Impreza hiszpańska. Krótka recenzja. Na lekcjach wideo hiszpańska gra w szachy z Olesją, hiszpańska gra.

Dzień dobry, drogi przyjacielu!

Czy wiesz, co to są „hiszpańskie tortury”? Oczywiście w szachach. To hiszpańska impreza dla czarnych. Dziś proponuję krótkie zwiedzanie tej „komnaty tortur”. Jak powiedział niezapomniany żołnierz Armii Czerwonej Suchow: „Od razu? Nie, lepiej oczywiście cierpieć…”

Co to jest impreza hiszpańska?

Najbardziej popularna jest gra hiszpańska, zaczynająca się od ruchów 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gb5

Historia „hiszpanki” sięga kilku stuleci wstecz. Już w 1561 roku hiszpański duchowny Rio Lopez przestudiował i usystematyzował wariacje wynikające z ruchu 3.Gb5, co było powodem nazwy tego otwarcia.

Głównym zadaniem białych w grze hiszpańskiej jest utrudnianie swobodnego rozwoju czarnych figur i uniemożliwianie im ustawienia się w dogodnych pozycjach. Przejmij w ten sposób inicjatywę, zmuszając czarne do parowania zagrożeń.

Posunięciem 3.Gb5 białe zwiększają presję na polu e5. Czarne muszą stale rozważać możliwość wykonania Cxc6 i zbicia pionka na e5. Nie oznacza to, że białe zrobią to bezpośrednio w swoim następnym ruchu. Na przykład: po 3...a6 4.K:e5 Hd4 Czarne mają dobrą grę.

Gra hiszpańska jest jednym z najczęściej badanych debiutów. Przeprowadzono całe badania i napisano książki na temat najpopularniejszych opcji. Dzisiaj omówimy główne funkcje. Dla białych i dla czarnych.

Główne opcje

Rzadkie sequele

3…Gb4

Nawoływanie do „ognia siebie”. Przykładowa opcja:

Z przewagą białych.

3…. Kge7

Z lepszą grą białych ze względu na słabości pionków czarnych.

3….g6


Prawidłowe, aczkolwiek nieco powolne posunięcie, dające białym większą swobodę działania. Rozważ opcję, gdy białe poświęcają pionka:

Z trudną końcówką dla czarnych.

3….Sd4 Obrona ptaków

Wykorzystując pozycję gońca na b5, czarne rozpoczynają walkę w środku. Jak pokazuje praktyka, atak skoczka jest nieco przedwczesny i czarny pionek na d4 może stać się słabością.

Przybliżony scenariusz:

3….d6 Obrona Steinitza

Ma reputację opcji trwałej, ale pasywnej.

Przykładowa opcja:

Z atakiem białych.

3….Cc5 Odmiana klasyczna

Czarne wyprowadzają gońca bez obawy przed atakiem d2-d4 i zamierzają kontratakować środek białych 4....f5.

Przykładowa opcja:

Białe zachowują niewielką przewagę.

3….f5 Janisch Gambit

Czarne rozpoczynają natychmiastowy kontratak na środek.

4. Ks3 Czy jest to dużo lepsze niż 4.ef? e 4!

Białe mają przewagę, pionek d3 wkrótce „upadnie”.

Pomimo tego, że białe przy prawidłowej grze osiągają „tylko” lepszą końcówkę, ostatnie słowo w tej kwestii prawdopodobnie nie zostało jeszcze powiedziane.

Inną opcją dla czarnych w tej linii jest 7... Hg5

Białe mają przewagę. Grają bardziej swobodnie.

Zauważmy, że typowym błędem jest 8...Q:g2?. Więcej na ten temat poniżej, w sekcji Błędy.

Jak widzimy, w gambicie Janischa nie wszystko jest takie proste. Nie jest łatwo obalić plan czarnych długą roszadą.

3…. Obrona Berlina Kf6

Przez długi czas uznawany był za debiut drugorzędny. Jednak na początku tego stulecia wzrok „mistrzów” jakoś padł na nią. W szczególności Władimir Kramnik.

I wszystko się zmieniło.

W głównym wariancie, już odrzuconym przez teorię, znaleziono dodatkowe zasoby dla Czarnych

Na przykład:

Czarne mają wystarczającą kontrę.

Praktyka ostatnich lat pokazała, że ​​pozycja jest do zaakceptowania dla czarnych pomimo zdublowanych pionków i króla w środku.

3….a6

To posunięcie rozpoczyna główne konsekwencje hiszpańskiej gry.

Ponieważ mamy artykuł, a nie monografię, nie jest możliwe rozważenie opcji w odpowiednim tomie.

Dlatego Twój pokorny sługa zobowiązuje się napisać recenzję wariacji z 3...a6 w osobnym artykule. To samo tyczy się obrony Berlina.

Typowe błędy

Bardzo częstym błędem jest wzięcie pionka na g2 w głównej odmianie Gambitu Janischa.

Po 9.Hh5+ białe wygrywają

9…g6 też nie pomaga

Takie opcje są czasami wykorzystywane jako pułapki (w tym przypadku na białe). Musisz je po prostu znać, jeśli zdecydujesz się zagrać debiuty takie jak Janisch Gambit.

Którą opcję mam wybrać?

A) Wybierz opcję główną

Ten, w który będziesz grać najczęściej. Można powiedzieć, że jest to „punkt kulminacyjny” Twojego debiutanckiego programu. Pożądane jest, aby ten „gwóźdź” spełniał następujące kryteria:

  1. Opcja musi być poprawna. Nawet jeśli Twój przeciwnik gra poprawnie, nie powinieneś „domyślnie” znajdować się na gorszych pozycjach. W przeciwnym razie Twoi znajomi-konkurenci szybko „zauważą”, że grasz „krzywą” odmianę i zaczną bezwstydnie jej używać, w kółko spychając Cię „na ziemię” już w debiucie.
  2. Musisz go lubić. Nie zawsze łatwo jest wyjaśnić, co lubimy, a czego nie lubimy w życiu i dlaczego. Zaufaj swojej intuicji.

Istnieje coś takiego jak „stan przepływu”. Kiedy robisz to, co kochasz, „płyniesz” i jesteś w stanie przenosić góry.

Podobnie jest z szachami. Kiedy grasz w to, co lubisz, twoje możliwości są większe niż wtedy, gdy „zobaczyłeś”, co ci ktoś doradził, ale „twoja dusza nie kłamie”.

B) Opcja kopii zapasowej

Mówiliśmy już, że repertuar debiutowy powinien zawierać „specjalne” openingi i wariacje zaprojektowane tak, aby wywołać efekt zaskoczenia lub niewygody dla konkretnego partnera. W związku z tym należy je stosować w zależności od przypadku.

Przybliżone gry

Harikriszna – Bambacher
Puchar Europy, 2016, 1:0

Iwanczuk - Elwest
Pomnik Pietrowa, 2013, 1:0

Svidler – Stefanova
Gibraltar, 2012, 1:0

Dziękujemy za zainteresowanie artykułem.

Jeśli uznasz to za przydatne, wykonaj następujące czynności:

  1. Udostępnij znajomym, klikając przyciski mediów społecznościowych.
  2. Napisz komentarz (na dole strony)
  3. Zapisz się na aktualizacje bloga (formularz pod przyciskami mediów społecznościowych) i otrzymuj artykuły na swój e-mail.

Miłego dnia!

Szachy to dokładnie gra, która łączy naukę, sztukę i sport. Jednym z głównych elementów udanej gry jest jej właściwy początek. Wynik całej rozgrywki zależy od pierwszych kroków gracza, od jego zdolności do zmobilizowania wszystkich sił już na starcie. W tym artykule zapraszamy Cię do rozważenia kilku najpopularniejszych debiutów w szachach.

Tak naprawdę samo otwarcie jest już całą nauką szachową. Rodzajów otwarcia jest wiele, ma ono określone cele i kryteria: Trzeba zapewnić bezpieczeństwo królowi, przeciwdziałać przeciwnikowi, kontrolować sytuację na szachownicy, a także opracować strategię na kolejny, finałowy etap gry.

Gra w szachy włoskie - spokojny początek

Partia włoska jest jednym z najstarszych debiutów szachowych. Nazwę można przetłumaczyć jako „cichy początek”. Początek ten ma trzy główne ścieżki rozwoju. Każdy z nich opiera się na tym, że białe wzmacniają centrum pionkami. Jednak z czasem znaleziono skuteczną strategię dla czarnych figur, która pozwoliła skutecznie stawić opór.

Rozpocznij ruchy:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Por.1-c4 Por.8-c5.

Główne kierunki rozwoju gier:

1) W centrum nie ma żadnej aktywności, białe figury próbują wzmocnić środek. 4. d2-d3 d7-d65. Kb1-c3 Kg8-f66. 0-0 0-0. Pewna kontynuacja, choć nie stawiająca przed przeciwnikiem zadań niemożliwych.

2) Centrum zostaje zdobyte przez białe. 4. c2-c3 Kg8-f6! Czarny się porusza Kf6 zaatakować pionka e 4.5. d2-d4 e5:d46. c3:d4 Cc5-b4+ Biskup opuszcza boisko po ataku, nie tracąc czasu. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Czarnym udało się wyeliminować przewagę białych w środku i wyrównać ich szanse.

3) Trzecia opcja to gambit. Jak widzimy, po przeprowadzce 4. c2-c3, przy umiejętnej grze czarnych przeciwnik nie ma czasu na wzmocnienie pozycji w środku. W XIX wieku wynaleziono składanie ofiary z pionka 4. b2-b4. 4. b2-b4 Dw5:b4 Wielu szachowych guru wierzy, że najlepszym sposobem na kontynuowanie gry jest zaakceptowanie poświęcenia. Jeśli czarne odrzucą, białe będą miały nie tylko pionka, ale także inicjatywę. 5. c2-c3 przyjęcie ofiary pozwoliło białym zdobyć centrum w zyskanym czasie.

Część hiszpańska – debiut Ruya Lopeza

Jedną z najpopularniejszych jest partia hiszpańska. Uważa się, że został wynaleziony przez Rui Lopeza, jednego z pierwszych mistrzów współczesnych szachów. Bogactwo złożonych i różnorodnych schematów jest kluczową cechą strony hiszpańskiej. Tak wybitni szachiści jak W. Steinz, K. Janisch, S. Furman, A. Karpov, G. Kasparow i wielu innych analizowali i przyczynili się do rozwoju teorii tego otwarcia.

Pierwsze ruchy:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Por.1-b5
.

Rozwój wydarzeń przewiduje dużą liczbę systemów bez głównych ruchów, a także rzadkie systemy.

Partia Szkocka – korespondencja Edynburg – Londyn

We współczesnej praktyce turniejowej często można spotkać grę szkocką. Garry Kasparow dwukrotnie użył tej gry w turnieju przeciwko Anatolijowi Karpowowi. Otwarcie to zyskało sławę w grze korespondencyjnej z 1824 roku. Choć trzeba zaznaczyć, że pierwsza wzmianka o tym otwarciu pojawiła się sto lat wcześniej. Główną linią strategii jest wczesny ruch pionków do środka i tam ożywiona walka.

Rozpocznij ruchy:

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. d2-d4.

Czarni mają równe szanse w rozwoju wydarzeń. Główne opcje:

3. …e5:d4- przy innych kontynuacjach białe zachowują inicjatywę.

4. Kf3:d4- główna kontynuacja.

4. …Hd8-h4- Układ Steinitza

4. …Kc6:d4. 5. Hd1:d4 d7-d6 6. Por.1-d3- Wariant Ghulam Kassim

4. …Cf8-b4+

4. …Gf8-c5

4. …Kg8-f6- Wersja Schmidta

5. Kd4:c6 b7:c6

6. e4-e5- Wariacja Misesa

6. Kb1-d2- wariant Tartakowera

4. Gf1-c4- Szkocki gambit.

4. c2-c3- Gambit Goeringa.

4. Gf1:b5- Gambit Relfsona

3. …Sc6:d4- Lolly Opcja

4. Kf3:е5 Sd4-e6 5. Cf1-c4 c7-c6 6. 0-0 Kg8-f6 7. Ke5:f7- wariant Cochrana

Partia Rosyjska – obrona Pietrowa

Paradę popularnych otwarć szachowych uzupełnia rosyjska partia, która zasłużenie zalicza się do repertuaru czołowych szachistów naszych czasów. Istota tego otwarcia polega na tym, że pionek e4 przechodzi do natychmiastowego kontrataku. W większości przypadków przewagę można utrzymać do końca gry. Warto jednak zauważyć, że w ostatnim czasie znaleziono wiele ciekawych rozwiązań dla czarnych figur, które utrudniają grę.

Zaczyna się od ruchów:

1. mi2- mi4 mi7- mi5

2. Kg1- F3 Kg8- F6.

Istnieją dwie główne opcje dla białych:

3.d2-d4(układ Steinitza)

3…e5:d4 4. e4-e5DOf6-e4 5.Fd1:d4 d7-d5 6. e5:d6 Ke4:d6

3…Sf6:e4

3. Kf3:e5- opcja główna: 3…d7-d6 4. Ke5-f3 (4.Ke5:f7?!- Cochran Gambit) 4…Kf6:e4.

Istnieje wiele legendarnych gier i turniejów, które były badane przez dziesięciolecia i stały się podstawą analizy i rozwoju teorii ataków i kontrataków.

Ciekawe partie mistrzów świata w szachach

Na przykład 11 maja 1997 r. to bardzo ważna data w historii szachów, punkt zwrotny. To właśnie tego dnia po raz pierwszy na świecie jeden z najsilniejszych szachistów na świecie przegrał z komputerem. Garry Kasparow przegrał ten mecz z maszyną DeepBlue z wynikiem 3,5:2,5. Wybrano otwierającą „Obronę Caro-Kann”, ale tego dnia szczęście nie było po stronie mężczyzny.

A w 1851 roku w Londynie odbyła się gra, która przeszła do historii jako „Immortal Party”. Jednomyślnie uznano je za najwyższy przykład szachów „romantycznych”. W tej partii walczyli Adolf Andersen i Lionel Kieseritzky, grę rozpoczął Królewski Gambit. Gra w gambit jest jedną z charakterystycznych cech szkoły włoskiej.

Istnieje ciekawy fakt historyczny, którego głównym bohaterem jest Napoleon. Wszyscy wiedzą, że był doskonałym taktykiem. W historii przypisuje się mu trzy partie szachów. Ten ostatni, jak podają historycy, grał na wyspie św. Heleny w 1818 r., będąc na zesłaniu. Jego przeciwnikiem był generał Bertrand. Na otwarcie Napoleon wybrał mecz ze Szkocją. Czarnym udało się w trakcie partii kilkukrotnie zyskać przewagę materialną nad przeciwnikiem. Ale po przemyśleniu wszystkich posunięć Napoleon odniósł piękne i logiczne zwycięstwo. Możliwe, że była to jego najlepsza partia szachowa.

Czy przestudiowałeś otwarcie? Ćwicz swoją nową wiedzę online ->

Dziś trener Olesi, Oleg Kislitsyn, pokazuje ciekawe triki otwierające - pułapki, które z powodzeniem można wykorzystać w hiszpańskiej grze.

Gra hiszpańska: Otwarcie pułapki nr 1 – w ruchu k6

A więc standardowy początek hiszpańskiego:

Nie będziemy teraz zagłębiać się w wariant, w którym czarne podejmują e4, ale rozważymy ruch d6.

Teraz białe bronią pionka na e4 swoją wieżą, a czarne przypinają gońcem na g4.

Teraz zaczyna się zabawa. Białe grają e5 i zaczynają ostro otwierać.

A teraz białe zaskoczą czarne Ne5. Teraz pozycja ma ogromną przewagę dla białych, ale czarne jeszcze o tym nie wiedzą :)

Czarny bierze hetmana, ale biały natychmiast go odzyskuje.

9. K:c6+ Ce7

10. N:d8 + N:d8

11. Wxd1 i mamy dodatkowy kawałek.

Gra hiszpańska: Otwieranie pułapki nr 2

Zwykle w języku hiszpańskim uderzamy w c6, ale teraz przyjrzymy się innej opcji.

Ta pozycja ma miejsce również przy odwróceniu ruchów.

Pułapka nr 2 na hiszpańską grypę – część 1

Białe ponownie nagle atakują na e5, pozostawiając swojego hetmana.

Pułapka nr 2 na hiszpańską grypę – część 2

Czas odzyskać królową.

10. N:c6+ N:f7

11. N:d8+ R:d8

11. Wxd1 i białe mają 2 dodatkowe pionki.

Lekcja dwudziesta piąta. Studium otwarcia. Impreza hiszpańska.

Utworzono 25.07.2012 17:37

Lekcja dwudziesta piąta. Studium otwarcia. Impreza hiszpańska.

Jak rozpocząć grę w szachy? Otwarcie szachowe.

Dziś się dowiecie jak rozpocząć grę w szachy. Czy pamiętasz jeszcze, że nazywa się początek partii szachowej? otwarcie szachowe. Co powinieneś zrobić na otwarciu?
Wiesz, że w szachy gra się w wielu krajach. W zależności od charakteru ludzi gra w szachy rozpoczynała się na różne sposoby. W Indiach konstrukcja figurek przypominała bogate pałace. Wojowniczy skandynawscy Wikingowie wymyślili początek, w którym królowa już w pierwszych ruchach natychmiast rzuca się do bitwy. Oczywiście jest też partia rosyjska.
Twoim zadaniem jest znalezienie takich otworów, które pomogą szybciej wyjmij swoje kawałki.

Dziś poznacie popularne otwarcie szachowe – grę hiszpańską. Otwór ten, jak można zrozumieć z nazwy, został wymyślony przez Hiszpanów ponad 500 lat temu. Imiona tych Hiszpanów Lucena I Lopeza. Dlaczego chcemy Wam przedstawić ten początek? Otwarcie to jest przeznaczone nie tylko dla początkujących szachistów; nie straciło na aktualności od setek lat; ostatnio grało w nim z wielkim sukcesem wielu mistrzów świata w szachach: Laskera, Capablanka, Rybak, Karpow.

Na schemacie jest siedem ruchów wariant wymiany hiszpańskiej gry. Od razu zgadłeś, dlaczego nazywa się ten początek "zmiana".

  1. e2–e4 e7–e5
  2. Kg1–f3 Kb8 – c6
  3. Por.1–b5 a7–a6
  4. Cb5: c6 d7: c6
  5. d2–d4 e5:d4
  6. Hd1: d4 Hd8: d4
  7. Kf3: d4

Szachownica stała się bardzo pusta – wszystko zostało wymienione. Ale zabawa dopiero się zaczyna. To stanowisko jest znane od dawna, ale szachiści wciąż spierają się, kto ma lepiej?! Jest dobrze znana gra, w której jeden mistrz świata Laskera grał białymi przeciwko innemu mistrzowi – Capablanka. Przekonajmy się, który z nich miał rację.

Przyjrzyjmy się bliżej kilku początkowym ruchom hiszpańskiej gry.

  1. e2–e4 e7–e5
  2. Kg1–f3 Kb8 – c6
  3. Por.1–b5 a7–a6

Znasz już pierwsze dwa ruchy, ale przy trzecim na szachownicy pojawia się „hiszpański goniec”! Jego zadaniem jest atak na skoczka – obrońcę pionka e5.
Biskup został zaatakowany przez pionka.

Ale to nie jedyna kontynuacja. W odmianach gry hiszpańskiej na różnych skrzydłach pojawia się interesująca gra fragmentami. Teraz czarne mogą wybrać jeden z kilku ruchów.
Można iść

  • 3. ... Gf8 – c5,
  • 3. ... Kc6–d4,
  • 3. ... Kg8 – f6,
  • 3. ... g7 – g6,
  • 3. ... d7 – d6,
  • 3. ... f7 – f5.

Wróćmy do gry. Nasz goniec ma dwie możliwości: wycofać się na a4 lub zabrać rycerza na c6.
Z odejściem słonia zapoznamy się w najbliższej przyszłości, a dziś -
4. Cb5: c6 . . .

Biskup umiera, ale wykonał dwa przydzielone mu zadania: zniszczył obrońcę pionka e5 i zepsuł strukturę pionkową - podwoił pionki czarnych.

Którego pionka mam wziąć: pionka b czy pionka d? Zwykle zaleca się uderzanie od krawędzi do środka, ale w tym przypadku jest wyjątek
4. . . . d7: c6

Dlaczego czarne wybrały to konkretne bicie? Drogi są otwarte dla gońców i nawet czarny otrzymuje rangę „d” za swoje ciężkie figury.
5. d2–d4 . . .

Dlaczego białe nie od razu zbiły skoczkiem pionka e5?
Okazuje się, że pionka tego można łatwo odzyskać zarówno poprzez ruch 5...Hd8 – d4, Lub 5...Hd8 – g5. Czarne wykonują podwójny atak na skoczka i pionka. Dlatego białe lepiej walczcie o środek!

5. . . . e5:d4
6. Hd1: d4 Hd8: d4
7. Kf3: d4

Przyjrzyj się uważnie powstałej pozycji. Aby przetestować swoją pamięć szachową, spróbuj samodzielnie odtworzyć przebieg partii. Przekonajmy się, czyja pozycja bardziej Ci się podoba?

Jak najlepiej badać otwarcia?

W tej kwestii nie ma konsensusu. Wszystko zależy od Twojej zdolności do zapamiętania głównych odmian i, co najważniejsze, zrozumienia, co jest wymagane w konkretnym otworze: gdzie umieścić elementy i co dalej.

Nie ma potrzeby zapamiętywania długich odmian otwierających. Nawet arcymistrzowie nie są w stanie zapamiętać wielu ruchów. Naucz się grać z powodów ogólnych. Musimy zrozumieć, co dzieje się na szachownicy. Wtedy nie zgubisz się w nieznanych pozycjach. Musisz pamiętać o najczęstszych pułapkach, aby gra nie zakończyła się tak szybko, jak się zaczęła. Debiutów najlepiej jest uczyć się wspólnie ze słynnymi arcymistrzami, analizując ich partie.

Po zabawie z przyjaciółmi lub rodzicami przeanalizuj napotkane błędy. Wybierz, w którym debiucie będziesz grać w kolejnych grach białymi i czarnymi.

Korzystanie z tego materiału w Internecie bez podania linku do autora, strony internetowej i książki jest zabronione. Prawa do wydania książki i niniejszego materiału należą do autorów podręcznika szachowego „Szachy dla dzieci, rodziców i nauczycieli” Kostrow Wsiewołod i Davletow Jalil.
Jak nauczyć się grać w szachy? Lista wszystkich lekcji szachowych online.

W przypadku pytań prosimy o kontakt: Ten adres e-mail jest chroniony przed robotami spamującymi. Aby go zobaczyć, musisz mieć włączoną obsługę JavaScript.. Szanujmy pracę autorów, administratorów strony oraz Komisji ds. Dzieci i Młodzieży Federacji Szachowej w Petersburgu.

Powiązane artykuły: