Tuổi rồng nội địa. Dragon Age Inquisition: Vùng nội địa. Bản đồ hang động Farmlands

Trò chơi máy tính thuộc thể loại RPG, phần thứ ba của bộ truyện tuổi Rồng, được phát triển bởi công ty BioWare của Canada. Nhà phát hành là Electronic Arts, việc phát hành diễn ra vào ngày 18 tháng 11 năm 2014 cho các nền tảng Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Sau những sự kiện ở phần đầu tiên, thế giới Thedas lao xuống vực thẳm của những cuộc chiến tranh nội bộ và những âm mưu chính trị. Ngoài ra, những rạn nứt bất thường đang mở ra ở nhiều nơi khác nhau trên thế giới, tạo điều kiện cho ma quỷ xâm nhập vào Thedas. Nhân vật chính nhận được một điểm và sau khi khắc phục một số lỗi trong Đền thờ tro thiêng nhận được sự lãnh đạo của Tòa án dị giáo để xóa bỏ sự hỗn loạn đã phát sinh.

Đất nội địa. Phần 1

Ở giai đoạn này, nhiệm vụ chính của bạn là phát triển đội hình, hoàn thành các nhiệm vụ đơn giản và tiêu diệt những sinh vật yếu hơn. Đối thủ và tài nguyên liên tục được tạo ra, ngoại trừ một số vị trí mà nhân vật chính có thể giao cho Tòa án dị giáo. Điều đáng chú ý là sự hiện diện ở phía bắc của vị trí của một lớn rồngĐể đánh bại kẻ thù đáng gờm này, đội của bạn phải có cấp độ lớn hơn hoặc bằng 12. Ngoài ra, ở gần một số khoảng trống (Đèo Dwarven và Ditch of the Burnt), các sinh vật ma quỷ sẽ có khả năng kháng cự nghiêm trọng.

Nghỉ giải lao ở vùng ngoại ô

Ở nội địa Redcliffe(trong khu vực trại Ngoại ô) Herald phải thu hẹp hai khoảng trống, chúng ta di chuyển về phía bắc của địa điểm và tham gia trận chiến với các sinh vật ma quỷ. Nhiệm vụ của bạn là chống chọi với nhiều đợt sóng và sau khi dọn sạch khu vực, hãy đóng cổng bóng tối lại.


Tiếp theo, chúng ta đi đến Đường Redcliffe và tiêu diệt lũ quỷ một lần nữa. Sau khi đóng vết nứt cuối cùng, chúng ta hoàn thành nhiệm vụ và nhận được điểm ảnh hưởng. Bất chấp việc đóng cửa một số cổng, nhiều khoảng trống sẽ được phát hiện ở các vùng đất bên trong, những khoảng trống này cũng cần được đóng lại.


Nắm giữ đất nội khu

Khi Sứ giả tới Hinterlands, Tòa án dị giáo sẽ tạo ra một cơ quan nhỏ trại. Nhân vật chính phải tìm thêm một vài địa điểm để đóng trại, điều này sẽ tăng cường ảnh hưởng của Tòa án dị giáo trong khu vực (bạn cũng có thể nhanh chóng di chuyển giữa các trại). Bằng cách mở các căn cứ trung chuyển mới, Herald nhận được nhiệm vụ mới là phá bỏ những khoảng trống ở khu vực mới.


Anh em máu mủ

Nằm ở khu vực ngoại thành cối xay, bên trong đó các nhân vật chính tìm thấy một ghi chú. Một trong những người dân địa phương có tên người Anh gia nhập những kẻ bội đạo, trong khi anh trai của ông trở thành một Hiệp sĩ dòng Đền và muốn trừng phạt những kẻ bội đạo. Chúng tôi di chuyển đến nơi gặp nhau của hai anh em (khu vực đường Redcliffe) và giao chiến với Hiệp sĩ. Chúng tôi khám xét xác chết và lấy được lưỡi kiếm của lính đánh thuê.


Những kẻ nổi loạn trong khu rừng phù thủy

Ở khu vực Ngoại ô có xác của một kẻ bội đạo, bên cạnh đó Herald tìm thấy một bức thư gửi cho anh em của mình. Nội dung tin nhắn chứa thông tin về trại phản bội trong Khu rừng phù thủy.


Chúng ta di chuyển về phía mục tiêu và thấy mình đang ở trong rừng, bạn sẽ phải tiêu diệt một số nhóm chiến đấu nhỏ theo lệnh phân bố khắp khu vực. Để tìm được lối vào pháo đài bạn cần tìm dấu hiệuđơn đặt hàng (áp dụng cho các loại đá sử dụng lyrium màu xanh).


Lối vào pháo đài nằm ở phía bắc của khu rừng, chúng ta tiêu diệt lính canh và tiêu diệt ngọn lửa rào chắn(Solas có một cây trượng có sát thương lạnh sẽ loại bỏ chướng ngại vật). Tiếp theo, bạn sẽ đụng độ với một nhóm lớn kẻ phản bội, chúng ta sẽ dọn sạch khu vực và hoàn thành nhiệm vụ.


nông dân phản bội

Ở khu ngoại ô có một trang trại nhỏ, Widow Maura yêu cầu tìm các Hiệp sĩ và trả thù cho cái chết của chồng cô, đồng thời trả lại chiếc nhẫn cưới.


Chúng ta di chuyển đến điểm mục tiêu trong khu vực Đèo Lùn và giao chiến với hai Hiệp sĩ, dọn dẹp khu vực và nhặt chiếc nhẫn cưới từ xác của một trong những kẻ tấn công, điều này cũng đáng chú ý. thư, thông tin trong đó chúng tôi mô tả vị trí của trại Templar (Nhiệm vụ Hiệp sĩ ở phương Tây).


Song ca khác thường

Ở khu vực Ngoại ô, bạn có thể tìm thấy một trinh sát có liên quan nói về một đối tác mất tích tên là Nghi thức trong khu vực trại phản loạn. Chúng tôi di chuyển đến điểm đánh dấu trên bản đồ trong khu vực Đèo Người lùn và tham gia trận chiến với các Hiệp sĩ đã tấn công Rits. Tiếp theo, chúng ta quay lại trinh sát và hoàn thành nhiệm vụ.


Rips: Đèo Dwarven

Sau khi cắm trại xong Đèo lùn sẽ bị phá vỡ, trinh sát báo cáo đã tìm thấy ba khoảng trống trong khu vực. Người đưa tin và đội của anh ta phải đóng các cổng bằng cách sử dụng dấu hiệu. Gần một trong những khoảng trống một cuộc đối đầu với con quỷ thịnh nộ. Đặc điểm chính của kẻ thù mới là sử dụng sát thương lửa, đồng thời dễ bị lạnh (Solas và các phép thuật của hắn rất tốt trong việc tiêu diệt quỷ từ xa). Để thu hẹp khoảng cách cuối cùng, bạn phải hoàn thành nhiệm vụ “ Vinh quang cho Herald Andraste».


Vinh quang cho Herald Andraste

Gần một pháo đài nhỏ (địa điểm - Đèo Lùn), nhân vật chính gặp một nhà truyền giáo Anais, người yêu cầu chứng minh sức mạnh của dấu ấn bằng cách đóng vết nứt bên trong pháo đài của giáo phái. Chúng tôi di chuyển vào sân và đóng cửa lỗi, sau đó chúng tôi nói chuyện với Anais và hoàn thành nhiệm vụ.


Bùa hộ mệnh của người yêu

Gần Tháp canh mùa đông có xác của một Hiệp sĩ dòng Đền, gần đó có một lá thư. Các nhân vật chính phải đến khu vực ngã tư và đưa tấm bùa hộ mệnh cho Ellendra. Chúng tôi di chuyển đến điểm mục tiêu ở Ngã tư và tìm thấy mụ phù thủy trong một hang động nhỏ.


Người lao động ngầm tận tâm

Trong khu vực đèo của người lùn, trên đỉnh một trong những ngọn đồi, cạnh một bàn thờ nhỏ, có xác của một yêu tinh. Chúng tôi chọn thư và chúng tôi nhận được thông tin về một nơi ẩn náu trên núi.


Chúng tôi di chuyển đến Ngã tư và đi đến Rừng phù thủy, túp lều nằm ở phía tây của địa điểm. Chúng tôi vào trong phòng và chiến đấu với con quỷ, sau khi chiến thắng, chúng tôi lục soát chiếc rương và hoàn thành nhiệm vụ.


Tình yêu có thể chờ đợi

Bên trong Tháp Canh Mùa Đông trên tầng hai có Chúa Berand người yêu cầu tìm người mình yêu bằng tên Vellina.


Chúng tôi di chuyển về phía điểm đánh dấu mục tiêu cách trại không xa ở Đèo Gnome. Các nhân vật chính tìm thấy xác của một nữ quý tộc, chúng ta trở về với Chúa và báo tin về cái chết của Vellina. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, Herald có thể chiêu mộ một quý tộc làm Đặc vụ của Toà án dị giáo, điều này sẽ làm tăng ảnh hưởng trong khu vực.


Hô hấp yếu

Tại Ngã tư, một trong những người tị nạn giao cho bạn một nhiệm vụ bổ sung; bạn cần tìm con trai của NPC và mang theo. lọ thuốc cho một người thân. Chúng tôi đến Tháp Canh Mùa Đông và trên một trong những tòa tháp, chúng tôi tìm thấy phía sau. Tiếp theo, chúng tôi quay lại chỗ người tị nạn và đưa lọ thuốc.


Cơn đói

Tại Ngã Tư, một trong những người tị nạn yêu cầu bổ sung lương thực; Sứ giả phải vào rừng săn thịt cừu cho người dân địa phương. Sau khi nhận được lượng thức ăn cần thiết, chúng tôi quay trở lại Thợ săn và hoàn thành nhiệm vụ.


Cướp: Đường Đông

Cách ngã tư không xa có tuyển dụng Belleta, một trinh sát báo cáo rằng con đường đã bị một nhóm kẻ chạy trốn chiếm giữ. Các nhân vật chính phải đến địa điểm và loại bỏ mối đe dọa. Gần trại đầu tiên sẽ không có vấn đề gì đặc biệt, nhưng gần trại thứ hai ( Rãnh của Nữ hoàng nổi loạn) đội đang mong đợi một cuộc đụng độ với tên côn đồ.


Kích thước của tấm màn che

Solas muốn nghiên cứu hiện vật bí ẩn trong hang động, thuộc khu vực Đường phía Đông (nó sẽ cho phép anh ta chống lại việc mở ra những khoảng trống mới trong tương lai). Gần hang động, nhân vật chính gặp một mụ phù thủy Miiris, chúng tôi nói chuyện với người lạ và đi tìm kiếm một cổ vật của yêu tinh.


Solas có thể sử dụng phép thuật Bóng tối để dọn sạch đống đổ nát và sử dụng rèm lửa(tuy nhiên, pháp sư không thể tấn công kẻ thù). Chúng tôi đi xuống hang động và giao chiến với một nhóm yêu quái, sau khi dọn sạch khu vực, chúng tôi kích hoạt cổ vật và hoàn thành nhiệm vụ.


Nằm mơ thấy đá

Ở khu vực đường Redcliffe có một tấm giấy da cũ trong một túp lều. Cư dân của túp lều đi tìm một hòn đá bí ẩn. Chúng tôi vượt qua Đèo Lùn và tiến về phía hang động. Phá hủy rào cản băng bằng vũ khí lửa hoặc bùa chú và tiêu diệt kẻ bội đạo.


Không lên đến tĩnh mạch

Tại khu vực đèo của người lùn, các nhân vật chính có thể phát hiện ra một vụ buôn lậu nhỏ hang, bên trong là xác của một chú lùn. Bên cạnh thân có một lá thư; tin nhắn chứa thông tin về quặng lyrium màu đỏ. Ở phía nam của Đèo Người lùn, chúng tôi phát hiện ra một hang động có rào chắn, loại bỏ chướng ngại vật với sự trợ giúp của vũ khí rực lửa và bắt đầu khám phá hang động. Sau trại phản bội, nhân vật chính sẽ khám phá được quặng lyrium đỏ.


Hiệp sĩ ở phương Tây

Khi hoàn thành nhiệm vụ" Nông dân phản bội"Từ xác của một trong những Hiệp sĩ, các nhân vật chính nhặt được một lá thư chứa thông tin về trại ở phía tây. Chúng tôi di chuyển đến khu vực Đường phía Tây và tìm kiếm bãi đậu xe của các Hiệp sĩ.


Lối vào nơi trú ẩn nằm ở phía nam của khu vực được chỉ định (thượng nguồn sông đến thác), chúng ta dọn sạch khu vực này khỏi sự hiện diện của các Hiệp sĩ và hoàn thành nhiệm vụ.


Sự hỗn loạn ở đầu cầu

Sau khi Herald mở một trại mới trên Hồ Luthium, các trinh sát báo cáo hai vỡ trong Khu rừng Phù thủy và ở Đầu cầu Calenhad. Các nhân vật chính phải trấn áp sự kháng cự của lũ quỷ và thu hẹp khoảng cách để tăng cường ảnh hưởng của Tòa án Dị giáo.


Đầu Cầu Calenhad

Ở khu vực Ngoại ô có xác của một kẻ bội đạo, bên cạnh là một tấm bản đồ. Bản đồ hiển thị một lâu đài trên sườn núi và một điểm đánh dấu trong khu vực bức tường bị phá hủy; nhiệm vụ của bạn là tìm ra địa điểm đã đánh dấu.


Chúng ta đến đầu cầu Kalenhad và leo lên bức tường pháo đài đã bị phá hủy, bạn cần đi xuống chân tháp an ninh và kiểm tra cái nhỏ bờ kè(để kho báu có thể hoạt động, Người đưa tin phải đến thẳng thắn).


Bản đồ đường đi tới thác

Gần trại trên Hồ Lutium, bạn có thể tìm thấy một cái cây (với một chiếc ghế được đóng đinh xuống) và sẽ có một bản đồ trên mặt đất gần đó hiển thị một thác nước dưới gốc cây.


Chúng tôi di chuyển đến trại Templar ở phía tây và đi đến thác nước, trong một hang động nhỏ, chúng tôi khám phá một bờ kè và khám phá một kho báu.


Chính sách hoàn trả

Ở khu vực đường Tây gần cầu bạn có thể tìm thấy một yêu tinh đã chết, có một lá thư gần thi thể. Người đưa tin và đội của anh ta phải đến pháo đài ở phía Tây Nam và trả lại những món đồ bị tên trộm đánh cắp. Chúng tôi di chuyển về phía mục tiêu và tìm thấy Bất động sản Velikolesskaya, giai đoạn này không cần thiết phải vào trong (vì trong điền trang có rất nhiều kẻ cướp). Chúng tôi trả lại vật trang trí cho bệ nhỏ gần núi và tham gia trận chiến với con quỷ thịnh nộ, sau khi dọn sạch khu vực, nhiệm vụ sẽ hoàn thành.


Chuyển phát thất bại

Cách cây cầu không xa ở khu vực đường Tây có một chiếc xe bò bị lật, bên cạnh thi thể một người tị nạn nằm một lá thư. Bạn cần tìm một bưu kiện trên lãnh thổ trang trại. Hộpở dưới một hòn đá, nhân vật chính phải tìm kiếm để lấy được nội dung.


Các biện pháp chống cướp bóc

Tại Trang trại Redcliffe, tại một trong những ngôi nhà bỏ hoang sẽ có một tờ giấy da cũ chứa thông tin về nơi ẩn náu của một Hessla nào đó ở phía bắc (NPC có tài liệu bí mật mang theo anh ta). Chúng tôi đi về phía bắc qua khe núi Forannan và thấy mình đang ở Wolf Hollow, nơi chúng tôi tham gia trận chiến với một bầy sói. Sau khi dọn sạch khu vực, chúng ta tìm kiếm ô và hoàn thành nhiệm vụ.


Druffalo đi lang thang ở đâu?

Sẽ có một thông báo trên hàng rào ở khu vực Redcliffe Farms, người dân địa phương đang yêu cầu trả lại nó Druffalo(một con vật sống theo bầy giống như một con trâu). Chúng tôi di chuyển về phía đông và tìm thấy một con vật giữa những tảng đá. Chúng tôi quay trở lại trang trại (Druffalo sẽ đi theo đội của bạn) và thông báo cho chủ sở hữu về việc hoàn thành nhiệm vụ.


Móng vuốt Bergrit

Trên những ngọn đồi ở phía bắc Trang trại Redcliffe có một khu trại nhỏ, bên cạnh chỗ ngủ là một lá thư của một thợ săn đã qua đời. Người đưa tin và đội của anh ta phải đến Hafter's Thicket và nhận được móng vuốt gấu. Những con gấu lớn là đối thủ nặng ký, có áo giáp chắc chắn, có khả năng chống chịu lạnh và sát thương vật lý, nhưng lại dễ bị sát thương do lửa.


Nghỉ giải lao ở trang trại

Sau khi dựng trại gần Trang trại Redcliffe, Người đưa tin và đội của anh ta phải thu hẹp hai khoảng trống trong khu vực này. Trong Ditch of the Burnt, đội của bạn sẽ phải đối mặt với một nhóm yêu quái nghiêm trọng hơn trước (cấp trên 10).


Nguy hiểm vẫn chưa kết thúc

Chúng tôi di chuyển đến ngã tư và dọn sạch khu vực có sự hiện diện của những kẻ phản bội. Tiếp theo, nhân vật chính gặp nhau Mẹ Giselle, điều này gợi ý nên quay sang nhà thờ để được giúp đỡ. Bất chấp những lời buộc tội, anh ta vẫn đưa ra tên của những nữ tu sĩ có thể giúp đỡ trong trò chơi chính trị phức tạp này. Tiếp theo, chúng tôi nói chuyện với Hạ sĩ Vale về tình hình công việc ở Nội địa; NPC yêu cầu hỗ trợ những người tị nạn ở Ngã tư. Ở giai đoạn này, đội của bạn cần hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau để nhận được điểm ảnh hưởng, cần thiết cho việc trinh sát một khu vực mới (đặc biệt, Herald quan tâm đến Val Royeaux) The Hinterlands - Phần 2 Bài viết này là một phần của loạt bài Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Từ khóa: điều tra tuổi rồng, điều tra, báo trước, đánh dấu, rạn nứt, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, vùng đất bên trong, vết nứt ở ngoại ô, nắm giữ vùng đất bên trong, anh em máu mủ, phản bội trong rừng phù thủy, nông dân phản bội, bộ đôi bất thường, khoảng trống: Đèo lùn, vinh quang cho sứ giả Andraste, bùa hộ mệnh của người yêu, chiến binh tận tâm dưới lòng đất, tình yêu có thể chờ đợi, hơi thở nông, cơn đói cồn cào, kẻ cướp: con đường phía đông, chiều không gian Mạng che mặt, giấc mơ về đá, không lên tới huyết quản , các hiệp sĩ ở phương Tây, những khoảng trống ở đầu cầu, đầu cầu Calenhadsky, bản đồ đường đến thác nước, điều kiện trở về, giao hàng không thành công, các biện pháp chống lại những kẻ cướp bóc, nơi druffalo lang thang, móng vuốt của bergrit, đột nhập vào trang trại

Tất nhiên, trò chơi đã ra mắt khá lâu và hầu hết đều đã đánh bật hết thành tích cho trò chơi, nhưng tôi nghĩ có những người chưa làm được điều này nên tôi quyết định viết một hướng dẫn nhỏ về thành tích. Tôi sẽ không mô tả tất cả các danh hiệu, vì đơn giản là chẳng có ý nghĩa gì, vì chúng dễ dàng hoặc liên quan đến cốt truyện.

Dragon Age Inquisition - trò chơi chính bao gồm 52 thành tích trên nền tảng PC và Xbox, nhưng trên PlayStation có 53 thành tích, vì có bạch kim.

1) “Là một”- Hoàn thành combo liên lớp với nhân vật có thể điều khiển được trong phần chơi đơn.

Cá nhân tôi chỉ đóng băng kẻ thù, rồi dùng kiếm của mình đánh hắn và thế là xong. Có rất nhiều sự kết hợp trong trò chơi.

2) "Những ngôi sao sáng trong thời đại của họ" - Trong một lần chơi, hãy đưa tất cả những người bạn đồng hành có thể vào đội của bạn.

Lưu ý: Thành tích này có thể bị bỏ lỡ.

Bạn cần tìm tất cả những người bạn đồng hành:

- Cole: Sau nhiệm vụ "Người bảo vệ công lý", bạn có thể chiêu mộ anh ta.

- Sera: Sẽ xuất hiện ở Val Royeaux trong nhiệm vụ "Friends of Red Jenny"

- Vivienne: Sau phân cảnh với Lucius trong nhiệm vụ “Nguy hiểm vẫn chưa qua” ở Val Royeaux, một đặc phái viên của Hội Pháp sư sẽ xuất hiện tại Chợ Mùa hè, sau khi nói chuyện với anh ta, bạn sẽ nhận được nhiệm vụ “Nữ phù thủy Hoàng gia”. (Cũng hãy cẩn thận - Vivien chỉ có thể được tuyển dụng trước khi chuyển đến Skyhold.)

- Dorian: Nhìn chung ở Việc chiêu mộ Dorian cũng không khác gì chiêu mộ Cole, ngoại trừ việc bạn phải đi theo con đường pháp sư và chọn nhiệm vụ Tempting Whispers để gặp được anh ta. Mặc dù ngay cả khi bạn chọn “Người bảo vệ công lý”, anh ta vẫn sẽ xuất hiện ở nơi trú ẩn sau khi hoàn thành nhiệm vụ.

- Tường đen: Sau khi trở về từ Val Royeaux, nhận nhiệm vụ "The Lone Guard".

- Bò Sắt: Sau chuyến đi đến Val Royeaux, nhiệm vụ "Thuyền trưởng của những chú bò tót" sẽ có sẵn.
- Cassandra, Varric và Solas:Tham gia ngay từ đầu trò chơi.

3) “Đọc tốt”- Khám phá rune mạng che mặt.

Rune Veil là rune được kích hoạt bằng một ngọn đuốc đặc biệt (chỉ có pháp sư mới có thể thắp sáng và cháy bằng ngọn lửa xanh).
Ngay khi bạn thắp đuốc, bạn chỉ cần khám phá lãnh thổ gần nhất (thường các rune nằm trong hang động, trên tường), sẽ không khó để tìm thấy chúng, chúng sẽ phát sáng khi bạn tiếp cận chúng với một ngọn đuốc đang cháy.

4) "Người giải phóng"- Giải phóng ba pháo đài trong một lần chơi.

Pháo đài có thể được giải phóng ở các vị trí sau:
- Ở Crestwood (pháo đài Kaer Bronak);
- Tại Emprise du Lyon (pháo đài Suledin);
- Ở Miền Tây (Pháo đài Cánh Gryphon).

5) "Zvez"vâng bala"- Nhận được sự ưu ái hoàn toàn từ Tòa án Orlesian.

Nhiệm vụ "Mắt ác, trái tim ác" - Việc lấy chiếc cúp này khi chơi với tư cách là một con người sẽ dễ dàng hơn vì bạn sẽ bắt đầu với 40/100 (trong trường hợp của những người khác - 25/100)

Điều quan trọng nhất ở đây là trả lời chính xác các câu hỏi trong các cuộc trò chuyện, đặc biệt là trong buổi khiêu vũ với cố vấn của nữ hoàng, tìm kiếm các tài liệu ẩn (chúng tôi đưa chúng cho Leliana), cũng như những đồng xu mà chúng tôi ném vào đài phun nước.

6) "Vương giả"- Nâng cấp hoàn toàn một ngai vàng.

Chỉ cần hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung (nghĩa là nhiệm vụ khai thác tài nguyên) tại trụ sở chỉ huy và sớm muộn gì bạn cũng sẽ nhận được phần.

7) "Trên đôi cánh lửa"- Tìm một đồng minh mạnh mẽ để cân bằng lực lượng.

Dễ bỏ lỡ! Trong nhiệm vụ câu chuyện "The Fruits of Pride" ở Elven Temple, bạn sẽ được lựa chọn - tự mình uống từ nguồn hoặc đưa cho người khác. Bạn cần phải tự mình uống nước từ nguồn, sau đó một địa điểm mới sẽ xuất hiện và bạn sẽ cần phải chiến đấu với con rồng ở đó. (rồng có máu cao và cấp 17 nên tôi khuyên bạn nên trang bị tốt, tuy nhiên để đánh bại nó bạn chỉ cần làm nó bị thương 50%)

8) "Thợ làm chìa khóa" - Hãy bước vào ngay trung tâm của Đền Solasan.

Đầu tiên bạn cần hoàn thành nhiệm vụ "Thu thập các mảnh" nhưng nhiệm vụ này không được đưa ra ngay lập tức. Trước tiên, bạn cần tìm ít nhất một mảnh vỡ, để làm được điều này, bạn cần phải đi vòng quanh thế giới và tìm kiếm những chiếc đầu lâu (kính gián điệp có dạng đầu lâu phát sáng) - mắt kính - được đặt ở những nơi khác nhau, sau đó nhìn vào đó và đánh dấu những mảnh vỡ lấp lánh , sau đó thu thập chúng.

Tất cả các mảnh: (tổng cộng 114 mảnh).

Vùng nội địa – 5 mắt và 22 mảnh

Storm Coast – 4 Mắt kính và 13 Mảnh vỡ

Ốc đảo Cấm - 4 Mắt và 15 Mảnh

Giới hạn phía Tây - 5 mắt và 14 mảnh

Đồng bằng thiêng liêng - 3 mắt và 16 mảnh

Mộ ngọc lục bảo - 2 mắt kính và 13 mảnh vỡ

Emprise du Lyon - 2 mắt kính và 13 mảnh

Chất thải huýt sáo - 4 Mắt và 8 mảnh

“Bình tĩnh tinh thần”, “Chịu đựng cái lạnh” và “Chinh phục ngọn lửa”, sau khi hoàn thành cánh cửa chính sẽ mở ra phía sau sẽ có một con quỷ Ngạo mạn và sau khi đánh bại nó, bạn sẽ nhận được một chiếc cúp. (đừng quên mở chiếc quan tài cuối cùng).

9) "Cơn bão rồng"- Tiêu diệt 10 con rồng cao cấp trong phần chơi đơn.

- Fereldan hellebore - có cấp độ 12, sống ở vùng nội địa (góc đông bắc bản đồ, phía bắc trại trong khe núi của Nữ hoàng nổi loạn).

Anh ấy thích triệu hồi những con rồng nhỏ để giúp đỡ, điều này làm cho vấn đề trở nên phức tạp hơn rất nhiều.

- thợ săn phương bắc - có cấp độ 13, sống ở Crestwood (trong Đầm Đen ở góc đông nam bản đồ, phía nam trại gần Trang trại Ba Cá Hồi).

-Rồng cao sâu" - có cấp độ 14, sống ở Western Reach (ở phía tây nam của địa điểm, phía nam trại ở Đèo Nazer)

Con rồng này không thể được tìm thấy như vậy; để cô ấy đến được, bạn cần phải hoàn thành một chuỗi nhiệm vụ từ Frederic de Cero.

-Gamordan Buregon - có cấp độ 15, sống ở Sacred Plains (ở Raven Marsh, ở phía đông bắc của địa điểm), có thể đạt được bằng cách hoàn thành nhiệm vụ của trụ sở chỉ huy “Giành quyền truy cập vào Gilannain Grove.”

- Mistral vĩ đại - sống ở Graves Emerald (phần phía bắc của bản đồ).

- người chiến thắng - có cấp độ 19, sống ở Storm Coast, trên Đảo Rồng, nơi bạn sẽ không thể đến được ngay. Bạn có thể truy cập nó sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Red Waters".

- Máy quét cát - có cấp độ 20, sống ở Whistling Wastes (ở phía đông của địa điểm, cạnh lối vào lăng mộ của Fairel).

- Hivernal - có cấp độ 19, sống ở Emprise du Lyon (Ring of Etienne ngay sau Cầu Judicaël). Để sang bên kia, bạn cần hoàn thành nhiệm vụ tại trụ sở chỉ huy "Khôi phục cầu Judicael".

- lò nung - có cấp độ 21, sống ở Emprise du Lyon (trong Ring of Judicael, tiếp theo Ring of Etienne).

- Kẻ hủy diệt núi b- con rồng khó nhất trong trò chơi, có cấp độ 23, sống ở Emprise du Lyon (trong Ring of Leontyne ở phía bắc Sunny Meadows).

Phần bổ sung đầu tiên - "Hàm của Hakkon" - bao gồm 4 thành tích.

1) "Kẻ đốt phá"-Phá hủy tất cả các mảnh mùa đông và thắp sáng tất cả ánh sáng trong ngôi chùa cũ.

Ở đây tôi khuyên bạn nên xem video trên Internet về vị trí của các mảnh vỡ, sẽ dễ dàng hơn nhiều.

2) "Nhà sử học"- Khám phá bí mật của nhân cách huyền thoại.

Thành tựu câu chuyện.

3) "Tên người"- Gây ấn tượng với các Avvars của Thành trì Gấu Đá và giành được tình bạn của họ.

Nhiệm vụ "Khách của thành trì".

Bạn cần nhận được 5 sự chấp thuận và chiếc cúp là của bạn. Nói chung, mọi thứ ở đây đều đơn giản.

Nhiều người sẽ nhận được sự chấp thuận sau khi hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện, nhưng bạn cũng sẽ phải hoàn thành những nhiệm vụ bổ sung.

Hoàn thành nhiệm vụ "Tên của cha" và trao chiến lợi phẩm cho người chủ cuộc săn (bắt buộc).
- Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Thử thách của Hakkon", bạn cũng sẽ nhận được sự chấp thuận.

Hoàn thành nhiệm vụ "Lên và đi".
- Hoàn thành nhiệm vụ "Lưu vong"
- Chúng tôi cũng thực hiện một số nhiệm vụ tại sở chỉ huy và chúng tôi cũng nhận được sự chấp thuận.

4) "Cuối mùa đông" - Chấm dứt huyền thoại ngày xưa.

Cúp câu chuyện.

Phép cộng thứ hai"Hạ xuống" - cũng bao gồm 4 thành tích (tôi sẽ không mô tả chúng, bạn không thể bỏ lỡ chúng).

Sự bổ sung thứ ba "Người lạ" - bao gồm 11 thành tích, tuy nhiên, chúng tôi sẽ không phân tích tất cả mà chỉ phân tích những thành tích có thể gây khó khăn.

1) "Bài kiểm tra của ẩn sĩ"- Tiêu diệt 10 con gấu lớn đã trở nên mạnh hơn nhờ Dịch vụ.

Những con gấu lớn chỉ được tìm thấy ở địa điểm Emerald Graves, hãy bật bài kiểm tra và đến đó. Tôi khuyên bạn nên tìm những con gấu ở gần mặt nước, gần sông và trên những bãi cỏ nhỏ. Tôi không khuyên bạn nên đi về phía bắc vì lũ quỷ lùn đã sống ở đó và hầu như không có gấu ở đó.

2) "Thử thách của kẻ ngốc"- Khi bật thử thách "Dành thời gian": đạt Skyhold ở cấp 5 trở xuống.

Chỉ hoàn thành các nhiệm vụ trong câu chuyện, không đọc cuộn giấy và tránh kẻ thù nếu có thể.

3) “Suy nghĩ vượt giới hạn”- Khám phá tất cả những nơi ẩn náu được bảo vệ bởi những bức tượng cổ.

Di tích Elven, Thánh địa bị lãng quên. Ở đây chúng ta đọc dòng chữ trên tảng đá đối diện với tượng sói và thắp ngọn đuốc mà tượng sói đang nhìn.
- Thư viện bị phá hủy, Trong nơi trú ẩn của nhà khoa học.
- Nó nằm trong những con đường sâu, chúng tôi đang tìm kiếm điểm tắc nghẽn phía trước Eluvian. Nhưng hãy nhớ rằng bạn chỉ có thể đến đó khi có được kỹ năng Anchor Explosion nên bạn sẽ phải quay lại.
- Nằm ở vị trí Darvaarad, trong tháp nghiên cứu. không xa lối vào tháp bên trái. (Chúng ta đốt lửa theo thứ tự: Cú, Hươu, Rồng)

4) "Nhân viên điều tra"- Tìm tất cả quần áo từ "Cắt để đo".

Chỉ có 4 thứ trong rương. Tất cả đều nằm ở vị trí Ngã tư. Ở đây tốt hơn là bạn nên xem video về vị trí của chúng, mặc dù việc tự tìm kiếm chúng sẽ không khó.

Cũng nên nhớ rằng nếu bạn tải bản lưu và bật kiểm tra, nó sẽ không được kích hoạt ngay lập tức (Ví dụ: “Thử nghiệm của Hoàng hậu”). Bạn cần phải rời khỏi vị trí bạn cần và nhập lại.

Hãy chơi nào!!!
Tôi không phải là nhân viên EA.


Nhiệm vụ này được trao cho bạn bởi Yêu tinh tị nạn ở Ngã tư. Anh ta đi đi lại lại theo đúng nghĩa đen ba mét về phía bắc của điểm di chuyển nhanh. Vợ anh ta cần một loại thuốc đặc biệt, và chỉ có con trai Hendel của họ, người đã gia nhập một giáo phái kỳ lạ nào đó và hiện đang ở trong trại của anh ta, mới biết cách điều chế nó. Tới đó đi. Người đứng đầu giáo phái, nhà truyền giáo Anais, sẽ không đặc biệt vui mừng khi gặp bạn, nhưng cô ấy sẽ mở cổng vào pháo đài. Hendel nằm ở tầng hai của pháo đài. Nói chuyện với anh ta và anh ta sẽ đưa cho bạn lọ thuốc bạn cần. Trở về gặp cha mình tại trại Crossroads, đưa cho ông ấy lọ thuốc và hoàn thành nhiệm vụ. (Solas và Cassandra sẽ tán thành nỗ lực của bạn một chút.)

Vinh quang cho Herald Andraste


Nhiệm vụ rất nhỏ này được giao cho bạn sau khi nói chuyện với nhà truyền giáo Anais (xem nhiệm vụ trước). Đóng Rift, nằm ngay trong sân của pháo đài. Điều này sẽ thuyết phục mọi người về vận mệnh thiêng liêng của bạn, và thậm chí bạn sẽ có thể chiêu mộ những người sùng bái để giúp đỡ Tòa án dị giáo.

Tình yêu sẽ chờ đợi


Trên xác của một phụ nữ quý tộc tên là Vellina ở Đèo Dwarven, bạn sẽ tìm thấy một lá thư từ một Lãnh chúa Berand nào đó. Rõ ràng, người phụ nữ tội nghiệp đang trên đường đến với người yêu nhưng không may lại rơi vào cuộc xung đột giữa những kẻ bội đạo và các hiệp sĩ.

Lãnh chúa Berand ở cùng pháo đài với con trai của người tị nạn, người mà bạn cần tìm để thực hiện nhiệm vụ Hơi thở nông. Thông báo cho anh ta về cái chết của Lady Vellina và bạn sẽ có cơ hội tuyển dụng anh ta làm đặc vụ của Tòa án dị giáo. Đặc vụ của Tòa án Dị giáo, ngoài việc tăng Ảnh hưởng, còn giảm thời gian cố vấn của bạn hoàn thành nhiệm vụ của họ.

Lord Berand sẽ trở thành đặc vụ của Tòa án dị giáo khi bạn báo cáo cái chết của Vellina trong mọi trường hợp, điểm khác biệt là nếu bạn trực tiếp hỏi anh ta về điều đó, anh ta sẽ trở thành đặc vụ được giao cho Cullen (Cassandra sẽ chấp thuận điều này), và nếu bạn khuyên anh ta trở về nhà và bảo vệ những người ở đó, sau đó anh ta sẽ trở thành đặc vụ được giao cho Josephine (Solas và Sera sẽ chấp thuận việc này).

Bạn sẽ cần phải đóng Khe nứt trong pháo đài để hoàn thành đầy đủ nhiệm vụ này.

Nhiệm vụ này cũng có thể được hoàn thành theo thứ tự ngược lại: nghĩa là trước tiên hãy tìm Lãnh chúa Berand, người sẽ phàn nàn với bạn về sự chậm trễ kỳ lạ của người mình yêu, sau đó tìm thi thể của cô ấy, trong trường hợp này sẽ được đánh dấu bằng dấu nhiệm vụ - và sau đó như trên.

Cơn đói

Thợ săn người tị nạn ở trại Crossroads sẽ thông báo cho bạn rằng họ sắp hết lương thực. Cừu rừng và cừu núi phi nước đại rất nhiều ở các vùng núi rừng xung quanh. Săn chúng và giao 10 miếng thịt cừu cho thợ săn để hoàn thành nhiệm vụ và dễ dàng được Solas và Sera chấp thuận.

Trong sức mạnh của các yếu tố


Nhiệm vụ này được giao cho bạn bởi người tuyển dụng Vitl tại trại tị nạn Crossroads. Người tị nạn chịu lạnh vì không có đủ chăn. Vitle sẽ cho rằng có thể sẽ có nguồn cung cấp phù hợp ở nơi ẩn náu của các pháp sư phản bội. Tổng cộng có năm bộ đệm và chúng thậm chí không cách xa nhau lắm - một số nằm ngay trên bề mặt, một số nằm trong hang động. Đi theo điểm đánh dấu trên bản đồ và bạn sẽ tìm thấy chúng một cách dễ dàng. Sau khi bạn tìm thấy tất cả năm bộ đệm, hãy báo cáo cho Witla. Ngoài Điểm ảnh hưởng và kinh nghiệm, bạn cũng sẽ nhận được sự chấp thuận từ Solas, Sera, Cole và Cassandra.

Bàn tay chữa bệnh


Hạ sĩ Vale đề cập rằng những người tị nạn cần một người chữa lành. Một người chữa bệnh như vậy - hay đúng hơn là một người chữa bệnh bằng yêu tinh - nằm ở làng Redcliffe. Bạn cần thuyết phục cô ấy đi giúp đỡ vì cô ấy sợ những người tị nạn sẽ đối xử tệ với cô ấy vì cô ấy là yêu tinh. Bạn có thể thuyết phục cô ấy nếu bản thân bạn là yêu tinh, nếu Cassandra hoặc Solas ở trong nhóm của bạn hoặc nếu bạn có đặc quyền Kiến thức về Quý tộc hoặc Lịch sử.

Người chữa bệnh tương tự sẽ cung cấp cho bạn ba nhiệm vụ phụ nhỏ để thu thập các loại thảo mộc phục vụ nhu cầu của người tị nạn. Hỏi cô ấy những gì cô ấy cần và sau đó đọc danh sách trên bàn. Danh sách sẽ được cập nhật hai lần khi bạn mang theo yêu tinh những loại thảo mộc cần thiết.

Bạn cần phải tìm:
1. 4 rễ yêu tinh và 2 cọc sợi.
2. 6 rễ yêu tinh và 1 rễ yêu tinh hoàng gia
3. 5 trục quay và 2 mảnh Crystal Grace.

Người tị nạn là đại lý của Tòa án dị giáo


Nhiệm vụ này không xuất hiện trong nhật ký, nhưng nếu bạn đã hoàn thành cả ba nhiệm vụ trên để cải thiện điều kiện sống của những người tị nạn, thì hãy đến nói chuyện với Hạ sĩ Vale, và để tỏ lòng biết ơn, anh ta sẽ đề nghị giúp đỡ Tòa án dị giáo. Bạn có thể tuyển dụng người tị nạn làm đại lý cho bất kỳ cố vấn nào trong số ba cố vấn mà bạn chọn. Như một phần thưởng bổ sung, hầu hết tất cả đồng đội của bạn sẽ chấp thuận điều này - ngay cả những người không có mặt trong nhóm.

Bùa hộ mệnh của người yêu


Cách Tháp Winterwatch không xa, bạn sẽ tìm thấy xác của một ngôi đền, và cùng với anh ta - một bức thư gửi cho một Ellandra nào đó. Ngoài bức thư, bạn sẽ tìm thấy một tấm bùa hộ mệnh phylactery. Đưa nó cho phù thủy Ellandra (Solas sẽ hơi đồng ý với điều này). Cô ấy đang ở trong trại tị nạn. Bạn có thể tuyển dụng cô ấy làm đặc vụ của Tòa án Dị giáo nếu GG của bạn là một pháp sư hoặc nếu Vivien có mặt trong nhóm của bạn. (Tuy nhiên, Solas sẽ không thích điều này.)

Song ca bất thường


Nhiệm vụ này có thể nhận được từ người trinh sát phía bắc trại ở Đèo Dwarven. Anh lo lắng cho số phận của một trinh sát tên Ritts. Đi đến vị trí được chỉ ra trên bản đồ và bạn sẽ thấy một người phụ nữ đang chiến đấu chống lại một số hiệp sĩ. Giúp cô ấy giành chiến thắng trong trận chiến.
Vì Ritts an toàn nên bạn có thể ngay lập tức đến gặp người giao nhiệm vụ và báo cáo thành công của mình.

Nhưng bạn có để ý rằng vòng tròn trên bản đồ mini của bạn đang nhấp nháy không? Có lẽ nó đáng để xem xét xung quanh đầu tiên? Thực hiện theo mũi tên tìm kiếm. Bạn sẽ tìm thấy một chiếc giỏ dã ngoại và một xác chết. Nói chuyện với người phụ nữ được cứu về những gì bạn tìm thấy, sau đó báo cáo cho người trinh sát.

Nếu Varric ở trong nhóm của bạn hoặc GG của bạn là người lùn, thì bạn có thể tuyển Ritts làm đặc vụ của Tòa án dị giáo. (Bạn sẽ không thể làm được điều này trừ khi trước tiên bạn tìm thấy chiếc giỏ dã ngoại và xác của pháp sư.)

Anh em máu mủ


Bạn sẽ nhận được nhiệm vụ này nếu bạn đọc được một lá thư được ghim vào một bài đăng trong một túp lều, theo đúng nghĩa đen, cách khu cắm trại đầu tiên của bạn ở Outskirts ba bước về phía nam. Rõ ràng, một trong những người anh em được nhắc đến trong bức thư là một pháp sư chạy trốn, và người anh em viết thư rất mong muốn được gặp anh ta và đối phó với kẻ bội đạo. Đi đến địa điểm được chỉ định, tìm kiếm xác chết được tìm thấy ở đó - và điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

nông dân phản bội


Nhiệm vụ được giao cho bạn bởi một góa phụ yêu tinh ở Vùng ngoại ô. Nếu bạn đi về phía đông từ phần cực nam của hồ, thì ngay phía nam trại của bạn và gần như phía nam trại tị nạn (một chút về phía đông), bạn sẽ tìm thấy túp lều của cô ấy. (Có một trong những Rifts nhỏ ở gần cô ấy, nếu bạn cần thêm tài liệu tham khảo.) Các Hiệp sĩ đã giết người chồng nông dân của cô ấy, vì nhầm anh ta với một pháp sư bỏ trốn vì lý do nào đó, và lấy chiếc nhẫn cưới của anh ta. Những ngôi đền cần thiết nằm ở phía đông nam của túp lều - hãy xử lý chúng và trả lại chiếc nhẫn cho bà góa. Cassandra sẽ chấp nhận hành động của bạn một chút.

Người bọ


(Nhiệm vụ phụ: Ngựa cho tòa án dị giáo, Rắc rối với bầy sói, An toàn của nông dân)

Nhiệm vụ này sẽ tự động được trao cho bạn khi bạn đến Hinterlands lần đầu tiên. Cullen muốn có được những con ngựa tốt cho quân đội của mình, vì vậy anh ta cần người huấn luyện giỏi nhất trong khu vực, Master Dennett. Bạn cần tìm Dennett và thuyết phục anh ta giao ngựa của mình cho Tòa án dị giáo.

Tuy nhiên, Master Dennett sẽ không cho bạn bất kỳ con ngựa nào như vậy. Trước tiên, bạn phải hoàn thành một số nhiệm vụ phụ. Anh ấy sẽ hướng dẫn bạn đến gặp Elaina và Bron, những người đang ở ngay trong trang trại. Elaina sẽ phàn nàn với bạn về vấn đề với bầy sói, chúng trở nên hung dữ hơn bình thường. Bron sẽ yêu cầu bạn cải thiện an ninh cho khu vực xung quanh bằng cách xây dựng các tháp canh ở những nơi thích hợp.

Nhiệm vụ của Elaina khá đơn giản - đi về phía đông bắc từ các trang trại đến điểm đánh dấu nhiệm vụ, nơi bạn sẽ tìm thấy hang sói trong một hang động. Ngoài bầy sói, sẽ có một con quỷ trong đó - khi xử lý được nó, bạn có thể quay lại và báo cáo thành công của mình cho Elaina.

Nhiệm vụ của Bron bao gồm hai giai đoạn - đầu tiên bạn cần xác định vị trí cho các tòa tháp (tổng cộng có ba giai đoạn và chúng được tự động đánh dấu trên bản đồ). Sau đó, một nhiệm vụ mới sẽ mở ra trên bản đồ hoạt động quân sự của bạn và bạn có thể cử binh lính của mình xây dựng các tòa tháp. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy quay lại Bron với một bản báo cáo.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ của Bron và Elaina, hãy nói chuyện với Master Dennett và cuối cùng anh ta sẽ đồng ý cung cấp cho Tòa án dị giáo những con ngựa tốt nhất của mình. Hơn nữa, bạn thậm chí có thể tuyển dụng chính Master Dennett làm đặc vụ của Tòa án dị giáo nếu bạn có Cassandra hoặc Vivienne trong nhóm của mình hoặc nếu PC của bạn có đặc quyền của Tòa án dị giáo về kiến ​​​​thức của giới quý tộc.

Đua ngựa/Trên yên ngựa


Nhiệm vụ này được giao cho bạn bởi con gái của Master Dennett, Shane, sau khi bạn có được con ngựa đầu tiên. Chiến thắng ba cuộc đua đồng thời đánh bại kỷ lục thời gian của Shayna. Việc đua xe không khó lắm, điều chính là phải nhắm bắn cẩn thận để ngựa không lao qua các cột thay vì đi qua giữa chúng. Bạn cần phải thực hiện chúng một cách phi nước đại - nếu không bạn sẽ không đáp ứng được thời hạn. Những con quỷ ở Gap gần đó thường không chú ý đến việc GG cưỡi ngựa lao qua, mặc dù máy chạy bộ đi khá gần chúng.

Bạn sẽ cần phải hoàn thành thành công ba lần chạy - mỗi lần dài hơn và phức tạp hơn một chút so với lần chạy trước - để hoàn thành đầy đủ nhiệm vụ này.

Nếu có một Iron Bull trong nhóm của bạn, anh ấy sẽ tán thành mọi chiến thắng của bạn, nhưng chỉ khi bạn thắng trong lần thử đầu tiên.

Các biện pháp chống lại kẻ cướp


Nhiệm vụ này bắt đầu bằng việc đọc một lá thư tại một trong những ngôi nhà trống ở Trang trại Redcliffe. Một Hessl nào đó viết thư cho bạn mình rằng anh ta sẽ giấu một số tài liệu trong một hang động ở vùng đồi phía bắc. Nhiệm vụ này có thể kết hợp tốt với nhiệm vụ Trouble with Wolves do vợ của Henneth, Elaina, giao cho bạn, vì đối tượng của nhiệm vụ nằm trong cùng một hang động. Bạn cần phải nhảy một chút và leo lên để tìm chiến lợi phẩm trong một chiếc hộp trên một trong những mỏm đá không xa nơi bạn tìm thấy con quỷ theo chỉ dẫn của Elaina.

Nơi Druffalo lang thang


Bạn nhận được nhiệm vụ này bằng cách đọc một thông báo được ghim trên hàng rào gần một trong những trang trại Redcliffe. Một trong những người nông dân đã khiến Druffalo yêu quý của mình, Druffy, bỏ chạy (giống như phiên bản thực sự của bò rừng). Tìm và đưa con vật trở lại đồng cỏ bình thường. Việc tìm thấy cô ấy bằng cách đi theo dấu nhiệm vụ không khó, nhưng việc đưa cô ấy trở lại có thể hơi khó khăn - thứ nhất, druffalo không vội vàng và thứ hai, đôi khi nó có thể đơn giản bị mắc kẹt trong một số nút thắt cổ chai, vì vậy hãy cố gắng đi cùng Druffy để đến bãi tập mong muốn mà không phải vội vã và chọn con đường thuận tiện hơn. Khi Druffy đã sẵn sàng, hãy nói chuyện với chủ nhân của cô ấy để hoàn thành nhiệm vụ.

Thư từ người yêu


Bắt đầu bằng việc đọc một lá thư được tìm thấy trong một khu cắm trại bỏ hoang ở Dead Ram Grove. Người nhận bức thư được hướng dẫn lấy felandaris và mang nó đến một bức tượng một người phụ nữ bằng đá nào đó. Bạn sẽ không tìm thấy Felandaris ở Hinterlands, vì vậy bạn sẽ phải quay lại nhiệm vụ này sau một lát.

Cuối cùng, khi bạn đã tìm thấy loại cây mình cần, hãy quay lại và mang nó đến bức tượng. Giết con quỷ xuất hiện và điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Móng vuốt cho Bergrit


Bắt đầu bằng cách đọc một lá thư trên một xác chết trên con đường núi gần như ngay phía tây (và một chút về phía bắc) trại của bạn tại Trang trại Redcliffe, bên cạnh một trong những mảnh vỡ. Nếu bạn nhìn xuống từ nó, bạn sẽ có một cái nhìn tuyệt đẹp về các trang trại. Có được ba móng vuốt gấu lớn. Những con gấu lớn đi lang thang trên lãnh thổ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu nhiệm vụ (và chỉ ở đó). Khi bạn thu thập được ba móng vuốt, nhiệm vụ này sẽ hoàn thành. (Bạn có thể sử dụng móng vuốt trong chế tạo.)


Những kẻ phản bội trong Witchwood


Được đưa ra sau khi đọc lá thư được tìm thấy trong túp lều phía bắc ngã tư. Bạn cũng có thể lấy nó bằng cách xóa ghi chú khỏi những kẻ phản bội đã bị giết. Tờ giấy rơi ngẫu nhiên, lá thư luôn ở đó. Tiêu diệt những pháp sư phản bội trong trại của chúng ở Rừng Phù Thủy. Nơi ẩn náu của những kẻ phản bội nằm trong một hang động và được bảo vệ bởi hàng rào lửa, vì vậy hãy chuẩn bị các phép thuật lạnh và gậy để vượt qua nó. Ngoài các pháp sư, cũng sẽ có các chiến binh đánh thuê. Từ xác chết của thủ lĩnh các pháp sư, bạn có thể lấy ra một cây trượng độc nhất có sát thương lạnh, và trong hang động - ngoài đồ cướp được trong nhiều rương và túi khác nhau - còn có một rễ yêu tinh hoàng gia.

Nhiệm vụ này cũng có thể được kích hoạt bằng cách đi ngang qua một nơi ẩn náu của kẻ nổi loạn. Nó nằm ở phía tây nam của Lâu đài Redcliffe (được đánh dấu trên bản đồ bằng điểm đánh dấu màu xanh).


Hiệp sĩ ở phương Tây


Gần như là một hình ảnh phản chiếu của nhiệm vụ trước đó. Tiêu diệt bọn nổi loạn, dọn sạch trại của chúng. Nhiệm vụ được đưa ra một cách tự động sau khi bạn tìm thấy trại của ngôi đền gần thác nước phía tây nam trại của bạn ở Hồ Thượng, hoặc sau khi bạn đọc lá thư lấy từ xác của ngôi đền mà bạn đã giết (bức thư xuất hiện sau một số lần nhất định). các hiệp sĩ bị giết và do đó có thể nằm trên xác chết ở các vị trí khác nhau). Trại của các hiệp sĩ nằm trên đỉnh một ngọn núi nhỏ và không giống như trại của các pháp sư, không được bảo vệ bởi bất kỳ rào cản nào, vì vậy việc tiếp cận nó có phần dễ dàng hơn. Đơn vị Templar là cung thủ và chiến binh với khiên và kiếm. Thủ lĩnh của các hiệp sĩ - một chiến binh khiên - khác rất ít so với một hiệp sĩ khiên thông thường và sẽ không gây ra vấn đề gì. Bạn có thể lấy một thanh kiếm một tay độc nhất ra khỏi xác anh ta.

Mối Quan Hệ - Nội Địa


Nhiệm vụ bắt đầu khi bạn tìm thấy một bức thư tuyệt mệnh trên một bộ xương trong Hang Old Simeon. Nó nằm ở rìa bản đồ gần như chính xác về phía tây (và hơi về phía nam) của trại phía tây nam của bạn; một trong những khoảng trống từng nằm ở đó. Biểu tượng nhiệm vụ sẽ hiển thị khi bạn đóng Rift. Bạn cần phải nhảy lên những tảng đá một chút để đi lên một cành nhỏ trong hang nơi bộ xương nằm. Mang lá thư đến nhà gia đình anh ấy ở Redcliffe Farms và bỏ vào hộp thư.


Mối quan hệ kinh doanh


Bạn bắt đầu nhiệm vụ này khi đọc được một lá thư từ xác của một ngôi đền, nằm cách xác chết vài bước mà bạn phải tìm thấy trong nhiệm vụ "Blood Brothers" (ở phía bắc trại của bạn ở Vùng ngoại ô, nếu bạn cần thêm điểm tham khảo). Từ đó, bạn sẽ biết rằng một Tanner nào đó đã bí mật duy trì hoạt động kinh doanh với các hiệp sĩ. Tanner sống ở làng Redcliffe và thực ra là Chị Tanner. Nếu Cassandra hoặc Varric ở trong nhóm của bạn hoặc GG của bạn có lợi thế về kiến ​​​​thức về thế giới tội phạm từ Cullen, thì trong cuộc trò chuyện với cô ấy, bạn có thể tuyển dụng cô ấy làm đặc vụ của Tòa án Dị giáo.

Cướp trên đường phía đông


Nhiệm vụ này được giao cho bạn bởi Recruit Belette ở phía đông trại tị nạn. Cô ấy sẽ cảnh báo bạn rằng bọn cướp không chỉ là những tên cướp ngẫu nhiên mà theo quan điểm của cô ấy là một nhóm có tổ chức hơn nhiều với một số mục tiêu không rõ ràng. Đi qua hẻm núi và đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp nhóm cướp đầu tiên. Tiếp tục đi theo mũi tên nhiệm vụ, đối phó với bọn cướp trên đường đi. Khi một trong những kẻ thù còn sống sót bắt đầu chạy trốn khỏi bạn nhanh nhất có thể, bạn đã gần hoàn thành nhiệm vụ. Hãy theo dõi anh ta và tiêu diệt nhóm đối thủ cuối cùng, nằm chính xác tại địa điểm có thể cắm trại của bạn. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này. Nếu lục soát khu trại, bạn sẽ tìm thấy một lá thư chứa thông tin thú vị về kẻ đã thuê bọn cướp để cướp trên đường và tại sao.

Pháo đài lính đánh thuê


Nhiệm vụ bắt đầu khi bạn đọc bức thư trong trại cướp mà bạn bắt gặp khi thực hiện nhiệm vụ “Những tên cướp trên con đường phía Đông” (xem nhiệm vụ trước). Nó cũng có thể rơi ra từ những tên cướp ngẫu nhiên nếu bạn chưa hoàn thành nhiệm vụ này. Trại có lá thư nằm cách lối ra bản đồ thế giới vài bước về phía tây. Về mặt lý thuyết, nhiệm vụ kết thúc khi bạn phát hiện ra một biệt thự bị bọn cướp chiếm giữ ở phần phía nam của bản đồ, nhưng những anh hùng thực sự sẽ không để nó thuộc quyền sở hữu của một số tên cướp, phải không? Nếu bạn đến hang ổ của lính đánh thuê và dọn sạch nó, bạn sẽ có thể loại bỏ bộ áo giáp hạng nặng độc nhất khỏi xác của thủ lĩnh, và trong một tài liệu gần đó, bạn sẽ đọc được thông tin bổ sung về chủ nhân của bọn cướp, điều này sẽ cung cấp cho bạn nhiệm vụ Lớn Rắc rối.


Rắc rối lớn


Đi đến hang động phía sau thác nước, nằm ở phần phía nam của bản đồ. Nó được bảo vệ bởi một số thành viên của Hiến chương Người lùn. Giải quyết chúng và đi vào trong. Thật kỳ lạ, hang động hóa ra không phải là một hang động mà là một phần của thaig người lùn cổ đại - Valammar.

Hãy cẩn thận - các nhóm người lùn mà bạn sẽ phải chiến đấu để vượt qua ở Valammar thường chứa những sát thủ thích lén lút và đâm sau lưng các anh hùng của bạn.
Đối phó với nhóm kẻ thù đầu tiên và đi lên cầu thang. (Nếu bạn đi vòng qua cầu thang bên trái, bạn sẽ bắt gặp một cánh cửa chỉ có thể mở được bằng một cơ chế đặc biệt. Cánh cửa này mở từ bên trong nên bây giờ nó sẽ không có ích gì cho bạn nữa.) Đi tiếp. Trên Upper Terrace trong căn phòng đầu tiên, bạn có thể đọc được một ghi chú đề cập đến Spawn of Darkness. Ở đó cũng có một bức tường mà chỉ có chiến binh mới có thể phá vỡ được. Đằng sau nó là một kho bạc nhỏ với những chiến lợi phẩm ngẫu nhiên và một vài kế hoạch chế tạo - để đựng một quả lựu đạn và một con dao găm.

Cánh cửa tiếp theo bị khóa và bạn sẽ cần một tên cướp để mở khóa. Đằng sau nó, bạn sẽ tìm thấy một số chiến lợi phẩm ngẫu nhiên và một vài ghi chú làm sáng tỏ các hoạt động của điều lệ. Đi xa hơn và đi xuống cầu thang - và bạn sẽ bắt gặp các thành viên của hiến chương đang chiến đấu với Spawn of Darkness mà bạn đã đọc trong ghi chú trước đó. Đằng sau cánh cửa gần đó là người đứng đầu điều lệ, người mà bạn cần phải giết để hoàn thành nhiệm vụ này. Cùng với anh ta là cung thủ và sát thủ, và nếu trận chiến của bạn di chuyển đến cây cầu, thì một số Spawn of Darkness có thể tham gia để vui hơn.

Nhiệm vụ của bạn sẽ kết thúc ngay khi người đứng đầu hiến chương qua đời. Trong căn phòng nơi nó tọa lạc, bạn sẽ tìm thấy nhiều giấy tờ mô tả các hoạt động của điều lệ hơn. Một trong số họ thậm chí sẽ đề cập đến bạn. Ngoài ra, sẽ có một phần của một loại cơ chế thần bí nào đó trong phòng và ngay bên cạnh nó sẽ có hai thiết bị để bạn có thể lắp nó vào. Điều này sẽ cung cấp cho bạn nhiệm vụ nhỏ "Valammar Vault". Như bạn có thể thấy, cần có hai bộ phận để sửa cửa.

Băng qua cây cầu và bạn sẽ thấy mình đang ở trong Hall of Elders. Cánh cửa đầu tiên bị khóa - chỉ có tên cướp mới có thể mở được. Đằng sau nó, bạn sẽ tìm thấy cơ chế thứ hai, cũng như một phần của bức tranh khảm. Quay lại sửa chữa cơ chế, sau đó quay cả hai bánh và tiến vào kho bạc. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ của bạn. Đừng thư giãn - một cuộc phục kích từ Spawn of Darkness, do Thủ lĩnh Harlock chỉ huy, sẽ chờ đợi ở đó.

Trong phòng, bạn sẽ tìm thấy một mảnh khảm khác, Bùa hộ mệnh sức mạnh cho Varrick và nhiều chiến lợi phẩm ngẫu nhiên khác nhau. Nếu bạn xoay bánh xe của cơ chế ở cánh cửa xa, bạn sẽ quay lại con đường ngắn hơn - đây cũng chính là cánh cửa mà bạn đã đi qua gần lối vào Valammar.

Linh hồn của hồ


Người kể chuyện ở Redcliffe sẽ kể cho bạn nghe về linh hồn của hồ nếu bạn yêu cầu anh ta kể cho bạn nghe về khu vực này. Đi đến hồ và để lại bông hoa mong muốn làm lễ vật cho linh hồn (nếu bạn vẫn chưa tìm thấy hoa sen máu, thì một vài bông sẽ mọc gần hồ), sau đó xem một đoạn tham khảo nhỏ về truyền thuyết về Vua Arthur, lấy phần thưởng và do đó hoàn thành nhiệm vụ.

Hoa tặng Senna


Bạn nhận được nhiệm vụ này từ yêu tinh góa vợ tóc xám ở làng Redcliffe. Vì mọi thứ đang diễn ra xung quanh, anh không thể đặt hoa lên mộ người vợ quá cố Senna, vì nó nằm cách xa làng và đường đi đến đó hiện rất nguy hiểm. Hãy hứa với anh ta sẽ cắm hoa, hãy đi đặt chúng trên mộ của cô ấy, cách trại của bạn không xa, và báo cáo với người góa vợ. Solas sẽ chấp thuận sự giúp đỡ của bạn cho yêu tinh.

Nghịch lửa


Bạn nhận được nhiệm vụ này khi đọc được một lá thư từ một xác chết nằm hơi về phía tây của điểm phía nam của Hồ Superior. Bức thư đề cập đến một nghi lễ kỳ lạ được cho là để triệu hồi ông của ai đó.

Đi đến nơi được đánh dấu và chạy quanh bức tượng từ trái sang phải ba lần, ở càng gần nó càng tốt - và bạn sẽ thực sự triệu hồi được “ông nội” - hay nói đúng hơn là một người đàn ông đã chết rất ốm yếu, người rõ ràng sẽ tức giận với bạn vì đã làm phiền anh ấy. Đối phó với anh ta và điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.

Bản ballad của Chúa Sherstley


Một trong những cư dân của Redcliffe, One-Eyed Jimmy, sẽ nhờ bạn tìm ra con cừu đực của anh ta, Lord Sherstley, người mà theo anh ta là mang lại may mắn cho gia đình. Lord Sherstley là một con cừu đực có vẻ ngoài rất sặc sỡ nên bạn khó có thể nhầm lẫn nó với những con cừu khác. Anh ta cưỡi ngựa đến gần nơi bạn gặp Blackwall lần đầu tiên. Bạn chỉ cần đuổi kịp anh ta và nói với anh ta rằng chủ nhân của anh ta đang nhớ anh ta - anh ta sẽ chạy đến nơi cần đến, còn bạn chỉ cần đi theo anh ta và nói chuyện với Jimmy. Hoặc bạn có thể giết Lord Sherstly... với những hậu quả rất thú vị, nhưng bạn sẽ không có cơ hội nói với chủ nhân về chúng và trong trường hợp này bạn sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ.

Bản phác thảo đầu cầu Calenhad


Trên xác của một ngôi đền ở phía đông nam trại đầu tiên của bạn, bạn sẽ tìm thấy một bản đồ kho báu.

Kho báu trong đống đổ nát của đầu cầu Calenhad nằm cách nơi có một trong những di tích của Grey Wardens không xa. Bạn có thấy một cầu thang phía sau bức tường không có lối vào không? Nhảy lên những tảng đá để đến đó, đi xuống và sử dụng chức năng tìm kiếm để tìm chiến lợi phẩm ẩn giấu ở đó.
Phần thưởng là công thức chế tạo thuốc Giáp Đá.


Bản đồ thác nước


Theo nghĩa đen, cách trại của bạn một bước về phía tây tại Hồ Superior, có một cuộn giấy có bản đồ kho báu gần một thác nước nào đó. Mặc dù có một thác nước chảy khá gần trại của bạn nhưng nếu nhìn kỹ vào bức tranh, bạn sẽ nhận ra rằng đây không phải là thác nước đó. Cái bạn cần nằm gần trại templar ở phía tây nam. Vị trí kho báu nằm trên đỉnh nên bạn không cần phải nhảy xuống nước dưới chân thác. Đi lên con đường như thể bạn đang đi đến trại thái dương, ngày càng cao hơn, cho đến khi bạn va phải một tảng đá - và kích hoạt chức năng tìm kiếm. Phần thưởng cho nỗ lực của bạn sẽ là một mảnh Iron Bark, một vật liệu chế tạo quý hiếm.



Bản đồ hang động Farmlands


Bạn sẽ tìm thấy bản đồ này ở Gap cực nam trong lãnh thổ này. Mặc dù nó mô tả rõ ràng ngôi nhà của Dennett Rider, nhưng thực tế hang động không gần nó đến thế - bạn cần đi sâu hơn vào Dead Ram Grove - vị trí mong muốn gần như nằm chính xác ở phía tây của cung thiên văn gần đó. Sử dụng chức năng tìm kiếm để tìm chiến lợi phẩm và hoàn thành nhiệm vụ.



Địa danh ở vùng nội địa


Trên mỗi bản đồ đều có những cột mốc có dạng cột dài phát sáng ánh vàng. Có 17 địa danh trong số đó ở Hinterlands tự động xuất hiện trên bản đồ của bạn dưới dạng biểu tượng kim tự tháp. Tất cả những gì bạn cần làm là tìm và nhấp vào chúng, từ đó thể hiện rõ rằng bạn đã ghé thăm lãnh thổ này và “đặt trước” nó.

Giữ vùng nội địa


Tổ chức các trại quân sự ở Nội địa. Tất cả những gì bạn cần làm là tìm một địa điểm thích hợp để cắm trại (nó được đánh dấu trên bản đồ bằng biểu tượng chiếc lều đặc biệt) và định cư ở đó. Trại đóng vai trò là nơi nghỉ ngơi, bổ sung nguồn cung cấp và là điểm để di chuyển nhanh chóng. Bạn cũng nhận được điểm Ảnh hưởng mỗi khi tổ chức trại mới.

Có tổng cộng sáu trại bạn có thể thiết lập ở Hinterlands và sau trại thứ sáu, nhiệm vụ của bạn sẽ kết thúc.

Nghỉ giải lao ở vùng ngoại ô

Hầu hết mọi bản đồ đều có một hoặc nhiều nhiệm vụ tương tự, tùy thuộc vào kích thước của nó. Bạn cần phải tiêu diệt các Rift nhỏ, các bản sao yếu của Gap chính - chúng được đánh dấu tự động trên mỗi bản đồ. Tuy nhiên, bản sao là bản sao, nhưng hãy cẩn thận, đặc biệt là trong giai đoạn đầu - một số Rips phun ra những con quỷ rất mạnh và rất có thể ngay cả ở Nội địa, bạn cũng có thể gặp phải một Khe nứt vượt quá sức mạnh của bạn lúc này..

Ở vùng ngoại ô bạn cần đóng 2 khoảng trống.

Súng trường – Đèo Dwarven

.
Đóng 3 vết rách ở Đèo Dwarven.

Các vùng nội địa


Mỗi lãnh thổ có một nhiệm vụ tương tự. Bạn cần phải truy cập tất cả các góc của bản đồ. Chỉ có 29 tiểu vùng như vậy ở Hinterlands.

Astrariums ở vùng nội địa


Astrarium là các công trình kỹ thuật nằm rải rác trên bản đồ, khi được kích hoạt, bạn sẽ nhìn thấy bầu trời đầy sao và bắt đầu một trò chơi nhỏ. Ở góc dưới bên phải, bạn sẽ thấy sơ đồ của chòm sao có thể nhìn thấy được trong cung thiên văn cụ thể đó. Nhiệm vụ của bạn là kết nối tất cả các ngôi sao theo cùng một mẫu, đồng thời không bao giờ vẽ cùng một đường hai lần. Khi bạn đã xử lý tất cả các cung thiên văn trong một khu vực nhất định, bạn sẽ nhận được dấu hiệu về vị trí của bộ đệm, nơi thường chứa một (hoặc thậm chí một số) rương chứa những thứ có giá trị. Khi bạn lấy vật phẩm từ rương, nó sẽ hoàn thành nhiệm vụ (trên bản đồ này).

Chỉ có ba cung thiên văn trong khu vực này và tất cả chúng đều được tự động đánh dấu trên bản đồ. Cung thiên văn phía Tây Nam đôi khi rất khó tiếp cận, vì nó được bao quanh bởi các ngọn núi ở mọi phía, nhưng đừng nhảy lên đá khi cố gắng trèo lên nó - có một con đường rất thuận tiện dẫn đến nó - mặc dù đôi khi rất khó nhận thấy , nó bắt đầu ở phía nam và một chút về phía tây từ chính cung thiên văn. Ngoài ra, hãy ghi nhớ khi bạn kết nối các dấu chấm trên cung thiên văn này - sẽ có nhiều ngôi sao trong ảnh hơn mức bạn cần kết nối cho Chòm sao Draconis. Đây không phải là chòm sao duy nhất mà các nhà phát triển ngấm ngầm cho người chơi nhiều điểm hơn mức cần thiết - vì vậy hãy cẩn thận.

Chiếc rương chứa chiến lợi phẩm, là phần thưởng cho việc giải quyết ba cung sao của Vùng đất bên trong, nằm trong cùng một hang động với nơi ẩn náu của các pháp sư phản bội, nơi mà bạn có thể đã đến thăm trong nhiệm vụ Renegades trong Khu rừng phù thủy. Ngay cả khi bạn đã kiểm tra nơi này, bạn sẽ tìm thấy một hang động nhỏ ở đó mà trước đây bạn không thể tiếp cận được. Kho báu của các astrarium không thể được tìm thấy nếu không giải được câu đố của chúng trước tiên.

Những mảnh vỡ ở vùng nội địa


Các cấu trúc thú vị dưới dạng một cây cột có đầu lâu nằm rải rác trên hầu hết các bản đồ. Những cấu trúc này là kính thiên văn, một loại kính thiên văn được điều chỉnh để phát hiện các mảnh vỡ cụ thể. Ocularium được đánh dấu trên bản đồ của chúng tôi bằng biểu tượng đầu lâu.

Bạn sẽ cần những mảnh vỡ mà bạn thu thập được với sự giúp đỡ của họ trong một ngôi đền nào đó trong Ốc đảo Cấm. Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tăng vĩnh viễn một số đặc điểm của mình. Tôi thực sự khuyên bạn trước tiên nên thu thập tất cả các mảnh vỡ có sẵn trước khi đến ngôi đền này. Để ngôi đền này có sẵn cho bạn, bạn cần hoàn thành các nhiệm vụ nghiên cứu các mảnh vỡ, các mảnh vỡ này sẽ xuất hiện trên bảng hoạt động quân sự của bạn sau khi bạn tìm thấy mảnh vỡ đầu tiên.

Có tổng cộng 22 mảnh vỡ ở Hinterlands. Hầu hết chúng đều khá dễ lắp ráp. Ngoại lệ là những mảnh vỡ (và kính mắt đó) nằm trong Thung lũng Lady Shayna - nơi ở của Rồng Cao cấp. Như bạn có thể tưởng tượng, bản thân điều này đã đặt ra một chút vấn đề. Nhưng ngay cả sau khi loại bỏ được con rồng, bạn vẫn có thể gặp một số khó khăn với một vài mảnh vỡ nằm rải rác ở một nơi cực kỳ bất tiện để tiếp cận. Mảnh vỡ trên đỉnh đá bazan chỉ có thể tiếp cận được bằng những cú nhảy nhào lộn được tính thời gian chính xác. Nhưng chỉ cần luyện tập một chút, bạn hoàn toàn có thể làm được điều này.

Đoạn "phức tạp" thứ hai nằm trên đỉnh đồi và dường như không thể tiếp cận được - nhưng trên thực tế, việc đi đến đó dễ dàng hơn nhiều so với đoạn được mô tả ở trên - bạn chỉ cần tìm đúng con đường. Nhìn xung quanh thác nước ở phía nam của mảnh vỡ - có một đống khối đá mà bạn có thể trèo lên.

Những mảnh vỡ còn lại nằm ở những nơi dễ tiếp cận hơn nhiều và không gây ra quá nhiều vấn đề.

Astrariums in Dragon Age: Inquisition là di tích của một giáo phái Tevinter cổ xưa tồn tại từ thời tiền Andrastian, giáo phái này hợp nhất các pháp sư muốn tiêu diệt Magisterium, cơ quan cai trị của Đế chế. Các thành viên của hội muốn quay trở lại trật tự cũ, khi các nhà tiên tri cai trị mọi thứ. Dấu vết hoạt động của họ được tìm thấy khắp Tevinter, chủ yếu ở vùng đất biên giới. Ở đó, họ tổ chức các cuộc họp bí mật và xây dựng các kho báu mà chỉ có thể được khám phá với sự trợ giúp của kiến ​​thức về thiên văn học cổ đại. Theo thời gian, thiên văn học mất đi tầm quan trọng trước đây và những bí mật liên quan đến nó vẫn chưa được công bố. Nhiều thánh tích trong số này đã được tìm thấy và phá hủy bởi các giáo phái Andrastian vào đầu Thời đại của Nữ tư tế tối cao. Các thành viên của Order of the Fiery Vow đặc biệt nhanh nhẹn, vì họ tin rằng các astrarium giữ tấm màn che lại với nhau, và nếu chúng bị phá hủy, ngày tận thế sẽ đến. Đó là những giáo phái cổ xưa: động cơ thực sự của hành động của họ sẽ không bao giờ được hiểu đầy đủ.

Một số địa điểm lớn trong Dragon Age: Inquisition có ba cung sao, khi được kích hoạt trên bản đồ toàn cầu, sẽ tạo thành các hình tam giác đều và không đều. Chúng thường nằm trên những ngọn đồi và có thể nhìn thấy rõ ràng từ khoảng cách rất xa do hình dạng khác thường của chúng (quả cầu sắt). Để giải câu đố, bạn cần nối chính xác các ngôi sao bằng các đường thẳng, như trong gợi ý ở góc dưới bên phải màn hình, đừng quên rằng một số ngôi sao là sai và các đường thẳng không được lặp lại. Nếu không nhìn thấy một số ngôi sao trong chòm sao, bạn nên cuộn ảnh bằng cách giữ chuột trái và di chuyển theo hướng mong muốn. Sau khi giải câu đố đầu tiên, bạn có thể tìm ra vị trí gần đúng của hai cung thiên văn còn lại nếu bạn kích hoạt lại quả địa cầu bằng phím [F]: chùm tia sẽ chỉ hướng chuyển động chính xác. Nếu bạn giải câu đố với ba chòm sao và kết nối các Dweomers, thì cung thiên văn sẽ tiết lộ vị trí của bộ đệm (điểm đánh dấu xuất hiện trên bản đồ toàn cầu). Thứ tự giải các câu đố không quan trọng.

Bạn có thể thu thập bộ sưu tập vũ trụ hoàn chỉnh trong Dragon Age: Inquisition cả trong câu chuyện chính và sau khi đánh bại Corypheus. Các vị trí có astrarium luôn có sẵn sau khi nghiên cứu trên bảng lệnh trong Skyhold (một số nghiên cứu phải được thực hiện hai lần). Không giống như kính thiên văn, kính thiên văn không biến mất khỏi bản đồ vị trí toàn cầu sau khi giải các câu đố.

Vị trí của các cung thiên văn ở Hinterlands trong Dragon Age: Inquisition:

  1. (Chòm sao Judex) - dưới chân núi phía đông nam của trại Tòa án Dị giáo ở Ngoại ô ở phía đông của địa điểm.
  2. (Chòm sao Draconis) - trên đỉnh đồi trong bụi rậm Hafter, giữa trại điều tra trong rừng và Cầu Gãy, ở phía tây của địa điểm. Việc đi lên đồi bắt đầu từ phía bên của trại dị giáo.
  3. (Chòm sao Peraquialus) - trên một ngọn đồi phía bắc Trang trại Redcliffe ở phía tây bắc của địa điểm.
  4. Vị trí bộ đệm- trong một chiếc rương trong căn phòng bí mật ở Nơi ẩn náu của Pháp sư giữa trại Dị giáo ở phía trên hồ và Redcliffe (nhiệm vụ "Renegades in the Witch Forest"). Rào cản ma thuật bị phá vỡ bởi một cây trượng có hiệu ứng lạnh.
  5. : Lưỡi rắn (dao găm hiếm) - 180 sát thương, 70 sát thương, +2% tấn công, +14% sát thương chí mạng, trên đòn đánh có 5% cơ hội đầu độc kẻ địch.

Vị trí của các cung thiên văn trên Storm Coast trong Dragon Age: Inquisition:

  1. (Chòm sao Servani) - trên rìa của một vách đá phía trên bờ biển, cạnh hai hang động, trên lãnh thổ của trại Hessarian ở phía bắc của địa điểm, phía đông cột mốc Morrin Heights.
  2. (Constellation Fervenial) - trên đỉnh các khối đá granit ở phía đông cột mốc Morrin Heights ở phía tây bắc của địa điểm.
  3. (Chòm sao Bellitanus) - trên một ngọn đồi cạnh cột mốc “Cây Đá” ở phần trung tâm của địa điểm, phía đông trại Điều tra trong một vịnh nhỏ.
  4. Vị trí bộ đệm- trong một cái rương ở hang động phía nam của cung thiên văn thứ ba.
  5. Phần thưởng khi giải quyết được thiên văn: Red Crossing Bane (cung độc nhất) - 93 sát thương, 82 sát thương, +8% sát thương cộng thêm khi phòng thủ, +3% cơ hội tấn công chí mạng, +9% nhanh nhẹn, 10% cơ hội gây ra "Hy sinh", gây 50% sát thương từ vũ khí.

Vị trí của các cung sao trong Mộ Ngọc Lục Bảo trong Dragon Age: Inquisition:

  1. (Chòm sao Solium) - trên rìa của một vách đá phía nam trại Dị giáo trên lãnh thổ của Stone Horror ở phần trung tâm của địa điểm.
  2. (Chòm sao Eluvia) - trên một ngọn đồi trên lãnh thổ Đèo Nettle giữa các địa danh “Người canh gác” và “Người dẫn đường” ở phía đông nam của địa điểm.
  3. (Constellation Equinor) - dưới chân núi trong bụi rậm của khu rừng ở phía tây nam khu định cư Argon Shack ở phía tây của địa điểm.
  4. Vị trí bộ đệm- trong một chiếc rương trong hang động ở cuối lối đi phía nam khu định cư Argon Shack ở phía tây của địa điểm.
  5. Phần thưởng khi giải quyết được thiên văn: Hướng tới cái chết (gậy độc nhất) - 75 sát thương, 46 sát thương lạnh, +9 ý chí, +10 thể chất, +12 xảo quyệt, hồi 1% máu tối đa khi đánh.

Vị trí của các cung thiên văn ở Western Reach trong Dragon Age: Inquisition:

  1. (Chòm sao Fenrir) - tại địa điểm trong đống đổ nát của nhà tù phía tây bắc lối vào Korakavus ở phần phía bắc của địa điểm (nhiệm vụ “Rắc rối với các sinh vật bóng tối”).
  2. (Chòm sao Satinalis) - trên địa điểm ở Fort Echo ở phía đông bắc của địa điểm.
  3. (Chòm sao Toth) - trong tháp góc của Pháo đài Cánh Griffin ở phía tây của địa điểm.
  4. Vị trí bộ đệm- trong một chiếc rương ở Underground Cavity thuộc lãnh thổ Pestilence Overlook, phía đông trại Điều tra dị giáo trên Stony Ridge, ở phần phía nam của địa điểm.
  5. Phần thưởng khi giải quyết được thiên văn: Chainmail của phù thủy xuất sắc (áo giáp nhẹ độc nhất) - +3% phòng thủ phép thuật, +3 phép thuật, +6 sức mạnh ý chí, +21% kháng ma thuật tinh thần, +14% kháng lạnh, +5% tập trung cho mỗi kẻ thù trong bán kính 8 mét .

Vị trí của các cung thiên văn ở Crestwood trong Dragon Age: Inquisition:

  1. (Constellation Kios) - tại địa điểm mỏ Glenmorgan phía bắc trại điều tra gần trang trại Three Trout ở phía đông của địa điểm.
  2. (Chòm sao Silentir) - gần túp lều của người chữa bệnh Judith trên lãnh thổ của Lâm trường ở phía nam của địa điểm (nhiệm vụ “Người theo chủ nghĩa tự nhiên”).
  3. (Chòm sao Tenebrium) - tại địa điểm phía bắc Túp lều của ngư dân trên Đồng bằng ở phần phía tây của địa điểm, lối vào Đồng bằng mở ra theo cốt truyện sau khi xả nước qua đập.
  4. Vị trí bộ đệm- trong một chiếc rương trong hang động ở Rocky Slope phía tây trại Dị giáo gần trang trại Three Trout ở phía đông của địa điểm.
  5. Phần thưởng khi giải quyết được thiên văn: Đai chống cháy vượt trội - +30% khả năng chống cháy.

Dragon Age: Inquisition được phát hành vào ngày 18 tháng 11 năm 2014, nhưng đến bây giờ tôi mới quyết định viết mô tả hướng dẫn. Mặc dù tôi đã mua trò chơi vào ngày phát hành nhưng sau đó tôi đã ghi lại khoảng 7 giờ chơi trò chơi, tải video lên YouTube để truy cập riêng tư và thế là...

Không bắt kịp. Nhàm chán, công thức, tuyến tính, với các nhiệm vụ trực tiếp từ World of Warcraft. Giết 10 con gấu, 15 con cừu đực, những điểm mở trên bản đồ, v.v., v.v. Inquisition thiếu bầu không khí của thế giới Ferelden trong Dragon Age: Origins gốc.

Có lẽ có một âm mưu thú vị ở đây? Không, không. Những rạn nứt, ác quỷ, tập hợp một đội quân gồm những người có cùng chí hướng, cũng như những người đồng tính nam và da đen. Một tác phẩm kinh điển của những năm gần đây từ Bioware. Vậy thì vẻ đẹp của gen tiếp theo có ý nghĩa gì? Không, không có chuyện đó. Về mặt đồ họa, trò chơi trông không tệ, nhưng do tính tuyến tính của nó chẳng hạn, thậm chí không có thứ quen thuộc nào như sự thay đổi ngày và đêm. Theo tôi, Skyrim (phát hành năm 2011) trông đẹp hơn khi không có mod. Với mod, nhìn chung anh ấy không thể cạnh tranh được.

Thật không may, Bioware đang trải qua một cuộc khủng hoảng về ý tưởng và rõ ràng là những con người tài năng. Sau thành công vang dội của Mass Effect 2 vào năm 2010, hãng phim đã tung ra bản hack hoàn toàn:

Dragon Age II - Tôi nghĩ bình luận là không cần thiết

Star Wars: The Old Republic - WoW facelift bằng tia laser, mặc dù chúng hứa hẹn một cuộc cách mạng trong MMORPG

Mass Effect 3 - Với sự ra đi của Drew Karpyshyn sau Mass Effect 2, câu chuyện của Shepard đi xuống dốc

Ngày nay, chỉ còn lại rất ít từ Bioware, studio đã tạo ra Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect và Dragon Age. Những người sáng lập đã kiếm được hàng triệu USD từ lâu và đã nghỉ hưu vào năm 2012. Liệu Mass Effect 4 sắp ra mắt có thể thực hiện được hay không. để phá vỡ một xu hướng tiêu cực? Tôi thực sự không tin tưởng vào điều đó, nhưng tôi muốn tin rằng các nhà phát triển sẽ có thể phát hành một dự án xứng đáng với thương hiệu Bioware.

Chúng ta hãy quay trở lại đoạn Dragon Age: Inquisition. Bất chấp phần giới thiệu này, tôi không thể nói rằng Inquisition là một trò chơi tệ; đúng hơn, nó chỉ đơn giản là không đáp ứng được kỳ vọng; trên 10 điểm, tôi sẵn sàng cho nó điểm 6 rưỡi. Và nếu không có cái tên Bioware trong số các nhà phát triển thì cả bảy.

Thiên đường phẫn nộ

Vậy chúng ta đi đây. Cốt truyện của câu chuyện đã được mọi người biết đến từ đoạn trailer được phát hành trước khi trò chơi phát hành - chúng ta vào vai người được chọn, người sống sót sau vụ nổ ma thuật tạo ra Breach. Lỗ hổng thực chất là một cánh cổng dẫn đến Bóng tối, từ đó đủ loại linh hồn ma quỷ, hay còn gọi là ác quỷ, lẻn vào thế giới văn minh. Giá trị của anh hùng nằm ở một dấu ấn ma thuật đặc biệt có thể được sử dụng để thu hẹp những khoảng trống xuất hiện cùng với Vi phạm. Sau quy trình tiêu chuẩn là chọn lớp (tôi chọn “Rogue”) và tạo diện mạo cho nhân vật của mình, chúng tôi lên đường.

Bước đầu tiên là đạt được khoảng cách với Cassandra. Cô ấy đóng vai trò như một người hộ tống, điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Rốt cuộc, sau vụ nổ, không ai ngoại trừ nhân vật chính còn sống nên ít nhất họ không tin tưởng anh ta. Hãy chuyển ra ngoài.

Trên đường đi, chúng tôi chọn hai người bạn đồng hành: tên cướp gnome Varric Tetras và pháp sư yêu tinh Solas.

Chúng tôi thu hẹp khoảng cách đầu tiên và quay trở lại trại. Tại đây cuộc gặp đầu tiên với Thủ tướng tối cao của Giáo hội và nhân vật của Dragon Age: Origins - Leliana - diễn ra.

Nhiệm vụ tiếp theo là đi đến ngôi chùa theo đường núi. Nhân tiện, bạn có thể chọn con đường; ngoài đường núi, còn có lựa chọn đi thẳng với binh lính. Trên đường đi, như thường lệ, chúng tôi đối phó với Ma và Những nỗi kinh hoàng nhỏ hơn.

Chúng tôi đến chùa. Nghi thức hiến tế đã diễn ra sôi nổi ở đây. Chúng tôi làm gián đoạn thủ tục và tham gia trận chiến với tên trùm đầu tiên - Ác ma Ngạo mạn. Chiến thuật rất đơn giản - chúng ta thu hẹp khoảng cách trong Mạng che mặt và tấn công kẻ thù khi hắn không có áo giáp. Lặp lại nếu cần thiết.

điều tra

Trong phần này, sự hình thành của một thế lực chính trị mới ở Ferelden - Tòa án dị giáo - diễn ra. Và thêm một chút kế hoạch và lựa chọn. Ví dụ, cần phải quyết định nơi mà Tòa án dị giáo, được đại diện bởi nhân vật chính và những người bạn đồng hành của anh ta, sẽ ném lực lượng chính của nó vào. Điểm ảnh hưởng được dùng để chọn hướng. Sau một hồi suy nghĩ, chúng tôi bắt đầu khám phá Nội Địa. Tại đây, cách Redcliffe không xa, Mẹ Giselle được nhìn thấy lần cuối, chúng ta cần bảo vệ bà (điều này sẽ đảm bảo sự hỗ trợ từ Giáo hội), đồng thời lập lại trật tự ở khu vực xung quanh. Ngoài ra, Huấn luyện viên Redcliffe Dennett có thể cung cấp ngựa cho Tòa án Dị giáo.

Nhiệm vụ vị trí chính:

Người bọ- thương lượng với Dennett về ngựa

Nguy hiểm vẫn chưa kết thúc- Loại bỏ nguy hiểm ở ngã tư

Nghỉ giải lao ở vùng ngoại ô- Đóng 2 khoảng trống trên Veil

Nắm giữ đất nội khu- dựng 6 trại

Ngoài ra còn có nhiều nhiệm vụ bổ sung như “Blood Brothers”; thu thập các mảnh vỡ; thu thập 10 xác cừu để nuôi người tị nạn, v.v. Video này chỉ là phần mở đầu của hành trình Hinterlands.

Nội địa

Video này tiếp tục hành trình đi qua vùng đất bên trong. Dọn dẹp lãnh thổ, thu thập các mảnh vỡ, dựng trại, tăng cấp cho nhân vật của bạn và kiếm điểm ảnh hưởng. Cốt truyện vẫn chưa có tiến triển gì, nhưng tôi đã phát hiện ra một chiến thuật sửa lỗi thú vị. Từ khoảng cách xa, kẻ thù không phản ứng với pháp sư và hắn có thể dùng trượng của mình bắn nạn nhân một cách bài bản.

Truyền bá ảnh hưởng của Toà án dị giáo

Như tôi đã nói, Inquisition có thể khiến một số game MMO phải xấu hổ về sự đơn điệu trong lối chơi, vì vậy bạn có tin hay không, trong phần này tôi tiếp tục thu thập các mảnh vỡ, rễ cây, cừu non, đồng thời dựng trại và đóng rèm lại. Tôi đã pha loãng nó một chút với các nhiệm vụ của bên thứ ba. Đây là cách người vợ góa của Maduro, trong nhiệm vụ “Nông dân phản bội”, yêu cầu trả lại chiếc nhẫn của chồng mình, người đã bị các hiệp sĩ giết nhầm.

Ở giữa video, tôi tìm thấy một giáo phái nào đó trong một pháo đài đổ nát (“Tháp canh mùa đông”). Một trong những lợi thế của trò chơi là mỗi tòa nhà/địa điểm quan trọng đều có lịch sử hoặc mô tả riêng. Nơi này cũng vậy. Nếu muốn, bạn có thể đọc bài đăng có tên “Liên kết của Lornan”.

Nhân tiện, bạn có thể tìm thấy Hindel ở đây. Trong một trong những nhiệm vụ phụ, “Shallow Breath”, chồng của một người tị nạn bị bệnh yêu cầu tìm con trai Hindel của họ để anh ấy có thể giúp chuẩn bị một lọ thuốc chữa bệnh.

Nhưng điều quan trọng nhất là thu hẹp khoảng cách địa phương. Thật đáng kinh ngạc khi mọi người sống yên bình gần như bên cạnh một cánh cổng mà từ đó ma quỷ có thể xuất hiện. Không phải tất cả các khoảng trống đều dễ dàng thu hẹp như nhau, vì một số được bảo vệ bởi kẻ thù cấp cao hơn, nhưng nhóm của chúng tôi đã giải quyết được điều này. Sau khi hoàn thành công việc, bạn cần nói chuyện với nhà truyền giáo Anais. Cô ấy sẽ cảm ơn người anh hùng và đề nghị giúp đỡ Tòa án dị giáo. Bạn có thể chọn từ một số tùy chọn: giúp đỡ người tị nạn, thu thập thông tin hoặc đơn giản là truyền bá tin tức về Tòa án dị giáo. Tuyệt vời, đảng của chúng ta đang phát triển!

Khám phá vùng nội địa

Điều gì xảy ra trong phần này? Đúng vậy, thu thập rễ cây, thịt cừu, mảnh vụn, v.v. Tôi cũng cố gắng mở tất cả các trại có sẵn (di chuyển nhanh qua chúng) để thuận tiện cho việc di chuyển trên toàn bản đồ. Tôi cũng trả lại chiếc nhẫn mà tôi đã viết ở chương trước và hoàn thành thêm một số nhiệm vụ phụ. Tôi không mô tả chi tiết tất cả các nhiệm vụ ở đây vì Inquisition có hệ thống đánh dấu và sẽ không có bất kỳ khó khăn nào trong việc hoàn thành nó. Thỉnh thoảng tôi bắt gặp những bản đồ kho báu, nhưng kiểu trò chơi đố chữ này chưa bao giờ là điểm mạnh của tôi trong các trò chơi khác.

Trong phần này, lần đầu tiên tôi gặp phải ngục tối, hay nói theo tiếng Nga là ngục tối. Trong hầu hết các trò chơi, không gian ngầm đều được chiếu sáng tốt. Hãy nhớ Skyrim tương tự, trong đó bạn có thể nhìn thấy dưới lòng đất tốt hơn trên bề mặt vào ban đêm. Mặc dù điều này có thể được giải thích bằng nấm và tinh thể phát sáng. Trong Inquisition, ánh sáng trong ngục tối từ mờ nhạt đến tối hoàn toàn. Tại đây, bạn có thể sử dụng đuốc hoặc ngọn lửa rèm đặc biệt - một nguồn ánh sáng ma thuật không chỉ cải thiện tầm nhìn mà còn cho phép bạn đọc chữ rune trên tường.

gấu bông

Có rất nhiều trận chiến trong phần này, dường như có cả đàn gấu gặm cỏ trong khu rừng của Toà án dị giáo. Tôi đốt chúng, cắt chúng và đông lạnh chúng, nhưng chúng vẫn cứ leo và leo. Trận bacchanalia gấu kết thúc vào khoảng phút thứ 40. Ở đây, lần đầu tiên tôi tìm thấy một astrarium, một thiết bị nhỏ cần thiết để tạo ra các chòm sao. Trò chơi nhỏ này ít nhất còn thú vị hơn những trận chiến đơn điệu với các tiểu đoàn gấu. Sau đó tôi đến chỗ người tuần tra Dennett. Có thể bạn không nhớ, Dennett, hay đúng hơn là những con ngựa của anh ta, rất cần thiết cho Toà án Dị giáo. Nhưng người nông dân sẽ không chỉ chia tay đàn gia súc vì thường có một số việc vặt phải hoàn thành.

Druffalo đi lang thang ở đâu?

Ở đây cũng có gấu, nhưng cái chính là tôi đã tìm và dọn sạch trại của các Hiệp sĩ, đồng thời hoàn thành nhiệm vụ “Nơi Druffalo lang thang”. Vấn đề là tìm con la và dẫn nó trở lại trang trại.

Nguy hiểm vẫn chưa kết thúc

Không thể thu hẹp tất cả các khoảng trống trong vùng đất bên trong cùng một lúc. Như tôi đã nói, một số khoảng trống được canh gác bởi những đối thủ khó nhằn hơn, và để đa dạng hóa lối đi một chút, tôi quay trở lại sở chỉ huy. Tôi chạy vòng quanh một chút và khám phá khung cảnh xung quanh “nhà” của mình.

Sau đó, chúng tôi đến một địa điểm mới - Val Royeaux, để thiết lập mối liên hệ với một giáo phái lớn khác - Nhà thờ. Đoạn phim cắt cảnh có độ dài khoảng 30 phút trong video. Từ đó bạn có thể biết rằng sự chia rẽ đã xảy ra ngay trong chính Giáo hội. Order of the Templar - cánh bán quân sự của Giáo hội - giờ đây, rõ ràng, là một lực lượng độc lập mà cần phải đàm phán riêng để được hỗ trợ. Tuy nhiên, những kẻ này không hề thân thiện với Tòa án Dị giáo và gọi nhóm của chúng tôi là phong trào dị giáo.

Họ đang định rời đi thì một mũi tên với lời nhắn xuất hiện. Hoàn thành nhiệm vụ này sẽ có thêm một người bạn đồng hành mới vào nhóm - Sera (lớp Rogue). Và gần vài mét sau, sứ giả của vòng tròn pháp sư đưa ra lời mời từ Enchantress Vivien (lớp “Phép thuật”). Cô ấy cũng có thể được đưa vào đội.

Vivien và Sera

Tại đây bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ của Red Jenny (tìm kiếm những thứ màu đỏ) và khám phá chung Val Royeaux, một thành phố có quy mô khá nhỏ. Trên thực tế, không có ai ngoại trừ một vài thương nhân. Như anh ta đảm bảo, một thương gia bất thường đang bán một thứ gì đó rất có giá trị (10.000 vàng), nhưng không nói chính xác là gì. Có lẽ đây là điểm thu hút chính của địa điểm.

Điều đáng chú ý là Dragon Age: Inquisition có thời gian tải cấp độ cực kỳ dài. Ngay cả địa hình nhỏ nhất cũng có thể mất vài phút để tải! Có nghi ngờ rằng điều này là do Denuvo DRM được sử dụng. Trong mọi trường hợp, sự sắp xếp này là hoàn toàn vô ích.

Vì vậy, chẳng hạn, tôi đã đến gặp nữ phù thủy Afro-Negro Vivien. Thậm chí không có bất kỳ địa điểm nào, chỉ có một đoạn cắt cảnh dài 4 phút. Đồng thời, phải mất 4 phút để tải! Đã xem một bộ phim xà phòng và có thêm 4 phút rưỡi màn hình tải!!! Tổng cộng, thậm chí không có bất kỳ trò chơi nào trong một phần tư giờ. Nước mắt tôi rơi khi nhớ đến Skyrim với thế giới liền mạch rộng lớn của nó và quá trình tải mất 10-15 giây, trong thời gian đó bạn có thể xem tất cả các loại hình 3D từ thế giới Tamriel.

Redcliffe

Trong video này chúng ta quay trở lại Ngã tư và Vùng nội địa. Chỉ lần này chúng ta không chạm vào những con gấu và rễ cây mà thực hiện một nhiệm vụ trong câu chuyện tới Redcliffe để nói chuyện với các pháp sư và tranh thủ sự hỗ trợ của họ. Cụ thể là chúng ta cần Nữ phù thủy vĩ đại Fiona. Cuộc họp sẽ diễn ra tại quán rượu Chaika và Mayak.

Chúng tôi đến nơi, nhưng một lần nữa mọi thứ lại không diễn ra theo đúng kế hoạch và một đợt tranh chấp chính trị nội bộ khác lại xuất hiện cần được giải quyết. Vấn đề ngắn gọn - Nữ phù thủy Fiona tại cuộc họp nói rằng cô ấy không có ý định đàm phán bất kỳ liên minh nào với Tòa án Dị giáo, và cũng không để lại bất kỳ tin nhắn nào về cuộc họp, và các pháp sư tự do đã thề trung thành với Đế chế Tevinter. Ngoài ra, giờ đây cô ấy không còn ảnh hưởng gì đến các pháp sư vì Master Geryon Alexius đã trở thành người đứng đầu hội. Vâng, bây giờ điều đó ít nhiều đã rõ ràng. Người Tevinter đã cài đặt “Yanukovych” của họ vào con người của Alexius này. Vì vậy, bây giờ tôi cần phải thương lượng với anh ta, hoặc loại bỏ anh ta và bổ nhiệm một người trung thành hơn với Tòa án dị giáo, chính là Fiona. Các cuộc đàm phán đã không diễn ra, nhưng chúng tôi nhận được một bức thư nặc danh “Hãy đến nhà thờ. Bạn đang gặp nguy hiểm."

Mọi chuyện trở nên thú vị hơn... Trong nhà thờ, chúng tôi giúp pháp sư bí ẩn thu hẹp khoảng cách. Tên pháp sư này là Dorian và anh ta có vẻ là người đồng tính, đồng thời cũng là học trò của Alexius. Nói chung, thầy phù thủy đồng tính muốn giúp chúng ta ngăn chặn Alexius, vì người cố vấn cũ sử dụng phép thuật nguy hiểm. Sau đó Felix, con trai của Alexius, xuất hiện. Và anh ta báo cáo rằng cha anh ta đã gia nhập một giáo phái ủng hộ sự thống trị của Tevinter có tên là “Venatori” và anh ta sẽ làm mọi cách để ngăn chặn Tòa án Dị giáo. Đồng thời, Felix và Dorian dường như có một mối quan hệ không hề thuần khiết... Hãy tìm hiểu những điều này. Tóm lại, tôi khuyên bạn nên xem video để không hoàn toàn bị lạc vào những tình tiết phức tạp của cốt truyện.

Những bài viết liên quan: