Gra „Planeta klejnotów”: przechodzenie poziomów. Jak ukończyć grę „Planeta klejnotów”? gra „Planeta Klejnotów” – jak grać, jakie są zasady Zmiany w grze Planeta Klejnotów

Zasady gry

Zasady zawarte na poziomach

Planet of the Gems opiera się na popularnej mechanice gry typu „połącz 3 elementy”.

Musisz przesunąć dowolne dwa sąsiednie bloki, tak aby powstał rząd 3 bloków tego samego koloru.

Jeśli utworzysz rząd 4 klejnotów, na polu gry pojawi się bomba. Po każdym ruchu w bok eksploduje. Możesz go zdetonować na miejscu, klikając dwukrotnie. Po eksplozji bomba i cztery boczne komórki, z którymi graniczyła, ulegają zniszczeniu.

Jeśli utworzysz rząd 5 klejnotów, na polu gry pojawi się błyskawica. Może zniszczyć wszystkie bloki w pionie lub poziomie.

Aby ukończyć poziom, musisz wykonać określone zadanie: zdobyć punkty, zniszczyć płytki, przesunąć meteoryt w dół. Jeśli nie możesz tego zrobić, będziesz musiał zacząć od nowa. Możesz też wydać kryształ i wziąć udział w loterii, w której możesz wygrać dodatkowe tury lub życia.

Poziomy dzielą się na dwa typy. W niektórych ogranicza nas liczba ruchów; nad każdym ruchem można myśleć bardzo długo. W innych obowiązuje limit czasu i musimy podejmować działania bardzo szybko, nie myśląc o konsekwencjach.



Zasady na mapie globalnej

Aby rozegrać poziom, musisz wydać jedno życie (serce). Jeśli ukończymy poziom, serce do nas powróci. Jeśli nie, zostanie utracony.

Serca stopniowo się kumulują (około 1 serca na godzinę). Maksymalna ilość serc wynosi 5 sztuk. Ale w przypadku kryształów możesz zwiększyć maksymalną rezerwę.

Za ukończenie poziomów otrzymujesz sztabki złota, które możesz wydać na różne ulepszenia na Planecie Klejnotów. Dostępne ulepszenia można zobaczyć wybierając lewą ikonę „domu” na mapie. Ulepszenia dekoracyjne stopniowo skracają czas potrzebny na przywrócenie serc. Totemy zapewniają nowe umiejętności specjalne, które można kumulować na poziomach.

Kolejnym przydatnym zasobem są kryształy. Za kryształy możesz po ukończeniu poziomu wziąć udział w loterii, aby wygrać losowe bonusy (1 kryształ) (pierwsze kilka razy możesz wziąć udział za darmo). Możesz pominąć poziom za 20 kryształów. Możesz kupić ulepszenie liczby żyć, odblokować totemy z wyprzedzeniem.

Kryształów nie zdobywa się w samej grze. Możesz zdobywać kryształy, łącząc grę ze swoim profilem VKontakte (10 kryształów). W sklepie można wymienić złoto na kryształy, jednak kurs wymiany jest bardzo wysoki (1500 sztuk złota za 1 kryształ). Można je kupić także za prawdziwe pieniądze (10 kryształów za 58 rubli).

Przeglądając ulepszenia, możesz kliknąć dwukrotnie, aby zobaczyć całą Planetę Klejnotów.


Wskazówki dotyczące gry

Przy każdej nowej próbie na tym samym poziomie będą dostępne różne opcje ułożenia klejnotów. Dlatego nie ma sensu oglądać filmów instruktażowych w Internecie; nie zobaczysz w nich dokładnej kombinacji działań niezbędnych do wygranej. W naszej solucji nie znajdziesz dokładnej recepty na wygraną, ale przynajmniej mamy wskazówki dotyczące prawidłowej taktyki przejścia każdego poziomu.

Ulepszenia budujemy od razu po ich pojawieniu się w sklepie. Skróci to czas oczekiwania na nowe życie. Pojawienie się ulepszeń można zobaczyć w komunikacie gry lub w postaci czerwonych cyfr na lewej ikonie „domu”.

Na poziomach lepiej jest zawsze zbierać kombinacje jak najniższe. Spowoduje to wypadnięcie najlepszych klejnotów i być może przez przypadek utworzą się inne kombinacje.

Oprócz głównego celu możesz zdobyć 3 gwiazdki na poziomie, aby zdobyć więcej złota na poziom. Nie musisz czekać do ostatniego ruchu, aby zdobyć te gwiazdki. Jeśli jak najszybciej ukończymy etap, pozostałe ruchy zostaną wydane na eksplozje klejnotów, a to przyniesie nam brakujące punkty i gwiazdki.

Opis przejścia gry

Odcinek 1. Poziomy 01 - 35
Planeta klejnotów. Opis przejścia

Poziom 1 (Jak się przedostać. Gra Planet of Gems)

Zdobądź 180 punktów. 6 ruchów.


Poziom 2

Zdobądź 350 punktów. 10 ruchów. Zobaczmy, jak zrobić rząd 4 kamieni.


Poziom 3

Zdobądź 500 punktów. 15 ruchów. Zobaczmy, jak zrobić rząd 5 kamieni.


Poziom 4

Zdobądź 500 punktów. Przez pewien czas.


Poziom 5 (Jak przejść poziom 5 w grze Planet of Gems)

Zniszcz 9 płytek.


Poziom 6

Zniszcz 25 płytek. W 17 ruchach.


Poziom 7

Zniszcz 16 płytek. 25 ruchów.


Poziom 8

Musisz przenieść 1 ognisty kamień na sam dolny rząd. W 10 ruchach.


Poziom 9 (Pomóż mi przez to przejść)

Musisz wypuścić 2 meteoryty. W 30 ruchach.


Poziom 10

Musisz rozbić 32 płytki pod kamieniami. W 20 ruchach.


Poziom 11 (gra w VK Planet of Gems)

Musisz zdobyć tylko 750 punktów, ale jest limit czasu.


Poziom 12

Rozbij 26 płytek na środku. Pojawiają się płytki dwuwarstwowe.


Poziom 13 (Planeta Klejnotów, poziom 13)

Rozbij 22 płytki ułożone poprzecznie. W 20 ruchach.


Poziom 14

Upuść jeden meteoryt. Poniżej musisz rozbić granitowe bloki. Bloki zostaną zniszczone, jeśli w sąsiednich komórkach zostaną umieszczone trzy kamienie w rzędzie.


Poziom 15

Zniszcz 83 płytki. Na dole granitowe bloki ułożone w szachownicę.


Poziom 16

Zniszcz 22 płytki.


Poziom 17

Wydaj 4 meteoryty.


Poziom 18

Zniszcz 78 płytek. Wolne są tylko boczne rzędy.


Poziom 19 (w grze Planet of Gems)

Zdobądź 1000 punktów. Przez chwilę. Po prostu szybko zbieramy losowe wiersze.


Poziom 20

1 meteoryt Musisz rozbić drabinę z kamiennych bloków pod meteorytem. Wszystko zależy od Twojego szczęścia. Możesz utworzyć rzędy 4 klejnotów, a następnie obniżyć powstałą bombę. Za zwycięstwo dostajemy Totem Ziemi(możliwość podziału jednego wybranego żetonu).


Poziom 21 (Nie można przejść przez Planetę Klejnotów)

Zniszcz 42 płytki. W 25 ruchach. Badamy użycie totemu. Niszczy dowolną wybraną płytkę. Możliwość użycia totemu kumuluje się przez kilka tur.


Poziom 22

Zniszcz 22 płytki. W 27 ruchach. Pojawiają się szare kafelki, które można rozbić jedynie za pomocą totemu; zakłócają ruch klejnotów, ale ich rozbijanie nie jest konieczne.


Poziom 23

Zniszcz 34 płytki. W 33 ruchach. Tutaj będziesz musiał rozbić jedną z szarych płytek, aby dostać się do łamliwej płytki znajdującej się pomiędzy nimi.


Poziom 24

1 meteoryt W 30 ruchach. Szarych płytek nie trzeba niszczyć, wystarczy przebić się przez kamienne bloki znajdujące się pośrodku. Na początku będzie to trudne, ale im głębiej zejdziesz, tym większe będziesz mieć pole manewru.


Poziom 25

Zniszcz 34 płytki. W 40 ruchach. W tym miejscu szare komórki bardzo poważnie przeszkadzają. Dwie górne boczne komórki najlepiej zniszczyć totemem.


Poziom 26 (Jak przejść grę Planet of Gems)

Zdobądź 2500 punktów. Na czas. Szybko zbieramy pierwsze napotkane rzędy. Po zgromadzeniu totemu nakładamy go na komórkę centralną.


Poziom 27

Wydaj 2 meteoryty. W 40 ruchach. Szara komórka w dolnej środkowej części musi zostać rozbita. Drugi meteoryt pojawi się dopiero po przeprowadzeniu pierwszego.


Poziom 28

Zniszcz 60 płytek. W 55 ruchach. Na liniach środkowych znajduje się 6 szarych płytek. Przede wszystkim lepiej jest zniszczyć dolne płytki totemem, a na dole lepiej zebrać rzędy klejnotów. Z tego powodu na górze mogą wystąpić przypadkowe zbiegi okoliczności, a nowe totemy będą gromadzić się szybciej.


Poziom 29

Wydaj 2 meteoryty. W 22 ruchach. Opuszczamy lewy meteoryt na szarą płytkę. Gdy tylko zgromadzimy totem, niszczymy płytkę pod lewym meteorytem, ​​a on natychmiast dotrze na dno. Prawy meteoryt można wprowadzić do otwartej dziury, ale jest to trudne, można go też przesunąć w lewo i zniszczyć totemem płytkę znajdującą się bezpośrednio pod nim.


Poziom 30

Zniszcz 32 płytki. W 45 ruchach. Dwie dolne szare płytki najbardziej przeszkadzają, więc najpierw je wysadzamy w powietrze.


Poziom 31

Wyląduj 3 meteoryty. W 30 ruchach. Niszczenie górnych szarych komórek nie jest konieczne; meteoryty mogą przez nie wyciekać, jeśli zniszczysz klejnoty poniżej. Należy jednak usunąć jeden z dolnych szarych bloków bocznych, aby ułatwić usuwanie ostatnich bloków na drodze meteorytów.


Poziom 32

Zniszcz 31 płytek. W 30 ruchach. Poniżej mocne fortyfikacje z kamieni i szarych płytek. Musisz jak najszybciej zejść na dół. Lepiej nie dotykać górnych szarych bloków; musisz rozbić szare bloki w drugim rzędzie od dołu, pod nimi znajdują się najbardziej niedostępne płytki.


Poziom 33

Zdobądź 1500 punktów. Na czas. Nie zwracamy uwagi na szare klocki, szybko zbieramy losowe rzędy i od razu wykorzystujemy pojawiające się bomby.


Poziom 34

Zniszcz 14 płytek. W 43 ruchach. Poniżej znajdują się wąskie przejścia do bloków, które można zniszczyć. Patrzymy, które klejnoty znajdują się w wąskich miejscach i przynosimy do nich klejnoty tego samego koloru. Korzystając ze zgromadzonego totemu, niszczymy jeden z centralnych szarych bloków.


Poziom 35 (Jak przejść Planetę Klejnotów)

Wyląduj 3 meteoryty. W 20 ruchach. W środkowym tunelu zbieramy rząd 4 klejnotów i kontynuujemy niszczenie bloków wzdłuż krawędzi.

Odcinek 2. Poziomy 36 - 50
Planeta Klejnotów 2015. Opis przejścia

Poziom 36

Zdobądź 2300 punktów. W 30 ruchach. Po raz pierwszy pojawiają się tu połączone klejnoty, których nie można przenosić, ale można je łączyć w kombinacje. Liny można usunąć, jeśli wykonasz kombinację z tym klejnotem, uderzysz go totemem lub bombą. Na poziomie musisz jak najszybciej zejść na dół i zebrać tam kombinacje.


Poziom 37

Zniszcz 21 płytek. W 35 ruchach. Poniżej znajduje się rząd połączonych klejnotów, a pod nimi granitowe bloki. Zbieramy kombinacje z połączonymi klejnotami, to zniszczy oba.


Poziom 38

Wyląduj 3 meteoryty. W 25 ruchach. Poniżej znajduje się rząd powiązanych klejnotów. Musisz usunąć liny przynajmniej pod samym meteorytem; możesz do tego użyć totemu.


Poziom 39

Zniszcz 48 płytek. W 55 ruchach. Płytki w kształcie litery „Z”. Musisz zniszczyć liny na środku po przekątnej. Najważniejsze jest szybkie zniszczenie lin w narożnych celach; możesz także wydać na to totem.


Poziom 40 (Gra Planet of Gems, jak przejść)

Zdobądź 2000 punktów. Na czas. Zaczynamy zbierać rzędy od dołu, przerywając liny na środku. Nie zapominaj, że nasze ruchy tutaj nie są ograniczone, musisz szybko zbierać losowe kombinacje.


Poziom 41

Zniszcz 22 płytki. W 35 ruchach. Pośrodku znajduje się kolumna połączonych klejnotów, a w dolnych rogach kamienne bloki. Totemy wydajemy tylko na szare bloki pośrodku, one najbardziej przeszkadzają.


Poziom 42

Wydaj 1 meteoryt. W 33 ruchach. Poniżej znajduje się wiele wszelkiego rodzaju przeszkód. Nie opuszczaj meteorytu, dopóki ścieżka nie zostanie oczyszczona, ułatwi to zbieranie kombinacji.


Poziom 43

Zniszcz 30 płytek. W 40 ruchach. Zrywamy liny, po czym zabieramy się za niszczenie płytek.


Poziom 44

Zniszcz 50 płytek. W 27 ruchach. Po lewej stronie ekranu znajdują się bloki, liny i szare płytki. Potrzebne nam płytki są ukryte za dolnymi blokami, więc musimy je zniszczyć. Możesz zignorować szare bloki powyżej.


Poziom 45

Wydaj 2 meteoryty. W 40 ruchach. Najważniejsze, aby nie obniżać meteorytów z wyprzedzeniem, będą one przeszkadzać, gdy liny zostaną zniszczone. Jeśli to możliwe, nie dotykamy rzędów pod meteorytami. Opuszczamy je dopiero po całkowitym oczyszczeniu ścieżki.


Poziom 46 (Opis misji w grze Planet of Gems)

Zniszcz 17 płytek. W 35 ruchach. Zbieramy kombinacje w bocznych rzędach i niszczymy brązowe klocki. Wtedy wszystko pójdzie znacznie łatwiej.


Poziom 47

Wydaj 2 meteoryty. W 40 ruchach. Pośrodku znajduje się odwrócona litera „G” ułożona z szarych bloków. Totemem przebijamy się tylko przez kilka bocznych szarych bloków.


Poziom 48

Zdobądź 2500 punktów. Na czas. Zaczynamy montować rzędy od dołu, liny od góry mogą się zepsuć.


Poziom 49

Zniszcz 4 płytki. W 35 ruchach. Płytek jest niewiele, ale są one ukryte poniżej, pod linami i szarymi blokami. Zaczynamy zbierać rzędy od góry. Użyj totemu, aby rozbić szary blok bezpośrednio nad płytkami.


Poziom 50 (Gra Planeta Klejnotów)

Wydaj 2 meteoryty. W 20 ruchach. Zaczynamy rozbijać bloki od środka. Stopniowo docieramy do lin pod meteorytami. Totemami możemy niszczyć klejnoty pod meteorytami. Za wykonanie otrzymujemy Ulepszenie totemu ziemi 2.


Odcinek 3. Poziomy 51 - 65

Poziom 51

Wyląduj 3 meteoryty. W 20 ruchach. Pojawiają się tutaj kostki brukowe, wypadają jak zwykłe klejnoty, ale nie są łączone trzy w rzędzie, ale ulegają zniszczeniu, jeśli zbierzesz kombinację innych kamieni w rzędzie.


Poziom 52

Zniszcz 14 płytek. W 30 ruchach. Aby zejść na dół, musisz przełamać linę. Następnie wykonujemy poniższe kombinacje i wszystko będzie znacznie prostsze.


Poziom 53

Zniszcz 48 płytek. W 40 ruchach. Na górze jest dużo zwykłych kamieni, nadal się zawalą, ale lepiej to robić etapami: zawal kamienie, zniszcz je sąsiadującymi klejnotami. Płytki poniżej w wąskich miejscach można zniszczyć totemem.


Poziom 54

Zdobądź 2000 punktów. Na czas. Wśród klejnotów jest wiele zwykłych kamieni; trzeba się ich szybko pozbyć, aby można było wlać inne klejnoty.


Poziom 55

Wydaj 1 meteoryt. W 20 ruchach. Kula ognia jest umieszczona w lewym górnym rogu. Musisz zbierać kombinacje w lewym dolnym rogu, aby spadły zwykłe kamienie. Użyj totemu, aby zniszczyć szare płytki od dołu do góry.


Poziom 56

Zniszcz 17 płytek. W 35 ruchach. Płytki znajdują się poniżej, za skałami i linami. Ale jest wiele ruchów i wszystko to można z czasem zniszczyć.


Poziom 57

Wydaj 1 meteoryt. W 30 ruchach. Kula ognia znajduje się w lewym górnym rogu, za mnóstwem szarych bloków. Ale otrzymawszy totemy, nie rozbijamy ich, ale dwa brązowe bloki między szarymi płytkami, wpadnie w nie meteoryt.


Poziom 58

Zniszcz 50 płytek. W 40 ruchach. Poniżej przebijamy się przez liny i bruk. Najwięcej siły trzeba rzucić na płytki w dolnych rogach; możemy je rozbić totemami.


Poziom 59 (Opis przejścia Planety Klejnotów)

Zniszcz 36 płytek. W 30 ruchach. Jest wiele zablokowanych bloków, ale wszystko jest łatwe do zniszczenia.


Poziom 60

Wyląduj 3 meteoryty. W 33 ruchach. Wokół jest mnóstwo zwykłych kamieni, a pod meteorytem znajduje się szary blok. Możesz spróbować specjalnie zrobić bomby i błyskawice pod meteorytem. Jeśli użyjesz prostych kombinacji, możesz nie mieć czasu na zdobycie wszystkich trzech piłek.


Poziom 61

Zdobądź 2000 punktów. Na czas. Ukończenie poziomu jest bardzo łatwe, ale aby zdobyć 3 gwiazdki, musisz wykonywać ruchy bardzo szybko.


Poziom 62

Wydaj 2 meteoryty. W 28 ruchach. Pierwszy meteoryt należy przeprowadzić jak najszybciej. Możesz nawet wydać totem nie na szare bloki, ale na klejnoty pod meteorytem.


Poziom 63

Zniszcz 68 płytek. W 33 ruchach. Zaczynamy od lewej strony, rozbijamy bloki i liny. Pierwszym zgromadzonym totemem lepiej jest zniszczyć prawy dolny szary blok, przez który klejnoty zostaną wylane na prawą stronę pola gry. Drugi totem to prawy górny blok.


Poziom 64

Zniszcz 14 płytek. W 39 ruchach. Wokół jest dużo regularnych kamieni, a płytki są w bocznych rzędach. Musimy uprzątnąć gruz ze środka.


Poziom 65 (Opis przejścia Planety Klejnotów)

Wydaj 1 meteoryt. W 4 ruchach. Tutaj możesz wygrać tylko za pomocą określonej kombinacji: 1) przesuń skrajnie prawą bombę w lewo, 2) przesuń fioletowy kryształ w lewo, aby utworzyć rząd 4 klejnotów, 3) przesuń powstałą bombę w lewo , w wąskie przejście eksploduje i zniszczy wszystkie kamienie pod meteorytem, ​​4) powstałą bombę pod meteorytem zdetonujemy na miejscu. Za zaliczenie odblokujemy Wodny totem(niszczy określoną komórkę i 2 kolejne losowe).


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 4. Poziomy 66 - 80
Opis przejścia gry Planet of Gems

Poziom 66

Wydaj 2 meteoryty. W 20 ruchach. Pojawiają się tutaj komórki z ciemnymi guzkami. Kamienie nie mogą w nie trafić, prześlizgują się obok.


Poziom 67

Zniszcz 90 płytek. W 50 ruchach. Całe pole jest w płytkach, pośrodku znajdują się 4 kępy. Niszczenie płytek lepiej zacząć od góry. Zgromadzony totem należy użyć dwukrotnie na kafelku znajdującym się w samym środku.


Poziom 68

Zniszcz 30 płytek. W 33 ruchach. W centrum znajduje się „ósemka” płytek, obok której wymieszane są 4 guzki. Zaczynamy od dołu, zrywamy liny. Aby szybko oczyścić środek, możesz zebrać bombę na górze i opuścić ją pomiędzy nierównościami.


Poziom 69

Wydaj 2 meteoryty. W 35 ruchach. Przede wszystkim zrywamy liny; można to zrobić tylko z góry. Następnie meteoryt może wyciekać pomiędzy kępami w dowolnym miejscu. W dolnej części bardzo trudno jest zebrać rzędy; trzeba użyć totemów na kamieniach pod meteorytem.


Poziom 70

Zdobądź 2000 punktów. Na czas. Na drodze są kamienie i wyboje, ale nie ma szczególnych problemów.


Poziom 71 (jak ukończyć misję w Planet of the Gems)

Zniszcz 4 płytki. W 20 ruchach. Płytki znajdują się na dole, w niedostępnym obszarze. musisz mieć czas, aby zgromadzić cztery totemy i użyć ich na kafelkach. Możesz także zebrać rzędy po 5, aby powstały piorun uderzył w płytki poniżej.


Poziom 72

Zniszcz 70 płytek. W 43 ruchach. W centrum znajdują się kępy, lewa strona jest przedzielona linami. Przede wszystkim usuń liny. Totemy należy wydawać na płytki w ciasnych miejscach.


Poziom 73

Wydaj 1 meteoryt. W 35 ruchach. W środkowej kolumnie znajdują się brązowe bloki, po prawej wszystko jest w linach, w prawym górnym rogu meteoryt. Niszczymy te fortyfikacje jedna po drugiej. Szare bloki mogą zostać zniszczone jedynie przez totem wodny. Niszczymy dolny blok.


Poziom 74

Zniszcz 38 płytek. W 37 ruchach. W ukośnych rogach znajdują się szare bloki wody. Użyj totemu wody, aby zniszczyć lewy górny blok. Użyj totemu ziemi, aby zniszczyć płytki w ślepych zaułkach.


Poziom 75

Zniszcz 24 płytki. W 37 ruchach. Klejnoty w dolnej części są otoczone blokami i linami. Blok lepiej przebić się od lewego górnego rogu.


Poziom 76

Wyląduj 3 meteoryty. W 35 ruchach. Poniżej liny, szare bloki żywiołu wody. Używamy totemu, aby przebić się przez centralny blok, przez niego meteoryty wtoczą się do dolnych komórek bocznych, tam będzie można usunąć nadmiar klejnotów za pomocą totemu ziemi.


Poziom 77

Zdobądź 2500 punktów. Na czas. Używamy pierwszego totemu wodnego do wysadzenia centralnego bloku, co usunie jeszcze dwa bloki. Później będzie łatwiej.


Poziom 78

Zniszcz 10 płytek. W 35 ruchach. Poniżej rząd lin i kęp. Zniszcz centralny szary blok. Możesz spróbować stworzyć poziomą błyskawicę składającą się z 5 części i wysłać ją na dolną linię, aby szybko wygrać.


Poziom 79

Zniszcz 48 płytek. W 45 ruchach. Na poziomie znajduje się krzyż przeszkód. Zbieramy rzędy z góry, oszczędzamy na totem wodny i niszczymy środkowy szary blok. Po zejściu na dół zbieramy tam kombinacje.


Poziom 80

Wydaj 1 meteoryt. W 4 ruchach. Zwycięska kombinacja: 1) Przesuń meteoryt w lewo, 2) Podnieś czerwony kamień na środku na dole, 3) Zbierz rząd 4 żółtych kamieni na dole, 4) Zniszcz powstałą bombę pod meteorytem. Za przejście otwieramy Wodny totem. Ulepszenie 1.


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 5. Poziomy 81 - 95
Przejście planety

Poziom 81

Zniszcz 40 płytek. W 35 ruchach. Tutaj pojawiają się bloki dwuwarstwowe; zniszczenie zajmuje więcej czasu, ale znaczenie jest takie samo.


Poziom 82

Zbierz 20 kamieni trzech rodzajów. W 27 ruchach. Musisz zaplanować swoje ruchy, często sprawdzaj, jakiego koloru kamienie pozostały do ​​zebrania, aby wygrać.


Poziom 83

Zniszcz 48 płytek. W 33 ruchach. Boisko w kształcie serca. Poniżej musisz rozbić bloki.


Poziom 84

Wydaj 1 meteoryt. W 27 ruchach. Na środku znajduje się rząd bloków. Zaczynamy od dołu, zrywamy liny. Aby przesunąć meteoryt, możesz przesunąć go na bok.


Poziom 85

Zbierz 17 kamieni dwóch rodzajów. Na czas. Musisz przebić się przez rząd bloków na środku.


Poziom 86

Zniszcz 48 płytek. W 33 ruchach. Wzdłuż krawędzi znajdują się kępy i bruk.


Poziom 87

Zniszcz 6 płytek. W 40 ruchach. Poniżej znajduje się wiele przeszkód. Użyj totemu ziemi, aby rozbić centralny szary blok. Totem wody - najpierw pośrodku po lewej stronie, potem po lewej stronie u dołu.


Poziom 88

Wydaj 1 meteoryt. W 33 ruchach. Rozbijamy bloki, zbierając rzędy po prawej stronie. Po zebraniu totemu ziemi nałóż go na górny szary blok.


Poziom 89

Zbierz 30 fioletowych kamieni. W 23 ruchach. Wokół znajdują się bloki i połączone fioletowe klejnoty. Składając rzędy stopniowo schodzimy w dół i dopiero wtedy otwieramy boczne przeszkody.


Poziom 90

Zbierz 25 kamieni dwóch rodzajów. Na czas. Po prostu szybko zbieram rzędy.


Poziom 91

Wydaj 1 meteoryt. W 17 ruchach. W centrum znajduje się kostka brukowa i dwuwarstwowe bloki.


Poziom 92

Zniszcz 58 płytek. W 55 ruchach. Po prawej stronie jest dużo przeszkód, ale w zewnętrznych rzędach znajdują się potrzebne nam płytki.


Poziom 93

Wydaj 1 meteoryt. W 35 ruchach. Przez bloki pod meteorytem przebijamy się za pomocą totemów.


Poziom 94

Zniszcz 48 płytek. W 50 ruchach.


Poziom 95

Wydaj 2 meteoryty. W 48 ruchach. Na dole znajduje się mnóstwo dwuwarstwowych bloków. Musisz wykopać ścieżkę przez środek na sam dół. Ruchy należy zaplanować tak, aby zawsze na dole pozostały jakieś kombinacje, dzięki czemu nie trzeba koniecznie tworzyć kombinacji na górze. Za przejście otwieramy Wodny totem. Ulepszenie 2.


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 6. Poziomy 96 - 110
Przewodnik po klejnotach

Poziom 96

Zniszcz 19 płytek. W 35 ruchach. W dolnej środkowej części znajdują się bloki lodu; można je zniszczyć za jednym razem, jeśli ułożysz kombinację w pobliżu. Ale jeśli nie dotkniesz ich przez dłuższy czas, lód rozprzestrzeni się na sąsiednie komórki.


Poziom 97

Zdobądź 2000 punktów. Na czas. Szybko tworzymy szeregi, walcząc z lodem.


Poziom 98

Zniszcz 12 płytek. W 40 ruchach.


Poziom 99 (opis przejścia etapu 99 Planeta Klejnotów)

Wydaj 2 meteoryty. W 55 ruchach. Bloki lodu są ukryte poniżej, jeśli je wykopiemy, zaczną zamrażać wszystko wokół. Ale nie powinieneś się temu opierać; będzie jeszcze lepiej, jeśli niepotrzebna część ekranu zostanie pokryta lodem. Obydwa meteoryty przybliżamy do środka, obniżamy do bloków lub do lodu. Obu totemów używamy jednocześnie na blokach pod meteorytami, aby najpierw usunąć lód, a następnie sam kamień. Stopniowo obniżamy je więc na dół.


Poziom 100

Zbierz 25 kamieni w trzech kolorach. W 33 ruchach. Wszystko wokół jest pokryte blokami lodu. Im więcej lodu przełamiemy, tym większe ryzyko, że na wierzchu przypadkowo utworzą się rzędy.


Poziom 101

Wydaj 1 meteoryt. W 25 ruchach. Meteoryt po prawej stronie z bryłami lodu. Nie próbujemy walczyć z lodem w lewym dolnym rogu. Przebijamy się przez płytki pośrodku, aby przełamać lód po prawej stronie.


Poziom 102

Zniszcz 72 płytki. W 60 ruchach. Tutaj możesz spróbować całkowicie pozbyć się lodu. Musisz jak najwcześniej odblokować prawy dolny róg pola gry; tam dostęp do płytki jest najtrudniejszy.


Poziom 103

Zniszcz 74 płytki. W 55 ruchach. Kilka kostek lodu, ale wszystkie w różnych rogach. Niszczymy lód tylko tam, gdzie się pojawia. Po zgromadzeniu totemów jednocześnie niszczymy cały pozostały lód. Możesz tworzyć bomby na środku i zrzucać je w wąskie przestrzenie na krawędzi ekranu.


Poziom 104

Zbierz 20 kamieni w dwóch kolorach. Na czas. Trzeba jak najszybciej zniszczyć liny na środku, wtedy będzie łatwiej.


Poziom 105

Wydaj 2 meteoryty. W 27 ruchach. Lepiej najpierw opuścić lewy meteoryt, a dopiero potem otworzyć prawą część lodem i poprowadzić prawą kulę.


Poziom 106 (opis gry na telefonie)

Zniszcz 56 płytek. W 50 ruchach. Lepiej jest neutralizować bloki lodu za pomocą totemów, zanim dotkną ich inne bloki.


Poziom 107

Zniszcz 46 płytek. W 30 ruchach. Niszczymy bryły lodu zaraz po ich wykopaniu.


Poziom 108

Wydaj 1 meteoryt. W 32 ruchach. Po prawej stronie gromadzimy totemy, zbierając rzędy. Po lewej stronie najpierw rozbijamy szary blok, potem prawy dolny blok lodowy, będzie pusty. Następnie używamy obu totemów jednocześnie na bloku po lewej stronie pod meteorytem. Korzystając z ostatnich totemów przebijamy się przez bryłę lodu tak, aby meteoryt spadł ukośnie. Na dole pozostanie już tylko jeden blok do rozbicia.


Poziom 109

Zniszcz 1 płytkę. W 5 ruchach. Płytka znajduje się w prawym dolnym rogu, w wąskim przejściu.
1) zbierz rząd 4 zielonych kamieni po lewej stronie,
2) przesuń powstałą bombę w prawo,
3) przesuń żółty klejnot z 5 kolumny w prawo, zamieni się on z fioletowym,
4) opuszczamy ten fioletowy kamień w dół,
5) przesuń powstałą bombę w prawo w stronę płytki.


Poziom 110

Wydaj 1 meteoryt. W 30 ruchach. Od prawej do lewej przełamujemy przeszkody i usuwamy meteoryt z lodu. Za wygraną otrzymujemy dostęp do budynku Kosmiczny totem(niszczy 4 losowe kamienie tego samego koloru).


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 7. Poziomy 111 - 125
Opis przejścia Planety Klejnotów

Poziom 111

Zbierz 18 fioletowych kamieni. W 35 ruchach. Najpierw oczyszczamy pole. Pojawiają się tu trójwarstwowe brązowe bloki.


Poziom 112

Zniszcz 26 płytek. W 31 ruchach. Na dole trudno dostępne płytki ukryte są za bocznymi trójwarstwowymi blokami.


Poziom 113

Zbierz 30 i 20 kamieni w dwóch kolorach. W 27 ruchach. Na górze znajdują się szare bloki ze znakiem spacji, ale nie trzeba ich niszczyć.


Poziom 114

Wyląduj 3 meteoryty. W 36 ruchach. Nic skomplikowanego.


Poziom 115

Zbierz 35 kamieni w dwóch kolorach. W 28 ruchach. Totem kosmiczny stosujemy specjalnie do klejnotów o pożądanym kolorze.


Poziom 116

Zniszcz 40 płytek. W 31 ruchach. Bloki czyścimy tylko od góry. Nie zwracamy uwagi na lód poniżej, pod nim nie ma płytek.


Poziom 117

Zbierz 45 czerwonych kamieni. Na czas. Przede wszystkim musisz zniszczyć liny w najwyższym rzędzie, aby móc wrzucić nowe kamienie.


Poziom 118

Zbierz 20-25 kamieni w trzech kolorach. W 28 ruchach. Zgromadzone totemy należy wydać na bloki lodu na górze, aby spadły nowe kamienie. Po zgromadzeniu totemu kosmicznego niszczymy szare kwadraty.


Poziom 119

Wyląduj 3 meteoryty. W 43 ruchach. Meteoryt ukryty jest za trzema warstwami szarych bloków; aby je zniszczyć, musisz użyć wszystkich totemów. Ścieżkę należy przeciąć ukośnie w prawo i w dół, tak aby same meteoryty spadły.


Poziom 120

Zniszcz 49 płytek. W 52 ruchach. Wszystkie zebrane totemy przykładamy do prawej kolumny. Po raz pierwszy musisz użyć Kosmicznego Totemu na bruku po prawej stronie.


Poziom 121

Zniszcz 26 płytek. W 53 ruchach. Nic skomplikowanego.


Poziom 122

Zbierz 25 kamieni w dwóch kolorach. W 30 ruchach. Na samym początku składamy rząd na górze, aby klejnoty można było ponownie wysypać na pole gry. Za pomocą kosmicznego totemu uderzamy w niebieskie kamienie, aby usunąć liny z bocznych klejnotów za ścianami.


Poziom 123

Zdobądź 3000 punktów. Na czas. Od czasu do czasu musisz używać totemów, aby niszczyć bloki lodu z góry.


Poziom 124

Wydaj 1 meteoryt. W 60 ruchach. Piłka znajduje się w prawym dolnym rogu, należy ją przesunąć w lewo, aby spadła. Zbieramy bomby na górze i rzucamy je w dół do kuli. Zamiana meteorytu i bomb, przesuwamy go.


Poziom 125

Zniszcz 35 płytek. W 3 ruchach. 1) Kliknij dwukrotnie zamek błyskawiczny u góry. 2) Poniżej zbieramy rząd 5 klejnotów. 3) Kliknij dwukrotnie najniższy pionowy zamek błyskawiczny. W nagrodę otrzymujemy Ulepszenie Kosmicznego Totemu 1.


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 8. Poziomy 126 - 140

Poziom 126

Zniszcz 38 płytek. W 30 ruchach. Pojawiają się tutaj czarne bloki; można je zniszczyć jedynie za pomocą bonusów (bomby, błyskawice) i nic więcej.


Poziom 127

Wyląduj 3 meteoryty. W 21 ruchach. Od samego początku są bomby i używamy ich na czarnych blokach. Bloki poniżej można ominąć, przemieszczając meteoryty.


Poziom 128

Zbierz 45 kamieni tego samego koloru. W 34 ruchach.


Poziom 129

Zdobądź 2500 punktów. Na czas. Czarnych bloków na górze nie można rozbić; powstałe bomby zawsze spadają. Musisz zebrać rzędy po 5 i stworzyć błyskawice, ale tutaj nie jest to konieczne.


Poziom 130

Zniszcz 72 płytki. W 55 ruchach. Musisz zebrać rzędy po 5 co najmniej dwa razy, aby stworzyć błyskawicę i zniszczyć czarne kamienie na górze. Bez tego nie będziemy mogli nic zrobić z górnymi płytkami narożnikowymi.


Poziom 131

Zniszcz 16 płytek. W 3 ruchach. 1) Wybuchnij błyskawicę, 2) W lewym dolnym rogu zbierz rząd trzech zielonych kamieni, 3) Rozwal powstałą błyskawicę.


Poziom 132

Zbierz 25 kamieni w dwóch kolorach. W 25 ruchach.


Poziom 133

Wydaj 2 meteoryty. W 34 ruchach. Najważniejsze jest rozbicie czarnego bloku w lewym górnym rogu.


Poziom 134

Zniszcz 28 płytek. W 45 ruchach. Płytki są ukryte w zewnętrznych rzędach za czarnymi blokami. Zbieramy i eksplodujemy bomby jak najwyżej, później łatwiej będzie rozbić pozostałe przeszkody poniżej.


Poziom 135

Wyląduj 3 meteoryty. W 33 ruchach.


Poziom 136>

Zbierz 30 kamieni w 3 kolorach. W 20 ruchach.


Poziom 137

Zniszcz 1 płytkę. W 40 ruchach. Płytka ukryta jest po lewej stronie za dwiema warstwami czarnych bloków. Tutaj wystarczy wykonać jeden zamek błyskawiczny i założyć go na żądaną wysokość.


Poziom 138

Zdobądź 2150 punktów. Na czas.


Poziom 139

Wydaj 2 meteoryty. W 43 ruchach. Tutaj wręcz przeciwnie, nie ma potrzeby niszczenia czarnych bloków, dopóki nie przelecimy meteorytu lewą stroną pola. Po prostu zbieramy rzędy, a zebranymi totemami niszczymy liny. Drugi meteoryt pójdzie wzdłuż prawej połowy, tutaj będziesz musiał wcześniej wysadzić dolne czarne bloki.


Poziom 140

Zbierz 40 kamieni tego samego koloru. W 35 ruchach. Dla zwycięstwa odblokujemy Totem przestrzeni. Ulepszenie 2 za 850 monet.


Aby otworzyć nowy odcinek, potrzebujesz 40 gwiazdek.

Odcinek 9. Poziomy 141 - 155
Opis przejścia Planeta klejnotów

Poziom 141

Zniszcz 56 płytek. W 37 ruchach. Pojawiają się kolorowe bomby z timerem. Jeśli nie zniszczymy ich na czas, eksplodują i przegramy.

Osiągnięcie „Honorowa strona czytelnika”
Spodobał Ci się artykuł? W dowód wdzięczności możesz polubić to za pośrednictwem dowolnej sieci społecznościowej. Dla Ciebie to jedno kliknięcie, dla nas to kolejny krok w rankingu witryn z grami.
Osiągnięcie „Honorowy sponsor”
Dla tych, którzy są szczególnie hojni, istnieje możliwość przesłania pieniędzy na konto witryny. W takim przypadku możesz mieć wpływ na wybór nowego tematu artykułu lub solucji.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Strona w budowie ===

Menu wyboru strony:
: . .
, , , . . .
. . .

Co robić?

Razem z małym Jemmym, mieszkańcem planety, musisz przejść przez wiele ciekawych poziomów i stworzyć piękną planetę.

Jak grać?

Przed tobą znajduje się mapa z poziomami. Znajdziesz tutaj ekscytujące przygody i ciekawe łamigłówki z gatunku „trzy w rzędzie”. Kliknij poziom i zacznij grać!

Aby wykonać ruch, zamień sąsiadujące ze sobą kamienie szlachetne pionowo lub poziomo. Trzy identyczne kamienie zebrane w rzędzie zapewniają punkty.

A oprócz nich:

Najważniejsze jest to, że możesz przesuwać kamienie nawet wtedy, gdy spadną!

Teraz o bonusach

Tworząc kombinacje 4 lub więcej kamieni tego samego koloru, otrzymujesz bonusy. Im więcej kamieni w kombinacji, tym fajniejsze bonusy i więcej punktów otrzymasz za nie. Każdy bonus jest wyjątkowy i działa inaczej, są niewątpliwie bardzo przydatne!

Premię Ognia uzyskuje się poprzez dopasowanie 4 identycznych klejnotów w rzędzie. Rozbija 5 komórek. Obszar działania to krzyż 3x3.

Premię Kosmos uzyskuje się poprzez połączenie 5 identycznych klejnotów. Rozbija 7 komórek. Obszar działania (w zależności od rodzaju) to albo cały poziom, albo cały pion, na którym znajduje się bonus.

Bonus wody uzyskuje się poprzez połączenie 6 identycznych klejnotów. Rozbija 7 komórek. Zakres to dowolne komórki.

Premię Powietrza uzyskuje się poprzez połączenie 7 lub więcej identycznych klejnotów. Rozbija 13 komórek. Obszar działania to cały poziomy i pionowy obszar, na którym znajduje się bonus.

Aby aktywować bonus, należy kliknąć na niego dwukrotnie lub wymienić go na dowolny kamień. Staraj się tworzyć złożone kombinacje - kaskady bonusów, gdy jeden bonus aktywuje drugi. W tym przypadku drugi bonus daje 2 razy więcej punktów, trzeci - 3 razy itd.

Jakie zadania będą musiały zostać wykonane?

Wszystkie poziomy mają ograniczenia czasowe lub liczbę ruchów.

Zadania potrzebne do ukończenia poziomu są następujące:

Zdobądź określoną liczbę punktów

Usuń określone żetony z pola

Zwolnij określone komórki z muszli

Zbierz określoną liczbę określonych kamieni

Za ukończenie każdego poziomu, który możesz zdobyć do 3 gwiazdek. Im więcej punktów zdobędziesz, tym więcej gwiazdek otrzymasz. Gwiazdki są wyświetlane na mapie w pobliżu odpowiedniego poziomu. Możesz powtarzać poziomy, próbując poprawić swój wynik.

Aby otworzyć nową kartę, musisz zebrać określoną liczbę gwiazdek z bieżącej karty.

Co będzie przeszkadzać w przechodzeniu poziomów?

Duża liczba różnych przeszkód będzie przeszkadzać.

Zwykła komórka. Do rozbicia wymaga 1 eksplozji.

Podwójna klatka. Do zniszczenia potrzebne są 2 eksplozje.

Boks. Przerywa z bonusem, totemem lub kombinacją klejnotów umieszczonych obok niego.

Podwójny boks. Do zniszczenia potrzebne są 2 eksplozje.

Potrójny boks. Do zniszczenia potrzebne są 3 eksplozje.

Przeszkoda ziemska. Zrywa z magią totemu Ziemi.

Przeszkoda wodna. Zostało zniszczone przez magię totemu Wody.

Przeszkoda kosmiczna. Przełamuje ją magia totemu Kosmosu.

Przeszkoda ogniowa. Rozbity magią totemu ognia.

Niedrożność powietrza. Zrywa z magią totemu Powietrza. (W toku)

Lina. Blokuje klejnot, aby go uwolnić, musisz wykonać z nim kombinację.

Kamień. Jest łamany przez bonus, totem lub kombinację klejnotów wykonanych obok niego. Kamień można zamienić na klejnoty.

Otwór. Nie mogą na nim znajdować się żetony, bonusy ani inne przeszkody.

Lód. Przerywa z bonusem, totemem lub kombinacją klejnotów umieszczonych obok niego. Rozprzestrzenia się na sąsiednie komórki, jeśli żadna z nich nie zostanie uszkodzona podczas tury.

Megabox. Przełamują go jedynie bonusy, które tworzą się na boisku. Magia totemów nie ma na niego wpływu.

Bomba. Bomba wskazuje liczbę ruchów, po których eksploduje. Jeśli liczba ta zostanie zresetowana do zera, bomba eksploduje, a poziom zostanie uznany za utracony. Łamie się z bonusem, totemem i w kombinacjach z kamieniami tego samego koloru.

Przezroczysty megabox. Blokuje żetony, bonusy, meteoryty, komórki. Pęka podobnie jak megabox, uwalniając swoją zawartość.

Nie wszystkie te przeszkody wypadają od razu, ale z czasem się uzupełniają.

Po co są serca?

Od samego początku otrzymujesz 5 serc.

Za każdy utracony poziom usuwane jest jedno serce.

Co 1,5 godziny regeneruje się jedno serce.

Można je też kupić w sklepie lub zapytać znajomych (1 serce na 24 godziny, ale nie można mieć więcej niż 5 serc, inaczej prezent nie zostanie przyjęty).

Po zasiedleniu planety czas regeneracji serca maleje.

Złoto i diamenty - po co?

Zamiast waluty na planecie, płatności dokonywane są w złocie lub walucie.

Za diamenty lub złoto możesz kupić:

Bonusowe przyspieszenie

Dodatkowe ruchy lub czas

Zakupy i dekorowanie planety

Otwórz mapę, jeśli nie ma wystarczającej liczby gwiazdek

Diamenty można kupić w sklepie. Za wejście przez VKontakte otrzymasz 10 diamentów, ale tylko raz.

Złoto zdobywa się poprzez ukończenie poziomów lub kupuje w zamian za diamenty. Im lepiej ukończysz poziom, tym więcej złota otrzymasz.

Po co ci w ogóle planeta?

Na Planetę możesz dostać się z poziomu mapy poprzez kliknięcie środkowego przycisku dolnego panelu.

Co możesz zrobić na planecie:

Buduj budynki, które przyspieszają regenerację serc;
- buduj totemy, które poprawiają efektywność przechodzenia poziomów;
- rozwijaj planetę, gdy nie ma wystarczającej ilości miejsca na budowę;
- obserwuj mieszkańców planety.

Aby coś zbudować, przejdź do sklepu (ikona koszyka), wybierz sekcję (budynki lub totemy), następnie wybierz żądany budynek/totem i kliknij przycisk z kosztem. Budynek/totem stanie na dowolnym wolnym miejscu na planecie.

Budynki i totemy stają się dostępne w miarę postępów na kolejnych poziomach.

Budynki można ulepszyć 3 razy. Ulepszone budynki szybciej regenerują serca.
Totemy można ulepszyć 5 razy. Ulepszone totemy regenerują się szybciej i niszczą więcej kamieni.

Przy tworzeniu materiału wykorzystano informacje z oficjalnej grupy gry „Planet of Gems” w sieci społecznościowej VKontakte,

Obecnie istnieje wiele gier z elementami puzzli, których celem jest szybkość reakcji i rozwój logicznego myślenia. Jednym z nich jest „Planeta Klejnotów”. Wypełnienie tej aplikacji nie będzie trudne dla „zapalonych” graczy. Jeśli jednak nie grałeś wcześniej w podobną łamigłówkę, jej rozwiązanie może być nieco trudne. Jak więc przejść przez Planet of the Gems?

Kilka słów o grze

„Planeta Klejnotów” (poniżej opiszemy jej przejście) to tradycyjna gra typu „dopasuj trzy w rzędzie”. Nie zawiera scen przemocy, a wręcz przeciwnie, budzi pozytywne zainteresowanie tym, co się dzieje. Aplikacja ma całkiem reprezentacyjną grafikę i żywą muzykę. Po ukończeniu każdy użytkownik otrzymuje cenne złote monety i cenne punkty. I oczywiście im więcej punktów zdobędziesz, tym większe masz szanse na sukces.

Każdy nowy poziom wiąże się z realizacją mikrozadań, z których każde ma ograniczone wymagania i czas.

Aplikacja ma także głównego bohatera - małą i uroczą dziewczynkę o imieniu Jimmy. Wygląda jak urocza tubylczyni z życzliwymi i dużymi oczami. To z tą bohaterką stworzysz idealny świat. W grze jest łącznie 290 poziomów, z których każdy staje się trudniejszy zgodnie z zasadą spirali: początkowo zadania są prostsze, potem stają się coraz bardziej skomplikowane.

Jak grać?

Przejście gry „Planeta klejnotów” jest niemożliwe bez wiedzy, co należy zrobić w tak jasnej i pięknej aplikacji. Istota gry jest następująca: musisz poprawnie ułożyć kolorowe kamyki, aby uzyskać trzy identyczne kształty w kolorze. Jeśli ruch jest poprawny, identyczne kamienie „wypalają się”, a gracz otrzymuje obiecaną nagrodę. Kamienie można zbierać zarówno poziomo, jak i pionowo.

Oprócz kolorowych klejnotów, które należy ułożyć „w rzędzie”, aplikacja udostępnia także dodatkowe „żetony”. Pomagają „spalić” więcej figurek, usunąć nadmiar kamieni za pomocą błyskawic i ułatwiają ukończenie gry „Planeta Klejnotów”. Na przykład istnieje kolorowe kółko przypominające wielobarwną laskę cukierka. Jest kompatybilny ze wszystkimi figurkami, niezależnie od ich koloru, a także umożliwia przesuwanie kamyków bezpośrednio w locie (czyli gdy spadają, gdy sąsiednie „wypalają się”).

Istnieje również wiele piłek bonusowych, które pomogą Ci przybliżyć zwycięstwo. Każdy z nich ma swoją własną charakterystykę. Na przykład figurka z wizerunkiem ognia może natychmiast rozbić nie trzy, ale pięć komórek. Figurka z kosmicznym wzorem nieskończoności uderza w siedem ogniw itp.

Jak przejść pierwsze poziomy gry?

Jeśli jeszcze nie wiesz, jak przejść grę „Planet of Gems”, powiemy Ci o tym. Nie jest to jednak tak proste, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przejście komplikują różne bloki, które należy rozbić za pomocą „żetonów totemów” (a dość trudno je zdobyć). Dodatkowo na przykład pierwszy poziom jest ograniczony czasowo. Aby szybko go ukończyć, potrzebujesz dużej szybkości reakcji, uwagi i obserwacji. Liczba ruchów jest również ograniczona. Na przykład na drugim poziomie musisz wykonać tylko 10 ruchów. Jednak już tutaj pojawiają się dwa totemy ognia i ognia. Dzięki nim możesz zniszczyć większą ilość kamieni w minimalnym czasie. Przypomnijmy, że totem ognia zdobywa się rozbijając jednocześnie 4 kamienie tego samego koloru stojące w rzędzie. Totem Powietrza to nagroda za ułożenie siedmiu równych kamieni w rzędzie.

Jak przejść poziomy od 1 do 10?

Aby przejść poziomy od 1 do 10, musisz najpierw ocenić ogólny obraz i oszacować optymalne możliwe ruchy od ręki. W takim przypadku warto ułożyć puzzle tak, aby zmaksymalizować liczbę kamieni tego samego koloru. Oznacza to, że nie trzy, ale co najmniej 4-5 cyfr „wypala się” na raz. A jeśli zrobisz to poprawnie, możesz zdobyć 350 punktów. Dokładnie tak musisz przejść grę „Planeta klejnotów” (powiemy Ci, jak przejść ją bez trudności).

Aby wejść na trzeci i każdy kolejny poziom musisz wydać jedno serce. Przypomnijmy, że od pierwszych minut gry otrzymujesz 5 takich serc, które są usuwane z gracza, jeśli nie ukończy on poziomów. Na tym poziomie musisz zebrać 500 punktów w 15 ruchach. Aby to zrobić, postępuj zgodnie z instrukcjami, które pojawiają się w wyskakujących chmurkach. Na przykład, jeśli zbierzesz 5 identycznych figurek z rzędu, otrzymasz kosmiczny totem. Kolumna złożona z 6 figurek umożliwia zdobycie totemu wody. A on z kolei pomoże ci rozbić 7 kostek w dowolnej kolejności. Tutaj możesz zdobyć totem ognia, który rozbija 5 komórek na raz.

Na czwartym poziomie musisz mieć czas, aby zdobyć 500 punktów w zaledwie 30 sekund. Aby to zrobić, postępuj zgodnie z instrukcjami i zdobądź kilka totemów ognia. Na piątym poziomie zadaniem jest rozbicie wszystkich komórek. Aby to zrobić, musisz stworzyć odpowiednie kombinacje kamieni i użyć totemów ognia i przestrzeni.

Na szóstym i siódmym poziomie „Planety Klejnotów” (przejście ich wiąże się z rozbiciem wszystkich wypełnionych komórek) musisz zebrać totemy ognia i wody. Tutaj pojawia się już uniwersalny kolorowy kamień, który nadaje się do klejnotów dowolnego koloru. Na ósmym i dziewiątym poziomie otrzymujesz zadanie opuszczenia meteorytów do końca pola. Aby to zrobić, będziesz potrzebować totemu ognia i wody, a także swojej uwagi.

Jak przejść poziomy od 11 do 19?

Dziesiątego i dwunastego wystarczy rozbić wszystkie komórki. Jedenastego - zbierz 750 punktów w 30 sekund. W obu przypadkach będziesz potrzebował totemu ognia i wysokiego poziomu. Na dwunastym poziomie, aby wygrać, powinieneś ułożyć kombinację siedmiu wielokolorowych kamieni i zdobyć totem powietrza. Za jego pomocą możesz podzielić 13 komórek jednocześnie. Na poziomach 14 i 16 musisz obniżyć meteoryty do końca pola gry. Na poziomach 15 i 18 musisz całkowicie wyczyścić całe pole kolorowych figurek. W wieku 19 lat - zdobądź 1000 punktów w 30 sekund. Wszystkie te poziomy można ukończyć za jednym razem, jeśli wcześniej przemyślisz kolejność komponowania kombinacji i wykorzystasz totemy na czas.

Jak przejść poziomy od 20 do 30?

Poziomy od 20 do 30 są uważane za nieco trudniejsze niż poprzednie. Nie są to zbyt trudne, ale też niezbyt łatwe tryby gry w aplikacji „Gem Planet”. Przechodzenie przez nie utrudniają pojawiające się bloki. Może to być na przykład zwykła komórka, która zostaje rozbita za pierwszym razem, podwójna komórka (zostaje zniszczona dopiero za drugim razem), „pudełko” (jest rozbijane przez kombinację komórek), „podwójne pudełko” ( można go rozbić jedynie totemem lub kolorowym „chipem”), „potrójnym pudełkiem”, przeszkodą w postaci szarych kwadratów z wizerunkiem symbolu ziemi, ognia, żywiołu wody itp. W tym w tym przypadku „potrójne pudełko” można zniszczyć trzema eksplozjami komórek tego samego koloru. Przeszkodę można pokonać za pomocą magicznego totemu z podobną ikoną. Przeszkody ze znakami wody, przestrzeni, ognia i powietrza eliminowane są mocą totemów z identycznymi obrazami.

Na poziomach 20, 24, 27 i 29 mówimy o meteorytach, które należy obniżyć na sam dół. 21, 22, 23, 25, 28 i 30 musisz rozbić wszystkie komórki i oczyścić całe pole gry. Pomogą w tym bonusy i magiczne totemy. A na poziomie 26 sensowne jest szybkie zebranie 2500 punktów w zaledwie 45 sekund. Aby to zrobić, ponownie musisz monitorować prawidłowe kombinacje i zdobywać totemy.

Trudne poziomy w grze „Planeta Klejnotów” (instrukcja)

Poziom 80 i wszystkie kolejne są uważane za trudniejsze niż poprzednie. Na przykład na 80. pojawiają się pewne czarne dziury, na których nie ma żetonów i innych przeszkód, a samo pole gry się zwęża. Zwiększa się również odległość między kamieniami o różnych kolorach, co znacznie utrudnia znalezienie możliwych kombinacji.

Znajduje się w niej jednak tylko jeden meteoryt, który należy obniżyć na sam dół, dlatego przy odpowiedniej kombinacji i użyciu totemu poziom ukończony zostanie bardzo szybko. Zatem w grze „Planeta klejnotów” przejście (poziom 80 i kolejne) będzie łatwe, jeśli użyjesz logiki i zachowasz ostrożność.

Jak przejść poziom 125?

Poziom 125 jest również uważany za interesujący. Tutaj konieczne jest całkowite rozbicie wszystkich komórek i wyczyszczenie pola. Zadanie nie jest tak proste jak na innych poziomach, gdyż po wejściu na pole widzisz tylko 8 kolorowych kamieni. Jeśli jednak zainteresowałeś się już grą „Planeta Klejnotów”, poziom 125 (przejście go wymaga uważności) będzie w Twojej mocy. Aby to zrobić, wystarczy użyć szeregu wyskakujących wielokolorowych piłek, które z łatwością usuną niepotrzebny bałagan i uwolnią pole gry.

Jednym słowem w aplikacji można wygrać. Należy jednak zwracać uwagę na wskazówki, wymyślać możliwe kombinacje i uważać na nowe przeszkody w postaci blokującej liny, kawałków lodu itp. Dzięki zintegrowanemu podejściu do gry „Planeta Klejnotów” (poziom 125 ), przejście nie będzie trudne.

Powiązane artykuły: