Co zrobić z licencją na karnawał bitewny. Battle Carnival: Główni bohaterowie i ich umiejętności. Zasoby wideo z przewodnikiem po Karnawale Bitewnym

Opracowana i opublikowana przez Zepetto w 2016 roku, stała się dostępna na platformie gier w Rosji i krajach WNP GameNet w tym samym roku. Gra dystrybuowana jest w modelu free-to-play.

W Battle Carnival dostępnych jest 12 grywalnych postaci, każda z własną historią, umiejętnościami pasywnymi i aktywnymi oraz unikalną bronią dodatkową. Każda postać ma inną ilość maksymalnego zdrowia i może poruszać się szybko lub chodzić cicho.

O wydaniu gry w krajach WNP po raz pierwszy dowiedzieliśmy się w sierpniu 2016 r. I już we wrześniu odbył się pierwszy stress test gry, który stał się pierwszym etapem testów, w którym wzięli udział zwykli gracze. Następnie odbyło się kilka kolejnych etapów testów, po których podczas testów Alpha gra została zaprezentowana na wystawie Igromir. 16 grudnia 2016 roku rozpoczął się końcowy etap testów, który miał na celu sprawdzenie tłumaczenia i adaptacji tekstu, a także przetestowanie mechaniki gry.

Działka

Konflikt pomiędzy głównymi bohaterami ma związek z tajemniczą eksplozją antymaterii. Każda z postaci przedstawionych w grze jest w jakiś sposób powiązana z tym wydarzeniem. Niektórzy polują na antymaterię dla własnego dobra, inni chcą ukryć artefakt przed niepowołanymi rękami, a jeszcze inni walczą o antymaterię w imię wspólnego dobra. Niektóre postacie w wyniku anomalnej eksplozji otrzymały supermoce, z których gracz może skorzystać podczas bitwy.

Postacie

Cindy to popularny bloger wideo z Wirginii, który umiejętnie włada bronią palną. Uwielbia ubierać się stylowo i robi tylko to, co przynosi jej popularność.

Duży chłopak- 23-letni Australijczyk, który lubi anime, a także utalentowany inżynier z pasją do modyfikacji broni.

Człowiek psujący zabawę- egocentryczny psychopata, znajdujący się na liście szczególnie niebezpiecznych przestępców w każdym kraju świata.

Natasza- tajny agent z Rosji specjalizujący się w zabójstwach na zlecenie.

królowa- 19-letnia Brytyjka pochodząca ze szlacheckiej rodziny, która regularnie służy państwu i koronie.

Papi- odważny dowódca oddziału sił specjalnych, który przedkłada życie swoich towarzyszy ponad własne.

Feniks- Żołnierz Sił Specjalnych Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych.

Nosorożec- 30-letni mieszkaniec Włoch, który od rozmowy woli dobrą walkę.

Dama- Najszybszy strzelec w USA.

Rumble Jack- utalentowany wojownik, który marzył o zwyczajnym życiu.

Jimmy'ego Kinga- gwiazda rocka z lat 60-tych zamrożona na siłę w komorze kriogenicznej.

Weronika- wyznawca kultu religijnego TGO (społeczeństwo transhumanistyczne).

Aktorzy głosowi

Nazwa Aktor głosowy
Cindy Lisa Martirosova
Duży chłopak Petr Iwaszczenko
Człowiek psujący zabawę Daniił Eldarow
Natasza Tatyana Shitova
królowa Polina Szczerbakowa
Papi Siergiej Wostretsow
Feniks Jurij Derkach
Nosorożec Włodzimierz Antonik
Dama Olga Zubkowa
Rumble Jack

Aby nic nie przyćmiło Twojego Opis przejścia Karnawału Bitewnego, i możesz śmiało pokonać swoich przeciwników i ruszyć we właściwym kierunku, będziesz potrzebować znajomości tajemnic i niuansów. Część z nich prezentujemy w naszej bazie wiedzy.

Specyfika i kolorystyka bohaterów

Zanim rozpoczniesz rozgrywkę, zostaniesz poproszony o wybranie postaci, która najbardziej Ci się podoba. Możesz łatwo wybrać dwie postacie na raz. Przyda się to, gdy będziesz chciał zmienić swojego bohatera, ale projekt gry przewiduje, że nie będziesz w stanie tego zrobić w ciągu tygodnia. Istnieje jedna możliwość – zakup postaci za prawdziwe pieniądze.

Wybierając swojego bohatera pamiętaj, że nie ogranicza się to bynajmniej tylko do skóry (wyglądu bohatera). Każda z proponowanych postaci jest obdarzona nie tylko własną historią, ale także cechami charakterystycznymi. Wszystkie postacie posiadają własny zestaw broni i wyposażenia wraz ze zdolnościami, a także rezerwę maksymalnego poziomu zdrowia.

Warto również zaznaczyć, że cała przyszła rozgrywka zależy bezpośrednio od Twojego wyboru, szczególnie przy wyborze trybu gry, w którym możliwe jest korzystanie z unikalnych zdolności, które różnią się znacznie dla każdej indywidualnej postaci.

Ale nie spiesz się z wnioskami. W tym projekcie gry możesz stopniowo uczynić swoją postać całkowicie wyjątkową, kupując różne akcesoria, ubrania i inne gadżety w sklepie w grze. Warto zwrócić uwagę na personalizację w grze - tutaj jest ona na całkiem przyzwoitym poziomie. Dodatkowo twórcy ogłosili, że w przyszłości planowane jest wprowadzenie kostiumów, które zmienią nie tylko wygląd bohatera, ale także zajdą zmiany w jego dodatkowym arsenale. Każda dostępna postać ma swoje umiejętności aktywne i pasywne. Wyposażone są także w dodatkową broń, o której już wspominaliśmy.

Jak idzie sprawa z umiejętnościami?

Jeśli chodzi o umiejętności bohaterów, są one dość kolorowe i oryginalne, w przeciwieństwie do dodatkowej broni. Przykładowo urocza dziewczynka Cindy potrafi zbudować prawdziwą barykadę, tyle że w zupełnie nietypowej formie – może to być ogromny niedźwiedź. Ale jedną z umiejętności Papiego będzie zazdrość „Agenta 47” wraz z Samem Fisherem. Bohater ten ma możliwość przebrania się za beczkę lub pudełko. W ten sposób ma szansę zaskoczyć przeciwnika. Ale wszystko to dotyczy aktywnych umiejętności bohaterów, ale są też pasywne.

Umiejętności pasywne przynoszą korzyści nie tylko Twojemu bohaterowi, ale także całej jego drużynie. Na przykład ta sama Cindy jest w stanie znacznie zwiększyć prędkość ruchu wszystkich swoich towarzyszy. Od Natalie członkowie drużyny mogą uzyskać możliwość, choć na pięć sekund, zobaczenia przeciwników, nawet jeśli przed nimi znajduje się ściana. Lady na ogół ma zdolność automatycznego celowania, a Rhino ma potężny minigun.

Zdrowy

Oczywiście wszystkie te umiejętności są dość specyficzne i balans gry może na tym ucierpieć i to dość poważnie. Zwłaszcza dwa ostatnie z podanych w konfrontacji są niezwykle skuteczne. Dlatego twórcy przewidują wykorzystanie tych umiejętności tylko w jednym trybie gry - „The Art of War”.

Zasoby wideo z przewodnikiem po Karnawale Bitewnym

Zapoznanie się z rozgrywką podczas testu obciążeniowego

Podstawy strzelania w bitwach karnawałowych


Zrobiłem kanał Codzienne granie, Władysław stoi za mikrofonem.

Wersja tekstowa:

Studio Zeppetto, co o niej wiesz? Osobiście usłyszałem to imię całkiem niedawno, co jest bardzo dziwne. Bo to właśnie ten zespół stworzył legendarną grę. Na pierwszy rzut oka nie będzie można od razu stwierdzić, że było to kiedyś na prawie każdym komputerze. Ja i wielu moich przyjaciół spędzaliśmy tam czas przez bardzo długi czas, nawet nie odrobiliśmy pracy domowej…
Być może dlatego nie jestem teraz najmądrzejszy na uniwersytecie.

Studio zdecydowało się wejść na rynek z nowym projektem. Znów jest to strzelanka, znowu ten sam model dystrybucji (), a dokładniej Fan F2P. Spotkajmy się Karnawał bitwy! Kolejny underplayer czy dobry zabójca swoich czasów? Dziś dowiemy się wszystkiego.

Gra została zapowiedziana nie tak dawno temu, na wystawie Chinajoy 2016 w Chinach, która odbyła się pod koniec lipca. Jest to swego rodzaju odpowiednik E3, tylko z większą technologią. To prawda, że ​​​​wyciekli to na początku lipca, pod nazwą Projekt SOW. Wtedy nie przywiązywałem do gry dużej wagi, nawet biorąc pod uwagę fakt, że pierwsza premiera odbędzie się w Rosji, z pominięciem ojczyzny wschodzącego słońca. Było mi obojętne, kto jest twórcą, kto jest naszym wydawcą (a to, nawiasem mówiąc, był GameNet). Pierwsze filmy o grze nie przykuły mojej uwagi i tyle "humor" oburzony.

Może dlatego, że wtedy nie zamknąłem sesji, może gwiazdy się źle ułożyły, nie wiem. Ale potem mogłem spróbować Karnawał bitwy Osobiście moje zdanie uległo radykalnej zmianie. Wpływ na to miało wiele aspektów, nie da się wszystkiego ująć w jednym zdaniu, więc porozmawiajmy o wszystkim po kolei.

Bohaterowie, zdolności i amunicja

Projekt różni się od swoich rówieśników mnogością bohaterów, ich historią i umiejętnościami. Wielu od razu wskaże palcem Overwatch, ale te gry są nieco innego rodzaju, mimo że są strzelankami sieciowymi. W większości projektów, nawet z innego gatunku, twórcy starają się opowiedzieć ciekawą historię bohaterów i wzbudzić sympatię, ale nie tutaj. Lokalne osobistości to kompletne dranie, każdy z własnymi karaluchami w głowach, tylko niewielka część bohaterów wyróżnia się życzliwością i chociaż odrobiną logiki w swoim działaniu.

Powiedzmy, że bohaterką jest Lady, asystentka szeryfa. Tak się złożyło, że strzela bardzo dobrze, ma różne kubki, nad czym pracuje "Ty" ogólnie dobra robota dziewczyno. I pewnego pięknego dnia jej przyjaciel został ranny, oderwano mu nogę. Powodem tego jest terrorysta Kill Joy, który został zabity i poszukiwany we wszystkich krajach świata. Kiedyś zmusił zakładników do wzajemnego cięcia się, a do zwycięzcy po prostu zastrzelił, choć obiecał, że go wypuści. Nawet jego partnerzy byli przerażeni tym czynem. Teraz Pani, porzuciwszy wszystko, goni jego ślady, zabijając wszystkich na swojej drodze.


Mniej lub bardziej standardowa historia, ale świat gry może przedstawić także blogerkę, którą od dzieciństwa uczył jej ojciec-kryminalista strzelania i walki. Któregoś dnia ktoś nagrał przed kamerą pobicie mężczyzny, który ją nękał. Film zyskał miliony, a Cindy stała się gwiazdą. Nawiasem mówiąc, jest także gwiazdą popu. Jest też Big Boy, który jest fanem geekowskich motywów i pobił swojego szefa w wojsku za zepsutą figurkę. Rumble Jack, niezadowolony ze wszystkich i wszystkiego w wojsku. Oficer rosyjskiego wywiadu Natasza i kilka innych postaci o wyjątkowej charyzmie i nie tylko.

Ten "Nie tylko" polega na zupełnie innym wyglądzie podstawowego zestawu broni (pistolet, nóż i granat). Każdy z nich jest dopasowany do stylu skórki, którą można kupić w sklepie za walutę w grze, tak jak sam bohater. Tylko jedna postać jest dana za darmo na zawsze, a dwie na 7 dni; możesz je zmieniać co tydzień (odlatują i musisz wybierać ponownie).


Dla znanego maniaka z nadwagą są to eksplodujące chipsy lub napój gazowany zamiast granatu. Natasza zamiast noża dzierży różę, portfel i but. Reszta zamiast granatów i noży korzysta z różnorodnych przedmiotów: kapci, ławek, sześciennych noży i bazooek, dynamitów i marakasów.

W broni palnej jest już stabilniej – pistolety ma każdy. Tylko niektórzy mają dwa rewolwery, niektórzy biorą PPK z tłumikiem, a innym wystarczy różowy minipistolet (Cindy ukrywa nazwę). Co więcej, ponad połowa broni jest modyfikowana pod kątem smaku i koloru.

Umiejętności nie są już tak szalone i są bliższe standardowi dla strzelanek online. Każdy bohater ma ich dwa - jeden aktywny, drugi pasywny. Jimmy King potrafi zaśpiewać obrzydliwą melodię, która uniemożliwia innym korzystanie z ich umiejętności, a kiedy umiera, odtwarzane jest „Requiem”, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Big Boy zwiększa ilość amunicji i rzuca granatami w nieskończoność przez 5 sekund. Zabij Joy się ukrywa, Królowa zakłada na siebie tarcze poza walką, a Papi przebiera się za przypadkowy obiekt. To prawda, że ​​​​nie zawsze jest to dozwolone i nie wszystkie umiejętności są równie przydatne. W ten sposób płynnie przechodzę do trybów.

Tryby

Na razie jest ich 4, ale tak naprawdę jest 2. Tyle, że jedna część jest bardzo podobna do drugiej:
  • Wojna technologiczna– drużyna złożona z 6 osób musi zabić drużynę przeciwną. Używanie umiejętności jest tu zabronione, jednak po mapie rozsiane są przedmioty: na przykład granatnik MGL czy RPG-7. Istnieją również tymczasowe kody, które pozwalają widzieć ludzi przez ściany, strzelać bez odrzutu, przyspieszać, skakać wysoko, a nawet wszystko na raz. Zespół, który zdobędzie najwięcej punktów w wyznaczonym czasie lub osiągnie limit, wygrywa.
  • Zniszczenie– reżim bardzo podobny do poprzedniego, tylko tutaj wszystko jest zabronione. Masz broń, granaty i nóż. Powiedzmy, że to klasyczny deathmatch. Podobnie jak w innych trybach, możesz zmienić broń, a nawet kupić nową; nawiasem mówiąc, możesz także zmienić swoją postać, ale dopiero po śmierci.
  • Detonacja– po raz kolejny jesteśmy ograniczeni w korzystaniu ze zdolności i nie ma możliwości wyboru umiejętności. Po prostu jedna drużyna podkłada bombę, a druga jej broni, po czym drużyny się zmieniają.
  • Sztuka wojny– wreszcie reżim, w którym wszystko jest dozwolone. Oprócz zwiększania HP i korzystania z mechaniki poprzedniej „Podważanie”, dostępne umiejętności. To tutaj Papi odnajdzie swoje powołanie.

Karty

Chociaż nie ma zbyt wielu różnic w trybach, mapy różnią się znacznie. Jest ich teraz całkiem sporo i są nawet legendarne. „Biblioteka” – gracze PB prawdopodobnie rozpoznali tę kartę. Cieszyłem się jak dziecko, że znów go zobaczę i pobiegam. Częściowo przeniesiono także „Secret Mansion”. Ale Zeppetto nie zaczęła głupio plagiatować własnego, w Karnawał bitwy powóz i mały wózek nowych lokalizacji. Wojna zabierze Cię do wyrębu i pustyni. Na targ rybny i do wioski gdzie szaleje wulkan. Odwiedzisz kasyno i zwiedzisz zamek okrętem wojennym. Mapy o zupełnie innych planach - odpowiednie zarówno dla miłośników otwartych przestrzeni, jak i fanów wąskich korytarzy.

Grafika

Na koniec możemy poruszyć temat sklepu i trochę grafiki. Zacznę od tej drugiej, bo nie mogę powiedzieć nic dobrego ani złego, jest zwyczajna. Zdjęcie oczywiście nie nadaje się do nominacji „Najlepsza grafika 2016 roku”, ale także o nominację ze słowem „najgorszy”. Ogólnie rzecz biorąc, jest to przyjemna gra, ale ma pewne wady, które ukrywa szybka, oldschoolowa rozgrywka.

Sklep

Sklep nie ugrzązł jeszcze w darowiznach; jest w fazie alfa. Gra będzie wykorzystywać trzy woluty: pieniądze z gry, punkty postaci i walutę darowizn. Na ławkach znajduje się całkiem sporo towaru, różnego rodzaju broni, którą z kolei można przebrać za smoczą skórę, na Halloween, czy po prostu na karnawał kolorów. Skórki broni są jeszcze bardziej szalone niż postacie.

Konkluzja

Po obejrzeniu materiałów dot Karnawał bitwy Odnoszę dziwne wrażenia. Ale gdy sam wypróbujesz grę, Twoja opinia się poprawi. Prosta mechanika strzelania połączona z dynamiką szybko przypadnie do gustu zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom. W przyszłości obiecuje się więcej bohaterów, map i trybów, które, miejmy nadzieję, będą równie zabawne. Kiedy już zabierzemy się za strzelankę Fan F2P, musimy ją dokończyć.

GameNet obecnie okresowo udostępnia otwartą wersję alfa gry, więc bądź na bieżąco.

A jeśli już wypróbowaliście projekt, napiszcie w komentarzach: czy gra jest bardzo podobna do swoich konkurentów, czy też Zeppetto udało się dodać zwrot akcji?

Firma z Korei Południowej Zepetto, znanej z popularnej strzelanki wieloosobowej Punkt pusty, zaprezentowała swój nowy projekt w Igromir - Karnawał bitwy. Shareware strzelanka będzie dystrybuowana w Rosji na platformie GameNet, a premiera planowana jest na koniec tego roku.

Na wystawie mogliśmy porozmawiać z przedstawicielem GameNetu i dowiedzieć się czegoś nowego na temat gry.

Karnawał stereotypów

Naszą analizę Battle Carnival zaczniemy od postaci, które twórcy uważają za charyzmatyczne i fajne. GameNet wyjaśnił, że to właśnie nietypowi bohaterowie przyciągną uwagę graczy do projektu i nadadzą mu buntowniczy wizerunek.

W grze jest obecnie jedenastu bohaterów, ale niewykluczone, że w przyszłości będzie ich więcej.

Cała drużyna jest zmontowana.

Wydaje się, że wojownicy Rumble Jack, Phoenix i Papi uciekli z popularnych sieciowych strzelanek, dobrze znanych większości fanów gatunku. Kiedy patrzysz na szumowinę KillJoy, od razu przychodzi ci na myśl Payday. Prawdopodobnie dlatego KillJoy stał się najpopularniejszym bohaterem wśród rosyjskich graczy podczas pierwszego testu warunków skrajnych.

Jeśli zaś chodzi o pozostałych bohaterów, weźmy za przykład uroczą Panią i Taruntulę. W końcu wystarczy wpisać „kowbojka” lub „seksowna pielęgniarka” w sekcji obrazów dowolnej wyszukiwarki, aby ocenić, jak „wyjątkowy” jest projekt tych bohaterek.

Są jednak w Battle Carnival postacie, których wyglądu nie można nazwać stereotypowym. Jimmy King to zabawna hybryda Jimiego Hendrixa i piosenkarza Prince'a. Cindy to trochę ekscentryczna streamerka, przypominająca nieco główną bohaterkę anime.

Jeśli zaś chodzi o anime, to jego głównym fanem w Battle Carnival będzie Fat Boy – grubas z Australii, który uwielbia figurki z anime i gry wideo. Kolejną ciekawą bohaterką jest Queen: ładna, aktywna sportsmenka z iście królewskimi atutami od pasa w dół.

Typowy wojownik może ubrać się w coś zabawnego.

Zepetto i GameNet nie zaprzeczają, że projekt postaci aktywnie wykorzystuje obrazy popularne wśród różnych kategorii wiekowych graczy. Na szczęście problem z wyglądem niektórych postaci został już w dużej mierze rozwiązany dzięki rozbudowanym opcjom personalizacji. W sklepie dostępny jest podstawowy zestaw strojów, akcesoriów i drobnych dekoracji. Jeśli więc znudzi Ci się wygląd bohatera, zawsze możesz go zmienić za opłatą. W przyszłości planowane jest wprowadzenie kostiumów, które nie tylko zmienią wygląd postaci, ale także zaktualizują cały dodatkowy arsenał.

Pantofelek na czole

Wygląd to wygląd, a najważniejszą rzeczą w strzelance zespołowej jest oczywiście rozgrywka. Każda postać w Battle Carnival ma swój własny, unikalny zestaw dodatkowej broni i umiejętności (aktywnych i pasywnych).

Idealna broń.

Dodatkowe wyposażenie podzielone jest na trzy grupy: pistolety, broń biała i granaty (wyjątek: Rhino - posiada bazookę). Z pistoletami wszystko jest jasne, ale niektóre bronie do walki wręcz potrafią zaskoczyć. Na przykład Natasha nosi but ze stopu tytanu na zabójczej szpilce. Pozornie zwyczajny Rumble Jack jest uzbrojony w potężne narzędzie do walki ze skrzydlatymi intruzami – domowy pantofelek. Teraz wyobraź sobie, jak to wygląda z zewnątrz podczas meczu, w którym wszyscy gracze zmówili się, aby walczyć przy użyciu rękawic bokserskich, obcasów, pałek i różnych noży.

Niektóre umiejętności postaci są tak samo oryginalne, jak ich dodatkowa broń. Cindy może postawić barykadę w kształcie gigantycznego niedźwiedzia. Papi, podobnie jak Snake z Metal Gear, może przebrać się za pudełko lub beczkę. Większość postaci posiada także umiejętności, które dają przewagę całej drużynie. Umiejętność pasywna Cindy zwiększa prędkość jej towarzyszy, a umiejętność aktywna Natashy pozwala drużynie widzieć przeciwników przez ściany przez kilka sekund.

Mały streamer i jej wielki miś.

Oczywiście istnieje kilka kontrowersyjnych umiejętności, które mogą poważnie wpłynąć na przebieg bitwy i balans. Automatyczny cel Lady i minigun Rhino z pewnością staną się potężnymi argumentami podczas zaciętej bitwy. Dobrze, że umiejętności działają tylko w trybie specjalnym, bo inaczej równowaga zaczęłaby się chwiać w szwach.

Skoro mowa o trybach. Na początku gry dostępny będzie klasyczny Team Deathmatch, Item Deathmatch (zespołowy deathmatch z przydatnymi bonusami na mapie), tryb umiejętności (jedyny tryb, w którym dostępne są umiejętności) i klasyczna Demolka.

Mechanika strzelania nie budzi większych zastrzeżeń, jednak można odnieść wrażenie, że odrzut niektórych luf jest dość słaby. Sytuacja z różnorodnością kart jest niejednoznaczna. Fani Point Blank ucieszą się z powrotu klasycznej mapy z biblioteką, a inni zobaczą krajobrazy dość znane z strzelanek wieloosobowych – molo, statek, małe miasteczka na Bliskim Wschodzie i w Europie.

Obecne problemy

Battle Carnival nie będzie rewelacją, jeśli chodzi o szerokie możliwości darowizn w południowokoreańskich strzelcach. Chcesz grać wszystkimi postaciami od samego początku? Spieszymy z rozczarowaniem – co tydzień można wybrać tylko dwóch bohaterów. Albo poczekaj tydzień, aby zmienić nudną postać, albo kup go za własne pieniądze, ale na zawsze. W przeciwnym razie wszystko (lub prawie wszystko) jest wynajmowane.

CS:GO.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/c/0/8/8/7/6/28283/html/img/3ff2017360d49160.jpg" szerokość="647" wysokość ="337">

Większość skórek jest znacznie bardziej niezgrabna niż w CS:GO.

W przyszłości zdecydowanie powinieneś ukryć skórki broni w osobnej zakładce w sklepie, w przeciwnym razie sekcja będzie zaśmiecona różnymi kolorami tego samego karabinu, a gracz będzie musiał długo przewijać listę w poszukiwaniu właściwą broń.

W sklepie dostępne są także breloczki dla lalek, które nieznacznie podnoszą ich właściwości. Niektóre zwiększają celność i kompensują odrzut, inne poprawiają szybkostrzelność i obrażenia.

Twórcy zamierzają docelowo przekształcić Battle Carnival w pełnoprawną dyscyplinę e-sportu, tak jak miało to miejsce w przypadku Point Blank. Jeśli jednak nowy projekt Zepetto będzie współgrał z dzisiejszymi grabiami Point Blank, nie uniknie się kłopotów.

W ciągu ostatnich trzech lat wszechobecne „darowizny” doprowadziły Point Blank do całkowitego zachwiania równowagi, a gra zaczęła odstraszać nowicjuszy, którzy nie chcą inwestować swoich ciężko zarobionych pieniędzy. Tam za pieniądze można doładować absurdalne bonusy, w tym hełmy z niemal całkowitą ochroną przed strzałami w głowę. Najzabawniejsze jest to, że czasami trudno zrozumieć, czy oszust z automatycznym celowaniem gra przeciwko Tobie (oszukiwanie w Point Blank kwitnie od wielu lat), czy też jest to darczyńca, który zainwestował pieniądze w różnego rodzaju wydziwianie.

Chciałbym wierzyć, że powyższe problemy ominą nową grę. Zepetto i GameNet obecnie aktywnie dyskutują nad kwestiami monetyzacji i balansu gier, ale nie ma jeszcze żadnych konkretnych informacji. Przedstawiciel GameNet wyjaśnił, że sami nie są zadowoleni z hełmów do oszukiwania, nie chcą zepsuć balansu gry i już pracują nad zabezpieczeniem przed potencjalnymi oszustami.

* * *

Tak czy inaczej, Battle Carnival z pewnością znajdzie swojego gracza, zwłaszcza wśród fanów dynamicznych strzelanek, takich jak Cross Fire czy Point Black. Nie trzeba długo czekać, bo premiera nowego projektu Zepetto i GameNet planowana jest na grudzień.

Powiązane artykuły: