Những linh hồn đen tối 1 cách di chuyển giữa các đám cháy. Dark Souls: Remastered - Cách vào tất cả các khu vực bí mật. Sự khác biệt quan trọng so với bản gốc

Tìm tất cả các khu vực ẩn trong Dark Souls: Remastered. Tiếp theo, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách mở khóa Painted World, khu vực ẩn trong Artorias of the Abyss DLC, v.v.

Các khu vực bí mật trong Dark Souls: Remastered rất ngoạn mục. Không chỉ vì ở những địa điểm tuyệt vời này, bạn có thể gặp những đối thủ độc nhất vô nhị, những con trùm ẩn nấp và tìm những vật phẩm đặc biệt, mà còn vì chúng trông cực kỳ bắt mắt. Thêm vào đó, chúng khá dễ phát hiện. Ngay cả khi bạn chưa quen với bộ truyện này và chưa có thời gian để khám phá kỹ lưỡng từng centimet về Lordran. Nếu bạn có cảm giác rằng bạn đã bỏ lỡ điều gì đó trong vương quốc, chúng tôi sẽ giúp bạn tìm ra điều đó.

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem xét 4 vị trí bất thường. Một trong số chúng về mặt kỹ thuật không phải là một khu vực bí mật, tuy nhiên, việc quay trở lại nó đã là một bí mật. Sau đó, chúng ta sẽ xem xét hai vị trí ẩn được liên kết với nhau thành một. Hai khu vực bí mật còn lại là riêng biệt, mỗi khu riêng của nó. Điều này bao gồm khu DLC "Artorias of the Abyss", vẫn chỉ có thể truy cập được thông qua một nhiệm vụ khá khó khăn. Nếu bạn bị lạc, bối rối hoặc chỉ muốn xem bạn có thể đến những khu vực ẩn này nhanh như thế nào, thì hướng dẫn này sẽ hữu ích cho bạn.

Làm thế nào để truy cập các khu vực bí mật | Ash Lake, Painted World và Oolacile

Khu vực bí mật là những địa điểm ẩn, mỗi nơi đều có những đặc điểm riêng. Một trong những "bí mật" này là bản mở rộng DLC, nhưng việc mở nó ra khá có vấn đề, vì vậy chúng tôi đã đánh dấu nó trong bài viết của mình như một vùng riêng biệt, mặc dù trên thực tế nó đại diện cho 3 hoặc 4 vùng cùng một lúc.

Trở lại Northern Undead Asylum

Khu vực bắt đầu của trò chơi có thể được xem lại. Để quay lại, bạn sẽ cần mở khóa biểu tượng thang máy từ Firelink Shrine ( Đền Firelink ) đến Bắc Undead County ( Undead phương Bắc Giáo xứ). Trong khi bạn đang đi thang máy, hãy xuống khỏi đống đổ nát và di chuyển dọc theo lối đi hẹp để đến tổ lớn.

Để quay lại Northern Undead Sanctuary, bạn cần phải tương tác với tổ của những con quạ lớn ở trên cao trong Firelink Shrine. Trên đường trở về, bạn sẽ có cơ hội đối đầu với tên trùm Stray Demon và thêm một vật phẩm tên là Strange Doll vào bộ sưu tập của mình.

Hồ Great Hollow / Ash

Để đến Hollow, hãy đến đầm lầy bên dưới Blighttown. Từ đó, đi lên rễ của cái cây khác thường và tấn công các bức tường để mở một căn phòng bí mật với một chiếc rương. Trong căn phòng ẩn này, cũng tấn công các bức tường để tìm một lối vào khác dẫn đến Hollow.

Hốc là một đoạn đường dài và nguy hiểm dẫn thẳng đến Ash Lake. Cẩn thận với những kẻ thù mạnh ở vị trí này. Họ có thể đặt ra một lời nguyền cho bạn, và nếu bạn vấp ngã, bạn chắc chắn sẽ bỏ mạng sau một cú ngã dài và ảm đạm. Nếu bạn vẫn cố gắng sống sót trên đường đi xuống, thì bạn sẽ rơi vào Ash Lake.

Ash Lake là một địa điểm nhỏ khác có đối thủ rất mạnh. Bạn sẽ phải chiến đấu để giành lấy mạng sống của mình với Hydra (Hydra) và những con trai ăn thịt người, nhưng cách khó này dẫn đến một trong những phần thưởng tốt nhất. Ở cuối con đường là một con rồng có thể cho bạn khả năng tự biến thành rồng. Hoặc, cũng không tệ, bạn sẽ nhận được một đầu rồng có thể thở ra lửa.

Painted World of Ariamis

Quý khách có thể tham quan Thế giới Tranh vẽ Ariamis qua một bức tranh hùng vĩ trong nhà thờ Anor Londo. Để thực sự bước vào Thế giới Painted, bạn sẽ cần một chìa khóa duy nhất có tên là Hình nhân kỳ lạ.

Bạn có thể tìm thấy Hình nhân kỳ lạ trong một căn phòng ở Quận Bắc Undead khi bạn đến thăm lại khu vực này. Sử dụng cái tổ khổng lồ trong Firelink Shrine (chúng ta đã nói về điều này trước đó) để quay trở lại Northern Undead County và lấy Hình nhân kỳ lạ - nó nằm trong cùng một hầm ngục mà bạn đã bắt đầu trò chơi.

Painted World là một khu vực khá rộng lớn trong lâu đài, nơi có những kẻ thù khát máu và một con rồng bất tử đang chờ đón bạn. Để rời khỏi nó, bạn cần đến tòa tháp đối diện với cây cầu và nói chuyện với Halfbreed Priscilla. Đây là một con trùm không bắt buộc, nhưng cô ấy sẽ chỉ chiến đấu với bạn nếu bạn tấn công cô ấy.

Oolacile of the Abyss

Một khu vực rộng lớn đã được bao gồm trong Dark Souls: Remastered, nhưng việc truy cập nó khá khó khăn. Bạn cần làm theo các bước dưới đây để "giải cứu" NPC của Dusk of Oolacile, và thu thập Brokenchain.

Một số bước trong số này có thể được hoàn thành sớm trong trò chơi, nhưng tốt nhất hãy đợi cho đến khi bạn đã đánh bại Ornstein và Smough và lấy được Lordvessel.

  1. Du hành đến Darkroot Basin và giết Hydra.
  2. Rời khỏi khu vực và sau đó quay trở lại hang động gần nơi Hydra sinh sản.
  3. Bên trong hang động sẽ có một con golem. Giết hắn, sau đó Zarya Olachil sẽ xuất hiện. Nói với cô ấy.
  4. Bây giờ bạn đã cứu Zarya, hãy đến Kho lưu trữ của Công tước. Đánh bại Crystal Golem gần lối vào. Nếu bạn cứu Zarya, anh ta sẽ đánh rơi Mặt dây chuyền bị hỏng.
  5. Quay trở lại với Mặt dây chuyền bị hỏng đến hang động nơi bạn tìm thấy Dawn. Một đoạn phim cắt cảnh sẽ phát ở phía sau hang động, đưa bạn đến Olachil.

Có 4 con trùm trong khu vực DLC này: Sanctuary Guardian, Astorias Abysswalker, Manus, Father of the Abyss và Black Dragon Kalameet. Bạn cũng sẽ tìm thấy những phép thuật mới, áo giáp mới, thương nhân mới và vũ khí mới. Ngoài ra, ở đó bạn có thể khám phá nhiều khu vực, bao gồm Rừng Hoàng gia (Royal Woods), Oolacile Township và Chasm of the Abyss. Đây là khu cấp cao nên chỉ đến đó khi bạn đã chuẩn bị đầy đủ.

Có lẽ trò chơi Dark Souls ban đầu dường như quá phức tạp hoặc nhàm chán đối với bạn. Hoặc, vì lý do nào đó, bạn đã bỏ lỡ nó vào ngày phát hành và không thể dùng thử. Dark Souls Remastered mang đến cho bạn cơ hội để mọi thứ trở nên đúng đắn - đây là cơ hội tuyệt vời để làm quen với một loạt các trò chơi hạng nặng hoặc cho trò chơi cơ hội thứ hai.

Phần này bao gồm các mẹo và thủ thuật dành cho người mới bắt đầu và những người chơi có kinh nghiệm mới bắt đầu chơi Dark Souls Remastered.

Sự khác biệt quan trọng từnguyên bản

  • Nhờ bản làm lại, thành phần mạng của trò chơi đã được cải thiện và hiện có sẵn các máy chủ chuyên dụng và trò chơi cho tối đa 6 người chơi.
  • Bạn có thể mở rộng toàn bộ giao diện trò chơi trong phần cài đặt.
  • Nút nhảy hiện có thể được chỉ định bởi chính bạn.
  • Giao ước có thể được thay đổi bằng cách sử dụng menu lửa trại.
  • Đã thêm một đống lửa mới gần Skeleton Smith Vamos.
  • Phiên bản PC đã nhận được một giao diện cải tiến cho bàn phím.
  • AI của kẻ thù đã được cải thiện và sửa lỗi ở một số chỗ.
  • Để triệu hồi bóng ma thứ ba, bạn cần có Ngón tay Khô, được bán bởi Thương gia Bất tử.

Chơi trực tuyến

Nếu cảm thấy mệt mỏi khi ở một mình hoặc chỉ thích chơi với đồng đội, bạn có thể triệu tập những người chơi ma khác tham gia cùng mình. Để làm được điều này, bạn cần phải tử tế - sử dụng nhân loại trong menu lửa trại, vì vậy bạn sẽ có quyền truy cập vào các dấu hiệu triệu hồi của những người chơi khác trên mặt đất. Thông thường chúng được tìm thấy gần các đám cháy và trước các lối vào nhà trùm.

Chú ý! Ở dạng người, bạn có thể bị xâm lược bởi những người chơi thù địch, bạn cần phải giết họ hoặc bắt đầu một trận đấu trùm để khiến họ biến mất. Sau khi trùm địa điểm bị giết, các bóng ma được triệu hồi sẽ biến mất và bạn sẽ không thể triệu hồi bất kỳ ai ở địa điểm này nữa. Bạn không thể triệu hồi hoặc xâm lược các nhân vật nhỏ hơn hoặc lớn hơn 10% cấp độ hiện tại của bạn.

Nếu bản thân bạn muốn giúp đỡ ai đó, bạn cần tìm một nhân vật tên là Soler từ Astora sau tên trùm thứ hai của trò chơi - Demon Taurus. Sau khi rời khỏi cây cầu, rẽ trái và đi đến ban công lớn. Bạn có thể nhận được một cây bút chì màu từ anh ta, nó sẽ cho phép bạn vẽ một dấu hiệu trên mặt đất, theo đó những người chơi khác sẽ gọi bạn. Và nếu bạn muốn xâm lược những người chơi khác, bạn cần tìm Cracked Red Eye, kích hoạt ở dạng người, sau đó cuộc xâm lược sẽ bắt đầu. Bạn cũng có thể tiến hành các cuộc đấu công bằng, vì điều này, bạn cần một bút màu đỏ để vẽ một dấu hiệu kêu gọi màu đỏ - nếu bạn gọi một viên phấn như vậy, người chơi sẽ trở nên thù địch.

Đặc điểm nhân vật

  • Sức khỏe - Tăng sức khỏe tối đa cho nhân vật của bạn. Bạn không nên tiếp tục bơm thông số này, tốt hơn nên dừng lại ở 28.
  • Học bổng - thêm số lượng khe cho phép thuật. Bạn có thể để nguyên cài đặt này nếu không định sử dụng phép thuật, nhưng theo quy luật, tính năng tàng hình và im lặng rất hữu ích trong trò chơi, vì vậy bạn nên cải thiện cài đặt này để mở khóa hai ô.
  • Sức bền là một trong những thông số quan trọng nhất, nó ảnh hưởng đến tải trọng tối đa và lượng tiêu hao trên mỗi đòn tấn công.
  • Sức mạnh - cho phép bạn sử dụng vũ khí dựa trên sức mạnh và tăng sức sát thương của vũ khí.
  • Nhanh nhẹn - Cho phép bạn sử dụng vũ khí dựa trên Sự nhanh nhẹn và tăng sát thương của vũ khí, tốc độ hoạt ảnh tấn công và sử dụng chính tả.
  • Khả năng phục hồi - thông số càng cao, khả năng bất kỳ hành động nào của bạn, dù là tấn công hay di chuyển, sẽ không bị gián đoạn bởi đòn tấn công của kẻ thù càng lớn.
  • Intelligence - cho phép bạn sử dụng các phép thuật phù phép và tăng sát thương của phép thuật.
  • Niềm tin - cho phép bạn sử dụng phép màu và tăng sát thương từ loại phép thuật này trong trò chơi.
  • Nhân tính - là cần thiết để mang dáng dấp của một con người.
  • Nhớ lại. Nhân vật của bạn có khối lượng công việc càng cao thì tốc độ di chuyển và khả năng phục hồi thể lực của anh ta càng giảm. Trang bị hạng nặng chỉ cần thiết nếu bạn định chơi với tư cách là một cỗ xe tăng.

Cơ học

  • Tấm chắn là cách dễ nhất và đáng tin cậy nhất để người mới bắt đầu tự bảo vệ mình trong suốt quá trình di chuyển. Chú ý đến các đặc điểm sau: giảm sát thương vật lý (ở giá trị 100 sẽ hấp thụ toàn bộ sát thương vật lý, hãy nhìn những lá chắn như vậy trước), Ổn định (giá trị càng cao thì sức chịu đựng khi chặn càng ít).
  • Trò chơi có thể được hoàn thành với bất kỳ loại vũ khí nào, điều chính là cải thiện nó.
  • Hãy nhanh nhẹn - áo giáp nặng và mạnh mẽ bảo vệ bạn một cách hoàn hảo, nhưng làm bạn chậm lại. Đôi khi tốt hơn là bạn nên nhanh nhẹn và di động.
  • Nắm vững các đòn đánh quan trọng: parry và backstab. Tách ra là một hành động gồm hai bước và gây sát thương lớn. Đầu tiên, bạn cần căn thời gian và dùng khiên (không phải tất cả các đòn tấn công đều có thể ngăn chặn), sau đó chạy tới chỗ kẻ thù và nhấn nút tấn công để kích hoạt hoạt ảnh đánh chí mạng , trong thời gian đó bạn sẽ bất khả xâm phạm. Một cú đâm sau lưng gây ra một số sát thương quan trọng cho một số đối thủ; để thực hiện nó, bạn chỉ cần đi ra sau lưng và nhấn nút tấn công là đủ.
  • Một cú đánh rơi xuống có thể gây sát thương lớn.
  • Báng cầm bằng hai tay - nó có thể được sử dụng trên bất kỳ loại vũ khí nào, điều này sẽ làm tăng sát thương từ bất kỳ loại vũ khí nào.
  • Có một cửa sổ bất khả xâm phạm trong khi lăn, vì vậy hãy lăn về phía đòn tấn công của kẻ thù, không rời xa nó. Bằng cách này, bạn không phải thu hẹp khoảng cách nữa.

Walkthrough Dark Souls Remastered

  • Cái chết là một phần không thể thiếu trong tất cả các trò chơi Dark Souls. Bạn sẽ chết rất thường xuyên và rất buồn, nhưng điều này là bình thường. Điều chính là không bỏ cuộc và tiến về phía trước, ghi nhớ các khu vực nguy hiểm và hành vi của đối thủ.
  • Có 10 lớp khác nhau trong trò chơi, bạn phải chọn khi bắt đầu trò chơi. Đừng lo lắng về sự lựa chọn của bạn, các thông số ban đầu thực tế không ảnh hưởng đến bất cứ điều gì, và bạn có thể cải thiện thêm nhân vật của mình theo cách bạn muốn.
  • Quà tặng - khi tạo nhân vật, bạn cần chọn một vật phẩm. Hữu ích nhất trong danh sách? Master Key, Bom đen, Nhẫn sinh vật tí hon và Linh hồn.
  • Nhớ lại. Lửa thưởng và linh hồn là một khía cạnh rất quan trọng của trò chơi. Bất cứ khi nào có thể, hãy nghỉ ngơi bên bếp lửa để phục hồi sức khỏe và nạp đầy bình Estus của bạn. Nâng cao linh hồn của bạn sau khi chết để họ không bị mất mãi mãi.
  • Khi bắt đầu trò chơi, hãy tránh nghĩa địa bộ xương. Ban đầu có vẻ như chỉ có các vật phẩm, nhưng ngay khi bạn đến đó, bạn sẽ bị tấn công bởi những bộ xương sẽ hồi sinh sau khi chết. Chúng có thể bị đánh bại bằng một vũ khí được yểm bùa phép, có thể lấy được sau đó.
  • Khám phá mọi ngóc ngách của địa điểm và đừng sợ các dấu hiệu cuộc gọi. Không phải tất cả các vật phẩm hữu ích đều có thể được tìm thấy trong rương hoặc sau những bức tường huyễn hoặc, chúng có thể được giấu ở mọi ngóc ngách và không thể bỏ qua. Với sự trợ giúp của các dấu hiệu kêu gọi và triệu tập một trợ thủ cho mình và cùng nhau đánh bại tên trùm hoặc vượt qua một đoạn địa điểm khó, đừng ngần ngại giúp đỡ.
  • Hãy cẩn thận và xem các bước của bạn. Một nửa sự phức tạp của Dark Souls là vị trí, nơi có thể chứa đầy bẫy, vách đá và phục kích. Luôn quan sát xung quanh trước khi đặt chân đến một nơi xa lạ.
  • Kiểm tra các rương - có những đồ giả trong trò chơi cải trang thành rương, để tìm chúng, hãy chú ý đến sợi dây xích ở dưới cùng của rương. Nếu dây chuyền quay lưng lại với bạn, đó là một chiếc rương bình thường, và nếu nó quay về hướng bạn, đó là một chiếc rương bắt chước. Nó có thể bị giết hoặc ném bởi Lloyd's Talisman để nhận vật phẩm.
  • , nằm sau con trùm thứ hai của Taurus Demon, vì điều này, hãy đi đến cây cầu nơi wyvern ngồi và đi xuống dưới nó. Tiếp theo, đi qua lỗ trên tường và lên cầu thang. Đi ra cổng với hình vuông, nơi có một nhóm bộ xương và một con lợn rừng, phía sau có một lối đi vào tòa nhà. Từ đó, đi lên cầu thang và đi ra bức tường, và sau đó bạn sẽ đến quảng trường giữa ngôi đền và cây cầu, sau khi đi qua đó bạn sẽ tìm thấy một thợ rèn.
  • Ở vị trí "Temple of Fire", đi xuống cầu thang, bạn có thể gặp sau song sắt. Đưa cô ấy "" để nâng cấp bình estus của bạn.

Đoạn ông chủ:

Những con trùm bắt buộc phải bị đánh bại để hoàn thành trò chơi.

Bây giờ tôi có thể nhanh chóng di chuyển giữa các đám cháy, cả thế giới rộng mở với tôi và quan trọng nhất là tôi không phải mất nhiều thời gian để di chuyển xung quanh. Tôi có thể ghé thăm năm điểm trong vòng năm phút và quay trở lại điểm xuất phát mà tôi đã làm. Tôi đã nói chuyện với Andrey, người đã cải thiện khiên và vũ khí của tôi, nghỉ ngơi ở Firelink, ngắm cảnh bãi biển, nhưng sau đó quyết định khám phá Anor Londo, phòng trường hợp tôi bỏ lỡ điều gì đó.
Ngay khi tôi xuất hiện gần đám cháy, người canh lửa đã tấn công tôi. Họ hét lên điều gì đó về Gvindolin, rõ ràng anh ta là chủ nhân của cô ấy, và bây giờ tôi đã giết anh ta, cô ấy quyết định trả thù. Một vài nhát kiếm và cô gái đã chết, và tôi có được linh hồn của người cứu hỏa, quá hiếm và quá đắt.
Tôi đi đến một đại sảnh, nơi có khoảng mười người mặc quần áo trắng, rất nhanh và khỏe. Tôi giết tất cả và bắt đầu khám phá mọi ngóc ngách của hội trường. Điều đáng kinh ngạc bắt đầu khi tôi đến gần một bức tranh khổng lồ mô tả một cây cầu cũ, bằng gỗ và không đáng tin cậy dẫn đến một ngọn núi tuyết. Bức tranh đẹp kinh khủng và tôi chạm vào nó ... và đột nhiên tay tôi chỉ rơi vào bức tranh! Tôi không thể hiểu được, có thứ gì đó đang giữ nó. Và đột nhiên, chính tôi bị cuốn vào bức tranh ...
...
...
...
Tôi đang đứng trên một cây cầu gỗ. Trời đang có tuyết và tôi chỉ có một con đường duy nhất là tới thành phố tuyết. Tôi không thể quay lại, bởi vì tất cả các bảng chỉ bị sập ở đó. Chỉ về phía trước, vào vực thẳm đầy tuyết. Và tôi đã đi.
Tôi đốt lửa trước cổng lớn, sưởi ấm rồi đi vào trong. Hóa ra, đó là một pháo đài đổ nát sừng sững trên núi, tức là có thể đổ xuống bất cứ lúc nào. Ngoài ra, có một nghĩa trang trong sân. Ở đây tôi đã bị tấn công bởi những thây ma bình thường, yếu ớt và những thây ma có một số loại động vật khủng khiếp trên đầu. Điều tồi tệ nhất là nếu bạn giết những thây ma này, chất độc chảy ra từ chúng, ngay lập tức khiến bạn chết, vì vậy tôi phải né và giết chúng từ xa, sử dụng hỏa diễm, ma thuật và cung tên đơn giản. Tôi cũng đã gặp những con quạ khủng khiếp tấn công tôi từ trên trời. Tôi cũng đã giết một con rồng khác đang phân hủy, cố gắng thiêu sống tôi bằng axit hoặc thứ gì đó tương tự.
Sau tất cả các chuyến đi trong lâu đài này và ngục tối của nó, sau khi tôi giết khoảng mười lăm con quái vật bằng khiên và giáo treo trên bức tượng của một cô gái và sau khi tôi kích hoạt bức tượng này, một cánh cổng lớn đã mở ra, phía sau có một cây cầu đá dẫn tôi đi khỏi ngọn núi này. Tự nhiên, tôi đi qua cầu, còn biết làm gì nữa?
Tôi đã giết một vài thây ma, một hiệp sĩ to lớn trông giống như những hiệp sĩ áo đen mà tôi đã từng chiến đấu, và cuối cùng tôi đã đến cuối cây cầu. Sương mù trắng. Một lần nữa anh ta. Có nghĩa là có một con quái vật ở phía trước. Đi vào trong sương mù, tôi thấy một cô gái mặc quần áo trắng, có đuôi và trông giống một con mèo. Cô ấy rất thân thiện, nhưng có điều gì đó nói với tôi rằng cô ấy không tử tế. Đó là lý do tại sao tôi tấn công trước.
Tôi đã rất ngạc nhiên, nhưng cô ấy vừa biến mất! Tôi tưởng cô ấy dịch chuyển tức thời, bỏ chạy. Nhưng hóa ra, cô ấy vừa trở nên vô hình! Tôi hiểu điều này khi họ vừa bắt đầu cắt tôi ra khỏi bóng tối và tôi không thể làm gì với nó. Nhưng tôi may mắn, ở đấu trường tôi đang ở, chỗ nào cũng có tuyết nên tôi nhìn thấy dấu chân của quái vật xuất hiện và tấn công. một vài cú đánh và con quái vật xuất hiện trở lại. Sau đó, tôi đã không cho cô gái một dòng dõi và bắt đầu tấn công cô ấy với tất cả sức mạnh của tôi. Cuối cùng, cô ấy cũng chết. Một con quái vật khác đã chết. Và tôi có một linh hồn khác của một con quỷ và lưỡi kiếm của hắn.
Nhưng làm thế nào để được xa hơn? Tôi chỉ có một con đường quay lại, không dẫn đến đâu cả, và một con đường phía trước, một cây cầu vẫn đi vài mét, và sau đó là một vách đá. Tôi đến mỏm đá nhìn xuống và có thứ gì đó khiến tôi nhảy xuống bóng tối. Tôi bay xuống ... và bay ...
...
...
...
Tôi đang đứng gần một bức tranh có cây cầu phủ đầy tuyết. Tôi lại ở trong hành lang nơi treo bức tranh và nơi, cách đây một thời gian, tôi đã giết người trong trắng. Hóa ra để thoát ra khỏi bức tranh, bạn chỉ cần nhảy xuống vực sâu .... nhưng tôi đang ở đâu ... trong một thực tế song song ... hay ở đâu ... nó là gì ...

Cấu trúc vị trí thúc đẩy bạn ghi nhớ một bản đồ 3D phức tạp của thế giới và khám phá từng phần của nó để mở các lối đi đến một khu vực mới, tiếp cận nhanh chóng để cứu hỏa hoạn và tìm bí mật ẩn, bao gồm vũ khí và áo giáp mạnh mẽ tại đầu trò chơi.

Điều này, tất nhiên, chúng tôi thực sự thiếu Dark Souls 3, có các vị trí chỉ phức tạp trong từng khu vực riêng lẻ, nhưng bản thân thế giới chủ yếu là tuyến tính và giống như một cây gậy dài, chứ không phải là một mạng lưới đường đi nhiều lớp.

Thiếu sự di chuyển nhanh giữa đống lửa cho đến cuối cốt truyện Dark Souls Remastered Thoạt nhìn nó có vẻ là một giải pháp lỗi thời. Nhưng nó không thực sự can thiệp vào lối chơi. Đó là tất cả về sự hiện diện của một số lượng lớn các phím tắt được đặt chính xác và khả năng chạy qua đối thủ.

Tất nhiên, điều này không thuận tiện bằng hệ thống dịch chuyển tức thời xuất hiện trong Dark Souls 2, nhưng, tuy nhiên, chính một hạn chế đó lại ảnh hưởng đến bầu khí quyển. Lao vào những khu vực nguy hiểm này mà không có khả năng nhanh chóng và không đau đớn trở lại như ban đầu, bạn thực sự cảm thấy mình đang ở trong một thế giới u ám sắp chết không còn cứu vãn được nữa. Kết quả là, điều này làm tăng đáng kể bầu không khí của sự cô đơn và diệt vong và phân biệt mạnh mẽ dự án với nền của các dự án sau này. DS2, DS3 và, với một số đặt chỗ, qua đường máu.

Mặt khác, bây giờ mức độ khó khăn là ở Những tâm hồn đen tối phần lớn kém hơn so với cùng một DS3Nioh. Và điểm mấu chốt hoàn toàn không nằm ở môi trường nguy hiểm và cấu trúc nhiều lớp của thế giới, mà là ở chính các đối thủ. Sau những trận chiến nhịp độ nhanh trong qua đường máu, nhiều kẻ thù trong DS1 quá chậm - với hình ảnh động kéo dài của các lần xoay vũ khí và quay dài ở một nơi. Nhưng điều này không gây thất vọng mà ngược lại là nụ cười và những ký ức hoài niệm về thời mà những tay thương bình thường nhất với khiên là một vấn đề nghiêm trọng.

Nhạc đệm trong Những tâm hồn đen tốiđóng một vai trò quan trọng và thiết lập người chơi theo đúng cách. Những giai điệu nhẹ nhàng phát trong Firelink Shrine sẽ đưa bạn vào một bầu không khí tương đối an toàn. Và các tác phẩm sử thi trong các trận chiến với các con trùm sẽ cung cấp thêm một lượng adrenaline và nâng cao cảm giác của một chiến công quy mô lớn.

Không phải lúc nào âm nhạc cũng phát, và nó cũng hoạt động trên bầu không khí. Từ sự im lặng đáng sợ ở khu vực lân cận của ngục tối, máu trong huyết quản đông cứng lại - ngay cả từ một tiếng bước chân đến gần.

Các tác giả của bản phát hành lại, vì những lý do rõ ràng, đã không thực hiện thay đổi đối với phần đệm và cơ chế âm nhạc, chỉ giới hạn mình ở việc cải thiện đồ họa và trực tuyến. Và kể từ khi có vấn đề PSN do RKN chặn các địa chỉ IP phương Tây, chúng tôi vẫn chưa thể thử co-op.

Đối với đồ họa, mọi thứ ở đây hóa ra là khá đầy đủ. Một phần của các kết cấu trong bản phát hành lại cho PS4đã được cải thiện đáng kể. Và đây không phải là về việc tạo ra các bộ lọc Sharpness tầm thường, mà là về việc vẽ lại toàn bộ hình ảnh gốc.

Kết quả là bề mặt tường và sàn trông sắc nét và bề thế hơn nhiều so với trước đây. Điều này đặc biệt dễ nhận thấy ở những vị trí tối trong quá trình chuyển động của nhân vật, nơi chiếu ánh sáng vào môi trường, bắt đầu một trò chơi hay về những điểm nổi bật và chiaroscuro trên những bức tường xây cổ kính hoặc tồi tàn của một lâu đài cổ.

Những bài viết liên quan: