Cách mở tất cả các mốc ở giới hạn phía Tây. Hướng dẫn về Dragon Age: Inquisition. Skyhold và Western Reach. Pháo đài và những người chiếm đóng nó

Phần thứ năm của Dragon Age Inquisition chứa đựng nhiều địa điểm mới cũng như những tiến triển đáng kể trong cốt truyện.

Miền Tây - Coracavus

Nửa đầu video diễn ra ở Skyhold, chúng tôi thực sự không đạt được nhiều tiến bộ ở đây. Sau đó chúng tôi đi đến Western Reach. Một địa điểm vắng vẻ mà tôi đã từng đến nhưng không thể đi xa hơn vì đám mây độc. Đám mây bị loại bỏ tại trụ sở chỉ huy bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ (giống như các nhiệm vụ khác, như “sửa cầu”, v.v.).

Trong phần mới của Western Reach, chúng tôi đang tìm kiếm những mảnh vỡ, giải quyết các cung thiên văn, đồng thời khám phá một lâu đài bị bỏ hoang từ thời Đế chế Tevinter - Korakavus. Hãy nhớ mang theo một pháp sư vì ở đây bạn sẽ cần phải đóng đường hầm bằng phép thuật. Vì vấn đề này nên tôi phải chạy loanh quanh một chút.

Western Reach - Pháo đài Echo

Không có nhiều điểm quan trọng trong video này. Trong Fort Echo: rune trên tường (27:52), astrarium (28:15) và xác định vị trí của các mảnh vỡ (38:40)

Western Reach - Chai Thedas

Chai Thedas (9:24), mảnh khảm Archdemon (10:34), rune trên tường (10:53). Tất cả những thứ này đều nằm trong hang động mà bạn có thể truy cập sau khi giải quyết tất cả các cung thiên văn. Trong lăng mộ cũng sẽ có một chiếc rương, từ đó bạn cần nhặt một hiện vật để hoàn thành nhiệm vụ với các cung sao (15:40). Bằng cách nào đó tôi đã không nhận thấy nó ngay lập tức, vì vậy không hiểu sao tôi đã chạy quanh sa mạc trong vài phút để tìm kiếm một hang động thiên văn “khác”.

Ở phần cuối của nhiệm vụ câu chuyện về những người bảo vệ Xám.

Western Reach - Grey Wardens

Video mới nhất về Western Reach. Một đoạn cắt cảnh với một trong những Venatori - Lãnh chúa Erimond, sau đó là một trận chiến không hề khó khăn và một nhiệm vụ với một nhà nghiên cứu rồng. Mỗi lần tôi đến chỗ anh chàng đeo mặt nạ này, anh ta lại nghĩ ra một lượt chạy vòng quanh các điểm đánh dấu trên bản đồ. Nói chung, tôi có thể nói rằng thái độ của tôi đối với Inquisition đã thay đổi tốt hơn so với quan điểm của tôi về trò chơi ngay từ phần đầu tiên của quá trình chơi. Việc thu thập có ý nghĩa nào đó với việc chế tạo và Skyhold, ngoài ra tôi bắt đầu đi sâu vào cốt truyện, hơn nữa trò chơi có rất nhiều địa điểm khác nhau đơn giản là vừa mắt. Nhưng đôi khi công thức “thu thập n thứ” không hiệu quả. Khi bạn đã xóa toàn bộ bản đồ và bạn ở đây, lại là một xe chở kim cương - thu thập 5-30 chữ cái / xác chết / sơ đồ / ký ức / thực vật / hộp / sách / tượng nhỏ / gạch / da... Và vâng, nếu ai đó cố gắng thu thập hoàn toàn Vậy đó, sau đó một bất ngờ khó chịu đang chờ đợi anh ta :) Tôi đã xem qua một số cuốn sách chẳng hạn, không thể đọc được.

Vì vậy, hiện tại chúng tôi đã sắp xếp xong Western Reach. Sau đó, chúng tôi quay trở lại Skyhold, tại đây chúng tôi quyết định số phận của pháp sư Serbis, hướng dẫn Cullen khôi phục Cầu Judicael (Emprise du Lyon) và mở một khu vực nhỏ mới.

Cái nôi Sulevin

Vị trí nhỏ, nhưng kẻ thù rất khó khăn. Nhiệm vụ chính là thu thập bốn mảnh vỡ của thanh kiếm hai tay Sulevin. Theo đó, có bốn bàn thờ, mỗi bàn thờ được canh giữ bởi một người đã sống lại từ cõi chết. Tôi nhớ những anh chàng này trong Dragon Age: Origins. Trong trường hợp này, chúng có cấp độ 20 (tôi chỉ thấy rồng có cấp độ cao hơn - 21) và chúng giết chết chỉ bằng một hoặc hai đòn. Cộng với đủ loại bộ xương cấp 20 (lúc này tôi mới chỉ cấp 15). Ngay cả boletus Blackwall cũng vỡ vụn như một miếng giẻ rách trước kẻ thù như vậy. Tuy nhiên, chúng tôi đã cố gắng vượt qua và thu thập tất cả các mảnh vỡ, mặc dù thanh kiếm được rèn vẫn chỉ có thể được trang bị bởi anh hùng cấp 20.

Cầu Judicael

Video này lần đầu tiên trình bày quá trình tạo ra Sulevin Blade từ các mảnh thu được. Chỉ số DPS không cao lắm - 319, nhưng chủ nhân của vũ khí như vậy sẽ nhận được +42 (!) Sức mạnh, cũng như có cơ hội gây ra hiệu ứng “Abyss Attraction” khi bị đánh. Kỹ năng đặc biệt này của pháp sư đứt gãy (Solas) là kéo kẻ thù về một điểm, rất thuận tiện cho một chiến binh sử dụng kiếm hai tay và sát thương diện rộng cực lớn. Vì vậy, ở cấp độ 20 sẽ có cơ hội kiểm tra khả năng tấn công của Iron Bull.

Tiếp theo chúng ta đến Emprise du Lyon. Những người lính của Toà án dị giáo đã hoàn thành cây cầu với cái tên khó hiểu Judikaelev. Tuy nhiên, đằng sau cây cầu có kẻ thù cấp 20 (cũng như hai con rồng). Tôi đã chán Sulevin rồi nên chúng tôi sẽ chuyển đến một nơi yên tĩnh hơn - Vùng Nội địa.

Khu vực ngay từ đầu đoạn văn. Nhiệm vụ “Thư từ người yêu dấu” với Felandaris vẫn chưa hoàn thành ở đây (bạn có thể tìm thấy loại cây này ở Emprise du Lyon). Nhưng trò chơi không đáng giá. Một con quỷ ngẫu nhiên xuất hiện, trong đó tôi đã giết hàng ngàn con trong khoảng trống. Không có chiến lợi phẩm nào từ nó, mặc dù tôi tìm thấy một cái rương phía sau bức tượng, nhưng họ chỉ bỏ rác vào đó.

Cũng tại địa điểm này, một trong những cuốn sách dành cho Vivien xuất hiện (nhiệm vụ “Dịch vụ cho Enchantress”).

Đồng bằng thiêng liêng

Đây là lối đi của một khu vực rộng lớn mới - Đồng bằng thiêng liêng. Có thể đến đây sớm hơn nhiều vì kẻ thù ở địa điểm này cấp 11. Một mô tả nhỏ:

Đồng bằng thiêng liêng của Vales được biết đến với vẻ đẹp và sự xung đột ngang nhau. Chính tại đây, quốc gia yêu tinh đã kết thúc từ nhiều thế kỷ trước. Trên những cánh đồng này, đội quân yêu tinh đã đụng độ với lực lượng của Giáo hội loài người và chết, bảo vệ vùng đất hứa của họ cho đến hơi thở cuối cùng. Di sản này vẫn còn và giờ đây các trận chiến lại diễn ra ác liệt ở Dales.

Giờ đây, Sacred Plains là chiến trường trong cuộc nội chiến Orlais và binh lính đang chết ở đây với số lượng lớn. Khi ranh giới của thực tế suy yếu trên khắp Thedas, ký ức về những bất công trong quá khứ và hiện tại thu hút những linh hồn bồn chồn sống trong cõi chết để ám ảnh người sống trên vùng đất đẫm máu.

Trước hết, tôi chọn cuốn sách cuối cùng cho Vivien. Tiếp theo, mục tiêu của tôi là Ocularum và tìm kiếm các mảnh vỡ. Trên đường đi, chúng tôi hoàn thành một nhiệm vụ với những cái hố và thiêu xác người chết. Đừng quên đưa một pháp sư vào đội của bạn, anh ta sẽ rất hữu ích trong việc phá vỡ các rào cản nguyên tố.

Khám phá các khu vực của Đồng bằng linh thiêng

Ở đầu video, Thedas Bottle (1:05) và Ocularum (1:50). Sau đó là nhiều trận chiến, đến được River Garrison. Ở đây, dưới tầng hầm, bạn cần đóng Gap, cũng như một chai Thedas khác (18:00). Và tôi tiếp tục thu thập những mảnh vỡ, một số mảnh vỡ nằm trên nóc những ngôi nhà, nơi không dễ trèo lên. Phương pháp của tôi lúc 21:40.

Đồng bằng linh thiêng - Phần còn lại của người chết

Sự lặp lại là mẹ của việc học. Tuyên bố này mô tả hoàn hảo đoạn văn của Dragon Age Inquisition. Theo quy định, để hoàn thành một nhiệm vụ, bạn phải thực hiện cùng một hành động ở một số điểm. Theo đó, quy tắc tương tự cũng được áp dụng cho nhiệm vụ “Phần còn lại của người chết”. Không có một hố chứa người chết mà là nhiều hố. Bạn cần đi theo điểm đánh dấu được chỉ định trên bản đồ, đánh bại đàn của kẻ thù, phá vỡ rào cản, đốt xác, thổi còi. Lặp lại cho đến khi xuất hiện thông báo “Hoàn thành nhiệm vụ”.

Ngoài ra trong video còn có tập hợp các mảnh vỡ. Nếu ai gặp khó khăn trong việc tìm đúng tuyến đường thì video này sẽ giúp ích. Tôi cố gắng tìm tất cả các mảnh vỡ, bởi vì tôi thực sự muốn mở cả ba cánh cửa trong Temple of Pride và nhận được sự bảo vệ tối đa có thể khỏi nhiều loại phép thuật khác nhau.

Tính đúng đắn về mặt chính trị của Bioware chính xác đến mức bạn thậm chí có thể tìm thấy yêu tinh da đen ở Thedas (12:45). Được rồi, giả sử anh ấy chỉ có làn da rám nắng thôi, nhưng trông anh ấy vẫn hơi lạ. Chúng ta phải cho rằng yêu tinh Ấn Độ sắp đến gần. Ồ thật chứ. Họ đang xem "Chúa tể của những chiếc nhẫn" ở đâu đó tại Mumbai và có lẽ họ đã nghĩ rằng sẽ rất tuyệt nếu vẽ một dấu chấm lên trán chú yêu tinh đó.

Ở cuối video, vùng Var Bellanaris là một nghĩa trang của yêu tinh. Tôi đã cướp nó, mặc dù ngay cả trong quá trình đó tôi cũng đoán rằng nó sẽ quay lại ám ảnh tôi ở đâu đó. Đúng vậy, trong tương lai bạn sẽ cần sự chấp thuận của một trưởng lão tộc Elf, điều này sẽ giảm đi phần nào nếu bạn đào mộ tổ tiên của tộc Elf. Tuy nhiên, ngay cả trong trường hợp này, bạn vẫn có thể nhận được sự chấp thuận bằng cách hoàn thành một số nhiệm vụ. Đối với nghĩa trang, trong các ngôi mộ, bạn cần thu thập ba mảnh chìa khóa để có thể đi đến ngôi mộ chính.

Lời dặn của cha

Thứ có giá trị nhất trong ngôi mộ là một mảnh khảm; ngay cả những người vô gia cư cũng không nhặt được phần còn lại. Những điều hữu ích hơn một chút trong video vào khoảng 13:30. Nơi này được đánh dấu trên bản đồ Enavuris, nhưng tôi tình cờ tìm thấy nó. Tôi dành phần còn lại của video để tìm kiếm những đồ đạc được cất giấu của cha tôi từ nhiệm vụ "Chỉ đường của Cha". Tôi thực sự hơi bối rối trước chữ rune trên tường lâu đài, vì vậy tôi không hoàn toàn hiểu chính xác mình đang tìm kiếm điều gì. Chiếc rương mong muốn nằm dưới gốc cây. Chiến lợi phẩm rõ ràng không xứng đáng với thời gian bỏ ra, nhưng điều quan trọng chính là nhiệm vụ đã hoàn thành.

Galla vàng

Galla vàng tràn ngập hương thơm của trà, như Nikolai Baskov thường nói. Trong video này, tôi đến một khu định cư nhỏ của yêu tinh nơi bạn có thể chiêu mộ Loranil. Nhưng để làm được điều này bạn sẽ cần phải giành được sự ưu ái của người Dalish. Chính xác những gì tôi đã nói ở trên. Vì vậy, bạn sẽ phải hoàn thành một số nhiệm vụ đơn giản: tìm hiểu về số phận của anh trai Emalien, thu thập nhu yếu phẩm cho Nissa và mang Golden Galla.

Những mảnh vỡ trên đồng bằng thiêng liêng

Một video rất ngắn. Ocularum và tìm kiếm các mảnh vỡ lúc 2:55.

Pháo đài Revasan

Video cuối cùng về Sacred Plain trong phần hướng dẫn này. Chúng tôi chấp nhận Laurenil vào Tòa án Dị giáo. Khoảnh khắc tuyên thệ hoành tráng có chút thất bại. Tình cờ là Điều tra viên có trong tay một ngọn đuốc có lửa mành nên thay vì đưa tay lên ngực, ông lại đặt ngọn đuốc vào đầu. Tôi hiểu rằng đây không phải là thông tin quan trọng nhất, nhưng sau khi hoàn thành các nhiệm vụ đơn điệu như “đi theo điểm đánh dấu”, những khoảnh khắc như vậy là cần thiết :)

Trong Inquisition, người ta dành rất nhiều thời gian để tìm đường dẫn chính xác đến điểm đánh dấu. Đôi khi lối đi bị cây cối chặn lại, hoặc có một ngọn đồi đơn giản là không thể leo lên được, v.v. Tôi đặc biệt hài lòng ở phần cuối với chiếc kèn mà tôi phải thổi vào. Nó có vẻ giống như một nhiệm vụ tầm thường. Nhưng để đến được đó, chúng tôi phải đi một vòng quanh chu vi của pháo đài. Tại sao làm cho nó phức tạp như vậy thì không hoàn toàn rõ ràng, bởi vì đây không phải là một mảnh vỡ hay một loại rương nào đó có hiện vật, mà là một nhiệm vụ thông thường. Tôi chỉ quên thổi còi khi tôi bước vào từ phía bên kia.

Đây nhé. Gần như tất cả. Tất cả những gì còn lại là chạy đến Pháo đài Revasan và hoàn thành các nhiệm vụ cuối cùng. Với cảm giác đã hoàn thành nghĩa vụ, tôi nhìn vào tấm thẻ trống. Nhưng một người dì tốt bụng nào đó quyết định rằng tôi chưa đủ hứng thú với những nhiệm vụ thú vị và đề nghị tôi tìm những bức thư của 7 người lính. Aaaaaaaaaaaaa! Tại sao chỉ có bảy mà không phải bảy mươi bảy? Thế thôi, tôi đã chịu đủ rồi. Có lẽ lúc khác cũng được.

Nhiệm vụ nhàm chán thế là đủ rồi, chúng ta cùng xem một bộ phim xà phòng nhé.

Pháo đài Adamant

Nhiệm vụ cốt truyện với nhiều đoạn cắt cảnh và trận chiến. Một lỗi có thể xảy ra khi kẻ thù bị mắc kẹt ở đâu đó sâu trong pháo đài; chỉ cần khởi động lại là có ích.

Cuối cùng chúng tôi cũng đến được Guardian Clarel. Thành thật mà nói, tôi không hiểu làm thế nào mà các Hộ vệ lại có thể thực hành được ma thuật máu. Người ta sẽ nghĩ rằng họ bị Corypheus thôi miên, nhưng không, Clarel dường như tự mình đưa ra mọi quyết định. Vì vậy, cô ấy tiếp cận người bạn cũ của mình và cắt cổ anh ta để thực hiện một nghi lễ được cho là sẽ kết liễu toàn bộ Moras. Cái gì? Làm thế nào điều này thậm chí có thể? Ai sẽ tin điều này? Clarelle, bạn đã bao giờ nghĩ rằng mình đang bị lừa đảo chưa? Vì thế không còn dịch bệnh sau Dragon Age Origins. Tại sao bạn lại giết người đàn ông? Với tất cả những điều này, Clarel liên minh với Erimond, một pháp sư Tevinter, đặc vụ của Venatori và là trợ lý của Corypheus. Nhưng vì lý do nào đó các Vệ binh Xám cho rằng Corypheus đã chết. Này, bạn chưa thấy những ngôi đền màu đỏ và những vụ nổ màu xanh lá cây ở mọi ngóc ngách phải không? Nói chung, tốt hơn hết là đừng nghĩ đến cốt truyện, nó giống như trong bộ LOST vậy. Họ đang bịa ra, nhưng sẽ không có lời giải thích hợp lý nào cả. Tôi không kén chọn, tôi chỉ mong nhà phát triển viết kịch bản logic hơn. Vì vậy, thế giới được tạo ra sẽ thực tế và thú vị hơn.

Nhưng về mặt giải trí thì không có gì phàn nàn. Nhân tiện, trong đoạn phim cắt cảnh, bạn có thể yêu cầu Blackwall nói chuyện với những người bảo vệ Xám và cố gắng giải thích với họ. Nhưng có nghi ngờ rằng bài phát biểu của anh ta không ảnh hưởng đặc biệt đến diễn biến chung của cốt truyện. Nếu muốn, bạn có thể kiểm tra tiến trình của mình (23:40).

Bóng tối

Điều tra viên rơi khỏi tường và sử dụng dấu ấn để tạo ra một cánh cổng dẫn đến Bóng tối. Thật may mắn khi lần này tôi có Solas đi cùng. Anh ấy chuyên về phép thuật “bóng tối” và nói rằng tất cả chúng ta thật may mắn khi được ở đây.

Có một nhiệm vụ phụ trong Shadow có tên là “Fears of the Dreamers”, bằng cách hoàn thành nhiệm vụ này, bạn có thể cải thiện các đặc điểm của nhân vật của mình. Đúng, những cải tiến được đưa ra là khác nhau. Đầu tiên, phép thuật bị mất đi 2 lần liên tiếp. Nhưng đối với tính cách cướp của tôi thì đặc điểm này là vô ích; Sau đó tôi nghĩ, hãy để tôi lấy Solas và cho anh ta phép thuật, nhưng sau đó các đặc điểm khác không còn nữa. Tổng cộng sẽ có 5 “nỗi sợ hãi”, không quá khó để tìm ra. Không giống như Mê cung bóng tối trong Dragon Age Origins, Bóng tối trong Inquisition không khó hiểu bằng.

Diều hâu hoặc Stroud

Trong phần này, Chánh án sẽ nhớ lại việc mình có được dấu ấn trên tay như thế nào. Và về cuối có một cuộc đấu trùm. Sau đó, cần phải quyết định xem ai sẽ ở lại Bóng tối để che chở cho sự rút lui của những người còn lại trong nhóm. Sự lựa chọn phải được thực hiện giữa Hawk và Stroud. Tôi quyết định rời xa Hawk vì anh ấy thực sự yêu cầu điều đó, và nói chung mọi chuyện diễn ra còn bi thảm hơn. Vì đau buồn, Varrick thậm chí còn thay đổi giao diện của lá bài. Nhân tiện, tôi tự hỏi bản thân Varrick sẽ nói gì nếu anh ấy có mặt trong đội vào thời điểm đó... Liệu anh ấy có muốn ở lại với Hawk không?

Nhưng cũng có một khía cạnh tích cực. Cái chết của Hawke không được chiếu. Có thể Bioware đang để dành vị anh hùng này cho trò chơi Dragon Age trong tương lai. Trong thời gian ở trong bóng tối, Hawk có thể trở thành một pháp sư rất mạnh mẽ, vì vậy chúng ta có thể mong đợi anh ấy sẽ trở lại trong Dragon Age 4.

Trang chủ Skyhold

Sau phần câu chuyện tôi cần nghỉ ngơi một chút và quay trở lại Skyhold. Tại đây bạn cần phải tổ chức hai phiên tòa, đồng thời nói chuyện với Varric và Cullen. Bây giờ chúng ta cần bắt đầu cứu Hoàng hậu Orlais.

Đôi mắt ác và trái tim ác

Nhiệm vụ mới - chúng ta đến Cung điện Mùa đông, không phải đến Cung điện ở St. Petersburg mà là đến Cung điện Orlesian. Sẽ có một số đối thủ để giành quyền lực ở Orlais và có rất nhiều giải pháp. Cuối cùng, tôi hoàn toàn bối rối không biết ai ngủ với ai, yêu tinh phải làm gì với việc đó và ai là anh chị em của ai... Nói tóm lại, trong phiên bản đoạn văn của tôi, tôi vẫn trung thành với ngai vàng . Mặc dù có vẻ như theo cốt truyện thì lẽ ra anh ta phải ủng hộ Công tước. Trong cung điện, tôi mất kiểm soát các sự việc và trôi theo dòng chảy. Tại sao điều này xảy ra? Tôi hơi bối rối với nhiệm vụ Vị trí sân.

Trong Cung điện Mùa đông, cũng như ở các địa điểm khác của Dragon Age Inquisition, có các nhiệm vụ tìm kiếm đồ vật. Trong trường hợp này, bạn cần thu thập các bức tượng nhỏ của người Gaul (để mở những cánh cửa bị khóa), cũng như tiền xu (15 chiếc.), những bí mật tai tiếng về Leliana (30 chiếc.) và các bài hát (21 chiếc.). Trong trường hợp này, bạn cần duy trì “Vị trí sân”. Nếu bạn đi khám phá bên trong cung điện, địa điểm sẽ bắt đầu giảm dần, vì vậy bạn cần phải ở trong tầm nhìn của công chúng. Trong lần chơi đầu tiên, rất khó để tăng vị trí vì đơn giản là bạn không biết nên đưa ra câu trả lời nào. Lựa chọn đúng bạn sẽ nhận được +5, nếu lựa chọn sai -20. Sau khi khiêu vũ với Nữ công tước, tôi nghĩ mình sẽ bị đuổi khỏi sự kiện này hoàn toàn, vì mức độ ưa thích của tôi giảm xuống còn 4 trên 100 (với 0, theo điều kiện, họ thực sự nên đuổi tôi ra ngoài). Vì vậy, tôi chỉ cố gắng hoàn thành cấp độ này càng nhanh càng tốt mà không cần phải đi lại và nghiên cứu tình hình một cách không cần thiết.

Từ video: chìa khóa kho tiền (5:50), thắp sáng những chiếc bình để mở lối đi bí mật (24:00), bức tượng nhỏ của người Gaul (27:00).

Morrigan

Hoàng hậu có một “cố vấn về những điều huyền bí” bí ẩn, như Leliana cảnh báo: “ Hoàng hậu bị mê hoặc bởi đủ loại chủ nghĩa thần bí - dự đoán tương lai, nói chuyện với người chết và tất cả những điều vô nghĩa đó" Nghiêm túc? Leliana, em yêu, em có thấy phiền khi chúng ta đang chiến đấu với quỷ, ma và tất cả những thứ vô nghĩa ở đây không? Ừm?

Vì vậy, hóa ra Morrigan từ Dragon Age Origins chính là “cố vấn” đó. Có vẻ như cô ấy thực sự đang cố gắng bảo vệ hoàng hậu nên kẻ giết người là người khác. Được rồi, hãy nói chuyện và tiếp tục.

Bioware quyết định rằng sẽ quá nhàm chán nếu không có bất kỳ trận chiến nào, vì vậy họ đã thêm những người cuồng Venatori vào. Làm thế nào mà họ lại đến được khuôn viên cung điện? Có triều đình, an ninh và tất cả những thứ đó... Phép thuật, không kém. Nhưng điều chính là khác nhau. Khi đi qua cung điện, thay vì áo giáp và vũ khí, nhân vật mặc trang phục yên bình hơn. Và sau một cuộc tấn công, Người điều tra sẽ tự động được trang bị những lưỡi dao đơn giản. Tôi không bận tâm và đi vào kho đồ của mình, nhưng hóa ra, nó vô ích. Các lưỡi dao hóa ra là giả. Thay vì chí mạng 2000-3000, tôi gây sát thương trong khoảng 1-2. Vì vậy, trong Inquisition, việc có áo giáp và vũ khí phù hợp sẽ tạo nên sự khác biệt.

Nó là một cái bẫy!

Lúc đầu có một điệu nhảy với Nữ công tước. Bạn có thể xem tôi đã đưa ra những phương án trả lời nào và chọn những phương án khác cho phù hợp để cải thiện “vị trí của sân”. Nói chung, tôi khuyên bạn nên lưu thủ công trong Cung điện Mùa đông nếu bạn muốn đạt tối đa 100 điểm ưu ái.

Đột nhiên chúng ta rơi vào một cái bẫy do chính Nữ công tước giăng ra; hóa ra cô ấy đang liên minh với Corypheus và lên kế hoạch giết Hoàng hậu.

nữ công tước

Tôi đã mắc một sai lầm nghiêm trọng khi đưa Varric đi chơi thử nhưng lại không nâng cấp Bianca nỏ và không nâng cấp áo giáp cho anh ấy. Vì điều này, Varrick biến thành một miếng thịt bỏ chạy, cuộc chiến với Nữ công tước trở nên khó khăn hơn rất nhiều. Tôi phải điều khiển chú lùn và đóng vai trò hỗ trợ, cứu chữa những đồng đội đã ngã xuống. Bằng cách nào đó, ở lần thử thứ ba, kẻ giết người đã bị bắt.

Chúng ta xem đoạn phim cắt cảnh cuối cùng, đối thoại với hoàng hậu, chúng ta đưa ra những quyết định định mệnh, nhiệm vụ đã hoàn thành. Tôi đã cố gắng hỗ trợ Briala, nhưng yêu tinh vẫn bị đày đi lưu vong, còn Công tước Gaspard bị tuyên bố là kẻ thù của đế chế và bị xử tử. Morrigan tham gia Tòa án dị giáo, nhưng không thể được chọn làm bạn đồng hành.

Eluvian

Chúng tôi quay trở lại Skyhold. Ở đây tôi đang cố gắng khơi dậy sự lãng mạn của Leliana, nhưng không hiểu sao mọi thứ lại bị đình trệ. Có lẽ đơn giản là không có mối quan hệ nào với Leliana trong Tòa án dị giáo, hoặc thời điểm chưa đến. Dù sao đi nữa, ban đầu có những nhánh “lãng mạn” trong các cuộc đối thoại, nhưng bây giờ thì không có.

Sau đó, chúng tôi nói chuyện với Morrigan về một hiện vật tên là Eluvian. Một cánh cổng dẫn đến một thế giới như Bóng tối, chỉ yên tĩnh hơn và không có quỷ dữ. Morrigan gọi nơi này là Ngã tư. Rất có thể, trái ngược với địa ngục (Bóng tối), tác giả đã tạo ra thiên đường (Ngã tư). Có một người Eluvian khác ở vùng hoang dã Arbor. Cần phải ngăn chặn Corypheus tiếp cận anh ta. Nhưng bây giờ chúng ta hãy đến Graves Ngọc Lục Bảo.

Mộ ngọc lục bảo

Một địa điểm rộng lớn khác, có nghĩa là phía trước còn rất nhiều khoảng trống chưa được đóng lại và những mảnh vỡ chưa được thu thập! Mắt (8:30).

Mirnolesye không đặc biệt yên bình

Đánh nhau nhiều, tôi vẫn thiếu một huy hiệu từ người đứng đầu hội sát thủ để thu thập con dao và mở nhánh “Con đường sát thủ”. Họ viết rằng Crestwood có tất cả mọi thứ, bạn nên đi, vì trò chơi sẽ sớm kết thúc.

Và trong Emerald Graves, mọi thứ vẫn như cũ, chúng tôi thu hẹp những khoảng trống, mở ra những vùng với những cái tên vang dội: Myrnoforest, Kamenzhut, v.v. Ở sâu trong khu rừng có một nơi mà hàng chục người khổng lồ và Brontos gặm cỏ. Khi cuộc đấu diễn ra, ngày càng có nhiều kẻ thù mới tham gia, do đó, XP sẽ được đảm bảo tăng tốt nếu bạn sống sót.

Château d'Onterre

Ở phần phía đông của bản đồ Emerald Graves, bạn có thể tìm thấy khu đất bị bỏ hoang của Chateau d'Onterre. Tôi đã tìm kiếm từ đầu đến cuối, toàn bộ đoạn văn mất khoảng 30 phút. Phần khó khăn là tìm chìa khóa cho cánh cửa bị khóa (24:00). Đằng sau cánh cửa là một khối lập phương, chạm vào nhân vật sẽ nhận được +10 cho sự xảo quyệt(!), Điều này rất hữu ích, vì Xảo quyệt rất quan trọng đối với lớp cướp (tăng khả năng bị chí mạng). Ngoài ra, tại đây bạn có thể nắm giữ tất cả các loại hiện vật hữu ích và nhặt được một mảnh khảm.

Mộ ngọc lục bảo - thu hẹp khoảng cách

Đây là phần tiếp theo của đoạn “Ngọc lục bảo”. Rất nhiều cuộc chiến, đàn gấu lớn, brontos và người khổng lồ. Tôi khá chắc chắn rằng trò chơi sẽ tự động ghép đối thủ dựa trên cấp độ của bạn. Số lượng kẻ thù mạnh ở đây đơn giản là vô lý - bạn hầu như luôn có thể tìm thấy một nhóm gồm 3-4 người khổng lồ trong rừng, và dù sao thì cũng có một số tên lửa xung quanh mà bạn sẽ tấn công. Vâng, như mọi khi, chúng tôi thu hẹp khoảng cách.

Trang viên Morel

Ở đây bạn cần thu thập ba mảnh chìa khóa. Sau khi các bộ phận được tìm thấy, chúng tôi đột phá một lối đi trong tường (cần có một chiến binh). Bên trong có một chiếc bàn đặc biệt, nơi chúng tôi đặt các mảnh vỡ và với sự trợ giúp của một pháp sư, tạo ra một chiếc chìa khóa. Sử dụng chìa khóa rune thu được, chúng tôi mở một căn phòng có nhiều rương. Trong số những món đồ có giá trị nhất mà tôi nhận được là một chữ rune mạo phạm và một vật trang trí cho Skyhold - biểu ngữ của Orlais, mặc dù tôi thích những tấm rèm hơn (tôi chưa tìm thấy cái nào), vì theo mặc định, có những mảnh giẻ rách treo trong lâu đài.

Câu chuyện của Leliana

Nửa đầu video là nhiệm vụ của Leliana. Trong một thời gian dài tôi không thể tìm được nhà thờ để gặp Leliana. Hoặc đơn giản là nó không có trên bàn ở sở chỉ huy, hoặc tôi không thể nhìn rõ. Nhưng bạn có thể dễ dàng đến địa điểm này thông qua các điểm di chuyển nhanh (một trong số đó không xa ngai vàng). Bản thân nhiệm vụ này về cơ bản là một đoạn cắt cảnh lớn. Nhân tiện, bất kể lựa chọn nào trong cuộc đối thoại, Leliana đều giết Natalie.

Tiếp theo chúng ta đến Val Royeaux. Hóa ra nhiệm vụ với Josephine vẫn bị đình chỉ ở thành phố này. Chúng ta cần tìm cô ấy và nói chuyện. Nhưng đó không phải là tất cả. Ngoài ra còn có một thương gia ở Val-Royeaux, Deraboam, người bán một số mặt hàng đặc biệt với giá 10.000. Vào thời điểm chúng tôi gặp nhau lần đầu tiên, tôi không có số tiền đó, nhưng kể từ đó tôi đã làm giàu được hơn 20.000. , nên bây giờ tôi có thể dễ dàng tiêu nó. Lúc đầu, tôi thậm chí còn không hiểu mình đã mua gì, sau đó tôi nhận thấy rằng thay vì chiếc rương, một bức tượng naga vàng xuất hiện. Nếu bạn kiểm tra nó, một nhiệm vụ mới “Lớn?” sẽ mở ra tại trụ sở chỉ huy.

Bình tĩnh tinh thần

Tôi quay trở lại Ốc đảo Cấm để sử dụng những mảnh vỡ tôi tìm thấy ở ngôi đền địa phương. Họ đã mở được hai cánh cửa cuối cùng cùng một lúc - ma thuật tinh linh và ma thuật băng; không có đủ ma thuật lửa cho cánh cửa cuối cùng.

Cuối cùng, tôi quyết định kiểm tra sức mạnh của mình trong trận chiến với một con rồng. Nhưng Kaltenzan cấp 21 vẫn quá mạnh đối với tôi. Những con rồng hóa ra không chỉ khác nhau về màu sắc mà còn về ngoại hình, cũng như loại phép thuật được sử dụng. Vì vậy ở Crestwood, Thợ săn phương Bắc sử dụng điện và Kaltenzan sử dụng băng. Vì vậy, trước mỗi trận chiến, bạn có thể chọn trang bị đặc biệt để chống lại một số phép thuật nhất định.

Trò chơi máy tính thuộc thể loại RPG, phần thứ ba của bộ truyện tuổi Rồng, được phát triển bởi công ty BioWare của Canada. Nhà phát hành là Electronic Arts, việc phát hành diễn ra vào ngày 18 tháng 11 năm 2014 cho các nền tảng Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Sau những sự kiện ở phần đầu tiên, thế giới Thedasa lao xuống vực thẳm của những cuộc chiến tranh nội bộ và những âm mưu chính trị. Ngoài ra, những rạn nứt bất thường đang mở ra ở nhiều nơi khác nhau trên thế giới, tạo điều kiện cho ma quỷ xâm nhập vào Thedas. Nhân vật chính nhận được một điểm và sau khi khắc phục một số lỗi trong Đền thờ tro thiêng nhận được sự lãnh đạo của Tòa án dị giáo để xóa bỏ sự hỗn loạn đã phát sinh.

Skyhold

Pháo đài Skyhold trở thành căn cứ mới cho điều tra, The Herald nhận được tư cách là Điều tra viên cho các dịch vụ của mình. Ở giai đoạn này, người chơi sẽ có quyền truy cập vào một số địa điểm trên bản đồ để khám phá, nhưng có một số nhiệm vụ trong pháo đài đòi hỏi sự chú ý của nhân vật chính.

Chào mừng đến với Skyhold

Pháo đài phải được khám phá, Sứ giả phải đến thăm làm giả và nói chuyện với thợ rèn (trong hang động, bạn có thể tùy chỉnh diện mạo của một số yếu tố của pháo đài). Tiếp theo, nhân vật chính nên triệu tập hội đồng quân sự.

Cậu Bé Bị Lãng Quên

Trong khi nhân vật chính đang giải quyết vấn đề, Cole biến mất và đang ẩn náu trong lãnh thổ Skyhold. Gần điểm mục tiêu, nhân vật chính sẽ trò chuyện với các thành viên khác trong đơn hàng; Vivien lại đề nghị loại bỏ người bạn đồng hành bất thường (người chơi cần đưa ra quyết định). Solas suy đoán về bản chất của Cole, cho rằng Tòa án dị giáo đang đối phó với một linh hồn.


Tại Skyhold, Tòa án Dị giáo đã thành lập một trụ sở mới và hiện đã sẵn sàng để nổi tiếng trên toàn thế giới. Trên bức tường pháo đài, Herald đang chờ cuộc gặp với chim ưng, Defender of Kirkwall (nhân vật chính của phần hai của trò chơi). Nhân vật chính có thể nhận được một số thông tin về đối thủ của mình bằng cách tìm một thành viên của Order of the Grey Wardens (Quest Ở đó có một vực thẳm).


Sau khi nói chuyện với Varric, Điều tra viên nên nói chuyện với Josephine(bạn có thể tìm thấy NPC ở sảnh, cạnh trụ sở chỉ huy). Đại sứ yêu cầu ngăn chặn một cuộc tấn công có thể xảy ra với Hoàng hậu Selina, Herald sẽ nhận được lời mời đến một vũ hội để đích thân gặp nạn nhân có thể xảy ra và cảnh báo về mối nguy hiểm (Nhiệm vụ Đôi mắt ác và trái tim ác).


Nhà tù Skyhold có tù nhân người đang chờ phán quyết của tòa án. Chúng tôi ngồi xuống hành lang trên ngai của Điều tra viên và bắt đầu xem xét các trường hợp được đề xuất. Ví dụ đầu tiên sẽ là tội ác của thủ lĩnh Avvar Movran Poddatiy, kẻ đã rưới máu dê lên tòa nhà của Tòa án dị giáo. Tuy nhiên, người đứng đầu tỏ rõ thái độ kiêu ngạo của mình đối với con trai mình, người đã bị Điều tra viên giết chết. Quyết định trang bị vũ khí cho các Avvar và gửi họ đến Tevinter sẽ cho phép anh ta nhận được sự chấp thuận của một số đồng đội của nhân vật chính, đồng thời cũng sẽ có thêm một đặc vụ được tuyển dụng trong Tòa án Dị giáo.


Tiếp theo, Herald sẽ phải đưa ra phán quyết về Hiệp sĩ dòng Đền Denamu. Trong trường hợp này, tốt hơn hết là đưa thuyền trưởng ra xét xử theo lệnh mà anh ta đã phản bội.

Sở thích bí mật

Cassandra bị cuốn đi Sách của Varric Tuy nhiên, "Kiếm và Khiên", người lùn vẫn chưa đọc xong cuốn sách cuối cùng. Bạn cần thuyết phục đồng nghiệp của mình hoàn thành công việc vì lợi ích của Cassandra. Varric sẽ chỉ đồng ý hoàn thành cuốn sách với điều kiện anh ta phải đích thân giao nó như một dấu hiệu hòa giải (người lùn đã có lúc giấu tung tích của Hawk khi Cassandra đang tìm kiếm anh ta).

Kiên trì

Chỉ huy Kalen, là một Hiệp sĩ dòng Đền, giống như những đại diện khác của mệnh lệnh này, đã lấy lyrium. Sau khi Kalen gia nhập Tòa án dị giáo, anh ta đã ngừng dùng lyrium, điều này dẫn đến việc “rút lui”. Nhân vật chính sẽ phải quyết định xem Kalen có tiếp tục uống lyrium hay không.

Khuyến mãi của Barris

Sau cái chết của Lord Seeker giả, các Hiệp sĩ không còn người chỉ huy. Barris đã thực hiện rất thành công một số hoạt động mang lại khả năng lãnh đạo, kết quả cho phép chúng tôi kết luận rằng một thủ lĩnh mới đã được tìm thấy cho Order of the Templar. Trong phòng ngai vàng, Điều tra viên có thể thông báo quyết định của mình (nhiệm vụ có thể hoàn thành khi ngai vàng hoạt động, chẳng hạn như khi kẻ bị kết án xuất hiện).

Tháng ba cưỡng bức: Verchille

Sera giao cho nhân vật chính một nhiệm vụ bổ sung khác; cần phải thực hiện một cuộc hành quân bắt buộc với lực lượng của Tòa án Dị giáo trong khu vực Verchille để đe dọa giới quý tộc địa phương. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ tương ứng tại trụ sở chỉ huy, chúng tôi nói chuyện với Sera và đi đến Crestwood. Sau một cuộc chiến nhỏ, nhiệm vụ sẽ hoàn thành.


Lời thề hủy diệt

Cassandra yêu cầu tìm ra Lord Seeker thực sự; chúng tôi thực hiện nhiệm vụ tương ứng tại trụ sở chỉ huy. Sau khi nhận được báo cáo, chúng tôi đến địa điểm mới “Lâu đài Caer Oswin”. Trong ngục tối của lâu đài, chúng tôi tham gia trận chiến với Votives (một giáo phái đang cố gắng chống lại Người tìm kiếm) và lấy được chìa khóa. Chúng tôi di chuyển vào sân và tìm thấy một lá thư, trong đó có nội dung cho biết Người tìm kiếm đã được Corypheus giao cho Người vàng mã.


Tiếp theo, các nhân vật chính phát hiện ra một thành viên của Seekers tên là Daniel, người báo cáo rằng Lucius đã phản bội mệnh lệnh trước khi con quỷ Đố kỵ xuất hiện.


Cuối cùng, Inquisitor gặp Lord Seeker, người đã hoàn toàn phát điên và không che giấu tội ác của mình. Chúng tôi dọn sạch khu vực và quay trở lại Skyhold. Chúng tôi nói chuyện với Cassandra, người đã nghiên cứu được cuốn sách bí mật của Người tìm kiếm.


Đừng phục tùng ý muốn của anh ấy

Cole, sau các sự kiện ở Pháo đài Adamant, lo ngại về khả năng trói buộc các linh hồn trái với ý muốn của họ (Cole được biết đến là linh hồn của một chàng trai trẻ bị tra tấn đến chết). Lúc đầu, đồng minh của bạn yêu cầu Solas trói anh ta lại với anh ta, nhưng yêu tinh từ chối làm điều này và đưa ra một giải pháp thay thế - lấy cho Cole một chiếc bùa hộ mệnh để bảo vệ linh hồn khỏi những tác động bên ngoài. Tại sở chỉ huy, chúng tôi thực hiện nhiệm vụ tương ứng và đưa cho Cole chiếc bùa hộ mệnh. Chiếc bùa hộ mệnh sẽ không giúp ích gì, vì Cole đã “nhân hóa” quá nhiều (theo Varric). Các nhân vật chính đến Redcliffe, đây là nơi sinh sống của người đàn ông có liên quan đến cái chết của Cole. Người chơi cần quyết định xem Cole sẽ là con người hay vẫn là linh hồn.


Chuyên môn dành cho Người điều tra

Nhân vật chính cần thành thạo các kỹ năng chiến đấu mới; chúng tôi thực hiện nhiệm vụ tương ứng tại sở chỉ huy. Tiếp theo, chúng tôi nói chuyện với những người cố vấn trong sân Skyhold, sau đó ba nhiệm vụ nữa trong nhánh Điều tra viên sẽ xuất hiện.

Con đường của thợ cơ khí

Nhiệm vụ xuất hiện sau cuộc trò chuyện với người cố vấn có biệt danh Three-Eyes; mô tả về các kỹ thuật tương ứng được tìm thấy ở Val Royeaux từ một người bán sách (hoặc trong những món đồ của Varric trong phòng ngai vàng). Trước tiên, bạn cần lấy các thành phần được chỉ định (đá obsidian có thể được tìm thấy ở Nội địa, cần tìm ở Western Reach trong khu vực Đèo Nazaire và hẻm núi).


Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần hoàn thành thứ tự thích hợp tại bàn ứng tuyển và nói chuyện với người cố vấn (không thể hoàn thành các nhiệm vụ khác trong chuyên ngành).

Tay trái của High Priestess

Leliana nhận được thư tuyệt mệnh từ Justinia, nhân vật chính cần đến thăm Đền thờ ở Valence. High Priestess để lại thứ gì đó ở đó cho Leliana xem. Trong quá trình kiểm tra nhà thờ, nhân vật chính sẽ phải giải quyết một bí ẩn nhỏ bằng cách tìm ra ba cơ chế ẩn giấu (sau đoạn phim cắt cảnh, nhiệm vụ sẽ hoàn thành).


giới hạn phía tây

Các trinh sát báo cáo có một lượng lớn người đến giới hạn phía tây, cần phải tích lũy ảnh hưởng và điều tra tình hình trong khu vực. Trong khu vực trại trên Stony Ridge, bạn có thể tìm thấy một đám mây độc lớn; ở giai đoạn này, đội của bạn sẽ không thể vượt qua chướng ngại vật (bạn phải ghé thăm Skyhold).

Khoảng trống hẻm núi

Sau khi thành lập trại ở giới hạn phía tây, The Herald sẽ phải thu hẹp một số khoảng trống trong khu vực. Đừng quên khả năng ảnh hưởng đến cổng thông tin, sau đó tất cả lũ quỷ sẽ ở trong “trại” trong vài giây.


Rách trong bụi và cát

Sau khi thành lập trại vào ngày Sườn Đá, nhân vật chính cần thu hẹp một số khoảng trống ở các khu vực khác nhau (Đồng bằng bụi bặm và Cầu thang khổng lồ).


Pháo đài cánh Griffin

Khi nghiên cứu vị trí trong khu vực trại trên Kamenisty Ridge, bạn nên chú ý đừng Pháo đài, bị Venatori bắt giữ (ngoài bộ binh và cung thủ, trên đỉnh tháp bao vây Herald sẽ phải tiêu diệt Macrinius của Venatori caster). Sau khi dọn sạch các công sự, Tòa án dị giáo nhận được một căn cứ trung chuyển mới và tiền đồnở Western Reach (người chơi cũng sẽ nhận được nhiệm vụ bổ sung từ đội trưởng tiền đồn).


Khoảng trống gần lối đi

Tại khu vực trại trong đoạn Nazaire các vết nứt đang hoạt động được nhận thấy, Điều tra viên và đội của anh ta cần phải ngăn chặn sự kháng cự của lũ quỷ và đóng các cổng bóng tối.


Trên con đường của nhà thờ

Trong sa mạc, Sứ giả tìm thấy một tượng đài nhỏ bằng đá, biểu tượng nhà thờ chỉ ra nơi ẩn náu mà nhân vật chính cần tìm. Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn phải ghé thăm hang động trong khu vực trại ở đèo Nazer. Bên trong hang động bạn có thể tìm thấy những bức vẽ và vật phẩm quý hiếm.


Những mảnh vỡ ở vùng phía Tây

Herald tiếp tục tìm kiếm các mảnh vỡ của hiện vật; Mắt, nó sẽ chỉ ra vị trí của các thành phần.


Có màu đỏ

Tại địa điểm Western Reach có một số mỏ lyrium đỏ (Mỏ sa thạch và Mỏ bị lãng quên), mà Varrick đã yêu cầu phá hủy. Đội sẽ có thể vào Forgotten Cave bằng kỹ năng bóng tối của Solas. Ngoài ra, trữ lượng lyrium đỏ có thể được tìm thấy trong mỏ đá lung linh (khu vực - Nazaire's Passage).


Rồng học

Bọn cướp chặn lại và tiêu diệt đoàn lữ hành, được cho là sẽ cung cấp tài liệu cho các nhà khoa học từ Đại học Orlais. Đánh giá dựa trên hồ sơ được tìm thấy, trại của Frederick (hàng hóa được dành cho anh ta) nằm gần đó. Tại khu cắm trại (Đèo Nazaire), chúng tôi khám phá khu vực và tìm thấy một khu cắm trại có căn lều màu đỏ. Chúng tôi nói chuyện với Frederick và chuyển những vật tư tìm được cho nhà khoa học (chúng tôi nhận được nhiệm vụ Đặc tả cuộc sống và điều tra của Frederick +1).


cuộc đời Frederick

Nhân vật chính phải kiểm tra các khu vực được chỉ định để tìm sự hiện diện của nhạc cụ của Frederick. Ở giai đoạn này, người chơi cần tìm kiếm trại của bọn cướp thuộc nhóm Vuốt Trắng; những vật dụng cần thiết có thể được thu thập từ xác người chết.


Cách thu hút rồng

Frederic gần như đã hoàn thành mồi và bây giờ anh ta thiếu những nguyên liệu rất cụ thể (một chiếc lông phượng và bên trong một chiếc kim châm, động vật thường có thể được tìm thấy ở vùng đất hoang, việc tìm kiếm nguyên liệu sẽ không khó).


Thói quen săn bắn

Thói quen săn mồi của loài rồng hầu như chưa được nghiên cứu; Frederick yêu cầu tìm kiếm các nạn nhân của cuộc tấn công trên sa mạc và đưa họ đến để nghiên cứu (cần tìm kiếm tàn tích của những con bọ lưng ở những khu vực được chỉ định).


Phá vỡ "Móng vuốt trắng"

Frederic giao thêm một nhiệm vụ nữa là phải đối phó với băng đảng "Móng vuốt trắng", để loại bỏ các vấn đề khi các nhà khoa học tiếp tục ở lại sa mạc. Nhiệm vụ của bạn là tiêu diệt bọn cướp cài đặt trong khu vực được chỉ định. bẫy. Tiếp theo, các nhân vật chính bị thủ lĩnh băng đảng tấn công; bằng cách loại bỏ hắn, người chơi sẽ khiến băng nhóm bình tĩnh lại một lúc.


Nước này có vị lạ

Giếng ở Pháo đài Cánh Griffin đang trong tình trạng tồi tàn do Venatori vứt xác những người bị giết vào đó. Cần phải tìm một nguồn nước mới; có một ốc đảo gần đó. Chìa khóa cô đơn, nhưng khu vực này tràn ngập lũ warghest. Sau khi tiêu diệt được các con vật thì nhiệm vụ sẽ hoàn thành.


Lustrin: Phương Tây

Người quản lý quý yêu cầu lấy các mẫu quặng từ Western Reach (nhân vật chính có thể tìm thấy lustrine và lapis lazuli trên những tảng đá lớn).


Ứng dụng cho động vật

Người đưa tin sẽ phải thu thập các mẫu mô từ nhiều đại diện khác nhau của hệ động vật địa phương (da linh cẩu, lông phượng, v.v., vật liệu có thể được tìm thấy trên thi thể của những động vật bị giết).

Frederick phát hiện ra những bản thảo có nội dung dành riêng cho rồng. Cần phải tìm một công trình khoa học của Tevinter về việc thu hút rồng. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Săn di tích tại một trong những căn phòng ở khu vực đường mòn Viridis (sân tàn tích không có gió, nằm phía sau Sảnh Im lặng), chúng tôi tìm thấy một khối lượng lớn cần được đưa đến Frederick.


Để hoàn thành nhiệm vụ, bản thảo cổ phải được dịch; bạn có thể đặt tác phẩm này trên bàn tại sở chỉ huy.


Săn di tích

Các Venatori đang tìm kiếm Di tích Không gió ở Western Reach; cần phải khám phá địa điểm để tìm những vật phẩm có giá trị. Nhiệm vụ sẽ hoàn thành khi thủ lĩnh của Venatori, người làm phép Lucanus (khu vực Đường dẫn Viridis), bị loại bỏ.


Trái tim của tàn tích không gió

Sau khi loại bỏ người thi triển Lucanus, chúng tôi nhấc viên đá chìa khóa ra khỏi cơ thể Venatori. Các nhân vật chính cần tìm các thành phần quan trọng khác để vào được phòng thí nghiệm (các bộ phận nằm rải rác ở các phần khác nhau của con đường Viridis).


Khoảng trống bí ẩn

Trong Windless Ruins, các nhân vật chính sẽ khám phá ra một số lượng lớn quỷ chiến đấu và Venatori, những kẻ bị thời gian đóng băng. Cần phải loại bỏ bùa chú bí ẩn và thu hẹp khoảng cách. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Trái tim của tàn tích không gió Chúng tôi loại bỏ quyền trượng và quay trở lại sảnh chính, trấn áp sự kháng cự của lũ quỷ và thu hẹp khoảng cách.


Rồng cao sâu

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ" Nguồn có thẩm quyền", Frederic đưa cho nhân vật chính một miếng mồi để dụ một con rồng đang bay trên bầu trời ở Western Reach. Sau khi bày mồi ra, các nhân vật chính sẽ thu hút con rồng, sau đó họ sẽ phải đánh bại nó trong trận chiến ( một con rồng cấp 15, dễ bị lạnh và được bảo vệ tốt khỏi lửa). Sau chiến thắng, nhà khoa học gia nhập Tòa án Dị giáo với tư cách là một đặc vụ.


Rắc rối với Darkspawn

Venatori dưới sự lãnh đạo người Serbia tình cờ gặp một đường hầm có sinh vật bóng tối, nhân vật chính phải kiểm tra khu vực được chỉ định để tìm dấu vết. Ở giai đoạn này, sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ vì lối đi bị chặn bởi một đám mây độc, qua đó người chơi sẽ không thể đi qua. Cần phải đến thăm pháo đài Skyhold và tìm cách vượt qua chướng ngại vật (cần có ảnh hưởng).


Điều đáng chú ý là cho đến khi Herald quay lại sở chỉ huy, anh ta sẽ không thể đi qua Cổng Andorhal(chúng chỉ có thể được mở từ bên trong). Một trong những người đứng đầu của Tòa án dị giáo đề xuất xây dựng cầu, điều này sẽ cho phép bạn đi vào khu tàn tích cũ (theo báo cáo tình báo, đây là nơi sinh ra các sinh vật bóng tối). Sau khi băng qua cây cầu, các nhân vật chính thấy mình đang ở trên con đường nhà tù cũ, con đường này sẽ dẫn cả đội đến tàn tích cổ xưa.


Tiếp theo, Sứ giả đến Korakavus (một nhà tù cũ đã bị bóng tối chiếm giữ). Điều đáng chú ý là các camera ở tầng dưới; trong căn phòng này có một số hộp và một chữ rune. Chúng tôi di chuyển qua phòng bảo vệ và đóng cửa đường hầm sử dụng kỹ năng của Solas.


Chúng tôi tiếp tục khám phá những tàn tích cổ xưa, ở hành lang phía trước, chúng tôi tìm thấy xác của Venatori, trên đó có thi thể chìa khóa và ghi chú. Tin nhắn chứa thông tin rằng Venatori đã tham gia vào các cuộc khai quật dưới sự lãnh đạo của Serbis, nhưng sau khi phát hiện ra đường hầm, người thực hiện đã bỏ trốn. Nhân vật chính phải truy tìm Serbis ở Western Reach.


Ở Con đường phía Nam, chúng tôi tham gia trận chiến với Người khổng lồ, sau chiến thắng, chúng tôi rời khỏi đống đổ nát của nhà tù và dựng trại ở Echo Canyon. Bên ngoài trại, người chơi sẽ phải đối mặt với một gã khổng lồ khác.


Hãy chuyển đến Pháo đài Echo và dọn sạch trại Venatori; sau chiến thắng, Herald có thể gửi Serbis đến Skyhold để xét xử, hoặc để anh ta chết trong sa mạc. Trong trường hợp xét xử (Nhiệm vụ Tòa án đang đến), Serbis có thể được sử dụng làm đặc vụ của Tòa án dị giáo.


Để tưởng nhớ những người lính canh

Blackwall quan tâm đến các hiện vật của Grey Wardens có thể còn sót lại ở các trại cũ. Ở giới hạn phía Tây có hai trại trật tự bị phá hủy, hiện vật đầu tiên nằm trên một tòa tháp ở khu vực có khoảng trống trong pháo đài cũ. Hiện vật thứ hai (máu của quỷ vương) nằm ở Fort Echo (hang ổ của Serbis).


Rips trong tiếng vang

Ở Echo Canyon, các trinh sát của Tòa án dị giáo đã phát hiện ra những vết nứt đang hoạt động cần phải sửa chữa.


Công việc dang dở

Cassandra yêu cầu Điều tra viên giải quyết những tội phạm mà Người tìm kiếm đã bỏ qua. Một trong những kẻ bị truy nã Leo từ Vịnh Lucien nằm ở Western Reach (trại ở khu vực Cổng Thoth).


Dịch vụ cho nữ phù thủy đầu tiên

Vivien nhờ người điều tra giúp đỡ nhóm pháp sư và tìm những cuốn sách bị cướp ở địa điểm Western Reach. Các tài liệu nằm trong khu vực mỏ đá lung linh ở phía bắc địa điểm.


Bài viết này là một phần của loạt bài Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Từ khóa: điều tra tuổi rồng, điều tra, báo trước, đánh dấu, rạn nứt, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, chào mừng đến với skyhold, cậu bé bị lãng quên, từ đống tro tàn, sự phán xét đang đến, niềm đam mê bí mật, tầm với phía tây, rạn nứt trong hẻm núi , những khoảng trống trong cát bụi, sức mạnh của đôi cánh chim ưng, những khoảng trống gần lối đi, dọc theo dấu vết của nhà thờ, những mảnh vỡ ở giới hạn phía tây, tông màu đỏ, rồng học, cuộc đời của Frederick, cách dụ rồng, thói quen săn mồi , bẻ gãy móng vuốt trắng, mùi vị buồn cười của nước này, Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Nguồn có thẩm quyền, Săn di tích, Trái tim của tàn tích không gió, Khe nứt bí ẩn, Rồng cao vực thẳm, Rắc rối với bóng tối, Tưởng nhớ những người bảo vệ , Rạn nứt trong tiếng vang, Công việc dang dở



(Thường thì các con đường và lối đi trong khu vực này bị chặn hoặc phá hủy và chỉ có pháp sư mới có thể khôi phục chúng.)

Đến miền Tây


Một nhiệm vụ cho sở chỉ huy của bạn mà bạn phải hoàn thành để mở được thẻ này. Gửi trinh sát của bạn đến Western Reach để tìm hiểu lý do tại sao Venatori đột nhiên bắt đầu tích cực xuất hiện ở đó.

Venatori


Tiếp tục sứ mệnh tiết lộ bản đồ này cho bạn. Tìm hiểu xem Venatori đang làm gì ở Western Reach.

Đi theo con đường từ trại đầu tiên của bạn về phía tây nam cho đến khi bạn bắt gặp tàn tích của một đoàn lữ hành bị phá hủy, gần đó sẽ có hai hang động. Đi về phía tây. Để vào Mỏ bỏ hoang nằm ở đó, pháp sư của bạn cần sửa chữa sàn gỗ ở lối vào hang. Đi qua đường hầm và trong hang động đầu tiên, bạn sẽ tìm thấy một lá thư trên bàn, nơi Venatori được lệnh cắt giảm mọi hoạt động tại địa phương của họ và chuyển đến Emprise du Lyon. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Theo dấu vết của Giáo Hội


Có những dòng chữ kỳ lạ trên đá nằm rải rác khắp Western Reach. Tìm tất cả chúng và tìm ra nơi chúng dẫn đến. Nhiệm vụ bắt đầu khi bạn tìm thấy mục đầu tiên, sau đó vị trí của những mục tiếp theo sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Các mục sẽ dẫn bạn đến một hang động với hàng rào Linh hồn ma thuật. Sau khi bạn phá hủy rào chắn và vào hang động, nhiệm vụ này sẽ hoàn thành.
Trong hang động, bạn sẽ tìm thấy một mảnh khảm, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên và một số mục nhập cho mật mã, điều này sẽ đặc biệt thú vị với những ai đã đọc cuốn sách The Shattering.

Nhiệm vụ của Frederick:


Rồng học


Nhiệm vụ bắt đầu khi bạn tìm thấy những vật dụng bị đánh cắp trong một đoàn lữ hành bị cướp phá ngay phía nam Hang Đá Sa Thạch hoặc cướp chúng từ một trong những tên cướp White Claw. Trả lại tài sản cho chủ sở hữu - nhà thám hiểm-nhà khoa học Frederick xứ Serolt, người nằm cách trại phía nam của bạn vài bước chân.

Cuộc sống của Frederikovo


Tiếp tục nhiệm vụ trước đó. Bạn cần tìm tất cả năm thiết bị thám hiểm bị đánh cắp. Trang bị rơi ra từ các thành viên băng đảng White Claw, những người lang thang khắp sa mạc. Rõ ràng, nó rơi ra khá ngẫu nhiên - nếu may mắn, bạn có thể thu thập tất cả những phần còn thiếu từ chỉ một nhóm cướp, nhưng điều này không phải lúc nào cũng xảy ra. Trong mọi trường hợp, khi bạn tìm thấy đủ năm mảnh, hãy báo cáo cho Frederic.

Cách để dụ rồng


Nhiệm vụ này được nhà khoa học Frederick giao cho bạn sau khi bạn tìm thấy thiết bị bị đánh cắp của ông ta ở nhiệm vụ trước. Anh ta muốn tạo ra mồi cho rồng, và để làm được điều này, anh ta cần phần bên trong của một chiếc kim châm và một chiếc lông từ đuôi phượng hoàng. Lấy những nguyên liệu cần thiết và mang đến cho Frederick.

Thói quen săn bắn


Nhiệm vụ này được Frederic giao cho bạn nếu bạn yêu cầu anh ấy nói về những con rồng sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Cuộc đời của Frederic". Nhà khoa học rất muốn nghiên cứu thói quen săn mồi của loài rồng và sẽ yêu cầu bạn kiểm tra tàn tích của Gurns nếu bạn bắt gặp chúng. Bạn sẽ cần phải sử dụng chức năng tìm kiếm cho việc này. Sau khi bạn đã khám nghiệm hết bốn xác chết, hãy quay lại báo cáo cho Frederick.

Nguồn có thẩm quyền


Frederic giao cho bạn nhiệm vụ này sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Cách dụ rồng". Bạn cần tìm một bản thảo cổ của Tevinter về loài rồng cho nhà khoa học. Bản thảo nằm ở Windless Ruins, tại một trong những căn phòng bên cạnh hành lang nơi Venatori và Luthanos tọa lạc (xem nhiệm vụ Mysterious Gap để biết thêm chi tiết). Đưa bản thảo cho Frederick. Anh ấy sẽ rất hạnh phúc, nhưng thật không may, bản thảo được viết bằng một phương ngữ Tevinter cổ nào đó mà anh ấy không biết. Điều này sẽ cung cấp cho bạn một nhiệm vụ phụ nhỏ để bộ chỉ huy của bạn dịch bản thảo, đồng thời hoàn thành nhiệm vụ này.

Bản dịch bản thảo


Hoàn thành nhiệm vụ dịch Bản thảo Tevinter tại trụ sở chỉ huy của bạn (bạn sẽ mất 5 điểm ảnh hưởng) và đưa nó cho Frederick.

Phá vỡ móng vuốt trắng


Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Thói quen săn bắn, Frederick sẽ phàn nàn với bạn rằng băng đảng địa phương đang rải bẫy rồng khắp nơi và thường ngăn cản anh ta thực hiện nghiên cứu. Tìm tất cả năm cái bẫy và phá hủy chúng. Sau đó, chính bọn cướp, do thủ lĩnh của chúng cầm đầu, sẽ tấn công bạn. Đúng là họ sẽ chạy tới từ xa nên bạn sẽ có một chút thời gian để chuẩn bị. Giết chúng và quay trở lại Frederick.

Rồng cao sâu


Nhiệm vụ này chỉ được Frederick giao cho bạn nếu bạn đã hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trên của anh ấy. Anh ta sẽ đưa cho bạn năm miếng mồi cho con rồng cao sống trong khu vực. Khi bạn đặt cả năm con vào cùng một khu vực nơi bạn đã tiêu diệt mồi nhử Vuốt Trắng trước đó, bạn sẽ có một trận chiến với Rồng sâu.
Khi trận chiến kết thúc, bạn báo cáo cho Frederick về những gì đã xảy ra, bạn sẽ có cơ hội tuyển dụng anh ta làm đặc vụ của Tòa án dị giáo. Điều này sẽ hoàn thành chuỗi nhiệm vụ của mình.

Khoảng trống bí ẩn


Nhiệm vụ phụ: Truy tìm thánh tích, Trái tim của tàn tích không gió

Bạn tự động nhận được nhiệm vụ này khi vào Tàn Tích Không Gió và tiếp cận Khe nứt ở sảnh chính. Một phép thuật kỳ lạ (mặc dù bạn có thể đã quen với nó nếu bạn đã thành lập liên minh với các pháp sư) đã kịp thời đóng băng bên trong Tàn tích Không gió, bao gồm cả Khe nứt và vô số ác quỷ. Bạn cần phải phá hủy phép thuật và đưa dòng thời gian trở lại bình thường.

Đi xa hơn đến một hành lang nhỏ băng qua, nơi có một nhóm Venatori do thủ lĩnh Luthanos của họ dẫn đầu. Sau khi giải quyết xong chúng, hãy lấy viên đá kích hoạt ra khỏi cơ thể Luthanos. Một hòn đá tương tự khác nằm gần đó trên bậc thang. Bạn cần thu thập năm viên đá này. Tất cả đều nằm rải rác trong các phòng bên cạnh. Khi bạn đã thu thập đủ năm cái, hãy mở cánh cửa phía bắc. Hãy dành thời gian để lấy cây trượng - điều này sẽ ngay lập tức đưa thời gian trở lại dòng chảy bình thường, từ đó giải phóng tất cả những sinh vật kém thân thiện mà bạn đã thấy trên đường đi. Thu thập chiến lợi phẩm xung quanh, kích hoạt rune phía sau quyền trượng (nó cung cấp cho bạn công thức tạo ra rune Spirit) và khi bạn đã hoàn toàn sẵn sàng, hãy nhặt quyền trượng.

Chiến đấu để quay trở lại Gap ở sảnh đầu tiên. Tiêu diệt lũ quỷ và đóng nó lại. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này và giao cho bạn một nhiệm vụ cho bảng Điều hành Chiến tranh của bạn là "khám phá phòng thí nghiệm cổ xưa" khi bạn xuất hiện từ đống đổ nát.

Cuộc tấn công vào pháo đài Griffin Wings


Venatori định cư tại một pháo đài bỏ hoang trước đây thuộc về Grey Wardens. Đánh bại chúng và bạn có thể biến pháo đài thành tài sản của Tòa án dị giáo.

Ba nhiệm vụ sau đây được Đội trưởng Hiệp sĩ Raylen đưa ra sau khi chiếm được Pháo đài Cánh Griffin.

Nước này có vị buồn cười


Pháo đài thiếu nước ngọt, và một con chiến binh đã định cư ở con suối ở Lonely Spring và đã khiến một số binh lính bị thương. Giết Varghest để cung cấp nước uống cho người dân của bạn.

Rắc rối với sự xuất hiện của bóng tối


Hãy tìm kiếm dấu vết của Spawn of Darkness gần đây đã bắt đầu xuất hiện xung quanh pháo đài. Khi bạn đến điểm nhiệm vụ được ghi trên bản đồ, bạn sẽ không thể đi xa hơn do khói độc của các hố lưu huỳnh. Ở ranh giới của hơi, bạn sẽ tìm thấy điểm đánh dấu "hoạt động mở" và nếu bạn kích hoạt nó, thì trong Skyhold trên bàn hoạt động quân sự của mình, bạn có thể cử binh lính xây dựng một cây cầu để đi vào khu vực trước đây không thể tiếp cận của Western Reach. Điều này sẽ khiến bạn mất 5 điểm ảnh hưởng.

Sau đó, băng qua cây cầu đã được xây dựng, leo lên cầu thang và đi dọc theo hẻm núi, tiêu diệt Spawn of Darkness mà bạn gặp trên đường đi (Blackwall sẽ chấp thuận một phần mỗi khi bạn giết một thủ lĩnh garlock hoặc goul). Cuối cùng bạn sẽ tìm thấy tàn tích Teventir cổ xưa. Xuống đó đi.

Ở cuối phía nam của hành lang, bạn sẽ tìm thấy một khoảng trống mà từ đó Spawn of Darkness đang leo lên (cùng với một nhóm Spawn of Darkness để khởi động). Thu hẹp khoảng cách với sự giúp đỡ của một trong những pháp sư của bạn.
Nhiệm vụ này đã hoàn thành, nhưng câu hỏi vẫn còn - ai chịu trách nhiệm cho những gì đã xảy ra? Rõ ràng là có người đang khai quật trong đống đổ nát và vô tình mở ra khoảng trống này, nhưng là ai?

Tiếp tục di chuyển về phía nam, xử lý Spawn of Darkness còn lại trên đường đi. Khi bạn bước ra sân, một trận chiến với một người khổng lồ đang chờ bạn. Sau đó, khoảng giữa sân, bạn sẽ tìm thấy một lá thư, từ đó cho thấy rõ rằng Venatori tiến hành các cuộc khai quật ở đây được lãnh đạo bởi một Servius nào đó.

Đi ra bằng cổng phía nam, nơi sẽ mở ra lãnh thổ mà trước đây bạn không thể tiếp cận. Theo nghĩa đen, chỉ vài bước từ cánh cửa đến khu di tích, một địa điểm cắm trại đang chờ bạn. Hãy nghỉ ngơi - nếu bạn cần - và đi tiếp. Servius ngồi cùng vài Venatori trong Pháo đài Echo đổ nát ở phía nam một chút. Sau khi đối phó với chúng, bạn sẽ có lựa chọn - để Servius chết hoặc bắt anh ta làm tù binh. Nếu bạn chọn tùy chọn thứ hai, bạn có thể thử anh ta trong Skyhold và thậm chí tuyển anh ta làm đặc vụ của Tòa án dị giáo nếu bạn muốn.
Việc hoàn thành Fort Echo sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Pháo đài và cư dân của nó


Thuyền trưởng Hiệp sĩ Raylen chỉ giao cho bạn nhiệm vụ này sau khi bạn gặp Magister Erimond trong nhiệm vụ câu chuyện There Lies the Abyss. Tiêu diệt những tên cướp đã định cư trong pháo đài bỏ hoang của Grey Wardens. Ở đó có rất ít tên cướp. Tiêu diệt chúng sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Những vết rách ở hẻm núi


Đóng 2 khoảng trống hẻm núi.

Khoảng trống gần lối đi


Đóng 2 khoảng trống ở phần phía nam của bản đồ.

Rips trong tiếng vang


Đóng hai khoảng trống gần Echo Canyon.

Các khu vực của Western Reach


Ghé thăm tất cả 25 vùng của Western Reach

Địa danh ở Western Reach


Tìm tất cả 15 địa danh ở Western Reach. Bạn sẽ cần phải hoàn thành một hoạt động tại Bộ chỉ huy để xây dựng một cây cầu bắc qua các hố lưu huỳnh (điều này sẽ khiến bạn mất 5 điểm ảnh hưởng) để hoàn thành nhiệm vụ này.

Những mảnh vỡ ở Western Reach.


Tìm tất cả 14 mảnh vỡ ở Western Reach. Hãy nhớ rằng một số trong số chúng nằm đằng sau những cây cầu bị hỏng sẽ cần một pháp sư để sửa chữa.

Astrariums ở Western Reach


Giải các câu đố của cả ba cung thiên văn và lấy kho báu trong hang động, nằm cách một trong các trại phía tây của bạn chỉ vài bước chân. Ngoài chiến lợi phẩm thông thường, nó còn chứa Cổ vật Yêu tinh của Solas, một mảnh khảm và Cổ ngữ Yêu tinh sẽ cung cấp cho bạn công thức tạo ra Cổ ngữ Lửa bậc thầy.
Những bài viết liên quan: