Cấp độ nhân vật tối đa của Dragon Age. Dragon Age Inquisition: xem xét. Đào tạo ngắn gọn về cách sử dụng Cheat Engine

Những câu chuyện về Captain Shepard, studio BioWare đã tự đặt mình vào một tình thế khó xử, bởi vì những người hâm mộ thể loại này đã nhắc nhở những người sáng tạo về tất cả những hành động tàn bạo của họ trong ba năm qua: đơn giản hóa cơ chế trò chơi, thiếu ý tưởng mới, dần rời xa các quy mô lớn. không gian mở cho những con đường hẹp và mê cung.

Việc phát hành “Inquisition” đã phải quyết định rất nhiều điều: hoặc các nhà phát triển sẽ hủy hoại hoàn toàn nghiệp chướng bằng cách phát hành dự án gây tranh cãi thứ ba liên tiếp, hoặc họ sẽ đáp lại niềm tin của người chơi bằng cách phát hành trò chơi vĩnh viễn. Trong bài đánh giá của chúng tôi về Dragon Age: Inquisition, bạn sẽ tìm thấy tất cả câu trả lời và hiểu tại sao không có lựa chọn thứ ba.

- Đi ra ngoài! Tất nhiên trừ khi bạn là rồng. Sau đó bạn có thể ở lại đó.
Tuổi Rồng II (2011)

quảng cáo

Trò chơi vương quyền

“Chỉ vào cửa theo lời mời” - một tấm biển như vậy sẽ phù hợp với Tòa án dị giáo nếu đó là một hộp đêm danh tiếng. Một hệ thống bảo vệ không thể phá hủy và mức giá tăng cao đã loại bỏ đám đông người xem và những kẻ xấu, vì vậy cánh cổng dẫn đến thế giới Thedas chỉ mở cho những ai hiểu rõ ràng điều gì đang chờ đợi họ ở phía bên kia.

Hiện tượng của Dragon Age là mỗi trò chơi trong series đều không giống trò chơi nào - đây không phải là Ubisoft, nơi mà năm nào họ cũng dàn dựng một vở kịch giống nhau, chỉ thay đổi khung cảnh. Ở đây, đã ở giai đoạn tiêu đề, tình tiết đã xuất hiện - phần kết của phần thứ hai tuy mở nhưng không bị cắt đứt giữa câu.

Mức độ tự mỉa mai cao nhất. Varric đã viết một loạt sách về các sự kiện của Dragon Age II, gọi đây là tác phẩm tồi tệ nhất của ông.

Trước hết, cần phải loại bỏ những mối liên hệ ám ảnh với lửa trại và phù thủy - Tòa án dị giáo từ Dragon Age không có điểm gì chung với tai họa thời trung cổ của những kẻ dị giáo. Đúng hơn, đây là một dịch vụ giải cứu được thiết kế để khôi phục lại sự cân bằng trên thế giới: cuộc xung đột giữa các pháp sư và các hiệp sĩ ở Kirkwall đã leo thang thành một cuộc chiến tranh toàn diện và không quốc gia nào có thể ngăn chặn nó.

Chỉ có Giáo hội mới có thể hòa giải các bên, nhưng tại mật nghị, nơi tập hợp những người đứng đầu các phe phái tham chiến, một thảm họa đã xảy ra. Một vụ nổ xảy ra, xé toạc bầu trời và những giọt nước mắt bắt đầu xuất hiện khắp Thedas. Không ai trong số những người có mặt tại cuộc họp sống sót. Ngoại trừ một. Hoặc một mình.

Quý cô điều tra viên. Trong vũ trụ của bạn, đây có thể không phải là yêu tinh mà là con người, người lùn hoặc qunari. Hoặc một người đàn ông.

Nhân vật chính mới được đúc kết được tìm thấy bởi người tìm kiếm Cassandra - người phụ nữ mà Varric đã kể lại các sự kiện trong Dragon Age II, và cuộc kiểm tra của một bác sĩ về người sống sót cho thấy ở anh ta các triệu chứng của Người được chọn - một dấu vết kỳ lạ trên tay anh ta và mất trí nhớ một phần.

Nhân vật chính bị buộc tội giết nữ tư tế cao cấp, nhưng những người tìm kiếm thay đổi sự tức giận của họ thành lòng thương xót khi họ biết rằng chỉ có anh ta mới có khả năng thu hẹp các khoảng trống trong Tấm màn che, từ đó lũ quỷ không ngừng chui ra. Do đó, cuộc hành trình của một anh hùng vô danh bắt đầu, người mà tất cả Thedas sẽ nhớ đến với tư cách là sứ giả của Andraste hoặc Điều tra viên.

Đây chính là tương lai đang chờ đợi vũ trụ này nếu Tòa án Dị giáo sụp đổ. Điều thú vị hơn nữa là bạn sẽ không thấy nhiệm vụ này nếu bạn chọn đồng minh là hiệp sĩ thay vì pháp sư.

Tiền đề đơn giản có thể gây hiểu nhầm, nhưng đây là một bộ phim kinh dị chính trị hạng nhất với những âm mưu cung đình, những tiết lộ và nhiều tình tiết bất ngờ. Các nhà viết kịch bản của BioWare đã học được cách không chỉ gây bất ngờ, vô hiệu hóa mọi giả định và phỏng đoán mà còn cách trình bày những cảnh và sự kiện một cách đẹp mắt. Trong Dragon Age, kết quả không quan trọng bằng quá trình quan sát mọi việc diễn ra.

Truyện cũng hay vì không “bẻ cong” anh hùng để phù hợp với người khác. Tòa án dị giáo không vâng lời ai, hành động vì lợi ích riêng của mình và chính chúng tôi quyết định ủng hộ ai, ngăn chặn cuộc đảo chính hoặc cho phép cách mạng diễn ra, hành quyết hoặc ân xá cho một tù nhân.

Bệ Hạ, Vua của Ferelden. Bạn có nhận ra?

Theo truyền thống đối với BioWare, các thành viên trong nhóm trở thành một loại “quả anh đào trên bánh”. Ai sẽ không đứng dưới ngọn cờ của những vị cứu tinh trên thế giới: một phù thủy triều đình, một điệp viên đánh thuê Qunari, một vệ binh xám, một pháp sư Tevinter, và thậm chí cả một linh hồn trong cơ thể con người! Mọi người đều có đủ bộ xương trong tủ để dẫn đến các nhiệm vụ phụ với những lựa chọn đạo đức đôi khi khó khăn và những người bạn đồng hành luôn vui vẻ trò chuyện chân tình.

quảng cáo

Ngoài ra còn có mối liên hệ thông thường với các trò chơi trước đó trong series. Chúng ta sẽ nghe thấy tiếng vang của hành động của mình trong các văn bản và cuộc đối thoại, đồng thời chúng ta sẽ gặp trực tiếp một số nhân vật quen thuộc. Để tùy chỉnh vũ trụ trò chơi cho riêng bạn, chỉ cần sử dụng dịch vụ tuyệt vời DragonAgeKeep.

Trong bức tranh khảm trên trang web DragonAgeKeep, bạn có thể phát lại tất cả các sự kiện của các trò chơi trước trong sê-ri, từ nhỏ nhất đến quan trọng nhất. Hoặc tạo ra một trạng thái của thế giới từ đầu.

Thế giới của Dragon Age đã thay đổi. Nhưng không phải Dịch bệnh hay thiên tai đã thay đổi nó mà là góc nhìn của người thứ ba và việc mở rộng không gian chơi game. Năm mươi sắc thái của màu đỏ tía đã chìm vào quên lãng - Thedas mới chào đón du khách bằng màu sắc tươi sáng và phong cảnh choáng ngợp. Bất kể những người hoài nghi nói gì, trò chơi trông rất tuyệt trên Frostbite 3.0 - nó chỉ thiếu chi tiết ở một số chỗ.

Việc quản lý cũng đã được xem xét lại. Các anh hùng giờ đây di chuyển bằng bàn phím chứ không phải chuột, nhưng bố cục gợi nhớ không phải Skyrim hay Mass Effect mà là World of Warcraft: cùng một góc xoay camera với RMB được giữ, nhảy, bắn tự động. Ngay cả hình ảnh động của các chuyển động cũng phần lớn tương tự nhau.

quảng cáo


Chúng tôi không được phép leo lên những tảng đá dốc, nhưng đôi khi chúng tôi vẫn có thể chạy cao một cách bất thường.

Các nhà thiết kế địa điểm cũng lấy cảm hứng từ cú đánh bất hủ của Blizzard. Vùng hộp cát đầu tiên có thể chiếm nhiều hơn tất cả các hành lang của phần thứ nhất và phần thứ hai cộng lại. Núi và rừng, đầm lầy và đồng bằng, sa mạc và ngục tối, tàn tích và thành phố - có đủ những địa điểm đẹp như tranh vẽ ở Orlais và Ferelden, và ở mọi nơi chúng ta sẽ có lý do để đi dạo.

Các vùng lãnh thổ chứa đầy các nhiệm vụ phụ, các nhóm cướp và động vật hoang dã, các tòa nhà bỏ hoang nơi bạn có thể tìm thấy một bản phác thảo, hiện vật hoặc đồ trang sức có giá trị. Tôi sẽ không tạo ra ảo tưởng về “thế giới sống”, nhưng trò chơi sẽ hoàn thành nhiệm vụ tối thiểu: các pháp sư và thái dương không đứng chôn chân tại chỗ mà đi lang thang khắp khu vực xung quanh, tham gia vào trận chiến với những kẻ săn mồi hoặc ác quỷ.

Khám phá thế giới trò chơi trên lưng ngựa không quá thuận tiện. Tốc độ di chuyển không cao hơn bao nhiêu, và việc bị phân tâm khi thu thập thảo dược ở vị trí này không phải là một lựa chọn.

Nhiệm vụ phụ không đòi hỏi sự khéo léo. Mang theo con cừu, tìm hồ sơ bị mất, tiêu diệt bọn cướp - không hẳn là những gì bạn mong đợi từ một sử thi anh hùng, nhưng đây là cái giá của sự tự do và việc dọn sạch khu vực không bị áp đặt, bởi vì kinh nghiệm, tiền bạc và tài nguyên không hề thiếu cung cấp.

quảng cáo

Một cách tiếp cận khác trong các nhiệm vụ chính của câu chuyện, nơi sự tự do nhường chỗ cho các hiệu ứng và kịch tính. Tấn công pháo đài, du hành thời gian, đột nhập vào Bóng tối - mỗi cấp độ đều đáng nhớ cả về cách trang trí lẫn bối cảnh nhiệm vụ mang tính giải trí. Vũ hội trong cung điện Orlesian đặc biệt thành công, nơi Điều tra viên không chỉ cần tiến hành một cuộc điều tra mà còn phải làm hài lòng giới quý tộc, duy trì danh tiếng của mình.

“Bạn có chắc là bạn không nhìn thấy máy nhân bản của tôi đã đi đâu không?”

Giữa những bước đột phá, chúng tôi nghỉ ngơi tại trụ sở cá nhân của mình: đầu tiên đó là một nơi ẩn náu nhỏ ở ngoại ô thế giới, sau đó là một lâu đài bất khả xâm phạm trên núi cao. Tại căn cứ, bạn có thể giao tiếp với những người bạn đồng hành, chế tạo và mua thiết bị, cải tiến thuốc và chỉ cần thư giãn trong khi nghe các bài hát của minstrel.

Trung tâm của sở chỉ huy là sở chỉ huy, từ đó chúng tôi lên kế hoạch hoạt động: chúng tôi trinh sát các vùng đất và thực hiện các nhiệm vụ “truyền miệng”. Các vấn đề với mô tả ngắn gọn xuất hiện trên bản đồ thế giới và chúng tôi nghĩ cách giải quyết chúng: ngoại giao, gián điệp hoặc chiến tranh. Sau khi xác nhận lựa chọn, bạn chỉ cần đợi (đôi khi vài giờ trong thời gian thực; bộ đếm đang tích tắc ngay cả ngoài phiên trò chơi) cho đến khi người cố vấn quay lại với một báo cáo và phần thưởng: vàng, tài nguyên, và đôi khi thậm chí cả hiện vật và bản phác thảo.

Các nhân vật chính của Dragon Age II và Dragon Age: Inquisition từng gặp nhau...

quảng cáo

Bất kỳ thành công nào nói chung trong mọi việc đều mang lại những điểm ảnh hưởng, và có hai loại cùng một lúc. Một số được dành để mở các lãnh thổ và nhiệm vụ câu chuyện mới, một số khác được đổi lấy các cải tiến thụ động: từ các ô chứa đồ hoặc ô chứa thuốc bổ sung cho đến các tùy chọn đối thoại mới.

Một thước đo khác của danh tiếng là mối quan hệ với đảng viên. Khi đưa ra các quyết định khác nhau, bạn có thể nhận được sự đồng tình hoặc lên án các hành động, toàn bộ hoặc một phần, và bây giờ phản ứng của toàn bộ nhóm sẽ được tính đến chứ không chỉ nhóm tích cực. Việc quyến rũ những người cùng chí hướng sẽ dễ dàng hơn, nhưng thái độ của cấp dưới đối với sếp của họ không ảnh hưởng đến nhiệm vụ cá nhân.

Các nhân vật ngày xưa đã thay đổi rất nhiều. Cả về ngoại hình lẫn tính cách.

Những tổn thất có thể chấp nhận được

Sự thay đổi về góc nhìn, cách điều khiển và xây dựng cấp độ cũng được thể hiện ở hệ thống chiến đấu. Về mặt hình thức, các quy tắc vẫn giữ nguyên: anh hùng và kẻ thù trao đổi đòn đánh trong thời gian thực, sử dụng kỹ năng, thủ thuật và phép thuật, đồng thời sát thương được tính toán có tính đến vị trí, khả năng phòng thủ và khả năng kháng cự của mục tiêu.

quảng cáo

Những thay đổi xảy ra từ những điều nhỏ nhặt nhưng lại ảnh hưởng nghiêm trọng đến chiến thuật tác chiến. Người bắn súng nhận được tiền thưởng khi tấn công từ các vị trí cao hơn nếu một số kỹ năng nhất định được nâng cấp. Các phân cảnh chiến đấu theo phong cách Mass Effect xuất hiện. Các pháp sư không thể chữa lành vết thương nữa: họ đã được thay thế bằng một bộ thuốc hồi máu cố định, được bổ sung miễn phí trong các trại dã chiến hoặc hộp tiếp tế.

Các anh hùng thừa hưởng gót chân Achilles của Tommy Vercetti: ngay khi xuống nước sâu đến đầu gối, họ ngay lập tức bị ném trở lại bờ.

Các trận chiến trở nên nhanh hơn đáng kể và đây là một lý do khác khiến bạn có cái nhìn uể oải về World of Warcraft. Chiến trường được bao phủ bởi pháo hoa gồm những quả cầu lửa, tia chớp, quầng sáng từ các rào cản ma thuật và hào quang, vì vậy chỉ cần tạm dừng sẽ giúp điều hướng tình trạng hỗn loạn này, nơi bạn có thể từ từ ra lệnh cho toàn bộ nhóm.

Nhưng chiếc máy ảnh chiến thuật được ca ngợi hóa ra lại vô dụng do góc quay và khả năng điều khiển không thực tế. Chiến đấu ở vị trí này cực kỳ bất tiện, vì vậy nếu sử dụng cải tiến, nó chỉ nhằm mục đích xác định đặc điểm của kẻ thù cũng như điểm yếu và điểm mạnh của chúng.

Phải có ít nhất một “xe tăng” trong nhóm: nó sẽ giúp ích trong trận chiến, tự chịu đòn và tạo một lỗ trên bức tường mỏng manh, cho phép chúng ta đến được kho báu.

quảng cáo

Hệ thống nhập vai chiếm ít số cải cách nhất. Các kỹ năng chủ động và thụ động giống nhau trong một số nhóm (như trong phần thứ hai) được học theo từng cấp độ. Các đặc điểm như sức mạnh và sự nhanh nhẹn được phân phối tự động: giờ đây chúng có thể được điều chỉnh để phù hợp với bạn chỉ thông qua trang bị.

Lúc đầu, có vẻ như tất cả những điều này đã đơn giản hóa trò chơi rất nhiều: bạn có thể tiến về phía trước, cào, hồi máu và liên tục quay trở lại trại để lấy thuốc, nhưng sự khéo léo sẽ được khen thưởng. Có lần tôi đã tiêu diệt được một nhóm thái dương chỉ bằng một phát bắn: tên cướp đã sử dụng kỹ năng mạnh nhất của mình trên một ngọn đồi từ bên sườn - một kẻ thù bị xé xác sau phát súng, và những kẻ khác chết vì vụ nổ này.

Giá như sửa được tính năng tự động nhắm mục tiêu của kẻ thù, nếu không thì bạn lẻn vào kẻ thù ở khoảng cách cần thiết, nạp một phát đạn... và tiêu diệt con cáo xuất hiện ngay trong làn đạn.

Ai biết được, nhưng có lẽ đây chính xác là những gì d'Artagnan sẽ trông như thế nào nếu Dumas sinh ra và lớn lên ở Hà Lan.

Đúng, như trong bất kỳ dự án nào ở quy mô này, “Inquisition” đều có lỗi và thiếu sót. Các đồ vật trong môi trường đôi khi tải bị chậm, nhân vật có thể bị đơ trong giây lát ở một vị trí lạ khi đang chạy, những người bạn đồng hành đôi khi bị mắc kẹt trong các nút cổ chai và sau đó chỉ cần dịch chuyển tức thời đến chỗ anh hùng.

quảng cáo

Có cảm giác như trò chơi được làm bằng tâm hồn nhưng lại bất cẩn, như thể họ không có thời gian hoặc không muốn làm phẳng đi những góc cạnh thô ráp. Quần áo không bị ướt trong nước hoặc khi trời mưa, cỏ và bụi rậm không phản ứng gì nếu bạn đi qua chúng. Đặc biệt đáng xấu hổ là sự cố xảy ra tại vũ hội khi trong buổi khiêu vũ, gấu váy lao thẳng qua sàn. Những sơ suất như vậy không phải là trở ngại lớn nhưng chúng góp phần tạo nên nhận thức về trò chơi.

Tồn tại hay không tồn tại? Và nếu có thì tại sao?

Báo cáo từ tiền tuyến

Sự thành công của chế độ hợp tác của Mass Effect 3 đã định đoạt số phận của phần mạng của Dragon Age mới được tạo ra: các nhà phát triển đã lấy cơ sở giống như gần ba năm trước, điều chỉnh nó cho phù hợp với cơ chế địa phương, nhưng đây là lúc sai lầm đã xảy ra : lối chơi dựa trên việc trao đổi đòn hóa ra không thú vị cho lắm.

Các đồng minh của Thuyền trưởng Shepard đã đánh bại kẻ thù nhờ độ chính xác, phản xạ, sử dụng vỏ bọc khéo léo và kết hợp các kỹ năng. Trong số tất cả những điều này, chỉ còn lại các kỹ năng chiến đấu trong Inquisition, và thậm chí những kỹ năng đó hầu như không được sử dụng trong thực tế địa phương - các đối tác không quen với tinh thần đồng đội.

Các anh hùng nhiều người chơi có thể được mở khóa trong chiến dịch nếu bạn tìm thấy một thiết kế đặc biệt và chế tạo áo giáp dựa trên nó. Đây là nơi kết nối giữa chế độ này và trò chơi một người chơi kết thúc.

Các trận chiến trực tuyến không còn bị thu hẹp lại thành các làn sóng phản chiếu. Thay vào đó, chúng tôi được cung cấp một cuộc chạy ngắn qua một trong ba cấp độ hình ruột với việc tiêu diệt các nhóm thái dương và đồng thời giải quyết các vấn đề quen thuộc - hộ tống, tìm kiếm, v.v. Trong quá trình đó, các anh hùng tìm kiếm những nơi ẩn náu bằng rương và thu thập một số vàng được giấu trong bình. Tất cả kết thúc bằng một trận đấu trùm.

Nếu trong Mass Effect nó vẫn được coi là một người chơi, thì ở đây nó hoàn toàn không hoạt động. Nhân vật sẽ khó sống sót trong cuộc giao tranh đầu tiên: bạn thực sự không thể né đòn, có rất ít thuốc chữa bệnh và chúng tôi không được huấn luyện về khả năng tái sinh. Các hạn chế về giai cấp cũng cản trở bạn: đơn giản là bạn sẽ không thể một mình tiếp cận được tất cả các kho của cải, vì chỉ có pháp sư mới có thể mở một bộ đệm và một chiến binh mới có thể mở một bộ đệm khác.

Các ngục tối trong Dragon Age tối hơn màn đêm. Không có đèn pin, đôi khi bạn không thể nhìn thấy gì cả.

Với việc tăng cấp tối đa là 20 và có đầy đủ các kỹ năng, cuộc sống sẽ trở nên thú vị hơn, nhưng cũng có một nhược điểm ở đây. Các nhà phát triển đang cố gắng thiết lập lại cấp độ vì mục đích lấy điểm uy tín: họ thăng cấp cho một tên cướp thông qua bậc thang sự nghiệp - họ nhận được sự gia tăng tính xảo quyệt cho tất cả các anh hùng, nuôi dưỡng một chiến binh - họ đã cải thiện vóc dáng của mình. Chu kỳ này là vô tận, và nó có vẻ đau đớn một cách vô lý.

Để có vàng, bạn có thể mua những chiếc rương quen thuộc chứa trang bị và bình thuốc, nhưng nếu trong Mass Effect, bộ vũ khí đã được sửa và sớm hay muộn bạn sẽ mở toàn bộ kho vũ khí, thì ở đây trang bị giống như trong Diablo III, tức là nó được tạo ra ngẫu nhiên và không tốt lắm. Những thứ rác rưởi không cần thiết có thể được nung chảy để tạo ra thứ gì đó có giá trị theo bản phác thảo, nhưng đối với tôi, hoạt động như vậy cũng có vẻ lãng phí thời gian.

Trò chơi sẽ kết thúc sớm nếu cả nhóm ngã. May mắn thay, ít nhất số vàng thu thập được không bị mất trong trường hợp bị đánh bại.

Cho đến nay, chế độ mạng có vẻ như có một sự hiểu lầm nào đó. Cố gắng lặp lại thành công của họ, BioWare đã đưa ra một lối chơi không mấy thú vị, trong đó việc phát triển các anh hùng và tìm kiếm trang bị phù hợp mất nhiều thời gian đến mức tính khả thi của hoạt động này bị đặt dấu hỏi.

Có những thách thức tích lũy mở ra tất cả các kiểu trang trí để tùy chỉnh biểu tượng và nền hồ sơ của bạn và các nhà phát triển hứa hẹn các sự kiện hàng tuần như trong Mass Effect, nhưng đây không phải là lý do đủ chính đáng để gắn bó lâu dài. Đối với một ứng dụng miễn phí, chế độ này không tệ, nhưng nó hoàn toàn mờ nhạt so với chiến dịch tuyệt vời.

Một chiếc khiên độc đáo có hình dạng một miếng pho mát khổng lồ. Vâng, đây thực sự là Dragon Age chứ không phải Fable chẳng hạn.

Sự thật lên tiếng

Kể mọi thứ về “Inquisition” giống như ôm lấy sự bao la. Nhưng tôi muốn chú ý đến một số điều, những điều tưởng chừng như nhỏ nhặt. Không phải để chỉ trích, chỉ là một FYI.

  • Kết quả công việc tại sở chỉ huy phụ thuộc vào việc lựa chọn cố vấn. Bạn không thể thất bại những nhiệm vụ như vậy, nhưng phần thưởng khi hoàn thành chúng có thể khác nhau.
  • Nếu bạn tuyển dụng một đặc vụ (họ được tìm thấy trong các nhiệm vụ và đơn giản là trong thế giới mở), thời gian hoàn thành nhiệm vụ của một trong những cố vấn sẽ giảm xuống. Nó rất hữu ích khi các hoạt động chiến lược kéo dài khoảng 20 giờ.

  • Màn hình tải hiển thị các trang ngẫu nhiên từ codex.
  • Chân dung của những người bạn đồng hành trên bảng lựa chọn đội thay đổi tùy thuộc vào kết quả nhiệm vụ cá nhân của họ.
  • Bất kỳ quần áo hiện có sẵn cho các thành viên trong nhóm. Bộ áo giáp đã biến mất, nhưng áo giáp và xà cạp có thể được thêm vào áo giáp dưới dạng nâng cấp. Thiết bị cũng có thể được phù phép và rune cũng có thể được lắp vào vũ khí.
  • Có ba loại hiện vật: phổ biến, hiếm và độc đáo. Những thứ có giá trị nhất rơi ra từ trùm và được tìm thấy trong kho. Nhiều người trong số họ có một đặc tính đặc biệt, ví dụ, tác dụng của cây cung Grunsmann đã được đề cập ở trên trong văn bản - khi bị giết, mục tiêu sẽ phát nổ.

  • Một số vật có giá trị do kẻ thù đánh rơi có thể được dùng để nghiên cứu: các pháp sư sẽ kiểm tra vật tìm thấy và bạn sẽ nhận được tiền thưởng cho sát thương khi chống lại loại kẻ thù này.
  • Có một số loại kính thiên văn trên bản đồ cung cấp một trò chơi nhỏ trong đó bạn cần vẽ các đường giữa các ngôi sao theo đúng thứ tự.
  • Trong khu vực rộng lớn đầu tiên, bạn có thể gặp một con rồng thật, nhưng bạn sẽ chỉ có thể đánh bại nó ở giữa hoặc cuối trò chơi.
  • Ngoài nhiệm vụ câu chuyện, kẻ thù sẽ hồi sinh. Tài nguyên và vàng có thể được khai thác với số lượng không giới hạn, cả tại các địa điểm và tại trụ sở chỉ huy (một số nhiệm vụ là vô tận).

  • Hầu hết tất cả những người bạn đồng hành đều có thể tán tỉnh, nhưng nếu không thể lãng mạn thì ở một giai đoạn nào đó, đối tác sẽ nói như vậy và thậm chí giải thích lý do. Không có cảnh sex, ít nhất là sẽ không được chiếu.
  • Varric không sử dụng bất kỳ vũ khí nào khác ngoại trừ chiếc nỏ Bianca của mình. Nó có thể được nâng cấp với các sửa đổi độc đáo để tăng lượng sát thương.
  • Pháo đài Skyhold có thể được cải thiện: xây tháp, trồng vườn, thay đổi quốc huy hoặc rèm cửa. Lâu đài thậm chí còn có một ngai vàng để quan tòa xử lý những người bị giam giữ.
  • Nhạc của trò chơi được sáng tác bởi Trevor Morris. Đây là những sáng tác hòa tấu trữ tình và truyền cảm hứng theo tinh thần “huyền tưởng anh hùng”, có thể gọi là dòng Dragon Age. Một bản nhạc gồm 39 giai điệu được bao gồm trong phiên bản kỹ thuật số độc quyền và sưu tập.

BioWare đã cố gắng phát hành một số bộ vật phẩm độc quyền (và không quá độc quyền):

  • Gói vũ khí Lyrium Reapers màu đỏ được trao cho tất cả những người hoàn thành một nhiệm vụ đơn giản trên một trang web đặc biệt. Bộ sản phẩm bao gồm một thanh kiếm, quyền trượng và dao găm độc đáo.
  • Bạn có thể mua Gói quà tặng trong trò chơi AMD Radeon trên trang web Raptr để lấy điểm đặc biệt. Phần thưởng từ “màu đỏ” sẽ là một tấm bùa hộ mệnh quý hiếm, thú cưỡi và rương dành cho nhiều người chơi.
  • Nội dung trong trò chơi Hướng dẫn trò chơi chính thức Prima của Collector's Edition - một món quà dành cho người mua hướng dẫn chính thức của phiên bản sưu tập. Gói này tương tự như gói trước: một chiếc nhẫn, một con vật khác cho chuồng ngựa và một chiếc rương.

Hãy viết nhận xét về cách bạn thích định dạng trình bày thông tin này và liệu phần này có nên được đặt vĩnh viễn hay không.

Phần kết luận

Bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán khi làm người điều tra. Ném bánh quy vào người qua đường, tham gia Trò chơi tuyệt vời tại buổi chiêu đãi xã hội và chiêu mộ một Avvar tấn công lâu đài của bạn với sự giúp đỡ của một con dê. Đó không phải là việc giải cứu thế giới, những bài phát biểu ồn ào về nghĩa vụ và số phận - điều này có trong mọi trò chơi. Những kiệt tác thực sự được tạo nên từ những điều nhỏ nhặt. Chúng là những điều đáng nhớ và Dragon Age: Inquisition có điều gì đó để thể hiện.

Tất nhiên, đây không phải là một game nhập vai lý tưởng, nhưng nếu ai đó được định sẵn sẽ đứng trên bệ đỡ, tác phẩm mới của BioWare sẽ hoàn toàn xứng đáng chiếm lấy vị trí này. Có những người đã làm cho thế giới tốt đẹp hơn. Cũng có những người quan tâm nhiều hơn đến sự mới lạ. Hôm nay chúng ta kỷ niệm phần thứ ba của Dragon Age như một trò chơi có cốt truyện hấp dẫn: được viết thú vị và đạo diễn khéo léo. Thử thách được chấp nhận phải không, The Witcher?

Phán quyết: Một số trò chơi thay đổi theo mùa. “Inquisition” là một ví dụ về điều gì sẽ xảy ra nếu mùa xuân đến trong thế giới giả tưởng đen tối.

Đánh giá: 9,6 (“Kiệt tác”).

Vitaly Krasnovid hay còn gọi là Sự tan rã

  • Dragon Age Inquisition: Kiểm tra hiệu suất
    Thử nghiệm tóm tắt 34 card màn hình và 64 bộ xử lý ở một số độ phân giải và hai chế độ hoạt động.

  • Thảo luận về trò chơi tại địa điểm hội nghị.

Tăng cấp

Khi bạn đạt đến cấp độ kinh nghiệm tiếp theo, hãy vào menu nhân vật.

Lên cấp trong Rồng Tuổi: điều tra rất giống với các game nhập vai khác. Khi đạt đủ số điểm kinh nghiệm yêu cầu, nhân vật của bạn sẽ tự động thăng cấp. Điều này trước hết có nghĩa là các thông số cơ bản về nhân vật của bạn tăng lên và lượng máu dự trữ của bạn tăng lên. Ngoài ra, bạn còn nhận được điểm khả năng. Chúng tôi khuyên bạn nên phân phối những điểm này mỗi khi bạn lên cấp.

ghi chú rằng mỗi anh hùng của bạn đều có bộ đếm kinh nghiệm riêng. Điều này có nghĩa là chúng tăng cấp độ độc lập với nhau, không phải lúc nào cũng cùng lúc.

Cũng ghi chú các mẹo của chúng tôi về cách tích lũy kinh nghiệm nhanh hơn (trong quá trình phát triển).

Khả năng

Số liệu thống kê hiện tại có thể được xem trong cửa sổ ký tự

Mỗi nhân vật có thể chơi được RồngTuổi:điều trađược đặc trưng bởi nhiều thuộc tính. Như đã đề cập ở trên, việc tăng thuộc tính diễn ra tự động, tức là. một số thứ nhất định sẽ tăng lên khi bạn lên cấp. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là bạn không nên chú ý đến chúng, vì chúng có thể được thay đổi, chẳng hạn bằng cách sử dụng những thứ có những đặc tính nhất định.

Thuộc tính ký tự cơ bản:

  • Sức mạnh, như thường lệ, là thuộc tính chính của mỗi chiến binh, vì nó ảnh hưởng đến hiệu quả của các đòn tấn công. Ngoài ra, thông số này còn xác định số tiền thưởng mà bạn nhận được khi vượt qua hàng phòng ngự của đối phương.
  • Khéo léo là thuộc tính chính của kẻ trộm, vì nó ảnh hưởng đến hiệu quả tấn công của chúng. Ngoài ra, tham số này còn xác định phần thưởng tấn công chí mạng.
  • Phép thuật là thuộc tính chính của pháp sư; nó ảnh hưởng đến hiệu quả các đòn tấn công của họ. Ngoài ra, nó còn quyết định phần thưởng khi vượt qua hàng rào phép thuật của đối thủ.
  • Xảo quyệt – ảnh hưởng đến khả năng ra đòn chí mạng và bảo vệ khỏi các cuộc tấn công tầm xa.
  • Ý chí – ảnh hưởng đến lượng sát thương bạn gây ra, bất kể đẳng cấp. Ngoài ra, nó còn tăng khả năng chống lại các đòn tấn công phép thuật.
  • Thể chất là một thuộc tính quan trọng quyết định lượng máu dự trữ của nhân vật. Ngoài ra, nó còn ảnh hưởng đến khả năng phòng thủ khi cận chiến.

Các thuộc tính quan trọng khác:

  • Xuyên giáp - Xác định lượng giáp của kẻ địch mà bạn bỏ qua khi tấn công. Chỉ số này càng cao thì khả năng gây sát thương cho kẻ địch càng cao.
  • Cơ hội tấn công chí mạng - tất nhiên, ảnh hưởng đến cơ hội đạt được một đòn chí mạng.
  • Phần thưởng sườn – Xác định mức độ sát thương bạn gây ra khi tấn công từ hai bên hoặc từ phía sau.
  • Điện trở – Tất cả các thuộc tính trong nhóm này cho phép bạn nhận ít sát thương hơn dựa trên các yếu tố khác nhau.
  • Bảo vệ (Bảo vệ) - thuộc tính này thể hiện sự bảo vệ bổ sung cho nhân vật. Kẻ tấn công trước tiên phải vượt qua lớp phòng thủ này và chỉ sau đó mới có thể gây sát thương cho nhân vật.
  • Xếp hạng áo giáp – Thuộc tính này cho bạn biết loại áo giáp của bạn. Giá trị càng cao thì bạn càng nhận sát thương tốt hơn.
  • Sức khỏe – bạn cần đảm bảo rằng mình có càng nhiều càng tốt. Mất sức khỏe không có nghĩa là nhân vật của bạn sẽ chết, anh ta chỉ bất tỉnh và có thể được một thành viên khác trong nhóm chữa lành. Tuy nhiên, việc tất cả các thành viên trong đội bị mất máu đồng nghĩa với thất bại.
  • Tập trung là một thuộc tính quan trọng được tính bằng các đòn tấn công mà các thành viên trong nhóm của bạn thực hiện. Khi bạn có đủ Điểm tập trung, bạn sẽ có thể sử dụng một đòn tấn công bổ sung.
  • Mana/Stamina - Cả hai thuộc tính này đều được yêu cầu để sử dụng các khả năng dành riêng cho từng thành viên trong đội của bạn.

Lên cấp là rất quan trọng để tiến bộ thông qua trò chơi. Những nhân vật kém phát triển sẽ gặp khó khăn khi chiến đấu với những con quái vật mạnh hơn hoặc hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Trong trường hợp nhiệm vụ theo cốt truyện, trò chơi đôi khi cung cấp cho bạn các gợi ý bổ sung, chẳng hạn như cho bạn biết bạn nên thực hiện một nhiệm vụ nhất định ở cấp độ nào. Ví dụ: ảnh chụp màn hình ở trên cho thấy cấp độ khuyến nghị cho nhiệm vụ là từ 8 đến 11. Điều này có nghĩa là nếu cấp đội của bạn dưới 8, thì bạn sẽ gặp vấn đề nghiêm trọng khi hoàn thành nhiệm vụ này. Mặt khác, một nhóm có cấp độ trên 11 có thể không gặp bất kỳ vấn đề gì khi hoàn thành nó.

Khả năng

Ví dụ về cửa sổ phân phối điểm

TRONG RồngTuổi:điều tra Có rất nhiều khả năng có thể học được. Tất nhiên, danh sách các khả năng có sẵn phụ thuộc vào lớp nhân vật bạn đã chọn khi bắt đầu trò chơi. Chúng được trình bày dưới dạng cây, được chia thành các loại khác nhau (ví dụ: "Kiếm và Khiên" và "Vũ khí hai tay" trong trường hợp Chiến binh). Vì các khả năng được nhóm thành cây nên một số khả năng sẽ chỉ khả dụng cho bạn khi bạn mở khóa một hoặc nhiều khả năng trước đó.

Như đã đề cập ở trên, các khả năng được mở khóa bằng cách sử dụng điểm phát triển. Bạn nhận được một điểm mỗi khi bạn lên cấp. Có ba loại khả năng:

  • Tích cực– sau khi bạn mở chúng, chúng có thể được đặt trên bảng truy cập nhanh và sử dụng trong trận chiến (bằng cách nhấn nút tương ứng).
  • Cải tiến khả năng chủ động– ảnh hưởng đến hiệu quả của khả năng hoạt động mà chúng được gắn vào. Ví dụ, họ có thể tăng thời lượng của khả năng ban đầu.
  • Thụ động– sau khi bạn tìm hiểu chúng, chúng sẽ tự động hoạt động và bạn không cần phải làm gì để sử dụng chúng

Trong giai đoạn đầu của trò chơi, nên học ít nhất 3-4 khả năng chủ động để có chỗ cơ động tùy theo tình hình trên chiến trường (ví dụ: nếu bạn gặp kẻ thù mạnh hoặc một nhóm kẻ thù yếu). ). Học một vài khả năng thụ động "mạnh" cũng là một ý kiến ​​​​hay. Nhưng tốt nhất bạn nên để việc cải thiện sau này, khi bạn đã học được tất cả các khả năng thụ động mà mình cần.

ghi chú, rằng nếu bạn không muốn dành thời gian xem xét các khả năng, bạn có thể để việc đó cho trò chơi. Trong trường hợp này, bạn chỉ cần vào cửa sổ nhân vật và nhấp vào nút "Tự động tăng cấp". Chúng tôi khuyên bạn không nên làm điều này vì trò chơi có thể chọn những khả năng mà bạn không thấy thoải mái khi chơi (ví dụ: mở khóa khả năng phòng thủ khi bạn muốn đóng vai một nhân vật tấn công).

Chuyên ngành

Huấn luyện viên gương mẫu

Như trong các trò chơi trước trong series RồngTuổi, bạn có thể chuyên về một lĩnh vực nhất định (các thành viên khác trong nhóm sẽ tự động nhận được chuyên môn). Điều này sẽ tăng khả năng chiến đấu của nhân vật (chẳng hạn như sức mạnh hoặc thể chất). Chuyên môn này ban đầu sẽ không có sẵn và bạn sẽ có thể chọn chuyên môn đó khi hoàn thành trò chơi. Để làm điều này, bạn cần đợi cho đến khi điểm liên quan đến nhiệm vụ xuất hiện trên bản đồ của bạn theo lời mời của giáo viên. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, giáo viên sẽ xuất hiện ở Skyhold.

Bạn cần phải hoàn thành mọi nhiệm vụ được giáo viên giao.

ghi chú, sẽ có lợi hơn nếu trước tiên bạn hoàn thành tất cả các bài kiểm tra của tất cả giáo viên và chỉ sau đó chọn lĩnh vực mà bạn muốn trở thành bậc thầy.

Balo

Hãy loại bỏ những thứ bạn không cần vì ba lô của bạn có sức chứa hạn chế.

Tương tác với thế giới bên ngoài trong RồngTuổi:điều tra không phải là điều gì đó phức tạp nhưng có một số sắc thái cần nhớ. Trò chơi có hệ thống mã hóa màu sắc nên vũ khí và áo giáp có chất lượng khác nhau sẽ được biểu thị bằng các màu khác nhau. Tất nhiên, điều này giúp xác định mặt hàng nào tốt hơn. Điều quan trọng cần nhớ là dung lượng ba lô mặc định là 60 khe. Con số này khá nhiều nên bạn cần thường xuyên ghé thăm những người buôn bán và bán cho họ những thứ không cần thiết. Bạn có thể học các kỹ năng Điều tra viên Antivan Tailoring và Imperial Court Tailoring, những kỹ năng này có thể mở rộng ba lô của bạn lên 90 ô.

ghi chú rằng khi đếm các ô trống trong ba lô, trò chơi không tính các vật phẩm cần thiết để chế tạo (ví dụ: thảo mộc, nguyên liệu hoặc sơ đồ). Bạn có thể giữ bao nhiêu thứ này tùy thích trong ba lô của mình.

Ba lô được chia thành chín loại để dễ dàng di chuyển hơn:

  • Vũ khí - có một số danh mục phụ liên quan đến các loại vũ khí khác nhau và một tab riêng dành cho khiên (vì chiến binh cũng có thể gây sát thương bằng chúng).
  • Giáp
  • Phụ kiện – Danh mục này bao gồm nhẫn, thắt lưng, bùa hộ mệnh và nhiều thứ khác.
  • Cải tiến
  • Vật liệu thủ công
  • Đồ có giá trị - mục đích duy nhất của những thứ này là được bán với giá càng nhiều càng tốt
  • Bản vẽ vũ khí
  • Bản vẽ áo giáp
  • Công thức nấu ăn

Nếu bạn không thích thu thập mọi thứ bạn tìm thấy và sau đó thường xuyên ghé thăm người bán, hãy chỉ lấy những thứ đắt tiền nhất. Đây là những vật phẩm huyền thoại và tất cả các loại vật phẩm có giá trị. Các mặt hàng rẻ nhất là bản nâng cấp, vì vậy nếu bạn không có ý định sử dụng chúng (ví dụ: bạn đã có bản nâng cấp cùng loại nhưng chất lượng cao hơn), hãy loại bỏ chúng trước. Tất cả các thương gia đều có mức giá như nhau, vì vậy bạn có thể mua những thứ bạn cần từ thương gia đầu tiên mà bạn gặp.

Kỹ năng điều tra

Bạn nên cân nhắc nên học kỹ năng Điều tra viên nào

Ở nhiều khía cạnh, kỹ năng của người điều tra cũng giống như khả năng bị động. Kể từ thời điểm nhận được, chúng cung cấp các phần thưởng vĩnh viễn, có thể rất khác nhau: ví dụ: chúng tăng tốc độ tích lũy kinh nghiệm, giảm giá từ người bán, giúp kẻ trộm dễ dàng bẻ khóa hoặc lấy được vật liệu quý hiếm. Mỗi kỹ năng ảnh hưởng đến tất cả các thành viên trong nhóm.

Kỹ năng có thể được mở khóa bằng kính đặc biệt. Chúng được trao như một phần thưởng cho những cấp độ ảnh hưởng mới, gắn liền với các nhiệm vụ của Tòa án dị giáo. Danh sách chi tiết các kỹ năng của Người điều tra được trình bày trong chương Lãnh đạo cơ quan điều tra. Trong cùng một chương, bạn sẽ học cách gây ảnh hưởng và mở khóa những kỹ năng mới. Nó cũng chứa lời khuyên về những kỹ năng nào hữu ích trong trường hợp nào.

Các biên tập viên của Gmbox đã chuẩn bị sẵn một bộ sưu tập các mẹo cơ bản cho trò chơi. Mặc dù BioWare tiết lộ khá rõ ràng những điểm tinh tế chính trong lối chơi của dự án mới của mình, nhưng đôi khi các nhà phát triển lại làm điều đó không đúng lúc. Chúng tôi đã quyết định trước sẽ cung cấp cho bạn những thông tin quan trọng nhất để không gặp vấn đề gì khi chinh phục Dragon Age: Inquisition.

Chuyến thăm đầu tiên Dragon Age Keep

Rất tiếc, bạn sẽ không thể chuyển các bản lưu từ các trò chơi trước trong sê-ri sang Inquisition. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là mọi công lao đều chìm vào quên lãng - không ai bị lãng quên, không có gì bị lãng quên. Kết quả của các quyết định được đưa ra và có thể được khôi phục bằng dịch vụ Dragon Age Keep. Liệu Người bảo vệ Xám từ DA ban đầu có sống sót hay không, xung đột giữa yêu tinh và người sói được giải quyết như thế nào, Hawk chiếm DA2 theo phe nào và nhiều hơn thế nữa - tất cả những thông số này có thể được tái tạo trong Dragon Age Keep. Mọi quyết định quan trọng đều sẽ ảnh hưởng tới thế giới game trong Dragon Age: Inquisition bằng cách này hay cách khác. Ngoài ra, bạn còn có cơ hội tuyệt vời để ôn lại trí nhớ về các sự kiện chính của các phần trước.

Chọn thành phần lô của bạn một cách cẩn thận

Vấn đề nhân sự có tầm quan trọng rất lớn trong Dragon Age: Inquisition. Hầu hết thời gian bạn sẽ đi du lịch vòng quanh thế giới trò chơi cùng với ba người bạn đồng hành. Điều quan trọng là đảm bảo rằng lô được cân bằng. Phải có một chiến binh cầm khiên - anh ta phải chuyển sự chú ý của kẻ thù sang mình. Rất nên có ít nhất một pháp sư và một tên cướp: người đầu tiên có thể hỗ trợ đồng minh hoặc tạm thời vô hiệu hóa kẻ thù, và người thứ hai gây ra rất nhiều sát thương. Vị trí cuối cùng có thể được trao cho người bạn thích nhất. Khi bắt đầu Inquisition, bạn sẽ được cung cấp một đội hình cân bằng: nó sẽ bao gồm chiến binh xe tăng Cassandra, pháp sư Solas và tên cướp Varric. Sau này thành phần của đảng có thể được thay đổi.

Cố gắng phát triển nhân vật của bạn để khả năng của họ bổ sung cho các đồng minh của họ

Trong trò chơi, bạn có thể chiêu mộ tối đa ba đồng minh pháp sư vào Tòa án dị giáo: Solas, Vivien và Dorian. Bạn không nên phát triển chúng theo cùng một khuôn mẫu - chẳng hạn như đầu tư tất cả điểm kỹ năng của bạn vào hỏa thuật. Hãy để mỗi phù thủy trở thành bậc thầy của trường phái của riêng mình - tinh thần, tia chớp, cái lạnh, v.v. Điều này cũng đúng với các chiến binh và những tên cướp. Chọn các thành viên trong nhóm của bạn và khả năng của họ để không lặp lại chính mình. Có sức mạnh trong sự thay đổi.

Giữ ba cây gậy khác nhau cho các pháp sư

Trong khi khám phá thế giới của Inquisition, bạn sẽ gặp phải những rào cản ma thuật - chúng thường chặn đường dẫn đến một điều gì đó thú vị. Để tiêu diệt chúng, thuật sĩ phải tấn công các rào cản bằng cách sử dụng gậy. Khó khăn là có ba loại rào cản ma thuật: lửa (đỏ), băng (xanh) và tâm linh (tím). Chúng chỉ nhận sát thương từ các đòn tấn công của nguyên tố đối diện: lửa vô hiệu hóa băng và ngược lại, còn các đòn tấn công bằng điện sẽ giúp chống lại rào cản tinh thần. Nếu bạn không muốn bỏ lỡ bất cứ điều gì, thì hãy giữ ba cây gậy với các nguyên tố khác nhau trong kho của bạn.

Tăng cấp kỹ năng Bàn tay khéo léo càng sớm càng tốt

Trong Inquisition, bạn không chỉ phát triển các nhân vật mà còn phát triển toàn bộ tổ chức - Tòa án Dị giáo. Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, bạn sẽ tăng cấp độ của nó và có quyền truy cập vào các đặc quyền. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên là một trong những người đầu tiên nâng cấp “Deft Hands” (Công cụ tinh xảo) trong danh mục “Bí mật”. Khả năng này cho phép tất cả những tên cướp chọn được những ổ khóa khó, đằng sau đó thường ẩn giấu những chiến lợi phẩm có giá trị.

Tận dụng những khoảng dừng chiến thuật trong những trận chiến khó khăn

Với nhóm phù hợp và cấp độ phù hợp, hầu hết các trận chiến trong Dragon Age: Inquisition có thể hoàn thành mà không cần tạm dừng chiến thuật. Nhưng đôi khi có những trận chiến mà một giây có thể thay đổi cục diện của toàn bộ trận chiến. Ở họ, chế độ tạm dừng là rất quan trọng. Khi mọi thứ trở nên khó khăn, hãy chuyển sang quan điểm chiến thuật, suy nghĩ, lập kế hoạch, đưa ra chỉ dẫn cho cấp dưới của bạn - v.v. cho đến khi kết thúc cay đắng. Sẽ mất nhiều thời gian hơn nhưng cơ hội thành công sẽ cao hơn nhiều.

Cắm trại khi đi du lịch

Chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu khám phá một địa điểm mới với một điều quan trọng - hãy ghé thăm những nơi bạn có thể dựng trại. Bạn sẽ không hối tiếc thời gian của bạn. Đầu tiên, bạn có thể nhanh chóng di chuyển giữa chúng - điều này sẽ hữu ích khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Thứ hai, trong các trại, bạn có thể nghỉ ngơi và bổ sung nguồn cung cấp thuốc bổ máu. Bạn sẽ nhớ điều này khi, giữa chuyến du hành của mình, bạn đột nhiên thấy mình đang ở trong một trận chiến khó khăn và không có lọ thuốc chữa bệnh.

Nói chuyện với mọi thứ có thể nói chuyện

Những người chơi game BioWare kỳ cựu đã biết điều này, nhưng những người khác cũng nên tính đến quy tắc này. Inquisition có rất nhiều sinh vật có thể thực hiện cuộc trò chuyện. Giao tiếp với họ sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giới Dragon Age, tìm hiểu về mối quan hệ giữa các nhân vật và còn nhận được nhiều nhiệm vụ. Điều này đặc biệt đúng với các đồng minh của bạn - họ có thể cho bạn biết rất nhiều điều thú vị. Chúng tôi khuyên bạn nên liên lạc với tất cả thành viên trong nhóm của mình sau mỗi nhiệm vụ lớn: bằng cách này, bạn sẽ không bỏ lỡ cơ hội tăng (hoặc giảm) danh tiếng của đồng minh, nhận nhiệm vụ từ anh ta hoặc xem các tình huống thú vị - ví dụ: cách Cassandra đánh bại Varrick trong cơn thịnh nộ.

Thu thập tài nguyên hữu ích

Bạn sẽ liên tục bắt gặp những mỏ kim loại quý và đủ loại thực vật. Đừng lười biếng dành thời gian thu thập chúng: trong Inquisition, điều này diễn ra khá nhanh và lợi ích là rất lớn. Thứ nhất, với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tạo mới hoặc cải tiến thiết bị hiện có. Thứ hai, cần có nhiều nguồn tài nguyên để nâng cấp Tòa án dị giáo. Thứ ba, với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể hoàn thành một số nhiệm vụ. Thứ tư... nó chỉ gây nghiện.

Trong khi bạn đang tiêu diệt những con rồng và cứu thế giới bằng mồ hôi nước mắt của mình thì các cố vấn của bạn lại đang lạnh sống lưng trong pháo đài. Để tận dụng tối đa thời gian của bạn trong Dragon Age: Inquisition, bạn cần khiến họ bận rộn thường xuyên. Trở lại căn cứ thường xuyên và đưa ra chỉ dẫn trong phòng họp. Đặc vụ của bạn có thể quyên tiền để hỗ trợ Tòa án dị giáo, giải quyết những khác biệt chính trị, tạo mối liên hệ hữu ích, mua trang bị cho đảng, v.v. Mỗi cố vấn mất một khoảng thời gian nhất định để hoàn thành một nhiệm vụ - từ vài phút đến vài giờ. Bộ đếm chạy trong thời gian thực, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên thực hiện những nhiệm vụ khó khăn và tốn thời gian nhất trước khi rời khỏi Tòa án dị giáo. Khi bạn quay lại, cố vấn sẽ sẵn sàng báo cáo.

Dragon Age: Inquisition được phát hành vào ngày 18 tháng 11 trên PC, PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One. Trong bài đánh giá trên Gmbox, trò chơi đã nhận được điểm .

Không khác nhiều so với việc tăng cấp trong nhiều game RPG khác. Hầu như mọi hành động đều sẽ mang lại cho bạn một số kinh nghiệm. Con số này bao gồm cái gọi là “Phá vỡ”, hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau và tất nhiên là tiêu diệt kẻ thù cổ điển.

Mỗi khi anh hùng của bạn đạt được cấp độ mới, thuộc tính tiêu chuẩn của anh ta sẽ tăng lên. Ngoài ra, bạn cũng nhận được điểm kỹ năng mà bạn có thể dùng để học các khả năng/kỹ năng/khả năng mới.

Sau khi nhận được cấp độ mới, bạn sẽ có thể hoàn thành một nhiệm vụ mà trước đây bạn không thể hoàn thành hoặc không thể tiếp cận được vì ở đó có những đối thủ mạnh hơn. Trước khi bắt đầu nhiệm vụ, trước tiên hãy xem mức độ được yêu cầu (tối thiểu), sau đó tự quyết định.

Điều quan trọng nhất trong trò chơi là tăng cấp cho các anh hùng của bạn. Tất nhiên, đây không phải là một quá trình nhanh chóng, ngay cả khi bạn làm mọi thứ được liệt kê bên dưới.

Shadow Rifts là thứ bạn gặp ở đầu trò chơi và chiến đấu vượt qua sau đó. Bạn, với tư cách là Người điều tra, có thể đóng/niêm phong các Súng trường này! Bạn hoàn toàn có thể tìm thấy những “lỗ hổng” này trên khắp thế giới! Trong quá trình đào tạo, bạn sẽ được dạy cách làm điều này. Đổi lại việc đóng "lỗ hổng" bạn sẽ nhận được kinh nghiệm. Kinh nghiệm bạn nhận được phụ thuộc vào khu vực bạn tham gia trong trò chơi, tức là mỗi khu vực sẽ cho một lượng kinh nghiệm khác nhau.

Bạn có thể đến khu vực có kẻ thù ở cấp độ cao hơn bạn và cố gắng tiêu diệt chúng. Giết những kẻ thù như vậy sẽ mang lại cho bạn nhiều kinh nghiệm hơn so với việc bạn giết một kẻ thù thông thường. Nhưng bạn chỉ cần chuẩn bị cho những tình huống khó khăn nhất và có trang bị phù hợp. Trong trường hợp xấu, bạn sẽ tự sát.

Tổng cộng có mười con Rồng - chúng nguy hiểm nhất trong toàn bộ trò chơi! Sau khi tiêu diệt được con rồng, bạn sẽ nhận được phần thưởng tuyệt vời cùng với vô số kinh nghiệm.

Thông thường những nơi như vậy được canh giữ bởi kẻ thù cấp cao, vì vậy đây là một cách khác để tích lũy thêm kinh nghiệm! Nếu bạn không quá tự tin vào khả năng chiến đấu của mình thì hãy cố gắng kiềm chế những gì mình đã bắt đầu, nếu không kết quả sẽ rất đáng buồn.

Đôi khi, chỉ cần khám phá thế giới sẽ giúp bạn tích lũy kinh nghiệm nhanh hơn nhiều. Ngay cả những nhiệm vụ không đáng kể nhất như dựng trại, trò chơi săn bắn, tìm kiếm thảo dược cũng có thể mang lại nhiều kinh nghiệm hơn. Và xét đến việc trò chơi có thể nói là “nhồi nhét” nhiều tài liệu, bí mật, bản đồ kho báu và các vật phẩm/chi tiết khác thì việc thu thập kinh nghiệm sẽ không thành vấn đề.

Ngoài ra, bạn có thể hiểu rõ hơn về thế giới xung quanh mình với sự trợ giúp của đặc quyền Tòa án dị giáo được lấy từ Josephine. Bạn sẽ có thể tích lũy được nhiều kinh nghiệm hơn cho nhiều phát hiện khác nhau. Vì vậy, tốt nhất bạn nên hoãn việc đọc tài liệu lại cho đến khi bạn học được kỹ năng này.

Đương nhiên, điểm dễ tiếp cận và rõ ràng nhất trong việc bơm là. Đôi khi bạn sẽ không thể tiến xa hơn trong câu chuyện vì trình độ của bạn quá thấp nên tốt nhất bạn nên tập trung vào các nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ Inner Circle.

Mặc dù BioWare vẫn đang tìm kiếm cơ hội nhưng có nhiều cải tiến khác nhau cho các trò chơi trên đó và Dragon Age: Inquisition là bằng chứng cho điều này. Hầu hết các mod cho nó là các nhân vật và bản lưu do người khác tạo ra, nhưng trong số đó cũng có những món đồ thủ công thực sự xứng đáng giúp đơn giản hóa lối chơi và làm cho nó trở nên đa dạng hơn. Áo ngày nay của chúng tôi dành riêng cho những kiểu thời trang như vậy.

Tất nhiên, điều đó đáng để BioWare xứng đáng - trong thời gian kể từ khi phát hành, studio đã bổ sung rất nhiều tính năng cho trò chơi, bao gồm xem chuột miễn phí, đi bộ, phím nóng và đến tháng 5, nó sẽ làm bạn hài lòng. những người có Black Shop a la Dragon Age 2, nơi người chơi có thể thay đổi diện mạo các anh hùng của mình và làm được nhiều việc hơn (chúng tôi dựa vào trí tưởng tượng của các nhà phát triển).

Cách cài đặt mod trên Dragon Age: Inquisition với bản vá 6

Có một số chương trình để sửa đổi trò chơi, trong đó chương trình phổ biến nhất là . Than ôi, bản vá mới nhất do BioWare phát hành (bản thứ sáu chính thức) đã gây ra một số nhầm lẫn trong hoạt động của chương trình, do đó không thể cài đặt mod trên Tuổi Rồng: Điều tra. Tuy nhiên, bản vá 6 có thể bị lừa - lỗi nằm ở việc đọc sai thông tin từ tệp Patch.daimod.

Để trợ giúp chương trình và cài đặt mod trên Dragon Age: Inquisition với bản vá 6, bạn cần thực hiện chuỗi hành động sau:

  1. Tải xuống và đặt nó vào bất kỳ thư mục nào. Tiếp theo, tải xuống các mod mà bạn quan tâm và đặt các tệp có phần mở rộng .daimod vào bất kỳ thư mục nào khác. (Quan trọng! Đường dẫn đến cả hai thư mục không được chứa ký tự Cyrillic, tức là tiếng Nga.)
  2. Đi tới thư mục chứa trò chơi đã cài đặt, sau đó vào Cập nhật và tạo một bản sao của thư mục Patch (bằng cách nào đó đổi tên bản sao).
  3. Khởi chạy DAI ModManager, chỉ định đường dẫn đến tệp .exe của trò chơi và đường dẫn đến thư mục nơi bạn đặt các tệp mod. (Nếu DAI ModManager ngừng hoạt động, các đường dẫn có thể được chỉ định trước trong tệp daimodmanager.ini đi kèm với chương trình.)
  4. Chọn bất kỳ mod nào bạn quan tâm (bản vá sẽ được chọn theo mặc định) và đảm bảo rằng tùy chọn “Buộc quét lại bản vá” không được chọn! Nhấp vào Hợp nhất và chỉ định đường dẫn đến bất kỳ thư mục trống nào nơi các tệp đã sửa đổi do chương trình tạo sẽ được đặt. Trong tương lai, chúng có thể được gỡ bỏ một cách an toàn.
  5. Sau khi hoàn thành mọi thao tác, hãy đóng chương trình, chuyển đến thư mục có DAIModManager và thay thế tệp Patch.daimod xuất hiện ở đó bằng ().
  6. Khởi chạy lại DAIModManager, chọn tất cả các mod bạn cần (bản vá sẽ được chọn theo mặc định) và nhấp vào Hợp nhất.
  7. Sao chép các tệp sửa đổi được tạo sau đó (pack.mft và Data) vào thư mục Patch, một bản sao mà chúng tôi đã tạo, thay thế hoàn toàn các tệp hiện có.
  8. Khởi động trò chơi và tận hưởng!

Cách cài đặt mod trên Dragon Age: Inquisition với bản vá 7

sẽ nhân đôi số lượng vật phẩm nghiên cứu do các sinh vật cụ thể đánh rơi. Phiên bản 0.2 bao gồm giao diện người dùng có thể định cấu hình trong DAI ModManager.

7. Bùa hộ mệnh Respec có công dụng vô hạn

Mọi thứ đều trôi chảy, mọi thứ đều thay đổi và thế giới Điều tra là bằng chứng về điều này. Thông thường, điểm kỹ năng được chi tiêu một cách thiếu suy nghĩ lúc đầu là cần thiết cho các giai đoạn sau của trò chơi và việc liên tục mua Bản nâng cấp chiến thuật với giá 345 xu hóa ra lại rất đắt. Bản mod Infinite Uses Respec Amulet được thiết kế để loại bỏ khó khăn này.

Nó cho phép sử dụng Bản cập nhật chiến thuật được mua một lần không giới hạn số lần. Sau mỗi lần sử dụng, bùa hộ mệnh phải được đưa vào kho - nếu không, khi bạn thoát khỏi menu tùy chỉnh, nó có thể biến mất và các kỹ năng của nhân vật sẽ được đặt lại liên tục.

8. Tăng tốc đạt được các cấp độ và đặc quyền của Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Giống như More Inquisition Levels, hai bản mod này thay đổi bảng trải nghiệm mà người chơi nhận được, cho phép bạn tăng tốc độ tiến bộ của mình (đối với những người muốn xóa thành phần MMO của nó khỏi trò chơi) hoặc làm chậm nó lại (đối với những người muốn mất nhiều thời gian hơn và khó hơn). Nên cài đặt mod càng sớm càng tốt, tốt nhất là trước cấp bảy. Ngoài ra, mod không ảnh hưởng đến điểm kỹ năng, vì vậy nếu sau khi cài đặt một bảng mới, nhân vật của bạn nâng cấp lên nhiều cấp độ cao hơn, anh ta sẽ không được cộng điểm cho các cấp độ này. Như một phần thưởng, NewExperienceTable tăng đáng kể khả năng nghe thấy những người bạn đồng hành nói chuyện với nhau.



có ba biến thể: tăng tốc độ lên cấp khoảng 30% và cho phép bạn nhanh chóng đạt cấp độ tối đa 27 và theo đó, có được trang bị tốt hơn;
Những bài viết liên quan: