Alt om kuber i L2. Cubes - Quests - Katalog av artikler - Clan Arta Fantastisk Lineage Cube

Quest Name.: En spesiell rekkefølge (Quest Special Order).
Hjem Quest.: Giran (Hyran), NPC GROCER Helvetia (Helvetia Groceser).
Nivå: 40+.
Repeterbarhet: Ikke.
Belønning: Wondrous Cubic (Wonderful Cube er et magisk objekt, med det du kan få rulle skarpere rustning og våpen).
  • Vises bare i Gracia del 1.
  • Fantastisk kube kan bare brukes 1 gang på 24 timer. Timeren tilbakestilles klokken 06:30.
  • Skiver av en terning oppnådd etter dobbeltklikk på den kan byttes for skarphet fra enhver lagerbeholder.

  • 1. I Giran "E, i kjøpesengen, snakker vi med NPC-kjøpmannen Helvetia (Helvetia Groceser), tar søken.

    Alternativ A:
    1) I Giran Warehouse (lager i Girane) Snakk med NPC Warehouse Chief Gesto (Head of the Gesto Warehouse).


    2) Med hjelp av Manor samler vi følgende ingredienser:
    Golden Cobol (Golden Cobol) - 40 stk.
    Thorn Cobol (Spiny Cobol) - 40 stk.
    Great Cobol (Big Cobol) - 40 stk.

    3) Vi går tilbake til Warehouse Chief Gesto (Head of the Gesto Warehouse), snakker med ham, få en frøburk (krukke med frø).

    Alternativ i:
    1) Vi snakker med Fishing Guild Member O "Fulle (et medlem av Fisherman Fisherman Guild) i Giran Trading Shop" a.

    2) Med hjelp av fiske (med en oransje flaske) produserer vi følgende ingredienser:
    Oransje Nimble Fish (Agile Orange Fish) - 10 stk.
    Oransje Ugly Fish (Ugly Orange Fish) - 10 stk.
    Oransje fett fisk (tykk oransje fisk) - 10 stk.

    3) Vi kommer tilbake til fiske Guild medlem O "Fulle (et medlem av fiskeren Fisherman Guilds), vi snakker med ham, få fiskekest (fiskboks).

    3. Vi kommer tilbake til kjøpmannen Helvetia (Helvetia kjøpmann), vi snakker med ham, vi får vidunderlig kubikk (fantastisk kube).

    Gratulerer! På dette quest Special Order. Ferdig, har du en etterlengtet fantastisk kube. Men husk - utvekslingen av biter av kube på skarphet er ikke alltid lønnsomt. Sjekk priser med markedet!

    Korrespondanse tabell for Quest Single Order


    Scroll Enchant Armor (D) \u003d Rough Blue Cubic Piece (Blue Cube Slice) + 18 000 Adena
    Rull Enchant Weapon (D) \u003d Fin Blue Cubic Piece (Blue Cube) + 150.000 Adena
    Scroll Enchant Armor (C) \u003d grov gul kubikkstykke (gul stykke kube) + 45 000 adena
    Scroll Enchant Weapon (C) \u003d fint gul kubisk stykke (gul del av kuben) + 330 000 adena
    Scroll Enchant Armor (B) \u003d Rough Green Cubic Piece (Green Stykke Cube) + 80 000 Adena
    Rull Enchant Weapon (B) \u003d fint grønt kubisk stykke (grønn del av kuben) + 1 500 000 adena
    Scroll Enchant Armor (A) \u003d Rough Red Cubic Piece (Red Cube Slice) + 720 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (A) \u003d Fint Red Cubic Piece (Red Cube) + 5 400 000 Adena
    Scroll Enchant Armor (er) \u003d Rough White Cubic Piece (White Stykke Cube) + 1 500 000 Adena
    Scroll Enchant Weapon (er) \u003d fint hvitt kubisk stykke (hvit del av kuben) + 15 000 000 adena

    Storm Cube..
    Samtaler på en Cube Attacking Enemies Magic. Yrke - Sorcerer, Knight Eva.

    Ferdighetsnivå - 8, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en stormkube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.

    Grunnleggende kaste tid - 6.

    Rull tilbake - 5 sekunder.
    Cube Skill Power - 2399 magiker. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 74.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Fysisk evne.



    Beregning av skaden på kuben ved formål:

    Vampyrisk kube.
    Angriper fiender med magi, samtidig som 40% skade på egen HP. Yrke - Knight Shilen.


    Forårsaker en vampyrkube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.

    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.
    Cube Skill Power - 2262 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.

    Varigheten av den resulterende kuben er 900 sekunder
    Angriper minst 1 gang på 30 sekunder, forutsatt at du trenger for utløsing (tegnet må være i kampmodus)

    Sjansen for å utløse på målet (en gang per sekund) er 8%.
    Etter vellykket utløsting er rullingen 10 sekunder.
    Minimumsnivået på HP har en motstander for å utløse - 1000 hk og mer.

    Beregning av skaden på kuben ved formål:
    Skade \u003d 91 * (kube ferdighetskraft) / (magiker. Forfremmelse).

    Reviving Cube.
    Gjenoppretter sine egne HP- og HP-gruppemedlemmer. Professions - Follower of Elements, Knight Eve.

    Ferdighetsnivå - 7, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en animasjonskube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 53) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.
    Cube Skill Power - 382 hk.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.

    Varigheten av den resulterende kuben er 900 sekunder

    kube ferdighetsussing etter vellykket utløser-13 sekunder.


    Snake Cube.
    Kaller på en kube som gir fiender. Yrke - Knight Shilen.

    Varigheten av den resulterende kuben er 900 sekunder
    Angriper minst 1 gang på 30 sekunder, forutsatt at du trenger for utløsing (tegnet må være i kampmodus)

    Mulighet for å utløse på målet (en gang per sekund) - 12%.
    Etter vellykket utløsting er rullingen 10 sekunder.
    Minimumsnivået på HP har en motstander for å utløse - 1000 hk og mer.

    Hver gang for TIK (ca. 1 sekund), er en av de tre typer debuff tilfeldig valgt:

    Ferdighet-1 - Reduksjon i PIZ. Atk. -23% PIZ. Atk.
    Evnen-2 - reduksjon i fysisk. Rad. -23% PIZ. Rad.
    Ferdighets-3 - reduksjon av det høye. Atk. -23% snart. Atk.

    den grunnleggende sjansen for å passere ferdigheten -80, varigheten på 120 sekunder.

    Bindende Cubic..
    Kube, lammende fiender. Yrke - Sorcerer.

    Pålegger formålet med debuff:
    -50% hastighet.
    -50% snart. Atk.
    -50% snart. Slott

    tiltaket er 15 sekunder, og deretter lammer målet helt i 10 sekunder.

    Vannkuben.
    En terning, superimoring debuff på fienden, som regelmessig tar HP. Yrket er en tilhenger av elementer.

    Ferdighetsnivå - 9, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker akvatisk kube.
    Ring koster 6 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 55) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Mulighet for å utløse for ett kryss (en gang per sekund) - 30%.
    Cube Ferman Rollback etter utløst - 30 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer.
    Cube Skill Power - tar 157 hk per sekund.
    Grunnleggende responstid - 15 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for passasje - 70.
    Avhengighet av hovedattributtet - menn.
    Ferdighetsattributtet er vann, 20.
    Magisk ferdighet.

    Glitrende kube.
    Kubeen er stunned av fienden når den utløses. Yrke er en tilhenger av mørket.

    Smøre kube.
    En kube provoserer å angripe deg, pålegger en immobiliseringseffekt på fienden. Yrke - Knight Eve.

    Hver periode (ca. 1 sekund) tilfeldig valg av en av de tre ferdighetene som kube vil bruke:

    Sjansen for valg av ferdighet-1 - 33% - hater.
    Mulighet for valg av ferdighet-2 - 33% - hat.
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 33% - Holding.

    Etter å ha valgt ferdighetene har en 50% sjanse for å utløse målet. Derfor tilstanden for utløsende kampmodus for tegnet.

    Smart kuber.
    Kubeen fjerner de negative effektene pålagt det, og bruker også positive ferdigheter. Professions - Vladyka Shadows, Master Elements, Temple Eve, Teleple Temple, Warlock.

    Ferdighetsnivå - 1:
    Forårsaker smart kube.
    Ring koster 38 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Anropsanrop - (15 + 58) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder. Kuber:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.

    Temple Eva:


    Mulighet for valg av ferdighet - 1 - 25% - vannkuben. (ligner på vannkubenes evne til maksimalnivå uten sliping)
    Sjansen for valg av ferdighet-2 - 25% -leksering av fysisk. Atk. (ligner på spøkelsesbiten på maksimalnivået uten sliping
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 50%. (Fjerner negative effekter)

    Sjansen for respons 1 og 2 ferdigheter er 25% (hvis HP-målet er 1000 eller mer), er sjansen for respons 3 ferdigheter 99% (hvis en negativ effekt er på deg).

    Temple Temple:

    For en viss tidsperiode (ca. 1 sekund), er ferdighetene valgt at kuben vil bruke:
    Sjansen for valg av ferdighets-1 - 40% - hat (ligner smørekubenes evne uten sliping)
    Sjansen for valg av ferdighet-2 - 15% er en stormbit (ligner evnen til en stormkube uten sliping)
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 45% (fjerner negative effekter)

    Sjansen for å utløse 1 ferdighet-84% (hvis HP-målet er 1000 eller mer), 2 ferdigheter-40% (hvis HP-målet er 1000 eller mer), er 3 ferdigheter 99% (hvis du er negativ effekt).

    etter vellykket respons av enhver ferdighet, er rollback 10 sekunder

    Trollmann:

    For en viss tidsperiode (ca. 1 sekund), er ferdighetene valgt at kuben vil bruke:
    Sjansen for valg av ferdighet-1 - 20% er en vannkubé (ligner vannkubenes evne uten sliping).
    Chance of Choice Skill-2 - 30% - Healing Cube

    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 50% - rensing (fjerner negative effekter)

    Mulighet for å utløse 1 og 2 ferdigheter -30%, 3 ferdigheter -99% (hvis du har en negativ effekt).

    etter vellykket respons av enhver ferdighet, er rollback 10 sekunder

    Masterelementer:

    For en viss tidsperiode (ca. 1 sekund), er ferdighetene valgt at kuben vil bruke:
    Mulighet for valg av ferdighet - 1 - 25% - Storm Cube (ligner evnen til en stormkube uten sliping)
    Sjansen for valg av ferdighet-2 - 25% er en glitrende kube (ligner evnen til en glitrende kube uten sliping)
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 50% - rensing (fjerner negative effekter)

    Mulighet for respons 1 og 2 ferdigheter -40% (Hvis HP-målet er 1000 eller mer), er 3 ferdigheter -99% (hvis du er negativ effekt).

    etter vellykket respons av enhver ferdighet, er rollback 10 sekunder

    Vladyka skygger:

    For en viss tidsperiode (ca. 1 sekund), er ferdighetene valgt at kuben vil bruke:
    Sjansen for valg av ferdighet - 1 - 30% er en stormkube (ligner en stormkubes evne uten skarphet)
    Mulighet for valg av ferdighet - 2 - 20% - Snake Cube (ligner ferdighetene til en slangekube uten sliping)
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 50% - rensing (fjerner negative effekter)

    Sjansen for respons 1 ferdigheter er -33% (hvis HP-målet er 1000 eller mer), 2 ferdigheter -45% (hvis HP-målet 1000 eller mer), 3 ferdigheter -99% (hvis en negativ effekt pålegges på deg )

    etter vellykket respons av enhver ferdighet, er rollback 10 sekunder

    Oppsummer:
    1.) Alle ferdighetene til kuber som er rettet mot å angripe fienden, har begrensninger på antall HP-mål. Etter å ha snakket, hvis HP er mindre enn 1000, vil kuben ikke angripe deg.

    2.) Alle ferdighetene til kubene har sin egen tilbakemelding. Er 10-30 sekunder, avhenger av klassen og ferdighetene

    3.) Hvis en terning har flere ferdigheter, kan det bare bruke en, bestemt tilfeldig, mens tilbakekallingen etter vellykket bruk av en ferdighet gjelder for alle ferdighetene til denne kuben.

    4.) Et lite eksempel-smart kube har en tilbakeslag på 10-13 sekunder, derfor er vi garantert å ha denne gangen etter å ha fjernet den første debuffen fra eieren for å navigere den andre debuffen, og den vil henge disse 10-13 sekunder.

    Rolig stormen kuben.
    Samtaler på en terning som angriper et magisk angrep på fiender. Yrke - Sorcerer, Knight Eva.

    Evnen til å ringe
    .

    Forårsaker en stormkube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 55) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    uten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene til kuben, - 30 sekunder.
    Betingelser for utløsende - du trenger en kampmodus med deg.
    Mulighet for å utløse for en tick (en gang per sekund) - 12%.
    Cube Ferman Rollback etter utløst - 10 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.
    Cube Skill Power - 2399 magiker. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 74.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Fysisk evne.
    Ferdighetene har ingen begrensninger på området og antall mål.
    Kube ferdighetsskader beregning formel:
    Skade \u003d 91. * (Kube ferdighetskraft) / (Mag. Fordeler. Mål).

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    Cube Skill Power - 2459 mage. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    Cube Skill Power - 2542 tryllekunstner. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    Cube Skill Power - 2626 magiker. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    Cube Skill Power - 2710 mage. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    Cube Skill Power - 2794 tryllekunstner. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    Cube Skill Power - 2878 tryllekunstner. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    Cube Skill Power - 2961 Mage. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    Cube Skill Power - 3044 tryllekunstner. Atk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    Rolig vampyrkuben.
    Samtaler på en terning som angriper det magiske angrepet på fiender, og gjenoppretter sin egen HP. Yrke - Knight Shilen.

    Evnen til å ringe.

    Forårsaker en vampyrkube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.

    Grunnleggende kaste tid - 6.

    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:



    Mulighet for å utløse for en tick (en gang per sekund) - 8%.
    CUBE Ferman Rollback etter svar - 15 sekunder.

    Cube Skill Power - 2262 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.

    Kube ferdighetsskader beregning formel:
    Skade \u003d 91. * (Kube ferdighetskraft) / (Mag. Fordeler. Mål).

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    Cube Skill Power - 2425 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    Cube Skill Power - 2524 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    Cube Skill Power - 2632 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    Cube Skill Power - 2722 magiker. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    Cube Skill Power - 2812 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    Cube Skill Power - 2898 tryllekunstner. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    Cube Skill Power - 2986 magiker. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    Cube Skill Power - 3062 magiker. ATC, 40% av skaden som brukes i form av HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    Ring for en reviving Cube.
    Samtaler på en terning som gjenoppretter sin egen HP og HP medlemmer av gruppen. Professions - Follower of Elements, Knight Eve.

    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 7, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en animasjonskube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 53) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Det maksimale antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene til en kube, - 20 sekunder.
    Sjansene for svar avhenger av følgende forhold:

    Helse Nivå 0 ~ 30% HP:
    Mulighet for å utløse for ett kryss (en gang per sekund) - 53%.

    Helse nivå 30 ~ 60% HP:
    Mulighet for å utløse for ett kryss (en gang per sekund) - 33%.

    Helse nivå 60 ~ 90% HP:
    Mulighet for å utløse for en tick (en gang per sekund) - 13%.

    Helse nivå 90 ~ 100% HP:
    Mulighet for å utløse for en tick (en gang per sekund) - 0%.

    CUBE Ferdighetsussing etter utløsning (uavhengig av overgangen til neste HP-nivå) - 13 sekunder.
    Cube Skill Power - 382 hk.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    Cube Skill Power - 398 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    Cube Skill Power - 405 hk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    Cube Skill Power - 413 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    Cube Skill Power - 418 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    Cube Skill Power - 422 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    Cube Skill Power - 426 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    Cube Skill Power - 430 hk.
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    Cube Skill Power - 434 HP.
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    Ring en slangekube.
    Kaller på en kube som gir fiender. Yrke - Knight Shilen.

    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 6, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en slangekube.
    Ring koster 5 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 53) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene i kuben, - 15 sekunder.
    Betingelser for utløsende - en kampmodus er nødvendig.
    Sjanse til å utløse for ett kryss (en gang per sekund) - 20%.
    CUBE Ferdighetsussing etter utløst - 20 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.
    Kube Skill Power - Forgiftning, Nivå 8, 63 HP per sekund, HP er lukket av flått en gang noen få sekunder.
    Grunnleggende responstid - 30 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for passasje - 70.
    Avhengighet av hovedattributtet - Con.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.
    Ferdighetene har ingen begrensninger på området og antall mål.

    Kube med sliping 1 ~ 4:

    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    Forgiftning, nivå 8, 63 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:

    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    Forgiftning, nivå 8, 66 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    Forgiftning, nivå 8, 66 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    Forgiftning, nivå 8, 66 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    Forgiftning, nivå 8, 66 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    Forgiftning, nivå 8, 66 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    Ring en spøkelsesaktig terning.
    Oppfordrer en kube som senker fysisk. Atk., Piz. Rad. og så videre. Atk. fiende. Professions - Knight Silent, Follower of Darkness.

    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 8, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en spøkelsesly kube.
    Ring koster 6 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.

    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene til kuben, - 30 sekunder.
    Betingelser for utløsende - en kampmodus er nødvendig.
    CUBE Ferdighet Rollback Etter utløsing (Etter at du har brukt noen ferdigheter, er det en tilbakekalling) - 8 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.
    Kubeen inneholder tre ferdigheter.


    Sjanse til valg av ferdighet-1 - 33%.
    Sjanse til valg av ferdighet-2 - 33%.
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 33%.

    Ferdighet-1 - Reduksjon i PIZ. Atk.
    Evnen-2 - reduksjon i fysisk. Rad.
    Ferdighets-3 - reduksjon av det høye. Atk.

    Sjansen for respons ferdighet-1 - 30% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet - 2 - 30% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-3 - 30% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Power Skill-1 Cube:
    -23% PIZ. Atk.
    Ferdighet-1 - magisk.
    Grunnleggende ferdighetstid-1 - 120 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for å passere ferdighet - 1 - 80.
    Avhengighet av ferdighet - 1 fra hovedattributtet - menn.
    Ferdighet-1 har ingen begrensninger på området og antall mål.
    Ferdighet-1 Rollback har nei.

    Nivå på ferdighet-1 - 74.

    Ferdighet-2 kube kraft:
    -23% PIZ. Rad.
    Evnen-2 - magisk.
    Grunnleggende ferdighet - 2 - 120 sekunder.
    Den grunnleggende sjansen for å passere ferdighet - 2 - 80.
    Avhengighet av ferdigheter-2 fra hovedattributtet - menn.
    Ferdighet-2 har ingen begrensninger på området og antall mål.
    Skill-2 Rollback har nei.
    Ferdighet-2 umulighet å slå ned.
    Nivå ferdighet-2 - 74.

    Power Skill-3 kuber:
    -23% snart. Atk.
    Ferdighets-3 - magisk.
    Grunnleggende responstid-3 - 120 sekunder.
    Den grunnleggende sjansen for å passere ferdighetene - 3 - 80.


    Ferdighet-3 Rollback har nei.

    Nivå av ferdighet-3 - 74.

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    Ring den bindende kuben.
    Kaller på en kube som lammer fiender. Yrke - Sorcerer.

    Evnen til å ringe.

    Forårsaker en bindende terning.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 53) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.

    Betingelser for utløsende - en kampmodus er nødvendig.


    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.

    Kube ferdighetskraft:
    -50% hastighet.
    -50% snart. Atk.
    -50% snart. Slott
    Magisk ferdighet, type - lammelse.
    Grunnleggende responstid - 15 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for passasje - 40.

    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.
    Ferdighetene har ingen begrensninger på området og antall mål.

    På slutten av denne negative effekten kalles ferdighetene:
    Lammelse.
    Magisk ferdighet.
    Grunnleggende responstid - 10 sekunder.

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.


    Ring en vannkube.
    Samtaler på en terning, som pålegger en negativ effekt, med jevne mellomrom å ta HP i fiender. Yrket er en tilhenger av elementer.

    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 9, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker akvatisk kube.
    Ring koster 6 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 55) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimum antall sekunder som kuben må nødvendigvis fungere når de utfører kravene til kuben - 10 sekunder.
    Betingelser for utløsende - en kampmodus er nødvendig.
    Mulighet for å utløse for ett kryss (en gang per sekund) - 30%.
    Cube Ferman Rollback etter utløst - 30 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.
    Cube Skill Power - tar 157 hk per sekund.
    Grunnleggende responstid - 15 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for passasje - 70.
    Avhengighet av hovedattributtet - menn.
    CUBE Ferdighetsnivå - 74.
    Ferdighetsattributtet er vann, 20.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.
    Ferdighetene har ingen begrensninger på området og antall mål.

    Kube med sliping 1 ~ 4:

    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    Forgiftning, nivå 8, 157 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:

    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    Forgiftning, nivå 8, 164 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    Forgiftning, nivå 8, 164 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    Forgiftning, nivå 8, 164 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    Forgiftning, nivå 8, 164 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    Forgiftning, nivå 8, 164 hk per sekund.
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    S stige glitrende terning.
    Kaller på en terning som stikker fiender. Yrke er en tilhenger av mørket.

    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 9, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en glitrende kube.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 53) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimum antall sekunder som kuben må nødvendigvis fungere når de utfører kravene til kuben - 10 sekunder.

    Mulighet for å utløse for en tick (en gang per sekund) - 12%.
    Cube Ferman Rollback etter utløst - 30 sekunder.
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3300 hk, er det tillatte HP-nivået 33% eller mer.
    Cube Skill Power - Stunning.
    Magisk ferdighet.
    Grunnleggende svartid - 9 sekunder.
    Grunnleggende sjanse for passasje - 80.
    Avhengighet av hovedattributtet - Con.
    Kube ferdighetsnivå - 72.
    Ferdigheten har ikke en tilbakekalling.
    Evnen til å forvirre.
    Magisk ferdighet.
    Ferdighetene har ingen begrensninger på området og antall mål.

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    S stige smørekuben.
    Samtaler på en terning som provoserer fiender til angrepet du og pålegger å holde tilbake på dem. Yrke - Knight Eve.
    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 4, Skarphet 0 ~ 30:
    Forårsaker en smørekub.
    Ring koster 11 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Ringkostnad - (14 + 55) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Maksimal pumping kubeuten sliping:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene til kuben, - 300 sekunder.
    Betingelser for utløsende - en kampmodus er nødvendig.

    Kube ferdighetsussing etter svar (noen av ferdighetene) - 8 sekunder.
    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse til valg av ferdighet-1 - 33%.
    Sjanse til valg av ferdighet-2 - 33%.
    Mulighet for valg av ferdighet-3 - 33%.

    Ferdighets 1 - hat.
    Ferdighets-2 - hat.
    Ferdighets-3 - holding.

    Sjansen for respons ferdighet-1 - 50% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-2 - 50% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for å aktivere ferdigheten er 3 - 50% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Power Skill-1 Cube:
    Provoserer fiender til angrepet du.
    Sjansen for ferdighet er 80 (på ferdighetene "mangler" - 40).
    Ferdighets-1 - fysisk.
    Ferdighet-1 Rollback har nei.
    Ferdighet - 1 manglende evne til å slå ned.
    Nivå på ferdighet-1 - 74.

    Ferdighet-2 kube kraft:
    Fullstendig sammenfaller med ferdighetene - 1.

    Power Skill-3 kuber:
    Pålegger målet og øker motstanden mot å holde per 100.
    Ferdighet-3 - Magic, Type - Magic Retention.
    Grunnleggende responstid-3 - 30 sekunder.
    Den grunnleggende sjansen for å passere ferdighetene - 3 - 70.
    Avhengigheten av ferdighetene - 3 fra hovedattributtet - menn.
    Ferdighet-3 har ingen begrensninger på området og antall mål.
    Ferdighet-3 Rollback har nei.
    Ferdighet-3 umulighet å slå ned.
    Nivå av ferdighet-3 - 74.

    Kube med sliping 1 ~ 4:
    CUBE Ferdighetsnivå - 76.

    Kube med sliping 5 ~ 8:
    CUBE Ferdighetsnivå - 78.

    Kube med skarphet 9 ~ 12:
    CUBE Ferdighetsnivå - 80.

    Kube med skarphet 13 ~ 16:
    CUBE Ferdighetsnivå - 81.

    Kube med sliping 17 ~ 21:
    CUBE Ferdighetsnivå - 82.

    Kube med sliping 22 ~ 25:
    CUBE Ferdighetsnivå - 83.

    Kube med sliping 26 ~ 29:
    CUBE Ferdighetsnivå - 84.

    Kube med sliping 30:
    CUBE Ferdighetsnivå - 85.

    S rise Smart Cube.
    Samtaler på en terning som provoserer fiender til angrepet du og pålegger å holde tilbake på dem. Professions - Vladyka Shadows, Master Elements, Temple Eve, Teleple Temple, Warlock.
    Evnen til å ringe.
    Ferdighetsnivå - 1:
    Forårsaker smart kube.
    Ring koster 38 malm av parfyme.
    Magisk ferdighet.
    Anropsanrop - (15 + 58) MP.
    Grunnleggende kaste tid - 6.
    Basisiden for hvilke kasteferdigheter kan skutt ned, 0,5.
    Rull tilbake - 5 sekunder.

    Kube ferdigheter:
    Cube Handlingstid - 900 sekunder.

    Temple Eva. :
    Tilbakestilling etter noen av CUBEs ferdigheter - 10 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene i kuben, - 50 sekunder.

    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse for valg av ferdighet-1 - 25%.
    Sjansen for valg av ferdighet-2 - 25%.
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 50%.

    Ferdighet-1 - Vannkube.
    Evnen-2 - reduksjon i fysisk. Atk.
    Ferdighets 3 - rensing.



    Krav Skill-1:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-2:

    Kampmodus.

    Krav Skill-3:

    Power Skill-1 Cube:
    Fullt ut som evnen til den vandige kuben uten sliping (det vil si maksimal nivå av pumping).

    Ferdighet-2 kube kraft:
    Fullstendig lik evnen - 1 av spøkelsesbiten uten sliping.

    Power Skill-3 kuber:
    Fjerner en negativ effekt hvis den kan fjernes.
    Sjanse - 100.
    Magisk ferdighet.
    Antall effekter fjernet om gangen er ikke mer enn 10.

    Temple Temple. :
    Tilbakestilling etter noen av CUBEs ferdigheter - 10 sekunder.

    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse for valg av ferdighet-1 - 40%.
    Sjanse for valg av ferdighet-2 - 15%.
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 45%.

    Ferdighets 1 - hat.
    Skill-2 - Storm Cube.
    Ferdighets 3 - rensing.

    Sjansen for aktivering av ferdighetene - 1 - 84% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Sjansen for respons ferdighet-3 - 99% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Krav Skill-1:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-2:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-3:
    En negativ ferdighet henger på deg.

    Power Skill-1 Cube:
    Fullstendig lik evnen til å smøre kuben uten sliping.

    Ferdighet-2 kube kraft:

    Power Skill-3 kuber:

    Sjanse - 100.
    Magisk ferdighet.

    trollmann :

    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene i kuben, - 50 sekunder.

    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse for valg av ferdighet-1 - 20%.
    Sjanse til valg av ferdighet-2 - 30%.
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 50%.

    Ferdighet-1 - Vannkube.
    Ferdighet-2 - Healing Cube.
    Ferdighets 3 - rensing.

    Sjansen for respons ferdighet-1 - 30% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet - 2 - 30% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-3 - 99% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Krav Skill-1:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-2:
    HP nivå mer enn 80% eller HP nivåer mer enn 3000 hk.

    Krav Skill-3:
    En negativ ferdighet henger på deg.

    Power Skill-1 Cube:
    Fullt ut som vannkubens evne uten sliping.

    Masterelementer :
    Tilbakestilling etter noen av Kubeens ferdigheter - 13 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene i kuben, - 50 sekunder.

    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse for valg av ferdighet-1 - 25%.
    Sjansen for valg av ferdighet-2 - 25%.
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 50%.

    Ferdighet-1 - Storm Cube.
    Ferdighet-2 - glitrende kube.
    Ferdighets 3 - rensing.

    Sjansen for respons ferdighet-1 - 40% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-2 - 40% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-3 - 99% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Krav Skill-1:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-2:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-3:
    En negativ ferdighet henger på deg.

    Power Skill-1 Cube:
    Fullt ut som ferdighetene til stormkuben uten sliping.

    Ferdighet-2 kube kraft:
    Fullt ut som evnen til å glitre kube uten sliping.

    Power Skill-3 kuber:
    Fjerner en negativ effekt hvis den kan fjernes.
    Sjanse - 100.
    Magisk ferdighet.
    Antall effekter fjernet om gangen er ikke mer enn 10.

    Lord of Shadows. :
    Tilbakestilling etter noen av Kubeens ferdigheter - 13 sekunder.
    Maksimalt antall sekunder som kuben må fungere når de utfører kravene i kuben, - 50 sekunder.

    Kubeen inneholder tre ferdigheter.

    Hvert kryss (en gang per sekund) bestemmes tilfeldig, hvilken ferdighet vil bli valgt.
    Sjanse til valg av ferdighet-1 - 30%.
    Sjanse til valg av ferdighet-2 - 20%.
    Sjanse for valg av ferdighet-3 - 50%.

    Ferdighet-1 - Storm Cube.
    Skill-2 - Snake Cube.
    Ferdighets 3 - rensing.

    Sjansen for drift av ferdigheten - 1 - 33% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-2 - 45% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).
    Sjansen for respons ferdighet-3 - 99% (det vurderes bare hvis denne ferdigheten ble valgt).

    Krav Skill-1:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-2:
    Den tillatte HP-nivået av fienden for å utløse kuben er 1000 hk og mer. Hvis motstanderen har det maksimale HP-nivået ikke overstiger 3000 hk, er det tillatte HP-nivået 30% eller mer.
    Kampmodus.

    Krav Skill-3:
    En negativ ferdighet henger på deg.

    Power Skill-1 Cube:
    Fullt ut som ferdighetene til stormkuben uten sliping.

    Ferdighet-2 kube kraft:
    Fullt ut som ferdighetene til slangekuben uten sliping.

    Power Skill-3 kuber:
    Fjerner en negativ effekt hvis den kan fjernes.
    Sjanse - 100.
    Magisk ferdighet.
    Antall effekter fjernet om gangen er ikke mer enn 10.

    konklusjoner :
    1.) Alle ferdighetene til kuber som kjører på fiender har sine egne begrensninger. Minimum HP-nivået er vanligvis 1000 hk. Det vil si når motstanderen har 800 hk, vil kuben aldri fungere. Det er svært viktig å bruke det på OL, som tidligere har kombinert med HP og vunnet skaden fra TC, uten å ha oppbevaring.

    2.) Alle kube ferdigheter har en tilbakekalling. Et sted er det 8 sekunder, et sted det er 30 sekunder. Smart Cuba har en tilbakekalling på 10 sekunder i tanker og 13 sekunder på sumorer.

    3.) Når det er flere ferdigheter i en terning, genereres hvert sekund for en av dem. Og hvis valget falt på det (og det virket, er det en annen sjekk) - det begynner å rulle tilbake på alle ferdigheter.

    4.) Fra 2. og 3. elementer følger det at på OL etter at den smarte kuben utløses, er det 10-13 sekunder å være garantert å røyke debuff (gran, dimarm), som ikke vil bli fjernet. Samtidig er det ikke nødvendig å glemme at genereringen av helbredelse på kuben kommer med en sjanse for 50% (SC for en eller annen grunn bare 45%), det vil si, kan fungere i alle de venstre ferdighetene dersom dets krav er laget. Derfor er det nødvendig å kaste falske debuffs, rase en terning på bullshit og deretter skyve den onde summoneren eller en tank langs de fleste kjertler.

    Quest on the Lick Cube (en sfercial rekkefølge)

    Det hele startet med en merkelig hørsel. Gamle tendonous dverg begravet et brett om alt som går rundt seg rundt ham, og hva han forblir å gjøre på handel. Oransje sild av forskjellige størrelser og merkelige frukter gul, grønn elev og pinnsvin. Forsiktig skiftet på brettet, og viser varer fra den beste siden og omsorg for kvalitet. Merkelig produkt, som det virket for meg. Jeg forstår at våpen eller klær eller ressurser er vanskelige å selge, og her fisk og frukt ...
    "Og for hva det er." Jeg kunne ikke stå det, spurte, squatting. " Elf bit ned, så lav at det fortsatt er litt, og hennes gylne hår vil røre den våte fisken.
    - Dette er en spesiell forrett som noen ganger i etterspørsel fra lokale handelsmenn, - Hartwing, Waking Seed - Men nå er ungdom ikke før dette ...
    - Jeg forstår deg ikke litt ...
    - Det er nødvendig å selgere i denne byen, hvis du går og spør dem om å spørre dem, - jeg avbrutt tankefullt - gå til flasken til den søte damen Helwati og spør oppgaven for oss selv. Og der vil alle se alt.
    Sitter i gruset jeg slo nesten litt lille gutt ...

    Butikken var liten, men ganske koselig og alt var på sine steder. Ulike eliksirer og ruller legges ut på hyllene i butikken. Jente i en rød kjole fylte bladet.
    - Beklager ... du kan gi en oppgave ...
    Hun trakk øynene fra de skriftlærde, satte pennen og kastet seg i den dype hyllen. Fikk to kuber.
    - Se om du trekker denne kubeen, - han oppfyller den første tilstanden, hvis den andre er svart, så en annen. Jeg forteller deg først at du trenger i 2 saker.

    1. Du må ta med tre typer gul fisk av hver type visning på 10 PCer. (10 Fat Orange Fish, 10 Nimble Orange Fish, 10 Ugli Orange Fish) Fisk For meg vil jeg lage mat og potion med sitt fett å gjøre
    2. Du må ta med frukten av tre typer 40 stk. For den gamle mannen i Hesteson, bare jeg ikke kaller det så det er fortsatt fornærmet, dette dverget virker for folk .... vel, du forsto og de er fortsatt så unge ... og siden du er heldig, trekk .. .
    Jeg ga hendene mine inn i posen der kuber lå. Trekker hender med en skatt, som vil løse skjebnen, min oppgave ... Hun fjernet posen. Palmen var sakte ødelagt og montert på den, svarte som en kube natt. Helveti sukket og ga et notat til Gesto. Som på papir jobbet i den sentrale lagringen av byen.

    Han var ikke vanskelig å finne den, han sto, klargjort noen ting i lagringskontrakten. Jeg vinket min tur, jeg ga notatet. Han studerte ikke det i lang tid, og utstedte straks en liste over frukt som han trengte for en sirup, hvorav.
    Golden, torn, grå cobal rundt 40 stykker.

    Golden Cobol. 40
    Torn cobol. 40
    Stor cobol. 40

    Husker dverget, som jeg foreslo, hvor å ta oppgaven ... Jeg fant det i mengden, allerede om en halv, han røyker ...
    Poking høflig finger, som han ikke lenger reagerte på "kHE" og ordene "beklager". Fast, litt verre på gulvet, åpnet han øynene hans.
    - Hvordan kan jeg hjelpe...
    - Jeg ville være 40 frukter, disse og disse og sannsynligvis disse ...
    Hvilken dverg pakket hennes ordre i pakken, og etter å ha mottatt Aden, satte seg komfortabelt og sovnet ... uten å gå ned og tre meter, nærmet en gammel venn meg, snakket, jeg fortalte om oppgaven og frukt, for det jeg var Fortalte at forgjeves betalt så dyrt at du kunne kjøpe frø og vokse opp på mobs i de lokale katakombene eller på overflaten. For dette trengte vi, de tilsvarende frøene som er kastet av føtalnavnet. Vel, som århundret sier, lær øyelokkene, allerede kjøpt. Jeg la ikke merke til samtalenes kampanje, som vi allerede har kommet til sjefen i byen. Hopping i et minutt, og gir frukten av Heston og i erstatningen ved å motta et fartøy med sirup. Sannsynligvis medisinen vil være jenta i butikken trodde jeg trodde og hoppet ut i gaten. Men ingen ventet allerede der, en melding fra en venn ble tent på armbåndet. "Lykke til med en kube". Å nå butikken, jeg er ikke glad for meg selv, jeg bestemte meg for å oppfylle denne oppgaven. Kannen var vanskelig og å vippe det ikke kan, og så vil alt bli oppfattet, og de vil ikke gi noe for det, unntatt på nakken ...
    Stretching knapt holder, piercing på tynne slanke ben, et fartøy med klebrig væske og en søt aroma.
    - Godt gjort trodde ikke at du var så fort ... Her er tyveri ...
    Og utvidet posen. I hånden, en kube, overfylt litt sølv og grønn farge.
    - En gang om dagen kan du få skiver fra ham, vil de være forskjellige farger og en annen glød. De kan byttes i lagring av dverger på sliping av ruller på klær og våpen. Men kanskje det er at du ikke får noe fra kuben, slik at flere ganger om dagen ikke kommer tidlig med ham, hvis du ikke er heldig så heldig, vent på neste dag ...
    Jeg nikket og hoppet inn i gaten, slo nesten krigeren i avlspenningen ... å finne et bortgjemt hjørne det kom ut av en slags krystallform gylden med rød glød rundt.

    Husk at hun nevnte om utvekslingen jeg ble lagt merke til i depotet. Dverger har alle grunnlagene selv gitt en katalog som de bytter til, men det er klart at du må betale litt.

    Katalog

    Som et resultat fikk jeg 1 klær skarphet. \u003d) Fun .....

    Om morgenen samles jeg i trening, jeg kom til hodet for å kjøpe frø og kjæledyr kan og loiled i rett. På det sentrale torget ble det åpnet, i den bokstavelige følelsen av ordet til en kibitu av en monorable.

    Jeg husker navnet jeg kjøpte litt og segl. Alt dette vridd i hendene på å tenke på hvordan jeg vil gjøre det. Bak ryggen hans en kjent stemme ringte.
    - Har du bestemt deg for å overvåke?
    En gammel kompis, dormer, som jeg møtte i går, fikk jeg stor rustling av noen frukter, så rødt, så gul det er forpliktet. Fortalte sin ide, for hvilken han lo litt, men nikket godkjennende. Han manglet bare en tydelig. I løpet av dagen forsvant vi i forskjellige fangehullsrom, glade fyrverkeri glitret over monstre. Deres overraskede øyne løp vekk fra sinne, som jeg ofte mottok. Den solide hånden og en bred rygg dekket meg av i mine bestrebelser. Jeg Mondhoriv alle frøene jeg satt i et hjørne og ønsket at smørbrødet som dormer stakk meg. Han har også allerede ferdig med innsiden av mobben. Da vi kom tilbake til byen, følte du allerede følte på gatene som allerede ble brent lanterner. Fra forskjellige deler kom fra puber drukket stemmer og munter musikk, ringende latter og basshistorier ...
    Derner delvis gikk, delvis igjen i armene hans, sa at det ville være bedre vente på de beste prisene ... Gnome Shoved meg for flettet.
    - Ili ønsker å kjøpe selge din ...

    Jeg viste varene og fortalte prisen min, de var redd for alt slik at jeg var fornøyd som en boa. Vennen dispelled bare, å se det sterkt fornøyde smurt ansiktet. Etter å ha antydet at ansiktet ville være lettere ... i noen minutter satte han seg ned, spurte hva jeg ville vente på ham her, og jeg forsvant meg selv i en ukjent retning. Etter 10 minutter hadde han allerede flyktet slamming, som kroker og flasker. Tegning meg til broen, la han ut agn og flasker. "For fiske" og gjerne drakk en oransje flaske, legg på agn og vent. En etter en gang begynte han å få oransje fisk. "Disse kan selges, skyve på, og dette er avslørt, kanskje det vil være nyttig." Inntil sen kveld snakket vi, periodisk avbrutt for drapet av Naval Creature, som lagret for å overhøre vår mentale samtale. Jeg la meg ikke merke til meg selv hvordan jeg sovnet. Våkne opp, jeg var på skulderen dormer på den annen side, han trakk en ulykke med fisk og skall ... I en flaske fant han en gammel bekjentskap

    og en fisker mentor, utvekslet skall av fangs og flasker på billetter. Han sa at han trengte dem for noe jeg ikke var for interessert. Det kom til oss fra klanen, og jeg forklarte noe i lang tid, det viste seg å være en fisk for å få en terning. Dverg figgled og utstedt hennes nødvendig mengde. "Så jeg visste hva som ville være nyttig." Hun snakket med jenta Helwati i en lang diskusjon, hun trakk kuben. Gnome viste en liten bevegelse å passere. Som hennes hender viste seg for å være grønne med en blå glød.

    Heldig.
    Jeg var overbevisende for å spise med dem, og vi pensjonerte seg i siden av vertshuset ...

    Fantastisk kube er et spesielt element som kan brukes en gang om dagen. Med det kan du få en rulle av modifikasjonen av rustning og våpen.

    Hvor å få en fantastisk kube?

    For å få en fantastisk terning, må du utføre en spesiell oppgave - (tilgjengelig fra 40 nivåer).

    Hva å gjøre med en fantastisk kube?

    Du kan bruke en fantastisk kube en gang om dagen. Oppdatert klokka 6.30 om morgenen. For å bruke, klikk på det 2 ganger med musen. Etter det vil du gi stykker for å dele på en rulle modifikasjon av rustning og våpen.

    Hvor å gi stykker fra en fantastisk terning?

    Casuals kan byttes fra noen lagerbeholder, i henhold til følgende kurs:

    En del av kuben Scroll of modification. Kostnad i Aden
    Slice av kube av rustning - d Bla: Endre rustning (D) 9.000 Aden
    Et stykke kubevåpen - D Bla: Endre våpen (D) 75.000 Aden
    Salig Scroll: Endre rustning (D) 150.000 Aden
    Salig Scroll: Endre våpen (D) 1.350.000 Aden
    Et stykke kube av rustning - med Bla: Endre rustning (C) 22.500 Aden
    Et stykke armer kube - med Bla: Endre våpen (C) 165.000 Aden
    Salig Scroll: Endre rustning (C) 525.000 Aden
    Salig Scroll: Endre våpen (C) 4.500.000 Aden
    Et stykke kube av rustning - i Rull: Endre rustning (B) 120.000 Aden
    Et stykke kubevåpen - i Bla: Endre våpen (B) 750.000 Aden
    Salig Scroll: Endre rustning (B) 1.125.000 Aden
    Salig Scroll: Endre våpen (B) 10.500.000 Aden
    Et stykke kube av rustning - a Bla: Endre rustning (A) 360 000 Aden
    Et stykke av en våpen kube - a Bla: Endre våpen (A) 2.700.000 Aden
    Salig Scroll: Endre rustning (A) 2.700.000 Aden
    Salig Scroll: Endre våpen (A) 22.500.000 Aden
    Et stykke kube av rustning Bla: Endre rustning (er) 750.000 Aden
    Et stykke kubevåpen Rull: Endre våpen (r) 7.500.000 Aden
    Salig Scroll: Endre rustning (er) 6 750 000 Aden
    Salig Scroll: Endre våpen (r) 45.000.000 Aden

    Også på listen over utveksling lagt til spesielle disponible kuber - renset kube - disponibel og fantastisk kube - disponibel, kan de byttes for unødvendige stykker kube

    Navn Pris (å velge)
    Renset kube - disponibel Et stykke kubevåpen - D - 30 stk.
    Et stykke kuber av rustning - D - 100 stk.
    Et stykke kubevåpen - med - 15 stk.
    Et stykke kuber av rustning - C - 50 stk.
    Fantastisk kube - disponibel Et stykke kubevåpen - D - 10 stk.
    Et stykke kuber av rustning - D - 30 stk.

    Hva skal jeg få når jeg bruker en fantastisk kube?

    Fantastisk kube og fantastisk kube - disponibel:

    Ting Beskrivelse
    Slice av kube av rustning - d
    (Grov blå kubikkstykke)
    Vaktmageren til varehuset av varer kan byttes for en rulle: Endre rustningen (D).
    Et stykke kube av rustning
    (Grov hvit kubikkstykke)
    Vaktmesteren i varehuset av varer kan byttes ut for en rulle: Endre rustningen (e).
    Et stykke kube av rustning - a
    Grov rød kubikkstykke)
    Vaktmesteren i varehuset av varer kan byttes ut for en rulle: Endre rustningen (A).
    Et stykke kube av rustning - i
    (Grov grønn kubikkstykke)
    Vaktmesteren på lageret av varer kan byttes for en rulle: Endre rustningen (B).
    Et stykke kube av rustning - med
    (Grov gul kubikkstykke)
    Vaktmesteren til lastrommet kan byttes ut for en rulle: Endre rustningen (C).
    Et stykke kubevåpen - D
    (Fint blå kubisk stykke)
    Vaktmesteren til varehuset av varer kan byttes ut for en bla: Endre våpen (D).
    Et stykke kubevåpen
    (Fint hvitt kubisk stykke)
    Vaktmesteren i varehuset av varer kan byttes ut for en rulle: Endre våpen (r).
    Et stykke av en våpen kube - a
    (Fint rødt kubisk stykke)
    Vaktmesteren i varehuset av varer kan byttes ut for en rulle: Endre våpen (A).
    Et stykke kubevåpen - i
    (Fint grønt kubisk stykke)
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en bla: Endre våpen (B).
    Et stykke armer kube - med
    (Fint gult kubisk stykke)
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en rulle: Endre våpen (C).
    Perle sieggo.
    ()
    Den lyse, skinnende perlen, som følge av en fantastisk terning. Det ser ut til at du kan få gode penger i handelsbutikken.
    Glitrende et stykke kube av rustning - D
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre rustningen (D).
    Glitrende et stykke kuber av rustning
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre rustningen (e).
    Glitrende et stykke kube av rustning - en
    ()
    Vaktmesteren av varer av varer kan byttes for en velsignet rulle: Endre rustningen (A).
    Glitrende stykke kube av rustning - i
    ()
    Vaktmageren i varehuset av varer kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre rustningen (B).
    Glitrende et stykke kube av rustning - med
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre rustningen (C).
    Glitrende stykke våpen kube - D
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: for å endre våpenet (D).
    Glitrende et stykke våpen kube - s
    ()
    Vaktmesteren til lastrommet kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre våpen (r).
    Glitrende stykke våpen kube - a
    ()
    Vaktmesteren i varehuset av varer kan byttes for en velsignet rulle: Endre våpen (A).
    Glitrende et stykke kubevåpen - i
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: for å endre våpenet (B).
    Glitrende et stykke kubevåpen - med
    ()
    Vaktmesteren til lastelageret kan byttes ut for en velsignet rulle: Endre våpen (C).
    Fantastisk kube - disponibel
    ()
    Klikk to ganger for å lage et stykke av en terning som kan byttes ut for en rulle: Endre våpen / rustning. Du kan ikke bytte eller kaste bort (etter bruk forsvinner).

    Renset kube - disponibel:

    Ting Beskrivelse
    Stone Life - Nivå 61
    Livsstein: Nivå 61)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer at tegnene på 61-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 64
    Livsstein: Nivå 64)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer for tegnene til 64-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 67
    Livsstein: Nivå 67)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å nyte våpen for tegnene på 67-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 70
    Livsstein: Nivå 70)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å fortrylle våpnene for tegnene på 70-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 76
    Livsstein: Nivå 76)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 76-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 80
    Livsstein: Nivå 80)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å henvende våpen for tegnene på 80-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 82
    Life Stone - Nivå 82)
    Et vanlig mineral takket takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 82-nivået og over.
    Stone Life - Nivå 84
    Life Stone - Nivå 84)
    Mineral, forsretet på grunn av virkningen av en ukjent fysisk eller magisk kraft. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen av tegnene 84 nivåer og over.
    Stone of Life High Rank - Nivå 61
    (High-grade Life Stone: Nivå 61)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer at tegnene på 61-nivået og over.
    Stone of Life of High Rank - Nivå 64
    (High-grade Life Stone: Nivå 64)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer for tegnene til 64-nivået og over.
    Stone of Life High Rank - Nivå 67
    (High-grade Life Stone: Nivå 67)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å nyte våpen for tegnene på 67-nivået og over.
    Stone Life High Rank - Nivå 70
    (High-grade Life Stone: Nivå 70)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å fortrylle våpnene for tegnene på 70-nivået og over.
    Stone Life High Rank - Nivå 76
    (High-grade Life Stone: Nivå 76)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 76-nivået og over.
    Stone of Life of High Rank - Nivå 80
    (High-grade Life Stone: Nivå 80)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å henvende våpen for tegnene på 80-nivået og over.
    Stone Life High Rank - Nivå 82
    (High-Grade Life Stone - Nivå 82)
    Høykvalitets mineral, forsretet av andres fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 82-nivået og over.
    Stone Life of High Rank - Nivå 84
    (High-grade Life Stone - Nivå 84)
    Høyt mineral forsett på grunn av virkningen av en ukjent fysisk eller magisk kraft. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen av tegnene 84 nivåer og over.
    Stone livet av høyere klasse - nivå 61
    Top-grade Life Stone: Nivå 61)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer at tegnene på 61-nivået og over.
    Stone Life of Higher Grade - Nivå 64
    (Top-Grade Life Stone: Nivå 64)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer for tegnene til 64-nivået og over.
    Stone livet av høyere klasse - Nivå 67
    (Top-Grade Life Stone: Nivå 67)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å nyte våpen for tegnene på 67-nivået og over.
    Stone livet av høyeste rang - nivå 70
    (Top-Grade Life Stone: Nivå 70)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å fortrylle våpnene for tegnene på 70-nivået og over.
    Stone livet av høyere klasse - nivå 76
    (Top-Grade Life Stone: Nivå 76)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 76-nivået og over.
    Livets stein av høyeste rangering - nivå 80
    (Top-Grade Life Stone: Nivå 80)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å henvende våpen for tegnene på 80-nivået og over.
    Livets stein av høyeste rang - Nivå 82
    (Top-Grade Life Stone - Nivå 82)
    Mineral av høyeste kvalitet Petrose takket være noen fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 82-nivået og over.
    Livets stein av høyeste rang - Nivå 84
    (Top-Grade Life Stone - Nivå 84)
    Det høyeste mineralet forstenet på grunn av virkningen av en ukjent fysisk eller magisk kraft. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen av tegnene 84 nivåer og over.
    Stone of Life of the Middle Rank - Nivå 61
    Mid-grade Life Stone: Nivå 61)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer at tegnene på 61-nivået og over.
    Livets stein i midtenivået - Nivå 64
    (Mid-grade Life Stone: Nivå 64)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponent for våpen innebærer for tegnene til 64-nivået og over.
    Stone Life of the Middle Rank - Nivå 67
    Mid-Grade Life Stone: Nivå 67)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å nyte våpen for tegnene på 67-nivået og over.
    Stone of Life of the Middle Rank - Nivå 70
    Mid-Grade Life Stone: Nivå 70)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å fortrylle våpnene for tegnene på 70-nivået og over.
    Stone Life of the Middle Rank - Nivå 76
    Mid-Grade Life Stone: Nivå 76)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 76-nivået og over.
    Stone Life of Middle Rank - Nivå 80
    Mid-Grade Life Stone: Nivå 80)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for å henvende våpen for tegnene på 80-nivået og over.
    Stone Life of the Middle Rank - Nivå 82
    (Mid-grade Life Stone - Nivå 82)
    Mineral mineral mineral, forstenet av noens fysiske eller magiske styrke. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen for tegnene på 82-nivået og over.
    Stone of Life of the Middle Rank - Nivå 84
    (Mid-grade Life Stone - Nivå 84)
    Gjennomsnittlig mineral undergravet på grunn av virkningen av en ukjent fysisk eller magisk kraft. Nøkkelkomponenten for tilkobling av våpen av tegnene 84 nivåer og over.
    Artikler om emnet: