Gry rozwijające wyobraźnię. Gry rozwijające wyobraźnię twórczą u dzieci Gry rozwijające wyobraźnię u przedszkolaków

Gry te sprzyjają rozwojowi twórczego, innowacyjnego myślenia, wzbogacają słownictwo dziecka oraz czynią jego mowę bardziej wyrazistą i emocjonalną. Gry włączone wyobraźnia można wykonywać w każdych warunkach: w domu, w podróży, na wakacjach, podczas spaceru. Wystarczy kilka kreatywnych pomysłów i nieograniczona wyobraźnia.

➣ Przydatna książka

Wiele kreatywnych pomysłów znajdziesz w książce Gianniego Rodariego „Gramatyka fantazji”.

"FIKCJA". Spróbuj stworzyć ze swoim dzieckiem niesamowitą historię, a nie rzeczywistość, w której wszystko zostaje wywrócone do góry nogami. Zapewne widzieliście w książkach o rozwoju logiki obrazki, na których artysta „popełnił błąd” i zamiast gruszek narysował żarówki na drzewie albo kawałek sera na niebie zamiast Księżyca. Dzieci przyciąga wszystko, co niezwykłe i niepodobne do ich zwykłego stylu życia. Spróbuj skomponować coś przypominającego obraz namalowany przez nic nie wiedzącego artystę. Może to być bajka, której bohaterem będzie samo dziecko. Chętnie podsunie Ci świeże pomysły i wprowadzi istotne poprawki do scenariusza.

„KONTYNUUJ RYSOWANIE”. Do tej gry potrzebne będą czyste kartki papieru i ołówki. Można także rysować kredą po asfalcie, patykiem po piasku czy śniegu. Istota gry polega na tym, że na zmianę rysujecie dla siebie puste miejsca na przyszłe rysunki. Mogą to być koła, kropki, kreski, spirale i różne zawijasy.

Możesz wykonać różne szkice: spontaniczne i za pomocą podpowiedzi. Gracze stają przed kreatywnym zadaniem: wymyślić kompletny rysunek z elementu. Może to być przedmiot, roślina, osoba, zwierzę itp. Być może na początku dziecku będzie trudno wymyślić coś oryginalnego i będzie rysować według Twojego modelu. Pokaż mu, jak z prostego zawijasa wygląda grzyb, jabłko, chmura, klaun, motyl lub uśmiech kota z Cheshire. Spróbuj narysować wspólny rysunek w kilku etapach. Na przykład zaczynasz, dziecko kontynuuje, a następnie z tego samego rysunku wymyślasz coś nowego, zmieniając pomysł, dodając nowe akcenty. Końcowym „produktem” może okazać się bardzo oryginalny obcy stwór lub egzotyczny owoc.

"WYOBRAŹ TO SOBIE". Gra rozpoczyna się słowami: „Wyobraźcie sobie, że ludzie mogą chodzić tylko na rękach. Co by się wtedy stało? Lista tematów może być bardzo różnorodna i dotyczyć osoby, jej zwyczajów i charakteru, zjawisk naturalnych, zwierząt i przedmiotów gospodarstwa domowego. Na przykład: co by się stało, gdyby...:

Zamiast deszczu z nieba spadły cukierki?

Czy śnieg był przez cały rok?

Padało nieprzerwanie przez trzydzieści trzy dni?

Czy w wodociągach były krokodyle?

Czy mógłbyś chodzić po niebie?

Czy ludzie umieli latać?

Czy niedźwiedzie mieszkały w gniazdach?

Czy bochenki rosły na drzewach?

Czy arbuzy pływały po rzece?

Czy zamiast Księżyca na niebie wisiał balon?

Czy domy były z waty?

Czy widelce były zrobione z czekolady?

Czy ta osoba miała oczy z tyłu głowy?

Jak jeszcze można to wykorzystać?

Aby zagrać w tę grę, będziesz potrzebować różnych artykułów gospodarstwa domowego, ubrań, rzeczy. Pokaż dziecku przedmiot i zapytaj: „Jak jeszcze można go wykorzystać?” Im więcej możliwych odpowiedzi, tym lepiej.

„Historia z kart”. Aby zagrać w tę grę, będziesz potrzebować pustych miejsc. Stare czasopisma i gazety muszą zostać poddane dokładnej „kontroli”, zanim zostaną spalone w kominku na daczy. Tutaj znajdziesz wiele zdjęć, które staną się tematyczną wskazówką do Twoich historii. Lepiej wkleić wycięte zdjęcia na gruby karton, otrzymasz coś w rodzaju kartek. Rozdaj karty wszystkim uczestnikom gry, po kolei rozkładaj karty i opowiedz minihistorię na podstawie obrazka. Gra rozwija nie tylko myślenie figuratywne, ale także logiczne.

„WSPANIAŁY WINEGRET”. Będziesz potrzebować dobrej znajomości postaci z bajek. Wybierz te bajki, które Twoje dziecko już zna. Skomponuj własną bajkę, w której wystąpią Pinokio i Czerwony Kapturek, Kołobok i Ryaba Hen, Iwan Carewicz i Ilja Muromiec, Kopciuszek i Mała Syrenka. Niech bajka będzie miała prostą, bezpretensjonalną fabułę, a starzy znajomi nagle pokażą się w zupełnie innej roli. Niech negatywne postacie staną się życzliwe, a pozytywne staną się kapryśne i nieposłuszne. Niech wydarzenia się pomieszają, a efektem będzie abrakadabra, dobrze doprawiona humorem. W ten sposób możesz ożywić zainteresowanie dziecka bajką, jeśli nagle je utraciło.

Rozwój wyobraźni twórczej u dzieci jest bardzo ważny, ponieważ stanowi fundament na resztę ich życia, niezależnie od tego, co dziecko zdecyduje się robić w przyszłości. Być może nie zostanie wielkim pisarzem ani muzykiem, ale w każdym przedsięwzięciu będzie pomysłowy i twórczy, dzięki czemu odniesie sukces.

Oto kilka wskazówek, które pomogą dzieciom rozwinąć twórczą wyobraźnię.

1. Czytaj dzieciom bajki, wiersze i opowiadania beletrystyczne, oglądaj ilustracje w książkach. Chodź z dziećmi do teatrów, muzeów i na wycieczki.

2. Naucz dzieci rysować wszystko, co widziały i opowiadać o wszystkim, czego doświadczyły.

3. Zachęcaj do rysowania i rzeźbienia według projektu. Omów planowaną fabułę z dzieckiem, pomóż mu mentalnie zobaczyć, co jest zaplanowane.

4. Zachęcaj dzieci do pisania we wszystkich jego formach: bajek, opowiadań, wierszy.

5. Dzieci powinny bawić się jak najwięcej. Zabawa to najlepsza aktywność rozwijająca twórczą wyobraźnię.

6. Kupuj swoim dzieciom wszelkiego rodzaju zabawki konstrukcyjne. Im więcej rodzajów zabawek konstrukcyjnych oferuje się dziecku, tym bardziej rozwija się jego twórcza wyobraźnia.

Ponadto użyj specjalnego gry rozwijające wyobraźnię twórczą u dzieci.

Zabawa „Mam w ręku konik polny”

W tę grę można grać zarówno na ulicy, jak i w domu. Najpierw dorosły rozmawia z dziećmi o konikach polnych. Pyta dzieci, jak skacze, co je, gdzie mieszka? Uważnie słucha odpowiedzi.
Następnie wraz z dziećmi wyobraża sobie, że łapią koniki polne na leśnej polanie. Tutaj skaczą za nimi po trawie, teraz zakrywają konika polnego dłonią lub kapeluszem panamskim. Następnie delikatnie zaciśnij pięść.
Następnie prezenter pyta dzieci: „Co robi twój konik polny?”, „Jakiego to koloru?”, „Czy ma dzieci?” Uważnie słucha odpowiedzi dzieci. A potem zaprasza ich do wypuszczenia koników polnych. I na chwilę sami zamieniają się w koniki polne. Dzieci zaczynają skakać jak koniki polne i grać na wyimaginowanych skrzypcach. Dorosły powinien pozwolić dzieciom na swobodne wyrażanie swoich wyobrażeń na temat życia koników polnych.

Gra „Moje lata rosną…”

Po przeczytaniu możesz rozpocząć grę. Lub rozmowa o tym, co robią ojciec, matka i dziadkowie dziecka.

List do przyszłości

Niezbędne wyposażenie: szklana butelka z zakrętką, kartka papieru, długopis.
Dorosły i dziecko piszą „list do przyszłości”, na przykład do młodszego brata lub siostry. List sam sobie może napisać, ale jest 3-4 lata starszy.
List umieszcza się w butelce i zakopuje. Następnie rysowana jest mapa wskazująca lokalizację zakopanej wiadomości.
Bardzo ekscytujące zajęcie, które łączy w sobie matematykę (obliczenie wymaganej liczby kroków, aby poprawnie dotrzeć do wiadomości na mapie), umiejętności pisania i aktywnie angażuje wyobraźnię.

Gra „Kontynuuj opowieść”

W tej grze możesz wykorzystać dowolne dzieła literackie znane dziecku w tym wieku i stopniowo wprowadzać go w nowe bajki, opowiadania i wiersze.
Dorosły siada obok dzieci i prosi, aby uważnie wysłuchały bajki, którą chce im opowiedzieć. Po pewnym czasie dorosły powinien „zapomnieć” o bajce i poprosić dzieci, aby przypomniały mu, co wydarzyło się później, lub same opowiedziały bajkę do końca.

W książce znajdziesz inne gry oparte na baśniach Gianni Rodari „Gramatyka fantasy (wprowadzenie do sztuki wymyślania historii)”.

Książka ta nie jest adresowana bezpośrednio do dzieci, chociaż ostatecznie jest napisana dla nich. Główną treścią książki są zagadnienia wszechstronnego wychowania dziecka, kształtowania jego niepowtarzalnej indywidualności. Autorkę szczególnie interesuje problematyka rozwoju kreatywności u dzieci, w szczególności „zjawisko” fantazji. Kilka rozdziałów poświęconych jest analizie struktury baśni i różnym sposobom jej tworzenia.

Gra „Torba opowieści”

Po co są te wszystkie małe figurki zwierząt i ludzi, maleńkie lalki, zabawne stworzenia, niespodzianki Kinder? Można z nimi wymyślać różne magiczne historie! Zbierz wszystkie małe figurki, które posiadasz, w jedną piękną torbę. Zasady pisania historii są bardzo proste. Jeśli dzieci są jeszcze bardzo małe, dorosły pełni rolę prezentera; jeśli dzieci potrafią już same opowiadać historie i wymyślać nowe zwroty akcji, uczestników jest więcej. Tak więc pierwszy uczestnik wyjmuje z torby, nie zaglądając do niej, kilka figurek na raz, na przykład trzy. I wymyśla z nim historię, a raczej jej początek. Na przykład: „Dawno, dawno temu żyła sobie księżniczka i miała gadającego lisa. Pewnego dnia poszli na spacer do lasu i znaleźli magiczną rzepę, która spełniała życzenia. Zaczęli go ciągnąć, ale nie mogli...” Kolejny uczestnik lub ten sam ponownie wyjmuje 2-3 figurki i układa z nimi kontynuację bajki. I tak dalej, aż się skończy lub znudzi ci się. Możesz ograniczyć liczbę uczestniczących figurek, na przykład nie więcej niż 10. Możesz mieszać wątki różnych bajek, czemu nie?
Ta fantastyczna gra uczy rozwijać wyobraźnię, komponować, wymyślać, opowiadać, dobierać właściwe słowa, uczyć się nowych słów, myśleć!

Podobnych gier i ćwiczeń rozwijających twórczą wyobraźnię u dzieci można stworzyć nieskończoną ilość, wszystko zależy tylko od twórczej wyobraźni dorosłych, którzy postawili sobie za cel pomóc każdemu dziecku wyrosnąć na twórczo uzdolnionego, niekonwencjonalnie myślącego, odnoszącego sukcesy człowieka osoba.

Rozwój uwagi i wyobraźni przedszkolaków.

Uwaga i wyobraźnia dzieci w wieku przedszkolnym to najważniejsze aspekty osobowości dziecka. Nie sposób wyobrazić sobie sytuacji, w której człowiek nie miałby fantazji i wyobraźni. Myślę, że nie byłoby komu dokonywać odkryć naukowych, ludzkość zostałaby pozbawiona dzieł sztuki, a dzieci nigdy nie słyszałyby bajek.

Wieloletnie doświadczenie w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym mi to potwierdza i pozwala wyciągnąć odpowiednie wnioski. Bez wyobraźni dzieci nie mogą uczyć się w szkole ani opanowywać złożonych programów edukacyjnych. Okres przedszkolny to początek rozwoju wyobraźni i fantazji. Intensywna manifestacja tego procesu psychicznego pojawia się w wieku 5 lat. Na podstawie wieloletnich obserwacji dzieci mogę z całkowitą pewnością stwierdzić, że jeśli wychowawcy, nauczyciele i rodzice nie przywiązują dużej wagi do rozwoju zdolności fantazjowania dziecka, wówczas następuje gwałtowny spadek aktywności tej funkcji. Osobowość człowieka ulega zubożeniu, możliwości twórczego myślenia zmniejszają się, a co za tym idzie, traci się zainteresowanie nauką i sztuką.

Uwaga jest integralną częścią organizacji aktywności poznawczej, skupienia świadomości na dowolnym przedmiocie. I chociaż to, co żywe i emocjonalne, zapada w pamięć małych dzieci, już w wieku przedszkolnym w procesie zabawy i komunikacji konieczne jest rozpoczęcie kształtowania dobrowolnej uwagi. Jego rozwój pozwala znacznie ułatwić dziecku proces uczenia się w szkole podstawowej, kiedy będzie musiał robić nie to, co chce, ale to, co konieczne.

Wyobraźnia to zdolność tworzenia nowych obrazów poprzez przetwarzanie wcześniejszych doświadczeń. To już twórcza wyobraźnia, która objawia się w grach RPG. Należy zauważyć, że jeśli w okresie swojego powstania wyobraźnia przedszkolaka jest praktycznie nierozerwalnie związana z zabawą z materiałem, zdeterminowaną charakterem zabawek, atrybutami roli, to u dzieci w wieku 6-7 lat dawnych czasów nie ma już tak ścisłej zależności zabawy od materiału zabawowego, a wyobraźnia potrafi już odnaleźć w przedmiotach niepodobnych do tych wymienianych. Obraz wyobraźni w tym wieku charakteryzuje się jasnością, klarownością i ruchliwością. Rozwój dziecięcej wyobraźni wiąże się z końcem wczesnego dzieciństwa, kiedy to dziecko po raz pierwszy wykazuje umiejętność zastępowania jednych przedmiotów innymi i wykorzystywania jednych przedmiotów w roli innych. Za pomocą wyobraźni człowiek tworzy obraz obiektu lub sytuacji, która w tej chwili nigdy nie istniała.

Znaczenie wyobraźni w rozwoju umysłowym jest bardzo duże, przyczynia się do lepszego poznania otaczającego nas świata i rozwoju osobowości dziecka. Chcę jednak zauważyć, że wyobraźnia nie powinna przekształcać się w bierne marzenie.

Oferuję moim kolegom, nauczycielom i rodzicom opracowane przeze mnie w praktyce gry i ćwiczenia, które można wykorzystać do rozwijania wyobraźni. Nie tylko pozwolą zaktywizować aktywność poznawczą przedszkolaka, ale także przyczynią się do rozwoju mowy i twórczego myślenia u dzieci.

Gry i ćwiczenia rozwijające uwagę i wyobraźnię.

Zabawa: „Udekoruj słowo”

Cel. Rozwijaj wyobraźnię i mowę dziecka.

Ćwiczenia. Znajdź jak najwięcej definicji2 tego słowa.

Jesień (jaka jest?)….

Wiosna (jaka jest?)….

Dom (co)….

Kwiat (co?)…

Gra (co)…

Gra „Narysuj coś”.

Cel: Rozwijać wyobraźnię.

Ćwiczenia. Narysuj coś niezwykłego. (Na to zadanie przeznaczono określony czas - 4 minuty.)

Notatka. Emocjonalny, kolorowy obraz świadczy o rozwiniętej wyobraźni, choć może nie jest zbyt oryginalny.

Gra „Uwaga”

Cel: Rozwijaj uwagę i pamięć wzrokową. Ćwiczenia. Narysuj obrazek na kartce papieru, który osoba dorosła pokazywała przez 5-10 minut.

Gra „Niedokończony rysunek”

Cel: Rozwijać wyobraźnię.

Ćwiczenia. Zobacz, jak wygląda obrazek i kontynuuj.

Na przykład: dowolna figura geometryczna.

Gra „Lustro”

Cel. Rozwijaj uwagę i koordynację ruchów.

Ćwiczenia. Zostań „lustrem” i powtórz wszystko, co robi lider: lider podniesie ręce do góry (na boki, opuści je itp.), „lustro” się powtórzy.

Gra „Magiczne przemiany”

Cel. Rozwijaj swoją wyobraźnię.

Ćwiczenia. Przedstaw dowolne zwierzę lub przedmiot. (Przedstaw jakiegoś bohatera z bajki itp.) Dorosły musi odgadnąć, kto lub co to jest.

Gra „Zgadnij, co to jest?”

Ta gra wymaga znajomości przodu, tyłu, prawej i lewej strony.

Cel. Rozwijaj uwagę dziecka, umiejętność poruszania się w przestrzeni i myślenia.

Ćwiczenia. Zgadnij, o jaką zabawkę marzył dorosły (podaje ci jej lokalizację - przed tobą, za tobą, po prawej, po lewej stronie).

Gra „Zgadnij, kim jestem?”

Cel. Wyobraźnia jest rozwinięta. Postęp gry. Prezenter lub jedno z dzieci używa mimiki, dźwięków i gestów, aby przedstawić kota (kogucika, psa itp.).

Ćwiczenia. Zgadnij, kto został przedstawiony. Jak zgadłeś?

Gra „Bądź ostrożny”

W tę grę można grać z jednym dzieckiem lub grupą dzieci.

Cel. Rozwijaj uwagę, ucz szybkiego i dokładnego reagowania na sygnały dźwiękowe.

Postęp gry. Dzieci chodzą w kręgu. Prezenter na przemian wydaje polecenia „Króliczki”, „Czaple”, „Konie” w różnych odstępach czasu. Dzieci muszą wykonywać ruchy zgodnie z komendą.

„Króliczki” – skaczące dzieci.

„Czaple” - dzieci zatrzymują się i stoją na jednej nodze.

„Konie” – dzieci zatrzymują się i tupią nogami o podłogę.

„Żaby” - dzieci kucają i kucają.

Wykonywania sygnałów należy nauczyć się przed grą.

Gra „Wyobraź sobie, że…”

Cel. Rozwijaj swoją wyobraźnię.

Ćwiczenia. Wyobraź sobie i przedstaw, jak zdmuchujesz świeczki na torcie urodzinowym, przedstaw i wypowiedz zegar z uderzającym wahadłem, przedstaw i wypowiedz motocykl, wrzący czajnik, przedstaw fryzjera, który strzyże lub uczesa, dentystę, który leczy ząb, kucharz przygotowujący obiad, chirurg podczas operacji, rybak siedzący na brzegu itp.

Gra „Zwierzęta”

Cel. Rozwijaj uwagę.

Ćwiczenia. Jeśli gra toczy się z grupą dzieci, każdy może wybrać dowolne zwierzę (zając, wilk, tygrys, niedźwiedź. Ryś, gepard, lis, jeż, słoń, małpa). To samo robimy, jeśli bawimy się z jednym dzieckiem.

Prezenter losowo nazywa zwierzęta. Kiedy dziecko usłyszy imię swojego zwierzaka, powinno zatrzymać się i klasnąć w dłonie. Możesz zagrać w grę typu „nokaut” z grupą dzieci.

Gra „Tak i nie, nie mów”

Cel. Rozwijaj uwagę.

Ćwiczenia. Aby odpowiedzieć na pytania prezentera, zabrania się mówienia „TAK” i „Nie”. Bądź ostrożny. Pytania:

  1. Lubisz lato?
  2. Czy lubisz bawić się w parku?
  3. Czy kochasz słońce?
  4. Lubisz pływać w morzu lub rzece?
  5. Lubisz wędkować?

Pytania mogą dotyczyć różnych tematów. Na przykład według pór roku. (O zimie, lecie, jesieni, wiośnie).

Gra. "Zaśpiewajmy razem"

Cel. Rozwijaj uwagę i pamięć.

Ćwiczenia. Nauczyciel proponuje zaśpiewanie piosenki, np. „W trawie siedział konik polny…”. Wyjaśnia, co należy zrobić. Jedno klaśnięcie – zacznij śpiewać. Dwa klaśnięcia – kontynuuj śpiewanie piosenki, ale w myślach, dla siebie. Jedno klaśnięcie – śpiewaj dalej głośno.

Jeśli bawi się grupa dzieci, ten, kto popełni błąd, odpada lub zostaje liderem.

Gra „Kto zauważy najwięcej bajek”

Cel. Rozwijaj uwagę i umiejętność zauważania nielogicznych sytuacji.

Ćwiczenia. Zaznacz wszystkie bajki. (Czytanie wiersza „Radość” K. Czukowskiego)

Przedstawione powyżej gry-ćwiczenia rozwijające uwagę i wyobraźnię są bardzo proste, można je wykorzystać w czasie wolnym od zajęć rodzinnych, w czasie wolnym od zajęć w przedszkolu, na spacerze, w sali grupowej, a także mogą utrzymać dziecko (grupę dzieci) zajęty nie tylko korzyścią, ale także ogromnym zainteresowaniem dalszymi wspólnymi zabawami. Grając w te gry z dziećmi, nauczycielowi łatwiej jest utrwalić przerabiany materiał i kształcić dzieci w zakresie różnych umiejętności i zdolności. Dla nas, nauczycieli, istnieje ogromne pole do rozwoju zdolności twórczych. Wymyślanie nowych gier i nowych pomysłów przychodzi naturalnie, najważniejsze jest, aby po prostu zacząć, a każda gra może stać się naprawdę oryginalna, bardzo łatwo jest je przekształcić zgodnie z możliwościami twórczymi nauczyciela. Wierzę, że zaproponowane przeze mnie zabawy pozwolą pełniej rozwijać tak ważne zdolności poznawcze jak uwaga i wyobraźnia. A co najważniejsze, pomogą dzieciom odnieść sukces w szkole i dobrze się uczyć. Życzę sukcesów w rozwijaniu uwagi i wyobraźni Waszych dzieci! Nie mam wątpliwości, że zaprezentowane gry zainteresują zarówno dzieci, jak i dorosłych! Dziękuję za uwagę!

Zestaw gier dydaktycznych rozwijających wyobraźnię starszych przedszkolaków

„Nieistniejące zwierzę”

Postęp zwierzyny: Jeśli naukowo udowodniono istnienie ryby młotowatej lub iglastej, nie wyklucza się istnienia ryby naparstnicy. Pozwól dziecku fantazjować: „Jak wygląda panfish? Co je nożycówka i jak można wykorzystać rybę magnetyczną?”

"Wymyślić historię"

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Postęp gry: poproś dzieci, aby obejrzały obrazki w książeczce i zaproś je do wspólnego wymyślania nowych wydarzeń.

„Kontynuuj rysowanie”

Cel: rozwój wyobraźni dzieci i umiejętności motorycznych.

Postęp gry: prostą figurę (ósemka, dwie równoległe linie, kwadrat, trójkąty stojące jedna na drugiej) należy przekształcić w część bardziej złożonego wzoru. Na przykład z koła możesz narysować twarz, piłkę, koło samochodu lub okulary. Lepiej jest rysować (lub oferować) opcje jedna po drugiej. Kto jest większy?

"Plama"

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Materiał: kartki papieru z plamami.

Postęp gry: na tej zasadzie zbudowany jest słynny test Rorschacha.

Dzieci muszą dowiedzieć się, jak wygląda plama i dokończyć jej rysowanie. Wygrywa ten, kto wymieni najwięcej przedmiotów.

„Rewitalizacja obiektów”

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Postęp gry: wyobraź sobie siebie jako nowe futro; zgubiona rękawica; rękawica zwrócona właścicielowi; koszula rzucona na podłogę; koszula, starannie złożona.

Wyobraź sobie: pasek to wąż, a futrzana rękawica to mysz. Jakie będą Twoje działania?

„To się tak nie zdarza! »

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Postęp gry: uczestnicy gry na zmianę opowiadają jakąś niesamowitą historię, krótką lub długą. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu uda się ułożyć pięć historii, po usłyszeniu których słuchacze zawołają: „To się nie zdarza!” "

„Narysuj nastrój”

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Postęp gry: Z tej gry można korzystać, jeśli dziecko jest w smutnym nastroju lub odwrotnie, bardzo wesołe, a także inne, najważniejsze jest to, że jest w jakimś nastroju. Dziecko proszone jest o narysowanie swojego nastroju, przedstawienie go w jakikolwiek sposób na papierze.

„Rysunki ciąg dalszy”

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Materiał: papier, farby akwarelowe

Jak grać: Umieść czerwoną kropkę na środku kartki papieru. Zapraszamy następną osobę do kontynuowania losowania.

„Nowy cel przedmiotu”

Cel: rozwój twórczej wyobraźni dzieci.

Jak grać: Chłopaki siedzą w kręgu. Prezenter rzuca jakimś przedmiotem (stare żelazko, parasol, garnek, torbę, gazetę). Każdy wymyśla nowy cel dla tego przedmiotu. Na przykład żelazko może służyć jako ciężarek lub urządzenie do rozbijania kokosów. Zwycięzcą zostaje ten, kto wymyśli najbardziej niesamowite zastosowania tego przedmiotu.

Przedmiot może „chodzić” po okręgu, wymyślając dla niego nowe cele.

www.maam.ru

do rozwijania wyobraźni u przedszkolaków

1. Ćwiczenie „Jak wyglądają nasze dłonie”

Poproś dzieci, aby narysowały farbą lub ołówkiem własną dłoń (lub dwie) i wymyślały i fantazjowały: „Co to może być?” (drzewo, ptaki, motyl itp.) . Zaproponuj utworzenie rysunku na podstawie zakreślonych dłoni.

2. Zabawa – ćwiczenie „Trzy kolory”.

3. Ćwicz „Magiczne plamy”.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej; naucz się znajdować podobieństwa między obrazami o niewyraźnych konturach a rzeczywistymi obrazami i przedmiotami.

Sugeruj, aby upuścić farbę na środek arkusza i złożyć arkusz na pół. W rezultacie powstały różne plamy; dzieci musiały zobaczyć na swojej plamie, jak ona wygląda lub do kogo jest podobna.

4. Ćwiczenie „Magiczna nić”.

W obecności dzieci zanurzamy w atramencie nić o długości 30-40 cm i układamy ją na kartce papieru, losowo zwijając ją. Połóż kolejny arkusz na górze nici i dociśnij go do dolnej. Wyciągnij nić, trzymając arkusze.

5. Zabawa – „Niedokończony rysunek”.

6. Ćwiczenie „Czarodzieje”.

7. Ćwiczenie „Taniec”.

Poproś dzieci, aby wymyśliły własny wizerunek i zatańczyły go do określonej muzyki. Reszta dzieci musi odgadnąć, jaki obraz jest zamierzony. Opcje - obraz jest podany, wszystkie dzieci tańczą w tym samym czasie („kwitnący kwiat”, „czuły kot”, „opady śniegu”, „wesoła małpa” itp.). Komplikacja – przekazanie uczuć w tańcu („radość”, „strach”, „niespodzianka” itp.)

8. Ćwiczenie „O czym powiedziała Ci muzyka”.

9. Gra „Co to jest?”

Cel: nauczenie dzieci tworzenia nowych obrazów w wyobraźni w oparciu o postrzeganie obiektów zastępczych.

Stosowane są koła w różnych kolorach i paski o różnych długościach. Dzieci stoją w kręgu. Nauczyciel pokazuje jedno z kolorowych kółek, stawia je na środku i prosi, aby opowiedziały, jak wygląda.

Odpowiedzi nie powinny się powtarzać.

10. Gra „Kamienie na brzegu”.

Cel: nauczyć się tworzyć nowe obrazy w oparciu o postrzeganie schematycznych obrazów.

Wykorzystano duży obraz przedstawiający brzeg morza. Losuje się 7-10 kamyków o różnych kształtach. Każdy powinien być podobny do jakiegoś przedmiotu, zwierzęcia, osoby.

Nauczyciel mówi: „Pewien czarodziej szedł tym brzegiem i zamieniał wszystko, co napotkał na swojej drodze, w kamyki. Trzeba odgadnąć, co było na brzegu, opowiedzieć o każdym kamyku, jak lub jak wygląda.” Pożądane jest, aby kilka kamyków miało prawie ten sam kontur.

11. Ćwiczenie „Magiczna mozaika”.

Cel: nauczyć dzieci tworzenia przedmiotów w swojej wyobraźni, w oparciu o schematyczne przedstawienie szczegółów tych obiektów.

Wykorzystuje się zestawy geometrycznych kształtów wyciętych z grubej tektury (takich samych dla każdego dziecka): kilka kółek, kwadratów, trójkątów, prostokątów różnej wielkości.

Nauczyciel rozdaje zestawy i mówi, że to magiczna mozaika, z której można ułożyć wiele ciekawych rzeczy. Aby to zrobić, musisz połączyć ze sobą różne figury, według własnego uznania, aby uzyskać jakiś obraz. Zaproponuj konkurs: kto ułoży jak najwięcej różnych obiektów ze swojej mozaiki i wymyśli jakąś historię o jednym lub większej liczbie obiektów.

12. Zabawa „Pomóżmy artyście”.

Materiał: duża kartka papieru przymocowana do tablicy z narysowanym schematem postaci. Kolorowe kredki lub farby.

Stopniowo diagram jest uzupełniany, zamieniając się w rysunek.

Następnie poproś dzieci, aby wymyśliły historię o narysowanej osobie.

13. Gra „Magiczne obrazki”.

Dzieci otrzymują karty. Każda karta zawiera schematyczne przedstawienie niektórych szczegółów obiektów i kształtów geometrycznych. Każdy obraz jest umieszczony na karcie tak, aby pozostało wolne miejsce na wykończenie obrazu.

Dzieci używają kolorowych ołówków.

Dzieci mogą zamienić każdą figurkę przedstawioną na karcie w taki obraz, jaki chcą. Aby to zrobić, musisz narysować na figurze wszystko, co chcesz. Po zakończeniu malowania dzieci piszą historie na podstawie swoich obrazów.

14. Gra „Cudowne przemiany”.

Cel: nauczyć dzieci tworzenia przedmiotów i sytuacji w swojej wyobraźni w oparciu o modele wizualne.

15. Gra „Cudowny las”.

Dzieci otrzymują identyczne kartki papieru, rysuje się na nich kilka drzew, a niedokończone, nieuformowane obrazy umieszcza się w różnych miejscach. Nauczyciel proponuje narysowanie kredkami lasu pełnego cudów i opowiedzenie o nim bajki. Niedokończone obrazy można przekształcić w rzeczywiste lub wyimaginowane obiekty.

16. Gra „Zmiany”.

Dzieci otrzymują zestawy 4 identycznych kart z abstrakcyjnymi schematami na kartach. Zadanie dla dzieci: każdą kartkę można zamienić w dowolny obrazek.

17. Gra „Różne opowieści”

Cel: nauczyć dzieci wyobrażania sobie różnych sytuacji przy użyciu modelu wizualnego jako planu.

Nauczyciel buduje na tablicy demonstracyjnej dowolną sekwencję obrazków (dwóch stojących mężczyzn, dwóch biegnących mężczyzn, trzy drzewa, dom, niedźwiedź, lis, księżniczka itp.). Dzieci proszone są o wymyślenie bajki na podstawie zdjęcia, obserwując ich kolejność.

Możesz skorzystać z różnych opcji: dziecko samodzielnie komponuje całą bajkę; następne dziecko nie powinno powtarzać swojej fabuły. Jeśli jest to dla dzieci trudne, możesz ułożyć bajkę dla wszystkich na raz: zaczyna się pierwsza, kontynuuje następna. Następnie następuje zamiana obrazów i komponowanie nowej bajki.

18. Ćwiczenie „Wymyśl własne zakończenie bajki”.

Zaproś dzieci do zmiany i stworzenia własnego zakończenia znanych bajek.

„Bułka nie usiadła lisowi na języku, ale potoczyła się dalej i spotkała…”

„Wilk nie zdążył zjeść dzieci, bo...” itd.

19. Gra „Dobro-Zło” lub „Łańcuch sprzeczności”.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej poprzez poszukiwanie sprzeczności.

Nauczyciel zaczyna - „A” jest dobre, ponieważ „B”. Dziecko kontynuuje - „B” jest złe, ponieważ „B”. Następny mówi – „B” jest dobre, bo „G” itd.

Przykład: spacerowanie jest dobre, ponieważ świeci słońce. Świeci słońce - jest źle, bo jest gorąco. Gorąco jest dobre, bo jest lato itp.

20. Gra „Bajkowe zwierzę (roślina)”.

Poproś dzieci, aby wymyśliły i narysowały fantastyczne zwierzę lub roślinę, które nie przypominają prawdziwego. Po narysowaniu obrazka każde dziecko opowiada o tym, co narysowało, i wymyśla nazwę tego, co narysowało. Inne dzieci dopatrują się w jego rysunku cech prawdziwych zwierząt (roślin).

21. Ćwiczenie „Bajka – opowieść”.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, umiejętność odróżniania rzeczywistości od fantazji.

Po przeczytaniu bajki dzieci przy pomocy nauczyciela oddzielają w niej to, co może się wydarzyć naprawdę, od tego, co fantastyczne. Okazuje się, że są dwie historie. Jedna jest całkowicie fantastyczna, druga jest całkowicie prawdziwa.

22. „Co on może zrobić?” (gra dla dzieci od 3 lat)

Zasady gry: Prezenter nadaje nazwę obiektowi. Dzieci muszą określić, co potrafi dany przedmiot lub co można zrobić za jego pomocą.

Przybliżony ruch:

D: Może się zepsuć, może wyświetlać różne filmy, kreskówki, piosenki, może zbierać kurz, włączać się i wyłączać.

P: Co potrafi piłka?

D: Skacz, turlaj się, pływaj, wypuszczaj powietrze, gub się, pękaj, odbijaj się, brudź się, połóż się.

P: Wyobraźmy sobie. Nasz bal trafił do bajki „Kolobok”. Jak może pomóc Kolobokowi?

Uwaga: Należy przenieść obiekt w fantastyczne, nierealne sytuacje i sprawdzić, jakie dodatkowe funkcje posiada obiekt.

Zapoznanie się z otaczającym światem.

P: Co może zrobić sygnalizacja świetlna?

D: Kontroluj ruch samochodów i pieszych. Potrafi się przełączyć. Jeżeli zapali się czerwone światło, wszystkie samochody się zatrzymają, a w tym momencie piesi będą mogli przejść na drugą stronę ulicy, włączając zielone światło.

P: Co jeszcze może zrobić sygnalizacja świetlna?

D: Wypalić się, załamać.

P: Co może się wtedy wydarzyć?

D: Samochód może popchnąć człowieka, może zderzyć się z samochodem, czyli nastąpi wypadek.

P: Wyobraźmy sobie. A więc sygnalizacja świetlna stała się bajką... i jaki biznes tam znalazłeś? (Opcje odpowiedzi dla dzieci).

Podstawa kultury osobistej.

P: Kim jest uprzejma osoba i co może zrobić?

D: Przywitaj się, grzecznie pożegnaj gości, zaopiekuj się chorym lub psem, może ustąpić miejsca w autobusie lub tramwaju starszej kobiecie, a także nieść torbę.

D: Pomóż innej osobie wyjść z kłopotów lub trudnej sytuacji.

Ekologia.

Pytanie: Co potrafi roślina?

D: Rośnie, pije wodę, kwitnie, zamyka się, może kołysać się na wietrze, może umrzeć, może pachnieć smakowicie lub może nie smakować dobrze, może kłuć.

Pytanie: Co potrafi słoń?

D: Słoń może chodzić, oddychać i rosnąć. Słoń zdobywa własne pożywienie, przewozi towary i ludzi oraz występuje w cyrku. Pomaga ludziom w gospodarstwie: niesie nawet kłody.

P: Co może zrobić deszcz?

Materiał ze strony nsportal.ru

Gry rozwijające wyobraźnię.

Gra „Udekoruj słowo”.

Ta gra dobrze rozwija kreatywne myślenie, wyobraźnię i proces skojarzeń. Głównym celem gry jest dopasowanie podanego rzeczownika do jak największej liczby przymiotników. Grupa dzieci dzieli się na dwa zespoły.

Każdy zespół otrzymuje rzeczownik, a jego zadaniem jest zebranie jak największej liczby przymiotników pasujących do tego rzeczownika w określonym czasie. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej przymiotników.

Na przykład,

Jaka sukienka - piękna, elegancka, lekka, ciepła, świąteczna itp.

Jaki rodzaj samochodu - duży, osobowy, ciężarowy, zielony, metalowy itp.

Jaki to rodzaj wiatru - silny, południowy, zimny, ciepły itp.

Gra „Odliczenie konsekwencji”.

Zabawa ta wykorzystywana jest zarówno do rozwoju wyobraźni, jak i myślenia werbalno-logicznego. Proponuje się serię pytań rozpoczynających się od słów „Co się stanie…”. Zadaniem dziecka jest udzielenie możliwie pełnych i oryginalnych odpowiedzi na zadane pytania.

Lista przykładowych pytań:

„Co się stanie, jeśli będzie padać bez przerwy?”

„Co by się stało, gdyby wszystkie zwierzęta zaczęły mówić ludzkimi głosami?”

„Co by się stało, gdyby wszystkie góry nagle zamieniły się w cukier?”

„Co się stanie, jeśli wyrosną Ci skrzydła?”

„Co się stanie, jeśli słońce nie zajdzie na horyzoncie?”

„Co się stanie, jeśli wszyscy bohaterowie baśni ożyją?”

Gra „Rysowanie w kilku rękach”.

Jest to gra grupowa, która ściśle łączy wyobraźnię i emocje, a sama w sobie jest pełna dużego potencjału emocjonalnego. Wszystkich uczestników zachęcamy do samodzielnego wyobrażenia sobie jakiegoś obrazu.

Następnie na kartce papieru pierwszy członek grupy przedstawia odrębny element zamierzonego obrazu. Drugi uczestnik gry, zawsze zaczynając od istniejącego elementu, kontynuuje rysunek, wykorzystując pracę swojego poprzednika, aby przekształcić go w swój własny plan.

Przyjemność wynika z walki, jaka pojawia się przy próbie przejęcia cudzych form i narzucenia własnych, a także z niespodzianek i odkryć nowych treści i wizerunku, które pojawiają się na każdym etapie pracy.

Gra „Czarodzieje”.

Służy do rozwijania uczuć w oparciu o wyobraźnię. Najpierw dziecku oferowane są dwie zupełnie identyczne postacie „czarodziejów”. Jego zadaniem jest skompletowanie tych figurek, przekształcenie jednej w „dobrego” czarodzieja, a drugiej w „złego” czarodzieja.

W przypadku dziewcząt możesz zastąpić „czarodziejów” „czarodziejami”.

Teraz druga część gry. Dziecko musi samodzielnie narysować „dobrych” i „złych” czarodziejów, a także dowiedzieć się, co złego zrobił „zły” czarodziej i jak „dobry” go pokonał.

Jeżeli w zabawie brała udział grupa dzieci, warto zrobić wystawę rysunków i ocenić, czyj czarodziej jest lepszy.

Emocje mają bardzo żywą formę ekspresji poprzez mimikę i pantomimę. Kiedy wyobraźnia dziecka działa, emocjonalny stosunek do wyimaginowanych obrazów widać także na jego twarzy.

Gra „Taniec”.

Dzieci zachęcamy do tańca. Co więcej, każdy tańczy „co chce”. Dziecko musi wyrazić jakiś obraz w tańcu.

Lepiej, jeśli sam wymyśli obraz. Jeśli pojawią się jakiekolwiek trudności, możesz mu pomóc podpowiedź.

Tematy podpowiedzi: taniec „motyl”, „królik”, „kot”, „koń”, „żelazo”, „cukierek”, „młotek” i tak dalej.

Gdy dziecko wykona pierwszą część zadania, można przejść do kolejnego etapu. Teraz proponowanymi tematami tańca są uczucia.

Tematy do drugiej części zadania: taniec „radość”, „strach”, „smutek”, „zabawa”, „niespodzianka”, „kaprys”, „szczęście”, „litość”.

Konieczne jest upewnienie się, że dzieci tańczą i nie przedstawiają odpowiednich uczuć za pomocą wyrazu twarzy. Muzyką może być dowolny taniec, walc, taniec, jazz. Ważne, żeby nie były to piosenki ze znaczącymi tekstami, zrozumiałymi dla dzieci.

Gra „Łańcuch słów”.

Słowo, które przypadkowo wpada do głowy (lub jest celowo wzięte) wywołuje reakcję łańcuchową, rozprzestrzeniając fale w głąb i wszerz, wydobywając jednocześnie obrazy, skojarzenia, wspomnienia, pomysły i marzenia.

Dzieci proszone są o ułożenie długiego ciągu słów, a każde słowo jest zwiastunem. Samochody, podobnie jak słowa, muszą być ze sobą powiązane. Oznacza to, że każde słowo musi prowadzić do następnego.

Na przykład: Zima (co?) - zimno, śnieg (co jeszcze może być zimne?) - lody, lód, śnieg, wiatr (jaki wiatr?) - silny, północny (co jeszcze może być silne?) i tak dalej. Do każdego słowa nazwanego przez dzieci umieszczana jest zwiastun.

W tym temacie:

Więcej szczegółów na stronie nsportal.ru

Kreatywne gry rozwijające wyobraźnię przedszkolaków w procesie aktywności wizualnej.

1. D/gra: „Jak wyglądają nasze dłonie”

Cel: rozwój wyobraźni i uwagi.

Poproś dzieci, aby zanurzyły dłoń w farbie lub narysowały ołówkiem własną dłoń (lub dwie) i wymyśliły fantazję „Co to może być?” (drzewo, ptaki, motyl itp.) . Zaproponuj utworzenie rysunku na podstawie zakreślonych dłoni.

2. Trzy kolory.

Cel: rozwój percepcji artystycznej i wyobraźni.

Poproś dzieci, aby wybrały trzy kolory, ich zdaniem najbardziej do siebie pasujące i w dowolny sposób wypełniły nimi cały arkusz. Jak wygląda rysunek?

3. Przekształcenie plamek farby (technika rysunkowa – monotypia).

Zaproponuj upuszczenie dowolnej farby lub kilku kolorów farb na środek arkusza lub połowę arkusza, a następnie złóż arkusz na pół, wygładź go i rozłóż. W rezultacie powstały różne plamy; dzieci musiały zobaczyć na swojej plamie, jak ona wygląda lub do kogo jest podobna.

4. Magiczna nić.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, odnajdywanie podobieństw pomiędzy obrazami o niejasnych konturach a rzeczywistymi obrazami i przedmiotami.

W obecności dzieci zanurzamy w atramencie nić o długości 30-40 cm i układamy ją na kartce papieru, losowo zwijając ją. Połóż kolejny arkusz na górze nici i dociśnij go do dolnego arkusza. Wyciągnij nić, trzymając arkusze.

Na papierze pozostanie ślad nici; dzieci proszone są o zidentyfikowanie i nazwanie powstałego obrazu.

5. Niedokończony rysunek.

Dzieci otrzymują arkusze z obrazami niedokończonych obiektów. Zapraszamy do dokończenia rysunku obiektu i omówienia swojego rysunku.

6. Czarodzieje.

Cel: rozwój emocjonalności i twórczej wyobraźni.

Bez wstępnej rozmowy poproś dzieci, aby za pomocą ołówków przekształciły dwie zupełnie identyczne postacie przedstawione na kartce w złego i dobrego czarodzieja. Następnie poproś ich, aby zastanowili się, co złego zrobił „zły” czarodziej i jak „dobry” go pokonał.

7. Co mówiła muzyka?

Gra muzyka klasyczna. Dzieci proszone są o zamknięcie oczu i wyobrażenie sobie, co mówi muzyka, a następnie narysowanie swoich pomysłów i omówienie ich.

8. Magiczna mozaika.

Cel: rozwinięcie umiejętności dzieci w zakresie tworzenia przedmiotów w ich wyobraźni, w oparciu o schematyczne przedstawienie szczegółów tych obiektów.

Wykorzystuje się zestawy geometrycznych kształtów wyciętych z grubej tektury (takich samych dla każdego dziecka): kilka kółek, kwadratów, trójkątów, prostokątów różnej wielkości. Nauczyciel rozdaje zestawy i mówi, że to magiczna mozaika, z której można ułożyć wiele ciekawych rzeczy.

Aby to zrobić, musisz połączyć ze sobą różne figury, według własnego uznania, aby uzyskać jakiś obraz. Zaproponuj konkurs: kto ułoży jak najwięcej różnych obiektów ze swojej mozaiki i wymyśli jakąś historię o jednym lub większej liczbie obiektów.

9. Pomóżmy artyście.

Cel: rozwinięcie zdolności dzieci do wyobrażania sobie przedmiotów na podstawie przekazanego im schematu.

Materiał: duża kartka papieru przymocowana do tablicy, na której narysowany jest schematyczny wizerunek osoby. Kolorowe kredki lub farby.

Nauczyciel mówi, że jeden z artystów nie miał czasu dokończyć obrazu i poprosił dzieci, aby pomogły mu dokończyć obraz. Dzieci wspólnie z nauczycielem dyskutują, jaki i jaki kolor najlepiej narysować. Najciekawsze propozycje znajdują się na zdjęciu.

Stopniowo diagram jest uzupełniany, zamieniając się w rysunek. Następnie poproś dzieci, aby wymyśliły historię o narysowanej osobie.

10. Magiczne obrazy.

Cel: rozwinięcie umiejętności wyobrażania sobie obiektów i sytuacji w oparciu o schematyczne obrazy poszczególnych części obiektów.

Dzieci otrzymują kartki papieru. Na każdym arkuszu znajduje się schematyczne przedstawienie niektórych szczegółów obiektów, różnych linii lub kształtów geometrycznych. Każdy obraz jest umieszczony na arkuszu tak, aby pozostało wolne miejsce na wykończenie obrazu.

Dzieci posługują się kolorowymi ołówkami, kredkami woskowymi, markerami lub farbami.

Dzieci mogą zamienić każdą figurę i linię przedstawioną na kartce papieru w obraz tego, co chcą. Aby to zrobić, musisz narysować, co chcesz, na figurze (linii). Po zakończeniu rysowania dzieci układają historie na podstawie swoich obrazów (w młodszym wieku przedszkolnym nauczyciel podaje jedynie bezbarwny zarys figury geometrycznej, a w starszym wieku przedszkolnym figury geometryczne wklejone z kolorowego papieru)

11. Cudowne przemiany.

Cel: rozwinięcie u dzieci umiejętności tworzenia w wyobraźni przedmiotów i sytuacji na podstawie modeli wizualnych.

Nauczyciel rozdaje dzieciom obrazki z obrazkami przedmiotów zastępczych, każdy z trzema paskami o różnej długości i trzema kółkami w różnych kolorach. Dzieci proszone są o obejrzenie obrazków, wymyślenie, co one oznaczają, i narysowanie odpowiedniego obrazka (możliwych jest kilka) na kartce papieru za pomocą kolorowych ołówków. Nauczyciel wspólnie z dziećmi analizuje wykonane rysunki: zauważa ich zgodność z przedstawionymi obiektami zastępczymi (kształtem, kolorem, rozmiarem, ilością), oryginalność treści i kompozycji.

12. Cudowny las.

Cel: rozwijać wyobraźnię, tworzyć w wyobraźni sytuacje na podstawie ich schematycznego przedstawienia.

Dzieci otrzymują identyczne kartki papieru, rysuje się na nich kilka drzew, a niedokończone, nieuformowane obrazy umieszcza się w różnych miejscach. Nauczyciel proponuje narysowanie kredkami lasu pełnego cudów i opowiedzenie o nim bajki. Niedokończone obrazy można przekształcić w rzeczywiste lub wyimaginowane obiekty.

Do zadania możesz wykorzystać materiały na inne tematy: „Cudowne morze”, „Cudowna polana”, „Cudowny park” i inne.

13. Podmieńcy.

Cel: rozwój wyobraźni, tworzenie obrazów obiektów w wyobraźni w oparciu o postrzeganie schematycznych obrazów poszczególnych szczegółów tych obiektów.

Dzieci otrzymują zestawy 4 identycznych kart z abstrakcyjnymi schematami na kartach. Zadanie dla dzieci: każdą kartkę można zamienić w dowolny obrazek.

Przyklej kartkę na kartce papieru i za pomocą kredek narysuj, co chcesz, tak aby powstał obrazek. Następnie weź kolejną kartę, przyklej ją na następnym arkuszu, narysuj ponownie, ale po drugiej stronie karty, czyli zamień figurę w inny obraz.

Podczas rysowania możesz dowolnie odwracać kartę i kartkę papieru! W ten sposób możesz zamienić kartę z tą samą figurą w różne zdjęcia. Zabawa trwa do momentu, aż wszystkie dzieci zakończą rysowanie figurek.

Następnie dzieci opowiadają o swoich rysunkach.

14. Bajkowe zwierzę (roślina).

Cel: rozwój wyobraźni twórczej.

Poproś dzieci, aby wymyśliły i narysowały fantastyczne zwierzę lub roślinę, które nie przypominają prawdziwego. Po narysowaniu obrazka każde dziecko opowiada o tym, co narysowało i wymyśla nazwę obrazka. Inne dzieci dopatrują się w jego rysunku cech prawdziwych zwierząt (roślin).

15. Zgadnij, co mam na myśli i uzupełnij rysunek.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, kształtowanie umiejętności negocjowania i szukania kompromisów.

Każde z dzieci wyobraża sobie swój własny obraz (ale o tym nie mówi). Pierwsze dziecko zaczyna i rysuje tylko jeden element. Następny musi sobie wyobrazić, co to mogłoby być, co towarzysz chciał narysować, i kontynuować rysunek, dodając do niego jeszcze jeden element. W miarę postępu prac często trzeba odbudować pierwotnie wymyślony wizerunek.

Kiedy dzieci w trakcie zajęć nabyły już umiejętności „dokańczania”, rekonstrukcji i tworzenia nowych obrazów, zajęcia można skomplikować, wykonując najpierw zadania w grupach nie 2, a 4-osobowych.

16. Narysujmy razem.

Na stole leży duża kartka papieru. Arkusz podzielony jest na 4 „pola” (biorąc pod uwagę liczbę osób biorących udział w pracy). Chłopaki są zaproszeni do stworzenia kompozycji na ten temat („Nasze miasto”, „Wakacje” itp.).

Każde dziecko zaczyna rysować na swoim własnym polu. Następnie na sygnał osoby dorosłej wszyscy przechodzą na kolejne pole. Musisz zrozumieć, co twój przyjaciel chce narysować i kontynuować rysowanie.

W tej wspólnej pracy obrazy są aktualizowane i rekonstruowane z uwzględnieniem zadanego tematu.

Na pierwszych lekcjach dzieci skupiają się na tworzeniu realistycznych obrazów. Następnie do zadania stopniowo wprowadzane są elementy fantazji - np. proszą się o pomalowanie prawdziwych obrazów konturowych na fantastyczne, wymyślone kolory (krowa jest zielona, ​​​​słońce jest niebieskie itp.).

17. Magiczne drzewo.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej.

Proponuje się narysowanie magicznego drzewa, które powinno różnić się od wszelkich znanych drzew; ponadto na gałęziach mogą znajdować się niezwykłe rzeczy.

Takie zadania aktywizują przeszłe doświadczenia, budzą zainteresowanie i dają upust dziecięcym emocjom. W procesie wspólnych działań dzieci uczą się rozumieć siebie nawzajem, tworzy się atmosfera zaufania i zainteresowania, a to jeden z głównych warunków sprzyjających kreatywności.

18. Rzeźba woskowa.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, kształtowanie umiejętności pracy w zespole.

Grupa jest podzielona na dwa zespoły. Jedna drużyna to „glina”, druga to „rzeźbiarze”. Na polecenie rzeźbiarze zaczynają rzeźbić z gliny.

Do końca gry każdy uczestnik musi pozostać w pozycji, w której zostawił go „rzeźbiarz”.

19. Żywy obraz.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, logicznego myślenia.

Z grupy dzieci wybierany jest kierowca. Reszta dzieci tworzy fabułę według własnego uznania. Po stworzeniu sceny fabularnej jej uczestnicy zastygają w bezruchu, dopóki kierowca nie odgadnie obrazu.

20. Połączenie.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej.

Dziecko proszone jest o wymyślenie i narysowanie jak największej liczby obiektów, wykorzystując kształty geometryczne: okrąg, półkole, trójkąt, prostokąt, kwadrat.

21. Ćwiczenie „Punkty”.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej.

Pokaż dziecku na przykładzie, jak można wykonać rysunek łącząc kropki. Teraz poproś go, aby spróbował narysować coś samodzielnie, łącząc kropki. Nie jest konieczne każdorazowe wykorzystanie wszystkich punktów.

22. Blotografia.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, holistyczne postrzeganie.

Niezbędny sprzęt: farby, pędzel, papier.

Umieść plamę dowolnego koloru (lub kilku kolorów) na środku arkusza. Złóż arkusz na pół, plamą skierowaną do wewnątrz. Rozwiń to. Otrzymujesz wspaniałe zdjęcia. Wysuszyć prześcieradło. Jak to wygląda?

Uzupełnij szczegóły.

23. Rundy.

Niezbędny sprzęt: koła, kwadraty, trójkąty narysowane na papierze Whatman.

Poproś dziecko, aby uzupełniło szczegóły. Na przykład do koła - długie uszy, wąsy, oczy, nos, zęby; okazało się, że to króliczek! Do kwadratu strzałki - dostajesz zegar. Ogon trójkąta to wesoła marchewka.

Istnieje wiele opcji (okrąg - piłka, piłka, jabłko, wróżka itp.). Daj ustawienie dziecku - obraz się nie powtarza.

24. Transformacja plam (technika wydmuchiwania kropli farby za pomocą rurki koktajlowej).

Cel: rozwój wyobraźni, oddychanie.

Upuść kilka kropel farby w tym samym lub różnych kolorach na kartkę papieru. Używając słomki koktajlowej, dmuchaj krople w różnych kierunkach. Jak wyglądają plamy?

Uzupełnij powstałe obrazy. Wymyśl nazwę rysunku.

25. Jak wygląda okrąg?

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, kreatywność.

Dziecko otrzymuje kartkę papieru z zarysem kółek (od 3 do 10) w zależności od wieku dziecka. Musisz wypełnić koła, nie powtarzając obrazu. Im bardziej zróżnicowane obrazy, tym wyższy poziom kreatywności.

26. Narysuj połowę figury.

Cel: rozwój wyobraźni twórczej, umiejętność znajdowania podobieństw między obrazami i kształtami geometrycznymi.

Dziecko otrzymuje kartkę papieru, na której narysowana jest połowa figury geometrycznej. Musisz odgadnąć, która figura geometryczna jest ukryta na rysunku i dokończyć rysowanie drugiej połowy figury.

Przyjrzyj się figurze, zastanów się, jak wygląda cała figura geometryczna, uzupełnij rysunek, aby uzyskać obraz obiektu. Aby ukończyć rysunek, zaoferuj dzieciom różnorodne materiały wizualne: farby, ołówki, kredki woskowe, markery, pisaki.

Wyobraźnia to rodzaj procesu umysłowego, na który niewielu rodziców zwraca uwagę. Przygotowując dziecko do szkoły, starają się rozwijać myślenie, pamięć i uwagę, co jest niezwykle ważne dla pomyślnej nauki. Tymczasem wyobraźnia – proces tworzenia nowych obrazów lub przekształcania istniejących w inne zestawienia – ma ogromne znaczenie w pełnym rozwoju przedszkolaka. Na przykład wyobraźnia pomaga znaleźć niestandardowe rozwiązania, komponować historie na dowolny temat, pisać eseje i fantazjować na lekcjach plastyki. Jeśli dziecko nie opanowało takich umiejętności w szkole, rodzice będą musieli włożyć wiele wysiłku, aby pomóc małemu uczniowi. Dlatego już w wieku przedszkolnym warto zastanowić się, jak rozwijać wyobraźnię i kreatywność u dzieci.

Eksperci oferują wiele różnych sposobów, ale najskuteczniejsza jest zabawa jako wiodąca aktywność w wieku przedszkolnym. Pedagogika opracowała różnego rodzaju gry i ćwiczenia rozwijające wyobraźnię u dzieci, które można zaproponować w edukacji domowej. Najważniejsze, że sam rodzic jest zainteresowany grą, wtedy zachwyci także dziecko.

Jak zabawa wpływa na wyobraźnię?

Gra jest specyficznym środkiem edukacji i rozwoju, który pozwala każdemu dziecku nie tylko realizować swoje twórcze pomysły, ale także jednoczyć dzieci w różnym wieku w działaniach opartych na opowieściach. Jest to szczególnie cenne w rodzinie, w której dorastają dzieci w różnym wieku. Jak zabawa wpływa na rozwój wyobraźni twórczej dzieci w wieku przedszkolnym?

Psychologowie od dawna udowadniają, że to właśnie poprzez zabawę zaspokajana jest potrzeba dziecka w zakresie wiedzy i transformacji otaczającej rzeczywistości, podkreślając nierozerwalność zabawy i wyobraźni. Wyobraźnia i kreatywność pojawiają się po raz pierwszy, gdy dziecko zaczyna posługiwać się substytutami rzeczywistych przedmiotów i przyjmować role społeczne. Na przykład dziecko fantazjuje, że patyczki to termometry „lekarskie”, a liście to talerze „matki”.

W starszym wieku przedszkolnym, przy dobrze rozwiniętej wyobraźni, zastępcze przedmioty i wiele zabaw stają się opcjonalne. Przedszkolak bawi się w udawanie, gra przenosi się na płaszczyznę wewnętrzną. W tym miejscu należy nauczyć dziecko takich metod wyobraźni, aby z odtwórcy stopniowo stało się twórcą. Niezbędne umiejętności u dzieci można rozwijać, jeśli są one świadome właściwości wyobraźni (pisanie na klawiaturze, aglutynacja, analogia i akcentowanie), które umożliwiają wymyślanie i fantazjowanie.

Gry i ćwiczenia rozwijające wyobraźnię

Co można zaoferować rodzicom, aby rozwijać wyobraźnię u dzieci w wieku przedszkolnym? Obecnie można wybierać spośród wielu różnorodnych gier, które z powodzeniem wykorzystywane są w edukacji domowej. Najważniejsze z nich to gry edukacyjne rozwijające wyobraźnię, ponieważ mają one bezpośrednio na celu nauczenie dzieci tworzenia nowych obrazów lub przekształcania istniejących.

Używanie pisania do rozwijania wyobraźni

Pisanie na maszynie- to wybór tego, co istotne, powtarzające się i jego ucieleśnienie w konkretnym obrazie.

Właściwość wyobraźni – typizacja – jest najbardziej dostępna dzieciom już od wczesnego wieku przedszkolnego. Takie gry edukacyjne mogą być grami werbalnymi, aktywnymi lub planszowymi. Ważne jest, aby rodzice wzięli pod uwagę wiek i cechy psychiczne dziecka. Jeśli dziecko jest aktywne, odpowiednie będą zabawy na świeżym powietrzu, spokojnemu i wytrwałemu dziecku można zaproponować gry planszowe.

Klasyczne gry i ćwiczenia, takie jak wybieranie tego samego lub przeciwnego słowa, są interesujące dla wszystkich dzieci. Można je z powodzeniem wprowadzić do zajęć domowych, pobudzając wyobraźnię przedszkolaków, gdyż czynności w zabawie są proste i zrozumiałe. Najważniejsze jest, aby w odpowiednim czasie skomplikować zawartość gry i zachęcić dziecko do poszukiwania nowego obrazu. Zasady są następujące: osoba dorosła rzuca do gracza piłkę z określonym słowem, dziecko zgodnie z tematyką gry musi albo złapać piłkę, albo ją odrzucić. Następnie przekaż go prezenterowi według tych samych zasad.

„Jadalne - niejadalne”

Prezenter rzuca do gracza piłkę ze słowem związanym lub niezwiązanym z jedzeniem. Na przykład jabłko - piłka zostaje złapana, książka - piłka zostaje odbita. Zainteresowanie grą utrzymuje się, jeśli gra toczy się w szybkim tempie.

„Leci – nie lata”

Gra przebiega podobnie do poprzedniej. Dobierane są do niego słowa tematyczne. Trudność polega na tym, że w przeciwieństwie do poprzedniej gry, słownictwo można szybko wyczerpać, ponieważ „latających” słów jest znacznie mniej. Właśnie w tym momencie dorosły zachęca dziecko do wymyślenia oryginalnej odpowiedzi: „Co jeszcze może latać oprócz samolotu, ptaka…? (liść, puch, płatek śniegu).”

„Powiedz to odwrotnie”

Podobna gra, ale w przeciwieństwie do poprzednich, dziecko potrzebuje trochę doświadczenia w doborze słów - antonimów, dlatego lepiej bawić się z przedszkolakami w średnim i starszym wieku. Zakres słownictwa może być następujący: wysoki - niski, blisko - daleko, młody - stary, dobry - zły, dziecko - dorosły, biały - czarny, poranek - wieczór.

"Co się stało?"

Taka gra edukacyjna jest przystępna w swoich działaniach dzieciom w różnym wieku, wzbudza ich zainteresowanie, a dorosłym daje możliwość podjęcia decyzji. Do gry stosowane są różne opcje: pisaki do papieru, patyczki do piasku lub śniegu. Dobrze jest bawić się całą rodziną, gdyż udział kilku osób będzie ciekawszy. Każdy uczestnik zaczyna rysować jakąś pustą figurę do przyszłego rysunku (koła, faliste linie, kreski, kropki), a następnie wszyscy zamieniają się miejscami i uzupełniają swoje rysunki, próbując przedstawić coś zabawnego.

  • Dla odmiany możesz zrobić szkic jako wskazówkę do przyszłego rysunku: drzewo bez gałęzi i liści, grzyb bez nogi, grymas klauna bez zarysu twarzy, ćma bez niektórych szczegółów. Pozwól dziecku wymyślić coś nowego i pokoloruj to w oryginalny sposób.
  • Możesz uatrakcyjnić grę, sugerując ogólne wykonanie rysunku. Na przykład dorosły zaczyna rysować, dziecko kontynuuje rysowanie szczegółów. Następnie dorosły radykalnie zmienia temat rysunku, wymyślając coś nowego i dodając ciekawe szczegóły. Dobrze, jeśli gotowy rysunek jest czymś niezwykłym, na przykład egzotycznym ogrodem, kosmicznym krajobrazem, podwodnym światem. Na początku dziecko będzie naśladować dorosłego, będzie musiało zasugerować kilka pomysłów. Jeśli stale będziesz oferować przedszkolakowi taką grę, po krótkim czasie wymyśli nowe obrazy w oparciu o istniejące pomysły. To ćwiczenie będzie przydatne w rodzinnym czasie wolnym.

„Klowni”

Gra wymaga wstępnego przygotowania w postaci rysunku z dwoma klaunami, których twarze nie są narysowane. Dorosły zaprasza dziecko do przedstawienia smutnego i zabawnego klauna. Zapytaj, dlaczego klaun był smutny, co mogło mu się przydarzyć, jak zabawny by mu pomógł.

  • Podobnie możesz używać figurek dobrych i złych czarodziejów. Tutaj także na początku konieczna jest pomoc osoby dorosłej.
  • W przyszłości przedszkolak będzie mógł wykorzystać ten sam typ do wymyślania, rysowania i wycinania figurek zwierząt i postaci z bajek. Aby podtrzymać zainteresowanie i przećwiczyć umiejętność tworzenia nowych obrazków na podstawie już istniejących, możesz zaprosić dziecko do prowadzenia albumu i wklejania postaci postaci. Dzięki temu będzie można monitorować, jak poprawia się umiejętność dziecka w kreowaniu nowego wizerunku.

Dla rozwoju wyobraźni dzieci bardzo przydatne są gry, w których dziecko wraz z osobą dorosłą wymyśla, jak wygląda ten lub inny przedmiot. Dwulatki już wiedzą, jak znaleźć znajome przedmioty w swoim otoczeniu. Dobrze jest zagrać w taką grę na łonie natury, gdzie jest mnóstwo różnorodnego materiału do obejrzenia i znalezienia podobieństw. Na przykład osoba dorosła sugeruje, aby patrzeć na chmury, obserwować ich zmiany, widzieć w nich znajome postacie, jak z kreskówki o Kubusiu Puchatku: ta chmura wygląda jak sam Kubuś, a ta wygląda jak kot z kociętami, a tam jest łódka żeglarstwo.

  • Zbierając jesienne liście, możesz zagrać w grę „Znajdź znajomy przedmiot w liściu”. Idealny do oglądania kałuż na ścieżce, odcisku podeszwy w piasku czy niezwykłego kamyka. Wszystko zależy od wyobraźni dorosłego, który uczy dziecko fantazjować. Następnie w domu możesz naszkicować, jakie ciekawe rzeczy widziałeś podczas spaceru.

Gry aglutynacyjne

Kolejną właściwością wyobraźni jest aglutynacja.

Aglutynacja(łac. aglutinatio – klejenie) – połączenie cech

Przy jego pomocy bardzo dobrze rozwija się wyobraźnia twórcza, gdyż na podstawie istniejących obrazów tworzony jest zupełnie nowy obraz. Aglutynację można wykonać, gdy dziecko nabierze doświadczenia, utrwali wiedzę o dziełach sztuki, umiejętności twórcze (rysunek, modelowanie, aplikacja), co może pomóc w tworzeniu nowych obrazów.

„Bajkowe (nieistniejące) zwierzę”

Wspaniałą grą rozwijającą twórczą wyobraźnię dzieci jest gra testowa, w której tworzony jest nowy wizerunek zwierzęcia. Zabawa ta jest najczęściej wykorzystywana przez psychologów do badania psychiki dziecka. Można ją jednak z powodzeniem wprowadzić do nauczania domowego. Istota gry polega na tym, że korzystając z istniejących pomysłów na temat prawdziwego zwierzęcia, przedszkolaki mogą fantazjować o bajkowym stworzeniu. Na przykład ptak mieczowy, zając z długim ogonem, mrówka ze skrzydłami, ćma z trąbką. Ciekawie będzie szkicować bajkowe stworzenia i pokolorować je. Koniecznie porozmawiaj z dzieckiem o tym, dlaczego zwierzę potrzebuje nowej części ciała, czy mu to pomoże, czy zaszkodzi. Poproś, aby wymyślili nietypowe imię dla nowego zwierzęcia.

Dzieci chętnie bawią się w takie zabawy, gdyż pozwalają one wyrazić w rysunkach chęć zmiany otoczenia. Jeśli na początkowym etapie dziecko ma trudności z radzeniem sobie z ćwiczeniem, dorosły może pomóc w wyborze głównego zwierzęcia, które jest dziecku dobrze znane. Możesz zrobić album z rysunkami i omawiać go w rodzinnym czasie wolnym.

„Wysokie opowieści”

Wymyślanie bajek (rzeczy, które nie zdarzają się w rzeczywistości) jest dla dzieci bardzo atrakcyjne. Rodzice mogą wykorzystać zainteresowanie dzieci i zaprosić je do wymyślenia niezwykłej historii – bajki. To bardzo skuteczny sposób na rozwijanie twórczej wyobraźni, który pomoże Ci w wymyślaniu kreatywnych historii w dalszej części szkoły. Aby ułatwić dorosłemu wytłumaczenie dziecku, na czym polega istota tej metody, można skorzystać z ludowych rymowanek i wierszyków, które są tak bogate w pedagogikę ludową. A potem fantazjuj na różne tematy i wymyślaj własne absurdalne bajki. Przyda się je spisać i narysować. W ten sposób łatwo będzie zobaczyć, jak rozwija się twórcza wyobraźnia dziecka.

Wioska przejeżdżała obok mężczyzny,
Nagle spod psa szczeka brama.
Dachy się przestraszyły i usiadły na wronach.
Koń ponaglał mężczyznę biczem.
Koń jadł owsiankę, a człowiek jadł owies.
Koń wsiadł do sań, a mężczyzna pojechał.

Lis biegał po lesie,
Lis stracił ogon.
Wania poszła do lasu
Znaleziono ogon lisa.
Lisa przyszła wcześniej
Wania przyniosła jagody,
Poprosiła mnie, żebym oddał jej ogon.

„Bajkowa mieszanka”

Dla dzieci w średnim i starszym wieku ciekawa będzie gra oparta na znanych baśniach.

Dorosły zaprasza dziecko do wymyślenia własnej zabawnej bajki z postaciami, które dobrze zna. Mogą to być na przykład dobrze znane bajki „Czerwony Kapturek”, „Kopciuszek”, „Chata Zayushkiny”, „Trzy małe świnki” i tym podobne. Im młodsze dziecko, tym prostsza powinna być fabuła. Gra będzie ciekawsza w rodzinnym czasie wolnym, kiedy zbierze się cała rodzina. Bohaterów i wydarzenia fantasy można mieszać, nadając im niezwykłe cechy.

Na przykład Czerwony Kapturek nagle stał się kapryśną i nieposłuszną dziewczynką: zamiast iść do babci, poszła do sąsiedniej wioski, aby odwiedzić swojego przyjaciela Kopciuszka. Wilk nigdy nie czekał na dziewczynę w lesie. Takie nieoczekiwane zdarzenia rozbawią dziecko i podtrzymają zainteresowanie bajkami.

Gry analogiowe i akcentowe

Analogia- to umiejętność postawienia się w miejscu obrazu lub przedmiotu.

Akcentowanie- to uwydatnianie, podkreślanie jakiejś części tematu.

W przypadku starszych dzieci można prowadzić gry i ćwiczenia rozwijające wyobraźnię, stosując rodzaj analogii i akcentów. Dla małych dzieci takie metody komponowania obrazów są nadal trudne, ponieważ elementy logicznego myślenia są już tutaj wykorzystywane. Starsze przedszkolaki, które posiadają już niezbędne doświadczenie, chętnie wykonają ćwiczenia rozwijające ich wyobraźnię.

"Ogród zoologiczny"

Dość popularna gra pomoże nauczyć dziecko stawiania się w miejscu jakiegoś obrazu i fantazjowania. Często przeprowadza się ją w przedszkolu w różnych celach. W domu rodzice mogą wykorzystać go do rozwijania wyobraźni. Dobrze jest grać w większym gronie. Prezenter zachęca wszystkich, aby w myślach wybrali dowolne zwierzę i stworzyli jego wizerunek za pomocą postawy, mimiki i gestów. Uczestnik zabawy naśladuje, a prezenter odgaduje, jakie zwierzę zadomowiło się w „zoo”.

Alternatywnie możesz zagrać w tę grę jako ćwiczenie. Kiedy prowadzący wydaje polecenia np. poprzez klaskanie lub używanie zabawki muzycznej, wszyscy uczestnicy zamieniają się w zwierzęta tego samego gatunku i przedstawiają je np. bociany, niedźwiedzie, lisy, żyrafy. Prezenter zaznacza gracza, który najlepiej wcielił się w zwierzę.

"Co by się stało gdyby..."

Gra słowna oparta na analogii i jednocześnie nacisku zainteresuje dzieci. Można go przeprowadzić na wycieczce, podczas spaceru czy podczas rodzinnego wypoczynku, gdyż nie wymaga wcześniejszego przygotowania. Dorosły rozpoczyna grę słowami: „Jak myślisz, co by się stało, gdyby… na drzewach wyrosły cukierki; kiedy padało, arbuzy spadały z nieba; mamy i tatusiowie chodzili do przedszkola, a dzieci do pracy; czy koty i myszy były ze sobą przyjaciółmi? Tematyka takich pytań może być bardzo różnorodna: o przyrodzie, pogodzie, zwierzętach, zawodach, meblach, odzieży, jedzeniu. Im bardziej absurdalne pytania, tym ciekawsze będzie dla dziecka znalezienie odpowiedzi. Następnie można zamienić się rolami, przedszkolak zadaje pytania, a dorosły wymyśla oryginalne odpowiedzi, ucząc dziecko twórczego myślenia.

Dzięki podobnym grom i ćwiczeniom rozwijającym dziecięcą wyobraźnię rodzice będą mogli przygotować swoje dziecko do pomyślnej nauki w szkole i wychować twórczą osobowość dzięki niekonwencjonalnemu myśleniu.

Powiązane artykuły: