Uszkodzone pole. Zbicie en passant to ruch tylko jednego pionka. Czy jest możliwość przechwycenia innych fragmentów na przepustce?

W tej lekcji poznamy jeszcze dwie zasady gry w szachy. Specjalnie potraktowano je w osobnym temacie, gdyż nie zawsze zapamiętują je od razu początkujący szachiści.

Powiedzieliśmy już, że król jest najważniejszą figurą na szachownicy i dlatego potrzebuje stałej ochrony. Zwykle na początku gry walka rozpoczyna się w środku. Dokładnie tam, gdzie znajduje się król. Powstaje zatem pytanie, gdzie go ukryć przed potencjalnym ostrzałem pionów przeciwnika. Odpowiedź brzmi: zamek!

Roszada to ruch w szachach, w którym król przeskakuje jedno pole w prawo lub w lewo, a wieża zakrywa je, stojąc na sąsiednim polu.

Roszadę można wykonać zarówno białą, jak i czarną. Roszada może być krótka lub długa. Krótka jest skierowana w stronę królowej, długa w stronę królowej. Wizualnie sposób roszady białych i czarnych pokazano na poniższych diagramach.

W ten sposób król będzie niezawodnie chroniony, a jego bezpieczeństwo będzie mniej niepokojące.

Roszadę można wykonać, jeśli przestrzegane są następujące zasady:

  1. Ani król, ani wieża, za pomocą której wykonywana jest roszada, nie wykonały wcześniej ani jednego ruchu.
  2. Pomiędzy królem a wieżą nie ma innych elementów.
  3. Król nie został uznany za szachowanego. Oznacza to, że jeśli zostaniesz zadeklarowany w szachu, w tym momencie nie można wykonać roszady.
  4. Pole, na które przeskakuje król, oraz pole, na które się trafia, nie mogą zostać przebite przez pionki wroga.

Roszadę uważa się za jeden ruch, mimo że biorą w niej udział dwie figury. Roszady można dokonać tylko raz na grę.

Bicie en passant to ruch, w którym pionek może uderzyć pionka przeciwnika, jeśli przeskoczył on przez zdobyte pole.
Jak pamiętacie z lekcji 3, pionek już w pierwszym ruchu może przesunąć się o dwa pola do przodu, czyli przeskoczyć o jedno pole. Jeśli pionek przeciwnika przebije to pole, może on zbić.

Wizualnie wygląda to tak:

W ten sposób czarny pionek uderzył w biały i jednocześnie stanął na ubitym kwadracie, a nie na polu, na którym stał biały pionek, jak to ma miejsce przy zwykłych atakach. W takim przypadku możesz zbić po podaniu dopiero w następnym ruchu, w przeciwnym razie prawo to zostanie utracone.

Czy na pewno grasz w szachy według współczesnych, oficjalnych zasad?

Przyjrzyj się, jakie błędne wyobrażenia mają amatorzy na temat zasad szachów; być może istnieją one także w Twojej grze.

Białe mają hetmana na szachownicy, ale to nie powstrzymuje pionków od zostania hetmanami.

1) Pionek, gdy osiągnie ostatnią rangę, może przekształcić się jedynie w kawałek, który został wcześniej zjedzony. To błędne przekonanie ma swoje korzenie we Włoszech. To tam grali według tych zasad aż do XIX wieku. Na przykład, jeśli zjedzono tylko gońca, pionek może zamienić się wyłącznie w gońca, a jeśli wszystkie elementy są nienaruszone i na szachownicy, wówczas pionek pozostaje pionkiem na ostatnim rzędzie. We współczesnych zasadach szachów pionek może stać się dowolną bierką to znaczy, jeśli twoje 5 pionków dotrze do końca, możesz mieć co najmniej 5 królowych lub 5 rycerzy itp., według własnego uznania.

2) Szachista uparcie przesuwa króla na ostatni rząd szachownicy, bo sądzi, że dochodząc do niego otrzyma pionka. Możesz przesuwać króla lub inne elementy na dowolnych polach szachownicy tak bardzo, jak chcesz, ale pod żadnym pozorem nie otrzymujesz pionków.

3) Wielu początkujących graczy próbuje na początku gry sprawdzić wrogiego króla, myśląc, że jeśli test zostanie wykonany, król nie będzie mógł wykonać roszady. Ale to nieprawda jeśli król nie wykonał ruchu, ale po prostu obronił się przed szachem, zachowuje prawo do roszady.

4) Dzieci, które nie rozumieją dobrze koncepcji mata, po prostu zjadają króla i myślą, że wygrały partię. Muszą to wyjaśnić nie możesz zjeść króla, jeśli jest szachowany, a przeciwnik tego nie widzi i wykonuje kolejny ruch, to jego błąd musi zostać naprawiony. To samo dotyczy przesuwania króla na złamane pole.


Biorąc pod uwagę przepustkę. Pionek czarnych przesuwa się na 2 pola, a białe biorą go en passant

5) Większość amatorów nie zna zasady przyjmowania przepustki, chociaż pojawiła się ona już w 1490 roku. Co to jest przechwytywanie na trasie? Dzieje się tak, gdy pionek przesuwa się o dwa pola po uszkodzonym kwadracie, który jest atakowany przez pionek przeciwnika, a przeciwnik może zabrać Twój pionek swoim następnym ruchem. Jego pionek zostaje przesunięty na zajęte pole, a zjedzony pionek zostaje usunięty z planszy. Bicie en passant jest możliwe tylko bezpośrednio w odpowiedzi na ruch pionka po przejętym polu; w kolejnych ruchach pionki nie mogą być bite en passant.

Jeśli masz jakieś pytania dotyczące, możesz zadać je w komentarzach, na pewno na nie odpowiemy.

Dziś porozmawiamy o zasadach roszady, zbijania w przejściu, promowania pionka.

Każdy szachista spotyka się z tymi zasadami więcej niż raz w trakcie gry.

Ale zacznijmy po kolei:

Zasady roszady opisałem już wcześniej

Warto to powtórzyć tylko wtedy, gdy nie można wykonać roszady:

  1. Król lub wieża poruszyły się
  2. Figury stojące pomiędzy królem lub wieżą przeszkadzają
  3. Szach ogłosił się królem
  4. Na ścieżce króla znajduje się zniszczone pole

Nawet najsilniejsi szachiści czasami zapominają przyjąć podanie. To niezwykłe posunięcie zostało wymyślone, aby zmylić szachistów, którzy już mieli trudności z zapamiętaniem wszystkich zasad.

O awansie pionka nie da się wiele napisać, ale z pewnością jest to marzenie każdego małego piechura: dotrzeć na koniec szachownicy i przemienić się w DOWOLNĄ figurę szachową z wyjątkiem króla. W sumie możesz mieć na przykład 9 hetmanów lub na przykład 10 wież itp.

Zatem bicie en passant można wykonać tylko za pomocą pionka; łatwiej i lepiej jest obejrzeć film na ten temat:

Zaledwie półtora miesiąca temu świętowały wszystkie kraje i kontynenty. W tym roku obchodzono je po raz pięćdziesiąty pierwszy. I do tej pory zainteresowanie tą grą nie maleje. Ale czym są szachy? Czy jest to sport, sztuka czy gra? Jedna z opinii głosi, że jest to przecież nauka, której podstawą jest logika, bo szachy to triumf rozumu, który potrafi też sprawiać przyjemność estetyczną. W tym artykule postaramy się zrozumieć, co oznacza koncepcja „przejęcia podania” w tej ciekawej grze. Jak to się robi i co daje szachistowi?

Uszkodzone pole

Zanim dowiemy się, co to znaczy zbić pionka na przejściu, zapoznajmy się z jeszcze jednym terminem w szachach. Uszkodzone pole ma bezpośredni, bezpośredni wpływ na nasze pytanie. To pole jest atakowane przez pionek wroga pionowo przed twoim pionkiem, który znajduje się w pozycji wyjściowej. Możesz wykonać ruch przez uszkodzone pole. Ale w ten sposób przeciwnik uzyskuje prawo do przejęcia pionka w taki sam sposób, jakby przesunął się tylko o jedno pole.

Jedno pole czy dwa?

Wracając do naszego pytania – przyjęcie przepustki. Co mówią zasady szachów? Zbicie na zajętym polu oznacza, że ​​pionek ma specjalny ruch, dzięki któremu ma prawo przejąć pionek przeciwnika, który został przesunięty na dwa pola jednocześnie. Należy zaznaczyć, że atakowanym nie jest pole, na którym zatrzymał się drugi pionek, ale to, które udało mu się przekroczyć. Pierwszy pionek znajduje się dokładnie na tym ubitym lub skrzyżowanym kwadracie i kończy bicie dokładnie tak, jakby pionek wroga przesunął się tylko o jedno pole – o jedno pole.

Takie są zasady

Taka sytuacja może mieć miejsce tylko wtedy, gdy pionek znajduje się na określonych pozycjach: dla białych - na piątym, dla czarnych - na czwartym. A pole, które przekracza pionek wroga, jest atakowane. Zabranie pionka przeciwnikowi jest możliwe tylko wtedy, gdy zrobisz to natychmiast po przesunięciu go o dwa pola.

Zbicie po podaniu w szachach (te zasady były omawiane od dawna) zostaje utracone, jeśli nie zostanie wykonane w wyniku kontrataku. I tak będzie z każdą nową partią.

Jeśli zagłębisz się trochę w historię, możesz dowiedzieć się, że zdobywanie podań i łamanie kwadratu zadomowiło się w szachach sześć wieków temu. I było to jednocześnie z zasadą, zgodnie z którą wolno było wykonać pierwszy ruch pionkiem, a nie jednym, ale dwoma polami do przodu. Uzasadnienie tej zasady jest bardzo proste: pionek nie może poruszać się całkowicie swobodnie, pod warunkiem, że pole przejścia jest pod całkowitą kontrolą wroga, bez obawy, że zostanie „zjedzony”.

Ten sam ważny ruch

Najważniejsze. Zbicie en passant w szachach to specjalne posunięcie jednego pionka, najważniejsze, w którym może trafić pionka przeciwnika, który został przesunięty o dwa pola. Przecież wiadomo, że pionek może wykonać pierwszy ruch w grze o dwa pola do przodu. Oznacza to, że przeskakuje jedno pole.

Na „linii ognia” okazuje się ona zupełnie inna niż kwadrat, na którym zatrzymał się drugi pionek, ale właśnie ten, który przez niego przekroczył. Pierwszy pionek zakończy swoje zbicie właśnie na tym skrzyżowanym kwadracie, analogicznie jak w przypadku, gdy pionek przeciwnika przesunął się tylko o jedno pole. Zostało to już wspomniane nieco wyżej.

Więc. Wizualnie będzie to wyglądać następująco:

Czarny pionek uderza białego pionka stojąc na ubitym kwadracie, a nie w miejscu, w którym znajdował się biały pionek (dzieje się to przy normalnych atakach). Zbicie en passant możliwe jest dopiero w następnym ruchu, gdyż później to prawo nie obowiązuje.

Niektóre warunki i zasady, których należy przestrzegać

W przejściu można zbić tylko pionka. Pomimo tego, że hetman porusza się po dwóch polach w pionie, nie wolno zbijać pionów na podaniu.

Żadna figura inna niż pionek nie może zbić en passant. Jest to, można powiedzieć, wyłączne prawo i należy wyłącznie do pionka.

Okazja do trafienia po podaniu wykorzystywana jest do poruszania się właśnie tym pionkiem. Inaczej mówiąc, następny ruch. I nic więcej. W przeciwnym razie szansa zostanie utracona.

Ponieważ pionków jest aż osiem, teoretycznie możliwe jest zbicie en passant aż osiem razy. Tylko to dotyczy różnych liczb.

I absolutnie nie jest konieczne uderzanie w podanie. To jest? Są sytuacje, gdy przyjęcie przepustki okazuje się poważnym błędem. Co to znaczy?

Biorąc pod uwagę przepustkę. Skuteczna gra nie oznacza, że ​​jest skuteczna

Prawie każdy początkujący szachista jest pewien, że zdobycie en passant będzie bardzo dobrym początkiem gry. Nie powinniśmy jednak zapominać, że to, podobnie jak wszystkie inne, które nastąpią, jest tylko jednym z wielu innych posunięć. Nie jest gorszy ani lepszy od innych. A czasami może to być ogromny błąd, tak jak każdy inny ruch.

Uderzającym tego przykładem będzie poniższe zdjęcie. Więc:

Wyraźnie widać, że czarne wykonały ruch. White był kuszony możliwością skorzystania z podania.

Niestety, białe straciły wieżę. Gra została przegrana.

W tym konkretnym przypadku przyjęcie przepustki było poważnym błędem. I nie było potrzeby tego robić. Można było nie wziąć pionka, ale zagrać jakoś inaczej, starając się w ten sposób zachować szanse na wygraną.

Każdy szachista – zarówno początkujący, jak i profesjonalista – powinien zawsze pamiętać, że w tej grze posunięcie spektakularne lub po prostu piękne nie w każdym przypadku będzie najbardziej poprawne i najlepsze. Należy zawsze pamiętać o wszystkich wymienionych zasadach podczas łapania en passant, podczas każdej partii szachów, ponieważ w przeciwnym razie możesz spotkać się z najśmieszniejszymi i niezbyt przyjemnymi niespodziankami, a nawet w ogóle przegrać.

Często niedoświadczeni szachiści z powierzchowną wiedzą o szachach byli zaskoczeni kolejnym ruchem przeciwnika i zaczęli się kłócić, argumentując, że po zbiciu bierka lub pionek zbijający zawsze stoi na polu, na którym znajdowała się zbita bierka przeciwnika. A potem przeciwnik bierze pionka, który wydaje się w ogóle nie być atakowany, a nawet umieszcza swojego pionka na innym polu niż to, na którym znajdował się pobity pionek. „To łamie zasady! Nie da się tego zrobić” – oburzają się niedoświadczeni gracze.

Ale to możliwe! Wszystko jest zgodnie z przepisami. Pod kilkoma warunkami.

Zniszczone pole szachowe

Jak wiadomo, pionek ze swojej początkowej pozycji może przesunąć się o jedno lub dwa pola do przodu, według uznania gracza.

Zdarza się, że dochodzi do sytuacji, gdy pionek poruszając się o dwa pola do przodu przechodzi przez pole zaatakowane przez pionek przeciwnika.

Zaatakowane pole, po którym porusza się pionek, nazywa się w tym przypadku tzw uszkodzone pole.

Przekraczanie złamanego kwadratu nie jest zabronione przez zasady szachów, ale w tym przypadku przeciwnik ma prawo przejąć ten pionek. Po takim zbiciu pionek przejmujący przesuwa się na przechwycone pole, nad którym pionek przeciwnika „przeskoczył”, a pionek wroga, który „pobiegł do przodu” jest usuwany z planszy. Spójrzmy na przykład:

Biały pionek b2 ma prawo wykonać ruch b2-b4. W ten sposób przejdzie przez pole b3, które zostaje zaatakowane przez czarnego pionka c4. b3 to złamany kwadrat.

Czarny pionek na c4 jest w stanie zbić en passant.

Czarny pionek z c4 przesuwa się na pole b3, biały pionek z b4, który przekroczył wybite pole, zostaje usunięty z planszy. Diagram przedstawia położenie końcowe.

Prawo do zbicia na podaniu ma tylko pionek i tylko w odniesieniu do pionka prawo to nie dotyczy innych bierek; Jeśli złamiesz tę zasadę w oficjalnych rozgrywkach, sędziowie szachowi nałożą na ciebie karę.

Czy muszę go odebrać w punkcie drive-thru?

Zabranie przepustki nie jest konieczne, można ją zabrać, nie można jej zabrać – wszystko zależy od konkretnej sytuacji. Należy jednak pamiętać, że można go wykonać jedynie w odpowiedzi na przekroczenie ubitego pola przez „piechotę” przeciwnika. Wtedy nie będziesz już w stanie zbić pionka, który „pobiegł” do przodu po podaniu. Obejrzyj powyższy film, aby utrwalić zdobytą wiedzę.

Powiązane artykuły: