Cánh cửa trong vịnh Nibenay, lối đi lãng quên. Hướng dẫn và hướng dẫn về The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles. Làm việc không ngừng nghỉ


Địa điểm: Bravil, Bonwatch Camp, Panther's Mouth
Phần thưởng: Kho báu khác nhau
Tai tiếng/Tai tiếng: Tai tiếng +1
ID: MS06
vượt qua đơn đặt hàng
  1. Hỏi về những tin đồn trong thành phố và tìm hiểu câu chuyện về hồn ma.
  2. Nói chuyện với Gilgondorin về hồn ma.
  3. Nói chuyện với hồn ma để tìm hiểu về Miệng báo.
  4. Hỏi Gilgondorin về Miệng báo.
  5. Đi đến Miệng Báo Thù và tìm con tàu bị đắm của Emma Mae.
  6. Đi qua lỗ trên bảng. Tìm và đọc nhật ký của con tàu.
  7. Sau khi đọc tạp chí, hãy đi đến tầng thấp hơn và đánh bại hồn ma của Kẻ phản bội Gable.
  8. Lấy chìa khóa của Gable the Betrayer để mở cabin cuối cùng.
  9. Tìm hài cốt của Blakely và nói chuyện với hồn ma của anh ta để lấy bản đồ kho báu.
  10. Tìm và thu thập kho báu dưới nước.
Sự miêu tả

Nếu bạn hỏi về những tin đồn mới nhất ở Bravil, bạn sẽ biết rằng mỗi đêm có một bóng ma xuất hiện trên bờ vịnh Nibenay. Nói chuyện với chủ nhân của Ngôi nhà bạc trên mặt nước, Gilgondorin, để tìm hiểu thêm.

Anh ta sẽ hướng dẫn bạn đến Trại Bonwatch, nơi con ma xuất hiện mỗi tối lúc 8 giờ tối.

Trong khi chờ hồn ma xuất hiện, bạn có thể ngắm cảnh bến cảng buổi tối

Đi đến nơi được đánh dấu và xem ma. Sau một khoảng dừng ngắn, con ma sẽ bắt đầu hành quân. Theo anh ta đến điểm đến cuối cùng của bạn gần Fort Irony.

Khi hồn ma ngừng nói chuyện với anh ta để biết rằng anh ta đã từng là Grantham Blakely. Con ma tuyên bố một cách khó hiểu rằng anh ta hiện đang "mắc kẹt trong Miệng của Báo đốm". Sau đó anh ta yêu cầu được thả ra. Quay trở lại Gilgondorin để tìm hiểu về Miệng Báo Thù. Anh ta sẽ nói với bạn rằng đây là nơi sông Panther chảy vào vịnh Nibenay. Một số tảng đá sắc nhọn nhô ra khỏi bề mặt như răng nanh, đó là lý do tại sao nơi này có tên như vậy. Ông cũng báo cáo rằng một số con tàu đã bị đắm ở đó. Một điểm đánh dấu nhiệm vụ sẽ được thêm vào bản đồ của bạn.

Tìm con tàu bị đắm của Emma Mae và đi qua lỗ thủng trên thân tàu. Một số lượng lớn ma đang chờ bạn bên trong (loại ma phụ thuộc vào cấp độ của bạn).

Sau khi vào, mở cửa đi thẳng. Trên bàn trong cabin là một cuốn nhật ký, nội dung mô tả cuộc binh biến xảy ra trong cơn bão. Chống lại quân nổi dậy, thuyền trưởng và Grantham Blakely đã đơn độc đứng vững. Khi cuộc binh biến thành công, thủy thủ đoàn tìm nơi ẩn náu trong Panther's Maw, nhưng con tàu cuối cùng bị đắm và mọi người đều thiệt mạng.

Đi đến tầng thấp nhất, nơi linh hồn của Gable the Betrayer, thủ lĩnh của quân nổi dậy, sẽ tấn công bạn.

Bóng ma của Gable Kẻ phản bội, thủ lĩnh của quân nổi dậy

Sau khi xử lý con ma, hãy lấy chìa khóa từ hài cốt của anh ta và mở cabin cuối cùng của con tàu bị phá hủy. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy phần còn lại của Grantham Blakely bị xích vào một cột. Giải phóng người thủy thủ và nói chuyện với linh hồn của anh ta.

Anh ấy nói về những kho báu ẩn giấu. Chọn một bản đồ cho biết vị trí. Điểm đánh dấu sẽ hướng dẫn bạn đến đúng nơi ở phía đông, nơi bạn sẽ tìm thấy kho báu dưới nước bên cạnh trại Black Dog, nằm giữa những tảng đá.

Rương chứa các chiến lợi phẩm được san bằng bao gồm:

  • Một viên đá linh hồn trống rỗng
  • Hai chiếc nhẫn không phù phép
  • Hai món đồ trang sức không bị mê hoặc (nhẫn hoặc bùa hộ mệnh)
  • Sáu viên đá quý và/hoặc bạc cốm
  • 60-2235 vàng
  • Một vũ khí mê hoặc

Kho báu

ghi chú
  • Không cần thiết phải quay lại Gilgondorin để biết thông tin về Panther's Maw. Chú ý nơi Lone Watcher đang tìm kiếm. Đi theo hướng đó và cuối cùng bạn sẽ nhận thấy một biểu tượng hang động sẽ xuất hiện trên la bàn của bạn.
  • Bạn nên đến Trại Bonwatch càng gần 8 giờ tối càng tốt để gặp hồn ma.
lỗi
  • Gable Kẻ phản bội không thuộc phe xác sống. Vì vậy, nếu bạn khiến những con ma khác trên tàu đi theo bạn đến tận boong tàu, rất có thể chúng sẽ tấn công Gable thay vì bạn. Gable mạnh hơn những xác sống khác trên tàu nên anh ta thường thắng, nhưng điều đó vẫn khiến cuộc chiến này trở nên dễ dàng hơn.
  • Giết Gable và lấy chìa khóa dẫn đến một mục nhật ký trong nhật ký của bạn, ngay cả khi bạn chưa bao giờ đọc nó.
    Lỗi này đã được sửa bởi "Bản vá lỗi không chính thức".

Các mục nhật ký

ghi chú

  • Không phải tất cả các mục có thể xuất hiện trong Nhật ký Nhiệm vụ của bạn; mục nào xuất hiện và mục nào không xuất hiện tùy thuộc vào cách thực hiện tác vụ.
  • Các giai đoạn không phải lúc nào cũng theo thứ tự trôi qua. Điều này thường đề cập đến các nhiệm vụ có nhiều kết quả có thể xảy ra hoặc các nhiệm vụ mà một số nhiệm vụ nhất định có thể được hoàn thành theo thứ tự ngẫu nhiên.
  • đánh dấu trong cột "KZ" (Kết thúc nhiệm vụ) có nghĩa là nhiệm vụ biến mất khỏi danh sách những nhiệm vụ đang hoạt động, nhưng bạn vẫn có thể nhận các mục nhập mới cho nhiệm vụ đó.
  • bạn có thể dùng bảng điều khiển để tiến hành nhiệm vụ bằng cách nhập mã thiết lập giai đoạn MS06, trong đó giai đoạn là số của giai đoạn bạn muốn hoàn thành. Lưu ý rằng không thể hủy (tức là quay lại) các giai đoạn nhiệm vụ. Xem SetStage để biết thêm thông tin.

Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên loại bỏ tất cả những thứ “ăn gian” trước khi vượt qua, cung cấp tắc kè hoa hơn 100% hoặc phản lại / hấp thụ nhiều sát thương / phép thuật. Bạn quyết định. Giá như sau đó họ sẽ không phàn nàn về việc không quan tâm đến bản mod vì điều này.

Chúng tôi bắt đầu cuộc phiêu lưu với chuyến đi đến Diner. Nó nằm ở phía đông của Thành phố Hoàng gia. Nếu bạn quá lười để tự mình đến đó, bạn có thể bắt đầu một chuyến đi nhanh đến Nghĩa trang Anh hùng gần đó. Chúng tôi vào Diner và tiếp cận chủ nhân của nó - Julianos. Chúng tôi thuê phòng và tìm hiểu tin tức.
Để chủ sở hữu chia sẻ những tin đồn mới về kho báu, bạn cần tham gia Brotherhood of the Diner. Để làm được điều này, bạn cần biết tất cả các khách quen của nó và có danh tiếng tốt hơn 20. (gợi ý: Teal'c túc trực tại quán ăn vào ban ngày và Phoenix vào ban đêm; bạn cần nói chuyện cho cả hai) Sau đó, hãy đến gặp Volodimer, quản trị viên của Diner.
Bây giờ chúng tôi hỏi Julianos về kho báu - một trong những người bình thường, Anton Lit, biết điều gì đó về một chiếc nhẫn nhất định. Chúng tôi hỏi anh ấy. Nhưng anh không chịu nói. Nói chuyện với anh ấy Phải là thành viên của Thieves Guild, nhưng anh ấy vẫn sẽ từ chối báo cáo bất cứ điều gì về chiếc nhẫn. Để nói chuyện với anh ta, bạn cần một chai "Rượu đuổi bóng". Julianos sẽ bán cho bạn một chiếc với giá "chỉ" 5.000 Vàng vĩnh cửu hoặc bạn có thể tự tìm thấy nó trong đống đổ nát của pháo đài. pháo đài rượu vang gần nhất: Pháo đài Magia (phía bắc của Diner), Pháo đài Aurus (về phía đông nam, bạn cần băng qua cầu), Pháo đài Grif (nhiệm vụ, ở Vịnh Nibenay). Với rượu, chúng tôi trở lại Lit. Chúng tôi hỏi, tìm hiểu về chiếc nhẫn và học trò cũ của Ortarzel. Chúng tôi đang hướng đến trường Đại học. Nếu không đăng ký vào đó, bạn không thể vào bên trong, vì vậy nếu bạn chưa nhận được tất cả các đề xuất, thì bảng điều khiển (TCL) sẽ giúp bạn. Tìm ra vị trí của Sorcerer's Tower và đi đến đó.
Dưới chân Tháp Hộ mệnh là một con Orc to lớn, đồng thời cũng là một tên đại ngốc. Chìa khóa cổng nằm trong túi của anh ấy, lấy cắp sẽ không thành vấn đề lớn, nhất là khi anh ấy đang ngủ ... Chúng tôi vào trong. Chúng tôi nói chuyện với người già, bằng mọi cách có thể để kích thích anh ta (chọn câu trả lời dưới cùng). Ông già làm phép thuật, và chúng tôi thấy mình đang ở trong một hang động sau song sắt. cứu. Chúng tôi nhìn lên qua lưới: chúng tôi thấy một nút. Trên sàn - một cây cung và 3 mũi tên, nếu bạn không có. Ở đây, bạn cần thực hiện một thủ thuật, tựa lưng vào tường và nhảy lên (tiếp tục nhấn “lùi”), hoặc chỉ cần kéo dây cung và thả ra đúng lúc trong một lần nhảy. Nói chung, chúng tôi mở cổng và chạy ra ngoài. Bạn thậm chí không thể hạ gục những linh hồn xấu xa. Chúng tôi mở cửa và .. một lần nữa phù thủy, chúng tôi đang ở dưới chân Tháp.
Chúng tôi đến gặp ông già Lit để báo tin. Anh ấy gửi chúng tôi đến chủ sở hữu. Đến lượt mình, Julianos đưa ra cho chúng ta một nhiệm vụ: tìm cuốn sách "Galerion the Mystic" của anh ấy. Và phiên bản thông thường sẽ không hoạt động- bạn cần một chữ ký hiếm. Điều mà chỉ Julianos mới có. Đầu tiên, chúng tôi phỏng vấn tất cả những người thường xuyên, còn quá sớm để bắt đầu tìm kiếm. Sau khi nhận được sự đảm bảo từ mọi người rằng, họ nói, không phải họ, chúng tôi bắt đầu giám sát. cứu. Rất nhiều người ở đây thích đọc sách, nhưng chúng ta cần lão trộm Lit. Vào ban đêm, xung quanh hai anh đứng dậy và đi đến nhà nguyện. Bạn cần lặng lẽ đi theo anh ta - nếu bạn bị anh ta nhìn thấy 2 lần bằng ít nhất một mắt của anh ta, thế là xong, anh ta sẽ quay lại và quay lại (nếu Lit không muốn rời đi bằng mọi cách, hãy chọn anh ta trong bảng điều khiển và nhập EVP mỗi giờ vào ban đêm). Trong nhà nguyện, anh ta lấy một cuốn sách từ phía sau bàn thờ và bắt đầu đọc trên băng ghế. Đó là nơi chúng ta sẽ dọa hắn. Nhận được cuốn sách, chúng tôi đưa nó cho chủ sở hữu và lắng nghe câu chuyện về những linh hồn cổ xưa.
Nhân tiện, tất cả điều này, bắt đầu sau khi thăm dò ý kiến ​​​​của các cơ quan chính quy, không thể được thực hiện. Nếu bạn không thể truy tìm tên trộm mà không bị chú ý, chỉ cần chạy đến nhà nguyện sau cuộc thẩm vấn và lấy cuốn sách từ phía sau bàn thờ.
Chúng tôi đi đến lăng mộ, ở lối vào, chúng tôi nói mật khẩu "Mystic", chúng tôi liên lạc với Great Fox. Chúng tôi tìm hiểu vị trí của cơ thể của Matthews.
Để tiếp tục, bạn cần hoàn thành nhiệm vụ phụ " Nâng tấm màn che', anh ấy nói với Broome. Thêm chi tiết trên trang web. Nói chung, chúng ta hiện đang ở White Passage. Trên đường đi, chúng tôi giết tất cả những người chúng tôi gặp để sau này họ không can thiệp. Chúng tôi tìm thấy xác của Matthews và cái thùng trên la bàn. Chúng tôi thu thập một ghi chú từ cơ thể và quay trở lại Lit. Anh ta yêu cầu được đưa đến cơ thể. Chúng tôi đi dọc theo khu vực đã được dọn sạch, tại thùng chúng tôi đợi Lit. Chúng tôi nhận được chìa khóa và một dấu hiệu của rương. Trong rương có chìa khóa của rương có chìa khóa của rương ... Mỗi lần tìm được chìa khóa, chúng tôi lại chờ ông già chỉ dẫn thêm. Sau một mục nhật ký như "còn bao nhiêu chìa khóa nữa?" cứu. Vì sắp có một trận chiến.
Sau khi lấy ra chiếc nhẫn tương tự, chúng tôi nói chuyện với Lit và tìm thấy một cuộc phục kích. Một băng nhóm mặc đồng phục tốt có thể đánh bại anh hùng ngay cả ở cấp độ 30 trở lên. Sau khi tiêu diệt hết bọn cướp và lấy chìa khóa từ xác tên Orc, chúng tôi tiến đến Tháp. Ortharzel đang hành động thô lỗ, sẽ không hại gì nếu nhắc anh ta về phần thưởng. Kẻ liều mạng bắt đầu sử dụng phép thuật vào lúc này. Sau khi kết thúc tên điên, chúng tôi nhận được bản cập nhật cuối cùng của nhiệm vụ.

Hướng dẫn Shivering Isles 6759
Ngày 21 tháng 12 năm 2008 17:41

Một thời gian sau khi cài đặt addon, bạn sẽ "nghe đồn" rằng một hòn đảo lạ với một cánh cổng bí ẩn đã xuất hiện ở phía nam tỉnh Cyrodiil. Mời các bạn cùng xem hiện tượng lạ này. Có một hòn đảo ở phía đông của Bravil, ở giữa một vùng nước gọi là Vịnh Nibenai. Đến nơi, trước hết bạn sẽ chú ý đến hệ thực vật khá khác thường của hòn đảo (thực vật rất kỳ lạ), cũng như mặt đá lớn (hay đúng hơn là ba mặt trong một), trong đó có cổng thông tin. . Đừng vội sử dụng cổng, vì dù sao thì bạn cũng sẽ không thành công. Trước tiên, bạn sẽ cần nói chuyện với người bảo vệ Guy Prentus. Từ cuộc trò chuyện với anh ấy, bạn sẽ biết rằng tất cả những người đã vào cổng đều trở nên điên loạn sau đó và bạn sẽ nhận được lời khuyên mạnh mẽ là không nên lặp lại sai lầm của họ. Ngay sau khi nói chuyện với người bảo vệ, bạn sẽ tự mình thấy tính xác thực trong lời nói của anh ta, bởi vì yêu tinh bóng tối Belmin Drelet sẽ xuất hiện từ cổng và bắt đầu nói những điều vô nghĩa. Guy Prentius sẽ cố gắng trấn an anh ta, nhưng kết quả là anh ta sẽ đạt được hiệu quả ngược lại, và một cuộc chiến sẽ bắt đầu giữa họ. Nhiệm vụ của bạn không phải là can thiệp vào cuộc đấu tay đôi, mà là đợi người bảo vệ giết chết kẻ điên mới được đúc. Sau cuộc tháo gỡ này, Guy sẽ đến gặp bạn và một lần nữa cố gắng thuyết phục bạn không can thiệp vào cổng, nhưng tất nhiên, bạn sẽ không nghe lời khuyên tốt của anh ấy. Sau đó, bạn có thể đi đến cổng để vào thế giới Sheogorath (nếu cổng không cho bạn đi qua ngay lập tức, hãy đợi một phút và thử lại).

Sau khi vượt qua dịch chuyển dẫn đến thế giới Sheogorath, bạn sẽ ngạc nhiên khi thấy mình không ở trong một thế giới thú vị mới, mà là ở một văn phòng bình thường nào đó. Một Breton nào đó tên là Haskill sẽ ngồi trước mặt bạn tại bàn, sau khi nói chuyện với người mà bạn sẽ biết rằng anh ta là người hầu của Sheogorath, và bạn hiện đang đứng trước ngưỡng cửa của Shivering Isles. Haskill sẽ thông báo cho bạn rằng chủ nhân của anh ta đang tìm kiếm một người phàm có thể đứng ra bảo vệ (Sheogorath) của anh ta. Nếu bạn đồng ý tham gia vào nhiệm vụ khá mơ hồ này, thì bạn sẽ nghiễm nhiên được chỉ định vào "Tòa án điên rồ" của Sheogorath với cấp bậc "Du khách". Điều này sẽ kết thúc cuộc trò chuyện của bạn với Haskill và anh ta sẽ lặng lẽ rời khỏi phòng. Sau đó, tôi khuyên bạn nên thư giãn và nhìn vào bức tranh đẹp nhất về việc "tháo dỡ" căn phòng mà bạn đang ở. Đầu tiên, một chùm tia màu xanh lam sẽ xuyên qua một trong những bức tường, sau đó bức tường sẽ bắt đầu tan rã, biến thành một dòng bướm bay. Khi kết thúc quy trình làm tan chảy căn phòng, bạn sẽ thấy mình đang ở ngay trên Quần đảo Rùng mình.

-1) (_uWnd.alert("Bạn đã xếp hạng bài viết này!","Lỗi",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("con trỏ" , "help").attr("title","Bạn đã xếp hạng nội dung này");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) other (_uWnd.alert("Thank xếp hạng cho bạn !","Bạn đã hoàn thành công việc của mình",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("con trỏ","help").attr("title","Bạn đã xếp hạng bài đăng này"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> tôi thích 6

Chín vị thần thật nhàm chán. Daedra? Bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán với những thứ này. Ferul Ravel, Linh mục của SheogorathQuần đảo run rẩy... Lạc vào thời gian và không gian, vương quốc của Hoàng tử Daedric Sheogorath - chúa tể của những kẻ điên, kẻ pha trò vĩ đại nhất, đồng thời hài hước và đáng sợ

Cờ bạc https://www.site/ https://www.site/

Hướng dẫn và Walkthrough

Chín vị thần thật nhàm chán. Daedra? Bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán với những thứ này.

Ferul Ravel, linh mục của Sheogorath

Đảo run rẩy... Lạc vào thời gian và không gian, vương quốc của Hoàng tử Daedric Shigorath - chúa tể của những kẻ điên, kẻ pha trò vĩ đại nhất, đồng thời hài hước và đáng sợ. Điều gì đang chờ đợi người du hành đơn độc, ý chí - hay sự nhạo báng - về số phận tìm thấy chính mình trong bài thánh ca hiện thân của Chaos này, tâm trí con người không thể đoán trước được. Chúa muốn gì? Chà ... tại sao không hỏi anh ấy về điều đó trực tiếp?

Lối vào vương quốc Shigorat. Thành thật mà nói, khung cảnh đáng sợ ...

Bạn hỏi Daedra là ai? Cư dân của Oblivion bí ẩn, không phải thần thánh (mặc dù một số người tin rằng họ là như vậy) và không phải ác quỷ (tuy nhiên, có những người nghĩ như vậy), những anh hùng của vô số truyền thuyết và thần thoại, một con bù nhìn cho trẻ nhỏ ... hmm, có lẽ, cho cả người lớn. Sự thật về sự tồn tại của họ là không thể phủ nhận. Bạn có thể đến gần đền thờ của bất kỳ Hoàng tử Daedric nào, dâng lễ vật thích hợp và nếu được cho là xứng đáng, hãy bắt chuyện. Hoặc thậm chí có được một công việc. Làm điều đó - nhận phần thưởng, không - tốt hơn là đừng nghĩ về nó. Đừng bao giờ thử chơi khăm một Chúa tể Daedra - anh ấy chắc chắn sẽ có tiếng cười cuối cùng.

Tôi luôn đối xử với họ bằng sự tôn trọng... và một chút hoài nghi. Nếu không, bạn có thể - và nhảy ra khỏi tâm trí của bạn trong một thời gian ngắn. Đồng thời, để giao tiếp với Daedra, bạn cần phải điên một chút. Lời nói của tôi nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng đừng phán xét nghiêm khắc. Đây là một trong những điều mà bạn có thể hiểu ngay hoặc không bao giờ hiểu.

Tôi đã biết về một cánh cổng kỳ lạ mở ra trên một hòn đảo ở Vịnh Nibenay, trung tâm của những tin đồn, chuyện tầm phào và những tin tức khác về Cyrodiil - Thành phố Hoàng gia. Trên đường phố thường có rất nhiều lời bàn tán - thậm chí về sự hồi sinh kỳ diệu của vị hoàng đế cuối cùng hay về một con cừu ba đầu được sinh ra tại một trang trại gần Kvatch - nhưng chính tin đồn này đã thu hút sự chú ý của tôi. Có lẽ bởi vì nỗi sợ hãi thực sự đã được nghe thấy trong giọng nói của người nói. Đáng để nghiên cứu, tôi quyết định, và vài giờ sau tôi lái xe xuống Đường vành đai, hướng về phía nam.

Tôi đến cổng thành phố Bravil vào buổi tối. Bóng tối, những đám mây đen xám và mưa tầm tã không ủng hộ những chuyến đi thuyền, và nói chung, tôi muốn trốn ở một góc khô ráo gần lò sưởi hơn cho đến sáng, nhưng lại qua đêm ở Bravil ?! Xin chân thành cảm ơn, tôi không phải là người thích những quán rượu bẩn thỉu và những tấm nệm do lũ rệp chọn, lưu giữ mùi của hàng chục cơ thể người khác. Hừm. Già đi, Melly, bạn đã trải qua bao nhiêu đêm ngoài trời, chỉ quấn mình trong chiếc áo choàng của chính mình? ..

Đứng trên một chiếc áo choàng hẹp, cỏ ẩm ướt ngập đến thắt lưng, tôi nhìn chằm chằm vào bóng tối ẩm ướt cho đến khi mắt tôi đau nhói. Thuyền không được tìm thấy. Vì vậy, bạn phải bơi. Ướt hơn bây giờ vẫn không chịu, tôi cười thầm một mình rồi kiên quyết nhảy xuống nước. A-à! Nhiễm lạnh!

Trông như thể ai đó - hay thứ gì đó - đã cắn đứt một mảnh của thế giới xa lạ nào đó và nhổ nó xuống sông Niben. Một mảnh đất nhỏ, bề ngang chỉ năm mươi bước, với nền đá màu hoa cà, tán cây trải rộng với tán lá nhiều màu và những cây nấm có hình thù kỳ dị. Tôi không phải là một nhà giả kim, nhưng đối với tôi, dường như không có thứ gì như thế này được tìm thấy ở Tamriel. Ngay trước mặt tôi là một cái đầu khổng lồ bằng đá ba mặt - với bốn mắt và ba miệng. Môi bên trái khép lại, bên phải đang mỉm cười, trong khi ở giữa là cái miệng đầy răng của cánh cổng há ra.

Tôi không đơn độc trên hòn đảo này. Một người bảo vệ đang canh cổng, một người phụ nữ khajiit với vẻ ngoài vô nghĩa đang vội vã chạy từ bên này sang bên kia một cách vô nghĩa - có thể là bệnh hoạn hoặc là một kẻ ngốc thánh thiện. Cô ấy kinh hoàng lùi lại khỏi tôi, bảo tôi ra ngoài. Dù cho như thế nào. Người bảo vệ, mặc dù cau có, dường như đang trong tâm trí của mình. Tôi đến gần anh ta và vừa mở miệng, thì Dunmer lăn lộn ra khỏi cổng. Tóc anh ta dựng đứng, anh ta hét lên điều gì đó khó hiểu, hứa hẹn cái chết cho mọi sinh vật. Ôi trời ơi ... "Con bạo lực này!" - khôn ngoan nhận thấy người bảo vệ trật tự và tấn công người bạn tội nghiệp bằng một thanh kiếm. "Giúp đỡ hay không can thiệp?" - thoáng qua đầu tôi, và bàn tay đã theo thói quen rút thanh kiếm ra khỏi vỏ ...

Ủy ban cuộc họp.

Bình an cho Dunmer này. Guy Prentus, đó là tên của người quen mới của tôi, đã cảnh báo rằng không ai khác, sau khi vào cổng, trở lại như trước đây. Ai nghe bảo vệ? “Tôi cũng muốn thử,” tôi lơ đãng nói, nhìn ngọn lửa trắng xanh đang nhảy múa. - “Không sao đâu thưa bà, tôi hứa sẽ tổ chức tang lễ đàng hoàng cho bà”. Thật thú vị, anh ấy luôn dính lấy các cô gái theo cách ban đầu như vậy? Tôi không có thời gian để kết thúc suy nghĩ này, bởi vì một giọng nói khác vang lên, dường như đến từ bất cứ đâu và ở mọi nơi:

Không xứng, không xứng, không xứng! Thịt người vô dụng!

Rơi tôi xuống đất, nếu giọng nói này không quen thuộc! Chà, vâng... ai mà ngờ được bữa tiệc dễ thương này do bàn tay của ai thực hiện. Một vài năm trước, tôi đã chạm trán với Lãnh chúa Daedric của anh ấy, Lãnh chúa Sheogorath. Từ trước đến giờ tôi nhát chó, như lần hack vừa rồi.

Vị thần điên bày tỏ sự tiếc nuối về cái chết của một ứng cử viên khác, phàn nàn về những kẻ thù khó chịu và mời tôi đến thăm một số hòn đảo một cách hiếu khách - họ nói, thời tiết bây giờ tốt một cách thần kỳ, đã đến lúc đi thăm. Khi một Chúa tể Daedra mời bạn, thật... uh, rất bất lịch sự nếu từ chối. Và không tốt cho sức khỏe. Tôi nhìn Dunmer đã chết, Khajiit điên loạn, người bảo vệ ủ rũ... Hãy nhớ những gì tôi đã nói về một chút điên rồ? Tôi chắc chắn có chút này, bởi vì thay vì chạy mà không nhìn lại, tôi đã cười thành tiếng và lao vào ngọn lửa ...

Chàng trai tội nghiệp! Có lẽ anh ấy nghĩ rằng, không giống như những người khác, tôi bị điên trước làm thế nào để vào cổng.

ngoài tâm trí

Phòng nhỏ. Những bức tường đá, sàn đất mọc đầy cỏ, một tấm thảm tròn hoàn hảo, một cái bàn, hai cái ghế. Trên bàn, một thiết bị kỳ lạ tương tự như máy đếm nhịp kêu lách cách trong vài giây. Tôi không biết những gì tôi mong đợi sẽ thấy khi tôi rơi ra khỏi cổng, nhưng tất cả trông khá tầm thường. Một người đàn ông gầy gò, đàng hoàng trong chiếc áo yếm màu đỏ đen đắt tiền, cổ cao ân cần mời tôi ngồi. Tôi vâng lời.

Bạn đang ở Shivering Isles, trong lãnh địa của Chúa Sheogorath. Bạn ở đây vì chính bạn đã quyết định như vậy. Bạn có thể rời đi nếu bạn muốn.

Nếu tôi không muốn rời đi thì sao?

Sau đó, hãy sẵn sàng làm theo ý muốn của Chúa Sheogorath.

Và những người điên bên ngoài?

Họ chưa sẵn sàng, - người đối thoại của tôi bỏ đi một cách thản nhiên. - À, anh có ở lại không?

Lãng quên đưa tôi đi! Một cách hèn nhát xua đuổi ý nghĩ rằng dường như chính anh ta cuối cùng đã chiếm đoạt tôi, tôi kiên quyết nói:

Tôi vẫn còn.

Đi đến Cánh cổng điên rồ. Ồ, và hãy cẩn thận với Người bảo vệ, anh ấy không thích người lạ. Chúc vui vẻ.

Đây là cách tôi gặp Haskill, người hầu của Thần Điên.

Người hầu đứng dậy, và ngay lập tức những viên đá của bức tường, có vẻ rất rắn chắc, bắt đầu tan chảy, như thể bị axit ăn mòn, tan thành hàng ngàn hàng ngàn con bướm màu tím và xanh lục. Tôi lấy tay che mặt để bảo vệ mình khỏi đôi cánh đang đập, và khi tôi nhìn quanh một lần nữa, Haskill và căn phòng đã biến mất. Trước mặt tôi trải dài những vùng đất của Reach.

Tôi đang đi bộ trên con đường được đánh dấu bằng những cây cột màu xanh xám có kiểu dáng kỳ lạ - sự pha trộn giữa kiến ​​trúc Đế quốc và Ayleid - và tôi ngay lập tức bị tấn công. Một số loại lai goblin-argonia. Khởi đầu tốt đẹp cho cuộc hành trình...

Tôi đi ngang qua những tảng đá rêu phong và những thân cây uốn lượn kỳ lạ, đến những ngôi nhà trông đơn sơ và tồi tàn, tuy nhiên, cho thấy rằng mọi người cũng sống ở đây. Một lúc sau, tôi thấy họ. Hai người đàn ông, một Redguard và một Dunmer, đang trò chuyện trong hòa bình. Tôi đến gần, hy vọng rằng cuộc trò chuyện của họ sẽ cho tôi ý tưởng nào đó về nơi này. Họ đang nói về một nhóm mạo hiểm giả dường như đang gặp rắc rối, và họ định đi xem... Tôi không hiểu chuyện gì. “Tôi hy vọng máu của họ không bắn ra giày của tôi,” Dunmer nhăn nhó. Thật là sạch sẽ. Không trốn tránh, tôi chạy theo anh.

Chúng tôi gần như muộn. Người bảo vệ Cánh cổng điên rồ - và một sinh vật có chiều cao khổng lồ, một sự bắt chước khủng khiếp của một người đàn ông, không còn nghi ngờ gì nữa - đã kết liễu những nhà thám hiểm bất hạnh. Tôi lùi lại. Trước khi tiếp xúc với sinh vật này, bạn nên nói chuyện với người dân địa phương. Tôi không muốn kết thúc những ngày của mình trong đấu trường bị giẫm đạp lên những viên đá ở lối vào vương quốc Sheogorath!

Redguard - tên anh ta là Shelden, và anh ta là thị trưởng của thị trấn Pasval - nói rằng chìa khóa của Cánh cổng đã được khâu vào cơ thể của Người bảo vệ và chưa ai có thể lấy được chúng. Tuy nhiên, Jayrid Frostnerves sẽ thử. Nó tốt, nó vui hơn với nhau.

Nước mắt và xương

Jayrid, một cung thủ và là người đồng hương phương bắc của tôi, đã hứa sẽ làm những mũi tên chết người cho Người bảo vệ từ những bộ xương nằm rải rác trong Khu vườn của Xương và Thịt, nhưng cánh cửa dẫn đến đó đã bị khóa. Mỉm cười, tôi lắc cái móc khóa leng keng trong túi, và chúng tôi bắt tay nhau.

Tuy nhiên, tôi khó có thể sống sót đến tuổi ba mươi, nếu không có thói quen suy tính trước. Sau khi bảo Jareed đợi, tôi tiếp tục đặt câu hỏi. Người gù lưng Dredwen, chủ nhà trọ, thì thầm rằng Người bảo vệ đã giết bất cứ ai tiếp cận anh ta, ngoại trừ nữ phù thủy Relmina Verenim. Tại sao cô ấy lại ở một vị trí đặc biệt?

Hóa ra, bà Verenim, một nhà nghiên cứu bị ám ảnh bởi các thí nghiệm của mình với xác thịt, đã từng tự tay tạo ra Người bảo vệ. Cô ấy nói về anh ấy như thể cô ấy là con của mình. Từ sự pha trộn giữa đe dọa và nhạo báng, tôi tìm ra một cái tên khác - Nanette. Học sinh của cô. Học sinh thường biết rất nhiều về giáo viên của họ...

Tôi đã không sai. Mặc dù không dễ để có được thông tin cần thiết, vì Nanette thẳng thắn sợ người cố vấn của mình (tôi không thể trách cô gái, người phụ nữ này cũng bắt kịp nỗi sợ hãi với tôi). Xen kẽ giữa những lời khen ngợi, những cuộc trò chuyện vu vơ và những câu hỏi thận trọng, tôi lượm lặt được từ cô gái tóc đỏ vừa bỏ học rằng Relmina vô cùng tình cảm về "đứa con" của mình. Hằng đêm, cô đến bên anh và khóc, và không hiểu sao nước mắt của cô lại ăn mòn da thịt của Người bảo vệ. Chà, nghe có vẻ giống như một kế hoạch dự phòng.

Tôi đi theo Relmina vào ban đêm và có niềm vui mơ hồ khi nhìn thấy cô ấy khóc nức nở, mặc dù tôi không cảm thấy thương hại: mụ phù thủy chỉ gây ra sự ghê tởm. Nhưng làm sao để lấy được nước mắt của cô ấy? Tôi không thể yêu cầu cô ấy khóc vào chai! May mắn thay, Relmina đã làm rơi chiếc khăn tay đang ướt sũng của cô ấy. Tôi cẩn thận nhặt nó ở góc nhà. Thực sự, thật đáng tiếc khi chà xát thanh kiếm bằng mánh khóe bẩn thỉu này, nhưng tôi sẽ phải ... Vào giây phút cuối cùng, sinh vật chết tiệt đó vẫn chú ý đến tôi, và tôi phải vội vàng thu chân lại.

Mũi tên dễ dàng hơn. Tôi đột nhập vào nhà Jareed mà không chút bối rối vào đầu đêm thứ hai, lay người miền Bắc đang ngái ngủ, và chúng tôi đi tìm xương. Anh ta, người bạn tội nghiệp, bị ám ảnh bởi chúng đến nỗi anh ta thậm chí không gửi tôi cho tất cả lũ quỷ. Tôi bắt đầu thích người dân địa phương. Họ không phải là bạn của người đứng đầu, nhưng có thể đồng ý với họ.

Tôi không thể nói bất cứ điều gì hợp lý về Khu vườn - Tôi đã không nhìn xung quanh. Tôi quan tâm nhiều hơn đến động vật địa phương. Trong khi Jayrid đang tìm kiếm những gì còn lại của Người bảo vệ trước đó, tôi phải lái xe qua những bộ xương đói khát.

Người đồng hương của tôi, nhẹ nhàng ấn những chiếc xương đã được nhổ lên ngực, ngáp dài đau đớn và yêu cầu tôi đến vào buổi sáng để lấy những mũi tên làm sẵn. Tôi không thực sự cần chúng, tôi bắn giỏi hơn một con yêu tinh say xỉn một chút, nhưng Jayrid sẽ có ích. Tôi lau chiếc khăn tay của Relmina trên lưỡi kiếm.

Nói chung, chúng tôi đã xoay xở với Người bảo vệ, vì đã nhớ đến “mẹ” của anh ấy bằng một từ tử tế. Với một cây cung, Jayrid trao cho tôi quyền lấy chìa khóa Cổng từ cơ thể của một kẻ thù bị đánh bại, và sau đó Haskill xuất hiện từ hư không. Người hầu của Thần Điên hạ cố thuyết trình ngắn gọn về những vùng đất mà tôi hy vọng sẽ sớm được đặt chân đến. Ông nói, các hòn đảo được chia thành hai khu vực - Mania và Dementia. Hai mặt của sự điên rồ, đối lập về mọi mặt, nhưng đều nguy hiểm như nhau. Những màu sắc tươi sáng và những nghệ sĩ mỉm cười với cái chết trước những khung cảnh u ám và những con người hoang tưởng kéo lê một sự tồn tại khốn khổ. Không, nếu tôi định phát điên, ít nhất hãy để nó vui vẻ!

Đây là bảo vệ thành phố. Ít nhất nó là tốt đẹp để xem xét.

Tôi hất đầu, để lộ khuôn mặt nóng bừng trước gió. Key of Mania làm bỏng tay tôi...

Nó quan trọng: chọn bất kỳ cửa nào. Sự khác biệt duy nhất là phước lành bạn nhận được ở phía bên kia của Cánh cổng. Mania cho khả năng chọc giận kẻ thù, Dementia - làm mất tinh thần của anh ta. Đó là tất cả.

Những cánh cửa của Cánh cổng vội vã đóng lại sau lưng tôi. Chúa ơi, tôi đang làm gì thế này... Guy Prentus đã đúng, ngàn lần đúng khi nói rằng không ai trở về từ cánh cổng giống như cách mà anh ta bước vào. Tôi đã không ở lại Quần đảo dù chỉ ba ngày, nhưng họ đã dần thay đổi suy nghĩ và ý chí của tôi, và bản chất của những thay đổi này vẫn không thể hiểu được đối với tôi ...

Haskill ra lệnh nghiêm ngặt để đến New Sheoth, nơi có cung điện của Sheogorath, càng sớm càng tốt. Thành phố gây ấn tượng kỳ lạ. Ba quận nằm trong đó: Cực lạc sáng chói độc hại, trung tâm của Mania; một cách buồn tẻ, hơi giống với khu ổ chuột của Bravil Crucible, nơi cư dân của Dementia sinh sống, và cuối cùng - một cung điện hấp thụ cả hai nền văn hóa. Mọi thứ ở đây đều xa lạ - thực vật, nhà cửa, chất lỏng óng ánh dày đặc chảy trong các kênh của Crucible, bầu trời - xanh lục, với những đám mây vàng dường như hấp thụ ánh sáng mặt trời, quần áo, chó ... Ồ vâng, những con chó mà ai đó dường như đã quay vào trong ngoài. Những sinh vật thấp hèn.

Và mọi người. Điên rồ, cái nào cũng có, cái nhiều hơn, cái ít hơn. Hoặc có lẽ tôi thực sự mất trí?

Đến thăm Thần điên

Tôi e rằng ngòi bút của tôi không thể miêu tả cuộc gặp gỡ với Sheogorath. Ông nói, Tháng Ba Xám đang đến. Đại hồng thủy, tương đương với lũ lụt, động đất, núi lửa phun trào và tận thế cùng một lúc. Trong mọi trường hợp, đây là ấn tượng. Về phần tôi, hoàn toàn choáng váng trong vài ngày này, Sheogorath đã cử tôi đi kích hoạt pháo đài Zedilian, nhờ đó anh ấy đưa cho tôi một tập sách nặng nề có hướng dẫn và một thiết bị có tên là Judgement Attenuator. Tìm thấy Haskill bằng mắt của tôi, tôi chạy đến chỗ anh ấy để làm rõ, như một ngọn hải đăng cứu rỗi. Người hầu, mỉm cười thông cảm, nói rằng họ cần tìm ba viên pha lê hội tụ và đặt chúng vào Trung tâm phán đoán - điều này sẽ cho phép điều chỉnh bộ cộng hưởng. Anh ấy đang đùa phải không?! Được rồi, chúng tôi sẽ tìm ra nó ngay tại chỗ.

Xedilian đang ở dưới gót giày của Thần Điên, và để đến chỗ hắn, bạn cần đi xuống Đường Nam. Bản thân pháo đài đã có rất nhiều grammites. Các pháp sư hóa ra đặc biệt nguy hiểm, nhưng chính từ họ, tôi đã lấy đi những cây quyền trượng chứa các tinh thể hội tụ cần thiết để kích hoạt các trung tâm Phán xét. Tam pháp sư - tam tinh. Mọi thứ đều đơn giản. Bộ cộng hưởng trông giống như một khối pha lê thủy ngân sáng bóng khổng lồ. Ngay khi tôi chạm vào nó bằng bộ suy giảm, có một tiếng vo ve rung nhỏ và tinh thể được bao bọc bởi các chất phóng điện màu tím. Các hội trường cổ xưa của Xedilian trở nên sống động... Tôi bước vào máy dịch chuyển đã mở trên tường.

Và tôi gần như hét lên khi một yêu tinh bóng tối xa lạ trong chiếc áo choàng lụa đỏ tươi gọi tôi. Kiliban Nerandil, Người bảo vệ Zedilian. Anh ấy giải thích rằng pháo đài phục vụ như một bài kiểm tra cho các ứng cử viên cho Quần đảo Rùng mình. Hệ thống tò mò. Hoặc chết hoặc phát điên và được nhận làm khách danh dự. Và bây giờ, với việc Xedilian được kích hoạt lần đầu tiên sau nhiều năm, tôi là người có vinh dự quyết định số phận của những người ngoài hành tinh. Giết chúng hoặc ném chúng xuống vực thẳm mang tên điên loạn...

Cung điện Shigorat, phản ánh bản chất kép của ông.

Tôi đi đến song sắt và áp mặt vào song sắt lạnh lẽo, phía sau là một đại sảnh rộng lớn. Ba thợ săn kho báu vừa bước vào. Ở giữa hội trường, một con vật nhỏ sởn gai ốc uể oải bước đi - bạn biết đấy, thứ gì đó giống như một cái cây biết đi. Tôi có quyền đặt hàng tá đồng bọn của anh ta vào người ngoài hành tinh (rất khó để cưỡng lại một công ty tốt như vậy), hoặc tăng kích thước sởn gai ốc lên gấp bốn lần kích thước hiện tại của nó và sử dụng khí gây ảo giác để khiến các nạn nhân tin tưởng. rằng cây biết đi muốn tiêu diệt chúng.

Tôi cảm thấy tiếc cho những người này. Dù bằng cách nào, họ đã phải chịu số phận. Sẽ dễ dàng và nhân từ hơn nếu giết họ, nhưng vì lý do nào đó, đối với tôi, dường như kết quả như vậy sẽ không hợp khẩu vị của Chúa Sheogorath. Không, không phải như vậy - nó sẽ không giải trí cho anh ta. Sau khi do dự, tôi nhấn nút bên phải. Gnarl lớn dần cho đến khi đầu chạm trần nhà, rồi chạy loạn xạ khắp phòng. Tôi thấy từ trên cao rằng anh ta vô hại, nhưng những kẻ ngu ngốc bị đánh thuốc mê thực sự hoảng loạn. Sau một thời gian, ảo ảnh tan biến, nhưng mục tiêu đã đạt được - một trong những người lạ, dùng lòng bàn tay bóp chặt thái dương và lẩm bẩm điều gì đó vô nghĩa, ngã xuống sàn, và hai người còn lại bỏ chạy.

Trong sảnh thứ hai có một cái lồng chứa vô số châu báu. Đã khóa. Tôi có thể kích hoạt một cái bẫy lửa - hoặc thả hàng trăm nghìn chiếc chìa khóa vào những tên lính đánh thuê đang kinh ngạc. Hãy tìm một trong những quyền. Chà, chà, chà ... Tôi tình cờ dựa vào nút bên phải, và những chiếc chìa khóa rơi xuống như một trận tuyết lở từ trần nhà. Hà. Tất nhiên, sự cám dỗ là quá lớn. Nhà ảo thuật Sindelius chui vào đống rác với sự nhiệt tình không lành mạnh, không thèm để ý đến lời cảnh báo của người bạn đang hoảng hốt của mình. Thứ hai... Chà, lòng tham không dẫn đến điều tốt.

Thần điên trong tất cả vinh quang của mình.

Kỳ lạ thay, người tỉnh táo nhất trong số những nhà thám hiểm hóa ra lại là một con Orc. Không có gì, sẽ không lâu đâu. Tôi cười khẽ. Tôi bắt đầu thích vai diễn của mình. Sức mạnh trên tâm trí ... nó thật hấp dẫn.

Cuối cùng, hội trường thứ ba, bê bết máu, đầy những xác chết bị cắt xẻo... Đã đến lúc buổi biểu diễn kết thúc, mặc dù có lẽ tất cả chúng tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời. Người ta có thể làm cho người chết sống lại, nhưng tôi có một sự ghê tởm sâu sắc đối với xác sống. Thêm vào đó là nhàm chán. Một chuyển động nhẹ, gần như không thể nhận thấy - và bây giờ con Orc cứng đầu chết để ngay lập tức trỗi dậy dưới hình dạng một con ma. Một kẻ ngốc đáng thương, anh ta không thể tin vào cái chết của mình. Và đúng như vậy, nó cũng là một ảo ảnh. Ảo tưởng chết người.

Ai đó trong tôi đang cầu xin tôi hãy biến khỏi đây trước khi quá muộn, nhưng tôi phớt lờ những lời cầu xin đó. Thần điên sẽ hài lòng với hành động của tôi.

Phần thưởng xứng đáng cho mọi nỗ lực: thanh kiếm Fang of Dusk... hoặc Dawn, tùy thuộc vào thời gian trong ngày. Tôi đã yêu vũ khí này ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Tại lối ra khỏi pháo đài, tôi bị tấn công bởi những sinh vật lạ mặc áo giáp xám giống hệt nhau - các Hiệp sĩ Trật tự, như cách Kiliban gọi họ. Chúng ta phải ngay lập tức báo cáo sự xuất hiện của họ cho Shigorat!

Nó quan trọng: hãy chắc chắn để thu thập trái tim của Lệnh rơi từ các hiệp sĩ. Chúng sẽ rất hữu ích cho bạn trong tương lai.

Âm mưu của tòa án và hậu quả của chúng

Tôi không thể nói rằng anh ấy rất vui với tin tức này. Thay vào đó, ngược lại. Nhưng một cái gì đó cuối cùng đã làm sáng tỏ. Bây giờ tôi biết rằng đằng sau Grey March là Jyggalag, chủ nhân của Hiệp sĩ trật tự, cũng là một hoàng tử Daedric, theo lời chúa tể của tôi, chỉ có điều nhàm chán và đúng đắn đến kinh tởm. Nhưng trước tiên, tôi cần tìm hiểu vùng đất mà tôi sẽ bảo vệ chống lại Jyggalag và bầy xám của hắn. Và đồng thời làm quen với những người cai trị cả hai ngôi nhà - Công tước xứ Mania và Nữ công tước xứ mất trí nhớ. Nhân tiện, bây giờ tôi có thể gọi Haskill để được giúp đỡ bất cứ lúc nào (tuy nhiên, anh ấy có thể giúp đỡ khi có lời khuyên). Bị kích động bởi tiếng cười của Shigorat, tôi thực hành câu thần chú này cho đến khi đôi mắt không màu của người hầu ngoan ngoãn rực lên tia lửa giận dữ. Sau đó, tôi để người đàn ông tội nghiệp một mình.

Về chất độc và thú vui

Teydon là một người quyến rũ với giọng nói uể oải và phong cách ngọt ngào. Tôi tìm thấy anh ấy trong Nhạc viện Alkyone; anh ấy nhảy múa giữa những bông hoa. Khá duyên dáng cho một người đàn ông. Anh ấy yêu cầu tôi tìm và mang cho anh ấy Chiếc cốc đảo ngược. Tôi không biết nó là gì, nhưng những điều nhỏ nhặt ... tôi sẽ hỏi các cận thần. Từ Argonian Wide-Eye, tôi biết được rằng Chiếc cốc nằm trong Lỗ gốc, và để lấy được nó, bạn cần lấy sương địa ngục (felldew) - một chất do côn trùng elytra tạo ra. Con thằn lằn rất siêng năng ngoảnh mặt đi và đảm bảo một cách bất thường rằng mọi thứ đơn giản hơn một quả cam - thì Grummit sẽ thấy rõ rằng cô ấy im lặng về nhiều điều. Tôi đã phải sử dụng tất cả sự quyến rũ của mình. Vâng ... sương này, sau đó, là một loại thuốc nguy hiểm gây nghiện ngay lập tức. Cực kỳ không tốt cho sức khỏe, nhưng chiếc Cốc có thể giúp giải sầu. Giờ thì đã rõ tại sao Teydon, tham lam những thú vui bị cấm đoán, lại cần cô ấy...

Tôi đã tìm thấy Hang Rễ trên bản đồ - nó nằm ở phía đông bắc của thủ đô và phía đông của Trại Hy vọng nếu bạn đi dọc theo Đường phía Bắc. Không quá xa.

Tôi đã may mắn, tôi đã thu thập được giọt sương chết tiệt từ elytra đầu tiên tôi gặp ở Root Hole. Tôi thực sự không muốn đầu độc mình bằng mánh khóe bẩn thỉu này, nhưng nếu không thì lối vào, ẩn trong rễ của một gốc cây khổng lồ, đã từ chối mở.

Nó quan trọng: thu thập sương từ tất cả các elytra mà bạn gặp (người mang chất độc có thể dễ dàng nhận ra nhờ ánh sáng ngọc lục bảo trên cơ thể chúng). Tác dụng của thuốc kết thúc cực kỳ nhanh chóng, đầu tiên nó làm giảm các đặc điểm của bạn, sau đó là sức khỏe của bạn. Trong khi đó, con đường của bạn sẽ rất dài - hang động chỉ đơn giản là có kích thước khổng lồ.

Tôi đã nguyền rủa Teydon và những thói quen xấu của anh ta hàng nghìn lần trước khi đến được Chén thánh. Hơn nữa, một số người nghiện ma túy bảo vệ cô đã phải bị giết. Họ không biết cách chiến đấu, mặc dù sự tuyệt vọng và sợ hãi đã cho họ sức mạnh. Nhưng ít nhất thì Chiếc cốc đã chữa khỏi cho tôi cơn nghiện khó chịu ngay khi tôi cầm nó trên tay.

Vui mừng trước sự trở lại của Chiếc cốc đảo ngược, công tước đã cho tôi một vị trí trong triều đình. Đúng, điểm của điều này ...

Về niềm tin và bí mật

Với Nữ công tước mất trí nhớ, điều đó còn vui hơn nữa. Lần đầu tiên trong đời, tôi có cơ hội thử sức mình trong vai Grand Inquisitor, tiết lộ một âm mưu. Tôi có ấn tượng rằng âm mưu đáng để tiết lộ và ồn ào, ngay cả khi không có âm mưu nào, nếu bạn hiểu ý tôi là gì ... Vâng, Syl được biết đến với sự nghi ngờ mệt mỏi của cô ấy. Với tư cách là một trợ lý, họ đã giao cho tôi ông chủ Herdir, một người yêu thích những cái lưỡi bướng bỉnh không thể trói buộc và là một người rất đam mê công việc của ông ấy. Tôi nghĩ chúng ta sẽ làm việc.

Hãy bắt đầu với những người thân thiết. Redguard Caitlan đối với tôi dường như là một kẻ ngây thơ ngây thơ một cách ghê tởm, nhưng Lady Anya Herrick, khi nhìn thấy Herdir vui vẻ cười toe toét sau lưng tôi, đã vô cùng sợ hãi đến nỗi mọi thứ trở nên rõ ràng với cô ấy ngay lập tức. Đúng là cô ấy đã cố tự nhốt mình, nhưng ... Thật tuyệt khi được làm việc song song với một người chuyên nghiệp.

Vì vậy, Ma'zadda. Nếu trí nhớ của tôi không sai, thì Khajiit này sống trong Crucible. Anh ta hóa ra là một kẻ truyền nhiễm nhỏ bướng bỉnh và yêu cầu bằng chứng. Nếu không, họ nói, không có gì để nói về. Những lời hỏi thăm của những người ăn xin không mang lại kết quả gì, Herdir hoàn toàn chán nản, và rồi trong một lần bất chợt, tôi quyết định ... ừm ... thử vận ​​​​may trong một quán rượu. Bà chủ của việc này - cô ấy được gọi ở đây là Sick Bernice - luôn phàn nàn về những căn bệnh, dù thật hay tưởng tượng, đã không tồn tại được lâu. Thú nhận rằng Ma'zaddah có các cuộc gặp hàng đêm với Nelrin, đội trưởng lực lượng bảo vệ. Vâng, có vẻ như một cái gì đó đang thực sự được chuẩn bị ở đây, tôi đã rất ngạc nhiên ... Chúng ta phải đi theo họ. Herdir, mặc dù là một đao phủ xuất sắc, nhưng lại dậm chân như một bầy troll, vì vậy tôi đã bảo anh ta đợi tôi trong quán rượu. Anh ta cảm động đến mức không cần phải hành hạ ai nữa ... Tội nghiệp.

Tôi phục kích cặp đôi ngọt ngào ở một ngõ cụt gần rãnh thoát nước, cách nhà Ma'zadda không xa. Có diệt vong, sa lầy đến tận cùng đôi tai. Dựa lưng vào tường, mèo hứa sẽ tìm ra tên của những kẻ chủ mưu khác và hẹn tối hôm sau. Chà, giờ thì hắn không đi đâu hết, đồ khốn...

Tôi đã lầm. Khajiit vẫn tìm cách tuột khỏi tay tôi - rơi vào cái chết. Bực bội nhìn xác anh nổi trên vũng máu, tôi vắt óc suy nghĩ xem phải làm gì. Chìa khóa được tìm thấy trong túi của người chết... Mm, có lẽ anh ta đã giấu được bằng chứng?

Ca ngợi Shigorat! Ở tầng trên cùng, trong tủ búp phê, họ tìm thấy thứ mà họ đang tìm kiếm - thanh kiếm nghi lễ của Nelrin. Nếu bạn nghĩ về nó, đó vẫn là bằng chứng, nhưng Lực lượng là đủ. Hãy xem những gì cô gái cám dỗ bóng tối sẽ hát bây giờ ...

Yêu tinh Myurin lãnh đạo những kẻ âm mưu. Tôi chưa bao giờ thích bà già này. Cũng tốt. Nữ công tước sẽ hài lòng...

Nhân tiện, hóa ra cô ấy còn hào phóng hơn Teydon keo kiệt, và đã cúi chào tôi một cách xuất sắc.

Giữa hai ngọn lửa

Bây giờ, khi tôi đã hiểu một chút về tình hình ở Quần đảo, Chúa Sheogorat đã giao cho tôi nhiệm vụ có trách nhiệm tiếp theo. Là một người cai trị tốt, anh ấy chủ yếu quan tâm đến thần dân của mình. Để họ yên tâm, Thần điên đã ra lệnh thắp sáng Ngọn đuốc vĩ đại của Vỏ bọc mới, và điều này chỉ có thể được thực hiện với sự trợ giúp của Ngọn lửa Agnon thần thánh, ngọn lửa này cũng phải được thắp sáng trong tàn tích của Cylarn với sự hỗ trợ của những người hầu của chúa tôi - những vị thánh vàng (Auril) và những kẻ quyến rũ đen tối (Mazken). Phù. Những thứ sau này luôn cạnh tranh với nhau. Tôi có phải hòa giải họ vì một mục tiêu lớn không?! Được rồi, hãy chiến đấu, và sau đó chúng ta sẽ tìm ra ai và cái gì để đánh bại, như một trong những người quen của tôi, một orc, một nhà từ thiện và một người kiến ​​tạo hòa bình đã từng nói.

Đến Cylarn, tôi thấy mình, theo cách riêng của mình, giữa một tảng đá và một nơi khó khăn. Cả những kẻ dụ dỗ bóng tối và các vị thánh vàng đều bướng bỉnh kéo tấm chăn lên người, khẳng định một cách tự tin khiến tôi bật cười rằng họ là những người hầu trung thành thực sự của chúa tể Sheogorath, xứng đáng thắp lên Ngọn lửa Agnon thiêng liêng trên bàn thờ của Sự tuyệt vọng và Niềm vui. Và thế là các biệt đội dưới sự chỉ huy của grakedrig Ulfri và aurmazl Kane mỗi người giữ một bàn thờ và mài răng trên bàn thờ còn thiếu. Tôi đã muốn chơi một trò đùa độc ác với cả hai nhà lãnh đạo và xem bộ dạng kiêu ngạo của họ sẽ giãn ra như thế nào - tôi chắc rằng Sheogorat sẽ đánh giá cao điều đó. Tuy nhiên, điều này có thể ngăn tôi đạt được mục tiêu, vì vậy tôi phải chọn bên nào để đứng. Hãy để có Auril, sự kiêu ngạo của họ làm tôi thích thú. Tôi đảm bảo rằng mặc dù lối đi chính dẫn đến bàn thờ Mazken thứ hai được canh gác rất cẩn mật, nhưng các sảnh phụ của Underdeep thực tế trống rỗng, và tôi tung đội quân nhỏ của mình vào cuộc tấn công. Chúng tôi đã làm ngạc nhiên những bóng tối; trận chiến diễn ra sôi nổi nhưng ngắn ngủi. Chính tay tôi đã giết chết con grakedrig của Ulfrey và đưa Kane lên giàn hỏa thiêu.

Ngọn lửa của Agnon lại bùng cháy. Không sợ hãi hay do dự, tôi bước vào ngọn lửa nhiều màu đang hoành hành, tiếp nhận một mảnh lửa thiêng. Mọi thứ đã sẵn sàng cho Ngọn đuốc vĩ đại của Nhà nguyện Arden-Sul được hồi sinh. Và ở đây, tôi cũng đã chọn phe Mania - linh mục Dervenin niềm nở hơn nhiều so với anh trai và đối thủ Arctus của anh ta từ Dementia, và điều này đã quyết định quyết định của tôi.

Đến đỉnh cao quyền lực

Sau đó, Shigorat xuất hiện và ra lệnh cho tôi thế chỗ của người cai trị Mania hoặc Dementia để tôi có thể tập hợp những người xung quanh mình trong Tháng Ba Xám (theo truyền thống, ý kiến ​​​​của chính những người cai trị không được tính đến). Bản thân Mad God định rút lui trong lặng lẽ, để lại hoàng tử Daedric Jyggalag tiêu diệt vương quốc của mình. Đỉnh cao của sự thận trọng, không nói bất cứ điều gì.

Tôi đã hỏi cả hai linh mục về các nghi thức đăng quang của những ngôi nhà Mania và Dementia. Tôi thoát khỏi chứng mất trí nhớ ngay lập tức. Cắt tim của nữ công tước Seal? Thô và bẩn. Tôi thích các phương pháp tinh vi hơn. Rắc thuốc độc lên Teydon chẳng hạn. Thêm vào đó, tôi thích vương miện của anh ấy.

Từ Argonia Wide Eyes, cung nữ của Mania, tôi đã tìm hiểu chi tiết về chất độc nghi lễ - phấn hoa xanh - và thói quen hàng ngày. Không còn nghi ngờ gì nữa, con thằn lằn này đang giao thuốc cho Teydon. Tuy nhiên, Wide-Eyes thẳng thừng từ chối tiết lộ vị trí của phấn hoa. Chà, tất cả những gì chúng ta phải làm là xem cô ấy đi đâu vào buổi trưa. Đồng thời, mục đích của bức tượng bán thân của Shigorat, được lắp đặt ở phía bên trái của phòng trưng bày cung điện, đã trở nên rõ ràng. Khóa tốt cho một cánh cửa bí mật. Không có nơi nào để khạc nhổ trong hầm do có quá nhiều lính canh, vì vậy tôi buộc phải sử dụng một câu thần chú tắc kè hoa mạnh, nhưng tôi đã lấy được phấn hoa. Và sau đó cô ta lẻn vào bếp đầu độc bữa tối và rượu của Teydon. Thật khó để phạm sai lầm - khay sang trọng nhất và chai lớn nhất trong tiệc tự chọn.

Vào lúc tám giờ tối, tôi ngồi vào chiếc bàn bên tay phải của công tước và mỉm cười ngọt ngào với đức ông. Anh ta đã phải chịu số phận, mặc dù anh ta chưa biết điều đó. Sau bữa tối, Teydon phấn khích đứng dậy và bắt đầu đọc bài thơ cuối cùng (theo cả hai nghĩa của từ này) - nhân tiện, khá tầm thường đối với tôi, nhưng ngọt ngào. Đến giữa khổ thơ, ông bỗng ôm ngực ngã ngửa ra. Trái tim anh tan vỡ. Thật là một cái chết nên thơ.

Tôi thu thập máu nhiễm độc phấn hoa màu xanh lá cây, mang nó đến nhà thờ và đổ vào bát trên bàn thờ của Arden-Sul. Nghi thức đăng quang đã hoàn tất, và Sheogorat phong tôi là Nữ công tước xứ Mania. Tuy nhiên, ngay khi tôi vừa đội thử chiếc vương miện của công tước thì Syr bất ngờ xuất hiện và tỏ thái độ với những gì đang diễn ra bằng một bộ dạng vô cùng trơ ​​trẽn. Nói một cách đơn giản, cô ấy nguyền rủa Sheogorath đến nỗi cả những bức tượng cũng chuyển sang màu đỏ, và thông báo rằng cô ấy sẽ về phe của Jyggalag. Chủ quyền, thể hiện lòng thương xót bất ngờ, đã ra lệnh cho lính canh không can thiệp vào kẻ phản bội.

Nó quan trọng: việc bạn đảm nhận vị trí của ai không có nhiều khác biệt. Tuy nhiên, nghi thức của Dementia, theo tôi, nhàm chán hơn. Bạn cần tìm và tiêu diệt Force. Nữ công tước, cực kỳ nghi ngờ, cảm thấy có điều gì đó không ổn và bỏ chạy, để lại một cú đúp ở vị trí của mình. Đi theo cô ấy vào lối đi bí mật. Trong một căn phòng có cửa bị chặn, hãy tìm một cái nút trên một trong các gờ. Rất khó để nhận thấy - nhưng đây là khó khăn duy nhất nảy sinh khi hoàn thành nhiệm vụ. Tất nhiên, kẻ phản bội trong trường hợp này sẽ là Teydon.

Quá nhiều tinh thể

Bitch Force trước khi tẩu thoát đã báo lại 1 tin quan trọng - Reach đã bị lực lượng của Order bắt giữ. Ở đây Shigorat trở nên tức giận, và không có gì lạ. Giới hạn phải được lấy lại càng sớm càng tốt.

Tôi bước ra khỏi nhà nguyện và hít thở bầu không khí se lạnh của đêm. Vào ban đêm, bầu trời địa phương rất đẹp: xanh thẳm, có mây mù màu tím bao phủ, qua đó những chòm sao xa lạ thoáng qua ... Nửa giờ sau, tôi rời thành phố.

Những nơi quen thuộc hầu như không thể nhận ra. Mọc khắp nơi, như nấm sau mưa, tinh thể của Trật tự dường như hút hết màu sắc và nguồn sống ra khỏi trái đất, chỉ để lại một màu xám đục. Ngay cả những ánh sáng ngọc lục bảo vui nhộn luôn cuộn quanh tôi giờ cũng đang dần lắng xuống thành những mảnh tro tàn. Những ngôi nhà trông như bị bỏ hoang. Cư dân đã đi đâu? Nó chết thật sao? Tôi tăng tốc, gần như chạy.

Tôi được chào đón bởi những tàn dư đáng thương của các Thánh Vàng được gửi đến đây. Ngay cả cơ thể rạng rỡ của họ cũng không tránh khỏi màu xám luôn hiện diện. Aurig Desha nói rằng ngọn tháp ở trung tâm của Pasval đã từng sống lại, và các Hiệp sĩ Trật tự bắt đầu xuất hiện từ đó. Và cho dù có bao nhiêu người bị tiêu diệt, các hiệp sĩ vẫn ngoan cố xuất hiện trở lại. Tôi dạo quanh khu vực, thu thập trái tim của Order. Haskill đã đề cập rằng chúng có thể được sử dụng để phá hủy tinh thể. Aurig Desha thề rằng một cuộc tấn công khác sẽ sớm xảy ra. Cô ấy rõ ràng đang mong đợi mệnh lệnh từ tôi để lãnh đạo cuộc kháng chiến. Ôi không. Tôi sẽ không núp sau lưng người khác. Tôi là Nữ công tước xứ Mania và phu nhân của họ. Desha lặng lẽ cúi đầu, thừa nhận uy quyền của tôi. Sau khi chỉ ra vị trí của các kiếm sĩ và cung thủ, tôi tiến về phía ngọn tháp. Họ đây rồi!

Không một tổn thất nào. Tôi có thể tự hào về bản thân mình. Giờ đã đến lúc thâm nhập vào đống đổ nát của Zeddefen, tìm căn cứ của cổng tháp và phá hủy nó, nếu không dừng lại thì ít nhất cũng trì hoãn được cuộc xâm lược. Đoán xem ai phải đến đó...

Zeddefen ở phía nam thành phố và được bảo vệ cẩn mật. Nhưng có thể bổ sung nguồn dự trữ của trái tim. Ngày càng có nhiều tinh thể Trật tự rít lên trên đường đi của tôi, xé toạc những phiến đá như một chiếc khăn lụa.

Ngay tại đài tưởng niệm, tôi tình cờ gặp ... bạn sẽ nghĩ đến ai? Shelden! Cũng chính Redguard tự xưng là Thị trưởng của Pasval. Con bọ nhỏ hèn nhát đã bỏ rơi mọi người và trốn vào Zeddefen, nhưng tính toán sai một chút và kết thúc ở nơi rất nóng. Shelden cầu xin được đưa ra ngoài. Ừ, con quỷ, nó biết đánh nhau, để nó lòi đuôi ra. Để anh ta đối phó với các hiệp sĩ, tôi chạy đến đài tưởng niệm. Vậy Haskill đã khuyên gì ở đó? Từng người một, tôi đặt ba trái tim của Hội vào đài tưởng niệm. Anh ấy rùng mình khi tiêu hóa thứ "đã ăn"... và, tôi hy vọng, bị nghẹn! Tôi hầu như không có thời gian để nhảy sang một bên khi có một vụ nổ. Sàn nhà rung chuyển, tường nứt toác... Zeddefen rùng mình, sẵn sàng đổ ập xuống đầu chúng tôi. Một bia mộ tráng lệ, bạn nói thế nào cũng được, nhưng tôi quá kén chọn. Chạy đi, Mellie!

Với trái tim đập thình thịch (của chính tôi, không theo thứ tự), tôi lao qua những hành lang đổ sập trước mắt mình, né tránh những mảnh cột vỡ và những tia sét không biết từ đâu. Các hiệp sĩ nhảy ra chỗ này chỗ kia cũng không khiến cuộc sống dễ dàng hơn. Shelden không xa phía sau; Tôi nghe thấy hơi thở nặng nề của anh ấy. Nhưng đến một lúc nào đó, chúng tôi vẫn bị ngăn cách bởi một tấm lưới đã rơi. Nhổ! Không có thời gian cho tình cảm! Tôi vội vã, không hiểu đường, chỉ tuân theo bản năng - và anh ấy đã không thất vọng. Cánh cửa cuối cùng, cú nhảy - và tôi, thở hổn hển, ngã sấp xuống đất, thậm chí không cố gắng trốn tránh cơn mưa như trút nước. Những giọt nước đá chảy xuống da tôi ít nhất thuyết phục tôi rằng tôi còn sống...

Thịt và máu

Desha yêu cầu tôi quay lại gặp Lãnh chúa Sheogorath để báo cáo. Vâng, điều đó phù hợp với ý định của tôi. Bây giờ tôi phải sửa chữa công việc của tôi và Jayrid và khôi phục Người bảo vệ Cổng, mà tôi phải hợp nhất với Relmina Verenim. Cô ấy có lẽ sẽ không vui khi gặp tôi, nhưng ai quan tâm chứ?

Relmina sống ở Zazelma, một pháo đài phía tây Đồi Tự sát. Một nơi kinh tởm. Tôi thậm chí không phải đi lang thang để tìm kiếm nữ phù thủy - tôi bị thúc đẩy bởi những tiếng la hét đau đớn và kinh hoàng. Tôi không biết phải làm gì với một người đàn ông để khiến anh ta hét lên như vậy, và tôi không muốn biết. Đây đó tôi bắt gặp những thi thể nát vụn, nát bét - kết quả của những thí nghiệm thất bại. Một số trong số họ vẫn còn sống, nếu bạn có thể gọi nó như vậy.

Relmina đã làm những gì cô ấy yêu thích - cô ấy hành hạ tôi. Herdira đẹp trai trước mặt cô ấy đâu rồi... Vượt qua sự ghê tởm, tôi vạch ra cho cô ấy ý chí của Shigorat. Nhà nghiên cứu điên không dám phản đối, nhưng đã cử tôi đến Khu vườn xương và thịt để lấy các thành phần thần bí cần thiết để tạo ra một Người bảo vệ mới: dung dịch máu, tủy xương, màng da và chiết xuất hơi thở.

Lucrezia Borgia, ra đi!

Hay đấy: cố gắng nói chuyện với Relmina để yêu cầu trả tự do cho những người bị bắt và đòi tự mình, bất kể điều gì. Có lẽ kết quả sẽ làm bạn thích thú...

Tôi không biết ai gọi nơi này là vườn. Một pháo đài bình thường chứa đầy những phi công bằng xương bằng thịt và những "đứa con tinh thần" khác của Relmina. Một mê cung cực kỳ nguy hiểm, hơn nữa, có kích thước hoàn toàn to lớn, có khả năng đẩy lùi hoàn toàn bất kỳ mối quan tâm nào đến khoa học.

Khi trở về, Relmina bảo tôi chọn các bộ phận cơ thể cho Người bảo vệ tương lai. Wow khảm... Sau đó, chúng tôi đến Gates of Madness - nơi diễn ra buổi lễ. Tuân theo cử chỉ của Relmina, vòng tròn bằng đá trước bức tượng bán thân của Sheogorath biến thành một cái hồ chứa đầy chất lỏng sền sệt màu xanh tím. Làm theo hướng dẫn, tôi đặt các bộ phận cơ thể vào đó trước, sau đó là các thành phần thu được trong Khu vườn. Sau đó, Relmina kêu gọi những thế lực vô danh và khủng khiếp - và họ đã đáp lại lời kêu gọi của cô. Cái ao quay cuồng với một xoáy nước dữ dội, và lực tràn qua mép đã ném tôi lên những viên đá ... Một Người bảo vệ mới đã trỗi dậy từ nguồn khai sinh.

tiết kiệm vẻ đẹp

Nếu bạn nghĩ rằng công việc kinh doanh này đã kết thúc, thì bạn đã nhầm to. Trong khi tôi đang nhận được những lời khen xứng đáng từ Sheogorath, một sứ giả xông vào phòng ngai vàng và hét lên rằng Vách đá nhọn, thành trì của những kẻ quyến rũ đen tối, đang bị tấn công. Cuộc diễu hành màu xám đang đến. Thời gian trên đảo sắp hết...

Tôi tuyệt vọng hỏi về địa chỉ của pháo đài. Mũi giày của Thần Điên không phải là một thanh dầm chìm.

Mazken Adeo báo cáo rằng pháo đài đã nằm trong tay kẻ thù, và thủ lĩnh của chúng là... tên phản bội Syl! Nào, chúng ta hãy hòa thuận với nhau. Syl đã bắt được thủ lĩnh của những kẻ quyến rũ đen tối, Dylora, và tên sau đó phải được thả ra, bởi vì chỉ có cô ấy mới biết phải làm gì với tất cả bước nhảy vọt này. Nhưng, chúa ơi, những cô gái này thật vặn vẹo làm sao khi họ nhận ra rằng họ sẽ phải phục tùng nữ công tước của một gia đình thù địch! Hà. Điều này làm giảm sự táo bạo của họ và làm tôi rất vui.

Tất nhiên, nó không phải là không có phức tạp. Chúng tôi không gặp khó khăn gì khi tìm thấy Dylora, bị giam cầm trong một chiếc lồng pha lê và giải thoát cô ấy với sự trợ giúp của một chiếc chuông khổng lồ. Trên thực tế, nó được dành cho một thứ gì đó khác, nhưng nó phù hợp ở đây. Nhưng, điều khó chịu nhất, phiến quân của Lực lượng đã chiếm được Mazken Spring, nơi họ được tái sinh sau khi chết. Không có Nguồn, bộ lạc của họ giống như bị tiêu diệt.

Tôi đã bị thuyết phục về sự thật của những lời này chỉ khi tôi bước vào hội trường tiếp theo. Dailora hét lên điều gì đó về Cái giếng đóng băng, và những cô gái quyến rũ da đen chuyển sang màu vàng và ngã xuống sàn như những con búp bê vô hồn. Dễ thương. Con đường đến Nguồn hoàn toàn không trải đầy hoa. Bộ sưu tập trái tim Order của tôi tăng lên theo từng bước. Bản thân Giếng đã bị đóng băng theo đúng nghĩa đen thành một kim tự tháp kết tinh khổng lồ. Một chiếc chuông ở đây là không đủ, tôi phải gõ thật tâm vào cả bốn chiếc được lắp ở các góc của hội trường. Force Snake đã trốn thoát được.

Như một phần thưởng, tôi được tặng một bộ áo giáp của nữ thần bóng tối. Tôi cười toe toét. Trong trường hợp như vậy, có thể nói, áo giáp, bạn chỉ có thể tin tưởng vào thực tế là chính kẻ thù sẽ chết - chẳng hạn như với tiếng cười, nhưng bộ đồ này đã nhấn mạnh khá rõ về con số này.

Chuyến bay của Sheogorath

Ngay cả các vị thần cũng không toàn năng. Tôi nhìn chằm chằm vào nơi mà chúa tể của Quần đảo Rùng mình vừa biến mất trong một tia lửa trắng. Mọi thứ đều kết thúc. Jyggalag đang đến, và Grey March là không thể ngăn cản. Chúng tôi đã không làm cho nó. Tôi nghe thấy tiếng ho sau lưng, và một bàn tay nhẹ nhàng đặt lên vai tôi. Haskill! Tôi bám lấy người hầu tội nghiệp như cái gai ở đuôi chó. Có lẽ anh ấy sẽ nghĩ ra một cái gì đó!

Và anh ấy đã nghĩ ra. Anh ấy nảy ra một ý tưởng đến nỗi tôi suýt rơi xuống đài phun nước. Thế chỗ của Sheogorath?! Tạo nhân viên của mình?! Cho đến nay, tôi đã coi Haskill là thứ lành mạnh nhất trong lĩnh vực tâm thần này. Được rồi, hãy nói rằng điều này là có thể, nhưng tôi không phải là công chúa Daedric! Những điều nhỏ nhặt, với một nụ cười nhẹ nhàng đã trả lời tôi. Để phù hợp với bạn, xin lỗi, mông trên ngai vàng, điều này là không bắt buộc. Nhân viên là đủ, và "công thức" để tạo ra nó được giấu trong thư viện của Lỗ dao, nằm ở phía bắc Đồi tự sát.

Tôi dự kiến ​​sẽ nhìn thấy những dãy kệ cao đến tận trần nhà, chất đầy những tập sách bụi bặm bằng những ngôn ngữ giờ đã chết; tủ sách có cửa kính khóa chặt - kho lưu trữ những cuộn phép thuật nguy hiểm ...

Nhưng tôi thậm chí không thể nghĩ rằng Thư viện Lỗ dao là một người. Tóc hoa râm, da dẻ nhợt nhạt, đôi mắt trũng sâu, giống như một ma cà rồng đã chết đói hàng ngàn năm. Khi nhìn thấy tôi, anh nặng nề chỉ nói một từ: "Dius". Tôi cũng tự giới thiệu.

Câu chuyện về Deus rất thú vị và mang tính hướng dẫn, nhưng tôi không cam kết kể lại nó. Chỉ cần Dius nói cho tôi biết các thành phần của cây quyền trượng Sheogorath là đủ - một nhánh của Cây Ảnh tượng, mọc trong Khu rừng Phản chiếu, nằm sâu trong đống đổ nát của Milkar, và đôi mắt của Sirte, một người phụ nữ có thể nhìn thấy những gì mà người phàm không thể thấy được. nhìn thấy. Nơi ở của cô ấy là Groaning Halls.

Milkar gần hơn, phía tây bắc của Knife Hole nên tôi đến đó trước. Ngay khi tôi đến gần Cây, đài tưởng niệm ở trung tâm của hồ chứa sáng rực rỡ, và... tôi xuất hiện trước mặt tôi. Tôi nhìn chằm chằm vào bóng đen - nó giống như nhìn vào một tấm gương trong bóng tối. Chà, cô ấy có một mớ hỗn độn trên đầu. Đó là, tôi có. Chúa ơi, tôi đang nghĩ gì vậy?! Không Tôi triệu hồi Flesh Atronach, vẽ Fang of Dusk, và vào tư thế chiến đấu, một hình ảnh phản chiếu của ...

Tôi chỉ có thể nói một điều - nó không hề dễ dàng. Nhưng cành cây màu đen của Cây Ảnh nhẹ nhàng trong lòng bàn tay tôi, và đó mới là điều quan trọng.

Với Hội trường rên rỉ, nó trở nên thú vị hơn nhiều. Ở lối vào, một thanh niên mặc áo choàng màu hoa cà tấn công tôi. Anh ấy đã chiến đấu tồi tệ. Và chiếc áo choàng thật dễ thương. Hãy thử nó trên, phải không?

Hóa ra, đây là suy nghĩ thông minh nhất của tôi trong vài tuần qua. Trong mọi trường hợp, cô ấy đã cứu tôi khỏi phải chiến đấu với một nhóm cộng sự của kẻ giết người. Vâng, họ là những người đơn giản!

Nó quan trọng: nếu bạn quyết định cởi bỏ lớp áo choàng của mình, bạn sẽ bị tấn công ngay lập tức. Những kẻ này có những ý tưởng kỳ lạ về thực tế, từ đúng ... Nói chung, nhiệm vụ này có thể được hoàn thành theo ba cách, tôi sẽ mô tả cách thú vị nhất. Những người khác là đơn giản và không yêu cầu giải thích.

Tại một trong những hành lang phía dưới, người ta tìm thấy chú mèo Ra'heran, hóa ra lại thông minh hơn các đồng đội của mình một cách lạ thường. Anh ta ngay lập tức nhận ra tôi là người lạ và vui mừng khôn xiết. Sirte dường như không được nhiều người theo dõi yêu thích. Sau khi có một bài phát biểu chân thành trên tinh thần "rửa tay rửa bát", Ra'heran yêu cầu tôi giao cho anh ta một vũ khí - chính xác hơn là ba con dao găm của Tông đồ. Người kia không hợp với anh. Vâng, tôi không quan tâm, tôi đã lấy được con dao găm ngay lập tức. Bây giờ mọi thứ đã sẵn sàng cho một cuộc nổi loạn nhỏ. Sức mạnh của Ra'heranu, tôi - con mắt. Một thỏa thuận công bằng.

Kết thúc hay bắt đầu?

Tôi trở lại với Dyus, và anh ấy đã tạo cơ sở cho đội ngũ nhân viên của Sheogorath. Cho đến nay nó chỉ là một cây gậy. Cần phải hạ nó xuống Font of Madness trong phòng ngai vàng để quyền trượng có được sức mạnh. Đến vỏ bọc mới!

Bạn có muốn một bộ bikini bọc thép như vậy không?

Chà, tất nhiên, số phận lại một lần nữa khiến tôi vấp ngã. Đài phun nước phía sau ngai vàng, giống như bùn, phủ đầy những viên pha lê nhỏ màu xám. Tôi đã rung động khi chỉ nhìn vào họ. May mắn thay, Haskill yêu quý, như mọi khi, biết mọi thứ. Pools of Madness nuôi Font đã bị đầu độc bởi tay sai của Jyggalag, và có vẻ như Syr đã tham gia một lần nữa. Ngứa tay bóp cổ rắn...

Ẩn sâu trong rễ sau ngai vàng là một cánh cửa kín đáo. Tôi đã luôn tự hỏi những gì đằng sau nó. Bây giờ tôi đã biết điều đó. Chà, xuống như vậy, xuống tận thánh địa của cung điện Thần Điên.

Bước vào, tôi chạy vào cửa gốc, tất cả đều bằng những viên pha lê chết tiệt này. Không thể mở được. Có vẻ kỳ lạ, nhưng tiếng gầm gừ thủ công, quanh quẩn ngay đó, đã giúp ích. Anh ta ăn chúng, hoặc thứ gì đó, một gốc cây biết đi ...

Tuy nhiên, các tín đồ của Order, Oblivion bắt họ, đã tìm cách phạm lỗi ở hầu hết mọi cánh cửa trong hang. Bạn không thể cứu penkov. May mắn thay, một con nhộng có răng đã được tìm thấy gần đó, trong đó rõ ràng có thứ gì đó đang chuyển động và xào xạc. Đột nhiên, có một âm thanh đập ghê tởm, và con nhộng nôn ra sởn gai ốc. Fu ... Nhưng "chìa khóa" của cánh cửa đã được tìm thấy.

Nó quan trọng: những cánh cửa và thùng chứa tương tự cũng có thể được mở với sự trợ giúp của các mảnh vỡ của Dòng, rơi ra từ các linh mục.

Ngay khi các linh mục của Order canh giữ hồ Dementia ngã xuống dưới tay tôi, những viên pha lê làm ô uế vùng nước thiêng biến mất. Bây giờ bạn cần xóa hồ bơi Mania.

Xin chào, Sil, thân yêu, không bao giờ nhìn thấy khuôn mặt xinh đẹp của bạn mãi mãi! Cựu Nữ công tước mất trí nhớ tạo dáng và bắt đầu một bài phát biểu nghiêm túc. Tôi lắng nghe trong vài phút với bầu không khí buồn tẻ, và sau đó Fang of Dawn chấm dứt trò bệnh hoạn rẻ tiền này. Tôi không thích những người nói nhiều.

Các nhân viên đã sẵn sàng, và tôi cầm nó trong tay. Điều này có nghĩa là?.. Ai ở đó?! Đội trưởng đội cận vệ cần tôi giúp gấp. Hừm. Không chắc là họ dám làm phiền tôi vì những chuyện vặt vãnh.

Các đài tưởng niệm trong sân đã kích hoạt! Xin chào từ Jyggalag. Tôi mệt mỏi với anh ta biết bao... Đã đến lúc chấm dứt Daedra phiền phức này. Trái tim Order của tôi ở đâu đây? Tôi đã trở nên thành thạo trong việc vô hiệu hóa các đài tưởng niệm, và lần này tôi thận trọng ẩn nấp khỏi vụ nổ phía sau lan can. Ngay khi đài tưởng niệm thứ hai bị rung chuyển bởi một làn sóng màu tím, không khí trước mặt tôi rung chuyển, và một hình bóng khổng lồ màu xám thủy ngân xuất hiện trong ánh hào quang chói mắt. Jyggalag! "Thật la một vinh dự!" Tôi rít lên một cách mỉa mai, nắm lấy chiếc Fang of Dawn một cách thoải mái hơn...

Anh nói với tôi. Rồi sau cuộc chiến. Nhưng tôi sẽ không tiết lộ nội dung cuộc trò chuyện này. Điều này chỉ áp dụng cho Jyggalag, tôi... và Sheogorath.

Tôi tự hỏi nếu những tinh thể ngu ngốc này sẽ tiếp tục biến dạng Của tôi lâu đài?!

ghi chú bên lề

Câu chuyện của tôi đã kết thúc, nhưng trong chuyến du hành của tôi ở Shivering Isles, tôi đã khám phá ra rất nhiều điều bí ẩn. Thú vị?

sáng

Iril, chủ một cửa hàng ở Crucible, chỉ run rẩy khi nhắc đến Brythor. Đây là một tên trộm địa phương. Bao nhiêu lần tôi ăn trộm, bấy nhiêu lần tôi bị bắt. Phục vụ anh ngay, vụng về. Iril đã trao phần thưởng cho việc giải cứu anh ta khỏi tên tội phạm bất hạnh. Tất nhiên, bạn có thể giết, nhưng nó không thú vị. Tôi đã nói chuyện với Brightor. Anh ta hứa sẽ trở nên tuân thủ luật pháp một cách kinh tởm nếu tôi mang đến cho anh ta năm viên ngọc trai hoàn mỹ. Vâng, những thứ này trong các hang động xung quanh với số lượng lớn.

phần còn lại cuối cùng

Tại Crucible, tôi bị chặn lại bởi một anh chàng tự nhận mình là Harrus Clutumnus và hẹn gặp tôi vào đêm muộn tại rãnh thoát nước gần bức tượng Sheogorath. Tôi biết một người lập dị yêu thích những buổi hẹn hò ban đêm - tên là Glartir. Nhưng cái này thậm chí còn kỳ lạ hơn. Bạn thấy đấy, anh ấy đã quá mệt mỏi với cuộc sống, vì vậy anh ấy quyết định giải quyết các tài khoản với cô ấy - bằng tay của tôi. Buồn cười. "Tôi sẽ chết để mọi người khóc." Tôi phục kích anh ta ở đầu cầu thang dài và đẩy anh ta xuống. Đó chắc chắn là một vụ giết người, nhưng mọi thứ ở nơi này dường như rất giả tạo...

dung dịch lỏng

Chủ quán ăn, Sick Bernice, chết vì bệnh hiểm nghèo. Thứ duy nhất có thể giúp cô ấy là một chất mà cô ấy gọi là "Aquanostrum" từ Hang Blackberry Bush. Tôi thương hại người phụ nữ và mang thuốc đến. Hang động này không xa Đường Nam, ở phía tay trái, và rõ ràng có nhiều grammite hơn mức cần thiết.

Kunstkamera

Có một nơi đáng chú ý trong Crucible - cái gọi là Kunstkamera. Chủ nhân của nó, Una Armina, thu thập đủ loại đồ tò mò và chào đón những ai sẵn sàng bổ sung vào bộ sưu tập của mình. Tôi cũng mang theo một ít. Chúng đây rồi: một viên hổ phách trông giống như Shigorath, xương chậu của Pelagius, tro cốt của một vị trưởng khoa nào đó, một vách ngăn hai đầu, một chiếc nhẫn lột xác, một con mắt mù của lính canh, một bài thánh ca im lặng và một tua đầm lầy biến dạng. Tôi không thể nhớ mình đã tìm thấy chúng ở đâu - chắc hẳn tôi đã lật hết những viên đá và leo lên tất cả các ngục tối và Quần đảo. Nhưng không chắc đây là tất cả những điều tò mò có thể tìm thấy ở đây ...

Búa của phản cực

Có một thợ rèn trong Crucible tên là Carver, người có thể chế tạo áo giáp và vũ khí từ quặng điên cuồng. Và thợ rèn Bliss Dumag gro-Bonk cũng làm điều tương tự từ hổ phách. Cả hai đều có thể rèn các vật phẩm ma thuật, nhưng chỉ khi bạn mang đến cho chúng ma trận thích hợp.

cơn bão sắp tới

Hadjit Ajazda từ "Finds" chắc chắn rằng ngày tận thế đang đến gần và đang chuẩn bị cho điều đó. Để có được hạnh phúc trọn vẹn, cô ấy thiếu Chiếc nhẫn khử nước, Bùa hộ mệnh tan rã và Chiếc quần yên bình. Tôi đã tháo chiếc nhẫn ở đây, trong thành phố, ở Kunstkamera, Bùa hộ mệnh được tìm thấy ở một trong những sảnh của Milkar (mặc dù tôi đã phải chạy xung quanh khá nhiều với ngọn đuốc nghi lễ để cả ba lò than cháy cùng một lúc) , và tôi đã cởi quần của Fimmion, một người ăn xin ở Bliss. Chính xác hơn, chính anh ấy đã cởi chúng ra khi tôi vẫy một cuộn trước mũi anh ấy. Ôi những cục cưng...

Cơn ác mộng của Ushnar

Bạn đã bao giờ nhìn thấy một con Orc sợ mèo đến chết chưa? KHÔNG? Chà, sau đó bạn nên đến Crucible và nói chuyện với Ushnar. Anh ấy vô cùng lo lắng trước sự hiện diện của Khajiit Byshi, và anh ấy đã yêu cầu tôi loại bỏ anh ấy. Quan niệm lạ lùng về quan hệ láng giềng tốt đẹp ở thành phố này, từ đúng. Tôi sẽ không giết anh chàng tội nghiệp vì một con Orc điên rồ, vì một trăm đồng xu mà chính anh ta đã tìm ra cách thoát khỏi Crucible. Gần như nhảy cẫng lên vì sung sướng, Ushnar tặng tôi một con chó săn đã lột da. Một món quà xinh xắn - chỉ để dọa trẻ con.

Thức dậy dưới đống đổ nát

Fanrien đẹp trai từ Bliss phàn nàn rằng anh ấy không thể ở gần bất kỳ bức tường nào - anh ấy sợ rằng chúng sẽ rơi vào đầu anh ấy. Nhún vai, tôi khuyên anh ngủ ngoài trời. Anh cười rạng rỡ và yêu cầu tìm được người đồng ý đổi giường với mình. Ai thường ngủ ngoài trời? Đúng vậy, những người ăn xin. Ví dụ, ở đây, Ungor rất vui khi được trao đổi.

Nĩa Ticklish

Cá Mè Argonia ở Bliss đã đánh mất một chiếc Tickle Fork rất thân yêu ở đâu đó và nghĩ rằng Bolving có thể biết điều gì đó về nó. Bolving là một kẻ ăn mày, luôn miệng lẩm bẩm đủ thứ chuyện vớ vẩn như "rain roo". Thường thì không thể hiểu được anh ta, nhưng Big Head đã đưa cho tôi một tấm bùa hộ mệnh được cho là để phục vụ như một "người phiên dịch". Bolving thừa nhận rằng các chiến binh dị giáo và Zealot từ Trại Longtooth, phía tây Cổng Điên cuồng, đã tranh giành Ngã ba. Chiếc nĩa thực sự được tìm thấy trong một chiếc hộp dưới tán cây.

Làm việc không ngừng nghỉ

Đồng chí Restless, một nhà phát minh điên rồ đến từ Bliss, đang chế tạo một con tàu bay và đang rất cần kẹp và thước cặp. Tại sao anh ta cần tất cả những thứ rác rưởi này, không rõ ràng, nhưng anh ta trả năm đồng vàng cho mỗi thứ nhỏ nhặt.

bóng ma của Vitharn

Tôi đã nghe đâu đó rằng ở phía nam Quần đảo có một pháo đài Vaitarn bị bỏ hoang. Tôi tìm thấy nó ở "gót chân" của Giày thần điên, trên Gravebank. Pháo đài này là nơi sinh sống của ma. Có vẻ như trong suốt cuộc đời của họ, một số người trong số họ là kẻ thù của những người khác - ngay cả bây giờ, hàng trăm năm sau khi họ chết, họ vẫn tiếp tục cuộc chiến bất tận, ngã xuống, đứng dậy rồi lại ngã xuống... Cánh cửa dẫn đến Vaitarn được bảo vệ bởi một loại nào đó của sức mạnh siêu nhiên, nhưng tôi đã tìm được một lối vào bí mật trong rễ của một cái cây khổng lồ.

Bên trong, Bá tước Sirion nói chuyện với tôi rằng có lần Chúa Sheogorath đã nguyền rủa người dân của mình vì sự hèn nhát, tham lam và kiêu ngạo và buộc họ phải vĩnh viễn sống lại ngày cuối cùng của Vaitarn - ngày tấn công vào pháo đài của những kẻ cuồng tín, ngày của những kẻ cuồng tín. xấu hổ... Họ gần như không còn hy vọng tìm được bình yên. Tôi lục soát pháo đài và tìm thấy ba thứ khác thường khiến tôi tò mò: Những mũi tên của Altel trong kho vũ khí (người thợ rèn không muốn cho tôi vào đó, nhưng tôi đã chui vào dưới con tắc kè hoa; và sau đó người ta cũng tìm thấy chiếc chìa khóa - trên một chiếc bàn có thức ăn ôi thiu, trong hành lang), một con búp bê Desideratus trong hành lang gần kho vũ khí và Con dao găm kiệt sức trong một căn phòng bí mật trong nhà nguyện. Để mở nó, bạn cần nhấn nút trên ngai vàng. Tất cả những thứ này đã từng thuộc về ai đó. Có lẽ tìm kiếm chủ sở hữu của họ?

Hóa ra tôi đã đúng. Althel đã cam chịu nhìn cơ chế của cổng chính mãi mãi, và ở đó tôi thấy cô ấy giao những mũi tên. Khloval Dreth đang đánh nhau trong sân. Tôi trả lại con dao găm cho anh ta; anh ta thích thú và ngay lập tức chọc chúng tôi, trơ tráo. Sau một hồi cân nhắc, tôi đốt con búp bê trên một lò than ma quái. Và tôi cũng đoán ra. Desideratus ngừng khóc về người mình yêu và trở lại làm nhiệm vụ. Chỉ có con orc tham lam là không thể thuyết phục được. Chà, ma quỷ với anh ta. Tôi quay lại đếm. Anh ta thừa nhận rằng anh ta đã cố gắng trốn thoát, bỏ mặc các đối tượng của mình cho số phận của họ, và đưa cho tôi chiếc mũ bảo hiểm của anh ta. Lấy nó che mặt, tôi đi ra ngoài sân của pháo đài và giết chết tên cuồng tín bị quỷ ám. Những bóng ma của Vitharn cuối cùng đã yên nghỉ...

sự phân chia lớn

Tại ngôi làng Split ở biên giới Mania và Dementia, một trận đại hồng thủy kỳ lạ đã xảy ra. Một số phù thủy ngu ngốc đã chia tất cả cư dân thành hai nửa - những kẻ mất trí nhớ và những kẻ điên cuồng. Cặp song sinh cực kỳ ghét nhau, muốn đối thủ của họ chết và sẵn sàng trả giá cho điều đó. Tôi nghiêng về phía Mania nhiều hơn, vì vậy tôi đã phá hủy một nửa ngôi làng, mặc dù tôi nghĩ rằng nó có thể được thực hiện theo cách khác.

phân loại

Mirili Ulven của Highcross bị ám ảnh bởi việc viết một cuốn bách khoa toàn thư. Để làm được điều này, cô ấy cần các mẫu của hầu hết mọi thứ sinh trưởng và phát triển ở Shivering Isles. Để mọi việc dễ dàng hơn, cô ấy đưa cho tôi một danh sách và trả cho tôi mười đồng vàng cho mỗi thành phần mới.

Giúp anh hùng

Bạn đã nghe nói về Hiệp sĩ Thorn chưa? Bạn biết đấy, đó là một nhóm những kẻ nóng nảy do con trai của Bá tước Cheydinal, Farvel Indaris, cầm đầu. Khi tôi kéo anh ta ra khỏi sự thay đổi, nhưng đây không phải là về điều đó. Ở Hale, tôi gặp Pike, cựu Hiệp sĩ Thorn. Anh ta không có ý định quay trở lại Cyrodiil mà muốn lấy lại chiếc huy chương đã bị mất ở Odious Grove, phía đông nam thành phố. Đó là nơi tôi tìm thấy nó - trong một cái rương ở giữa trại Grummit. Để tỏ lòng biết ơn, Pike đã tặng tôi chiếc khiên của Thorn.

Mọi thứ đều ở đúng vị trí

Ở phía nam của Quần đảo có một nơi khá kém hấp dẫn tên là Fellmoor. Về cơ bản, đó là một trang trại. Vì tò mò, tôi đi vào một trong những ngôi nhà và tìm thấy ở đó Khajiit Raynar-Joe, kẻ sợ hãi mọi thứ trên đời. Anh ấy thậm chí từ chối nói chuyện với tôi cho đến khi tôi chiếm được lòng tin của bạn anh ấy là Kishashi. Nó hóa ra là khá đơn giản. Năm quả - và con mèo đưa cho tôi một cái thìa, đây sẽ là dấu hiệu của sự tin tưởng của nó. Lần này Raynar-Joe lên tiếng: anh ta phàn nàn về Sindalvi, chủ trang trại, và yêu cầu lấy trộm sổ ghi chép của cô ấy, cũng như sắp xếp một cuộc đột nhập vào nhà cô ấy. Nó không hoạt động. Sindalvi đã đưa cho tôi cuốn sách để đọc sau một cuộc trò chuyện thân thiện. Và chạy loanh quanh, nhớ về tuổi thơ, quanh nhà yêu tinh, đập cốc, đĩa, chai lọ và những thứ lặt vặt khác xuống sàn và ném trái cây vào tường, cũng buồn cười kinh khủng.

1 2 3 Tất cả

Cài đặt tiện ích bổ sung. Một hoặc hai ngày của trò chơi sẽ trôi qua và bạn sẽ nhận được thông báo về một sự cố kỳ lạ ở Vịnh Nibenay. Du lịch đến Bravil. Đối diện chuồng ngựa trong hồ, bạn có thể nhìn thấy một hòn đảo. bạn ở đó.

1. Một cánh cửa ở vịnh Niben(SE01Cửa)

Đến gần, bạn nhận ra rằng nơi này rất khác thường: những loài thực vật kỳ lạ và một bức tượng ba đầu thậm chí còn kỳ lạ hơn, không chỉ là vật trang trí chính của hòn đảo mà còn là lối vào của những điều chưa biết.


Người bảo vệ của Bravil, được đăng ở "cửa", khuyên không nên vào. Anh ấy nói rằng tất cả những người bước vào cánh cổng kỳ lạ và trở ra đều bị mất trí. Thật vậy, lời nói của ông sớm tìm thấy xác nhận. Một trong những du khách này, một yêu tinh bóng tối, xuất hiện từ cổng, và với những tiếng hét điên cuồng lao vào người bảo vệ. Một giọng nói vô hình vang lên, rõ ràng anh ta không hài lòng với Dunmer, anh ta cần một người khác: "Hãy cho tôi một người bảo vệ! Hãy xé nát kẻ thù của tôi! Một chiến binh phàm trần sẽ vượt qua hàng ngũ của kẻ thù!" Rõ ràng là bạn đang bị thuyết phục để vào: "Thật vậy, hãy vào đi. Trên Quần đảo bây giờ rất dễ chịu. Thời điểm lý tưởng để ghé thăm," Hãy lắng nghe và vào cổng.

Bạn sẽ ở trong một căn phòng. Ngồi cùng bàn là một người Breton lịch sự cứng nhắc tên là Haskill. Anh ta mời bạn ngồi xuống và giải thích rằng anh ta là người hầu của Sheogorath và chủ nhân của anh ta đang tìm kiếm một người phàm để bảo vệ anh ta. Bạn phải đưa ra quyết định: đóng vai người bảo vệ Hoàng tử điên, hoặc từ chối và bình tĩnh về nhà. Sự tò mò tự nhiên sẽ buộc bạn phải đồng ý.

Ghi chú. Nếu bạn đã chơi Knights of the Nine, bạn có thể gặp sự cố là nhân vật không ngồi xuống và Haskill yêu cầu điều đó. Cố gắng ngồi đợi một chút (10-15 giây), nói chuyện với NPC sau khi vị trí camera quan sát thay đổi. Nhân vật của bạn sẽ vẫn đứng yên, nhưng phương pháp này có thể giải quyết được vấn đề. Rất có thể một sự chậm trễ tương tự sẽ xảy ra khi anh hùng cố gắng "đứng lên" một lần nữa.

Đương nhiên, câu hỏi đặt ra là anh hùng nào sẽ đến Quần đảo. Ngay cả anh hùng "trẻ nhất" (1-2 cấp độ) chắc chắn cũng nên chạy vào: theo đúng nghĩa đen ở lối vào vương quốc, anh ta sẽ có thể nhận miễn phí một số bộ áo giáp thép và vũ khí (xem nhiệm vụ tiếp theo). Tuy nhiên, hầu hết các phần thưởng, ít nhất là được trao cho nhiệm vụ chính, đều được tăng cấp. Biến thể tốt nhất dành cho nhân vật chính cấp 30 trở lên. Một số đặc quyền của Shivering Isles chỉ có từ cấp 8: thợ rèn sẽ không chế tạo những thứ từ hổ phách và quặng điên cuồng đối với những người chưa có kinh nghiệm. Mặt khác, một anh hùng ở bất kỳ cấp độ nào cũng có thể vượt qua addon.

Nếu bạn có phiên bản gốc của một tiện ích bổ sung được phát hành riêng (tháng 3 năm 2007), cho dù dành cho PC hay Xbox 360, bằng mọi cách hãy cài đặt

Những bài viết liên quan: