Hướng dẫn về King's Bounty: Princess in Armor. Bí mật của game huyền thoại hiệp sĩ Kings tiền thưởng huyền thoại ee hướng dẫn

7.5 từ các biên tập viên

0

0

16.02.2016

King's Bounty: Truyền thuyết về hiệp sĩ

  • Nhà xuất bản: Nhà xuất bản 1C EU
  • Nhà xuất bản ở Nga: 1C
  • Nhà phát triển: Katauri Interactive
  • Trang mạng: Trang web chính thức
  • Công cụ trò chơi: TheEngine
  • Thể loại: RPG
  • Chế độ trò chơi: Người chơi đơn
  • Phân phối: DVD, tải xuống kỹ thuật số

Yêu cầu hệ thống:

  • Windows XP/Vista
  • 3 GHz
  • 1 GB
  • Nvidia GeForce 6600 128 MB trở lên
  • 8,8 GB

Về trò chơi

Câu chuyện phiêu lưu, được tạo ra theo truyền thống tốt nhất của King's Bounty huyền thoại, là sự kết hợp thú vị giữa trò chơi nhập vai và các trận chiến chiến thuật căng thẳng. Trong thời gian thực, nhân vật chính di chuyển bằng đường bộ và dưới nước, dưới lòng đất và trên bầu trời, khám phá thế giới để tìm kiếm kho báu, gặp gỡ bạn bè và kẻ thù, cải thiện kỹ năng của họ và thực hiện mệnh lệnh của các vị vua. "King" s Bounty. The Legend of the Knight "có đầy những tình tiết bất ngờ và kết cục độc đáo. Người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều bí ẩn, bí ẩn thú vị, liên minh với một pháp sư chiêu hồn mạnh mẽ hoặc đánh cắp kho báu từ kho bạc của người lùn - rất nhiều điều có thể xảy ra trong thế giới này. Điều chính là đừng quên lời thề trung thành với vua của bạn, bởi vì ông ấy không tha thứ cho những sai lầm.

"Tiền thưởng của nhà vua. The Legend of the Knight đã nhận được phản hồi tích cực từ người Nga và hầu hết báo chí game phương Tây.

Cốt truyện của trò chơi

TRONG « Truyền thuyết về hiệp sĩ » chỉ có một chế độ chơi duy nhất - chiến dịch câu chuyện... Đồng thời, chiến dịch này không có sự phân chia thành các nhiệm vụ, chẳng hạn như trong The Witcher. Cốt truyện được trình bày dưới dạng đối thoại không có tiếng nói giữa anh hùng và các nhân vật, việc lồng tiếng chỉ diễn ra một lần trong trò chơi - trong phần giới thiệu. Khi người chơi tiến triển theo câu chuyện, người chơi sẽ nhận được các danh hiệu giúp nâng cao khả năng lãnh đạo của họ. Trò chơi bắt đầu với việc nhân vật chính phải tham gia kỳ thi cuối kỳ ở trường để xác định xem họ sẽ được giao công việc gì - thợ săn kho báu, thợ săn rồng hay kẻ xấu xa. Là một trong những bài kiểm tra, người anh hùng phải cứu ma-nơ-canh của công chúa khỏi con rồng. Bất kể hành động của người chơi là gì, anh ta sẽ nhận được danh hiệu Người tìm kho báu Hoàng gia.

Nhận được một công việc tại triều đình của Vua Darion Mark Leonard, người anh hùng bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ cho anh ta - truy tìm những tên cướp đã cướp người thu thuế, giúp đỡ anh trai của nhà vua, người đã từ bỏ ngai vàng và giao hàng hóa đặc biệt. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ thứ ba, chiếc hộp thịnh nộ rơi vào tay người anh hùng.

Hệ thống vai trò

Người chơi có thể điều khiển một trong ba lớp nhân vật - chiến binh, hiệp sĩ hoặc pháp sư, lớp này được chọn khi bắt đầu trò chơi và không thể thay đổi. Không có sự khác biệt cơ bản trong việc quản lý các nhân vật thuộc các lớp khác nhau, chỉ có khả năng và kỹ năng bổ sung của các nhân vật là khác nhau.

Như trong hầu hết các trò chơi nhập vai, anh hùng có thể tiến hóa, tăng sức mạnh và thăng cấp. Nó có thể nhận được theo hai cách - hoàn thành nhiệm vụ và chiến đấu. Với mỗi lần tăng cấp độ, anh hùng được yêu cầu tăng một trong các đặc điểm của mình - tấn công, phòng thủ (được thêm vào các thông số tương ứng của đơn vị), trí thông minh (xác định sức mạnh của phép thuật), số điểm thịnh nộ và mana tối đa (cơn thịnh nộ là dùng để triệu hồi các Tinh linh và mana được dùng cho phép thuật) và khả năng lãnh đạo. Ngoài ra còn có một cây kỹ năng riêng biệt, được chia thành ba thành phần - kỹ năng Sức mạnh, Tinh thần và Phép thuật. Mỗi kỹ năng yêu cầu phải học một số lượng rune nhất định thuộc một loại nhất định, cũng như trong hầu hết các trường hợp, các kỹ năng khác được học.

Hiện vật, vợ con cũng có thể ảnh hưởng đến đặc điểm và khả năng của anh hùng. Mỗi hiện vật chiếm một trong các vị trí đặc biệt - mũ bảo hiểm, khiên, áo choàng, v.v. Một số hiện vật có "tinh thần", phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau - thông số của anh hùng, thành phần quân đội, hành vi của anh ta, v.v. .. Nếu "tinh thần" của hiện vật giảm xuống dưới một ngưỡng nhất định, thì nó sẽ ngừng hoạt động và nó phải được "bình định" - để chiến đấu với những người canh giữ nó.

Người vợ có thể sinh con cho anh hùng, vì điều này bạn cần lựa chọn lời nhận xét phù hợp khi nói chuyện với cô ấy. Tổng cộng, trò chơi cung cấp sáu người vợ khác nhau, quyền truy cập sẽ mở ra khi bạn tiến bộ, đồng thời anh hùng chỉ có thể có một trong số họ. Mỗi người vợ đều có phần thưởng riêng của mình và còn được cấp thêm bốn ô để mang đồ tạo tác. Nhưng nếu bạn có một đứa con, thì nó cùng với phần thưởng vĩnh viễn sẽ mãi mãi chiếm giữ một ô. Nếu bạn ly hôn với vợ mình, cô ấy sẽ mang theo những thứ trong ngăn của mình, cho dù đó là đồ tạo tác hay con cái, và 1/5 tài sản tài chính của anh hùng.

Đặc điểm

  • Trò chơi có vị trí Ultrax. Tên của nó tương ứng với tên của một trong những kẻ thù trong trò chơi King's Bounty năm 1990.
  • Tên của nhân vật chính của trò chơi - Bill Gilbert - là bút danh của một hacker đình đám, người nổi tiếng với việc hack trò chơi cho ZX-Spectrum trong những năm 80 và 90, đồng thời để lại chữ ký của mình dưới dạng dòng "Cracked by Bill Gilbert". Cái tên này chủ yếu được biết đến ở Nga và Đông Âu, vì chính ở đây mà các trò chơi bị hack có liên quan, chính hacker, ẩn sau bút danh Bill Gilbert, có lẽ là cư dân của Ba Lan.
  • Một trong những nhân vật phụ trong trò chơi là nghệ sĩ Alex Artist, người tuyên bố đã phục vụ Master Catauro. Tên này là biệt danh của Alexander Yazynin, nghệ sĩ chính của Katauri Entertainment. Tên của một trong những đứa trẻ có thể do nhân vật chính sinh ra - Ivan - là biệt danh của nhà thiết kế trò chơi Ivan Magazinnikov.
  • King's Bounty cũng chứa một số ám chỉ đến dự án của nhà phát triển trước đó - câu chuyện khó hiểu của Space Rangers: trong số các huy hiệu mà người chơi có thể chọn, có một biểu tượng cho trò chơi, một trong những nhân vật phụ sử dụng một cụm từ phổ biến từ trò chơi này trong cách nói và tên của người ếch tương tự như tên của những tên cướp biển không gian. Ngoài ra, trong game còn có thương gia Lew Klisan và khi một trong các nhân vật bị giết, một dòng chữ hiển thị trên màn hình, gần giống với thông báo về cái chết của người anh hùng trong Space Rangers.
  • Theo một trong những nhiệm vụ phụ, anh hùng cần bắt con chim Govorun đã bay khỏi chủ - ám chỉ trực tiếp đến công việc của Kir Bulychev.
  • Trong số những cái tên trẻ em có Google và Gandalf.
  • Sau khi hoàn thành một trong các nhiệm vụ, người anh hùng nhận được phần thưởng là một lâu đài ma thuật, trong đó hai con gremlin đang sửa chữa: Ramsh và Jamsh. Các cuộc đối thoại với họ có hàm ý ám chỉ đến Ravshan và Dzhamshut, các nhân vật trong vở kịch phác họa Nước Nga của chúng ta.
  • Cướp biển Bill Kill (ám chỉ đến bộ phim "Kill Bill") và Bill Murray sống trên Quần đảo Liberty.
  • Trong bụng của một con cá khổng lồ ở Biển Ngầm, bạn có thể tìm thấy một nhà triết học lùn tên là Umdar Digen, người nổi tiếng vì sống trong thùng. Đây là sự ám chỉ đến nhà tư tưởng cổ đại nổi tiếng Diogenes.
  • Có một chủ quán trọ trong khu mỏ, họ Golm liên quan đến Gollum trong Chúa tể của những chiếc nhẫn, người cũng sống dưới lòng đất, và cả trong các khu mỏ của người lùn - khu mỏ của Moria.
  • Với một nhà chiêm tinh, anh trai của Vua Leonard, bạn có thể nói về cấu trúc của thế giới. Từ cuộc trò chuyện, bạn có thể biết rằng theo lý thuyết của Gulivers, thế giới là một quả bóng. Đây là ám chỉ đến Lamuel Gulliver, người hùng trong các tác phẩm của Jonathan Swift.
  • Trò chơi có một linh mục Rezo cần được giải cứu khỏi tòa tháp. Đây là tham chiếu đến loạt phim truyền hình Slayers, trong đó cũng có một linh mục đỏ, Rezo, ngồi trong một tòa tháp để tìm kiếm một mảnh cây trượng của các vị thần (hòn đá triết gia).

Trước khi bạn mở ra một thế giới tên là Endoria. Nhân vật chính Olaf được cử đi chiến đấu với nhiều xác sống khác nhau. Anh ta sẽ phải chiến đấu với kẻ thù trong ngục tối của người lùn, vùng đất hoang băng giá và thậm chí ở vương quốc Darion. Người anh hùng sẽ được giúp đỡ bởi bạn bè, đồng đội cũng như 5 Valkyrie. Anh ta có thể sử dụng phép thuật trong chiến đấu và học phép thuật runic.

Ngoài ra, Olaf có thể sử dụng một khả năng hoàn toàn độc đáo gọi là thị thực. Chỉ skalds mới có khả năng này, khả năng này có thể xếp chồng lên một số câu thơ nhất định có thể ảnh hưởng đến chiến đấu.

Yêu cầu

Để chơi "King's Bounty - Warrior of the North", máy tính phải cài đặt RAM tối thiểu 1 GB, tốt nhất là 2 GB và card âm thanh phải hoạt động tốt với Direct X.

Ngoài ra, bạn sẽ cần một DVD-ROM để đọc đĩa tương ứng. Ổ cứng phải có ít nhất 5,5 GB dung lượng trống để chơi. Và bạn cần ít nhất 128 MB bộ nhớ video, khuyến nghị là 512 MB.

Tần số bộ xử lý ít nhất là 2 và 6 GHz. Hệ điều hành - XP hoặc Windows 7. Bạn có thể cài đặt và chơi trò chơi trên các hệ điều hành khác. Dưới đây là những yêu cầu tối thiểu. Ngoài ra, bạn sẽ cần bàn phím và chuột để điều khiển trò chơi.

Các lớp học

Ngay khi người chơi bắt đầu trò chơi, anh ta sẽ được nhắc chọn nhân vật của mình sẽ có lớp nào. Tổng cộng có 3 lớp, có thể là: Viking (nghĩa đơn giản là chiến binh), Magus (nghĩa là pháp sư), Skald (nghĩa là một nhân vật độc đáo).

Bạn cần nghĩ ra một tên đệm, trên thực tế, là biệt hiệu, chọn quốc huy và mức độ khó.

  • Người Viking có một kỹ năng đặc biệt - Fury.
  • Trong "King's Bounty - Warrior of the North", đoạn game của Skald có những đặc điểm - anh ta là một chỉ huy, anh ta có thể đọc thị thực và truyền cảm hứng cho quân đội của mình chiến đấu. Ngoài ra, sau trận chiến, các vị thần có thể trở về một phần về quân đội của ông.
  • Magus sở hữu phép thuật và có thể chữa lành và hồi sinh. Magi là những phù thủy mạnh mẽ và biết phép thuật của rune. Thầy phù thủy không phải là người chỉ huy, nhưng anh ta có thể triệu tập các sinh vật, tham gia vào thuật giả kim. Điểm trừ của pháp sư là anh ta có trình độ lãnh đạo thấp nhất, và ngay cả khi bắt đầu trò chơi, một số cuộn nhất định sẽ được tạo ra và sau đó lá bài sẽ rơi như thế nào. Hỗ trợ ngẫu nhiên - nếu bạn nhận được những thứ tốt, bạn có thể thử đóng vai một thầy phù thủy. Chà, nếu việc căn chỉnh không thành công thì không có gì để nói ở đây.

Trong hình ảnh này, bạn có thể thấy các thông số của anh hùng. Lớp anh hùng được chỉ định ở trên cùng bên trái, và trong trường hợp này đó là thầy phù thủy, cấp độ của nhân vật, điểm lãnh đạo, tấn công và phòng thủ cũng như trí thông minh. Bạn cũng có thể thấy anh hùng có bao nhiêu vàng, thịnh nộ và mana.

Phía dưới bên trái là các giải thưởng nhận được.

Ở phía dưới, bên dưới anh hùng, bạn có thể thấy đội quân mà anh ta có thể chỉ huy, cũng như kho đồ của anh ta. Xung quanh nhân vật là những cửa sổ nhỏ, nơi bạn có thể nhìn thấy những món đồ anh ta mặc - vũ khí, áo giáp, đồ trang sức, v.v.

Valkyries có sẵn được hiển thị ở trên cùng.

Ở bên phải, bạn có thể thấy câu thần chú mà anh hùng sử dụng. Và nếu bạn nhấn nút của bất kỳ câu thần chú nào, bạn có thể đọc về nó. Các kỹ năng cũng được thể hiện - anh hùng của chúng ta sở hữu phép thuật của rune.

Trong "King's Bounty - Warrior of the North", việc thăng cấp của người chơi đơn giản là cần thiết vì cấp độ của nhân vật ảnh hưởng đến các thông số của anh ta, điều này cũng tăng lên. Để tích lũy kinh nghiệm, bạn cần phải chiến đấu với đối thủ và hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau.

  • Khả năng lãnh đạo cho thấy chính xác quân đội nào và cấp độ nào tham gia vào nhân vật của bạn.
  • Tấn công và phòng thủ hiển thị các chỉ số tương ứng cho các sinh vật trong quân đội của bạn.
  • Trí tuệ là một thông số tăng cường phép thuật.
  • Mana là năng lượng dùng để thực hiện phép thuật. Có thể tích lũy theo thời gian.
  • Khi anh hùng của bạn chiến đấu, anh ta sẽ nhận được chỉ số Fury. Bạn có thể sử dụng rune thích hợp để phát triển.

Các đường đua trong game

Khi vượt qua trò chơi "King's Bounty - Warrior of the North", điều quan trọng cần biết là trong trò chơi có tổng cộng bảy chủng tộc, ngoài ra bạn có thể gặp một số sinh vật không thuộc các chủng tộc trên.

  • Đầu tiên là người Viking, giống như anh hùng của chúng ta. Đây là một dân tộc rất khắc nghiệt, họ cực kỳ ghét lũ xác sống. Thông thường người Viking là những chiến binh, nhưng trong số họ cũng có những thầy phù thủy. Chủng tộc này có đặc tính là biết về rune.
  • Con người là bạn của người lùn và cả yêu tinh. Họ không thích quỷ, nhiều loại xác sống khác nhau, cũng như lũ Orc. Mọi người có thể chiến đấu, nhưng trong số đó có pháp sư và linh mục.
  • Yêu tinh bảo trợ mọi người, giúp đỡ họ, không thích thần lùn. Yêu tinh có lượng máu khá thấp, nhưng họ là những cung thủ xuất sắc, họ cũng rất nhanh và có ma thuật tự nhiên.
  • Gnomes không thích ma quỷ và cũng tạo ra nhiều thiết bị khác nhau. Gnomes - những người đồng đội khá chậm chạp nhưng sức khỏe của họ rất tốt và đòn đánh là thứ bạn cần. Gnomes có thể là nhà giả kim hoặc thợ máy.
  • Xác sống. Thực ra người chết - họ thường không quan tâm đến chủng tộc nào trên thế giới. Họ không quan tâm đến chất độc, nhưng họ không quan tâm đến các đòn tấn công thần thánh. Họ có thể lấy sinh lực từ kẻ thù. Trong số đó có ma cà rồng và thây ma, và các pháp sư chiêu hồn cũng được xếp vào loại xác sống.
  • Ác quỷ. Nguy hiểm - cả pháp sư và chiến binh, họ có những đòn tấn công rất mạnh. Họ không quan tâm đến lửa vì thế giới của họ rất rực lửa. Họ không thích cái lạnh.
  • Orc chủ yếu là dân du mục và ghét xác sống. Đây là lực lượng vũ phu, có rất nhiều người trong số họ, và họ cũng có pháp sư. Họ sở hữu máy phóng.

Trong số các sinh vật trung lập, chẳng hạn như cướp biển, rồng, nhện, rắn, chim ưng, v.v., bạn có thể tìm thấy đồng minh. Nếu bạn kết bạn với một trong số họ và trả lương hậu hĩnh, thì rất có thể bạn sẽ thu hút được họ về phía mình.

Ai để chơi?

Những người chơi có kinh nghiệm nên chọn Viking để vượt qua "King's Bounty - Warrior of the North", vì nó dễ chơi hơn đối với Skald, nhưng Magus chỉ được khuyến khích cho những người chơi có kinh nghiệm.

Ngay khi bạn chọn lớp anh hùng, hãy nhập biệt hiệu và chọn quốc huy. Sau đó, mức độ khó sẽ có sẵn cho bạn. Hãy chú ý đến đặc điểm của thông số, trang bị và kỹ năng.

Dưới đây là đoạn giới thiệu chính thức của trò chơi, nơi bạn có thể thấy những cuộc phiêu lưu đang chờ đợi Olaf dũng cảm.

Điều chính đối với người anh hùng là một cuốn nhật ký nơi ghi lại tất cả các nhiệm vụ của anh ta. Khi anh hùng hoàn thành nhiệm vụ, anh ta sẽ nhận được một phần thưởng nào đó. Nó có thể là vàng, vật phẩm, cuộn giấy viết bùa chú. Trong nhật ký, bạn có thể xem đó là loại nhiệm vụ gì, thuộc về nhiệm vụ nào (câu chuyện hay phụ), đồng thời cho biết phần thưởng được trao khi hoàn thành.

Khi nhiệm vụ được hoàn thành, nó sẽ được đánh dấu trong nhật ký tương ứng. Nếu nhiệm vụ phức tạp thì nhiệm vụ có thể có nhiều giai đoạn. Và đồng thời, có nhiều hơn một giải thưởng được trao cho họ. Thông thường, nhiệm vụ rất dễ hoàn thành vì có các ký tự liên quan đến nhiệm vụ hoặc cung cấp nhiệm vụ đó, chúng được đánh dấu bằng các ký hiệu. Có những nhiệm vụ thường xuyên và có những nhiệm vụ liên quan đến việc tiêu diệt một số kẻ thù. Nếu có một nhiệm vụ như vậy, thì biểu tượng trong nhật ký sẽ hiển thị những thanh kiếm chéo và chân dung của nạn nhân. Sẽ rất có lợi khi thực hiện những hợp đồng như vậy, vì ngay khi tiêu diệt được kẻ thù, bạn sẽ ngay lập tức nhận được phần thưởng và bạn không cần phải chạy đến chỗ khách hàng để lấy nó nữa.

Valkyrie

Nếu nhân vật của bạn sử dụng bùa hộ mệnh trong trận chiến, kêu gọi các Valkyrie giúp đỡ thì kỹ năng chiến đấu của họ sẽ tăng lên. Họ cung cấp sự hỗ trợ trong trò chơi, bạn có thể mang theo cả năm chiếc trong một chuyến đi, nhưng trước tiên bạn cần chọn cái nào là cái chính. Phần thưởng của cô ấy sẽ có giá trị 100% và phần còn lại - 25%. Phần thưởng này phụ thuộc vào cấp độ, có thể tăng lên bằng cách tặng nhiều vật phẩm khác nhau cho các tiên nữ.

Trong "King's Bounty - Warrior of the North", không thể hoàn thành phần hướng dẫn của trò chơi nếu không có sự trợ giúp của các Valkyrie. Họ có sở thích trong việc lựa chọn vật phẩm nhận được. Ví dụ, Krista thích vương giả hơn.

Regina sẽ chọn khiên hoặc áo giáp, Hilda cần đưa vũ khí.

Miste - hiện vật, bạn phải tặng Gudrida ủng hoặc găng tay, cả thắt lưng.

Cấp độ tối đa của bất kỳ Valkyrie nào là thứ 5.

Ảo thuật

Sách ma thuật chứa nhiều phép thuật và cuộn giấy khác nhau. Chúng có thể được mua hoặc tìm thấy ở đâu đó, đôi khi chúng được tặng như một phần thưởng cho một nhiệm vụ đã hoàn thành. Khi bạn mở cuốn sách, bạn chọn một cuộn và niệm phép. Tuy nhiên, sau đó, cuộn giấy sẽ biến mất. Chỉ một số lượng cuộn giấy nhất định có thể được lưu trữ trong một cuốn sách.

Tất cả phép thuật được chia thành 4 loại:

  • Trật tự - phép thuật thần thánh, chữa bệnh, bảo vệ, khả năng đặc biệt.
  • Biến dạng - tăng cường, làm suy yếu, ảo ảnh hướng vào tâm trí.
  • Hỗn loạn - phá hủy, làm suy yếu, tiêu diệt, tiêu diệt.
  • Runic - phòng thủ và tấn công.

Phép thuật được sử dụng chủ yếu trong chiến đấu, tác dụng của chúng hoàn toàn khác nhau.

Phép thuật lang thang đặc biệt nổi bật và nó được sử dụng để đi du lịch. Đồng thời, một số thông số về anh hùng tăng lên hoặc nhân vật được thêm vào quân đội. Phép thuật yêu cầu những cuộn giấy không thể học hoặc nâng cấp.

Nordlig

Nhiệm vụ "King's Bounty - Warrior of the North" bắt đầu ở giai đoạn này của trò chơi.

Đầu tiên, cha bạn sẽ nói với bạn rằng lũ xác sống đã bắt đầu cuộc xâm lược của chúng. Bạn sẽ cần Runolv, đây là một phù thủy và chú của bạn tương thích nhau, người có thể đưa ra lời khuyên bổ ích. Bạn cũng sẽ tìm thấy một loại răng nào đó, không rõ là của ai, bạn cần đưa cho Runolv xem. Anh ta sẽ yêu cầu bạn mang theo Dead Man's Whip, 4 mảnh. Bạn có thể tìm thấy xác sống đang lang thang gần đó và lấy những thứ này từ chúng. Bạn sẽ nhận được một cây roi từ mỗi đội.

Ahriman - Death Knight, bạn cần phải giết hắn. Khi làm được điều này, bạn sẽ nhận được một chiếc răng rồng và một chiếc răng khác sẽ thuộc quyền sở hữu của cha bạn. Chiếc răng thứ ba do anh trai Eric giữ, người sẽ đổi nó cho động vật và người Viking. Trong hang có Uladar Maritarius, loại này bạn cần tiêu diệt. Sau đó, bạn nói với cha bạn về cái chết của công dân này.

Eric bị lạc, bạn nên tìm anh ấy và đưa anh ấy trở lại. Người anh đang lảng vảng đâu đó gần bến cảng. Hóa ra hắn gia nhập đội xác sống, hắn tấn công bạn, bạn đánh bại hắn, nhưng bây giờ bạn lại sợ cha bạn nổi giận. Bác gửi bạn đến Westlig và đưa cho bạn một bản đồ.

vùng đất nhanh

Ngay khi đặt chân lên đảo, bạn nhận ra rằng mọi thứ thật tồi tệ. Và lũ xác sống đã đến đây, vì vậy bạn sẽ cần người cai trị đảo Ingvar. Anh ấy sẽ kể cho bạn nghe chuyện gì đã xảy ra. Xa hơn trên Fastland, tìm Runwald, cho xem một mảnh mặt nạ. Hãy kể cho Ingvar về chuyện đó.

Bạn nên tìm kiếm bất kỳ người sống sót nào đang ở trên đảo. Hãy kể cho nhà vua nghe về họ. Bạn sẽ cần bốn mảnh hiện vật, đó là một chiếc mặt nạ. Gần ngọn hải đăng, bạn sẽ tìm thấy một Valkyrie, người sẽ giúp bạn việc này.

Runvald nói với bạn rằng anh trai anh ấy đã đi đâu đó, hãy đến Ingvar. Thì ra người anh trai đã biến mất một cách bí ẩn, sau đó lại trở thành kẻ phản bội - anh ta đã có thể mở được cánh cổng bóng tối.

Cổng bóng tối

Valkyrie sẽ cho bạn biết rằng thực chất lũ xác sống đến hòn đảo này là có lý do, Runorm, anh trai của Runvald, là người phải chịu trách nhiệm về mọi chuyện. Người đồng chí này quyết định nghiên cứu thuật chiêu hồn, mọi chuyện sẽ ổn thôi, nhưng vẫn chưa đủ, anh ta quyết định mở một cánh cổng bóng tối và gọi quân đội. Valkyrie nói rằng anh ta đang ẩn náu trên đỉnh núi Galskap. Bạn cần phải tiêu diệt Dead Spider.

Sau đó lên núi, giết Runorm. Tiếp theo, bạn sẽ thấy mình ở Greenworth.

Regina và Guildford

Đầu tiên bạn cần giúp đỡ Valkyrie. Để làm điều này, hãy đến Verlon Wasteland. Có một hoàng tử ma cà rồng, bạn cần phải giết hắn, lấy vũ khí và đưa cho Regina.

Anh ta đang ở cùng với một pháp sư có tên thích hợp, bạn phải đến vùng đất hoang và tìm thấy tên pháp sư khủng khiếp này ở đó, các Valkyrie sẽ giúp bạn đánh bại hắn. Sau đó, bạn mang cổ vật đến cho hoàng tử.

Anh ta nói với bạn rằng có một cổ vật khác để đánh bại thế lực Bóng tối, được gọi là Quyền trượng Ánh sao. Đây là một thứ rất mạnh mẽ và tiêu diệt không phải một hoặc hai đại diện của xác sống mà là toàn bộ đội quân. Anh ấy đang ở Arlania cùng với các pháp sư. Bạn cần phải đến đó và nhặt cổ vật. Bạn cần nói chuyện với các pháp sư và kể cho họ nghe về cây trượng. Thật không may, các pháp sư sẽ không muốn giao quyền trượng và bạn sẽ phải chiến đấu với họ.

Khi bạn đưa quyền trượng cho Guildford, hoàng tử sẽ nói về một hiện vật khác - một vật phẩm có giá trị mang tên "Nước mắt rồng". Bạn sẽ cần phải đến Demonis để tìm thấy giọt nước mắt này.

Bốn Hiệp định Hòa bình của Chúa Quỷ cần được ký kết. Hai trong số đó khá yên bình, nhưng hai thì không, bạn phải chiến đấu. Hơn nữa, mọi thỏa thuận phải được thực hiện và trao cho Xeon.

Tương ứng, "Nước mắt rồng" được canh giữ bởi con rồng, nằm trong hang, nó phải bị đánh bại, hiện vật bị lấy đi và trao cho hoàng tử.

Nhưng hóa ra hoàng tử đã lừa dối bạn, anh ta là kẻ phản bội và thực hiện một cuộc tấn công. Ngay cả khi bạn chỉ cố gắng đánh bại anh ta, cả một đàn xác sống sẽ bay vào. Một Valkyrie xuất hiện và kéo bạn ra khỏi đó.

đồng minh

Mục tiêu chính của bạn trong "King's Bounty - Warrior of the North" là hoàn thành các nhiệm vụ. Sau khi đánh lừa Guildford, nhiệm vụ tiếp theo bắt đầu chính xác bằng việc tìm kiếm đồng minh.

Lâu đài của hoàng tử phản bội giờ được canh giữ bởi không ai khác ngoài anh trai bạn. Quân đội ở đó rất đông đảo và bạn không có cách nào có thể vượt qua được họ. Rezo là một đại pháp sư, anh ấy đưa ra lời khuyên cho anh hùng để tìm đồng minh. Bạn phải đến gặp người Viking, người lùn, yêu tinh và liên minh với họ. Bạn cũng có thể cần daemon. Tất nhiên, bạn có thể làm mà không cần chúng, nhưng tốt nhất là bạn nên mang chúng theo bên mình.

Các yêu tinh sẽ tham gia cùng bạn nếu bạn tìm được thuốc giải độc cho vết nhện cắn, tìm Il Taera và giết con nhện đã cắn cô ấy. Tuy nhiên, các yêu tinh đưa ra một điều kiện: cần có một nữ hoàng hợp pháp. Đây là Amelie, và cô ấy đã đến gặp thần lùn, cô ấy sẽ được tìm thấy. Bạn sẽ được phép đi qua lối đi vào hầm mỏ để tìm nữ hoàng.

Người lùn và người Viking không thể chia sẻ mỏ vàng dưới bất kỳ hình thức nào, bạn sẽ phải làm điều đó cho họ. Sự phát triển bị cản trở bởi rồng băng, chúng phải bị tiêu diệt. Và ngay sau khi bạn nói với chúa tể của những chú lùn rằng những con rồng băng đã bị đánh bại, những người lùn sẽ đồng ý ký một thỏa thuận với người Viking, điều mà bạn cần phải nói với nhà vua.

Để kết thúc liên minh với người Viking, bạn cần đến Nam Vinland. Ở cùng một nơi, lũ Orc bắt đầu chiến đấu, và bạn cần tìm hiểu lý do. Khi cuộc chiến giữa tộc Orc và người Viking kết thúc, bạn có thể liên minh với người Viking.

Guildford

Thật không may, hoàng tử hóa ra lại là kẻ lừa dối, Guildford mơ ước quyền lực. Bạn cần tiêu diệt lũ xác sống và thông báo cho đại pháp sư về điều đó, sau đó đến Greenworth và nói chuyện với anh trai Eric của bạn để thu thập dữ liệu về thành phần của quân đội. Trong các nhiệm vụ "King's Bounty - Warrior of the North" luôn tập trung vào nhiệm vụ này - bạn sẽ cần phải tiêu diệt tất cả quân đội và giết hoàng tử.

Cần nhớ rằng anh trai bạn đang bị phù phép nên bạn cần phải loại bỏ nó. Ngay khi bạn làm điều này, anh ta sẽ đi chiến đấu với bạn.

Guildford rất mạnh, nên đưa những sinh vật gây sát thương vật lý nhiều nhất vào quân đội. Bạn cũng sẽ cần nhiều hiện vật khác nhau để giảm sát thương phép thuật. Tốt nhất là lấy kỵ binh, vì chúng nhanh; bạn sẽ cần những hiệp sĩ tấn công tốt, có thể hồi sinh người chết và đi lại một lần nữa.

Lời khuyên dành cho quỷ lùn - chúng có khả năng tự tạo ra và về bản chất, chúng là những "xe tăng" mạnh mẽ. Sẽ thật tuyệt nếu chiêu mộ các hiệp sĩ đen, đây cũng là những “xe tăng” và tấn công với lực sát thương lớn. Bạn cần mang theo bên mình các phép thuật hồi sinh, dịch chuyển tức thời, tăng tốc.

Đừng để bị phân tâm bởi những sinh vật xung quanh hoàng tử, chỉ tấn công anh ta, bạn chỉ nên giết bọn chiêu hồn, nếu không chúng sẽ triệu hồi xác sống mà bạn sẽ giết.

Hai giai đoạn của trận chiến

Cần hiểu rằng trong trận chiến với hoàng tử bạn sẽ có hai giai đoạn. Ở Guildford đầu tiên sẽ là một người đàn ông, anh ta có rất ít sức khỏe, anh ta ngồi trên ngai vàng và là người chỉ huy quân đội của mình, người chỉ huy.

Anh ta nguy hiểm vì sử dụng bùa chú Amardeggon. Phép thuật này gây ra rất nhiều sát thương cho các chiến binh của bạn. Và bạn càng hạ sức khỏe của anh ta xuống 0 càng nhanh thì càng tốt, nếu không hoàng tử sẽ có thể làm phép thêm vài lần nữa. Phép thuật như vậy gây ra một mối đe dọa đáng kể, bạn cần hoàn thành vòng đầu tiên của trận chiến nhanh hơn. Nên sử dụng phép thuật "Áo giáp ma". Bạn tiêu diệt lũ xác sống, sau đó hoàng tử đứng dậy khỏi ngai vàng và cuộc chiến của anh ta trở nên hung hãn. Khi sức khỏe của anh ta giảm xuống 0, anh ta sẽ trở thành rồng và giai đoạn thứ hai sẽ bắt đầu.

Guilford hiện có nhiều điểm sức khỏe hơn. Anh ta cũng gọi những xác sống đến với mình, và trong số đó hãy giết chúng, nếu không chúng sẽ đầu độc quân của bạn. Nên thu thập những sinh vật không phản ứng với chất độc. Tốt nhất nên sử dụng hiệp sĩ vì họ gây sát thương rất cao. Guildford không còn sử dụng bùa Amardeggon nữa mà có thể sử dụng một bùa khác, không kém phần nguy hiểm - Soul Burn.

Phép thuật này hồi sinh các xác sống đã bị giết trong 3 làn đường. Nó cũng gây sát thương ở những làn đường đó. Không nên xây quân thành hàng, nếu không sẽ không chết một đội mà chết nhiều đội.

1 bài kiểm tra - bạn cần cứu công chúa, 2 - tiêu diệt tên gọi hồn, 3 - tìm một phần của áo giáp. Sau khi vượt qua các bài kiểm tra, bạn sẽ nhận được một số kinh nghiệm, một số cuộn giấy và hiện vật. Bây giờ hãy đến gặp nhà vua và bạn sẽ nhận được nhiệm vụ đầu tiên - tìm 400 phích cắm bị đánh cắp. Trước khi đi, bạn có thể mua một số chiến binh trong lâu đài, số lượng chiến binh bạn có thể thuê tùy thuộc vào người lãnh đạo. 300 ổ cắm của bọn cướp trên đường phía đông, số còn lại nằm rải rác xung quanh.

Nhiệm vụ tiếp theo: mang con dấu hoàng gia đến cho anh trai của nhà vua. Anh ta sống ở Arlania ở phía tây, tập hợp một đội quân nhỏ và đến đó, Karl sẽ đưa cho bạn một lá thư cho Martha, cô ấy sống ở Morshan Marsh ở phía tây Greenworth. Đến gặp nhà vua để nhận nhiệm vụ mới. Anh ta sẽ gửi bạn Box of Rage đến rừng Verlon (anh ta ở phía nam) đến Học viện Phép thuật. Sau khi chủ nhân đưa cho bạn chiếc hộp, anh hùng của bạn sẽ tình cờ trở thành chủ nhân mới của nó, 4 sinh vật sống trong chiếc hộp. Lúc đầu họ sẽ từ chối nói chuyện với bạn, nhưng đến cấp độ 4, ở đâu đó, các linh hồn trong hộp sẽ cho bạn biết những gì cần phải làm để họ phục vụ bạn. Mọi người dễ dàng thương lượng với Zerok "Spirit of Fury" và Slim "Swamp Prince", Zerok sẽ đề nghị chiến đấu với các pháp sư (5 pháp sư, 7 điều tra viên, 1 con quỷ), nếu bạn giết họ thì hắn sẽ phục vụ bạn. Slim cần được cho ăn, vì điều này bạn có thể sử dụng rắn hoàng gia hoặc rắn đầm lầy, bạn chỉ có thể cho nó ăn những sinh vật có độc, bạn có thể lấy chúng ở đầm lầy Morshan, chúng được bán ở đó mỗi lượt. Các linh hồn trong chiếc hộp sẽ tiến hóa trong suốt trò chơi và để sử dụng chúng, bạn cần có cơn thịnh nộ, thứ kiếm được trong các trận chiến. Trở về gặp nhà vua, ông ấy sẽ đưa cho bạn 3000 tiền và đưa bạn đến đảo Endoria để tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra ở đó. Tập hợp một đội quân và lên đường, trên đảo bạn phải chiến đấu với một con rùa khổng lồ được triệu hồi bởi một pháp sư muốn có quyền lực trên toàn thế giới. Tôi đã giết con rùa bằng gần một phép thuật "Mũi tên lửa", nó có 1500 mạng sống, chiến thuật ở đây rất đơn giản: bạn chỉ cần mất ít quân hơn và tốt hơn là nên tấn công nó bằng một đội, vì nó tấn công tất cả mọi người cùng một lúc.

Đánh bại con rùa, cô ấy sẽ nói với bạn rằng pháp sư đã đàn áp ý chí của cô ấy và buộc cô ấy phải chiến đấu vì hắn. Bây giờ rùa cần được bảo vệ cho đến khi khỏe hơn, bạn sẽ làm nghi thức kết nối với rùa, nếu pháp sư tấn công nó thì nó sẽ gọi anh hùng của bạn.

King's Bounty hướng dẫn huyền thoại hiệp sĩ

Hãy quay lại để nhận nhiệm vụ mới, bạn cần lấy bản đồ các hang động và hầm mỏ của người lùn, Lucky James có chúng trên Đảo Tự do. Đến làng chài phía bắc, Kitano sẽ đưa bạn ra các hòn đảo. Ở đó không có gì để làm nếu không có thuyền, bạn có thể mua nó từ thương gia Valdis với giá 3000. Đi thuyền đến Quần đảo phía Đông, tại cảng (ngay khi bạn bơi lên) nói chuyện với Marabella về Lucky James, cô ấy sẽ nói rằng anh ta đang trốn trong hầm mỏ. Bây giờ hãy bơi đến hòn đảo cực bắc, nói chuyện với tên cướp biển Râu đỏ ở đó, hắn sẽ cho bạn biết Lucky ở đâu và cho bạn biết cách đến đó. May mắn trong một mỏ trên hòn đảo này, anh ta sẽ đưa ra một khoản tiền chuộc cho một tấm thẻ 100.000 vàng, tôi phải giết anh ta, vì điều này tôi có 71 linh mục, 10 pháp sư, 93 kiếm sĩ, 50 con rắn hoàng gia, 2 con ma. Sau khi giết Lucky, lính canh của hắn ở mỏ sẽ tấn công bạn, vì vậy bạn cũng cần quân tấn công chúng, mặc dù tôi đã giết một lính canh nhưng tôi đã bỏ chạy khỏi tên thứ hai. Trong khi vấn đề tiền bạc có thể được giải quyết trên các hòn đảo, hãy tìm tên cướp biển Cook - hòn đảo phía tây bắc, Western Isles, hoàn thành nhiệm vụ và bạn sẽ có bản đồ với hòn đảo nơi chôn cất Clear Eye. Bơi đến các hòn đảo phía đông, ở đó, trên hòn đảo cực bắc giữa con tàu và hòn đảo nhỏ, có chôn Clear Eye. Có một hòn đảo ở góc đông nam - ở đó, lấy bản đồ từ một tên cướp biển, bản đồ hiển thị nơi hắn chôn Titan's Tear. Titan's Tear được chôn cất ở phía đông Arlania, bạn sẽ thấy một nơi tương tự ở đó.

hướng dẫn huyền thoại về hiệp sĩ tiền thưởng của nhà vua

Bây giờ chúng ta đến gặp nhà vua để nhận phần thưởng và nhiệm vụ mới. Nhà vua, khi biết rằng nô lệ bị giữ trong hầm mỏ, đã ra lệnh đối phó với Rotten Heck, kẻ đang tham gia buôn bán nô lệ. Rotten Hank ở phía tây bắc thủ đô trong rừng. Nói chuyện với anh ta và quay trở lại với nhà vua, nhiệm vụ mới là xin lỗi Thorn Digor ở Kordar, bạn có thể đến đó thông qua mỏ Crayston ở phía đông Arlania. Cùng lúc đó, tại mỏ Crayston, Nam tước Achaea phải bị xử tử vì tội tấn công người lùn do ông ta sắp đặt. Lâu đài của nam tước được bảo vệ bởi 80 cung thủ, 29 điều tra viên, 16 xạ thủ, 55 lính cướp, 59 kiếm sĩ, 6 người lùn. Đến thời điểm này, tôi đã có 4000 điểm dẫn đầu và cấp 10, giết anh ta đủ dễ dàng. Bây giờ hãy đứng trên bệ bay để nó đưa bạn lên đỉnh. Hãy cẩn thận, lối ra khỏi mỏ được canh giữ bởi một người lùn mạnh mẽ, mạnh hơn Nam tước Ahei, tôi đã đích thân chạy vòng quanh hắn và giết chết hắn sau đó. Nói chung, tốt hơn hết bạn nên quay trở lại và bổ sung quân đội sau trận chiến với nam tước, vì có rất nhiều sinh vật sống mạnh mẽ trên đường đến Korn Digor. Khi bạn đến Upper Khodar, rẽ trái, đến quán rượu, đổi Titan's Tear lấy một cuộn giấy mà từ đó bạn có thể học một trong những phép thuật mạnh nhất - Geyser. Ở cùng một nơi ở Upper Hadar, bạn có thể sạc linh hồn từ chiếc hộp thịnh nộ - Lina, đi sang phải và qua cầu, có một máy phát điện. Nhân tiện, quả cầu băng mà Lin có thể triệu hồi sẽ gây sát thương tùy thuộc vào khoảng cách tới nạn nhân. Để đến Kordar, bạn cần đi xuống Lower Khodar, một trong những thang máy nằm ở bên trái lối vào Upper Khoddar.

Ở Lower Hodar, tôi có đủ đội quân như vậy cho các trận chiến - 3 gã khổng lồ, 25 con mắt ác, 70 con rắn hoàng gia, 157 kiếm sĩ, 257 linh cẩu - linh cẩu và mắt ác có thể được mua ngay tại đó, mặc dù nó có thể khác với bạn. Ở Lower Hadar ở cực tây, người lùn sẽ đưa ra một nhiệm vụ - tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra trong phòng thí nghiệm bí mật của họ, có một con nhện khổng lồ, bạn có thể nhận được 7800 kinh nghiệm khi giết nó - gần như 2 cấp độ cùng một lúc. Phía dưới bên phải là lối vào mỏ Taron. Trong khi tiếp cận họ, tôi đã tiêu tốn toàn bộ quân đội và lấp đầy cấp độ 14. Tôi phải tập hợp quân mới, 150 kiếm sĩ, 262 linh cẩu, 34 gấu bắc cực, 3 con khổng lồ, 87 con rắn hoàng gia, cùng với chúng tôi đi chiếm mỏ Taron, không có một đơn vị nào ở xa, nhưng nếu đợi đến khi kẻ địch đến gần bản thân anh ta, đồng thời giết chết bằng phép thuật và hộp thịnh nộ của các đơn vị tầm xa của anh ta, mọi chuyện diễn ra khá tốt. Ở mỏ Taron, đi tiếp sẽ có một quảng trường và lối ra đỉnh Ardan. Ngay phía trên, thủ đô của người lùn, Tonr Digor, để đảm bảo sự chân thành trong ý định của Vua Darion, đã yêu cầu giải phóng lâu đài của Bogaccio, vốn ẩn sâu trong lòng mỏ Taron ở phía đông nam. Giải quyết việc bảo vệ lâu đài, bây giờ bạn có thể ký hiệp ước hòa bình và trở về gặp nhà vua. Sau trận chiến, Tiebold sẽ đưa cho bạn chiếc đồng hồ mà Thần Chết, kẻ mạnh nhất trong quan tài thịnh nộ, đang tìm kiếm. Bạn có thể quay trở lại bằng khinh khí cầu.

Hướng dẫn King's Bounty truyền thuyết về hiệp sĩ

Nhiệm vụ tiếp theo là trả lại con gái bị bắt cóc của nhà vua, vì điều này bạn cần phải đến Hellenia, nói chuyện với Kitano. Thủ đô của Hellenia nằm trong Thung lũng Ngàn sông, và cách nhanh nhất đến đó là bằng đường biển, chúng tôi mua một con tàu và đi thuyền. Sẽ không thể nói chuyện với nữ hoàng vì Korador đã đánh cắp linh hồn của cô ấy. Cách duy nhất để cứu nữ hoàng là vào Thế giới của người chết và đánh bại Korador. Kay-Lear đề nghị trước tiên họ nên tham khảo Tree of Life và cứu nó khỏi lũ Orc. Tree of Life nằm ở trung tâm của Khu rừng lớn, có rất nhiều đơn vị mạnh trên đường đến đó, nhưng hầu như tất cả chúng đều có thể vượt qua mà không cần chiến đấu nếu bạn đợi một lát. Chúng tôi thuê một đội quân và tiến đến cái cây. Bây giờ tôi có cấp 18 và quân đội: 122 yêu tinh, 50 kỵ binh, 5 người khổng lồ, 1104 nàng tiên rừng và 27 con kiến.

Trong hộp Rage thì mình chủ yếu sử dụng gizmo, Ice Ball và Rage Steal. Một quả cầu băng nếu lăn khắp màn hình sẽ gây sát thương 3000-5000. Và gizmos nói chung có thể được tung ra thành 3 mảnh (trong một trận chiến kéo dài) và chúng chữa lành các đơn vị có số lượng sinh mạng lớn - người khổng lồ, kỵ binh, ent. Bạn có thể đưa ra hàng tá lựa chọn cho chiến lược chiến đấu.

Khi bạn tiêu diệt lũ Orc đang chặt rễ Cây Sự sống, bạn sẽ nhận được một mầm sống, mầm sống này cần được trồng cùng với Cây Tử thần. Và bây giờ bạn cần đến Cuốn sách Tử thần, nó sẽ hiển thị ngay trên bản đồ trong khu rừng đã tuyệt chủng xung quanh. Trong Thế giới của người chết, bạn cần tìm lâu đài Necrocom, các linh mục gây sát thương tốt cho xác sống, không tệ nếu bắt chúng ở đó và chế tạo áo giáp Glog cho chúng, vì tất cả chúng sẽ bị đánh bại. Đi theo đường chính, khi đi qua cây cầu gỗ, rẽ trái sẽ có Cây Tử Thần. Trồng một Mầm Sự Sống bên cạnh, lúc này bạn sẽ có bùa "ánh sáng sự sống", được bơm lên cấp 3, tiêu tốn 2100 từ xác sống, đồng thời hồi máu cho quân của bạn trong khu vực quy định. Chỉ còn cách tìm nơi trú ẩn của Kordar. Về phía Tây Nam của Tử Thư, không xa lắm, bạn có thể lấy được trứng của rồng đỏ.

hướng dẫn về tiền thưởng của vua, hiệp sĩ huyền thoại

Đội quân Kordan - 50 pháp sư, 2000 bộ xương cung thủ, 4 con rồng xương, 100 bóng ma, 1400 bộ xương, 90 ma cà rồng, 60 hiệp sĩ đen. Ở phía bên kia chiến trường là một viên pha lê, nó hồi sinh những quân lính đã chết. Quân của tôi (cấp 24) - 99 kỳ lân, 190 cung thủ yêu tinh, 70 mắt ác, 6 rồng đỏ, 5 rồng đen. Sử dụng rồng, áo giáp glog, gizmos và bùa chú Ánh sáng sự sống, anh ta đã giết chết hầu hết quân đội. Sau đó, anh ấy ngâm viên pha lê với những con kỳ lân và hoàn thành phần còn lại.

Nữ hoàng yêu tinh nói rằng Amelie đang ở Murok, bạn có thể vào đó thông qua Mê cung rồng, bây giờ bạn nên mang lá thư của Fiolleta đến cho nhà vua, sau đó đến thủ đô của người lùn để lấy chìa khóa Mê cung rồng, Thorn Digor gửi tới Mehgrad cho kỹ sư trưởng. Hãy xuống Taron Mines và đi đến hang động cực đông, đi lên đó. Ở phía trên sẽ có đầu máy hơi nước đưa bạn đến Mehgrad. Kỹ sư trưởng sẽ nói rằng lũ Orc đã đánh cắp chiếc chìa khóa và bạn cần tìm nó ở Demonis. Quay trở lại Toron Mines để đến lâu đài. Gần đó có một lối vào Biển Ngầm, đi xuống đó, có một cánh cổng dẫn đến Demonis, bạn có thể nhìn thấy ngay trên bản đồ, hãy đến đó. Chìa khóa nằm trong lâu đài của Nexi, di chuyển trên bệ bay đến hòn đảo cực bắc. Nexy sẽ không từ bỏ chìa khóa như vậy mà sẽ đề nghị đánh bại cô ấy. Chúng tôi lấy chìa khóa và bay đến Thung lũng Ngàn sông đến Mê cung Rồng. Nhân tiện, ở Demonis bạn có thể mua rất nhiều đồ tạo tác đắt tiền.

đoạn của trò chơi King's Bounty huyền thoại về hiệp sĩ

Trong mê cung, rẽ trái, có Temple of Pleasure, nó được canh giữ bởi một con rồng cấp 23, nhưng trong ngôi đền bạn có thể mua những cuộn giấy rất tốt. Con rồng ở lối vào mê cung sẽ yêu cầu bạn giết 7 hóa thân của Haas, nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ thì bạn sẽ có cơ hội dịch chuyển ngay đến điểm cuối khi vào mê cung. Bảy con rồng nằm rải rác xung quanh mê cung, nếu chỉ đi qua nó, bạn vẫn phải tiêu diệt hầu hết các hóa thân. Có một bản đồ của mê cung trên trang web trò chơi, mặc dù tôi đã đến Murok mà không có nó và giết tất cả những con rồng cùng một lúc. (

Vậy là chúng ta đang ở Muroc và chúng ta cần tìm Amelie. Đi về hướng đông bắc, nơi bạn sẽ chiến đấu với đội quân Orc. Nói chuyện với pháp sư, ông ấy sẽ cho bạn biết Amelie đang ở đâu và chuyện gì đã xảy ra. Nó chỉ có thể đến được trên con tàu Archalet của họ, hãy nói chuyện với pháp sư một lần nữa và ông ấy sẽ cho phép bạn lấy Archalet.
Bagud sẽ đưa bạn tới Amelie. Vừa nói chuyện với cô gái, Haas (cấp 30) sẽ bay tới với một đội quân khá đông, nhưng anh ta có 15 phòng thủ, 15 tấn công, còn anh hùng của tôi có cấp 29, 18 tấn công (+6 vào ban đêm), 25 phòng thủ , nên không có cơ hội cho anh ta.
Bây giờ chỉ còn việc đưa công chúa về nhà và xem bảng ghi chép.

Trên bàn trước mặt tôi là hai gói game nhập vai được phát hành trong năm nay. Một trong số họ tuyên bố ở phần trên cùng rằng đó là "RPG của năm", ở phần dưới cùng, vì tầm quan trọng lớn hơn - "từ những người tạo ra Baldur's Gate và Neverwinter Nights." Phía sau, dường như, để ngăn chặn mọi nghi ngờ về tính xác thực của những lời nói phía trước, một dòng chữ lớn ngay phía trên giữa hộp “MASS EFFECT - MỘT TRÒ CHƠI VAI TRÒ MỚI TỪ CHỦ THỂ LOẠI, STUDIO BIOWARE” và cuối cùng , lập luận cuối cùng: “hơn 70 giải thưởng trên khắp thế giới , bao gồm Trò chơi của năm và Trò chơi nhập vai của năm. Ở hộp thứ hai, dù cố gắng tìm kiếm điều gì đó ít nhiều hấp dẫn đến đâu, tôi cũng không thể tìm thấy điều gì ấn tượng, ngoại trừ một tuyên bố khiêm tốn về sự thật:

Tiền thưởng của nhà vua. Truyền thuyết về hiệp sĩ.

Ở cấp độ bơm này, đây mang tính chất răn đe hơn là một kỹ thuật chiến đấu nghiêm túc ...


Tôi phải nói rằng tôi đã phản ứng rất lạnh lùng trước thông báo về trò chơi này, nhưng thông báo rằng quyền "1C" mới giành được đối với King's Bounty ngay lập tức bị mắc kẹt trong "cú hích" nội địa tiếp theo khiến tôi hoàn toàn chán nản. Đối với tôi, bước này dường như là bằng chứng cho thấy 1C chỉ đang cố gắng bán sản phẩm tiếp theo của mình với giá cao hơn. Chà, không phải của riêng họ, các nhà phát triển dường như là những người rất xứng đáng, nhưng, như thực tế cho thấy, và chẳng hạn như cùng một Bioware, bạn không thể làm bất cứ điều gì với nhiều tiền. Nhiều tháng trôi qua, các ảnh chụp màn hình xuất hiện, đồ họa và lối chơi giống một thứ gì đó giống như á nhân với một chút nét giống Heroes 5, mặc dù thực tế là 1C cũng đã nhúng tay vào theo một nghĩa nào đó. Nhưng thực tế đã một lần nữa cho thấy, và lần này thì hoàn toàn khác. Hóa ra là nếu bạn thực sự muốn, bạn có thể tạo ra một trò chơi chất lượng mà bạn sẽ không xấu hổ khi gọi là phần tiếp theo của huyền thoại, trò chơi đầu tiên, King's Bounty. Trò chơi này giúp tiết kiệm oxy cho tất cả những game thủ cũ và chỉ những người yêu thích các dự án xuất sắc / trong nước / nhập vai (gạch chân nếu cần thiết) đã hoàn toàn vỡ mộng với thực tế hiện đại của thị trường trò chơi / nhà xuất bản tham lam / nhà phát triển vụng về. Sau *như vậy* King's Bounty, theo ý kiến ​​​​của tôi, Bethesda nên xấu hổ khi phát hành *như vậy* Fallout, mà cô ấy gần đây đã cho công chúng xem. Bởi vì nó không đủ để mua giấy phép. Chúng ta cần tạo ra trò chơi phù hợp. Nói chung là tự mình đánh giá.

Một lần nữa thấy mình ở vùng đất rộng lớn của một vương quốc cổ tích, chúng tôi thử vào vai một thợ săn kho báu hoàng gia. Sự thật là nhân vật chính có một món quà độc đáo - một số thế lực bí ẩn cho anh ta một dấu hiệu khi một kho báu được chôn cất gần nơi anh ta ở. Đương nhiên, một chàng trai trẻ tài năng như vậy sẽ nhanh chóng rơi vào vòng luẩn quẩn của các cơ quan mật vụ hoàng gia, và trên đường đời của anh ta, nhiều rương đựng đủ thứ sẽ bị chôn vùi, sau đó chắc chắn sẽ nằm trong cung điện của nhà vua. Nhưng đối với những người mới bắt đầu, sẽ rất tốt nếu quyết định đẳng cấp của nhân vật chính. Phải thừa nhận rằng, sự lựa chọn là rất nhỏ: một chiến binh, một hiệp sĩ, một pháp sư, và tôi yêu cầu bạn đưa nó vào nghi thức, chỉ dành riêng cho nam giới. Theo đó, có ba nhánh kỹ năng và khả năng: sức mạnh, tinh thần và phép thuật, để phát triển chúng chủ yếu (nhưng không độc quyền) phải sử dụng rune cùng tên. Không ai ngăn cản một chiến binh phát triển đến cấp độ của một pháp sư trung bình, nhưng hãy nhớ rằng với mỗi cấp độ mới lên, anh ta sẽ nhận được ngày càng nhiều rune sức mạnh và sẽ không còn thời gian để phát triển các kỹ năng phép thuật, và một vài những khả năng đặc biệt của một phù thủy bẩm sinh trong mọi trường hợp sẽ là quá mức. Ngoài ra, bất kỳ nhân vật nào cũng có một số đặc điểm: tấn công, phòng thủ, thông minh, dự trữ mana và thịnh nộ, khả năng lãnh đạo. Tôi nghĩ bốn điểm đầu tiên đều rõ ràng đối với bất kỳ ai từng đóng vai "anh hùng", nhưng điểm cuối cùng là bí quyết về hệ thống nhập vai địa phương - sẽ nói thêm về điều đó sau. Vì vậy, cuộc tấn công của chiến binh không ngừng phát triển, pháp sư đang phát triển khả năng tinh thần của mình và hiệp sĩ là trung bình vàng, cần cân bằng giữa hai lớp đầu tiên, nhưng theo tôi, vẫn có sự mất cân bằng nhất định, và nói chung là Thành phần vai trò của “Huyền thoại hiệp sĩ” không thể gọi là quá thành công: cấp độ tiếp theo làm hài lòng chính vẻ ngoài của nó, nhưng đối với cá nhân tôi, sự phát triển của nhân vật vẫn là bối cảnh cho những trận chiến chiến thuật hoành tráng. Vâng, vâng, chính xác là như vậy và không có gì khác.


Nó không nhắc nhở bạn điều gì sao?


Đối với tôi, các thông số quan trọng nhất là khả năng lãnh đạo và cơn thịnh nộ. Thực tế là số lượng quân của thợ săn kho báu hoàng gia không chỉ phụ thuộc vào những thứ như số tiền trong túi của bạn và số lượng ô “hoạt động” miễn phí (tổng cộng có năm đơn vị cùng loại tham gia vào trận chiến , có tới hai người là “dự bị”), nhưng cũng có cả lãnh đạo. Vào thời điểm bạn không còn nơi nào để đặt tiền, các nhà thiết kế với bàn tay vô hình vẫn sẽ giữ bạn trên chiếc giường cân bằng Procrustean. Cờ tăng khả năng lãnh đạo, tiền thưởng, cấp độ mới - có vẻ như thông số này không ngừng tăng lên, nhưng sau đó chúng tôi đi vào lâu đài và phát hiện ra rằng kể từ hôm qua, chúng tôi chỉ "chơi" +12 pháp sư vượt quá định mức ít ỏi của ngày hôm qua... Tất nhiên, bạn có thể tích trữ đủ số lượng quân cần thiết tại một thời điểm và nở một nụ cười tự mãn, tấn công toán cướp gần nhất, nhưng sau đó đừng ngạc nhiên khi binh lính của bạn không tuân theo mệnh lệnh của chỉ huy. Quyền hành thôi chưa đủ, tha thứ, lãnh đạo. Cơn thịnh nộ là cần thiết để triệu tập những đồng minh mạnh mẽ, những người có thể, với một trong số họ, xin lỗi, vồ, quét sạch tất cả kẻ thù khỏi chiến trường, nhưng thay vào đó chỉ sử dụng những gì cần thiết trong cấp độ mà những đồng minh này đã đạt đến.

Những đồng đội này sống trong Box of Fury và sẽ không thoát ra khỏi đó cho đến khi bạn chứng minh cho họ thấy sự nghiêm túc trong ý định hách dịch của bạn. Nói chung, đối với King's Bounty, việc răn đe các vật phẩm trang bị là một thông lệ: nếu chiếc nhẫn nổi loạn hoặc chiếc ủng rõ ràng có khả năng nhiều hơn, thì điều đó có ý nghĩa ... hmm ... di chuyển đi đâu đó và đã đánh người giữ cái này vật phẩm trên đầu để sau đó bộc lộ hết tiềm năng của nó. Việc thương lượng với những kẻ trong hộp sẽ khó hơn một chút: bạn thấy đấy, cho một loại thức ăn, và nó cực kỳ độc, còn loại kia để dành cho bạn một bộ sưu tập phù thủy có chọn lọc - đập nó thành từng mảnh, và hắn sẽ tin rằng mình là người như vậy. không đơn độc trong cuộc chiến chống lại các pháp sư. Hoàng tử đầm lầy Slim làm hài lòng chủ nhân bằng những biến thể về chủ đề khạc độc, và kỹ năng “khớp địa ngục” của anh ta - không, không phải lời nguyền mạnh nhất, mà chỉ là một đàn cá săn mồi - sẽ ngay lập tức cân bằng cơ hội của đối thủ, làm mỏng đi cơ hội của đối thủ. đội hình quá dày đặc của địch. Đá (ma thuật?) Zerok đánh bại kẻ thù bằng những viên đá nhọn và biết cách điêu khắc những thanh kiếm tuyệt đẹp từ những mảnh đá khi đang di chuyển (anh ấy sẽ đồng ý với các nhà luyện kim của chúng tôi ở Udokan với loại quặng “giàu” của họ và hàm lượng đồng 1,5% trong đó ), Lina băng giá thích thú với kiến ​​​​thức sâu rộng về khoa học, công nghệ và nhiều thứ thú vị khác như "quả cầu băng", nhưng Reaper tự hào có những lỗ đen hiệu quả, rất tuyệt vời để mở ra dưới mọi kẻ thù trên chiến trường. Mỗi sinh vật này đều tích lũy kinh nghiệm song song với nhân vật chính, và theo thời gian, anh ta, và do đó, chúng ta, có được những kỹ năng mới có sẵn (bốn kỹ năng cho mỗi anh em) và nhiều cải tiến khác nhau cho chúng. Tôi phải thừa nhận rằng đã có một số hiểu lầm với phần sau (chà, tại sao tôi phải chọn một trong hai cải tiến cho các kỹ năng mà tôi không cần chút nào?!), nhưng nhìn chung, Box ít nhất cũng đối phó tốt với nhiệm vụ bằng cách nào đó phân định các trận chiến mang tính chiến thuật của các Anh hùng và “Huyền thoại hiệp sĩ”.


Cậu đã gọi cho bố cậu chưa?


Vì tôi nghĩ họ có nhiều điểm chung. Kích thước của chiến trường được điều chỉnh theo tiêu chuẩn của các trận chiến năng động, ngoạn mục và đẫm máu, và năm đơn vị trong đội quân của nhân vật chính (nhưng không nhất thiết là sẽ có ít kẻ thù hơn trong đám đông, mà ngược lại) là một sự đồng ý với điều đó. Heroes of Might and Magic cổ điển. Việc trao đổi các đòn tấn công được thực hiện trong khuôn khổ các quy tắc chung được công nhận và "được thế giới tôn kính": theo thứ tự "chủ động", bình tĩnh, trong hình lục giác, chúng ta tiếp cận kẻ thù, đánh vào đầu hắn, giết - tốt, không - tệ, và chúng ta nhận được tiền lẻ. Toàn bộ quá trình trao đổi ngạnh đôi khi mất một khoảng thời gian đáng kể: hãy nói "cảm ơn" với các ông chủ địa phương - một số sinh vật nhưng rất dễ chịu ở nửa màn hình. Và đừng quên những chiếc rương nằm rải rác trên một số cánh đồng vinh quang của quân đội. Nhìn chung, King's Bounty mới vì lý do nào đó khiến tôi nhớ đến nhiều trò chơi thuộc nhiều thể loại và số năm phát hành, nhưng trên hết, vì lý do nào đó, đối với tôi nó có vẻ giống một game nhập vai chiến thuật khác - Gorky-17. Đây đó có những chiếc hộp chỉ có thể mở được trong trận chiến. Một chuyện vặt vãnh, nhưng tốt đẹp.

Loạt phim déjà vu bao gồm cuộc hành trình xuyên thế giới trong thời gian thực (Edmiurges 2), thiết kế (!) Và thậm chí cả tên (!!!) của từng quái vật (HoMM), cơ hội kết hôn với một trong những quý cô xinh đẹp (Cướp biển!) và sự hài hước lấp lánh, thấm đẫm vô số đoạn hội thoại của King's Bounty theo đúng nghĩa đen. Có rất nhiều nỗ lực để miêu tả những câu chuyện cười hài hước đến nỗi đôi khi đối với tôi, dường như có nhiều thứ “hài hước” này trong trò chơi hơn là cốt truyện, mà theo lý thuyết, lẽ ra phải được pha loãng trong giới hạn hợp lý. Thật không may, tôi không thể nói rằng mọi trò đùa, quả trứng Phục sinh và những chuyện vặt vãnh “dễ chịu” khác đều là một thành công đối với những người tạo ra trò chơi: theo ý kiến ​​​​của tôi, chỉ có các nhà phát triển của chúng tôi mới thích làm hỏng dự án theo cách này: “Cháy và Sword” và “Xenus” King's Bounty, cảm ơn Chúa, ở rất xa, nhưng cô ấy đã đạt đến cấp độ Gorky-18 và thật không may, đã không lớn lên đến "Vùng đất bị nguyền rủa". Một điều bất hạnh khác của "Huyền thoại" là phần nhạc đệm của nó, ở một số chỗ tỏ ra quá khoa trương, đôi khi quá thê lương. Tuy nhiên, tôi thích chủ đề nghĩa trang, điều này còn đáng ngạc nhiên hơn, nó gợi lại ký ức về các địa điểm tương ứng từ, đừng tin, King's Quest 7 ... Tuy nhiên, cuốn sách thần chú địa phương khiến tôi nhớ đến những "anh hùng" khó quên, tuy nhiên, bây giờ để có thể sử dụng vô tận một câu thần chú cụ thể, bạn cần phải mua vô số cuộn giấy dùng một lần với anh ấy hoặc nâng cao kiến ​​​​thức của mình về một trong ba trường phái phép thuật và ghi nhớ các bùa chú tương ứng. Sau đó, các phép thuật đã học có thể được cải thiện bằng cách sử dụng tài nguyên “vật chất” thứ hai trong trò chơi sau tiền - tinh thể ma thuật - và giống như một đứa trẻ, tận hưởng vị trí tiếp theo để ghi nhớ các phép thuật.

Những khoảnh khắc khó chịu bao gồm việc không có siêu thị nào bán tất cả các loại quân trong King's Bounty, vì vậy để tập hợp một đội quân theo chiến thuật yêu thích của mình, bạn sẽ phải chạy khá nhiều khắp các bản đồ khác nhau, thu thập quân từng chút một để hành quân. trên thành trì tiếp theo của lũ Orc. Các nhà phát triển đã không thương hại người chơi và không cho phép người chơi thực hiện những chuyến đi nhanh chóng “về quê hương của họ”, và do đó, đã rời xa thủ đô hàng trăm dặm, người anh hùng sẽ phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn: chiêu mộ những người bản địa vẫn còn cần phải có mặt trong đội, hoặc bơi sau mỗi trận chiến ít nhiều nghiêm trọng về nhà để bổ sung hàng ngũ cho các tân binh. Nhân tiện, cái sau không phải là vô tận, nhưng chủng loại và số lượng của chúng đôi khi có thể tăng lên nếu bạn hoàn thành một nhiệm vụ cụ thể cho chủ sở hữu của lâu đài. Nhìn chung, mọi thứ đều ổn với nhiệm vụ tại King's Bounty. Mặc dù trông rất giống với Heroes 5 ở chế độ "toàn cầu", nhưng trên thực tế, mọi thứ vẫn diễn ra như bình thường. Những ngôi làng nhỏ, lâu đài, cướp biển, người chăn cừu... KB chưa phát triển đến trình độ BG, việc cạnh tranh với người đầu tiên về số lượng NPC là điều vô nghĩa, nhưng các nhiệm vụ trong "Huyền thoại" hầu hết đều độc đáo và thú vị. Điều đáng tiếc là việc lồng tiếng cho lời văn lại là một đặc quyền dành cho “con lăn” giới thiệu.

Đồ họa hơi vụng về không gây hại cho game. Nếu sự xuất hiện của Heroes of Might and Magic 5 hay "Emurge" không làm bạn bận tâm chút nào thì King's Bounty chắc chắn sẽ thích nó. Quả thực, đằng sau tỷ lệ khuôn mặt không mấy lý tưởng của các cung thủ là những hiệu ứng đặc biệt tuyệt đẹp và một số lượng lớn các vật thể khác nhau trên bản đồ toàn cầu. Đúng, rất nhiều thứ trong trò chơi được tạo ngẫu nhiên, nhưng chiếc cốc này, thật không may, đã vượt qua bản đồ của khu vực, và do đó đoạn thứ hai của trò chơi rất có thể sẽ không thú vị bằng phần đầu tiên. Tuy nhiên, ai biết được, bởi vì phong cách thi đấu của một đại diện của ba lớp nào đó thực sự rất độc đáo ...


Chà, chết tiệt sinh vật này và người đẹp đã yêu cầu đánh cô ấy để đổi lấy bàn tay và trái tim của cô ấy.
Tốt nhất hãy quay lại với nàng công chúa ếch khiêm tốn...


Theo tôi, câu chuyện xa hơn về trò chơi này có nguy cơ biến thành một hướng dẫn nhỏ. Mặc dù có một số sai sót (lỗi được ghi nhận lần đầu tiên sau khi phát hành trò chơi, nhưng bây giờ có vẻ như chúng đã bị đánh bại hoàn toàn), King's Bounty làm hài lòng người chơi về mọi thứ theo đúng nghĩa đen: lối chơi, đồ họa, tốc độ ... Đây là một trong những lỗi đó. trong số ít trò chơi không chỉ đáng tiền mà còn xứng đáng được mua ở phiên bản sưu tập. Ít nhất là trong một hộp DVD. Điều đặc biệt thú vị là những dự án chất lượng cao như vậy lại xuất hiện ở Nga, trong khi ở các trò chơi phương Tây ở cấp độ Mass Effect được tự hào gọi là "RPG của năm". Dù đứa trẻ là gì... Vì vậy, Katauri và "1C" đã cố gắng hồi sinh vũ trụ nổi tiếng và có nhiều hơn một cuộc hành trình thú vị phía trước chúng ta, bởi vì rõ ràng, ít nhất một phần bổ sung cho King's Bounty, chúng ta đã có thể bắt đầu chờ đợi trong tương lai rất gần.

tái bút
Đừng quên nói với người vợ thân yêu của bạn rằng bạn thực sự yêu cô ấy đến nhường nào. Mặc dù thực tế là vì điều này, tất cả bốn vị trí bổ sung cho các vật phẩm khác nhau cuối cùng sẽ bị trẻ em chiếm giữ, nhưng điều này rất có thể sẽ cứu bạn khỏi những điều không may khác nhau. Vì vậy, công chúa ếch, cảm thấy rằng bạn không còn yêu cô ấy nữa, có thể vào một thời điểm nào đó, từ công chúa kêu rên trở lại thành một con ếch biết nói ...

DARION, Greenworth

1. Đóng góp cho chùa. Aaron Demion chỉ thị chuyển số tiền thu được từ sự quyên góp của giáo dân đến Đền thờ những linh hồn lạc lối. Ngôi đền nằm ở phía tây của Đầm lầy Morshanskie, ngay lối vào nghĩa trang.
Phần thưởng: rune, kinh nghiệm.

2. Chiếc khinh khí cầu bị rơi. Kỹ thuật viên Tregum yêu cầu bạn tìm một chiếc airship bị rơi ở đâu đó ở tỉnh phía đông Darion, Arlania và tìm Hộp đen trong đống đổ nát của nó.
Con đường dẫn tới chiếc airship bị rơi nằm ngay phía tây lối đi đến Crayston Mines. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Dọn vườn. Cô hầu sữa Wilma yêu cầu tiêu diệt những chiếc gai đã xâm nhập vào khu vườn của cô. Phần thưởng: kinh nghiệm, mầm gai.

4. Sự xâm lấn của gai. Do trưởng thôn ban hành. Tìm chiếc gai khổng lồ khiến dân làng sợ hãi. Ternia sống gần hồ. Phi tuyến tính. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Với giải pháp hòa bình cho nhiệm vụ, Ternia mở một cửa hàng bán lẻ.

5. Thợ săn bị cắn. Một thợ săn tên Sharp Trey đã bị người sói cắn và vài ngày nữa anh ta sẽ biến thành quái vật. Tuy nhiên, nếu có thể mang theo một ít máu của con quái vật đã cắn mình thì người thợ săn có thể chuẩn bị thuốc giải độc cho mình. Tìm một hang động trong rừng nơi người sói đang ẩn náu và giết hắn. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm; Cửa hàng thợ săn mở ra. Nhưng nếu bạn trì hoãn việc lấy máu trong vài ngày, thợ săn sẽ trở thành người sói, một cửa hàng khác sẽ mở ra, không có phần thưởng và nhiệm vụ sẽ coi như thất bại.

6. Gấu bỏ trốn. Một loài động vật quý hiếm, gấu Bắc Cực, đã trốn thoát khỏi người quản lý bầy thú. Chúng ta phải tìm con thú và mang nó về chuồng thú. Con thú đi lang thang về phía bắc của bầy thú ở lối vào hang động. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

7. Đá biết nói.
Viên đá biết nói trong rừng khẳng định rằng anh ta không hoàn toàn bị mê hoặc bởi các học sinh của Trường Pháp thuật. Học tại Trường Pháp thuật cách giúp đỡ hòn đá biết nói. Phần thưởng: kinh nghiệm. Một bàn thờ xuất hiện ở vị trí của hòn đá.

8. Định mức cho ngư dân. Ngư dân Kitano phàn nàn rằng gần đây có rất nhiều loài cá săn mồi đã sinh sản, gây nguy hiểm cho những người câu cá. Chúng ta cần yêu cầu nhà vua hủy bỏ hạn ngạch đánh bắt cá. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

9. Dụng cụ câu cá. Ngư dân Kitano yêu cầu tìm Joe không râu, người đã lấy đồ của anh ta và "thuyết phục" anh ta trả lại. Xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Hạn ngạch cho ngư dân". Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

10. Vấn đề ở nhà máy. Người đứng đầu Euthides yêu cầu tìm hiểu lý do tại sao người thợ xay Bob Baker lại dừng nhà máy. Khống chế chủ thể. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Khi chọn đúng phép thuật lần đầu tiên, phần thưởng Thông minh là +1.

11. Bạn gái của Ataman Heck. Miller Bob Baker đã bán một chiếc nhẫn đầy mê hoặc cho bọn cướp, và thủ lĩnh Heck của chúng đã tặng món hàng này cho bạn gái Rina của hắn. Bây giờ cô ấy đã bị biến thành một xác sống. Bạn cần phải cố gắng làm mất lòng cô gái. Xuất hiện trong nhiệm vụ "Problem at the Mill". Có thể đến nơi ở của Heck bằng con đường nằm ở phía tây lâu đài hoặc bằng thuyền, di chuyển dọc theo bờ biển về phía tây. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Cơ hội kết hôn với Rina.

12. Những cuộn giấy bị mất. Pháp sư Shivarius, từ Trường Pháp thuật Darion, đã yêu cầu mang cho anh ta Biên niên sử của Thành phố đã mất, vốn thuộc quyền sở hữu của phù thủy Chwahi, người sống ở đầm lầy Morshan, trong đầm lầy. Hầm mộ với biên niên sử nằm gần Lâu đài Karmag. Sử dụng biên niên sử thu được sẽ tạo ra một cuộn giấy có câu thần chú "Call of the Necromancer". Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

13. Động vật quý hiếm. Pháp sư Shivarius của Trường Pháp thuật Darion nhờ tôi tìm cho ông ta một số loài động vật quý hiếm. Bạn cần tìm: 1) 30 Hồ Whelps. 2) 10 con rắn hoàng gia. 3) 1 Cyclop. Phần thưởng: cuộn giấy, kinh nghiệm; trong quá trình thực hiện bù đắp một phần chi phí.

14. Nuôi mắt ác. Stefan Hall, người quản lý bầy thú, đã nắm bắt được một số người quan sát và hiện muốn biết chúng sinh sản như thế nào. Anh ta yêu cầu tìm hiểu từ Archon cũ, người sống ở sâu trong Rừng Verlon. Xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ Gấu Chạy Trốn. Archon sống trong một ngôi nhà ở phía đông của lối vào đất liền. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

15. Tấn công Crayston. Do vua Mark Leonard phát hành. Hãy xông vào lâu đài Crayston, nơi quân đội của Nam tước Achaea đã định cư. Lâu đài nằm ở Crayston Mines. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

Tinh thể ma thuật cho cánh rồng. Maria, sống ở một ngôi làng gần thủ đô, làm cửa chớp bằng cánh rồng và đề nghị trao đổi. Phần thưởng: 1 Pha lê ma thuật cho 3 Cánh rồng.

Giải đấu hiệp sĩ. Được tổ chức tại Đền Hiệp sĩ, do Sir Richard ban hành. Tổng cộng có 5 trận đấu trong giải đấu. Phần thưởng: ngọc sức mạnh, vật phẩm cho trận chiến cuối cùng.

DARION, Arlania

1. Karl và Martha. Giúp đỡ Karl trong chuyện tình cảm, tìm Marta ở đầm lầy Morshansky. Phần thưởng: vàng hoặc cuộn giấy, kinh nghiệm, vật phẩm từ Martha li Gond.

2. Tình yêu mê hoặc. Bá tước Argus yêu cầu mang cho anh ta một con ếch từ đầm lầy để anh ta có thể biến nó thành công chúa. Đi đến đầm lầy Morshansky và tìm một con ếch ở đó. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Hàng hóa của thuyền trưởng Huck. Skipper Huck kể rằng khi đang thực hiện chuyến hành trình từ rừng Verlon đến Arlania, con tàu của anh gặp phải một cơn bão. Một phần hàng hóa bị cuốn trôi xuống biển. Chúng ta cần tìm những gì còn thiếu. Skipper Huck đứng trên bờ biển phía đông của Arlania. Khả năng có được một chiếc thuyền miễn phí. Phần thưởng: vàng.

4. Quán rượu "Răng rồng". Chủ quán trọ Drin yêu cầu mang cho anh ta Răng nanh rồng để anh ta đổi tên quán rượu của mình. Anh ta yêu cầu được gặp Rồng tốt bụng Drakh và thương lượng về chiếc răng nanh. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đơn giản này, sự đa dạng trong quán rượu sẽ được cải thiện rất nhiều. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

5. Đại pháp sư Rezo. Cây trượng phép thuật của Archmage Rezo nổi loạn. Cần phải leo lên tầng cao nhất của tòa tháp và xoa dịu thứ ngoan cố này. Nhiệm vụ khá khó khăn. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Đại pháp sư không trao quyền trượng như một phần thưởng!

6. Đa giác ma thuật. Các pháp sư chiến đấu đang được thử nghiệm tại Magic Range. Để mở lối ra, bạn cần đến cả ba bàn thờ và kích hoạt chúng. Phần thưởng: vàng, cuộn giấy, rune, kinh nghiệm.

7. Vương miện của Griffins. Vua Griffin Harl yêu cầu tìm và trả lại chiếc vương miện Griffon bị đánh cắp. Anh ta nghi ngờ Thống đốc Quần đảo Tự do, Scott Thompson. Lấy lâu đài. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Phần thưởng gấp đôi. Sau khi hoàn thành nó, bạn có thể mua bánh nướng từ King Harl.

8. Chân dung vua Griffin.
Griffin King Harl yêu cầu được đến gặp nghệ sĩ Alex Artist, người sống ở bờ biển phía đông của hòn đảo và lấy Bức chân dung Hoàng gia từ anh ta. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

9. Cứu Artridis.
Chú chim ưng kể một câu chuyện buồn về việc lũ nhện đánh cắp quả trứng của gia đình mình. Yêu cầu giúp đỡ. Giải phóng tổ chim ưng và đi vào hang để lấy quả trứng bị đánh cắp. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

DARION, rừng Verlon

1. Hiệp ước không xâm lược. Phó vương của Rừng Verlon, Hầu tước Contu, yêu cầu tìm thủ lĩnh của Vorvars và ký một hiệp ước hòa bình với anh ta. Lều của những kẻ man rợ nằm trên bờ biển. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Hiệp ước không xâm lược mới.
Hầu tước Contu muốn ký kết một hiệp ước khác với những kẻ man rợ. Lần này thậm chí còn có lợi hơn cho Hầu tước. Để nhận được phần thưởng cho nhiệm vụ, bạn phải chiến đấu với bọn man rợ. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Tuy nhiên, tác giả khuyên không nên vội đọc về nhiệm vụ chưa được đánh dấu "Người đứng đầu Kanatos" ở Quần đảo phía Đông.

3. Ngôi làng hóa đá. Vì lý do nào đó, cư dân của làng Verlon đã biến thành đá. Người chăn cừu duy nhất còn sống yêu cầu giúp đỡ để tìm Korban druid, người sống ở đâu đó trong rừng Verlon, và kể cho anh ta nghe về những gì đã xảy ra. Khống chế chủ thể. Phần thưởng: từ druid - vàng, kinh nghiệm hoặc cuộn giấy.

4. Tội nghiệp Ilik. Nông dân Peter muốn trả lại con trai mình, người có dấu vết dẫn đến một hang động. Phần thưởng: vàng hoặc cuộn giấy, kinh nghiệm.

5. Sự trả thù của hồn ma Gostrim. Hồn ma của Gostrim kể về một cố vấn phản bội đã giết anh ta, chiếm giữ lâu đài và cưới một góa phụ. Chúng ta phải giết kẻ phản bội: Nam tước Norzh. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

6. Loại bỏ bóng ma.
Nam tước Norge muốn tiêu diệt kẻ thù cũ của mình, hồn ma phiền phức Gostrim. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Các nhiệm vụ "Sự trả thù của bóng ma Gostrim" và "Xóa bóng ma" loại trừ lẫn nhau.

7. Tim rồng. Con rồng Attah yêu cầu sự trở lại của Helena yêu quý của mình, và như một dấu hiệu cho thấy sự chân thành trong ý định của mình, anh ta đã giao chiếc bùa hộ mệnh có Trái tim của Rồng. Cần phải chuyển chiếc bùa hộ mệnh cho Helena, tình nhân của lâu đài Gefen và thuyết phục cô ấy quay trở lại với con rồng yêu thương. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

8. Người nói chim.
Con chim yêu quý của Old Archon tên là Govorun đã bay đi. Ông già yêu cầu trả lại nó. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

9. Bí ẩn về lâu đài bỏ hoang.
Ổ khóa được mở bởi Sir Richard Harmon. Tìm kho báu hoàng gia ẩn sau bức chân dung của Sir Radcliffe. Phần thưởng: vàng - do King Mark ban hành.

10 bộ xương không đầu Tìm một số cái đầu trong ngục tối và gắn nó vào bộ xương. Bộ xương sống trong một lâu đài bỏ hoang. Phần thưởng: một bộ đệm có biểu ngữ, một chiếc rương. Đấu trường ngày tận thế. Được tổ chức tại Học viện Phép thuật. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Đấu trường cũng giống như khi thuần hóa vật phẩm.

Thử thách ý chí.
Được tổ chức tại Trường Pháp thuật, do Pháp sư Shivarius ban hành. Phần thưởng: rune ma thuật. Điều kiện để vượt qua vị trí lãnh đạo ít nhất là 1000.

DARION, đầm lầy Morshan

1. Thánh hiến hầm mộ. Furious Paladin yêu cầu bạn ban phước cho các hầm mộ trong nghĩa địa. Bạn cần phải đi vào từng hầm mộ, chạm vào cây thánh giá và cầu nguyện. Tổng cộng có 5 hầm mộ, 6 cây thánh giá (một trong những hầm mộ đôi). Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Nghĩa trang bị nguyền rủa.
Hiệp sĩ tức giận yêu cầu tìm hiểu tại Đền Hiệp sĩ cách dọn sạch vĩnh viễn nghĩa trang của người chết biết đi. Phi tuyến tính. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Thuốc khử mùi hôi thối. Chwakha già muốn đuổi Forilope gnome ra khỏi đầm lầy. Cô đề nghị rót cho anh ta một loại thuốc tiên đặc biệt có tên Bad Stink. Phần thưởng: vàng, cuộn giấy, kinh nghiệm.

4. Rác từ nghĩa trang. Người lùn, Ngài Forilope, yêu cầu tìm trợ lý của mình trong nghĩa trang, một thây ma tên là Norik, và nhặt một chiếc túi đựng một số nguyên liệu từ anh ta. Xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ từ nhiệm vụ "Elixir of Bad Stink". Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm + ngay lập tức hoặc muộn hơn, bạn có thể tiêu diệt một thây ma và lấy một vật phẩm rơi ngẫu nhiên từ hắn.

5. Phá vỡ Bagaba. Anh cả của anh em lyakush, Khlyuba, muốn chúng tôi treo biểu ngữ của anh ấy trên lâu đài của người anh giữa, Bagaba. Lấy lâu đài; quân đồn trú và hàng hóa trong lâu đài vẫn được giữ nguyên. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

6. Làm nô lệ cho Tryagis. Bagaba muốn em trai Tryagis trở thành thần dân của mình và yêu cầu treo cờ của mình trên nhà Tryagis. Tryagis sống trong một ngôi nhà phía sau quán rượu, ngay cạnh lối vào địa điểm. Để tránh gặp vấn đề khi nộp nhiệm vụ, nó phải được nộp trước khi hoàn thành nhiệm vụ "Tryagis' Complaint". Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

7. Khiếu nại của Tryagis. Lyakush Tryagis yêu cầu sự bảo vệ của anh trai Khlyuba nên đã đặt Bagaba vào vị trí của mình. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm; có một cửa hàng ở Tryagis.

8. Nợ bẩn Butori. Bagaba yêu cầu loại bỏ con nợ là tên cướp Dirty Butori, kẻ đang buôn bán cướp ở một nơi gần đó. Xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Nô lệ hóa Triagis". Rogue nằm gần nhà của Rage Paladin. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

9 Giải cứu ếch Công chúa ếch Feanora yêu cầu giải cứu tất cả bạn bè của mình khỏi tay Bá tước Argus, người có lâu đài nằm ở phía đông Darion, ở Arlania. Như một phần thưởng, cô ấy đưa ra thứ giá trị nhất mà cô ấy có. Phần thưởng: cơ hội kết hôn với Feanor.

10. Đứa trẻ bị nguyền rủa. Các nhà sư từ Ngôi đền của những linh hồn lạc lối đang yêu cầu hướng dẫn cậu bé thực sự Enemen, sống trong Lâu đài Karmag, trên con đường. Lâu đài nằm trên bờ biển ở phía nam của đầm lầy Morshansky. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Sau khi chiếm được lâu đài, chủng loại trong lâu đài sẽ thay đổi.

ĐẢO TỰ DO, Quần đảo phía Tây

1. Con chó gai. Thống đốc Scott Thompson yêu cầu đối phó với một tên cướp biển tên là Prickly Dog, kẻ dường như không tuân theo các quy tắc bất thành văn về cướp biển. Tìm và tiêu diệt con chó gai. Phần thưởng: vật phẩm, vàng.

2. Anh em cùng cha khác mẹ. Tìm Mano Riveres, anh trai cùng cha khác mẹ của Prickly Dog và thuyết phục anh ta không có ác cảm với Thống đốc. Nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Chó gai". Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Người đứng đầu gia đình Cook.
Tên cướp biển già Thomas Cook, người đứng đầu gia đình, yêu cầu nói chuyện với tất cả các con trai của mình và tìm hiểu xem ai trong số họ là ai. Sau đó, cần phải chọn một người kế vị xứng đáng trong số họ. Phần thưởng của các cửa hàng mới, vàng, kim cương để bán tùy thuộc vào việc lựa chọn người kế vị.

4. Kho báu bị nguyền rủa.
Tên cướp Bob Davis kể về kho báu bị chôn vùi trong ngục tối. Vì không muốn dính líu đến lời nguyền của kho báu nên anh ta yêu cầu làm việc đó cho anh ta và đưa một tấm thẻ. Trên bản đồ, tìm kho báu được chôn giấu trong hang động. Phi tuyến tính. Phần thưởng: vật phẩm (Cướp biển) hoặc tiền; có một tùy chọn để lấy cả hai.

5. Gia nhập Huynh Đệ Duyên Hải. Để trở thành thành viên của Coastal Brotherhood, bạn phải trả phí vào cửa hoặc vượt qua bài kiểm tra: Kiểm tra lòng can đảm. Phi tuyến tính. Sau khi hoàn thành, các cửa hàng được mở trên lãnh thổ của Brotherhood. Một biệt đội nhỏ thân thiện đi lang thang trong hang động.

6. Trả tự do cho tù nhân. Viscous Tex được giao nhiệm vụ giải thoát một trong những thành viên của Shore Brotherhood, Old Wheezy, khỏi nhà tù. Bạn phải đến nhà tù của Thống đốc. Hãy tìm Old Wheezy trong tù và mở đường thoát cho ông ta. Khi thực hiện, có thể nhặt được một số đơn vị thân thiện. Phần thưởng: vàng, cuộn giấy, kinh nghiệm.

7. Cướp biển. Ong bắp cày thay vì trả nợ lại yêu cầu mang cho anh ta một ít cỏ trồng ở một nơi bí mật trên Quần đảo Đông Tự do. Chúng ta cần tìm một hòn đảo nơi gần đó sẽ có một cây thánh giá lớn và một mảnh vỡ khó thấy. Đó là những gì bạn cần bấm vào nó để đi vào nơi ẩn náu bí mật của tên cướp biển. Xuất hiện khi chọn tùy chọn có di tích cướp biển trong nhiệm vụ Ransom Scott Morrison. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Kho báu của Bartholomew Bart. Chìa khóa kho báu được bán trong cửa hàng của một tên cướp biển tên là Nine Rays. Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ Bartholomew, Bart thấy mình đang ở trên một hòn đảo nhỏ ở phía đông Quần đảo phía Đông. Phần thưởng: kho báu (vàng). "Ma trăng". Thông tin mở ra nhiệm vụ được đưa ra bởi một tên cướp biển tên Nine Rays. Việc thực thi tạm thời xuất hiện một con tàu nơi bạn có thể mua quân (xác sống) và thiết bị hoặc cuộn giấy (ngẫu nhiên). Mặt nạ tuổi trẻ. Thông tin về đối tượng (Mặt nạ tuổi trẻ) được đưa ra bởi tên cướp biển Già Khàn, được giải cứu khỏi nhà tù. Bản thân Mặt nạ được đặt ở con rồng trong ngục tối của đại sứ quán Orc.

Đại sứ quán Orc Bất cứ ai bước vào đại sứ quán orc tại Lâu đài Heatherchem đều phải chiến đấu với em trai của Galdyn, Bardyn Orn. Phần thưởng: Vào Cửa hàng Quân đội Orc và vào Hầm ngục Rồng. Nó được hoàn thành trước nhiệm vụ câu chuyện "Nữ hoàng Violetta", khi bắt đầu nhiệm vụ là lũ Orc vội vã rời khỏi hòn đảo.

Người lạ ở Đại sứ quán Orc Orc già Khabbab nói rằng tất cả lũ Orc đều đi bộ rời khỏi đại sứ quán, để lại anh ta một mình. Hubbab yêu cầu hạ gục những kẻ lạ mặt đã bắt nó khỏi lâu đài. Phần thưởng: Vào Cửa hàng Quân đội Orc và vào Hầm ngục Rồng. Có thể hoàn thành trong hoặc sau nhiệm vụ câu chuyện về Nữ hoàng Violetta.

ĐẢO TỰ DO, Quần đảo phía Đông

1. Tiền chuộc Scott Morrison. Scott Morrison yêu cầu đưa tiền chuộc vợ Ryazanka cho cha cô, tên cướp biển Naked Hornet. Phi tuyến tính. Phần thưởng: rune, vàng, kinh nghiệm.

2. Chiếc giày của các Titan. Orc đã định cư trong Bảo tàng Titan. Những kẻ hỗn xược đã vào bên trong và bây giờ họ đang nắm quyền. Nhà Titan học Amelius Midas yêu cầu trục xuất lũ Orc khỏi Bảo tàng Titan. Chúng ta phải giết thủ lĩnh của chúng, Bdykh Haar. Lối vào Bảo tàng Titans được trả tiền. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Niềm đam mê.
Cướp biển Black Eye và con tàu của hắn cùng toàn bộ thủy thủ đoàn bị nguyền rủa. Ban ngày, đây là một con tàu bình thường, ban đêm mọi người đều trở thành ma - cả người và tàu. Thuyền trưởng yêu cầu mua cho họ một Niềm đam mê, được bán ở Đầm lầy Morshan, trong Đền thờ của những linh hồn đã chết. Nhiệm vụ này chỉ có thể nhận được vào ban ngày. Phần thưởng: Cổ vật Ruby của Angi, kinh nghiệm.

4. Dấu đen. Để đổi lấy mật khẩu truy cập vào khu mỏ của Lucky James, Redbeard đã yêu cầu trao Black Mark cho tên cướp biển. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm. Nếu bạn giết Lucky trước khi thực hiện nhiệm vụ, nhiệm vụ sẽ được coi là thất bại.

5. Kraken vĩ đại. Cướp biển Mirabella đồng ý trở thành vợ của những người táo bạo, dũng cảm và xứng đáng nhất. Để chứng minh sự nghiêm túc trong ý định của mình, cô yêu cầu tiêu diệt quái vật biển Kraken! Nói chuyện với Thuyền trưởng Mokropus, người có con tàu "Slider" đang đột kích gần vách đá phía tây bắc, sau đó đi theo "Slider" đến hang ổ của Kraken và không để mất dấu tàu của thuyền trưởng. Quái vật Kraken thứ hai. Phần thưởng là cơ hội kết hôn với Mirabella.

6. Nước mắt của Titan.
Thực hiện yêu cầu cuối cùng của Thuyền trưởng Monte Rodriguez đang hấp hối. Tìm kho báu được anh ta cất giấu trên bản đồ và mang nó đến cho những người lùn ở Upper Hadar, trong quán rượu "Stone Daryls". Kho báu có thể nằm trong lãnh thổ của Darion. Quán rượu Stone Daryls nằm ở Upper Hadar, bên trái lối ra từ Crayston Mines. Phần thưởng: kinh nghiệm, cuộn "Geyser".

Người đứng đầu Kanatos Chủ quán rượu Don Pedro sẽ kể cho bạn nghe truyền thuyết về vị thần man rợ đã tự chặt đầu mình và sẽ đưa ra giá 20.000 cho cái đầu khi bạn tìm thấy nó trong trại man rợ gần đó. Phần thưởng: Vật phẩm được bán hoặc 20000 từ chủ quán rượu. Ngoài ra, cái đầu có thể được đổi lấy một chiếc khiên tốt từ thủ lĩnh của lũ man rợ trong rừng Verlon (nếu hắn vẫn còn sống).

CORDAR, Thượng Hadar

1. Linh cẩu thủ công. Anh Cả Giram yêu cầu giải quyết đàn linh cẩu nuôi trong làng. Giết linh cẩu làng. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Lạch Lạnh. Dòng suối ở Kordar sợ đóng băng hoàn toàn. Anh ta yêu cầu tìm nàng tiên sông Diana ở Hellenia và xin cô ấy loại nước ma thuật không đóng băng. Phần thưởng: rune, kinh nghiệm.

3. Khóa kết hợp. Ông già gnome đã giấu món quà cho con trai mình rất an toàn - đằng sau cánh cửa có ổ khóa thông minh. Và tôi đã quên mất sự kết hợp chính xác của rune! Hãy giúp con trai bạn mở ổ khóa số theo hướng dẫn. Phần thưởng: pha lê, kinh nghiệm.

4. Bản đồ Fandor. Thủ môn Neilus rất ngạc nhiên khi trên thế giới vẫn còn có những du khách điên cuồng như Vua Fandor. Anh ta yêu cầu lấy thẻ của Fandor từ Kim tự tháp. Người quản lý nói rằng bất kỳ người cai trị Endoria nào cũng sẽ vui lòng mua tấm thẻ này. Phần thưởng: Spirit Rune - 5 chiếc.,
Phí thẻ: *
King Mark - 250.000 xu,
Master Trigius - 9 phép thuật,
Thorn Digor - Khiên Mithril (+8 phòng thủ),
Violet - 10 rune mỗi loại.

5. Đấu Trường Chân Lý. Chiến đấu với đôi của chính bạn (2 lần). Quân đội phải được hoàn thành ít nhất 75% (đạt điều kiện) và tốt nhất là hoàn thành (kinh nghiệm của những người đã mạo hiểm thực hiện nhiệm vụ này). Phần thưởng: kinh nghiệm, vàng, rune.

CORDAR, Hạ Hadar

1. Token của thợ mỏ. Người đứng đầu mỏ, người lùn Baldur, yêu cầu đi vòng qua tất cả các mỏ ở Lower Hadar và thu thập mã thông báo của những người thợ mỏ đã chết. Bạn chỉ có thể thu thập một phần token, phần còn lại được lấy làm chiến lợi phẩm khi đánh bại các đơn vị trung lập. Phần thưởng: vàng, pha lê.

2. Khí tự nhiên. Ánh sáng vụt tắt ở một trong các trục. Rồng lùn Krenos yêu cầu bạn đi sâu vào mỏ và vặn van trên đường ống dẫn khí đốt dùng để thắp sáng. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Phòng thí nghiệm 44.
Thanh tra Bon Gan yêu cầu xử lý con quái vật đã trốn thoát tự do. Tìm con quái vật đã thoát ra khỏi phòng thí nghiệm. Con quái vật thứ ba là một con nhện khổng lồ. Phần thưởng: vàng, rune.

4. Thiếu Gerda.
Tadum Reg yêu cầu tìm con gái ông, Gerda và đưa cô ấy về nhà. Tìm Gerda, người đã đến Upper Hadar để lấy củi. Gerda đang ở trong hang động của Cyclopes. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm; cơ hội kết hôn với Gerda.

5. Bánh răng đòn bẩy. Một trong những thang máy ở phía bắc Lower Hadar đã bị hỏng. Người nâng lên Babur yêu cầu mang cho anh ta một chiếc Lever Gear từ một nhà kho ở làng Kerka, nằm ở phía nam của khu mỏ. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

CORDAR, mỏ Taron

1. Tấn công. Những người thợ mỏ ở khu định cư Datron đã đình công và yêu cầu làm việc 50 giờ một tuần vì cuộc chiến chống lại lũ quỷ. Những người thợ mỏ yêu cầu bạn đưa đơn thỉnh cầu cho Vua Thorn Digor. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Đã rào chắn! Cuộc bao vây của lũ quỷ đã được dỡ bỏ, nhưng những người thợ mỏ đằng sau cánh cửa đóng kín không vội tháo dỡ chướng ngại vật. Chúng ta phải đến gặp họ qua Ardan Heights lạnh giá và thuyết phục họ rằng nguy hiểm đã qua. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

Bộ tổng hợp vật chất giả Các thợ thủ công người lùn từ lâu đài của Bogaccio đã tạo ra một cỗ máy tạo ra rune tài năng hoặc tinh thể ma thuật từ vàng (với giá 100.000 xu), nhưng giá mỗi đơn vị không ngừng tăng khi bạn nhận được rune hoặc pha lê với giá 100.000 xu. Phần thưởng: Mua rune tài năng và pha lê ma thuật bằng vàng.

KORDAR, đỉnh Ardanian

1. Buổi gọi hồn. Người lùn Zhdak thực sự muốn biết người vợ quá cố của mình, Fat Garmakha, đã giấu tiền ở đâu. Anh ta yêu cầu tìm thầy chiêu hồn Baddykh và tiến hành một cuộc gọi hồn với anh ta, gọi hồn vợ anh ta. Thầy gọi hồn sống ở đâu đó phía trên, ở phía tây của đỉnh Ardan. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Bảo vệ nhà sản xuất. Một nhà sản xuất lớn, Karod Drom, yêu cầu bạn đi cùng anh ta đến nhà máy. Anh ta chắc chắn rằng họ muốn cướp anh ta và hứa hẹn một phần thưởng xứng đáng cho việc hộ tống. Hãy đồng hành cùng nhà sản xuất, hãy tiến lên và đừng để ai tấn công mình. Phần thưởng: vật phẩm để bán (ví).

3. Làng Okulyarnaya. Thợ rèn Trantos nói rằng ngôi làng "Ocular" của anh ta đã bị lũ quỷ bắt giữ và yêu cầu giúp đỡ để giải phóng nó. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

4. Uống bia đúng cách.
Chủ quán trọ Nerod phàn nàn về bia chất lượng thấp. Tôi đã nhờ nhà sản xuất bia Dalas tìm hiểu xem vấn đề là gì. Nói về chất lượng bia cùng Dallas - Gerzhak trồng bởi Biển Ngầm. Họ cần phải đổ đầy một cái bình đặc biệt. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm, vật phẩm (thùng rượu bia). Gerzhak mọc trên một hòn đảo giữa Biển Ngầm.

Giải phóng lâu đài Magneto Lâu đài Magneto, nằm ở phía đông nam của Peaks, bị lũ quỷ bao vây. Bạn có thể cố gắng giúp đỡ người lùn và dỡ bỏ vòng vây. Phần thưởng: Truy cập vào Cửa hàng tạo tác, Quân đội người lùn và quân trung lập.

lâu đài gremlin Lâu đài Gremlin được mua từ vua lùn Digor mở cửa cho công chúng tham quan! Gremlin Ramsh với 1000 xu sẽ đưa bạn vào bên trong, nơi bạn có thể và nên chiến đấu, tích lũy kinh nghiệm, vàng và nhiều thứ hữu ích khác. Phần thưởng: Trứng Rồng Đen, v.v.

CORDAR, Mehgrad

1. Cổng phép thuật của Người lùn. Kỹ sư trưởng của Mehgard, Debat, cho biết để kết thúc cuộc chiến với lũ quỷ, Cánh cổng ma thuật dẫn đến Demonis phải được phong ấn. Điều này chỉ có thể được thực hiện với một phím đặc biệt. Chìa khóa cổng thông tin nằm trong Thế giới Quỷ. Rất có thể, ở thủ đô của họ, có người cai trị Baal. Xeon nói rằng một trong những kiến ​​trúc sư có thanh kiếm của Vua Kerus, thanh kiếm từng giết chết người cai trị Baal của họ. Phần thưởng: rune, vàng, kinh nghiệm. Khi hoàn thành nhiệm vụ, cánh cổng sẽ bị phong ấn vĩnh viễn nên trước tiên bạn phải hoàn thành mọi công việc trong Demonis.

ELLINIA, Thung lũng ma thuật

1. Annore và Khneya. Bard Annore yêu cầu được đến Thế giới của người chết và tìm ra kẻ đã giết Hnea yêu dấu của anh. Tên sát nhân là Sheragga, hắn là một thợ săn tiền thưởng. Kẻ giết người là Sheragga Rogue. Chúng ta phải tìm anh ta và trả thù. Phần thưởng: vật phẩm, kinh nghiệm.

2. Egnum hấp thụ tệ nạn. Ở Hellenia, trời đổ mưa từ những linh hồn ma quỷ, được triệu hồi bởi các pháp sư chiêu hồn. Pháp sư Gresekherm đưa ra để nuôi thú cưng của mình, Egnum, người rất yêu quý những kẻ ác. Phần thưởng sẽ phụ thuộc vào mức độ đầy đủ của Egnum. Bạn nên thực hiện nhiệm vụ này trước khi vào địa điểm Thung lũng ngàn dòng sông: sự hiện diện của loài động vật nhỏ này cho phép bạn chạm vào những kẻ ác mà không làm tổn hại đến quân đội của anh hùng. Phần thưởng: rune tương ứng với anh hùng; số lượng được xác định bởi số lượng zlognas ăn.

Vermeus kiêu ngạo Phù thủy Vermeus, sống ở phía nam Thung lũng Phép thuật, không muốn cho bạn đến gần tòa tháp của ông ta. Bạn cần phải chiến đấu với hai đơn vị để đưa tên phù thủy kiêu ngạo vào vị trí của hắn (2 giải pháp). Phần thưởng: Có quyền mua quân và hiện vật, hoặc không gì cả, tùy thuộc vào tùy chọn.

Cuộc gặp thứ hai với Karrach Karrah định cư tại một tòa tháp gần trung tâm Thung lũng Arcane, một lần nữa ấp ủ kế hoạch chinh phục thế giới của mình. Phần thưởng: Pha lê ma thuật (sau khi triệu hồi Gaia), Old Skull (+3 trí tuệ, +10 năng lượng)

ELLINIA, Thung lũng ngàn dòng sông

1. Hoa Gercharius. Cần phải giúp đỡ yêu tinh Elrio đau khổ vì tình yêu để giành được bàn tay và trái tim của người mình yêu. Để làm được điều này, bạn cần tìm loài hoa Gerharius mọc ở đâu đó trong Khu rừng lớn. Phần thưởng: vàng, rune.

2. Thần dược của tuổi trẻ vĩnh cửu.
Lady Beulla, của House of Singing Leaves, yêu cầu trả lại công thức làm thuốc trường sinh bất tử. Anh ta đã bị bắt bởi một trong những chỉ huy của loài Orc, một Igdim Urkurshak nào đó, người có biệt đội đã trú ẩn trong Khu rừng lớn sau cuộc đột kích này. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Hóa thân của Haas.
Dragon Skaar, một trong những con rồng tự do không muốn tuân theo Haas quỷ quyệt, yêu cầu tiêu diệt những hóa thân độc ác của nó trong mê cung. Phần thưởng: vật phẩm, kinh nghiệm.

4. Kỳ lân đen. Kỳ lân đen tên là Elunium yêu cầu tìm vị cứu tinh của mình, tu sĩ Ilean, trong Khu rừng lớn và cảm ơn vì đã cứu anh ta. Tìm Ilean và bày tỏ lòng biết ơn. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

ELLINIA, Khu rừng lớn

1. Cây Sự Sống. Lũ Orc phá hủy Cây Đại Thụ, linh hồn của khu rừng yêu tinh. Bạn cần phải ngăn chặn những kẻ cướp bóc để tiêu diệt quân Orc dưới gốc cây và cứu sinh vật đáng kinh ngạc này. Phần thưởng: kinh nghiệm.

2. Mầm Cây Sự Sống. Tree of Life hứa sẽ ban sức mạnh để tiêu diệt xác sống. Chỉ cần trồng mầm của nó trong Thế giới của người chết, bên cạnh Cây tử thần. Đây rõ ràng là một loại tính hai mặt nào đó của thế giới. Phần thưởng: Cuộn giấy Ánh sáng Sự sống, kinh nghiệm.

3. Cuộc vây hãm Orinoco. Loại bỏ vòng vây khỏi lâu đài Orinoco (4 đội xác sống). Phần thưởng: rune, kinh nghiệm.

4. Kết hôn với Neoka. Để kết hôn với Công chúa Neoka, bạn cần có sự cho phép của Nữ hoàng Violet hoặc Cây Sự sống. Phần thưởng: cơ hội kết hôn với Neoka.

THẾ GIỚI CỦA NGƯỜI CHẾT, vùng đất hoang xám xịt

1. Những linh hồn bị giam cầm. Linh hồn của những yêu tinh đã chết không thể rời khỏi thế giới này, vì những kẻ chiêu hồn địa phương đã phong ấn những ngôi mộ bằng những chữ rune bảo vệ. Chúng ta phải loại bỏ các chữ rune, và khi đó yêu tinh có thể chết. Phần thưởng: kinh nghiệm.

2. Chuột bưu điện. Gerac Feu đã mua một con chuột bưu điện mới và yêu cầu mang nó cho anh trai mình để cô ấy tìm đường đến đó và có thể tự mình đến đó vào lần sau. Cedro Ít sống trên một hòn đảo nhỏ gần nghĩa trang chính ở Thung lũng Chết. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

3. Cuốn sách bỏ trốn. Nhóm túc số yêu cầu bạn tìm Sách Ác ma còn sống trong các hang động dưới Đèo Arrahta và mang nó đến cho anh ta. Phần thưởng: cuộn giấy, vàng, kinh nghiệm.

THẾ GIỚI CỦA NGƯỜI CHẾT, Thung lũng chết

1. Linh hồn của Zelberra. Linh hồn của thiếu nữ yêu tinh Zelberra không thể rời đi cho đến khi tro cốt của cơ thể nơi cô từng sống bị rải theo gió. Đi đến Đền thờ hiến tế và giết mụ phù thủy Zelberra, người về cơ bản đã chết. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Trứng rồng đỏ.
Pháp sư chiêu hồn Ehno Partes muốn sinh sản với những quả trứng rồng đỏ thật. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm, sau khi hoàn thành thầy chiêu hồn có thể mua rồng đỏ.

3. Một bộ xương bị sụp đổ.
Chiếc bình muốn được sống lại. Để làm được điều này, bạn cần giúp anh ta thu thập những chiếc xương còn thiếu.

1. Hành trình đến Thế giới Rồng. Kiến trúc sư của Con Đường, Velbevoll, muốn tạo ra Cầu Lửa dẫn đến một thế giới khác. Anh ta yêu cầu mang cho anh ta một quả trứng Sapphire, có thể lấy được trong Ultrax. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm.

2. Isshara quyến rũ. Nữ quỷ Isshara bị sốc. Một nhà khoa học sâu và kỹ sư đáng thương, kiến ​​trúc sư của đường lối Asmorean có thể cưỡng lại sự quyến rũ của cô ấy! Cô yêu cầu giúp đỡ trong việc quyến rũ anh ta để hoàn thành chuỗi chiến thắng của mình. Học hỏi từ Asmorea bí quyết chống lại bùa yêu của anh ấy. Phần thưởng: vàng, kinh nghiệm; sau khi hoàn thành, bạn có thể đến gặp Kiến trúc sư - ông ấy sẽ đưa vật phẩm (roi của Isshara).

Giải cứu người lùn Những chú lùn bị bắt sẽ bị lũ quỷ nhốt sau cây cầu trên đường đến lâu đài của Baal. Họ cần được thả ra! Phần thưởng: Người lùn tham gia.

Nhà tuyển dụng Raab Sottan Nhà tuyển dụng muốn trả tiền cho bạn để được tư vấn - đội quân nào tốt nhất để chinh phục thế giới Endoria? Muốn trả nhưng không trả) Phần thưởng: 0 vàng. Sau đó, người tuyển dụng có thể được tìm thấy ở thủ đô của người lùn. Anh ta sẽ chiếm và giữ lâu đài với đội quân mà bạn đã khuyên anh ta.

Kết hôn với Xeon Để chinh phục trái tim của Xeona một lần và mãi mãi, bạn phải đánh bại cô ấy trong một trận đấu tay đôi, đặt nữ quỷ ương ngạnh vào vị trí của cô ấy! Phần thưởng: Xeon
đồng ý làm vợ anh.

Ghi chú

Ghi chú:
1) Nhiệm vụ in nghiêng là những nhiệm vụ không được ghi vào nhật ký nhưng theo đánh giá của tác giả cũng không kém phần thú vị và thường có phần thưởng rất hậu hĩnh. Vì không có tên cho các nhiệm vụ này nên chúng được chính tác giả của hướng dẫn này gọi, đừng phán xét khắt khe.
CHƠI VUI NHÉ!

Những bài viết liên quan: