Tuổi rồng: hướng dẫn về nguồn gốc và hướng dẫn. Hướng dẫn về Dragon Age: Nguồn gốc Tuổi rồng đầu tiên

Trong phần này của blog có một số lượng khá lớn các "hướng dẫn" như vậy. Tôi muốn kết hợp chúng bằng cách nào đó. Nhưng đừng vội ném cà chua vào tôi - Tôi không ngu ngốc sao chép mọi thứ chuyển động mà tôi tự làm mọi thứ. Không, tất nhiên, tôi không viết tất cả những điều này. Tôi đã lấy những gì tốt nhất, viết của riêng mình, và đây là những gì đã xảy ra. Nếu không có nhiệm vụ, xin lỗi. Tôi sẽ cố gắng thêm... Bạn biết đấy, tôi đang thực hiện phần giới thiệu này sau khi làm việc với mọi thứ bên dưới. Tôi mệt lắm rồi, tin tôi đi. Nó không dễ như thế đâu...

Tôi sẽ không kể lại những câu chuyện hậu trường - chúng rất dễ dàng và không cần trợ giúp. Thích đọc sách.

>> - Nhiệm vụ câu chuyện * - thêm vào.

Ostagar

Khi vào trại, bạn sẽ gặp Kaylan Teyrin. Là nguồn nhiệt huyết, vị vua trẻ đang vội vã kết thúc Blight, mơ ước được viết tên mình lên bức tranh lịch sử bên cạnh cha mình.

Sau khi gặp nhà vua, Duncan sẽ nói rằng đã đến lúc trở thành Grey Warden. Hóa ra để làm được điều này, bạn phải trải qua một nghi lễ gọi là Hợp nhất. Nhưng trước tiên bạn cần tìm Alistair, cậu bé sẽ đồng hành cùng bạn chuẩn bị cho Nghi lễ. Chúc may mắn tuyển dụng!

Trở lại cùng Alistair, bạn sẽ gặp Ngài Jory và Daveth. Mặc dù có lẽ bạn sẽ gặp họ trước đó. Nhưng hãy biết rằng họ sẽ không cho bạn biết điều gì hữu ích. Duncan cuối cùng sẽ nói với bạn rằng đã đến lúc phải lên tiếng về Sinh vật bóng tối...

>> Lọ máu

Nội dung cần thiết cho Nghi lễ... tất nhiên sẽ không có ai chia sẻ nó như vậy cả, và bạn sẽ phải đến Vùng đất hoang dã Korkari (sau đây gọi là D.Z.K.). Một lần nữa, việc bạn cần phải tiêu diệt Sinh vật bóng tối là điều đương nhiên. Có rất nhiều đấy, đừng bỏ lỡ nhé.

>> hiệp ước cổ xưa

Nói về những chiếc lọ đang trôi qua, Duncan sẽ đề cập đến các Hiệp ước Cổ đại, theo đó yêu tinh, pháp sư và người lùn sẽ giúp đỡ quân đội của các Grey Wardens trong Dịch bệnh. Rõ ràng là lúc này Duncan đang rất cần những tờ giấy đầy bụi và băng phiến. Bản thân các tài liệu nằm ngẫu nhiên ở phía đông bắc của bản đồ D.Z.K. (trước khi họ không thể nhấc máy!). Nhưng thay vì tài liệu bạn sẽ nhận được:

a) gãy ngực x1;

b) số liệu với dầu x1;

c) phù thủy tóc đen bán khỏa thân Morrigan x1;

Điểm cuối cùng là quan trọng! Khá nhanh chóng đồng ý, cô ấy sẽ dẫn bạn đến gặp một người mẹ dễ thương bị quỷ ám, người sẽ đưa ra hợp đồng. Bạn không cần phải xem lại toàn bộ bản đồ - Morrigan sẽ "đưa bạn qua".

! Nếu bạn chưa cài đặt bản vá 1.04, thì nếu bạn đưa các lọ không có hợp đồng, bạn sẽ đạt được cấp độ và sự chú ý, quay trở lại D.Z.K. và mang theo hợp đồng, bạn cũng sẽ nhận được một đẳng cấp khác. Thứ tự bạn thực hiện các nhiệm vụ không quan trọng.

* mabari

Tiếp cận cũi ở Ostagar. Anh ấy sẽ tế nhị hỏi xem bạn có thực sự định đến D.Z.K. Đối với câu trả lời khẳng định, anh ta sẽ nói rằng anh ta cần một bông hoa dại (trước đó, hãy đeo rọ mõm cho con chó). Bông hoa ở những nơi khác nhau - ví dụ, không xa khu tàn tích hoặc một người lính bị thương. Nếu bạn thuộc dòng dõi cao quý, bạn có thể nhận phần thưởng hoặc từ chối nó. Nếu không, sau đó bạn sẽ nhận chú chó này làm bạn đồng hành chiến đấu. Và một phần thưởng.

Nếu chưa đến gần cũi, bạn cũng đừng vội chạy ngược lại D.Z.K. đến Ostagar, chỉ cần nhặt bông hoa lên, Davet sẽ nói rằng người thợ săn đang tìm kiếm vật này. Và Voila!

* Kẻ đào ngũ đói khát

Một người đàn ông đói đang ngồi trong lồng. Chẳng bao lâu nữa anh ta sẽ chết. Chà, chúc may mắn, tất cả chúng ta sẽ đến đó vào một ngày nào đó... Nhưng không. Tất cả những gì anh ấy yêu cầu là thức ăn! Sau một hồi trò chuyện, bạn biết rằng anh ta là một tên trộm và anh ta có chìa khóa mở rương của các pháp sư, thứ mà anh ta sẽ đưa để đổi lấy thức ăn. Bạn có thể giết anh ta và lấy chìa khóa; bạn có thể, nếu bạn có Khả năng thuyết phục, thuyết phục (xin lỗi vì lối lặp thừa) một người lính gần đó cho bữa trưa của anh ta; bạn có thể mua cùng một bữa tối với giá 10 đồng bạc. Nhưng một tên khốn nhàm chán sẽ không cho bạn vào rương. Vào ban đêm, cô ấy sẽ rời đi (tức là sau khi trở về từ DZK), và chiếc rương là của bạn. Bạn không thể yêu cầu mà ngay lập tức đưa thức ăn và đổ. Ý chí của bạn.

Ngoài ra tại Ostagar bạn có thể gặp ảo thuật gia Wynn. Và đây không phải là cuộc gặp cuối cùng của bạn.

Ngoài ra còn có một đỉnh yêu tinh bên cạnh các chiến binh Ash. Anh ta đang chạy trốn, vì vậy hãy bắt nó! Bạn có thể nhận được một thanh kiếm tốt từ anh ta bằng cách lừa dối.

Vùng đất hoang dã Korcari

* Người truyền giáo Jogby

Sau lần "gặp" đầu tiên với một nhóm sói, xác của nhà truyền giáo Jogby nằm ngay cạnh chiến trường. Sau khi lục soát anh ta, bạn sẽ tìm thấy một lá thư trong đó anh ta nói rằng anh ta đã giấu một chiếc rương đựng một số thứ hữu ích. Đừng tìm kiếm tất cả các dấu hiệu trong bức thư. Đi đến phần phía nam của bản đồ DZK, điểm mấu chốt là con đường cội rễ đan xen. Sau khi đối phó với lũ sói, gần bức tượng trong rương, bạn sẽ tìm thấy một thanh kiếm Khasind tốt bằng hai tay.

* Dấu chân Hasind

Ở phía tây của bản đồ D.Z.K. bạn sẽ tìm thấy dấu vết của một khu cắm trại và một cuốn nhật ký của một Rigby nào đó, trong đó nói về cách người Hasinds để lại dấu vết và những điều vô nghĩa khác mà chúng ta cần để tìm ra kho báu. Bằng cách nhấp vào đường nhỏ, bạn sẽ nghe thấy tiếng còi và một dấu thập sẽ xuất hiện trên bản đồ của bạn, cho biết đường đi tiếp theo. Than ôi, sẽ không thể đến được kho báu ngay lập tức - bạn sẽ phải chạy vòng quanh D.Z.K. Nhưng tôi nói điều này để ghi lại - một kho báu đằng sau cây cầu với một sứ giả genlock.

* nguyện vọng cuối cùng

Ở phần trung tâm của bản đồ, bạn sẽ tìm thấy xác của nhà truyền giáo Rigby. Theo di chúc của anh ta, bạn sẽ tìm ra nơi anh ta giấu một số đồ đạc của mình - trong một khu trại bỏ hoang gần như chính xác ở phía tây cơ thể anh ta. Khi tìm thấy chiếc rương ẩn, bạn sẽ có lựa chọn - lấy những thứ bên trong nó (một tấm bùa hộ mệnh không có đặc tính đặc biệt) cho riêng mình hoặc mang nó đến cho Jetta, góa phụ của Rigby. Bạn có thể tìm thấy nó trong Nhà thờ ở làng Redcliffe. Khi bạn đưa cho cô ấy chiếc rương - hoặc tự mình lấy nó - nhiệm vụ của bạn sẽ hoàn thành.

* Túi đựng tro

Sau trận chiến với sứ giả đầu tiên, bạn có thể lấy một túi tro của một người lính đã chết và làm theo ghi chú, đổ nó lên những tảng đá trên vách đá phía trước mái vòm dưới nước. Ông chủ đầu tiên của bạn Gazarat sẽ xuất hiện. GIẾT!!!

Hơn nữa, sau Nghi thức, bạn sẽ đến hội đồng, mua quần áo, v.v. Sau đó, xuất hiện một sự dũng cảm nhẹ nhàng - tương đối nhẹ nhàng, trong thời gian đó bạn phải tiêu diệt lũ quái vật trong tháp Ishal ("ôi trời ơi, làm sao chúng đến được đó"? - bạn hỏi. Mua DLC "Trở về Ostagar" và tìm ra!). Tiếp theo là một cuộc chiến với một ... tua lại ... blah blah blah ... (tất cả đều dễ dàng, tất cả chúng ta đều không ngu ngốc, và tôi "phung phí" vì tất cả đều dễ dàng, và không phải vì lười biếng;)) ..Túp lều của Flemeth...Morrigan đang ở cùng bạn. Và sau đó là chiến dịch chính, món chính, sau bữa ăn nhẹ dưới dạng bối cảnh ở Ostagar, xen kẽ với những nhiệm vụ nhẹ nhàng. Chúc bạn ngon miệng. Vâng, chúng tôi đi thẳng vào chiến dịch.

làm tình

>> Lothering và đường cao tốc Imperial

Ngẩn ngơ đi đến cuối con đường chính là xong. Nhưng bạn không thể thực hiện nhiệm vụ phụ được nữa - Lothering sẽ bị phá hủy.

* Kẻ cướp trên đường

Ở lối vào, đại đội của bạn sẽ bị chặn lại bởi những tên cướp đòi 10 đồng bạc để được phép vào làng. Những gì có thể được thực hiện:

cố gắng trả hết nhưng bọn cướp vẫn không dừng lại ở đó và còn muốn thêm 20 đồng bạc;

nói với bọn cướp rằng một đoàn lữ hành buôn bán được bảo vệ kém đang theo dõi bạn, chúng có thể tin điều đó;

đe dọa bọn cướp vì chúng thuộc về Grey Wardens (tuy nhiên, khi biết được điều này, chúng có thể thèm muốn phần thưởng đã hứa cho bạn và những người đứng đầu Alistair);

kích động một cuộc tấn công (từ chối trả tiền).

Nếu phương án chiến đấu được chọn, thì trong cuộc chiến, cần tập trung vào thủ lĩnh của bọn cướp - hắn sẽ đầu hàng khi gần như trở thành một xác chết. Sau đó, bạn có thể yêu cầu trả lại tất cả chiến lợi phẩm (tổng cộng nhiều hơn vàng), rồi thả chúng đi hoặc vẫn kết liễu chúng. Cũng có thể thông báo cho gia đình những yêu tinh bị cướp ngồi gần cây cầu ở Lothering về số phận sẽ ập đến với bọn cướp nếu chúng chết hoặc bỏ chạy. Cuối cùng, trong nhà thờ, bạn có thể tìm thấy người đứng đầu các hiệp sĩ, Ngài Bryant, ông ta sẽ thưởng cho bạn 20 đồng bạc nếu biết tin về sự biến mất của bọn cướp (bạn cũng có thể nhờ ông ta giúp đỡ thêm và ông ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa vào tủ ngăn kéo).

* Hiệp sĩ đã chết

Sau cuộc đọ sức với bọn cướp gần Lothering, bạn có thể nhận thấy ngay tại đó, trên đường cao tốc, thi thể của ngôi đền mà chúng đã giết. Lấy huy chương và ghi chú từ cơ thể, đọc nó. Rõ ràng, người đã chết là Ngài Henryk, người đang tìm kiếm Bình đựng tro thiêng. Tiếp theo, bạn nên tìm bạn của anh ấy, Ngài Donall, trong nhà thờ, kể cho anh ấy nghe về số phận của Ngài Henryk và trả lại huy chương cho ông ấy. Ngài Donall có thể làm rõ tình hình hơn một chút - hóa ra chiếc bình đang được tìm kiếm cho Bá tước Eamon của Radcliffe, người đã đổ bệnh vì một căn bệnh khó hiểu. Nếu bạn hỏi về phần thưởng thì Ngài Donall sẽ đưa ra 1 vàng.

* Không chỉ là thực vật

Tiếp cận Anh Cả Miriam ở Lothering. Cô ấy sẽ yêu cầu bạn tìm những cây thuốc trong rừng và làm ít nhất ba loại thuốc đắp nhỏ chữa bệnh cho người bệnh, người bị thương và người tị nạn. Điều này đòi hỏi ba rễ cây thần tiên và ba chiếc bình. Tuy nhiên, tất nhiên, bạn cần hiểu rõ về các loại thảo mộc (hãy liên hệ với Morrigan, nếu vậy).

* Ban giảng thuyết

Đọc một thông báo trên bảng của nhà truyền giáo gần nhà thờ rằng Ngài Bryant đã hứa trả 3 vàng cho bất kỳ ai có thể tiêu diệt được ba băng cướp đã đào bới ở phía bắc Lothering. Sau đó, nó vẫn phải làm điều này và nhận được giải thưởng từ nhà truyền giáo Devons.

Lưu ý: sau đó, hai nhiệm vụ tiếp theo sẽ có sẵn.

Khi gấu tấn công

Đọc một thông báo trên bảng của nhà truyền giáo rằng nông dân đang phàn nàn về các đợt tấn công của dịch bệnh ở phía bắc Lothering. Sau đó, tìm ba con gấu, xử lý chúng và nhận phần thưởng từ nhà truyền giáo - 1 vàng.

Món quà cuối cùng

Đọc trên bảng của nhà truyền giáo về một cậu bé có mẹ mất tích gần một tuần trước. Kẻ liều lĩnh nào tìm thấy thi thể của cô ấy hoặc thứ gì đó mà một đứa trẻ mồ côi có thể ghi nhớ sẽ được hứa thưởng 50 đồng bạc. Thi thể của Sarhi nằm ngoài sân, xung quanh là một bầy sói. Bạn nên chiến đấu chống lại chúng, nhặt chiếc nhẫn đồ chạm khắc bằng đồng và quay lại để nhận phần thưởng.

* lời đề nghị độc hại

Tiếp cận Barlin tại nơi ẩn náu của Dane và hỏi xem có công việc nào được trả lương cao ở Lothering không. Barlin sẽ đề nghị lấy ba chai thuốc độc để anh ta có thể đầu độc những cái bẫy trên cánh đồng của mình. Để tạo ra một loại thuốc độc như vậy, bạn cần ba loại thuốc độc cho động vật, ba lọ thuốc và kiến ​​thức tốt về chất độc (liên hệ với Leliana).

* Bẫy là người bạn thân nhất của con gái

Tiếp cận Allison ở Lothering. Cô ấy thực sự muốn đặt bẫy trên cánh đồng của mình theo gương của Barlin và yêu cầu làm cho cô ấy ba cái bẫy bằng dây. Để làm được điều này, bạn sẽ cần ba yếu tố kích hoạt và một số kiến ​​thức về bẫy.

* Tù nhân Qunari

Nói chuyện với Stan trong cái lồng ở lối ra phía bắc của Lothering. Từ nhiều nguồn khác nhau, bạn có thể biết rằng Stan đã bị nhốt vào lồng vì tội giết người. Tuy nhiên, anh sẽ bày tỏ sự sẵn sàng chuộc tội bằng cách giúp đỡ Grey Wardens trong cuộc chiến chống lại các sinh vật bóng tối. Để thả anh ta ra, bạn cần có chìa khóa lồng do Mẹ Chí tôn giữ, có thể có các phương án sau:

để thuyết phục Mẹ Chí tôn thả Stan cho Grey Wardens giám hộ, điều này rất khó đạt được, để tạo điều kiện thuận lợi cho nhiệm vụ đáng được quyên góp cho nhà thờ, và càng nhiều càng tốt;

nếu Leliana có mặt trong nhóm thì Mẹ Chí tôn sẽ thả Stan theo yêu cầu của cô ấy;

nếu một trong các thành viên trong nhóm có kỹ năng ăn trộm, hãy cố gắng lấy trộm chìa khóa;

nếu một trong các thành viên trong nhóm có kỹ năng hack, hãy thử hack cái lồng.

Cố gắng đe dọa Mẹ Chí tôn sẽ khiến Morrigan thích thú (+4) và gây sốc cho Alistair (-13).

Rừng Brescilia

>> Bản chất của Quái thú

Ngay sau khi bước vào lãnh thổ của Rừng Bressilian, bạn sẽ bị chặn lại bởi một đội tuần tra của yêu tinh Đại Liên. Họ sẽ hộ tống bạn đến gặp Keeper Zathrian, người buồn bã thừa nhận rằng anh ấy sẽ rất vui khi được giúp đỡ Grey Wardens, nhưng - than ôi! - Hiện tại không thể làm được điều đó. Và lý do là các yêu tinh đang gây chiến với những người sói địa phương, nhiều người trong số họ đã bị nhiễm bệnh. Và hoàn toàn không thể thoát khỏi lời nguyền này... à, ngoại trừ một người nào đó, vì lòng tốt của mình, không ác cảm với việc mạo hiểm mạng sống của mình, sẽ đến Rừng Bressilian và giết con sói Witherfang, từ đó lời nguyền bắt đầu.

Hang ổ của người sói nằm trong đống đổ nát ở phía nam của Rừng phía Đông, nhưng bạn không thể đến đó dễ dàng - sương mù ma thuật sẽ khiến bạn quay lại mỗi khi bước vào đó và không có con đường nào khác dẫn đến đống đổ nát.

Có hai cách để loại bỏ hiệu ứng của sương mù.

1. Hoàn thành nhiệm vụ Great Oak nằm ở Khu rừng phía Tây và trả lại quả sồi bị đánh cắp cho nó. Quả sồi nằm trong tay một ẩn sĩ điên loạn ở Khu rừng phía Đông, và bạn có thể giết hắn (nhưng đây là một pháp sư khá mạnh), hoặc đổi quả sồi lấy một thứ gì đó thú vị cho ông già một cách hòa bình. Ví dụ, anh ta sẽ vui vẻ lấy chiếc khăn quàng cổ của Denaila, bùa hộ mệnh của Atrian hoặc cuốn sách nhận được từ Kammen.

2. Đồng ý với đề nghị giết Great Oak của ẩn sĩ.

Trong cả hai trường hợp, bạn sẽ nhận được một vật phẩm cho phép bạn đi qua màn sương mù bảo vệ mà không bị cản trở.

Tại khu tàn tích, bạn sẽ phải chiến đấu với một nhóm người sói do thủ lĩnh Swiftrunner (Fast Runner) của chúng cầm đầu. Tuy nhiên, ngay khi bạn lấy đi gần hết mạng sống của nó, một con sói trắng sẽ nhảy xổ vào bạn và lũ sói sẽ lợi dụng điều này để trốn thoát. Theo họ đến tầng tàn tích đầu tiên.

Cầu thang dẫn lên hang ổ của người sói nằm rất gần lối vào nhưng hiện tại nó đang đóng cửa nên bạn sẽ phải tìm đường vòng. Đi đến phần phía tây nam của bản đồ. Tầng này khá nhỏ, vì vậy sau khi chiến đấu với một vài con nhện trên đường đi, bạn sẽ sớm thấy mình đang đứng trước một căn phòng tương đối rộng rãi, trên sàn nơi bạn sẽ thấy một số xác chết. Gửi một kẻ lừa đảo đi trước nếu bạn có một kẻ trong nhóm của mình - sàn trong căn phòng này rải đầy bẫy. Khi bạn thấy mình ở giữa hội trường, bạn sẽ được chào đón vui vẻ bởi cư dân của nó - con rồng. May mắn thay, đây là một con rồng nhỏ, nhưng nó có thể khá nguy hiểm - chiến thuật tất nhiên phụ thuộc hoàn toàn vào thành phần nhóm và sở thích cá nhân của bạn, nhưng một trong những cách an toàn nhất là giữ cho nó bị tê liệt hoặc đóng băng vĩnh viễn. Sau khi anh ta chết, bạn sẽ được thừa hưởng kho báu rồng - một đống rất ấn tượng gồm rất nhiều thứ nhỏ nhặt, nằm xa hơn một chút.

Con rồng là người bảo vệ cầu thang xuống tầng thấp hơn, vì vậy bây giờ bạn có thể tự do đi xa hơn.

Tầng thứ hai của tàn tích lớn hơn tầng thứ nhất và kẻ thù (chủ yếu là xác sống) có khá nhiều trên đó. Chúng đặc biệt thích vồ lấy bạn từ bất cứ đâu, bò ra khỏi mọi vết nứt có thể xảy ra, kể cả sau lưng bạn. Hãy cẩn thận.

Trong đại sảnh lớn ở phía tây nam của khu di tích, một số bộ xương sẽ chào đón bạn trên cầu thang. Đối phó với chúng và đi tiếp - và bạn sẽ thấy Arcane Horror (Arcane Horror). Anh ta có một thói quen xấu là dịch chuyển xung quanh hội trường từ đầu đến cuối và còn triệu tập thêm những bộ xương để giúp đỡ mình. Cách an toàn nhất để kết liễu anh ta là chỉ cần bắn anh ta bằng cung từ cầu thang, định kỳ hồi phục - trong trường hợp này, anh ta không di chuyển và không triệu hồi các bộ xương. (Nếu bạn có Mũi tên của Andraste trong kho của mình, bạn có thể kết liễu anh ta mà không nhận bất kỳ thiệt hại nào.)

Sau khi đối phó với Nỗi kinh hoàng và những bộ xương ngồi trong các phòng bên cạnh, cuối cùng bạn sẽ tìm thấy một lối vào thay thế dẫn đến nơi ẩn náu của người sói ở phía bắc Phòng Kinh dị.

Người sói sẽ vồ lấy bạn chỉ vài bước sau khi bước vào, nhưng sau khi bạn xử lý được hai nhóm đầu tiên, chúng sẽ giương cờ trắng và đề nghị đưa bạn đến gặp một Lady of the Forest nào đó để đàm phán hòa bình. Việc bạn có chấp nhận lời đề nghị của họ hay không là tùy thuộc vào bạn. Nếu bạn chấp nhận, bạn sẽ được đưa đến gặp Lady of the Forest, người sẽ kể cho bạn câu chuyện tò mò về nguồn gốc của lời nguyền và yêu cầu bạn mang Zathrian đến gặp họ. Nếu đồng ý, bạn sẽ tìm thấy Zathrian ở tầng đầu tiên của khu tàn tích.

Những cuộc đàm phán ban đầu giữa người sói và Người bảo vệ sẽ không có kết thúc tốt đẹp và bạn sẽ phải chọn phe nào để đứng trong trận chiến sắp tới. Nếu chọn người sói, bạn sẽ nhận được sự đồng ý của Alistair.

Trận chiến có thể nghiêm trọng hoặc không tùy thuộc vào trình độ của bạn và thành phần nhóm của bạn. Nếu bạn giết Witherfang, Zathrian sẽ hỗ trợ bạn trong cuộc chiến sắp tới với Shadowfiends. Nếu bạn đánh bại Zathrian, bạn có thể thuyết phục anh ta hy sinh bản thân và xóa bỏ lời nguyền khỏi người sói - trong trường hợp này, Lanaya sẽ cho bạn biết sự hỗ trợ của yêu tinh.

Ngoài ra, bạn có thể thuyết phục Lady of the Forest tiêu diệt tất cả yêu tinh, bao gồm cả Zathrian, để trả thù cho những gì cô ấy đã làm. Trong trường hợp này, bạn sẽ nhận được sự hỗ trợ trong cuộc chiến từ người sói. Nếu bạn chọn tùy chọn này, bạn sẽ không thể hoàn thành các nhiệm vụ yêu tinh không phải trong câu chuyện (nếu bất kỳ nhiệm vụ nào trong số chúng vẫn chưa hoàn thành).

Đó là một lựa chọn hoàn toàn đen tối: đứng về phía Zathrian, giết tất cả người sói, rồi tự tay giết anh ta. Trong trường hợp này, bạn vẫn sẽ nhận được sự hỗ trợ từ các yêu tinh, vì họ sẽ cho rằng Zathrian đã ngã xuống trong trận chiến với người sói.

Nếu bạn thuyết phục được Zathrian xóa bỏ lời nguyền khỏi người sói thì phải nhận được sự đồng ý của Leliana (sau đó cô ấy sẽ hát một bài hát trong trại ... khá hay).

* Nỗi đau của Kammen

Nói chuyện một cách lịch sự với Kammen ở trại Dalish. Anh ta mòn mỏi vì yêu tinh Heine, và cô ấy không coi trọng anh chàng tội nghiệp đó, bởi vì. anh ấy chỉ là người học việc của một thợ săn. Bạn có thể giúp cặp đôi kết nối:

đã lấy được cho Kammen bộ da của một con sói trong rừng để cuối cùng anh ta có thể trở thành một thợ săn;

thuyết phục Geina (kỹ năng gây ảnh hưởng!) rằng địa vị xã hội của Kammen không quan trọng đến thế.

Phần thưởng sẽ là cuốn sách The Saga of Iloren (bạn có thể đưa cho ẩn sĩ hoặc bán nó). Hoặc bạn có thể chia tay cặp đôi mãi mãi:

quyến rũ Cammen và kể cho Heine nghe về điều đó (nếu bạn có nữ chính);

quyến rũ Geina và kể cho Kammen nghe về điều đó (nếu bạn có anh hùng);

đảm bảo với Geina rằng Kammen thầm ghét cô ấy;

nói với Heine rằng Kammen thực sự chỉ định đưa cô ấy lên giường.

* bị thương trong rừng

Tình cờ gặp một yêu tinh bị thương, Deygan, ở Tây Brecilian và quyết định phải làm gì với anh ta:

bỏ rơi anh ta hoặc giết anh ta;

đưa nó đến trại Dalish, giao nó cho đội tuần tra do Mithra chỉ huy trên đường đi.

Trong quá trình khám nghiệm những người bị thương, bạn có thể chỉ định những vật dụng của anh ta: một con dao găm, mũi tên, ủng da đen và hình một thợ săn Dalish được chạm khắc từ gỗ phong (lưu ý rằng điều này sẽ làm xấu đi mối quan hệ với gia tộc). Nếu bạn cứu Deigan, thì lần sau khi bạn đến thăm trại, bạn có thể nói chuyện với anh ấy và nhận được phần thưởng - một viên sapphire, và nếu đồ của yêu tinh bị đánh cắp, bạn có thể trả lại bức tượng nhỏ và không làm hỏng mối quan hệ với Dalish.

* vỏ sắt quý hiếm

Nói chuyện với Varathorn trong trại Dalish và đồng ý tìm anh ta trong rừng Brecilian để lấy vỏ sắt, từ đó anh ta có thể chế tạo vũ khí và áo giáp đặc biệt. Vỏ cây có thể được tìm thấy ở Tây Brecilian, trên một cái cây đổ gần lối ra phía bắc đến phần phía đông của khu rừng. Sau đó, vẫn phải đưa nó đến chỗ chủ nhân và quyết định phần thưởng:

yêu cầu Varathorn làm một cây cung Volkoboy;

yêu cầu chủ nhân làm một chiếc yếm từ bạc;

nếu bạn có đủ sức ảnh hưởng, hãy thuyết phục Varathorn làm cả hai;

từ chối phần thưởng và nhận giải khuyến khích - bùa hộ mệnh của Varathorn;

hãy quá tham lam và ở lại với vỏ cây.

* Trong sức mạnh của lời nguyền

Hoặc thuyết phục Atras ở trại Dalish kể về vợ anh, Daniella, người đã bị lây nhiễm lời nguyền người sói, hoặc tình cờ gặp Daniella ở Đông Brecilian. Theo Atras, Zathrian khẳng định Daniella đã chết, tuy nhiên, anh không cho phép Atras nhìn thấy thi thể của cô. Atras tin rằng Daniella còn sống nhưng đã trở thành người sói và hy vọng bạn có thể tìm thấy cô ấy trong rừng. Bạn thực sự sẽ tìm thấy cô ấy ở East Brecilian, giữa một nhóm người sói, sau đó bạn sẽ có thể:

giết Daniella vì thương hại (Wynn và Leliana sẽ chấp thuận);

từ chối giết cô ấy? và sau đó Daniella sẽ tự mình tấn công bạn.

Danielle sẽ yêu cầu bạn đưa chiếc khăn quàng cổ cho Atras. Đối với chiếc khăn này, bạn có thể trao đổi thứ gì đó với Hermit hoặc chuyển nó cho Atras cho mục đích đã định và nhận phần thưởng cho việc này - mặt dây chuyền của Atras, cũng có thể được sử dụng để trao đổi với Hermit. Việc lựa chọn lời thoại của bạn trong cuộc trò chuyện cuối cùng với Atras có thể gây ra phản ứng khác với những người bạn đồng hành (ví dụ: việc đề cập đến việc Danielle yêu Atras sẽ khiến Morrigan không đồng tình (-3) và sự đồng tình của Leliana (+2)).

Orzammar

>> Hoàn hảo

Đi qua Hall of Heroes và tiến vào khu vực thượng lưu, bạn sẽ được chứng kiến ​​ngay khung cảnh không mấy riêng tư giữa Belen và Harrowmont (có thể bạn đã khá quen thuộc nếu vào vai một người lùn cao quý). Sau khi nói chuyện với người đứng đầu đội cận vệ sau khi mọi người tản ra các hướng khác nhau, bạn phát hiện ra rằng mình đã đến gặp lũ thần lùn vào một thời điểm không mấy thích hợp - sau cái chết của Vua Endrin, Hội đồng không thể quyết định ai sẽ kế thừa ngai vàng, và không có Sự hiện diện của nhà vua, không thể mong đợi sự giúp đỡ từ những người lùn, vì sẽ không có ai chịu trách nhiệm gửi một đội quân lên mặt đất khi gần như một cuộc nội chiến đang diễn ra bên trong.

Không cần phải là thiên tài để tìm ra điều đó - bạn cần phải làm mọi thứ có thể để đảm bảo rằng một trong những kẻ giả danh ngai vàng sẽ trở thành người cai trị hợp pháp của Orzammar. Cái nào tùy thuộc vào bạn, điều đó không có nhiều khác biệt (mặc dù nếu bạn đóng vai một người lùn cao quý, bạn có thể có điểm cá nhân với một trong những người nộp đơn).

Lưu ý: bạn có thể nói chuyện với đại diện của cả hai ứng viên và nhận nhiệm vụ ban đầu từ cả hai, nhưng chỉ hoàn thành một trong số đó - ứng viên mà bạn quyết định hỗ trợ. Nếu bạn hoàn thành tất cả thì cả hai người đại diện sẽ quyết định rằng bạn đã đứng về phía đối phương và sẽ không nói chuyện với bạn nữa.

Bất kể bạn quyết định theo phe nào, trước tiên, bạn sẽ được yêu cầu chứng minh lòng trung thành của mình (và rằng bạn không phải là gián điệp cho nhóm đối diện) bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ nhỏ.

Nhiệm vụ của Belen:

Bất kể bạn đứng về phía Belen hay Harrowmont, các nhiệm vụ tiếp theo của bạn sẽ giống hệt nhau, và nhiệm vụ đầu tiên sẽ là đối phó với tên đứng đầu mafia địa phương tên là Jarvia, nơi hoàn toàn không có sự sống - đặc biệt là ở Dust Town .

Du lịch đến Thành phố Bụi. Nếu đây là lần đầu tiên bạn đến thăm địa điểm đáng chú ý này thì nó sẽ bị đánh dấu bởi một cuộc tấn công của bọn cướp địa phương. Nếu bạn đang đóng vai một người lùn bình dân, bạn có thể gặp người bạn cũ Leske của mình ở đây, nhưng anh ấy sẽ không nói cho bạn điều gì hữu ích. Để có được thông tin bạn cần, hãy nói chuyện với một người ăn xin tên Nadezhda, một thương gia địa phương tên Alimar hoặc một người lùn tên Radek. (Có lẽ sẽ có lợi nhất khi nói chuyện với Nadezhda, vì cô ấy không cần phải trả tiền - trừ khi chính bạn muốn thưởng cho cô ấy - hoặc sử dụng sự thuyết phục đặc biệt.)

Dù chọn cách nào, bạn cũng sẽ biết rằng hang ổ của Jarvia có thể bị xâm nhập bằng cách sử dụng những lá bùa đặc biệt do cấp dưới của Jarvia mang theo. Đi đến ngôi nhà ở cực nam của khu vực (thậm chí bạn có thể đã từng đến đó trước đó và không tìm thấy điều gì thú vị). Tuy nhiên, lần này cả một nhóm cướp sẽ đợi bạn ở đó. Khi bạn loại bỏ gần như toàn bộ mạng sống của thủ lĩnh, anh ta sẽ cầu xin sự thương xót. Bạn có thể giết anh ta hoặc để anh ta đi, nhưng trong mọi trường hợp, bạn sẽ nhận được một lá bùa dưới dạng ngón tay xương, một loại chìa khóa dẫn đến hang ổ của Jarvia. Bây giờ hãy đi đến "Cánh cửa đáng ngờ" ở phía bắc ngôi nhà cùng với bọn cướp, và khi kiểm tra nó, bạn sẽ có tùy chọn áp dụng lá bùa và bây giờ bạn có thể vào trong một cách an toàn.

Hang ổ của Jarvia có rất nhiều tên cướp đủ loại, ở một số nơi có nhện, và giống như bất kỳ hang ổ tên cướp tự trọng nào, nó chứa đầy vô số bẫy, vì vậy tôi thực sự khuyên bạn nên đến đó cùng với một tên cướp. Bản thân Jarvia đang ở trong phòng phía đông, và cho dù bạn chọn phương án đối thoại nào với cô ấy, kết quả là bạn sẽ phải chiến đấu với cô ấy. Hãy cẩn thận với bẫy - có rất nhiều bẫy trong căn phòng này, mặc dù trên thực tế, chúng đều tập trung ở nửa sau của căn phòng (bạn có thể phát hiện ra chúng từ vô số thùng đặt xung quanh).

Nếu bạn vào vai một người lùn bình dân, bạn sẽ tìm thấy Leske cùng với Jarvia. Nếu bạn đang chơi với tư cách là người khác, Leske sẽ ở trong phòng giam ở một trong những phòng trước đó và bạn có thể giải thoát anh ta nếu muốn.

Sau khi đối phó với Jarvia, giải giáp bẫy và khám phá xong căn phòng, hãy đi đến hành lang ở góc đông bắc - qua đó bạn có thể đến Quận Humble thông qua trạm giao dịch mà không cần quay lại toàn bộ kho chứa và Thị trấn Bụi.

Khi bạn báo cáo với Harrowmont/Belen về sự thành công trong nhiệm vụ của mình, bạn sẽ ngay lập tức được giao một nhiệm vụ khác - đi đến Deep Roads và tìm kiếm Paragon (Perfect) Branca ở đó, điều mà bạn có thể đã nghe nói từ người dân địa phương. Branca hiện là Paragon duy nhất còn sống của Orzammar, và sự ủng hộ của cô ấy chắc chắn sẽ đảm bảo sự ủng hộ trong bầu cử của ứng cử viên. (Trong trường hợp Branca gặp kết cục buồn ở Những con đường sâu, bạn cần tìm ít nhất hài cốt của cô ấy.)

Khi ra khỏi thành phố, bạn sẽ bị một Oghren nào đó vượt qua, người mà bạn có thể đã gặp trước đó - hoặc có thể là chưa, nhưng điều này không đóng vai trò gì. Branca là vợ anh ấy nên anh ấy sẽ quyết định gia nhập nhóm của bạn. Bạn không cần phải đưa anh ấy đi cùng ngay bây giờ, ngay cả khi bạn đồng ý với lời đề nghị của anh ấy, nhưng đến một lúc nào đó anh ấy sẽ tự động gia nhập nhóm của bạn. (Oghren là một chiến binh điên cuồng chuyên sử dụng vũ khí hai tay.)

Nhiệm vụ Harrowmont:

Nếu bạn quyết định đứng về phía Lãnh chúa Harrowmont thì bạn nên nói chuyện với Doolin. Nó có thể được tìm thấy trong biệt thự Harrowmont ở Quận Diamond hoặc trong quán rượu địa phương. Nếu bạn quyết định đi vào Hội nghị trước khi nói chuyện với đại diện của cả hai người nộp đơn, thì Doolin sẽ chặn bạn ở lối ra khỏi đó. Để kiểm tra lòng trung thành của bạn, bạn sẽ được yêu cầu cạnh tranh trong Đấu trường thử thách với tư cách là Nhà vô địch của Harrowmont. Một số võ sĩ của anh ta đã bất ngờ từ bỏ cuộc thi, vì vậy trong quá trình thực hiện, bạn nên tìm hiểu lý do của hành vi này là gì (mặc dù điều này không cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ).

Đi đến Đấu trường. Bayzil, một trong những chiến binh của Harrowmont, sẽ chia sẻ những vấn đề của anh ấy với bạn nếu bạn đã phát triển được kỹ năng Thuyết phục. Khi anh ấy thú nhận với bạn, anh ấy đang có mối tình với một phụ nữ đã có gia đình, và đại diện của Belen, bằng cách nào đó đã lấy được những bức thư của một cặp đôi yêu nhau, đe dọa sẽ công khai chúng. Những lá thư nằm trong một chiếc rương trong căn phòng bị khóa của Mjajala - một trong những chiến binh của Belen - ngay trong Đấu trường, và bạn có thể chỉ cần chọn ổ khóa nếu có kỹ năng thích hợp hoặc tự mình đánh cắp chìa khóa từ Mjajala và do đó mở được cửa. Nếu bạn đưa cho Bayzil những lá thư, anh ấy sẽ đồng ý chiến đấu vì Harrowmont.

Võ sĩ thứ hai của Harrowmont, Gwyddon, được thông báo rằng Harrowmont đã quyết định từ chức và nhường lại ngai vàng cho Belen, và cuộc thi chỉ được tổ chức để cho phép anh ta "giữ thể diện" trong quá trình này. Bạn có thể thuyết phục anh ta tham gia cuộc thi bằng cách thuyết phục (với kỹ năng phù hợp) rằng Harrowmont sẽ không bỏ cuộc.

Sau khi hoàn thành mọi việc, hãy đến Trình quản lý đấu trường và thông báo rằng bạn đã sẵn sàng cho một trận đấu tay đôi. Bạn sẽ có một loạt trận chiến, và ba trận đầu tiên bạn cần phải chiến đấu một mình. Trong phần thứ tư, bạn sẽ được phép chọn một trong những cộng sự của mình làm đối tác. Trong trận chiến vừa qua, nếu bạn thuyết phục được Bayzil và Gwiddon đứng về phía Harrowmont, họ có thể tham gia cùng bạn.

Chủng tộc và tầng lớp

Giống như mọi trò chơi Bioware, trò chơi này bắt đầu bằng ngoại hình, giới tính và đẳng cấp của nhân vật. Ngoài ra, chúng ta được phép chọn một trong các chủng tộc và nguồn gốc của anh hùng. Những yếu tố này quyết định cách các chủng tộc khác đối xử với anh hùng. Ngoài ra, nhiệm vụ đầu tiên, địa điểm xuất phát và theo đó, cốt truyện của mỗi người trong số họ đều có cốt truyện riêng. Lựa chọn: Dalish và City Elf; người lùn cao quý và khiêm tốn, người đàn ông cao quý và pháp sư. Tất nhiên, một số nhiệm vụ và cách tiếp cận chúng là khác nhau đối với các nhân vật.

Dưới đây là phần thưởng mà mỗi cuộc đua mang lại:

Ở con người, người ta được tăng thêm sức mạnh, sự khéo léo, phép thuật và sự tinh ranh.

Yêu tinh có hai thứ là phép thuật và sức bền.

Sức mạnh, sự khéo léo và sức mạnh của cơ thể của người lùn được cộng thêm một và 10% khả năng anh ta sẽ chống lại được ma thuật.

Người lùn: +1 Sức mạnh, +1 Nhanh nhẹn, +1 Thể chất, 10% cơ hội chống lại ma thuật thù địch.

Bây giờ là một vài lời về các lớp học:

chiến binh

Sức khỏe: 100

Sức chịu đựng: 100

Tiền thưởng: Sức mạnh - +4, Nhanh nhẹn - +3, Thể chất - +3

Kỹ năng khởi đầu: Huấn luyện chiến đấu

Có: Shield Bash, True Shot (hoặc cầm kép)

Bảo vệ: 45

kẻ lang thang

Sức khỏe: 90

Sức chịu đựng: 90

Tiền thưởng: Thể chất - +4 Ý chí - +2 Xảo quyệt - +1

Kỹ năng khởi đầu: Thuốc độc

Có: Đánh nhau bẩn thỉu

Bảo vệ: 50

Sức khỏe: 85

Sức chịu đựng: 115

Tiền thưởng: Phép thuật - +5, Ý chí - +4, Xảo quyệt - +1

Kỹ năng khởi đầu: Thuốc độc

Có: đánh nhau bẩn thỉu

Bảo vệ: 45

Và lưu ý rằng người lùn không thể là pháp sư được!

Ngoài các lớp học, DAO còn có chuyên môn cho phép bạn mở rộng các kỹ năng trong một lớp học. Mỗi lớp có thể có hai chuyên ngành và ở cấp độ 7 và 14, mỗi lớp sẽ cung cấp hai lựa chọn chuyên môn. Nhưng hãy nhớ, để có được chuyên môn, trước tiên bạn cần phải mở nó: để làm được điều này, bạn cần tìm một bậc thầy sẽ giúp phát triển nó (như trong Jade Empire).

Aero, trang web độc quyền

Ba lọ thuốc độc và một bản thảo

Bất kể tầng lớp nào, đoạn văn đều bắt đầu trong pháo đài Ostagar bị chiến tranh tàn phá. Tài năng trẻ trong con người bạn sẽ đến gặp chính vị vua - cũng chính là tuổi trẻ nhiệt huyết của ngày hôm qua. Thật không may, Bệ hạ sẽ sớm để chúng ta yên với một nhiệm vụ: gia nhập hàng ngũ Grey Wardens.

Chúng ta không có việc gì phải vội, vẫn còn rất nhiều thời gian trước khi trò chơi kết thúc, vì vậy hãy đi bộ quanh thành phố, nếu bạn có kỹ năng trộm - hack mọi thứ bạn có thể. Nếu bạn không cần nó, ít nhất hãy bán nó. Ở giai đoạn đầu, không có nó thì không ở đâu cả.

Khi xong việc, hãy tìm Alistair. À, anh ấy đây rồi, đang trò chuyện với thầy phù thủy. Giống như một quý ông (mặc dù đây là những lời nói nằm ngoài thế giới này), người anh hùng sẽ đợi cho đến khi cuộc đối thoại của họ kết thúc. Nhà ảo thuật sẽ rời đi và Alistair sẽ thuộc quyền sử dụng của chúng ta. Tại sao chúng ta cần nó? Và nếu không có anh ta và một Quản giáo Xám khác, chúng ta đơn giản là sẽ không được phép tham gia nghi lễ Điểm đạo. Sau khi nói chuyện với anh ta, anh chàng sẽ đồng ý đứng dưới ngọn cờ của chúng tôi.

Chà, bây giờ, theo dấu trên bản đồ, chúng tôi đến gặp Duncan, và chúng tôi nói rằng chúng tôi đã sẵn sàng vượt qua lửa, nước, rượu whisky và tốt nhất là không rung chuyển. Bạn cũng có thể tìm thấy hai ứng cử viên cho Grey Wardens trước khi nói chuyện với Duncan. Họ ở gần khu vực chính. Trong mọi trường hợp, Duncan, thật là trơ tráo, thay vì rượu whisky, anh ta sẽ dâng ba chiếc bình đựng máu của linh hồn ma quỷ. Vâng, đừng uống, nhưng hãy tìm!

Và bạn sẽ phải nhìn ra ngoài cổng, vào những vùng đất hoang dã. Ngoài ra, bạn cần tìm kho lưu trữ cổ xưa của các Vệ binh và xem qua thay vì uống thuốc ngủ. Nghiêm túc mà nói, tài liệu này nói rằng các chủng tộc khác, như họ nói hiện nay, nên cung cấp mọi hỗ trợ có thể cho Người bảo vệ. Vẫn còn phải đoán xem ai đã để lại những hồ sơ vô giá này ở vùng đất hoang.

Không có gì để làm - chúng tôi chạy ra cổng. Đáng sợ? Và sau đó, nhưng thế giới phải được cứu. Cần phải làm gì để có được ba lọ máu ác quỷ? Tốt nhất, hãy giết ba sinh vật, ví dụ như Genlock. Tệ nhất, họ sẽ phải giết nhiều hơn: cho đến khi đủ bong bóng rơi ra khỏi xác của họ.

Trong mọi trường hợp, các vụ giết người không kết thúc ở đó: hãy xem điểm đánh dấu đang chỉ vào đâu? - chúng ta đến đó, đến góc trên bên phải của bản đồ, con đường không rải đầy cánh hoa hồng. Trên thực tế, ở đây có rất nhiều kẻ săn mồi và rất nhiều ác quỷ bóng tối. Cho đến nay, nhân vật của bạn đã đủ khả năng trong trận chiến một chọi một, nhưng nếu đội của bạn bị tấn công bởi ba chiến binh trở lên thì điều này thật tồi tệ. Cố gắng tiêu diệt từng kẻ thù một.

Trên đường đến lâu đài chúng ta sẽ đi qua cây cầu. Đây là sứ giả của Hurlock. Xa hơn, cách đống đổ nát không xa, Hiệp sĩ đang gãi đầu - một chiếc Hurlock mạnh mẽ, và thậm chí còn có cả một đoàn tùy tùng. Bạn có thể dụ từng thành viên ra ngoài hoặc hét lên "Tôi thật may mắn" và cố gắng vượt qua. Nhưng ở đây bạn không phải là Google và có thể không dẫn đầu. Nhìn chung, việc vượt qua hai bài viết này có phần khó khăn. Nhưng sau chúng, bạn gần như có thể không sợ hãi lục lọi xung quanh khu vực, thu thập các vật phẩm đánh rơi và rương cướp được (chúng tôi thậm chí còn chưa nói về các nhiệm vụ bổ sung).

Vâng, chúng tôi đã đến nơi, sau đó thì sao? - không có tài liệu tại chỗ. Và ở đâu? Không mất nhiều thời gian để đoán: một phù thủy xinh đẹp ở địa phương tên là Morrigan sẽ nói với bạn rằng họ đã lâu không đến đây. Mẹ cô đã lấy chúng. Cô gái sẽ đồng ý dẫn chúng tôi đến gặp cô ấy, và cô ấy, không hề phản kháng, sẽ đưa tài liệu cho chúng tôi. Trở lại với Duncan?!

“Chà, Duncan, đây là máu, đây là những lá thư, khi nào nghi lễ sẽ diễn ra? Cái gì? Ngay lập tức? Không có gì. Chúng ta phải làm gì đây"? “Ừ đúng rồi, uống thuốc độc chúng tôi vừa mang đến đi. Và chúng ta sẽ không... không? Được rồi, chúng ta uống đi.” Hoan hô - bạn là Vệ binh Xám.

Trận chiến Tháp Ishal

Chà, bây giờ bạn là thành viên của các băng đảng ... ừm, ra lệnh và nhà vua sẽ tỏa sáng trong kế hoạch của mình. Nhiệm vụ chiến đấu đầu tiên của chúng tôi là đốt lửa tín hiệu trên tháp Ishal. Nhận thấy. Chạy đi đâu? Qua cầu? Một vài thứ rác rưởi. Bạn đã đi chưa? Bạn có thấy nước ta đang chuẩn bị cho chiến tranh như thế nào không? Truyền cảm hứng yêu nước? Hãy lên đường! Vâng... ngựa của bạn chạy chậm lại. Hai lính canh sẽ nói với chúng tôi điều gì đó như "Houston, chúng tôi có một vấn đề." Apollo 13 không liên quan gì đến nó, mà ngược lại: rắc rối từ dưới lòng đất nổi lên. Chính từ đó Ác ma đã xâm nhập vào tòa tháp.

Không ai hủy đơn đặt hàng của chúng tôi, nhưng công việc lại tăng lên: giành lại tòa tháp. Về lý thuyết, một pháp sư nên tham gia cùng bạn, nhưng có thể có hai lính canh. Di chuyển qua cổng, giúp đỡ chúng ta trong trận chiến, sau đó nói với cung thủ địch rằng diêm không phải là đồ chơi dành cho trẻ em và chạy quanh khu vực đó, thu thập trang bị.

Khi bước vào tầng một của tòa tháp, bạn có thể rơi vào bẫy, sau đó bị phục kích. Cách dễ nhất để giải quyết vấn đề này là chuyển sang điều khiển một nhân vật và hướng dẫn cẩn thận tất cả các thành viên trong đội theo cách thủ công. Chà, sau đó bạn sẽ tìm thấy một trận chiến lớn, và một loạt trận chiến nhỏ. Tham gia, chỉ cần rời khỏi pháp sư, nếu anh ta ở bên bạn, xa hơn một chút. Bạn đã dọn phòng chưa? Hướng lên. Ở các tầng tiếp theo, đối thủ nặng ký hơn, về mặt Alpha và Sứ giả. Lưu lại trước khi đến đây. Và sử dụng một pháp sư bắn mũi tên lửa.

Một trong các phòng sẽ được chia thành phía nam và phía bắc. Không có nhiều khác biệt về nơi đi, thành phần của nhóm kẻ thù gần như giống nhau: nhiều Harlocks và một hoặc hai Genlocks. Nhìn chung, có rất nhiều kẻ thù như vậy trong tòa tháp bốn tầng. Trên tầng ba, bạn sẽ thấy những con chó bị nhốt trong chuồng - thả chúng ra ngoài, để chúng giúp đỡ, kiếm cơm. Cẩn thận lục soát căn phòng, đừng bỏ mặc rương và giỏ - có rất nhiều thứ có thể hữu ích. Khi bạn đã xử lý xong kẻ thù và cướp bóc, hãy chạy lên lầu, ở đó, ở tầng cuối cùng, chúng ta sẽ gặp tên trùm đầu tiên - Yêu tinh.

Con quái vật sẽ không gây ra bất kỳ vấn đề đặc biệt nào. Anh ta có lượng máu dồi dào và những đòn tấn công nhanh, mạnh mẽ, nhưng anh ta ở đâu trước chúng ta. Chiến thuật “chạy và bắn” không phải là hiệu quả nhất, nhưng ở đây, chiến thuật đơn giản lại có hiệu quả. Nếu một pháp sư vẫn ở trong đội, thì ở đây anh ta sẽ đơn giản hóa cuộc sống của chúng ta rất nhiều. Con chó cũng đối phó tốt với đôi chân của người khổng lồ. Nói một cách dễ hiểu, có rất nhiều chiến thuật, bạn thậm chí có thể vòng quanh kẻ ăn thịt người, và đồng đội của hắn sẽ xé xác hắn ngay bây giờ.

Dù thế nào đi nữa, khi anh ấy trút hơi thở cuối cùng, đừng vội bật đèn tín hiệu. Lục soát căn phòng và bây giờ hãy làm những gì bạn muốn. Xem video.

Bạn thức dậy cùng với khẩu súng Mini quen thuộc, ồ, Morrigan. Chính sau vết thương mà người anh hùng đau đầu, anh nhầm lẫn hết tên. Vậy chuyện gì đã xảy ra? Có vẻ như chúng ta đã bị phản bội và bỏ mặc cho đến chết. Nhưng vì một lý do nào đó, Mẹ Morrigan rất thích chúng tôi nên đã quyết định cứu chúng tôi. Cảm ơn. Chúng tôi rời khỏi phòng, chúng tôi nói chuyện với mẹ cô ấy. Vậy là xong: theo ý kiến ​​​​của cô ấy, chính chúng ta sẽ có thể ngăn chặn cuộc xâm lược của Bóng tối.

Và một vài thứ khác? Thống nhất các vùng đất? Làm như thế nào? Nói chung, họ đánh đố chúng tôi với một vài ba nhiệm vụ. Nhiệm vụ ít nhiều rõ ràng: bạn cần triệu tập một đội để cứu thiên hà khỏi Reaper ... không, đây có vẻ là cốt truyện của Mass effect. Vâng, phần giữa của trò chơi gần như giống nhau ở đây và ở đây: tìm bạn bè, mặc dù điều này không được đề cập trực tiếp. Và nó nói rằng bạn cần phải đến làng Lothering.

làm tình

Trên đường về làng, một nhóm cướp sẽ tấn công anh trai chúng tôi, hay đúng hơn là đòi cống nạp. Chúng ta có ba lựa chọn chính: thuyết phục họ, đe dọa họ hoặc tấn công họ. Nếu bạn quyết định một cách hòa bình, thì tốt hơn hết là đừng đến gần những chiếc hộp - đây là tài sản của họ và họ sẽ đấu tranh vì nó. Xa hơn một chút là có một giáo sĩ - hãy tìm kiếm anh ta và một nhiệm vụ bổ sung sẽ bắt đầu. Con đường của chúng tôi dẫn sâu hơn vào làng.

Ở đây chúng tôi có rất nhiều cơ hội và nhiệm vụ. Nói chung, những người ủng hộ việc lấy mọi thứ từ trò chơi sẽ tìm thấy một bảng thông báo với một số nhiệm vụ trong mỗi khu định cư. Bạn cũng có thể hỏi mọi người. Nói chung, hãy đi vòng quanh nhưng đừng vào quán rượu cho đến khi bạn sẵn sàng, vì ở đó đang chờ một cuộc chiến nhỏ. Trong đó, Lelyana sẽ bất ngờ đến giải cứu bạn. Cách dễ nhất để đánh bại hắn là sử dụng pháp sư - Morrigan. Bạn có thể sử dụng kỹ năng dễ bị tổn thương và sau đó tấn công bằng các yếu tố tự nhiên. Sau trận chiến, Lelyana sẽ yêu cầu bạn gia nhập đội của mình - hãy nhận lấy: một tên trộm sẽ luôn có ích.

Nếu muốn, bạn có thể thực hiện thêm một số nhiệm vụ mà không cần rời khỏi quán bar, đi lang thang và di chuyển xa hơn - về phía bắc của bản đồ. Tại đây bạn sẽ thấy người bạn đồng hành tiềm năng tiếp theo: Stan. Stan, anh làm việc như một con khỉ à? KHÔNG? Tại sao lúc đó bạn lại ở trong lồng? À, về vụ giết người... à, chuyện đó có thể giải quyết được. Nếu nhân vật của bạn có kỹ năng hack, bạn chỉ cần hack lồng.

Nếu không thì chúng ta vào nhà nguyện nói chuyện với mẹ. Nếu Lelyana đã tham gia cùng bạn, mẹ sẽ đồng ý để Stan đi. Bạn cũng có thể đe dọa cô ấy hoặc quyên góp một số tiền lớn. Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ bổ sung và di chuyển đến lối ra từ bản đồ về phía Tây Bắc, đi theo điểm đánh dấu, đừng để bị lạc. Ở lối vào làng, những người hầu của bóng tối đã tấn công lũ thần lùn. Họ cần giúp đỡ phải không? Vâng... điều đó là cần thiết. Vâng, điều đó có ích. Sau đó chúng ta có thể trò chuyện với anh ấy, nhưng anh ấy sẽ từ chối đi cùng bạn: kinh doanh, kinh doanh, kinh doanh, thời gian là tiền bạc, v.v. Nhưng đây là một thương gia khác trên bản đồ (người thứ hai trong làng, trong quán bar. Nơi chúng tôi gặp Lelyana) - sẽ luôn có người giao rác và nhận những đồng xu leng keng trong túi.

Chúng tôi lặp lại một lần nữa - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ. Chúng ta sẽ không quay lại đây nữa, ngay cả khi Stan có muốn quay lại chuồng. Khi ra khỏi bản đồ, chúng tôi nhìn thấy những hình ảnh và sau đó chúng tôi đến bãi đậu xe. Đây là một thương gia và con trai của ông ta - anh ta có thể cải tiến vũ khí của bạn. Nghỉ ngơi? Rồi lên đường - vẫn cứu thế giới. Sau đó, chúng ta có thể tự do lựa chọn nơi để đi: đến Radcliffe, Vòng tròn phù thủy, Dãy núi băng giá hoặc đến Rừng Brecilian.

Hồ Calenhard và Tháp Circle

Trên thực tế, chúng tôi sẽ không nán lại trên các hồ nước - con đường của chúng tôi nằm ở Tháp Pháp sư. Để đến gặp cô ấy, hãy tìm một người ở bến tàu đồng ý chở chúng tôi. Chàng trai, có phải tên của bạn là Charon không? Không, đó không phải là Styx sao? Được rồi, chúng tôi không quan tâm ở đó.

Khi đến nơi, một hiệp sĩ sẽ nhiệt tình chào đón chúng tôi và nói rằng mọi thứ đều tệ. Vấn đề ở đây là: say rượu quên khóa cửa, và thế lực bóng tối tràn ngập tòa tháp. Bây giờ không rõ liệu có ai còn sống ở đó hay không, nhưng thật đáng sợ khi tự mình đi kiểm tra. Các chàng trai đang chờ phép để bắn các pháp sư. Trong một cuộc trò chuyện, chúng ta sẽ phải chọn phe của những người sùng bái, hoặc các pháp sư. Điều này sẽ ảnh hưởng đến việc ai sẽ đi cùng chúng ta trên hành trình cuối cùng… theo đúng nghĩa của trận chiến cuối cùng.

Bây giờ chuyển tiếp - đến tháp. Ờ-ờ. Cái gì? Tại sao họ không cho chúng ta ra khỏi tòa tháp cho đến khi mọi việc được quyết định? Đó là, làm thế nào? Hiểu. Vậy thì hãy đợi, bây giờ chúng ta sẽ đi mua thuốc, vũ khí và nói chung là hít thở không khí lần cuối - tôi đoán là lâu rồi tòa tháp đã không được thông gió.

Tòa tháp có hình tròn như lẽ ra nó phải thế. Ở cấp độ đầu tiên, sẽ không có vấn đề gì đặc biệt với quái vật, nhưng có thể có vấn đề với các pháp sư mà bạn gặp. Đúng, họ sống sót, nhưng họ không cho phép đi qua. Nói chuyện với họ. Nếu bạn đồng ý giúp đỡ - Wynn (Pháp sư chữa lành) sẽ tham gia cùng bạn trước sự phản đối dữ dội của Morrigan. Nếu bạn không muốn giúp đỡ - vâng, bạn sẽ chém những pháp sư này và thế là xong. Đúng vậy, khi đó sẽ mất đi một người có thể chữa trị cho một nhóm hoàn toàn miễn phí.

Có rất nhiều hộp trên cả bốn tầng của tòa tháp, nhưng kẻ thù thậm chí còn nhiều hơn. Mục tiêu của chúng tôi là vượt qua vị trí thứ tư. Hầu hết kẻ thù sẽ không tấn công nếu bạn không đi qua tất cả các cửa, nhưng nếu không thì bạn sẽ không tận dụng được lợi ích của tòa tháp. Có những pháp sư đàng hoàng ở tầng hai - trước hết họ cần phải bị tiêu diệt, nếu không họ sẽ làm hỏng máu của đội bạn. Trên tầng ba - những kẻ sùng bái đã nổi điên và lao vào bạn, hét lên "banzai"! - thật là trơ tráo, chúng tôi không biết tiếng Nhật. Có rất nhiều xác chết ở một trong các hành lang, nhưng đừng để bị lừa - chúng sẽ sống lại ngay khi bạn băng qua phòng, và sau đó Bí mật kinh dị sẽ chạy đến trợ giúp chúng - điều đó không thể xảy ra đùa giỡn với. Trước cầu thang, hãy lưu - sau đó là ông chủ.

Tên ngươi là gì, quái vật? Nhàn rỗi? - Nghe này, đôi khi họ cũng gọi tôi như vậy, trùng tên à? Bị xúc phạm? TÔI? Bạn? Thôi nào, chúng ta có thể giải quyết mọi chuyện một cách thân thiện được không? Vâng, không có cách nào.

Bóng tối

Sự lười biếng sẽ đẩy người anh hùng vào bóng tối, từ đó anh ta phải tự mình thoát ra. Trước hết, chúng ta đang chờ đợi một cuộc gặp với Duncan và một trận chiến với anh ta, sau đó chúng ta phải chọn địa điểm tiếp theo của Shadow. Tại đây Niall sẽ gặp chúng ta, vẫy tay và kể về những chia sẻ khó khăn của anh ấy về một người bị nhốt trong Bóng tối. Trên thực tế, anh ta sẽ cho bạn biết phải làm gì để đến gần Idleness: tiêu diệt tay sai của anh ta, những kẻ không thể bị đánh bại dễ dàng như vậy. Chúng tôi đi đến cổng, kích hoạt nó và đến gặp con quỷ Fury.

Sau trận chiến, con chuột tỏ lòng biết ơn sẽ dạy chúng ta mang hình dáng của một con chuột. Ở dạng này, bạn có thể ẩn mình trong bóng tối và không bị chú ý, cũng như trèo lên chồn. Trở lại với Niall. Bây giờ bạn có sẵn năm địa điểm. Di chuyển chúng theo thứ tự bất kỳ. Trong mỗi người trong số họ, bạn phải tiêu diệt một trong những đồng nghiệp của Idleness để giành được quyền thoát khỏi đây.

Cuộc xâm lược đen tối

Ngay lập tức lấy hình dạng của một con chuột và đi vào lỗ. Hơn nữa - một lỗ khác. Phía sau là một căn phòng, ở giữa là Kính lúp xảo quyệt. Đã nhấp vào? Họ trở nên thông minh hơn. Chúng tôi chạy trở lại hành lang chính. Ở đây có hai con đường: con đường ngắn dẫn đến một căn phòng có những sinh vật đang cháy. Tốt hơn là nên chọn con đường này nếu bạn đã nhận được hình dạng của một người đàn ông đang cháy. Tại sao? Phải, bởi vì không còn con đường nào nữa - một bức tường lửa. Sau đó, chúng ta đi qua một con chồn khác, nó đưa chúng ta đến với người sùng bái chiến đấu với bóng tối. Hãy giúp anh ấy, và anh ấy sẽ ban cho chúng ta hình dạng của linh hồn - giờ đây cánh cửa tâm linh không còn là vấn đề đối với chúng ta nữa.

Tháp Đốt. Lên tầng hai: bạn có thể sử dụng chuột, bạn có thể sử dụng người, tuy nhiên, trong trường hợp sau, hãy rút kiếm ra. Chạy về phía bắc, bắn trả và trèo vào hố. Ở phòng bên cạnh, hãy chào người đàn ông đang cháy. Cách dễ nhất là đóng băng nó. Dù vậy, sau chiến thắng, chúng ta sẽ nhận được một hình thức bốc cháy, cho phép chúng ta vượt qua những rào cản rực lửa.

Vòng tròn bị hỏng. Chúng ta đang đi vòng tròn. Các cánh cửa đóng lại, xung quanh - theo nghĩa đen - mọi thứ đều bốc cháy, vì vậy một người đang cháy là thời trang địa phương. Ngoài ra, cấp độ này có rất nhiều golem đá và ở dạng nóng, bạn có thể phóng một quả cầu lửa không tấn công yếu vào đống đá này. Ngoài họ, các pháp sư còn gặp nhau trên đường đi. Khi con golem cuối cùng nằm rải rác trong căn phòng cuối cùng, bạn sẽ nhận được hình dạng của nó.

Đã đến lúc bắt đầu dọn dẹp hàng ngũ ma quỷ. Hãy bắt đầu từ đây. Chạy lên lầu, mở cửa và đi tiếp, làm ướt lũ quái vật. Phòng bên cạnh là ông chủ. Lấy hình dạng của một con golem và tạo ra nó.

Chúi mũi vào vị trí Cơn ác mộng của người theo đạo» tốt nhất là cuối cùng để bạn có thể sử dụng tất cả các biểu mẫu. Đầu tiên, chúng ta dùng chuột xuyên qua bức tường, sau đó chúng ta tiêu diệt kẻ thù. Con chuột là phòng bên cạnh. Và đây là một kẻ ăn thịt người mạnh mẽ. Đừng cố gắng đối phó trực tiếp với anh ta bằng một con golem - tốt hơn là bạn nên chọn chiến thuật chiến đấu từ xa.

Nói chung, bạn sẽ có một chuyến hành trình khó quên qua các căn phòng - một số trong số chúng chỉ có thể được nhập ở dạng linh hồn - đừng quên sử dụng hình thức này nếu bạn chợt nhận ra rằng mình đang đi vào ngõ cụt. Cuối cùng, chúng tôi biến thành một dạng cháy và đi qua cánh cổng. Tại đây, sau khi đánh bại kẻ thù, chúng ta biến thành một con chuột và đi qua cái lỗ đến gặp trùm. Golem để đối phó với anh ta không khó.

Sau đó, chúng tôi thấy mình đang ở trong một căn phòng quen thuộc có tên là "Cuộc xâm lược của thế lực bóng tối": chúng tôi mở rộng cửa cho những vị khách thân yêu: chúng tôi gặp một đám genlocks và harlocks với tiếng vỗ tay của Golem. Cuối máy xay thịt có một cánh cửa, phía sau là ông chủ. Phong cách tấn công của anh ấy là tấn công dồn dập: giữ khoảng cách.

Hãy đi xa hơn nữa? " tháp đốt". Tốt nhất nên thuyết phục ông chủ địa phương đầu hàng bằng một hình thức bốc lửa. Bây giờ là lúc để kết bạn. Đi đến " Cơn ác mộng và thuyết phục họ rời khỏi nơi này. Khi bạn giải phóng mọi người, hãy quay lại với Niall. Ở đây chúng ta có tinh thần vượt qua một cánh cửa trong suốt và đè bẹp kẻ thù. Nếu tòa tháp sạch sẽ, bạn có thể dễ dàng kiểm tra xem các biểu tượng có ở cùng vị trí với tất cả các hòn đảo mà chúng tôi đã ghé thăm hay không. Nếu vậy thì tiến tới đảo trung tâm.

Ông chủ địa phương thích thay đổi hình thức nên chúng ta cũng phải làm như vậy. Lưu ý rằng nếu bạn không giải thoát đồng đội của mình thì bạn sẽ chiến đấu một mình, nhưng trong trường hợp này, đây không phải là giải pháp tốt nhất - tên trùm khá mạnh. Sau chiến thắng, chúng ta sẽ từ Bóng tối trở về Tháp.

tháp vòng tròn

Lấy Latania của Andralla ra khỏi cơ thể Niall và đi tiếp. Một lần nữa, người sùng bái muốn tranh luận xem có cần thiết phải dàn xếp một cuộc diệt chủng pháp sư hay không. Nếu quyết định tàn sát, Wynn sẽ rời đội và tấn công. Bạn có thể giải quyết vấn đề một cách trung lập hoặc từ chối giết người vô tội. Chạy lên lầu. Có một cuộc chiến với Uldred. Anh ta thích sử dụng kỹ năng đóng băng và cố gắng biến những pháp sư còn sống sót thành ác quỷ. Ngăn chặn anh ta rất đơn giản: sử dụng Litany of Andralla khi Uldred tặng món quà của mình cho các pháp sư.

Khi kẻ thù bị đánh bại và ít nhất một pháp sư còn sống, họ sẽ tự động trở thành đồng minh. Sau đó tiếp cận Gregor hoặc Irving và yêu cầu giúp đỡ trong trận chiến cuối cùng. Họ sẽ đồng ý và chúng ta sẽ tiếp tục những cuộc phiêu lưu mới.

Trên cây cầu dẫn vào làng, Thomas sẽ gặp bạn và cho bạn biết rằng thế lực Bóng tối đang tấn công ngôi làng. Họ chạy đến dưới màn đêm bao phủ từ phía bên của lâu đài. Để biết thêm chi tiết, chúng tôi sẽ được gửi đến ngôi đền, đặc biệt là Teagan. Anh ta sẽ yêu cầu giúp đỡ trong việc chuẩn bị cho trận chiến đêm. Chúng tôi đến gặp trưởng lão và hỏi xem chúng tôi nên làm gì. Anh ta sẽ phàn nàn về việc thiếu vũ khí và việc người thợ rèn không sẵn lòng hợp tác.

Người thợ rèn sẽ cho bạn biết rằng con gái ông ta đang bị nhốt trong lâu đài. Hứa sẽ giúp đỡ cô ấy, và anh ấy đồng ý đi làm. Nếu muốn, bạn có thể giết người thợ rèn hoặc nói với người đứng đầu rằng anh ta đã từ chối. Hãy đến gặp người đứng đầu và nhận được lời cảm ơn xứng đáng. Hãy hỏi chúng tôi có thể làm gì khác để giúp đỡ và anh ấy sẽ cử chúng tôi trở lại. Lần này đến nhà máy. Bạn không cần phải rút giáo chống lại cô ấy, chỉ cần nói chuyện với hiệp sĩ. Anh ấy muốn phước lành. Và tôi có thể lấy nó ở đâu?

Tìm người mẹ và nói chuyện với cô ấy. Tất nhiên cô ấy có thể từ chối. Dù bằng cách nào, hãy quay lại gặp hiệp sĩ và nói với anh ấy rằng bạn đã sẵn sàng. Bấm vào "đợi đêm". Ở đây chúng tôi đang chờ đợi một trận chiến lớn với đám người chết. Họ đến từng đợt 5-7 xác chết. Khi bạn đánh trả, họ sẽ cho chúng ta biết rằng hàng phòng ngự đã bị xuyên thủng. Bạn có thể nhờ các hiệp sĩ giúp đỡ, bạn có thể tự mình đến đó. Trong trường hợp sau, việc sống sót sẽ khó khăn hơn nhiều, vì số lượng đối thủ đông hơn gấp nhiều lần.

Sau trận chiến, hãy nói chuyện với người chỉ huy. Anh ấy sẽ cho bạn biết cách vào lâu đài thông qua nhà máy. Chúng tôi đến đó, trước đó đã hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ và tìm lối vào nhà máy. Và trong lâu đài, chúng tôi vượt qua lũ xác sống, đi đến cầu thang. Pháp sư Jovan cũng sẽ gặp ở đó: anh ta đang ngồi sau song sắt trong một ngục tối ẩm ướt. Bạn có thể để anh ta đi, đuổi anh ta ra ngoài, giết anh ta hoặc rời bỏ anh ta. Giết chóc rồi đuổi đi không đáng, tốt hơn hết là cứ để nguyên tại chỗ.

Leo lên cầu thang và lên tầng chính. Làm sạch nó hoàn toàn. Ở góc bên phải bản đồ có con gái của người thợ rèn - hãy bảo cô ấy chạy đi. Chúng tôi xuống tầng hầm để gặp ông chủ địa phương và tùy tùng của ông ta. Mở cổng lâu đài, nơi các hiệp sĩ sẽ xông vào và giúp đỡ trong trận chiến.

Leo lên sảnh trung tâm, nơi bạn sẽ phải chiến đấu với Connor bị quỷ ám và lũ quỷ của hắn. Sau đó, bạn cần giải phóng Connor khỏi ảnh hưởng. Bạn có thể hy sinh một trong các nhân vật - con đường đi dễ dàng nhưng không anh hùng. Cách thứ hai khó hơn nhưng thú vị hơn: đến Hồ Calenhard và nhờ sự giúp đỡ của các pháp sư địa phương. Nếu địa điểm này chưa được hoàn thành, trước tiên bạn sẽ phải hoàn thành tất cả các nhiệm vụ câu chuyện trên đó. Vì vậy, các pháp sư sẽ gửi bạn đến Bóng tối, nơi chúng ta sẽ chiến đấu với ác quỷ Connor và giành chiến thắng - ai mà nghi ngờ điều đó.

núi băng giá

Đây là một trong những nhiệm vụ rộng lớn nhất - chúng tôi phải tập hợp những người lùn dưới lá cờ của mình, và đây chắc chắn không phải là một cuộc hành trình dễ dàng. Bạn sẽ tận mắt chứng kiến ​​điều này ngay khi gặp đồng bọn. Nếu cuộc chiến với họ có vẻ khó khăn - hãy quay lại và chơi các nhiệm vụ khác. Trên đường đi, bạn sẽ gặp thêm nhiều sứ giả của Loghain, nói chuyện với những kẻ thô lỗ: bạn có thể buông tay, hoặc chặt họ thành từng mảnh. Lựa chọn thứ hai thú vị hơn và không thể tránh khỏi nếu khả năng hùng biện không được phát triển cao.

Sau cuộc thảm sát với họ, những người lùn sẽ vui vẻ ra tay kẻ thù trước mặt bạn. Đừng mong đợi sự phô trương, nhưng nhìn chung sự đón tiếp nồng nhiệt, phù hợp với một cư dân miền núi. Bạn sẽ nhanh chóng được đưa đến thành phố và đến đại sảnh danh vọng - à, không phải để trưng bày. Đi bộ đến đây, nói chuyện với dân làng và nhận nhiệm vụ. Nhiệm vụ chính sẽ xuất hiện sau cuộc đối thoại với Bandelor. Ở đây, bạn thấy đấy, các cuộc bầu cử đã được lên lịch: quyết định xem bên nào sẽ đứng về phía Hoàng tử Belen, hay Lãnh chúa Harromunt.

Sẽ có một sự phân nhánh nhỏ của cốt truyện.

Belen. Những người ủng hộ ông có thể được tìm thấy trong Hạ viện. Họ sẽ không cho chúng tôi đến gần hoàng tử mà sẽ đề nghị chứng minh lòng trung thành của chúng tôi bằng cách hoàn thành một số nhiệm vụ. Đầu tiên, đưa thư cho hai người. Người ta nói rằng lãnh chúa đã hứa chia tài sản như nhau cho hai người nếu họ ủng hộ ông ta. Đầu tiên là trong thanh ở Commons. Thứ hai là ở khu kim cương. Cô ấy sẽ gửi chúng tôi đến gặp cha cô ấy trong những ngôi nhà trong hang động (Aeducan Thaig). Chúng là nơi sinh sống của quái vật, nhưng sau khi đi bộ một đoạn, bạn sẽ tìm thấy Lord Days - cha của cô gái đang bị tấn công. Giúp anh ta, đưa lá thư và quay trở lại căn phòng. Chúng ta sẽ được diện kiến ​​hoàng tử.

Harrowmont. chúng tôi đi đến Hội trường, và cách lối ra không xa, chúng tôi gặp người đại diện của Lord Doolin. Anh ấy cũng sẽ không cho chúng ta đến gặp anh ấy nên chúng ta hãy hoàn thành hai nhiệm vụ. Thuyết phục hai võ sĩ tham gia cuộc thi. Một người sẽ nhanh chóng đồng ý, và người thứ hai sẽ yêu cầu thư từ của anh ta để đổi lấy sự phục vụ của anh ta. Để làm được điều này, bạn cần đến phòng của Miaji và Lakian và bẻ khóa. Quay trở lại chiến binh và đưa những lá thư. Nó không cứu bạn khỏi chiến đấu! Bước vào đấu trường và chịu đựng năm trận chiến. Sau chiến thắng, hãy đến quán bar và nói về những thành công của bạn, điều này sẽ giúp bạn có được một cuộc gặp với lãnh chúa.

Giết thủ lĩnh của bọn cướp

Nhiệm vụ tiêu diệt chính quyền địa phương là rất quan trọng: rất nhiều xác chết và nhiều thứ rác rưởi khác nhau từ các rương được đảm bảo. Đi đến thành phố bụi bặm, nói chuyện với những kẻ xung quanh đống lửa, họ sẽ nói rằng băng đảng đôi khi xuất hiện qua cổng nhưng cổng không mở. Chúng tôi đi đến một trong những túp lều và đụng độ chính những tên cướp này. Sau cuộc chiến, chúng ta sẽ trở thành chủ sở hữu duy nhất của chiếc chìa khóa. Chúng tôi chạy ra cửa, mở nó ra và kêu lên “ta-dam”, chúng tôi lao vào đó. Không có ai ở đây. Tất cả hơn nữa. Những người sẽ hỏi mật khẩu tiếp theo - hãy nói với họ điều gì đó và họ sẽ tấn công. Có vẻ như mật khẩu sai.

Những cuộc chiến tiếp theo sẽ diễn ra ở mọi ngóc ngách, vì vậy đừng tiếp tục, nếu không bạn sẽ thấy mình thuộc nhóm thiểu số. Nhìn chung, ngục tối là tuyến tính, điểm hấp dẫn chỉ là một nhà tù mà từ đó tù nhân có thể được thả ra. Cuối cùng, chúng ta sẽ có một trận chiến với cùng một người lãnh đạo. Cô ấy là một đối thủ khá mạnh, thậm chí còn có rất nhiều lính canh và có rất nhiều bẫy trong phòng.

Tìm sự hoàn hảo

Làm hài lòng ông chủ của bạn với cái chết của một tên cướp, và ông ta đã có một nhiệm vụ mới - tìm ra Paragon - Sự hoàn hảo. Lời nói của ông sẽ có tính quyết định trong việc lựa chọn một vị vua. Đây là một nhiệm vụ rất khó khăn. Nếu bạn chưa sẵn sàng, hãy quay lại. Bắt tay vào bản đồ của những con đường mòn sâu. Trên đường đến đó, chúng ta sẽ gặp Oghren - anh ấy là một nhân vật bắt buộc phải có trong cốt truyện, vì vậy bạn sẽ phải đưa anh ấy đi cùng. Anh ta đóng vai một chiến binh, do đó, dựa trên mức độ phức tạp của nhiệm vụ và sự cân bằng, nên cân nhắc chọn một pháp sư tấn công - Morrigan và chữa bệnh - Wynn.

Tới ngã tư Caridina. Ở đây ở lối vào có một vài chú lùn - không có gì phức tạp; xa hơn nữa - những kẻ ăn thịt người, những kẻ bắn súng và những ổ khóa khác. Vì vậy, chúng ta sẽ đến gần trung tâm bản đồ, nhưng con đường xa hơn thì rải rác. Bạn có thể di chuyển sang trái hoặc phải. Bên phải là cây cầu với hàng loạt ổ khóa, bên trái là thợ săn. Có rất nhiều cái đó và cái đó, nhưng kết quả là, dù bạn chọn con đường nào, bạn cũng sẽ đến cùng một nơi - đến lối ra để lên cấp độ tiếp theo.

Chỉ có một cách duy nhất trong Taigs of Ortan, nhưng sau đó bạn sẽ hoàn toàn ngừng yêu nhện. Có rất nhiều người trong số họ ở đây, và cũng có một ông chủ nhỏ dưới hình dạng loài động vật chân đốt này. Ngoài ra còn có golem và jenlock. Ở giữa bản đồ, chúng ta sẽ gặp một chú lùn, mặc dù anh ta sẽ ngay lập tức bỏ chạy. Lần sau chúng ta gặp anh ta, và nếu chúng ta để anh ta còn sống, thì có thể bán số hàng hóa tích lũy được cho đồng đội. Cây cầu được bảo vệ bởi một con golem ở mỗi bên, vì vậy đừng cố chạy qua cầu - bạn không thể xử lý được hai con. Cuối cùng, gần đến lối ra hơn, chúng tôi sẽ được đề nghị quấn nhện chúa bằng lụa tự nhiên. Từ chối một cách lịch sự, đề cập đến những thanh kiếm.

Đọc nhật ký trên bàn. Chà, có vẻ như chúng ta vẫn phải chạy và chạy xuyên qua những hầm ngục này. Vì vậy, sẽ không mất nhiều thời gian để chán nản. Chuyển tiếp vào các mương chết. Sau video, hãy chạy về phía trước - có một nhóm người lùn đang đứng đó, vận động tìm kiếm một ứng cử viên mới cho xác chết. Giúp họ với Jenlocks, nói chuyện với họ, lấy tờ rơi về sự nguy hiểm của việc hút thuốc và chạy qua cầu. Vâng, tôi quên nói - có rất nhiều sinh vật. Cổng sau cầu có vài ổ khóa, mũi không có vấn đề gì như vậy. Nhưng nó sẽ khó khăn hơn!

Chạy sang bên trái - có một đường hầm dẫn đến lâu đài. Ha, thật may mắn, và tại sao chúng ta lại cần một cánh cổng? Bạn có thể nhìn sang bên trái - đây là ngôi mộ. Bên phải là quảng trường, phía sau là cây cầu bị phá hủy. Đi vòng nữa à? Sự nhạo báng. Lại là một hang động dài được trang trí công phu, phía sau là một hình vuông, từ đó rẽ sang trái. Con đường này sẽ dẫn đến một lò rèn, nơi có một gói ổ khóa và một con trùm nhỏ đang chờ đợi. Loại nguy hiểm, tốt nhất không nên tiếp xúc trực tiếp với anh ta. Tiến hành một cuộc chiến tranh du kích, lợi ích của nơi này cho phép. Sau đó - chúng tôi chạy xa hơn, đến một trang web mới.

Có rất nhiều bộ xương và không có một tủ quần áo nào. Xa hơn ở lối đi là một hầm mộ và một người phụ nữ lùn nửa tỉnh nửa mê. Cô ấy nói rằng chúng ta vẫn còn một chặng đường dài phía trước. Chà, chúng tôi không mong đợi được nghe bất cứ điều gì khác. Chúng tôi đi đến hội trường lớn. Nó được bảo vệ bởi hai linh hồn. Chúng tôi không có sự chú ý nào - vì vậy chúng tôi thực hiện công việc của mình: cướp chiếc quan tài đằng sau họ. Họ không thích nó - họ đã chết. Lại. Chúng tôi xông vào cửa bên cạnh với cùng một câu cảm thán "Chà, chúng tôi đã không đợi!" Và ở đây và sự thật, không chờ đợi. Và sẽ tốt hơn nếu chúng ta rời khỏi đây - ông chủ quá khủng khiếp.

Đứng trên một mỏm đá và cắt các xúc tu của hắn, khi đối thủ yếu bắt đầu hạ gục, hãy tập trung hỏa lực vào chúng, nếu không chúng sẽ đánh bại bạn. Hãy hít một hơi. Tệ hơn nữa - ngục tối cuối cùng. Im lặng. Yên tĩnh đến đáng ngờ. Và đây là Branca, vợ của Oghren. Cô ấy yêu cầu một con đường cho cô ấy. "Qua đám đông quái vật" - chúng tôi nghĩ vậy. Nhưng nó không đơn giản như vậy. Vâng, sẽ có những kẻ ăn thịt người, loki và xác sống. Nhưng khi chúng tôi đến bẫy khí, rõ ràng là mọi thứ đang trở nên tồi tệ hơn.

Hai van ở hai bên ngăn chặn việc cung cấp khí và bạn có thể dừng việc cung cấp bốn con golem theo ý muốn. Phòng tiếp theo - golem sống dậy theo từng cặp. Chỉ có sáu. hành lang tiếp theo. Có một chiếc mặt nạ treo trên tường. Đến gần - cô ấy sẽ gọi các linh hồn. Giết chúng và ngay lập tức đánh mặt nạ. Một trong những miếng mặt nạ sẽ rơi ra. Khi hoàn tất, hãy đi sang lối đi bên trái và ở đây chúng ta sẽ thấy Perfection - một con golem biết nói. Anh ta yêu cầu tiêu diệt Anvil và Branca yêu cầu trả lại nó. Phải làm gì?

Nếu bạn giúp Branca, thì Perfection và bốn con golem sẽ tấn công bạn. Nếu không, Branca và bốn con golem của cô ấy sẽ tấn công. Nếu chúng ta giúp Perfection, thì trong trận chiến cuối cùng, những chú lùn sẽ chiến đấu vì chúng ta, nếu Branke - golem. Sau khi quyết định, bạn sẽ quay trở lại thành phố và có thể phong vương cho nhà vua. Bất cứ ai bạn muốn.

Nếu Harromont đăng quang, Belen sẽ tấn công và phải bị giết. Như một phần thưởng, Haromunt sẽ đồng ý giúp đỡ trong cuộc chiến chống lại cái ác và tặng một cây quyền trượng.

Nếu Belen lên ngôi, Haromunt sẽ bị xử tử, Belen sẽ tặng một chiếc búa làm quà và cũng là người giúp đỡ trong cuộc chiến.

Bình tro thiêng

Đã đến lúc bắt đầu đối xử với bá tước - bạn có nghĩ vậy không? Phía trước có rất nhiều đối thủ mạnh và đám đông giáo phái canh giữ Chiếc bình thiêng, đằng sau chúng tôi đã phàn nàn. Đầu tiên, chúng ta hãy đến làng Denerim, và ở đó, trong khu mua sắm, chúng ta sẽ tìm thấy Genetivi. Học trò của anh ấy sẽ ở nhà, hãy hỏi anh ấy về Genetivi. Anh ấy không có nhà. Và khi nào nó sẽ xảy ra? Người ta không biết... Và anh ấy đã đi đâu? Vì cái bình?! Ơ, tên này đang giấu chúng ta điều gì đó! Hãy thử đẩy anh ấy. Anh ta sẽ tấn công, sau đó chúng ta sẽ tìm thấy cuốn nhật ký ở phòng sau, trong đó cho biết nơi tìm kiếm người mất tích. Hoặc bạn có thể đến khách sạn, nơi họ sẽ cho bạn biết nơi để tìm.

Dù thế nào đi nữa, bạn sẽ phải đến Làng Haven. Nói chuyện với người bảo vệ bất lịch sự. Sau đó đi đến thương gia. Hãy thử đi tới cửa sau hai lần. Anh ta sẽ tấn công - hãy chỉ cho anh ta cách bảo vệ hàng hóa của bạn. Sau đó, những kẻ sùng bái sẽ tấn công bạn. Sau đó đến nhà nguyện, nói chuyện với Eirik và đối phó với anh ta càng sớm càng tốt. Bạn đã quản lý được chưa? Tuyệt vời. Trong căn phòng đó có một lối đi bí mật, đằng sau nó là... Genetivi. Anh mệt mỏi và muốn đến một ngôi chùa bỏ hoang.

ngôi đền đổ nát

Nơi này không hề dễ chịu: những người cùng giáo phái sống ở đây, và nói chung, nếu lần gặp đầu tiên với họ không quá khó khăn thì giờ đây bạn sẽ gặp rắc rối. Đầu tiên chúng ta đến nơi được đánh dấu là phòng. Nó chứa đầy quái vật. Bây giờ bạn cần đi về phía đông nam, nơi sẽ có một căn phòng tương tự. Ở đó chúng ta sẽ tìm thấy một chiếc rương và chìa khóa cổng chính. Mở nó ra và sau trận chiến, chọn một con đường - bất kỳ, các trận chiến đều giống nhau ở bất kỳ hướng nào. Ồ, và đừng mở rương - có kẻ thù trong đó.

Hang

Giáo phái và rồng đang ở phía trước. Chạy thẳng đến ngã ba. Rẽ phải và chiến đấu với những kẻ sùng bái và những con rồng trưởng thành. Ở lối đi bên trái, bạn sẽ gặp Kologrim. Anh ấy sẽ đề nghị giúp đỡ anh ấy: bạn có thể đồng ý hoặc từ chối. Trong trường hợp sau, chúng ta sẽ có một cuộc chiến mạnh mẽ, nhưng Winn và Lilyana sẽ không rời đội. Bạn quyết định.

Rời khỏi hang động và để con rồng đang ngủ yên. Dù sao thì hiện tại. Đi thẳng tới phòng kiểm tra. Nói chuyện với người bảo vệ và giải quyết mười câu đố của anh ta. Hãy lắng nghe cẩn thận những gì anh ấy yêu cầu và sẽ không có vấn đề gì với giải pháp của họ. Nếu bạn trả lời sai, hãy giết tên lính canh và đi tiếp. Trận chiến với những kẻ song trùng của bạn không phải là cuộc gặp gỡ thú vị nhất. Đánh pháp sư và chiến binh cận chiến trước. Và câu đố tiếp theo có lẽ là câu đố căng thẳng nhất trong toàn bộ trò chơi, và đôi khi lời giải của câu đố lại khác. Bạn cần phải đi qua cầu.

Phía trước là một hội trường hình tròn. Sáu nút trái và phải. Chuyển sang điều khiển trực tiếp. Chúng tôi đếm các nút từ gần nhất đến xa nhất:

Bước một:

Đặt một cái từ bên trái vào nút thứ ba

Đặt cái thứ hai từ bên trái vào nút thứ sáu

Đặt nút thứ ba từ bên phải vào nút thứ hai

Đặt cái thứ tư lên cầu

Bước hai:

Hoán đổi từ thứ ba từ trái sang thứ tư từ phải

Hoán đổi hai bên phải thành một bên trái

Chúng tôi đặt cái thứ tư trên cầu

Bước thứ ba:

Hoán đổi từ thứ sáu từ trái sang thứ năm từ phải

Hoán đổi từ thứ tư từ phải sang đầu tiên từ trái

Chúng tôi đặt cái thứ tư trên cầu

Có một bức tường lửa ở phòng bên cạnh. Cởi bỏ mọi thứ, đi qua nó và mặc lại quần áo. Lấy một ít tro từ chiếc bình và rời đi. Bây giờ, nếu muốn, bạn có thể chiến đấu với con rồng. Trong mọi trường hợp, sau khi chúng ta lấy tro, hãy nói chuyện với Genetive và đi chữa bệnh cho bá tước. Bây giờ bá tước đồng ý giúp chiến đấu với kẻ thù trong trận chiến cuối cùng.

Rừng Brecilia

Đã đến lúc gặp gỡ những cư dân rừng tai dài! Yêu tinh Dalish rất vui mừng khi gặp bạn nên họ sẽ ngay lập tức vây quanh bạn và hỏi chúng tôi cần gì? Chúng tôi, với tư cách là những quý ông tử tế, sẽ yêu cầu được diện kiến ​​người đứng đầu gia tộc. Anh ấy sẽ khóc thương chúng ta vì cuộc sống khó khăn và nạn dịch cúm lợn. Ồ, đó là bệnh sốt obotic. Mỗi ngày, người sói đến từ sâu trong rừng và cắn người dân trong đó. Bốn mươi mũi tiêm phòng bệnh dại sẽ không giúp ích gì - bạn cần phải vào rừng và giết con người sói chính tên là White Fang. Hãy để Jack London yên, anh ấy không liên quan gì đến chuyện đó. Tất nhiên, chúng tôi từ chối giúp đỡ, đóng trò chơi và tắt máy tính. Nếu chúng tôi đồng ý thì chúng tôi sẽ tiếp tục.

Trong rừng, những người bạn người sói sẽ tấn công chúng ta. Lạ thật, nhưng chúng tôi tưởng họ chỉ là sói. Chúng tôi chạy dọc theo con đường về phía đông cho đến khi đến được những cái cây mà lũ quỷ đã di chuyển. Vượt qua những thân cây đổ của chúng và đến được Oak, tất nhiên là Great. Anh ta sẽ giao nhiệm vụ trả lại quả trứng cá. Tuyệt, chúng ta vẫn chưa chạy theo quả sồi.

Chạy đến thác nước, và xa hơn đến khu đất trống để gặp ông già tên Hermit. Bạn có thể đổi thứ gì đó với anh ta để lấy một quả trứng cá, hoặc đơn giản là giết một tên trộm. Tuy nhiên, tên trộm là một pháp sư xuất sắc nên việc này sẽ không hề dễ dàng. Dù sao. Quay trở lại Oak, anh ta sẽ đưa cho bạn một cây đũa phép giúp bạn tiếp cận lũ sói.

tàn tích yêu tinh

Tàn tích: Lâu lắm rồi mới có người dọn mạng nhện ở đây! Và đây là chủ nhân của nó: nhện. Tuy nhiên, vẫn có người sói. Khi đến căn phòng có cột - đây là một hội trường lớn, đừng bỏ lỡ, hãy đi vòng quanh trung tâm căn phòng và nói chuyện với con rồng bằng ngôn ngữ kiếm và ma thuật. Đằng sau ống thở lửa rơi xuống là một cái thang. Chúng tôi ở đó.

Trên tầng hai, những bộ xương được thêm vào vô số loài nhện - tất nhiên, ở đây có một hầm mộ thực sự! Ồ vâng, người chết đã đặt nhiều bẫy trong hành lang - hãy di chuyển cẩn thận. Phía trước có nhiều hội trường, cái này lớn hơn cái kia. Tất nhiên, ở họ là chiến thắng lớn nhất. Ở cuối bản đồ, bạn sẽ tìm thấy Arcane Horror - tên này không dễ để lấp đầy, tuy nhiên, những người đã hoàn thành Tháp pháp sư đã phát triển chiến thuật riêng để đối phó với hắn.

Tiếp theo là một căn phòng nhỏ dẫn vào hang ổ của Người sói. Ở lối vào, chúng ta sẽ nói chuyện hòa bình với họ và đến gặp cô gái người sói. Cô ấy sẽ kể câu chuyện về người dân của mình, và sau đó chúng ta có một lựa chọn đạo đức: giết tất cả yêu tinh cùng với người sói, hoặc ngược lại - giết cô gái. Thực sự có một khả năng khác: thuyết phục Zathrian xóa bỏ lời nguyền khỏi người sói.

Nếu bạn đứng về phía yêu tinh, thì người sói sẽ phải chiến đấu ở đây và ngay bây giờ. Nếu bạn thuyết phục người sói tấn công yêu tinh, thì cả một đám đông sẽ tấn công. Bạn quyết định.

Hội các vùng đất

Từ giờ trở đi, như người ta nói, bất cứ điều gì bạn nói đều có thể được dùng để chống lại bạn. Hoặc cho bạn - tùy thuộc vào câu trả lời bạn chọn. Bạn đến Denerium, và sau đó Loghain làm phiền bạn bằng những câu hỏi. Trả lời bằng những cụm từ lịch sự nhất. Ngay sau cuộc trò chuyện, bạn có thể đến nhà Eamon (hoặc bạn có thể tận hưởng không khí trong lành, hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau). Ở đây người giúp việc sẽ cho bạn biết rằng bá tước địa phương đã quản thúc nữ hoàng tại gia. Chúng tôi được yêu cầu giúp đỡ một cách lịch sự, nhưng chúng tôi đồng ý, không cần phải làm gì cả. Cứu các nữ hoàng là sở thích của chúng tôi.

Trên đường đến dinh thự, bạn sẽ gặp phải một cuộc chiến và khi đến gần dinh thự của Bá tước Howe, bạn sẽ gặp phải một đám đông. Nói chuyện với người giúp việc, cô ấy sẽ nói rằng bạn có thể vào nhà từ cửa sau. Bây giờ bạn có cơ hội để cải trang. Nếu không có nó, bạn sẽ phải đến gặp nữ hoàng qua những xác chết. Nhưng ngay cả khi cải trang, bạn cũng không nên cố gắng đi qua cửa và nói chuyện với an ninh thực sự.

Khi bạn đến phòng của nữ hoàng, hóa ra trên đó có một phong ấn ma thuật. Khốn cho tôi - Tôi cần tìm văn phòng của Bá tước Howe. Thành lập? Tuyệt vời: đào quanh đây đúng cách. Và bây giờ, cảm thấy toàn năng và - chạy xuống tầng hầm (bạn có thể vào đó trực tiếp từ cùng một phòng). Giết lính canh, giải thoát những người bị bắt, đối phó với một hoặc hai lính canh - nói chung là cuộc sống hàng ngày. Cuối cùng, bạn sẽ phải tự tay giết Howe. Theo sau anh ta là hai tù nhân nữa.

Việc thả những người bị bắt là bắt buộc, bởi vì phiếu bầu của họ và phiếu bầu của những người thân yêu của họ sẽ có tính quyết định tại Hội đồng các vùng đất. Sau này bạn sẽ tìm thấy chúng trong quán rượu. Họ sẽ cung cấp cho bạn một nhiệm vụ. Sau khi bạn hoàn thành chúng, hãy xem xét phiếu bầu của họ trong túi của bạn, nếu có. Tất nhiên, nếu tôi có thể nói như vậy.

Trên đường trở về, một đám đông lính canh sẽ chặn bạn và đề nghị đầu hàng. Bạn có thể bỏ cuộc - điều này chứng tỏ bạn không có ác ý, bạn có thể nói rằng nữ hoàng đã bị cưỡng bức giữ lại, nhưng bà ấy sẽ nói dối rằng chính bạn đã đánh cắp bà ấy. Và bạn có thể giải quyết mọi thứ theo cách cổ điển - một cuộc chiến.

Nếu bỏ cuộc, bạn sẽ đến Dragon Fort. Ở đây bạn cần phải quyết định: tấn công Pháo đài, hoặc tự mình thoát ra. Trong trường hợp sau, quy trình như sau. Chúng tôi thu hút một người bảo vệ, giết, lấy chìa khóa, thoát khỏi ngục tối. Chúng tôi lấy tài sản của mình từ chiếc hộp gần đó. Ở phòng bên cạnh, giết chó và lính canh rồi đi vào nhà kho. Ở đây chúng tôi tháo áo giáp của người bảo vệ khỏi ma-nơ-canh và mặc trang phục cho nó.

Bạn vẫn không thể rời khỏi lâu đài. Tìm đại tá, sau đó nói chuyện với một vài người lính. Từ họ bạn sẽ tìm hiểu về vấn đề với thanh kiếm. Chúng tôi đi đến loại đã kẹp chúng, và đe dọa bằng các vấn đề, chúng tôi nhận được chúng (kiếm, không phải vấn đề). Chúng tôi phân phát cho binh lính. Sau đó, chúng tôi lại đến gặp đại tá và với câu hỏi “người lính không thể sống thiếu điều gì”, chúng tôi trả lời: “không có kỷ luật”. Sau đó, một đồng chí sẽ nói mật khẩu là một con thỏ. Những kẻ thích đùa. Bây giờ bạn có thể thoát khỏi lâu đài.

Chúng tôi đến nhà của Imon, và từ đó đến khu vực Yêu tinh. Trên đường ghé qua quán rượu để nhận nhiệm vụ. Có một dịch bệnh ở vùng Elven. Nói chuyện với Shianni để tìm hiểu tình hình. Cô ấy sẽ nói về một bệnh viện xa lạ. Lạ lùng, vì không ai trở về từ đó. Đi đến lối vào màu đen của nó. Sau khi học được mọi thứ cần thiết, chúng tôi đi ra ngoài, nhưng ở đây họ đã đợi chúng tôi rồi. Và không có nghĩa là các bác sĩ. Giải quyết chúng và nói chuyện lại với Shianni.

Đi đến văn phòng của chủ đất bên cạnh bệnh viện - có vẻ như các yêu tinh từ bệnh viện đã được gửi đến đây. Sau vài lần đánh nhau và trò chuyện (nếu không đủ thuyết phục thì đánh nhau) với yêu tinh Devera, bạn sẽ đến gặp được sếp của cô ấy. Tên khốn này giam giữ các yêu tinh và đề nghị chuộc mạng mình bằng bụi bẩn trên Loghain. Hành động của chúng ta: đấu tranh, chấp nhận lời đề nghị hoặc đe dọa. Lựa chọn lịch sự nhất là một trận chiến.

Bây giờ phần thú vị bắt đầu: cuộc họp. Nếu bạn đã hoàn thành tất cả các nhiệm vụ và lôi kéo được Nữ hoàng Anora về phía mình thì bạn có lợi thế. Nhưng còn một điều nữa bạn cần nhớ: đừng để Loghain đổ lỗi cho bạn. Nếu có thể, hãy tự mình phản công anh ta bằng những câu hỏi về hành động khét tiếng của anh ta ở Ostagar. Đừng nhắc tới Alistair. Nhưng chúng ta có thể nói rằng sự đoàn kết trước thế lực Bóng tối lúc này là rất quan trọng.

Nếu mọi việc suôn sẻ và bạn nhận được đa số phiếu bầu, Loghain sẽ bắt đầu một cuộc nổi loạn. Chiến đấu với anh ta và tay sai của anh ta. Khi sức lực của anh cạn kiệt. Ai đó sẽ đưa ra một cuộc đấu tay đôi công bằng. Bạn có thể chọn người sẽ chiến đấu chống lại anh ta. Có lẽ lựa chọn tốt nhất là một pháp sư, nhưng điều đó tùy thuộc vào bạn. Chỉ cần nhớ rằng Loghain không phải là đối thủ yếu.

Cuối cùng, nếu Loghain được tha, một số tùy chọn để phân chia vương quốc sẽ xuất hiện:

Người cai trị duy nhất của Alistair;

Alistair thống trị bạn (giả sử bạn đóng vai phụ nữ và anh ấy yêu bạn);

Anora cai trị với bạn (giả sử bạn là nam). Có lẽ Alistair sẽ giết Loghain;

Anora là người cai trị đất nước nếu Alistair thoái vị ngai vàng. Loghain còn sống, nhưng không trở thành Grey Warden;

Alistair kết hôn với Anora và họ cùng nhau cai trị. Loghain trở thành Quản giáo Xám. Thuyết phục Alistair kết hôn không phải là một việc dễ dàng.

Cuộc chiến cuối cùng

Hãy tới Radcliffe. Có một bữa tiệc không có chúng tôi, sau đó tất cả cư dân đều biến mất, chỉ còn lại đống đổ nát. Anh chàng sẽ nói với chúng ta rằng tất cả cư dân đã nhốt mình trong lâu đài. Chúng tôi đến đó với một cuộc chiến. Ngay khi chúng tôi tiếp cận nó, hóa ra mọi thứ đều vô ích: thế lực của Bóng tối đến Denerem, chứ không phải Radcliffe. Phải làm gì? Tập hợp một đội quân và chạy về Denerem.

Tìm Riordan trên tầng hai. Anh ta sẽ cho bạn biết một tin tốt: chỉ có Người bảo vệ Xám mới có thể đánh bại tên ác quỷ, trong khi bản thân anh ta sẽ chết. Hãy xuống và nói chuyện với Morrigan. Cô ấy đưa ra một thỏa thuận: cô ấy cứu bạn nhưng lại lấy đi con của bạn. đứa trẻ? Vâng, vâng, nếu bạn đóng vai nam giới, thì Morrigan sẽ đề nghị trở thành mẹ, và nếu là con gái, thì cô ấy sẽ chỉ vào một trong những người cha có thể có (Aleister, hoặc Loghain, nếu Aleister rời đội).

Nếu đồng ý thì chúng ta còn sống sau trận chiến, nếu không thì chúng ta sẽ chết. Vì vậy, bây giờ chúng tôi chạy đến Denerem, cắt đứt mọi thứ cản đường chúng tôi. Ngay khi dòng sinh vật cạn kiệt. Chúng tôi đến Riordan và nói chuyện với anh ấy. Bây giờ bạn có thể chọn một đội quân:

yêu tinh - cung thủ

Golem là xe tăng đi bộ. Cứu họ cho trận chiến khó khăn nhất

Người lùn là lính chân giỏi nhưng tấn công yếu. Sẽ hợp lý nếu chúng ta thuyết phục được Quân đoàn.

Pháp sư là những kẻ tấn công mạnh mẽ nhất và chúng tấn công các khu vực rộng lớn

Những người sùng bái là những chiến binh giỏi

Đội quân của Redcliffe cũng giống như những người sùng bái: họ sẽ chiến đấu với những người phàm trần

Bây giờ nhiệm vụ của bạn là đánh bại hai vị tướng này. Một cái ở quảng trường chợ, cái còn lại ở khu yêu tinh. Bây giờ chạy pháo đài Dragon. Có hai tầng, rải rác những con quái vật. Đừng quên lấy mọi thứ bạn có thể cần, đặc biệt là thuốc độc. Sau khi bạn xử lý xong chúng, cuộc đấu sẽ bắt đầu. Gọi golem, hoặc pháp sư.

Giai đoạn đầu tiên của trận chiến kéo dài cho đến khi bạn loại bỏ một nửa máu của Rồng. Sau đó, anh ta sẽ bắt đầu triệu tập những sinh vật đa dạng để được giúp đỡ. Khi Rồng kiệt sức, rồng sẽ thổi bay cấp dưới của mình để chúng gây ra thiệt hại nghiêm trọng cho đội của bạn.

Sau khi đánh bại con rồng, phần ghi công cuối cùng hoặc một vài video sẽ xuất hiện. Tất cả phụ thuộc vào việc bạn có từ chối Morrigan hay không. Bây giờ bạn có thể nghỉ ngơi: có một số DLC phía trước và tất nhiên là phần tiếp theo.


tuổi Rồng Sự khởi đầu Từ những người sáng tạo ra Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ và dự án Baldur's Gate™ mang tính biểu tượng của BioWare, mang đến một câu chuyện sử thi về bạo lực, ham muốn và sự phản bội.
Dragon Age Origins đánh dấu sự trở lại của nhà phát triển với cội nguồn của thể loại RPG và là sự kết hợp giữa hình ảnh đẹp nhất, cách kể chuyện hấp dẫn, chiến đấu nhịp độ nhanh, sức mạnh ma thuật đáng kinh ngạc và các nhân vật chân thực. Trong truyền thuyết cổ xưa đen tối của Dragon Age Origins, tinh thần của game nhập vai cổ điển được tái sinh.
Trong Dragon Age Origins, người chơi sẽ vào vai Grey Warden, một trong những đại diện cuối cùng của một trật tự cổ xưa. Khi thế giới bị đe dọa bởi một cái ác đang tìm cách tiêu diệt mọi sự sống, cần có một anh hùng có thể đoàn kết những vùng đất tan vỡ và tiêu diệt con rồng tên là Archdemon. Để lập lại hòa bình, người chơi sẽ phải đưa ra những quyết định khó khăn và sẵn sàng hy sinh bạn bè, người thân của mình vì lợi ích của toàn nhân loại. Khi câu chuyện tiến triển, anh ta sẽ phải đưa ra những lựa chọn mang tính quyết định hết lần này đến lần khác, quyết định số phận của những anh hùng khác trong trò chơi.

Năm phát hành: 2009
Thể loại: RPG
Nhà phát triển: BioWare
Nhà xuất bản: Nghệ thuật điện tử
Nền tảng: PC
Loại ấn phẩm: giấy phép + bổ sung
Ngôn ngữ giao diện: tiếng Nga
Ngôn ngữ giọng nói: tiếng Nga + tiếng Anh
Tabletka: Hiện Tại

Yêu cầu hệ thống tối thiểu cho Windows XP
Hệ điều hành: Windows XP với SP3
Bộ xử lý: Intel Core 2 (hoặc tương đương) 1,4 GHz trở lên
AMD X2 (hoặc tương đương) 1,8 GHz trở lên
RAM: 1GB trở lên
Card màn hình: ATI Radeon X850/NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB RAM và hỗ trợ Shader Version 2
DirectX 9.0c

Dung lượng ổ cứng 20 GB
Yêu cầu hệ thống tối thiểu cho Windows Vista
Hệ điều hành: Windows Vista với SP1
Bộ xử lý: Intel Core 2 (hoặc tương đương) 1,6 GHz trở lên
RAM: 1,5 GB trở lên
Card màn hình: ATI Radeon X1550/NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB RAM và hỗ trợ Shader Version 2
DirectX 9.0c
Ổ đĩa DVD (bản sao vật lý)
Dung lượng ổ cứng 20 GB


Thế giới rộng lớn
Hơn 80 giờ chơi. Vũ trụ của game mới đến từ BioWare lớn gấp 2 lần Mass Effect
Một câu chuyện hoành tráng hoàn toàn do bạn tạo ra
Sự lựa chọn không thể đoán trước
Bắt đầu Dragon Age: Origins bằng cách chọn một trong sáu Hình nền
Quyết định lựa chọn nào - đó sẽ là một hành động tốt hay một hành động tàn nhẫn, tùy thuộc vào bạn
Tùy chỉnh nhân vật đầy đủ
Hàm tạo ký tự cho phép bạn tạo các ký tự duy nhất
Tính cách của người anh hùng sẽ được hình thành tùy thuộc vào các hành động được thực hiện trong trò chơi
Trận chiến dữ dội với kẻ thù
Chiến đấu chống lại những sinh vật to lớn và đáng sợ
Sử dụng hơn 100 kỹ năng và phép thuật trong trận chiến
Chặt đầu đối thủ và sử dụng phép thuật hủy diệt xé nát kẻ thù từ bên trong.


Giấy phép Nga đã qua sử dụng của Dragon Age: Origins và Dragon Age: Awakening + lồng tiếng tích hợp từ giấy phép tiếng Anh
- Ngôn ngữ giọng nói để chọn từ Eng / Rus với DAlauncher.exe
- Tất cả các tiện ích bổ sung đều có sẵn, bằng tiếng Nga ("Golems of Amgarrak", "Leliana's Song" và "Witch Hunt" (v.1.1) - Diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh, giao diện tiếng Nga)
- Đã chỉnh sửa bản dịch của DLC "Golems of Amgarrak" và "Witch Hunt" (Tôi hy vọng bây giờ bạn sẽ không tìm thấy lỗi)
- Cập nhật bổ sung Guardians Peak, Stone Prisoner, Return to Ostagar v.1.1
- Có bản vá 1.03 và 1.04
- Tự động chạy độc quyền và rất tiện lợi từ kolyalyanu4 bằng hai ngôn ngữ (nút ENG/RUS)
- Trò chơi trên 3 đĩa DVDx5+CD-700
- Có truyện tranh hoàn toàn bằng tiếng Nga "Dragon Age" (#1 và #2), "Dragon Age: Witch Hunt", "Dragon Age: Awakening", bản đồ Thedas độ phân giải 6680x5010.
- Có hướng dẫn sử dụng trò chơi và bổ sung Thức tỉnh, cũng như Nguồn gốc tuổi rồng - Hướng dẫn trò chơi chính thức của Prima
- Có những sửa đổi thành công nhất Extra Dog Slot (giờ Mabari có thể được lấy bởi thành viên khác (thứ năm) trong nhóm) và Storage Chest (rương đựng đồ trong trại) + DAdlcModder (để gỡ bỏ/cài đặt lại các tiện ích bổ sung)
- Đơn giản hóa việc cài đặt các tiện ích bổ sung (bản kê khai cố định trong các tiện ích bổ sung)


Những thay đổi chung:
Thành tựu
- Trong quá trình chơi game trên PC, đôi khi hình ảnh thành tích hiển thị không chính xác và
thông điệp về họ. Vấn đề này đã được cố định.
Nội dung có thể tải xuống
- Đã sửa một số vấn đề về ủy quyền liên quan đến việc tải xuống
nguyên vật liệu.
- Đã sửa lỗi hoạt động không chính xác của các kỹ năng Blood Magic từ bản cao cấp
nội dung có thể tải xuống "Grey Keep" trong các mô-đun khác.
- Hiện tại khi cài đặt nội dung mới tải về thì mục "Chiến dịch khác" không có
trở nên không có sẵn.
Một trò chơi
- Một số lượng lớn các chuyển đổi vào và ra khỏi vùng Bóng tối đã tăng số lượng
chạy các hiệu ứng hình ảnh, từ đó làm chậm trò chơi. Vấn đề này
đã giải quyết.
- Đã sửa lỗi móc túi. Nhân vật không nhận được vật phẩm nào trong
kết quả của một vụ móc túi được thực hiện tốt.
Giao diện người dùng
- Các con số không còn xuất hiện trên đầu nhân vật nữa.
- Số liệu thống kê thiệt hại hiện được cập nhật chính xác trong cửa sổ kho đồ khi không
không đeo vũ khí.
- Tên có dấu phụ và ký tự đặc biệt hiện được hiển thị
chính xác trong lời nhắc khởi động hiện tại.
- Khi chuyển từ Dragon Age Origins sang Dragon Age Origins - Thức tỉnh
tất cả các cài đặt không còn được đặt lại về mặc định.
- File đã lưu không còn bị lỗi khi bán quá nhiều
số lượng mặt hàng của mỗi người bán.
- Khi cài đặt nội dung mới, ảnh chụp nhanh mặc định sẽ tự động được
được tải xuống PC. Vấn đề này đã được giải quyết.
Nhập ký tự
- Nhập các nhân vật từ trò chơi đã lưu, nơi không có anh hùng trong đội, vào mô-đun mới
khiến trò chơi bị sập. Lỗi này đã được cố định.
- Nhân vật được nhập vào Dragon Age Origins - Awakening hiện có
vũ khí và quần áo khi bắt đầu trò chơi.
Hiệu suất
- Đã sửa một số trường hợp rò rỉ bộ nhớ, điều này sẽ làm giảm tần suất xảy ra lỗi game.
- Đã sửa lỗi liên quan đến phát lại âm thanh thông qua bản cập nhật
trình điều khiển âm thanh.
trang web xã hội
- Đã khắc phục một số sự cố khiến ảnh chân dung không thể tải đúng cách
từ trang xã hội BioWare.
Những chỉnh sửa trong "Dragon Age: Origins":
- Đã khắc phục sự cố khiến nhân vật xuất hiện sai trong Nghi lễ Morrigan.
- Những người chơi đã giải thoát các thành viên trong nhóm trong Fade trong nhiệm vụ "Vòng tròn tan vỡ" buộc phải một mình chiến đấu với con quỷ lười biếng. Điều này đã được sửa.
- Đã sửa lỗi chặn cốt truyện trong Orzammar khi hoàn thành nhiệm vụ cho cả hai kẻ giả danh ngai vàng.
Những chỉnh sửa trong "Dragon Age: Awakening":
- Lỗi ngăn cản việc khởi động nhiệm vụ cá nhân của các thành viên trong nhóm và gây ra vấn đề về cấp độ phê duyệt đã được sửa.
- Lilith sẽ không còn liên tục cảm ơn người anh hùng ở Tháp Vigil sau khi cứu cô ấy nữa.
- Trong cuộc tấn công vào Amaranthine, một lỗi đã khiến một số kẻ thù trở nên bất khả chiến bại, điều này cản trở tiến trình của trò chơi. Nó sẽ không xảy ra nữa.
- Thông báo "Không sử dụng nội dung hình xăm cũ!" sẽ không còn xuất hiện trên khuôn mặt của các ký tự được nhập vào.
- Silverite Master kiệt Rune và Prime Rune hiện là rune vũ khí thay vì rune áo giáp.
- Cổ ngữ Tuyệt tác Chậm hiện có sẵn để mua từ các nhà cung cấp.
- GG hiện có thể nhận thư từ người yêu cũ (Leliana, Zevran, không có thông tin chính xác về Morrigan và Alistair).


Cài đặt trò chơi:
Trước khi bắt đầu cài đặt, bạn nên gỡ cài đặt trò chơi mà bạn đã cài đặt trước đó.
- Mount disk 2 (autoran sẽ khởi động)
- Bấm vào "Chạy Setup.exe"
- Khi yêu cầu mã đăng ký, hãy sao chép bất kỳ khóa nào từ đĩa (Serial Origins.txt)
- Một lúc sau game sẽ yêu cầu disk 3
- Gắn đĩa 3 và nhấp vào "Thử lại"
- Một lúc sau game sẽ yêu cầu disk 4
- Gắn đĩa 4 và nhấp vào "Thử lại"
- Chờ quá trình cài đặt hoàn tất...
Cài đặt các tiện ích bổ sung (để cài đặt, bạn cần ít nhất 5 GB trên đĩa hệ thống!):
- Chạy từ một phím tắt và nhấn nút "Cấu hình" trong Trình khởi chạy (các nút daupdater cần phải bằng tiếng Nga)

- Bấm "Select DAZIP" và chọn 2 file *.DAZip từ đĩa 4 (cài đặt add-on The Stone Prisoner)
- Chọn 2 file trong cửa sổ daupdater
- Bấm vào "Cài đặt đã chọn"
Cài đặt trò chơi (tiếp theo):
- Gắn đĩa 1
- Cài đặt bản vá 1.03
- Nhấn Rồng Tuổi: Thức Tỉnh
- Khi được nhắc nhập mã đăng ký, nhấn nút Keys (Awakening) và sao chép bất kỳ key nào
- Chờ quá trình cài đặt hoàn tất
- Cài đặt bản vá 1.04
- Nhấn "noDVD" và copy daorigins.exe từ thư mục "v 1.04" vào thư mục Dragon Agebin_ship thay thế bản gốc.
Cài đặt tiện ích bổ sung (tiếp theo):
- Chạy daupdater trong thư mục Dragon Agebin_ship
- Bấm vào "Select DAZIP" (Select All DAZip) và chọn tất cả file *.DAZip từ disk1 trong thư mục Nội dung đã tải xuống
- Click chuột trái vào DLC đầu tiên trong danh sách, sau đó giữ SHIFT và click chuột trái vào DLC cuối cùng trong danh sách
- Bấm vào "Cài đặt đã chọn"
- Nhấn nút Kích hoạt và chạy file decrypt_all.bat
Việc lựa chọn ngôn ngữ được thực hiện từ Phím tắt trên màn hình nền bằng cách nhấn nút Cấu hình, ở cột Ngôn ngữ Video/Âm thanh


Loại ấn phẩm: giấy phép
Trong nhiều thế kỷ, Grey Wardens, một tổ chức cổ xưa gồm những người bảo vệ thề đoàn kết và bảo vệ vùng đất, đã chiến đấu với bóng tối. Truyền thuyết kể rằng việc tiêu diệt Archdemon sẽ chấm dứt mối đe dọa kéo dài hàng thế kỷ do Darkspawn gây ra, nhưng bằng cách nào đó họ vẫn sống sót.
Bạn là đội trưởng của Grey Wardens và được giao nhiệm vụ xây dựng lại Grey Wardens và khám phá bí mật về bóng tối cũng như cách họ sống sót.
Cách bạn xây dựng lại trật tự của mình, cách bạn giải quyết xung đột với "Kiến trúc sư" và số phận bạn chọn cho bóng tối chỉ là một vài trong số rất nhiều quyết định sẽ là một phần trong hành trình phiêu lưu của bạn qua vùng đất Amaranthine.
Sự mở rộng thế giới đáng kinh ngạc: Vũ trụ lớn nhất của BioWare ngày càng lớn hơn với lãnh thổ mới để khám phá - Amaranthine
Tính năng trò chơi:
* Khám phá bí mật của bóng tối và động cơ thực sự của chúng
* Xây dựng lại Grey Wardens và trang bị cho căn cứ của bạn trong Keep of Watchers
Nhiều tình huống khó xử về đạo đức mới: Đắm chìm trong một câu chuyện hoành tráng hoàn toàn được xác định bởi phong cách chơi của bạn
* Ảnh hưởng đến toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi bằng những lựa chọn và quyết định của bạn trong những tình huống khó khăn
Những con đường mới để phát triển anh hùng của bạn: Kiểm tra các phép thuật, khả năng, chuyên môn và vật phẩm bổ sung cho phép bạn tùy chỉnh thêm anh hùng và nhóm của mình
* Chuyển nhân vật của bạn từ Dragon Age Origins hoặc bắt đầu lại với tư cách là Người bảo vệ Xám từ Orlais gần đó
* Gặp gỡ năm thành viên hoàn toàn mới và những người được yêu thích từ Dragon Age: Origins
Những trận chiến khốc liệt và tàn bạo hơn nữa: Chiến đấu với những sinh vật đáng sợ mới
* Kiểm tra khả năng của bạn trước những đại diện thông minh và tiên tiến nhất của bóng tối và những sinh vật đáng gờm khác như Fire Golem và Spectral Dragon!


Nhà cai ngục/Pháo đài của những người bảo vệ- sẽ cung cấp cho chủ sở hữu của "Dragon Age: Origins" khám phá một ngục tối mới, ở độ sâu ẩn chứa những phần thưởng mới - chẳng hạn như một bộ áo giáp Grey Warden cổ xưa, cơ hội nhận được hai trong số sáu khả năng mới bí ẩn, khả năng sử dụng rương được chia sẻ bởi toàn đội để lưu trữ các chiến tích khó kiếm được và căn cứ mới với các thương gia.
Quay trở lại Ostagar- Trận chiến đã làm tan nát Hội, cướp đi sinh mạng của nhiều vĩ nhân, trong số đó có vị vua trẻ dũng cảm Cailan và người thầy của bạn Duncan. Đã đến lúc Grey Wardens quay trở lại Ostagar và trả thù những sinh vật bóng tối.
Có tin đồn rằng sau trận chiến, một người còn sống đã trốn thoát khỏi nơi giam cầm và nhờ đến sự giúp đỡ của Grey Wardens.
Tù nhân đá- sẽ mở ra cơ hội tiếp cận một con golem đá mạnh mẽ tên là Sheila, người có thể trở thành một trong những thành viên mạnh nhất của đội. Sheila bước vào game với cốt truyện của riêng mình và những nhiệm vụ độc đáo mà người chơi vẫn chưa khám phá được. DLC cũng sẽ bao gồm các khu vực và vật phẩm mới có thể chơi được, chưa kể nhiều giờ chơi bổ sung để kéo dài cuộc phiêu lưu Thời đại Rồng của bạn.
Biên niên sử bóng tối- Ngoài ra, bạn có thể làm quen với mặt tối của cuộc sống trong thế giới game bằng cách điều khiển đội quân Mora, tuân theo ý muốn của Archdemon. Thành phố Denerim, viên ngọc quý của Ferelden, đang có chiến tranh. Với tư cách là một chỉ huy vượt rào, một mình bạn có đủ sức mạnh để khuất phục những bóng tối khác và hướng dẫn họ bước vào trận chiến nóng bỏng. Hãy nghe tiếng gọi của Archdemon - Denerim phải bị đốt cháy!
Bài hát của Leliana / Bài hát của Leliana- Người chơi sẽ vào vai Leliana vào những ngày cô còn là một thi sĩ trẻ phục vụ cho một tội phạm liên quan đến bí mật chính trị. Đồng hành cùng người cố vấn của mình, Marjolyn, trong một nhiệm vụ đặc biệt nguy hiểm, Leliana thấy mình vướng vào những âm mưu mà cả vẻ đẹp, sự quyến rũ hay bí mật của cô đều không thể thoát ra.
Quà tặng và trò đùa trong ngày lễ/Gói quà tặng và trò đùa- Được tổ chức khắp Ferelden, Satinalia luôn đi kèm với sự trì trệ giông bão và niềm vui không thể kiềm chế. Vào ngày vui này, người ta có phong tục tặng quà cho bạn bè và người thân cũng như chơi chúng, đồng thời cố gắng không trở thành nạn nhân của một trò đùa thông minh. Để những đồng minh và người bạn đồng hành trung thành của bạn không bị xúc phạm và không cảm thấy nhàm chán, bạn có thể tặng họ hoặc chơi khăm họ với sự trợ giúp của các vật phẩm từ Bộ quà tặng ngày lễ và Gói bất ngờ ngày lễ. Những món quà ngày lễ và những điều bất ngờ mang đến cho người chơi cơ hội khám phá chiều sâu của hệ thống mối quan hệ với những người bạn đồng hành trong Dragon Age: Origins, khiến họ ghét hoặc ngưỡng mộ. Bạn có thể mua riêng lẻ món quà ngày lễ và bộ bất ngờ hoặc mua theo bộ kết hợp bao gồm cả quà tặng và những điều bất ngờ cho những trò đùa.
Golem của Amgarrak- Đi sâu vào lòng đất để giải cứu một đoàn thám hiểm người lùn bị lạc nhằm tìm kiếm bí mật cổ xưa về việc tạo ra những con golem khổng lồ. Chỉ có bạn mới có thể biết được số phận khủng khiếp nào đã xảy đến với họ.
Đưa Người bảo vệ của bạn trở lại cuộc chiến, khám phá các khu vực mới, gặp gỡ các nhân vật mới và chiến đấu với những sinh vật chưa từng thấy trước đây. Với cốt truyện mới hấp dẫn và những câu đố đầy thử thách, DLC này là thứ bạn không muốn bỏ lỡ!
Nhập nhân vật của bạn từ Inception hoặc Awakening hoặc tạo anh hùng cấp cao mới!
Chiến đấu với một sinh vật đáng sợ hoàn toàn mới.
Kiếm những phần thưởng đáng kể sẽ được chuyển vào chiến dịch Khởi đầu hoặc Thức tỉnh của bạn.
Bạn phải đối mặt với một nhiệm vụ nghiêm trọng mà chỉ những nhà thám hiểm giàu kinh nghiệm nhất mới có thể giải quyết được.
Cuộc săn phù thủy- Archdemon đã bị tiêu diệt, sự lây lan của Darkspawn đã bị chặn lại bởi một Grey Warden đơn độc, Vương quốc đang ăn mừng ngày giải phóng, nhưng... Chuyện gì đã xảy ra với Morrigan? Mục đích thực sự của mụ phù thủy gia nhập Đội Vệ binh không được biết đến cho đến trận chiến cuối cùng. Cô biến mất, biến mất trong bóng tối. Người ta cho rằng cô ấy đã vượt qua ngọn núi ở Orlais, nhưng người ta không tìm thấy dấu vết nào của cô ấy. Cô ấy đã không hề nhắc nhở về bản thân mình ... cho đến thời điểm này.
Một năm sau sự thất bại của Archdemon, tin tức đến tai Grey Wardens rằng Morrigan đã quay trở lại Ferelden. Cô ấy đã được nhìn thấy ở các sa mạc phía nam. Có thật là cô ấy không? Và nếu vậy thì cô ấy cần gì? Công việc bí mật nào đã đưa cô ấy tới đây? Các Hộ vệ tiến vào rừng để tìm cô ấy và hoàn thành công việc còn dang dở một lần và mãi mãi.

Làm thế nào để tải xuống Dragon Age miễn phí?

Cách tốt nhất để tải xuống Dragon Age miễn phí mà không cần torrent là tải xuống từ liên kết trực tiếp không có vi-rút từ lưu trữ tệp an toàn. Chẳng hạn như: Unibytes, DepositFiles. Nguyên lý hoạt động mọi người đều có một - trong 4 bước. 1 Tới trang tập tin; 2 Chọn tải xuống thông thường, bỏ chọn quyền truy cập Premium (không, cảm ơn); 3 Đợi đếm ngược; 4 Nhập hình ảnh xác thực (các ký tự trong ảnh) và nhận liên kết trực tiếp đến tệp từ máy chủ. Thứ tự của các bước này khác nhau tùy theo dịch vụ, điều chính là đọc thêm các mẹo. Sau những thao tác đơn giản này, bạn có thể cài đặt trò chơi trên PC và trò chơi sẽ hoạt động mà không gặp lỗi và phanh ngay cả trên Windows 10. Nếu bạn vẫn không thể tải xuống, hãy nhấp vào nút “Cách tải xuống?”, nơi bạn sẽ tìm thấy một video đánh giá chi tiết từng dịch vụ chia sẻ file cụ thể.

Làm thế nào để tải về

Đừng nhấn

Trước khi bắt đầu mô tả diễn biến cốt truyện của trò chơiĐiều cần lưu ý ngay là các phần giới thiệu của câu chuyện sẽ khác nhau tùy thuộc vào nhân vật bạn chọn để giải cứu thế giới. Để tránh nhầm lẫn ngay từ đầu câu chuyện, người hầu ngoan ngoãn của bạn cho rằng cần phải mô tả tất cả các lựa chọn của cốt truyện. Vì vậy, ngắn gọn và theo thứ tự.

Người lùn - Thái tử

Sau khi trò chuyện một chút với người hầu, hãy ngay lập tức đến dự lễ kỷ niệm, nơi bạn sẽ gặp cha mình. Từ anh ấy, bạn sẽ nhận được hướng dẫn để tìm anh trai Belen của mình, người đang ở trong Đấu trường thử thách. Anh ta sẽ nói với bạn rằng anh trai kia của bạn đang âm mưu điều gì đó xấu xa. Chỉ cần có thời gian cùng nhau trở lại phòng tiệc, lập tức sẽ bị đuổi đến một thành phố hoang tàn. Trên đường đến đó, bạn sẽ gặp một số ít đối thủ mà bạn có thể dễ dàng đối phó, đặc biệt là khi một nhóm đồng minh sẽ tham gia cùng bạn trên đường đi. Khi bạn đến thành phố, hãy đối phó với một đội lính đánh thuê nhỏ và nhận được một chiếc cúp dưới dạng một con dấu từ ngón tay của một trong số họ. Bước vào nhà, đặt những người bạn đồng hành của bạn lên những chiếc đĩa nổi bật trên nền chung. Sau thủ tục đơn giản này, bạn sẽ trở thành chủ nhân đáng tự hào của chiếc khiên từ quan tài. Với số của cải này, hãy ra ngoài và phá bức tường, sau đó bạn sẽ phải chiến đấu một chút. Vì tội huynh đệ tương tàn bạn sẽ bị bỏ tù. Trước khi quen với hoàn cảnh chính thức, bạn sẽ bị đày đi đày để có thể gia nhập đội quân của Grey Wardens. Sau khi đã phân tán tất cả những kẻ xấu dọc đường, cuối cùng bạn sẽ gặp Duncan và cùng anh ta đi đến Ostagar.

Người lùn - Không thể chạm tới

Tại đây, trước hết, hãy cùng đối tác của bạn đến quán rượu, nơi bạn sẽ cần phải đánh bật một lô lyrium từ một thương gia địa phương, được cho là đã đánh cắp từ Charter. Sau khi lấy hàng từ anh ta, hãy đến gặp chủ nhân Berat của bạn, người sẽ không đánh giá cao sự nhiệt tình chính thức đó và sẽ buộc tội bạn trộm cắp. Để nhận được sự tha thứ của ông chủ, bạn sẽ phải tham gia một kiểu đấu sĩ, trong đó bạn cần đầu độc một trong những đối thủ trong nhóm của mình. Đúng vậy, bạn cũng sẽ phải thay thế võ sĩ đã bỏ cuộc vì say rượu, mặc áo giáp vào. Sau đó đánh lạc hướng Mylarom bằng một cuộc trò chuyện trong khi đồng phạm của bạn đầu độc đồ uống của anh ta. Sau đó, bạn sẽ tìm thấy một số trận chiến lặt vặt trên đấu trường, sau đó là sự phơi bày và cầm tù khó chịu. Sau khi ra khỏi nhà tù và giải thoát cho bạn của bạn, hãy đi dọc theo các hành lang, cuối cùng bạn sẽ kết liễu chủ nhân của mình. Bây giờ, với lương tâm trong sáng, hãy ra ngoài đường và sau cuộc gặp gỡ khó chịu với những người lính canh, hãy gặp Duncan, người sẽ đề nghị bạn đi cùng anh ta đến Ostagar.

Con Người - Pháp Sư

Sau một thời gian ngắn, bạn sẽ ngay lập tức bắt đầu ngay lập tức vì bạn sẽ ngay lập tức phải tham gia vào một cuộc chiến nhỏ. Sau đó, bạn sẽ gặp một pháp sư tên là Mouse, người sẽ khuyên bạn nên giao tiếp với hai linh hồn. Đầu tiên trong số này sẽ là tinh thần danh dự. Từ anh ta, bạn sẽ nhận được một cây trượng, nhưng không phải trước khi bạn đánh bại anh ta trong một trận đấu tay đôi. Sau đó, đi xa hơn một chút và rải một phần tà linh khác trên đường đi, bạn sẽ gặp phải linh hồn thứ hai - con quỷ lười biếng. Bạn có thể chiến đấu với anh ta hoặc cố gắng giải 3 câu đố của anh ta. Như một phần thưởng cho việc này, anh ta sẽ dạy Chuột pháp sư biến thành một con gấu. Quay trở lại, với sự giúp đỡ của Chuột, đối phó với một bầy sói ma. Xa hơn một chút, bạn sẽ gặp con quỷ giận dữ, sau một cuộc giao tranh ngắn mà bạn sẽ cần phải đánh bại hắn. Sau những cuộc phiêu lưu này, bạn sẽ thức dậy trên giường của mình và sau khi nói chuyện với Jovan, bạn sẽ biết rằng bạn cần gặp pháp sư đứng đầu Irving, người có phòng nằm trên tầng hai. Khi đến nơi, bạn sẽ bắt gặp một nhóm người ở hành lang, trong đó có Duncan. Sau khi nói chuyện một chút, hãy yêu cầu anh ấy rời đi và tiếp tục cuộc trò chuyện với Jovan. Sau khi hứa với anh ta sự giúp đỡ của bạn, bạn sẽ cần phải đi đến trung tâm của hội trường, nơi một trong những người bình định sẽ yêu cầu bạn xin cấp trên cho phép anh ta để đổi lấy một thanh cứu hỏa. Hướng các bước của bạn đến phòng thí nghiệm, nơi một trong những nữ phù thủy sinh sống. Trong cuộc trò chuyện, bạn sẽ biết rằng cô ấy sẵn sàng cung cấp giấy cho bạn để đổi lấy việc dọn dẹp nhà kho khỏi nhện (kho nằm ở đây). Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy lấy tài liệu từ cô ấy và đổi nó lấy một cây đũa lửa. Bây giờ bạn cùng với Jovan và đồng đội của mình sẽ bước vào ngục tối của tòa tháp. Sau khi lang thang khá nhiều trong hầm mộ và chiêu mộ một số lính canh, bạn sẽ đến một căn phòng có tủ đựng quần áo và tượng một con mèo. Sau khi đẩy cái đầu tiên và sử dụng đòn tấn công lửa ở cái thứ hai, hãy tiếp tục, nơi một cuộc giao tranh nhỏ và tấm bùa hộ mệnh mong muốn của Jovan đang chờ bạn. Sau khi lên mặt nước và gặp gỡ những người quen cũ, người mà Duncan sẽ từ chối bạn, hãy cùng anh ấy đến Ostagar.

Đàn Ông - Cao Quý

Sau khi nói chuyện với cha bạn và Duncan, người đã đến, bạn sẽ đến phòng ngủ của anh trai mình. Dọc đường vào bếp và xử lý cả một tiểu đoàn chuột với chú chó trung thành của bạn, hãy gặp anh trai và nói chuyện với anh ấy, sau đó bạn yên tâm đi ngủ. Sau khi tỉnh dậy và nhận ra mình đã bị tấn công, hãy dũng cảm phân tán kẻ thù vào các góc và nói chuyện với mẹ, sau đó đi xuống sảnh chính. Tiến hành dọn dẹp mặt bằng một cách có hệ thống ở đó và đi ra ngoài qua một trong các cánh cửa và đi đến căn bếp vốn đã quen thuộc. Sau khi nói chuyện với người cha đang hấp hối ở đó, đồng ý tham gia cùng Duncan và đến Ostagar.

Yêu tinh - Thành thị

Sau đám cưới bị gián đoạn một cách khó chịu, hãy nói chuyện với Duncan và Valendrian. Sau khi biết được lý do của những gì đã xảy ra từ họ, hãy đến thực thi công lý cho lâu đài của Denerim. Vào qua cửa dành cho người hầu, trước đó đã hạ gục tất cả lính canh, lấy rượu và thuốc độc (bạn sẽ lấy nước chữa cháy trong bếp và thuốc độc trong phòng đựng thức ăn). Đầu độc thêm ba người lính bằng lọ thuốc này và tiến tới gặp kẻ bắt cóc Vaughan. Sau khi giết anh ta, đưa các cô gái về nhà và chấp nhận lời mời gia nhập Grey Wardens của Duncan.

Yêu Tinh - Dalish

Đối mặt với một nhóm người, hãy đối phó với họ theo cặp với bạn của bạn và đi đến khu di tích. Ở đó, khi đến phòng gương, bạn sẽ gặp một sinh vật không thân thiện, đánh bại nó và đi đến gương, bạn sẽ thức dậy trong trại của mình. Sau khi trò chuyện với Duncan, trước tiên hãy đến gặp người học việc của trưởng lão, sau đó quay trở lại khu tàn tích, tiêu diệt tất cả những người cản đường bạn. Trong phòng gương, sau khi nói chuyện với Duncan một lần nữa, hãy quay lại và kể mọi chuyện với trưởng lão. Bây giờ bạn có thể đến Ostagar một cách an toàn.

Yêu tinh - Pháp sư

Cốt truyện này hoàn toàn phù hợp với lịch sử của Người đàn ông - Pháp sư nên không có ích gì khi lặp lại nó.

Ostagar

Vì vậy, khi đã đến Ostagar, điều đầu tiên tôi khuyên bạn là hãy quan sát thật kỹ xung quanh và dạo quanh khu vực lân cận. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, hãy tìm kiếm Alistair - người bạn đồng hành mới trong những nỗ lực khó khăn của bạn. Sau khi làm gián đoạn cuộc tranh chấp trí tuệ của anh ta với pháp sư, hãy hộ tống người quen mới của bạn đến Duncan, người mà từ đó bạn sẽ nhận nhiệm vụ thu thập ba bình máu quỷ và lấy những cuộn giấy cũ từ kho lưu trữ của lính canh. Bây giờ, cùng với Alistair và hai thành viên khác trong nhóm, hãy đi đến đầm lầy, nơi đầu tiên đội của bạn sẽ bị tấn công bởi bầy sói, sau đó là những sinh vật ma quỷ mà bạn cần lấy máu. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, tôi khuyên bạn nên đi lang thang qua các đầm lầy để tìm kiếm một bông hoa màu đỏ và trắng (nếu bạn không đóng vai một người cao quý). Khi bạn tìm thấy nó, hãy đưa cây cho chủ cũi ở Ostagar. Phần thưởng cho việc này sẽ là chú chó chiến đấu Mabari (nó sẽ có ở cuối phân đoạn trò chơi này). Khi đến được tàn tích của một tòa tháp cũ, nằm ở đâu đó giữa trung tâm đầm lầy, đội của bạn sẽ phải đối mặt với sự kháng cự quyết liệt của mọi linh hồn ma quỷ. Không có gì đáng ngạc nhiên, bởi vì những cuộn giấy mong muốn nên được cất giữ trong chiếc rương nằm giữa đống đổ nát. Nhưng họ không ở đó, vì họ đã được tư nhân hóa theo hợp đồng gia đình phù thủy - Flemeth và Morrigan. Sau cuộc trò chuyện khéo léo, bạn không chỉ được trao bản thảo mà còn được đưa về thành phố. Sau khi gặp Duncan và vượt qua nghi thức nhập môn, hãy đến gặp Vua Kailan, người mà bạn sẽ nhận được một nhiệm vụ mới. Bạn sẽ cần phải băng qua cây cầu và đốt lửa tín hiệu trên tòa tháp đã bị kẻ thù chiếm giữ. Tiến lên tầng trên, chặt kẻ thù thành những miếng dấm nhỏ cho đến khi bạn lên đến tầng bốn. Ở đây tôi thực sự khuyên bạn nên tập trung, bởi vì trên tầng cao nhất của tòa tháp, bạn sẽ tìm thấy một con vật khổng lồ có biệt danh là yêu tinh. Mẹo để tiêu diệt nó khá đơn giản - mang theo nhiều bình thuốc chữa bệnh bên mình và không có trường hợp nào khiến đội của bạn thành một đống. Nếu bạn làm điều này, thì trong một cuộc tấn công, tổ chức sẽ có thể gây sát thương lớn cho tất cả đồng đội của bạn. Đối phó xong với quái vật, đốt đuốc, qua đó hoàn thành nhiệm vụ. Thức dậy trong nhà của Flemeth và biết được tin xấu từ cô ấy, bạn không còn cách nào khác là phải đến làng Lothering cùng với Alistair và Morrigan, những người đã đồng ý giúp đỡ đội của bạn. Nhân tiện, nếu bạn lấy một bông hoa trong đầm lầy và đưa nó cho chủ cũi, thì trên đường đi, bạn sẽ gặp một con chó Mabari đang chiến đấu với nhiều bầy bóng tối. Bằng cách giúp đỡ con vật, bạn sẽ tìm được một đồng minh thực sự trong phần còn lại của trò chơi.

làm tình

Ngay khi bạn vào làng, một nhóm kẻ tống tiền sẽ cản đường bạn, đòi tiền đi lại. Không có gì phải đứng ra làm lễ với họ - hãy lấy và chặt mọi người thành bắp cải. Trong ngôi làng, một loạt nhiệm vụ phụ đang chờ đợi bạn, nhưng nếu bạn muốn ngay lập tức tiến xa hơn theo cốt truyện, hãy đến quán rượu. Ở đó bạn sẽ có một cuộc ẩu đả nhỏ với binh lính của Loghain. Trong trường hợp bạn tỏ ra thương xót họ, một nhân vật khác tên Leliana sẽ tham gia nhóm của bạn. Sau khi đi về phía lối ra của Lothering, bạn sẽ gặp một người đàn ông tên Stan bị nhốt trong lồng. Nếu bạn muốn trả tự do cho anh ta vì hành vi tốt, thì bạn sẽ phải đến nhà thờ địa phương và xin viện trưởng khoan hồng cho tù nhân. Điều này có thể được thực hiện theo nhiều cách - từ hối lộ đến đe dọa, tuy nhiên, nếu Leliana tham gia cùng bạn, Stan sẽ tự động được thả. Cùng với toàn bộ công ty tư nhân, hãy đi đến lối ra khỏi làng, nơi đội của bạn sẽ phải cung cấp mọi sự trợ giúp có thể cho hai chú lùn ranh mãnh, chống lại sự tấn công của các linh hồn ma quỷ. Đổi lại, bạn sẽ có cơ hội bán những thứ rác rưởi tích lũy được trong chuyến phiêu lưu của mình khi tạm dừng.

Sau đó, bạn có thể tự do lựa chọn khu vực nào sẽ đi đầu tiên. Thứ tự của các nhiệm vụ không đóng vai trò cơ bản, nhưng người hầu khiêm tốn của bạn đã đọc qua cốt truyện của trò chơi theo trình tự sau.

Tháp vòng tròn pháp sư

Khi đến bến tàu, hãy thuyết phục một người đàn ông tên Carroll chở bạn đến tháp. Khi đến đó, bạn sẽ biết được từ Gregor rằng mọi thứ đang trở nên tồi tệ trong các tòa tháp và nếu đội của bạn vào đó, các cánh cửa phía sau sẽ ngay lập tức đóng lại cho đến khi hòa bình và yên tĩnh và ân sủng của Chúa đến (hãy ghi nhớ điều này để tích trữ về những điều cần thiết trước) . Ngay sau khi bước vào tòa tháp, bạn sẽ gặp một biệt đội gồm những pháp sư còn sống sót do một người tên là Wynn chỉ huy. Thuyết phục cô ấy gia nhập hàng ngũ của bạn và cùng cô ấy tiến lên tầng bốn của tòa tháp một cách có hệ thống. Tầng một không đặc biệt khó vượt qua, nhưng ở tầng hai, các pháp sư máu khá nguy hiểm đang lang thang. Ngoài họ, bạn có thể gặp Owain đã được bình định ở đó và nhận được một cuốn ma đạo thư màu đen mà Morrigan sẽ thích. Ở tầng ba, cùng với những thứ khác, hãy cẩn thận với những tên thái dương điên cuồng và bẫy gấu. Nhưng vào ngày thứ tư, hãy sẵn sàng cho cuộc gặp với con quỷ Nhàn rỗi, kẻ sẽ đưa anh hùng của bạn vào bóng tối và một kẻ không có sự hỗ trợ của đồng đội.

Chạng vạng

Khi ở một mình, hãy sẵn sàng chiến đấu với Duncan và đồng đội của bạn. Sau khi đánh bại chúng, hãy kích hoạt bệ của vùng chạng vạng và nói chuyện với Niall. Bây giờ hãy đi qua cổng bóng tối để gặp con quỷ thịnh nộ. Như một phần thưởng cho chiến thắng, bạn sẽ có khả năng biến thành chuột. Trong chiêu bài này, chúng ta quay trở lại Niall và nhấp vào bệ bóng. Năm điểm đến mới sẽ có sẵn cho bạn. Đầu tiên, đi đến tòa tháp đang cháy. Tại đây bạn sẽ gặp rất nhiều sinh vật bốc lửa, vì vậy phép thuật đóng băng sẽ rất hữu ích. Leo lên tầng hai, nơi, cùng với những thứ khác, tiêu diệt con quỷ lửa và có khả năng biến thành một người bốc cháy. Bây giờ bạn không sợ lửa. Đi đến địa điểm được gọi là cuộc xâm lược của các sinh vật bóng tối. Bây giờ bạn có thể bỏ qua ngọn lửa, bạn sẽ dễ dàng đến được hội trường, nơi hiệp sĩ dũng cảm chiến đấu với đủ loại ghê tởm. Hãy giúp anh ấy đối phó với chúng, và anh ấy sẽ tặng bạn một dạng tinh thần như một dấu hiệu của lòng biết ơn. Chà, hãy đi lấy biểu mẫu cuối cùng ở một địa điểm được gọi là Vòng tròn tan vỡ. Tiến về phía trước và tiêu diệt tất cả kẻ thù tiếp cận bạn trước một cách có hệ thống. Mục tiêu của bạn là đi lên tầng hai, nơi có 2 con golem đang đợi bạn, tất nhiên bạn phải tiêu diệt. Xin chúc mừng, bạn đã có được hình dạng cuối cùng của golem!

Bây giờ bạn có thể đi đến vùng chạng vạng một cách an toàn, lần lượt tiêu diệt tất cả những con quỷ lớn tuổi hơn. Người đầu tiên trong số họ, Slaveren, đang đợi bạn ở cùng địa điểm nơi bạn có được hình dạng cuối cùng của mình, nhờ đó bạn có thể dễ dàng đánh bại anh ta. Ứng cử viên tiếp theo cho các xác chết - kẻ nghiền nát Utkiel, rất gợi nhớ đến một yêu tinh, sống trong cuộc xâm lược của các sinh vật bóng tối. Rải tay sai của hắn vào các góc, bạn cũng sẽ đánh bại được tên khốn này. Quay trở lại Niall, bước vào cánh cửa ma và chiến đấu với người phụ nữ tên Yovena, cũng như hai kỵ binh của bà ta. Đừng quên khu vực tháp đang cháy! Con quỷ Ragos đang đợi bạn ở đó. Trên thực tế, đối thủ này kém hơn rất nhiều so với hình dạng người thiêu đốt của bạn nên việc giết hắn sẽ không tốn nhiều sức lực. Người bảo vệ cuối cùng trên đường đến với con quỷ nhàn rỗi sẽ là một Vereville nào đó, người sống trong cơn ác mộng của ngôi đền. Giờ đây bạn có thể giải phóng những người đồng đội của mình, nằm rải rác khắp các địa điểm được gọi là cơn ác mộng. Chỉ cần thuyết phục họ rằng mọi thứ xung quanh chỉ là ảo ảnh, và họ sẽ có thể tham gia cùng bạn để giúp đánh bại con quỷ lười biếng. Điều này sẽ không hề dễ dàng chút nào, vì vậy hãy sẵn sàng cho một trận chiến lâu dài và mệt mỏi. Trong đó, đối thủ của bạn sẽ liên tục thay đổi ngoại hình để bạn không ngáp và biến thành những hình dạng cần thiết.

Tháp vòng tròn pháp sư

Sau khi đối phó với kẻ thù, bạn sẽ được đưa trở lại tòa tháp, nơi điều đầu tiên bạn sẽ làm là cướp bóc - loại bỏ một thứ nhỏ bé cực kỳ hữu ích tên là Andralla's Litany khỏi cơ thể của Niall. Trước cầu thang lên lầu, bạn phải nói chuyện với thái dương Cullen, người đề nghị kết liễu tất cả các pháp sư còn sống sót. Đồng ý hay không là tùy bạn, mặc dù bạn có thể kiềm chế. Ở tầng trên, một kẻ thù khác là Uldred đang đợi bạn. Ngoài khả năng biến thành một con quỷ khổng lồ, hắn còn có thể khiến các pháp sư còn lại chống lại bạn. Để ngăn điều này xảy ra, hãy sử dụng Kinh cầu Andralla đã chọn trên chúng. Sau chiến thắng, hãy quay trở lại gặp Gregor cùng với Cullen hoặc Irving để tranh thủ lời hứa giúp đỡ từ anh ta trong trận chiến cuối cùng chống lại cái ác. Sau khi dạo quanh tòa tháp một cách thỏa thích, hãy hướng các bước đi của bạn đến làng Redcliffe.

vách đá đỏ

Người đầu tiên bạn gặp ở khu vực này sẽ là Thomas, người đã kể cho bạn nghe về tất cả những điều khủng khiếp xảy ra trong làng. Bước vào ngôi đền chính, bạn sẽ gặp Ban Tegan và thảo luận với anh ta về tình trạng không vui. Anh ta sẽ nhờ bạn giúp thị trưởng địa phương Murdoch và hiệp sĩ của Perth tổ chức phòng thủ. Để bắt đầu, hãy đến gặp thị trưởng, người sẽ hướng dẫn bạn đến thợ rèn Owen, để anh ta sắp xếp lại những bộ đồng phục đã cũ. Sau khi đến nhà và thuyết phục người thợ rèn làm công việc đó để đổi lấy lời hứa tìm kiếm đứa con gái mất tích, anh quay trở lại Murdoch. Bây giờ hãy đến nhà máy để gặp Ngài Perth. Ông ấy sẽ nhờ bạn đến gặp Mẹ Hana để cầu phúc cho trận chiến sắp tới. Không có gì để làm, thỏa mãn ý thích ngoan đạo của anh ấy. Sau khi thực hiện xong việc này, hãy quay trở lại chỗ các hiệp sĩ và chờ đợi bóng tối (để nó đến, hãy nhấp vào dòng chữ tương ứng trong cuộc trò chuyện). Khi màn đêm buông xuống, trận chiến sẽ bắt đầu. Sau khi đánh bại một vài cuộc tấn công của những bộ xương được hồi sinh, bạn sẽ được thông báo rằng mọi thứ trong khu vực nhà thờ đang trở nên tồi tệ đối với bạn và bạn cần được giúp đỡ ở đó. Đi đến vị trí nhất định và tiếp tục nghiền nát những chiếc xương hồi sinh ở địa điểm mới. Sau trận chiến, nói chuyện với Bann Teagan và đi đến lâu đài để tìm kiếm Eamon và Connor cùng với Iseult, vợ của Eamon. Đi xuống ngục tối qua lối vào nằm trong nhà máy và sau khi đi qua một hành lang ngắn (trên đường đi, bạn có thể quyết định số phận của Jovan bị giam trong lồng), bạn sẽ thấy mình đang ở bên trong lâu đài. Tại đây, ngoài phần đối thủ tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy cô con gái thất lạc của một thợ rèn. Đừng trông trẻ và gửi cô ấy cho bố một mình. Sau khi ra khỏi sân, hãy lập tức mở cổng để đồng minh đến giải cứu giúp bạn đánh bại một nhóm ma cà rồng khác. Leo lên lầu, bạn sẽ thấy Connor và Ban Tegan mong muốn. Cả hai nhân vật này rõ ràng đều mất trí, và Tegan cũng sẽ lao vào bạn với ý đồ xấu. Xử lý xong hắn, giải quyết vấn đề chính trước mặt Connor. Lựa chọn tốt nhất (mặc dù không phải là duy nhất) để giải quyết vấn đề này là nhờ đến sự giúp đỡ từ vòng tròn các pháp sư. Vì nó đã được hoàn thành trước đó nên Irving sẽ đồng ý giúp đỡ ngay lập tức. Bạn cũng được yêu cầu bước vào hoàng hôn và chiến đấu với con quỷ đang sinh sống ở Connor. Sau khi trục xuất anh ta, bạn phải tìm cách chữa lành vết thương cho cha anh ta - Eamon. Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn sẽ phải đến thành phố Denerim.

denerim

Đầu tiên, hãy đến nhà của anh trai Dzhenitevi, than ôi, người này sẽ không ở đó. Nhưng ở ngưỡng cửa, bạn sẽ gặp trợ lý Waylon của anh ấy, người sẽ thông báo cho bạn rằng người bạn đang tìm kiếm đã đi thuyền đến khu vực Hồ Calenhard. Nếu bạn cố gắng nói chuyện với người đáng ngờ này, hoặc chỉ đi đến cửa sau của ngôi nhà, kẻ mạo danh sẽ mạo danh và tấn công anh hùng của bạn. Ở dạng phổ biến, giải thích rằng anh ta đã sai như thế nào, bạn sẽ tìm thấy thi thể của trợ lý thực sự của Geniveti ở phòng sau, cũng như thông tin mà bạn cần để tìm kiếm anh ta trong một ngôi làng được gọi là nơi trú ẩn. Không có gì để làm, hãy làm theo hướng dẫn nhất định.

Làng bản

Không thể nói vùng hẻo lánh này rất vui mừng trước sự xuất hiện của biệt đội các bạn nên đừng lãng phí thời gian mà hãy đến ngay chùa. Ở đó, sau một cuộc trò chuyện ngắn với Cha Eirik, hãy đưa ông đến thế giới tiếp theo, cũng như những người đồng đội đã đến giúp đỡ ông. Lấy huy chương từ xác của Eirik và trong căn phòng tiếp theo đằng sau lối đi bí mật, bạn sẽ tìm thấy anh trai Dzhenitevi, người sẽ đề nghị bạn đi đến ngôi đền đổ nát.

ngôi đền đổ nát

Khi vào trong ngôi đền với sự trợ giúp của huy chương, hãy sẵn sàng cho một cuộc gặp gỡ nồng nhiệt với cả đống kẻ thù. Những tên cướp, pháp sư sùng bái và linh hồn tro bụi trong nhóm cung thủ sống ở đây. Mục tiêu của bạn là đến phòng của những người sùng bái, tại một trong số đó bạn sẽ nắm được chìa khóa của cánh cửa đã khóa trước đó. Quay lại và đi đến khu vực không thể tiếp cận trước đó, nơi bạn sẽ tìm thấy một chiếc chìa khóa khác. Sau khi mở một cánh cửa khác cho họ và sau khi đi tiếp một chút, bạn sẽ thấy mình đang ở một ngã ba. Con đường bạn chọn không quan trọng. Trong mọi trường hợp, đội của bạn đang chờ đợi một cuộc gặp gỡ với một loạt đối thủ mới, trong đó sẽ có những con rồng lớn và nhỏ. Sau khi đối phó với những người họ hàng khủng long này và thu thập chiến lợi phẩm, bạn sẽ gặp thủ lĩnh của những người sùng bái, Kolgrim. Tại đây, bạn có thể chọn một trong hai lựa chọn - đồng ý với đề xuất của anh ta hoặc thực hiện một vụ giết người tầm thường. Chọn phương án thứ hai sẽ dễ dàng hơn, hơn nữa bạn sẽ nhận được còi báo hiệu. Bây giờ, với lương tâm trong sáng, hãy bước ra mặt nước. Bỏ qua con rồng đang bay (mặc dù với sự trợ giúp của chiếc sừng cúp, bạn có thể thách thức nó chiến đấu) và đi vào tòa nhà lân cận. Tại đây người giám hộ sẽ gặp bạn và thảo luận dài dòng với bạn. Đừng mất bình tĩnh, bạn có thể dễ dàng tiến sâu hơn vào phòng thi. Ở đây bạn sẽ được hỏi những câu đố. Nếu bạn trả lời đúng mọi thứ thì bạn sẽ được đi tiếp mà không bị cản trở, nếu mắc sai lầm thì bạn sẽ phải vung kiếm. Trong phòng tiếp theo, những kẻ ác độc đang đợi bạn, sau trận chiến mà bạn sẽ phải giải một câu đố khác. Để giải quyết nó, chỉ cần sắp xếp đồng đội của bạn, như được chỉ ra trong ảnh chụp màn hình, dần dần di chuyển nhân vật chính về phía trước dọc theo cây cầu.



Khi một anh hùng vượt qua vực thẳm, những người còn lại sẽ có thể làm được điều đó. Ở phòng bên cạnh, bạn cần cởi bỏ thiết bị của mình để có thể đi xa hơn. Bây giờ chúng ta lấy tro thiêng đáng thèm muốn và ra khỏi hang động. Vào ngôi đền một lần nữa và làm cho anh trai Genitivi hạnh phúc, sau đó quay trở lại Lâu đài Redcliffe, nơi bạn chữa lành vết thương cho Eamon và tranh thủ sự hỗ trợ của anh ấy trong trận chiến cuối cùng. Vẫn còn phải đồng ý với những người lùn, con đường chạy qua những ngọn núi băng giá.

núi băng giá

Trên đường đến thủ đô của người lùn Orzamar, bạn sẽ gặp một nhóm thợ săn khác vì lợi ích của người khác. Tôi nghĩ rằng chính bạn đã đoán được chính xác những gì cần phải làm với chúng. Khi đến cổng thành, bạn sẽ chứng kiến ​​một cuộc giao tranh bằng lời nói giữa lính canh của Orzamar và một nhóm người của Loghain. Bạn có thể tiêu diệt nhóm người đồng tính hoặc thuyết phục họ rời khỏi đây.

Orzamar

Bước vào thành phố, trước hết hãy thảo luận về thời sự với người đứng đầu hội đồng Bandelor, nằm ở khu kim cương. Trong cuộc trò chuyện, hóa ra đội của bạn sẽ phải đứng về một trong hai bên để ngăn chặn tình trạng bất ổn trong thành phố. Bạn có thể đặt Harrumont hoặc Hoàng tử Belen lên ngai vàng. Vì các hành động tiếp theo của bạn sẽ khác nhau tùy thuộc vào bên được chọn nên tôi sẽ mô tả cả hai tình huống.

Nếu bạn quyết định ủng hộ Lord Harrumont, thì sau khi nói chuyện với người đại diện của ông ấy, hãy phát hiện ra rằng hai chiến binh dũng cảm không muốn sát cánh cùng Harrumont trong đấu trường thử thách. Bạn phải có một cuộc trò chuyện mang tính giáo dục với họ. Người đầu tiên trong số họ, Gwiddon, sẽ có đủ tài hùng biện của bạn, nhưng Bayzil sẽ chùn bước và yêu cầu đổi lại anh ta đồng ý mang cho anh ta những bức thư được cất giữ ở nơi đã chỉ định. Nhiệm vụ này không có gì khó khăn nên khi bạn mang theo yêu cầu đến Baizil, anh ta sẽ đồng ý tham gia chiến đấu. Đúng vậy, bạn cũng sẽ phải vung kiếm trong đấu trường, không chỉ một lần mà có thể tới 5 lần. Sau khi giành chiến thắng sau tất cả các trận chiến, hãy đến quán rượu địa phương, sau đó bạn sẽ được diện kiến ​​Lãnh chúa Harrumont.

Nếu bạn chọn phe của Belen, bạn sẽ lại phải nói chuyện với ứng cử viên cho ngai vàng không phải trực tiếp mà thông qua một người trung gian. Anh ta sẽ hướng dẫn bạn đóng vai người đưa tin và nhận thư từ buộc tội Lord Helmy và Lady Days. Với điều đầu tiên, mọi thứ đều đơn giản - anh ta đang nghỉ ngơi trong một quán rượu và sau khi đọc lá thư, ngay lập tức đồng ý đứng về phía Belen. Với người phụ nữ bạn tìm thấy ở khu kim cương, mọi chuyện phức tạp hơn một chút. Cô ấy sẽ gửi bạn đến gặp bố cô ấy. Đi theo khu vực được chỉ định, nơi có rất nhiều nhân vật phản diện khác nhau. Hãy giúp Lord Days chống lại chúng và đưa cho anh ta một lá thư. Sau đó quay lại và nhận được lời mời tới Hoàng tử Belen.

Dù bạn chọn bên nào thì các hướng dẫn tiếp theo cũng sẽ giống nhau. Đi đến một thành phố bụi bặm và đối phó với một băng nhóm do Jarvia nào đó cầm đầu. Trên quảng trường chính của thị trấn tồi tàn này, hãy nói chuyện với Nadezhda, người đang ngồi bên đống lửa. Cô ấy sẽ chỉ bạn đến cánh cửa mà bọn cướp thường xuyên đi qua, bạn chỉ cần lấy chìa khóa từ nó. Nó nằm trong một căn lều gần đó, nơi bạn sẽ gặp một đội quân địch nhỏ. Sau khi xử lý hắn và lấy chìa khóa, hãy cùng họ mở khóa cánh cửa đã đóng. Đối mặt với người bảo vệ, ngây thơ yêu cầu mật khẩu từ nhóm của bạn, cắt nó và đi tiếp, tiêu diệt tất cả những người cản đường bạn. Sau khi đến nhà tù, giải thoát các tù nhân và tiến tới gặp Jarvia. Trận chiến với cô ấy sẽ không hề dễ dàng, vì lượng máu tăng vọt của cô ấy và một số lượng lớn tay sai đang bối rối dưới chân bạn. Cuối cùng, sau khi đánh bại được quái thú, hãy quay lại cúi đầu trước kẻ tranh giành ngai vàng cho một nhiệm vụ mới.

Và nó sẽ không dễ dàng. Bản chất của mệnh lệnh như sau. Bạn cần tìm một nữ thợ rèn siêu đẳng tên là Branca, vì chính cô ấy là người có lá phiếu quyết định trong việc lựa chọn một vị vua mới. Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn sẽ phải đến một địa điểm được gọi là những con đường sâu, nơi ngay khi bắt đầu cuộc hành trình, bạn sẽ gặp chồng của nữ anh hùng mong muốn Oghren, người sẽ gia nhập nhóm của bạn. Sau khi đến ngã tư Karidina và kết thúc với đối thủ, hãy đi vào hang động, sau đó bạn sẽ thấy mình đang ở trong một hội trường lớn. Số lượng đối thủ trong khu vực này cứ thế lăn lộn, hơn nữa, trên cầu, đội hình bất khả chiến bại của bạn sẽ được chào đón thân tình bởi một yêu tinh đã đến giải cứu. Sau khi đi qua hội trường, đi qua đường hầm, chém tất cả những người cản đường bạn, cuối cùng bạn sẽ đến được Taiga Ortan.

Khi ghé thăm địa điểm này, bạn sẽ gặp phải những đối thủ cực kỳ khó nhằn dưới hình dạng những con nhện khổng lồ. Tin tốt duy nhất là lũ nhện không chỉ tấn công những anh hùng dũng cảm mà còn cả những kẻ ủng hộ thế lực đen tối, điều mà bạn sẽ chứng kiến ​​​​khi đến hội trường lớn. Dọn dẹp tàn tích của những kẻ thù còn sống sót và đi qua hành lang, sau đó bạn sẽ rơi vào sảnh tiếp theo với một loạt đối thủ mới. Ngoài ra, tại đây bạn sẽ gặp một Rook lùn nửa điên, người mà bạn có thể nói chuyện. Hãy tiến về phía trước như một chiếc máy ủi và chẳng bao lâu nữa bạn sẽ gặp được mẹ của cả đàn nhện này. Tôi khuyên bạn nên sử dụng nhiều loại phép thuật hãm tốc trong cuộc chiến này thường xuyên hơn để giảm khả năng nhảy không mệt mỏi của trùm. Sau chiến thắng, hãy đọc nhật ký của Branca, từ đó thấy rõ rằng con đường xa hơn của bạn nằm trong những con mương chết.

Khi đến cây cầu, bạn sẽ chứng kiến ​​sự kháng cự dũng cảm của những chú lùn trước thế lực bóng tối. Giúp họ đối phó với đám kẻ thù, sau đó băng qua cây cầu được giải phóng khỏi kẻ thù và chạy đến cổng. Vì chúng đã đóng nên bạn sẽ phải di chuyển qua đường hầm bên cạnh. Nhân tiện, sau khi lục lọi một chút, bạn sẽ tìm thấy một bộ áo giáp của quân đoàn đã chết. Sau khi đi xa hơn một chút và đến một hội trường lớn khác, bạn sẽ phải hứng chịu hỏa lực có chủ đích từ các cung thủ. Ngoài ra, thủ lĩnh của họ còn có một cây cung đặc biệt mạnh mẽ, điều này sẽ giúp các trận chiến tiếp theo của bạn dễ dàng hơn một chút. Gần ngôi mộ, bạn sẽ tìm thấy một bộ áo giáp khác, sau đó mạnh dạn tiếp tục tiến tới đại sảnh, nơi sinh sống của những bộ xương hoạt hình và một bộ áo giáp nữa đang chờ bạn trong một trong những chiếc quan tài. Sau khi lang thang qua các hành lang, bạn sẽ gặp một người phụ nữ điên rồ, người sẽ báo cáo rằng Branca đã tiến xa hơn. Thổi vào ngôi đền của quân đoàn chết, nơi bạn sẽ tìm thấy mảnh áo giáp cuối cùng và chìa khóa cánh cửa dẫn ra khỏi khu vực hào nước chết. Sau cánh cửa, hãy tìm chiếc huy chương nằm trong quan tài và tiêu diệt những bóng ma không biết từ đâu bay vào. Chà, bây giờ hãy sẵn sàng chiến đấu với ông chủ mới! Việc chặt con bạch tuộc phát triển quá mức này không hề dễ dàng và nhanh chóng. Điều chính - đừng tấn công vào trán anh ta mà hãy bắt đầu bằng cách phá hủy các xúc tu. Khi một yudo thần kỳ bị mất tứ chi, việc cận chiến có thể (và cần thiết). Sau khi đánh bại tên trùm và đi qua những đường hầm sau, bạn sẽ bất ngờ gặp Branca. Bây giờ bạn cần hộ tống cô ấy đến một hiện vật tên là cái đe của vùng đất hoang. Đội của bạn sẽ vượt qua các hành lang mới mà không gặp bất kỳ trở ngại nào cho đến khi họ vào một căn phòng chứa đầy khí gas và là nơi sinh sống của bốn con golem. Đầu tiên, tắt ga bằng cách kích hoạt các van ở hai bên, sau đó xử lý từng đối thủ một. Sau khi đi qua căn phòng tiếp theo, nơi những con golem cũng đang đợi bạn, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một hội trường, nơi bạn sẽ bị tấn công bởi linh hồn của những người lùn, hoạt hình bằng chiếc mặt nạ trên cột. Để đối phó với loại ma thuật này, sau mỗi lần tiêu diệt linh hồn, bạn sẽ phải đập mạnh vào chiếc đe đứng ngay tại đây. Sau bảy hoặc tám lần lặp lại bài tập này, bạn sẽ có thể tiến tới trận chiến cuối cùng (lạy Chúa, tôi không nói dối!) ở địa điểm này. Ở đây trò chơi một lần nữa cho bạn lựa chọn chọn bên nào. Nếu ủng hộ Branca thì bạn sẽ phải chiến đấu chống lại Caridin và bốn người bạn đồng hành của hắn. Bản thân Branca và 4 golem nữa sẽ đứng về phía bạn. Trong trường hợp có thiện cảm với Karidin, anh sẽ phải điều khiển lực lượng của chính mình với sự hỗ trợ của ba con golem chống lại Branca và bốn trợ thủ đá của cô. Dù bạn chọn ai thì cuối cùng, bạn sẽ được trao chiếc vương miện hoàn hảo và được đưa lên đường. Với chiếc cúp nhận được, bạn sẽ có con đường thẳng đến Orzamar, để thực hiện lễ đăng quang cho người thừa kế mà bạn đã chọn. Nhân tiện, không ai cấm bạn thay đổi quyết định đã đưa ra trước đó và đưa bất kỳ ai trong số hai ứng viên lên ngôi. Sau khi khôi phục chế độ quân chủ và tranh thủ sự ủng hộ của người cai trị mới được thành lập, đã đến lúc phải dấn thân vào Rừng Brecilian để giải phóng người Dalish khỏi cuộc xâm lược của người sói.

Rừng Brecilia

Khi vào rừng, bạn sẽ ngay lập tức bị chặn lại và dẫn đi nói chuyện với trưởng lão Zathrian, người sẽ nói với bạn rằng người sói đang tấn công những người cùng bộ tộc của ông ấy và do đó các yêu tinh không sẵn sàng giúp đỡ bạn bây giờ. Một điều nữa là nếu đội của bạn, bằng tấm lòng nhân hậu, sẽ đối phó được với thủ lĩnh của người sói, kẻ sống sâu trong rừng. Bằng cách đồng ý hoàn thành nhiệm vụ này, hãy chuẩn bị tiêu diệt không chỉ người sói mà còn cả những sinh vật bóng tối nổi tiếng. Đúng vậy, một lát sau, đội của bạn sẽ gặp một trong những thủ lĩnh của bầy sói biết nói, người mà với một chút tài hùng biện nhất định sẽ có thể giải tán trong hòa bình. Xa hơn, khi tiến đến rìa, bạn sẽ gặp những Ent cực kỳ không thân thiện. Khi những cái cây giận dữ bị biến thành mùn cưa, nhóm của bạn sẽ có thể tiếp cận được thủ lĩnh của họ, người đang được thành lập khá yên bình. Cây sồi khổng lồ này sẽ yêu cầu bạn mang cho anh ta một quả sồi bị kẻ điên nào đó đánh cắp. Trên đường đến phần phía đông của khu rừng, bạn sẽ gặp một nữ sói đang hấp hối, người này sẽ yêu cầu bạn giao chiếc khăn cho chồng cô ấy. Hãy cầm lấy - nó có thể giúp bạn vượt qua. Kẻ bắt cóc lớn tuổi đang ở trong khu đất trống của ẩn sĩ ở phía đông bắc của khu rừng. Bạn sẽ có một số cách để lấy quả sồi từ anh ta. Ví dụ: đổi lấy một số mặt hàng khác (một chiếc khăn nhận được trước đó cũng được). Mặc dù cá nhân tôi thích phương án tiêu diệt loài gây hại rừng này hơn. Chúng tôi quay trở lại cây sồi với con mồi và đưa cho anh ta quả sồi bị đánh cắp. Đổi lại, anh ta sẽ cung cấp cho bạn một cây trượng ma thuật, cho phép bạn đi vào khu vực rừng đã đóng cửa trước đó, nơi bạn sẽ bị tấn công bởi thủ lĩnh người sói địa phương vốn đã quen thuộc. Sau khi xử lý xong hắn, hãy đi đến đống đổ nát để tìm kiếm con ma cà rồng chính.

Sự đổ nát

Hãy xuống và tiêu diệt một cách có hệ thống những linh hồn tà ác đang bò dưới chân bạn cho đến khi bạn đến được đại sảnh. Tại đây bạn sẽ phải chiến đấu với con rồng nghiêm túc đầu tiên trong trò chơi. Trước khi tiếp tục cuộc tấn công của thằn lằn phun lửa, tôi thực sự khuyên bạn nên vô hiệu hóa ít nhất một số bẫy được tìm thấy rất nhiều ở đây. Bản thân kẻ thù tốt nhất nên bị quấy rối bằng phép thuật băng, giữ các pháp sư và cung thủ càng xa càng tốt. Ngoài phần thưởng chiến thắng đáng kể, nhóm của bạn sẽ có thể lên cấp độ thứ hai của khu di tích. Tại đây, những bộ xương cũng tham gia cùng lũ nhện và khi đến phòng bên cạnh, bạn sẽ bắt gặp hồn ma của một đứa trẻ, tuy nhiên, điều này không nguy hiểm. Đi ra hành lang và đến ngã ba, rẽ phải sẽ tốt hơn. Nhân tiện, ngay tại đó bạn có thể tìm thấy một viên pha lê màu xanh lam, nhờ đó bạn có thể đạt được chuyên môn của một Pháp sư chiến đấu ở phòng bên cạnh với một bàn thờ. Sau khi vượt qua thêm một vài căn phòng đầy cạm bẫy và kẻ thù, đội quân bất khả chiến bại của bạn sẽ phải chiến đấu với một sinh vật được gọi là kinh dị phù thủy. Anh ta hoàn toàn không có gì khủng khiếp, vì vậy khi bạn đối phó với anh ta, hãy dũng cảm lặn xuống hồ và sẵn sàng thấy mình đang ở trong hang ổ của người sói.

Sẽ có một trận chiến nhỏ với những kẻ thù lông xù, sau đó bạn sẽ có thể tiếp kiến ​​thủ lĩnh của người sói. Và một lần nữa, trò chơi cho bạn quyền tự do lựa chọn phe mà bạn phải chiến đấu. Sau khi quyết định hỗ trợ người sói, bạn, cùng với một công ty có răng nanh, sẽ đến trại của yêu tinh và sắp xếp một cuộc diệt chủng hàng loạt ở đó. Nếu ủng hộ yêu tinh, nhóm của bạn sẽ phải giảm thiểu nghiêm trọng số lượng sói biến hình. Chà, giải pháp có lợi nhất sẽ là phương án loại bỏ bùa chú khỏi những cư dân đau khổ trong rừng. Để làm được điều này, bạn sẽ phải đưa Zathrian về hang ổ và thuyết phục anh ta làm một việc tốt. Sau đó, quay trở lại trại yêu tinh (nếu bạn không chém nó về phía người sói) và nhận được lời hứa từ Lanae, người kế nhiệm Zathrian sẽ giúp bạn trong trận chiến cuối cùng, vốn đã rất gần rồi.

Nhưng trước khi vào đó, bạn phải đến Lâu đài Radcliffe, nơi Bá tước Eamon quyết định tổ chức một cuộc họp chung để chọn ra người cai trị tối cao. Tuy nhiên, tất cả các hành động chính sẽ diễn ra ở Denerim, nơi bạn sẽ di chuyển sau cuộc trò chuyện với Lord Radcliffe.

denerim

Trong cuộc trò chuyện với Loghain, tôi thực sự khuyên bạn nên chọn những cụm từ trung thành và hợp lý nhất, và quan trọng nhất là bạn không nên nhắc đến Alistair trong cuộc trò chuyện nếu bạn đang muốn đưa anh ta lên ngôi. Sau khi kết thúc cuộc đối thoại, bạn có thể đến văn phòng của Bá tước Eamon một cách an toàn, nơi người giúp việc của nữ hoàng sẽ nói với bạn rằng tình nhân của cô ấy đã bị Bá tước Howe bắt cóc và đang bị giữ trong dinh thự trái với ý muốn của cô ấy. Bắt tay vào cuộc thám hiểm giải cứu Bệ hạ khỏi dinh thự của Bá tước Denerim. Trên đường đến khu đất, những kẻ chơi chữ địa phương sẽ tấn công bạn, vì vậy hãy chuẩn bị cho những tình huống như vậy. Khi đến ngôi nhà, bạn sẽ nhận ra rằng mình sẽ không thể đột nhập bằng cửa trước, vì vậy, theo lời khuyên của người giúp việc, hãy đi vòng ra cổng sau, chiến đấu với một nhóm lính canh trên đường đi. Hơn nữa, bạn có thể đợi cho đến khi người hầu của nữ hoàng chuyển hướng sự chú ý của lính canh khỏi lối vào phía sau, hoặc bạn có thể trắng trợn đột nhập vào đó và chém mọi người. Đúng vậy, trong biệt thự, tôi thực sự khuyên bạn nên cải trang khi đi bộ. Nếu không, chuyến tham quan điền trang sẽ quá đẫm máu. Khi đến phòng của nữ hoàng, hóa ra một phong ấn thần kỳ đã được đặt trên cửa, ngăn không cho nó thoát ra ngoài. Bây giờ hãy đến phòng của Howe, nơi bạn có thể lấy những tài liệu thú vị được cất trong rương và cố gắng đột nhập vào kho bạc nằm gần đó. Từ văn phòng, đi thẳng xuống tầng hầm, nơi bạn sẽ đối mặt với người bảo vệ. Tuy nhiên, bạn không cần phải tham gia vào trận chiến, vì tên tù nhân nhanh nhẹn sẽ nhanh chóng bóp cổ anh ta và thay đồng phục chiến lợi phẩm. Kể từ thời điểm này, việc ngụy trang không còn hoạt động và bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chiến đấu với từng đối thủ mà bạn gặp. Ngoài ra, đừng ngần ngại thả tù nhân khỏi nơi giam cầm trên đường đi. Một lát nữa bạn sẽ gặp Bá tước Howe. Bản thân Howe không gây nguy hiểm nghiêm trọng, nhưng với hai pháp sư, bạn sẽ phải mày mò một chút. Xử lý xong hắn, quay trở lại phòng của nữ hoàng và dẫn bà ra ngoài. Tuy nhiên, người của Loghain sẽ đợi bạn ở đó, họ sẽ đề nghị bạn đầu hàng.

Nếu bạn chọn tùy chọn này cho mình, hãy chuẩn bị cho việc buộc phải thả anh hùng ra khỏi ngục tối (một mình hoặc với sự giúp đỡ của các cộng sự trung thành). Cùng với các đồng đội, bạn chỉ cần vượt qua hàng rào an ninh của pháo đài và đến phòng giam nơi nhân vật chính bị giam giữ. Điều ngược lại hoàn toàn giống nhau. Tùy chọn tự phát hành thanh lịch hơn. Trước tiên, bạn cần dụ người bảo vệ đến phòng giam của mình và chiếm giữ những chiếc chìa khóa đáng thèm muốn ở đó. Tiếp theo, trước tiên hãy đến chiếc rương đựng trang bị của bạn, sau đó đến ma-nơ-canh với đồng phục của lính canh. Bây giờ bạn cần lấy mật khẩu. Điều này hoàn toàn không khó thực hiện nếu bạn có kỹ năng móc túi. Chỉ cần lấy trộm tờ mật khẩu từ túi của một trong những người bảo vệ. Nếu bạn không có tài năng như vậy, thì sau khi gặp đại tá và nói chuyện với hai tân binh, hãy đến gặp người quản lý quân đội và đe dọa anh ta về những vấn đề với đại tá, sau đó anh ta sẽ đưa ra những lưỡi dao. Sau khi nói chuyện với đại tá một lần nữa và trả lời câu hỏi của ông ta: "Không có kỷ luật", hãy đi đến lối ra, nơi bạn sẽ tìm ra mật khẩu của một trong những người lính canh - "Thỏ". Bây giờ hãy đến biệt thự của Eamon.

Nếu không muốn đầu hàng, bạn sẽ phải chiến đấu với người của Loghain, sau đó đến dinh thự của Eamon và nói chuyện với anh ta và nữ hoàng, từ đó bạn có thể tranh thủ sự ủng hộ trong hội đồng sắp tới.

Đã đến lúc ghé thăm Quận Elifian, nhưng trước đó, hãy ghé thăm quán rượu địa phương và nói chuyện với những người bị giam giữ trước đó đã được thả.

Quận Elifian

Sau khi biết rằng các yêu tinh đang mắc bệnh dịch hạch, hãy đến quảng trường chính, nơi bạn sẽ gặp một nhân vật tên là Shianni. Từ cô ấy, bạn sẽ biết về sự tồn tại của một bệnh viện đáng ngờ, đằng sau những bức tường nơi xảy ra những điều kỳ lạ. Sau khi đột nhập vào cơ sở này từ cửa sau, trước đó đã giết người bảo vệ, chúng tôi kiểm tra khuôn viên của bệnh viện và tìm thấy một lá thư ở đó. Sau đó, chúng tôi ra ngoài không khí trong lành, phân tán một số đối thủ ở đó và một lần nữa chúng tôi nói chuyện với Shianni. Bây giờ cô ấy gửi bạn đến một ngôi nhà gần bệnh viện. Hãy đi qua tòa nhà này, đánh bại một nhóm nhỏ binh lính, sau đó đi đến khu vực cất giữ. Ở đó, bạn sẽ gặp một yêu tinh khác tên là Devera, người tốt hơn nên thuyết phục rằng chiến đấu với bạn là vô ích. Tiến về phía trước với nó và giết chết một kẻ lừa đảo nhỏ trên đường đi, bạn sẽ gặp được nhân vật phản diện chính của trận lũ lụt địa phương Caladrius. Bạn hoàn toàn không cần phải chiến đấu với anh ta, nhưng bạn có thể chỉ cần đồng ý về một thỏa thuận trong đó anh ta sẽ cung cấp cho bạn thông tin bẩn về Loghain và bạn sẽ để anh ta rời đi. Tuy nhiên, bằng cách chọn một giải pháp mạnh mẽ cho vấn đề, dù sao thì bạn cũng sẽ đạt được điều mình muốn, đặc biệt là vì con trùm nhỏ này không khó lắm. Sau khi rời khỏi phòng và nói chuyện với Shianni, hãy đến cuộc họp của các vùng đất.

Hội các vùng đất

Trong cuộc tranh luận, đừng để Loghain thất vọng và chống đỡ những đòn tấn công của anh ta nhằm vào bạn. Ngoài ra, đừng quên đề cập đến mối đe dọa do bóng tối gây ra. Nếu bạn đã đảm bảo được sự ủng hộ của các đồng minh phù hợp trước hội đồng, thì bạn sẽ không gặp vấn đề gì lớn. Nhận ra rằng mình đã thua trong cuộc bầu cử, đối thủ của bạn sẽ trở nên tức giận và thực hiện âm mưu đảo chính. Hãy thực hiện cam kết này ngay từ đầu, sau đó bạn sẽ phải tham gia vào một cuộc chiến một chọi một với Loghain. Nhiệm vụ này không hề dễ dàng vì đối thủ của bạn là một chiến binh lành nghề với áo giáp tốt. Một pháp sư phù hợp nhất với vai trò đấu tay đôi với anh ta, nhờ khả năng sử dụng phép thuật làm tê liệt. Các máy bay chiến đấu sẽ gặp khó khăn, nhưng một lượng lớn thuốc chữa bệnh sẽ giúp ích cho họ. Sau khi trưng dụng đối thủ của mình, bạn có thể chọn một trong ba lựa chọn - giết anh ta, tha cho anh ta hoặc tha cho anh ta và biến anh ta thành "Vệ binh xám". Tùy thuộc vào quyết định được đưa ra, trò chơi sẽ cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn khác nhau để phân chia ngai vàng, trong đó bạn có thể chọn bất kỳ lựa chọn nào bạn muốn. Vì vậy, vương quốc đã thống nhất, đã đến lúc bước vào trận chiến cuối cùng!

trận chiến cuối cùng

Để bắt đầu, hãy đến Redcliffe quen thuộc, nơi đã bị tấn công bởi tay sai của Archdemon. Tất cả những người sống sót đã trú ẩn trong lâu đài, nơi bạn thực sự cần phải đến. Việc đi bộ đến khu đất sẽ dễ dàng vì bạn sẽ không gặp bất kỳ đối thủ nặng ký nào trên đường đi. Trừ khi một con yêu tinh đi lạc vô tình lạc vào sân lâu đài và đây sẽ là sai lầm chết người của hắn. Sau khi đột nhập vào lâu đài, nói chuyện với Eamon và Riordan và được biết từ họ rằng quân đội của Archdemon đã quyết định tấn công chính vào Denerim, vì vậy toàn bộ đại đội lương thiện sẽ phải quay trở lại. Riordan cũng sẽ thông báo cho bạn rằng chỉ có “Người bảo vệ Xám” mới có thể vượt qua kẻ thù chính, và thậm chí sau đó phải trả giá bằng mạng sống của mình. Đừng vội buồn bã! Trong cuộc trò chuyện với Morrigan, bạn sẽ biết rằng mình có cơ hội sống sót trong trận chiến cuối cùng nếu bạn “giúp đỡ” mụ phù thủy quyến rũ có thai với bạn. Nếu bạn đang đóng vai một nhân vật nữ, thì Alistair hoặc Loghain sẽ cần được thuyết phục theo thủ tục này. Tuy nhiên, bạn có thể từ chối lời đề nghị hấp dẫn này. Trong trường hợp này, anh hùng của bạn sẽ chết vào cuối trò chơi và Morrigan khó chịu sẽ rời khỏi đội của bạn ngay lập tức. Sau khi đến Denerim vào buổi sáng và đã tiêu diệt tất cả những người đi đường xung quanh nó, hãy đến nói chuyện với Riordan. Tại đây, ngoài nhiệm vụ tìm và tiêu diệt hai tướng địch trong đại đội gồm 3 cộng sự, bạn còn được tiếp cận với lực lượng mà bạn đã được hứa sẽ hỗ trợ trong trận chiến cuối cùng trong trò chơi. Đội quân nào sẽ có mặt tùy thuộc vào các quyết định được đưa ra trước đó. Bạn có thể sử dụng từng cái một cho mỗi vị trí trò chơi, vì vậy hãy loại bỏ chúng một cách tiết kiệm và có lợi.

Để bắt đầu, hãy tìm kiếm vị tướng đầu tiên đến Elfinage, nơi bạn sẽ gặp Shianna, người sẽ báo cáo rằng các chướng ngại vật sắp thất bại. Hãy đến sự trợ giúp của những người bảo vệ khu vực và tiêu diệt tất cả những tên côn đồ nhỏ từ phía sau hàng rào chắn, nhưng hãy chăm sóc vị tướng còn lại một mình, bao vây hắn từ mọi phía. Đối với nhiệm vụ này, một số loại quân chuyên cận chiến sẽ rất phù hợp (quân đội của Radcliffe hoặc người sói sẽ phù hợp). Bây giờ hãy đến quảng trường chợ, nơi được bao quanh bởi những yêu tinh tận tụy, vị tướng dũng cảm thứ hai đang chờ đợi. Nguyên tắc loại bỏ nó hoàn toàn giống nhau, vì vậy bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Sau khi xử lý xong cặp đôi ngọt ngào này, hãy tiến đến khu cung điện, nơi sau khi xem video sẽ thấy rõ rằng con đường của bạn nằm trong Pháo đài Rồng. Trên đường tới đó, việc cử một đội quân khác tới để giúp đối phó với các nhóm linh hồn ma quỷ khác nhau là điều hợp lý. Đúng vậy, trước khi xông vào pháo đài, bạn sẽ phải đẩy lùi các cuộc tấn công như sóng của kẻ thù từ cổng Denerim. Sau đó, bạn có thể đột nhập vào pháo đài một cách an toàn. Ở tầng đầu tiên của nó, chỉ có một tên côn đồ nhỏ đang đợi bạn, rất dễ bị tiêu diệt từ xa, nhưng ở tầng thứ hai, bạn sẽ phải mày mò một chút, vì có những đối thủ nặng ký hơn tập trung ở đó. Mặc dù vậy, sẽ không có ý nghĩa gì nếu tập trung cụ thể vào chúng - khi trò chơi tiến triển, bạn phải tham gia vào những trận chiến khó khăn hơn. Cuối cùng, hãy lên sân thượng và hít một hơi thật sâu khi bạn đối mặt với trận chiến cuối cùng với nhân vật phản diện chính của trò chơi, con rồng Archdemon.

quỷ vương

Khi chiến đấu với hắn, hãy thoải mái sử dụng sức mạnh tốt nhất của bạn (pháp sư, golem hoặc yêu tinh). Theo dõi chuyển động của anh ấy một cách cẩn thận. Ngay khi anh ta quyết định phun lửa hoặc vùng lên - hãy cố gắng có thời gian để đưa người của bạn ra khỏi khu vực bị ảnh hưởng. Khi mức sinh mệnh của anh ta giảm xuống dưới 50%, anh ta sẽ kêu gọi tay sai của mình giúp đỡ với số lượng lớn, và với hơi thở cuối cùng, anh ta sẽ tạo ra những quả bom biết đi từ chúng, làm nổ tung những người bất hạnh ở gần đồng minh của bạn. Sớm muộn gì hắn cũng sẽ cạn kiệt sức lực, ngã xuống đất chết.

Vậy là bạn đã hoàn thành trò chơivà tôi hy vọng mô tả này đã giúp bạn

Những bài viết liên quan: