Corsairs là thành phố của những con tàu bị mất hộp sọ Toltec. Những thứ độc đáo là gì và tìm chúng ở đâu? Ngôi đền của Sức sống Vĩ đại

Một năm đã trôi qua. Morgan đã trở lại Caribbean, và chết tiệt, tôi là người đầu tiên đến thăm anh ấy. Đô đốc hải tặc chỉ cười vào mặt tôi. Không có tình anh em, nhưng anh ấy đề nghị tôi nên xuất thủ tứ phương. Dù vậy, tôi từ lâu đã chấp nhận sự phản bội của anh ấy và quyết định vẫn duy trì một mối quan hệ tốt đẹp. Thống đốc Jamaica vẫn có thể hữu ích với tôi.

Trong một chuyến đi của tôi, một tấm bản đồ vô tình rơi vào tay tôi. Thuyền trưởng của lữ đoàn cướp biển đã chiến đấu vì cô ấy như thể anh ta bị quỷ ám. Mất nhiều thời gian để giải mã lá bài, nhưng nó rất đáng giá. Tenochtitlan ... Thành phố nổi tiếng, nhưng đã mất tích từ lâu.

Theo bước chân của Cortez

Đích thân cảnh sát trưởng Montezuma II.

Đến tối ngày hai mươi, chúng tôi đến vịnh Mosquito. Đây là nơi cuộc hành trình của chúng tôi sẽ bắt đầu, theo bản đồ. Mặc dù chặng đường dài không hề dễ dàng với chúng tôi, nhưng máu sôi sùng sục trước những kho báu. Tôi sẽ không bao giờ quên ngọn lửa lóe lên trong mắt thuyền sau khi hét lên: "Trái đất!" Cortez đã ở đây một trăm năm trước, nhưng theo tin đồn, Tenochtitlan còn chứa đựng nhiều bí mật hơn. Tôi hạ cánh chỉ với một vài sĩ quan trung thành nhất của mình. Anh quyết định rời đội lên tàu, vì ai biết được một người sẽ hành xử như thế nào khi tâm trí anh bị cơn khát vàng chi phối ...

Trước khi tôi kịp nhích chân khỏi mặt nước, một người đàn ông đã chạy đến chỗ tôi. Anh ta rất sợ hãi và không rời mắt khỏi con tàu của tôi, nhưng vẫn làm chủ được bản thân và kể lại những gì đã xảy ra. Một thời gian trước, anh ta được một Don Esteban nào đó thuê. Người Tây Ban Nha đang tìm kiếm một El Dorado thứ hai, và theo ý kiến ​​của ông, thành phố cổ của Ấn Độ lưu giữ rất nhiều kho báu. Nhưng đã xảy ra sự cố như kế hoạch của người đội trưởng dám nghĩ dám làm. Người lạ nói rằng tất cả họ đã bị "thiêu rụi bởi ngọn lửa", và trong số năm mươi người đã hạ cánh, chỉ còn anh ta sống sót. "Lửa địa ngục" xuất hiện trên một cây cầu đá và, rất có thể, là một loại bẫy thông minh nào đó, nhưng điều này chỉ có thể được xác minh tại chỗ. May mắn thay, các cộng sự của tôi không xấu hổ nhất khi họ nghe câu chuyện này, nhưng đề phòng, tôi ra lệnh cho họ ở lại một chút.

Có vẻ như chúng tôi đang đi xuyên qua khu rừng vĩnh cửu, nhưng bây giờ những bụi cây rậm rạp đột ngột tách ra. Bản thân thành phố không thể nhìn thấy từ đây, nhưng chúng tôi đã đi đúng hướng. Điều này không chỉ được thể hiện qua dấu chân, mà còn bởi một người da đỏ có câu lạc bộ. Dấu vết máu trên đó đã chứng minh rằng chính "người bảo vệ" này mà người của Esteban đã gặp. Và chính anh ta là người đã đánh gục họ. Với điềm báo tồi tệ nhất, tôi nắm chặt báng súng lục hơn, nhưng người da đỏ thân thiện một cách đáng ngạc nhiên. Bằng tiếng Anh đứt quãng, anh ta giải thích rằng anh ta giết những người đó chỉ vì họ đang cố cướp anh ta. Người da đỏ được gọi là Montezuma, để vinh danh vị lãnh tụ vĩ đại, và trái với suy đoán của tôi, anh ta không canh giữ thành phố, mà chỉ sống bên cạnh anh ta. Anh ấy đã giữ câu chuyện của mình, mà anh ấy đã kể cho tôi nghe.

Meshitli, một trong những người Aztec còn sống. Làm việc cho Miclantecutli để đảm bảo một thế giới bên kia.

Nhiều thế kỷ trước, tổ tiên của Montezuma đã đến bờ hồ Texcoco. Họ tự gọi mình là Meshiks, và thủ lĩnh của bộ tộc được gọi là Tenoch. Các bộ lạc khác sống xung quanh hồ, một số rất thù địch với những người mới đến. Nhưng các vị thần đã ra lệnh cho Tenochu phải định cư ở những nơi này, và không ai dám làm trái ý họ.

Koshkoshtli, thủ lĩnh của thành phố Kulakan, quyết định tiêu diệt loài tenochki, nhưng bộ tộc đã chuyển đến một hòn đảo nhỏ giữa hồ. Theo thời gian, bóng râm đã củng cố một mảnh đất và thậm chí xây dựng một con đập. Itzcoatl trở thành thủ lĩnh của họ, và sau một thời gian, tất cả các bộ tộc hồ hợp nhất. Những người mới bắt đầu được gọi là Aztec, theo tên của quê hương tổ tiên xa xôi của họ - đất nước Astlan. Đó là thời kỳ màu mỡ, mọi người đều đóng thuế cho người Aztec, và máu của những nạn nhân của vùng biển Texcoco chuyển sang màu đỏ ...

Điều này đã diễn ra trong hơn một trăm năm, nhưng người Tây Ban Nha, dẫn đầu là Cortez, đã tàn phá thủ đô Aztec và phá hủy nền văn minh cổ đại. Bây giờ thành phố được cai trị bởi thần chết - Miclantecutli. Anh ta phục sinh những người lính để canh giữ các ngôi đền, và những người Aztec còn sống định cư ở đây, họ hàng xa của những người đã chết cách đây một trăm năm mươi năm dưới tay của Cortez.

Vì một số lý do, Montezuma đã bị trục xuất khỏi thành phố, nhưng anh ấy muốn quay trở lại. Để làm được điều này, anh ta cần hộp sọ bằng ngọc bích của Miclantecutli, và đổi lại anh ta sẵn sàng cho biết nơi cất giấu vũ khí, “không có nơi nào sánh bằng”. Chỉ có một vấn đề - đập bẫy lửa ...

Pantheon của các vị thần Ấn Độ

Bàn thờ của người Aztec. Nơi này là ma quái nhưng rất đẹp.

Tôi đã tìm ra hai cách để vô hiệu hóa bẫy đập. Đầu tiên là vượt qua, liều mạng và đặt vật tổ Kamastli lên viên đá hiến tế. Hai là đặt hai tượng đài trên bàn thờ trước đập. Tôi đã chọn phương án thứ hai, vì tôi có tất cả các thần tượng bên mình. Không giống như Don Esteban đã qua đời, tôi đã chuẩn bị trước cho chiến dịch và tìm kiếm toàn bộ quần đảo và hầu hết Maine, theo ý kiến ​​của tôi, đã thu thập được tất cả các vị thần Aztec.

Tôi đặt vật tổ Tlasolteotl ở ngách bên trái, và đặt vật tổ Tonatiu ở bên phải. Không biết chiếc bẫy đã ngắt kết nối hay chưa, và điều khó chịu nhất là không có cách nào để kiểm tra. Tôi quyết định tự mình nắm lấy một cơ hội, bởi vì chính tôi là người đã hình thành nên chuyến thám hiểm chứ không phải ai khác. Nhắm mắt lại, tôi đi rất chậm qua cầu, nhưng ngọn lửa vẫn chưa xuất hiện. Montezuma không lừa dối, cái bẫy đã đóng lại. Tôi đi qua con đập và vào thành phố. Tại cổng, tôi đã gặp Meshitli, một người Aztec khác. Anh ta nói rằng chỉ có hai người còn sống ở Tenochtitlan: anh ta và anh trai của anh ta. Ngoài ra, anh ta cảnh báo rằng Miclantecutli đang theo dõi tôi, và đề nghị hy sinh cho anh ta. Những phong tục man rợ luôn có vẻ khủng khiếp đối với tôi, và tôi tiếp tục đến ngôi đền Sức sống Vĩ đại.

Cánh cửa đá nặng nề không nhúc nhích. Ngay cả ba chúng tôi cũng không thể di chuyển nó một inch. Tôi trở lại Montezuma, và anh ấy nhớ rằng cần phải có mười totems để mở một ngôi đền. Tôi muốn dùng gậy đánh vào đầu anh ấy. Ông cũng cho biết cách mở chùa. Bạn cần đặt tất cả mười totems ở các ngôi đền nhỏ ở hai bên, ở bức tường phía xa. Điều duy nhất còn lại là trả các thánh tích về đúng vị trí của chúng và mở cánh cửa chết tiệt.

Quang cảnh Tenochtitlan từ kim tự tháp cao nhất.

Nó quan trọng: Tôi rất vui được cho bạn biết nơi để tìm vật tổ, nhưng chúng được đặt ngẫu nhiên trên khắp thế giới. Nói chung, theo chỉ dẫn của Montezuma, anh ta biết đâu là nơi. Mặc dù vị trí rất mơ hồ.

Ở mỗi ngôi đền trong số mười ngôi đền, tôi không được các chiến binh Aztec chào đón cho lắm. Tôi không mong đợi một sự tiếp đón như vậy và gần như phải trả giá bằng cái đầu của mình trong khu bảo tồn đầu tiên. Nhưng đâu là câu lạc bộ man rợ với súng lục và thuốc súng ... Tôi đã đối phó với các đối thủ, mặc dù không phải là không gặp khó khăn, và đặt tất cả mười totems. Ngôi đền Sức sống Vĩ đại hiện đã mở cửa, và tôi phải tự mình đến gặp Miclantecutli.

Lời khuyên:ẩn sau các cột. Kẻ thù tấn công trong ba người, nhưng gậy của họ có lẽ là vũ khí hạng nặng tốt nhất. Nó nổi tiếng với sức sát thương cao và tiêu hao sức chịu đựng rất lớn. Cố gắng chặn và né đòn kịp thời, chỉ sau đó tấn công. Nhân tiện, đừng quên Berserk.

Ngôi đền của Sức sống Vĩ đại

Để đến được phía bên kia, bạn có một chút thời gian hơn một phút!

Tôi không biết liệu những người canh giữ ngôi đền còn sống hay không, nhưng họ chắc chắn đang chết vì lực đẩy của thanh liễu kiếm. Các cuộc chiến tranh của người Aztec không thể tự hào về sức khỏe tuyệt vời, nhưng chúng chiếm số lượng lớn. Có ít nhất hai chục người trong số họ! Và tất cả đều có một ngọn lửa bất diệt trong mắt họ. Họ không nghĩ đến việc bảo vệ và hăng hái chiến đấu.

Ở cuối con đường, trên bàn thờ có hình một đồng xu, tôi nhìn thấy một cái đầu lâu và cầm lấy nó. Cùng lúc đó, một giọng nói trầm khàn vang lên từ phía sau: "Thế tử, ngươi dám làm sao?" - và tôi nhìn thấy một hình bóng đen có đầu lâu. Chính Miclantecutli đã đến vì tôi, nhưng anh ấy đã nhìn thấy cách tôi đối phó với những người bảo vệ của ngôi đền, và cho tôi một cơ hội sống sót. Bạn chỉ cần chiến đấu với anh ta, nếu không - cái chết.

Cuộc chiến diễn ra nóng bỏng, mỗi cú đánh của thanh kiếm ngọc của Miclantecutli vào thanh kiếm của tôi khiến toàn thân tôi run lên. Dường như thứ thép chắc chắn giờ đây sẽ vỡ ra, giống như một que diêm, mặc dù tôi đã phản ánh những cú đánh của Chúa khi lướt qua. Sau khi nhảy lùi lại khoảng nửa mét, tôi lấy được khẩu súng lục của mình và bắn một phát. Thần chết thậm chí còn không nhận ra cú đánh và lao vào tôi như một cơn cuồng phong. Nhưng tôi sẽ không chết và tránh đòn hết sức có thể, thậm chí đôi khi tôi còn phản công được.

Sức mạnh đã rời bỏ tôi khi thần chết dừng lại. "Ngươi vượt qua khảo nghiệm, có thể lấy đầu lâu ngọc." Trước khi biến mất, anh ta nói với tôi rằng người da đỏ bên hồ là thủ lĩnh Montezuma II. Gần một trăm năm mươi năm trước, ông đã quay lưng lại với các vị thần và muốn chuyển sang Cơ đốc giáo để đổi lấy sự sống. Nhưng thỏa thuận không thành, và Montezuma bị nguyền rủa. Cho đến cuối cõi vĩnh hằng, anh ta phải đi bộ dọc theo bờ Texcoco, nhưng với sự giúp đỡ của hộp sọ ngọc bích, anh ta có thể tìm thấy nơi an nghỉ vĩnh hằng. Sau khi gặp thần chết, tôi không còn ngạc nhiên điều gì nữa.

Bàn thờ Miclantecutli và một chiếc đầu lâu bằng ngọc bích trên bệ.

Nó quan trọng: Chúa có khoảng năm nghìn lượt truy cập. Tích trữ những chai máu và chắc chắn học được những đòn chí mạng. Tốt nhất là sử dụng một vũ khí quan trọng. Đánh giá cho chính bạn: bạn có thể thực hiện bốn hoặc năm cú đánh khó, không hơn. Phổi ít nhất là mười. Không quan trọng là sát thương từ các rapier ít hơn, nhưng cơ hội để gây ra một đòn chí mạng cao hơn.

Trong một chiếc rương cạnh bàn thờ Miclantecutli, tôi tìm thấy một con dao găm bằng ngọc dùng cho nghi lễ. Anh ta để làm gì? Có lẽ, đối với họ, như một chiếc chìa khóa, lối vào ngôi đền của các vị thần Trắng được mở ra?

Leo lên cầu thang dài vô tận, tôi dạo quanh ngôi đền và nhìn thấy hình ảnh của một vị thần nào đó. Thay vì miệng, nó có một vết rạch to bằng lưỡi dao găm. Tôi lắp vũ khí vào và nghe thấy tiếng tách nhẹ. Cánh cửa của ngôi đền mở ra, và đằng sau đó là "vũ khí lợi hại nhất" khét tiếng đang chờ đợi tôi. Montezuma không lừa dối.

Và đây là thần chết. Có gì đó không ổn với hình dáng của anh ấy, phải không?

Trên một ghi chú:"Chính vũ khí đó" là một khẩu súng ngắn. Anh ta từ đâu đến đây không rõ. Nhưng nó bắn bằng đạn thông thường, nạp đạn gần như ngay lập tức và loại bỏ tới hai nghìn rưỡi phát đạn. Nó thế nào?

Khi rời thành phố, tôi gặp Montezuma. Anh ta cần một hộp sọ để phục sinh người Aztec và chinh phục tất cả các dân tộc. Đương nhiên, tôi từ chối đưa đầu lâu. Sau đó, thủ lĩnh cũ đã tấn công tôi, nhưng trận chiến không kéo dài lâu. Chỉ một phát súng từ vũ khí thần kỳ đã đưa anh ta đến vương quốc của sự yên nghỉ vĩnh hằng. Hộp sọ ngọc mang lại sức mạnh cho người chết, vì vậy tôi có thể tước quyền bất tử của Montezuma. Và cả những câu chửi nữa.

Chúng tôi đi thuyền vào lúc bình minh. Tất cả những kho báu tôi tìm thấy ở Tenochtitlan đều được trao cho đội. Đúng hơn, chúng tôi phân chia các kho báu một cách trung thực, nhưng tôi không cần một vài thần tượng, ngay cả khi chúng được làm bằng vàng ròng. Ở thành phố cổ của người Aztec, tôi nhận được nhiều hơn thế - niềm tin rằng vẫn còn rất nhiều điều bí ẩn và kỳ diệu ở Caribe mà hơn một thế hệ kẻ liều lĩnh sẽ là đủ.

Thành phố của những con tàu đã mất

Trở lại Port Royal, tôi quyết định nghỉ ngơi vài tuần. Chuyến trở về từ Tenochtitlan rất khó khăn. Chúng tôi đã kiệt sức vì nắng nóng, và gió dường như có thứ gì đó chống lại "Sói biển". Trong nhiều ngày, chúng tôi lơ lửng trên mặt nước như một cái máng trống, hoàn toàn yên tĩnh. Vào ngày thứ mười, một cơn bão đến và xé một trong những cột buồm theo đúng nghĩa đen. Một số thủy thủ đã được đưa ra biển, và chúng tôi đã mất dấu họ. "Sea Wolf" đến được Port Royal một tháng sau đó - không có tiếp liệu, gần như không có nước, với một lỗ rò rỉ, mà người thợ mộc của con tàu không thể tìm thấy, mặc dù nước đến hầm chỉ ra rằng vẫn còn một lỗ hổng. Tôi ra lệnh đưa con tàu đi sửa chữa ở xưởng đóng tàu gần nhất, và bản thân tôi cũng đi đến quán rượu. Trả tiền trước cả tuần rồi tôi lăn ra ngủ.

Ngày hôm sau, nghỉ ngơi và ngủ ngon, tôi quyết định đến xưởng đóng tàu và mua sắm. Đồng thời, rất đáng để đến thăm thống đốc và báo cáo về các hoạt động tư nhân của ông. Nhưng trên đường đến ông Mediford, một người đàn ông đã chặn tôi. Hói đầu, với một dải băng đen trên đầu - hình ảnh của một tên cướp biển. Anh ta tự giới thiệu mình là Oliver Trust, một thương gia, và đề nghị với tôi một thỏa thuận. Đối với một triệu nghi ngờ, tôi phải giết mọi người ăn xin và ăn xin ở mọi thành phố trong quần đảo. Thật là hấp dẫn, nhưng có điều gì đó lạ lẫm đối với tôi. Người lang thang có thể phản kháng kiểu gì? Tổ chức ủy thác có thể dễ dàng tuyển mộ những tên côn đồ, chiếm ngay cả con tàu nhỏ nhất, mua giấy phép thương mại và đi qua các thuộc địa với một thanh gươm báo thù. Ngay cả theo những ước tính thận trọng nhất, hành động này sẽ không cần hơn nửa triệu. Tuy nhiên, không, anh ấy đã thuê tôi. Có gì đó không sạch ở đây ...

Ba ngày sau, chúng tôi khởi hành từ Port Royal và hướng đến Havana. Tôi quyết định khảo sát một cách có phương pháp các thành phố và hỏi những người ăn xin về Quỹ Tín thác này. Chúc may mắn đang chờ tôi trong Khu định cư Cướp biển. Kẻ lang thang thông báo với tôi rằng một người ăn xin khác ở Martinique có thể biết chuyện gì đang xảy ra. Trong một chút bối rối, tôi tiến đến Martinique. Kẻ lang thang lấy thông tin như vậy ở đâu? Tôi cá rằng những món ragamuffins này không hề đơn giản như thoạt nhìn.

Đến Martinique, tôi dễ dàng tìm được người ăn xin mà mình cần. Đúng hơn, anh ấy đã tự mình tìm thấy tôi, ngay khi tôi xuống tàu. Người ăn xin nói rằng Peter Stavesant, Toàn quyền Hà Lan, có liên quan đến lệnh này. Tuy nhiên, một bước ngoặt bất ngờ, sau một chiến dịch ở Panama và cuộc phiêu lưu ở thủ đô của Ấn Độ, tôi không ngại đặt câu hỏi ngay cả với chính con quỷ biển ...

Tối cùng ngày, tôi lên đường đi Curacao, đến tối thì bí mật khám xét dinh thống đốc. Mọi thứ đều sạch sẽ. Đề phòng, để bảo đảm bằng chứng ngoại phạm, tôi đã yêu cầu chủ quán đánh thức tôi vào lúc bình minh, và trước mắt anh ta, tôi đã nhốt mình trong phòng.

Tại nơi ở của Stavesant, một chiếc rương hóa ra khá tò mò. Ổ khóa của nó rất xảo quyệt đến nỗi tôi không thể mở được, cho dù tôi có cố gắng thế nào đi chăng nữa. Cuối cùng, tôi thậm chí đã cố gắng để đập nó bằng một khẩu súng lục, nhưng nó chẳng có ích gì. Không một vết xước nào còn lại trên khóa, cũng như trên ngực. Ngoài ra, lính canh chạy đến ồn ào, nhưng họ không có thời gian để bắt tôi. Bạn cần phải nghĩ về một cái gì đó, nhưng những gì?

Người giữ chìa khóa

Uống một ly rượu bourbon từ nguồn cung cấp của chính mình, tôi suy nghĩ xem làm thế nào để lấy ra thứ gì đó trong rương. Họ sẽ không để tôi mở ổ khóa lần thứ hai, vì vậy tôi cần phải tìm chìa khóa hoặc kéo cả cái rương đi. Điều đầu tiên là không thể, bởi vì Stavesant không chỉ là bất cứ ai, mà là Toàn quyền. Lựa chọn thứ hai cũng biến mất, vì đơn giản là chiếc rương sẽ không thể lọt qua cửa. Và bề ngoài nó không có vẻ giống như một sợi lông tơ. Những suy nghĩ buồn bã của tôi bị cắt ngang bởi người pha chế.

“Anh Frost, anh đã uống rượu một mình trong vài giờ rồi, và tôi biết từ kinh nghiệm rằng một người uống một mình có thể là một người sửa sai hoặc đang rất bối rối trước điều gì đó. Thuyền trưởng, tôi có thể giúp gì cho ông?

- Có một thứ ở đây. Có thể bạn biết ai có thể làm chìa khóa? Tôi đã đánh mất chìa khóa của chiếc hộp và tôi không muốn làm vỡ nó - nó quá đắt.

- Vâng, vấn đề. Nhưng tôi nghĩ rằng có một giải pháp. Thấy người say rượu đó không? Đây là quản gia giỏi nhất trong toàn bộ quần đảo. Chỉ cần đợi cho đến khi anh ta tỉnh táo.

Sau khi nghe lời khuyên của người phục vụ, tôi ngồi xuống với người say rượu và bắt chuyện. Hill Corner, đó là tên của bậc thầy, khẳng định rằng bất kỳ chiếc chìa khóa nào cũng có thể làm được, nhưng tốn rất nhiều tiền. Tôi phải đồng ý, bởi vì tôi thực sự không còn lựa chọn nào khác.

Nó quan trọng: chủ chìa khóa lấy ba phần tư tổng số tiền của bạn. Mất ba mươi triệu, tôi quyết định khởi động và bỏ tiền vào túi của viên sĩ quan. Để lại một trăm nghi ngờ, tôi quay sang người quản gia và thành thật trả hai phần ba. Nếu không có nhân viên hỗ trợ (rất có thể xảy ra), hãy đưa tiền cho người cho vay tiền để giữ an toàn.

Hai ngày sau, tôi đi lấy hàng. Nhưng trong nhà không chỉ có quản gia đợi tôi, mà còn có bốn người lính cực kỳ không hài lòng với yêu cầu của tôi. Họ không hài lòng đến mức quyết định giao dịch với khách hàng ngay tại chỗ. Chà, càng nhiều càng tệ cho họ. Cuộc chiến ngắn kết thúc có lợi cho tôi, và tôi đã nắm được chìa khóa. Nó chỉ còn lại để mở rương và tìm hiểu vấn đề là gì.

Trong hòm, tôi tìm thấy tài liệu: một lá thư của Oliver gửi cho Ủy ban cho cấp trên của anh ta. Nó nói rằng những người ăn xin sẽ sớm bị tiêu diệt (chỉ bởi tôi) và sẽ không còn tung tin đồn về hòn đảo nữa. Thật không may, bức thư bị đứt quãng giữa chừng, và không có thông tin chính xác trong đó. Tôi quyết định quay trở lại Martinique và tìm hiểu xem "Hòn đảo" bí ẩn này là gì và chuyện gì đang xảy ra ở đây. Một người ăn xin dưới áp lực nói rằng Teaser Dan bị mất tích đang nói về một loại Đảo Công lý nào đó. Nhưng nó ở đâu thì anh không biết chính xác. Nhưng anh ấy đã đưa cho tôi key Teaser Dan, nhưng nó dùng để làm gì thì tôi không rõ. Quay trở lại Curacaya để gặp ông Peter Stavesant.

Chuyến đi đến Curacao không thành công. Stavesant giả vờ như không biết gì và đuổi tôi về nhà. Tôi quyết định đi theo hướng khác: tìm một đại diện của Công ty Thương mại Tây Ấn Hà Lan và đã cùng anh ta tìm hiểu xem họ có liên hệ như thế nào với câu chuyện kỳ ​​lạ này.

Nếu bạn muốn tìm một người để thỏa thuận, hãy đến khu định cư của bọn cướp biển. Một loại đảo nhỏ không có chính trị. Từ nhà ngoại giao đầu tiên, tôi đã biết rằng một đại diện bán hàng có thể được tìm thấy ở thành phố Marigot, ở San Martin. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là tên của anh ấy là Oliver Trust. Sếp và cấp dưới có phải là một người không? Rất lạ, nhưng tôi có một sợi. Tôi sẽ hỏi ông Trust tốt hơn.

Đến Marigot, tôi tìm thấy nhà của Trust, nhưng chúng tôi không thể nói chuyện. Anh ta tấn công tôi và tôi phải giết anh ta. Sau khi lục soát ngôi nhà, tôi tìm thấy phần thứ hai của bức thư chỉ ra vị trí của Đảo. Vâng, cảm ơn, ông Trust.

Đảo công lý

Tôi đã đến nơi đáng lẽ ra là Đảo, nhưng lại gặp phải một cơn bão. Sống sót bởi một phép lạ. Một nửa thủy thủ đoàn đã bị cuốn trôi ra biển bởi thành lũy đầu tiên, và thành lũy thứ hai biến cầu cảng của tôi thành một đống ván.

Nó quan trọng: tốt nhất là đi đến GPK trên con tàu rẻ nhất, không có thủy thủ đoàn hoặc vật tư. Đừng quên đưa tiền cho người cho vay tiền. Giữ ít nhất hai trăm nghìn với bạn, và đặt cọc phần còn lại.

Ông Oliver Trust đang đề nghị một triệu USD để giết tất cả những người ăn xin trong quần đảo.

Vượt qua những bức tường sóng, tôi bơi đến một hình bóng nào đó ở phía xa. Đó là một con tàu, và không phải một. Nhiều tàu đắm, nửa chìm nửa nổi. Trên một trong số họ, tôi nhìn thấy một người đàn ông và bơi đến chỗ anh ta. Có lẽ ai đó đã được cứu? Khi bơi lại gần hơn, tôi nhận ra rằng người đàn ông này không phải từ tàu của tôi. Anh ta tên là George Stokes, và anh ta nói với tôi rằng đây là Đảo Công lý, nhưng cái tên đó đã không được sử dụng trong một thời gian dài. Bây giờ nơi này được gọi là Thành phố của những con tàu bị mất tích. Và, giống như bất kỳ thành phố nào, có luật và quy tắc. Bạn không thể giết cư dân, bạn không thể ăn cắp của họ, bạn không thể tháo rời những con tàu bị chìm để xây dựng một cái gì đó. Rõ ràng, tôi là một tù nhân ở đây, nhưng trước tiên bạn cần đăng ký và nói chuyện với Chuck Capper, người đứng đầu thành phố. Tôi không mong đợi một sự tiếp đón như vậy ... Đội trưởng đã trốn thoát một cách thần kỳ, mất cả đội, và ở đây - về luật pháp và thị trưởng ...

Nhìn quanh thành phố không quá hiếu khách, tôi lang thang vào một quán rượu, nơi tôi biết được lý do tại sao không ai nên rời khỏi "hòn đảo". Thực tế là vòng di tích của các con tàu chỉ được giữ nổi khi tất cả các bộ phận của nó được kết nối với nhau. Cần phải loại bỏ ít nhất một con tàu, và chỉ có thế - thành phố sẽ mất ổn định. Anh ta sẽ bắt đầu di chuyển, tất cả các cầu và thang sẽ bị gãy. Ngoài ra, không biết các tàu còn lại sẽ hành xử như thế nào. Một số có thể chìm hoặc lật, và những người sống bên trong khung xương chậu bị vỡ.

Tôi biết được từ chủ quán rằng Teaser Dan đã ở đây, nhưng nó không đáng để nói về anh ta, bạn có thể kiếm được rất nhiều vấn đề trên đầu của bạn. Dan là người đầu tiên trốn thoát khỏi thành phố, và thậm chí vào được đất liền! Capper chỉ đơn giản là vô cùng tức giận và cấm ngay cả tên của mình được phát âm. Tôi quyết định đích thân nói chuyện với các nhà chức trách, và sẽ không có vấn đề gì khi đăng ký. Vượt qua những chiếc thang và cầu treo không ổn định, tôi đến San Augustine, nơi ở của đô đốc Capper.

Người đàn ông vĩ đại nhất

Hòn đảo không công bằng như mọi người vẫn nói về nó. Những từ ngữ đẹp đẽ của Cupper “mọi người đều có quyền được sống” đã đập vào bức tường của vụ cướp trên quy mô lớn. Anh ta tịch thu vũ khí và tiền bạc từ tôi, chỉ để lại năm mươi chiếc nghi ngờ anh ta có. Thật tốt là tôi đã giấu vũ khí tốt nhất của mình trước đó, trên một trong những con tàu.

Trên thực tế, nơi ở của Đô đốc Capper là hai con tàu đã cập cảng nhau.

Nó quan trọng: giấu vũ khí trong rương trên Fernando Diffundur. Tốt hơn để che giấu tất cả mọi thứ nói chung. Chad không sử dụng totems, chữ cái và chìa khóa. Phần còn lại - kính thiên văn, súng lục và thanh kiếm - sẽ bị lấy đi mà không cần để mắt đến. Nhân tiện, tôi có cây kiếm của Morgan, vì vậy tôi quyết định tìm một nơi vắng vẻ để giấu nó. Các cuirass cũng nên được che phủ.

Sau khi "trưng thu" (một trong những luật của Thành phố: "mọi thứ là của bạn đều trở thành của chung") tôi quay trở lại quán rượu. Cũng vậy, tôi không còn nhiều tiền, có nghĩa là tôi có cơ hội để nghỉ ngơi trong vài ngày. Mặc dù chiếc giường trên một con tàu ngập nước bằng một nửa bằng cách nào đó không được thoải mái, nhưng "Fleuron", được chuyển đổi thành một quán rượu, không thể đổ lỗi cho sự thiếu thoải mái.

Bốn ngày sau, cơn bão giảm bớt, và mặc dù những đám mây vẫn bao phủ bầu trời, nhưng gió đã thổi chúng về phía đông, vì vậy thời tiết tốt chỉ là chuyện của một vài ngày. Tôi cẩn thận trèo lên Esmeralda galleon và đi đến cửa hàng địa phương. Ngay cả ở đây, cách biệt với thế giới, mọi người mua và bán. Ngoài ra, bartender Hill đã đề cập ngắn gọn rằng thương gia có một bản đồ của thành phố, và đối với tôi nó sẽ không phải là thừa. Sau khi nói với Sandra Gomez rằng Jost đang yêu cầu rất nhiều tiền cho thẻ, tôi nhận được lời hứa giảm giá. Bạn chỉ cần đợi một ngày, và ngày mai đến cửa hàng.

Nó quan trọng: thẻ rất đắt, vì vậy bạn cần nhất thiết nói chuyện với Sandra Gomez. Đánh giá cho chính bạn: Eric Yost muốn bán nó với giá gần hai trăm nghìn, và đưa nó cho một ngày rưỡi vào ngày hôm sau.

Đây là cách mà các Caspers muốn rời khỏi Thành phố. Không có thời gian.

Trong quán rượu, Hill gọi cho tôi và đề nghị xuống hầm để nói chuyện trực tiếp. Cuộc họp sẽ diễn ra vào lúc nửa đêm, bởi vì trường hợp của Teaser là cực kỳ quan trọng, nhưng nó rất kém kết hợp với luật pháp của Thành phố. Tai phụ, nói chung, là vô dụng. Brunner nói rằng Dan thường đến thăm các quán sáo "Fernando Diffundur", ở ngoại ô thành phố. Những gì anh ta đã làm ở đó là không rõ. Con tàu không được kết nối với thành phố, vì nó bị rơi làm hai phần và có khả năng bị chìm. Rõ ràng, anh ta đã bám vào đá ngầm, nhưng vẫn không ai dám đến thăm anh ta. Không phải là một nơi ẩn náu thuận tiện là gì? Và tôi có chìa khóa. Chúng ta cần xem những gì Teaser đang ẩn ở đó.

Và anh ấy đã giấu, tôi phải nói, rất nhiều. Trong khoảng trống, ngay giữa hai nửa con tàu, tôi tìm thấy một nguồn cung cấp khá nhiều thuốc, cũng như vũ khí (rất tiện dụng!), Đạn và một khẩu súng lục. Ngoài ra, cũng có một lá thư chứng minh rằng Teaser đã đến đất liền. Anh cầm theo chìa khóa rương! Nhưng bản thân Dan không thể đóng được con tàu, nghĩa là đã có người giúp anh ta. Hill cho rằng đó là Andre Labour, người thợ mộc.

Lời khuyên:Để không phải chạy quanh thành phố, hãy hỏi người dân thị trấn xem họ đã gặp người bạn cần ở đâu.

Sau cuộc nói chuyện, tôi trở về phòng và ngủ một mạch gần sáng. Phòng thí nghiệm phải được tìm thấy, và các trường hợp khác đã xuất hiện. Ví dụ, một người Pedro Hurtado đề nghị tôi kiếm một số tiền kha khá bằng cách thâm nhập vào Esmeralda, và Dominique Legros yêu cầu tôi đưa cho anh ta một chai rượu vang cho một người bạn trên Tartarus. Nhân tiện, thật may mắn khi tôi tìm thấy mười chai như vậy trong bộ nhớ cache của Dan. Đồng thời, nhân tiện, tôi sẽ tìm ra nơi mà Leighton Dexter đã biến mất. Royel Haag nói rằng ông và đô đốc có một số bất đồng, và sau đó tên cướp biển biến mất. Haag nghĩ rằng Capper đã giết anh ta, nhưng anh ta chỉ để ý rằng tên cướp biển đang canh giữ số vàng mà anh ta muốn đánh cắp. Vàng ở trên "Tartarus", tức là trong tù.

Chúng tôi gặp Hurtado vào buổi trưa trên boong tàu Esmeralda, điều đó có nghĩa là tôi vẫn còn nhiều thời gian. Tôi sẽ chỉ có thời gian đến thăm người bảo vệ trên "Tartarus", và thậm chí có thể tìm thấy những ngọn nến cho giáo xứ, mà Padre Angel đã yêu cầu tôi tìm.

Âm mưu lớn

Thợ cơ khí Henrik Wedecker, người đứng đầu tất cả các ngành nghề.

Tôi không thể tìm thấy Layton trong tù. Các lính canh từ chối nói chuyện và, một cách tự nhiên, không mở cánh cửa đóng kín duy nhất. Nhưng đây là một con tàu, không phải một ngôi nhà. Tôi quyết định điều tra bên ngoài con tàu để tìm các lỗ hổng, vì nhà tù khá ngập nước. Anh ta đã lặn xuống biển ngay từ tấm ván của tàu Tartarus và sau khi đi vòng quanh con tàu, anh ta đã tìm thấy thứ mà anh ta đang tìm kiếm. Một lỗ trên thân tàu dẫn chính xác đến phòng giam rất khóa đó. Bên trong tôi tìm thấy một xác chết, hay đúng hơn, không phải là một xác chết, mà là một bộ xương bị xích vào tường. Rõ ràng, Dexter đã “canh giữ” số vàng của Capper trong một thời gian rất dài. Nhân tiện, cái rương cũng ở trong phòng giam, nhưng được khóa bằng chìa khóa. Sau đó trong thành phố, tôi biết rằng Capper gần đây đã đánh mất một số loại chìa khóa và hiện đang rình mò khắp thành phố.

Nó quan trọng: chìa khóa xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên. Nhưng đặc biệt chú ý đến "Furia", "Protector", "Carolina" và "San Augustine". Cuộc chạy đua là xứng đáng, có một giải độc đắc lớn trong kho của Capper.

Về phần hai người bạn, tôi đưa một chai rượu cho Thomas, nhưng thay vì vui mừng, anh ấy yêu cầu tôi nói với Dominic rằng anh ấy sẽ cắt tai. Sau khi xem xét vấn đề, tôi phát hiện ra rằng Thomas cho rằng Dominic đã gạ tình tiểu thư của mình ... Nói chung là cãi nhau vì ngu ngốc. Bằng cách điều hành một công ty chuyển phát nhanh, tôi đã có thể hòa giải bạn bè của mình và nhận được một chiếc chìa khóa đơn giản như một phần thưởng.

Trên một ghi chú: tất cả các rương trong Thành phố đều bị khóa. Ngoài ra, chúng được chia thành ba loại: đơn giản, trung bình và phức tạp. Cấp độ của rương càng cao thì các vật phẩm trong đó càng tốt. Khi bạn đã nhận được chìa khóa, bạn không cần phải tìm chìa khóa mới - nó sẽ không biến mất sau khi mở hộp.

Nhân tiện, với chiếc chìa khóa này, tôi đã mở chiếc rương trong cửa hàng, nơi tôi tìm thấy những ngọn nến cho giáo xứ. Chỉ có điều bây giờ tôi không thể lấy đi tất cả, tôi đã hơn một lần phải quay lại. Và mỗi lần như vậy tôi đều phải đợi cho đến khi người chủ cửa hàng chu đáo quay lưng lại với tôi. Đối với trộm cắp có cái chết. Như một phần thưởng cho một hành động tốt, cha đã ban phước cho tôi, nhưng tôi không mong đợi bất kỳ phần thưởng vật chất nào.

Nó quan trọng: linh mục không trao phần thưởng, anh ta chỉ một kích hoạt "chuyển đổi nhanh". Với mê cung của Thành phố, kỹ năng này thực sự đáng giá bằng vàng.

Sau khi giải quyết những vấn đề nhỏ, tôi đã gặp Lao động, và chúng tôi quyết định nói về Đoạn giới thiệu với các nhân chứng trong cabin trên Tàu hộ vệ. Lao động, tuy nhiên, đã phản bội tôi. Anh ta đến cuộc họp không phải một mình, mà với một "cảnh sát". Tôi phải giết chúng ở đây. May mắn thay, họ không nói với đô đốc về tôi. Bây giờ chúng ta cần phải làm gì đó, nếu không, sớm hay muộn, Capper sẽ tìm ra tôi và gửi tôi xuống đáy với gánh nặng quanh cổ.

Tôi quay lại quán rượu và nói với Hill về mọi thứ. Tình hình rất khó chịu. Hầu như không thể che giấu các xác chết mà không bị phát hiện; tất cả những gì còn lại là đổ lỗi cho người khác. Nhưng bán cho ai? Brunner đề nghị ăn cắp một trong những chiếc bùa hộ mệnh của tộc Kỳ lân biển và đổ lỗi cho họ. Tất cả những gì còn lại là đến Velasco và thiết lập một cuộc phục kích trong phòng tiện ích ở mũi tàu.

Tôi không phải đợi lâu. Một trong những "kỳ lân biển" xuất hiện ngay lập tức và bắt đầu đe dọa tôi. Eh, lẽ ra anh ta đã biết trước tại sao tôi lại ở đây, anh ta sẽ đi cùng với cả một băng nhóm. Tuy nhiên, anh ta chỉ có một mình, và ngay viên đạn đầu tiên đã khiến anh ta chết ngay tại chỗ. Tôi gỡ bảng hiệu ngôi sao năm cánh và đưa nó đến Capper.

Đô đốc nuốt mồi, và tôi thở dài bình tĩnh hơn. Ngoài ra, anh ấy còn nói về việc các gia tộc hình thành như thế nào. Biển không chọn ai sẽ vào Thành phố. Một số là người tử tế, những người khác là cướp biển. Chiếc sau có mối quan hệ rất tệ với chiếc trước, vì vậy Capper quyết định giao cho họ toàn quyền sở hữu hai chiếc. Đây là cách hai gia tộc xuất hiện - "Kỳ lân biển" và "Casper". Không ai quan tâm những nhóm này đang làm gì bên trong tàu của họ. Họ có luật riêng ở đó, và tất cả cư dân đều biết về điều đó. Một số không can thiệp vào công việc của những người khác, và các gia tộc tuân thủ luật pháp của thành phố "bên trên". Sau khi kết thúc câu chuyện của mình, Capper hướng dẫn tôi tiêu diệt kỳ lân biển. Tôi không tính đến chuyện như vậy, nhưng để bảo toàn thanh danh, tôi sẽ phải nhúng tay vào. Ba người của Capper đã đợi tôi ở Velasco.

Đây là một mẹo: tích trữ thuốc chữa bệnh và nạp súng lục của bạn. Có rất nhiều kỳ lân biển hung hãn bên trong Velasco. Tuy nhiên, nếu bạn đã đến Tenochtitlan và không đưa khẩu súng ngắn cho Capper, cuộc chiến này sẽ có vẻ rất dễ dàng. Tuy nhiên, giống như những người khác.

Vì vậy, "kỳ lân biển" là trong quá khứ. Tôi trở lại Capper và báo cáo về nhiệm vụ. Bây giờ không có gì đáng ngờ, và ngay cả cho cuộc đột kích, tôi đã nhận được một phần thưởng xứng đáng.

Nó quan trọng: phần thưởng được trao tùy thuộc vào sự mất mát. Nếu họ giết một người, bạn nhận được mười nghìn, và nếu tất cả sống sót, cả trăm!

Nền tảng Phoenix. Bộ đồ lặn ở trong phòng đối diện với vòi nước.

Tôi đã nói với Hill về mọi thứ, và anh ấy đề nghị được nghỉ ngơi trong vài ngày. Trong khi chờ đợi, anh ta phải tìm ra một cái gì đó. Vì một lý do nào đó, người phục vụ chắc chắn rằng sẽ không có gì tốt đẹp từ việc "Kỳ lân biển" bị phá hủy đối với Thành phố, nhưng anh ta không nói gì thêm.

Vài ngày sau, Brunner chia sẻ những nghi ngờ của mình. Anh ta nghĩ rằng có điều gì đó không thể hiểu được đang xảy ra trong quán rượu của anh ta, một loại âm mưu nào đó, hoặc một cái gì đó. Nói chung, anh ấy khuyên tôi nên đến hầm rượu vào lúc nửa đêm và nấp sau một cây cột ở đó. Đô đốc thường nói chuyện với một số người, nhưng Hill không thể tìm ra điều gì. Ngay khi anh ta đến gần, họ lập tức im lặng.

Lúc mười giờ mười hai giờ tôi đã đứng sau cây cột. Cuộc trò chuyện bí mật, tuy nhiên, thực sự thú vị. Chad Capper và một tộc Casper vô danh đang thảo luận về "vụ án". Anh đoán rằng người thợ mộc đã bị giết bởi một ai đó không phải là kỳ lân biển. Tôi đã trở thành một công cụ tiện lợi trong tay anh ấy, và giờ sẽ không ai ngăn cản Capper và các Caspers rời khỏi Thành phố. Đây là một tên khốn, những gì mong đợi từ một tên cướp biển ...

Tuy nhiên, tôi đã giết người thợ mộc của họ và bây giờ họ có tài nguyên, nhưng không có tàu. Bên cạnh đó, người lạ đề cập đến một số loại thợ cơ khí. Có lẽ anh ấy là sự cứu rỗi của chúng ta? Có thể như vậy, tôi sẽ không để ước mơ của Capper thành hiện thực. Ông ấy sẽ không phải là thống đốc của Caribe.

Tôi nói với Hill về mọi thứ, và anh ta hứa sẽ tìm ra ai là người thợ máy, nhưng khi tôi bước vào quán rượu, một người đàn ông khác đang phụ trách quầy. Florence Slot, người pha chế rượu mới, nói rằng Hill được tìm thấy đã chết trong chính hầm rượu nơi tôi ẩn náu vào đêm hôm đó. Anh ta được phát hiện bởi cô phục vụ Armo Dulin. Trong nước mắt, cô ấy nói với tôi rằng trước khi anh ấy chết, Hill đã hỏi cô ấy về người thợ máy, nhưng cô ấy không biết anh ta là ai. Sau đó anh ta xuống hầm, và hai giờ sau người ta tìm thấy anh ta đã chết.

Như thể cột buồm đã bị rơi vào người tôi. Vậy bây giờ là gì? Thật tình cờ khi Hill là người hướng dẫn duy nhất trong thành phố này, và bây giờ tôi đang ở một mình ... Tuy nhiên, rất nhiều việc đã được thực hiện. Tôi nghĩ vụ giết người là việc của chính Chad. Rõ ràng, ai đó đã nói với anh rằng Brunnen đang đánh hơi thấy thứ gì đó, và Capper đã giết anh ta.

Hành động ngược lại

Cua địa phương cắn rất đau. Tôi không khuyên bạn nên thọc ngón tay vào móng vuốt!

Tôi đến Chad để điều tra trường hợp của Hill. Nhưng anh ấy chỉ khuyên không nên nhúng tay vào việc này, dứt khoát ám chỉ rằng bạn có thể phải trả giá bằng sức khỏe của mình. Bây giờ mọi thứ cuối cùng đã rơi vào vị trí. Ngoài ra, ngay trước cuộc họp, tôi đã ghé qua Eva và cứu Cecile Galard khỏi ba tên Caspers. Cô ấy nói rằng cô ấy đã sống ở Thành phố gần mười năm. Khi cô ấy xuất hiện, chỉ có bốn con tàu và năm người. Thành phố nổi, nhưng một người thợ máy tên Henrik Wedecker đã có thể kết nối các con tàu lại với nhau và ngăn chúng di chuyển. Tuy nhiên, sau đó anh ta bắt đầu la hét về một số loại nguy hiểm. Và vì anh ta hơi mất trí, nên không ai tin anh ta cả. Sau đó, Capper thiết lập luật, và người thợ máy cũng như những người biết về anh ta bắt đầu biến mất. Nhưng không ai đặt câu hỏi. "San Gabriel" lọt vào tay "Caspers", và nói về Wedeker sẽ trở nên nguy hiểm. Cần phải đến thăm chủ nhân, nhưng trước tiên phải đối phó với "Caspers". Để bắt đầu, như đã hứa, tôi nói với Armo rằng cái chết của Hill là việc của gia tộc.

Tuy nhiên, hoa khôi đầu tiên của Thành phố là một cô gái dũng cảm. Cô ấy đề nghị thu hút Caspers từng người một bằng cách đặt lịch hẹn vào ban đêm. Đương nhiên, thay vào đó tôi sẽ đến dự các cuộc họp.

Ngay buổi “hẹn hò” đầu tiên đã thành công. Tôi gặp Denis Hopfer trên tàu Ceres Smitty và bắn một viên đạn vào ngực anh ta. Mặc dù con tàu đóng quân gần căn cứ của Caspers, nhưng không ai nghe thấy gì. Trở lại quán rượu, tôi nói với Armo rằng mọi thứ đã ổn. Cô ấy đã hứa sẽ gọi cho người khác, vì vậy tôi nghĩ rằng tộc Casper sẽ sớm thưa đi rất nhiều.

Nó quan trọng:đứng ở đuôi tàu Ceres Smitty, nếu không thì các Caspers sẽ chạy đến ồn ào của cuộc chiến.

Buổi hẹn hò thứ hai diễn ra theo cùng một kịch bản, nhưng vào ngày thứ ba, thay vì một "Casper", một số người đã đến cuộc họp ngay lập tức. Tôi muốn nhắc họ về sự chỉn chu - điều thứ ba là thừa - nhưng đổi lại tôi nhận được sự công nhận từ một trong số họ - Juan Cabo. Armo đã chết, và anh ta đã giết Hill Brunner. Ngoài ra, tên "Casper" trơ tráo đã quyết định xử lý tôi và đưa hai người bạn đến gặp mặt. Tay kiếm trung thành đã không làm thất vọng, và các Caspers vẫn ở trên boong của Ceres Smitty. Bây giờ chúng ta cần nói với bạn trai của cô ấy là Thomas về cái chết của Armo.

Cùng với Thomas Boyle, chúng tôi đến San Gabriel để trả thù các Caspers và tiêu diệt từng tên trong số chúng. Thật không may, Thomas đã không sống sót sau cuộc tấn công. Một số tên cướp đã bắn anh ta cùng một lúc, nhưng anh ta đã chiến đấu dũng cảm, mặc dù bị thương nặng.

Sau khi xử lý xong gia tộc, tôi tìm thấy Wedeker và kể cho anh ấy nghe về mọi thứ đã xảy ra gần đây. Ngoài ra, tôi đã đề nghị anh ấy sắp xếp việc bầu một đô đốc mới - một cách tự nhiên, với người của tôi là một ứng cử viên - nhưng người thợ máy đã cắt bỏ tôi giữa chừng. Thực tế là Thành có thể chìm bất cứ lúc nào. Tất cả các tàu chỉ được giữ bởi ba móc vào đá ngầm. Không ai trong số họ có thể tự bơi, vì vậy trong một cơn bão dữ dội, tất cả chúng ta có thể chết đuối!

Tuy nhiên, người thợ không hề đơn giản. Anh ta không muốn làm bất cứ điều gì và yêu cầu một triệu rưỡi tiền nghi cho con tàu. Số tiền dành cho Thành không quá lớn nhưng bạn vẫn phải leo lên các con tàu thật tốt để tìm kiếm rương.

Ngay ngày hôm sau tôi đã thu thập được số vàng cần thiết. Thật khó khăn, nhiều lần tôi suýt bị bắt, nhưng tiền ở bên tôi và tôi đã đến với Wedeker. Sau khi trả tiền cho con tàu, tôi biết được rằng nó vẫn cần được giải phóng khỏi sự giam cầm của các xương chậu khác. Henrik đã chuẩn bị sẵn một chiếc tời để kéo chiếc tàu khu trục đi, nhưng anh ta đã làm rơi thiết bị xuống nước, và sợ xuống đáy. Anh ta nói rằng một số sinh vật đã sinh sản ở đó để ăn thịt người, và mời tôi đi xuống đáy. Không thể làm gì hơn, không còn lối thoát nào khác.

Mặc phát minh của Wedeker trên bệ Phoenix, tôi đi dưới nước. Hóa ra sinh vật ăn thịt người là những con cua khổng lồ. Và họ đã cố gắng ăn thịt tôi. Súng lục không hoạt động dưới nước, nhưng hoàn toàn có thể sử dụng kiếm. Tôi xử lý những con cua và tìm thấy một thiết bị đằng sau một trong những đống đá.

Nó quan trọng: bánh răng xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên. Hãy nhìn xem - bạn có thể lặn nhiều lần, nhưng phần lặn bổ sung dưới nước có giá ba mươi nghìn. Lưu ý rằng rương đầu tiên sẽ phù hợp với chi phí. Và đừng quên rằng bạn chỉ có sáu phút, sau đó không khí sẽ hết.

Leo lên lầu, tôi đưa phần còn thiếu cho Wedeker và đi thu thập mọi thứ cần thiết cho cuộc hành trình: vật dụng, thuốc men, bom, súng thần công, dao bấm, súng ba lô, thuốc súng và vũ khí. Tôi mua khăn buồm và ván từ Jost, và về hạt nhân, tôi đã thỏa thuận với các bà nội trợ. Dù sao thì họ cũng không cần những thứ này. Chỉ còn một vấn đề - Chad Capper có vũ khí và thuốc súng, và anh ta không có khả năng cho chúng đi.

Nó quan trọng:Để thu thập mọi thứ bạn cần, bạn sẽ cần ba chai rượu, mười lăm chùm nho và mười túi muối. Cái thứ hai rất chặt chẽ, nhưng bạn có thể tìm thấy nó trên Fury.

Chad Capper có một vài khoảnh khắc để sống. Bây giờ anh ta sẽ tấn công tôi.

Đúng như tôi dự đoán, Capper từ chối cung cấp cho tôi những thứ tôi cần, nhưng một trong những "cảnh sát" - John Workman - đồng ý chuyển mọi thứ đến nơi cần thiết, nhưng hứa rằng tôi sẽ đưa anh ta theo. Sau khi chuẩn bị xong, bây giờ bạn cần phải tập hợp một đội. Khoảng mười lăm người, tôi nghĩ vậy là đủ.

Bỏ qua những cư dân của thành phố, bằng cách nào đó tôi có thể tuyển được một đội tối thiểu. Nhiều người từ chối và không tin tôi, nhưng tuy nhiên, hầu hết đều đã quá mệt mỏi với cuộc sống kiểu này, và họ không nghi ngờ những lời của người thợ. Tôi đã cố gắng cảnh báo Capper, nhưng anh ta chỉ dọa tôi bằng cái chết. Tất cả những người từ chối được cứu đều nghĩ rằng Thành phố sẽ vượt qua một cơn bão khác.

Khi tôi trở lại San Gabriel, tôi được Mendoza chào đón và nói rằng Vedeker vừa bị hai “cảnh sát” bắt đi. Chúng tôi sẽ phải cứu người thợ máy, bởi vì không có anh ta, chúng tôi sẽ không thể giải phóng con tàu. Có ích gì nếu nó đi xuống đáy cùng với toàn bộ thành phố? Tôi ra lệnh cho Felix đi tàu hộ tống, trong khi bản thân tôi đi Capper.

Ngay khi tôi bước vào nơi ở của anh ấy, Capper đã ập đến với tôi như một cơn cuồng phong. Anh ta đã chuẩn bị một cuộc phục kích, nhưng cùng với Workman, chúng tôi nhanh chóng chấm dứt sự cai trị của anh ta trong Thành phố. Nó vẫn chỉ để cứu Vedeker, và anh ta đang ở trên "Tartarus".

Nó quan trọng: trong giai đoạn cuối của nhiệm vụ City of Lost Ships, bạn sẽ bị khóa khỏi lối đi nhanh.

Sau khi giết người quản giáo, tôi đã cố gắng mở lồng của Wedeker, nhưng tôi không thể. Chúng ta phải tìm ra chìa khóa! Tuy nhiên, người thợ cho biết anh ta đang tạm trú tại TP. Ông ấy, với tư cách là một nhà khoa học, thực sự muốn kiểm tra lý thuyết của mình. Nhưng ngay cả khi thành phố không chìm, nó sẽ bắt đầu một cuộc sống mới ở đây với những người ở lại. Nhưng đã không có đô đốc, gia tộc và những kẻ phản diện khác.

Tôi quyết định để Vedeker ở đây, vì đó là quyền của anh ấy. Tôi phải lên tàu hộ tống. Để làm được điều này, bạn cần bơi đến cột buồm thứ hai của "Fernando Diffundura", và càng nhanh càng tốt. Cơn bão đang tập hợp sức mạnh, không có thời gian.

Khi tôi ra khỏi ruột của "Tartarus", hơn một nửa thành phố đã chìm trong nước. Thật không may, người thợ đã đúng. Tôi tập trung tất cả sức mạnh của mình và bơi đến "Diffundur", và ở đó tôi đã đến được tàu hộ tống "Dog of War" và ra khơi từ Isle of Justice. Biết đâu, theo thời gian nó sẽ lại "mọc" lên cùng với những con tàu?



Gió chiều dễ dàng lùa tàu hộ tống. Những ngày như thế này không phải là hiếm ở Caribe. Không có gì ngạc nhiên khi nhiều người tin rằng đây là thiên đường ... Andrew Frost, đứng ở vị trí chỉ đạo, ra lệnh cho đội "làm bất cứ điều gì, chỉ cần không can thiệp." Những cơn gió, những cánh buồm, những tấm vải liệm trải dài và tiếng kẽo kẹt mềm mại của một cái cây ... Andrew luôn coi con tàu là phần nối dài của cơ thể mình, nhưng lần này chính anh mới là "phần nối dài". Tàu hộ tống "Dog of War" đã đi đến những cuộc phiêu lưu mới, cắt ngang vùng biển Caribe xanh ngắt ...

Tôi có thể giúp bạn với một số mẹo có thể hữu ích khi bắt đầu trò chơi.

Sẽ rất tốt nếu bắt đầu với giao dịch, như là cơ sở của thủ đô anh hùng. Thực hiện giao hàng đúng hẹn mang lại danh tiếng cho bạn. Danh tiếng của bạn lan rộng khắp quần đảo. Bạn sẽ có uy tín gì thì việc buôn bán sẽ diễn ra (càng cao và ship càng tốt, giá người bán trong cửa hàng đưa ra để giao hàng cho bạn).

Bạn có thể tìm thấy những điều thú vị trong những chiếc rương ở dinh thự của Thống đốc và Moneylender. Nhưng thống đốc cuối cùng sẽ có một người bảo vệ trong căn phòng nơi có một cái rương. Và cô ấy sẽ cố gắng ngăn chặn mọi âm mưu trộm cắp, tuy nhiên, giống như cả nước bây giờ :).

(!) Ngoài ra, hãy cẩn thận khi đưa hành khách lên tàu, hộ tống tàu hoặc chở hàng. Tại vì các quốc gia thù địch với quốc gia của bạn dưới lá cờ mà bạn đang bay là thù địch với bạn (!). Nếu không, bạn sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ bị tổn thất về tiền bạc và danh tiếng.

Bản đồ kho báu cũng phổ biến trong trò chơi. Họ có thể được tìm thấy trong một quán rượu, trông giống như một tên cướp biển, với một chiếc khăn rằn. Nhưng đổi lại, hải tặc sẽ yêu cầu một số lượng nhất định (thường thì nó sẽ nhiều hơn những gì có thể tìm thấy trong kho đồ vật; ngoài chúng ra, có thể có một hiện vật vô giá trong rương sẽ giúp bạn tiến bộ. khả năng của bạn). Ví dụ, bạn có thể thu thập ba hộp sọ (trắng, xanh và tôi không biết chính xác cái nào, có thể là màu đỏ). Họ tăng 20-30% cho 4 khả năng của anh hùng (tôi không nhớ chính xác là cái nào). Ngoài ra còn có máy tính bảng Aztec mang lại lợi ích trong thương mại, nhưng bù lại quyền hạn -20%.

Tôi sẽ chia tất cả các bản đồ kho báu thành 3 loại: thật, cần xác minh và giả. Hàng thật trị giá ít nhất 20.000 - 30.000 vàng, tiềm năng - khoảng 20.000 và hàng giả khoảng 10.000. Nhưng bạn có thể nhận ra hàng giả bằng cách nhìn ngay qua F2> Vật phẩm> Bản đồ. Sau đó, bạn cần đến gặp chính tên cướp biển đã bán thẻ cho bạn. Anh ấy thừa nhận rằng cô ấy giả tạo và có thể thách thức bạn đấu tay đôi (hoặc bạn anh ấy). Cuộc đọ sức có thể diễn ra ngay lập tức trong quán rượu (mọi người bỏ chạy, nhưng lính canh sau đó không (!) Coi bạn là kẻ thù), hoặc bên ngoài cổng thành vào một thời điểm nhất định (5 quả mìn trong trò chơi

30 giây hiện tại).

Trong trò chơi, có thể tăng kỹ năng với sự trợ giúp của thần tượng. Nhưng 2 thần tượng không cho kết quả gấp đôi. Nhưng các thông số của GG được tăng lên bởi các sĩ quan của anh ta. Vì vậy, chúng tôi đưa các sĩ quan lên máy bay và cho họ những thần tượng trùng lặp.
Nhân tiện, kỳ lạ thay, tốt hơn là nên đặt những người có tinh thần thấp làm sĩ quan. Những thứ này sẽ không biến mất nếu bạn cướp của những người buôn bán, nhưng ngược lại, chúng cũng giống như với một danh tiếng cao.

Khi bắt đầu trò chơi, khi có ít tiền, bạn có thể bán những con tàu bị bắt ở xưởng đóng tàu, những khẩu súng từ chúng có thể được bán riêng. Giá của tàu không giảm từ điều này. Để làm điều này, trong menu "tàu", nhấp vào dòng "súng", sơ đồ bố trí các loại súng trên boong tàu sẽ xuất hiện. Bấm vào "loại bỏ tất cả", và sau đó chọn "mua súng" trong menu của người đóng tàu. Thành ra 5000 - 6000 tiền.

Để có được một con tàu tốt trong Corsairs là cần thiết, nhưng bạn thực sự chỉ có thể lấy chúng (tàu) trong các trận chiến xuyên suốt trò chơi. Do đó, tôi khuyên bạn nên đi bất kỳ con tàu nào, ngay cả khi nó cao hơn cấp bậc của bạn - với một con tàu như vậy, các cấp độ được thêm vào nhanh hơn.

1. Mua viên chức (bất kỳ).


Nếu bất kỳ quốc gia nào đã chỉ định tiền thưởng cho người đứng đầu của bạn, thì Thợ săn tiền thưởng sẽ săn lùng bạn. Số tiền dành cho GG càng lớn thì càng có nhiều người gặp anh ta ở cảng, và đội tàu trên biển càng lớn (nếu phần thưởng

100k vàng, tại cảng - 8 người, trong hải đội - 7-8 tàu).

Trên đất liền.
Bạn tiếp đất và nhìn thấy một đám côn đồ, đừng hoảng sợ mà hãy nhanh chóng lấy thanh kiếm của bạn ra. Họ sẽ không dám nói một lời nào với bạn khi đang cầm trên tay thanh kiếm, nhưng đáng để bạn phải giấu nó đi và bạn đang ở trong một tình huống khó chịu. Vì vậy, sau đó, chúng ta đi đến bất kỳ hộ vệ, đứng phía sau anh ta, gấp kiếm. Những người thợ săn sẽ nói chuyện với bạn (có thể mắc sai lầm hoặc không), lấy kiếm của họ và bắt đầu chặt. không, không phải bạn, mà là người bảo vệ. Kết quả là, toàn bộ thuộc địa đã cầm vũ khí chống lại họ. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng, hãy cẩn thận với vũ khí của bạn, nếu không bạn có thể bắn trúng người bảo vệ - và bạn sẽ gặp rắc rối.
Nhưng không tải phần lưu trước đó. Nếu lính canh chống lại bạn, và quan hệ với đất nước này vẫn như cũ (trung lập, hoặc thân thiện, thì chúng ta gấp thanh kiếm và chạy đến cuối bến tàu, lên tàu. Sau đó chúng ta lại tiếp tục đi, và thế thôi - như nó đã xảy ra. Nếu một lần nữa một số băng đảng không quyết định tấn công bạn.

Trên biển.
Lời khuyên của tôi, nếu một số tiền không quá lớn đã được đưa cho người đứng đầu GG và một số ít tàu đang đuổi theo bạn, thì hãy thoải mái tham gia trận chiến với họ. Tuy nhiên, nếu bạn có một kẻ thù từ 7-8 tàu, tốt hơn là tải tiết kiệm cuối cùng. Trò chơi sẽ không thể chịu được một số lượng lớn tàu và sẽ bị rơi.

Một kỹ thuật, giống như chèo thuyền một mình trên thuyền dài, để bắt giữ bất kỳ con tàu nào trong khi lên tàu.
Cần: một khẩu súng lục tốt hơn, một trăm viên đạn, 25-30 viên máu và 20 phút rảnh rỗi =). Hơn nữa, khi lên từ cả hai đầu của hầu hết tất cả các tàu lớn, một độ cao trên boong, nơi có cầu thang dẫn đến. Trên thực tế, sau đó bạn cần phải chạy từ độ cao này sang độ cao khác, liên tục bắn một khẩu súng lục vào kẻ thù gần nhất, với 2-3 phát súng kẻ thù sẽ bị giết. Thật vô ích khi chiến đấu bằng kiếm trong tình huống như vậy - có rất nhiều kẻ thù. Trong lần thử thứ hai, tôi đã chụp được một galleon nặng cấp 3 theo cách này.

Thuyền trưởng tàu có thể được tìm thấy trong quán rượu. Anh ta có thể tham gia cùng bạn nếu anh ta tham gia, sau đó đi đến xưởng đóng tàu, lấy con tàu từ người đàn ông đang ngồi trong quán rượu và bán, sau đó chỉ định anh ta làm quản trị viên, xem những thứ của anh ta và hãy LẤY nó.
Tôi kiếm được khoảng 600 nghìn cho việc này.

Theo tôi, công thức thành công là thế này: trong game bạn có thể bơi nhiều hơn trên biển, bơm chuyển hướng rất hữu ích, cướp có lợi hơn buôn bán, càng sớm càng có thể điều khiển tàu hạng 1. , lấy một con tàu Chiến đấu (80 khẩu súng), sau đó chúng tôi đi thuyền đến Bermuda, ở đó, các nhà máy đóng tàu định cư cướp biển điều chỉnh hoàn toàn con tàu của chúng tôi và có được một phương tiện chiến đấu tốc độ cao, cơ động và rộng rãi - một cơn ác mộng của những đoàn lữ hành buôn bán béo bở, có khả năng đưa bất kỳ đoàn lữ hành nào đến "hop-stop" một cách dễ dàng, cũng như thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào theo cốt truyện của trò chơi.
Tôi, có một con tàu như vậy, đã trải qua toàn bộ trò chơi, chiếm được các thành phố, đánh chìm chiếc Flying One và có một bộ sưu tập gồm 7 ngôi sao ở các cảng khác nhau, nhưng không sử dụng chúng (núi gỗ chậm chạp, vụng về và vô dụng).
Nếu trong khi lên tàu, con tàu đầu hàng mà không giao tranh, hãy thả nó ra (xin thương xót!) Sau khi lấy đi mọi thứ có giá trị, vì lòng thương xót này, bạn sẽ nâng cao danh tiếng và lòng trung thành của các sĩ quan của mình (họ sẽ không phân tán khỏi bạn như những con gián trong quán rượu đầu tiên .) Mua thẻ báu vật ở cơ hội đầu tiên, họ thường bắt gặp các vật phẩm và vũ khí độc quyền (ví dụ, tôi tìm thấy một thanh kiếm tốt và 3 đầu lâu Toltec, cũng như nhiều bức tượng nhỏ khác nhau trong kho báu.)
Nếu bạn bắt gặp một nửa số thẻ có kho báu, thì trước khi xếp chúng lại với nhau, hãy lưu lại, và nếu sau khi thêm vị trí của kho báu không phù hợp với bạn (như bơi xa), thì sau khi nạp lại, hãy gấp chúng lại - và kho báu sẽ ở trong một nơi khác.
Việc sắp xếp nhà kho để chứa những hàng hóa cần thiết cũng rất hữu ích, ví dụ như dự trữ, thuốc men, vũ khí, đôi khi những hàng hóa này không có trong cửa hàng nhưng lại cần gấp (bạn có thể làm nhà kho rộng rãi và gửi vào cảng nơi bạn thường đến, ví dụ, để giao cho tổng thống đốc).

Vì vậy, lúc đầu bạn có ít tiền và do đó tôi khuyên bạn nên bơm thêm ít nhất hai cấp ngoài thành phố, sau đó bạn cần tiết kiệm tiền, điều này rất đơn giản để làm. Bên ngoài thành phố, chúng tôi đi ra ngoài hang động, nơi có những bộ xương và chúng tôi đánh bại chúng, chúng tôi thu thập những thứ từ chúng. Tôi đã hạ gục khẩu súng lục và thanh kiếm như thế. Tích lũy mười nghìn và bạn có thể mua một bản đồ kho báu. Người bán thẻ có thể được tìm thấy trong quán rượu, anh ta sẽ yêu cầu bạn một số tiền TRÒN. Kiểm tra thẻ với f2, nếu thẻ là giả, sau đó tiếp cận anh ta, nhưng anh ta có thể thách thức anh ta trong một cuộc đấu tay đôi. Nếu bản đồ không phải là giả, thì hãy cố gắng tránh những con tàu khác và đi thuyền đến hòn đảo nơi chúng được chôn cất. Nó xảy ra rằng chúng được giấu trong hang động, vì vậy hãy cẩn thận khi bạn lấy chúng (nếu kho báu nằm trong hang động), những bộ xương sẽ tấn công bạn và khi bạn rời đi, sau đó hai tên cướp biển khác có thể tấn công bạn.

Khi bạn ở trong thành phố, sau đó một người có thể chạy đến gần bạn và nói về công việc của sự sống và cái chết (công việc của cái chết của bạn, vì vậy hãy lấy vũ khí tốt nhất của bạn), bạn đi đến hang động, nơi cuộc gặp được chỉ định và anh ta rút kiếm ra và tấn công bạn nếu bạn giết anh ta, sau đó anh ta có thể có một số tiền tròn và một vũ khí tuyệt vời.

Tôi sẽ cho bạn biết làm thế nào bạn vẫn có thể cắt giảm nhiều tiền. Như bạn đã biết, những con tàu bị bắt được chấp nhận tại xưởng đóng tàu với giá hời. NHƯNG nếu bạn để chúng cùng với nhân viên ở cảng để cất giữ. thì sau một thời gian (thời gian chơi 2-3 tháng) giá chúng sẽ tăng lên như lúc mới chơi. CÓ, bạn sẽ phải đợi một thời gian dài để có lợi nhuận. nhưng nó sẽ hoàn trả chi phí cảng nhiều lần và mang lại lợi nhuận. đặc biệt hiệu quả với tàu 3-4 lớp. Ví dụ: để cất giữ một chiếc caravel, được mua tại xưởng đóng tàu lúc đầu với giá 4500 + đối với họ cũng có chi phí cho thời gian nhàn rỗi ở cảng là 25000. Nhưng cuối cùng tôi đã nhận được 89753 miếng vàng từ nó. Tôi nghĩ nó đáng giá!

Bạn có thể kiếm tiền theo cách an toàn hơn, tức là giao dịch, nhưng lúc đầu, khi giao dịch không được bơm, hãy cố gắng tìm các nhân viên trong quán rượu đã bơm kỹ năng này ít nhất 45-50 điểm. và đưa anh ta vào vai trò thủ quỹ. thì thành công sẽ được đảm bảo! NGAY LẬP TỨC sự chênh lệch mua bán trở nên đáng chú ý! thì nó nhỏ. một con tàu sức chứa và một boongke tiền để thăng chức. Bằng cách này, bạn có thể huy động khoảng 400-600 nghìn vàng trong 1-2 giờ thời gian thực. đồng thời, trải nghiệm giao dịch của bạn đang bắt kịp với tốc độ nhanh. Chúc bạn thành công!

Tôi nghĩ cách tốt nhất để kiếm tiền là buôn lậu. Bạn bắt đầu trò chơi ở Tây Ban Nha, vay tiền từ một người cho vay tiền hoặc hoàn thành nhiệm vụ, đi thuyền đến Belize, ở bên trái trên bản đồ, mua Ebony bằng tất cả số tiền, sau đó đi thuyền đến Santo Domingo, thuộc Espanyol, nơi có gỗ mun buôn lậu, vào quán rượu tìm người buôn lậu, anh ta nói chèo thuyền đến đâu (chỗ này đảo luôn đó bạn), cập bến ở đó, cứu (bọn buôn lậu, bất lương có thể lấy hàng đi :)). Bán hàng cho họ (lính canh sẽ chạy đến ngay sau đó). Làm ướt chúng, sau đó lưu lại và chèo thuyền đi và có một con tàu (nó đầu tiên trở thành kẻ thù của chính nó, bạn không thể làm ướt nó, nhưng chỉ cần lên bản đồ kịp thời). Và một lần nữa ở Santo Domingo (thái độ trong buôn lậu không xấu đi). Ở Santo Domingo, bạn mua Gỗ đàn hương để xuất khẩu và bán lại ở Belize để nhập khẩu. Và ở đây và ở đó. Tôi đã kiếm được 1.600.000 tiền bột nhờ việc này, tôi chèo thuyền trên Chiến hạm (Battle Ship) và trong một phi đội 3 thiết giáp hạm.
Nếu bạn muốn, bạn có thể mua bất kỳ bằng sáng chế nào của corsair từ những tên cướp biển trong quán rượu (Anh, Pháp, Hà Lan, Tây Ban Nha) và không quan tâm đến việc thực hiện các nhiệm vụ cho các thống đốc :).

Bằng sáng chế có thể nhận được bằng cách thực hiện các nhiệm vụ từ một người ngồi trong nhà, và rất lâu sau đó người đó sẽ cấp bằng sáng chế cho bạn.

Cái chính trong trò chơi không phải là tiền (mặc dù nếu không có nó thì thật tệ). Nếu bạn liên tục có từ 200k đến 300k như vậy là đủ cho đầu của bạn. Để tiếp cận với những con tàu cấp cao hơn, bạn cần phải di chuyển (và đừng tin ai đó nói rằng nếu bạn đi tàu ở cấp cao hơn, kinh nghiệm sẽ phát triển nhanh hơn). Giới hạn kinh nghiệm tùy thuộc vào hạng tàu, và hạng tàu càng thấp thì giới hạn càng thấp.
Vâng, một lời khuyên về cách kiếm tiền.
Cách tốt nhất để kiếm tiền là bán tàu. Nhưng lúc đầu, bạn không thể tự mình chụp được con tàu, vì vậy hãy sử dụng sự trợ giúp của các pháo đài. Ví dụ, khi di chuyển khắp bản đồ, đụng độ những tên cướp biển và chèo thuyền từ chúng đến hòn đảo đồng minh. Sau đó bơi và đứng gần thành phố, nhưng không tự mình đi đến địa điểm, đợi đến khi chúng tấn công bạn, đồng ý tấn công (nhấn nút "tấn công" và thì đấy).
Bạn thấy mình đang ở một vị trí gần pháo đài và những con tàu thân thiện. Mọi người chỉ háo hức bắn vào kẻ thù mà bạn mang theo, và bạn chỉ cần có thời gian để bơi đến chỗ kẻ thù (khi hắn còn ít lệnh) và có thời gian để lên tàu. Nhưng một lần nữa, nếu kế hoạch của bạn bao gồm độ chính xác của bơm, v.v. thì cũng có thể thực hiện theo cách tương tự ở các cặp đầu tiên bắn các phi đội 3-5 tàu.
Bằng cách này, tôi đã leo lên hạng 28 và bắt được 5 tàu chiến cho riêng mình (mặc dù bản thân tôi đã đi thuyền trên chiếc du thuyền hạng 5 và kiếm được 15.000.000 tiền).
Chúc mọi người may mắn trên biển và trên đất liền.

Nhiều tiền. Thời gian dành - 15 phút. Lợi nhuận khoảng 7-8 triệu.
Thế nào? Chỉ cần.
Bạn thường được yêu cầu hộ tống các tàu khác đến cảng. Đồng ý. Đến cửa hàng và xem hàng hóa của con tàu được hộ tống! Nếu anh ta buôn lậu, bạn thật may mắn!
Bạn đến quán rượu, hẹn gặp bọn buôn lậu (cần phải có một ít hàng lậu mới đồng ý). Đi thuyền đến cuộc họp và bán hàng hóa. Hàng hóa từ con tàu hộ tống có thể được bán một số lần ENDLESS.

Làm thế nào để có được tất cả các bùa hộ mệnh.

Đi thuyền đến Trinidad và Tobago, hạ cánh ở đó ở một vịnh nào đó (tôi không nhớ tên) và chuyển sang địa điểm tiếp theo. Sẽ có một lối vào hang động, bạn đến đó và thấy mình đang ở trong một hang động nhỏ, tiếp cận quả bóng đang quay trong không khí và 3-4 bộ xương xuất hiện, chặt tất cả chúng và lấy bùa hộ mệnh. Vấn đề là hang động nhỏ như một căn phòng và các bộ xương chỉ xuất hiện trong đó một lần, và mỗi hang có 1-2 bùa hộ mệnh khác nhau. Vì vậy, bạn thực hiện hành vi gian lận này 10 lần và bạn sẽ nhận được tất cả các bùa hộ mệnh thông thường (mặt dây chuyền, thánh giá, nhẫn, tượng, lịch Aztec, v.v.). Tôi thậm chí còn chiếm lại được SÚNG ở đó. Nhân tiện, tốt hơn là đi đến xác chết với một khẩu súng lục 4 nòng.

Hãy để tôi nhắc nhở bạn: số lượng bùa hộ mệnh cho một nhân vật là không cộng dồn, vì vậy hãy cung cấp cho mỗi thành viên của phi hành đoàn mỗi loại 1 bùa hộ mệnh. Để đưa bùa hộ mệnh cho một số người chèo thuyền, thì người đó phải trở thành người đi bộ trên ván, đưa bùa hộ mệnh và một lần nữa biến nó trở thành một người chèo thuyền.

Tôi khuyên bạn không nên lấy bùa hộ mệnh làm tăng giao dịch và hạ thấp quyền hạn của bạn. Khi sử dụng chúng, tinh thần của cả đội sẽ giảm xuống, đồng đội sẽ yêu cầu phụ cấp và bạo loạn, vì vậy bạn sẽ mất nhiều tiền hơn bạn nhận được từ giao dịch.

Hầu như mọi người đều có một vấn đề tiền bạc và nó có thể được giải quyết rất dễ dàng.

1. Mua viên chức (bất kỳ).
2. Chỉ định một sĩ quan cho vị trí lên máy bay (hoặc bất cứ điều gì được gọi là).
3. Đến địa điểm (tốt nhất là trong quán rượu, cửa hàng, nơi ở hoặc đến một người bán hàng rong).
4. Đặt sĩ quan bên cạnh một người khác (người luôn ở vị trí cũ).
5. Mở menu hành động của sĩ quan (nhấn enter).
6. Làm cho * trao đổi * sáng lên, nhưng không xác nhận.
7. Nhạy bén chuyển sang mục tiêu đã định và báo chí đồng ý.

Bạn có thể lục trong túi của NPC này và lấy bất cứ thứ gì bạn muốn.

Chà, mọi người đều biết cách cướp túi của bất kỳ nhân vật nào trong trò chơi. Đặt cược tốt nhất của bạn là tìm một đội trưởng trong quán rượu, người có thể tham gia vào đội của bạn. Bạn không đưa anh ta đến nhà ngay mà hãy lục túi anh ta trước tiên, anh ta luôn có ít nhất 100.000, với mỗi lần tăng thứ hạng, anh ta sẽ ngày càng có nhiều tiền hơn. Mức tối đa mà tôi tìm thấy là khoảng 3.000.000.

Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể dễ dàng có được số vốn ban đầu. Chúng tôi bắt đầu ở bất kỳ thành phố nào.
Chúng tôi rời khỏi bản đồ thế giới và chờ đợi sự xuất hiện của một con tàu thù địch. Sẽ tốt hơn nếu tàu của đối phương là cướp biển. Điều RẤT quan trọng là càng gần thành phố càng tốt.
Vậy thì: tàu địch đang tiến về phía bạn; bạn bước vào trận chiến. Bạn đang ở gần pháo đài và pháo đài đang tấn công cướp biển.
Nếu bạn may mắn, pháo đài sẽ đánh chìm con tàu và bạn lấy đi phần còn lại của hàng hóa.
Nếu không, tàu cướp biển sẽ quay đầu và lao đi, vứt bỏ một phần hàng hóa tốt. Một lần nữa, bạn thu thập hàng hóa của mình.
Về khoản này, bạn có thể bỏ ra một số vốn ban đầu - 10-20k, nhưng như vậy là đủ cho ban đầu. Sau đó, chúng tôi thuê một đội và đi vào trận chiến!

Bạn bắt đầu trò chơi với 500 xu. Để tăng số vốn ban đầu, bạn có thể bán tất cả các khẩu súng. Cũng là một ý kiến ​​hay để móc túi những người bán hàng rong. Họ thường bắt gặp những thứ có giá trị như đầu lâu, hình khối, v.v. Hơn nữa, rác bị đánh cắp có thể được bán ngay lập tức cho cùng một đại lý nhiều lần.

Mọi người, có lẽ, đã gặp sự cố khi hoàn thành nhiệm vụ liên quan đến Attila. Vào đầu trò chơi, kẻ thù sẽ chờ đợi bạn trong mọi ngôi nhà, và đối phó với chúng không phải là quá dễ dàng. Do đó, hãy làm như sau: ngay khi bạn bước vào nhà, đừng đợi nói chuyện với tên cướp biển - hãy rút kiếm ngay lập tức ra, do đó hắn sẽ không bắt chuyện nữa! Giết tất cả mọi người ngoại trừ những nhân vật mà bạn cần nói chuyện.

Ai cũng biết rằng bán những con tàu bị bắt sẽ không có lãi, nhưng điều này không hoàn toàn đúng. Nếu bạn bắt được một con tàu cướp biển, thì nó có thể được bán với giá bình thường.

Khi bắt đầu trò chơi, ai cũng gặp phải vấn đề về tiền bạc, tuy nhiên, vẫn có cách để cắt tiền vô số (nếu bạn có đủ kiên nhẫn để bấm trên bàn phím). Ví dụ, ở cấp độ đầu tiên của nhân vật tôi kiếm được 50 triệu. Không còn đủ kiên nhẫn nữa.

Tam tạm! Chúng tôi đi vào quán rượu và nói chuyện với người pha chế về công việc, trước đó chúng tôi đã bảo quản cẩn thận. Chúng ta cần nhận nhiệm vụ hộ tống con tàu. Khi chúng tôi có được một chiếc và chúng tôi có một con tàu để hộ tống, chúng tôi cần xem xét hầm giữ của con tàu này. Thông thường, có những hàng hóa có thể được tuồn ra ngoài, có thể là vũ khí, gỗ hoặc đồ dự trữ. Nếu có những chuyện như vậy, chúng ta tiếp cận tên buôn lậu (ở cùng một nơi, trong quán rượu), “ba” với hắn về việc buôn bán hàng hóa bất hợp pháp và đi thuyền đến nơi quy định (vịnh hoặc vịnh của hòn đảo mà chúng ta đang ở) . Sau khi hạ thủy, chúng tôi nói chuyện với những kẻ buôn lậu và bán cho họ một đợt. Bán hàng tàu áp tải nhiều vô kể. Theo đó, bạn có thể cắt giảm một lượng tiền vô hạn.

Để có được (vũ khí tốt nhất trong "KVL"), bạn cần:
1) bị đánh chìm hai lần bởi Flying Dutchman.
2) lần thứ hai bạn có một kẻ hủy diệt trong hành trang của mình, bây giờ chúng ta đi đến quán rượu và
chúng tôi ngủ ở đó cho đến khi một kẻ diệt mối đến giúp bạn một tay (anh ta sẽ nói với bạn về khẩu súng ngắn).
3) Bây giờ, trong trận chiến cuối cùng với Người Hà Lan bay, chúng tôi đưa anh ta lên tàu.
4) Có một khẩu súng ngắn trong một trong các tủ (bạn cũng có thể tìm thấy một bức tượng của thần chuột trong cabin của thuyền trưởng).

Vào đầu trò chơi, hãy xem số liệu thống kê của anh hùng và tăng điểm về phản ứng, sức mạnh và nhận thức, lên đến 10, bởi vì điều này sẽ hữu ích cho chúng ta trong suốt trò chơi. Đầu game ít tiền mà ship khủng. Điều này có thể sửa chữa được, tất cả của cải có thể có được bằng cách làm công việc của các thống đốc và thương gia. Đúng, công việc kinh doanh này thật nhàm chán, nhưng nếu bạn muốn có tiền lớn và danh tiếng tốt, hãy kiên nhẫn. Bằng cách này, tôi đã nhận được bằng sáng chế riêng và 2.000.000 triệu piastre. Hoàn thành các nhiệm vụ của Toàn quyền Anh. Khi nói đến Morgan, (sẽ có một nhiệm vụ như vậy), anh ta sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ đi cướp thành phố Belize, sau đó bạn sẽ ở trong biệt đội của anh ta và những người bạn của anh ta. Bạn có thể sử dụng chúng, chèo thuyền đến một số loại đoàn xe, khi bạn bắt đầu một trận chiến, bắt giữ một tàu chiến hoặc cao hơn, và những người bạn của Morgan sẽ tự mình đối phó với những người còn lại. Vậy là bạn có 2.000.000 triệu piastre và một con tàu đẹp. Đánh chiếm thành phố Belize, bạn đã cướp được một loto vàng, bán và nhận 325487 piastre. Và không có mã và hack. Lợi nhuận ròng.

Sẽ rất tốt nếu bắt đầu với việc giao dịch làm cơ sở cho vốn của anh hùng. Việc giao hàng đúng giờ sẽ mang lại cho bạn danh tiếng. Danh tiếng của bạn lan rộng khắp quần đảo. Bạn sẽ có uy tín gì thì việc buôn bán sẽ diễn ra (càng cao và ship càng tốt, giá người bán trong cửa hàng đưa ra để giao hàng cho bạn).

Bạn có thể tìm thấy những điều thú vị trong những chiếc rương ở dinh thự của Thống đốc và Moneylender. Nhưng thống đốc cuối cùng sẽ có một người bảo vệ trong căn phòng nơi có một cái rương. Và cô ấy sẽ cố gắng ngăn chặn mọi âm mưu trộm cắp, tuy nhiên, giống như cả nước bây giờ.

Đừng quên tính năng mới của game: tìm kiếm xác chết (mặc định - phím 1). Bạn có thể bắt gặp rất nhiều điều thú vị, cả từ thủy thủ đoàn và từ thuyền trưởng, người được đưa lên tàu.

Ngoài ra, hãy cẩn thận khi đưa hành khách lên tàu, hộ tống tàu hoặc chở hàng. Vì các quốc gia thù địch với quốc gia của bạn, dưới lá cờ mà bạn đang chèo thuyền, cũng là thù địch với bạn (!). Nếu không, bạn sẽ không thể hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ bị tổn thất về tiền bạc và danh tiếng.

Bản đồ kho báu cũng phổ biến trong trò chơi. Chúng có thể được tìm thấy trong quán rượu của hải tặc với một chiếc khăn rằn. Nhưng đổi lại, hải tặc sẽ đòi một số tiền nhất định (thường thì nó sẽ nhiều hơn những gì có thể tìm thấy trong kho đồ vật; ngoài chúng ra, có thể có một hiện vật vô giá trong rương sẽ giúp bạn bằng cách đổi khả năng của bạn tốt hơn). Ví dụ, bạn có thể thu thập ba hộp sọ (trắng, xanh và tôi không biết chính xác cái nào, có thể là màu đỏ). Chúng tăng 20-30% cho bốn khả năng của anh hùng. Ngoài ra còn có máy tính bảng Aztec mang lại lợi ích trong thương mại, nhưng bù lại quyền hạn -20%.

Tôi sẽ chia tất cả các bản đồ kho báu thành 3 loại: thật, cần xác minh và giả. Những chiếc thật có giá trị ít nhất 20.000 - 30.000 vàng, tiềm năng - khoảng 20.000 và hàng giả khoảng 10.000. Nhưng bạn có thể nhận ra hàng giả ngay lập tức bằng cách nhìn vào nó thông qua F2> Mục> Bản đồ. Sau đó, bạn cần đến gặp chính tên cướp biển đã bán bản đồ cho bạn. Anh ấy thừa nhận rằng cô ấy giả tạo và có thể thách thức bạn đấu tay đôi (hoặc bạn anh ấy). Cuộc đọ sức có thể diễn ra ngay lập tức trong quán rượu (mọi người bỏ chạy, nhưng lính canh sau đó không (!) Coi bạn là kẻ thù), hoặc bên ngoài cổng thành vào một thời điểm nhất định (5 quả mìn trong trò chơi

30 giây hiện tại).

Làm thế nào để kiếm đủ tiền và bơm vận may của bạn lên 100. Nếu bạn thích chơi bài, hãy đến quán rượu và chơi lúc 21, luôn có đủ người muốn chơi ở đó.

Cách đơn giản nhất để có bằng sáng chế là mua trong quán rượu ở khu định cư cướp biển từ nhà ngoại giao, giá khoảng 150k, nếu không có thì đi thuyền sang khu định cư khác.

Nếu bạn đã mua bằng sáng chế của một quốc gia nào đó và đã nhận được một danh hiệu, thì bạn không nên mua bằng sáng chế khác, nếu không thì danh hiệu của bạn sẽ biến mất.

Khi bạn lục túi của những người buôn bán, hãy giữ lại tất cả các thẻ cho riêng mình. Chúng nhẹ và đắt tiền. Nhận tiền tốt trong lần bán tiếp theo. Tôi đã quyên góp được 500.000 cùng một lúc.

Rất thường xuyên ở giai đoạn đầu của trò chơi, có một vấn đề - nơi để có được một vũ khí tốt. Có rất nhiều cách, nhưng tôi sẽ cho bạn biết một trong những cách đơn giản nhất.

Đầu tiên, chúng tôi đi thuyền đến Bermuda, gặp Atila ở đó, nhận nhiệm vụ "Câu chuyện về Isabella xinh đẹp" từ anh ta, nhưng thay vì vượt qua nó, chúng tôi làm cho nó dễ dàng hơn:

Chúng tôi đi thuyền đến San Juan (ở Puerte Rico), cập bến vịnh, đi đến nhà thờ, hỏi về Isabella, về nhà cô ấy, chồng cô ấy ở đó, anh ấy phải bị giết. Không thể làm điều này ngay lập tức, vì anh ta chỉ đứng đó, và nếu bạn chặt anh ta, anh ta sẽ không để ý đến. Nó là cần thiết để có được vào rương, và sau đó anh ta sẽ tấn công chính bạn; và bây giờ chúng tôi giết anh ta, và đây là phần thưởng - chúng tôi nhận được Kartales (vũ khí hạng trung 23-70), và anh ta cũng sẽ có một khẩu súng lục và 1000 piastres. Bây giờ bạn cần rời thành phố đến thẳng vịnh, nơi con tàu đang đợi bạn. Hạn chế duy nhất là người Tây Ban Nha sẽ không vui khi thấy bạn, nhưng Kartales là một thanh kiếm khá tốt, và với nó, bạn sẽ không sợ hãi khi đi bộ ít nhất 15 cấp độ đầu tiên.

Cách nhanh nhất là bơm "Điều hướng", "Đại bác" và "Độ chính xác". Cần phải tìm cho mình bất kỳ hoa tiêu nào, một chiến hạm với khẩu pháo 32 pound và đi thuyền đến Mũi Aruba, nơi có thể bắn vào pháo đài Caracas. Pháo đài theo hướng của bạn sẽ không bắn một quả vô lê nào! Tuy nhiên, hoạt động yêu cầu ít nhất 6.000 thuốc súng và cùng một số lõi.

Để bắt một con tàu xuất sắc, bạn cần 50-100 viên đạn, một lưỡi dao tốt, một đội ÍT và kỹ năng thực sự. Điều này được thực hiện theo cách này - khi lên tàu, bạn cần phải lao ra một con tàu lớn, có một chỗ ở bên phải dưới cầu thang giữa bức tường và khẩu pháo, chúng ta leo vào nơi này và giết từng người một, chỉ một người vào nơi này, chúng tôi thường xuyên đặt các khối và bắn từ súng lục. Vì vậy, tôi đã bắt một tàu khu trục nhỏ với một đội 100 người TARTANA với một đội 18 người. Đúng rồi.

Corsairs gpk cách tìm kho báu

Tôi cũng có một điều buồn cười với thẻ. Nhận được nó như một phần thưởng cho câu trả lời đúng.

Không có cách nào để thoát khỏi nó (tôi hy vọng rằng bằng cách đi vào gpk nó sẽ biến mất) nhưng tôi muốn có kho báu. Các hang động của gần như toàn bộ phía dưới chính đã đi qua và không có gì (không có âm thanh, không có chữ khắc). Có lẽ ai đó sẽ khuyên những gì, cho đến khi tôi biết cô ấy.

Aizen Bạn nói đúng, bạn đã tìm thấy một hang động, và có những kho báu trong đó! kho báu đầu tiên của tôi!)) cảm ơn vì gợi ý))
nhưng làm thế nào bạn thậm chí có thể phân biệt thẻ giả, nếu bạn bất ngờ bị bắt?)

200? ’200px’: ”+ (this.scrollHeight + 5) +’ px ’);”> Xin chào các bạn! Xin lỗi vì người ngoài cuộc, ai đó đã tìm thấy một cái rương nặng 50 kg và có giá trị rất cao, tôi không thể bán nó cho thương nhân hoặc người cho thuê ((Có thể cho tôi biết phải làm gì) Cảm ơn trước!

Cúp máy)) Tôi đã làm tất cả mọi thứ)

Với một tấm thẻ do những người dân tốt trong thị trấn đưa cho đúng trên googled và được in
trên máy in, câu trả lời cho câu hỏi thường bị trục trặc.
Vị trí của kho báu được chỉ ra trong đó đôi khi không tương ứng với vị trí thực tế của nó.

Tôi nhận được bản đồ có điểm tham chiếu đến "Hang động giữa Belize và Santa Catalina" và leo lên tất cả các hang động ở đó ..
Tôi đã định nhổ vào công việc kinh doanh này, nhưng đột nhiên ma quỷ đưa nó đến Trinidat và vì lý do nào đó tôi đã vào được địa phương
một hang động (có vẻ như thực hành trên bộ xương + chiến lợi phẩm từ chúng) và BAC - "Kho báu ở đâu đó gần đó"
tìm thấy một kho báu tốt với Bretta và một đồng hồ mặt trời + một loạt các thẻ và tsatsek =)

Nói chung, nếu có một bản đồ, thì ở đâu đó có một kho báu được viết sẵn cho nó - hãy tìm kiếm và tìm ra nó.

Cái rương trống rỗng nửa rắc rối. Khi có cả kho vũ khí rìu trong rương, tổng trọng lượng của chúng là vài trăm kg. - đây là một thảm họa hoàn toàn. Thứ nhất, giấc mơ về những viên đá quý và những chiếc vòng vàng đang vỡ vụn, thứ hai, tôi vẫn tìm thấy kho báu (bản đồ đã "hư hỏng" rồi), thôi thì hãy đi với oohs và những người mẹ như vậy tải cho mình và những người bạn đồng hành của bạn những mảnh ghép bằng sắt và kéo tất cả "kho báu" này "Đến vịnh, xuống tàu.

Mặc dù thực tế là ở gốc của trò chơi, mọi người đều có sách hướng dẫn và mọi thứ đều được mô tả chi tiết ở đó, người chơi bắt đầu có nhiều câu hỏi khác nhau. Một số câu trả lời trong mini-FAC này sẽ lặp lại hướng dẫn, nhưng bạn có thể làm gì.

H: Bản đồ quần đảo quá lớn và tôi không thể tìm thấy hòn đảo / khu định cư mà tôi cần. Tôi nên làm gì? Vì vậy, chèo thuyền một cách mù quáng?
A: Không, chủ cửa hàng và người bán hàng rong có bán bản đồ quần đảo. Nếu bạn không tìm thấy chúng, thì trên bản đồ toàn cầu, bạn có thể làm chậm thời gian và nhấn nút Tab và kiểm tra bản đồ. Bạn cũng có thể mở một bản đồ thực của quần đảo Caribe và nhìn vào đó, vị trí địa lý gần như được giữ nguyên.

Hỏi: Vì lý do nào đó, tôi đã giảm tất cả các đặc điểm, trong ngoặc đơn có ghi (-X). Nên làm gì để mọi thứ trở nên bình thường?
A: Lý do có thể nằm ở các vấn đề khác nhau. Bạn có thể có một con tàu không phù hợp với kỹ năng điều hướng của bạn, bạn cũng có thể bị thừa cân hoặc sức khỏe kém.

Q: Thống đốc đã giao nhiệm vụ tìm ra một băng nhóm cướp. Tôi đã đi bộ xung quanh toàn bộ khu rừng rậm, nhưng không phải vậy. Vấn đề ở đây là gì?
A: Đi bộ một lần nữa qua khu rừng, nhìn vào các vịnh. Hãy nhớ rằng, bọn cướp cũng có thể di chuyển trong rừng. Trốn tìm.

Hỏi: Thống đốc giao nhiệm vụ tìm một trinh sát của địch trong thành phố. Tôi không biết làm thế nào để vượt qua nhiệm vụ này.
A: Có một số lựa chọn: 1) Anh ấy đang ở trong nhà. Tìm kiếm tất cả các ngôi nhà, bao gồm các tòa nhà thành phố (bao gồm cả phòng tiện ích của xưởng đóng tàu, v.v.) và tầng hai của các ngôi nhà. 2) Anh ấy đang ở trên những con đường của thành phố. Phỏng vấn người dân thị trấn, tìm hiểu.

Q: Thống đốc đã giao một nhiệm vụ để tìm những kẻ buôn lậu. Họ ở đâu?
A: Chúng tôi đến quán rượu, hẹn họ (chắc chắn có hàng lậu trên tàu của bạn), và "gặp mặt".

Q: Khi bắt đầu trò chơi, chỉ có ba nhân vật để lựa chọn. Làm thế nào tôi có thể thêm nhiều hơn nữa?
A: Trong thư mục chứa trò chơi Resource \ Ini \ text \ russian có một tệp, HeroDescribe, nó chứa tất cả các hướng dẫn về cách tạo nhân vật mới của bạn. Để chỉ cần thêm nhiều Persian hơn, chỉ cần thay đổi tham số hero_qty trong cùng một tệp là đủ, bạn cần đặt tham số 18. Có thể lấy các mô hình mới tại đây.

Q: Một người đàn ông đến gặp tôi trong thành phố và hỏi một câu hỏi về một chủ đề lịch sử. Có vẻ như tôi nhập câu trả lời chính xác, nhưng anh ấy nói rằng nó không phù hợp.
A: Hãy chắc chắn rằng câu trả lời là chính xác một lần nữa. Hãy thử nhập câu trả lời của bạn bằng các chữ cái nhỏ.

Q: Chức năng “bơi tới” không hoạt động? Bất kể tôi đã cố gắng sử dụng nó như thế nào, tôi luôn nghe thấy tiếng gõ đặc trưng.
A: Tính năng này chỉ hoạt động cho các tàu và pháo đài thân thiện và cho nhiệm vụ đánh chìm cướp biển.

H: Tôi không thể tùy chỉnh các nút cho chính mình. Viết "nút đã bận". Làm thế nào để làm nó?
Một chủ đề.

Q: Một vấn đề với quốc gia. Thái độ thân thiện, và pháo đài đang bắn vào tôi / những người lính đang tấn công.
Q: Bằng sáng chế là gì? Làm thế nào để có được nó?
Q: Danh tiếng là gì? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào?
Q: Làm cách nào để nhận được giấy phép? Làm cách nào để sử dụng giấy phép giao dịch? Tôi đã mua giấy phép trên một hòn đảo cướp biển, nhưng pháo đài bắt đầu bắn vào tôi.
A: Gửi bạn về chủ đề này.

Q: Tại sao tôi không thể tự mình chụp thành phố? Sau khi tiêu diệt những người lính trong thành phố, thống đốc không có chủ đề bắt buộc trong cuộc đối thoại.
A: Cho đến khi bạn vượt qua hoặc không vượt qua được hàng cho bất kỳ quốc gia nào, bạn sẽ không thể chiếm được thành phố để sử dụng.

Q: Trong rừng rậm, ở một số nơi, bạn không thể đi xa hơn, sơ khai.
A: Như dự định. Hơn nữa những bụi rậm không thể vượt qua. Hãy tìm một con đường khác, mua một bản đồ của hòn đảo.

Hỏi: Tôi đang bơi cho riêng mình, không đụng vào ai thì bất ngờ xuất hiện dòng chữ: “Danh tiếng của bạn đã đi xuống. ". Nó thế nào, tôi không làm gì cả.
A: Danh tiếng có xu hướng đạt đến mốc "Thủy thủ bình thường" theo thời gian. Hơn nữa, những việc làm xấu bị lãng quên chậm hơn những việc tốt.

Q: Tại quán rượu, tên cướp biển đề nghị gặp mặt trên tàu. Một mục tương ứng đã xuất hiện trong questbook. Tôi ra khơi, không có ai, không có nơi nào để gửi thuyền. Bơi quanh đảo, không tìm thấy ai. Để làm gì?
A: Không phải lúc nào bạn cũng có thể đến được tàu. Mũi tên được chỉ định ở một nơi vắng vẻ. Tìm kiếm, bơi quanh đảo, bơi đến các vịnh và cố gắng “bơi đến đó”.

Hỏi: Nhà máy đóng tàu độc nhất nằm ở đâu, có thể nâng cấp tàu ở đâu?
A: Ở Bermuda.

Q: Đây là Pháo đài Orange ở đâu?
A: Ở Jamaica. Anh ấy chắc chắn ở đó, nhìn kìa.

Q: Isle of Main ở đâu?
A: Đây không phải là một hòn đảo, đất liền, đường bờ biển. Trên bản đồ phía tây và phía nam.

Hỏi: Tôi có thể tìm vật phẩm quý hiếm trong trò chơi ở đâu?
A: Trong tích trữ. Trong suốt quá trình của những kẻ thống trị.

Hỏi: Làm thế nào để đuổi chuột? Họ ăn tất cả mọi thứ, lũ khốn.
A: Tìm thấy chúa chuột. Họ không ăn tất cả mọi thứ, từ thuốc súng và vũ khí gây tranh cãi, và thậm chí sau đó, họ không ăn, nhưng hư hỏng.

Q: Bạn cần hoàn thành bao nhiêu nhiệm vụ để có quyền truy cập vào Toàn quyền?
A: Ngẫu nhiên. Từ ngày 5 đến ngày 10, khoảng như may mắn. Nhưng số lượng nhiệm vụ này chỉ cần một thống đốc hoàn thành và không được để thất bại.

Q: Trả lời câu hỏi, một thanh kiếm đã được hứa hẹn như một giải thưởng. Anh ta phải nằm trong vịnh nào đó. Tôi đã leo cả vịnh, nhưng có một thanh kiếm hoàn toàn khác. Kỳ dị.
A: Đây chính xác là thanh kiếm mà bạn đã được hứa. Họ chỉ đặt cho bạn "biệt danh phổ biến" của anh ấy.

Q: "Ngưỡng kinh nghiệm" không hiển thị trong giao diện nhân vật. Đây có phải là một lỗi?
A: Không. Chọn mục mong muốn trong giao diện này và giá trị mong muốn sẽ tự động xuất hiện ở đó.

Q: Cánh buồm từ từ hạ xuống / nâng lên và các khẩu pháo được nạp. Có chuyện gì vậy?
A: Ít thủy thủ đoàn và / hoặc họ có ít kỹ năng "thủy thủ" hoặc "xạ thủ".

Q: Giới hạn cho số lượng sĩ quan là gì? Tôi cần thêm nhân viên, và tôi không thể thuê bất kỳ ai khác.
A: Số lượng nhân viên tối đa = Lãnh đạo * 2. Nếu thông số này là nhỏ đối với bạn, thì hãy sử dụng nhân viên bán thời gian.

Hỏi: Hãy cho tôi biết làm thế nào để loại bỏ giấy phép thương mại đã hết hạn? Không thể ném ra khỏi túi đồ, cất vào rương trong cabin, hư không.
A: Hãy giữ nó như một kỷ niệm. Nó sẽ được cập nhật vào lần tới khi bạn nhận được giấy phép.

Q: Có thể hoàn thành nhiều dòng trong một trò chơi không?
A: Không, chỉ một.

Q: Có bất kỳ nhiệm vụ đơn lẻ nào không được tạo trong trò chơi không?
A: Có, bạn cần phải tìm kiếm chúng. Dài và thú vị.

Q: Có Kiến trúc sư nào trong trò chơi không? Bạn có thể xây dựng thành phố của riêng bạn? Có quản lý thuộc địa không?
A: Không. Không. Không.

Q: Các sĩ quan có thể được chỉ định cho một tàu đồng hành không?
A: Không.
Q: Tôi có thể thay đổi GƯƠNG trong khi chơi không?
A: Chỉ ở phần đầu, trên boong tàu. Mặc dù có một tùy chọn khác, bạn có thể tăng một kỹ năng lên một điểm. Nhưng đối với điều này, bạn cần phải hoàn thành một số nhiệm vụ.

Q: Tôi đã thu thập ba hộp sọ, không có gì hiệu quả.
A: Hộp sọ phải có nhiều màu sắc khác nhau.

Q: Làm cách nào tôi có thể thực hiện được Askold, Isabella, nhiệm vụ với LH? Vui lòng mô tả chi tiết hơn. Và tốt nhất là một hướng dẫn đầy đủ.
A: Sẽ không có ai viết chi tiết. Tìm kiếm cho chính mình, có được nhiều niềm vui hơn. Và lái xe bằng tay cầm không phải là điều thú vị. Tối đa mà họ sẽ làm với bạn, họ sẽ chỉ gợi ý về con đường đúng đắn.

Q: Gian lận ở đâu? Cho tôi gian lận! Tôi không thể sống mà không có gian lận!
A: Không ai sẽ cho bạn gian lận ở đây. Học cách chơi. Hãy thử làm bật độ khó của thủy thủ, từ từ mà hình dung ra trò chơi. Với những trò gian lận, bạn sẽ chỉ giết chết niềm vui.

Q: Cho NoCD để chơi!
A: Không.

Q: Làm thế nào để tôi bắt đầu chơi? Tôi không thể làm gì cả, không có đủ đội, không đủ tiền.
A: 1) Đi bộ qua hang động, rừng rậm, học cách vượt rào, kỹ năng bơm nước. 2) Nhận nhiệm vụ của thương gia, hành khách từ chủ nhà trọ (đặc biệt là nhiệm vụ đưa hành khách đến một thành phố thù địch) 3) Hoàn thành một số nhiệm vụ từ các thống đốc. 4) Khi bạn phát triển tốt về mặt tài chính, hãy thuê một vài cán bộ sẽ giúp bạn trong nhiều vấn đề khác nhau.

Q: Làm thế nào để vào một thành phố thù địch với quốc gia GG?
A: 1) Chúng tôi mua giấy phép, thay đổi lá cờ theo ý muốn, neo đậu tại cảng của thành phố. HOẶC: 2) Chúng tôi thay đổi lá cờ theo ý muốn, vào ban đêm chúng tôi neo đậu ở vịnh (gần thành phố hơn, nhưng bạn cần phải cẩn thận, một số vịnh bị bắn từ pháo đài), chúng tôi đi đến cổng thành, chúng ta đi vào thành phố. Bạn có thể củng cố thành công của mình bằng cách lẻn vào quán rượu và qua đêm trong đó.

Q: Tôi có thể mua manovar ở đâu? Anh ấy không có ở xưởng đóng tàu!
A: Nó không nên ở xưởng đóng tàu. Tìm kiếm manowar trong các phi đội tấn công thuộc địa.

Q: Đảo Belize, Santa Catalina, Porto Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Caracas, Cumana ở đâu?
A: Đây không phải là những hòn đảo, mà là những thành phố. Chúng nằm trên đất liền, Maine. Trong câu hỏi, chúng được liệt kê theo thứ tự từ Tây sang Đông.

Q: Tenotchitlan nằm ở đâu?
A: Đây là một địa điểm kim tự tháp (đền thờ). Mua một bản đồ thủ công ngọc trai, tìm hiểu.

Hỏi: Làm thế nào để kích hoạt gia tốc lớn hơn x2?
A: +/- trên Numpad.

H: Tôi có thể nhận nhiệm vụ của Askold ở đâu? Isabella? LH?
A: Ngẫu nhiên. Bermuda, Attila. Uống nhiều hơn.

Q: Có đường dây cướp biển trong game không? Kho báu của Samsa? Những điều kỳ lạ xảy ra ở quần đảo, sự giúp đỡ từ nhà thờ, tên gọi hồn ma?
A: Không có cái này trong KWL.

Q: Trên đường phố, một người đàn ông đến gần tôi và hỏi câu hỏi: “. ". Có ai giúp không?
A: Chỉ trong PM. Và việc tự tìm kiếm nó trong bách khoa toàn thư hoặc công cụ tìm kiếm sẽ dễ dàng hơn.

Q: Đền thờ Ấn Độ đang mở cửa?
A: Có, trong một nhiệm vụ

Hỏi: Theo Isabella. Đến nhà cô ấy, nói chuyện với cô ấy. Phải làm gì tiếp theo?
A: Chạy xung quanh các tòa nhà của thành phố.

Q: Loại vô nghĩa? Theo nhiệm vụ của Isabella, tôi phải đến Belize sau 15-16 ngày - điều đó là không thể!
A: Đón gió. Bơi ngoằn ngoèo. Sử dụng S / L (tải trước khi gió thổi bình thường).

Q: Isabella đã bị đánh cắp, xác của người hầu gái của cô ấy đã được tìm thấy, tôi có thể tự tìm cô ấy ở đâu?
A: Trong một hang động bên ngoài thành phố. Cái hang trông giống như một cái mỏ, nhìn kìa, nó ở đó.

Q: Trong đám cưới với Isabella, bốn con hạc ốm yếu bay vào nhà thờ. Tôi không thể lấp đầy chúng.
A: Sử dụng bùng binh, berserker. Mua một khẩu súng lục tốt, tốt nhất là không phải loại một nòng. Hãy thông minh.

Q: Isabella đang chết đuối với đội Raptured! Để làm gì?
A: Bạn đã mắc lỗi khi hoàn thành nhiệm vụ này. Cung cấp cho Isabella bất kỳ bằng chứng nào mà bạn nên tìm thấy sớm hơn. Bây giờ không có gì để giúp bạn, tải về một bản ghi sớm của trò chơi.

Q: Tại sao lại cần đám cưới này với Isabella?
A: Có những điểm cộng. Ví dụ như cải thiện sức khỏe, và không ốm đau. Còn một vài điểm cộng nữa, nhưng tôi sẽ không đề cập đến. Và cuối cùng, trong cuộc đời người ta lấy nhau vì một lý do nào đó, phải không?

Q: Nhiệm vụ "đánh chìm cướp biển". Nó không tồn tại ở vùng nước ven biển. Làm thế nào để hoàn thành nhiệm vụ?
A: Gửi thuyền đến các tàu bạn có thể đi thuyền. Nếu bạn không tìm thấy cướp biển, hãy bơi đến các vịnh, tìm tàu ​​ở đó.

Hỏi: Người Hà Lan bay đã nhấn chìm tôi và bị ném vào bờ. Nhận tàu ở đâu? Hoàn toàn không có tiền vào lúc này!
A: Chạy đến thị trấn gần nhất. Nhận bất kỳ nhiệm vụ nào từ thống đốc. Xem kỹ trong rương của chủ nhân các ngôi nhà. Nếu thành phố thù địch với bạn, hãy đồng ý với bọn buôn lậu vận chuyển bạn đến một hòn đảo khác (bạn có thể yêu cầu bọn cướp trong rừng cung cấp tiền vận chuyển). Và tốt nhất bạn nên giữ lại một khoản nhất định với người sử dụng để tiền không bị lãng phí.

Q: Tôi không thể tìm thấy kho báu! Có chuyện gì vậy?
A: 1) Nếu bạn vào hang động cần thiết, bản đồ sẽ biến mất khỏi hành trang của bạn và dòng chữ "kho báu ở đâu đó gần đó" sẽ xuất hiện trên đầu. Nếu điều này không xảy ra, thì đây là hang động sai, hãy tìm hang khác. 2) Nếu thẻ đã biến mất, hãy cẩn thận tìm kiếm tất cả các rương. Sau khi tìm kiếm chiếc rương nơi chứa kho báu, những bộ xương sẽ xuất hiện. Không cần thiết phải kích hoạt quả cầu trước khi tìm thấy kho báu, vì nó là vô nghĩa.

Q: Tôi tìm thấy một kho báu, có những cái rương bị khóa với vàng bên trong, làm thế nào để mở chúng?
A: Không hề. Chúng chỉ có thể được bán. Bạn sẽ được cung cấp một mức giá tốt cho họ.

Q: Làm thế nào để đến Pearl Shore?
A: Mua thẻ chế tác ngọc trai. Mọi thứ đều ở đó.

Q: Tôi có thể tìm thấy bột xác ướp ở đâu?
A: Tra vấn những người bán hàng rong trên khắp quần đảo để họ từ chối giao dịch với bạn. Bạn sẽ tìm thấy nó sớm hay muộn.

Q: Tôi có thể tìm thấy những viên ngọc trai bị nguyền rủa ở đâu?
A: Nhận nhiệm vụ từ các thị trưởng, có lẽ bạn sẽ bắt gặp điều gì đó thú vị.

Q: Có Keelidge trong trò chơi không?
A: Không. Haudegen trở thành người kế thừa tư tưởng của ông.

Hỏi: Xắc xô, nến, đàn, chậu và các đồ dùng khác để làm gì?
A: Chà, xô thường đựng nước. Nến được thắp sáng và chơi đàn nguyệt. Nhưng nghiêm túc mà nói, sẽ dễ chịu hơn với những món đồ lặt vặt, chủ nghĩa hiện thực xuất hiện, mặc dù không có lợi ích cụ thể nào từ chúng.

Q: Loại vũ khí nào là tốt nhất? Nhẹ, Nặng, Trung bình?
A: Mỗi loại đều có lợi thế riêng. Đánh nặng thì tốt, nhưng tốn nhiều năng lượng. Trái lại, phổi đập yếu, nhưng bạn có thể sử dụng nó trong một thời gian dài. Tìm kiếm các lựa chọn, xem phản ứng của bạn là gì, so sánh, mọi thứ đều được học trong quá trình so sánh. Ai đó có thể thích "ý nghĩa vàng".

Q: Làm thế nào để ngăn ngừa tổn thất khi lên máy bay?
A: Hãy chắc chắn rằng bạn có thuốc và vũ khí trong người. Sử dụng buckshot để nghiền nát đội đối phương.

Hỏi: Một lần trong một quán rượu, tôi đã nói chuyện với một cô hầu gái, và cô ấy đã hứa với tôi một đêm ân ái. Anh ấy chỉ nói, họ nói, tôi đang bận. Đây là trứng phục sinh hay sao?
A: Đây là một chiếc máy phát điện, thưa các bạn, một chiếc máy phát điện đơn giản.

Câu hỏi thường gặp "Bản đồ, kho báu, rương".

Q: Có những thẻ nào trong Corsairs: The Legend Returns?
A: Có ba loại bản đồ trong trò chơi: bản đồ lớn vùng Caribe, bản đồ "chiến thuật" của các hòn đảo và các phần của đất liền, và "bản đồ kho báu". Bản đồ lớn được trình bày trong hai phiên bản: giá rẻ (địa mạo) và thông thường (các thành phố được chỉ định trong đó). Cũng có tin đồn về sự tồn tại của "Bản đồ Drake", hiển thị sắc tộc của các khu định cư trong thời gian thực. Than ôi, chưa ai bắt gặp kho báu này ... Các vịnh, ngọn hải đăng, đường xá, thành phố và hang động được chỉ ra trên bản đồ các hòn đảo và các phần của đất liền: với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể dễ dàng tìm thấy nơi mình cần. Bản đồ kho báu chỉ đơn giản là thông tin viết tay về vị trí của kho báu.

H: Tôi có thể lấy thẻ ở đâu và làm cách nào để sử dụng?
A: Bản đồ địa lý có thể được mua trong cửa hàng và từ những người bán hàng rong, và thẻ kho báu có thể được mua từ những nhân vật đen tối trong quán rượu hoặc tìm thấy trong các kho báu khác. Để xem bản đồ, hãy nhấp vào nút "lấy" trong menu mục. Để xem một bản đồ cổ, bạn cần kết nối nó (“lấy” bất kỳ nửa nào của nó). Cũng trong menu mục là một "thẻ" bộ lọc hữu ích: với sự trợ giúp của nó, bạn sẽ chỉ thấy những thẻ bạn có.

Q: Có thể làm gì mà không có thẻ trong trò chơi không?
A: Trên bản đồ toàn cầu, bạn có thể kiểm tra quần đảo bằng cách làm chậm trò chơi và nhấn phím tab: khi phóng to, tên của các thành phố và vịnh sẽ hiển thị (lưu ý rằng thời gian không dừng lại trong trường hợp này, và bạn có thể bị tấn công). Nói chung, nếu bạn biết rõ về địa lý của vùng Caribê và đây không phải là lần đầu tiên bạn chơi trò chơi này, thì việc thiếu bản đồ sẽ không phải là vấn đề đối với bạn. Nhưng không thể tìm thấy một kho báu mà không chỉ ra vị trí của nó.

Q: Tôi cảm thấy mệt mỏi khi phải mang theo một đống thẻ bên mình, làm thế nào tôi có thể thoát khỏi chúng?
A: Bản đồ địa lý có thể được chuyển cho một sĩ quan để bảo quản an toàn, cất trong rương, bán hoặc vứt bỏ (để làm được điều này, hãy bỏ chúng vào bất kỳ rương nào trên đất liền hoặc trong hành trang của người bị giết). Bạn không thể thoát khỏi thẻ kho báu hoặc các bộ phận của bản đồ cổ ngoài việc tìm kiếm kho báu.

Q: Isle of Main ở đâu?
A: Maine không phải là một hòn đảo, mà là tên gọi chung của bờ biển phía tây nam của Tây Ban Nha vùng Caribe (phần đất liền ở bên trái và dưới cùng của bản đồ). Không có bản đồ duy nhất của đất liền, nhưng các thương nhân bán mô tả của các phần riêng lẻ của nó.

Q: Tôi không thể vào nội địa, tại sao?
A: Đây là do thiết kế: người chơi không thể rời khỏi Caribê bằng đường biển hoặc đường bộ, vì vậy các con đường dẫn vào nội địa bị chặn (rừng rậm bất khả xâm phạm đã mọc ở vị trí của họ). Nếu bạn cần đến một trong những địa điểm lân cận, hãy tìm một con đường khác.

H: Tôi đã tìm khắp các hòn đảo, nhưng không tìm thấy Pháo đài Orange! Tôi nên làm gì?
A: Khu định cư Fort Orange của Hà Lan nằm sâu trong đảo Jamaica, vì vậy nó chưa được nhìn thấy trên bản đồ toàn cầu chỉ hiển thị các khu định cư ven biển. Tương tự như vậy, các khu định cư của cướp biển và buôn lậu có thể được che giấu khỏi những cặp mắt tò mò ...

Q: Kho báu trong Corsairs: The Legend Returns là gì?
A: Kho báu là một vài món đồ được ai đó giấu trong một trong những hang động của quần đảo. Nó có thể bao gồm một số thứ cùng loại (ví dụ, 80 viên ngọc trai), nhưng không bao giờ từ một thứ. Người chơi có thể tìm thấy kho báu nếu tìm ra vị trí chính xác của nó (theo quy luật, bạn cần mua thẻ kho báu từ một nhân vật đen tối trong quán rượu).

Q: Những kho báu là gì?
A: Tùy thuộc vào phương thức lấy thẻ, có hai loại bảo vật. Các kho báu cấp độ đầu tiên bao gồm tất cả những gì được tìm thấy trên các thẻ từ quán rượu. Bảo vật cấp 2 có thể được tìm thấy bằng cách dán hai nửa bản đồ cổ mà chỉ có ở các kho báu khác. Theo quy định, càng có nhiều vật phẩm quý hiếm trong bảo vật cấp hai.

Q: Một tháng nay, không có ai cung cấp thẻ mới cho tôi, lý do là gì?
A: Có lẽ bạn chỉ không may mắn, bạn và người bán thẻ ghé thăm các quán rượu khác nhau. Để cải thiện cơ hội của bạn, hãy thử qua đêm trong quán rượu vài lần. Nhưng hãy nhớ rằng, nếu bạn đã có một thẻ kho báu hoặc hai nửa thẻ cổ, thì người bán sẽ không bao giờ bán thẻ mới: trước tiên bạn cần tìm kho báu mà bạn đã biết.

Q: Tôi không thể tìm thấy kho báu bằng mọi cách! Có lẽ họ đã bán cho tôi một thẻ giả?
A: Thực tế là thẻ giả có thể được phát hiện bằng cách nhìn vào nó (“lấy” trong menu mục). Luôn luôn "kiểm tra hàng không rời khỏi kiểm tra", và bạn có thể trừng phạt kẻ gian lận (tuy nhiên, bạn sẽ không trả lại tiền). Nếu khi kiểm tra bản đồ, không còn nghi ngờ gì về tính xác thực của nó, thì kho báu đó chắc chắn tồn tại, bạn chỉ cần tìm kiếm nó một cách kỹ lưỡng.

Q: Tìm kho báu ở đâu?
A: Trong các hang động được tìm thấy trên mọi hòn đảo và trên đất liền. Bạn có thể phải khám phá một số hang động - nếu có một hang động trong số đó, bạn sẽ tìm hiểu về nó. Để giảm thời gian tìm kiếm kho báu, hãy đọc kỹ mô tả về vị trí của nó và mua bản đồ các hòn đảo và đất liền trong cửa hàng và từ những người bán hàng rong.

Q: Làm thế nào để tôi biết chắc chắn rằng tôi đã tìm thấy một kho báu?
A: Khi bạn đi vào hang động nơi kho báu được chôn cất, bạn sẽ nghe thấy tín hiệu âm thanh và thấy dòng chữ tương ứng, và bản đồ có mô tả về kho báu sẽ biến mất. Điều này có nghĩa là kho báu chắc chắn được giấu trong hang động này, và chúng ta vẫn phải tìm thấy nó. Nếu bạn không nhìn thấy dấu hiệu cảnh báo, thì đây là hang động sai. Kho báu có thể nằm trong bất kỳ rương (hộp, v.v.) nào đã tồn tại trong hang động này. Mở nó ra, bạn sẽ nhận được một cảnh báo về việc tìm thấy. Xin lưu ý rằng khi một kho báu được tìm thấy gần đó, những bộ xương canh giữ nó sẽ xuất hiện (nhưng nếu bạn vừa đưa những linh hồn xấu xa của địa phương đến nơi an nghỉ thì không có gì phải lo lắng).

Q: Tôi đã tìm thấy một kho báu, nhưng sau đó tôi bị tấn công! Cứu giúp.
A: Nghề săn kho báu khá nguy hiểm. Trong hang động nơi kho báu được tìm thấy, bạn phải chống lại những lính canh của nó (những bộ xương). Ngoài ra, bạn sẽ bị săn đuổi bởi những tên cướp muốn chia sẻ kho báu của chúng (tuy nhiên, bạn có thể thương lượng với chúng). Vừa tránh được hiểm nguy trên đất liền, ở dưới biển lại gặp được “quý nhân phù trợ” - họ cũng bị thu hút bởi lời đồn thổi về kho báu bạn tìm thấy. Nhưng thậm chí nguy hiểm này có thể tránh được bằng cách có một con tàu nhanh và một thủy thủ đoàn có kinh nghiệm.

Q: Tôi đã tìm thấy một số rương chứa tiền và một vài bảo vật trong kho báu, tôi nên làm gì với chúng bây giờ?
A: Không thể "mở" hoặc "lấy đi" các rương tiền và kho báu bằng cách nhận một loạt vàng hoặc đồ trang sức. Những vật dụng này chỉ có thể được bán hoặc cất giữ trong phòng riêng của bạn (tốt hơn là - trong cabin, vì chúng khá nặng).

Q: Kho báu quá lớn nên tôi không thể lấy nó! Để làm gì?
A: Kho báu sẽ không biến mất ngay lập tức sau khi rời khỏi hang động, mà sẽ ở đó trong một thời gian, và bạn sẽ có thời gian để chạy đến tàu của mình vài lần. Bạn cũng có thể phân phối kho báu giữa các sĩ quan của mình.

Q: Những gì có thể và không thể được tìm thấy trong các kho báu?
A: Các kho chứa có thể chứa nhiều giá trị khác nhau (vàng, kim cương, kho báu, rương tiền), vũ khí, áo giáp và quần áo (bao gồm cả vật phẩm quý hiếm), cũng như các vật phẩm khác mà người chơi có thể mang theo trong kho của mình (bao gồm cả những vật phẩm phổ biến) ... Bạn không thể tìm thấy trong kho báu những vật phẩm nhiệm vụ duy nhất tồn tại trong một bản sao duy nhất (thẻ đeo ngực bằng vàng, kiếm của Morgan, thẻ của Drake, v.v.).

H: Tôi đã trả rất nhiều tiền cho thẻ, nhưng tôi tìm thấy một số rác! Kho báu thực sự ở đâu?
A: Truy tìm kho báu là một cuộc xổ số mà bạn không chỉ có thể thắng mà còn có thể thua.
Không ai hứa rằng bạn sẽ kiếm được hàng tấn tiền bằng cách tìm ra kho báu. Nếu không được chăm sóc thích hợp, các vật phẩm quý hiếm có thể xuống cấp theo thời gian, và thay vì những vũ khí độc đáo, bạn sẽ chỉ tìm thấy một vài thanh kiếm gỉ. Đặc biệt là những kho báu có giá trị có thể đã bị đánh cắp ngay cả trước bạn. Suy cho cùng, những người bán thẻ cũng cần phải sống bằng một thứ gì đó.

Q: Điều gì quyết định nội dung của kho báu?
A: Từ may mắn. Đúng như vậy, một số cho rằng đây là vận may của anh hùng, trong khi những người khác lại cho rằng vận may của người chơi. Cụ thể, nội dung và vị trí của kho báu được xác định tại thời điểm tạo ra: đối với kho báu cấp một là bước vào quán rượu và đối với bảo vật cấp hai - dán hai nửa bản đồ cổ.


Cái nhìn. Nhưng nếu bạn tìm thấy nó, bạn không nên hét về nó trên diễn đàn (điều này bị cấm theo quy định) Hai nửa của một bản đồ cổ.

Q: Có những cách nào khác để nhận được kho báu không?
Cái nhìn. Nhưng nếu bạn tìm thấy nó, bạn không nên la hét về nó trên diễn đàn (điều này bị cấm theo quy định).

Q: Tôi có thể tìm chìa khóa mở rương trên ban công khi chơi với tư cách là Blood ở đâu?
A: Trên bàn ở tầng một.

H: Đừng lấy điều sai trái của tôi hoặc bởi sĩ quan của tôi. Tại sao?
A: Và sẽ không cần, không phải đối mặt với GG, vội vàng với một khẩu lựu pháo trong thắt lưng của mình, khi có một loại NPC mới là "lính ngự lâm".

Q: Bắt đầu đội hình cho Blood, giết tất cả những người Tây Ban Nha trong thành phố. Đã tìm khắp thành phố, không có ai ở đó.
A: Bạn cần phải đến xưởng đóng tàu và nói chuyện ở đó với các sĩ quan của bạn (những người bị kết án trốn thoát)

Q: Làm thế nào tôi có thể đến xưởng đóng tàu nếu nó bị khóa?
A: Hãy tìm một lối vào khác dẫn đến xưởng đóng tàu (bên kia biển).

Q: Tôi có thể lấy gói vũ khí cần thiết để trốn ở đâu?
A: Vũ khí của người thợ súng ở một trong những ngôi nhà. Có những nơi khác, nhìn này.

Q: Nhiệm vụ "giết người ăn xin". Tìm ăn mày ở đâu? Trên những con phố không thấy anh ta đâu cả, anh ta đi quanh tất cả các ngôi nhà, trong quán rượu, họ không nói gì.
A: Người ăn xin có thể không ở thị trấn trong vài ngày. Họ có thể và đi ra khỏi cổng.

Q: Việc giết người ăn xin có phải là sự khởi đầu của nhiệm vụ GPC không?
A: Giả sử nhiệm vụ GPC gắn liền với những người ăn xin. Và giết hay không - tự quyết định.

Hỏi: Cuối cùng, xin cho biết cách tìm đá cho người sử dụng?
A: Chúng tôi không phải là những kẻ bạo dâm, vì vậy hầu hết các địa điểm đều không nằm ở đâu cả. Nhìn dọc theo các lối đi, các bức tường, các vết lồi lõm, dọc theo các cạnh của các vị trí. Xem tay của bạn. Và nhìn xuống mặt đất - các vật thể trên mặt đất sẽ được nhìn thấy. Mặc dù đôi khi gặp khó khăn.

Hỏi: Có điều tôi không hiểu. Không muốn chi số tiền lớn và chịu tiền phạt cho "Cinco Llagas" nữa, anh để nó ở bãi đậu xe, mua một chiếc caravel mà không có tiền phạt. Nhưng đến ngày lĩnh lương họ đòi 330 nghìn. Nhưng không có tiền phạt cho caravel!
A: Có bao nhiêu cinco trên tay bạn? Trong thời gian qua, các thủy thủ nợ nần chồng chất.

Q: Tại sao có sự khác biệt về giá? Mình mua ship 50.000 thì chỉ bán được 400 thôi.
A: Nhược điểm trong kỹ năng giao dịch. Con tàu được lấy không tương ứng với sự điều hướng của GG. Đi một con tàu của hạng thấp hơn hoặc thuê một thủ quỹ giỏi.

Q: Có vấn đề gì anh ta đã trả lời chính xác trong cuộc đối thoại khi anh ta nhận nhiệm vụ Giết người ăn xin, đồng ý hay từ chối? Nếu đồng ý, trường hợp có thể khắc phục được không?
A: Chỉ dựa trên danh tiếng mới được phản ánh, còn mọi thứ khác phụ thuộc vào hành động của bạn.

H: Tôi có thể tìm chìa khóa mà Chad Capper bị mất trong GPC ở đâu?
A: Bạn không thể nói với tôi ở đây, đó là ngẫu nhiên. tìm kiếm tất cả các tàu.

Q: Có thể cùng lúc vượt qua hải tặc và quốc tuyến không?
A: Bạn không thể chạy chúng song song. Trước cơn bão Panama, Morgan bằng tiếng Nga sẽ đề nghị kết thúc công việc của mình với đất nước đến cùng, bởi vì sau cơn bão nat. nhiệm vụ đã đóng. Điều này không phải để game thủ trĩu nặng, mà để có ít bài viết hơn về chủ đề lỗi.

Q: Des Moines nằm ở đâu?
A: Không xa Maracaibo (hạ cánh xuống Mũi của những hy vọng chưa được thực hiện).

Q: Đặc điểm của tàu nhiệm vụ là tiêu chuẩn hay ngẫu nhiên?
A: Các đặc điểm của đợt tăng nhiệm vụ mới (so với KVL) là ngẫu nhiên.

Q: Hãy cho tôi biết tôi phải làm gì trong nhiệm vụ về Edward Lowe? Khi tôi bơi đến Kumane, anh ấy đang ở trong bờ vực, vì vậy tôi đã chất đầy, mua một con tàu tốt hơn, đi thuyền và không có mục nào trong nhật ký của con tàu. Có chuyện gì vậy?
A: Mua một con tàu tốt hơn - đây là một sai lầm. Tên cướp biển nhát gan và không lộ mặt nếu kẻ thù ở trên một con tàu có sức mạnh ngang ngửa với mình. Và nếu yếu hơn một chút - quá. Lớp 6 là sự lựa chọn đúng đắn.

Q: Tôi không thể thực hiện nhiệm vụ ăn xin. Nó được chụp ở thành phố nào?
A: Tại thành phố chính của quốc gia bạn. Ở đó, bạn cần nói chuyện với một người nổi bật so với phần còn lại của đám đông.

Q: Tôi có thể nhận nhiệm vụ Chim Xanh ở đâu?
A: Trong các cửa hàng.

Corsairs gpk cách tìm kho báu

Các bạn, đừng làm phiền não và đừng lãng phí thời gian để tìm kiếm những món đồ độc đáo. Đây là danh sách tất cả các món đồ trong game và ở đó hướng dẫn cách nhập chúng qua bảng điều khiển: Mã cho tất cả các món đồ trong corsairs.

Đây là cách nhập:
Đầu tiên chúng ta kích hoạt bảng điều khiển, trong thư mục trò chơi có tệp engine.ini.
Mở nó bằng một khối và tìm dòng:

Debugwindow = 0

Thay thế bằng:

Debugwindow = 1
Trong khi chơi, nhấn nút để hiển thị cửa sổ giao diện điều khiển.

Sau đó, trong bảng điều khiển, hãy nhập:
GiveItem2Character (pchar, "xxx")
xxx là một trong những mã được liệt kê

Đây là một ví dụ:
GiveItem2Character (pchar, "incas_idol")
(Bắt buộc phải có dấu ngoặc)
Nếu mọi thứ được nhập chính xác, thì số 1 sẽ xuất hiện bên cạnh mã.

Ngực
Rương khóa. Rõ ràng là có vàng trong đó.

Tiền xu (Ngọc trai bị nguyền rủa)
Ngọc trai đen quý hiếm. Đối với ai đó nó là linh thiêng, nhưng đối với ai đó nó là một lời nguyền (-50 may mắn).

Incas_idol (Thần tượng vàng)
Golden Idol là chìa khóa của Ngôi đền Aztec. Theo truyền thuyết, nó sẽ mở ra một lối đi dẫn đến hiện vật. Điều rõ ràng là chết tiệt ... (-30 đấu kiếm, -30 may mắn, -30 phòng thủ, -30 chính xác, -20 súng lục, -20 quyền).

Incas_collection (Kho báu)
Một bộ đa dạng các mặt hàng thân yêu với trái tim và ví bằng vàng và đá quý.

Piece_of_legend (Máy tính bảng)
Một nửa của một viên đất sét được bao phủ bởi chữ viết Aztec cổ đại.

Notes_of_legend (Mục chú thích)
Văn bản của một truyền thuyết Ấn Độ cổ đại, được sao chép lên giấy.

Copyes_of_legend
Bản sao văn bản của một truyền thuyết cổ đại của Ấn Độ.

Letter_1 (Thư được niêm phong)

Letter_1_EngLineQ4
Một gói hàng có đóng dấu của Toàn quyền Curacao. Đích thân chỉ huy của Pháo đài Orange.

Letter_1_HolLineQ3
Bức thư của Toàn quyền Curacao, Peter Stavesant, gửi đích thân người đứng đầu lực lượng khai thác, Edward Mansfield.

Letter_1_HolLineQ7
Công văn tối mật của Toàn quyền Pháp Tortuga Bertrand d'Ozheron, được gửi riêng cho Thống đốc Curacao, Peter Stavesant.

Letter_1_SpaLineQ10
Thư gửi đến Thống đốc Porto Bello. Viết tay bởi Thống đốc Havana, Don Francisco Oregon y Gascon.

Letter_1_FraLineQ1
Thư gửi đến Thống đốc các tỉnh Hà Lan Peter Stavesant. Viết tay bởi Thống đốc Tortuga Bertrand d "Ozheron.

Letter_1_FraLineQ6
Thư gửi cho Jean David. Được viết bởi Thống đốc Tortuga, Bertrand d'Ozheron.

Letter_2 (Thư được niêm phong)
Bức thư được niêm phong, để tìm hiểu nội dung của nó - bạn cần phải đọc nó, nhưng vì điều này, nó sẽ phải được mở ra.

Letter_2_EngLineQ8
Một bức thư viết bằng tiếng Tây Ban Nha. Được ký bởi Manoel Rivero Pardal, gửi tới Thống đốc Santiago, José Sancho Jimenez.

Itmdescr_letter_2_HolLineQ7
Một công văn cấp nhà nước tuyệt mật do Toàn quyền Curacao Peter Stavesant ký, gửi đích thân Thống đốc Tortuga Bertrand d'Ozheron. Trong trường hợp có nguy hiểm, hãy tiêu hủy ngay lập tức.

Itmname_letter_open (Thư mở đầu)
Bức thư có vẻ như nó đã được đọc. Có lẽ người nhận sẽ không nhận thấy điều này.

Itmdescr_letter_open_EngLineQ4
Tôi, Peter Stavesant, bằng sức mạnh được trao cho mình, ra lệnh khẩn trương củng cố các công sự của pháo đài và thực hiện tất cả các biện pháp cần thiết để đẩy lùi thành công một cuộc tấn công có thể xảy ra của người Anh ...

Itmdescr_letter_open_EngLineQ8
Senor, cuộc thám hiểm của chúng ta đã thành công rực rỡ - La Vega đã bị phá hủy. Ngoài ra, chúng tôi đã thu được một chiến lợi phẩm tốt - 600 nghìn tiền nghi ngờ vàng. Tôi sẽ cử người của bạn với một đội lính đồn trú trở lại Santiago. Sau này bản thân tôi sẽ ở bên em ...

Letter_open_FraLineQ3
Tôi đã hiểu mọi thứ. Tôi sẵn sàng theo bạn mọi lúc mọi nơi. Hôm nay mười hai giờ đêm, ta sẽ mở cửa nhà chúng ta, ngươi cần phải cẩn thận lẻn vào nhà đón ta. Tôi đang đợi.

Letter_notes (Thư chưa hoàn thành)
Thứ lỗi cho tôi, Juan, tôi phải làm theo trái tim mình. Hôm nay tôi nhận được tin báo về sự xuất hiện của một người đàn ông sẽ đưa tôi đến với anh ấy ...

Đặt hàng
Một hóa đơn giả được bảo đảm bằng tất cả tài sản di chuyển và bất động sản của Isabella. Với những kỳ phiếu này, Salvator đã lấy trộm tiền của vợ mình.

Letter_Albermal (Thư do Công tước Albermal de Monk ký)
Một lá thư có chữ ký của Công tước Albermal và được đóng dấu bởi Quốc hội Anh. Gửi trực tiếp tới Thống đốc Jamaica, Ngài Thomas Madiford.

EngTradeLicence (Giấy phép Công ty Đông Ấn Anh)
Giấy phép của Công ty Đông Ấn Anh, cho phép bạn đến thăm các thành phố và cảng của các thuộc địa của Anh. Đã phát hành # sAction_date # y. và hợp lệ cho # sValidity #.

FraTradeLicence (Giấy phép Công ty Đông Ấn thuộc Pháp)
Giấy phép của Công ty Đông Ấn Pháp, cho phép bạn đến thăm các thành phố và cảng của các thuộc địa của Pháp. Đã phát hành # sAction_date # y. và hợp lệ cho # sValidity #.

SpaTradeLicence (Giấy phép Thương mại Tây Ban Nha)
Giấy phép thương mại Tây Ban Nha do El Escorial cấp cho phép bạn đến thăm các thành phố và cảng của các thuộc địa Tây Ban Nha. Đã phát hành # sAction_date # y. và hợp lệ cho # sValidity #.

HolTradeLicence (Giấy phép Công ty Tây Ấn Hà Lan)
Giấy phép của Công ty Tây Ấn Hà Lan, cho phép bạn đến thăm các thành phố và cảng của các thuộc địa Hà Lan. Đã phát hành # sAction_date # y. và hợp lệ cho # sValidity #.

Lòng tin
Thông tin xác thực.

Trust_HolLineQ2
Giấy ủy quyền cho Chỉ huy Pháo đài Orange từ Toàn quyền Curacao, Peter Stavesant. Được cấp để xác nhận quyền mua và vận chuyển một lô hàng cà phê, gỗ mun, gỗ đỏ và gỗ đàn hương đến Willemstad. Đảm bảo giá mua ưu đãi.

SicretLetter (Công văn bí mật.)
Gói tài liệu cho Thống đốc # sCity #. # sMayor # mong điều đó càng nhanh càng tốt.

Tượng1
Một bức tượng đá, đơn giản và khó coi, thần tượng là thần hộ mệnh của nghệ nhân. Tất nhiên, nó không lớn lắm, nhưng vẫn bằng đá, và rất nặng. (+30 lần sửa chữa).

Tượng2 (Tượng)
Tượng đá nhỏ.

Tượng3 (Tượng)
Tượng đá nhỏ.

Massoni_papers (Giấy của Valentin Massoni)
Các giấy tờ, từ đó cho thấy kho đạn dược hiện đang ở Falais de Fleur, và một đoàn tàu vận tải đang đợi.

Đồ tạo tác
Một hiện vật bí ẩn mà bạn tìm thấy trong một ngôi đền cổ. Khi bạn cầm nó trên tay, da có cảm giác ngứa ran.

Itmname_story_gramota (Tài liệu)

Itmname_map_Pearl (Bản đồ Đồ thủ công Ngọc trai)
Bản đồ hiển thị các ngành nghề ngọc trai.

Itmname_map_beliz (Bản đồ Belize)
Bản đồ hiển thị các vùng lân cận của Thành phố Belize.

Map_santa (Bản đồ của Santa Catalina)
Bản đồ cho thấy môi trường xung quanh thành phố Santa Catalina.

Map_bermudas (Bản đồ Bermuda)

Map_jam (Bản đồ của Jamaica)
Một bản đồ hiển thị tất cả các khu định cư trên đảo và các tuyến đường.

Map_cuba (Bản đồ của Cuba)
Một bản đồ hiển thị tất cả các khu định cư trên đảo và các tuyến đường.

Map_hisp (Bản đồ của Hispaniola)
Làm thế nào để đến thành phố và đến bất kỳ nơi hẻo lánh nào trên đảo, bạn sẽ hiểu từ bản đồ này.

Map_antigua (Bản đồ Antigua)

Map_barbados (Bản đồ của Barbados)
Bản đồ của hòn đảo không chính xác lắm.

Map_cayman (Bản đồ Cayman)
Bản đồ đảo sa mạc.

Map_Curacao (Bản đồ của Curacao)
Một bản đồ gần đúng của hòn đảo, nhưng bạn có thể đi du lịch với nó.

Map_guad (Bản đồ của Guadeloupe)

Map_TORTUGA (Bản đồ của Tortuga)
Tất cả các điểm tham quan của hòn đảo được hiển thị trên bản đồ.

Map_dominica (Bản đồ của Dominica)
Bản đồ đảo sa mạc.

Map_martiniqua (Bản đồ của Martinique)

Itmname_map_trinidad (Bản đồ của Trinidad và Tobago)
Thẻ, có nó, bạn sẽ không bị mất.

Map_nevis (Bản đồ của Nevis)
Bản đồ đảo cho người mới bắt đầu.

Map_sm (Bản đồ của San Martin)
Sử dụng bản đồ này, bạn có thể dễ dàng đến địa điểm mong muốn.

Map_terks (Bản đồ của người Thổ Nhĩ Kỳ)
Một bản đồ không xác định của một hòn đảo hoang dã.

Map_maine_1 (Bản đồ phía Tây Maine)

Map_maine_2 (Bản đồ Nam Maine)
Một bản đồ độc đáo bao gồm một khu vực đất rộng lớn.

Map_panama (Bản đồ của Panama)
Eo đất của bản đồ Panama.

Map_maracaibo (Bản đồ của trung tâm Maine)
Bản đồ trang web của Maine với các thành phố Cartagena, Maracaibo và Caracas.

Map_cumana (Bản đồ của Cumana)
Bản đồ địa điểm của Maine với thành phố Kumana.

Map_puerto (Bản đồ của Puerto Rico)
Bản đồ hiển thị vị trí của những địa điểm quan trọng nhất trên đảo.

Map_full (Bản đồ kho báu)
Bản đồ này cho thấy nơi được cho là có kho báu. Nhưng bạn có thể tìm ra chỉ bằng cách ở đó.

Map_part1 (Một phần của bản đồ kho báu)

Map_part2 (Một phần của bản đồ kho báu)
Đây là một mảnh bản đồ chỉ ra vị trí của kho báu. Bạn có thể tìm ra nó ở đâu chỉ bằng cách tìm những phần còn thiếu của bản đồ.

LegransMap (Bản đồ Legrand)
Bản đồ hiển thị vị trí của kho báu Laurent de Graaf. Ở đây, người ta chỉ ra rằng kho báu nằm trong một hang động trên Đảo Turks không có người ở.

Patent_england (Bằng sáng chế của Anh)
Bằng sáng chế do văn phòng của Hoàng đế Charles II Stuart cấp xác nhận rằng bạn đang phục vụ nước Anh. Điều này đặt ra cho bạn nghĩa vụ bảo vệ lợi ích của nhà nước và bảo dưỡng tàu theo điều lệ.

Patent_portugal (Bằng sáng chế Bồ Đào Nha)
Bằng sáng chế cho việc bắt giữ các tàu buôn của các bang khác.

Patent_holland (Bằng sáng chế Hà Lan)
Bằng sáng chế do Văn phòng Hoàng đế William III của Orange cấp xác nhận rằng bạn đang phục vụ Hà Lan. Điều này đặt ra cho bạn nghĩa vụ bảo vệ lợi ích của nhà nước và bảo dưỡng tàu theo điều lệ.

Patent_france (Bằng sáng chế của Pháp)
Bằng sáng chế do văn phòng của Hoàng đế Louis XIV cấp xác nhận rằng bạn đang phục vụ nước Pháp. Điều này đặt ra cho bạn nghĩa vụ bảo vệ lợi ích của nhà nước và bảo dưỡng tàu theo điều lệ.

Patent_spain (Bằng sáng chế Tây Ban Nha)
Bằng sáng chế do Văn phòng Hoàng đế Charles II của Habsburg cấp xác nhận rằng bạn đang phục vụ cho Tây Ban Nha. Điều này đặt ra cho bạn nghĩa vụ bảo vệ lợi ích của nhà nước và bảo dưỡng tàu theo điều lệ.

Map_bad (Bản đồ giá rẻ)
Một bản đồ do những người tiên phong của Thế giới Mới thực hiện. Các đường viền không rõ ràng của các hòn đảo trên giấy da đã ố vàng theo thời gian không cho phép chúng tôi xác định chính xác vị trí hiện tại.

Map_normal
Thẻ này được chế tác bởi các thương gia bình thường. Tên của các thành phố lớn và tọa độ rõ ràng của các đảo là tất cả những gì cần thiết để tiến hành giao thương trong vùng biển này.

Map_good (Bản đồ tuyệt vời)
Bản sao của thẻ cướp biển huyền thoại Francis Drake. Nó có hầu hết mọi thứ mà một con sói biển thực sự cần.

Kinh thánh
Một cuốn sách kinh thánh bí ẩn được viết bằng một ngôn ngữ không xác định.

Tàu
Nhật ký của Thuyền trưởng Gay.

ShipsJournal_Ascold
Kiểm kê gửi đồ có giá trị đi Tây Ban Nha.

Powder_mummie
Phần bột của xác ướp. Nó là rất hiếm cho phần này của thế giới.

Rock_letter (Máy tính bảng)
Những tấm bia đá có chữ viết chữ Runic.

Azzy_bottle (Đèn)
Đèn cổ phương đông. Nó được niêm phong an toàn ở tất cả các mặt, các ký hiệu runic không xác định được ép qua hàn thiếc. Một điều kỳ lạ, rất nhẹ đối với một vật kim loại.

Malyava
Lưu ý của kẻ trộm.

Không có vũ khí
Khả năng tự đứng lên với sự trợ giúp của những gì luôn ở đó - những cái nắm tay của bạn.

Ascold_rabble (mẩu tin lưu niệm nhỏ)
Phế liệu nhỏ để làm việc nhà. Sử dụng nó như một đòn bẩy không làm lật trái đất, nhưng hoàn toàn có thể di chuyển vật nặng khỏi vị trí của nó, khéo léo sử dụng một đầu mỏng và nhọn.

Rabble (Kocherga)
Một chiếc xi cũ, hoen gỉ. Nó khó có thể được gọi là vũ khí, nhưng nó khá nặng và cầm rất chắc tay.

Chì1 (đốt ngón tay bằng đồng)
Những chiếc gai sắc nhọn và một tay cầm thoải mái cho phép chiếc đàn bằng đồng này trở thành một công cụ tốt trong tay của một bậc thầy.

Blade1 (Dusak)
Chỉ là một miếng sắt gỉ; ngay cả chiếc nẹp từng bảo vệ bàn tay cũng đã rơi ra vì tuổi già ...

Blade2 (Brett)
Người lính ngự lâm liễu kiếm. Những vũ khí như vậy đã được sử dụng bởi lính ngự lâm trong quân đội của các bang khác nhau.

Blade3 (Malkus)
Một thanh kiếm thép có cánh nặng có khả năng cắt xuyên qua bất kỳ bức thư nào.

Blade4 (Bản đồ)
Một thanh kiếm với một lưỡi ngắn và rộng. Vũ khí lý tưởng cho các cuộc chiến trên máy bay. Và, tuy nhiên, đây là vũ khí của một tên cướp biển đơn giản, không phải sĩ quan, và hơn nữa, không phải là thuyền trưởng.

Blade5 (Dao găm)
Một con dao găm thông thường chỉ tốt khi cận chiến với kẻ thù không có vũ khí.

Blade6 (Schiavona)
Một thanh kiếm thanh lịch và chết người của lính đánh thuê Venice từ Dalmatia.

Blade7 (Saber)
Thanh kiếm của một người lính bình thường. Vũ khí rất đơn giản, nhưng nó cắt tốt.

Blade8 (kiếm Maltese)
Thanh kiếm của các Hiệp sĩ của Dòng Malta. Thanh kiếm này tốt cho cả tấn công và phòng thủ.

Blade9 (liễu kiếm Ý)
Một cây kiếm tinh xảo được làm bởi những người thợ thủ công người Ý. Một vũ khí đẹp và đồng thời nguy hiểm trong tay phải.

Blade10 (Katzbalger)
Kiếm ngắn của lính đánh thuê Đức. Nó được sử dụng chủ yếu cho các cuộc tấn công và hạ bệ, do đó nó không thích hợp cho việc phòng thủ.

Blade11 (thanh kiếm rộng của Scotland)
Một loại từ rộng phổ biến ở Scotland. Thích ứng hoàn hảo cho cả phòng thủ và tấn công.

Blade12 (Máy dọn biển)
Một vũ khí phổ biến cho các thủy thủ. Điều này khá phổ biến, nhưng được thực hiện với lương tâm.

Blade13 (Estok)
Thanh kiếm này có thể dễ dàng xuyên thủng bất kỳ khối nào; và ngay cả bộ giáp cứng nhất cũng không thể chống đỡ trước đòn đâm mạnh mẽ của hắn.

Blade14 (kiếm liễu Pháp)
Sự nhẹ nhàng của lưỡi kiếm của cây liễu kiếm này cho phép bạn tạo ra lực đẩy sấm sét vào kẻ thù. Một vũ khí rất hiệu quả cho cả đấu tay đôi và chiến đấu với một số kẻ thù.

Blade15 (kiếm Ý)
Thanh kiếm này đã hơn một trăm năm tuổi, nhưng nó không ảnh hưởng đến nó theo bất kỳ cách nào. Không cần phải nói, những người thợ súng Ý biết công việc kinh doanh của họ.

Blade16 (kiếm Tây Ban Nha)
Những thanh kiếm kiểu này thường được người Tây Ban Nha ưa thích. Lưỡi của thanh kiếm này mang dấu ấn của một trong những thợ thủ công giỏi nhất của Toledo.

Blade17 (Flamberg)
Kiếm Đức, thích hợp cho cả đòn đâm và chém.

Blade18 (Crackemart)
Một loại vũ khí phổ biến với các thủy thủ Anh và Pháp. Đối với một thanh kiếm, có lẽ hơi nặng.

Blade19 (kiếm liễu Đức)
Một chiếc gươm kiếm đơn giản nhưng hiệu quả được rèn ở Đức.

Blade20 (Khẩu rộng của Sĩ quan Hải quân)
Lưỡi kiếm cực kỳ sắc bén của vũ khí tuyệt đẹp này có thể cắt qua hầu hết mọi chướng ngại vật trên đường đi của nó.

Blade21 (Falchion)
Kiếm hiệp sĩ nặng. Ít ai có thể chịu được cú đánh cực mạnh của hắn.

Blade22 (liễu kiếm tiếng Anh)
Những chiếc Rapier như thế này được sản xuất ở Anh dành cho giới quý tộc và quý tộc. Thường được sử dụng như một vũ khí đấu tay đôi hoặc giải thưởng.

Blade23 (liễu kiếm Tây Ban Nha)
Thợ thủ công Rapier of Toledo với một lưỡi kiếm nhẹ, nhưng khá khỏe. Vũ khí yêu thích của các tay đôi Tây Ban Nha.

Blade24 (Bão)
Một lưỡi kiếm rất cân bằng, cho phép một cơn cuồng phong đi qua đội hình kẻ thù.

Blade25 (kiếm Tây Ban Nha)
Lưỡi kiếm này đến từ các lò rèn huy hoàng của Toledo, không chỉ xuyên thủng hầu hết mọi hàng phòng thủ mà còn bảo vệ tốt cho chủ nhân của nó.

Blade26 (Cerberus)
Một thanh kiếm khá hiếm ở Quần đảo, và người ta không biết tên của nó đến từ đâu. Tuy nhiên, lưỡi kiếm ngắn này vẫn luôn được ưa thích bởi những người dũng cảm liều lĩnh và những nhà thám hiểm, vì nó xuất sắc không chỉ trong tấn công mà còn trong phòng thủ ...

Blade27 (Morgan's Rapier)
Thanh kiếm của một tên cướp biển nổi tiếng, chẳng phải cô ấy là bảo chứng cho sự thành công của hắn sao? Một lưỡi dao sắc như dao cạo, độ cân bằng tuyệt vời - tất cả những điều này cho phép bạn sống sót trong mọi rắc rối.

Blade28 (Thanat)
Thanh kiếm của Order of Dagon. Theo truyền thuyết, nguyên mẫu của thanh kiếm này được rèn từ một thiên thạch từ trên trời rơi xuống.

Blade30 (Kiếm kỵ binh)
Một ví dụ rất, rất hay về cách trang bị vũ khí của kỵ binh Pháp.

Blade31 (thanh kiếm của bộ binh Hà Lan)
Một ví dụ tuyệt vời về vũ khí. Không phải ai cũng có thể chống lại những cú chặt chém nhanh như chớp của anh ta.

Blade32 (Haudegen)
Một con dao một lưỡi nặng rất tốt. Đây là một sự hiếm có thực sự: chỉ có một vài trong số này trong toàn bộ quần đảo.

Blade33 (kiếm Pháp)
Một trong những tác phẩm tuyệt vời nhất của các bậc thầy người Pháp. Vũ khí sưu tầm tuyệt vời.

Blade34 (Cortelas)
Kiếm Genoese. Đã có thời, những kiếm sĩ chuyên nghiệp ở Ý được trang bị những thanh kiếm như vậy.

Blade35 (Broadsword)
Vũ khí nặng và mạnh không phải là giải pháp tốt nhất cho một cuộc tấn công nhanh chóng, ít bảo vệ hơn nhiều. Tuy nhiên, điều này còn hơn cả những thiệt hại mà nó gây ra.

Topor1 (Ax)
Rìu lên máy bay. Một vũ khí lợi hại khi tấn công, nhưng gần như vô dụng để phòng thủ.

Topor2
Một vũ khí hiệu quả để tiêu diệt gian lận, cũng như chiến đấu tay đôi và trên máy bay. Phần nhô ra sắc nhọn trên mông có khả năng xuyên thủng bất kỳ áo giáp nào một cách dễ dàng.

Topor3 (Hatchet)
Máy bay nội trú. Chỉ hiệu quả với một cuộc tấn công bất ngờ.

Arm1 (Móng vuốt chiến tranh)
Một loạt lưỡi dao sắc như dao cạo chết người sẽ để lại dấu vết không thể xóa nhòa trên cơ thể đã nguội lạnh của nạn nhân ...

Pistol1 (Súng lục)
Một khẩu súng lục nhỏ, rẻ tiền. Nguy hiểm chỉ ở một khoảng cách rất ngắn.

Pistol2 (Súng lục nòng dài)
Một khẩu súng lục nòng dài bình thường. Tầm bắn và sức mạnh ngừng hoạt động tốt, nhưng mất nhiều thời gian để tải lại và không chính xác lắm.

Pistol3 (Súng cối)
Một khẩu pháo tay thực sự. Sức công phá lớn, nhưng phạm vi và độ chính xác để lại nhiều điều mong muốn.

Pistol4 (Súng lục bốn người)
Bốn khẩu súng lục trong một. Mất nhiều thời gian để sạc lại, nhưng nó đáng giá. Sử dụng khẩu súng lục này yêu cầu kỹ năng Sharpshooter.

Pistol5 (súng lục Breter)
Khẩu súng lục này là một tác phẩm nghệ thuật thực sự. Phạm vi bắn và độ chính xác tuyệt vời, khả năng nạp đạn nhanh, sức công phá cao - một lý lẽ có trọng lượng trong bất kỳ cuộc tranh chấp nào.

Pistol6 (Súng lục hai nòng)
Súng lục tuyệt vời với hai nòng. Đối với những trường hợp mà một viên đạn là không đủ. Sử dụng khẩu súng lục này yêu cầu kỹ năng Shooter.

Pistol8 (Blunderbuss)
Một công cụ giết người mạnh mẽ, gây chết người, khá nặng và hiếm gặp ở vùng biển này.

Pistol7 (Súng ngắn)
Vũ khí của thời gian của người khác. Tại sao và làm thế nào nó hóa ra ở đây vẫn còn là một bí ẩn. Sử dụng Shotgun yêu cầu kỹ năng Sharpshooter.

Cirass1 (Miếng dán ngực thông thường)
Cuirass này được mặc bởi những người lính bình thường. Nó không cung cấp khả năng bảo vệ tốt, nhưng vẫn có khả năng giảm 10 phần trăm lực của cú đánh.

Cirass2 (Miếng dán ngực kiểu Pháp)
Tấm che ngực này tuy không hoàn hảo nhưng rất đáng lưu tâm khi chạm trán với cướp biển. Giảm 20% sát thương đòn đánh của kiếm.

Cirass3 (Miếng dán ngực Tây Ban Nha)
Tấm lót ngực được làm bởi những người thợ thủ công giỏi nhất ở Castile. Có thể tấn công tốt với thanh kiếm trên máy bay, giảm 25% sát thương. Chỉ có các sĩ quan mới đủ khả năng để mặc nó.

Cirass4 (Tấm dán ngực của Hà Lan)
Thẻ đeo ngực của các sĩ quan Hà Lan. Giảm 22% sát thương từ đòn đánh của kiếm.

Cirass5 (Miếng dán ngực đắt tiền)
Vách ngăn bằng kim loại mạ vàng. Dấu hiệu giàu có và thịnh vượng. Hạn chế hoàn hảo mọi đòn đánh, giảm 35% lực của đòn đánh.

Nocirass (Không có cuirass)
Đôi khi bạn cảm thấy rất mệt mỏi khi đeo cuirass trong một thời gian dài. Cởi ra, nhốt mình trong cabin và uống một tách cà phê nóng.

Spyglass1 (Kính Spyglass giá rẻ)
Một kính thiên văn đơn giản với kính xước. Thứ rác rưởi này không có chỗ trong túi của một đội trưởng tự trọng.
Thông qua đó, bạn chỉ có thể nhìn thấy loại, tên và tốc độ của con tàu.

Spyglass2 (Kính gián điệp thông thường)
Một chiếc kính gián điệp bình thường. Các ống kính khá tốt, mặc dù có những ống kính tốt hơn.
Thông qua đó, bạn chỉ có thể xem xét loại, tên, tốc độ của tàu và mức độ hư hại của các cánh buồm.

Spyglass3 (Kính gián điệp đẹp)
Một ống soi đắt tiền với ống kính tuyệt vời. Cho phép bạn nhìn thấy nụ cười trên khuôn mặt của một chiếc thuyền của kẻ thù ở cách xa một dặm.
Thông qua đó, bạn có thể xem xét: loại, tên, tốc độ của tàu, số lượng súng và mức độ sát thương của nó.

Spyglass4 (Kính gián điệp xuất sắc)
Kính gián điệp do một bậc thầy chế tạo, với thấu kính được làm bằng tinh thể đá tinh khiết nhất. Chỉ có một lựa chọn độc quyền mới có thể tốt hơn.
Thông qua đó, bạn có thể xem xét: loại, tên và tốc độ của con tàu, mức độ thiệt hại của nó, số lượng thủy thủ đoàn, súng và những gì chúng được nạp vào.

Spyglass5 (Spyglass độc quyền)
Dụng cụ quang học này trông giống một kính viễn vọng hơn là một kính viễn vọng. Thấu kính được làm bằng tinh thể đá tinh khiết nhất với độ vừa vặn hoàn hảo, cũng như việc sử dụng giá ba chân, cho phép bạn tránh bị giật tay, cho phép bạn nhìn rõ mọi thứ, ngay cả loại vũ khí trên tàu hoặc trong pháo đài.

Potion1 (Thuốc chữa bệnh)
Truyền dược liệu làm lành vết thương nhỏ.

Potion2 (Elixir)
Được nấu từ hơn một trăm loại thảo mộc quý hiếm, thần dược này có thể chữa lành ngay cả những vết thương tồi tệ nhất.

Trang sức1 (Sapphire)
Đá màu nước nhẹ, tinh khiết. Cắt mịn tuyệt vời.

Jewelry2 (Kim cương)
Một món đồ trang sức thực sự. Họ nói rằng trong sự lấp lánh của các khía cạnh của viên đá ma thuật này, bạn có thể nhìn thấy tương lai của mình.

Trang sức 3 (Ruby)
Màu hồng ngọc sáng, màu huyết dụ. Nó sẽ trang trí cho thanh kiếm của bạn và mang lại sức mạnh cho bàn tay của bạn trong cuộc chiến tiếp theo.

Trang sức4 (Ngọc lục bảo)
Ngọc lục bảo. Một viên đá xanh lục, trong nháy mắt mà kẻ xấu xa thâm độc nhất trong tâm hồn anh ta có ký ức về một mỹ nhân có đôi mắt xanh lục, mà anh ta đã để lại ở nhà. (+10 quyền)

Trang sức 5 (Nugget vàng)
Vàng nugget - vì lợi ích của thứ kim loại đẹp đẽ này, người ta giết lẫn nhau. Tôi có thể nói gì - vàng thống trị thế giới.

Jewelry6 (Nhẫn sapphire bạc)
Bạc và sapphire là một sự kết hợp rẻ tiền, nhưng chiếc nhẫn này mới cao quý biết bao nhiêu! ...

Jewelry7 (Nhẫn vàng với ngọc lục bảo)
Vàng và ngọc lục bảo - chúng trông bắt mắt, nhưng bạn không sợ bị bóng quá mức.

Jewelry8 (Nhẫn đồng)
Vòng đồng là để may mắn. Lá bùa hộ mệnh của bạn. (+10 may mắn)

Trang sức9 (Thánh giá bằng đồng)
Hãy nhớ đến Đấng Cứu Rỗi. Trong trận chiến, có lẽ chính cây thánh giá nhỏ sẽ tiếp thêm sức mạnh cho bạn. (+10 may mắn)

DeSouzaCross (Cross of António de Sousa)
Thánh giá dòng Tên. (+30 may mắn, +20 quyền, +10 thương)

Jewelry10 (Nhẫn vàng đính đá sapphire)

Rất ít người xứng đáng với sự xa xỉ này, thậm chí ít hơn có thể mua được.

DOjeronRing (Bertrand d "Vòng Ozheron)
Donna Anna phải nhận ra người được gửi bởi d "Ozheron" từ anh ta.

Trang sức11 (Ngọc trai lớn)
Món quà của biển cả, mang về đây từ những chuyến hải trình xa xôi. Họ nói rằng viên ngọc trai này đã hơn một trăm năm tuổi.

Trang sức12 (Ngọc trai nhỏ)
Một viên ngọc đơn giản, đẹp đẽ.

Trang sức13 (Cameo)
Cameo. Hãy diện nó cho bất kỳ người đẹp nào và cô ấy sẽ đeo nó suốt đời để nhớ đến bạn.

Trang sức14 (Trâm vàng)
Đúng, bạn không thể giao điều nhỏ nhặt này cho một người đẹp. Chà, có lẽ là nữ hoàng. Nhưng chỉ trong một thời gian.

Trang sức15 (Mặt dây ngọc lục bảo)
Ác quỷ đưa bạn đi, nếu trang trí như vậy bạn sẽ không đạt được sự ưu ái của bất kỳ người phụ nữ nào !!! (+10 tàng hình)

Trang sức16 (Vòng cổ)
Nó sẽ có vẻ như một trang trí đơn giản. Nhưng bất kỳ ai cũng sẽ vui mừng vì điều này. Vì vậy, hãy đưa nó cho bất cứ ai.

Trang sức17 (Thanh bạc)
Bạc là một kim loại quý. Nó được sử dụng để đúc tiền xu và làm đồ dùng trong nhà thờ.

Jewelry18 (Nhẫn vàng đính ruby)
Màu sắc tươi sáng của máu, hồng ngọc tạo cho vàng một sự tinh xảo đặc biệt.

Indian1 (Thần tượng Irgantahula)
Bức tượng nhỏ của một vị thần Ấn Độ. Vị thánh bảo trợ của lò sưởi. (+10 quyền năng và khả năng tàng hình, -20 súng lục).

Indian2 (Bức tượng nhỏ về động vật kỳ lạ)
Ai biết đây là gì? Nó dường như là một món đồ chơi dành cho những cô bé da đỏ. (-10 quyền hạn)

Indian3 (Khảm nhỏ)
Mặc dù theo thời gian, nhưng vẫn là một thứ nhỏ xinh. Ở châu Âu, một thứ như vậy sẽ đáng giá cả một gia tài. Và ở đây nó được bán với giá khá hầm hố. (+10 thương mại).

Indian4 (Bình đất sét)
Một hộp đựng rất tiện lợi để đựng nước hoặc rượu.

Indian5 (Markuhankatu Statuette)
Một bức tượng nhỏ của một vị thần vui vẻ. Nhân tiện, nó là vàng. (+10 tàng hình)

Indian6 (Disc Akumalartu)
Đĩa vàng về thần chiến tranh của thổ dân da đỏ. (+10 vũ khí hạng trung)

Indian7 (Thần tượng của Picahuatla)
Thần tượng là hình ảnh của Đất Mẹ. Một biểu tượng của khả năng sinh sản và may mắn. (+10 may mắn)

Indian8 (Royal Spittoon)
Vật phẩm nghi lễ. Với sự giúp đỡ của chiếc cốc này, các nghi lễ đã được thực hiện tại triều đình Inca. Nhân tiện, nó cũng có thể được sử dụng trong trang trại.

Itmname_indian9 (Thần tượng Bakahukta)
Một hình ảnh của một vị thần, và bên cạnh đó, một chiếc cốc. Một điều nhỏ tiện dụng, đồng ý.

Itmname_indian10 (Thần tượng Ykstoikhatlu)
Bức tượng nhỏ tuyệt đẹp của một vị thần được làm bằng vàng nguyên khối có khảm. Thần hộ mệnh của thợ săn. (+20 súng lục, +10 chính xác, -20 tàng hình).

Indian11 (Thần chuột)
Tượng nhỏ của vị thần này có thể cứu thuyền trưởng của con tàu khỏi sự xâm lược của chuột và làm hư hại hàng hóa của chúng.

Indian12 (Thần tượng của Morkhahtulak)
Cái đầu vàng của thần tượng. Vâng, nó đã tốn rất nhiều vàng trên đầu này ... Nhân tiện, thần tượng là thần hộ mệnh của các chiến binh. (+10 vũ khí hạng nặng)

Indian13 (Người hút thuốc cổ đại)
Một bình đựng hương của Ấn Độ.

Indian14 (Thần tượng Ichtilokstumba)
Một thần tượng bằng vàng được làm theo một phong cách rất khác thường. Deity là vị thánh bảo trợ của các thương gia (+20 thương mại, -20 quyền lực).

Indian15 (Đĩa đá)
Đĩa đá là một trong những yếu tố chính của nghi lễ Maya. Anh ta đã được rửa sạch bằng máu của các nạn nhân. (+10 quyền và phòng thủ, -10 may mắn)

Indian16 (Chậu sơn)
Một chiếc bình đầy màu sắc được sơn theo phong cách Aztec. Thật không may, đây chỉ là phong cách ...

Indian17 (Tượng hổ)
Bức tượng này có lẽ có nguồn gốc từ Trung Quốc. Làm thế nào mà cô ấy đến được đây? (+10 tàng hình)

Indian18 (Thần tượng của vị thần cổ đại)
Sự sùng bái của người da đỏ là điều khó hiểu đối với những người nhập cư từ châu Âu ... Đặc biệt, thần tượng này nhân cách hóa một vị thần ngoại giáo điều khiển các phần tử. (+20 điều hướng, -20 tàng hình)

Indian19 (Thần tượng vàng đỏ)
Một bức tượng nhỏ tượng trưng cho một vị thần phun lửa và sét vào những người không vâng lời ngài. (+20 chính xác, +10 vũ khí, -20 tàng hình)

Indian20 (Linh mục's Scepter)
Một trong những thuộc tính của quyền lực tối cao của các linh mục Maya. (+20 quyền lực và -10 may mắn)

Indian21 (Tàu nghi lễ)
Chiếc bình này có tuổi đời bao nhiêu trăm năm, có lẽ sẽ mãi mãi là một bí ẩn. Nhưng thực tế là một biển máu đã đổ vào anh ta là điều không thể chối cãi. Các vị thần Aztec khát máu. (+20 quyền, -10 tàng hình)

Indian22 (Điều kỳ lạ)
Thần tượng này là một trong những người lâu đời nhất. Ngay cả tên của vị thần, người mà anh ta tượng trưng, ​​đã không xuất hiện với chúng ta, nhưng, theo truyền thuyết, anh ta là Người bảo vệ. (+20 phòng thủ, +10 vũ khí hạng nhẹ, -10 quyền năng và may mắn)

Potion3
Chất lỏng này là nước sắc của các loại thảo mộc quý hiếm, là một loại thuốc giải độc. Mùi vị thật kinh tởm, nhưng nếu bạn muốn sống, bạn sẽ không uống thứ đó.

Potion4 (Potion)
Loại thuốc này không chỉ chữa ngộ độc, mà còn phục hồi sức khỏe.

Potionrum (Chai rượu Rum)
Không có rượu rum nào có thể đánh gục bạn, vì vậy hãy uống nhanh hơn ... Nhân tiện, nếu bạn bị thương, chất cồn có trong nó sẽ giúp chữa lành vết thương.

Potionwine (Rượu ngon)
Rượu vang Pháp hảo hạng nhất vùng Caribe. Tác dụng thư giãn của nó sẽ giúp cơ thể phục hồi và tiêu diệt vi khuẩn có hại.

Potion5 (Nho)
Những trái nho mọng nước sẽ nhanh chóng phục hồi sức lực và làm dịu cơn khát mạnh nhất.

Đạn
Đạn phù hợp với mọi loại súng lục và là những viên bi chì nhỏ nhưng rất nguy hiểm.
Hãy để ý sự hiện diện của chúng, vì nếu không có chúng thì không thể bắn được.
Sát thương gây ra bởi một viên đạn phụ thuộc nhiều vào loại súng lục.

Mineral2 (Lute)
Nhạc cụ.

Mineral3 (Nến)
Sáp đặc và mỡ nến.

Mineral4 (Chim cốc)
Một điều bất ngờ lớn là tìm thấy một con chim cốc đã chết trong rương, nhưng tốt hơn hết là bạn nên loại bỏ nó càng sớm càng tốt - làm thú nhồi bông hoặc chôn nó.
(-10 quyền và -10 tàng hình)

Mineral5 (Thùng cũ)
Trong xô này, bạn có thể chứa nhiều đồ vật không chảy hơn, vì nó rất chắc và có chỗ rò rỉ.

Mineral6 (San hô)
Điều này rất phổ biến ở những nơi này, vì các hòn đảo của Quần đảo chủ yếu có nguồn gốc san hô.

Mineral7 (Ống)
Tẩu hút thuốc cũ làm bằng đá màu vàng rất đẹp.

Mineral8 (Giày)
Đi một chiếc giày là một điềm xấu. (-10 may mắn)

Mineral9 (Cốc)
Một cốc pewter rắn có viền bạc.

Khoáng chất10 (Túi muối)
Khoáng chất này được sử dụng để chuẩn bị một loại bột tạo cho thực phẩm một hương vị khá nguyên bản.

SculMa1 (Hộp sọ pha lê trắng)

SculMa2 (Hộp sọ pha lê hồng)
Một trong ba hộp sọ Toltec. Kết hợp với nhau, ba hộp sọ mang lại sức mạnh và trí tuệ. (+30 điều hướng, +20 quyền, +20 chính xác, +20 lên máy bay)

SculMa3 (Hộp sọ pha lê xanh)
Một trong ba hộp sọ Toltec. Kết hợp với nhau, ba hộp sọ mang lại sức mạnh và trí tuệ. (+30 điều hướng, +20 quyền, +20 chính xác, +20 lên máy bay)

Suit_1 (Vải vụn)
Những bộ quần áo như vậy chỉ phù hợp với một kẻ lang thang chuyên nghiệp. Lâu ngày không được rửa sạch, nó bốc lên một mùi kinh tởm có thể khiến bất cứ ai trong tâm trí họ sợ hãi. (+20 tàng hình khi được trang bị)

Suit_2 (Quần áo thương gia)
Được cắt may kỹ lưỡng, làm từ chất liệu thời trang, những bộ quần áo như vậy phù hợp với một quý ông giàu có và chỉ anh ta mới có đủ tiền mua nó. (+20 thương khi đeo)

Suit_3 (Quần áo của một nhà quý tộc)
Họ được chào đón bằng quần áo của họ, được hộ tống bởi tâm trí của họ. Tạo ấn tượng ban đầu hoàn hảo là công việc của loại quần áo tinh xảo này. (+20 đeo độ đáng tin cậy)

Term_arm (Tay kim loại)
Một vật thể ghê gớm và bí ẩn dạt vào bờ biển. Tương tự như bàn chải khung xương, nhưng kim loại. Một cánh tay thò ra khỏi đống đổ nát của thân tàu, tất cả đều bị tảo phát triển. Rõ ràng, nó đã rung chuyển trên sóng trong một thời gian dài. Quan sát kỹ hơn sẽ thấy hình khắc DT2022. Điều này có nghĩa là gì và loại thợ thủ công nào đã làm nó không rõ ràng.

Những bài viết liên quan: