Trò chơi đùa và cuộc thi hài hước dành cho trẻ em. Trò chơi và cuộc thi dành cho trẻ em

Hôm nay chúng ta hãy nói về cách chơi trò hỏi đáp cho trẻ em có thể cải thiện giao tiếp trong gia đình. Bạn sẽ đọc những câu hỏi mà cha mẹ đã phát minh ra cho con cái của họ. Trong số đó có những chủ đề thú vị, hài hước và cả những chủ đề nghiêm túc. Đồng thời, những vấn đề này có tính đến lợi ích của trẻ nhỏ, thanh thiếu niên và thanh niên. Đó là một trò chơi có thể chơi trong bữa tối, bữa trưa hoặc trong khi đi chơi khi đi du lịch, đi nghỉ mát.

Mục tiêu của trò chơi này là giúp xây dựng giao tiếp giữa cha mẹ và con cái bằng cách bắt đầu thực sự quan tâm đến nhau. Sau khi nhận được câu trả lời của trẻ cho câu hỏi được hỏi, hãy luôn cố gắng hiểu điều gì ẩn sau câu trả lời của trẻ, đồng thời hỏi trẻ thêm: tại sao?

Tin tôi đi, theo thời gian, những câu hỏi của cha mẹ và câu trả lời của con cái sẽ không gây ra cảm giác khó xử lẫn nhau, hơn nữa, bạn sẽ hiểu được điều gì trong lòng con cái.

  • Thầy cô thích bạn nào nhất?
  • Bạn không thích giáo viên ở môn học nào nhất?
  • Sợ lái máy bay?
  • Bạn muốn trang trí, trang trí căn phòng của bạn như thế nào, nếu bạn được phép làm điều đó theo sở thích hoặc trí tưởng tượng của bạn?
  • Đồ chơi thời thơ ấu yêu thích của bạn là gì?
  • Bạn thích điều gì nhất trong các bức ảnh của mình - tuổi teen hay thời thơ ấu?
  • Bạn có muốn có một con vật cưng khác thường không? Tại sao có hoặc không?
  • Bạn có bắt chước bất cứ điều gì bạn đã xem trong phim không? Chính xác là gì và tại sao?
  • Điều thú vị nhất mà bạn và bố mẹ bạn đã làm trong ba năm qua là gì?
  • Hai điều bạn muốn làm với bố mẹ vào cuối tuần này là gì?
  • Bạn của bạn đã làm điều gì vui nhất, tốt nhất cho bạn?
  • Bạn có thực sự sợ bất cứ điều gì không?
  • Bạn có thể mô tả địa điểm đẹp nhất mà bạn từng đến thăm không? Tại sao nó lại thu hút bạn đến vậy?
  • Hãy cho chúng tôi biết về hai bộ phim yêu thích của bạn. Tại sao bạn lại thích chúng đến vậy?
  • Làm thế nào để bạn thích thư giãn hơn: chơi trò chơi máy tính hoặc chơi với bạn bè trong sân?
  • Bạn muốn sử dụng số tiền tích lũy được, tiền trợ cấp, tiền thưởng, tiền thừa kế vào việc gì?
  • Bố mẹ bạn uống rượu, bạn có thái độ như thế nào với điều này?
  • Bạn tự hào về những thành công cá nhân nào trong học thuật hoặc thể thao?
  • Bạn có yêu những người bà, người ông, người thân của mình không? Bạn muốn gặp họ bao lâu một lần, vào những dịp nào?
  • Bạn có nghĩ rằng bạn cùng nhà là người tốt hay không?
  • Khi nào bạn thích hoặc ngược lại, không thích giao tiếp với cha mẹ?

Câu hỏi dành cho trẻ em

  1. Bạn có thể nói với bố mẹ rằng bạn đang buồn, căng thẳng không? Con thấy sự giúp đỡ của các bậc cha mẹ ở đâu, họ có thể giúp đỡ như thế nào?
  2. Bạn sẽ mô tả cha mẹ mình như thế nào với người khác những gì họ thích nhất, những gì họ cần loại bỏ?
  3. Bạn bè của bạn có nói dối cha mẹ của họ không? Khi nào, vì lý do gì, họ làm điều đó?
  4. Bạn coi ai là ba nhạc sĩ vĩ đại nhất trên thế giới?
  5. Bạn nghĩ giáo viên lý tưởng phải là gì?
  6. Bạn có muốn ở một mình? Tần suất như thế nào, thời gian nào trong ngày, tại sao?
  7. Bạn cảm thấy muốn ăn gì khi buồn? Món ăn nào có thể làm bạn phấn chấn?
  8. Bạn có thể kể tên 5 phẩm chất tốt nhất của mình không?
  9. Nếu bạn phát hiện ra rằng bạn của bạn đã lấy trộm một thứ gì đó, bạn sẽ làm gì? Bạn sẽ nói với bố mẹ mình về điều này chứ?
  10. Bạn thích xem phim bạo lực: phim hành động, phim kinh dị? Bạn có nên xem chúng không?
  11. Bạn muốn chơi môn thể thao nào? Bạn có muốn trở thành một vận động viên?
  12. Bạn có cần phải trung thực ngày hôm nay không? Bạn có muốn được đối xử trung thực mọi lúc không? Cha mẹ phải làm gì để con cái luôn trung thực với mình?
  13. Bạn có tự hào về bạn bè của mình không và tại sao?
  14. Khi bạn sợ hãi, bạn làm thế nào để bình tĩnh lại?
  15. Bạn mô tả bạn bè của bố mẹ bạn như thế nào?
  16. Bạn có tự nhận mình thông minh hơn, có năng lực hơn bạn bè không? Bạn có muốn luôn giỏi hơn họ không?
  17. Bạn có ghen tị với những người giỏi hơn ở điều gì đó, vượt trội hơn bạn không?
  18. Cách tốt nhất là gì?
  19. Trẻ em được phép xem phim, chương trình ở độ tuổi nào: 16 tuổi - sớm; 16 tuổi - muộn; 16 tuổi có sao không? Và bạn có thể xem trong bao lâu?
  20. Bạn có coi khu vực bạn sống là nơi nguy hiểm hay an toàn không? Làm thế nào là nó nguy hiểm hoặc an toàn?
  21. Thái độ của bạn với âm nhạc, các bài hát rap, hard rock, metal: chúng tốt hay xấu?
  22. Khi bạn không có tâm trạng, bạn có thể xúc phạm người khác vì nó? Điều này đã xảy ra với bạn trước đây, bạn đã trải qua những cảm giác gì sau đó?
  23. Bạn có thể xin lỗi nếu bạn sai, yêu cầu một lời xin lỗi? Bạn có thể tha thứ cho người khác không?
  24. Hãy xem các nhân vật lịch sử: bạn muốn giống ai, giống ai và tại sao?
  25. Bạn có thể nhớ, kể về ba kỉ niệm vui nhất thời mẫu giáo, tiểu học?
  26. Bạn thích kiểu con gái / chàng trai nào nhất và tại sao?
  27. Kỉ niệm sớm nhất trong thời thơ ấu của bạn là gì?
  28. Bạn đã từng có cùng một giấc mơ vài lần? Bạn có thể giải thích hiện tượng này?
  1. Cha mẹ có nên ôm, hôn con cái của họ, kể cả những đứa trẻ đang ở độ tuổi thanh thiếu niên? Cá nhân bạn có thích nó không?
  2. Vì sao giới trẻ thích xỏ khuyên?
  3. Bạn có thích cách ăn mặc của bố mẹ bạn không? Sự xuất hiện của họ không làm phiền nếu bạn bè nhìn thấy bạn và cha mẹ bạn trên phố?
  4. Bạn có muốn bố mẹ đi làm về sớm cho bạn không? Bạn muốn làm gì cùng với họ?
  5. Điều đó là tốt hay xấu nếu cha mẹ trả tiền để giúp con cái xung quanh nhà? Nếu tốt, bạn nghĩ sự trợ giúp như vậy có giá bao nhiêu? Việc đóng tiền cho con như vậy là đúng hay sai?
  6. Bạn có muốn kết bạn với những người có chung nhóm tội phạm nào đó không? Bạn sẽ làm gì khi thấy "lũ đầu trọc, siêu quậy, ăn thịt người" đang tiến về phía mình?
  7. Ý kiến ​​của bạn: bố mẹ bạn lái xe như thế nào? Bạn đánh giá từng người trong số họ về việc tuân thủ luật lệ đi đường như thế nào?
  8. Làm thế nào để cha mẹ của bạn mất kiểm soát bản thân? Họ có thể hiện sự bất cần, hiếu chiến không? Bạn cảm thấy gì, cảm thấy gì vào những giây phút như vậy?
  9. Có phải trẻ em từ mười hai tuổi đã yêu hoặc hẹn hò với một chàng trai? Độ tuổi tốt nhất cho điều này là gì?
  10. Bạn nghĩ tôn giáo của cha mẹ bạn có đúng hay không?
  11. Một người bạn chân chính cần có những phẩm chất gì? Bạn thích phẩm chất nào nhất?
  12. Bạn nghĩ lựa chọn nào sau đây sẽ tốt hơn và tại sao: ăn tối cùng gia đình trong khi xem TV? 2). Một bữa tối thịnh soạn với nhiều loại thức ăn? 3). Một bữa tối gia đình đơn giản với những giao tiếp tốt, những câu chuyện cười vui nhộn mà không cần xem TV?
  13. Bạn nghĩ gì về không gian bên ngoài các vì sao?
  14. Hãy tưởng tượng rằng bạn có thể thay đổi ba thứ trong ngoại hình hoặc tính cách để lựa chọn?
  15. Bạn nào trong số những người bạn của bố mẹ mà bạn cho là vui vẻ, đáng tin cậy và tốt nhất?
  16. Theo bạn, điều gì làm nên một người đẹp thực sự: phẩm chất, ngoại hình hay tiền bạc?
  17. Những đứa trẻ nào trong lớp của bạn được coi là phổ biến nhất, có thẩm quyền nhất? Điều gì khiến chúng trở nên phổ biến như vậy?
  18. Những quy tắc, truyền thống gia đình nào mà bạn không thích và khó chịu nhất, hay ngược lại, bạn thích?
  19. Trên hệ thống năm điểm, hãy cho tôi biết cha mẹ bạn hoàn thành trách nhiệm của họ đối với bạn như thế nào? Họ sẽ nhận được bao nhiêu?
  20. Bạn muốn làm gì nếu một ngày nào đó bạn có cơ hội trở thành người vô hình?
  21. Bạn đã được đề nghị thử thuốc lá, ma túy, hỗn hợp thuốc hút chưa? Làm gì nếu bạn được đề nghị, bạn có nên từ chối?

Câu hỏi dành cho thanh thiếu niên

  1. Cha mẹ bạn muốn gặp ai: một chính trị gia, một vận động viên thể thao nổi tiếng, một ngôi sao điện ảnh, một nhà truyền giáo hay một nhà khoa học nổi tiếng?
  2. Bạn có biết sexting là gì không? Bạn nên làm gì khi đối mặt với điều này?
  3. Quan điểm của bạn về các mối quan hệ đồng tính là gì? Bạn sẽ làm gì nếu một trong những người bạn, người quen của bạn trở thành một người như vậy?
  4. Việc trẻ được giáo dục giới tính từ nhỏ là đúng hay sai? Ở độ tuổi nào và tại sao?
  5. Chương trình giảng dạy của nhà trường có đủ để giáo dục giới tính cho trẻ em hay không, hay trách nhiệm chính của cha mẹ học sinh?
  6. Bạn có thể nói chuyện cởi mở với bố mẹ về việc giáo dục giới tính, tình dục không? Có / không / tại sao?
  7. Bạn có biết ấu dâm là gì và thủ đoạn của hắn là gì không? Cách ứng xử đúng đắn của trẻ khi đối mặt với kẻ ấu dâm là gì? Tại sao phải nói với cha mẹ về những người như vậy nếu con cái gặp phải họ?
  8. Bạn có nghĩa là gì bởi từ "ngày, ngày"? Chẳng lẽ hẹn hò mà không có quan hệ thân mật? Tại sao không vội vàng làm điều này?
  9. Từ "thành công" có ý nghĩa như thế nào đối với bạn?
  10. Giả sử bạn được hứa thực hiện một mong muốn để chọn: 1) trở nên xinh đẹp và hấp dẫn nhất; 2) trở thành thiên tài; 3) miễn phí, tình nguyện giúp đỡ người dân các nước khác nhau trong việc loại bỏ thiên tai?
  11. Bạn có nghĩ rằng con cái phải chịu đựng sự ly hôn của cha mẹ? Nói cho bố mẹ biết, liệu họ có muốn ly hôn không?
  12. Trẻ em có cần chơi thể thao không, ở độ tuổi nào?
  13. Những hình phạt nào từ cha mẹ bạn mà bạn cho là thực sự không công bằng hoặc không cần thiết?
  14. Bạn có tin vào thần? Cha mẹ có nên dành thời gian cho việc giáo dục tôn giáo của con cái không?
  15. Loại khuyết tật nào dễ chịu hơn, tương ứng với nó: mù, điếc, không thể đi lại hoặc làm việc gì đó bằng chính đôi tay của bạn?
  16. Bạn nghĩ khi nào là thời điểm tốt nhất để một cô gái hay chàng trai kết hôn?
  17. Chẳng hạn, bạn có thể hy sinh mạng sống của mình cho một người khác để cứu anh ta không?
  18. Một chàng trai với một cô gái anh ấy thích có thể chỉ là bạn bè được không?
  19. Điều gì nên là người cai trị đất nước của bạn?
  20. Trẻ em ở độ tuổi nào thì nên bị phạt tù vì tội?
  21. Tại sao một số người không thích động vật và những người khác không thích trẻ em?
  22. Bạn có nghĩ rằng đàn ông và phụ nữ đều thông minh như nhau? Ai thông minh hơn?
  23. Con gái có nên trang điểm hay không, bạn thích kiểu con gái nào?

Truyện tranh, câu hỏi vui nhộn dành cho thiếu nhi

  1. Bạn sẽ tiếc hai loại rau nào khi cho những đứa trẻ khác?
  2. Bạn sẽ để lại gì cho mình (một điều cần thiết) - mũi dài, tai to, lông tai, béo phì, lông nách?
  3. Giả sử bạn được phép trở thành một nhà thiết kế vui vẻ cho ngôi nhà, căn hộ của bố mẹ bạn, nó sẽ như thế nào?
  4. Bạn muốn trở thành ai: chú hề, người dẫn chương trình, diễn viên hài, diễn viên hài?
  5. Bạn có thể dành bao nhiêu tiền một tuần để mua và ăn cà rốt, củ cải đường và các loại rau khác?
  6. Những cảnh phim nào có thể khiến bạn cười?
  7. Có bình thường không nếu một cậu bé vừa khóc vừa xem một vở hài kịch và bật cười trước một vở bi kịch? Thái độ của bạn đối với một cậu bé như vậy là gì?
  8. Những gì để chọn cho mình: đôi cánh, bàn chân hay một cái đuôi?
  9. Bạn đã bôi kem đánh răng cho ai đó trong giấc mơ, và bạn muốn bôi ai?
  10. Hãy tưởng tượng rằng bạn gặp một con sư tử trong rừng, bạn sẽ chạy trốn nó như thế nào?
  11. Bạn sẽ đồng ý trở thành loại động vật nào cho một ngày nào đó: thỏ rừng, hà mã, chuột chũi hay chồn hôi?

Câu trả lời câu hỏi luật chơi cho trẻ em

  • Nó là bắt buộc để trả lời câu hỏi. Bạn có thể nhăn mặt, trợn mắt nghĩ cách trả lời. Nó làm cho bạn cười.
  • Các câu hỏi hàng đầu bổ sung có thể được hỏi cho câu hỏi chính. Nếu muốn, bạn có thể đặt câu hỏi về các chủ đề hoặc xen kẽ từ các chủ đề khác nhau.
  • Tránh những câu hỏi khiến người khác lúng túng. Ví dụ, về việc cắt đứt mối quan hệ của ai đó.
  • Hỏi không quá 2-5 câu hỏi mỗi trò chơi. Còn hơn chán với hàng đống câu hỏi. Theo ý muốn và sự đồng ý của người khác, bạn có thể tăng số lượng.

Cảnh báo!

Trẻ em không thích những câu hỏi thẩm vấn. Những câu hỏi như vậy là lãnh thổ không an toàn cho họ. Họ không biết họ sẽ đưa chúng đi đâu. Đứa trẻ nghĩ: "Hoặc là họ thẩm vấn tôi hoặc họ sẽ thuyết trình."

Trẻ em né tránh các câu trả lời bởi vì: 1) chúng sợ rắc rối; 2) họ không quan tâm đến các câu hỏi; 3) họ không nhìn thấy sự quan tâm chân thành của phụ huynh vì những câu hỏi tiêu chuẩn; 4) những câu hỏi quá phức tạp đối với nhận thức của họ để đưa ra một câu trả lời chân thành. Kết quả gì? Câu trả lời đơn âm, hội thoại ngắn và giao tiếp kém. Đây là tiêu chuẩn đặt ra cho nhiều gia đình.

Chuyện gì xảy ra nếu…

  1. ... bố mẹ tôi sẽ chỉ trích, tôi nói gì? Đồng ý không phê bình. Sự chỉ trích làm nghẹt thở cuộc trò chuyện. Mọi người đều có quyền cho ý kiến ​​của họ, sự lựa chọn của họ. Trong trò chơi, câu hỏi là câu trả lời, mọi người phải tôn trọng quyền này. Có thể cần phải xem xét lại câu hỏi hoặc câu trả lời, nhưng đây là lựa chọn cá nhân và câu trả lời của bạn.
  2. … Tôi không thể nghĩ ra câu trả lời? Điều này là cực kỳ hiếm. Nhưng bạn luôn có thể đặt câu hỏi tiếp theo và trả lời câu hỏi này vào lần sau.
  3. ... không muốn trả lời câu hỏi? Hãy nhớ rằng, mọi người chỉ được bỏ qua 2 câu hỏi mà không cần giải thích lý do tại sao. Chỉ cần nói, "câu hỏi tiếp theo, xin vui lòng." Không cần phải tạo áp lực cho một người không muốn trả lời một câu hỏi nhạy cảm cho anh ta.
  4. … Tôi muốn trả lời câu hỏi của người khác? Bạn sẽ có cơ hội như vậy sau khi người được hỏi đã trả lời nó.

Phần kết luận

Bạn nghĩ sao, khi giao tiếp được xem như một trò chơi như một câu trả lời cho trẻ em, liệu nó có thể cải thiện mối quan hệ với trẻ em? Những câu hỏi hoặc trò chơi nào khác giúp bạn tạo ra một môi trường gia đình tốt?

Trân trọng, Andronic Anna / Elena!

Các cuộc thi này sẽ giúp các nhà giáo dục và phụ huynh giữ cho con cái họ được giải trí. Chúng có thể được thực hiện trong lớp học, tại các sự kiện lễ hội, ở nhà, trên đường phố.

Lính cứu hỏa

Lộn tay áo của hai chiếc áo khoác bên trong ra ngoài và treo chúng lên lưng ghế. Đặt các ghế cách nhau một mét, quay lưng vào nhau. Đặt một đoạn dây dài hai mét dưới ghế. Cả hai người tham gia đứng tại ghế của họ. Khi có tín hiệu, họ phải lấy áo khoác, xắn tay áo, mặc vào và cài hết cúc áo. Sau đó chạy xung quanh ghế của đối phương, ngồi lên ghế của bạn và kéo dây.

Ai nhanh tay

Trẻ em có dây nhảy trong tay đứng thành hàng ở một bên của sân chơi để không gây cản trở lẫn nhau. Trong 15 - 20 bước, một đường thẳng được vẽ hoặc một dây có cờ được đặt. Đối với tín hiệu đã thống nhất, tất cả trẻ em đồng thời nhảy theo hướng của vạch đã đặt. Người chiến thắng là người sẽ ở gần cô ấy đầu tiên.

Bóng chạm mục tiêu

Chốt hoặc cờ được đặt ở khoảng cách 8-10 m. Mỗi thành viên trong đội được quyền bắn một quả, phải cố gắng bắn hạ mục tiêu. Sau mỗi lần ném, bóng được trả lại cho đội. Nếu mục tiêu bị đánh sập, nó sẽ được cài đặt ở vị trí ban đầu. Đội nào có nhiều cú đánh chính xác nhất sẽ thắng cuộc.
- quả bóng không bay, nhưng lăn trên mặt đất, do tay tung ra,
- người chơi đá bóng,
- người chơi ném bóng bằng hai tay từ sau đầu.

Bóng trong vòng

Các đội được dựng thành một cột, lần lượt đặt trước bảng sau bóng rổ với khoảng cách 2 - 3 mét. Sau khi ra hiệu, số thứ nhất ném bóng quanh vòng, sau đó đặt bóng xuống, người chơi thứ hai cũng lấy bóng và ném vào vòng, cứ tiếp tục như vậy. Đội nào lọt vào vòng trong hầu hết tất cả các chiến thắng.

Nghệ sĩ

Ở trung tâm của vòng tròn hoặc sân khấu có hai giá vẽ bằng giấy. Người thuyết trình gọi hai nhóm năm người. Theo tín hiệu của nhóm trưởng, người đầu tiên trong nhóm lấy than và vẽ đầu bản vẽ, trên tín hiệu họ chuyển than cho người tiếp theo. Nhiệm vụ là cho cả năm đối thủ vẽ một bức vẽ cho trước nhanh hơn đối thủ của họ. Mọi người đều phải tham gia vẽ.
Các công việc rất đơn giản: vẽ đầu máy hơi nước, xe đạp, tàu hơi nước, ô tô chở hàng, xe điện, máy bay, v.v.

Cuộn bóng

Những người chơi được chia thành các nhóm từ 2 - 5 người. Mỗi người trong số họ nhận nhiệm vụ: trong thời gian quy định (8 - 10 phút) lăn một quả cầu tuyết càng lớn càng tốt. Nhóm nào lăn được quả cầu tuyết lớn nhất theo thời gian quy định sẽ thắng.

Chạy với ba quả bóng

Tại vạch xuất phát, đấu thủ thứ nhất lấy 3 quả bóng theo cách thuận lợi (bóng đá, bóng chuyền và bóng rổ). Theo tín hiệu, anh ta chạy với họ đến cờ quay và đặt các quả bóng gần nó. Quay lại nó trở lại trống rỗng. Người tham gia tiếp theo chạy trống đến các quả bóng nằm, nhặt chúng lên, đưa chúng trở lại đội và đặt chúng xuống sàn nếu không đạt 1 m.
- thay vì những quả bóng lớn, bạn có thể lấy 6 quả bóng tennis,
- thay vì chạy - nhảy.

Chuỗi

Trong thời gian quy định, hãy tạo một chuỗi bằng kẹp giấy. Chuỗi của ai dài hơn - giành chiến thắng trong cuộc thi.

Thổi phồng quả bong bóng

Đối với cuộc thi này, bạn sẽ cần 8 quả bóng bay. 8 người được chọn từ hội trường. Bóng bay được phát cho họ. Theo hiệu lệnh của trưởng nhóm, những người tham gia bắt đầu thổi phồng bóng bay, nhưng để bóng bay không bị bung ra khi bơm căng. Người chiến thắng là người đầu tiên hoàn thành nhiệm vụ.

Cây củ cải

Hai đội gồm 6 em tham gia. Đây là ông, bà, bọ, cháu gái, mèo và chuột. Có 2 chiếc ghế cạnh bức tường đối diện của hội trường. Một củ cải ngồi trên mỗi ghế - một đứa trẻ đội mũ có hình củ cải.
Ông nội bắt đầu trò chơi. Theo tín hiệu, cháu chạy đến chỗ củ cải, chạy vòng quanh nó và quay lại, bà nội bám lấy cháu (ôm cháu bằng eo), họ tiếp tục chạy cùng nhau, một lần nữa đi vòng quanh củ cải và chạy trở lại, sau đó cháu gái tham gia cùng họ. , vv Vào cuối trò chơi cho củ cải bám vào chuột. Đội nào kéo được củ cải nhanh hơn sẽ thắng.

Tiếp sức bằng vòng

Hai đường kẻ được vẽ trên đường đua cách nhau 20 - 25 m. Mỗi người chơi phải lăn vòng từ hàng thứ nhất đến hàng thứ hai, quay lại và chuyền vòng cho đồng đội của mình. Đội nào hoàn thành tiếp sức sớm hơn sẽ thắng cuộc.

Bộ đếm tiếp sức với vòng và dây

Các đội được cấu trúc giống như một cuộc tiếp sức đối kháng. Thanh dẫn của phân nhóm thứ nhất có một chiếc vòng thể dục, và thanh dẫn của phân nhóm thứ hai có một sợi dây. Theo tín hiệu, người chơi có vòng lao về phía trước, nhảy qua vòng (giống như qua dây). Ngay sau khi người chơi với chiếc vòng vượt qua vạch xuất phát của cột đối diện, người chơi với sợi dây bắt đầu, người tiến lên, nhảy qua dây. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, mỗi người tham gia chuyển hành trang cho người chơi tiếp theo trong cột. Điều này tiếp tục cho đến khi những người tham gia hoàn thành nhiệm vụ và đổi vị trí trong các cột. Chạy bộ bị cấm.

Khuân vác

4 người chơi (mỗi đội 2 người) đứng ở vạch xuất phát. Mọi người đều nhận được 3 quả bóng lớn. Chúng phải được vận chuyển đến điểm đến cuối cùng và được trả lại. Bạn rất khó để cầm được 3 quả bóng trên tay và nhặt một quả bóng bị rơi nếu không có sự trợ giúp cũng không hề đơn giản. Vì vậy, người khuân vác phải di chuyển chậm rãi và cẩn thận (khoảng cách không quá lớn). Đội nào hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ thắng cuộc.

Cuộc đua bóng dưới chân

Người chơi được chia thành 2 đội. Đấu thủ thứ nhất sút bóng về phía sau giữa hai bàn chân cách xa nhau của các đấu thủ. Cầu thủ cuối cùng của mỗi đội cúi xuống, bắt bóng và chạy dọc theo cột về phía trước, đứng ở đầu cột và lại đưa bóng ra giữa hai chân, v.v. Đội chiến thắng là đội hoàn thành phần tiếp sức nhanh hơn.

Ba lần nhảy

Những người tham gia được chia thành hai đội. Đặt dây và vòng cách vạch xuất phát 8 - 10 m. Sau khi có tín hiệu, người thứ nhất nắm lấy sợi dây trên tay, thực hiện ba bước nhảy tại chỗ, đặt dây xuống và chạy trở lại. Cái thứ hai lấy cái vòng và thực hiện ba lần nhảy qua nó, và có sự luân phiên của sợi dây và cái vòng. Đội nào đối phó nhanh hơn sẽ chiến thắng.

Đua vòng

Các cầu thủ được chia thành các đội bằng nhau và được xếp dọc theo các đường bên của sân. Bên cánh phải của mỗi đội là đội trưởng; anh ấy đang mặc 10 vòng thể dục. Theo tín hiệu, đội trưởng tháo vòng đầu tiên và tự mình chuyển nó từ trên xuống dưới hoặc ngược lại và chuyển cho người chơi tiếp theo. Đồng thời, đội trưởng tháo chiếc vòng thứ hai và giao nó cho người hàng xóm, người đã hoàn thành nhiệm vụ sẽ chuyển chiếc vòng. Vì vậy, mỗi người chơi, chuyển vòng qua cho một người hàng xóm, ngay lập tức nhận được một vòng mới. Người chơi cuối cùng trong hàng tự đeo tất cả vòng lên người. Đội có người chơi hoàn thành nhiệm vụ nhanh hơn sẽ nhận được điểm chiến thắng. Đội nào có người chơi thắng hai lần sẽ thắng.

Ba người nhanh

Người chơi đứng thành vòng tròn theo ba người, lần lượt đến người khác. Các số đầu tiên của mỗi bộ ba được lấy bởi các bàn tay và một vòng tròn bên trong được tạo thành. Số thứ hai và thứ ba, nắm tay nhau, tạo thành một vòng tròn lớn bên ngoài. Theo hiệu lệnh, những người đứng ở vòng trong chạy về bên phải với các bước bên, và những người đứng ở vòng ngoài - về bên trái. Ở tín hiệu thứ hai, các đấu thủ thả tay và đứng ở vị trí ba của mình. Mỗi lần các vòng tròn di chuyển sang phía bên kia. Người chơi gấp ba nhanh nhất nhận được điểm chiến thắng. Trò chơi được chơi trong 4 - 5 phút. Bộ ba chiến thắng, người chơi nào ghi được nhiều điểm hơn.

Giao thông bị cấm

Những người chơi cùng với nhóm trưởng đứng thành vòng tròn. Người lãnh đạo tiến thêm một bước để có thể nhìn thấy rõ hơn. Nếu có ít người chơi, bạn có thể xếp họ thành một hàng và tự mình đứng trước họ. Người đứng đầu mời các chàng trai theo dõi anh ta tất cả các chuyển động, ngoại trừ những điều bị cấm, được thiết lập trước bởi anh ta. Ví dụ, không được phép thực hiện động tác "tay trên thắt lưng". Người dẫn đầu bắt đầu thực hiện các chuyển động khác nhau theo điệu nhạc và tất cả người chơi lặp lại chúng. Đột nhiên, nhà lãnh đạo thực hiện một hành động bị cấm. Người tham gia lặp lại trò chơi tiến lên một bước và sau đó tiếp tục chơi.

Kiểm tra lịch sự

Cuộc thi này phức tạp và chỉ được tổ chức một lần. Trước khi cuộc thi của các chàng trai bắt đầu, một cô gái đi ngang qua trước mặt họ và vô tình làm rơi chiếc khăn tay. Chàng trai đoán nhặt được chiếc khăn và lễ phép trả lại cho cô gái sẽ thắng cuộc. Sau đó, nó được thông báo rằng đây là cuộc thi đầu tiên.
Lựa chọn: nếu cuộc thi là giữa hai đội, thì điểm sẽ được trao cho đội nào có lễ phép nhất.

Truyện cổ tích tử tế

Một câu chuyện cổ tích có kết thúc buồn được lấy làm cơ sở (ví dụ, Cô gái tuyết, Nàng tiên cá, v.v.). Và nhiệm vụ được giao cho các em là nghĩ xem câu chuyện cổ tích này có thể được làm lại bằng cách sử dụng các nhân vật trong các câu chuyện cổ tích khác như thế nào để kết thúc có hậu. Đội nào đóng câu chuyện cổ tích dưới hình thức tiểu phẩm một cách hài hước và vui nhộn nhất sẽ thắng cuộc.

Tàu hỏa

Những người tham gia trò chơi được chia thành hai nhóm bằng nhau. Các cầu thủ của mỗi nhóm giữ chặt nhau và tạo thành một chuỗi với sự trợ giúp của cánh tay uốn cong ở khuỷu tay.
Phía trước chuỗi là những người tham gia mạnh mẽ và nhanh nhẹn hơn - "groovy". Đứng đối đầu nhau, "kim đồng hồ" cũng nắm lấy nhau bằng cách hai cánh tay co ở khuỷu tay và kéo mỗi người về hướng riêng của mình, cố gắng làm đứt dây xích của đối phương, hoặc kéo nó qua vạch đã định.
Quy tắc: bắt đầu kéo chính xác ở tín hiệu.

Cạnh tranh về cốt truyện của truyện dân gian

Trẻ em được chia thành hai đội. Người thuyết trình nói những từ đầu tiên của tên truyện dân gian, người tham gia phải nói đầy đủ tên này. Đội nào trả lời đúng nhất sẽ thắng.
1. Ivan Tsarevich và ... (sói) xám
2. Chị Alyonushka và anh trai ... (Ivan)
3. Finist - Rõ ràng ... (chim ưng)
4. Công chúa - ... (Con cóc)
5. Ngỗng - ... (Thiên nga)
6. By the pike ... (lệnh)
7. Frost ... (Ivanovich)
8. Snow White and Seven ... (Những chú lùn)
9. Trượt băng - ... (Gù lưng)

Nói không sai

Ai nói những câu tục ngữ này tốt hơn sẽ thắng:
Sasha đi dọc theo đường cao tốc và hút khô.
Karl đã lấy trộm san hô từ Klara, và Klara đã lấy trộm một chiếc kèn clarinet từ Karl.
Các tàu cơ động, cơ động, nhưng không đánh bắt được.
Tôi đã báo cáo nó, nhưng tôi không báo cáo nó, mà bắt đầu báo cáo nó - tôi đã làm điều đó.

Du lịch ban đêm

Người thuyết trình nói rằng tài xế sẽ phải lái xe vào ban đêm mà không có đèn chiếu sáng, vì vậy người chơi bị bịt mắt. Nhưng trước tiên, người lái xe được giới thiệu với đường cao tốc được làm bằng các chốt thể thao. Đã trao tay lái cho tài xế, người dẫn chương trình đề nghị tập lái để không một chiếc cột nào bị đổ. Sau đó, người chơi bị bịt mắt và đưa đến tay lái. Người thuyết trình đưa ra một mệnh lệnh - một gợi ý về nơi để người lái xe quay lại, cảnh báo nguy hiểm. Khi con đường được thông qua, người lãnh đạo cởi trói cho mắt của người lái xe. Sau đó, những người tham gia tiếp theo trong trò chơi "đi". Người chiến thắng là người đánh chốt ít nhất.

Mũi tên nhắm tốt

Một mục tiêu được gắn trên tường. Bóng nhỏ hoặc phi tiêu có thể được sử dụng.
Mỗi người chơi có ba lần thử.
Sau trò chơi, người dẫn chương trình trao thưởng cho những người thắng cuộc và cổ vũ những người thua cuộc.

Giữ thăng bằng của bạn

Với cánh tay dang rộng sang hai bên, các cầu thủ, giống như những người đi bộ bằng dây quấn, đi dọc theo mép thảm.
Người chiến thắng là người cuối cùng rời khỏi cuộc đua.

Rùng rợn

Các điều kiện như sau - có năm quả trứng trong một hộp băng. Người dẫn chương trình cảnh báo một trong số chúng là nguyên liệu thô. Và phần còn lại được đun sôi. Đập trứng vào trán là cần thiết. Ai lấy được nó thô là người dũng cảm. (Nhưng nhìn chung, tất cả các quả trứng đều được luộc chín, và giải thưởng chỉ được nhận bởi người tham gia cuối cùng - anh ta có ý thức chấp nhận rủi ro trở thành trò cười nói chung.)

Trò chơi "Merry Orchestra"

Số lượng người tham gia trò chơi không giới hạn. Một nhạc trưởng được chọn, những người còn lại được chia thành người chơi balalaika, người chơi đàn accordion, người thổi kèn, nghệ sĩ vĩ cầm, v.v., tùy thuộc vào số lượng người tham gia. Theo tín hiệu của người chỉ huy, người chỉ vào một nhóm nhạc công, họ bắt đầu "chơi" theo giai điệu của bất kỳ bài hát nổi tiếng nào: người chơi balalaika - "Tryam, cố lên", nghệ sĩ violin - "tili-tili", người thổi kèn - “Turu-ru”, người chơi đàn accordion - “tram- la-la”. Khó khăn của nhiệm vụ là tốc độ thay đổi của các nhạc công liên tục tăng lên, nhạc trưởng chỉ tay vào nhóm này hoặc nhóm kia, và nếu nhạc trưởng vẫy cả hai tay thì các nhạc công phải “chơi” tất cả cùng nhau. Bạn có thể phức tạp hóa việc thực hiện nhiệm vụ, nếu nhạc trưởng vẫy tay mạnh thì nhạc công nên "chơi" to, còn nếu vẫy tay một chút thì nhạc công "chơi" nhẹ nhàng.

Trò chơi "Thu thập một bó hoa"

Có 2 đội, mỗi đội 8 người. 1 em trong đội làm vườn, các em còn lại làm hoa. Trên đầu của những bông hoa trẻ em có những chiếc mũ với hình ảnh của những bông hoa. Những đứa trẻ hoa ngồi xổm trong cột một khoảng cách đáng kể với nhau. Theo tín hiệu, những người làm vườn chạy đến bông hoa đầu tiên, và những người làm vườn túm lấy bông hoa ở phía sau. Đã có hai người trong số họ chạy đến bông hoa tiếp theo, v.v ... Đội nào về đích trước sẽ thắng cuộc.

Nhẫn

Bạn sẽ cần một sợi dây dài và một chiếc nhẫn. Luồn dây qua vòng và buộc hai đầu. Trẻ ngồi thành vòng tròn, đặt dây có vòng vào đầu gối. Ở trung tâm của vòng tròn là người lái xe. Trẻ em, không thể nhận thấy từ người lái xe, di chuyển vòng từ bên này sang bên kia (không nhất thiết phải theo một hướng, bạn có thể di chuyển vòng theo các hướng khác nhau). Đồng thời, âm nhạc phát ra, và người lái xe cẩn thận theo dõi chuyển động của vòng. Ngay sau khi nhạc dừng, chuông cũng dừng theo. Người lái xe phải cho biết ai có chiếc nhẫn bây giờ. Nếu bạn đoán đúng, hãy đổi chỗ cho người có chiếc nhẫn.

Và tôi!

Một trò chơi đấu trí.
Luật chơi: người thuyết trình kể một câu chuyện về mình, tốt nhất là truyện ngụ ngôn. Trong câu chuyện, anh ta dừng lại và giơ tay lên. Những người còn lại nên lắng nghe cẩn thận và khi người thuyết trình giơ tay lên, hãy hét lên “và tôi” nếu hành động được đề cập trong câu chuyện có thể được thực hiện bởi một người hoặc giữ im lặng nếu hành động đó không phù hợp. Ví dụ, người thuyết trình nói:
“Một ngày nọ, tôi đi vào rừng ...
Tất cả: "Và tôi!"
Tôi thấy một con sóc đang ngồi trên cây ...
-…?
Sóc ngồi gặm hạt ...
— ….
- Cô ấy đã nhìn thấy tôi và chúng ta hãy ném đá vào tôi ...
-…?
- Tôi đã chạy trốn khỏi cô ấy ...
-…?
- Tôi đã đi theo hướng khác ...
— ….
- Tôi đang đi bộ xuyên rừng, hái hoa ...
— …
- Tôi hát những bài hát ...
— ….
- Tôi thấy một đứa trẻ đang gặm cỏ…. -…? - Tôi sẽ huýt sáo ...
— ….
- Đứa trẻ sợ hãi và bỏ đi ...
-…?
- Và tôi đã tiếp tục ...
— …
Không có người chiến thắng trong trò chơi này - điều chính là tâm trạng vui vẻ.

Lặp lại

Trẻ em đứng thành một hàng. Tôi chọn người tham gia đầu tiên theo lô hoặc đếm. Anh ta đối mặt với mọi người và thực hiện một số chuyển động, ví dụ: vỗ tay, nhảy bằng một chân, quay đầu, giơ tay, v.v. Sau đó anh ta thế chỗ và người chơi tiếp theo thế chỗ. Anh ta lặp lại chuyển động của người tham gia đầu tiên và thêm chuyển động của người đó.
Người chơi thứ ba lặp lại hai cử chỉ trước đó và thêm cử chỉ của mình, và cứ thế lần lượt thực hiện phần còn lại của trò chơi. Khi cả đội đã thể hiện xong, trò chơi có thể đi tiếp vào vòng thứ hai. Người chơi không lặp lại bất kỳ động tác nào sẽ bị loại khỏi trò chơi. Đứa trẻ cuối cùng là người chiến thắng.

Chim sẻ và quạ

Bạn có thể chơi cùng với một đứa trẻ, nhưng tốt hơn với một công ty. Đồng ý trước những gì chim sẻ sẽ làm và những gì quạ sẽ làm. Ví dụ, với lệnh “Chim sẻ” - các con sẽ nằm xuống sàn. Và với lệnh "Crows" - để leo lên băng ghế. Bây giờ bạn có thể bắt đầu trò chơi. Một người lớn chậm rãi phát âm các âm tiết "Vo - ro - ... us!" Trẻ em phải nhanh chóng hoàn thành chuyển động đã được đưa ra cho quạ. Bất cứ ai đã làm nó cuối cùng hoặc nó bị trộn lẫn - trả tiền.

Nhổ lông

Bạn sẽ cần kẹp quần áo. Một số trẻ em sẽ được bắt. Họ được phát kẹp quần áo mà họ gắn vào quần áo của họ. Nếu người bắt được con nào, anh ta gắn kẹp quần áo vào quần áo của nó. Người chiến thắng là người bắt được là người đầu tiên tự giải thoát khỏi chiếc kẹp quần áo của mình.

Tìm kiếm một quả bóng

Những người tham gia trò chơi đứng thành vòng tròn và nhắm mắt lại. Người thuyết trình lấy một quả bóng nhỏ hoặc bất kỳ vật nhỏ nào khác và ném nó sang một bên. Mọi người chăm chú lắng nghe, cố gắng đoán bằng âm thanh nơi quả bóng rơi. Tại lệnh "Tìm kiếm!" trẻ em phân tán theo các hướng khác nhau, tìm kiếm một quả bóng. Người chiến thắng là người tìm thấy nó, chạy đến một địa điểm đã định trước và gõ vào một cây gậy có dòng chữ “Quả bóng là của tôi!”. Nếu những người chơi khác đã đoán được ai có bóng, thì họ cố gắng bắt kịp và khoe nó. Sau đó, bóng đi đến cầu thủ đã đuổi kịp. Bây giờ anh ta đã chạy trốn khỏi những người khác.

Cầu thận

Trẻ em được chia thành từng cặp. Mỗi cặp được phát một sợi chỉ bi và một cây bút chì dày. Theo hiệu lệnh của người dẫn chương trình, các em bắt đầu tua quả bóng vào bút chì. Một trong hai đứa trẻ đang cầm một quả bóng, đứa còn lại đang quấn sợi chỉ quanh cây bút chì. Cặp nào hoàn thành công việc nhanh nhất sẽ chiến thắng. Giải nhì có thể được trao cho quả bóng gọn gàng nhất.

Hai rams

Trò chơi này có thể được chơi theo cặp lần lượt. Hai trẻ dang rộng hai chân, nghiêng người về phía trước, tựa trán vào nhau. Hai tay chắp sau lưng. Nhiệm vụ là đối đầu với nhau, không nhúc nhích, càng lâu càng tốt. Bạn có thể tạo ra âm thanh "Be-e-e".

Những quả khoai tây

Mời các em kiểm tra sự chú ý, quan sát và khả năng phản hồi của mình. Điều này rất dễ thực hiện. Hãy để các chàng trả lời bất kỳ câu hỏi nào của bạn: "Khoai tây". Các câu hỏi có thể hướng đến tất cả mọi người, và đôi khi tốt hơn bạn nên hỏi một câu. Ví dụ: "Bạn có gì ở nơi này?" (chỉ vào mũi).
Phản ứng không khó tưởng tượng. Ai làm sai là ra khỏi cuộc chơi. Đừng quên tha thứ cho những người thiếu chú ý nhất sau hai câu hỏi đầu tiên, nếu không bạn sẽ không còn ai để tiếp tục trò chơi. Dưới đây là một số câu hỏi để hỏi:
- Bữa trưa hôm nay bạn ăn gì?
- Bạn muốn ăn gì cho bữa tối?
- Và ai đã đến muộn và bây giờ đang vào hội trường?
- Mẹ bạn đã mang cho bạn món quà gì?
- Bạn mơ cái gì vào ban đêm?
- Tên con chó yêu thích của bạn là gì? … Vân vân.
Những đứa trẻ chiến thắng - những đứa trẻ chăm chú nhất - sẽ nhận được một phần thưởng truyện tranh vào cuối trò chơi - một củ khoai tây.

Xe tải

Ly nhựa hoặc xô nước nhỏ đầy đến vành được đặt trên xe tải dành cho trẻ em. Các sợi dây có cùng chiều dài (theo chiều cao của trẻ) được buộc vào các ô tô. Khi có lệnh, bạn cần nhanh chóng "gánh vác" từ đầu đến cuối, cố gắng không để nước bắn tung tóe. Người chiến thắng là người về đích nhanh nhất và không làm văng nước. Có hai giải thưởng cho tốc độ và độ chính xác.

Vò tờ báo

Bạn sẽ cần báo theo số lượng người tham gia. Một tờ báo chưa mở ra được đặt trên sàn trước mặt các cầu thủ. Nhiệm vụ là vò tờ báo theo tín hiệu của người thuyết trình, cố gắng gom toàn bộ tờ báo lại thành một nắm tay.
Ai làm được trước là người chiến thắng.

Người gác cổng khéo léo

Đối với trò chơi bạn cần chuẩn bị một cây chổi, "lá" (Có thể dùng những mảnh giấy nhỏ). Một vòng tròn được vẽ - đây là vị trí của "người gác cổng". Người gác cổng được chọn. "Người gác cổng" cầm chổi đứng thành vòng tròn. Theo hiệu lệnh từ người dẫn chương trình, những người tham gia còn lại tượng trưng cho “gió”, tức là họ ném các mảnh giấy thành một vòng tròn, “người gác cổng” quét rác. "Người gác cổng" được coi là người chiến thắng nếu sau thời gian đã thống nhất (1-2 phút) mà không có một mảnh giấy nào trong vòng tròn.

Chân dung

Trên một tờ giấy Whatman hoặc bìa cứng, hai khe được tạo cho bàn tay. Những người tham gia lấy từng tờ của họ, đưa tay qua các khe, vẽ một bức chân dung bằng bút lông mà không cần nhìn. Ai có “kiệt tác” hay hơn sẽ được giải.

"Một con khỉ"

Trẻ em được chia thành hai đội. Sau đó, các cầu thủ của đội thứ nhất trao đổi và nói một lời với một trong các cầu thủ của đội thứ hai. Nhiệm vụ của anh ấy là chỉ cho các thành viên trong nhóm của mình thấy từ này bằng cử chỉ, không sử dụng bất kỳ âm thanh hay từ ngữ nào. Khi từ được đoán, các lệnh sẽ bị đảo ngược.
Tùy thuộc vào độ tuổi của người tham gia, độ khó của các từ ẩn có thể khác nhau. Bắt đầu bằng những từ và khái niệm đơn giản, chẳng hạn như "xe hơi", "ngôi nhà" và kết thúc bằng những khái niệm phức tạp, tên của phim, hoạt hình, sách.

Bông tuyết

Mỗi đứa trẻ được phát một "bông tuyết", tức là. trên một miếng bông gòn nhỏ. Trẻ em thả lỏng những bông tuyết của mình và theo tín hiệu của bạn, phóng chúng lên không trung và bắt đầu thổi vào chúng từ bên dưới, để chúng ở trên không càng lâu càng tốt. Nhanh nhẹn nhất chiến thắng.

Đất khô - nước

Những người tham gia cuộc thi đứng thành một hàng. Theo lời của thủ lĩnh "đất" mọi người nhảy lên phía trước, ở từ "nước" - lùi lại. Cuộc thi được tổ chức với tốc độ nhanh. Người thuyết trình có quyền phát âm các từ khác thay cho từ "nước", ví dụ: biển, sông, vịnh, đại dương; thay cho từ "land" - bờ biển, đất liền, đảo. Những người nhảy ra khỏi vị trí sẽ bị loại, người chơi cuối cùng - người chăm chú nhất, trở thành người chiến thắng.

Vẽ một bức chân dung

Những người tham gia cố gắng vẽ một bức chân dung của bất kỳ người nào ngồi đối diện. Sau đó các lá bắt đầu xếp thành một vòng tròn. Mọi người ở mặt sau sẽ cố gắng viết người mà anh ấy đã nhận ra trong bức chân dung này. Khi lá đi qua một vòng tròn, quay trở lại tác giả, anh ta sẽ đếm số phiếu của những người tham gia đã công nhận bức vẽ. Nghệ sĩ xuất sắc nhất chiến thắng.

Khoa

Người chơi được cấp một chùm chìa khóa, một ổ khóa đóng. Cần phải lấy chìa khóa từ bó càng sớm càng tốt và mở ổ khóa. Bạn có thể treo một ổ khóa trên tủ nơi giấu giải thưởng.

Kẻ bắn tỉa

Tất cả người chơi nhắm mắt lại và rút từng trận đấu một từ đống. Bạn không thể hiển thị trận đấu của bạn với hàng xóm của bạn. Một trong những trận đấu bị hỏng, và người lấy nó trở thành một tay bắn tỉa. Sau đó mọi người mở mắt ra, một ngày mới bắt đầu. Người bắn tỉa có thể giết người chơi bằng cách nhìn vào mắt anh ta và nháy mắt. Người "bị giết" rời khỏi trò chơi và mất quyền bỏ phiếu.
Nếu một trong những người chơi chứng kiến ​​một vụ "giết người", anh ta có quyền lớn tiếng về việc đó, lúc này trò chơi sẽ dừng lại (nghĩa là người bắn tỉa không thể giết ai), và người chơi tìm hiểu xem có còn nhân chứng hay không. Nếu không, trò chơi sẽ tiếp tục, và nếu có, các game thủ tức giận sẽ ly khai kẻ tình nghi, lấy trận đấu ra khỏi người anh ta và do đó tìm hiểu xem họ có nhầm lẫn hay không. Nhiệm vụ của lính bắn tỉa là bắn tất cả mọi người trước khi anh ta bị lộ, nhiệm vụ của những người khác là để lộ mặt người bắn tỉa trước khi anh ta bắn tất cả mọi người.

Bóng đá trung quốc

Các đấu thủ đứng thành vòng tròn, hướng ra ngoài, hai chân rộng bằng vai sao cho mỗi chân gần với chân đối xứng của người bên cạnh. Bên trong vòng tròn có một quả bóng mà các cầu thủ đang cố gắng ghi vào khung thành của nhau (nghĩa là dùng tay lăn quả bóng vào giữa hai chân của họ). Người nào ở giữa hai chân của bóng lăn, bỏ một tay sau bàn thắng thứ hai - bàn thắng thứ hai và sau bàn thắng thứ ba - rời khỏi trò chơi.

Aram-shim-shim

Người chơi đứng thành vòng tròn, xen kẽ theo giới tính (trai-gái-trai-gái, v.v.), với một người điều khiển ở giữa. Các cầu thủ vỗ tay nhịp nhàng và nói theo điệp khúc những từ sau: “Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, cho tôi xem! Và một lần nữa! Và hai! Và ba! ”, Lúc này người lái xe nhắm mắt đưa tay về phía trước xoay tại chỗ, khi hết văn bản thì dừng lại và mở mắt. Người đại diện của người khác giới gần nhất theo hướng quay đến nơi được hiển thị cho anh ta cũng đi đến trung tâm, nơi họ đứng quay lưng lại. Sau đó tất cả những người khác lại vỗ tay, đồng thanh: “Và một lần nữa! Và hai! Và ba! ”. Khi đếm đến ba, những người ở trung tâm quay đầu sang hai bên. Nếu họ nhìn về các hướng khác nhau, thì người lái xe hôn (thường là vào má), người bước ra, nếu ở một - họ bắt tay. Sau đó, người lái xe đứng thành một vòng tròn, và người đi ra sẽ trở thành người điều khiển xe.
Ngoài ra còn có một phiên bản của trò chơi trong đó đối với những người đại diện cho giới tính mạnh mẽ hơn, các từ “Aram-shim-shim, ...” được thay thế bằng “Vòng tròn rộng hơn, rộng hơn, rộng hơn! Anh ấy có bảy trăm bạn gái! Cái này, cái này, cái này, cái này và người yêu là cái này! ”, Mặc dù nói chung không thành vấn đề.
Chơi trò chơi khi còn trẻ, thật hợp lý khi thay thế những nụ hôn bằng những khuôn mặt đáng sợ, mà hai người ở trung tâm vặn vẹo nhau.

Tôi đang đi

Các đấu thủ đứng thành vòng tròn quay mặt vào trong. Một trong những chỗ ngồi vẫn còn trống. Người đứng bên phải ghế trống nói lớn "Và tôi đang trên đường tới!" và đi đến nó. Người tiếp theo (tức là người hiện ở bên phải chỗ trống) nói lớn "Và tôi cũng vậy!" và nói với anh ta, người tiếp theo nói "Và tôi là một con thỏ rừng!" và cũng diễn ra ở bên phải. Người tiếp theo, đi qua, nói "Và tôi đi cùng ...", và gọi một người nào đó từ những người đang đứng trong vòng tròn. Nhiệm vụ của người được xướng tên là chạy đến một chỗ trống. Trong trò chơi này, bạn có thể thêm một người lái xe sẽ tự chui mình vào một chỗ trống khi ai đó suy nghĩ quá lâu.

Trò chơi đèn pin

Trò chơi này có sự tham gia của 2 đội. Mỗi đội có 3 quả bóng màu vàng. Theo hiệu lệnh của người dẫn chương trình, khán giả bắt đầu chuyền bóng từ tay này sang tay khác từ hàng đầu tiên đến hàng cuối cùng. Chuyền bóng (lửa) bằng hai tay giơ cao và đưa chúng trở lại theo cách tương tự, mà không dập lửa (tức là không làm nổ bóng).

Cuộc thi "Ai thu thập xu nhanh hơn"

Cuộc thi có sự tham gia của 2 người (càng nhiều càng tốt). Các đồng xu chơi bằng giấy dày nằm rải rác trên trang web. Nhiệm vụ của những người tham gia là bịt mắt thu tiền. Người chiến thắng là người thu thập được nhiều xu nhanh hơn và nhiều hơn. Cuộc thi này có thể được lặp lại 2-3 lần.

Cơn mưa

Các cầu thủ được đặt tự do trong phòng. Với phần đầu của văn bản, mọi người đều thực hiện các động tác tùy ý. Với từ cuối cùng "dừng lại" tất cả các chuyển động dừng lại, những người tham gia trò chơi dường như bị đóng băng. Người thuyết trình, đi ngang qua họ, để ý người đã di chuyển. Anh ấy rời khỏi trò chơi. Các chuyển động đa dạng nhất có thể được sử dụng, nhưng luôn luôn đứng yên. Kết thúc trò chơi, người dẫn chương trình cũng ghi nhận những người thực hiện động tác đẹp nhất hoặc phức tạp nhất.
Chữ:
Mưa, mưa, giọt,
Thủy kiếm,
Tôi cắt một vũng nước, tôi cắt một vũng nước,
Cắt, cắt, không cắt
Và mệt mỏi, và dừng lại!

Sự ngạc nhiên

Sợi dây được kéo qua căn phòng mà chúng được buộc bằng dây
các giải thưởng nhỏ khác nhau. Các em lần lượt bị bịt mắt, đưa
kéo và họ nhắm mắt cắt giải thưởng cho mình. (Thì là ở
hãy cẩn thận, không để trẻ em một mình trong trò chơi này!).

Đua gián

Đối với trò chơi này, bạn sẽ cần 4 hộp diêm và 2 dây (cho hai người tham gia). Sợi chỉ được buộc ở phía trước của thắt lưng, một bao diêm được buộc vào đầu kia của sợi để nó treo giữa hai chân. Hộp thứ hai được đặt trên sàn nhà. Swinging, giống như một con lắc, các hộp ở giữa hai chân của họ, người tham gia phải đẩy các hộp nằm trên sàn. Ai đi nhanh hơn quãng đường đã định trước là người chiến thắng.

Đánh bắt cá

Một chiếc đĩa sâu được đặt trên ghế, những người tham gia phải lần lượt ném nút hoặc nút chai vào đó từ khoảng cách 2-3 mét, cố gắng ném trúng sao cho nút vẫn nằm trong đĩa.
Trò chơi đơn giản này rất thú vị và hấp dẫn cho các bạn.

Người canh gác

Các bạn ngồi trên ghế sao cho tạo thành hình tròn. Phải có một người chơi đứng sau mỗi ghế trên ghế và một ghế phải trống. Người chơi phía sau anh ta phải kín đáo nháy mắt với bất kỳ ai trong số những người ngồi trong vòng tròn. Tất cả các đấu thủ đang ngồi phải nhìn người chơi có ghế trống. Một người tham gia ngồi thấy họ nháy mắt với mình nên nhanh chóng vào chỗ trống. Chức năng của người chơi đứng sau ghế ngồi là không để người chơi của mình đi đến chỗ trống. Để thực hiện, họ chỉ cần đặt tay lên vai người ngồi. Nếu "người canh gác" chưa thả "kẻ chạy trốn", họ đổi chỗ cho nhau.

Một - đầu gối, hai - đầu gối

Một lần nữa mọi người ngồi trên ghế thành một vòng tròn chặt chẽ. Sau đó, mỗi người nên đặt một tay lên đầu gối bên phải của người hàng xóm bên trái. Họ đã đặt nó xuống? Vì vậy, và bây giờ, bắt đầu với tư vấn viên, theo chiều kim đồng hồ, vỗ tay nhẹ lần lượt qua tất cả các đầu gối. Đầu tiên - tay phải của người cố vấn, rồi đến tay trái của người hàng xóm ở bên phải, rồi đến tay phải của người hàng xóm ở bên trái, rồi đến tay trái của người cố vấn, v.v.
Vòng tròn đầu tiên được tổ chức để các chàng trai hiểu cách diễn. Sau đó, trò chơi bắt đầu. Người nào mắc lỗi trong trò chơi sẽ loại bỏ ván bài đã tồn tại bằng tiếng vỗ tay của nó hoặc đã tạo ra nó trước đó. Nếu người chơi loại bỏ cả hai tay, anh ta rời khỏi vòng tròn và trò chơi tiếp tục. Để làm phức tạp nhiệm vụ, nhân viên tư vấn ngày càng nhanh chóng đưa ra hóa đơn theo đó bông nên được sản xuất. Ba người chơi cuối cùng giành chiến thắng. và nhận được một chứng chỉ để chứng thực?

1. Bà của Dasha có cháu trai là Pasha, mèo Fluff, chó Druzhok. Bà ngoại có bao nhiêu cháu? (Một)

2. Nhiệt kế hiển thị cộng thêm 15 độ. Hai nhiệt kế như vậy sẽ chỉ bao nhiêu độ? (15 độ)

3. Sasha dành 10 phút trên đường đến trường. Anh ta sẽ dành bao nhiêu thời gian nếu anh ta đi với một người bạn? (10 phút)

4. Có 8 ghế dài trong công viên. Ba sơn. Có bao nhiêu ghế dài trong công viên? (8 ghế dài)

5. Tên tôi là Yura. Em gái tôi chỉ có một anh trai. Tên anh trai của em gái tôi là gì? (Yura)

6. Ổ bánh mì được cắt thành ba miếng. Có bao nhiêu vết mổ được thực hiện? (Hai vết cắt)

7. Cái gì nhẹ hơn 1 kg bông gòn hay 1 kg sắt? (Tương tự)

8. Chiếc xe tải đã được lái đến làng. Trên đường đi, anh ta gặp 4 ô tô. Có bao nhiêu chiếc ô tô đã lái đến ngôi làng? (Một)

9. Hai cậu bé chơi cờ caro trong 2 giờ. Mỗi cậu bé đã chơi bao lâu? (2 giờ)

10. Nhà ảo thuật nổi tiếng nói rằng anh ta có thể đặt cái chai ở giữa phòng và chui vào đó. Như thế này? (Ai cũng có thể chui vào phòng)

11. Một tài xế không mang theo bằng lái xe. Có biển báo một chiều nhưng nó lại di chuyển theo hướng ngược lại. Người cảnh sát thấy vậy, nhưng không ngăn cản anh ta. Tại sao? (Người lái xe đã đi bộ)

12. Có thể mưa trong 2 ngày liên tiếp không? (Không, đêm là giữa họ)

13. Khi nào con cò đứng bằng một chân? (Khi anh ấy kéo chân còn lại của mình theo anh ấy)

14. Sinh hai lần, chết một lần. Nó là gì? (Gà con)

15. Rằng bạn không thể nhấc đuôi khỏi sàn? (Bóng của sợi chỉ)

16. Cái gì luôn tăng và không bao giờ giảm? (Tuổi)

17. Bạn càng lấy từ nó, nó càng trở nên nhiều hơn. Nó là gì? (Hố)

18. Cô gái rơi từ tầng 2 xuống và gãy chân. Một cô gái sẽ gãy bao nhiêu chân nếu rơi từ tầng 4 xuống? (Nhiều nhất là một, vì trận lượt về đã bị hỏng)

19. Tòa nhà 9 tầng, có thang máy. 2 người sống ở tầng 1, 4 người ở tầng 2, 8 người ở tầng 3, 16 người ở tầng 4, 32 người ở tầng 5, v.v. Nút nhấn nhất trong thang máy trong ngôi nhà này là gì? (Nút tầng trệt)

20. Một con mèo có thể chui ra từ một căn hầm với hai cái đầu? (Có, nếu anh ta bắt được chuột)

21. Cái gì lên dốc, rồi xuống dốc, nhưng vẫn ở nguyên vị trí? (Đường)

22. 7 con chim sẻ đang đậu trên cây, một con bị mèo ăn thịt. Còn lại bao nhiêu con chim sẻ trên cây? (Không có: những con chim sẻ sống sót chạy tán loạn)

23. Khách đã đến với bạn, và trong tủ lạnh có một chai nước chanh, một túi nước dứa và một chai nước khoáng. Bạn sẽ khám phá điều gì đầu tiên? (Tủ lạnh)

24. Thành phố nào đang bay? (Chim ưng)

25. Con sông tồi tệ nhất là gì? (Con hổ)

26. Loại lược nào không chải được? (Petushin)

27. Những gì không được ăn sống, nhưng nấu chín - vứt bỏ? (Lá nguyệt quế)

28. Nó được ném đi khi cần thiết, và được nâng lên khi không cần thiết. Nó là gì? (Mỏ neo)

29. Bạn có thể nấu gì và không ăn gì? (Bài học, bài tập về nhà)

Cuộc thi sinh nhật của trẻ em! Chúng tôi lựa chọn các cuộc thi cho sinh nhật của từng đứa trẻ. Nếu bạn đã đặt lịch sinh nhật từ chúng tôi, bạn có thể lựa chọn những cuộc thi cho sinh nhật của con bạn phù hợp với bạn.

Cuộc thi dành cho trẻ em từ 4-6 tuổi "Chú lùn" và "Người khổng lồ"

Mô tả của trò chơi:
Trẻ em đứng xung quanh người thuyết trình, người nói rằng có những người rất nhỏ trên thế giới - những người lùn, và có những người khổng lồ - những người khổng lồ. Khi người thuyết trình nói: "Những chú lùn!" Anh ấy thậm chí còn phát âm từ "những người lùn" bằng một giọng mỏng - đó là cách họ nhỏ bé.

Khi các chàng trai đã học cách thực hiện các lệnh một cách chính xác, người thuyết trình cảnh báo rằng bây giờ anh ta sẽ xem ai là người chăm chú nhất.

Người dẫn chương trình: Các con hãy nhớ câu lệnh đúng: "Các chú lùn!" và "Người khổng lồ!" Tất cả các lệnh khác của tôi không cần phải được thực hiện. Bất kỳ ai mắc lỗi đều bị loại khỏi cuộc chơi.

Đầu tiên, người thuyết trình đưa ra các lệnh chính xác, sau đó các từ "người lùn" và "người khổng lồ" được thay thế bằng những từ tương tự. Người chiến thắng là người mắc lỗi ít nhất.

Cuộc thi dành cho các bé từ 4 - 6 tuổi "Nghe tín hiệu"

Mô tả của trò chơi:
Trẻ đi vòng tròn theo nhóm trưởng và di chuyển theo vòng tròn. Người thuyết trình đưa ra các tín hiệu đã được thỏa thuận trước - âm thanh (tiếng vỗ tay). Ví dụ: khi người thuyết trình vỗ tay một lần, trẻ đứng hình, khi ông vỗ tay hai lần - trẻ chạy, khi ba - trẻ đi bộ. Những người mắc lỗi bị loại bỏ.

Cuộc thi dành cho trẻ em từ 4-12 tuổi "Chơi bowling cho trẻ em"

Bowling trẻ em là một trò chơi giải trí rất thú vị. Phát triển nhận thức về nhân quả, phối hợp tay mắt, kỹ năng vận động chung.
Mô tả của trò chơi:
Dòng được đánh dấu bằng một sợi dây. Ghim được làm từ chai nhựa hoặc ghim thông thường được sử dụng. Đứa trẻ được đưa ra sau hàng và nó phải lăn bóng sao cho chạm vào các chốt.

Người chiến thắng là người đánh sập chốt nhiều nhất. Nếu cùng một số chân được đánh xuống, vòng được lặp lại.

Cuộc thi dành cho trẻ từ 4-12 tuổi "Những chiếc đuôi"

Mô tả của trò chơi:
Trò chơi này được chơi bởi hai người. Người chơi buộc một sợi dây quanh thắt lưng để một "cái đuôi" treo từ phía sau - một nút thắt ở cuối sợi dây. Người chơi phải bắt được đuôi ngựa của đối phương để không có thời gian bắt được đuôi ngựa của đối phương. Ai bắt được “đuôi” của đối thủ trước sẽ thắng. Trò chơi được chơi với âm nhạc vui tươi.

Trò chơi dành cho trẻ từ 4-10 tuổi "Hôm nay chúng mình đã làm gì?"

Mô tả của trò chơi:
Trình điều khiển được chọn. Anh ta rời khỏi hội trường một lúc. Những người tham gia còn lại đồng ý về hành động mà họ sẽ miêu tả.

Người lái xe quay lại và trả lời họ bằng một câu hỏi:

Bạn đã làm gì hôm nay?

Trẻ trả lời:

Chúng tôi sẽ không cho bạn biết những gì chúng tôi đã làm, nhưng bây giờ chúng tôi sẽ cho bạn thấy!

Và họ bắt đầu khắc họa hành động đã được thỏa thuận. (ăn, chơi vĩ cầm, khiêu vũ, đánh răng, v.v.)

Từ những chuyển động này, người lái xe đoán được họ đang làm gì. Nếu anh ta đoán, thì một người lái xe khác được chọn. Nếu không, người lái xe lại bỏ đi, và những người chơi sẽ nghĩ đến một hành động khác.

Hội thi dành cho các bé từ 4-12 tuổi "Văn nghệ tập thể"

Mô tả của trò chơi:
Hai đội bắt buộc phải chơi. Người chơi đầu tiên trong mỗi nhóm bắt đầu ở đầu trang tính và vẽ đầu của một người cùng với đầu của cổ, những người còn lại của đội không nhìn thấy những gì anh ta đã rút ra. Sau đó, người chơi quấn tờ giấy để chỉ nhìn thấy phần cuối của cổ và chuyển tờ giấy cho người chơi thứ hai. Người chơi thứ hai tiếp tục vẽ, quấn tờ giấy để chỉ có thể nhìn thấy các dòng dưới cùng, và cứ tiếp tục như vậy cho đến thành viên cuối cùng của đội.

Sau khi trang tính mở ra và kết quả có thể được đánh giá.

Hội thi "Tiếp sức nghệ thuật" dành cho các bé từ 4-12 tuổi

Artistic Relay là một trò chơi bình tĩnh, thú vị giúp phát triển khả năng sáng tạo, tư duy, trí tưởng tượng và khả năng làm việc theo nhóm.
Mô tả của trò chơi:
Hai đội bắt buộc phải chơi. Các nhóm phải vẽ một con vật hoặc bất kỳ đồ vật nào trong một khoảng thời gian nhất định. Trong trường hợp này, mỗi người tham gia chỉ có quyền vẽ một đường thẳng, hình tròn hoặc hình bầu dục. Đội chiến thắng là đội có hình vẽ giống động vật hơn.

Hội thi dành cho các bé từ 4-12 tuổi "Kẹo trên cần câu"

Mô tả của trò chơi:
Buộc đầu dây câu vào giấy gói kẹo (thay vì móc câu).
Sử dụng một chiếc cần câu, chúng tôi kéo viên kẹo lên miệng, mở nó ra (mà không cần dùng tay giúp đỡ!) Và ăn nó.

Ai làm nhanh hơn sẽ thắng.

Thi đấu “Bóng chuyền hơi bằng khinh khí cầu” dành cho các bé từ 4-12 tuổi

Bóng chuyền hơi là một trò chơi giải trí, thúc đẩy sự phát triển phản ứng, sự nhanh nhẹn và phối hợp các động tác của các cầu thủ.
Mô tả của trò chơi:
Hai đội bắt buộc phải chơi. Ở khoảng cách một mét, các ghế được đặt đối diện nhau, trên đó các cầu thủ ngồi. Sàn được chia sẻ bởi sợi dây giữa các đội. Trẻ em chơi bóng chuyền. Bóng phải bay qua dây, người chơi không được đứng dậy khỏi ghế hoặc cầm bóng trên tay. Bạn chỉ có thể đẩy quả bóng đi. Nếu bóng rơi trên lãnh thổ của đối phương, một điểm được trao cho đội. Trò chơi lên đến 15 điểm.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 4-6 tuổi "Tìm kiếm đồ chơi"

Tìm đồ chơi là một trò chơi tốt để phát triển óc tư duy của trẻ.
Mô tả của trò chơi:
Một món đồ chơi được đặt xung quanh phòng, bí mật với trẻ, nên ở trong tầm nhìn rõ ràng. Đứa trẻ phải tìm một món đồ chơi. Một học viên được chọn bước ra, đồ chơi được đặt ở đâu đó trong phòng, trẻ được giới thiệu bị bịt mắt. Những người tham gia còn lại nên hướng dẫn trẻ, nhắc nhở: "Ấm", "Lạnh".

Trò chơi dành cho các bé từ 4-10 tuổi "Biển cả lo lắng"

Mô tả của trò chơi:
Người thuyết trình quay lưng lại với những người tham gia còn lại, họ nhảy theo nhạc, bắt chước sóng và nói lớn:

"Biển lo một lần,

Biển lo lắng hai,

Biển dậy sóng ba,

Cố định hình biển tại chỗ! "

Tại thời điểm này, các cầu thủ nên đóng băng ở vị trí mà họ tìm thấy chính mình. Người thuyết trình quay lại, đi xung quanh tất cả người chơi và xem xét các số liệu kết quả. Ai là người di chuyển đầu tiên sẽ bị loại khỏi trò chơi và trở thành "giám thị" - giúp người thuyết trình tìm ra những người đã di chuyển.

Bạn có thể sử dụng một phiên bản khác của trò chơi, khi người thuyết trình xem xét tất cả các số liệu và chọn một trong số họ thích nhất. Đứa trẻ này trở thành thủ lĩnh.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 4-12 tuổi "Nesmeyana"

Nesmeyana là một trò chơi vui nhộn dành cho trẻ em nhằm phát triển trí tưởng tượng, sự thông minh của người tham gia và các kỹ năng giao tiếp.
Mô tả của trò chơi:
Một người tham gia được chọn - Công chúa Nesmeyana, người ngồi trên ghế trước mặt những người còn lại. Mục tiêu của những người tham gia còn lại là làm cho "công chúa" cười mà không cần chạm vào cô ấy.
Người đã làm cho cô ấy cười trở thành Nesmeyanoy.

Trò chơi dành cho trẻ từ 4-10 tuổi "Mèo và chuột"

Trò chơi cũ của Nga này phát triển tốt phản ứng và sức chịu đựng của trẻ em.
Mô tả của trò chơi:
Hai trình điều khiển được chọn - một con mèo và một con chuột. Những người chơi còn lại đứng thành vòng tròn, nắm tay nhau, từ đó tạo thành một cánh cổng giữa họ. Con mèo ở sau vòng tròn, con chuột ở trong vòng tròn.

Nhiệm vụ của chú mèo là đi vào vòng tròn và bắt chuột. Trong trường hợp này, con mèo được phép vượt qua chuỗi người chơi, chui xuống dưới những bàn tay đang nắm chặt, hoặc thậm chí nhảy qua họ.

Những người chơi cố gắng không để con mèo bên trong vòng tròn. Nếu mèo lọt vào được vòng tròn, người chơi lập tức mở cổng và thả chuột. Và họ cố gắng không để con mèo ra khỏi vòng tròn. Kết thúc trò chơi, mèo đã bắt được chuột thì đứng thành vòng tròn, người chơi chọn mèo và chuột mới.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 4-12 tuổi "Người đàn ông ghê tởm người Eskimo"

Mô tả của trò chơi:
Người lái xe bị bịt mắt và đeo găng tay dày vào tay. Sau đó, các cầu thủ lần lượt đến gần anh ta và anh ta phải xác định bằng cách chạm vào ai đang ở trước mặt anh ta. Nếu người điều khiển đã xác định được người chơi, thì người chơi được xác định sẽ trở thành người điều khiển, nếu không, những người chơi tiếp theo lần lượt đến nhận dạng.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 6-12 tuổi "Đoán"

Mô tả của trò chơi:
Người lái xe nghĩ về một đồ vật trong một chủ đề được thảo luận trước (đồ đạc, động vật, kỳ nghỉ, v.v.) và người chơi phải đoán xem đó là loại đồ vật gì bằng cách đặt câu hỏi mà người lái xe trả lời có hoặc không. Ai đoán được từ sẽ trở thành người dẫn đầu.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 4-12 tuổi "Điện thoại bị hỏng"

Trò chơi “điện thoại hư hỏng” là trò giải trí tốt cho trẻ em, đồng thời phát triển thính giác và sự chú ý.
Mô tả của trò chơi:
Người thuyết trình thì thầm một từ hoặc một cụm từ vào tai của một người chơi và anh ta cũng chuyển nó cho người chơi kia, và cứ thế theo chuỗi.

Người chơi cuối cùng nói to những gì anh ta đã làm và được so sánh với bản gốc. Sau đó người dẫn đầu di chuyển đến cuối cùng, người chơi tiếp theo trở thành người đứng đầu.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 6 đến 10 tuổi "Cổng vàng"

Mô tả của trò chơi:
Trong trò chơi "Golden Gate", hai người chơi ở khoảng cách xa đứng đối diện nhau và nắm tay nhau và giơ tay lên. Hóa ra là "cổ áo". Các em còn lại lần lượt đứng và đặt tay lên vai người đứng trước, hoặc nắm tay đơn giản. Chuỗi kết quả sẽ đi dưới cổng.

"Vorotiki" nói:

"Cổng Vàng

Không phải lúc nào cũng bỏ lỡ!

Lần đầu tiên anh ấy nói lời chia tay

Thứ hai bị cấm,

Và lần thứ ba

Chúng tôi sẽ không để bạn vượt qua! "

Sau những lời này, "cổ áo" đột ngột buông tay, những đứa trẻ bị bắt cũng trở thành "cổ áo". Dần dần, số lượng "cửa" tăng lên, và chuỗi giảm dần. Trò chơi kết thúc khi tất cả trẻ em trở thành "cổng".

Trò chơi dành cho trẻ em Từ 6-12 tuổi "Soạn truyện cổ tích cho cậu bé sinh nhật"

Mô tả của trò chơi:
Người thuyết trình mở tạp chí hoặc sách trên bất kỳ trang nào và không cần nhìn, chọc ngón tay vào từ bắt gặp. Người kể chuyện đầu tiên nên đưa ra một cụm từ sử dụng từ đó. Điều này tiếp tục cho đến khi tất cả người chơi đưa ra một đề xuất, có thể là hai hoặc ba. Kết quả là một câu chuyện thú vị. Chúng tôi viết ra lịch sử trên một mẫu đơn đã chuẩn bị sẵn, đưa nó cho cậu bé sinh nhật.

Cuộc thi dành cho các bé từ 6-12 tuổi "Người đánh cá và chú cá vàng"

Mô tả của trò chơi:
Những người tham gia đứng thành vòng tròn. Người đứng đầu ở trung tâm xoắn một sợi dây có nút thắt ở cuối hoặc dây nhảy. Đầu dây phải đi qua dưới chân người chơi không được chạm vào, ai chạm được vào dây thì tạm thời nghỉ thi đấu. Những người chưa bao giờ chạm vào dây thắng.

Hội thi dành cho các bé từ 6-12 tuổi "Cầm bóng"

Mô tả của trò chơi:
Hai cặp được tạo ra. Đối với mỗi cặp, một vòng tròn có đường kính được vẽ hoặc một vòng được đặt. Người chơi đứng trong vòng tròn này, họ được phát một quả bóng bay. Họ phải, không rời khỏi vòng tròn, thổi vào quả bóng để nó tăng lên và rơi xuống phía trên họ và phía trên ranh giới của vòng tròn của họ. Bạn không thể chạm vào bóng bằng tay. Cặp đôi có thể giành chiến thắng lâu nhất.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-10 tuổi "Khoảng trống"

Mô tả của trò chơi:
Những người tham gia trò chơi đứng thành một vòng tròn, và người lái xe vẫn đứng sau vòng tròn. Người điều khiển đi quanh vòng tròn và chạm vào một trong những người chơi, chạm vào vai hoặc cánh tay. Điều này có nghĩa là anh ta thách đấu người chơi này trong một cuộc thi. Người lái xe chạy quanh vòng tròn theo một hướng, và người được gọi - theo hướng ngược lại. Vừa gặp nhau, họ chào nhau, bắt tay và tiếp tục chạy xa hơn, cố gắng chạy đua để giành lấy khoảng trống (do người chơi được triệu tập để lại). Người quản lý được vị trí này vẫn ở đó, và người còn lại không có vị trí sẽ trở thành người điều khiển, và trò chơi tiếp tục.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-10 tuổi "Đoán giọng nói của ai"

Đoán giọng nói của ai là một trò chơi thú vị giúp phát triển nhận thức thính giác và thúc đẩy giao tiếp thoải mái hơn giữa trẻ em.
Mô tả của trò chơi:
Các cầu thủ đứng thành vòng tròn và chắp tay. Người lái xe, người đứng bên trong vòng tròn, bị bịt mắt bằng một chiếc khăn. Mọi người đi thành vòng tròn, vo ve:

"Ở đây chúng tôi đã xây dựng một vòng kết nối,

Hãy cùng nhau quay đầu bất chợt ”.

(Quay đầu lại và đi theo hướng khác)

"Làm thế nào để chúng tôi nói:" skok-skok-skok ",

Từ "skok-skok-skok" chỉ được nói bởi một người chơi, được chỉ ra bởi trưởng nhóm.

Cuộc thi dành cho trẻ từ 6-12 tuổi "Vỗ tay"

Mô tả của trò chơi:
Người chơi đứng thành vòng tròn. Mỗi người tham gia nhận được một số thứ tự.
Tất cả người chơi cùng nhau bắt đầu vỗ tay nhịp nhàng: hai lần bằng tay, hai lần khuỵu gối. Đồng thời, một trong những người chơi nói số của mình để vỗ tay, ví dụ - "năm lăm", và vỗ tay - số của bất kỳ người chơi nào khác. Người đó gọi đến số của ai - tiếp tục trò chơi, vỗ tay và gọi số của mình, vỗ tay và gọi bất kỳ số nào khác. Những người đi chệch hướng bị đào thải. Một người chơi không quản lý để gọi đến số của mình hoặc người đã gọi đến số của một người tham gia đã nghỉ hưu sẽ rời khỏi trò chơi. Hai người chơi cuối cùng còn lại giành chiến thắng.

Cuộc thi dành cho các bé từ 6-12 tuổi "Ba, mười ba, ba mươi"

Mô tả của trò chơi:
Người trình bày trò chơi quy định trước: con số nào - nghĩa là hành động nào. Ví dụ: 3 - giơ tay, 13 - thắt lưng, 30 - giơ tay về phía trước, v.v.

Người chơi được xếp hàng với khoảng cách hai cánh tay dang rộng.

Nếu người thuyết trình nói "ba" - tất cả người chơi phải giơ tay lên, với từ "mười ba" - tay trên thắt lưng, với từ "ba mươi" - tay đưa ra phía trước, v.v.
Người chơi phải nhanh chóng thực hiện các động tác phù hợp, dần dần người dẫn tăng nhịp độ. Những người lạc đường đứng cạnh người thuyết trình và đánh lạc hướng những người khác bằng những động tác không chính xác. Chú ý nhất chiến thắng.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-10 tuổi "Đuôi rồng"

Mô tả của trò chơi:
Các đấu thủ lần lượt đứng, lấy người đi trước ngang lưng. Cái phía trước là đầu rồng, cái cuối cùng là đuôi.
"Đầu" của con rồng đang cố gắng bắt lấy "đuôi" của nó, và "đuôi" phải né tránh khỏi "đầu", trong khi tất cả các kẻ khác không được buông ra.
Khi người chơi phía trước bắt được người phía sau, người bị bắt sẽ trở thành "đầu".
Trò chơi tiếp tục.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 6-12 tuổi "Hành động giải phóng"

Hành động phát hành là một trò chơi năng động phát triển tốt thính giác, sự chú ý, sự phối hợp và phản ứng ở người chơi dẫn đầu, cũng như sự khéo léo và phản ứng ở những người chơi còn lại.
Mô tả của trò chơi:
Họ tạo thành một vòng tròn ghế để những người tham gia trò chơi ngồi.
Ở trung tâm của vòng tròn là một "lính canh" bị bịt mắt và một "tù nhân" bị trói tay chân. Những người còn lại tham gia trò chơi “những người giải phóng” đang cố gắng giải thoát người tù, tức là họ đang cố cởi trói cho anh ta. Bảo vệ phải can ngăn. Đánh người tham gia nào thì đưa người đó ra khỏi cuộc chơi, người đó phải đi ra sau vòng tròn ghế. Người chơi quản lý để giải thoát tù nhân mà không bị bắt trở thành người bảo vệ chính mình vào lần tiếp theo.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-12 tuổi "Sóng trong vòng tròn"

Mô tả của trò chơi:
Những chiếc ghế xếp khít vào nhau thành hình tròn. Có bao nhiêu ghế thì có người chơi. Một trong những người chơi (người lái xe) đứng ở giữa vòng tròn. Những người chơi còn lại ngồi trên ghế, và một trong những chiếc ghế vẫn còn trống. Người lái xe phải có thời gian để ngồi trên một chiếc ghế trống trong khi những người khác di chuyển chỗ này chỗ khác, can thiệp vào anh ta. Khi tài xế cố gắng ngồi vào ghế, tài xế mới trở thành người chơi không có thời gian để can thiệp vào anh ta.
Người lái xe có thể đưa ra lệnh cho người tham gia "Phải" (người chơi phải di chuyển theo chiều kim đồng hồ một nơi), "Trái" (người chơi phải di chuyển ngược chiều kim đồng hồ một nơi) hoặc lệnh "Hỗn loạn". Với khẩu lệnh “Hỗn loạn”, những người tham gia phải nhanh chóng đổi chỗ, người đứng đầu cố gắng ngồi vào chiếc ghế trống bất kỳ. Người chơi đã lấy chiếc ghế trống trước khi có lệnh "Chaos" sẽ trở thành người điều khiển.

Cuộc thi dành cho các bé từ 6-12 tuổi "Cặp song sinh Xiêm"

Mô tả của trò chơi:
Những người tham gia được chia thành 2 đội, và các đội được chia thành các cặp. Các cặp người chơi đứng sang một bên và ôm một cánh tay qua vai. Hóa ra người bên phải chỉ có tay phải, người bên trái chỉ có tay trái. Họ cùng nhau là "cặp song sinh Xiêm". Và "cặp song sinh Xiêm" này cần chạy đến đĩa có những viên kẹo và cùng nhau bóc kẹo ra và ăn. Đội chiến thắng là đội ăn hết số kẹo nhanh nhất.
Nếu ít con thì các cặp vợ chồng tranh nhau sinh con. Bạn có thể đưa ra một nhiệm vụ: buộc dây vào giày của bạn hoặc làm một phong bì bằng giấy.

Trò chơi dành cho trẻ em từ 6-12 tuổi "Săn bắn"

Săn bắn là một trò chơi vận động, một trò chơi rèn luyện sự nhanh nhẹn, hoạt bát, phối hợp vận động cho trẻ.
Mô tả của trò chơi:
Tên của tất cả những người tham gia trò chơi được ghi trên thẻ. Các thẻ được xáo trộn và chia cho người chơi. Người chơi nhảy theo điệu nhạc và tại thời điểm này, hãy để mắt đến người có tên được viết trên thẻ của mình một cách kín đáo nhất có thể. Ngay khi tiếng nhạc dừng lại, người đi săn phải tóm gọn con mồi của mình. Nhưng mỗi người chơi cướp được, đến lượt mình, phải lấy một người chơi khác mà anh ta là thợ săn. Sau đó, các thẻ được xáo trộn, trò chơi tiếp tục.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-12 tuổi "Bản sao tượng đài"

Phó bản di tích là trò chơi phát triển sự chú ý ở trẻ em và thanh thiếu niên, giúp khắc phục tính nhút nhát.
Mô tả của trò chơi:
Hai người chơi được chọn từ những người có mặt. Một trong số họ (máy photocopy) được đưa ra khỏi phòng và bị bịt mắt, người thứ hai (tượng đài) lúc này phải tạo dáng thú vị nào đó và đóng băng trong đó. Một người chơi máy photocopy bị bịt mắt được giới thiệu. Anh ta phải cảm thấy tư thế mà người chơi tưởng niệm bị đóng băng và chụp chính xác như vậy. Khi người chơi máy photocopy tạo tư thế, mắt anh ta được cởi ra và mọi người so sánh những gì đã xảy ra.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-12 tuổi "Fax tha hồ"

Mô tả của trò chơi:
Các cầu thủ lần lượt ngồi xuống, nhìn theo bóng lưng của trưởng xóm. Người chơi đầu tiên và người chơi cuối cùng được phát một cây bút và một tờ giấy. người những gì anh ta cảm thấy trên lưng của mình. Người chơi đầu tiên vẽ lại trên giấy những gì anh ta cảm thấy trên lưng của mình, sau đó các hình ảnh kết quả được so sánh.

Trò chơi dành cho trẻ từ 6-12 tuổi "Chọi gà"

Mô tả của trò chơi:
Chúng tôi phân ranh giới sàn bằng dây hoặc băng dính. Hai người chơi đứng ở hai phía đối diện của sợi dây.
Vị trí xuất phát: người chơi đứng bằng một chân đối diện nhau, hai tay bắt vào khóa sau lưng. Nhiệm vụ của người chơi là đi qua phần sân của đối phương mà không được buông tay và không đặt chân còn lại xuống đất. Đồng thời, không cho đối phương đi qua phía mình. Bạn chỉ có thể đẩy bằng vai hoặc ngực. Người thua cũng là người hạ thấp chân còn lại xuống đất hoặc bẻ tay.

Cuộc thi dành cho trẻ em từ 10 đến 12 tuổi "Kneenochki"

Mô tả của trò chơi:
Các cầu thủ ngồi gần nhau. Tay trái của mỗi người đặt trên đầu gối phải của một người hàng xóm, và tay phải đặt trên đầu gối trái của người kia. Nếu vòng tròn không được đóng lại, thì thái cực đặt một tay lên đầu gối của họ. Trong quá trình chơi, bạn cần nhanh chóng vỗ tay vào đầu gối, không phá vỡ trình tự: hết tay này đến tay khác. Nếu ai đó tát không đúng lượt hoặc đơn giản là giơ tay, người đó sẽ loại bỏ “tay sai”. Kết quả là vẫn còn một hoặc nhiều người chiến thắng. Để có thêm hứng thú, bạn cần giữ tốc độ cao trong quá trình chơi.

Tru-la-la

Những người chơi bắt đầu đếm thành tiếng từ một đến một trăm, lần lượt gọi các số. Nhiệm vụ của người chơi là nói từ “tru-la-la” thay vì các số chia hết cho 7 hoặc bao gồm từ “bảy” trong tên của họ (bạn có thể nghĩ ra bất kỳ cụm từ vui nhộn nào khác; thay vì 7, hãy chọn một số khác, chẳng hạn, 4). Ai sai thì ra khỏi cuộc chơi. Những người tham gia còn lại bắt đầu đếm từ đầu. Bạn cần phải giữ điểm số nhanh chóng, sau đó sai lầm xảy ra thường xuyên, và trò chơi hóa ra rất thú vị. Người chiến thắng là người chưa từng mắc sai lầm.

Trái đất, không khí, nước, lửa

Một trò chơi chữ thú vị cho trẻ em để tư duy nhanh. Những người tham gia trò chơi xếp thành một vòng tròn, ở giữa có người điều khiển đứng. Anh ta lần lượt ném một quả bóng hoặc một quả bóng bay cho các cầu thủ, gọi tên một trong các yếu tố: đất, không khí, nước hoặc lửa. Nếu người lái xe nói từ "Trái đất!" đến từ "Nước!" người chơi trả lời bằng tên của một loài cá hoặc động vật sống dưới nước; đến từ "Air!" - tên loài chim (côn trùng bay). Tại từ "Cháy!" mọi người nên vẫy tay. Bất cứ ai nhầm lẫn hoặc không thể đặt tên cho một con vật đều bị loại. Bạn không thể lặp lại tên của động vật, cá và chim.

Bóng chuyền miệng

Trong trò chơi này, những người tham gia đứng thành vòng tròn, ném một quả bóng hoặc một quả bóng bay cho nhau. Trong trường hợp này, người chơi ném bóng gọi một danh từ bất kỳ, và người bắt bóng cần đặt tên cho một động từ phù hợp về nghĩa, ví dụ: mặt trời đang chiếu sáng, con chó đang sủa, v.v. Nếu người chơi gọi một động từ. động từ không phù hợp, anh ta bị loại khỏi trò chơi.

Tất cả các câu hỏi - một câu trả lời

Trước đó, bạn cần chuẩn bị những tấm thiệp ghi tên nhiều vật dụng trong nhà. Đây có thể là đồ dùng nhà bếp, đồ gia dụng, đồ gia dụng và các đồ khác, ví dụ: chảo rán, xoong, máy hút bụi, bàn là, chổi, cây lau nhà, v.v.

Người chơi ngồi thành vòng tròn. Người thuyết trình tiếp cận từng người tham gia và đề nghị rút một mảnh giấy có tên của đối tượng ra khỏi mũ (hộp). Khi tất cả các thẻ được lấy ra, người dẫn đầu đứng ở trung tâm của vòng tròn và trò chơi bắt đầu. Người thuyết trình lần lượt hỏi người chơi nhiều câu hỏi khác nhau và người chơi phải trả lời những câu hỏi này chỉ với tên của các vật phẩm mà họ có trong thẻ (ngoài ra, chỉ được phép sử dụng giới từ). Nội quy: bạn cần phải trả lời câu hỏi thật nhanh, trong khi người đang nói chuyện với người thuyết trình bị cấm cười, trong khi những người tham gia khác có thể cố tình làm cho người đó cười.

Các tùy chọn cho câu hỏi và câu trả lời:

  • Tên của bạn là gì? - Nhăn nhó.
  • Và bạn đánh răng bằng gì vào buổi sáng - với máy hút bụi.
  • Kiểu tóc của bạn được gọi là gì? - Khăn lau.
  • Ai là bạn của bạn? - Chảo chiên.
  • Bạn có gì thay cho đôi mắt? - Thìa.

Nhiệm vụ chính của người thuyết trình là đưa ra những câu hỏi như vậy, câu trả lời mà vô tình gây ra tiếng cười từ cả những người chơi cụ thể và tất cả những người tham gia khác. Người chơi cười sẽ bị loại khỏi cuộc chơi. Người tham gia không được hoan nghênh nhất, người biết cách kiềm chế cảm xúc của mình sẽ chiến thắng.

Câu trả lời không đúng chỗ

Bản chất của trò chơi: bất kỳ câu hỏi nào từ người thuyết trình phải được trả lời rất nhanh chóng, không do dự, với bất kỳ đề xuất nào không liên quan đến câu hỏi được hỏi. Ví dụ, người thuyết trình hỏi: "Thời tiết hôm nay thật tuyệt phải không?" Người chơi cần trả lời đại loại như sau: "Tôi nghĩ hôm nay là thứ Bảy." Nếu anh ta mắc lỗi hoặc trả lời bằng các từ đơn âm (ví dụ: nói "có", "không", "đúng" hoặc "không đúng"), thì anh ta sẽ bị loại khỏi trò chơi. Một người tham gia trò chơi không được hỏi nhiều hơn ba câu hỏi liên tiếp. Nhiệm vụ của người dẫn chương trình là cố gắng gây nhầm lẫn cho người chơi. Ví dụ, anh ấy hỏi: "Thời tiết hôm nay thật tuyệt phải không?" Người chơi trả lời: "Tôi nghĩ hôm nay là thứ Bảy." Người dẫn chương trình: "Hôm nay là thứ bảy?" Người chơi: "Tôi thích đi xem phim." Người dẫn chương trình (nhanh chóng): “Bạn có thích đi xem phim không? Một hai ... ". Chơi theo quán tính: "Ừ" - thế là xong, anh ta thua trong cuộc đối thoại và bị loại!

Lạp xưởng

Trò chơi vui nhộn đơn giản không yêu cầu bất kỳ đạo cụ bổ sung này có thể được chơi khi ngồi vào bàn. Người lái xe được chọn, người này sẽ lần lượt hỏi mọi người nhiều câu hỏi khác nhau. Nhiệm vụ của người chơi là đưa ra câu trả lời giống nhau: "xúc xích" hoặc các từ liên quan: "xúc xích", "xúc xích", v.v. Cái chính là trả lời với vẻ mặt nghiêm túc nhất. Người cười trước là người ra khỏi cuộc chơi. Người chiến thắng là người chơi sẽ đối phó với cảm xúc của mình đến cùng và không khuất phục trước những lời khiêu khích của người lãnh đạo. Tiếng cười trong trò chơi được đảm bảo!

Ngược

Một trò chơi vui nhộn ngoài trời cho trẻ em. Người thuyết trình gọi những người tham gia bằng các từ biểu thị tên của đồ vật, và người chơi cần tìm đồ vật này càng nhanh càng tốt và giao cho người thuyết trình. Khó khăn nằm ở chỗ người thuyết trình gọi tất cả các đồ vật là "quay lại phía trước", ví dụ: chyam, akzhol, agink, alkuk (bóng, thìa, sách, búp bê). Đảm bảo niềm vui cho trẻ em!

Bạn sẽ đi đến vũ hội?

Một trò chơi phản ứng từ thú vị cho một nhóm nhỏ. Bản chất của trò chơi: những người tham gia không được cười (và thậm chí cười!), Và cũng phát âm các từ: "có", "không", "đen" và "trắng". Người nào vi phạm các điều kiện này sẽ đưa cho người lãnh đạo trò chơi một bóng ma - bất kỳ vật phẩm nào anh ta có, sau đó anh ta bị loại khỏi trò chơi. Khi không còn một người chơi nào trong trò chơi, tất cả những ai đã bỏ tiền thưởng sẽ đổi họ, hoàn thành các nhiệm vụ vui nhộn do máy chủ phát minh.

Trò chơi bắt đầu với việc người dẫn chương trình lần lượt tiếp cận từng người chơi với các từ: “Người phụ nữ đã gửi cho bạn một cây gô và một cây chổi, và một trăm rúp tiền, ra lệnh không được cười, không được cười,“ có ”và“ không ”không nói, đen, trắng không mặc. Bạn sẽ đi xem vũ hội chứ? "

Ví dụ về các cuộc hội thoại có thể xảy ra với lỗi trình phát:

  • - Bạn sẽ đi xem vũ hội chứ?
  • - Tôi sẽ đi.
  • - Hoặc có thể bạn sẽ ở nhà?
  • Không, Tôi sẽ đi. Ầm ầm…
  • - Chiếc váy của bạn sẽ có màu gì? Trắng?
  • - Màu vàng.
  • - Vậy thì cái mũ, tất nhiên, sẽ có màu trắng?
  • - Không trắng và màu hồng. Ầm ầm…
  • - Bạn sẽ đi trong một chiếc xe ngựa?
  • - Rất có thể trong xe ngựa
  • - Bạn sẽ mặc gì cho quả bóng?
  • - Váy đẹp.
  • - Màu đen?
  • - Màu xanh dương.
  • - Nó sẽ được may đặc biệt cho quả bóng này?
  • - Tất nhiên.
  • - Và bạn sẽ là người phụ nữ khó cưỡng nhất tại vũ hội?
  • - Nhất thiết phải có.
  • - Và bạn sẽ hôn tất cả mọi người liên tiếp?
  • Không!Ầm ầm…

Trong trò chơi, người thuyết trình cố gắng làm cho người trả lời cười; Ngoài ra, anh ta còn đặt câu hỏi để những từ cấm được thốt ra càng sớm càng tốt, và người chơi đền đáp điều này bằng những bóng ma.

Những bài viết liên quan: