13 punktów, a Serg – 5 punktów. Oznacza to, że łączna liczba punktów zdobytych przez graczy wynosi 23.

Najwięcej punktów w rundzie zdobyła Ola, ma ich 13. Oznacza to, że otrzymuje sumę punktów zdobytych przez wszystkich graczy. To 23 punkty. Dodatkowo miała 7 punktów „zapamiętanych”, które doliczane są do kwoty przy otwieraniu konta. W rezultacie Olya otrzymuje 30 punktów.

Należy pamiętać, że zapamiętane punkty innych graczy zostały zresetowane do zera.

Inna sytuacja może mieć miejsce, gdy kilku graczy zdobędzie tę samą maksymalną liczbę punktów. Na przykład:

Najwięcej punktów zdobyli gracze Alex i Olya. Każdy gracz ma minimum 14. W tym przypadku rundę uważa się za remis.

Cała ilość ryb (35 punktów) przechodzi do kolejnej rundy.

Ta sytuacja jest również wyświetlana na ekranie. W takim przypadku pod zegarem pojawi się ikona ryby. Wyświetla liczbę +35, czyli kwotę przekazaną rybie z ostatniej rundy.

W takim przypadku w kolejnej rundzie, niezależnie od jej wyniku (czy zakończy się zwykłym wyjściem, czy „rybką”), gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów, oprócz swojego wyniku otrzyma całą przekazaną kwotę z poprzedniej rundy.

Jeśli runda zakończy się ponownie „rybką” i sytuacja z tą samą maksymalną liczbą punktów się powtórzy, wówczas wyniki nowej rundy zostaną dodane do zapamiętanej kwoty i suma zapamiętanej kwoty z obu rund przejdzie do następnej jeden.

Dzieje się tak do momentu, aż znajdzie się jeden gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów.

Wyniki gry

Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 lub więcej punktów. Gracz, który na podstawie wyników rund zdobędzie łącznie 101 lub więcej punktów, jest uważany za przegranego, to znaczy staje się „kozą”.

(100 - [suma punktów zdobytych przez gracza]) / 10, zaokrąglona zgodnie z zasadami matematyki, ale pod warunkiem, że wynik nie może być mniejszy niż 1 punkt.

Na przykład: Masza zdobyła 25 punktów. Podstawiamy wartość do wzoru i obliczamy: (100 − 25) / 10 = 7,5. Zaokrąglenie w górę = 8. Tym samym ocena gracza Maszy na podstawie wyników gry wzrośnie o 8 punktów.

Jeżeli gra zostanie przerwana przez przerwę na żądanie, zawodnik, który opuścił grę z powodu przerwy na żądanie, nie otrzymuje punktów rankingowych.

W tym przypadku wszyscy pozostali gracze otrzymują punkty na poczet swojej oceny. Ocena jest obliczana według następującego wzoru:

([punkty zawodnika wyeliminowanego przez timeout] - [suma punktów zdobytych przez zawodnika]) / 10 z zaokrągleniem zgodnie z zasadami matematyki, ale pod warunkiem, że wynik nie może być mniejszy niż 1 punkt.

Na przykład: Alex zdobył 32 punkty i został wyeliminowany z powodu przerwy na żądanie. Nie otrzymuje żadnych punktów rankingowych.

Masza zdobyła 30 punktów, mimo że gra została przerwana z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy. Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 30) / 10 = 0,2 Zaokrąglamy = 0. Pamiętamy jednak, że wynik nie może być mniejszy niż 1 punkt. W ten sposób ocena gracza Maszy wzrośnie o jeden.

Ola zdobyła 13 punktów, mimo że mecz został przerwany z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy. Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 13) / 10 = 1,9 Zaokrąglamy w górę = 2 punkty. Tym samym ocena gracza Olya na podstawie wyników gry wzrośnie o 2 punkty.


Wśród znanych i znanych gier wśród ludzi największą gwiazdą jest domino- trudno znaleźć osobę, która nigdy nie grała domino i nie pokonał przeciwników przesuwając domino. pokonać w domino Na pierwszy rzut oka nie jest to trudne, jednak istnieje wiele różnych odmian tej gry i można rozważyć pewne strategie, które zwiększają Twoje szanse na wygraną.

Instrukcje

1. Zgodnie z zasadami gry każdy gracz wybiera siedem kości zamkniętych i mieszanych domino, a jego kolejnym celem w grze jest jednoczesne ustawienie kostek 6:6 i 0:0, tworząc zwycięskie środowisko.

2. Jeżeli w swoim zestawie kości masz dwa dublety, masz prawo umieścić oba dublety na planszy lub zachować jeden dublet jako rezerwę, umieszczając drugi. Gracz, który ma kość 1:1, rozpoczyna grę. Jeśli w domino grają cztery osoby, prawo do ruchu przechodzi od pierwszego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara na drugiego, trzeciego i czwartego.

3. Ułóż kości tak, aby w następnym ruchu następna mogła przyczepić się do poprzedniej. Jeśli na kostce wypadnie 6:6, a następnie 0:0, wygrasz grę i otrzymasz stopień generała. Rzut tylko jedną kostką 0:0 daje stopień oficera. Zatem twoją taktyką w grze powinno być zdobycie stopnia generała lub oficera, co oznacza stworzenie zwycięskiego środowiska, które daje taką możliwość.

4. Pomimo tego, że zasady gry zabraniają porozumień między graczami, możesz z wyprzedzeniem uzgodnić ze swoim partnerem niektóre znaki sygnałowe lub ustalić normalne zachowanie dla niektórych ustawień gry, a także monitorować to zachowanie u innych graczy.

5. W każdym kręgu graczy staraj się zapamiętać ruchy swoich konkurentów, a także ruchy swojego towarzysza. Jeśli grasz z czterema graczami, musisz także zdecydować, który z twojej pary i partnera zostanie liderem gry. Kiedy już określisz rozdziały, nie przydzielaj ich ponownie w trakcie gry – rozdział musi pozostać niezmienny przez całą grę.

6. Śledź kostki swoich przeciwników, próbując ustalić lokalizację zwycięskich debleów 0:0 i 6:6. Jeśli zawodnicy często pomijali ruchy lub grali dużymi kośćmi, szansa na „rybę” wzrasta, co może prowadzić do utraty zawodników.

Ta starożytna chińsko-indyjska gra stała się bardzo popularna już w XVIII wieku. W tym samym czasie domino otrzymało nazwę „domino” na cześć czarno-białych kostiumów maskaradowych. Obecnie istnieje kilka odmian gry w domino. Spójrzmy na najsłynniejszą odmianę w Rosji - „kozę”.

Będziesz potrzebować

  • zestaw domina, pusty stół, 2 do 4 entuzjastycznych osób

Instrukcje

1. Wszystkie kostki domina kładziemy na stół i dokładnie mieszamy. Następnie gracze losują 5-7 kostek domina. Jeśli grasz z czterema lub trzema graczami, każdy dostaje 5 kostek domina. Jeśli jest tylko dwóch graczy, każdy bierze po 7 elementów. Pozostałe kamienie tworzą tzw. „rynek”; odkłada się je bez otwierania.

2. Gracze oglądają swoje kamienie. Grę rozpoczyna ten, kto ma najwyższy dublet (kamień o identycznych liczbach). Ogólnie jest to kamień 6-6, jeśli nikt nie ma go w rękach, szuka 5-5 i tak dalej. Jeśli sytuacja jest taka, że ​​nikt nie ma dubletów, to idą od najwyższego kamienia o różnych numerach 6-5 lub 6-4 i tak dalej. Okazuje się, że pierwszy gracz kładzie pierwszy żeton na stole, a ruch od niego przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego gracza.

3. Następny gracz musi dołożyć jeden ze swoich kamieni do kamienia znajdującego się na stole, pod warunkiem, że jego połowa będzie miała taką samą liczbę kropek, jak ten leżący już na stole. Gracze kładą więc kamienie na stole, przyczepiając je do jednej lub drugiej krawędzi powstałej linii zgodnie z zasadą dopasowywania liczby punktów.

4. Jeśli jeden z graczy ma dwa dublety, które można umieścić zarówno po prawej, jak i po lewej stronie wielu kamieni na stole, to takie dublety można ułożyć w jednym ruchu. Ogólnie rzecz biorąc, na turę kładzie się tylko jeden kamień. Jeśli gracz nie ma odpowiedniego kamienia, udaje się „na rynek”, czyli losowo bierze żeton ze stosu dodatkowych kamieni. Gracz bierze kamienie z „rynku”, dopóki nie wylosuje tego właściwego. Wszystkie kamienie, które nie nadają się do ułożenia, pozostają w jego rękach.

5. W ten sposób gra toczy się do momentu, aż jeden z graczy ułoży wszystkie swoje kamienie na stole lub pojawi się „ryba”. „Ryba” to sytuacja patowa, w której wszyscy gracze mają żetony w rękach, ale nikt nie ma odpowiednich żetonów na stół, a na „rynku” skończyły się żetony na koniec gry, liczba pozostałych punktów każdy gracz jest obliczany. Liczba punktów pokrywa się z liczbą kropek na kostkach domina, które gracz pozostawił w rękach. W tym przypadku pusty dublet 0-0 jest wart 25 punktów. Punktacja dla każdego gracza zaczyna się od 13 punktów. Po zapisaniu punktów rozpoczyna się dalsza część gry. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 punktów, nazywany jest „kozłem”.

Uważać na!
W grze domino elementy nazywane są „kamieniami”, „domino” i „domino”.

Przydatne rady
Opłaca się być sumiennym, ponieważ możesz szybko rozłożyć żetony z ogromną liczbą punktów i podwójną karą 0-0. Śledź liczbę określonych żetonów na stole, aby w odpowiednim czasie zrobić „rybę”. sposób. Dowolna liczba kropek na żetonach występuje 7 razy.

Wśród najbardziej znanych i popularnych rodzajów gier planszowych szczególne miejsce zajmują domino. Jak wygrać tę grę, aby znacząco zmniejszyć szanse przeciwników? Mimo że gra w dużej mierze opiera się na przypadku, istnieje szereg wskazówek, które mogą pomóc Ci uzyskać zauważalne korzyści. Sekrety Domino są dość proste i nie ma w nich nic zabronionego, w tym oszukiwania.

Skuteczne sekrety gry w domino

Spójrzmy na przykład jednej z najpopularniejszych odmian domina - kozy. Celem gry jest jak najszybsza utrata wszystkich żetonów lub pozostawienie jak najmniejszej liczby punktów na ręce. Podczas zabawy w kozę należy pamiętać:

  • Stopień oficera lub generała znacznie zwiększy Twoje szanse na wygraną. Aby to zrobić, musisz konsekwentnie ustawić zerowy dublet lub domino o wartości 6:6;
  • Podczas gry 2 na 2 współpraca z partnerem ma ogromne znaczenie. Pomimo tego, że zabrania się otwartej rozmowy z nim na temat swoich kostek, możesz dawać pewne znaki, które są niezrozumiałe dla drugiej pary. Nie jest to uważane za oszustwo;
  • musisz uważnie monitorować kości odrzucane przez przeciwników. Jeśli jest wśród nich wiele duplikatów, możesz spróbować ułożyć rybę, czyli klocek, po czym dalsza gra stanie się niemożliwa. W tym przypadku oczywiście nie powinno być wielu punktów pod ręką;
  • przede wszystkim musisz starać się zrzucić wszystkie duże kamienie, a także zerowy dublet, co w niektórych odmianach domina może wiązać się z różnymi karami;
  • zwracaj uwagę na mimikę i gesty swoich przeciwników. Mogą wskazywać na nerwowość lub wręcz przeciwnie, pewność siebie, a tym samym sugerować, jakie kości rzekomo mają w dłoniach.

Strategia jest sekretem sukcesu

Nie wystarczy po prostu wiedzieć, jak grać. Trzeba zrozumieć tę grę od środka, próbując zbudować własną strategię, która z pewnością przyniesie Ci sukces. Tajemnice domina są dostępne dla każdego i ten czy inny gracz może mieć swoje.

Wcześniej na dziedzińcach często można było spotkać osoby grające w domino. Dziś jest to raczej relikt przeszłości. Ale nikt nie powiedział, że pomysł w jakiś sposób stracił na aktualności. A jego zasady pozostają takie same. W swej istocie domino uważane jest za grę logiczną, w której budowany jest sekwencyjny łańcuch domina, zwany także „kościami” lub „kamieniami”. Dotykają się połówkami posiadającymi tę samą liczbę punktów lub punktów.

Co to jest „domino”?

Płytka domina to prostokątna płytka o regularnej geometrii. Jego długość jest równa szerokości pomnożonej przez 2. Mówiąc najprościej, przed tobą znajdują się jakby dwa połączone ze sobą kwadraty, na każdym z nich narysowane są kropki lub punkty, zaczynając od zera do sześciu.



Co to jest „kostka”

Rada

Jeśli jesteś zaznajomiony z grą w kości, to wiedz, że jest to rodzaj płaskiej reinkarnacji kości.

Tradycyjny zestaw domina składa się z 28 kamieni. Składa się z kombinacji, które mają powtórzenia 2 na każde 7 liczb: 0, 1, 2, 3, 4, 5 i 6. Istnieją jednak również specjalne zestawy, w których płytki mają punkty do 9 i nawet więcej. Generalnie liczbę kostek w każdym zestawie oblicza się na podstawie wzoru (n+1) x (n+2): 2. W tym przypadku n jest największą liczbą punktów. Mówiąc najprościej, w przypadku najpopularniejszego zestawu do gry wzór będzie wyglądał następująco: (6+1) x (6+2): 2 = 28. Kości są wykonane z kości prostych lub kości słoniowej. Właściwie to stąd wzięła się ich nazwa. Mogą być również metalowe, plastikowe lub drewniane.


Ogólne zasady gry

W Domino mogą grać 2, 3 lub 4 osoby. Zgodnie z zasadami gry w domino dla dwóch graczy, każdy z nich otrzymuje siedem kości, a gdy graczy jest więcej, otrzymują pięć. Wszystkie pozostałe kości, zawsze skierowane w dół, należy odłożyć na bok. Z nich tworzony jest tzw. „rezerwat” lub „bazar”. Zapasy są zwracane, jeśli ręce nie mają elementu niezbędnego do wykonania ruchu. Grę rozpoczyna uczestnik, który ma w swoim arsenale najmniejszy dublet, czyli kość z tymi samymi punktami 0-0, 1-1 lub 2-2 i tak dalej. Jeśli żaden z graczy tego nie ma, powinieneś znaleźć kość o najniższej wartości, np. 0-1 lub 1-2. Należy zawsze chodzić „zgodnie z ruchem wskazówek zegara” i ściśle po kolei. Żaden z graczy nie ma prawa pominąć tury ani udać się na „bazar”, o ile ma w rękach kamień odpowiadający układowi gry. Jednorazowo można wysiać tylko jedno ziarno. Możesz pominąć ruch, czyli „zapukać”, gdy kamienie „bazarowe” już się skończyły, ale nadal nie masz tego, czego potrzebujesz.


Ważny!!!

Koniec gry następuje, gdy jednemu z graczy wyczerpią się wszystkie kości i opuści grę. Wszyscy pozostali liczą swoje punkty z kamieni pozostałych w rękach.

Co to jest „ryba”

W Fish Domino jest to sytuacja, w której wszyscy gracze nadal mają kamienie, ale nie ma już możliwych ruchów. Mówiąc najprościej, jest to rodzaj blokowania gry. Zdarza się również, że zostały ułożone wszystkie kombinacje i kombinacje jednej liczby, na przykład „pięć”, innymi słowy na stole znajdują się płytki 5-4, 5-0, 3-5, 5-2 i 5 -5, jednym końcem łańcuch zakończył się kamieniem 5-1, a drugim odpowiednio 6-5. W tej sytuacji gracz, który ułożył ostatnie domino lub „rybę”, otrzymuje status „rybaka”. Oznacza to, że wszystkie punkty uczestników tej gry są zapisywane na koncie tzw. „rybaka”. I rozpoczyna następną rundę gry. Zawsze grają do określonej liczby punktów. Na przykład do 100, sto jeden lub sto dwadzieścia pięć, a także do dwustu.


Wniosek:

Domino jest zasłużenie uważane za popularną, interesującą i ekscytującą grę. Nauka gry nie jest trudna, ponieważ zasady są proste. Musisz tylko pamiętać liczbę punktów, na które zgodziłeś się grać, a także nauczyć się kilku terminów związanych z grami, które wskazują określone sytuacje.


Jak grać w domino

Domino to gra planszowa, która powstała w XII-wiecznych Chinach. W XVIII wieku gra ta przybyła do Europy, gdzie zyskała swój nowoczesny wygląd i nazwę. Zestaw domina składa się zazwyczaj z 28 kostek domina, w tym 7 podwójnych (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 i 0-0) oraz 21 sąsiadujących kostek (1-2, 2-3, 4-5 itd.). Jak poprawnie grać w domino, jaka jest maksymalna liczba graczy w domino, ile domino rozdaje się na początku gry, jak naliczane są punkty i jak wyłaniany jest zwycięzca? O tym wszystkim dalej...

Klasyczne zasady: jak grać w domino

W tę grę planszową gra od dwóch do czterech osób. Dla dwóch graczy rozdaje się 7 kostek domina, dla trzech lub czterech - 5. Grę rozpoczyna ten, który ma w rękach podwójną liczbę 6-6, kładzie tę płytkę, reszta dodaje 6-1, 6-2, 6- do niego 3, 6-4 lub 6-5. Jeśli na początku gry żaden z graczy nie uzyskał dubletu 6-6, wówczas grę można rozpocząć od innych debletów (5-5, 4-4 itd.). A jeśli nikt w ogóle nie zdobędzie dubletu, rozpoczyna grę od domina o dużej wartości, na przykład 6-5. Podczas gry należy układać kostki domina zgodnie z następującą zasadą: np. do podwójnej kostki 5-5 można dołączyć kostkę z wynikiem 5:5-3, np. do kostki 5-3 można dołącz domino z liczbą 5 i domino z liczbą 3. Jeśli gracz nie ma odpowiedniej płytki, bierze jedną z pozostałych niezagranych lub pomija ruch. Ale nie możesz pominąć ruchu, jeśli masz w rękach przynajmniej jedną odpowiednią kość. Gra toczy się dalej, dopóki jeden z graczy nie położy na stole swojej ostatniej kostki. Zwycięzca otrzymuje sumę punktów wszystkich przegranych. Punkty naliczane są na podstawie wartości kostek domina pozostałych w rękach innych graczy (przykładowo: 4-1=5 punktów, 3-6=9 punktów, 2-5=7 punktów). Warto zaznaczyć, że 0-0 daje uczestnikowi 25 punktów. Ponadto gra może się zakończyć, gdy gracze nadal będą mieli kostki, ale nie będą mieli nic do wyłożenia na stół. Sytuację tę nazywa się „rybą” i wygrywa ten, kto zdobędzie najmniejszą liczbę punktów. Różnica punktów przegranych jest mu zapisywana. Gra kończy się w momencie, gdy jeden z graczy zdobędzie określoną liczbę punktów, na przykład 100.

Zasady opisane powyżej mówią Ci, jak grać w domino w jego tradycyjnej formie. Ale poza tym istnieją inne rodzaje gier domino.

"Koza"

Najpopularniejszą odmianą gry domino jest „Koza”. Najczęściej grają w cztery osoby, dwie na dwie, ale można grać w trzy lub dwie. Gra jest podzielona na rundy. Każda osoba otrzymuje 7 kostek domina; jeśli w grze uczestniczy mniej niż 4 graczy, pozostałe kostki tworzą „bazar”. Jeśli gracz uzyska pięć lub więcej dubletów, domino zostaje ponownie rozdane. Grę rozpoczyna ten, który ma w rękach najmniejszy dublet, czyli tzw. 1-1 podczas gry w czterech graczy lub inny najmniejszy dublet, jeśli jest dwóch lub trzech graczy. Ruch musi rozpocząć się od tego mniejszego dubletu. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy kolejny gracz musi położyć kostkę, której wartość jest zgodna z ostatnią kostką umieszczoną na stole w miejscu styku (patrz zasady gry w tradycyjne domino). Gracz, którego przypada kolej wyjścia, zbliża się do bazaru, ale nie ma potrzebnych kostek domina. Łapie je, dopóki nie znajdzie tego właściwego. Po zakończeniu każdej rundy podliczane są punkty. Gracze przegrywający zapisują na swoim koncie ilość kostek domina pozostałych w rękach. Ale możesz otworzyć konto tylko wtedy, gdy masz na rękach co najmniej 13 punktów. Pierwszy gracz, który zdobędzie 101 punktów lub więcej, jest uważany za przegranego i otrzymuje tytuł „KOZŁA”. Można też grać „kozą” dwa na dwóch, czyli tzw. łączyć się w zespoły.

Powiązane artykuły: